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1問目 HAPDAP 10点 次の敵をHPが高い順に並び変えたもので正しいのはどれ? 1.クラゲッソ 2.ミズタロウ 3.マリリン 4.スカルフィッシュ ア 1234 イ 4213 ウ 4132 エ 1342 オ 3412 カ 4123 2問目 ダイヤ 正解が二つあります 次のうち攻撃するたびにフェイズが変わるボスは? ア グラーダ イ カイオール ウ センクウザ エ テングのおっさん 1問目 HAPDAPのを?さんが改題 10点。 正男3の作者は? ア 福田直人 イ アーる ウ dare エ ゾロアーク 2問目 ?さん 10点。 次のキャラで一番HPが低いのは? ア DIO イ アーる ウ ゆっくりまりしゃ エ サイモン 3問目 ?さん 10点。 正男3wikiの作者は? ア 福田直人 イ アーる ウ dare エ レリシュ オ カイリ カ 段玉兄井 ウ 村上 エ ゾロアーク(だからもうしつこいって 3問目 HAPDAP 20点。もちろん完答。 (この問題で利用しているテンプレート) 上の絵(Masao3 Wiki)で、3の文字を刺しているのは誰? 答えは三文字。順番にクリックして答えを作ってちょ! あいうえお ぁぃぅぇぉ かきくけこ がぎぐげご さしすせそ ざじずぜぞ たちつてと だぢづでど なにぬねの っ はひふへほ ばびぶべぼ まみむめも ぱぴぷぺぽ や ゆ よ ゃ ゅ ょ らりるれろ ー わ を ヴ ん 12345 6789NG ABCDEFG HIJKLMN OPQRSTU VWXYZ
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ベルクフォルク(ベルク・フォルク) ベルクピープルの別名。
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自室 レスト(今日は結婚式……。) ヴォルカノン「準備は整われましたかな?」 レスト「はい。」 ヴォルカノン「いよいよですな…。」 ヴォルカノン「レスト殿がよもや結婚までなさるとは……。」 ヴォルカノン「我輩……自分のことのようにうれしいですぞおお!!!」 レスト「ありがとうございます、ヴォルカノンさん。」 ヴォルカノン「ぐすっ……さあ……行くのです!レスト殿!」 ヴォルカノン「新たな門出ですぞ!!!」 自室前 フォルテ「あ、あの、レストさん。」 フォルテ「どうでしょうか……?」 レスト「え?」 フォルテ「だ、だから、この格好……。」 フォルテ「その……おかしくないですか?」 レスト「ステキですよ。」 フォルテ「そ、そうですか……。」 フォルテ「で、でも、その……!」 フォルテ「本当は変だとか似合ってないとか思っていませんか大丈夫ですか!?」 レスト「ステキです。」 フォルテ「そ、そうですか……。」 フォルテ「……あ、ありがとうございます…………。」 レスト「それじゃあ、フォルテさん。行きましょうか。」 フォルテ「……はい。」 メロディストリート コハク「おめでと~、なの♪」 エルミナータ「結婚おめでとうー!」 エルミナータ「ずっと仲良く過ごすのよ。」 エルミナータ「浮気調査なんてごめんだからね。」 マーガレット「わあ……フォルテ、とってもきれい。」 フォルテ「ありがとう、メグ。」 マーガレット「レストくん。絶対幸せにしてあげてね。」 マーガレット「でないと、フォルテを連れ戻しちゃうから。」 レスト「うん、必ず幸せにするよ。」 フォルテ「コ、コホン。レストさん。」 マーガレット「あはは、赤くなった。さ、行った行った♪」 ダグ「おめでとウ!幸せになれヨ!」 ブロッサム「結婚おめでとう。幸せになるんだよ。」 飛行船通り アーサー「おめでとうございます。お似合いですよ、お二人とも。」 ポコリーヌ「レスト君はワタシの事がスキだと思ってマシタ。」 レスト「あ、あはは……そうですか。」 ポコリーヌ「……冗談デス。ケッコンおめでとう。」 ポコリーヌ「今度、家族でごはんを食べに来て下サイね。」 レスト「はい、ありがとうございます。」 ディラス「おめでとう。」 ディラス「俺は口ベタだから……、まあ……その、うまく言えないが……。」 ディラス「仲良くしろ。」 レスト「うん、ありがとう。」 レオン「おめでとう。」 シャオパイ「おめでとう!」 リンファ「おめでとうございます。どうかお幸せに♪」 住宅街 キール「おめでとう、二人とも!」 レスト「ありがとう。」 フォルテ「ありがとう、キール。」 キール「お姉ちゃん……。」 キール「今まで、色々とありがとうございました。」 フォルテ「キール……。」 フォルテ「私の方こそ、ありがとう。」 キール「レストくん。」 キール「これから、お姉ちゃんのこと、よろしくお願いします。」 レスト「うん。」 キール「……へへ。」 バド「おめでとウ。二人とモ。」 バド「フォルテの相手は大変だぞ、レスト。」 フォルテ「おいっ!」 レスト「はい。分かってます。」 バド「そうカ。」 バド「なら、オレの親友も安心だろウ。」 バド「もちろん、オレもダ。」 フォルテ「バドさん……。」 バド「幸せになれよ、フォルテ。」 バド「でないと、オレもアイツに怒られるからナ。」 フォルテ「……はい。」 ジョーンズ「ご結婚おめでとうございます。」 ナンシー「おめでとう!」 ナンシー「とってもキレイよ、フォルテちゃん!」 フォルテ「あ、ありがとうございます……。」 ナンシー「あら、照れちゃって!本当にむかしっから変わらないんだから♪」 ナンシー「ね、レストくん!」 レスト「はい。かわいいです!」 フォルテ「……!」 ナンシー「うふふ♪本当にお似合いの2人ね♪」 ドルチェ「おめでと。」 ピコ『お二人とも、とってもお似合いですわよ』 広場 「おめでとうーー!」 「2人とも、似合ってるぞー!」 「お幸せにーーーー!」 ビシュナル「結婚おめでとうございます。末永くお幸せに。」 クローリカ「ご結婚おめでと~ございます~。末永くお幸せに。」 竜の間 ヴォルカノン「幸せに……幸せなるんですぞおお!」 セルザウィードが参加できる セルザウィード「おめでとう、レスト。」 レスト「ありがとう。」 セルザウィード「そちが家族をもつようになるとはの……。」 セルザウィード「空から降ってきたときは夢にも思わんかったぞ。」 セルザウィード「幸せになるのじゃぞ。」 レスト「もちろん!!」 セルザウィード「うむ。」 セルザウィード「では、はじめよう。」 