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ゼロの究極生命体 序 第壱話 究極生命体 召還 第二話 究極な使い魔 誕生
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ストーリー>キャラ>ゼロ区牛丼化計画 【開放条件】 Chapter0クリア Chapter エリア ストーリータイトル パート 対戦相手 MISSION リワード 「ゼロ区牛丼化計画」 1-1 「βテストに参加しよう」 会話 - - ソウルカード1枚 1-2 「VS. 牛丼屋の大将」 デュエル VS.Gyudon_Man 先行を2回以上で勝利 ピリオドコイン50枚 1-3 「牛丼片手に楽しもう!」 会話 - - 強化ポイント300Pt NPC情報 エリア NPC プレイヤースキル デッキ内容 属性 攻略 0-2 ranram 「手ほどき」Lv10 SPカード 天空の翼 火 火属性ユニットが多い為、水属性ユニットを前衛に置くと属性勝利し易い カード1 アフロディーテLv1 火 - カード2 ドラキュラLv1 火 カード3 ベイリンLv1 火 カード4 トリスタンLv1 水 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー トレーラー動画 コメント プロフィール 初出 ロックマンX (MEGA MAN X) イレギュラーハンター元第0特殊部隊隊長。エックスの先輩であり、無二の友人。特A級イレギュラーハンターの中でも並々ならぬ実力を持つ。普段は極めて冷静沈着かつクールで、感情を殆ど介さずに任務を遂行する。根は少々短気かつガサツでとても熱い性格である。MVCシリーズ初参戦。VSシリーズとしては タツカプ を含め2回目の参戦となる(SNKプレイモア製作のSVC CHAOSを含めると3回目SVC CHAOSの「ロックマンゼロ」は、厳密には別個の存在)。基本的にタツカプの性能を踏襲、いくつか技が追加されている。英語音声はDMC4の主人公ネロを演じたジョニー・ヨング・ボッシュが担当し、見事な日本語発音を披露している。 種族 レプリロイド(人間に近い思考能力を持つロボット) 声優(日本語) 置鮎龍太郎 声優(英語) Johnny Yong Bosch 専用BGM ZERO (from"ロックマンX2") キャラクター性能 空中ダッシュと地上、空中ワープを持つ機動力抜群のメインアタッカー。 遠距離攻撃もあるが、なんと言っても差し込みやすい近接攻撃がこのキャラ最大の魅力。 素早く近づき、素早い近接攻撃で差し込むのが主になるだろう。 しかし、ハイパーコンボの使いどころがコンボ用途に使うことがほとんどで、 遠距離でも近距離でも防御に回わると体力の低さも相まって力を発揮しにくく、打たれ弱い。 また、ハイパーZEROブラスターを絡めたコンボはパッド使用者には特に難易度が高いコンボになっている。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 破断撃 +攻 龍炎刃 +攻 飛燕脚 +攻 空中可 ハイパーZEROブラスター 攻・溜め後、放す 空中可 旋墜斬 空中で+攻 雷光閃 空中で+攻 ハイパーコンボ 裂光覇 +攻攻 双幻夢 +攻攻 Lv3ハイパーコンボ 幻夢零 +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α 龍炎刃 龍炎刃 裂光覇 β 破断撃 破断撃 裂光覇 γ 疾風牙 疾風牙 裂光覇 基本戦術 技解説 ・通常技 立ち弱 セイバーを振り下ろす。地味に判定が広い。 立ち中 正面をセイバーで薙ぎ払う。 立ち強 両手でセイバーを振り下ろす。3ヒットし、攻撃範囲が広い。 エリアル セイバーを振り上げて相手を打ち上げるエリアル開始技。 しゃがみ弱 足元を蹴る。判定もリーチも弱め。 しゃがみ中 足元をセイバーで斬る。 しゃがみ強 回転しながら相手を斬る。ヒット後+強が繋がる。 