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必要装備 スカラバガーデン攻略用の必要装備一覧です。 生体3F・次元の狭間を越える現状最高位のダンジョンです、最低限の装備は必須となります。 前衛(釣り役 サンドマンc挿し鎧 土鎧は必須です、まずはこれから入手しましょう。 理想はマルクc挿しの土鎧です。 殴らない限り範囲凍結はしてこないため必須ではありませんが、やはり所持していると生存率やテンポは上がります。 この他の候補にはサンドマンc挿しのシルクローブ(MDEF+10)、スプリントメイル(回復+3%)などがあります。 アリスc挿し盾 高級装備ですが、前衛なら必須レベルです。 一応、昆虫盾でも可能ですが厳しくなります。 ガイアスc挿し頭 とりあえずガイアスcは無いと動く事すらままなりません。 理想は深淵兜挿し、次点で装飾用ひまわりです。 ホードc挿し肩 ES・HD対策です、直接攻撃は痛くないのでレイド肩は必要ありません。 理想はテンドリルリオンの皮挿しですが、スカラバ需要のためか高騰中です。 予算と相談になりますが、刺すのはウールスカーフやマフラーあたりでも十分です。 スノウアーc挿しアクセサリー こちらも前衛ならば必須レベルです。 挿すもの自体は何でも構いません。 ※後衛(ベース) マルクc挿し鎧・サンドマンc挿し鎧 不凍鎧は範囲凍結対策です。 ベースにウォーマーが常時あるなら土鎧でもいいと思いますが、不発等も考えられるため不凍鎧を推奨します。 またLv差・INTによって完全凍結耐性を得ているのならば土鎧一択です。 風耐性が不十分であれば風鎧という手もありますが、実際に試した人がいないため不明。 当然ですが、後衛も理想はマルクc挿しの土鎧です。 アリスc挿し盾・ビックフットc挿し盾 理想はアリスc挿しですが、ベースは前衛と比べるとそこまでシビアではないので昆虫盾でも構いません。 元から耐久力がある人ならばホドレムリン盾でも良いほどです。 ガイアスc挿し頭 出来るだけ欲しい頭装備です。 HSEした装飾用ひまわりあたりに挿すと良いと思います。 兜破壊対策を考えるとスクーターヘルメット・ボーンヘッドも良いです。 イベントで手に入った見習い天使の祝福も良いでしょう。 どちらを選ぶかはPTMと要相談、Heimdalの臨時では壊れないほうに重点を置く人が結構多い印象。 スタラクタイトゴーレムc挿しダークバシリウム(精錬+5↑) 不死身のジークフリード役の湾・民専用装備です。 ジークの切れ目が決壊の元になるため、スタン耐性は100%欲しいところです。 ジーク自体で耐性50%が得られるため、こちらの装備で100%の耐性を得ることが出来ます。 ダークバシリウムを用意できないのであれば、フレームスカルcを考えても良いかもしれません。 ダスティネスc挿し肩・ホードc挿し肩 TS、およびES・HD対策です。 理想はテンドリルリオンの皮挿しです。 こだわりが無いのであればウールスカーフ挿し等でも十分でしょう。 後衛は風耐性が最も重要なので、ダスティネスc挿しを推奨します。 ホードc挿しの肩を選択した場合は風レジストポーション等で別途風耐性を付けましょう。 サラマンダーc挿し肩 こちらは魔棚式狩りの火力役WL限定装備です。 主火力がMSとなるため重要です。 挿すもの自体は何でも構いませんが、理想は焔のマント挿しでしょうか。 ただし、まだ狩りが不安定な場合は属性肩のほうが良い場合もあります。 これらに追加でWLはSoD(出来れば過剰精錬物)が欲しいです。 また知恵の王の指輪がないとダンジョンに入場出来ないため注意。 入場後は別のアクセサリに持ち替えましょう。 ※壁魔(SG役) サンドマンc挿し鎧 耐性面と相談ですが、やはり土鎧が必要になるでしょう。 ここでもマルクc挿しの土鎧が理想。 詠唱を止められないように、オルレアンの制服にサンドマンcを挿したものも候補になります。 ビックフットc挿しストロングシールド パルスストライクで吹き飛ばないよう、ストロングシールドはほぼ必須です。 全耐性に-20%が入るため、耐性面の選択は慎重に。 当然アリスc挿しのほうが良いです、勿体無いですが。 ガイアスc挿し頭 混乱対策というより、土耐性確保に欲しいです。 HSEした装飾用ひまわりあたりに挿すと良いと思います。 兜破壊対策を考えてスクーターヘルメット・ボーンヘッド等でも良いかもしれません。 壁魔のコートが切れている状況が有るというのが問題ですが。 ダスティネスc挿し肩・ホードc挿し肩 TS、およびES・HD対策です。 ストロングシールドを考えると、耐性的におそらくはダスティネスc挿し肩になるでしょう。 理想はテンドリルリオンの皮挿しですが、他のものでも構わないと思います。 フェンc挿しアクセサリー 詠唱を止められてはいけないので、ほぼ常時装備になります。 オルレアンの制服を装備している場合は必要ありません。 月光剣 SGにより自力でSPが回復できるようになるため、皿の負担を減らすことが出来ます。 必須ではありませんが、あると非常に喜ばれます。 所持している場合は皿に告げておくと良いでしょう。 余談ですが、壁魔役の葱のINTが足りずSG1がHITしない場合があるようです。 補正込みINT40程度あればHITしましたが、素INT1ではSGのLvを上げないとHITしなかったという報告を受けています。 MATKに自信がない場合は、バゼラルド等で補うと良いでしょう。 ただしその場合は月光剣が装備出来なくなります。 ※その他あると良いもの タバコ・パイプタバコ 昆虫耐性3%を得ることが出来ます。 効果は地味ですが、あると便利です。 赤いメガネ MDEF+5を得ることが出来ます。 気休め程度ですが、特に前衛はあると良いと思います。 HP増加靴 HPは高いに越したことはありません。 理想はバリアントシューズでしょうか。 無ければマーターc挿しかグリーンペロスc挿しの靴くらいは用意しておきましょう。 経験値増加装備 ジェネラルスケルトンc挿しの靴、アウドムラの恩恵の2つがあります。 ベースの人限定装備です、前衛の人は付けれません。 用法・要領を守って正しくお使いください。 死んでばかりいると、逆効果な上に周りの反感を買うだけです。 ※消耗品 アイスクリーム 前衛ご用達の回復アイテムです。 前衛・カート役の人は大量に積んでいきましょう。 名声ホワイトスリムポーション 後衛ご用達の回復アイテムです。 移動時はもちろん、もしものときに備えて用意しておきましょう。 レジストアースポーション スカラバガーデンでは非常に有効な耐性アイテムです。 前衛はぜひ使っておきましょう。 装備等と相談ですが、後衛でも必要な人は持っておきましょう。 レジストウインドポーション ダメージを与えると使用するサンダーストームの対策アイテムです。 自分の職やLv、装備に合わせて使用するかどうか判断しましょう。 土属性に弱くなってしまうため、レジストアースポーションと合わせて使用することが多いと思います。 自分の耐性を計算して使用しましょう。 アサイーの実・緑ポーション ガイアスc挿し装備がない人は、混乱対策として大量に必要です。 持っている人でも兜破壊をされたとき用にいくつか持っていくと良いでしょう。 また女帝スカラバの範囲沈黙攻撃対策にもなります。 SP回復薬 基本的には不要ですが、もしものときのために持っていきましょう。 RK・修羅などは釣り時のSP切れが起こりうるので必須です。 ハエの羽 ダンジョンまでの移動はもちろん、釣りすぎた場合などにも有効です。 前衛の人はある程度持っておくと良いでしょう。 女帝スカラバに鉢合わせてしまったときの緊急回避にも使えます。 ブルージェムストーン リザレクションやサンクチュアリ等の触媒です。 主な用途はベース(特に教授)へのサンクチュアリでしょう。 また、中沸き時の対策としてセイフティウォール使用する場合があります。 タナトスタワーくらいの消費量を想定しておくと良いと思います。 大量に必要であればカート役の人に持ってもらいましょう。
