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登録日:2020/10/26 (月曜日) 23 15 12 更新日:2024/06/20 Thu 21 28 41 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC部 アニメ カオス キモカワ サイケデリック シュール パロディ ボブネミミッミ ユニット 世界名作劇場 AC部は、アニメ制作ユニットである。 1999年、多摩川美術大学に在学していた安達享、板倉俊介、安藤真の三人によって結成された。 ACの由来はゲーム作品『アーマード・コア』であり、当初はアーマード・コアをやりこむ部として活動していた。 部としては主に対戦に力を入れており、安達は公式大会での優勝経験もある。(*1) しかし、部の広報用チラシを作成していく過程で、段々と見た人に楽しんでもらえる作品を制作しようという意識が芽生え、クリエイターとしての道を歩み始めた。(*2) 後に安達と板倉が『ユーロボーイズ』を制作し、それがNHKのデジスタにてデジスタ・アウォード2000年グランプリを受賞したのをきっかけにアニメ制作ユニットとして本格的に活動を開始した。 2016年に安藤がゲーム会社就職のために脱退したため、現在は安達と板倉がコンビで活動している。 ◆作風 シュール、この一言に尽きる。 可愛い顔したキャラクターが突然リアルな顔付きになったり、のほほんとストーリーが進行して行ってると思いきや突如としてカオスな展開がねじ込まれたり、また、わざと作画を崩していたりなど、良い意味でサイケデリックな作りになっている。 そのため、一度見たら暫くの間は夢に出て来る事この上ないと言えるだろう。 先述のように元々は美大出身であり、マトモな絵はちゃんと描けるのだが、身内受けする悪ノリでふざけた強烈な作風(*3)を真剣に仕事として極めた結果が今のAC部である。 早い話が高い技術を注ぎ込んで下手に見える絵を描いている手の込んだ手抜きである。 実際アーティストの桃子(Powder)氏の楽曲「New Tribe」に合わせて作ったMV(後述)は、 フランスで開催されるアヌシー国際アニメーション映画祭の受託部門にノミネートされるなど国際的な注目も集めている。 展開や演出はカオスでもコラボやプロモーション作品ではコンセプト自体をしっかりと守っており、発注主が伝えたい要素はデタラメな流れの中にキッチリ盛り込まれている。 デジタル作画を得意としているが、大量のスケッチブックを使って紙芝居の要領で静止画にテンポの良い動きや躍動感といった表現を与える「高速紙芝居」にも定評がある。 ◆メンバー 安達亨 声が低くて髭をはやした坊主頭のほう。厚塗り風の凄まじく濃い絵柄とキーフレームアニメーションを得意としている。 濃すぎて残念な顔の作画が多いが、美形キャラ(*4)や実在人物(*5)を描かせても上手い。 板倉俊介 丸顔で声が高いほう。プロポーションや骨格が破綻したような、故意に激しく崩壊させた作画が特徴。 一方で中割りの書き方がかなり上手く、少ない作画枚数でかなりぬるぬると動く。(*6) ◆作品一覧 ユーロボーイズ AC部のデビュー作。 ユーロビート調の音楽に合わせ、五人のダンサー達(ユーイチ、ユーゾウ、ユーロイ、ユーマード、MCレボリューション)が躍り狂う。 ♪俺たち レッツゴーダンシング エブリデイ ロイヤルドラゴン 国王の一人娘が病に倒れた! 姫を救うには、ロイヤルドラゴンのミルクが必要と告げる賢者。 ロイヤルドラゴンのミルクを探し出すため、勇者、僧侶、騎士、魔法使いの四人がいま、冒険へと旅立つ! ビットメン 天才ビットくんで放送されていた1コーナーのうちの一つ。 該当項目を参照。 THERAPY エレクトロ・ヒップホップユニット、group inouとの記念すべきコラボMV第1作目。 巷に氾濫する胡散臭い癒し効果を謳った商品のコマーシャルをめくるめく映像で描いたアニメMV。 一度聴くと癖になってしまう中毒性高めのgroup inouの電波ソングとAC部のアニメが奇跡的なマリアージュを果たしており、見ただけでタイトル通り洗脳されてしまいそうな強烈なMVとなっている。 ♪それはまさに サモエドのようです HEART group inouとのコラボMV2作目。 珍しくストーリー形式となっており、主人公「ニコ」と宿命のライバル「ガワ」そしてヒロイン「タマ」の三角関係を描いたドラマ風のアニメ「二子玉川(にこたま)メトロノーム🎼」。 愛と青春の熱い物語ながら、最後までどんな競技かわからない「指揮」、全く同じ顔のモブヒロイン、唐突に登場するKBTITなど、いつも通りネタ要素満載。 そして最後は前半からは想像も付かない感動のラストが待っている。 アニメプロジェクト「ル〜テまんがまつり」にてニコとガワの出会いを描いた「二子玉川メトロノーム」も公開された。 ♪快感フレーズを添えるだけ 雨宮 害虫駆除や鳥害対策を専門に扱う株式会社「雨宮」のCM。 絶妙に耳に残るキャッチコピーとチープな色使いでシュールな映像が炸裂。 特に全編通して登場する鳥のフンに塗れたサラリーマン風の男性は強烈なインパクト。 ♪鳩に困ったら雨宮 ガッテン! 『ためしてガッテン!』がミニアニメになって登場! 鮮魚店の主人の様な見た目の主人公ガツが、愛犬のテンやくわし先生と共に役立つ情報をお届けする。 ガツ「ガッテンならねえ!」「○○でーい!」 ♪ガッテンガッテンガッテンテン 哲学するマントヒヒ NHKのみんなのうたで流れた楽曲のうちの一つ。 マントヒヒと宇宙人が繰り広げるシュールなアニメ。 該当項目を参照。 ドウブネッツ もし、インターネットがなかったら…えっ!?動物達がパソコンの代わり!? そんな感じのアニメである。 ちなみにウィルスに該当する動物は、なんとハイエナ! SUSHI食べたいfeat.ソイソース 如何にもお寿司が食べたいという衝動に駆られそうな歌とアニメーション。 真夜中に突然お寿司が食べたくなった彼女。 寿司屋に行くとそこにはイケメンの板前さんが待っていた。 そして様々なネタを題材に歌う。 VHSの画質を再現したような作画や架空の寿司屋や漁業組合の広告など、 レトロな昭和のCMを想起させる演出がシュールな雰囲気を醸し出している。 時にはピザに浮気したりするけど、やっぱり寿司が食べたい! 実はこのMVは「花」、「*〜アスタリスク〜」などで知られるORANGE RANGEの曲のMVだったりする。 デビュー当初のイケイケの作風からは想像もつかないコミックソングとしての話題性とAC部の映像のインパクトの相乗効果により、YouTubeのORANGE RANGEの公式チャンネルでは視聴回数1位を誇る。 ♪寿司食べたい この世の終わりの日には 美少女OLハヤキューティー Q.またバイトすぐ辞めちゃったよ、何でだろう? A.お給料のシステムが悪いからじゃない? 美少女戦s…ゲフンゲフン、OLのハヤキューティーが、早給システムを解り易く解説。 ちなみに初めはそこそこ可愛かったハヤキューティーの顔付きが、お約束の如くリアルになっている。 なお、早給システムとは、「給料日前に給料を企業に代わって従業員の口座へ振り込む、新しい福利厚生システム」である。 ♪私の名前はハヤキューティー 美少女OLハヤキューティー よけろ!藤原くん どこからともなくハンバーグが飛んで来た! 直撃する前によけろ!藤原くん! 海女ゾネス 生まれ故郷を追放され、弟を奪われた海女の少女がアマゾネスの下で修行し、宿敵に挑む。 「セクシーはオトコを誘う武器じゃねえ!」 そりゃそうよ エレキコミックのやついいちろうとのタイアップ作品。 痛快ギャグ漫画ミュージックビデオで、全ての事を「そりゃそうよ!」と突っ込んでいく。 節約カネ子PV 家計簿アプリ『節約カネ子』のプロモーションビデオ。 貴方の金銭管理と家計簿、なんとかなっていますか!? 節約して貯金しまくれば、アラブの金持ちだってモノに出来るハズ! ♪節約 金を 節約カネ子 愛しのゾンビーナPV SATORIの楽曲『愛しのゾンビーナ』のプロモーションビデオ。 内容は世界名作劇場のパロディらしく、赤毛のアンとネロ少年、パトラッシュ、ハイジのおじいさんとヤギのみっちゃんのパロディキャラが登場。 パトラッシュ以外全員ゾンビ化し、背後に大量のゾンビ達がやって来てプロモーションはおしまい。 ♪小宵も 町のどっかで 悲しい声が聞こえる ゾンビになった奴音楽を打ち鳴らせ フィーターパン Feelnoteとのタイアップ作品。 一瞬、世界名作劇場か何かと思っちゃう位、丁寧な作りになっている。 内容は一昔前のアニメのオープニングといったところ。 フィーターパンの腰振りがエロい。 ♪連れて行ってよ フィーターパン サムソンのダジャレで英会話 『シャキーン!』のコーナーのうちの一つ。 サムソンが繰り出すダジャレで英語を覚えていこう! 例:「(お昼にヌンチャクを振り回しながら)お昼、noon(昼の英語訳)チャク、絶好調!」等。 前向きスクリームPV 2015年の紅白歌合戦にて関ジャニ8が披露した楽曲『前向きスクリーム』のプロモーションビデオ。 ♪前向き前向き〜 ナタリーPV さよならポニーテールの楽曲『ナタリー』のプロモーションビデオ。 80年代を彷彿とさせる少女アニメのOPの様な感じになっているのが大きなポイント。 ♪ナタリー 風が大人のページめくり 東京銭湯チャンネル2010のプロモーション動画 銭湯などの大衆浴場へ行った時のマナーを解説していく。 タン・タン・タン これもみんなのうたで流れた曲の一つ。 アニメの内容は、焼肉屋で特上ロース争奪戦を行うパパと娘…あ!ママが食べちゃった; おつかれサマーMV でんぱ組の楽曲『おつかれサマー』のミュージックビデオ。 東京のあちこちにある物(東京タワー、アメ横の看板、浅草雷門提灯等)がでんぱ組のメンバーにトランスフォームし、街のど真ん中に集合するシーンを制作。 おばけでいいからはやくきて 同じくみんなのうたd(ry デパートで迷子になってしまった子供の心境を題材にしている。 アンパンマンのパロディ「ひまわりマン」や男はつらいよの寅さん、ガンダムのパロディキャラが登場。 革命的ブロードウェイ主義者同盟MV 上坂すみれの楽曲『革命的ブロードウェイ主義者同盟』のミュージックビデオ。神風動画との合作で後半部を担当している。 安定のAC部らしい作風が全開で、前半部の神風動画パートとはまるで作画が違うが、作画に目をつぶれば演出自体には一体感がある。 特にコサックダンスのシーンはAC部らしい見せ方で印象的な動きを見せている。 この合作がきっかけで後にAC部はアニメ『ポプテピピック』のコーナー制作に関わることになった。 洗浄神話 メンズビオレ王(ワン)の伝説 花王から発売の全身洗浄料「メンズビオレワン」のCM。 三面六臂の神「王(ワン)」が3体の怪物と戦うという形で 髪・顔・体の全てをこれ一本で洗えるという商品コンセプトを表現。 冒頭に入る「メンズビオレワ~ン!」の掛け声や唐突に入る実写シーンなど全体的に昭和レトロ風に仕上がっており、 また極端な作画崩壊シーンも少なくAC部本来の技術力の高さを再確認できる作品となっている。 上京がむしゃら物語PV C Kの楽曲『上京がむしゃら物語』のミュージックビデオ。 大学の後輩である塚越規との合作で、どこが誰の担当パートかという問題を差し引いてもAC部の毒っ気が感じられない綺麗な作風。 C Kの2人がときどき人間にはできない独特の動きをしており、どこまで実写でどこからイラストレーションなのかが区別できない。 背景やモブキャラクターはいつものAC部らしい動きをしているが、しっかりとMVに調和している。 New Tribe 長崎県出身のアーティスト、Powder氏の楽曲「New Tribe」のMV。 仕事に疲れたOLが仕事を辞めようか脳内で葛藤する・・・という内容だが、 いつもの濃い作画パートかと思いきやまさかの3Dアニメーションシーン。しかも目や髪などの平面画像を3D空間に並べて正面から見たときに人っぽく見せているだけ。なので側面に視点が回り込むとぐちゃぐちゃに作画崩壊しているように見える。 唐突に入る脳内イメージの漁港で大量に箱詰めされて次々出荷される辞表。 ターレットトラックに辞表を積み込み漁港内を運搬するかと思いきやそのまま高速道路に突撃 ターレットに乗って爆走する赤い服の人物が明らかに金○正○郎島○雄っぽい人物も。 Ken ishiiの楽曲「EXTRA」のMVをオマージュしたらしきカットまで。 「反対」「やめるな」ののぼりを手に詰めかける退職反対派の漁師。言うまでもなくこのMVが作成された2019年当時社会問題になっていた「築地市場豊洲移転問題」のパロディである。 ストレスで発狂し唐突に脳みそが桃と化すOL 辞表を出して葛藤から解放され、作画崩壊しながら意気揚々と会社から去ってゆくOL ここまでの全てが作曲者であるPowderこと桃子氏がDJを始めるまでの経緯を表現しているという事実 と何もかもがおかしい。 ボブネミミッミ ポプテピピックの1コーナー。毎回やってるけど毎回新コーナー。 ストーリー自体は原作をしっかりと掘り下げて毒を減らしたような作風だが、絵柄の強烈さに目を奪われがち。 7話ではメインパートを乗っ取り、原作だと1コマしか出てこない謎の人物だった「ヘルシェイク矢野」を異名の由来を含めてスピード感抜群の高速紙芝居によって掘り下げてみせた。 後にアニサマ2018では7話のエピソードの最後に新しいストーリーを付け足し、同じく原作で1コマしか出てこなかった「マグマミキサー村田」とその異名の由来を掘り下げてみせた。 高速紙芝居に関しては「安全運転のしおり」という作品を以前に披露しており、「第18回(2014年)文化庁メディア芸術祭」にて受賞を収めたAC部のお家芸だったりする。 2020年にはニコニコ生放送にてボブネミミッミのみをひたすらループする「29時間耐久生放送」が配信されたが、その際にしれっと新作を2本入れている。 ポプテピ記念2 ポプテピピックとJRAのコラボ第2段。 ボブネミミッミのテイストでPR動画を企画するというもので、新作の高速紙芝居を上演している。 主人公はヘルシェイク矢野で、今回はカバャピョが愛馬の騎手という設定。 