ジャンプ弱 リーチ短めの蹴り。発生は早い。 ジャンプ中 セイバーで斬る。発生もリーチもそこそこ。 ジャンプ強 空円斬。360°をカバーし3ヒットするのでヒット確認がしやすい。下入力で逆回りに変化。 ジャンプエリアル 叩きつけ属性。 ・特殊技 +強 3ヒットする突進技。コンボの最重要パーツ。 ・投げ 地上投げ・前 相手を零距離バスターで吹き飛ばす。6ヒットし距離が離れ、技後はバスターのチャージがなくなる。。 地上投げ・後 相手の裏に回りこんでバスターで吹き飛ばす。距離が離れ、技後はバスターのチャージがなくなる。 空中投げ・前 相手の上に乗りバスターで地面に叩きつける。6ヒットし距離はあまり離れず、技後はバスターのチャージがなくなる。 空中投げ・後 相手の上に回りこんでバスターで地面に叩きつける。距離が離れ、技後はバスターのチャージがなくなる。 ・必殺技 破断撃 斬撃を飛ばす飛び道具。弱と中は波動拳などの単発飛び道具を一発で相殺出来ない。[弱]…弾速が遅いため盾代わりに使える/[中]…かなり弾速が速い。不意打ちにでも。[強]…弱と中の中間くらいの弾速で、弱と中を同時に出す。2HIT。 龍炎刃 昇龍拳系の対空技。無敵時間は無いが判定は強い。[弱]…1ヒット/[中]…3ヒット/[強]…5ヒット 飛燕脚 敵をすり抜ける特殊移動技。地上[弱]…前方へ短く移動/地上[中]…前方へ長く移動/地上[強]…斜め上に上昇空中[弱]…真下への降下/空中[中]…前方へ水平移動/空中[強]…斜め上に上昇 ハイパーZEROブラスター 攻撃ボタンを押し続けることで溜め撃ち可能な飛び道具。溜めた時間によって威力が3段階に変化。最大溜めバスターは相手の単発飛び道具を貫通する。 旋墜斬 空中から斜め下へ降下する突進技。[弱]…フェイント/[中]…斜め下へ急降下しながら斬る。発生が早く硬直が長め[強]…斜め下へ急降下しながら斬る。発生が遅く硬直が短め。ヒット後地上コンボへ移行可能。 雷光閃 ボタンに対応した方向へ突進し電撃を発生させる。ゼロ本体には攻撃判定が無い。[弱]…斜め下に突進する。エリアルの拾い直しパーツとして機能するが最大溜めバスター後に出さないと繋がらない。[中]…正面に突進する。/[強]…斜め上に突進する。 ・ハイパーコンボ 裂光覇 拳を地に叩きつけ前方に無数の光線を降らせる。30ヒット。当たる位置によってヒット数が変わりそうな見た目ではあるが、当たってさえいれば大体30ヒットしてくれる。一応発生保障があり、ゼロがバスターで地面を殴ってからなら攻撃を食らっても光線は降って来る。発生がそこそこ速いためエリアル後の追い討ち技として機能する。ただし、光線は自分のすぐ近くにしか出ないので距離が離れていると届かない。また、今作では無敵時間は無くなった。 双幻夢 一定時間残像がつき通常技、必殺技が強化される。 幻夢零 セイバーを振るい強力な衝撃波を打ち出す。発生が早く弾速もかなり速い上、無敵時間もあり尚且つ範囲も広い非常に優秀な技。アーサーの大魔法を除く、全ての飛び道具技を貫通する驚異の性能を誇る。ただし威力は低めで、ガードされると反確。 ・ヴァリアブルアシスト α 龍炎刃 (上段)対空技。強龍炎刃を放つ。 β 破断撃 (上段)単発飛び道具。弱破断撃を打ち出す。 γ 疾風牙 (上段)突進技。性能は特殊技版とほぼ同じ。 コンボ コンボ 備考 ↓弱(バスターチャージ開始)>↓中>↓強>→強>弱>中>強>→強>エ>中>中>Lv.3バスター>弱雷光閃>(着地)エ>中>強(3ヒット)>エ>裂光覇 チャージボタン押し換え必須。始動の↓弱でチャージを始め、最初の→強でボタンを強に切り替え、次の弱でボタンを再び弱に切り替える。約54万。 弱 中 強 強 弱 中 強 強 弱 中 強 強 エ J J中 J中 J強 Jエ 裂光覇 チャージショット使用無しコンボ。約52万。 弱 中 強 強 弱(押しっぱなし) 中 強 強 中 強 強 エ J J中 J中 JハイパーZEROブラスター(弱離し) 弱雷光閃 エ J中 J中 J強 Jエ 裂光覇 押し換え無しコンボ。