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変身アイテム Gフォン Gブレスフォン 共通装備 獣皇剣ガオの宝珠 破邪の爪 ガオレッド ライオンファングガオメインバスター ガオイエロー イーグルソード ガオブルー シャークカッター ガオブラック バイソンアックス ガオホワイト タイガーバトン その他の専用武器 ガオレッド ファルコンサモナー ガオシルバー ガオハスラーロッド 合体武器 破邪百獣剣 パワーアニマル ガオライオン ガオイーグル ガオシャーク ガオバイソン ガオタイガー ガオエレファント ガオジュラフ ガオベアー ガオポーラー ガオパンダ ガオゴリラガオコング ガオライノス ガオマジロ ガオディアス ガオウルフウルフローダー ガオハンマーヘッド ガオリゲーター ガオファルコン ゴッドパワーアニマル ガオレオン ガオコンドル ガオソーシャーク ガオバッファロー ガオジャガー 精霊王 百獣武装 ガオキングガオキングソード&シールド ガオキングスピア&シールド ガオキングスピア&ナックル ガオキングスピアー ガオキングダブルナックル ガオキングストライカー ガオキングクロスホーン ガオキングアナザーアーム ガオマッスルガオマッスルストライカー ガオマッスルストライカースピアー ガオマッスルストライカークロスホーン ガオハンターガオハンターイビルガオハンタースピアー ガオハンターダブルナックル ガオハンタージャスティスガオハンターブルームーン ガオイカロスガオイカロスアナザーフット&アーム ガオケンタウロス ガオナイト ガオゴッド その他 ソウルバード 歴代戦隊の巨大戦力 秘密戦隊ゴレンジャー バリドリーン ジャッカー電撃隊 スカイエース バトルフィーバーJ バトルシャーク 電子戦隊デンジマン デンジファイター 太陽戦隊サンバルカン コズモバルカン 大戦隊ゴーグルファイブ ゴーグルジェット 科学戦隊ダイナマン ダイナマッハ 超電子バイオマン バイオジェット1号 電撃戦隊チェンジマン ジェットチェンジャー1 超新星フラッシュマン タンクコマンド 光戦隊マスクマン マスキーファイター 超獣戦隊ライブマン ジェットファルコン 高速戦隊ターボレンジャー ターボGT 地球戦隊ファイブマン スカイアルファ 鳥人戦隊ジェットマン ジェットホーク
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しばらく待ってね>< レベルに合った装備品を用意しよう 武器はクエスト推奨レベル以上、防具は最低でも推奨レベル-3の物を装備。 推奨Lv12テルサイ「騎士団の仇敵」なら11Lvの装備が店で売られているのでおすすめ。 推奨レベル未満だと攻撃しても全くダメージが入らない、大ダメージを受けて死亡したりする。 NPC販売の装備品について 本作では一定水準以上の武具はクラフトでしか入手手段がないのでクラフトレベルを上げることは避けられませんが、序盤~中盤で使うような装備品は各地のNPCが販売しているのでそれらを使うことも出来ます。 物によってはクラフトで作成するより安価。サブ職やポーン用に手早く揃えたい場合などにも活用できるでしょう。 販売場所 NPC Lv帯 白竜神殿レーゼ コレット、ファーガソン 1-25 リンウッド ヤンクス 12-17 キノザ ラウル 21-27 ジンゲン フラベル 31-36 グリッテン砦 サイラス 41 武器に属性クレストをつけよう たった1個でファイターなどはほぼ全ての攻撃にクレストの属性を付与できます。 武器属性(斬、打)かクレストの属性、どちらか弱点が一致していれば1.25倍のダメージを与えられます。 弱点属性ならコアに攻撃を加えることでスタミナを大きく減らすことも可能。 ちなみに敵の耐性属性になってしまっていても武器属性一致でダメージは増えたままです。 Lv30までのレベル上げではテルサイ、ロテサイなどの弱点で雷属性の感電のクレスト Lv35程度ならキメラやエイプを狩ることになるため火属性の延焼のクレスト 狩場を変えるごとに付け替えよう。
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鳳凰装備セット [#hb6d55cb] 入手方法 [#ra52da70] 装備画像 [#f6023780] コメントフォーム [#e10a0804] 鳳凰装備セット アイコン 名称 Lv 部位 種類 重量 Def 力 敏捷 知能 意志 生命 抵抗 attachref 鳳凰の兜 - 頭 プ - 100 - - - - - - attachref 鳳凰の鎧 - 胸 プ - 150 - - - - - - attachref 鳳凰の草摺 - 腰 軽 - 150 - - - - - - attachref 鳳凰の籠手 - 手 軽 - 100 - - - - - - attachref 鳳凰の浅沓 - 足 軽 - 100 - - - - - - 種族:フィオナ スキルランク:なし 重量:0 入手方法 アイテムショップ:1,500P 装備画像 フィオナ attachref フリー フリー attachref attachref コメントフォーム 名前 コメント
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クリスマスプレゼントAC / Xmas PRESENTS 【クリスマスプレゼント(エーシー)】 メリークリスマス!電子の歌声が届きました! クリスマスプレゼントAC / Xmas PRESENTS その他関連 収録作品 関連リンク AC版ポップンミュージック12 いろはで登場した楽曲。 CS版ポップンミュージック10との合同企画によるもので、担当キャラクターを共通のムービーキャラとし、クリスマス関連曲を題材としたメドレー曲である。 担当キャラクターはポップンクリスマス。(*1) 当初はクリスマスの時期(2004/12/20 15 00~2004/12/27 15 00)のみプレイ可能な期間限定曲として登場したが、後に店舗対抗イベント「ポップン秘伝忍法帖」のイベント隠し曲として登場した。 ゲーム上ではジャンル名の表記は「クリスマスプレゼント」だが、CS版ポップンミュージック10に収録されている同ジャンル名との兼ね合いもあり、公式ページ・サントラ表記の「クリスマスプレゼントAC」をこのwikiで用いている。 ※CS10初出の同ジャンル名の楽曲はクリスマスプレゼントを参照。 pop n Xmas 2004~電子ノウタゴエ~ / strawberry barium s BPM 70-180 5b-8 N-10 H-【12】29 ⇒ 【13】31 EX-【12】37 ⇒ 【15】39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 16 37 45 ポップン12いろは稼動後に配信された、1週間の期間限定曲であったが、後に店舗対抗イベントの隠しになった。csポップン10との合同企画でもあり、クリスマスの曲をポップン用にアレンジしてメドレーにした。こちらでは、AC版のスタッフである聖夜・D-crew・TAKA・Yoshitaka・wacが、それぞれの特性を生かしたアレンジを施している。CS版と聞き比べると、同じ曲でもアレンジの仕方で別のイメージが湧いてくるはずだ。ゲーム上では同ジャンル名だが、実際には区別する形でこの曲はジャンル名の後ろに「AC」が付いている。 クリスマスのメドレーで2分半の長さということもあり、BPM変化が何気にいやらしい。CSと比較すると落差が大きいことから、難度が高めであることが想像できる。ノーマルは主にメインフレーズが中心であるため、速度変化に注意していれば特に問題はない。ハイパーは表記難度の割りに厄介な配置が目立つ。最初の「あめにはさかえ」でゲージを稼ぐようにしたい。高速部分は後半で結構忙しい手の動きを求められ、「We wish~ジングルベル」は階段パート。ラストは低速同時押しと、表記にしては詐称気味かも。EXは左右振りや2重階段など、各アーティストの特性が生かされた総合譜面。ゲージの回復箇所が限られているため、特に階段ができないと苦労するのではないだろうか。ラストの低速同時押しは、間に単発押しが絡むことで意識を取られて空BADや同時押しの押し損ねといったミスを誘いやすい。単発押しを捨てるという手もあり。どのパートも偏りなくできるようにしないとLv37の中でもかなり難しいのではないだろうか。 その他関連 jubeat propにおいて、2015/12/18 10 00からの期間限定イベント「jubeat Christmas」で流れるBGMとして使われていた。 曲名がCSは「天使ノウタゴエ」だったが、ACは「電子ノウタゴエ」になっている。アーティストもCSはスノーベリーキッズだが、ACはstrawberry barium"s"で、D-crewや村井聖夜などがクリスマスソングをアレンジした曲のメドレーになっている。 AC版では村井聖夜氏の合成音声「ALT」が全編の歌唱を担当している。曲名のサブタイトルが変わっているのはそのため。 EXは(旧)レベル37じゃねぇよ・・・・・。 AC版では初出であるAC12に限りエンジョイモードでも選曲が可能で、クリスマス期間限定で登場していた時にこの曲を選択すると「OK」の代わりに「メリークリスマス」のボイスが流れた。 CS版ではどのモードでもこの楽曲を選択した場合に限り「メリークリスマス」のボイスが流れる。 ポップンミュージック ラピストリアで稼動当初は担当キャラクターが変更されていた。製作時におけるアニメーション動作における問題の影響なのかもしれないが、ムービーキャラの削除としては初の事例となる。バナーは変更されておらずそのままとなっていたが、2014/09/11のオンラインアップデートで元のムービーキャラに戻った。 ポップンpeaceでCS10初出のクリスマスプレゼントも収録されることになり、同じジャンル名の曲が2曲並ぶ形となるため、選曲間違いをしないように。 こちらはバナーとハリアイ絵自体も変更されているので区別は容易。 収録作品 AC版 ポップンミュージック12 いろはからの全作品 ポップンミュージック ラピストリアでは稼働当初、担当キャラクターがALT2.0に変更されていたが、2014/09/11のオンラインアップデートから再度ポップンクリスマスに担当キャラクターが戻された。 CS版 ポップンミュージック12 いろは~ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク -関連曲 クリスマスプレゼント 楽曲一覧/ポップンミュージック12 いろは