ストーリー自体は競馬なのに競馬場の外からスタートしたり、矢野とカバャピョが券売機でチケットを買ったり昼食を買ったり…とまあ話自体はいつも通りの強引で強烈な展開になっている。 ただ、強引かつ大量に色々な要素をブッ込むことでしっかりと競馬場の各施設を紹介していたり、ふざけてるようにしか思えない馬名がちゃんと規定通り9文字に収まっていたり、よく見るとしっかりと取材を行なって丁寧に作品を構成していることがわかる。 愛す クリープハイプの楽曲『愛(ぶ)す』のミュージックビデオ。 ある男が恋した女性に最後まで素直になれず、ずっと意地を張り続けた結果告白すらできず失恋するという切ないバラードだが、例によってMVは超絶カオス。 雪山の麓におじいさんと暮らす少女のほのぼのストーリーが始まったと思いきや、いきなり少女は宇宙人だの怪獣だのと戦うロボットのパイロットと判明する超展開。 その癖「好きだった女をずっと想い続けた男」という歌詞をちゃんとリスペクトしたストーリーになっているのが凄いとしか言いようがない。 MISO食べたい 日本一売れている(と、CMで言われている)味噌カップ麺カップヌードルMISOのCMアニメ。 ♪MISO 食べたい カップヌードルMISO 南の島のハメハメハ大王(2022年版) みんなのうたでお馴染みのこの歌が、まさかのリニューアル! AC部による新・ハメハメハ大王、刮目すべし! 恐怖(きょうふ)のビッグ・ザ・将軍出撃(しょうぐんしゅつげき)!!! アーマードコア6のムック本へのAC部インタビュー収録に併せて作成された一枚絵。安達のかつての乗機「ビッグ・ザ・将軍」を描いている。驚異の防御力と火力を誇るガチタンの中のガチタン。 恐らく初公開となる、AC部がアーマードコアを描いた作品。機体の特徴をよく捉えており、タンク脚からスカート上に広がるブースターの噴射炎まで忠実に表現されている。 また、当時の大会で使われた卑劣極まる非常に練られた戦法もわかりやすく解説されている素敵仕様。これで明日から君も将軍に。 追記・修正はシュールな世界観に引き込まれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボブネミミッミは? -- 名無しさん (2020-10-26 23 29 52) inouのMVが入ってないの流石にどうかと -- 名無しさん (2020-10-26 23 57 49) ↑、↑2 何のための「追記修正お願いします」だと思う? -- 名無しさん (2020-10-27 00 08 45) ボブネミミッミから知ったけどアニメの他に紙芝居もスゲーんだよな -- 名無しさん (2020-10-27 00 11 25) おかあさんといっしょのたこ焼きの歌も映像はAC部だったような気がする -- 名無しさん (2020-10-27 00 23 04) group_inouのtherapyとイルカのイルカくん(警視庁コラボもあり)も入れて欲しい -- 名無しさん (2020-10-27 01 05 05) 雑多な一覧だと分かりにくいので、あとで作風を分類していくと分かりやすそう。 -- 名無しさん (2020-10-27 01 47 04) あっごめん、ヘルシェイク矢野のこと考えてた。 -- 名無しさん (2020-10-27 10 20 23) ボブネミミッミは本編の狂気が凄すぎて逆に癒し空間になっていると言う… -- 名無しさん (2020-10-27 10 44 39) ↑3 作風だとかなり主観入っちゃうし、「アニメ」「MV PV」みたいな媒体別のジャンル分けの方が良さそうな気がする -- 名無しさん (2020-10-27 17 13 32) ザマギってバンドのPVで知ったな -- 名無しさん (2020-10-28 08 17 44) デジスタでの縁かNHKでの仕事も多い。以前放送してた星新一のショートアニメや『名曲アルバム+』にも関わっている。真面目な番組が多いだけに、この人たちの作品はひと際目立つ(笑) -- 名無しさん (2020-10-28 12 10 20) ビッドワールドで彼らを知った人も多そう。そういう私もその1人だが。 -- 名無しさん (2021-07-05 00 39 46) 少ない枚数でぬるぬる動かせるってすごい -- 名無しさん (2022-07-31 17 17 33) BattlesのSugarfootのMVも入れてほしい -- 名無しさん (2022-10-25 20 44 48) ボブネミミッミだけのをyoutubeで観たが悪夢だぞ、質の悪い白昼夢 -- 名無しさん (2022-10-25 20 56 09) クリープハイプの「愛す」のPVも面白い。1回PVなしで極力を聞いた後にPV見るとあまりの超解釈で笑っちゃうし結局感動する -- 名無しさん (2022-11-23 20 47 20) Xのヘッダーが…! -- 名無しさん (2023-08-19 08 18 35) またいつかは漫☆画太郎とコラボしてほしい。もしくはごはんがススムくんのリメイク。 -- 名無しさん (2023-12-20 16 00 31) 名前 コメント
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ACVI 隠しパーツ・収集要素 共通事項 トレーニング 隠しパーツ 戦闘ログログハント報酬 アーカイブ OSチューニング(OST CHIP) エンブレム ネームプレート 実績・トロフィー コメント 能動的に集める必要がある様々な収集要素です。 共通事項 エンブレムのみ、リプレイミッションで取得できないものが2つある。(*1) パーツ・戦闘ログ・アーカイブの取得フラグはチェックポイント更新時に一時保存されるため、Sランク狙いと平行していない場合はリスタートによる全回復も有効。ミッションをクリアせずに終了した場合は取得フラグが解除され、再度やり直すことになるので注意。 武器の場合、左右どちらが手に入るかはそれぞれで変わる。左右両用装備の場合、逆側はショップに並ぶため別途購入が必要。 一部隠し要素は2周目以降のALTミッションでも入手可能。 ストーリー進行に伴いショップで解禁されるパーツはこちらを参照。 トレーニングや戦闘ログ収集を特定のタイミングでこなすと隠し台詞がある。詳しくはこちらを参照。 トレーニング Chapter1を進めていくと順次プレイ可能になる。クリアするとトレーニングACが装備していたパーツを景品として貰える。手に入る物は固定。いずれもチュートリアルをプレイしないと入手できず、武器は入手と共に逆側がショップに入荷する。 無料で得られる割に性能が良い物が多く、使わないなら売却して資金に替えてもいい。こだわらないなら解禁され次第いただいてしまおう。 アセンブルは基本的に教習内容に合わせたもので固定。最後の「高等傭兵検定」のみ自前のACをそのまま使う。一部の機体は店頭体験会で使用されたもので、公式サイトから機体データを入手可能。 「高等傭兵検定」をクリアすると実績「教習過程修了」を獲得。 第三ルート最終盤になってから初めてチュートリアルをこなした時専用の台詞が用意されている。 ミッション名 トレーニング内容 報酬 密航 初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎 マシンガン MG-014 LUDLOW(右) 移設砲台破壊 or グリッド135掃討 初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎 リニアライフル LR-026 CURTIS(右) 多重ダム襲撃 武装採掘艦破壊 中等傭兵支援プログラム1:アセンブル ブースタ ALULA/21E FCS FC-006 ABBOT ジェネレーター VP-20S 中等傭兵支援プログラム2:逆関節 レーザーハンドガン VP-66LH(右) 壁越え 中等傭兵支援プログラム3:四脚 グレネード DF-GR-07 GOU-CHEN(左) 中等傭兵支援プログラム4:タンク 垂直ミサイル BML-G1/P01VTC-04(左) 上記全て 高等傭兵検定 エンブレム 高等傭兵 + 教習機体の構成 初等傭兵教育プログラム1:操縦基礎 頭部 HD-011 MELANDER ブースタ BST-G1/P10 コア BD-011 MELANDER FCS FCS-G1/P01 腕部 AR-011 MELANDER ジェネレータ AG-J-098 JOSO 脚部 LG-011 MELANDER コア拡張 - 右腕 MG-014 LUDLOW 右肩 BML-G1/P32DUO-03 左腕 HI-32 BU-TT/A 左肩 - マシンガン・パルスブレード・片肩のみミサイルと初期機体に近い標準的な構成 初等傭兵教育プログラム2:戦闘基礎 頭部 VP-44S ブースタ BST-G1/P10 コア VP-40S FCS FCS-G1/P01 腕部 VP-46S ジェネレータ VP-20S 脚部 VP-422 コア拡張 - 右腕 LR-036 CURTIS 右肩 BML-G1/P20MLT-04 左腕 HI-32 BU-TT/A 左肩 SI-24 SU-Q5 リニアライフルのチャージ攻撃にシールドのIGと、本作固有の操作を持つ武装を学ぶ構成 中等傭兵支援プログラム1:アセンブル 頭部 NACHTREIHER/44E ブースタ ALULA/21E コア NACHTREIHER/40E FCS FC-006 ABBOT 腕部 NACHTREIHER/46E ジェネレータ VP-20C 脚部 NACHTREIHER/42E コア拡張 - 右腕 MG-014 LUDLOW 右肩 BML-G1/P32DUO-03 左腕 DF-MG-02 CHANG-CHEN 左肩 SB-033M MORLEY 両手マシンガンのダブルトリガーによるACS負荷の蓄積と、そこからの拡散バズーカによる追撃といった本作の基本的な立ち回りを学ぶ構成 中等傭兵支援プログラム2:逆関節 頭部 HC-2000 FINDER EYE ブースタ BC-0600 12345 コア CC-2000 ORBITER FCS FCS-G2/P05 腕部 AC-2000 TOOL ARM ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG 脚部 RC-2000 SPRING CHICKEN コア拡張 - 右腕 VP-66LH 右肩 Vvc-703PM 左腕 LR-036 CURTIS 左肩 EARSHOT レーザーハンドガンとリニアライフルの変則Wトリガーにプラズマミサイル・重グレと、運用性質が異なる武装の複合運用を学ぶ構成 中等傭兵支援プログラム3:四脚 頭部 HD-011 MELANDER ブースタ BST-G2/P04 コア BD-011 MELANDER FCS FCS-G2/P12SML 腕部 AR-011 MELANDER ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG 脚部 LG-033M VERRILL コア拡張 - 右腕 LR-036 CURTIS 右肩 BML-G2/P03MLT-06 左腕 DF-GR-07 GOU-CHEN 左肩 BML-G1/P20MLT-04 四脚のホバリング中なら足が止まる武装を動きながら使用できる特性を学ぶ構成 中等傭兵支援プログラム4:タンク 頭部 DF-HD-08 TIAN-QIANG ブースタ - コア DF-BD-08 TIAN-QIANG FCS FCS-G2/P12SML 腕部 DF-AR-08 TIAN-QIANG ジェネレータ DF-GN-06 MING-TANG 脚部 LG-022T BORNEMISSZA コア拡張 - 右腕 DF-GA-08 HU-BEN 右肩 EARSHOT 左腕 DF-GA-08 HU-BEN 左肩 BML-G1/P01VTC-04 タンク脚固有の操作を学ぶ構成。敵に重四脚が出現するため、ガトリングの跳弾を免れる性能保証距離とオーバーヒートを意識する必要も求められる。 隠しパーツ 過去作のようにパーツむき出しではなく箱の中に入っており、アクセスする事で取得できる。 正規ルートから外れた所に配置されている傾向は変わらないが、死角にあってもスキャンでピックアップできるため過去作と比較すると見つけやすい。 Chapter ミッション名 入手方法 パーツ名 2 グリッド086侵入 トイボックス2体との強制戦闘から先に進み、天井裏から降りた所から後方のタンクの裏 頭部 HC-3000 WRECKER 溶鉱炉の奥の部屋(MT多数) コア CC-3000 WRECKER 溶鉱炉の右のパイプの先、ノーザークがいる部屋 腕部 AC-3000 WRECKER 「花火」の部屋手前から右の通路の先 二脚 2C-3000 WRECKER 3 坑道破壊工作 大きな回廊の上層、パイプライン左手にある部屋の奥 プラズマライフル IA-C01W1 NEBULA(右) 無人洋上都市調査 1つ目のECM制御装置から2つ目に向かう途中、左手にある楕円形のビルの屋上 ジェネレータ IA-C01G AORTA オーネスト・ブルートゥ排除 赤いレーザーが張り巡らされている2つの柱の内左側、手前に伸びている道の先 チェーンソー WB-0010 DOUBLE TROUBLE 四脚重MTがいる足場(転車台付き)から右に伸びた巨大クレーンの先 ブースタ BC-0600 12345 屋内に入った直後、赤いレーザーが多数ある部屋の右隅 火炎放射器 WB-0000 BAD COOK(右) 4 地中探査 - 深度1 途中で閉じた隔壁を開けるためのアクセスポイントの奥 二脚 IA-C01L EPHEMERA 地中探査 - 深度2 G5イグアス撃破後、防衛兵器が逃げ込んだ隔壁の右側の部屋(封鎖兵器2機が近くにいる) ブースタ IA-C01B GILLS 地下峡谷から換気ダクトへ入って垂直射出カタパルトで飛んだすぐ目の前 腕部 IA-C01A EPHEMERA 地中探査 - 深度3 ステージ開始後最初に降り立つ足場から右側の足場にある燃料タンク群の裏 FCS IA-C01F OCELLUS 最初に降り立つ足場から高炉を挟んで正反対にある通路の壁際 コア IA-C01C EPHEMERA 未踏領域探査 ミールワーム養育ポッドのある広間に出る直前、通路の左側 頭部 IA-C01H EPHEMERA 集積コーラル到達 初期位置から方位280を維持して直進、エリア端近くの低いビルの屋上 光波キャノン IA-C01W3 AURORA(右) AC2機を倒した後、崖下の水辺左奥の瓦礫の上 光波ブレード IA-C01W2 MOONLIGHT 5c ザイレム制御修正 開始地点から左前方の下 コーラルミサイル IB-C03W3 NGI 006(右) 第三区画、中央の低い位置 シールド IB-C03W4 NGI 028 戦闘ログ ミッション毎に出てくる特定の敵を倒すと入手可能。 