セルザウィード「レストよ。」 セルザウィード「そなたは、いついかなるときでも、フォルテを敬い、なぐさめ、助け、そして永遠に愛し合う事を誓うか?」 レスト「誓います。」 セルザウィード「うむ。」 セルザウィード「フォルテよ。」 セルザウィード「そなたは、いついかなるときでも、レストを敬い、なぐさめ、助け、そして永遠に愛し合うとを誓うか?」 フォルテ「誓います。」 セルザウィード「よろしい……。」 セルザウィード「新郎レスト、新婦フォルテ。」 セルザウィード「そなたらの愛、しかと見届けた。」 セルザウィード「今ここに誕生した新たな夫婦に、竜の加護が在らんことを!!」 セルザウィードが参加できない ヴォルカノン「では、我輩ヴォルカノンが偉大なるセルザウィード様に代わり、」 ヴォルカノン「御二人の式を執り行いたいと思います。」 ヴォルカノン「レスト。」 ヴォルカノン「貴方は、何時いかなるときでも、フォルテを敬い、なぐさめ、助け、そして永遠に愛し合うと誓いますか?」 レスト「誓います。」 ヴォルカノン「うむ。」 ヴォルカノン「フォルテ。」 ヴォルカノン「そなたはいついかなるときでも、レストを敬い、なぐさめ、助け、そして永遠に愛し合うと誓いますか?」 フォルテ「誓います。」 ヴォルカノン「よろしい……。」 ヴォルカノン「新郎レスト、新婦フォルテ。」 ヴォルカノン「御二人の愛、しかと見届けましたぞ。」 ヴォルカノン「今ここに誕生した新たな夫婦に、竜の加護が在らん事を!」 レスト「幸せにするよ。」 フォルテ「世界で1番、幸せにしてください。」 式終了後 レスト「フォルテさん。」 フォルテ「は、はい!」 レスト「今日からよろしくお願いします。」 フォルテ「こ、こちらこそ!ふ、ふつつか者ですが、よろしくお願いします!」 レスト「そ、そんなにかしこまらないで下さい。こっちまで緊張してきちゃいますから……。」 フォルテ「そ、そうですね……。」 フォルテ「で、では、ここは1つ、新しい呼び方を決めましょう!」 レスト「え?」 フォルテ「いや、だって、今日から私たち、ふ、ふ……。」 レスト「ふ?」 フォルテ「ふ、夫婦としてやっていくわけですから!」 レスト「いや、でも――」 フォルテ「うん!そうだな!!それがいい!」 フォルテ「というわけで、何がいいですか!?」 レスト「ええ!?ええっと、じゃあ……。」 今まで通り ・ ダーリン ・ レスト ・ 殿下 ・ あなた ・ ご主人さま ・ だんなさま ・ お父さん ・ パパ ・ レストさん ▼今までどおり フォルテ「そ、そうですか!」 フォルテ「レストさんがそういうなら仕方ないですね!」 ▼ダーリン フォルテ「い、いいでしょう!」 フォルテ「では、いざ!!」 フォルテ「……………………。」 フォルテ「……だ、ダーリン。」 ▼レスト フォルテ「よ、呼び捨てですね!」 フォルテ「ええ。それくらいなら朝飯前です!」 フォルテ「レスト!」 フォルテ「…………。」 フォルテ「あの、な、なにか反応してくれませんか……?」 ▼殿下 フォルテ「え?」 レスト「ダメですか?」 フォルテ「い、いえ、そんなことは……!」 フォルテ「い、いいじゃないですか!殿下!」 フォルテ「少し意外な呼び方でしたけど、慣れればむしろしっくりきます。」 フォルテ「ね? 殿下!」 ▼あなた フォルテ「あなた……。」 レスト「はい?」 フォルテ「い、いえ、今のはまだ呼んだわけじゃなくて……。」 レスト「それなら、ちゃんと呼んでみてもらえますか?」 フォルテ「う……。」 フォルテ「で、では、改めて……。」 フォルテ「……あなた。」 ▼ご主人さま フォルテ「え?」 レスト「呼んでくれるんですよね?」 フォルテ「いや、それは……。」 レスト「騎士に二言はないですよね?」 フォルテ「も、もちろんです!」 フォルテ「…………ご、ご主人さま。」 レスト「はい。」 フォルテ「…………。」 ▼だんなさま フォルテ「ええ!?」 レスト「ええと、今日からフォルテさんは僕のお嫁さんですから……。」 フォルテ「あ……。そ、そうですね!」 フォルテ「当たり前のことです!何一つ不思議なことはありませんよ!」 フォルテ「えっと、そうですよね?だ、だんなさま?」 ▼お父さん フォルテ「そ、それは少しだけ気が早いような……。」 レスト「そんなことないと思いますよ。」 フォルテ「そ、そうですか?」 レスト「はい。」 フォルテ「…………。」 フォルテ「……あなたがそう言うのなら、 そうかもしれませんね。」 フォルテ「お父さん。」 ▼パパ フォルテ「えっと、その、子供はまだ……。」 レスト「予行練習です。そう遠くない未来ですから。」 フォルテ「そ、それならまあ、分からなくはないですが……。」 レスト「じゃあ、お願いします。」 フォルテ「わ、分かりました。」 フォルテ「パパ……。」 ▼レストさん フォルテ「そ、そうですか!」 フォルテ「レストさんがそういうなら仕方ないですね!」 レスト「フォルテさんのことはなんて呼びましょうか?」 フォルテ「わ、私もですか!?」 レスト「もちろんです。」 フォルテ「う……。」 フォルテ「わ、分かりました。覚悟を決めましょう。」 レスト「覚悟って……。」 フォルテ「好きに決めてください!さあ!」 レスト「ええと、それじゃあ……。」 今まで通り ・ ハニー ・ フォルテ ・ フォルテ君 ・ フォルテちゃん ・ フォルテ様 ・ お母さん ・ ママ ・ お姫さま ・ フォルテさん ▼今までどおり フォルテ「そ、そうですか。それなら仕方ないですね。」 レスト「いや、やっぱり、なにか変えた方がいいですか?」 フォルテ「そ、そんなことはありません!そのままで十分です!」 フォルテ「分かりました。フォルテさん。」 ▼ハニー レスト「分かりました。ハニー。」 フォルテ「あ、甘そうな呼び名ですね……。」 レスト「ダメですか?」 フォルテ「い、いえ、平気です。問題ありません。」 フォルテ「ちょっと毒になっちゃったかな?というくらいのダメージですから。」 レスト「えっと、大丈夫なんですよね?」 フォルテ「はい。」 レスト「それなら良かったです。ハニー。」 フォルテ「うぐ……!」 ▼フォルテ フォルテ「なるほど。よ、呼び捨てですか。」 フォルテ「これから夫婦になるわけですから、それくらいは普通ですよね!」 フォルテ「で、では、どうぞ呼んでみて下さい!」 レスト「フォルテ。」 フォルテ「…………。」 レスト「フォルテ?」 フォルテ「……こ、これは、予想以上に刺激が……。」 レスト「え?」 