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ゴセイジャー共通装備 テンソウダーゴセイカード ゴセイブラスター ゴセイテンソードスーパーゴセイテンソード ゴセイウェポン ゴセイレッド スカイックソード ゴセイピンク スカイックショット ゴセイブラック ランディックアックス ゴセイイエロー ランディッククロー ゴセイブルー シーイックボウガン 合体武器 スカイバスター ランドシーバスター ゴセイバスター ゴセイナイト専用装備 レオンセルラーゴセイカード レオンレイザーダイナミックレオンレイザー ゴセイヘッダー&ゴセイマシン ドラゴンヘッダーゴセイドラゴン フェニックスヘッダーゴセイフェニックス スネークヘッダーゴセイスネーク タイガーヘッダーゴセイタイガー シャークヘッダーゴセイシャーク シーイックブラザーマンタヘッダー ソーシャークヘッダー ハンマーシャークヘッダー ランディックブラザークワガヘッダー サイヘッダー ティラノヘッダー エキゾチックブラザー スカイックブラザータカヘッダー クロウヘッダー プテラヘッダー ハイパーチェンジヘッダー ミスティックブラザーミスティックランナー エッグヘッダー グランディオンヘッダーグランディオン ナイトブラザーシーレオンシーレオンヘッダー スカイオンスカイオンヘッダー ミラクルゴセイヘッダーミラクルドラゴンヘッダー ミラクルフェニックスヘッダー ミラクルスネークヘッダー ミラクルタイガーヘッダー ミラクルシャークヘッダー ゴセイワンダー バードヘッダーゴセイバード カブトヘッダーゴセイカブト クロコダイルヘッダーゴセイクロコダイル エレファントヘッダーゴセイエレファント ドルフィンヘッダーゴセイドルフィン ゴセイアルティメット 天装合体 ゴセイグレートシーイックゴセイグレートアナザーシーイックゴセイグレート ランディックゴセイグレートアナザーランディックゴセイグレート エキゾチックゴセイグレート スカイックゴセイグレート ミスティックゴセイグレート スカイランドシーゴセイグレート データスデータスハイパー ミスティックデータスハイパー ハイパーゴセイグレート ゴセイグランドグランドゴセイグレート ワンダーゴセイグレート アルティメットゴセイグレート グランドハイパーゴセイグレート
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マルチプレイでの装備とスキルについて 装備とスキル 「The Last of Us」のマルチプレイでは、限られた装備ポイントの中から銃器やスキルを選んで戦うことになる。 初めは選択できる武器やスキルも少ないが、ゲームを進めることで獲得した総資源量に応じて増えていく。 総資源量は、ゲーム中にストアで弾薬や銃のアップグレードを行って消費した部品の分もカウントされるので、部品が溜まったら積極的に利用しよう。 銃器の中には装備ポイントと引き替えにサイレンサー付きにアップグレードできたり、スキルも上位レベルがアンロックされていく。 同様に装備ポイントも資源量に応じて増えていくので、銃やスキルのレベルを上げたりと、色々と試しながら自分に合った装備とスキルを選ぼう。 なお、スキルの中には特定の銃器や近接用打撃武器でしか効果がないものもある。 また、ゲーム進行に応じて度々発生する「ミッション」も、特定のスキルがなければ達成できないものがある。 味方の治療(蘇生とは異なる)や味方にギフトボックスを渡すミッションなどは、必要なスキルを装備しなければ達成できない。 その点を踏まえて必要なスキルを選ぶようにしよう。 装備ポイント(LOADOUT POINTS) 各アイテムや武器には、必要な装備ポイントが決まっている。 銃器やスキルを装備するには、使用可能な装備ポイント内でなければならない。 使用出来る装備ポイントは、総資源量に応じて徐々に追加され、最大13ポイントまでアンロックされる。 銃器(小) 主に至近距離で使用する銃器だ。 接近戦時はリロード中が大きな隙となるため、最大装弾数と残弾数に注意しながら扱うおう。 状況によっては煙幕を張ったり、背後から近づいてナイフでとどめを刺すことも視野に入れるべきだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 リボルバ丨 0 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 セミオートライフルと同様に三発で相手を倒せる威力を持っている。その上、長距離においての精密射撃も比較的他の銃より狙いやすく(さらにスキルによってカバーは可能)、さらに取り回しが良いため、塹壕戦とマークはしやすい。最大まで強化すると連射性能が上がり相手を仕留めやすくなり、装弾数も8まで伸びて使いやすくなるので、優秀なメインウェポンとしても使えるようになる。そのかわりサイレンサーは装着できない。器用貧乏な点も多いが、メイン・サブウェポン共に優秀な武器として使え、装備ポイントを消費しないため、携行しておいて損はない。 9mmピストル 0 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 10 リボルバーに比べ連射性能は高く、弾薬も多いので接近戦では中々に強い。しかし、威力がリボルバーの2分の1以下であるため、その分弾薬消費も荒い。また、威力の低さから中距離以上の敵は仕留めきれずに逃げ切られてしまうことも多いため、注意する必要がある。基本的に遠距離の体力満タンの敵を単独で仕留めることは不可能。ただし、サイレンサーを使用できるため、消音機能を重視するならこちらを採用することになる。ちなみに消音機能を付けられる銃の中ではもっとも連射性能が高い。上記のようにピーキーな性能のため決して扱いやすいわけではないが、改造すれば接近戦・銃撃戦においての性能は強力であるため、弱いわけではない。 ミニショットガン 1 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 広範囲に広がり命中率が良い上に近距離なら相手を二発で倒せる。しかし、装弾数が2発であるため、あまりないが外した場合の隙が大きく、一体多数にも対応しきれなくなる場合がある。また、距離による減衰が存在するため、中距離以上では大きく弱体化する。とはいえ、近距離では威力と拡散範囲の高さから非常に便利な銃であり、初期弾薬数も多いため、複数の敵と戦っても弾薬不足に陥りにくい。また、とどめを刺す際に一撃で相手をキルできるため、時間がない時は地味に便利である。上記のようにサブウェポンとしての性能は銃器(小)の中で最も高いと思われるが、あくまでサブウェポンとしての側面が強い銃なので、遠距離対応のできる武器との組み合わせが望ましい。 銃器(大) 近距離から遠距離まで、銃によって用途が異なるため、自分の立ち回りに合わせて選ぼう。 バーストライフルは一回に付き弾を三発発射する近接用で、猟銃は唯一スコープを備えた遠距離用だ。 また、弓は音を立てないため、使用しても敵のレーダーに映ることはない。 銃器(小)を補うような物を選ぶと良いだろう。 場合によっては装備せずにスキルにポイントを割り振ったり、購入可能装備を選ぶのも一つの手だ。 名称 必要装備ポイント 性能 ノーマル サイレンサー 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 初期弾薬数 セミオ丨トライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 7 三発で相手を倒せる威力も持っている上に、近・中距離両方で使いやすく、射撃精度もそこそこ高いため遠距離にもある程度対応可能。オールマイティにあらゆるマップで活躍でき、非常に扱いやすいため初心者にもおすすめ。強化により精密性・連射性能が向上し、扱いやすさがさらにアップする。特に装弾数が大幅に上昇するため、リロードの隙がなくなり、接近戦や複数戦での使いやすさが向上する。かなり優秀な銃器(大)であるため、初心者は銃器を選ぶのに困った場合、これを採用しておけば間違いはない。 