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AC6 発売前情報 世界観・ストーリーストーリーPROLOGUE STORY 用語ルビコン3(Rubicon 3) コーラル(Coral) 登場人物主人公 / 強化人間 C4-621(Augmented human C4-621) ハンドラー・ウォルター(Handler "Walter") エア (Ayre) G1 ミシガン (G1 Michigan) G4 ヴォルタ (G4 Volta) G5 イグアス (G5 Iguazu) V.II スネイル (V.II Snail) V.IV ラスティ (V.IV Rusty) C1-249 スッラ (C1-249 Sulla) 強化人間 617、619、620 勢力・企業惑星封鎖機構 ルビコン解放戦線 (Rubicon Liberation Front) アーキバス (Arquebus) ベイラム (Balam) BAWS 大豊核心工業集団 (Dafeng Core Industries) ファーロン・ダイナミクス (Furlong Dynamics) RaD シュナイダー (Schneider) タキガワ・ハーモニクス (Takigawa Harmonics) VCPL シングルプレイ要素ストーリーモード アリーナ マルチプレイ要素(オンライン対戦) 戦闘戦闘のメカニクスアサルトブースト スタッガー アセンブル その他 リンク集トレーラー・CM 実機プレイ動画 インタビュー2022/12 2023/02 2023/04 2023/06 2023/08 その他記事2023/05 2023/06 2023/07 2023/08 コメント 世界観・ストーリー ストーリー 過去のシリーズと直接的な繋がりはなく、独立した完全新規のストーリー。(IGNインタビュー 22/12/12 より) ストーリーを進めると目的、戦う理由などの詳細が表示されるので、ソウルシリーズのようにアイテム説明を読み解く必要はない。だからといってすべてを噛み砕いたような形で提供するわけではない。(3Djuegosインタビュー 23/04/27 より) ミッションの中でデータファイルのようなものを見つけると、その世界や、あなたが来る前にその世界で起こった出来事について、より詳しく知ることができる。またアリーナで戦うNPCの説明文もあり、その人物の背景やストーリー上の位置づけを知ることができる。(3Djuegosインタビュー 23/04/27 より) PROLOGUE 公式サイトより引用 (2023/04/29) コーラルと呼ばれる物質がある 辺境の開発惑星、ルビコンで発見されたそれは 新時代のエネルギー資源として 人類社会に飛躍的発展をもたらすとされた しかし あるときコーラルは大災害を引き起こし その炎と嵐で周辺星系をも巻き込み 致命的な汚染を残して焼失した 以来その宙域は厳重な監視下におかれ 封鎖惑星となったルビコンでは 大災害を生き延びた人々が、か細い生を繋いでいた STORY 公式サイトより引用 (2023/04/29) 未知の新物質と、その利権を巡る抗争 アイビスの火と呼ばれる大災害からおよそ半世紀。 辺境の開発惑星で再び確認された未知の新物質。 その利権を手中にすべく秘密裏に侵略を繰り広げる星外企業と、 その強欲に反抗する勢力の思惑が交錯し、 両者の争いは本格化の様相を見せ始めていた。 そして今、独立傭兵たちもまた、その渦中に身を投じようとしていた。 用語 ルビコン3(Rubicon 3) 本作の舞台となる辺境の開発惑星で、新物質「コーラル」が発見された場所。 本編開始の半世紀ほど前にコーラルを原因とする大災害「アイビスの火」で焼き尽くされ、その余波で寒冷化し汚染されている。 大災害で失われたはずのコーラルが再発見され、コーラルを求めて進駐してきた星外企業とそれに反抗する勢力との紛争が繰り広げられている。 (公式サイト、ファミ通インタビュー 2023/04/27 および PlayStation Blog インタビュー 2023/04/27 より) 「ISB2262」という番号が割り当てられている。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) コーラル(Coral) ルビコン3で発見された新物質。エネルギー源として利用可能で人類に飛躍的発展をもたらすとされる。 非常に不安定であり、本編開始の半世紀ほど前に「アイビスの火」と呼ばれる大災害を引き起こしてルビコン3を焼き尽くした。 (公式サイト、ファミ通インタビュー 2023/04/27 および PlayStation Blog インタビュー 2023/04/27 より) 登場人物 主人公 / 強化人間 C4-621(Augmented human C4-621) 独立傭兵。ACを操縦することだけに脳神経を最適化された旧世代型の強化人間で、ACの操作技術と引き換えに感情がほとんど死んでいる。 トレーラー中の台詞によると識別名(コールサイン)は「レイヴン」? (同じトレーラー内で「偽りの名義」「借り物の翼」といった台詞もあり、本来の識別名ではない可能性あり) 「脳深部コーラル管理デバイス」(cerebral Coral control device)を埋め込まれている。 (ゲームプレイトレーラー、ファミ通インタビュー 23/04/27 より) 基本的には「レイヴン」として呼称されるものの、他のニックネームを与えるいくつかの派閥、企業がある。 (3Djuegosインタビュー 23/04/27 より) ストーリートレーラーでは何らかの処置を受けACと接続される様子が描かれている。 処置を行った医師または技術者によると (ACを操縦する)「機能以外は死んでいる」。 (ストーリートレーラーより) ルビコン3に密航後、傭兵として活動するために必要なライセンスを周辺に残されていたACの残骸から入手する。 このライセンスの本来の持ち主の識別名が「レイヴン」であり、本来の「レイヴン」に成り代わる形で独立傭兵として活動することになる。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) ハンドラー・ウォルター(Handler "Walter") 詳細不明。主人公はこの人物の子飼いとされている。 (ゲームプレイトレーラーより) 主人公のオペレータを務める。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) エア (Ayre) 詳細不明。バルテウス戦で主人公のオペレータを務めている。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) G1 ミシガン (G1 Michigan) レッドガンの総長。木星戦争で活躍したらしい。 多重ダム攻略作戦でブリーフィングを担当し、同作戦の指揮をとる。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) G4 ヴォルタ (G4 Volta) タンクACに搭乗するレッドガン隊員。(G4は「ガンズフォー」と発音される) 主人公の僚機として多重ダム攻略作戦に参加する。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) G5 イグアス (G5 Iguazu) 二脚ACに登場するレッドガン隊員。主人公の僚機として多重ダム攻略作戦に参加する。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) V.II スネイル (V.II Snail) ヴェスパー第2隊長。壁越え作戦の立案者でブリーフィングも担当する。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) V.IV ラスティ (V.IV Rusty) 「ともに壁越えといこうじゃないか」 重装機動砲台ジャガーノート戦で共闘する逆関節軽量二脚AC「スティールヘイズ」の搭乗者。 ヴェスパー第4隊長。(V.IV は「ヴェスパーフォー」と発音される) ゲームプレイトレーラーに登場していたが、その時点では名称不明だった。 