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こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください ライトボウガン通常弾用狙い撃ち 装備名 へビィボウガン装備名 弓装備名 特定の敵専用装備名 ライトボウガン 通常弾用狙い撃ち MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) 武器スロットなし リオソウルキャップ Lv7 47 ●● 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 針穴珠, 針穴珠 アクラRコート※ Lv7 74 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 剛力珠 エクエスFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 剛力珠, 反動珠G, 音無珠G 服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1 防御値 453 スロット 火 13 水 5 雷 5 氷 3 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,高級耳栓,火事場力+2 反動軽減+2,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,装填数UP 装備名 へビィボウガン 装備名 弓 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集
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AC3 GEOの中古で約980円 困った時にはタンクにチェインガンとグレネードでOK 序盤はマシンガンだけで十分いける アーマードコア3について 気がついたこと書いて ↓誰か書いて ゲーム攻略記? ロケットに挑戦? AC3 0P 名前 コメント
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登録日:2011/07/09 Sat 21 25 58 更新日:2024/01/31 Wed 22 21 56 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACLR ACNX アーマードコア ラストレイヴン レイヴン 尻は貸さない 烏大老 王 老兵 「小僧、邪魔立てするなら容赦はせんぞ」 『ARMORED CORE NEXUS』及びその続編『ARMORED CORE LAST RAVEN』に登場するキャラクター。 名前は「うーたーろん」と読む。 「からすたいろう」や「うーたおろん」、「とりたいろう」と勘違いされやすい。「うーしゃんろん」と読んだ人はハンティングでもしてなさい。 但し、中国語での正しい読み方は「うーたーらお」である。 ◆人物 NXではストーリー中の出番は無し。 開始時点でランキング6位の上位ランカーであり、後述の通りジャックからの信頼も篤いというのも頷ける。 因みに当時のランキングではジャック・Oは5位。彼の一つ下であった。 全盛期のガトマシを装備しているというだけあって、アリーナで相対するとかなり手強い相手。 LRでは、前作ラストの特攻兵器襲来、及びその後の混乱期を生き延びた歴戦のレイヴンとして登場。 バーテックスの最古参にして、その首領ジャック・Oから最も信頼されているという。 バーテックスの上級幹部であると同時に前線指揮官でもあり、バーテックスの実質的なNo.2的な存在。 辛口な意見が多いエド・ワイズのレポートでもその実力は高い評価を得ており、辛辣な事を全く言われていないという稀有な人物。 各ルートのいずれも最終局面まで生き残るものの、主人公に倒されるかいつの間にか倒されている。 ◆搭乗機体 エイミングホーク 「照準する鷹」という意味だが、エンブレムは照準器に狙いを付けられている鷹。これはどちらかと言えばエイムドホークである。 徹底した軽量化を施し、空中戦を重視した軽量ニ脚型AC。 武装はガトマシ、試作型レーザーライフル、肩はマイクロミサイルにロケットというスタンダードな構成。 NXからの続投レイヴンとしては珍しく、LRでもフレーム構成は変化していないが、手持ち武器構成は左右が入れ替わっている。 