フォルテ「い、いえ、何でもないです何でも。」 ▼フォルテ君 フォルテ「えっと……くん付けですか?」 レスト「はい。」 フォルテ「あの、私、男性ではありませんけど……。」 レスト「はい。もちろん知ってます。」 フォルテ「そ、そうですか。それならいいのですが……。」 レスト「ありがとうございます。フォルテ君。」 フォルテ「…………やはり、少し複雑な気分ですね……。」 ▼フォルテちゃん フォルテ「ええ!?」 レスト「フォルテちゃん。」 フォルテ「うぐ……。」 フォルテ「……は、はい。」 レスト「かわいいですよね。フォルテちゃん。」 フォルテ「…………。」 ▼フォルテ様 フォルテ「えええ!?」 フォルテ「そ、そんな敬称を付けられるような身分ではありませんよ!?」 レスト「でも、かっこよくて似合うと思いますよ。」 レスト「フォルテ様。」 フォルテ「う……。」 フォルテ「や、やっぱり落ち着きません……。」 フォルテ「でも、レストさんがそう呼びたいなら……。」 ▼お母さん フォルテ「そ、それはちょっと早いのでは……。」 レスト「大丈夫です。」 フォルテ「じ、自信満々ですね。」 レスト「はい。」 フォルテ「ええと……レストがさんその気なら、その……。」 フォルテ「……いいと思います。」 ▼ママ フォルテ「ママ……ですか。」 レスト「どうですか?」 フォルテ「そ、そうですね。レストさんがそういうなら……。」 フォルテ「早すぎるということも無いような気もします……。」 ▼お姫さま フォルテ「お、お姫さま!?」 レスト「はい。」 フォルテ「え?? その…………。」 フォルテ「なんで!?」 レスト「いや、だって、いちおう僕が王子だから……。」 フォルテ「そ、それはそうですけど、私は騎士であって、お姫さまを守る立場で、」 フォルテ「だから、その、似合ってないというかこんな身なりや態度でお姫さまなんて……。」 レスト「うん。似合ってると思います。」 フォルテ「な……!?」 レスト「お姫さま。」 フォルテ「う、うう…………。」 ▼フォルテさん フォルテ「やはり、普通が一番ですよね。」 フォルテ「…………。」 レスト「フォルテさん?」 フォルテ「あ、いえ、ちょっと残念だったとか、そういうことはないですから!!」 レスト「というわけで……。」 レスト「これからもよろしくお願いしますね。フォルテちゃん。」 フォルテ「え?あ、はい!」 フォルテ「こちらこそ、よろしくお願いします!!」 レスト「はい!」
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フォルゴーレ 小さい頃からこの機体が好きだったので、作ってみました。 初めてすみ入れをエナメル塗料でやりました。 モールドがサフ等で埋まり、なかなかうまくいきませんでした。 ポルコとフィオはめんどいので無塗装
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ぱいんさんありがとう!まだ発展途上創作やから末永く見守ってください! -- (油圧式) 2017-10-10 19 07 08
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ヴァルキリー BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ エインフェリア撃破後) 固有コマンド 【飛技】 ジョブ特性 【ソウルハント】 味方が戦闘不能になるたびに、物理攻撃力、魔法攻撃力が5ターンの間、それぞれ25%ずつ上がる。 パラメータ特性 HP B MP C 力 B 知性 D 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 クレセントムーン BP1 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える 2 ジャンプ BP1 ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、次のターンに通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 3 槍の心得 サポ1 槍の武器適性がSになる 4 ジャッジメント BP2 単体に通常攻撃の3倍のダメージを与える 5 スピリットバリア MP10 10ターンの間、自身が受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化する 6 ソウルクラッシュ MP16 通常攻撃で与えるダメージの10%だけ敵単体のMPを減らす 7 BP消費技強化 サポ3 BPを消費するアビリティの消費BPが1増えるが、与えるダメージが全て1.5倍になる 8 ジェノサイド 敵味方全体のうち、HPが10%以下のキャラにそのキャラの残りHPと同じ分だけダメージを与える 9 ハイジャンプ BP2 ジャンプして画面からいなくなり、次のターンに通常攻撃の3倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが4.5倍に増加する 10 セレクション サポ2 攻撃対象がデフォルトしていても与えるダメージが低下しない 11 ソウルハント サポ1 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 12 エアリアル サポ1 ジャンプ系アビリティ「スカイ・ハイ」含むで空中にいるターン数が通常よりも1ターン増え、与えるダメージが1.5倍になる。 13 スカイ・ハイ サポ2 戦闘開始時に空中にいて、最初のターンに降りてきて攻撃を行い、敵単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 14 スーパージャンプ BP3 ジャンプして画面からいなくなり、2ターン後、敵全体に通常攻撃の2倍のダメージを与える。なお、槍装備時はダメージが3倍に増加する 特徴 FFでいうところの竜騎士的存在。 「ジャンプ」や広範囲にダメージを与えるアビリティを持つ。 装備補正のある槍の攻撃力はそこそこだが、複数相手への攻撃に補正を得られるのが強み。範囲攻撃技と相性がいい。 加えて槍は必殺技の発動条件「敵○○体に攻撃」を満たしやすい。 欠点は自身の攻撃力UPアビリティがやや使いにくいことと、全攻撃アビリティがBP消費型なこと。 前者は「両手持ち」「二刀流」「物攻アップ」を併用するなどして攻撃力を底上げしてやるといいだろう。 