ジャガーノートとの戦闘中、しばらくすると敵増援の迎撃に行き戦闘から離脱、プレイヤー一人で戦闘を継続することになる。 (ゲームプレイトレーラー、ファミ通記事 23/07/26 より) スティールヘイズの脚部パーツ (NACHTREIHER/42E) は逆関節ではなく軽量二脚。 (ファミ通記事 23/07/26 スクリーンショットより) C1-249 スッラ (C1-249 Sulla) 独立傭兵で第1世代の強化人間の生き残り。ウォッチポイントを襲撃した主人公を迎え撃つ。 (実機プレイ動画 2023/07/26 より) 強化人間 617、619、620 ストーリートレーラー (本編の前日譚) に登場する三機のACの搭乗者で、まとめて「ハウンズ」と呼称されている。 劇中では三機で大型エネルギー砲台のある施設を攻撃し、全機撃破されたがミッションを完遂した。 主人公 (621) と同じくハンドラー・ウォルターの配下にあり、同様の強化処置を受けているとみられる。 各機の概要 619 両肩にミサイルを装備した機体。露払いのミサイル発射を行った直後に施設からの攻撃で撃破されたが、617と620が突入する道を切り開いた。 620 ダブルトリガーの機体。施設への突入後に出現した大型兵器を617と挟撃したが、正面側で攻撃を引き受ける形となり撃破された。 617 ガトリングガン装備の機体。大型兵器の背後から肉薄することに成功しこれを撃破。その後アサルトアーマーのような攻撃で砲台の破壊に成功したが、自身も撃破された。(自爆攻撃だったのか、攻撃を受けて撃破されたのかは不明) (ストーリートレーラーより) 勢力・企業 惑星封鎖機構 大災害の後、ルビコン3を含む宙域を管理している組織。 星外企業や主人公を含む独立傭兵たちは機構の目を欺いてルビコン3に密航している模様。 (ファミ通記事 23/05/02 STORY より) ルビコン解放戦線 (Rubicon Liberation Front) BAWS製バーストアサルトライフルのパーツ説明に名前が出てくる。 (Game Informer 記事 23/06/21 より) 重装機動砲台「ジャガーノート」や大型の武装採掘艦「ストライダー」といった大型兵器を保有している。 要塞化した交易上の要衝 (通称「壁」) を拠点としており、企業たちはこの拠点の攻略作戦を「壁越え」と呼んでいる。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) アーキバス (Arquebus) レーザーダガー、ジェネレータを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) 2脚型・4脚型フレームのほか、武装としてレーザーライフルを製造している。 (Game Informer 記事 23/06/21 より) ベイラム (Balam) Dafeng Core Industries とジェネレータを共同開発した。 (実機プレイ動画 23/06/14 より、コマ送りで確認) 2脚型・タンク型フレームのほか、武装としてアサルトライフル、射突型ブレード、ショットガンを製造している。 (Game Informer 記事 23/06/21 より) 専属AC部隊「レッドガン」を保有しており、隊員には「GXX」(XXは番号) の形式でナンバーが割り当てられる。(「ガンズXX」と発音する模様) ベイラムのミッションに参加した主人公621には欠員が出たナンバーG13が貸与される。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) 本作予約特典の機体データ“MELANDER C3 G13特別仕様「TENDERFOOT」”はベイラムのミッションに参加した主人公をモチーフにしたものと思われる。 (公式サイト、実機プレイ動画 23/07/26 より) BAWS バーストアサルトライフルを製造している。このパーツはルビコン解放戦線の新兵向けに大量生産されたとのこと。 (Game Informer 記事 23/06/21 より) 大豊核心工業集団 (Dafeng Core Industries) ジェネレータを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より、コマ送りで確認) ジェネレーター以外にも天槍というACの製造やガトリングの開発などAC分野では幅広く展開しているようで、またその説明文からベイラム・インダストリーと関係が深いようだ。 (「PLAY! PLAY! PLAY!特別回、『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』SPECIAL BRIEFINGにてチャレンジステージ挑戦者の1分アセンブル時に確認) ファーロン・ダイナミクス (Furlong Dynamics) 複数のミサイルパーツを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) ミサイルの他にブースタやFCSも製造している。 ある時点からミサイル開発に特化し始めた模様。 (ファミ通記事 23/06/26 スクリーンショットより) RaD 二脚フレームパーツを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) 本作の初期機体のフレームはRaD製。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) シュナイダー (Schneider) 軽量フレームパーツを製造している。 腕部パーツの説明に「空気力学研究の専門家」("Schneider is a specialist in aerodynamic research") という記述あり。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) アーキバスの系列企業。 (実機プレイ動画 23/06/26 より) タキガワ・ハーモニクス (Takigawa Harmonics) パルスブレードを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より、コマ送りで確認) VCPL プラズマミサイルを製造している。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) シングルプレイ要素 本作のメインコンテンツはミッションを攻略していくストーリーモード。ストーリーモードにマルチプレイ要素はなくシングルプレイに特化している。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) ストーリーモード ストーリーモードは従来通りのミッション選択式のシングルプレイ。 シングルプレイならではの体験を重視するため、協力プレイは採用していない。 (IGNインタビュー 22/12/12 より) フロムらしい手ごたえのある難易度を目指している。アセンブルを軸に難局を乗り越えていく。 (台北ゲームショウインタビュー 23/02/03 より) 敵の殲滅や対象の防衛、情報収集など多彩なミッションがある。 (公式サイトより) ミッション中に最大3回までAPを回復する「リペアキット」を使える。いつ使うか、というリスクコントロールのゲーム性が加わっている。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) マルチエンディングが用意されていてプレイを重ねることで新たな道が開かれる。 (PlayStation Blog インタビュー 23/04/27 より) 長いミッションの場合は自動セーブポイントが存在し、ミッションのある地点に到達すると、自動的に進行状況がセーブされる。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) 短時間で飛行できるようになったことにより、前作よりも立体的で奥行きのあるマップになっている。高さ数百メートルの壁を飛び越える、地底の坑道を奥まで探検するなど。 (k.sinaインタビュー 23/04/27 より) 落下によって作戦エリア外に出た場合、APが減った状態で落下直前の場所からリスタートできる。 (ファミ通インタビュー 23/06/24 より) 各ミッションにはACfAまでと同様の形式のブリーフィングがある。出撃時は発進シーンもある。 (実機プレイ動画 23/07/26 より) 約50のミッションが存在し、1周あたりのプレイ時間は20時間程度を想定している。 (Gamebase記事 23/7/25 より) アリーナ 戦闘技能検証シミュレータとしてアリーナモードがある。ミッションで実際の敵と遭遇することもある。 (PlayStation Blog インタビュー 23/04/27 より) アリーナは最初からではなく、ミッションを進めたある時点でアンロックされる。(3Djuegosインタビュー 23/04/27 より) マルチプレイ要素(オンライン対戦) マルチプレイは対戦モードがメイン。 (IGNインタビュー 22/12/12 より) オンラインアリーナがある。エンブレムの交換が可能。 (台北ゲームショウインタビュー 23/02/03 より) 機体データや自作エンブレムをシェアできる。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) 最大6人対戦に対応。観戦を含めて最大9人まで同時参加できる。 (店頭に並んだパッケージの記載より) 戦闘 基本的には銃とバックユニット(背中に装備するミサイルなど)での銃撃戦がメイン。 ただし近接武器にも力を入れておりブレードやダガーがある。 (IGNインタビュー 22/12/12 より) オーバードウェポンは存在するが、戦闘において使用されることはない。一撃必殺よりも、本作は複数の武器を組み合わせて自分だけの連携やコンボを作ることに重点を置いており、本作の主眼とは合っていないため。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) 近接武器は連続攻撃が可能なほか、チャージ攻撃も存在する模様。 レーザーダガーのパラメータに "Consecutive Hits" というものがあり、パーツによって連続攻撃回数が異なる? (実機プレイ動画 23/06/14 より) 実機プレイ動画(06/14)で逆脚機が右手に持っているのはリニアライフルで、ボタン溜め押しのチャージ攻撃で弾丸の電磁加速を強化できる。 他にもチャージ攻撃で攻撃力や衝撃力が向上したり、性能やアクションが変化するものを多く用意している。 (ファミ通インタビュー 23/06/24 より) 戦闘のメカニクス 相手に適切なタイミングで適切な攻撃を行うことで体勢を崩させるシステム(クリティカルヒット)がある。 敵の攻撃をガードするシステムがある。 (IGNインタビュー 22/12/12 より) ダイナミックでアグレッシブな動き。戦闘距離が目まぐるしく変化する。 (台北ゲームショウインタビュー 23/02/03 より) ゲームの平均的な移動速度はAC3系とACV系の中間あたり。 「敵の動きを見て対処する」ことを重視して、(AC4系と比較して)あえてスピードを落としている。 ただし戦闘距離は過去作より近めに設定されており、体感速度は過去作に引けを取らない、目まぐるしく緩急の増した印象になっている。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) (「ターゲッティングはFCSに依存するのか?それとも状況が変わったのか?」という質問に対して) 前作に比べ非常にアクションに特化しており、照準を合わせることより、敵の動きや攻撃するタイミングを見極めることに集中する必要がある。したがって、それに関連した新要素を用意している。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) プライマルアーマーもアサルトアーマーも存在するが、全く新しい世界観であるためそれらの由来は過去作と異なる。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) スキャンでは、障害物に隠れている敵の位置を確認するだけでなく、コンテナの中身を確認することなどもできる。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) スキャンはV系のようなモードチェンジではなく、ワンボタンで実行できる。リロード中を除いていつでも実行可能で回数制限もない。 頭部パーツによってスキャンできる距離などが異なる。 (ファミ通インタビュー 23/06/24 より) ブーストはACV以前のシリーズと同様の仕様であり、エネルギーが残っている範囲内で上昇し続けることができる。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) レーダーも同様に復活し、敵の位置をより簡単に把握できる機能が用意されている。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) アサルトブースト 過去作のオーバードブーストに近い高速移動だが、敵への強襲に特化していて遠距離での銃撃戦から近接戦闘へと一気に間合いを詰めることが可能。 (ファミ通インタビュー 23/04/27、PlayStation Blog インタビュー 23/04/27 より) ターゲットした敵に向かって高速移動できる。 使用中は自機が受ける衝撃力が軽減され、射撃との併用も可能。 (ファミ通記事 23/05/02 より) 敵をターゲットしていない状態でも高速移動に利用できる。 (実機プレイ動画 23/06/14 より) スタッガー 被弾によって受けた衝撃の蓄積によって機体の姿勢制御システム(ACS)がダウンし行動不能になった状態。数秒間継続する。 この状態で攻撃が命中すると直撃扱いとなり、武器本来のダメージを与えることができる。 武器ごとに攻撃力と対になるパラメータとして「衝撃力」があり、敵に対して与える衝撃力は距離などにも影響される。 近接攻撃や爆発系の武器、アサルトアーマーは衝撃力が高い。 (ファミ通インタビュー 23/04/27、PlayStation Blog インタビュー 23/04/27 およびファミ通記事 23/05/02 より) アセンブル ゲームプレイ動画内のアセンブルシーンから確認できるパーツカテゴリは以下。(23/06/14 実機プレイ動画より) 武装 右手、左手、右肩、左肩 フレーム 頭、コア、腕、足 内装 ブースタ、FCS、ジェネレータ 以上に加えて、EXPANSION (コア拡張機能?) がある 初心者が素直にアセンブルを行えるように工夫を用意している。 (台北ゲームショウインタビュー 23/02/03 より) パーツに応じてパラメータの高低だけでなく、アクションゲームとしての手触りが変化する。 例えば、タンクならドリフトターン、四脚なら空中ホバリング移動が可能。 武器もモーションや射撃反動の受け止め方、弾の挙動に個性が出るよう意識している。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) 両手両肩に計4つの武器スロットがある。 射撃武器にはバズーカ、ガトリングガン、スプリットミサイル、プラズマライフルなどおなじみの武器が揃っている。 近接武器は個性の強さを重視していて、炸薬弾投射器、チェーンソーやパルスブレード、レーザーランスなどがある。 (PlayStation Blog インタビュー 23/04/27 より) 肩武器の一種にシールドがあり、展開から1秒前後は出力が高くなる特性(イニシャルガード)を持つ。 (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) これまでのペイントやデカール、エンブレムに加えて鉄の光沢感や反射具合といった質感を選択したり、ウェザリングを施せる (ファミ通インタビュー 23/04/27 より) 背部武器には専用のカテゴリーがあり、多くの選択肢がある。また、OSのチューニングにより、背中の武器と手の武器を入れ替えるアビリティをアンロックできる。背中のプライマリーウェポンを使用できるということではなく、2つのスロットを選べるということ。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) アーマードコアの作例を見て、様々なアクションの基本や組み立ての仕組みなどを勉強できるトレーニングシミュレーターがある。 (Multiplayerインタビュー 23/04/28 より) 開発過程で話し合った結果、移動を司る脚とアクションを司る武器。この2つにこだわることになった。脚パーツの移動アクションや武器パーツの攻撃アクションは、パラメータの高低よりも目に見えるものが変わる形になっている。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) トレーラーの最後に見せるスパーク攻撃などは、武器のギミックのようなもの。今作は武器ごとにギミックがあり、その中には変形が可能なギミックもある。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) (実機プレイ動画のアセンブルシーンでジェネレータに冷却性能のパラメータがあったが、N系のような熱管理システムがあるか? という質問を受けて) NXのような熱管理システムはない。実機プレイ動画内のパラメータ名称については開発中のもので、より直感的に内容が分かるように調整を行っている最中。 (ファミ通インタビュー 23/06/24 より) 腕部が素手の場合、パンチで攻撃できる。 (ファミ通記事 23/07/26 より) 近接武器は左手のみ、シールドは左肩のみに装備できる。 (VジャンプWEB 23/07/26 より) その他 キーコンフィグも可能だが、デフォルトでは最近のフロムゲーと同じような操作になる。ただしソウルシリーズとは異なりL1、L2、R1、R2の4つのボタンに4つの武器が割り当てられている。これを戦闘で使うため、手が忙しくなることがある。 (ruliwebインタビュー 23/04/27 より) 注...誤訳の可能性あり。正しい翻訳があれば書き直してください。 金属の衝突音や擦過音は、実際に工場でのロケで収録しており、リアルな効果音によって戦闘やフライトへの没入感をより高めている。 (k.sinaインタビュー 23/04/27 より) PS5版は3Dオーディオに対応。 (英語版 PlayStation Blog 23/07/25 より) リンク集 公式サイト https //www.armoredcore.net/ トレーラー・CM アナウンスメントトレーラー https //www.youtube.com/watch?v=YRyRv0bwH2o ゲームプレイトレーラー https //www.youtube.com/watch?v=LiOgQXYxLpA ストーリートレーラー https //www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0 発売ローンチトレーラー https //www.youtube.com/watch?v=h1u9dnU0KrE TVCM (発売編) https //www.youtube.com/watch?v=u1n8WdQxlsk 実機プレイ動画 2023/06/14 実機プレイデモ (以下すべて同内容。公式のものは音質が良い) フロム公式 https //www.youtube.com/watch?v=eV42ueUq6To ファミ通 https //www.youtube.com/watch?v=DFJNz7lNDVk IGN https //www.youtube.com/watch?v=pTZXmLRGIug 2023/07/25 ゲームプレイプレビュー (英語、日本語字幕付き) https //www.youtube.com/watch?v=DcDjyestr4Y 2023/07/26 ファミ通 冒頭15分プレイ映像 https //www.youtube.com/watch?v=cDBtKh1rgjY ボスバトル集 https //www.youtube.com/watch?v=UFtLeKJlmw0 2023/07/26 電撃オンライン プレイレポート https //www.youtube.com/watch?v=dnhTRpnUMZc 二脚 https //www.youtube.com/watch?v=Cuvxmw0ZARM 逆関節 https //www.youtube.com/watch?v=PaH44pxeuwQ 四脚 https //www.youtube.com/watch?v=mv7isNroFAA タンク https //www.youtube.com/watch?v=ubR4SLfHm4o 2023/07/26 Impress Watch ミッションダイジェスト https //www.youtube.com/watch?v=Slf1v9uWWrs 序盤ボス戦ダイジェスト https //www.youtube.com/watch?v=r4I60o_TrbY ガレージ紹介 https //www.youtube.com/watch?v=NiGMwS9oHww アリーナ紹介 https //www.youtube.com/watch?v=rkFxLRmPABE 傭兵教育プログラム紹介 https //www.youtube.com/watch?v=FjsrMy_0Dx4 OSチューニング紹介 https //www.youtube.com/watch?v=ODQaYUlYVaE 2023/07/26 Vジャンプチャンネル https //www.youtube.com/watch?v=LmfaFOsD0BY 2023/07/26 Automaton https //www.youtube.com/watch?v=iWnNF5_hcO0 2023/07/26 IGN Japan https //www.youtube.com/watch?v=D3pPuPTNzQA 2023/07/26 インサイド Game*Spark https //www.youtube.com/watch?v=eCyj-iCNGoc 2023/07/26 Gamer https //www.youtube.com/watch?v=eW64fEbGi4s 2023/08/19 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON Showcase (英語) https //www.youtube.com/watch?v=0Tk5YA4WRrg 17 27 ごろからミッション (店頭体験会と同じ) 53 08 ごろからPvP (3vs3) 1 59 49 ごろからPvP (1vs1) インタビュー 2022/12 IGN (12/12) https //jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi 2023/02 台北ゲームショウ (02/03) https //www.youtube.com/watch?v=UmAFpsU0XRE 2023/04 ファミ通 (04/27) https //www.famitsu.com/news/202304/27300778.html PlayStation Blog (04/27) https //blog.ja.playstation.com/2023/04/27/20230427-acvi/ Xbox Wire (04/27) https //news.xbox.com/ja-jp/2023/04/27/armored-core-6-gameplay-preview/ ruliweb (04/27) https //m.ruliweb.com/news/read/181354 k.sina (04/27) https //k.sina.cn/article_1969176463_755f3f8f01900z6zn.html?from=game⊂ch=ogame 3Djuegos(04/27) https //www.3djuegos.com/preview/-NTVJVOtnoEqpy6c1Ge_ Multiplayer (04/28) https //multiplayer.it/articoli/armored-core-6-intervista-esclusiva.html IGN (04/29) https //www.youtube.com/watch?v=1sWUwBMBHpA 2023/06 ファミ通(06/24) https //www.famitsu.com/news/202306/24307057.html 2023/08 4Gamer (08/08) https //www.4gamer.net/games/674/G067420/20230726056/ PLAY! PLAY! PLAY!