強化人間の補正による長い滞空時間を生かして、絶えずこちらの死角へと入り込み、頭上からガトマシとレーザーライフルによるラッシュを仕掛けてくる。 空中からの連射、着地、間を置かず再び飛び上がり空中から襲い掛かる様は、まさに獲物を狙う鷹そのものである。 ガトマシはNXでは「高威力」「高発熱」「猛連射」の三拍子揃った凶武器であり、それを容赦なくぶち撒けて来るのは単純に脅威。 LRでは弱体化したものの、甘く見て良い武装ではないため相変わらず注意は要る。 装甲は薄いものの、動きが素早いために初心者では照準に捉えるのは至難の業。 しかもミッション中に彼と戦うのは特攻兵器が降り注ぐ荒野だったり、遮断物の多い場所なため苦戦は免れない。 ただ装備を見れば分かるが遠距離には対応できていないので、近距離戦を避け引き撃ちを徹底し距離を取り続ければ勝機は見えてくる。 あるドミナントはとっついたりするがな!! ○余談 頭が「干」のため、あのゲドのようにゲイヴン扱いされる事もあるが、彼の存在感が強すぎるためあまりネタにはならない。 そのキャラクターから、敵対組織であるアライアンスのジャウザーがよく比較対象とされ、 某動画サイトでは短いながら、劇中のセリフを用いた2人の掛け合いが作られている。 経験豊富な古参の老兵と、才能溢れる有望な若者という2人の対比が絶妙で、非常にカッコイイ。我々のフロム脳をもれなく刺激してくれるだろう。 「一足遅れか…まさかアライアンスごときにここまで追記・修正されるとは…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつが持つと産廃ドラゴンが厄介に見えるから不思議 -- 名無しさん (2014-03-01 07 21 29) NXにおける強さの大半は左手強ガトによるものだろww -- 名無しさん (2014-05-01 20 57 31) 干頭なのにぐうカッコいい -- 名無しさん (2014-05-01 21 15 57) ↑むしろ干だからカッコいい。 -- 名無しさん (2015-02-16 02 31 17) 慣れんうちは烏の動きに良い様にされてしまうが、引く事覚えr…もとい、ライフル主体の中距離引き撃ちに持ち込むととたんに鴨になる。 -- 名無しさん (2018-07-09 09 51 01) 名前 コメント
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ほどよく不親切な初心者解説を目指しています。 自分の遊び方は自分で見つけるのが楽しいよって方針です。 1.導入 キャラを作って、必要な設定をします。 チュートリアルで基本的な操作を覚えます。 0.エラーについて/除外設定 a.キャラクター作成 b.チュートリアル 2.序盤(メインスキル0~30まで) 金欠に悩まされます。 お金の増やし方とスキルの上げ方を学びます。 スキルがポンポン上がって楽しい時期です。 a.序盤のスキル上げ b.買い物(NPC) c.狩場を探そう d.露店 3.中盤(メインスキル30~60前後) 急に敵が強くなります。 物資をそろえることでいくらか緩和されるので、買い物を学びます。 キャラ育成の中で一番難易度が高い時期です。 のんびりやりましょう。 a.中盤からの戦闘 c.家Ageで買い物 d.チャンネル 4.終盤(60前後以降) 儲けのいい狩場があらわれ金欠から解放されます。 ここからは自由にMoEを堪能できるようになります。 ・興味があったがお金がなくて諦めていたスキルを上げてみる ・他のプレイヤーと親交を深める などいろんなことに手を出してみましょう また、スキルポイントの上限が近づき、そろそろ自身のキャラの方向性を細かいところまで決めていかなければいけない時期でもあります。 戦い方と構成について考えていきましょう。 a.構成の系統 b.構成の基本 c.ロール d.サブロール e.コンセプト f.[[スキル振り 5.キャラ完成間近(90前後以降) ( 内容検討中 ) △ プレイ時間目安 序盤突破まで - 1~3日 中盤突破まで - 数日~数週間 キャラ完成まで - 数週間~数か月 熟練者になるともっと早くキャラを完成させられます。(最短で2,3日程度) 初心者でも、MMOに慣れている人は数日でキャラ完成させてるのをたまに見ます。 ただそういう人は、キャラ完成後の目的を見失ってMoEの良さを知る前にやめてしまうことが多いです。 焦らずとも楽しめる要素は多くあるので、ぜひじっくり遊んでください。 .