後者はスーパースターの「もう1度あなたと」をかけてやるか、導師の「BPコンバート」などである程度補える。 アビリティ考察 ▼クレセントムーン 複数体のダメージ減算補正を受けない。敵が何体いようと全てに通常攻撃と同等のダメージ。右手に槍・杖など対複数補正のある武器を装備していればダメージが増える。(多くは1.25倍) 槍と非常に相性が良い。対複数補正によりダメージがアップする上、槍必殺技の発動条件「敵○○体に攻撃」を非常に満たしやすい。 無育成でもサブアビリティで使用可能なので、ザコ戦では物理ジョブ全員に「飛技」をセットしておくのが有効。 ▼ジャンプ なんといっても滞空中は無敵なのが特徴。 跳び上がる時は必ずターンの最終行動になるため、素早いジョブに使わせると攻撃を食らった後にジャンプ→いち早く降りてきて攻撃を食らう、と、まったく敵の攻撃をしのげなくなることも。 ▼槍の心得 ヴァルキリー以外のジョブで槍を使い「クレセントムーン」でザコ掃除する際などに。 ▼ジャッジメント 槍でもダメージは変わらない。 BP消費が2と多い割に、「ブレイブ2回→通常攻撃3回」と与ダメージ・BP消費が同じなので、正直あまり使い道がない。ザコ戦でBPに余裕がある時、とどめに使うくらいだろう。あとはフレンド配信か。 「ものまね」できればそれなりに有効。 ▼スピリットバリア かなり優秀な防御手段。 ヴァルキリーはMPを使用する機会がないので、ボス戦ではとりあえず使っておくといい。 10ターンで切れるのを忘れないこと。デスペルでも解除される。敵のエインフェリアに使われた場合はこれで。 アスピル・魔法剣アスピル・吸魔・徐々にMP回復などと組み合わせれば一応、永久機関もできる。 ▼ソウルクラッシュ ほとんどのボスはMPは9999なので、MP枯渇を狙うより普通に攻撃した方が早い。 ▼BP消費技強化 BP消費まで増えるのが痛い。 ▼ジェノサイド 残りHPが10%を切った全てのキャラクターに残りHPと全く同じダメージを与える。敵味方全体に行く。注意。 ボスにも有効。 100000以上のHPを持つ敵には、10%(=10000)を切っても9999しか与えられない。注意。 その性質上、難易度設定が高いほど有効。 当然、活用するためには敵のHPを把握しておく必要がある。 ▼ハイジャンプ ジャンプと違って跳びあがりがターンの最遅行動ではないため、パターンが決まっているボスなら大技を回避するのに使える。防御無視の攻撃や、デフォルトで軽減できない攻撃を使ってくるタイプの敵に有効か。 早いキャラでやると降りてくるのも早いため、ずっとノーダメージとはいかない。 全員ジャンプ中だと、敵はこちらを攻撃する行動を選べないため、降りてくるターンは無傷で済む。 よって敵に先手を取られないくらい行動速度を速めて、BP不足にならないよう誰かに「ワールドヘイスト」をつけ、パーティー全員が「ハイジャンプ」を連打していると完封可能。例外はあるが強力な戦術なのは間違いない。 例外は行動順に関係なくターン頭に発動する攻撃を持っている敵、物理攻撃にカウンターしてくる敵、敵を選択せずに攻撃できるアビリティを持っている敵(リフレク反射魔法んど)といったところ。 ▼セレクション 枠消費が多い割に、ごく一部の敵にしか効果がない(デフォルトを使わない敵が多い)のが欠点。 デフォルトを使う敵も、攻撃してくるタイミングは決まっていることが多いし、モンクの「気功波」のように元からデフォルト無視の攻撃手段も存在する。パーティーメンバーの持ちアビリティや敵の強さなどを考え、必要だと感じたらセットしよう。11 ▼ソウルハント 発動条件が厳しい割にターン制限つき。上限も150%。 ▼エアリアル 完全にジャンプ系とセットの攻撃。 ジャンプの使い方が全て。ジャンプしないならこれも付ける必要はない。 ▼スカイ・ハイ 当然、ザコ戦用。 強いことは強いのだが、単体攻撃なのが微妙。1ターンに「クレセントムーン」が使用できなくなってしまうデメリットを良く考えよう。 敵の先制攻撃では発動しない。 ▼スーパージャンプ 範囲が敵全体のジャンプ。2ターン後に降りてきて2倍ダメージ。 発動は最遅ではない。 対単体では「ハイジャンプ」に劣るし、「クレセントムーン」の存在からザコ戦でも使いにくい。正直微妙。 やはり4人で使えば「ハイジャンプ」同様の完封戦術が可能。 BDFF版との比較 HP、体力、素早さが上昇、MP、精神が低下。 体力と精神が逆転し、より前衛らしくなった。 アビリティは攻撃力が低下。 「クレセントムーン」は威力が通常攻撃と同等に低下したが、代わりに対複数補正を受けなくなっているので、2体以上の敵に対して使う分にはほとんど変わらない。 相変わらず槍の対複数補正とは重複するため、対多数ならむしろ強化されていると言っていいだろう。 その他の攻撃アビリティは全て純粋に攻撃力ダウン。 ジャンプ・・・2.5倍(槍装備時3.75倍)→2倍(槍装備時3倍) ジャッジメント・・・4倍→3倍 ハイジャンプ・・・4倍(槍装備時6倍)→3倍(槍装備時4.5倍) スカイハイ・・・2.5倍(槍装備時3.75倍)→2倍(槍装備時3倍) スーパージャンプ・・・4倍(槍装備時6倍)→3倍(槍装備時4.5倍) 「スピリットバリア」が「受けたダメージの10%分のMPを消費してダメージを無効化」に仕様変更し大きくパワーアップ。 他は「スカイ・ハイ」のコストが3から2に軽減。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ エインフェリア撃破後) 固有コマンド 【飛技】 ジョブ特性 【ソウルハント】 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる パラメータ特性 HP C MP B 力 A 知性 D 器用さ C 体力 D 精神 B 素早さ C 武器・防具適性 剣 C ロッド E 弓 D 斧 E 杖 C 刀 E 槍 S 短剣 D ナックル E 盾 A 兜 A 鎧 A 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 クレセントムーン BP1 敵全体に通常攻撃の2倍の物理攻撃(多体補正あり) 2 ジャンプ BP1 ターンの最後に跳び次ターン攻撃 槍で強化 3 槍の心得 サポ1 槍の武器適性がSになる 4 ジャッジメント BP2 単体に強力な物理攻撃 5 スピリットバリア MP10 10ターンの間HPの代わりにMPが減る 6 ソウルクラッシュ MP16 MPダメージを与える 7 BP消費技強化 サポ3 BP消費アビリティの消費BPと威力が上昇 8 ジェノサイド MP0 敵味方のHP10%以下の対象を戦闘不能化 9 ハイジャンプ BP2 次のターンに強攻撃 槍で強化 10 セレクション サポ2 デフォルトで与ダメージが下がらなくなる 11 ソウルハント サポ1 味方が戦闘不能になるたびに攻撃力が上がる 12 エアリアル サポ1 ジャンプのターン数と消費BPと威力が上昇 13 スカイ・ハイ サポ3 ジャンプ状態で戦闘開始 槍で強化 14 スーパージャンプ BP3 2ターン後に全体攻撃 槍で強化 評価 FFでいうところの竜騎士。 