『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』 SPECIAL BRIEFING (08/18) https //www.youtube.com/watch?v=CxO8uDaHNT8 PlayStation.Blog (08/22) https //blog.ja.playstation.com/2023/08/22/20230822-acvi/ その他記事 2023/05 ファミ通 2023/05/02 https //www.famitsu.com/news/202305/02301279.html 2023/06 Play Days 国内メディア記事一覧 (6/15) https //www.armoredcore.net/article/230615_1.html Game Informer(6/21) https //gameinformer.mydigitalpublication.com/publication/?i=794172(一般公開期間終了につき閲覧にはユーザー登録が必要) Xbox Wire (6/29) https //news.xbox.com/ja-jp/2023/06/28/armored-core-vi-fires-of-rubicon-impressions/ 2023/07 先行試遊イベント開催告知 (7/14) https //www.armoredcore.net/article/230714_1.html 国内メディア 序盤インプレッション記事一覧 (7/27) https //www.armoredcore.net/article/230727_1.html PlayStation Blog (en) (7/25) https //blog.playstation.com/2023/07/25/armored-core-vi-hands-on-a-triumphant-return-to-fromsoftwares-past/ Gamebase (7/25) https //news.gamebase.com.tw/news/detail/99412067 4Gamer (7/26) https //www.4gamer.net/games/674/G067420/20230725040/ ファミ通 (7/26) https //www.famitsu.com/news/202307/26310818.html 2023/08 Xbox Wire (8/2) https //news.xbox.com/ja-jp/2023/08/02/might-and-delight-armored-core-6-fires-of-rubicon/ 4Gamer (8/24) https //www.4gamer.net/games/674/G067420/20230822011/ PlayStation Blog (8/24) https //blog.ja.playstation.com/2023/08/24/20230824-acvi/ ファミ通 (8/24) https //www.famitsu.com/news/202308/24314254.html コメント 多重ダム襲撃 二週目敵に寝返る選択肢が出てきて寝返ると 捕虜救出のミッションフラグが立つ見たい(それ以外の条件は分からない) -- (名無しさん) 2023-08-28 00 58 21 むずい言うてる奴はロックアシスト理解して無い奴のような気がしてきたわ。演習場で練習してきな。 -- (名無しさん) 2023-08-28 10 36 22 ボスだけソウル、それ以外はいつものACって感じ -- (名無しさん) 2023-08-28 13 51 09 チェックポイント制のお陰でクリアだけなら何とかなりそうだけど、この難易度でSランクフルコンプは正直出来る気しないわ……ACの操作性そのものは地上主体気味だけど動かし易くて好感触なんだがなあ -- (名無しさん) 2023-08-28 16 35 44 OPムービー楽しみにしてたのに今作ないんかい! -- (名無しさん) 2023-08-29 13 55 44 ネガキャンマンは本当にAC既プレイなのか疑わしい -- (名無しさん) 2023-08-29 14 22 36 すまん一撃死したことないんだが、何にぶち当たったの? -- (名無しさん) 2023-08-29 14 54 16 シースパイダーの回転ブレードとかじゃない?というか今作舞台が地球じゃないのもあってか機体デザインが2系っぽいね。エフェメラとか完全にディソーダーじゃん -- (名無しさん) 2023-08-29 15 18 52 変化を受け入れらいないor試行錯誤を楽しめない奴はさっさと返品して界隈から消えなね -- (名無しさん) 2023-08-29 17 25 24 未だにライフルを垂れ流す事しか興味のない連中向きのACじゃない事だけは確かだな -- (名無しさん) 2023-08-29 17 32 53 ライフル系弱いな…今までの近接武器と立場が逆転したと思えばまあ納得か?でも弱い射撃武器はネタにもできないのが悲しいところ -- (名無しさん) 2023-08-30 01 04 53 ずっと3系ばっかりプレイしてたからマシンガンがマガジンがあるのが未だになれない -- (名無しさん) 2023-08-30 07 32 13 難易度に関してはコツを掴めば楽になるから難しいけど理不尽さは感じなかったな -- (名無しさん) 2023-08-30 07 48 51 自分はソウル系もACも好きだから楽しいけど、コレジャナイっていう気持ちは理解できるよ。10年ぶりの新作で「結局ダクソやん」って感じて合わなかったファンには同情する -- (名無しさん) 2023-08-31 11 49 38 チェックポイント再開できるだけ相当有情だとは思うが、タイマン特化装備で出撃してもゴリ押し突破でポイントを刻めばいいんだから…今迄の作品だと「対ボス用」と「対ザコ用」の両方が必要だったんだぞ?(剣豪機体は除くが) -- (名無しさん) 2023-09-01 10 52 37 つうか一撃死とか初期作品こそ日常茶飯事(主に月光ブレード光波)だのだが…他にもミッション中のランカーACが内部データ的にはMT扱いだった所為で四脚やフロートのACが空中浮遊しながら武器腕レーザーで爆撃してきたりと理不尽現象盛り沢山よ -- (名無しさん) 2023-09-01 11 01 38 g4、壁越えで先走ってしんだとブリーフィングでいわれるac。ただ映像記録をみるとどうも嵌められたみたい。 -- (名無しさん) 2023-09-05 12 04 11 5より面白くなったことは確かだ・・・。人によっちゃ3か4が最高傑作と言うけど、6は良いとこどりなので遊びやすい。難易度は操作系統による、デフォルト操作で頑張ってる人尊敬する、ネクサスで追加された系統の操作に寄せればかなり動けるけど肩武器の長押しはやりづらい。 -- (名無しさん) 2023-09-06 12 27 20 なんかすごいとっちらかってんな -- (名無しさん) 2023-09-28 12 45 06 なんだこりゃ、荒らし? -- (名無しさん) 2023-09-29 19 27 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ACVI/パーツ一覧 武器ARM UNIT(腕部武装)近接武器 実弾武器 爆発武器 EN・コーラル武器 特殊武器 BACK UNIT(背部武装)シールド ランチャー / キャノン ミサイル オービット / タレット / ドローン フレーム HEAD(頭部パーツ) CORE(コアパーツ) ARMS(腕部パーツ) LEGS:二脚(脚部パーツ) LEGS:二脚以外(脚部パーツ) 内装 BOOSTER(ブースタ) FCS(火器管制) GENERATOR(ジェネレータ) 拡張機能 EXPANSION(コア拡張機能) 有志が作ったスプレッドシート『AC6_パーツ数値表・検証』 有志が作ったアセンブラー『AC6_アセンブラーVer3.0(Gamever1.07)』 コメント もう休め… -- (名無しさん) 2024-04-30 15 32 56 大体6回前後で終わるよねアプデは。