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アクアビット 北欧系エレクトロニクス系軍事企業の名称。レイレナードと密接な関係で結ばれており、コジマ技術の先駆社。他にも、電算系、センサー系の開発も強いが、圧倒的性能の電算機器の特徴である脆さも持っていることも事実。また、レイレナードの他にもGAグループと提携もしている。 GAグループの一部(GAヨーロッパ?)と結託してソルディオスを建造していた。パックス崩壊の一因。 最後はジョシュアの手によって、陥落。 ちなみに、アクアビットをakvavitと書くのはスウェーデンかデンマークである。 パーツはどれも尖った性能。しかしコジマ関係の装備はほとんどAV製 ここの本社はどれ位ファンタスティックなのかとても気になる。 アクアビットとはジャガイモの蒸留酒のこと、意味は「命の水」 コジマ技術大好きとか専属がメンヘラとかパックス崩壊を誘因とかキサラギ臭が凄まじい気が その製品名は全て香水の名前となっている この企業の標準機体は最初からEN基準値オーバー。地上ダッシュで前進+平行移動入力するだけでENが減る。チューンしても足りない。しかも装備武器は武器腕コジマライフルとかプラズマとか…恐ろしい子! 死過重超消費紙装甲。ケーブルや内蔵メカが剥き出しのパーツはPAが破れない事を前提にしているとしか思えない。 アクアビット系フレームにPA整波装置を肩と片方の背中に積んでPA性能全強化すると、ノーマルのレーザーライフル程度なら完全防御してしまう。 香水メカVS温泉メカを演じて欲しかったが、装甲で負けるな、たぶん。 なんだかんだで色々有用なパーツを作っている。フレームパーツはアレだが内装、武器は結構な高性能。あなたの愛機にもAV製パーツが入ってる可能性大。 スタビライザは円形 球形。コア左右部につくダンゴ三兄弟は必見…いやセンサードームみたいでカッコいいよ? アスピナ ジョシュア・オブライエンがリンクスとして所属するコロニー。AMSの開発に関わっている機関が存在する。 AMS技術で結構幅をきかせているのか、色んな企業の依頼を請け負う。 AMS関連の技術の後ろ盾があるので、アナトリアと違って本格的な傭兵稼業を営んでいる。 ここのAMS機関は元を辿ると、アナトリアのもの。教授が死んだ後、側近達がここへ持ち逃げしたらしい。 アナトリア 主人公がリンクスとして所属することになるコロニー。イェルネフェルト教授によって開発された数々の先端技術を基幹産業としていた。 が、教授の死後その技術が企業に流出し、経済的危機に陥ったことで、主人公をリンクスとして傭兵稼業を行なうことになった。 技術研究の名目でネクストゲット、その後それを使って傭兵業を始めるとんでもないコロニー。 傭兵業といってもその実質はGAの尖兵である。 GAの囲い込みがなかったら傭兵稼業始めた次の日に企業に潰されていただろう。むしろ、GAとの接触が見込めたからこそ傭兵を始めようと思ったということか・・・ 持ち逃げされたとは言えネクストを運用できる技術力と設備があったこと。研究用のネクスト機を持っていたこと。低いながらAMS適性を有し、しかも傭兵として伝説的な腕前を持つ人物を確保できたこと。そして折りよくネクスト戦力の貧弱さに喘ぐ企業がいたこと等、ネクスト傭兵業をやれと言わんばかりの好条件が揃ったコロニーである。他のコロニーではとてもこんな真似はできない。 トルコ共和国のアジア側の領土である半島の名前。 暴れすぎて本拠地に蹂躙兵器送り込まれたり、ネクスト送り込まれたりと散々な目に合うコロニー 散々な目に遭っている。最後のおっきな敵には辺り一面の自然を破壊された上に放火された。 ちなみに最初のアナトリア襲撃の時川からこっちは破壊できるが、川から向こうはグレネードぶちこんでも破壊不可、当たらない事もある 有澤重工 環太平洋経済圏の主要国家である日本の伝統ある重工業系総合企業。 軍用車両、炸薬を主とした開発で一定の評価を得ている。アメリカのGAグループ内に所属。 どうやら大艦巨砲主義らしい。グレネード市場は独占済み。 その製品名は全て温泉の名前となっている。流石日本企業。 