兜・鎧の補正がAな上に精神(=魔法防御)補正も高く、物理攻撃ジョブの中では硬め。 広範囲に大ダメージを与えることで集中攻撃を受けることも少なくなるので、生存率を高めてくれる。 槍は攻撃力こそそこそこ止まりだが、その代わり複数相手への攻撃に補正を得られるのが強み。範囲攻撃技と相性がいい。 加えて槍は必殺技の発動条件も非常に緩く、気軽に使っていける。 「両手持ち」「物攻アップ」を併用するなどして攻撃力を底上げしてやるといいだろう。 アビリティ考察 メインに据えてよし、サブでも迷ったらとりあえず飛技、と言っても過言ではない使い勝手の良さを持つ。 唯一の弱点は、技でBPを消費するため結果的に行動回数が少ないということで、MPを大量回復できる手段を確保している場合は一考の余地あり。 特に、ボス戦ではBPマイナス状態を避けたい半面、MPは使い果たしてしまってもいい。このため、MPを消費するタイプのジョブに火力負けする可能性がある。 特筆すべきは「クレセントムーン」と「ジャッジメント」の2つの攻撃アビリティ。 「クレセントムーン」はLv1から使用可能=無育成でも全キャラサブアビリティで使用可能なので このジョブを入手した瞬間から全員がMP無消費の全体攻撃を手に入れたことになる。 ブレイブ1回→「クレセントムーン」x2を2~3人が使用すれば、探索中は大抵の雑魚を1ターンで倒し切れる。 魔法剣アスピルやドレインと組み合わせれば回復も思うがまま。 消費BP1の全体攻撃は数少ないので、稼ぎに攻略に、終盤まで重宝するだろう。 ちなみにこのアビリティは2倍ダメージだが、実際には多体補正があるため、もっと低くなる。 ただ槍にはプラスの多体補正があるため、槍装備で使えばマイナス補正を多少抑えることが可能。 「ジャッジメント」はBP消費こそ2と少々重いが、取得時から高ダメージを叩きだせるアビリティ。 Lv4で取得できる容易さも相まって、序盤からお世話になる。 基本火力が上がってくると「ジャンプ」などでも十分だったりするので、BPと威力のバランスを見極めて使うといい。 「ジャンプ」系は高威力で回避にもつかえる攻防一体の技。 ただし、通常のジャンプは飛び上がるターンが最終行動になるため、素早いジョブに使わせると 攻撃を食らった後にジャンプ→いち早く降りてきて攻撃を食らう と、まったく敵の攻撃をしのげなくなることも。 行動パターンが分かりやすいボス戦ならば、ターン最終行動でないハイジャンプやスーパージャンプ、 エアリアルによる滞空時間延長も一考の余地あり。 他にも物理攻撃キャラの生存率をぐんと上げる「スピリットバリア」、 デフォルト状態を貫通できる「セレクション」など、非の打ち所がないラインナップ。 MPダメージを与える「ソウルクラッシュ」は相手に使われると厄介だが、 こと終盤のボスともなると大抵999以上の最大MPを持っているので MP枯渇を狙うより素直に突いてHPを削った方が早かったりする。現実は非情である。
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《CODENAME:フォルニス・シュメルズ(腐敗の痛み)》 アイコン ゲスト白 年齢 ばーん。 性別 女 出身 ケイオスのどこか 種族 人間 身長/体重 169/何聞いてるのよこのバカ。 誕生日/血液型 忘れちゃったわ/O型 特技 料理 趣味 からかう/イタズラ/いじる 容姿 白い服とスカートをし、フード付きのローブを着た、狐面を側頭部に付けている女 性格 平静/からかい好き/蠱惑的/自由 癖 失言をした相手や、何か誤魔化そうとする時に銃の真似をす(ry ばーん! 好きな人 いじってて面白い人/お兄ちゃん以外の男性に私の体は触らせないわよ? 好きな物 肉じゃが/カレー/狐面 嫌いな人 面白くない人/兄弟を大切にしない人/私に許可なく触る男性 嫌いな物 ゆで卵 3サイズ H/ほそめ/ふつう 武器 自分の体と『Frieren・Sterm(凍れる星)』 能力 『Frieren・Sterm(凍れる星)』 二つ名 『傷星(しょうせい)』『狐面』など 近頃の悩み ちょっと最近頭痛が・・・ 本質 ――― Theme ♪ホシマジナイ♪ Lyrics Battle Theme ♪chiaro di luna♪ Profile 青色のセミロングで、白い服とスリットの入った独特な白いスカートと、白いローブを着た、狐面の女。 基本は平静で、なおかつからかうのが大好きで割と毒を吐く。そしてどこか蠱惑的で、自由である。 行動範囲が広く、様々な場所に出没し、また様々な場所へ行ったり来たりする。 つまるところ神出鬼没で、いつ、どこに現れるか全くわかっていないが、何の力もない一般人が関わるのであればほぼ無害。 特に、何も知らない一般人相手と、自分から積極的に交流を持ったりする事もある。基本的に気まぐれで、気に入った相手には特に友好的。(*1) 言動からして、彼女には兄がいたらしい。兄大好きっ娘、超絶ブラコン。家族に向けるレベルの愛情じゃない 病を負った事を理由に、親愛なる兄の下をそっと去っており、後悔はしていないが寂しがっている。 だが、その本性は『UT2』に指定されている『傷星(しょうせい)』『狐面』と呼ばれる存在。 数多くの『傷害』事件を起こすものの、向かってくる相手も含めて『殺害』に至る事件を一つたりとも起こしていない。 その上、ターゲットの殆どは『ある程度戦闘ができる』という共通点もあるため、何のためにそんな事をするのかが不明。 しかも、もし致命傷を負わせてしまった場合に至っては治療を施すという意味不明さ。 寧ろ、グレーと言えどエネミー寄りの存在のはずなのに、命に関わるような怪我人がいればあれこれ言いつつも治療するような一面もある。 