何か法則があるんだろうか。 -- (名無しさん) 2024-05-06 00 15 54 RaDはせっかく土建ACとかグリッドウォーカーみたいな空戦向けブースター作ってるんだからタンクや四脚に目を向けてくれたっていいのよ…? -- (名無しさん) 2024-05-07 08 59 31 ↑2 PS3時代のアプデ上限回数が7回って話があるけど、フロム内でも7回くらいが収支マイナスにならないアプデ回数みたいな法則あるのかもね -- (名無しさん) 2024-05-08 10 26 25 単に調整で何とかなるレベルを超えたんじゃないかな。問題点を炙り出せたならそれでよし、的な -- (名無しさん) 2024-05-09 16 24 19 今作は、旧作と比べると小幅なアップデートばかりだった -- (名無しさん) 2024-05-10 17 08 49 『AC6_パーツ数値表・検証』につき、遅くなりましたがReg1.06.1への更新をしました -- (共有主) 2024-06-02 18 15 20 たすかる -- (名無しさん) 2024-06-19 21 43 14 両肩追加ブースターとか両肩グレネードとか両肩シールドとか来ないかな 何だったら手持ちブースターとか肩パイルとか…… -- (名無しさん) 2024-06-21 10 40 57 昇格戦に8戦もやって7機はLCD、重ショ、エツジン、軽四のどれかを装備してたわ、流石に萎える。 -- (名無しさん) 2024-07-23 21 53 02 ↑書き込み先間違えました、すみません。 -- (名無しさん) 2024-07-23 21 53 36 かなり遅れながらですがアセンブラーをここにも掲載いたします。ルールを守ってどんどん色んなところで使っていただけると嬉しいです。 -- (サモンズウェイ) 2024-07-30 00 19 06 アセンブラーのリンクが切れていたので貼りなおしました。すいません…。 -- (サモンズウェイ) 2024-08-10 18 32 51 リンクが切れていたためリンクを貼りなおしました。また、何者 -- (サモンズウェイ) 2024-09-15 02 40 27 途中失礼。何者かにファイルを削除された疑惑があります。このまま続くようでしたらこちらでも対応を検討せざるを得ません。何卒ルールの厳守をお願いします。 -- (サモンズウェイ) 2024-09-15 02 45 05 サモンズウェイ ご対応ありがとうございます。ファイル削除についてはOneDrive自体の扱いにそもそも慣れていない人もいるかと思いますので、ファイル操作には制限をかけつつ、ダウンロードしてローカルでの使用を厳守してもらうのがよいかと思います。 -- (名無しさん) 2024-09-15 03 15 08 9/19のアプデで (格闘攻撃の可能な) 銃剣ライフルとか、ハリスみたいな細長く高弾速のレザライとか、開幕から出しっぱなしで一定以上ダメ喰らうと部位破壊される物理盾とか、対空ミサとかが追加されると嬉しいな -- (名無しさん) 2024-09-15 17 19 35 あくまでスマホからでもアクセス出来るアセンブラーを目指して作ったのですが生憎HTMLでそれを作る腕がないのでこの様にonedrive上で -- (サモンズウェイ) 2024-09-21 16 17 10 誤操作…作成した次第です。なので今の所明らかな荒らし行為が確認されるまではこのままで行こうと思います。 -- (サモンズウェイ) 2024-09-21 16 18 44 それはそうとアセンブラーのバージョンを更新しました。これからも宜しくお願いします -- (サモンズウェイ) 2024-09-21 16 19 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/2821.html
自作 アドミッションセンター 大学入試で行われるAO入試の「AO」はアドミッションオフィスの略ですが、 筑波大学など一部の大学で行われるAC試験の「AC」とは何という言葉の略でしょう? (2011年7月27日 第1回CGG杯【pdf】 ) タグ:雑学・その他 Quizwiki 索引 ま~英数
https://w.atwiki.jp/moepnewvip/pages/18.html
VIPでMoEやろうぜwwwwwwwwwwww ただし新垢のみ古参は空気よんでね 【MoE公式】 http //moepic.com/ 【MoEWiki】 http //moewiki.usamimi.info/ 【vipwiki】 http //www45.atwiki.jp/moepnewvip/ 【サーバー】 Pearl ログインしたらチャット開いて「/chjoin 新規VIP」わからないことはここで聞け ■チュートリアルやるのめんどくせえ→Enterキーおして 「 /tutorialcut 」 ☆チュートリアル(真面目にやると2時間位かかりまつ) ①強制3つに加えて魔法と盾の部屋、回復案内、戦闘訓練(重量+3の指輪貰える)はやっとけ。 時間あるなら他のチュートもやって100G貰っとけ。 NPCの話が長いって思うなら、システム→メッセージ制御→表示切替のNPCの発言を表示□を■にしたらメッセージスキップできる。 ②回復案内サラサちゃんから包帯貰ってウォーリア選んで包帯か、アルケミスト選んで触媒とセルフヒーリング貰っとけ キーボード操作 http //moepic.com/plg/key_r.php ゲームコマンド http //moepic.com/database/command.php http //www.geocities.jp/moera_gui/command.htm とりあえずアルターで城下町ビスクに行きます 周りを見渡します 洞窟を見つけたら進んでください 地図の横にマリエルとかいうのがいます 話しかけたら食べ物と水と包帯が無くなるたびにもらえます。乞食の仲間入りです 坂の下は当面の拠点になります。好きに買い物を楽しんでください 水路の向こう側は銀行です。溺れて死なないように頑張って泳いでください ガードの立っている奥の道から外に出られます。ベビースネークを狩りましょう 大ネズミでスキルがあがりにくくなったら誰かにどこかへ連れて行ってもらえるように頼みましょう おまけ 時間ができたらアルター乗ってヌプール村に行って正面のトラドに話しかけてQoAジャスパーに行けるようにしよ。 ついでにスー・ミンタンの水辺に行ってイーノスからwar ageにも行けるようにしとこ。 改定案 スレタイ 【MoE】VIPでMasterOfEpicやろうぜinPearl鯖 VIPでMoEやろうぜwwwwwwwwww 新垢限定だから古参は空気読んでね☆彡 【VIPWiki】 http //www45.atwiki.jp/moepnewvip/ 【MoE公式】 http //moepic.com/ 【MoEWiki】 http //moewiki.usamimi.info/ ログインしたらチャット開いて「/chjoin 新規VIP」わからないことはここで聞け 【FAQ】 Q.チュートリアルめんどい A.色々貰えるからNPC全部まわっとけ Q.めんどい A./tutorialcut Q.次は? A.http //moepic.com/tutorial/07.php コメント欄 ないのかよーw - 名無しさん 2011-05-24 19 31 48 つられたw - 名無しさん 2011-05-24 19 35 57 名前
https://w.atwiki.jp/ac-rw/pages/169.html
