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https://w.atwiki.jp/fs_hinata2/pages/26.html
(2007年11月25日) 誰がやったか知らないが (2007年07月27日) 遂に念願のウォーロードになったぞ! (2007年05月12日) 疑惑 (2007年05月11日) 初めてのブログ
https://w.atwiki.jp/senhimechange/pages/41.html
装備 武器・防具・霊獣の魔化と強化、各アイテムの欠片の合成ができる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 銅銭を支払うことで装備を強化することができる。強化はプレイヤーレベルの値までしか上げることができない。プレイヤーレベルが上がったらすぐに強化しに来よう。「自動」ボタンで現在上げられる上限のレベルまで強化してくれる。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 プレイヤーレベル52で開放。☆3以上の武器・防具・霊獣に施すことで装備に備わった属性上昇値を底上げさせることができる。 魔化を施すには出陣している仙人が装備している必要がある。 玄金は武器、烏金は防具、玉石は霊獣の魔化の素材となる。 それぞれ級数が設定されており、数が大きいものがより多く経験値が得られる。 「魔化」による装備の属性上昇率 魔無 魔一 魔二 魔三 属性値 100% 110% 120% 130% 「魔化」に必要な経験値(武器・防具・霊獣の間で差はない) 魔無→無一 魔一→無二 魔二→無三 魔三→無四 ☆5 200 500 1000 ☆4 100 200 500 800 ☆3 50 100 200 「魔化素材」で得られる経験値(数字が大きい方が上質) 一級 二級 三級 四級 五級 六級 七級 八級 九級 獲得経験値 2 5 10 20 40 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ドロップなどで入手できる装備の欠片。装備の欠片を規定の数集めれば、合成することができる。☆4装備は30個、☆3装備は15個必要。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 余った装備を売却して銅銭に替えることができる。自動的に☆1や☆2を選ぶことも可能。
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戦闘用装備 メインウエポン 名前 重量 射程 攻撃種別 攻撃 命中 回数 準備 硬直 スタン ダウン グリーフエングレイバー 1 0〜80 打撃 打撃 80 2 20 50 0 80 サブウエポン リアパーツ アーマー アクセサリ その他
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[部分編集] 更新日時 2015年07月30日 (木) 10時25分59秒 ▼概要 場所 最大ステータス 【Lv】 【HP】 【MP】 【攻撃】 【防御】 【命中】 【回避】 【魔力】 【耐火】 【耐水】 【耐地】 【耐風】 【耐無】 ※MoEwikiからの参照 ドロップ [部分編集] ▼項目 使用テク・魔法 攻略 [部分編集] ▼テク・魔法 テクニック 【アタック】 通常攻撃。 魔法 【】 [部分編集] ▼攻略
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装備 equipment 2015年7月27日に、ふくびき実装にともない実装された。 ふくびきなどの方法により入手した武器・装備は、装備画面から装備し、その効果を発揮できる。 種別 主な効果 副次的な効果の例 武器 攻撃力を強化する すばやさ、属性が強化される 体(上) 防御力を強化する すばやさが強化される 体(下) 体力を強化する すばやさが強化される 足 すばやさを強化する 属性が強化される その他 うんのよさを強化する 全般的な効果をもつ 強化と補正の違い 単純に「攻撃力+15」と書いてあるものは、既存の攻撃力をそのまま上昇させる。 装備した瞬間にステータスの当該数値が上昇するのが確認でき、装備品強化で倍数変化する。 「攻撃力補正 1.10」と書いてあるものは、上昇された後の攻撃力を倍率補正する。 また、複数の補正を装備した場合、それらは相乗効果的に補正がかかる。 簡単にいえば「1.10」を2つ装備すれば「1.10の2乗、1.21倍」になり、3つなら「1.331倍」となる。 確認できた段階で、小数点以下3位(0.001まで)は計算される。たとえば、 攻撃力が100のステータス素点に対して 攻撃力補正1.10を1つ装備すると 攻撃力は110に強化される。 さらに補正1.10を追加して合計2つ装備すると 攻撃力は121に強化される。 ここで、武器によって攻撃力を10上昇させると 素点が110になり、倍率1.21の小数点以下切り上げより、134点となる。 …121に強化されたものに10を上昇した131点ではない。 強化対象のステータス 表示書式 強化対象 頻出アイテム 体力・体力補正 HPの基礎点となる体力 体(下) 攻撃力・攻撃力補正 攻撃ダメージの基礎点となる攻撃力 武器 防御力・防御力補正 ダメージ軽減の基礎点となる防御力 体(上) すばやさ・すばやさ補正 回避確率の基礎点となるすばやさ 足 回復力補正 回復量の基礎点となる回復力 頭 うんのよさ・うんのよさ補正 会心攻撃率の基礎点となるうんのよさ その他 各種属性・属性補正 ダメージ追加の基礎点となる属性値 全体的に出現 遅延時間補正 コマンド実行後の遅延時間。硬直時間を倍率補正する すばやさと同時に効果付与が見られる 補足 -遅延時間補正- 遅延時間補正は、硬直時間を補正する。対象は「攻撃スキル発動時」「回復スキル発動時」「防御コマンド発動時」のみ。 「溜めコマンド発動時」には補正なしの60秒がそのまま通るため、今後はよりチャージの使い方が見極め重要になると思われる。 遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、硬直時間00 02 00の攻撃を行った場合 120秒の硬直時間に0.9倍の3乗(0.729倍)を載せる 120秒×0.729倍=87.48秒、小数点以下切り上げされ88秒に短縮 遅延時間補正0.9を3つ同時に装備している場合に、溜めコマンドを発動した場合 補正なしの60秒