基本的に強敵が対象だが、正規ルートから外れた場所にいる無視可能なザコ敵が対象の場合も多い。戦闘ログを入手できる敵はロックすると照準の左上にログハント対象アイコンが表示され、MT等の敵専用機体の場合、通常赤く光るセンサー部が青緑色になっているため判別は容易。 リプレイのミッション一覧ではそのミッションにある戦闘ログが回収済みかどうかがわかる。ただしわかるのは「COMPLETE(全て回収済み)」か「NOT COMPLETE(未回収が1つ以上ある)」の2種類のみで、具体的にあといくつ・どの対象が残っているかはミッション一覧からは判別できない。 ログを獲得するとゲージが増え、一定量貯まる毎にクラスが上がり、オールマインドからパーツを貰える。ログには白金(4Pt)・金(3Pt)・銀(2Pt)・銅(1Pt)の4種類が設定されている。当然より強力な敵ほどより上位の物が設定される傾向にある。 一つの所に複数のザコ機体が固まっている場合、それぞれに設定されている。たいがい低位の設定だが塵も積もれば何とやら。逃さず倒してやろう ハンタークラスが上がっていくにつれて次のクラスに上がるための必要ポイントが増加していく。 全て集めると称号「上級ハンター」とエンブレム、及び実績「戦闘ログコレクター」を獲得。全て集めるには最低でも3周し、Chapter5の各分岐を全て通る必要がある。 Chapter ミッション名 撃破対象 ログ色 強制入手 1 輸送ヘリ破壊 3つ目の輸送ヘリの近くにいる四脚重MT 銀 ✕ テスターAC撃破 目標のAC(大豊 パイロット訓練生) 銀 ◯ 多重ダム襲撃 2つ目の変電施設から3つ目の方を向いて右手側、凍ったダムにいる四脚重MT 銀 ✕ AC:バーンピカクス(インデックス・ダナム) 金 ✕ 多重ダム襲撃(ALT) AC:キャノンヘッド(G4 ヴォルタ) 金 ◯ 壁越え 開始地点から左の壁沿いに進んで最初の壁を越えた先、市街西側にいる軽MT3体 銅*3 ✕ 戦闘ログ回収 「ラスティの暗号通信」の残骸に近付くと現れるAC:ユエユー(リトル・ツィイー) 金 ✕ 捕虜救出 開始地点から左手側の建物付近にいる四脚重MT 銀 ✕ AC:ディープダウン(G2 ナイル) 白金 ◯ ウォッチポイント襲撃 AC:エンタングル(スッラ) 金 ◯ 2 グリッド086侵入 AC:マッドスタンプ(インビンシブル・ラミー) 銀 ◯ ラミー撃破後、開所に出て真上に上昇して振り返った先にある広場の四脚重MT2体 銀*2 ✕ ↑のMTがいた所の奥の建物を飛び越え、降りた所にいるトイボックス2体 銅*2 ✕ 溶鉱炉右手のパイプを進んだ先にいるAC:ビタープロミス(ノーザーク) 金 ✕ 「2C-3000 WRECKER」がある場所から下に降りた所にいる軽MT2体、及びトイボックス1体 銅*3 ✕ 機密情報漏洩阻止 溶鉱炉右手のパイプを進んだ先のMT3体 銅*3 ✕ 道中にいる四脚重MT 銀 ✕ 海越え リフトを上がってすぐ右下から建物内を通り、出口の右側にいるドローン2体 銅*2 ✕ ↑のすぐ近く右側のトンネルの奥にいるドローン2体 銅*2 ✕ 3 観測データ奪取 調査ドローンの1つ目と2つ目の間に配置された四脚重MT 銀 ✕ 燃料基地襲撃 ガトリング砲台がある大橋の下にいるLC 銅 ✕ 大橋から右手方面に行き、細い2本の鉄橋の上にいるLC 銅 ✕ ヴェスパー7排除 最初の目的地周辺にいる四脚重MT 銀 ✕ AC:ガイダンス(V.VII スウィンバーン) 金 △ 選択肢でスウィンバーンを見逃すと出現するAC:シノビ(六文銭) 金 △ 坑道破壊工作 大きい部屋に入ってすぐ、上段に上がって左手の部屋にいるLC 銅 ✕ 無人洋上都市調査 調査ドローンの残骸の手前(ビーコン)から道路に乗って左へ進み、右前方に見えてくる円形の建物にいる飛行MT 銀 ✕ 無人洋上都市調査(ALT) AC:アストヒク(サム・ドルマヤン) 白金 ◯ 執行部隊殲滅 AC:キャンドルリング(リング・フレディ)スタート地点から引き返し、左奥へ進んだ所の左の岩陰にいる 金 ✕ 旧宇宙港襲撃 開始地点から見て中央のタワーの左にいる盾持ちLC 銀 ✕ 開始地点から右の谷を越えた先のタンク群付近のLC2機 銀*2 ✕ オーネスト・ブルートゥ排除 レーザーセンサーの足場(左)のトイボックス 銅 ✕ レーザーセンサーの足場(右)のトイボックス 銅 ✕ 転車台付きの足場にいる四脚重MT 銀 ✕ 屋内手前、パルス防壁を展開するトイボックス 銅 ✕ AC:ミルクトゥース(オーネスト・ブルートゥ) 白金 ◯ 旧宇宙港防衛 AC:ナイトフォール(レイヴン) 白金 ◯ 多重ダム防衛 AC:アスタークラウン(キング) 白金 ◯ AC:アンバーオックス(シャルトルーズ) 白金 ◯ 4 地中探査 - 深度2 AC:ヘッドブリンガー(G5 イグアス) 金 ◯ 防衛兵器が逃げ込んだ隔壁の右の部屋にいる封鎖兵器2体 銅*2 ✕ 地中探査 - 深度2(ALT) AC:デッドスレッド(コールドコール) 白金 ◯ 地中探査 - 深度3 高炉から伸びる橋の上にいる執行兵器(正面奥と左奥の計2体) 銀*2 ✕ AC:エフェメラ 金 ◯ レッドガン部隊迎撃 AC:ライガーテイル(G1 ミシガン) 白金 ◯ ヴェスパー部隊伏撃 AC:リコンフィグ(V.V ホーキンス) 金 ◯ AC:デュアルネイチャー(V.VIII ペイター) 金 ◯ ヴェスパー3排除 AC:バレンフラワー(V.III オキーフ) 白金 ◯ 未踏領域探査 AC:スティールヘイズ(V.IV ラスティ) 白金 ◯ 未踏領域探査(ALT) AC:ツバサ(ミドル・フラットウェル) 金 ◯ 集積コーラル到達 AC:インフェクション(V.VI メーテルリンク) 金 ◯ AC:鯉龍(G3 五花海) 金 ◯ 大橋のエリアにいるヘリアンサス9体(下の水辺に8、橋の上に1) 銅*9 ✕ 大橋のエリア右奥、アーカイブを取ると起動するウィーヴィル2体 銀*2 ✕ 5a 企業勢力迎撃 開始地点正面にあるガラス張りの屋根の上にいるLC新型機体 銀 ✕ AC:ロックスミス(V.I フロイト) 白金 ◯ 5b シンダー・カーラ排除 AC:オープンフェイス(V.II スネイル) 白金 ✕ AC:フルコース(シンダー・カーラ) 白金 ◯ AC:サーカス(チャティ・スティック) 金 ◯ 5c 失踪 AC:ハーミット(G3 レッド)補給シェルパの手前、右手の部屋中央の穴から降りた先にいる 金 ✕ ログハント報酬 「最速入手時期目安」は、リプレイを使わずに進めつつ取れる物は全て取り、1周目の選択ミッションでChapter4「レッドガン部隊迎撃」及びChapter5「企業勢力迎撃」を選んだ場合の推移。リプレイでChapter3「ヴェスパー7排除」の分岐を両方取るか、1周目の選択ミッションでChapter4「ヴェスパー部隊迎撃」もしくはChapter5「シンダー・カーラ排除」を先に選んだ場合、僅差ながらポイントを多く稼げるが、パーツ入手時期に大きな差は出ない。 クラス パーツ名 必要Pt 累計Pt 最速入手時期目安 1 腕 04-101 MIND ALPHA 8 8 Chapter1 多重ダム襲撃 2 デトネイティングバズーカ 44-141 JVLN ALPHA(右) 8 16 ウォッチポイント襲撃 3 二脚 06-041 MIND ALPHA 9 25 Chapter2 グリッド086侵入 4 デトネイティングミサイル 45-091 JVLN BETA(右) 9 34 海越え 5 コア 07-061 MIND ALPHA 10 44 Chapter3 ヴェスパー7排除 6 プラズマスロアー 44-143 HMMR 10 54 旧宇宙港襲撃 7 逆関節 06-042 MIND BETA 11 65 オーネスト・ブルートゥ排除 8 レーザーオービット 45-091 ORBT(右) 11 76 Chapter4 地中探査 - 深度3 9 ジェネレータ IB-C03G NGI 000 12 88 未踏領域探査 10 頭部 20-081 MIND ALPHA 12 100 集積コーラル到達 11 FCS IB-C03F WLT001 13 113 Chapter5a 企業勢力迎撃 12 マルチエネルギーライフル 44-142 KRSV(右) 14 127 Chapter2(2周目) 機密情報漏洩阻止 13 ブースタ IB-C03B NGI 001 15 142 Chapter4(2周目) 地中探査 - 深度2(ALT) 14 頭部 20-082 MIND BETA 16 158 Chapter5b(2周目) シンダー・カーラ排除 15 コーラルオシレーター IB-C03W2 WLT 101 17 175 Chapter5c(3周目) 失踪 アーカイブ アクションゲームを有利に進める物ではないが、ストーリーの細部や伏線、あるいは何も関係ない怪文書を一枚絵とテキストで閲覧できる要素。 ミッション終了後に入手できる一つを除き、機体の残骸にアクセスすることでアーカイブを入手できる。比較的配置が親切な隠しパーツと異なり、意地の悪い(見つけづらい)場所に隠されていたりする。 隠しパーツや戦闘ログ持ちの敵と違い、アーカイブ持ちの残骸はスキャンでは反応しない。近づくとアクセスマークが出るためそれで把握しよう。またアクセスできる残骸は白い火花が散っている。視線が通ってさえいれば割と遠くからでも判別可能なので探すときは意識してみると良い。 ミッションに関わるアーカイブはミッションをやり直す度に何度もアクセス可能だが、ミッションと無関係なアーカイブは一回しかアクセスできない。 下の表はゲーム内の「ARCHIVES」の順。そのため同じミッションで入手できるものがあちこち散らばっていたりする。 全部入手すると称号「オムニサイエンス」とエンブレムを獲得。しかし実績(トロフィー)は10件取得が条件で、全回収は要求されない。ミッション攻略上回収必須の物だけでも10件以上あるため、寄り道せずとも獲得できる。 名称 ミッション 場所 ライセンスコード:レイヴン 密航 ミッション目標のAC残骸 ライセンスコード:トーマス・カーク 密航 ミッション目標のAC残骸 ライセンスコード:モンキー・ゴード 密航 ミッション目標のAC残骸 ライセンスコード:G7 ハークラー 密航 ミッション目標のAC残骸 システムログ:一方的な戦闘 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 システムログ:脱出した兵士 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 映像記録:スティールヘイズ 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 映像記録:敵機との通信試行 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 映像記録:BAWS第2工廠 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 映像記録:ルビコニアンの糾弾 執行部隊殲滅 開始地点から引き返して左に進んだ先、右の突き当たりの岩陰 映像記録:G4の最期 壁越え 最初の壁を越えた市街の左端にあるAC残骸 映像記録:BAWS哨兵の最期 BAWS第2工廠調査 最初の所属不明機体撃破後、右手の通路奥の残骸 映像記録:債権回収業者の最期 グリッド086侵入 溶鉱炉の熱い方のパイプの中 映像記録:部品性能試験 脱出 最初の四脚重MTの横の残骸 映像記録:アイビスの火 集積コーラル到達 開始地点から左(方位173)にある最も高いビルの屋上 通信記録:同志との会話 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 通信記録:ラスティの暗号通信 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 通信記録:帥叔への報告 未踏領域探査(ALT) 開始直後、降下して洞窟の入口前の残骸 通信記録:ドーザーの妄言 グリッド086侵入 戦闘ログ対象のトイボックス2体の下、動いているエレベーターの傍 通信記録:ドーザーの雑談 海越え 最初の建物を抜けたら、すぐ右にあるトンネルを通って左 通信記録:コヨーテスの雑談 オーネスト・ブルートゥ排除 開始地点から真正面にある柱をエリア上限まで登った所 通信記録:独立傭兵の情報共有 ウォッチポイント襲撃 第1区画の奥側の砲台の裏、水面まで降りる 通信記録:執行部隊の情報伝達 燃料基地襲撃 大橋から右に降り、すぐ目の前の左手にあるゲート 観測データ:氷原のコーラル濃度調査 観測データ奪取 ミッション目標の調査ドローン 観測データ:氷原の拠点調査 観測データ奪取 ミッション目標の調査ドローン 観測データ:氷原の近傍海域調査 観測データ奪取 ミッション目標の調査ドローン 観測データ:氷原の地質調査 観測データ奪取 ミッション目標の調査ドローン 観測データ:洋上都市ザイレム 無人洋上都市調査 ミッション目標の調査ドローンの残骸 観測データ:変異波形反応 ウォッチポイント襲撃 第1区画の奥側の砲台からさらに奥の高い建物の上、金網の足場の上 観測データ:見えない領域 オーネスト・ブルートゥ排除 四脚重MTがいる足場(転車台付き)の次の足場の一番下 観測データ:強制執行システム 地中探査 - 深度3 最初に降り立つ足場の更に下、高炉から伸びている通路の壁際 文書データ:ドルマヤンの随想録(1) 壁越え 右の壁の上、エリア限界に沿って奥まで行った角 文書データ:ドルマヤンの随想録(2) 旧時代データ回収 ミッション目標の残骸 文書データ:ドルマヤンの随想録(3) 無人洋上都市調査 調査ドローンの残骸の手前(ビーコン)から道路に乗って左へ進み、右前方に見えてくる円形の建物 文書データ:ドルマヤンの随想録(4) 無人洋上都市調査(ALT) ミッションクリア後に入手 文書データ:ドルマヤンの随想録(5) BAWS第2工廠調査 工廠内部へのシャッター手前、上方の鉄骨の上 文書データ:ナガイ教授の口述筆記(1) 地中探査 - 深度2 防衛兵器に狙撃される地下峡谷の左の壁沿い上部、塞がっているダクトの上 文書データ:ナガイ教授の口述筆記(2) 旧時代データ回収 ミッション目標の残骸 文書データ:ナガイ教授の口述筆記(3) 機密情報漏洩阻止 3つ目のハッキングドローンの右、勝手にゲートが開く部屋 文書データ:ナガイ教授の口述筆記(4) 旧時代データ回収 ミッション目標の残骸 文書データ:ナガイ教授の口述筆記(5) 地中探査 - 深度3 最初に降り立つ足場の左、高炉から伸びた通路の壁際 文書データ:枯れゆく井戸 戦闘ログ回収 ミッション目標の残骸 文書データ:再教育センター ヴェスパー7排除 奥にいる四脚重MTの近く 画像データ:STVの画稿(1) 執行部隊殲滅 開始地点から左の壁沿いに進んだ先にあるゲートの前 画像データ:STVの画稿(2) 海越え 衛星狙撃エリアに出て左方向の線路端 画像データ:STVの画稿(3) 地中探査 - 深度2 最初の制御盤のすぐ近く、衝立の裏 画像データ:STVの画稿(4) ヴェスパー7排除 開始位置から降りて右の壁沿いに進んだ先にあるゲートの前 画像データ:STVの画稿(5) 地中探査 - 深度2(ALT) 熱交換室の坂の途中 画像データ:STVの画稿(6) 燃料基地襲撃 エネルギー精製プラントの外壁とドームの間の隙間 画像データ:STKの遺稿 集積コーラル到達 大橋エリアの右奥、複数の残骸が転がっている場所 OSチューニング(OST CHIP) アリーナのRECORDS全てとANALYSISのα・β・γを制覇すれば全項目を強化可能。 最速でも2周目Chapter4となる。 エンブレム 収集したエンブレムは「ライセンスメニュー」で自身のアイコンに設定したり、「デカール」で機体に貼り付けることができる。PRESET1は徽章風サンプル。プレイを進めても追加されない。 PRESET2は既存ランカーの物。主にアリーナを進めると追加される。 PRESET3は企業や組織の物。特定のミッションをクリアすると追加される。 PRESET4はオールマインドからのごほうび。チュートリアルやアリーナ等を進めると追加される。 PRESET5はノーズアート風サンプル。プレイを進めても追加されない。 PRESET 2 エンブレム 入手条件 G13 予約特典orミッション「多重ダム襲撃」クリア ハーミット アリーナ「27/F G6 レッド」撃破 ヘッドブリンガー アリーナ「19/D G5 イグアス」撃破 キャノンヘッド アリーナ「17/C G4 ヴォルタ」撃破 鯉龍 アリーナ「22/D G3 五花海」撃破 ディープダウン アリーナ「07/A G2 ナイル」撃破 ライガーテイル アリーナ「02/S G1 ミシガン」撃破 デュアルネイチャー アリーナ「16/C V.Ⅷ ペイター」撃破 ガイダンス アリーナ「23/E V.Ⅶ スウィンバーン」撃破 インフェクション アリーナ「25/E V.Ⅵ メーテルリンク」撃破 リコンフィグ アリーナ「20/D V.Ⅴ ホーキンス」撃破 スティールヘイズ アリーナ「09/B V.Ⅳ ラスティ」撃破 バレンフラワー アリーナ「12/B V.Ⅲ オキーフ」撃破 オープンフェイス アリーナ「06/A V.Ⅱ スネイル」撃破 ロックスミス アリーナ「01/S V.Ⅰ フロイト」撃破 バーンピカクス アリーナ「28/F インデックス・ダナム」撃破 ユエユー アリーナ「24/E リトル・ツィイー」撃破 キャンドルリング アリーナ「21/D リング・フレディ」撃破 ツバサ アリーナ「13/C ミドル・フラットウェル」撃破 アストヒク アリーナ「04/A サム・ドルマヤン」撃破 シノビ アリーナ「18/D 六文銭」撃破 スティールヘイズ・オルトゥス アリーナ「δ-1 統合対象:51-101R」撃破 マッドスタンプ アリーナ「29/F インビンシブル・ラミー」撃破 サーカス アリーナ「14/C チャティ・スティック」撃破 ミルクトゥース アリーナ「08/B オーネスト・ブルートゥ」撃破 フルコース アリーナ「11/B シンダー・カーラ」撃破 ハンドラー・ウォルター アリーナ「δ-2 解析対象:51-201W」撃破 ビタープロミス アリーナ「26/E ノーザーク」撃破 エンタングル アリーナ「15/C スッラ」撃破 デッドスレッド アリーナ「10/B コールドコール」撃破 トランスクライバー ミッション「強制監査妨害」クリア アンバーオックス アリーナ「05/A シャルトルーズ」撃破 アスタークラウン アリーナ「03/S キング」撃破 レイヴン 初期 ナイトフォール ミッション「旧宇宙港防衛」クリア エア アリーナ「δ-3 統合対象:------」撃破 PRESET 3 エンブレム 入手条件 ベイラム ミッション「戦闘ログ回収」クリア 大豊核心工業集団 初期 レッドガン ミッション「レッドガン部隊迎撃」クリア アーキバス ミッション「武装採掘艦破壊」クリア アーキバス先進開発局 ミッション「アイスワーム撃破」出現時 シュナイダー 初期 VCPL 初期 ヴェスパー ミッション「ヴェスパー7排除」でAC:シノビを撃破してクリア※リプレイミッションでは不可 ファーロン・ダイナミクス 初期 メリニット 初期 タキガワ・ハーモニクス 初期 BAWS 初期 エルカノ 初期 ルビコン解放戦線 ミッション「ヴェスパー7排除」でAC:ガイダンスを撃破してクリア※リプレイミッションでは不可 RaD ミッション「オーネスト・ブルートゥ排除」クリア ルビコン調査技研 ミッション「未踏領域探査」クリア オーバーシアー ミッション「企業勢力迎撃」クリア オールマインド ミッション「ヴェスパー3排除」クリア PRESET 4 エンブレム 入手条件 マインドα アリーナ「α-1 統合対象:51-001 K」撃破 マインドβ アリーナ「β-1 統合対象:51-002 K」撃破 マインドγ アリーナ「γ-1 統合対象:51-003 K」撃破 トレーナー アリーナ「α-2 解析対象:51-011 AL」撃破 テスター アリーナ「α-3 解析対象:51-012 AL」撃破 企業 アリーナ「β-2 解析対象:51-013 BE」撃破 ルビコニアン アリーナ「β-3 解析対象:51-014 BE」撃破 技研 アリーナ「γ-2 解析対象:51-015 GA」撃破 ナイトフォール(AM) アリーナ「γ-3 解析対象:51-016 GA」撃破 スティールヘイズ・オルトゥス(AM) アリーナ「δ-1 統合対象:51-101R」撃破 IB-C03 HAL 826(AM) アリーナ「δ-2 解析対象:51-201W」撃破 ------ アリーナ「δ-3 解析対象:------」撃破 上級ハンター 戦闘ログ全収集 高等傭兵 トレーニング「高等傭兵検定」クリア 評価完了 アリーナ「RECORDS」制覇(「V.I フロイト」撃破) オムニサイエンス 全アーカイブ収集 統合完了 アリーナ「ANALYSIS」α-γ制覇(「解析対象:51-016GA」撃破) スターゲイザー 全ミッションクリア パーフェクトマーセナリー 全ミッションSランククリア ネームプレート 12/19のアップデート1.05から追加された要素。 NEST内の各画面において、プレイヤー名表示に手を加えることができる。 入手するには下記の方法が存在する。NEST内のプレートショップにて、ランクマッチ参加で手に入るNP(ネストポイント)を消費することで購入する。 ランクマッチの対戦結果より、初参加する・既定の勝利数を収める・既定のランクに到達するなど一定の条件を満たした際に配布される。これらはシングル戦・チーム戦それぞれ別に用意されている。ランクマッチの各期間終了時、リーダーボードの上位に掲載されているプレイヤーに報奨として配布されるものもある。 各カテゴリー別のネームプレートの内訳は下記表を参照。個々のネームプレートには特に固有名は付けられていない。 なお、各カテゴリー配下のプレート全種類を購入すると、そのカテゴリーはプレートショップ内では非表示となる。 カテゴリー 必要NP 種類 パターンの概要 COLOR 150 23 ブラック・ホワイト及び色相各色の明暗グラデーション2パターン。デフォルトのネームプレートもブラックのパターンのひとつである。 DIGITAL 350 12 デジタルのコンソール風模様3パターン各2色及び、同じく波形3パターン各2色。 ORNAMENTAL 650 16 現実における世界各地域の伝統柄による装飾のパターン。現実世界での中近東~日本含む極東地域の伝統柄が多い。 EFFECT 650 10 各種武器を発射した際の閃光エフェクトが水平に走るパターン。例外として流れ落ちる水滴など2種が含まれている。 CORPORATE 1000 14 本編に登場する各企業のエンブレムを配したパターン。全企業及びルビコン解放戦線・オールマインドが揃っている。 1500 4 レッドガン・ヴェスパー・ルビコン調査技研・オーバーシアーの各エンブレムを配したパターン。 HONOR - - 前述のように、ランクマッチの対戦結果にて一定の条件を満たした際に配布される。 実績・トロフィー 名前 入手条件 アーマード・コア 全てのトロフィーを取得した パーフェクトマーセナリー 全てのミッションをランクSでクリアした スターゲイザー 全てのミッションをクリアした マスターオブアリーナ 全てのアリーナプログラムをクリアした アセットホルダー 全てのパーツを入手した チューンエキスパート 全てのOS強化を行った レイヴンの火 エンディング「レイヴンの火」に到達した ルビコンの解放者 エンディング「ルビコンの解放者」に到達した 賽は投げられた エンディング「賽は投げられた」に到達した 武器コレクター 全ての武器パーツを入手した 外装コレクター 全てのフレームパーツを入手した 内装コレクター 全てのインナーパーツを入手した 拡張機能コレクター 全てのコア拡張機能を入手した 戦闘ログコレクター 全ての戦闘ログを入手した 情報ログコレクター 10件の情報ログを入手した 検証完了 アリーナ「戦闘技能検証」をクリアした 密航 ミッション「密航」をクリアした 壁越え ミッション「壁越え」をクリアした 交信 ミッション「ウォッチポイント襲撃」をクリアした 海越え ミッション「海越え」をクリアした 新たな脅威 ミッション「旧宇宙港襲撃」をクリアした エアとコーラル ミッション「アイスワーム撃破」をクリアした 未踏領域へ ミッション「地中探査 - 深度3」をクリアした 再教育 ミッション「集積コーラル到達」をクリアした 浮上する都市 ミッション「無人洋上都市掌握」をクリアした 失踪 ミッション「失踪」をクリアした 教育課程修了 全てのトレーニングプログラムをクリアした 機体エンジニア 機体のアセンブルを行った 制御エンジニア 機体のOS強化を行った 意匠デザイナー 機体のカラーリングを行った 入手条件備考スターゲイザー全59ミッションをクリア。 マスターオブアリーナRECORDSとANALYZEδ-3までを全てクリア。 アセットホルダー・武器コレクター・外装コレクター・内装コレクター外装は頭・コア・腕・足、内装はブースタ・FCS・ジェネレータのこと。 ミッション中の隠しパーツや、トレーニング及びアリーナの褒賞も含む。購入資金は「パーフェクトマーセナリー」のために各ミッションをリプレイしていれば十二分に足りるはず。 両手、両肩用がある武器は両方の入手が必要。 Reg1.05で追加されたパーツは対象に含まれない。 チューンエキスパート全ての項目のフル強化が必要。 検証完了RECORDSを全てクリア。 コメント なら「主観的な言葉はやめませんか」でなく「一番奥ではなく〇〇です」という指摘をすべき。おかしいって事でしょ、じゃなくて「主観的」という言葉を間違って使っているから自分の言いたいことが他人に伝わっていないということを理解すべき -- (名無しさん) 2023-10-15 09 11 28 ↑長文書いたあげくブーメラン刺さってて草 -- (名無しさん) 2023-10-15 16 14 30 ちょろっと文章修正するだけなら、自分でしてもいいんじゃない?元の方がいいだろって叩かれても俺はしらない -- (名無しさん) 2023-10-15 17 27 32 最初のヘリに勝てない1時間ほど頑張って心が折れた私にとっては死にゲーだ -- (ド下手) 2023-10-23 19 47 39 惑星封鎖機構のエンブレムってないんですね。ストーリー上与することはないから貼ってる方がおかしいんだけど、シンプルで割とセンスいいと思うので欲しい気がしますね。 -- (名無しさん) 2023-10-31 11 54 33 エンブレムの「G13」、初回特典でパーツ一式と抱き合わせで手に入る設定じゃない? 特典なしだと多重ダム襲撃で -- (名無しさん) 2023-11-11 15 24 01 ログハントのポイント計算、合計176点になった 要求点数が間違ってるか、銅1点見逃してもランク15になる? -- (名無しさん) 2023-11-11 16 41 53 未踏領域探査のフラットウェルが白金じゃなくて金だったらしい -- (名無しさん) 2023-11-11 18 11 53 隠しパーツの場所ぜんっぜんわかんねーよ。読んでてこれ知らない人がわかると思うのか? -- (名無しさん) 2023-12-13 01 09 54 大抵の人は分かるからこの書き方なんじゃないかなたぶん -- (名無しさん) 2023-12-13 02 28 25 隠してあるから隠しパーツなんだよ?