バ丨ストライフル 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 15 一度の射撃で三発の弾丸を発射する。連射力が高く、近距離や拓けた場所では強力だが、反動も大きいため遮蔽物が多い場所や遠距離では使い勝手は良くない。 猟銃 2 4 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 スコープが付き、単発式のため中・遠距離での狙撃用。ヘッドショットなら一発で倒せる。 弓 3 なし ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ? 矢を射る際に音を立てないのでレーダーには映らない。構えている時間により威力が変化し、一撃の威力が高くニ発で倒せる。強化されていれば正面からの撃ち合いでもセミオートライフルに撃ち負けない。ヘッドショットなら一発で倒せる。 購入可能装備 購入可能装備は銃器(大)などと異なり、ゲーム開始時には所持していない。 使用するためには部品を集め、ボディアーマーなどと同じくストアで購入する必要がある。 一度購入すれば次のラウンドでも引き続き利用することができるので、状況に応じて購入しよう。 ただし、購入武器の弾薬はラウンド開始で補充されないので、その都度買う必要があることに注意しよう。 弾薬は工具箱からも入手は可能だが、戦績もしくは戦況が余程酷くない限りは出ない傾向にあるようだ。 どういうわけか銃器を購入するよりも弾薬のほうが高いので、部品コストを大変圧迫するが、その分通常の武器より強いものが揃っている。 敵にやられてしまった際の観戦中には装備セットを変更することもできるので、マッチ戦開始時はスキル「工作師」や「収集家」を付けた装備セットで部品を稼ぎ、やられてしまった際に装備セットを変更して、復活後や次ラウンド開始時に強力な購入可能装備を購入するのも戦略の一つだろう。 名称 必要装備ポイント 性能 連射速度 リロード速度 ダメージ 精度 最大装弾数 購入弾薬数 ディアブロ 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 3 スコープを搭載し、構えた状態で[×]を押してズーム可能。ニ発で倒せる。 アサルトライフル 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 20 10 高い連射速度を誇る軍用ライフル。射撃ボタンを押しっぱなしで連射が可能な唯一の武器。弾薬コストは比較的普通であるが、弾を浪費しやすいため注意が必要。その連射性の高さから真っ向からの撃ち合いでは最も強く、防具をつけた敵も一瞬で溶ける(倒せる)。 ショットガン 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 6 2 至近距離なら一撃で倒せる。近距離では判定にシビアな面が存在するため、二発撃つことになる場合も多い。 ミリタリ丨スナイパ丨 3 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 5 4 軍用スナイパーライフル。猟銃との違いは連射性能、スコープの倍率調整機能、サイレンサーの有無、ヘッドショットでの即死。構えた状態で[×]を押すと二段階ズームを使用できる。 火炎放射器 2 ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎ 100 30 射程距離は3~4mで、近距離に限定されているため、慣れていないと扱いづらい面も多いが、至近距離をとれれば何人でも同時に燃やせるのでハマると強い。なお、防具によって火炎は銃弾と同じように無効化される。火炎瓶同様、倒すと同時に燃えてそのままトドメになる。しかし、放射しながら旋回すると炎が曲がるので、周囲を回られると当たらない。 長刀 3 ―― ―― ―― ―― 4 2 角材と違って工作しても一撃では倒せない上に装備ポイントが3ポイント必要なので微妙。ただし、工作すれば2+2で4回(スキル「ブローラー」をつければ5回)殴れるようになり、その後もナイフとテープで「修理」し続ける事ができるので、高コストながら格闘戦能力の安定的向上が期待できる。 サバイバルスキル 大別すると、特定の行動を補強するものと、決まった銃器やアイテムでしか効果を発揮しないものの二種類ががある。 どのような状態で有効なのか、スキルの効能を把握して無駄のないように活用しよう。 比較的生き残り戦が部品を稼ぎやすいので、先行するチームの仲間の後をついて立ち回りやマップの構造を覚えると良い。 生き残り戦ではやられてしまうと復活できないが、その間チームの仲間の行動や固定位置からの俯瞰した映像が観戦できる。 そこで立ち回り方や敵チームの戦略の一端を掴んで、自身の糧とするのも有用だろう。 スキル名称 Lv アンロック物資量 必要装備ポイント 効果 ● オートズーム 1 ―― 1 9mmまたはリボルバーを構えている間ゆっくりと照準をズームする。 2 150 2 9mmまたはリボルバーで構えたときのズーム速度とズーム率が上がる。 コメント 徐々にズームしていくので独特なクセがある。 爆発物のプロ 1 25 1 爆発物の爆破範囲を20%拡大、火炎瓶の爆破範囲を10%拡大させる。 2 2,275 3 爆発物の爆破範囲を40%拡大、火炎瓶の爆破範囲を20%拡大させる。 コメント ―― ● 蘇生師 1 ―― 1 倒れた仲間を30%速く蘇生し、体力の回復量も20%増える。 2 1,375 3 仲間を蘇生するスピードを45%上げ体力を25回復する。蘇生すると部品を25%多く獲得できる。 3 2,625 4 仲間を蘇生するスピードを55%上げ体力を30回復する。蘇生すると部品を50%多く獲得できる。 コメント 蘇生の機会は多いので、装備ポイントが1余ったら入れとけという意見も。 ブローラー 1 150 2 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃を当てる度に体力が10回復する。 2 1,950 3 近接攻撃用武器の工作時間を半分に短縮し、攻撃回数が増え、さらに攻撃を当てる度に体力が10回復する。 コメント Lv2装備時の攻撃回数増加は一回分。 ● 隠密訓練 1 ―― 2 復活時にナイフを持っている。 2 700 4 しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 3 6,325 5 敵からマークされず、しゃがみ移動時に敵が聞き耳を立ててても見つからず、復活時にナイフを持っている。 コメント 使用可能回数一のナイフを所持するスキル。スタート時もナイフを所持している。ナイフは煙玉と組み合わせて使うと非常に強力。 地獄耳 1 250 2 聞き耳の回復する速度が10%速くなり、聞き耳できる時間が10%長くなる。 2 3,000 3 聞き耳を立てるのが速くなり、回復する速度が20%速くなり、聞き耳できる時間が20%長くなる。 コメント Lv2の説明文にはないが、更に聞き耳時の移動速度がしゃがみ移動と同等になる ● 戦略家 1 ―― 2 マークされた時にわかるようになる。 2 2,275 4 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。 3 5,775 5 マークされた時にわかるようになる。近くの敵をレーダーで見ることができる。また、仲間の近くに復活することが可能。復活までの時間も数秒早くなる。 コメント 敵にマークされた際、「○○にマークされた!」と画面に表示される。相手にマークされると動きが筒抜けなので、非常に危険。LV3では復活までの時間が残り10秒、かつ味方と敵の距離が離れている場合に限り△ボタンで味方の近くに復活出来る。味方の近くから復活しない場合は復活までの時間は通常通り。 鷹の目 1 25 2 マーク時間が3秒長くなる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 2 375 3 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 3 3,400 4 マーク時間が3秒長くなりマークされた敵は光る。ターゲットの周りにいる敵も同様にマークされる。敵に狙いを定め[R3]を押してマーク。 コメント 物陰に隠れた相手の動きが非常にわかりやすくなり、銃撃戦を有利にしてくれる。Lv3ではマークした相手の近くの敵や爆弾もマークされるので、敵の位置をまとめて丸裸にできることもある。また、一人しかマークできなかった場合にも、すぐ近くに味方が居ない、孤立した状態であると推測することもできる。 ● 工作師 1 ―― 2 工作の速度が75%上がる。 2 700 4 工作の速度が75%上がる。