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ACPP AC2 AC2AA AC3 AC3SL AC4 ACPP ミッション名 コードネーム 意味 強行索敵 BRICKS 積み木? アンバー・クラウン潜入 CITY SNEAKER 街の臆病者 救出 SNATCH MISSION ひったくり作戦 研究施設侵入 RENDEZVOUS 待ち合わせ 地下迷宮探索 KIR ROYAL キール・ロワイヤル(白ワインの代わりにシャンパンを使ったケーキ) 演習場突入 RUSTY NAIL 錆びた釘 物資搬入阻止 BLOCKADE RUNNER 封鎖艦 要人捕獲作戦 JUNGLE CRUISE 密林航路 要人奪還阻止 SLAUGHTER HOUSE 虐殺の館 受信施設攻撃 CHESSBOARD チェス盤 集結部隊奇襲 GIMLET ねじ錐 本部施設襲撃 DEADLY BLOW 致命傷 対決 CHIVALRY 騎士道精神 残党迎撃 HOT BUTTERED RUM バター酒(カクテルの一種 風邪の特効薬にも使われる) 秘密基地爆破 SCREWDRIVER ネジ回し 残余施設捜索 DEAD END TUBE 行き止まり 最終決戦 NIGHTMARE 悪夢 AC2 ミッション名 コードネーム 意味 レイヴン試験 WILD BIRD 荒鳥 MT工場鎮圧 BAD BOYS 悪餓鬼共 内通者消去 CAT TALE スクランブル・エッグ レクテナ施設夜襲 FIRE FLY ホタル ディソーダー排除 SILENT SHOW 静かな出し物 輸送物資強奪 WORKER BEE 働き蜂 海上施設爆破装置解除 BIG SOUVENIR 大きな置き土産 アーデンリバー防衛 HONEYMOON 蜜月旅行 空港防衛 SWEET SWEET 甘い香り 開発地区救援 USEFUL BIRD 益鳥 輸送列車護衛 TIME KEEPER 時間記録係 機密情報保持 SHADOW SHADOW 影 地上部隊要撃 BURGLAR ALARM 盗難防止自動警報機 水精製施設壊滅阻止 FIRST AID 応急処置 海底基地強襲 SPECIAL DELIVERY 特別な配達 遭難者救出 LOVE NEST 愛の巣 アーデンリバー侵攻 ALARM CLOCK 目覚まし時計 レーダー基地侵入 DOUBLE TEAM ダブル・チーム レーダー基地破壊 RUSH HOUR ラッシュアワー 地上兵器進行阻止 CLOW 本社ビル屋上警護 GRILLED CHICKEN 焼き鳥 調査隊撃滅 NIGHT FLYER 夜間迎撃機 輸送コンテナ破壊 WINTER GUEST 冬の御客様 資料奪回 MONEY MONEY 金 潜水艦護衛 GARGLE うがい 旧市街調査 OLD CLOCK 古時計 地下鉄道路調査 LONG KISS 長いキス ミサイル発射阻止 LIGHTNING STORM 大嵐 要人護衛 HALLOWEEN ハロウィン ジオシティ制圧 DEEP SLEEP 深い眠り 地下研究所奪還 MEMORY 記憶 ハンマーヘッド強襲 LADY RHAPSODY 淑女の狂想曲 レオス・クライン排除 GAME タワムレ 空中要塞侵入 DEADMAN WALKING 死人の行進 フォボス BAD DAYS 厄日 AC2AA ミッション名 コードネーム 意味 武装集団排除 WISH HAND 祈りの手 新型MT破壊 FLYSHATTER 空中分解 エレベーター施設防衛 HANGED MAN 吊られた男/刑死者 輸送車両襲撃 SHELL-RIDER 殻の中のライダー 企業部隊救援 SPEED-DEMON スピード狂 強奪部隊追撃 HOUND 猟犬 爆撃機破壊阻止 QUONSET HOUSE かまぼこ住居 工場内爆弾撤去 FORTUNE ROUTE 幸運の道 セキュリティシステム破壊 MOUTH 口 廃棄物処理場占拠者排除 CHEAP DUST 薄汚い埋葬地 レイヴン評価試験 LONELY WOLF 一匹狼 拠点ビル強襲 DOBERMAN ドーベルマン 機密物資防衛 MASTER EYE 支配者の眼 強襲部隊迎撃 KNOCK ノック 調査部隊排除 DEAR FRIENDS 親友たち 軍事物資倉庫奪還 GIFT PARTY 持ち寄りパーティー 軍事物資倉庫占拠 JACK-IN-THE-BOX びっくり箱 山岳基地強襲 TREASURE 財宝 対空レーダー破壊 SPARSELY STAR 疎らな星 航空施設防衛 QUAILS NEST 鶉の巣 廃坑占拠部隊排除 WASHER 清掃人 廃坑占拠部隊再排除 PENDULAM 振り子 輸送部隊降下素子 HARD RUN 強行軍 専属レイヴン消去 BOND 絆 テロ部隊襲撃 RUSH 猛撃 大型兵器撃破 HIGH NOON 真昼の決闘 対AC演習 BACKGAMMON バックギャモン 第二次対AC演習 BIG FIRE 大火 旧施設内ゲート解除 VIRGIN ROAD バージンロード 侵入者全排除 WORKS おしごと 未確認領域調査 BOOBY TRAP ブービー・トラップ 強盗集団掃討 RING WAVE 波紋 機密研究物資回収 DRAGONS MONEY ドラゴンの財宝 秘密倉庫侵入 GRAVE WARKER 墓穴掘り 政府勢力撃滅 RED HASHUPIEL 友軍脱出支援 FRONTIER SPIRIT 開拓精神 レイヴン撃破 SWITCHBOARD 電話交換盤 未確認部隊排除 BABY BABY 坊や 生物兵器増殖阻止 SWEET MAMMA 優しいママ 無人兵器排除 SHADOW TOWER 影の塔 シェルター制御装置破壊 TEN COMMANDMENTS 十戒 研究チーム脱出 EXSODUS 大脱走 侵入部隊排除 LADYBUG テントウムシ 侵入部隊リーダー機撃破 BIG TEARS 大粒の涙 スペシャルアリーナ出場 BAD DREAM 悪夢 スペシャルアリーナ再出場 DANGER PIERROT 危険な道化師 反政府レイヴン強襲 UNFINISHED 未完成 正体不明機排除 HUSTLER ONE ハスラー・ワン 要人救出 DISCRETE FIRE 散り散りの炎 ディソーダー撃滅 SILENT POLICE 静寂の御目付人 政府本部進入者排除 MEMORY SYMBOL 記憶の象徴 戦闘艇侵攻阻止 STRING HIRE 雇用者の列 フォードブリッジ輸送路護衛 CHORKER チョーカー フォードブリッジ爆破阻止 SEESAW GAME シーソー・ゲーム 潜水艦破壊 BLACK WHALE 黒クジラ 防衛戦力調査 MORNING GLORY 朝顔 沿岸防衛網撃破 JULIET ジュリエット 宇宙船ドック襲撃 VIGOR VIGOR 元気な奴ら 輸送宇宙船破壊 COLD NIGHT 寒い夜 宇宙開発研究所警護 SINGLE GRILL シングル・グリル 列車要撃 QUICK FIRE 早撃ち 遺跡侵入 MOTHER 母 貯蔵物資破壊 HEAVENS GATE 天国への扉 未確認兵器排除 LONGEST WAY 長い道 特殊部隊強襲 WHITE RABBIT 白ウサギ 占拠部隊救援 BEAT BIRD 軌道エレベータ襲撃 R-A-P はした金 軌道エレベータ解放 TRINITY 三位一体 新型兵器試験 BULLET BALLET 散弾のバレエ 新型兵器再試験 REVENGER 復讐者 新型兵器強奪部隊撃滅 JUDAS ISCARIOT イスカリオテのユダ 輸送船救援 TRUE BLUE 忠実 武装輸送船襲撃 GARY EYES 濁った眼 飛行テスト支援 N-V-P ダイム輸送航路警護 PASSENGER 乗客 高高度強襲 CURTAIN CALL カーテン・コール 航行艦隊強襲 DECORATED CAKE デコレーション・ケーキ 海上基地陽動 DEEP MOON 