日本語わかる? -- (名無しさん) 2023-12-19 20 35 17 トロフィー「武器コレクター」及び「外装コレクター」について、まだ取得されていない方はいらっしゃいますでしょうか?これらについてVer. 1.05以降に取得しようとする場合、同アプデで追加された新規パーツも含めて「全てのパーツを入手した」という条件に更新されているかどうかご確認できましたら、情報ご提供頂けますと助かります!自分はいずれもVer. 1.04以前に既に取得してしまっており検証できず…。 -- (名無しさん) 2023-12-20 00 41 01 外装コレクターについてはアプデ追加の円盤頭のみ購入していない状態でも実績獲得できました、武器コレクターはすでに取ってしまっていたのでわかりません…(Steam版) -- (名無しさん) 2023-12-25 19 07 14 ↑年末年始を挟んでレスが遅くなってしまい申し訳ございません、ご確認ありがとうございます!「武器コレクター」や他のプラットフォームでの実績獲得条件もVer. 1.04以前と変化していない可能性が高いかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2024-01-11 03 23 53 アセットホルダーとコレクター系のトロフィーについて、PS5版で1.05の追加パーツを購入していない状態で取得可能なことを確認したので編集しました -- (名無しさん) 2024-02-13 19 45 39 隠しパーツを見逃したまんまクリアしてもそのパーツってその週で回収できるんですか? -- (名無しさん) 2024-04-10 19 23 01 ↑リプレイミッションで見つければ回収できるよ。撃破目標じゃない戦闘ログ対象とかもリプレイで倒せばちゃんと経験値貯まるし報酬パーツも貰える -- (名無しさん) 2024-04-10 19 41 30 ↑ありがとうございます! -- (名無しさん) 2024-04-10 20 00 03 このゲーム、トロフィーや実績の解除に運の要素がほとんど入らないから、トロコン狙いの人にもおすすめしやすいなと思った。 -- (名無しさん) 2024-05-13 20 18 57 auroraがどこ視点の相対位置なのか不明瞭だったので直しておいた -- (名無しさん) 2024-06-16 03 24 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/03/09 Wed 23 59 43 更新日:2022/05/28 Sat 23 26 31 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 アーマードコア イレギュラーネクスト スス マグリブ解放戦線 リンクス 二代目ンジャムジ マタ、アテル フロムソフトウェアのゲーム、ARMORED CORE 4(AC4)の登場人物。 マグリブ解放戦線のリンクス。 判断が鈍く、その戦闘能力は同組織の『英雄』アマジーグに遠く及ばないと言われており、AMS適正も極めて低い。 その影響なのかは不明だが、普通に喋ることが出来ず、台詞は全て片言。 マグリブ解放戦線の残党として、GA所有の製油施設を制圧・籠城するもアナトリアの傭兵に敗れ「ファ…ファーティマ…」と言い残しその生涯を閉じる。 因みに「ファーティマ」とはイスラム教の開祖ムハンマドの娘の名。イスラム圏では女性の名前としてよく使われる。 彼は何故死に際にこの名前を言い残したのだろうか? 特定の女性の名前であったとしたら、その女性は彼にとってどんな存在だったのだろうか? また、未使用音声には アナトリア…テキ、カタキ、ミツケタ と、言うものがあるようだ。 詮索は各自フロム脳に任せよう。 だがアマジーグを失って尚命をしぼり出すように闘い続けた彼等の結末は余りにも切ないのではないだろうか……… 【搭乗機体】 アシュートミニア 有澤重工製標準機体KIRITUMIをベースとしたタンク型のネクスト。 アマジーグの搭乗機である、バルバロイとは対極的な機体で、重装甲・高火力のガチタンとなっている。 装備している武器は命中精度が非常に悪く、ガチタンの宿命でもあるが機動力は完全に死んでいる。 そうは言っても腐ってもガチタン、初見では結構苦戦するかもしれない。 初見でレザブレ主体で特攻して焼き払われた元レイヴンもいるとかいないとか。 ファ…ファーティマ… ツイキ・シュウセイ、タノム △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シミュレーターで最初に挑んでボコられたのはいい思い出。 -- 名無しさん (2015-01-27 19 24 04) アマジーグの時と違ってジョシュアが助けてくれないからミッションで30連敗はした・・・4系のガチタン怖すぎ -- 名無しさん (2015-05-05 21 47 31) 撃破時に呼ぶファーティマはアマジーグのことでアマジーグは変声機使って男のふりして戦ってという妄想なら昔してた -- 名無しさん (2015-05-05 21 58 06) ↑なにそれ素敵、コジマ粒子逆流する。 -- フロム脳患者 (2015-08-10 00 48 22) 名前 コメント
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「装備」について種類 効果重複 特化装備 店売り装備について 一品物 名品商店 図書の解読 装備品一覧(バッグの装備を並び替えた順) 世界の装備商店コペンハーゲン ハンブルク バルセロナ ナポリ ベイルート トルヒーヨ ホルムズ ソファラ 堺 海州 ブルネイ 「装備」について 種類 装備は、大きく分けて3種類ある。 武器 :攻撃力アップ(おそらく白兵戦の結果に影響) 防具 :最大HPアップ(おそらく白兵戦の結果に影響、探索に影響) その他:スキルアップ 効果重複 同じ装備は、複数装備できないため、 誰か一人が上げればいいスキルアップの装備を複数入手する必要はない。 例)マッピングスキル+1の砂時計 ただし、別の装備であれば、同じ効果でも重複する。 特化装備 アイテムにまとめあり すべてのキャラに特化した装備が定められており、 特定のキャラが装備すると、通常効果にプラスして追加効果がある。 特化効果が発揮されているときは、装備名が紫色のテキストで表示される。 残念ながら、説明テキストには関連性のヒントはない。 そのキャラのイベントをクリアした場合に手に入るものは分かりやすいが、 別の手段で手に入るものもあるため、気づかないこともある。 装備欄の後ろの方に配置されるので何となく察するができるが、 対象キャラが未加入だったりした場合は、分からないことも多い。 店売り装備について 装備商店は全世界に散らばっており、必要になってから買いに行くと手間がかかるため、 お金に余裕があるなら、スキルアップ装備は全種類買っておいた方がよい。 一品物 都市の技術値が上昇すると、追加される装備がある。 これらは一品物と言われ、購入したら再入荷されることはない。 上記特化装備の店売りはこれにあたる。 報告情報によると、300・500で入荷されるものがあるようだ。 商人ギルドで投資していない都市でも、徐々に技術値が上昇するため、 終盤に訪れると、以前売っていなかった装備が売っているという現象が起きる。 名品商店 商人ギルドに投資して、「名品商店」の機能が解放されれば、 装備商店の装備が追加される。 このあたりの情報は出揃っていないので、有志の活躍に期待したい。 図書の解読 普通にクリアするだけならほとんど必要はないが、 本気で図書を解読しようと思うと、装備を充実させる必要が出てくる。 レベルを上げたり、スキルブックを使う手もあるが、 効果が恒久的なので、先に装備でスキルアップさせる方が使い回しができる分おすすめ。 装備品一覧(バッグの装備を並び替えた順) 名前 効果 補足 その他の入手方法 復元された侍の刀 攻撃力+35、格闘+1 落水刃分岐クリア報酬 一剣三連 帆の操縦+2、修理+3、造船+3 無料DLCクエスト「もう耐えられない」クリア報酬 航海者の指輪 全スキル+1 引継ぎ報酬 クラウ・ソラス 攻撃力+50、リーダー+2、交渉+1リーダー+3、交渉+2、火器+3 グラディオの強化装備手がかり「修復の地」入手後、北東バルト海内陸探検 左上2左下2 匕首 攻撃力+10 バルセロナ装備品店 海上交渉 投げ槍 攻撃力+12 ソファラ装備品店 槍 攻撃力+15 トルヒーヨ装備品店ハバナの酒場娘の依頼で必要 レイピア 攻撃力+14リーダー+2 カルロス・コルテスの強化装備リスボン酒場娘の財宝地図、他 ローマ短剣 攻撃力+16 ナポリ装備品店 シャムシール 攻撃力+18 ベイルート装備品店 ロングソード 攻撃力+16 海州装備品店 海上交渉 ラブリュス 攻撃力+21 コペンハーゲン装備品店 太刀 攻撃力+20 堺装備品店 海上交渉 両手剣 攻撃力+24 ハンブルク装備品店 メス 攻撃力+15、医術+3 ハンブルク装備品店(技術500)一品物 エンゴベ処刑刀 攻撃力+38、料理+1 ソファラ装備品店(名品商店) アビシニアン鉤刀 攻撃力+32、帆の操縦+1 オスマン帝国軍の秘宝(紅海北部) 数珠丸 攻撃力+50、交渉+1、選別+1 大阪装備品店(名品商店) 王者の剣 攻撃力+42、リーダー+2 ロンドン酒場娘の財宝地図 ファラオの杖 攻撃力+20、リーダー+2、人文+2 ピラミッド(カイロ)発見時 桃木の剣 攻撃力+10、人文+1 海州装備品店 騎士団の剣 攻撃力+34、交渉+1、火器+2 ハンブルク装備品店(名品商店)ハンブルク酒場娘の財宝地図 ウーツ鋼の刀 攻撃力+42、財宝+1 アレキサンドリア酒場娘の財宝地図 クリス 攻撃力+36、火器+1 ブルネイ装備品店(名品商店) 雁翎刀 攻撃力+35、格闘+1 海州装備品店(名品商店)黄河古城の秘宝(黄河下流域) 亮銀銃 攻撃力+45、格闘+1 古戦場の宝箱(長江下流域) 海賊シャムシール 攻撃力+25、帆の操縦+1 セビリア酒場娘ハート3任務報酬 海上交渉 コウモリ長剣 接舷速度が大幅に上昇 幽霊船の撃破 綿の服 生命値+30 海州装備品店 海上交渉 レザーアーマー 生命値+40 トルヒーヨ装備品店 海上交渉 蓑 生命値+30 堺装備品店 海上交渉 毛皮コート 生命値+45 ソファラ装備品店 鎖帷子 生命値+60 コペンハーゲン装備品店(技術300) 海上交渉 ワニ皮アーマー 生命値+50 ブルネイ装備品店(技術300) スケイルアーマー 生命力+70 ベイルート装備品店(技術300) 胴丸 生命値+65 堺装備品店(技術300)一品物 🔔交換 イーグル戦士の鎧 生命値+55リーダー+1、格闘+1 マカ強化装備ハバナ酒場娘ハート3任務報酬、他 シパヒアーマー 生命値+80 イスタンブール酒場娘ハート3任務報酬、他 プレートアーマー 生命値+90 コペンハーゲン装備品店(技術300) 保護指輪 生命値+100 先住民の宝箱(西南アフリカ上陸地点) 明光鎧 生命値+120、火器+2 海州装備品店(技術500?)一品物漳州酒場娘の財宝地図 🔔交換 剣闘士アーマー 生命値+120、格闘+2 ナポリ装備品店(名品商店) 穿山スケイルアーマー 生命値+110、操舵+1 セビリア酒場娘の財宝地図、他 フォティアのマント 接舷射撃ダメージ+50% 過ぎし日の幽霊の復讐分岐クリア報酬 バイキングアーマー 生命値+150、格闘+1 修道士の宝箱(北東バルト海上陸地点) パイプ リーター+1 ハンブルク装備品店 シルクハット 精算+1、選別+1 バルセロナ装備品店 ベルベットのコート リーダー+2交渉+1、財宝+1 カステロ・ヘルマン強化装備アテネ酒場娘ハート3任務報酬、バルセロナ装備品店(名品商店) 木雕りステッキ 地理+2 ベイルート装備品店 海上交渉 懐中時計 交渉+2 マルセイユ酒場娘の財宝地図 海上交渉 羅紗コート 医術+2 ハンブルグ装備品店(技術400) 海上交渉 月桂花冠 リーダー+2、選別+1 ペンデュラムが止まる時灼熱の太陽が照らす海岸 仏牌 人文+2演奏+1、人文+1 サシー・パルミス強化装備ブルネイ装備品店(技術500) 海上交渉 三角帽 交渉+1リーダー+1、操舵+1、火器+1 カトリーン強化装備バルセロナ装備品店(技術300) 海上交渉 アームレット 操舵+2 ストックホルム酒場娘ハート3任務報酬 海上交渉 笠 地理+1 ブルネイ装備品店 海上交渉 望遠鏡 観察+2 ハンブルク・ナポリ装備品店 海上交渉 高級望遠鏡 観察+3、地理+1観察+1、選別+2 マルコム・アルメイダ・ブランカ強化装備ペンデュラムが止まる時灼熱の太陽が照らす島 船員頭巾 帆の操縦+1 コペンハーゲン装備品店 海上交渉 フリジア帽子 料理の腕+1 ベイルート装備品店 玉髄ネックレス 操舵+1、帆の操縦+2 北東バルト海上陸地点、他 コンパス 操舵+1リーダー+2、地理+1 アンドリュー強化装備アンドリュー編リスボン酒場娘 海上交渉 牽星板 マッピング+1 海州装備品店 海上交渉、🔔交換 砂時計 マッピング+1 バルセロナ装備品店 六分儀 マッピング+2マッピング+1、地理+1 ジョイス・ド・フリッツ強化装備リスボン酒場娘ハート3任務報酬 海上交渉 そろばん 精算+1 堺装備品店 海上交渉、🔔交換 天秤 精算+1 コペンハーゲン装備品店 海上交渉 厚雲 精算+2、選別+1選別+2 ベルゲーテ(復帰後)強化装備堺装備品店(技術500) 帷帽 選別+1 ブルネイ装備品店 海上交渉 道袍 人文+1 海州装備品店 翡翠と金のサムリング 帆の操縦+1、火器+2 漳州酒場娘ハート3任務報酬 眼帯 火器+1 トルヒーヨ装備品店 海上交渉 猫頭レリーフリング 観察+2、地理+1 北アメリカ西部上陸地点 角笛 格闘+1{格闘+1、演奏+1 アジイ強化装備セント・ジョージ酒場娘の財宝地図 海上交渉 部族のネックレス 整理+2整理+1、火器+1 カナリア強化装備マラッカ酒場娘財宝地図 海上交渉 牛角の兜 格闘+1、財宝+1 ハンブルク装備品店(技術400?)