アイテムを3つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 3 5,250 6 工作の速度が75%上がる。アイテムを2つ作るたびにギフトボックスが手に入る。十字キーの上でギフトボックスを選択すると仲間に渡すことができる。 コメント ギフトを味方にプレゼントすると部品が100もらえる。生き残り戦のラウンドの最初に渡すと、工作時間無しの通常ありえないタイミングで駆け込んで火炎瓶を投げ込めたりして、恐ろしい。 応急処置訓練 1 25 2 治療キットの使用速度が75%速くなる。 2 1,125 4 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を10回復。 3 4,275 6 治療キットの使用速度が75%速くなり負傷した仲間を治療できる。負傷した仲間を見つけたら[×]を長押しすればゆっくりと治療できる。2秒ごとに体力を20回復。 コメント 10回復するごとに部品20がもらえる。うまく味方がケガをし続けてくれる状況に出くわすと、すごいスピードで部品がたまる。 ● 狙撃手 1 ―― 2 スコープのブレを25%軽減させダメージによるぐらつきを20%抑える。 2 900 4 スコープのブレを37%軽減させダメージによるぐらつきを35%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が15回復する。 3 4,750 5 スコープのブレを50%軽減させダメージによるぐらつきを65%抑える。ヘッドショットを成功させると体力が25回復する。 コメント ―― ● マラソンランナー 1 ―― 1 ダッシュ時間が15%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が15%短くなる。 2 250 3 ダッシュ時間が30%長くなる。再びダッシュできる状態になるまでの時間が30%短くなる。 コメント 装備しておくと追跡・逃走時で有利になれる。Lv2では、ほとんど走りっぱなしになれる。位置がバレるので、走りすぎには注意したい。 収集家 1 375 3 獲得する部品の数を10%増加させる。 2 4,275 5 獲得する部品の数を20%増加させる。 コメント ―― コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファマスSS登場AC詳細 *実用性は全く考慮されていません。チューンはGLRでご参照下さい。 AC NANE プロウセイル 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 CR-YH70S2 コア CR-C75U2 腕部 CR-72F 脚部 CR-LH73SSA ブースタ CR-B83TP FCS MF02-VOLUTE ジェネ G01-LOTUS ラジ R01-HAZEL IN NONE EX NONE 右肩 CR-WB69RA 左肩 WB06M-SPARTOI 右腕 CR-WR84RA2 左腕 CR-WL79LB2 格納右 WH09H-WRAITH 格納左 WH09H-WRAITH OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-075LA、CR-079L+、003-CODON、MARISHI、KANGI ASMCODE L40053p001glg0mw00k02z2wc0Ew0tzwUe8oQ1l# AC NANE アルフライラ 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 CR-H06XS-EYE4 コア CR-C83UA 腕部 A07-LEMUR 脚部 CR-LH96FA ブースタ CR-B83TP FCS MF-03VOLUTE2 ジェネ CR-G84P ラジ ANANDA IN NONE EX NONE 右肩 WB270-HAPPY2 左肩 SYAKATSURA 右腕 CR-WR84RA2 左腕 HITEN 格納右 WH05M-SYLPH 格納左 YWL16LB-ELF3 OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-075LA、CR-079L+、003-CODON、CR-086R+I、KANGI ASMCODE LU005js0c1Pkw1FM03k02Ap0p0p00t20UUAoQ2v# AC NANE AG-1(ガンナー1) 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 CR-H06SR2 コア YC08-ICUROS 腕部 A09-LEMUR2 脚部 LH07-DINGO2 ブースタ CR-B83TP FCS MIROKU ジェネ CR-G91 ラジ ANANDA IN NONE EX NONE 右肩 WB31B-PEGASUS 左肩 WB31B-PEGASUS 右腕 WR07M-PIXIE3 左腕 CR-WL06LB4 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、003-CODON、007-PRIMER、004-GOLGI、005-HISTON、CR-086R+、MARISHI、KANGI ASMCODE LM005h2w02a000A00ak02Blgpl200CPiME0o5Pm# AC NANE AG-2(ガンナー2) 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 YH13-LONGHORN コア CR-C83UA 腕部 A09-LEMUR2 脚部 CR-LF93A2 ブースタ B04-BIRDIE2 FCS CR-F73H ジェネ CR-G91 ラジ ANANDA IN NONE EX NONE 右肩 CR-WB87LG 左肩 CR-WB87LG 右腕 YWH13M-NIX 左腕 CR-WL79HNM 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-079L+、003-CODON、CR-086R+I、MARISHI、KANGI ASMCODE LPg00jE002a002I00awa05lgpA2w0kGjiI0ok3n# AC NANE AG-3(ガンナー3) 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 CR-H95EE コア RAKAN 腕部 CR-A82SL 脚部 CR-LN85 ブースタ NONE FCS MF03-VOLUTE2 ジェネ FUDOH ラジ ANANDA IN HOUSHI EX RENGA 右肩 WB03R-SIREN 左肩 WB10R-SIREN2 右腕 CR-WH79H3 左腕 CR-WL79HNM 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-071EC、KISSYOH、CR-079L+、003-CODON、CR-086R+I、MARISHI ASMCODE LA00542w02gE03oM070006E0pl18OuLA2I0rk3a# AC NANE クイックトリガー 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 H11-QUEEN コア YC07-CRONUS 腕部 YA10-LORIS 脚部 YLH11-VIXEN ブースタ CR-B83TP FCS CR-F73H ジェネ G01-LOTUS ラジ R01-HAZEL IN CR-I84RN EX E08BM-REMORA 右肩 WB03R-SIREN 左肩 WB23RO-CACUS 右腕 WH09H-WRAITH 左腕 WH09H-WRAITH 格納右 CR-WH01HP 格納左 CR-WH01HP OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-069SS、KISSYOH、CR-079L+、003-CODON、MARISHI、KANGI ASMCODE LG005ddM05zs01g00ak02z2wc0GAzuEAq9TZk1m# AC NANE シュライク 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 CR-H81S4 コア CR-C89E 腕部 CR-A92XS 脚部 LR04-GAZELLE ブースタ B03-VULTURE2 FCS CR-F82D2 ジェネ KONGOH ラジ R01-HAZEL IN NONE EX CR-E98HB 右肩 CR-WB94MB2 左肩 WR17R-SIREN3 右腕 WR04M-PIXIE2 左腕 CR-WL85RS 