EN-FS24D "Beluga" ドルフィン級戦艦の拡大改良型。 近代化する敵兵器群に備え、武装及び装甲を強化した新型艦。 以前のものより高性能な誘導ミサイルを装備しており、連続発射数も大幅に増加している。 これによって対空戦闘能力が強化され、また予期せぬACとの遭遇戦にも対応可能になった。 また装甲厚もさらに厚くなっており、ACによる攻撃にも十分に耐えられるよう改良された。 さらに索敵範囲が向上した新型レーダーを始め、強力なECMも装備されている。 現在アインファルト連邦の旗艦としてメール海の安全を守っている。 スペック 仕様:戦艦 乗員:700名 武装:連装グレネードランチャー 垂直ミサイルランチャー 魚雷 対空機関砲 デコイ ECM
https://w.atwiki.jp/moehaji/pages/34.html
上げるスキルを決めたら、次は狩場で戦闘をしつつスキルを上げていきましょう。 そのために狩場を探します。 ①MoEwiki(MoEのデータベースサイト:http //moeread.usamimi.info/)を開きます。 ②左メニューから「モンスター/地域別」のところを見つけてクリックします。 ③適当な地域名をクリックすると、その地域にいるモンスター一覧が表示されます。 序盤は拠点周辺の地域がおすすめです。 ビスクの周囲のミーリム海岸やレクスール・ヒルズなど。 ④「強さ」の数値を基準に狩る敵を決めます。 スキル値と同じか、少し高めの敵がおすすめです。 敵のいる場所は同ページの「場所」を参照してください。 ⑤実際に行って敵と戦ってみます。 「敵が強すぎないか、狩りやすいか」「スキルは上がるか」「お金は稼げるか」 などを考えて、よさげだったら狩り続行です。 スキルが上がらなくなってきたら、狩場を変えます。 ※魔法についてはどの相手でも100まで上げられるので、 魔法使いの人は、狩りやすさと収入だけを気にしてください。 TIPS 座る(ALT+Xキー)をすると、HP,ST,MPが回復していきます 戦闘で消耗した後は座っときましょう。 ※ネタバレ 自分で狩場を探すのがめんどくさい、 またはお金稼げなくて困ってしまったという人は↓を見てください。 +序盤の金策 ネタバレ ●ゾンビ ラット / ゾンビ ドッグ 場所:ムトゥーム地下墓地 - 地下2階 中央部 (スキル帯は0~16.5くらいまで) 儲けが多く、またガードが近くにいて狩りやすい。 ピンチになったらガードに敵を倒してもらいましょう。 ●レイス(素手) 場所:ムトゥーム地下墓地 - 地下2階 北西部 (スキル帯は15~20くらいまで) 素手レイスがいなくなったらツルハシ持ちのレイスを狩りましょう。 ●エルビンスネーク 場所:エルビン渓谷 - エルビン村から東 (スキル帯は20~29くらいまで) お肉がでるので焼くと食料にできてgood。お肉は焼くと3g上乗せして売ることもできる。 ガードも近くにいて狩りやすいですが、周辺のわんこに絡まれやすいので注意。 ●タイタン 初期費用4000gほどで、 それ以降お金を全く使わずに金策ができる。(回復代が不要) ただし基礎スキル以外のスキルはほとんど上がらない。 (スキル上昇は100まで) +タイタン詳細 ①ヌブール村アルター近くの『トラド』とはなす。 ②アルターから『Quest of Ages:ビクトリアス広場』へ ③広場で複数のNPCから以下のアイテムを買う。 1.タイタンリング(専用装備) 2.タイタンパンチ(専用テクニック) 3.ファイアーショット(専用魔法) (計4000gしないくらい) ④広場のわきにある黒いモヤに入る ⑤モヤの先の広場中央にあるミニアルターから、タイタンに入る。 ⇒右手の装備を外さないとアルターが反応しないので注意。 ⑥その辺の象やオルヴァンをボコすか殴って金策。 タイタンパンチとファイアーショットを交互に入れるといい。 次のページ → < 露店 > .
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【開催期間】 2012年11月14日(水) ~ 2012年12月12日(水) 【イベント内容】 マイロイドとカジノでゲーム。 ゲームで稼いだメダル総数でのランキングもあり。 所持メダルで限定アイテムと交換することができます。 ◆スロットについて imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_02.GIF) ◆ハイ&ロー台詞一覧 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_08.GIF) ◆ランキングについて メダルの総数がランキング形式で表示されます。最終順位にて、景品が貰えます。 順位 景品 1~100 大当火祭、大当火祭華 101~600 大当火祭 601~1000 大当火祭華 1001~99999 勤勉娘5×5個、交渉仙人5×5個 ■ランキング景品 服 画像 頭 画像 大当火祭 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_dress_001_01.GIF) 大当火祭華 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_head_001_01.GIF) ◆早期クリアキャンペーン イベントに参加してから制限時間以内に条件の累計メダルを稼ぐと、プレゼントがあります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_04.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_09.GIF) 服 画像 制限時間 条件 期間 シフォンホップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_dress_002_01.GIF) 48時間 13000 11/14 ~ 11/28 閃龍牙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e036_dress_008_01.GIF) 72時間 24000 11/28 ~ ■交換アイテム 開始日 ~ 頭 ロイヤルハットgreen ロイヤルハットpurple ロイヤルハットorange ロイヤルハットnavy ロイヤルハットred ロイヤルハットblue ロイヤルハットwhite ロイヤルハットnavy-red 画像 メダル 400 400 400 400 500 500 500 600 服 ロイヤルチェックblue ロイヤルチェックnavy ロイヤルチェックpurple ロイヤルチェックorange ロイヤルチェックwhite ロイヤルチェックblack ロイヤルチェックgreen ロイヤルチェックnavy-red 画像 メダル 8000 8000 8000 8000 10000 10000 12000 50000 服 ファントム・ミラージュblue ファントム・ミラージュgreen ファントム・ミラージュpurple ファントム・ミラージュyellow ファントム・ミラージュpink ファントム・ミラージュwhite ファントム・ミラージュblack ファントム・ミラージュred 画像 メダル 6000 6000 6000 8000 8000 8000 8000 25000 他 ショータイム!紫 ショータイム!黒 ショータイム!赤 ショータイム!青 ショータイム!緑 ショータイム!黄 ショータイム!桃 ショータイム!