そこだけ切り出して聞けば割と良い人なのだが、彼女が『傷害』事件をいくつも起こしている事には変わりない。 UT2として扱われる側の方では、普段は側頭部にかけた狐面を、顔を隠すように深くかぶる。出没時は周囲に冷たい霧が発生する、と報告があがっている。 それだけなのだが、たったそれだけで政府は何故か彼女の情報が分からず、普段の彼女とUT2としての彼女を結び付けられないでいる。 家族構成も本名も、殆どが不明となっているので、政府も手を焼いている。 彼女の象徴たる狐面には、強い執着があるらしい。取ったりして、あまつさえぞんざいに扱うと烈火の如く怒り狂う。 謎の病にその身を冒されており、諦観しつつも抗い生き続けている。 彼女が医療と電子技術のスキルを得たのも、この病を治すためであるが、役に立たなかった。 足掻いた時に得た技術は彼女のモノとなっており、やろうと思えば政府のサーバーを落とすのも、生活水の汚染も思いのまま。 それでも決してそれをしないため、やはりUT2なのだろう。 UT2の中では、【お茶会】にそこそこ積極的な一人。 参加する場合は【お茶会】の予定通りにちゃんと来るものの、他の者は軒並み予定通りには来ないため、それをネタに毒づく。 UT2のメンバーの中でも、アリーチェ?には特に好感を持っているようで、その感情は家族愛に近い。 そのためか、同じく彼女?を可愛がるアラフィフが悪影響を与えないか、常に目を光らせている。愛でる分には自分もノリノリで便乗していく。 ただ、誰もお茶会に来ないと、時たま用途不明の粉末を飲み物に混ぜ、自虐を零しながらテンションがややおかしくなる。 「からかいたいからからかう、好きだから使う。やりたいからやる、理由なんて後付でもいい。だってそうでしょう?だから私は、理由なんてこんなもんでいい。」 BattleStyle Physical 「氷霧の夜、嫁入り在らずとも我此処に在り―――参られよ」 戦闘において、彼女の戦闘力は『平常』と『UT2』では大きく変化する。 例えるならば、スイッチを切り替えるようにして変貌する力は、一種の魔法にも見えなくはない。 使える武器は何でも使い、酷使できるギリギリまで自分の体を使いこなす。 だが、彼女の戦闘能力の殆どは、能力である『Frieren・Sterm(凍れる星)』に依存している。 能力『Frieren・Sterm(凍れる星)』 + ... 冷気を纏う、凍った星の光を操る力。 光には実体があり、集めてモノを形作ることもできる。 刃や銃器、弾丸や弓矢と何でもござれ。 光そのものを走らせるだけでも十分高威力、それだけで鉄板も真っ二つに裂ける。 更に追加効果もあり、追加効果の内容は『触れた空間や物質、人間の状態を普段どおりの正常なモノへ戻す』、つまるところ『変化解除』及び『異能・魔法相殺』。 例えるならばある空間一帯に異常な重力負荷がかかっている場合、星の光を走らせる事によってその一帯の空間の重力を正常なものにできる。 他にも、特殊な強化状態になった場合、この攻撃が命中すると強制的に解除され、気や念といったような力を溜めても散らされてしまう。 気配遮断の力や、構えのような精神的なモノにさえ働きかけるため、素の戦闘能力が低いととても不利になる、かなりの相性ゲー。 武器を魔法や能力、技に依存しているようだと、手強い相手になるが、剣一つで戦えるような剣豪相手だとただの武器でしかないため、ラクに相手できる極端さ。 光に触れられるのはフォルニスのみで、他に触る方法はフォルニスに触れられるようにしてもらうしかない。 更に、纏う冷気を強め、攻撃時に凍結効果を付与することも可能で、しかも非実体の存在にも干渉可能。 特に霊体の存在には強く効果を発揮し、退魔師モドキのような事もできる。 この能力のせいで、彼女は体温が低くなりやすく、夜になると彼女の近くは足元にうっすらと霧がたちこめる。 それ以外のデメリットはこれといって無い、ある種万能な力。ただし、その分基礎スペックの影響を強く受けるため、基礎スペックで劣る相手に競り勝てるものではない。 技一覧 + ... 冷たい錬鉄 自動発動。常に体から冷気を放出している。 常人より体が冷たく、一人だけ冬場の手足のように寒い。 出歩く先々で、足元に薄っすらと霧がかかってしまうほど。 凍星錬成 Frieren・Sterm(凍れる星)の光を束ね、形を成す。 剣や弓、矢や斧、槍に盾と姿形は問わない。 砕星 凍星錬成によって生み出された道具が破壊された時、構成している光が周囲へと散る。 光には追尾性があり、当然ながら異常更正の力も宿る。 飛ばした武器を砕いたと思えば、二段構えの攻撃。いいタイミングで飛んでくるので正直かなり邪魔くさい 月は氷河を抱く 宙に大量の光を浮かべ、凝縮して巨大な氷を生み出し、地面に叩きつける。 範囲も威力も単純に高く、強烈な冷気は生き物の命を蝕んでいく。 包雪 凍星錬成で作り出した道具を破壊し、その周囲に吹雪を巻き起こす。 この吹雪は特に異常更正の効果が強く、内部での平常ならぬ力の流れは、すぐさま在るべき所へと帰される。 絶氷 包雪の内部でのみ放てる技。 刃を持つ錬成武器を手に、円形の斬撃と共にブリザードを巻き起こす。 斬撃自体は威力を持つが、ブリザードには一切のダメージが伴わない。 その代わり、ブリザードは際立って異常更正効果が強い。最早別物と言ってよい。 あらゆる力の奔流を、放たれる前まで巻き戻してしまう。異常更正というよりは”中断”に近い。 活望する死病 宿主を殺さず、同族を殺すために生かされる宿主。 甚大なる損傷も、少し損傷部分を密着させるだけで繋ぎ合わせる。 ただし相当なクールタイムが存在する、無計画に使うと本当に必要な時に使えなくなる。 病『同類嫌悪の咎』 + ... 彼女がこの道(エネミー)へと堕ちた最大の理由にして、諸悪の根源。 感染した者の同種に近い存在を傷つけなければ生きていけないようになる病で、ありとあらゆる『生物』に感染する。(*2) そして、この病にかかった者が――のならば『――――』が、―――いるならば『――――』が付与される。 この二つの効果は宿主により良く同族を殺させるためにかかるもので、最終的にはその生き物が『最も――がある――――』で『――――』される。 病は進行状況によって五感を蝕んでいく。 最初に味覚が鈍り、次に嗅覚、その次は触覚、そして聴覚が鈍り最後に視覚が鈍る。 聴覚まで鈍ってくると強い苦痛を伴い、吐血や感覚の麻痺など、病気らしい症状も発症するようになる。 だが、代償として感覚が鈍れば鈍るほどに身体能力などが強化される副次効果もあり、発病者へ殺戮を促す。 