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、KISSYOH、CR-079L+、003-CODON、CR-086R+、MARISHI、KANGI ASMCODE Le00562w03wE01Ya00s02EE0c0H04cfOF80pk3p# AC NANE スナイプサーキット 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 YH14-STING コア C06-EOS 腕部 A09-LEMUR2 脚部 CR-LT71 ブースタ NONE FCS CR-F75D ジェネ G03-ORCHID ラジ CR-R92 IN I05D-MEDUSA EX JIREN 右肩 WB14RG-LADON 左肩 YWB35L-GERYON3 右腕 WH02RS-WYRM 左腕 WH08RS-FENRIR 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-079L+、003-CODON、005-HISTON、CR-086R+、MARISHI ASMCODE LQ005lE002a002Qa00000aE0w4qRYmd21g0okj4# AC NANE エース&ジョーカー 登場作品 AMIDAと猫背 頭部 H10-CICADA2 コア C05-SELENA 腕部 CR-A80S3 脚部 CR-LH77A ブースタ CR-B83TP FCS CR-F73H ジェネ CR-G91 ラジ ANANDA IN NONE EX CR-E82SS2 右肩 WB29M-ECHIDNA 左肩 WB29M-ECHIDNA 右腕 CR-WR84S 左腕 CR-WH01SP 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-079L+、003-CODON、CR-083ES+、CR-086R+、MARISHI、KANGI ASMCODE LC005kE001w1l1m080k02Bhwpl2woyNliA0om3r# AC NANE アントリオン 登場作品 AMIDAと猫背 *強化人間Lv5、基準違反 アナザーエイジ基準 頭部 ZHD-MO/EGRET コア ZCL-XA2 腕部 ZAN-707/E 脚部 ZLN-XA2/FF ブースタ ZBT-GEX/3000 FCS DOX-ALM ジェネ HOY-B1000 ラジ RBG-CM6 IN INW-OM-PRT EX NONE 右肩 ZWM-M24/1MI 左肩 ZWC-LQ/2552 右腕 ZWG-XC/01 左腕 LS-MOONLIGHT 格納右 NONE 格納左 NONE AC NANE イーヘィーゲ 登場作品 AMIDAと猫背 *強化人間Lv3 頭部 CR-H97XS-EYE コア CR-C69U 腕部 CR-A71S2 脚部 CR-LH80S2 ブースタ CR-B83TP FCS MIROKU ジェネ G01-LOTUS ラジ R01-HAZEL IN NONE EX NONE 右肩 WB11M-HYDRA 左肩 CR-WB78GL 右腕 CR-WR93RL 左腕 CR-WL88LB3 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-069SS、CR-075LA、CR-079L+、003-CODON、KANGI ASMCODE Ls00511z40C00gpw04k02z1Ac0G007Hxog0sQ0l# AC NANE モンブラン 登場作品 機甲救世主G・ファウスト 頭部 CR-YH85SR コア CR-YC03U4 腕部 CR-A92XS 脚部 CR-LH89F ブースタ CR-B83TP FCS MF02-VOLUTE ジェネ CR-G84P ラジ ANANDA IN NONE EX NONE 右肩 NONE 左肩 CR-WB69RA 右腕 CR-WR76RA 左腕 WH04HL-KRSW 格納右 NONE 格納左 NONE OP 001-AMINO、CR-069ES、CR-079L+、003-CODON、004-GOLGI、005-HISTON、CR-086R+、KANGI ASMCODE Lm00592w03wkO0y200k02Ap0pgkw00eMPs0okOn#
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もくじ 武器 防具 アクセサリー 最強装備 初期装備 武器 剣(クリフ) ボーガン(キャノン) 杖(マリー) 槍(ティファ) 剣(クリフ) 名 称 補正値 価格 備 考 ショートソード 攻+10 - クリフ初期装備 ロングソード 攻+14 400 シルバーペニー ブロードソード 攻+22 1800 シルバーペニー〜 バトルソード 攻+35 2800 ゾナ〜 カットラス 攻+50 5200 グレイシス〜 エストック 攻+100敏+12 12000 バロッサ〜 ライトソード 攻+130 23000 ラスターム 氷河の剣 攻+80精+50 - 凍結山脈冷斬剣習得 雷鳴剣 攻+80精+50 - レ・ミール(条件あり)雷鳴斬り習得 炎の剣 攻+80精+50 - 炎の洞窟炎の一撃習得 真紅の剣 攻+150 - ラスターム城(自動で入手)ツバメ返し威力上昇 ベルゾナの剣 攻+170 - レ・ミール(イベント)滅多斬り習得 このページのトップにもどる ボーガン(キャノン) 名 称 補正値 価格 備 考 ショートボーガン 攻+12 - キャノン初期装備 ウッドボーガン 攻+12 320 シルバーペニー ロングボーガン 攻+19 1500 シルバーペニー〜 アイアンボーガン 攻+32 2400 ゾナ〜 バトルボーガン 攻+48 3500 グレイシス〜 パワーボーガン 攻+80命中↓ 6800 死霊の沼バロッサ クラッシュボーガン 攻+100 11500 バロッサ〜 ツインクロスボウ 攻+150 15000 二回攻撃ラスターム キラーボウガン 攻+130 - 二回攻撃ゼノ緑の扉 このページのトップにもどる 杖(マリー) 名 称 補正値 価格 備 考 羊飼いの杖 攻+12 - マリー初期装備 うたた寝の杖 攻+28 - 名も無き洞窟2通常攻撃で睡眠追加 まやかしの杖 攻+40 - 星のカケラ15個で交換通常攻撃で各種状態異常追加※ 嵐の剣 攻+150精+150 - 聖地ルーマス紅蓮の炎習得 ※暴走 睡眠 暗闇 よろめき このページのトップにもどる 槍(ティファ) 名 称 補正値 価格 備 考 木の槍 攻+9 - ティファ初期装備 ロングスピア 攻+13 380 ゾナ ハルバート 攻+40 2400 ゾナ〜 バトルスピア 攻+50 3800 グレイシス〜 バスタースピア 攻+90 8500 バロッサ 一撃の槍 攻+115 16000 ラスターム 車輪刀 攻+85 - 全体攻撃セイウチライダードロップ ルーンスピア 攻+200 - 星のカケラ30個で交換 このページのトップにもどる 防具 体幹防具 兜類 体幹防具 名 称 補正値 価格 備 考 布の服 防+3 - クリフ、キャノン、マリー初期装備 クロースアーマー 防+5 250 シルバーペニー男性用 レザーアーマー 防+11 1500 シルバーペニー〜男性用 皮のジャケット 防+8 1000 シルバーペニー〜ティファ初期装備 バトルジャケット 防+18 2200 ゾナ〜 スケールメイル 防+26 4200 グレイシス男性用 チェインメイル 防+24 3500 グレイシス女性用 銀の胸当て 防+40 6500 死霊の沼バロッサ 鋼のヨロイ 防+55 9500 バロッサクリフ専用 プラチナの胸当て 防+60 ルガンの砦ラスターム プラチナメイル 防+75 18000 ルガンの砦ラスターム クリフ専用 イルメナイトアーマー 防+100 25000 ラスタームクリフ専用 ブルーラのローブ 防+40精+10 - 凍結山脈凍結を完全防止 女性用 風神の鎧 防+100精+20敏+50 - 風神の祠キャノン専用 クリスタルメイル 防+100 - ゼノ青の扉女性用 炎の鎧 防+120 - ラスターム城クリフ専用 このページのトップにもどる 兜類 名 称 補正値 価格 備 考 レザーハット 防+2 180 シルバーペニー〜 ウィングハット 防+6 1200 シルバーペニー〜 珊瑚の髪飾り 防+10 1300 ゾナ〜ティファ初期装備 女性用 鉄のハチマキ 防+12 1600 ゾナ〜男性用 銀の髪飾り 防+20 2400 グレイシス女性用 アイアンヘルム 防+20 2800 グレイシス男性用 プラチナヘルム 防+35 8000 ルガンの砦バロッサ〜 英知のカブト 防+57 - 星のカケラ20個で交換混乱防止 クリフ専用古代文字が読める セファーナの髪飾り 防+60精+50 - ジプシーの隠れ里マリー専用 星の髪飾り 防+50精+20 - ゼノ赤の扉SP消費量1/2 女性用 エアロマスター 防+60精+30敏+30 - ジグラットキャノン専用 このページのトップにもどる アクセサリー 市販品 非売品 市販品 名 称 価格 備 考 メチスの腕輪 1000 毒を高い確率で回避 レダの腕輪 1000 暴走と暗闇を高い確率で回避 カリストリング 1000 麻痺を高い確率で回避 星のピアス 1000 睡眠を高い確率で回避マリー初期装備 ミランダの腕輪 3000 猛毒と麻痺を高い確率で回避名も無き洞窟3 ネレイドの腕輪 3000 沈黙と混乱を高い確率で回避 チタニアのピアス 10000 猛毒・麻痺・混乱を高い確率で回避死霊の沼 このページのトップにもどる 非売品 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 疾風の腕輪 20 10 10 60 メノスの遺跡 - 守りの腕輪 - 100 - - 水の洞窟 地形ダメージ無効全状態異常無効? タイタンの腕輪 50 20 20 10 山中の神殿 痛恨の一撃防止 ナシュアの腕輪 - 20 100 30 ゼノ聖堂 SP消費量1/2マリー専用 このページのトップにもどる 最強装備 ※ 製作者トド様のサイトに掲載されていた一覧表を参考にしています。 