深月 海上基地強襲 SUN FACE 太陽の表面 海上基地防衛 SEAFOOD PARADISE おさかな天国 気温制御システム復旧 BOILED CHICKEN 煮込まれた鳥 防衛機能試験 CROSS FIRE 十字砲火 細菌兵器除去 DAEMON FLAVORING 悪魔の芳香 支援兵器強奪者撃破 TAG 付箋 試作品破壊阻止 CANDY WRAPPING キャンデーの包み紙 新型パーツ強奪 BURNING FLAG 燃える旗 クレグ要塞防衛 FIRST NOEL 最初の森 大型対空砲破壊 BLITZ TACTICS 電撃戦 輸送車両警護 R-A-F 未踏査地区調査 LOVE SONG アイ ノ ウタ 未踏査地区再調査 ALIVE イキ テ イル 未踏査地区最終調査 DOMINION FEATHER シハイシャ ノ ハネ AC3 ミッション名 コードネーム 意味 レイヴン試験 BLACK FEATHER 黒い羽 レイヴン試験妨害阻止 CROSS COUNTER クロスカウンター 都市侵攻部隊排除 HARDY DIVE 大胆な飛び込み アリーナ防衛 FIGHTING DOGS 戦う犬共 工場占拠者排除 MOUSE TRAP ネズミ捕り 工場占拠者再排除 STINKBUG カメムシ 逃亡者追撃 SPEED KING スピードキング 輸送車両護衛 ALLEGRO アレグロ 採掘場制圧 CALM DOWN 落ち着け 脱出部隊護衛 DUCKLING アヒルの子 キサラギ掃討 ROARING PARTY 騒がしいパーティー 橋上占拠者排除 ZIP US LIPS お口にチャック 連絡橋破壊工作 TERMITE シロアリ 工作部隊救出 ROUND TRIP 往復旅行 下水溝調査 DOODLEBUG アリジゴク 毒物混入阻止 ANTHILL 蟻塚 訓練補助 BIRD-WATCHING バード・ウォッチング 制御装置破壊 GATECRASHER 押し掛け 封鎖地区侵入者排除 TRAFFIC VEST 交通ベスト 重要物資移送 RAZZLE-DAZZLE 撹乱作戦 侵入者挟撃 WINDUP TOY ねじ巻き玩具 強奪者追撃 RAVE-UP 乱痴気騒ぎ モノレール防衛 MEDICINE CHEST 薬品棚 爆撃機撃墜 ROK HUNT ロックを狩る(ロック=アラビアンナイトの怪鳥) ミラージュ部隊強襲 LADY DOG 雌犬 機動兵器侵攻阻止 OFANIM 座天使 水精製施設防衛 RUMBLE FISHING 騒がしい釣り 重要物資護衛 MOON RAKER 月面車 座礁船内探索 SAW PIT 木挽き穴 回収部隊護衛 CLOTHESLINE 物干し竿 巨大兵器撃破 LEVIATHAN レヴィアタン 中央研究所防衛 STRAY SHEEP 迷う羊 耐性生物駆除 PYRETHRUM 除虫菊 研究所内大型シリンダ破壊 BALLERINA バレリーナ 移送部隊護衛 STEALTHY STEPS 抜き足 クレスト施設制圧 DIAMOND DUST ダイアモンド・ダスト ユニオン襲撃 FIREWORKS 花火大会 データカプセル回収 SHOWER BATH シャワー・バス 拠点防衛部隊陽動 DANCING CLOWN 躍る道化 溶解炉破壊阻止 BURNT TRUSH 燃えカス ダクト侵入 ACUSECTOR 電気メス 管理者部隊迎撃 WHACK-A-MOLE モグラ叩き データバンク侵入(1) CREDLE CAT 綾取り データバンク侵入(2) POWER PLAY 力技 エネルギー炉防衛 CRYING BABY 泣く赤ん坊 侵入路探索 ROOK ペテン アクセスプログラム奪取 DOUBLE ACT 急展開 ミラージュ施設侵入 CALAMITY 災厄 中枢侵入 ZERO DIVISION 中枢領域 AC3SL ミッション名 コードネーム 意味 侵入者撃破 TACIT CLEANER 沈黙の掃除人 資源輸送艇護衛 FIREFLY SQUID ホタルイカ 不審集団排除 RECLAIMED LAND 開拓地 警備部隊陽動 ELEPHANT 象 味方部隊援護 FLAG SIGNALING 手旗信号 機密データ先取 ZERO AGAIN 中枢再び アーカイブ強襲 COUNTLESS INSECT 無数の蟲 無人要塞鎮圧 SAFECRACKING 金庫破り 密林部隊撃滅 OWL EYE 梟の眼 新設基地防衛 BORN DINOSAUR 生まれた恐竜 電力施設崩壊阻止 WELCOME RAIN 雨よ来い 無人部隊迎撃 VICIOUS CIRCLE 悪循環 最終防衛ライン侵攻阻止 GUARDIAN 守護者 新設基地侵入 HIDE-AND-SEEK かくれんぼ 新設基地制圧 STEAM BATH 蒸し風呂 特別輸送機護衛 SUNDIAL 日時計 オルキス集光施設防衛 DANGER POPCORN 危険なポップコーン 特殊輸送車両追撃 HAUNTED BOX びっくり箱 バルガス空港警護 HORSEPLAY 馬鹿騒ぎ 集光装置破壊阻止 SUNFLOWER OIL ヒマワリの油 ローダス兵器開発工場救援 PAINFUL SPEAR 苦痛の槍 武装集団排除 OXYGEN SHORTAGE 酸欠 ウィリアス植物研究所探索 BOTANICAL GARDEN 植物園 生体兵器破壊 GROW UP 成長 選定試験 WARM-UP 準備運動 新型兵器破壊 MARATHON マラソン 空挺部隊護衛 ADVERSITY 災難 新機能運用テスト STRANGE TOY 不思議な玩具 衛星兵器内探査活動 UNTRODDEN REGION 未踏査領域 ミラージュ本社ビル防衛 RIND AND ALL 身も皮も 衛星兵器破壊 INOCULATION 接種 未踏査地区探査 FORMER GLORY かつての栄光 旧基幹要塞制圧 SPARK PLUG 着火点 未踏査地区最奥部侵入 VITAL SINGS 生体反応 AC4 Chapter-1 Destination Unknown 死への旅 FIRST PRESENTATION 最初の発表 Chapter-2 Ordeal by Innocence 無実はさいなむ SWARMS OF RED EYE 赤眼の群 DESTRUCT ALL 完全破壊 NOTE WATER SURFACE 水面注意 SHARPSHOOTING 精密射撃 BALD-DORA はげ山ドーラ CITADEL OF SANDSTORM 砂嵐の砦 DESART WOLF 砂漠の狼 Chapter-3 Dumb Witness もの言えぬ証人 BRIDGE OF DENSE FOG 濃霧の橋 DEFEND ICEBREAKER 砕氷船を守れ WATER GLIDING 滑水 FIREPOWER IS JUSTICE 火力こそ正義 BARBE-BLEUE 青ひげ RETALIATION 報復 MARCH AT DARK NIGHT 闇夜の行軍 GO UP IN FLAMES 炎上 INTERNAL PURGE 内部粛清 Chapter-4 Towards Zero ゼロ時間へ SELF CONCEITED うぬぼれ GIGANTIC FIREFLY 巨大な蛍 ASCEND OPERATION 上昇作戦 DEFENSE LINE 防衛線 SEA OF BLOOD 血の海 THE WOMB 子宮 EMPRESS 女帝 BREAK THE WHITE LANCE 白い騎槍を砕け TRAMPLE MACHINE 踏みにじる機械 Chapter-5 Death Comes as the End 死が最後にやってくる INVISIBLE MARKSMAN 不可視の射手 SHOWER OF BULLETS 弾雨 SILENT AVALANCHE 静寂の襲撃 BARREN RESISTANCE 不毛なる抵抗 PILLAR OF RAY 光柱 SOLDIOS 太陽神 GARDEN OF CHEVALIER 騎士の庭 MARCHE AU SUPPLICE 断頭台への行進 LAST DUTY 最後の任務 Chapter-6 And Then There Were None そして誰もいなくなった SEED A HOSTILE EARTH 敵意の大地に種を蒔く