戦車を無理やりACにしてみせた変態企業の一つ 現実の日本企業のデザイン指向と比べると妙に昭和風味が漂っている モデルを考えると巨大な有澤グループの筆頭として、有澤の名を冠する多種多様な系列企業の頂点に立っているのかも知れない。 アルドラ Albrecht Draisの略。重工業系軍事企業で、インテリオル・ユニオンの一員。 上記のACSの開発元であり、それに関する高い専門性を発揮している。 「エネルギー系」という印象が強い欧州のインテリオルの中でも、アルドラは「実弾系」が強く、職人的な精巧に定評がある(いわゆる硬い企業)。 曲線的なフォルムを持つネクスト用重量級パーツを出している この企業が開発した、HILBERTシリーズは全般的に性能の高い優良パーツ インテリオルグループ特有の妙なフォルムを持つ、重量二脚を生産している。 弱王脚やドラム腕等の歴代ジオマトリクス ミラージュ重量パーツの系譜を継いでいる為、なかなかにかっこいい。 低負荷にもかかわらず基本性能の優れた、重量級パーツを生み出す欧州の優良企業 武器を1つも作ってない、ここの実弾兵器に期待していただけに残念 イクバール 南アジア経済圏を支配する工業系総合企業の名。 他社とは違った発想の兵器が有名で、歴史的経緯からオーメル・サイエンス・テクノロジーと協力している。 有名なのはその特異な発想の兵器だけでなく、支配圏内で起こる紛争を利用した実戦テストも。 発売前現在、この企業がバレーナ、キサラギに続く変態企業の系譜を受け継ぐとの呼び声が高い。 やっぱりとっつきを製作していた。今後も期待。 製品名はイスラム教に関わる言葉が殆ど。かなり異色の企業だが、しかし今回はあまり目立っていない 頭部、脚部、腕武器等に高性能パーツを供給する優良企業。実戦主義。 公式の相関図ではGAやローゼンタールといった企業と共闘関係にある、つまりアナトリアとも共闘関係にあるはずなのだが、何故か主人公がイクバールと戦闘するミッションが一つだけだがある。リンクス戦争ではアクアビット側についたため、GAを攻撃してると思われる。 アクアビット側で参戦した理由が激しく謎。そもそも空港ミッションでしか出てこないので、影が… とっつき職人、元精鋭部隊隊員、散弾阿呆、魔術師と変人の塊のようなリンクス達を囲う曲者企業。 個性的なパーツ群に目を奪われがちだが、基本性能の高いパーツも多く出している。流石に実戦力に優れているだけあり、プレイヤーの多彩な要求に対応する。 インテリオルフレームに似た、丸いフレームパーツを製作している。両者製品とも消費ENが低いというところは似ているが、インテリオルのそれと違いこちらのEN防御は劣悪。曲面がEN防御の高さの秘訣、というわけではないようだ。 スタビライザは棒。尖ってないただの棒。バトンとでもいうべきか。 社名の元ネタとされるムハンマド・イクバールはインド/パキスタンのムスリム詩人で、その詩作を読むと信仰心の厚さに驚かされる。彼の名を冠するイクバール社はインド亜大陸を拠点とし、ムスリムを支配層に据えたムガル帝国のような組織だったと思われる。 企業ロゴの右下に書かれた文章は、インドの愛国歌として知られる「ヴァンデー・マータラム」の歌詞のラテン転写。 ヴァンデー・マータラムは「母よ、あなたに敬意を表します」、転じて「母国万歳」の意。 インド独立運動の象徴的な楽曲だったが、現代ではムスリムにも受け入れられているとのこと。この歌詞を企業ロゴに冠したイクバール社の企業統合の理念が見えてくる。 イクバールグループ イクバール、テクノクラートが所属するグループの名称。 イクバールグループの機体は近接戦闘主とした高機動軽量機体。 激しく動き、3次元をフル活用した高起動戦闘を展開することができる。また、トリッキーな各種兵装による多彩な攻撃も魅力。 高機動機体を組むならイクバール機がベスト。オーメルやレイレナードと比べ格段に動き安く、近距離戦を最も展開しやすい。何気にAPも高め。 武器は扱いやすい連射・散弾系が多々。フィンガーを作るならこの企業に頼みたい。 基本的に最新技術とは縁が無い。練りに練られた旧技術で勝負する。 ロシア系企業も参加しているので艦隊も持ってるはず……サビてなければ インテリオル・ユニオングループ レオーネ・メカニカが盟主を務め、アルドラ、メリエスを含めた三社のアライアンスで構成されているグループ。 