海上交易:ニーズヘッグの武装艦隊 試薬キット 医術+1医術+1、整理+1 ハイール・オウリ強化装備イスタンブール酒場娘の財宝地図 ペスト医者のくちばし 医術+1格闘+1、医術+1 ダニエル・クレタ強化装備ナポリ装備品店(技術300) チトラリ帽 演奏+1 ホルムズ装備品店 瓢箪 生物+1料理の腕+2 アンドレア強化装備長崎酒場娘の財宝地図 海上交渉 金貝のネックレス 操舵+2、料理の腕+1 群島の宝箱(北オーストラリア上陸地点) リュート 演奏+2 セント・ジョージ酒場娘ハート3任務報酬 ドラム 格闘+1、演奏+2 ソファラ装備品店(技術500)一品物 箜篌 演奏+2 海州装備品店(技術400?)一品物 尺八 演奏+2 長崎酒場娘ハート3任務報酬 バイオリン 演奏+2 コペンハーゲン装備品店(技術500)一品物 船大工の鋸 修理+1、造船+2リーダー+1、造船+1 静間芳隆強化装備ホルムズ装備品店(技術500)、レイキャビク道具屋(フィオナ編限定) 工芸道具箱 修理+1、造船+1 ホルムズ装備品店 ガウン 整理+1 ホルムズ装備品店 海上交渉 リングブローチ 整理+2、地理+1選別+1、整理+1 アナスタシア強化装備ペンデュラムが止まる時ククルカンの左翼 アンデスのニット帽 地理+1、生物+1 トルヒーヨ装備品店 海琥珀ネックレス 整理+1、格闘+2 アムステルダム酒場娘ハート3任務報酬 羽冠 観察+1、生物+1 ベラクルス酒場娘ハート3任務報酬、他 エトルリアのイヤリング 観察+1、帆の操縦+2 クレタの東(E26,N35) エトルリアのネックレス 操舵+2 整理+1 ヴェネツィア酒場娘ハート3任務報酬 万丹の冠 観察+1、料理の腕+2 カリカット酒場娘の財宝地図 ベレー帽 人文+1、財宝+1地理+1、人文+1、生物+1 ウィリアム・アンスアル強化装備ロンドン酒場娘ハート3任務報酬 ケルト頭冠 選別+2、生物+1 エディンバラの北(W3,N59) 青鳥のブレスレット マッピング+2、造船+1 カリカット酒場娘ハート3任務報酬 花びらイヤリング 人文+1、生物+2 ベイルート装備品店(技術500)一品物 ペリカンブローチ 料理の腕+1、修理+2 マスカット酒場娘ハート3任務報酬 赤サンゴの首輪 観察+1、料理の腕+2 ハバナ酒場娘の財宝地図ベラクルス酒場娘ハート3任務報酬 エジプトのイヤリング 人文+2、財宝+1 豪商相続人の宝箱(ナイル川下流上陸地点) 黄金ペンダント 交渉+1、財宝+2 孤島の宝箱(ガラパゴス上陸地点) ローマのブレスレット 格闘+2、修理+1 レイキャビク酒場娘の財宝地図(フィオナ編限定) テーベのネックレス マッピング+1、火器+2 アレクサンドリア酒場娘ハート3任務報酬 伽喃香の数珠 造船+3 インダス川上陸地点、グプタ朝の宝箱 イルカの角笛 演奏+3シロイルカイベントの発動確率増加 手がかり:北米の捕鯨地(W75,N37) ソロモンの指輪 医術+3 (アンドリュー編限定) 契約の箱 人文+3 (アンドリュー編限定) 皮の手袋 精算+2、整理+1リーダー+2、交渉+1、精算+1 フィオナ強化装備予言の歌クリア報酬(フィオナ編限定) 銀鷹旗 格闘+3 イスタンブール海の火船隊 聖杯 生命+200獲得鍛錬値+30% 盗賊の挑発クリア報酬 セイレーンのハープ 演奏+3 クレタ陸地探検 ゴルディアスの結び目 帆の操縦+3 ホルムズ陸地探検 黄金のペンダント 火器+3 手がかり:黒ひげの宝物 司南 マッピング+3、地理+3リーダー+1、地理+1 雲睦強化装備杭州陸地探検 バイキングのアームレット 操舵+2、帆の操縦+2 (フィオナ編限定) 張掖太守虎符 火器+3 古鏡記クリア報酬 雅楽の仮面 生物+3 堺陸地探検 木画紫檀碁局 整理+3 陸礼淵加入後長崎で手がかり、9月に堺 サットンフーの金ベルトバックル 交渉+3 『私たちの祖先』解読(E1,N53) 西漢透光鏡 選別+3 古鏡記クリア報酬 石に刺さった剣 攻撃力+48、生命値+50、リーダー+2 ロンドン陸地探検(下3左下7) サラディンのシャムシール 攻撃力+45、交渉+2交渉+2 ムスタファ・エミール強化装備バルバリアの栄光クリア報酬 儀式用の短剣 攻撃力+30、演奏+3 ベラクルス陸地探検 越王勾践剣 攻撃力+40、生命値+100、火器+2 杭州陸地探検 七支剣 操舵+2、修理+2 ペトロパブロフスク左下の小島 童子切安綱 攻撃力+55、格闘+2、財宝+1 『風行録』解読 ヘルメスの杖 攻撃力+15、精算+3 リスボン陸地探検 ローマの盾 火炎の影響を軽減 手がかり:火中の盾 騎士の長剣 攻撃力+28、操舵+1、帆の操縦+1、格闘+1生命値+50、格闘+1 アンドレアス・ハインリヒ強化装備騎士の挽歌クリア報酬 随風 演奏+2演奏+1、財宝+1 ローレンス・ファラス強化装備蒲公英の歌クリア報酬 タロットカード 選別+2、人文+1交渉+1、選別+1 エスメラルダ強化装備バルセロナ装備品店 黄金の秤 精算+2、財宝+1精算+1、選別+1 ユティノス強化装備ペンデュラムが止まる時ククルカンのもつれた川 離樽 攻撃力+40、交渉+1、格闘+1生命値+30、格闘+2 沈仕強化装備盗賊退治進行中クリア報酬 あかつき 攻撃力+36、観察+1、火器+1生命値+30、火器+1 ディートリンデ強化装備カエサルの死クリア報酬 チューリップのブローチ 整理+1、生物+2整理+3 ビアトリス強化装備マルセイユ酒場娘ハート3任務報酬 彫刻入り火縄銃 攻撃力+20、リーダー+1、財宝+1リーダー+1、火器+2、財宝+1 黒ひげ強化装備トルヒーヨ装備品店 祖父の金槌 攻撃力+30、修理+2、造船+1生命値+30、造船+2 マリーン強化装備マリーン加入時入手フィオナ編のみストーリー進行時 精巧な侍の刀 攻撃力+35、選別+1、格闘+1格闘+2 滝川天海強化装備落水刃分岐クリア報酬 鹿笛 演奏+1、生物+2格闘+1、生物+1 マンマ・コーラ強化装備スオートの財宝 九帰 地理+2、財宝+1地理+1、財宝+1 陸礼淵強化装備遠方の山に奇石有りクリア報酬 クジャクの財布 選別+1、整理+2精算+1、整理+2 ジャラワ強化装備マラッカ酒場娘ハート3任務報酬 陶土パイプ リーダー+1、交渉+2リーダー+2 ヘンリー強化装備トルヒーヨ装備品店 サイコロ 精算+1、選別+2交渉+1、火器+2 ナーセル強化装備ホルムズ装備品店(技術300)一品物 隼の石刻 観察+2、火器+1リーダー+2、観察+2 アブドゥラー強化装備アッバスの財宝 (E52,N24) ネイピアの計算棒 精算+2、整理+1交渉+1、精算+1 フィオナ強化装備マラッカ酒場娘ハート3任務報酬 聖人の杖 生命値+80、リーダー+3 嵐イベントでファレルの航海日誌入手後にW40,N65 忍者の義手 イベント前:不明イベント後:搭乗スピードの向上(白兵戦が発生するまでの秒数短縮?) 潜狼渓発見時入手入手後に西日本上陸地点で開始地点より上4でイベント 世界の装備商店 コペンハーゲン 名前 効果 金額 技術 補足 ラブリュス 攻撃力+21 15,000 レザーアーマー 生命値+40 5,000 船員頭巾 帆の操縦+Lv.1 6,000 天秤 精算+Lv.1 14,000 工芸道具箱 修理+Lv.1、造船+Lv.1 10,000 鎖帷子 生命値+60 20,000 300 一品物? バイオリン 演奏+Lv.2 50,000 500 一品物 プレートアーマー 生命値+90 75,000 名品商店 ハンブルク 名前 効果 金額 技術 補足 レザーアーマー 生命値+40 5,000 両手剣 攻撃力+24 20,000 望遠鏡 観察+2 12,000 パイプ リーダー+1 10,000 牛角の兜 格闘+1、財宝+1 40,000 400? 羅紗コート 医術+2 22,500 400? 一品物 メス 攻撃力+15、医術+3 12,000 500 一品物 騎士団の剣 攻撃力+34、交渉+1、火器+2 120,000 名品商店 バルセロナ 名前 効果 金額 技術 補足 ヒ首 攻撃力+10 5,000 レザーアーマー 生命値+40 5,000 シルクハット 精算+Lv.1、選別+Lv.1 12,500 砂時計 マッピング+Lv.1 12,000 三角帽 交渉+Lv.1 10,000 300 一品物 タロットカード 基本 選別+Lv.2、人文+Lv.1強化 交渉+Lv.1、選別+Lv.1 30,000 500 エスメラルダ強化装備一品物 ベルベットのコート リーダー+Lv.2 30,000 名品商店 ナポリ 名前 効果 金額 技術 補足 ローマ短剣 攻撃力+16 15,000 レザーアーマー 生命値+40 5,000 望遠鏡 観察+Lv.2 12,000 ペスト医者のくちばし 基本 医術+Lv.1強化 格闘+Lv.1、医術+Lv.1 12,500 300 ダニエル・クレタ強化装備一品物 ローマのブレスレット 格闘+Lv.2、修理+Lv.1 150,000 500 一品物 剣闘士アーマー 生命値+120、格闘+Lv.2 100,000 名品商店 ベイルート 名前 効果 金額 技術 補足 シャムシール 攻撃力+18 16,000 ガウン 整理+Lv.1 10,000 フリジア帽子 料理の腕+Lv.1 10,000 工芸道具箱 修理+Lv.1、造船+Lv.1 10,000 木彫りステッキ 地理+Lv.2 6,000 スケイルアーマー 生命値+70 30,000 300 一品物 花びらイヤリング 人文+Lv.1、生物+Lv.2 75,000 500 一品物 ウーツ鋼の刀 攻撃力+42、財宝+Lv.1 22,500 名品商店 トルヒーヨ 名前 効果 金額 技術 補足 槍 攻撃力+15 6,000 レザーアーマー 生命値+40 5,000 パイプ リーダー+Lv.1 10,000 眼帯 火器+Lv.1 5,000 アンデスのニット帽 地理+Lv.1、生物+Lv.1 8,000 陶土パイプ リーダー+Lv.1、交渉+Lv.2 25,000 300 ヘンリー強化装備一品物 海賊シャムシール 攻撃力+25、帆の操縦+Lv.1 30,000 ※要発展 彫刻入り火縄銃 攻撃力+20、リーダー+Lv.1、財宝+Lv.1 30,000 名品商店黒ひげ強化装備 ホルムズ 名前 効果 金額 技術 補足 シャムシール 攻撃力+18 16,000 ガウン 整理+1 10,000 チトラリ帽 演奏+1 17,500 工芸道具箱 修理+1、造船+1 10,000 サイコロ 精算+1、選別+2交渉+1、火器+2 10,000 300 一品物ナーセル強化装備 船大工の鋸 修理+1、造船+2 リーダー+1、造船+1 20,000 500 一品物静間芳隆強化装備 ソファラ 名前 効果 金額 技術 補足 投げ槍 攻撃力+12 7,500 毛皮コート 生命値+45 6,000 船員頭巾 帆の操縦+1 6,000 ドラム 格闘+1、演奏+2 14,000 300 一品物 赤サンゴの首輪 観察+1、料理の腕+2 90,000 500 一品物 エンゴンベ処刑刀 攻撃力+38、料理の腕+1 15,000 名品商店 堺 名前 効果 金額 技術 補足 太刀 攻撃力+20 15,000 蓑 生命値+30 3,500 そろばん 精算+1 17,500 工芸道具箱 修理+1、造船+1 10,000 胴丸 生命値+65 27,500 300 一品物 厚雲 精算+2、選別+1 39,000 500? 一品物 数珠丸 攻撃力+50、交渉+1、選別+1 250,000 名品商店 海州 名前 効果 金額 技術 補足 ロングソード 攻撃力+16 12,500 綿の服 生命値+30 4,000 道袍 人文+Lv.1 13,000 牽星板 マッピング+Lv.1 9,000 桃木の剣 攻撃力+10、人文+Lv.1 25,000 箜篌 演奏+Lv.2 40,000 300 一品物 明光鎧 生命値+120、火器+Lv.2 80,000 一品物 雁翎刀 攻撃力+35、格闘+Lv.1 15,000 名品商店 ブルネイ 名前 効果 金額 技術 補足 ヒ首 攻撃力+10 5,000 蓑 生命値+30 3,500 笠 地理+Lv.1 9,000 帷帽 選別+Lv.1 7,500 ワニ革アーマー 生命値+50 16,000 300 一品物 仏牌 人文+Lv.2 17,500 一品物 クリス 攻撃力+36、火器+Lv.1 16,000 名品商店