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/4539.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese' behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 参考資料 拡散状況 関連ページ Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers 自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 0 Self-professed 'real otaku' rips into 'moe' fetish fakers 2006,05,12 Shukan Bunshun 5/18 By Ryann Connell 自らを『真のオタク』と認める人が、『萌え』フェチのインチキたちを非難する 週刊文春 5/18 ライアン・コネル記 1 One of Japan's most prominent woman manga artists has lashed out at the country's burgeoning otaku culture, saying that those now proudly boasting of being geeks are little more than pedophiles, perverts and losers, according to Shukan Bunshun (5/18). 日本の最も突出した女性漫画家の一人が、日本で急速に発展しているオタク文化を激しく非難した。 曰く、現在自信を持ってオタクであることを誇っている人たちは、小児愛者や変態、負け組である。週刊文春(5/18)より。 2 Mimei Sakamoto, a multitalented manga artist whose "Nippon no Mimei" is a must-read for all hip young Japanese, rips into the otaku, whose geek culture has moved into the mainstream courtesy of the business of "moe," a word that literally translates as "gushing" and describes the warm feeling the otaku get when they see something they like. 多方面にわたって才能を発揮する漫画家さかもと未明――彼女の「ニッポンの未明」は、流行に敏感な若い日本人すべてにとって必読書である――が、オタク――彼らのオタク文化は、『萌え』ビジネスのおかげでメインストリームへと移行した――を非難する。 3 "Perhaps it's because 'Train Man' (the story of an otaku who wins the heart of a pretty woman) was such a hit, but recently I've seen all these dorky guys walking around in thick glasses and checkered shirts and it pains my heart to think that they may be hoping to meet some pretty girl who's going to fall in love with them. Sorry guys, the chances of that happening are zero," Sakamoto tells Shukan Bunshun. 「おそらくこれは『電車男』(オタクがかわいい女性のハートを勝ち取る物語)が大ヒットしたからかもしれませんが、しかし最近私は、厚い眼鏡とチェック模様のシャツのださい男たちが歩き回っているのを見るようになり、自分と恋に落ちるかわいい少女に会うことを彼らは望んでいるのかもしれないと考えると、私の心は痛みます。オタクの人たち、ごめんなさい、そんなことが起る可能性は0です」と、さかもとは週刊文春に語る。 4 Sakamoto goes on to lambaste the otaku tendencies to idolize young girls and women wearing spectacles. 若い少女と眼鏡をかけた女性を偶像化するオタクの傾向について、さかもとの叱責は続く。 5 "This fetish you call 'moe' is a pedophiliac fetish and is nothing more than perversion.It's not really something you should be gushing over," the manga artist says, addressing the otaku. "In other countries, they'd call what you're fantasizing over 'child pornography' and you'd all be arrested. I'm ashamed that these 'otaku' who are perpetual criminals have entered the mainstream and started an otaku boom." 「この『萌え』と呼ばれるところのフェティッシュは、小児愛者のフェティッシュあり、変質者にほかなりません。 他人にぺらぺら語るべきことでは、断じてありません」と、この漫画家はオタクに対して言う。 「他の国々では、それらは『児童ポルノ』を元にした妄想といわれるでしょうし、そんな人たちは全員逮捕されるでしょう。 終身刑の犯罪者であるこれらの『オタク』が、主流になってきてオタクブームを始まったことを、私は恥ずかしく思います。 