クリフ キャノン マリー ティファ 全員装備可 クリフ 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 ベルゾナの剣 170 - - - レ・ミール(イベント) 滅多斬り習得 炎の鎧 - 120 - - ラスターム城 - 英知のカブト - 57 - - 星のカケラ20個で交換 混乱防止古代文字が読める このページのトップにもどる キャノン 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 キラーボウガン 130 - - - ゼノ緑の扉 二回攻撃 風神の鎧 - 100 20 50 風神の祠 - エアロマスター - 60 30 30 ジグラット 兜 このページのトップにもどる マリー 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 嵐の剣 150 150 - - 聖地ルーマス 紅蓮の炎習得 ブルーラのローブ - 40 10 - 凍結山脈 凍結を完全防止 セファーナの髪飾り - 60 50 - ジプシーの隠れ里 - ナシュアの腕輪 - 20 100 30 ゼノ聖堂 SP消費量1/2 このページのトップにもどる ティファ 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 ルーンスピア 200 - - - 星のカケラ30個で交換 - クリスタルメイル - 100 - - ゼノ青の扉 - 星の髪飾り - 50 20 - ゼノ赤の扉 SP消費量1/2 このページのトップにもどる 対象キャラなし(全員装備可) 名 称 攻 防 精 敏 入手場所 備 考 疾風の腕輪 20 10 10 60 メノスの遺跡 - 守りの腕輪 - 100 - - 水の洞窟 地形ダメージ無効全状態異常無効? タイタンの腕輪 50 20 20 10 山中の神殿 痛恨の一撃防止 このページのトップにもどる 初期装備 クリフ ショートソード 布の服 キャノン ショートボーガン 布の服 マリー 羊飼いの杖 布の服 星のピアス ティファ 木の槍 皮のジャケット 珊瑚の髪飾り このページのトップにもどる
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asahicom:朝日新聞社 - Blue Clover Campaign - http //www.asahi.com/blueclover/ 子宮頸癌は単なるヤリマン病である http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gender/1287500142/ ---- 女が困っても、放っておこうよ その8 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gender/1290582907/629 629 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/20(日) 17 11 53.78 ID bQdExfRA ACのCMが繰り返されるが、その中に男子高校生が電車内にて妊婦に席を譲らなかったことを後悔し 後に階段で老婆を手助けするというものがある。 この種の「若者が老人を手助けする」光景が映像化する際には高確率で若者が男性であり、 100%に近い確度で老人は女性である。 女子高生が老女を助けるシーンは多少は存在し得るが、女子高生が老爺を手助けするシーンは先ず無い。 ▼ 630 名前:名無しさん ~君の性差~[sage] 投稿日:2011/03/20(日) 18 01 04.89 ID 4xAYt+vJ 629 しかも、その妊婦に席を譲ったのは女だったな。 ▼ 632 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/20(日) 20 05 53.02 ID YX2Axeur 630 実際に妊婦に席譲るのってほとんどが女性らしいじゃん ▼ 633 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/20(日) 20 17 14.35 ID tT3H6dnx 632 データは?俺は譲ってるけど? 女の方が、席譲らないよって、うちのカミさんはよく言うけど。 ▼ 636 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/20(日) 21 54 08.26 ID zyl1W8RY 632 男性も妊婦へ席譲ってるけどなぁ。 むしろ男性の老人なり怪我人に譲ってるのがほとんど男性なのが問題。 男性は男女ともに席を譲るが、女性は女性にしか席を譲らない。 そりゃ昼間も土日も女性専用車両が導入されるわ。 どうせ男性が視界に入るだけで不快だとか言い出したんだろ。 困ってる男性に声を掛けるなんてこれっぽっちも考えてないんだろう。 ▼ 637 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/20(日) 21 59 30.28 ID Hb9Aul86 632 男性は女が妊婦かどうか気づかないからだろ。 気づかなきゃ譲りようがない。 ---- なんで、なんで災害の時は女性・子供優先なんだ? http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gender/1299825966/413 413 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/15(火) 21 06 14.65 ID CZdBs99T どのチャンネルつけても、公共広告機構のCMしか流れていないが、 これまた大変不愉快なCMだ。 こんなの税金で作るななんて、信じられん。 妊婦の気持ちを知れ。とでも言いたいのか。 わかるわけねぇだろ! 女だって、男の生理的欲求に不愉快を持っている人多いだろう。 いや、ほとんどがそうだろう。。 まったく理解できん!! 税金で男性叩きするなんて、 もう、被災地に協力なんかしたくなくなった。 416 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/15(火) 21 22 43.23 ID A7RkAHS5 413 まあ妊婦は明らかに弱者だからいいんじゃね? むしろあれで不快なのは、助けられる2人が共に女性であること。 ああいうのが、女性は助けられる側で当然という意識を広めてしまう。 本来であれば、妊婦を助けられる側として出すなら、 もう一人は男性の老人を出すべきだな。 あと、ACは公的機関とはいえ、税金よりも企業から出資された金が メインで運営してるんじゃなかったっけ? だとしたら、その企業の意向が反映されているんだろう。 420 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/15(火) 22 01 56.58 ID Oehoh/OD ACで、「こだまでしょうか、いいえ誰でも」のやつ。 「ごめんねといえば、ごめんねという」の部分で、 男の子が前に立って、女の子が見上げるシーン。 あれも男の子のほうに女の子謝らせるという 男性性悪説に基づいてる。 あとは男性のほうから折れるべきみたいな。 443 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/16(水) 12 23 14.58 ID RDVdhu3s 431 ACのリサイクルの広告だけど、 あれ奥さんが専業主婦っぽいのに、 旦那さんがゴミ出しと娘の連れだししてる。 