白 画像 メダル 2000 2000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 ■交換アイテム 11月28日 ~ 服 ジュエリードレスpurple ジュエリードレスgreen ジュエリードレスorange ジュエリードレスyellow ジュエリードレスwhite ジュエリードレスpink ジュエリードレスblue ジュエリードレスred 画像 メダル 12000 15000 25000 35000 50000 50000 60000 90000 服 ラッピーステップ橙 ラッピーステップ黒 ラッピーステップ空 ラッピーステップ桃 ラッピーステップ緑 ラッピーステップ紫 ラッピーステップ青 ラッピーステップ赤 画像 メダル 25000 35000 50000 70000 80000 100000 120000 150000 服 ライトストライド白 ライトストライド青 ライトストライド黄 ライトストライド桃 ライトストライド紫 ライトストライド紫 ライトストライド黒 ライトストライド赤 画像 メダル 25000 25000 60000 70000 75000 75000 90000 100000 ■交換アイテム 12月04日 ~ 頭 ストライドグラス赤 ストライドグラス紫 ストライドグラス白 ストライドグラス青 ストライドグラス黄 ストライドグラス緑 ストライドグラス桃 ストライドグラス黒 画像 メダル 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000 ■交換アイテム 12月07日 ~ 服 ねこといっしょDX 聖キャルメシア女学院 DX エレガントキャミDX 画像 メダル 60000 60000 120000 ■期間限定アイテム 服 レディガンジレDX クラロリDX プリティパンクDX 画像 メダル 20000 50000 100000 期間 11-23 00 00 ~ 11-28 10 0012-04 00 00 ~ 12-12 10 00 コメント一覧 スロットの予告 雲の上にサラリ →外れ 知恵が通る →桃まんorファイトドリンク 夕方に知恵が通る →スイカ 夜に知恵が通る →チャンスリプレイ 雲の上にイララ(昼) →弱ヒヨコ 雲の上にイララ(夕) →中ヒヨコ 雲の上にイララ(夜) →強ヒヨコ 萌えCANちぇんじロゴ →プレミア ヒヨコ後に 杏奈が通り青い7が出現 →揃わない 夕方に杏奈が通り青い7が出現 →揃う 夕方に杏奈が通り赤い7が出現 →揃わない 夜に杏奈が通り赤い7が出現 →揃う モエモエラッシュ継続抽選は不明 青い777はビッグボーナス(桃まん×15) 赤い777はビッグボーナス+モエモエラッシュ{桃まん×15+(ファイトドリンクorスイカor桃まん)×14} さらに最後にモエモエラッシュ継続抽選があり、777が揃うと再びビッグボーナス突入、萌えCANちぇんじロゴが揃うとモエモエラッシュ プレミアは赤い777と同じ効果だが、ヒヨコと関係なしに突然揃うことがある。 -- (名無しさん) 2012-11-18 23 22 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ac-rw/pages/210.html
Electronic Counter Measures 妨害電波を用いて敵の電子機器を狂わせる戦術およびシステムの総称。 ACが一般化される以前から通常兵器の一種として広く普及していた兵器の一種で、 もっぱら通常の電子戦装備と併用されることが多い。 主に、ロックオンを妨害する目的で通常兵器に装備される簡易型のものと、 電波妨害による攻撃を目的に専用の車両等に装備されるより強力なものがある。 特に後述の攻撃型ECMはロックオンはおろかレーダー機能や通信機能さえ麻痺させるほど 強力なものも多々あり、現代の電子戦においてこれらのECMは非常に重要な役割を果たす。 また一部のECMは車両のみならずACやMTといった高機動兵器にも積極的に装備され、 俗にいう電子戦装備機として活躍することも多い。 関連項目 AC MT
https://w.atwiki.jp/drst/pages/97.html
福岡ACエネシス 設立者:ブライン ライアン エネシス 現監督: DD王者回数:8(第1回、第2回、第3回、第6回、第7回、第8回、第9回、第10回) 優勝回数:9(第1回、第2回Bリーグ、第3回Aリーグ、第4回Aリーグ、第6回、第7回、第8回、第9回、第10回) DDシリーズ進出回数:9(第2回対リュークス、第3回対タツキチズ、第4回対ブラックマヨラーズ、第6回対エスパルス、第7回対タツキチズ、第8回対リュークス、第9回対エスパルス、第10回対ドリームス、第11回対タツキチズ) 獲得タイトル:DD王者(第1回、第2回、第3回、第6回、第7回、第8回、第9回、第10回)、リーグ優勝(第1回、第2回Bリーグ、第3回Bリーグ、第4回Aリーグ、第6回、第7回、第8回、第9回、第10回)、交流戦優勝(第7回、第9回)、エスコバーチャレンジ 【DD戦績】 大会名 チーム名 順位 成績 第1回 ACエネシス 優勝 84勝51敗4分 第2回 ACエネシス 優勝 89勝53敗2分 第3回 ACエネシス 優勝 97勝43敗4分 第4回 ACエネシス 1位 87勝55敗2分 第5回 仲川ACエネシス 6位 66勝73敗1分 第6回 福岡ACエネシス 優勝 100勝43敗0分 第7回 福岡ACエネシス 優勝 97勝44敗1分 第8回 福岡ACエネシス 優勝 93勝47敗3分 第9回 福岡ACエネシス 優勝 91勝49敗3分 第10回 福岡ACエネシス 優勝 92勝48敗3分 第11回 福岡ACエネシス 2位 90勝50敗3分 通算 1位 986勝556敗24分 .639 【ドラスト1位指名選手】 大会名 投手 野手 第1回 成瀬善久 森野将彦 第2回 成瀬善久 小笠原道大 第3回 小松聖 内川聖一 第4回 館山昌平 金本知憲 第5回 ダルビッシュ 中村剛也 第6回 菅野智之 坂本勇人 第7回 石川歩 坂本勇人 第8回 菅野智之 坂本勇人 第9回 東浜巨 山川穂高 第10回 千賀滉大 山田哲人 第11回 森下暢仁 岡本和真 ※第1回大会はプロテクト選手
https://w.atwiki.jp/as1410/pages/22.html
【ACアダプタに関して】付属ACアダプタのケーブルが太すぎるELECOM製 ダイヤテック製 バッファロー製 【ACアダプタに関して】 付属ACアダプタのケーブルが太すぎる ACアダプタ自体は割とコンパクトなのですが、ACアダプタからコンセントまでのケーブルがデスクトップPC並に太いです。下記の商品を利用してケーブルを交換するか、ACアダプタごと買い換えましょう。 ELECOM製 3PタイプのストレートかL型、お好きな方をどうぞ。間違って2Pタイプを買わないように注意。 T-PCM3シリーズ ACアダプタ用ACケーブル(3P) T-PCM3Lシリーズ ACアダプタ用ACケーブル(3P・L型) http //www2.elecom.co.jp/cable/ac-adapter/#page03 ASINが有効ではありません。 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ダイヤテック製 PLS19AC2 POWERLINK MINI 2 Acer Aspire one/Dell Inspiron Mini専用ACアダプター http //www.diatec.co.jp/products/det.php?prod_c=601 ASINが有効ではありません。 バッファロー製 BSACA03AC19 ノートPC用ACアダプター 36Wモデル http //buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/supply/bsaca03/ #amazon plugin Error amazonは1ページに5つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 ELECOM UMPC用ACアダプター/Acer/19V ACDC-AC1965BK SANWA SUPPLY ACA-38AC1 ノートPC用ACアダプタ(38W) FILCO ノートPC用ACアダプタPOWERLINK MINI 2 Acer Aspire one/Dell Inspiron Mini専用ACアダプター ブラック PLS19AC2 ACER Aspire OneA110-AB.1295の PA-1300-04 ACアダプター http //www.rowa.co.jp/cabinet/form.cgi?no=3905 DCプラグについて DCプラグ、外径Φ5.5×11内径Φ1.7の特殊品です 5.5×2.1→5.5×1.7の変換アダプタをデンシ電気店(楽天ほか)で発見 市販汎用ACアダプタAGP106TOという19Vタイプで上の変換アダプタで使用できてます なお、Φ4.7-Φ1.7(EIAJ#3)のDCプラグなら一応使えますが不安定、導電性テープなどで増径してやる必要あり。