6 Sakamoto continues, saying that those now regarded as otaku really aren't geeks at all. 現在オタクとみなされている人たちは実は全然オタクではない、とさかもとは言って続ける。 7 "All the world is going around talking about maid cafes and stuff and making these so-called otaku look good.But people must realize that these guys are simply men incapable of recognizing reality and are incapable of being in a normal loving relationship. I can't stop crying over the fact that these people have been labeled as otaku and that we are now going through an otaku boom," she tells Shukan Bunshun. 「世界中でメイドカフェなどについて語るようになったり、いわゆるオタクを良いように見ようとしています。しかし人々は、彼らは単に現実を認識することができない男たちに過ぎず、普通の愛情関係において無能力であることに、気がつかなければなりません。こういった人々がオタクとして認識され、私たちは今オタクブームを体験しているという事実を、私は嘆かずにはいられません」と、彼女は週刊文春に語る。 8 The manga artist also points out that sharp marketers are also suckering the ersatz otaku. この漫画家はまた、頭のいい市場家もオタクもどきから利益を得ているということを指摘する。 9 "There's a tendency in the otaku market to avoid producing contents that are going to sell in terms of millions or tens of millions.Instead, they find a semi-hit then bring out figurines, DVD box sets,premium editions and all sorts of related materials that are drastically over-wrapped and sell to the same people who bought the original product in the first place," the manga artist says. "So-called otaku are caught up in this money making cycle and all they're doing is spending their hard-earned yen (which often comes from their parents in a lot of cases). And, what's really sad, is that loads of these gullible suckers don't even realize that they're being taken for a ride." 「オタク市場にはコンテンツの生産を避けようとする傾向があり、数百万人から数千万人を相手に売ろうとしています。 そのかわりに、彼らはセミヒットをみつけると、フィギュアやDVDボックスセット、プレミアム版、あらゆる種類の関連賞品を世に出し、それらは仰々しく過剰包装され、そもそも元の製品を買ったのと同じ人に売ります」「いわゆるオタクは、この金儲けのサイクルに捕らわれて、彼らがしていることといえば、苦労して手に入れた日本円(これは多くの場合、彼らの親からでたお金です)を浪費することです。 そして、本当に悲しいことに、これらの頭がとろいカモたちのうち大変多くが、自分たちが利用されているのだということに気づいてさえいません」 10 Sakamoto claims to have street credibility. さかもとは、最先端のサブカルチャーに通じるよう主張する。 11 "I'm a fully-fledged otaku. I used to shut myself away from the world.A real otaku would never go out and about in the world because they wouldn't believe anything good could happen to them if they did so,anyway. They all believe the world is out to get them," Sakamoto tells Shukan Bunshun. "Real otaku should go back and shut yourselves off from the world again. The true value of being a real otaku lay in the belief that nobody else understands you." 「私は根っからのオタクです。私は自分自身を世界から引きこもらせていたものです。真のオタクは決して外の世界にでていかないでしょう、なぜなら、どっちにしろ彼等がそうしたところで、自分になにかいいことが起るとは信じないでしょうから。彼らはみな、世界は彼らをやっつけようとすると信じています」と、さかもとは週刊文春に語る。 「真のオタクはもう一度世界から離れて自分自身を隔絶させるべきです。真のオタクであることの本当の価値は、誰も自分のこと理解してくれない、という信念の中にあります」 参考資料 さかもと未明 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%8B%E3%82%82%E3%81%A8%E6%9C%AA%E6%98%8E 拡散状況 フランス語サイト http //www.skav.org/blog/revue-de-presse-les-otakus-au-bucher#comment-93 海外ブログ http //onamichan.livejournal.com/3708.html 英語サイト 部分転載:http //www.animeacademy.com/forums/showthread.php?t=22506 http //www.animeacademy.com/forums/showthread.php?t=22493 http //www.animeotaku.info/forum/showpost.php?p=658857 部分転載:http //www.animetunes.com/forums/showthread.php?t=816 http //www.kaizoku-fansubs.com/forum/viewtopic.php?id=2618 http //madboards.madman.com.au/viewtopic.php?t=21773 http //www.mania.com/aodvb/showthread.php?t=61658 http //forums.megatokyo.com/index.php?showtopic=1713124 http //www.outpostnine.com/forum/showpost.php?p=198890 http //www.poe-news.com/stories.php?poeurlid=60250 rejected=T 関連ページ WaiWaiの記事を転載した英語サイト:A WaiWaiの記事を転載した英語サイト:K WaiWaiの記事を転載した英語サイト:M WaiWaiの記事を転載した英語サイト:O WaiWaiの記事を転載した英語サイト:P 毎日新聞英語版から配信された記事2006年 海外ブログに記事が及ぼした影響 記事が及ぼした影響
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登録日:2012/03/02(金) 22 38 22 更新日:2024/09/07 Sat 22 51 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 ちょっと早いタンク アーマード・コア ゲイヴン 二脚 低機動重装甲 脚部 重武装 重量 重量二脚 重量級 ここではARMORED COREシリーズ(以下AC)について説明す… 興<(項目を建てるのが一番)遅かったじゃないか (;゚ω゚)!? 興「全ては私のシナリオ通り、目的はこの項目の説明だ」 干<手こずっているようだな、手を貸そう 遅かったな…言葉は不要か…>≦ 古王<刺激的にやろうぜ 面白い脚部だと聞いている>δ 興<ちなみに我らはノンケだろうと構わず食う男だが、分別は弁えているつもりだ。ゲイヴンネタが苦手な人も安心して見てくれ。 干<概要だ 手こずっているようだな、解説しよう。 重量二脚はアーマードコアシリーズに登場する脚部パーツのカテゴリーだ。 その名の通り太くガッシリしたラインが特徴で、中二や軽二に比べて装甲が厚く、積載量も多い。 しかしその分重くもなった為に、機動力は下がっているので、一言で表すならパワータイプの脚部といったところか。 見た目が不人気なようで、二脚の中ではやや不遇な所もある。 だが、比較的防御力に優れ、積載量が多く、タンクよりは動けるという点は、 「多少被弾しても耐えられる」「最もベーシックな脚部である中量二脚と使い勝手は大差ない」「強力な重火器を積める」事を意味し、 これは攻撃力と防御力に任せてゴリ押ししながらACの基本を覚える事が出来るという意味で、初心者にはうってつけの脚部と言える。 しかも、フォックスアイやスレッジハマーなどの記憶に残る重二使いも数多くいる。 興<照れるじゃないか…/// レイヴンやリンクスにも、ミグラントやアーキテクトにだって、重量二脚の魅力に惹かれるコアなファンは少なくないのだ。 ≧<特徴を羅列する、持ち堪えてくれ! メリットは 積載量が多い 防御力が高い APが高い 安定性能がやや高め タンクと違ってブースターが選べ、またタンクよりは機動力もある デメリットは 自慢の積載量や装甲、安定性能も、タンク程ではない 機動性は決して良くない 旋回も低い ↑二つはアセンによってはタンク以下になる といったところか。 特にブースターが選べることはN系にとって重要なことだ。デメリットの部分も重量系共通の弱点なのでそこまで気にすることも無いだろう。 装甲が厚いとはいえ、さすがにタンクと比べれば劣ってしまう。故に、ある程度の回避も必要だ。 火力だけでは何もできん。もちろん、防御力だけでも、だ。 古<次は戦術を紹介するぜ 逆関節の俺が解説ってのも締まらない話だが、刺激的にヤろうぜ。 こいつぁあくまで一例だ。気をつけな。 重二は二脚とは名ばかりの装甲型だ。機動力なんて期待しちゃいけねぇ。だから、タンクのようにごり押しが一番効率がいい。まぁ、やり過ぎな奴もいるがな。 興<貴様…… ハッ、そうカッカすんなよ。 話が途中だったな……。とはいえ、確かにゴリ押しは効率がいいんだが、どうしてもタンクと同じってわけにゃいかねぇ。 タンクと同じでいいなら、じゃあタンクにしろ、って話になっちまう。 さっき言ってやがったが、積載量も装甲も一番ってわけじゃねぇからな。ある程度は回避も肝要だ。 まぁ長々と解説したところで、結局は殺される前に殺せばいいのさ、だろう? δ<最後に著名な重二使いだ、惹かれるな… ボス・サヴェージ(初代AC) 最初に騙して悪いが イレギュラー認定をするレイヴン。バズーカなど重二の模範的な武装を使う。NXでは順番にやればこの機体がラスボスとなる。 ファンファーレ(AC3) 終盤のミッションで騙して悪いがするレイヴン。視界が悪い中正確にロケットを当ててくるので注意。 シルバーフォックス(SL) SLのアリーナBランク最難関。敬意を込めて銀狐先生と呼ばれる。 カラサワ、垂直ミサイル&連動ミサイルに実体盾を装備しているため、正面からではまず勝てない。何もできず鉄屑にされるレイヴン多数。 ジャック・O(ACNX,ACLR) おそらくキャラとしてもネタとしても伝説的存在なレイヴンだろう。無論かっこいいところもちゃんとある。 興<ネクサスでは私の本気が見れるぞg クォモクォモ(ACLR) 重量級にしてはパルスガンとブレードのみの機体。 最低限の速度を確保をしている …と言うが、重量機体でありながら最低限とは思えない素早い動きをする詐欺機体。 元ネタはPPのOPに登場し、MOAの二脚アリーナに出てきたツヴァイトのAC「ヴィーダー」 \ / ヽ(〔二〕) ( /) < \ メノ・ルー(AC4) オリジナルNo.10にしてGA社の筆頭リンクス。重二使いとしては珍しく女性。 角張った巨体に大型ミサイル×2という漢らしさ溢れる機体「プリミティブライト」を駆る。 メイ・グリンフィールド(ACfA) 言わずと知れたACfA三大萌え嬢の一人。メノ・ルーと同じくGA所属。 多連装垂直ミサイル+連動ミサイルで分厚いミサイル弾幕を張る頼もしい寮機。 可愛らしい声に似合わず豪快な戦法を好むあたり、彼女もまた正真正銘の重二使いと言える。 ネオニダス(ACfA) 興<美しい緑だ… 干<癒される… ≧<これは、イイッ… 古<いいコジマだ… δ<新しい…惹かれるな… 興<追記修正よろしく頼む △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ストラング<…… 主任<仲間外れはよくないなぁ オレも入れてくれないと カーラ<笑えないねぇ… スネイル<貴様はこの私を…企業を居ないものとして扱った…!! ゼヴェリーン<私は別にいいです。むしろワンダ様を紹介してください。 訓練生<ああ…俺も…紹介が欲しかったなぁ… ……ごめんなさい。あなた達も解説します。 ストラング(AC2) 「ぐあああああっ!ク、クライン…」という断末魔のせいであらぬ勘違いをされていた人。