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登録日:2009/06/10(水) 23 12 07 更新日:2024/04/01 Mon 20 51 09 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC4 ARMORED CORE ARMORED_CORE PS3 Xbox360 アーマードコア アーマード・コア ゲーム フロムソフトウェア フロム・ソフトウェア リンクス 神話の御世において (´神`)とは力である (神話の御世にあって、神とは即ち力のことである) In The Myth,God Is Force ○概要 ARMORED CORE4とは、FROM SOFTWAREより発売されたハイスピードメカアクションである。(以下AC4) ARMORED COREシリーズとしては12作目、シリーズ初めての次世代機作品であり機種ごとに発売日が異なる。 (PS3版:2006年12月21日発売 Xbox360版:2007年3月22日発売) キャッチフレーズは「In The Myth,God Is Force」 かつてあった国家という枠組みが企業によって破壊された世界。 企業によって管理される箱を舞台に、災厄を招く次世代ACとその乗り手たるリンクス達や企業の骨肉の争いが描かれる。 従来作品にあった「企業が支配する世界を圧倒的な暴力であるACで駆け抜ける」という図式がより強調された、ある意味でのリニューアル作品。 難易度や雰囲気は良くも悪くもARMORED COREシリーズといった所、初ACとして楽しむのならば最適。 ロボゲー初心者であれば、比較的難易度が低い続編から戻ってくるのも良いだろう。 ○ゲームの特長、変更点 従来のACに変わり様々な新機構を搭載した『ネクストAC』と、それを支えるコジマ粒子の登場。 ゲーム機が次世代機になったように、本作ではプレイヤーが操るACも次世代機になっている。 一方、現代から遥か遠未来を描いている旧作とは異なり、本作は現代から遠くない未来という事から、 サイエンス・ファンタジー寄りの装備類はその多くが削除されている。 ネクストACの主な変更点 全面的にスティック操作に移行し、N系で言うB操作に類する操作方法は撤廃された 地上ブーストでENを消費しなくなった。これにより、旧作の「小ジャンプ移動」が不要になった慣性や加速度、抵抗や空力などの新たな概念の追加によって地上ブーストの速度は下がっており、代わりに空中でのブースト速度が上昇している 機体を任意の方向へ急加速・急旋回させるクイックブーストが実装され、所謂「ステップ移動」が可能となった オーバードブーストが標準装備され、同時に全コアで格納が可能となった。代わりにEOは廃止されたブースター自体もメイン、サイド、バック、オーバードブースターの4個に細分化され、前後左右の速度に差をつける事が可能に 機体の荷重や空力を調整するスタビライザーの追加単純に挙動に独特の癖を付けるだけでなくドレスアップパーツとしての役割も持っている 従来のロックシステムから半オートロックシステムに移行、「サイトサイズ」の概念が無くなった 従来の熱量が撤廃、代わりにコジマ粒子バリア「プライマルアーマー」が登場し、それに関連するパラメータも併せて登場しているPAは、特に実弾兵器の威力を大幅に減衰させるが、被弾やOBの使用により減退し、消滅すると再展開まで防御が薄くなってしまう このため、「本体防御力は厚いがPAが薄いパーツ」と「PAは厚いが本体防御力はスカスカ」なパーツや「低火力だがPA減衰力が高い武器とPA貫通力は低いが高火力な武器の併用」といった、新たなアセン思想や戦術が齎された APがついに10000をはるかに超え5桁の大台へと足を踏み入れた但しそれに合わせて武器の火力もインフレし、それ以前の時代より機体自体はもろくなっている 全ての手持ち武装が左右両用となり、右手専用・左手専用武器の概念が消滅した。これに伴い、初めてレーザーブレード二刀流が可能となっている ○ストーリー 政府が政治力を失い、テロが横行し貧困が蔓延する世界。 頻発するテロや暴動を鎮圧、秩序を回復するために、軍隊はより強力に、より高度に機械化され、軍に兵器を提供する軍産複合体たる企業も、その影響力を強めていった。 加速していく世界や政府の衰退。経済システムの危機。 それらを打開し新たな統治体制確立のため、実質的最高権力組織となっていた6つの企業組織が全世界の政府に対して、全面戦争を開始した。 後に『国家解体戦争』と呼ばれるこの戦争は、企業側が投入した最新鋭兵器、特に、コジマ技術などの最新技術を盛り込んだわずか30機にも満たない新型AC(ネクストAC)が決め手となり、数多くの国家軍隊はなすすべもなく壊滅。 勃発からわずか一ヶ月程度で、企業側の圧倒的勝利で終結した。 これにより、企業による統治が開始。 企業による新たな統治体制が開始されてから5年後、世界は様々な問題を内包しつつも表面上での安定を保っていた。 国家が解体した後、企業は資本主義をベースにした社会主義のような体制を作り出し、人々を支配するようになる。 賢明なる経済主体たる企業が資源と市場を独占し、裕福な生活は一部の特権身分である企業関係者のみに許され、一般市民は「コロニー」という集団生活の場に押し込められたまま糧食を得る為だけの労働に従事し続けるしかなかった。 企業同士が水面下で憎み合い、人々に無気力が蔓延する世界……。 これを 『パックス・エコノミカ(経済による平和)』と呼ぶ。 一方、鬼才イェルネフェルト教授が開発した数々の先端技術を主産業としていたコロニー『アナトリア』。 しかし教授の死と技術流出が重なり、深刻な経済危機に陥っていた。 教授の跡を継いでいた指導者、エミール・グスタフは教授の愛娘フィオナ・イェルネフェルトに国家解体戦争で重傷を負い、命を救われた男――伝説的なAC乗り(レイヴン)を利用し、傭兵稼業を開始することを決定する。 この時従来のACを凌駕し、強力な機動兵器となっていたネクストの運用には、パイロット(リンクス)にAMS適性と呼ばれる特別な才能が必要であり、フィオナの助けた男には、僅かながら適性が発見されたのだ。 だが、運用に必要なAMS適性が低い主人公には凄まじい精神負荷が掛かる。フィオナはそれを知りつつも主人公を利用しなければならない事に心を痛めていた。 かくしてアナトリアのため、恩人であるフィオナのために主人公は戦いに身を投じることになる。 ○主な登場人物 ●主人公(アナトリアの傭兵) リンクスNo.39。かつては『伝説』とまで言われた腕利きのレイヴン。 国家解体戦争で重傷を負うが、フィオナによって命を救われリンクスとして再び戦いに赴く。 シリーズ恒例だが、作中では名前が明かされない。 所属するコロニー名から「アナトリアの傭兵」、もしくは過去の経歴から「レイヴン」と呼ばれている。 AMS適性は決して高くはなく、主に戦闘経験を理由にリンクスに抜擢された。 このため敵からは「時代遅れ」だの「旧時代の遺物」だの「雑種」だの散々馬鹿にされ、味方にさえも「置物」と言われることがある。 だが彼らは後に思い知る事になる。 自分たちが生み出した悪魔と、傷ついた鴉の恐ろしさを。 ●フィオナ・イェルネフェルト(CV:坂本真綾) 今作のオペレーター。ネクスト関係の研究者であるイェルネフェルト教授の娘で、主人公の命の恩人。 アナトリアの為に主人公を利用することに負い目を感じており、傭兵として過酷な戦いに臨むその身を案じている。 作中何度も主人公をいたわる発言があり、声もあいまって多くのプレイヤーを萌えさせた。 しかしオペレーターとしては素人らしく、明らかに形がトレーラーな輸送車のことを輸送機と言ったりしてプレイヤーを惑わせる。 ●エミール・グスタフ(声:沢木郁也) 故イェルネフェルト教授の部下。教授亡き後、コロニーアナトリアの全権を担う。ネクスト技術者であったが、むしろ政治家として才能を発揮する。チャプターごとのストーリーは老いた彼の回想。 経営危機に陥ったアナトリアを立て直すため、技術研究用に所有するネクスト機体を用いた傭兵業を発案、主人公に計画への協力を依頼する。 ●ジョシュア・オブライエン(声:中田譲治) フィオナの知人で軽量2脚型ネクスト「ホワイト・グリント」を駆る傭兵。コロニー「アスピナ」に属する。 リンクスNo.は40で、登録ナンバーは最も新しいが、かつてはAMS技術の被検体であった為、高いAMS適性と長いネクスト搭乗歴をもつ。 主人公とは時に味方、時に敵として度々戦場で相見える。 企業専属ではないため、機体はあらゆる企業パーツの混成となっている。 機体は高機動戦重視の軽量タイプ アサルトライフルにレーザーブレード、肩にレーザーキャノンと少々火力不足 正式な名前は「ジョシュア・O・ブライエン」。 ●アマジーグ(声:小野大輔) ホワイトアフリカの反体制組織「マグリブ解放戦線」に所属するリンクス。 軽量二脚型イレギュラー・ネクスト「バルバロイ」を駆る。 味方をコジマ汚染に晒さないようにするため単独で戦い続け、マグリブ解放戦線内では英雄とまで呼ばれる。 AMS適性が低い彼がネクストを操縦するには致命的な精神負荷を伴うが、寧ろそれを受け容れることで高い戦闘力を引き出している。 その格好良さ、キャラクター背景から彼が主人公でも物語は成立すると思われる。 だがそれを真っ向から潰すのがACである。 キャラの紹介から中年から壮年の男性のようなイメージを受けるが、声はかなり若い。 登場企業 GA陣営 GA社(GAアメリカ) MSACインターナショナル クーガー 有澤重工 ローゼンタール社 オーメル・サイエンス・テクノロジー社 イクバール テクノクラート レイレナード陣営 レイレナード社 GA社(GAヨーロッパ) アクアビット社 BFF社 レオーネメカニカ メリエス アルドラ ジョシュア「こちらホワイト・グリント。リンクス、ジョシュア・オブライエンだ。Wiki篭り、活躍は聞いている。追記修正、よろしく頼む」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的には、他のACシリーズとの一番の差異は、旧世界の遺産がないことだと思う。 -- 名無しさん (2018-12-19 23 04 54) ロックオン解除って4からじゃなくて3から出来てたよね? -- 名無しさん (2020-11-20 15 39 24) 名前 コメント
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●武器作成 武器の作成は以下の表に各数値を当て嵌めて行う。 レベル 名称 種別 重量 射程 係数 最大値 物攻 魔攻 『レベル』はPCの作成レベルと同一になる(初期作成であれば5) 『名称』は好きに付けて構わない(ただし種別から大きく外れることのないように注意) 『種別』は武器の種類を表す。一度決めると、それ以外の『種別』の武器は装備できない。 『種別』の選択に迷った場合は、以下のランダム表を使用してもよい。 武器種別ランダム表 ダイス(2D66) 1 2 3 4 5 6 1 槌 鎌 大砲 短剣 長銃 投石 2 斧 長剣 機銃 双剣 小銃 円盤 3 鈍器 刀 爆弾 暗器 弓 投刃 4 大剣 突剣 鉄球 篭手 弩弓 針 5 槍 棍 鎖 杖 戦輪 扇 6 盾 靴 鞭 本 飛剣 札 『重量』は武器の重さを表す。重いほどに物攻が上昇する傾向にある。 『射程』は武器の有効範囲を表すが、実際には射程が短くても攻撃が届かないということはない。 『射程』が『近』のものは物攻が高く、『遠』のものは魔攻が高くなる傾向にある。 また、『射程』が『近』の武器は、攻撃を外すと自身が【ダウン】状態になるというデメリットを持つ。 『係数』は『重量』と『射程』の組み合わせによって決定される。以下の表より係数を算出すること。 係数算出 近距離武器 遠距離武器 重量武器 4 3 普通武器 2.7 2.3 軽量武器 2 1 ≪ 『係数』×『レベル』≫が『物攻』となる。 また≪『レベル』×5≫が『最大値』となり、『最大値』から『物攻』を差し引いた数値が『魔攻』となる。 数値はすべて端数切り捨てとなることに注意すること。 ●防具作成 防具の作成は表に各数値を当て嵌めて行う。 レベル 名称 重量 制限 係数 最大値 物防 魔防 『レベル』はPCの作成レベルと同一になる(初期作成であれば5) 『名称』は好きに付けて構わない。 『制限』は初期作成時にはすべて「なし」となる。 『重量』は防具の重さを表す。重いほどに物防が上昇する傾向にある。 『係数』は『重量』によって決定される。以下の表を参照すること。 重量 係数 重量防具 1.8 普通防具 1.4 軽量防具 1 ≪『係数』×『レベル』≫が『物防』となる。 また≪『レベル』×2≫が『最大値』となり、『最大値』から『物防』を差し引いた数値が『魔防』となる。 数値はすべて端数切り捨てとなることに注意すること。 ●アクセサリ アクセサリには作成ルールは存在しない。 初期作成時は以下の表から選択すること。 ただし、『名称』に関してはGMに相談の上、変更しても構わない。 アクセサリ修正一覧 ダイス(2D66) 名称 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 幸運 11 マフラー +3 12 スカーフ +2 +1 13 サングラス +2 +1 14 バッジ +2 +1 15 イヤリング +2 +1 16 手鏡 +2 +1 21 指輪 +3 22 髪飾り +1 +2 23 ネックレス +2 +1 24 イヤーカフ +2 +1 25 アンクレット +2 +1 26 財布 +2 +1 31 バンダナ +3 32 ゴーグル +1 +2 33 ブレスレット +1 +2 34 眼鏡 +2 +1 35 マスク +2 +1 36 コサージュ +2 +1 41 ピアス +3 42 チョーカー +1 +2 43 ストラップ +1 +2 44 ヘアゴム +1 +2 45 ネクタイ +2 +1 46 バレッタ +2 +1 51 手袋 +3 52 腕時計 +1 +2 53 懐中時計 +1 +2 54 ヘアバンド +1 +2 55 ハーモニカ +1 +2 56 ヘッドフォン +2 +1 61 ウサギのお守り +3 62 ベルト +1 +2 63 リボン +1 +2 64 ヘアピン +1 +2 65 キーホルダー +1 +2 66 ネイルアート +1 +2 戦闘での攻撃力や防御力の大半は、装備品によって賄われる。 PC作成時、初期装備として武器・防具・アクセサリがそれぞれ付与される。 武器は一度決めると、それ以外の種別の武器を装備することは出来ない。 防具は装備制限にかからない限り、好きなものを装備出来る。 アクセサリに装備制限は存在せず、どれでも好きなものを装備出来る。 各装備品はかならずひとつ装備となり、未装備状態には出来ない。 その為、装備品の買い替えを行う際は装備中の物を売ってから購入することは出来ない。 装備品の形状等については、ある程度自由に変更して構わない。 ただし武器に限り、その種別から大きく逸脱するものを選択することは出来ない。