レイレナードグループとはノーマルAC開発期から提携関係を結んでいる。 機体はエネルギー兵器の使用を前提とした、流線基調の負荷低減型重機体を主体とする。 極めて殺傷力の高い高火力エネルギー兵器を駆使した高い制圧力を誇ることで知られている。 実際、レギュレーション1.00では当社のEN兵器が圧倒的火力とPA貫通力、連射力で猛威を振るった。 キモフレーム企業、今度はどこに歯茎が付くのか少し期待。次回作も歯茎満載なフレームをよろしく。 歯茎言われてるが設定画の段階では結構ラインがあるのが分かる。 機体は丸すぎるせいか安定性がゥボァーー。だがEN効率重視+高めの防御で安定した性能。 特徴的なデザインとは裏腹に、機体負荷が小さい上に基本性能の高い優れたパーツ群が魅力。 レオーネ製のパーツが多い。おそらく技術力ではココがトップ。 だがフレームパーツのPAが薄いあたり、コジマ技術はGAほどではないにしろいまいちのようだ。 コジマ技術に関しては、AV、ローゼンに一歩譲るが、基礎的な部分での技術力は恐らく企業中トップ。しかしフェルミはPAがすごい。なんでだ? イタリア系、フランス系、ドイツ系企業の同盟。スイスを連想させる組み合わせである。 GAが戦車系デザインとするとこちらは戦闘機系デザインと言ったところか。 なんだかんだでGAと同じごり押しの兵器が目立つ。ネクストといいフェルミといい… ACよりも特殊兵器関連やエネルギー効率化の技術力が他企業より発達している。別の分野での最先端企業グループ。EN消費に困るレイレナードが同盟に選ぶのも納得がいく 気が付いたら主人公一人に主力部隊と基幹インフラを破壊された挙句、切り札のオリジナルまで失って、何も出来ぬまま真っ先に脱落。じょ、冗談じゃ・・・ オーメル・サイエンス・テクノロジー 西アジアを本拠とする総合軍事企業。単一民族で構成される邦国を母体とする。 技術的独立性の高さで知られており、優れた着想による独自の兵器は他の追随を許さない。 レイレナード系を除いて、コジマ技術の独自開発に成功している唯一の企業でもあり、技術水準は極めて高い。 ローゼンタールとの提携関係の他、歴史的経緯からイクバールと協力関係にある。 フレームパーツの名前(ユディト、ホロフェルネス)は旧約聖書のユディト記の登場人物である。 皿頭にアンテナ頭。羽レーザーと変わり種製品が多々。 インテリオルと違い、負荷と基本性能が釣り合っていないパーツ群が特徴。後はデザインの勝負。 コジマ技術関連で、アクアビットとは仲が悪い。コジマ関連では二番手。 正当派ローゼンに比べ、手癖の悪いブラック企業。 こことアクアビットとの対立が全世界を巻き込んだリンクス戦争勃発の契機となった。 機動レーザー作った企業 パーツデザインが一番クレストっぽい。特に手足が。
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ミッション ザイレム撃墜 場所 熱圏-ザイレム上層街区 目標 - 報酬 バトルログ 340,000 - 詳細 - 内容 ☆オススメの装備 + 詳細 腕部を「AA-J-123 BASHO(BAWS)」にして 左手に「WB-0010 DOUBLE TROUBLE(チェーンソー)」を装備するのがオススメです。 他の武器でウォルターをスタッガー状態にし、スタッガー状態へ「チェーンソー」のチャージ攻撃を直撃させれば撃破出来ます。 「アサルトアーマー」でスタッガー状態を狙うのもオススメです。 しかし普通に戦ってもあまり難しいミッションでは無いので、慣れた装備が良いかも知れません。 〇ラムジェットエンジンを破壊する ミッション開始後に表示される目標マーカーを目印に進んで行くのがオススメです。 目標マーカーに近付くと目標マーカーが消えて、破壊対象2つに「TGT」の表示が付きます。 「TGT」の表示が付いた破壊対象を2つ破壊すると、イベントムービーが始まります。 〇ハンドラー・ウォルターを撃破する イベントムービーが終わるとウォルターとの戦闘が始まります。 AC戦なので最終ミッションとしては難易度が極めて低いです。 なので慣れた装備でも問題なく撃破する事が可能だと思います。 オススメ装備ならスタッガー状態へ「チェーンソー」のチャージ攻撃を直撃させると、一撃で撃破出来ます。 ウォルターを撃破するとムービーが流れ、ミッション達成です。 (ストーリー進行中は、エンドロールやエアのメッセージ後に、ミッション達成)