英語版の断末魔が迫真過ぎたのでそういう扱いを受けていた。 任務達成率100%を誇る凄腕で、レイヴン試験官でもある。自分の試験を受けレイヴンとなった主人公の実力も認めており、アリーナで勝ち進むともれなく激励のメールをくれる。 だだ、その実態はレオス・クライン率いる治安維持組織急進派「フライトナーズ」とはズブズブの存在。レオスが主人公を危険視していた為、後半からは主人公に騙して悪いがをかます役割となる。 彼の「ツェーンゲボーテ」垂直ミサイルとチェインガンを使った着実な攻めを得意とし、相手の攻撃は重装甲で受け止めるというシンプルながらも効率的な戦い方を見せる。 正直言うと彼自身はあまり強いほうではないが、ステージに強烈なECMがかかっている上に、前哨戦としてMT部隊+別のACとの戦闘があるのでシチュエーションに苦しめられる事となる。 主任(ACV) 本名不明。というか正体も不明な焼け野原ひろし。「企業」という組織の偉い人であることだけは確かだが……? 表面上の軽薄な振る舞いと狂気的な笑いが目を引くものの、その本性はどこまでも冷静沈着な人間の観測者。彼を感服させると「茶番」をやめて本来の冷静な言動になる。 愛機「ハングドマン」はTE防御が特に高い重量二脚で、状況に応じて様々な武装を切り替えており、更にはオーバードウェポンすら使用する。 普段もカラサワ等の超火力武装をぶん回ししてくる強敵なのだが、やはり彼の本領は専用機に乗り込んだ時だろう。 ゼヴェリーン(ACVD) 元・EGF所属、現在は相棒……もとい、ご主人様であるワンダと共に各地で傭兵業を営む男。 生真面目かつ優れた実力を誇っていたのだが、その有能さを上司から疎まれ危険な敵地へと置き去りにされた過去を持つ。 捕虜となり処刑を待つ身だった彼を助けたのはたまたま基地を襲撃しにきた気まぐれな女傭兵ワンダで、その恩から彼女に付き従っている。 彼の駆る「アイギス」は神話の盾の名を持つだけありとにかく「守る」という事を重視した機体。なんと両腕にシールドを装備している。 登場当初は「ドヤ顔ダブルシールド」とネタにされていた両腕シールドだが、実際に相手にするとこれがまあ硬い。マジで硬い。どのくらい硬いかというとキャノン数発程度なら余裕で耐えてくる。 AIも「僚機のアイアンローズを射線から守る」という事を重視したロジックになっているようで、盾があれば射撃からアイアンローズを守り、盾が壊れたら蹴り主体の近距離戦でアイアンローズに近づかせないという徹底ぶり。 その執拗なフンフンフンディフェンスに気を取られるとアイアンローズからの超火力+高精度の狙撃でこちらがやられる事となる。 どれだけぞんざいに扱われようとも忠実な僕としてついていき、戦闘時は身を挺してご主人様を守る姿はまさしくマゾの鑑。(*1) シンダー・カーラ(ACVI) ならず者の集まりでありながらも様々なAC用部品を開発する組織RaDを率いる、「"灰被り"のカーラ」の二つ名を持つ姉御。 「笑い」を大切にする人物で、彼女が作る兵器はどいつもこいつもイカれた素敵ギミックを搭載する。 上のストラングが敬愛(?)していたレオスと同じく、彼女もとてつもなく長い時を何らかの方法で生きていた疑惑がある。 使用機体「フルコース」は一言で言えば「ミサイルカーニバル」。弾幕を張る事に特化したミサオン機で、戦闘中は高衝撃+威力高めのミサイルの雨がこちらへ殺到する。 さらにそんなミサイル弾幕に気を取られると、いきなり接近してきて重量を活かした高威力の蹴りも仕掛けてくる、油断ならぬ相手である。 アリーナでは中堅だが、上位でも十分に通じるランク詐欺の一人。 V.Ⅱ スネイル(ACVI) アーキバス直属の強化人間部隊「ヴェスパー」のNo2にしてNo1が楽しみ優先のエンジョイ勢故の実質的リーダー。 慇懃無礼で自分以外のほぼすべてを見下す典型的な「嫌な奴」であり、プライドもエベレストより高い困ったちゃん。 主人公を駄犬呼ばわりしてバカにしまくるわ、プレイヤーからすれば「とても許せない事」をやるわでそのヘイトを一身に受け続けている。 一方で上述した上司は勿論部下も「凄腕だが経歴がアテにならない」「負けそうになるとみるや命乞いを仕掛けてくるヘタレ」などの曲者揃いであり、「有能なクズだが苦労人」という珍しい組み合わせの属性を持ち合わせている。 乗機「オープンフェイス」は強制放電による追加ダメージを重視した機体。 兎にも角にも肩に背負った今作の主砲枠のスタンニードルランチャーがヤバい。 それ以外は基本的に火力抑えめだが、舐めてかかると左腕のレーザーランスにとっつかれるのでそちらにも注意したい。 …ただし、装備FCSが遠距離対応であるため、懐に潜り込まれるとほぼ何もできず機動力の低さも相まってかなり一方的にボコボコにできる。 不憫だ…。 大豊パイロット訓練生(ACVI) ベイラムグループの一つ、大豊の社員兼新人パイロットと思われる若者。 レッドガンへ卸すためのACである既製品の機体「テスター」の一応のパイロットで、本来の乗り手ではないが納品前の慣らしを兼ねた操縦を担当していた。 しかし、そこに「ベイラムの戦力を削ぐために納品予定の機体を破壊してほしい」という依頼を受けた621に襲撃され、なし崩しで相手をする事になった。 気ままな傭兵に殺されたくないと必死に不慣れなACを動かし、ミサイルやパルスブレードを駆使して戦うものの、結局はあっけなく撃破され「俺もコールサインが欲しかった」と哀愁漂う断末魔と共に戦死した。 そのあまりにも可哀想な背景に加え、序盤の金策として彼を撃破するのが手っ取り早いという事情からプレイヤーからリプレイにて何度も狩られやすい状況、そしてトドメにテスターACはものすごくチグハグなアセンブルで弱いという三重苦を抱えている、どこまでも不幸な青年。 追記修正は笑いと茶番を大切にして、自らを企業と称するくらいのユーモアのある人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (真面な項目だと)期待した私が馬鹿だったか… -- 名無しさん (2013-12-18 23 36 36) 一番好きなカテゴリーだ。敵機体だとなんだかんだ言ってカッコいい奴も多いし。 -- 名無しさん (2013-12-19 00 12 01) V系だとケツバイブとか酷い通称付けられてるのもあるよな -- 名無しさん (2013-12-19 00 16 26) 被弾が多い初心者時代はお世話になった -- 名無しさん (2013-12-20 00 16 44) 3で拡散バズーカが主力の重二を愛機にしてたら補充ランカーのキャストダウンとパーツの大半が被ってた -- 名無しさん (2013-12-20 00 44 46) 3をやる時はまず初めにACテストをSクリアして貰える重量二脚を取るのが鉄板だったなぁ…w -- 名無しさん (2014-02-24 09 51 32) ゲイヴンネタを盛り込みつつ、なんだかんだでちゃんと解説してるのがまたwwwfAでフォックスアイっぽいヴィジュアルアセン組んでみたら、思いのほか使いやすかったわ。カノサワを上手く当てなきゃいかんが -- 名無しさん (2014-03-22 15 46 48) AC -- 名無しさん (2014-09-20 20 51 53) ジャックの脚部だからかゲイヴン(扱いされる事が多い人)が解説してくれてるようだが、ジャック以外は軽量と逆関じゃねーか! -- 名無しさん (2015-01-12 21 26 40) レイヴン、4、V、全シリーズ通して一番使ってるジャンルだと思う。