宿主が傷つけば傷つくほど、治癒能力や戦闘能力へブーストをかける効果もあり、悪いことばかりでは・・・無いが、デメリットが大きすぎる。 基本的に危険ラインを定めており、嗅覚が危なくなってきたら人を傷つけるようにしている。 ただし、彼女は傷つけはすれど”殺害”はしない。これは一つの線引であり、恐らく唯一の拠り所なのだろう。 五感麻痺、及び寿命が回復した際には、決まって黒い血潮を排出する。大体は口から。 排出された黒い血潮は意思を持って生物に這い寄り、新たな宿主を求める。が、亀より遅いので適当に踏み潰せば済む。えんがちょ 一時はこの病をどうにかしようと躍起になり、ネットの海を彷徨ったり、医学へ没頭した。 果てには政府のデータベースまで侵入しようとしたこともあったが、全て徒労に終わる事となった。 医療技術と電子技術が非常に高いのは、その頃の名残である。 Skill 身体能力『B』~『SS-』 ある程度の戦闘を可能とする身体能力。 だが、これは普段の彼女のものであり、UT2として動く時はそのランクが上昇する。 更に、”病”によってブーストがかかる事もあるが、いつ、どのタイミングでかかるかは不明。 戦闘技術『C+』~『S+』 それなりに様々な武器を扱える程度の技術。 だが、これは普段の彼女のものであり、UT2として動く時はそのランクが上昇する。 更に、”病”によってブーストがかかる事もあるが、いつ、どのタイミングでかかるかは不明。 剣や槍、斧から弓、挙げ句の果てには銃器でも、臨機応変に使いこなす。 医療『S+』 外科的な技術、内科的な技術の双方を内包する医療技術と知識。 その腕は、既に並大抵の医師では太刀打ちできないレベル。 素材がある上で、やろうと思えば毒を作って生活水の汚染を実行可能なほど。 だが、彼女はそれをしない。 電子技術『SS』 電子機器に関する技術と、知識。 機械へのハッキング、ウイルス制作はお手の物、政府の堅牢なサーバーもやろうと思えば落とせる。 が、何故かやらないが故のUT2、だからこそUT2なのだ。 情報湾曲『-~S』 『狐面』を装着中のみ発揮される、情報を捻じ曲げる力。 この効果がある間は、『平常時』のフォルニスと『UT2』としてのフォルニスを結びつけることができなくなる。 実際に相対してみれば『声が似ている』『なんだか見覚えが』とは思うものの、認識の境界を捻じ曲げられ、絶対に『真相』へ至ることが出来なくなる。 病『EX』 彼女の体を蝕む、死の具現、或いは象徴。 何をしても治すことは出来ず、ただ諦観することを。 薄く粘つき、全身に張り付いて、しかし色濃くそこにあるそれは限りなく呪いに近い性質を持つ。 だが、それだけではなく、様々な症状を内包しており、一概に悪い事のみでは無いようで―――? 関連ページ UT2 関連イラスト イメージ CM3D2 Ⅰ Ⅱ Ⅲ キャラクター紹介?|キャラクター紹介 【ゲスト】? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォルネクスpholneks 分類 フォルネクス部木果縁フォルネクス家フォルネクス フォルネクス(理:pholneks)は、フォルネクス部木果縁フォルネクス家に属する植物。 針葉樹で針のような形状の葉が対生でつき、WP媒花のため花粉が二枚の羽をつけて飛翔するのが特徴である。 古くからファイクレオネの各地で用いられ、文化的な対象にもなっている。 目次 分布 形態葉 実 幹 生態 文化的特徴 分布 形態 フォルネクスは基本的に木本であり、樹高は高木で、10m未満から20mを超える種もある。 成長速度が速く、おおよそ20~30年で伐採でき、日当たりがよく乾燥した環境を好むが、温度、湿度の適性が広く、あらゆる環境でも育つことができる。 葉 フォルネクスの葉は主に、子葉、初生葉、尋常葉(針葉)に分けられる。 成長してよく目につくのが尋常葉であり、子葉、初生葉は発芽直後にしか見られない。 子葉は発芽後に最初に開く葉であり、土から多くの子葉が生えているように見える多子葉植物である。 初生葉は子葉の次に出現する葉であり、四方に細長い葉が広がるように生える。 尋常葉は短枝と呼ばれる枝の一種に数枚が束生する。いくつ生えるかはフォルネクスの種類によって異なり、短枝の断面で見分けることができる。 実 幹 生態 文化的特徴 種類によって異なるが、フォルネクスは色んな環境で育つことができ、林業樹種としてファイクレオネでは盛んに利用されている。 殺虫作用のある成分を含む枝や樹皮からは虫除け成分を抽出して防虫剤にすることもあり、服を入れた箪笥の中にフォルネクスの木片を入れた小袋をいれ殺虫剤として用いることもある。 年末から年始にかけて植物性WPによる種の一斉飛翔は太古から親しまれている景観であり、文化的に重要な意味を持っている。
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フォルテSC Forte Soccer Club 所属リーグ:神奈川県社会人サッカーリーグ3部Dブロック(9部相当) ホームタウン:神奈川県/厚木市、綾瀬市、大和市、横浜市、川崎市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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序章 絶望の淵に立つもの カルディスラの街 イベント:王宮に行く ↓ 街を出て北の洞窟(ノルエンデ渓谷)へ おすすめ装備はブロードソード×2。初期装備のダガーは後でアニエスに渡す 序盤はとにかく金欠なので下記の金はとり逃さないようにしたい 入手アイテム 場所 どくけし 右下の小屋裏 ポーション 教会前 フェニックスの尾 墓場の右 50ピーク 宿屋入り口の植木 ポーション 宿屋右奥の花瓶 100ピーク 王宮玉座前右の燭台後ろ 目薬 王宮左側の石像前 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 ブロードソード 70 とんがり帽子 20 ケアル 200 フェニックスの尾 100 ロッド 60 レザーアーマー 120 ポイゾナ 200 どくけし 10 杖 10 麻の服 20 ブラナ 200 目薬 20 ダガー 50 拳法着 100 ファイア 200 やまびこ草 25 バックラー 50 リネンキュラッサ 80 ブリザド 200 テレポストーン 100 ブロンズヘルム 40 ブロンズの小手 40 サンダー 200 