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装備 武器 防具 服 装飾品 マジック刀剣武器(ランダム・ユニーク) マジック殴打武器(ランダム・ユニーク) マジック射手武器(ランダム・ユニーク) マジック防具(ランダム・ユニーク) マジック服(ランダム・ユニーク) マジック装飾品(ランダム・ユニーク) 杖 マジックアイテム(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(通常武器) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(ランダムマジック) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加武器(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(通常防具+ランダムマジック) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加防具(クエスト関連) 《GOTY版》シヴァリング・アイルズ追加服・装飾品 装備品リストの見かた 武器の「強さ」について 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseWeaponDamage)」です。「基準強さ値」が同じ武器であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 × 0.5 ×( 0.75 + 該当ステータス値 *1 × 0.005 )×( 0.2 + 該当スキル値 *2 × 0.015 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 +1 ) *3 ÷ 2*1 刀剣、殴打武器の場合は腕力、射手武器の場合は敏捷性となる。最大値は100。 *2 該当スキル値は運補正後の刀剣、殴打、射手いずれかの値となる。運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。最大値は100。 *3 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 + 1 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。 与えるダメージ量についてはさらに別の計算式がある。詳細はUESPを。 防具の「強さ」について 装備品リストの「強さ」の値は、「基準強さ値(BaseArmorRating)」です。「基準強さ値」が同じ防具であっても、キャラクターの能力値が影響し、表示される強さは変わります。 【計算式】現在表示強さ値 = 基準強さ値 ×( 0.35 + 0.0065 × 該当スキル値 *1 )×( 現在表示耐久値 ÷ 100 ) *2*1 該当スキル値は運補正後の軽装、重装いずれかの値となる。運による補正は ( 運 - 50 )× 0.4 の値がプラスされる。最大値は100。 *2 厳密には、耐久値については ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 ) であるが、現在耐久値、基礎耐久値共にゲーム上では確認できない為、上記の計算で代用できる(はず)。 軽装スキルが100になると、熟練度ボーナスにより防御力に50%のボーナスを得られる為、エルフと黒檀、碧水晶とデイドラの防御力は同じになる。(耐久度が違うので重装のほうが有利ではあるが) 「重さ」について ゲーム上の武器防具の重量は端数切捨てで表示されているが、実際には小数点以下の細かい重さを持つ物がある。(重量0.1の材料などで確認できる) 「基礎耐久値」について ゲーム上で表示される耐久値は ( 現在耐久値 ÷ 基礎耐久値 )から算出されたパーセンテージの値の為、装備品リストに記載された数値とは異なります。 