あれもどうかと思うなー。 もちろん、父親も子育てに関わりたいという意味では いい面もあるんだけど。 普通に、専業主婦なら 自分でゴミ出しして、娘を連れていけよって思う。 もしくは、思いきってあのシチュエーションのまま、 男性にフライパン持たせて主夫のバージョンにするか。 487 名前:名無しさん ~君の性差~[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 20 36 39.34 ID 7/X2GLsk ACのCM、子宮頚がん・乳がんに注意しましょうって、うるせーよ。 何百回やってるんだ。 こんなときまで女性優先か? 男の作業者は、被ばく覚悟で作業してるのに。 491 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/16(水) 21 09 14.18 ID N/QqQM9F ACのCMで、「女性同士だからこそ話せることがあります」 こういうのが、どこでも女性専用を求める男性差別女を増大させていく。 571 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/17(木) 11 42 54.43 ID O3jMYJQf http //ja.wikipedia.org/wiki/AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3 ACジャパン ADVERTISING COUNCIL JAPAN 創立者 佐治敬三 団体種類 特例社団法人 設立 1971年7月7日 所在地 大阪事務局 大阪府大阪市西区靭本町1-6-6 東京事務局 東京都中央区銀座7-4-17 電通銀座ビル 起源 関西公共広告機構 主要人物 理事長 佐治信忠 活動地域 日本の旗 日本 主眼 国民の公共意識の高揚 活動内容 公共的事項に関する広告 標語 民間の広告ネットワーク ウェブサイト http //www.ad-c.or.jp/ 社団法人ACジャパン(エーシージャパン、ADVERTISING COUNCIL JAPAN)は、様々なメディアを通した公共広告により啓発活動を行っている経済産業省所管の特例社団法人。「AC JAPAN」の表記が一般に広く使われている。 CM枠の穴埋め 番組がスポンサーを確保できない場合、CM枠の穴埋めとしてACジャパンのCMが放送されるという事例。 省略 また、災害・テロ・皇室の慶弔などにより予定されていた番組が報道特別番組に変更された際も、 一部スポンサーの広告が差し替えられているためCM枠の穴埋めが必要となり、 ACのCMが放送される(連続して放送されることもある)。 例として昭和天皇崩御時や阪神・淡路大震災、2011年東北地方太平洋沖地震発生時がある。 特に阪神・淡路大震災の際は食品・電機メーカーを中心にほぼすべてのCMの放送が自粛されたこともあり、 ACのCMが1日中放送された。1週間当たりの放送時間は合計で約91時間となり、CMの全放送時間の約99%強を占めた。 これは当時における従来の半年分に相当する。これを受け、一部視聴者から苦情の電話が各社へ殺到した。 また、2011年東北地方太平洋沖地震の際にもほぼすべてのCMの放送が自粛されたため、ACのCMが1日中放送された。 1週間当たりの放送時間は合計で約100時間強となり、CMの全放送時間の約99%強を占めた。 これを受け、一部視聴者からの問い合わせ・苦情が殺到した。 そのため、ACジャパンは謝罪文を発表することになり、 被災者を応援するCMの制作も発表することになった[5]。 ↑早く、これしなよ。AC 589 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/17(木) 13 14 26.81 ID G4IV2phk 今回の災害で感じた女のカスさ ・女優先での救助を当然だと思っていること ・女自衛官の仕事=住民の精神面のケア ・女どもの買い占め行為 ・女中心のACのCM(子宮頚癌、リサイクルメスガキ、ポポポーンの歌手、金子みすず) 611 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/17(木) 17 04 46.30 ID O3jMYJQf 609 589 ・女中心のACのCM(子宮頚癌、リサイクルメスガキ、ポポポーンの歌手、金子みすず) リサイクルよりも、妊婦を助けるのも女、 男子高校生が助けるのもお婆ちゃんってのも、 フェミ寄りに見える。 あとACの連絡先は、 576にある。 614 名前:名無しさん ~君の性差~[ ] 投稿日:2011/03/17(木) 17 20 30.82 ID WJv1IGow 609 子宮頸がんのCMが流れるのは、国の圧力のせいだよ。 地震でたくさん人が死んだだろ? だから国は女にたくさん子供を産ませたいんだよ。 でも、国が「女の人はたくさん子供を産んでください」と言うと女達はこう言い返す。 「むやみやたらにSEXをすると、ヒトパピローマウィルスに感染して子宮頸がんにかかるじゃない!」 「国は私達に死ぬリスクを背負えと言うの?!!」 そんなときに、ACのCMの出番だ。 国は世の女性達の反論に対して、 「むやみやたらにSEXしても検診があるから大丈夫ですよ」 と反論できる。 すると女の人たちは安心し、SEXをむやみやたらに行うことが出来るようになり、 妊娠率、そして出生率が上がると言うわけ。 これが国がACにSEX癌のCMを流すよう圧力をかけている理由。 だがこれは見当違いもいいところ。 こんなことを続ければ出生率は下がる一方なのだ。 というのも、男性は結婚相手に処女性を求める傾向にあることが分っている。 そして現在では中絶というものも存在する。 これらのことを、日本では結婚と子作りがセットで考えられていることと照らし合わせると、答えが導き出される。 つまり、子宮頸がん検診があればSEXで癌になる心配ないからとむやみやたらなSEXをした中で子供が出来たとしても、 結婚したい相手との子供でないから、その子供は中絶されてしまい出生率には繋がらないのだ。 むしろ、出生率の低下に繋がるのだ。 よってACは子宮頸がんのCMを即刻やめるべきなのである。 628 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/17(木) 20 15 57.04 ID qXiXmfs/ 614 これが国がACにSEX癌のCMを流すよう圧力をかけている理由。 で、客観的根拠あんの? おまえの想像はどうでもいいから。 629 名前:名無しさん ~君の性差~[ ] 投稿日:2011/03/17(木) 20 24 14.10 ID WJv1IGow 628 ちょ、明らかにネタじゃん・・・ 普通に反応されても・・・ 630 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/03/17(木) 20 41 18.74 ID qXiXmfs/ 629 新たな後釣り宣言乙w 自分がいかにアホな書き込みしたか気づいた? 想像でアホなこと書くなよ、これからは。 【毛布】 なんで災害時に女性優先? 2 【食料】 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/gender/1300539855/576 576 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2011/04/02(土) 21 21 58.48 ID rr6N3akg ニュー速+のACの思いやりのCMの男子高校生が話題というスレで見て共感したんだけど、 あのCMこそ抗議すべきじゃない? 助けられる弱者1(妊婦)…女 弱者を見てみぬふりし改心する悪役…男子(未成年) 弱者を助ける善人…女子(未成年) 助けられる弱者2(老婆)…女 これ女が白人、男が黒人なら大変なことになる。 「まるで黒人の方がマナーが悪い人種みたいだ」 「白人は皆最初からいい人で、優しく手を差し伸べられるのも皆白人なのは黒人差別だ」 って絶対なる。 ハリウッドでもテレビでも、そう言う配役は非常にデリケートで、 十分に平等に配慮するよ。 こういうことを男性が言ったら 「男のくせにそんなことぐらいで文句言うな!」と間違いなく軽蔑される。 だからもし気づいても軽蔑による村八分を恐れて、怖くて誰も現実で口にしない。 大抵の場合は男が女に尽くす、犠牲になる形が染み付いてて気づきもしない。 黒人が奴隷で、白人に尽くすのが当たり前と思ってる時代と全く同じ人権状況。 黒人=男性は容姿が醜いから弱者として似合わない、 黒人=男性は筋力が強いから守られる必要はない。 置き換えたらいかに酷いかよくわかる