革の帽子 15 ブロンズバングル 40 ノルエンデ渓谷 奥の出口から出るとイベント後、アニエスが仲間になる ↓ 帰りの道中、特定ポイントで強制戦闘が3回ある 空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション 空挺騎士団剣兵×1 落:ポーション 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:ポーション、フェニックスの尾、どくけし アニエスをダガーで二刀流にするなり盾を装備させるなりして戦力に 渓谷から出た後、フレンド召喚とすれちがい通信ができるようになる 宝箱 場所 ポーション 5合目 200ピーク 5合目 カルディスラの街 王宮でイベント後、ノルエンデ村復興が開放 ↓ 南西の湖へ 南西の湖 湖に近づくといきなりボス戦 闘志ベアリング・アウト 白魔道士ホーリー・ホワイト 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ベアリング 300 - 練気練気(自爆) 240 120 12 落:ハイポーション落:エーテル モンク ホーリー 250 - エアロケアルプロテス 白魔道士 最初のボス戦なので楽勝・・・かと思いきや、ブレイブを使用した高威力攻撃や、回復・防御アップなど、バランスの良い行動をしてくるため、適当にやっていると地獄を見ることになる ベアリングのBPが0の時はデフォルトして「練気→攻撃」を待ち、BP-1の時にブレイブを使って攻撃やポーションを使うようにするようにすると良いベアリングはHPが30%未満になると、練気(自爆)を使い始める。これは敵味方全体に2倍物理ダメージという厄介な技。しかし自分も2~3発で死ぬので、使い始めたら攻撃・回復をやめ、デフォルトして自滅を待つ手もあり。 どちらか1人を倒すまではホーリーの回復を上回るダメージを出すため、二刀流にした方がいいか。デフォルト中や回復中はバックラーを装備し、ブレイブして攻撃する際だけブロードソードorダガーの二刀流にして、少しでもダメージを減らすのが地味ながら有効。 難易度にもよるが、HPが7~80くらいになる前に「てあて」かポーションで回復した方がいい。 この時のベアリングはクリティカルが出ない仕様になっているので、そこは警戒しなくていい。 カルディスラの街 宿屋で寝た後、王宮へ行く。 ↓ 再度宿屋に行き、イベント後にリングアベルが仲間になる。また、Dの手帳が閲覧可能になる ↓ 街から出るとアビリンクが使えるようになる ↓ 北のセントロ砦跡へ とりあえずモンクと白魔道士を1人ずつは作っておいた方がいい 「ケアル」を買っておく 次のセントロ砦跡の雑魚が毒と目潰しを使用してくるので、「ブラナ」も買っておいた方がいい セントロ砦跡 レバーを操作して扉を開けて進む ↓ 1F西側でイベント後、イデアが加入。そのまま黒魔道士オミノス・クロウとの戦闘 毒や暗闇は戦闘終了後も回復しないので(白魔道士は別)、そのつどアイテムか魔法で直す アイアンナックルを忘れずに取り、モンクに装備させるべし。 宝箱 場所 備考 銀縁めがね 2F フェニックスの尾 3F アイアンナックル 3F 隠し宝箱:マップ最右下から下→左 やまびこ草 3F 目覚まし 3F ポーション 2F メイジマッシャー 2F 黒魔道士オミノス・クロウ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク オミノス 1000 - ファイア(単体/全体)ポイズン(全体)スリプル(単体)サイレス(単体) 240 120 12 落:エーテル 黒魔道士 イデアは攻撃力が高く、デフォルト3回からブレイブ3回総攻撃でかなりHPを削れる。イデア+アイアンナックルを装備したモンクの2人で攻撃。 状態異常は無視して力押しでOK 白魔道士が沈黙させられた場合に備えて、すっぴんやモンクも白魔法をセットしておくと良い カルディスラの街 黒魔法「サンダー」を買っておきたい 王宮、墓場でイベント後、街から出ると必殺技がつかえるようになる セントロ砦跡をぬけ、ロンターノ離宮へ ロンターノ離宮 マップに入るとイベント。その後、建物に入ると強制戦闘 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×1 落:無し ↓ 3F西側でハインケルとのイベント後、空挺騎士4人と強制戦闘 空挺騎士団剣兵×1、空挺騎士団槍兵×1、空挺騎士団弓兵×2 落:無し ↓ 外壁に出てから飛空艇に入ると騎士ハインケルと戦闘 青い宝箱は、6章以降にならないと空けられない 宝箱 場所 備考 エーテル 1F どくけし 1F ポーション 2F スピア 1F 400ピーク 2F ホワイトケープ 2F フェニックスの尾 3F 光の盾 3F 青宝箱 騎士アルジェント・ハインケル 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 396 198 20 落:ガントレット ナイト ハインケル 2000 雷 鉄壁かばう盾攻撃踏み込む 空挺騎士団弓兵 120 雷 毒矢 物理防御が高い上、「盾攻撃」や「鉄壁」で防御力をアップさせてくる。すっぴんと白魔道士だとあまりダメージが与えられない。アイアンナックル装備のモンクと、黒魔法「サンダー」で攻めたい。 弓兵に物理攻撃を仕掛けると、ハインケルが残りHPに関係なく「かばう」を発動させてくる。まずは全体サンダーで弓兵を片付けておきたい。 残りHPが1000以下になると「踏み込む」を使用してくる。攻撃力が高いので注意だが、使用後は防御力が下がるので一気に畳み掛けるべし。 この時のハインケルはクリティカルが出せない。 + BDFF版 ハインケルの(というかナイトの)アビリティの効果、およびステータス強化の上限が異なる。「盾攻撃」が防御力50%アップ。重ねがけで100%アップ。 「鉄壁」はそのターンのみ防御力600%アップ(上限を無視する) このため物理攻撃ではまともにダメージを与えられない。必ず「サンダー」を買っておき、誰か1人は「黒魔法」をセットしておくこと。 カルディスラの街~ラクリーカ方面 王宮に行った後、街から出て飛空挺に入ると飛空挺「エシャロット号」を入手 ↓ ラクリーカの北の内海に着水し、船着場に近づく ↓ 序章終了、1章へ 黒魔法「ファイア」「ブリザド」が次の章で有効なため、忘れずに買っておきたい。戻ってくることは可能だが時間がかかり面倒