普通にカッコイイし -- 名無しさん (2015-03-09 22 10 26) ブースターを出力特化にすると -- 名無しさん (2015-03-21 03 56 01) ↑高機動変態ガチムチンXが出来上がる。 -- 名無しさん (2015-03-21 03 56 40) もうケツバイブと主任脚しか使ってないわ -- 名無しさん (2015-03-21 21 09 49) PPではジ・O脚(通じるかな?)に緑ライフル+垂直ミサ+追加弾倉を愛機にしてたな -- 名無しさん (2015-07-20 22 44 06) み、見た目で不人気だと!?じょ、冗談じゃ・・・ -- 名無しさん (2015-08-19 22 23 23) むしろ重量感ある見た目はカッコいいけどな -- 名無しさん (2015-11-16 18 04 21) アニマド、戒世、そしてローディー先生が抜けている…疑問を抱くなと言って、無理があろう -- 名無しさん (2015-11-30 19 12 49) おいゲドも逆関節だろ -- 名無しさん (2016-01-01 21 53 49) ↑2 実は先生の脚はSS-L、つまり中2だからここには乗らないのだよ -- 名無しさん (2018-06-28 17 25 23) いい加減ゲイブンとか酷い侮辱系のネタは辞めたらどうか -- 名無しさん (2019-04-17 14 15 18) VIではホバー重量二脚というこれまた浪漫溢れるパーツが追加された -- 名無しさん (2023-09-14 06 17 20) 私を紹介してくれないのですか?ご友人! -- 名無しさん (2023-09-17 20 49 21) ↑ミルクトゥースって中量か重量かすげぇ際どいラインなんだよな、レッカー足が中途半端なとこだから -- 名無しさん (2023-09-18 20 00 25) ↑一応中量二脚の方で紹介されてるねご友人 -- 名無しさん (2024-01-12 09 13 18) 重2ってタンクと中2の中間的な性能なのもあってシリーズ毎に強弱が結構上下しやすい印象ある -- 名無しさん (2024-01-12 10 23 00) あぁ…俺も…紹介文が欲しかったなぁ… -- 名無しさん (2024-04-20 01 46 05) 名前 コメント
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SEGA AGES サンダーフォースAC アーケード Ⅲ→リメイクAC→追加要素 横シュー 999円(税込)76.0MB 『サンダーフォースⅢ』のオリジナルスタッフによる リメイクバージョンが、追加要素を加えてついに登場! 人気シューティングゲーム『サンダーフォースⅢ』が、さらにパワーアップ! オリジナルスタッフによるリメイクバージョンである『サンダーフォースAC』が、追加要素を加えてNintendo Switch™でついに登場します。 【モード紹介】 ・オリジナルモード 移植元となるアーケード版『サンダーフォースAC』を忠実に移植した、本作のメインモードです。 メガドライブ版『サンダーフォースⅢ』をベースにしつつ、ゲームバランスを再構築。一部のステージは、『Ⅲ』とは異なる新ステージへと変更されています。 ゲームのプレイ実績によりプレイヤー機が追加されていき、STYX Mass Product、RYNEXなどの最大4種より選べるようになります。 なおオプション設定でバージョンを「NEW」にすると海外版準拠となり、機体の性能がアップします。 ・KIDSモード オリジナルモードが難しいという方のための低難易度モードです。 プレイヤー機の攻撃力が上がっている他、ミスをした時に武器を失いません。 ・ランキング ノーマルモードの初期設定時(バージョンOLD、難易度NORMAL、残機3など)でプレイした場合のランキング「エキスパート」と、変更時の「フリースタイル」、2種類のランキングを4つの機体それぞれで競えます。 【機体紹介】 本作はSEGA AGES版になって4種の機体からプレイヤーを選べるようになりました。機体はメニュー上で選択します。 ノーマルモード、AGESモードで連動しており、どちらで出現させても両モードで使用可能です。 ・FIRE LEO-03 STYX(ステュクス) 銀河連邦が総力をあげて開発した高機動戦闘機。小型ながら大型戦艦にも匹敵する火力を持つ。最初はこの機体しか選べません。 TWIN SHOT(SEVER)、BACK FIRE(LANCER)、WAVE、FIRE、HUNTERの5種類の武器と、さらにCLAWとSHIELDを装備可能。 ・FIRE LEO-03MP STYX Mass Product(ステュクス量産型) 『サンダーフォースAC(Ⅲ)』から2年後が舞台となる『サンダーフォースⅣ』に登場するSTYXの量産型。スピード変更時のバックファイアが強化されており、これを使って攻撃することで高スコアを獲得できるテクニカルな機体。 また、ボタンの設定を追加することで、CLAW装備時に「ROLL」攻撃も可能となる。 ・FIRE LEO-04 RYNEX(ライネックス) 『サンダーフォースⅣ』に登場する主人公機で、次期主力超高性能小型戦闘機。 TWIN SHOT(BLADE)、BACK SHOT(RAIL GUN)、SNAKE、FREE WAY、HUNTERの5種類の武器と、CLAWとSHIELDを装備可能。 ・FIRE LEO-04 RYNEX(ライネックスサンダーソード装備) 『サンダーフォースⅣ」のストーリー後半に登場する、最強兵器を備えたRYNEX。 RYNEXの装備に加え、THUNDER CLAWを装着することで最終兵器「THUNDER SWORD」が発射可能となる。 【その他】 リプレイの保存・再生はもちろん、ランキングから上級プレイヤーのリプレイを鑑賞可能です。 またサウンドはステレオ化されました(一部モノラル)。 プレイの状況に合わせた「HD振動」機能も搭載しています(切り替え可)。 画面設定は、ブラウン管風の画面になる「ヴィンテージ」や、ゲームセンターの雰囲気が味わえる「キャビネット」などに変更可能です。 メーカー セガゲームス 配信日 2020年5月14日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A サンダーフォースAC買ったけど 自機の攻撃力が高くてガンガン攻めていけるのがいいな 敵も強くて良くも死ぬけどエクステンド多くて残機がもりもり増える 敵倒すたびに僅かに振動がくるのが地味に心地いい -- 名無しさん (2020-05-17 06 16 44) 名前 コメント
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装備 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 装備重量 最大重量 種族性別と職業、装備部位により装備できるものが限定される。