武器・防具の出現レベル プレイヤーレベルが「戦利品」のレベルに達すると、ダンジョンの宝箱などに出現する。 魔法の武器防具はノーマル品の出現レベル+2で出現する。 山賊や野盗などは基本的に「敵自身のレベル」に応じたものを装備している。山賊や野盗のザコ敵はプレイヤーよりも低めのレベルに設定されているため、装備グレードが劣ることが多い。 クエスト関連の敵など、一部の敵の装備グレードは下記表と異なる場合がある。 武器装備タイプのクリーチャー(ゴブリン、アンデッド、ミノタウロス等)の装備グレードは下記表には当てはまらない。 出現するレベル:武器 グレード 戦利品 販売 鉄 1 1 上等な鉄 ランダム 2 鋼鉄 2 3 上等な鋼鉄 ランダム 4 銀 4 7 ドワーフ 6 10 エルフ 9 13 碧水晶 12 - 黒檀 16 - デイドラ 20 - 出現するレベル:防具 グレード 戦利品 販売 鉄 1 1 鋼鉄 3 3 ドワーフ 6 10 オーク 10 15 黒檀 15 - デイドラ 20 - 毛皮 1 1 革 3 3 鎖帷子 6 10 ミスリル 10 15 エルフ 15 - 碧水晶 20 - 装備に関連したページ 装備のオススメ狩場はこちら お勧め狩場 オススメコーディネートの情報はこちら (ファッションギルド) Top>装備
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登録日:2011/04/09 Sat 23 56 12 更新日:2021/12/18 Sat 21 00 47 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 イクバール オリジナル テクノクラート ハラショー ボリスビッチ リンクス 元祖ハラショー 我輩 アナトリアのネクストか 悪いが、見逃してやれん ここでくたばりな! ARMORED CORE4登場するテクノクラート所属のオリジナル。 リンクスナンバーは25。 イクバール(後のアルゼブラ)の子会社であるテクノクラート所属の中年リンクス。 一応オリジナル…一応ね… 作中ではエレトレイア城塞付近の砂漠でアナトリアの傭兵と交戦する。 一人称はAC史上初となる『吾輩』。 交戦すると記述したが、ミッションの目標は弾道ミサイルの破壊であるため、彼を撃破しなくてもクリアする事が出来る。更に砂嵐のせいで視界は最悪。その為戦わずにスルーしてしまう事もある。 そんな彼だが、やたらと印象に残っているのは一人称が「吾輩」である事もそうだが、最大の要因は彼が絶叫する。 ハラショーッ! のインパクトのせいだろう。 表記こそ「ハラショーッ!」だが実際は ハラショォォォォォォォォオ!!! ぐらいのハイテンション このセリフの前に項目冒頭のセリフを言うのだが、ミッションの進め様によってはいきなりこのセリフが出てくる。これにびっくりしたプレイヤーは数知れず。 続編のACfAで同じテクノクラート所属であるド・スがこのセリフを言うが、それとは比較にならない程テンションが高い。 尚、彼が登場するミッションで破壊対象となっている弾道ミサイルはマグリブ解放戦線が所有しているもの。しかも、そこはマグリブ解放戦線の重要拠点であるエレトレイア城砦。なぜテクノクラート所属である彼がそんな場所に現れミッションの妨害をしてきたのだろうか…? さらに劣勢になると「吾輩には祖国がある、負けられんよ!」と発言する。国家解体戦争後、国という概念が崩壊した世界で彼は今は亡き祖国の為に戦っていたのだろうか?今君のフロム脳が試される。 【搭乗機体】 バガモール ESER-01ベースの機体。両腕にはマシンガンとハンドロケット、両背部に大型ロケットを装備している。どこかACNXで登場したロケット愛好家ことアモーを髣髴させるアセンをしている。 くそっ 吾輩ともあろうものがっ… 追記・修正おねgハラショオオオオオ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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