強攻撃はきっちり3hitさせること。約60万。 弱 中 強(1ヒット) 双幻夢(バスターチャージ開始) エ J中 強旋墜斬 エ J中 強旋墜斬 エ J中 強旋墜斬 エ J中 J中 強旋墜斬 エ J中 J中 Lv.3バスター 強旋墜斬 裂光覇 画面端限定の高威力コンボ。基本的に繋ぎは全て最速で。最初の強を中か強の破断撃にすると威力アップ。約84万。 カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー1b.jpg)※基本カラー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー2b.jpg)エックス(ロックマンX) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー3b.jpg)フォルテ(ロックマン&フォルテ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カラー4b.jpg)アクセル(ロックマンX) トレーラー動画 コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 ↑一応VSシリーズだからSNKが作ったゴミもカウントするなら3作目だね -- (名無しさん) 2011-02-25 08 05 11 エスカプのゼロはロクゼロのゼロだから、別扱いなんじゃない? 一応同一人物(レプリロイド)だけど… -- (名無しさん) 2011-02-25 17 32 30 ゼロは勝ったときの顔がさわやかだ。眩しい。 -- (名無しさん) 2011-02-26 00 55 49 同一人物では無い、エスカプのはパラレルワールドのゼロ、一応。 今作でのゼロのEDでもネタにされているよね。 -- (名無しさん) 2011-02-27 20 51 38 アブソリュートゼロカラーほしいなマジで、コスパック配信に入れてくれんかな・・ -- (名無しさん) 2011-02-28 16 26 16 エスカプのも同一人物です。ロックマンゼロは今作の彼の未来の姿。 まぁエックスシリーズなんてもう設定しっちゃかめっちゃかだけど。 アブゼロまでいっちゃうとセイバー使わなくなっちゃうから、コスパ出るならおそらく黒ゼロ。 -- (名無しさん) 2011-03-04 03 58 12 覚醒ゼロとかX vs ZEROとか配信されないのかなぁ -- (名無しさん) 2011-03-06 08 30 10 コスパで、ただの色違いはないでしょw出すとしたら初期のゼロとかかな? -- (名無しさん) 2011-03-09 17 46 21 アケコンじゃないとボタン押し替えコンボ難しすぎるw -- (名無しさん) 2011-03-18 14 42 55 つかこれ押し換えコンのマスターするより地上弱中強ループの3段目を中で拾うのをマスターした方がダメ伸びるよな。 2回の押し換えするのなら話は別だけど難易度がかなり上がるし。 -- (名無しさん) 2011-03-20 15 36 21 溜めコン無理でも旋墜斬追い討ちからアシで拾い直せばなんとかなる -- (名無しさん) 2011-03-22 17 16 34 ここのコンボの一番上のやつで最後の着地SからHCまで安定しないんですけど 弱雷光閃>(着地)エの間に2強6強入れたほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2011-04-14 23 41 50 その辺は自分でやり易いようにやればいい、あくまでここにあるのは基本だから -- (名無しさん) 2011-04-18 08 18 07 ゼロは何故かムービーでの演出が少ない…タツカプでもオープニングにいなかったし…もっとゼロを出してほしい! -- (名無しさん) 2011-09-23 01 25 16 ロックマンゼロのゼロもVSカプコンのゲームに出してほしい、リコイルロッドとか、ゼロナックルとかつけて。 -- (名無しさん) 2011-09-23 01 26 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用キャラ おなまえ 読み、愛称 肩書 何か一言 ロッカー ガンダム ブラストドーザー全一 ファッキントッシュ? メインはイザーク キャラ選択の際には必ず「ストライクゥゥゥゥゥゥゥ!!!!!!」とか叫んでくれる熱いヤツ。 6Aが大好きで、牽制に6A→6A→6A...とかやらかしちゃう 何かの間違いで相手が引っかかったら6A(CH)→6Aでコンボを繋げる暴れっぷり ろじっく曰く「ゴジラ」 でも非想天則よりブラストドーザーの方が好き メンバーへ
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登録日:2021/06/05 Sat 21 20 17 更新日:2024/09/21 Sat 21 58 27NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 AB産業 バドー バドー基地の秘密!! ロッカー ロッカーマン ロボット ロボット刑事 北川国彦 北川米彦 大岡達三 奥野匡 怪ロボット 怪人 出典:ロボット刑事/東映/第11話「バドー基地の秘密!!」/1973年6月14日放送 なんでここにロッカーが……!? 出典:同上 うっ、ぐあああーーーっ! 出典:同上 ロッカーマンは、完全に死体を処理する 証拠は髪の毛一本残さない…目撃者も消す……! 出典:同上 『ロボット刑事』の第11話「バドー基地の秘密!!」に登場したバドーのロボット。 声:北川国彦(*1) 【概要】 名前そのままに、ロッカーに手足が付いた姿をしているバドーのロボット。 AB産業乗っ取りを企む重役の大岡達三と契約し、AB産業の山田社長や他の重役を次々に殺害。 それと平行して、事件を捜査するKをバドー基地に誘い込んで罠にはめ、始末しようと企んだ。 ドアの前など不自然な場所にロッカーの姿で現れ、不審に思ってドアを開けた人間を中に閉じ込めて髪の毛一本残さず完全に消滅させてしまう。 他の武装は、前面の穴に仕込まれた二門の機関銃。弾丸以外にも煙幕を噴射する事もできる。 接近戦でも相手をロッカーに閉じ込めようとするほか、サバ折りや角ばった頭部を使った頭突き、体当たりで戦う。 どのようにして閉じ込めた人間を始末しているのかは不明だが、始末した後に排気をしている事から、恐らく高熱で焼き尽くしているものと思われる。 【活躍】 バドーの新たな犯罪ロボット「ロッカーマン」は、依頼者である大岡との契約に基づき、AB産業の重役や社長を皆殺しにする事に成功。依頼完了した事で、大岡に契約金を持ってこさせる。 しかし、大岡をマークしていたKと新條が金を受け取りに来た集金人を尾行し始めると、二人を誘い込んで始末しようと襲いかかる。 得意の頭突きや体当たりで戦い、Kをロッカーに閉じ込めようとするが劣勢となり、機関銃を乱射して逃走。 一方、集金人を追った新條もバイクに引きずられて大ケガを負ってしまい、バイクを転倒させて破壊する事には成功するが逃げられてしまう。 そして、何とか逃げ延びた集金人はたまたま出会ったイサム少年に金を預け、バドーのセールスマンを呼ぶバドーマークを教えて消滅する。 その夜、素直にバドーマークを書いたイサムの元にロッカーマンが出現。 金を受け取るとバドーマークを知ったイサムを殺そうとするが、バドーマークを見張っていたKが駆け付けて阻まれると車に乗って逃走。 ジョーカーに乗ったKに追跡されるも、何とか基地に戻る事に成功する。 大金庫に金を隠していた所を基地に潜入したKと戦闘になるが、そこに何とバドー首領が登場。 実は、大金庫の中の金は偽札であり、全てはKを基地に誘い込んで始末し、さらにはマザーを破壊するための罠だったのだ。 Kを大金庫に閉じ込めるが、Kは破壊銃で扉を破壊して脱出。 Kとロッカーマンとの対決に突入すると、ロッカーマンは機関銃で攻撃したりロッカーに閉じ込めようとするが通じず、足を掴まれて逆さまにされて頭を何度も打ち付けられた末に破壊銃で撃破される。 