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オリジナルMAP・装備情報 マリスキッチン 単騎可 古代のスクロール商人より"マリスキッチン"で飛べます 雑魚からオリアイテム"マリスのポット"を入手。開けると料理系消耗品が生成されます。 マリスポット マリスエレメント マリスポットからマリス系の剣・爪・杖・弓が稀に入手します。 エフェクトなのですが、魔法エフェクトに不具合がありエフェクトが発動しても効果が何もない状態なので、オリジナルのダメージエフェに変更いたしました。直せる様に調べてみますのでこの仕様でお願いします。 武器自体のステータスは本鯖のと一緒です。 BOSS デュラハン・ボルデモート卿 デュラハン ヴォルデモート卿 ★ドロップ★ デュラハンマント AC-3 火・風属性+20 安全圏+4 デュラハン変身 ヴォルデモート卿マント AC-3 水・地属性+20 安全圏+4 ヴォルデモート卿変身 ハロウィン畑 新規の方推薦MAPです。単騎可 古代のスクロール商人より"カボチャ畑"で飛べます 雑魚のカボチャから海賊グローブとブーツをドロップします。 BOSS 時期を間違えた髭爺 ブリザード・フローズンクラウドを撃ってきます。 オリ装備ヘルム”聖夜の帽子”を出します。 AC-2 安全圏+4 [全クラス] サンタ変身 新規用 海賊セット パイレーツフード パイレーツブーツ パイレーツチェストアーマー パーレーツグローブ SETボーナス AC-25 HP50 MP50 STR1 INT1 チェストアーマーとフードはGMショップより販売! 新規の方は海賊SET揃えると狩り楽だと思います。 カラカラアミュレット 装飾商人にて販売 HPR・MPR+20 AC-2 黒魔術師教団 LV65以上 PT推薦 入り口は"心理の門"から西にある小さな神殿より行けます。 本鯖同様アデンケイブです。ボス配置はデフォルトです。 BOSS 黒魔術教団長マヤ ネクロマンサー(強化版)2体連れています。カンタマ必須 ★ドロップ★ マヤのスタッフ ??? 各属性武器強化スクロール Land of Oz LV65以上 PT推薦 雑魚からはレアドロップでカイザーストーンをドロップします。 特殊MOB 選ばれなかったゴミ処理係員 戦闘は避けひたすら逃げます。 オリブーツ装備”ゴミ処理作業ブーツ”を稀にドロップします。 AC-2 安全圏+4 DEX+5 [全クラス] グレムリン変身 グレムリン変身は足が速いのでダッシュしたいときに便利です。 BOSS ドロシー 一家 5匹セットのモンスターでそれぞれ異なる魔法を使ってきますので注意 オリ装備のクエストアイテムをドロップします。 ★ドロップ★ カンタマスクロール ペルセウスの魂 ヘラクレスの魂 オデッセウスの魂 ドロシーのネックレス (HPMP+100 HPMPR+20 装備すると幼女ケレニス変身 LV75以上で装備可 全クラス) BOSS ピクル タフでアースクエイクを撃ってきます。 ★ドロップ★ カンタマスクロール ピクルの血 ピクルクラブ (エルフ剣装備 35/20 成功5 安全0 エフェクト"アースクエイク") 盗人達の隠れ家 LV55以上 単騎可 BOSSはPT推薦 GMショップ販売 属性リングを落とします。 †~盗賊達~† アデン盗賊団(クラブ) アデン盗賊団(弓) アデン盗賊団(剣) アデン盗賊団(斧) 自分にヘイストをかけて攻撃してきます。 ★ドロップ★ 雑魚からは各属性リングをドロップします。 BOSS 盗賊団長 盗賊召喚・魔法(アースクエイク)を撃ってきます。 ★ドロップ★ 各属性リング 10%リング 変身リング サモコンリング ゼニスリング ヘリオチャーム 各マジックドール 魔女の森 LV65以上パーティ推薦 GMショップ販売 オリジナルのステグローブを落とします。 †~森の魔物~† 暗闇の棘 食人樹 呪われた樹木 大蜘蛛シェロブ BOSS 森の魔女 ★ドロップ★ 魔女の爪 STR+2 DEX+1 HPR+10 AC-2 安全圏+4 魔女のブレイサー INT+2 WIS+1 MPR+10 AC-2 安全圏+4 悪魔の聖書上巻 オリジナルクエストアイテム 魔女はメテオを撃ってくるのでパーティ推薦です。 雑魚からも低確率で上記のグローブを落とします。 心理の門 LV70以上パーティ推薦 GMショップ販売 単騎はきついのでパーティ推薦です! 逃げ回ったりしてMOBを溜め込むと死亡フラグです。 †~ホムンクルス系統~† 嫉妬 強欲 色欲 暴食 憤怒 ホムンクルス憤怒のサンバーストは強力なので気をつけてください。 ★ドロップ★ B-シルバーロングソード(改) B-ツルギ(改) B-クリムゾンランス(改) B-シルバーデュアルブレード(改) B-破滅者のチェーンソード(改) B-サファイア キーリンク(改) B-ジェネラルグレートソード(改) ゴールドピース(憤怒のみ) プラチナピース(色欲のみ) ホムンクルス雑魚は祝福された武器をドロップします b-武器はSTR・DEX+1・HPRorMPR+10 で破損しません。 b-クリムゾンランス(改)は片手スピアーに仕様変更。 BOSS Homunculus ホムンクルス・憤怒を召喚するやっかいなBOSSです。 ★ドロップ★ 上記のB-武器 悪魔の聖書下巻 ~レアドロップ~ 魔法書(メテオストライク) 魔法書(シェイプチェンジ) 魔法書(ディスインテグレート) 技術書(ソリッドキャリッジ) 技術書(カウンターバリア) アイスクイーンスタッフ バフォメットスタッフ サイレントソード ダークネスクロウ サイハの弓 かなりのレアドロップですが出る確率は低いです。 隔離された化物 LV70以上 PT推薦 心理の門MAPからパゴの部屋に向かえばいます。 BOSS 合成獣 スロー・スタン・MOBキマイラを召喚 キマイラ 合成獣の召喚獣。COCを撃ってきます。 ★ドロップ★ 各龍の鱗 レッド ドラゴン スケイル メイル グリーン ドラゴン スケイル メイル ブルー ドラゴン スケイル メイル ホワイト ドラゴン スケイル メイル 各ドラゴンスケイルメイル MR+10 悪魔の住処 LV75以上 PT推薦 パゴの部屋の先にあるSICに続く階段から行けます。 †~悪魔~† アザゼル ブエル サマエル サマエルの範囲特殊攻撃は強力なので注意。 ★ドロップ★ 雑魚からは低確率で各エリクサーをドロップします。 BOSS ベリアル アスタロト 2箇所に上記のボス2体を配置しております。 シェイプチェンジを撃ってくるので変スク必須です。 ★ドロップ★ 2体ともドロップアイテムは一緒ですが、アスタロトのが少しドロップ率が高いです。 失楽園テレポート 各エリクサー ヴァラカスマジックアーマー アンタラスマジックアーマー パプリオンマジックアーマー リンドビオルマジックアーマー 各龍マジックアーマー全クラス装備可 全ステ+1 MR+15 失楽園 LV75以上 PT推薦 失楽園のテレポートアイテムで行けます。 失楽園はベリアル・アスタロトからドロップします。 BOSS 堕天使 ルシファー 魔女を召喚。skill:??? 魔女 ルシファーにより召喚。メテオ・FSを撃ってきます。 ★ドロップ★ 堕天使ルシファーの鎌 [全クラス] 20/20 命中+10 追加ダメ+5 エフェクト発動 堕天使のバックル(ベルト装備) [全クラス] AC-2 STR+2 INT+2 DEX-2 WIS-2 重量限界+50 ダメリダ+3 スペルスクロール(カウンターマジック)10~50枚 各エリクサー
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登録日:2012/05/30 (水) 18 22 07 更新日:2023/10/15 Sun 21 17 31 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC2AA OP機体 アーマードコア 硬い とにかく硬い 戒世とはARMORED CORE 2 ANOTHER AGEに登場するAC。 『かいせい』と読む。 搭乗レイヴンはハングマン。 本作のOP&パッケージ機体の片割れなのに唯一LRのVRアリーナに登場しなかったパッケージACでもある。 【OP映像での活躍】 施設を守る浮遊兵器のビームを受け止め、それを歯牙にもかけずコンテナミサイルで浮遊兵器を一掃。弾薬費が心配。 その後は散弾バズーカでゲートを破壊した後、ブーストで通路を突っ切り、ワンダーレイドと相対………!! ピュンピュン動く『ワンダーレイド』と正反対に、「ゆっくりと歩きながら、大量の敵の攻撃を受け止め、反撃」など、本編中の装甲の厚さや重量感を感じさせる演出が目立つ。 【機体構成】 ジオマトリクスの新パーツで構成された赤い重量2脚機。 敵の掃討が目的なのか、武装は瞬間火力が非常に高い拡散バズーカ、ENシールド、両肩コンテナミサイル。 頭部 ZHD-102/ROCK コア ZCH-GR/1 腕部 ZAN-707/E 脚部 ZLN-01/BARREL エクステンション BEX-BRM-04 肩武器 ZWX-IV/PURSUIT 右腕武器 ZWG-BZ/HYDRA 左腕武器 ZES-500/SU なお、「発射したコンテナから分離したミサイルで攻撃する」コンテナミサイルはロックオン不要なので、エクステンションの連動ミサイルはただのオシャレ。 そんな高火力でオシャレな機体だが、総弾数を合計しても僅か28発しかないので、総火力が非常に乏しい。 だが、本機最大の特徴は壊れ武器と名高いあの『KARASAWA』ですら、左手に装備したシールド展開状態であれば全弾耐えきってしまう 圧倒的防御力 である(*1)。 【本編での活躍】 【オールド・ガル】のミッション『調査部隊排除』に登場。 目的は廃棄ブロックを調査するジオ社の部隊の排除…とブリーフィングされるが、実は罠で、時間をかけすぎると戒世を含むAC2機がやってくる。 クリア条件はMTの排除なので、クリアするだけなら構う必要はない。 そう、クリアするだけなら…。 AC2AAには倒した敵ACのエンブレムを入手できるやり込み要素がある。ここでも当然、入手できるのだが…。 2体とも倒す場合はナインボール=セラフより難題になる その理由は何と言ってもこの2機の強さ。 制作側の「やりこみ派は撃破に挑戦してみてね」という趣向なのだろうが、 「強化人間・重量過多無視・オプション搭載数無視」のチートの塊となっている「ハングマン」の「戒世」と「バストロール」の駆る軽量二脚「アストライア」は『AA』屈指の強敵。 アストライアを墜とそうとすると、三次元機動で振り回されている間に後ろから戒世のバズorコンテナでアボン。 戒世を墜とそうとすると、その馬鹿げた防御力でジリ貧に追い込まれ、その火力でゴリゴリAPが削られた挙げ句にアストライアが後ろから光波月光でズバッ と、興味本位で撃破を狙った数多の初心者レイヴンが「序盤ミッションのACとかどうせ雑魚だろ」と思い込んで瞬殺されていった てか難易度2のミッションってレベルじゃねーぞ! 攻略法 敵ACの性質(*2)を利用して「引きこもって戦う or おびき寄せてゲート内に閉じ込めて分断する」ことがポピュラー。 2機をこちらに気付かせた後で通路に逃げ込み、ドアを開けっ放しにできるポジションに待機しながら、どちらか片方を誘い込んで各個撃破する。アストライア→戒世の順で仕留められればだいぶ戦いが楽になる。 アストライアは三次元機動を多用する行動ロジックのせいで、狭い通路に誘い込めば比較的容易に撃破が可能。 戒世は非常に瞬間火力が高いため、僅かな被弾でAPをごっそり削られてしまうため油断は禁物。遠距離で攻撃回避しながら弾切れを狙うことに専念しよう。強化人間とはいえ重量機体なので、慎重に戦えば事故は少ない。弾切れになったのを確認したら壁際に追い込んで切り刻んでやろう。 狙って引き起こすことはできないが、稀にビルのポリゴンの内側に入り込んでしまう(*3)ので、その場合は外側からブレードで斬りつけるだけで勝てる。 そうなったらアストライアを倒すだけでほぼ目的達成。 …とまあ、ぶっちゃけエンブレムを手に入れるだけなら、一度にまとめて倒す必要はない。 実質的に2体同時撃破は純粋なやり込みの域を出ないのである。 一度目でどちらか片方だけ倒してクリアし、もう一度ミッションを受けて残ったほうを倒せば結構簡単にエンブレムは揃う。 だが腕に自信のあるレイヴンなら是非2体撃破にチャレンジしてほしい。 その時、キミは、美しい…。 追記、修正は2体同時撃破に成功した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ぶっちゃけ唐澤使えば二機同時に倒すのも余裕 先にバストロールは必ず倒すべきだが -- 名無しさん (2014-02-06 08 37 35) 二機同時は手段を選ばなければいけた。全クリしてから重量無視してミサ積みまくりのカラサワ装備…。これで勝てなかったときの絶望感が。。。 -- ランバージャック (2014-08-14 01 45 25) さすがにセラフより難しいは盛り過ぎでしょ -- 名無しさん (2020-02-08 22 59 52) 普通にセラフより難しいと思う、セラフは唐澤一丁で何とかなるし こいつら2体を同時に相手にする場合、とりあえず引き撃ちしとけば勝てるというACの常識を覆される -- 名無しさん (2020-02-14 19 44 28) セラフはどう足掻いてもAC一機ぶんの耐久でしかない為、武器腕デュアルキャノンなどの速攻戦術であっさり沈むし、 -- 名無しさん (2020-02-15 05 07 04) 名前 コメント
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バーサークリミブレ火力装備神秘剣エクセがやばい! サムライハートはAC半分な予感 攻撃力かえてしらべるのは今度やる 棍棒の糞パワー装備あつめた。 攻撃力191.8で1.9倍の金金棒ヘビクラは 小蛇に292ダメ 294ダメ 294ダメ 289ダメ 291ダメ 大体290ダメが出る。 小蛇はACが1.2(WIKI 参考) サムライ入れても変わらんかった。 防御高いのに試して減衰しらべる。 後飯バフもためさんと。 攻撃190金棍棒ヘビクラ調べ 名前 AC 与えダメ 備考 ゾンビ犬 AC0 294 小蛇 AC1.2 290 大ネズミ AC4.7 284 海岸ライオン AC19 274 アースワーム AC50 244 サムライ入り 268 はぐイクシオ AC60 236 サムライ入り 260 鉱夫亡霊 AC78 226 サムライ入り 258 ドッペル AC93 215 サムライ入り 250 リビングガード AC144 182 サムライ入りエクセカウンター377 攻撃力190の金金棒でヘビクラした時の減衰率 AC10でダメージ8~9減る計算になるな ホントはゆるやかに弓なりになってるから9から本当に微妙に8に減る量さがってるきがする。