しかし、Kの前に新たなロボット「スプリングマン」が現れて襲い来るのだった。 【その他】 冒頭でロッカーマンに殺された山田社長を演じているのは、2012年に映画「ライク・サムワン・イン・ラブ」で84歳で初主演を果たした事で知られる奥野匡氏。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゆるキャラっぽい見た目だなあ -- 名無しさん (2021-06-05 21 56 42) ロックマンの亜種かと -- 名無しさん (2021-06-05 21 57 54) 自分にしまっちゃうおじさん -- 名無しさん (2021-06-05 22 08 01) デジャブ感じるなと思ったら後の伝説の傭兵入り段ボールだわ -- 名無しさん (2021-06-05 22 13 30) ロボット刑事の項目って珍しいな。コシカケマンとかばどーロボットは結構ヘンテコな連中が多い。 -- 名無しさん (2021-06-05 23 26 13) 目に見える部分が銃口なんだな -- 名無しさん (2021-06-06 02 12 32) 殺害方法も的確で足がつかないし「カネの受け渡し場所のロッカー」に自分自身が擬態してたり、コワシマンとかスプリングマンみたいな対K用の戦闘ロボットってわけでもないのにK相手に割と善戦してたり、バドーロボット初期の傑作機だよなあ -- 名無しさん (2021-06-06 21 37 46) 殺し方がエグすぎる・・・。 -- 名無しさん (2021-06-09 22 23 20) 名前 コメント
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よみがな:せれぶろっかー 分類:キャラクター 説明文 ロックマンゼクスアドベントのボス、コンドロック・ザ・バルチャロイドのこと。 由来はゼクスアドベント発売前の情報にて、誤植で「セレブ感漂う外見」と紹介されたことから。 その表記は数日後に訂正されたが、「セレブロッカー」という呼び名は語感が良い為か発売後まで長く用いられている。 ロックマンゼクスシリーズ攻略wiki内においても、たびたび表記が「セレブロッカー」になっている。 誤植があったのは下記サイトだが、すでに修正されているため誤植を見ることはできない。 電撃オンライン.com 2007年6月12日(火)『ロックマンゼクス アドベント』に前作の主人公コンビ“ヴァン”&“エール”が登場!
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ザ・サン…もとい頭を光らせながらコルベールが何やら疲れきった様子でプロシュートに近付いてきた。 「君に言われたとおり、樽五本分のガソリンの精製が今、終わったところだよ」 「早いな」 この前ガソリンのサンプルを作ってから数日、それから飛ばせるだけの量を精製する事になったのだが、結構早く出来たのでそれなりに驚いていた。 「それが飛んだ姿を見たくてね…ふふ…ここ数日徹夜続きだったよ」 目の下のくまがスゴイ。 俯き怪しく笑いながら荷台に積んだ樽を浮かしながら運んでいる姿は、なんかもう色んな意味でペリーコロ(危険)さんである。 広場に付きガソリンを入れていると、他の教師からアルビオン宣戦布告を聞いたコルベールがブッ飛んでいた。 「なんですと…!アルビオン軍がタルブ村に!?」 スデに他の教師や生徒達には禁足令が出ているらしい。 「ヤベー状況か?」 「…トリステイン艦隊は司令長官が戦死した上に、残存艦艇も無傷の艦はほとんど無いらしい」 地上戦力も3000対2000で劣っている。 つまり、制空権を抑えられ、蹂躙されるだけという事だ。 「まぁついでだ、あいつに『これ』を見せるっつったからな」 「タ、タルブに行くというのかね!?禁足令が…」 そこまで言って関係無い事に気付いた。 目の前の男は生徒でもなければ貴族でもない。 「ちょ、ちょっと何やってんのよ!」 そこに飛び込んでくるのはルイズだ。 「タルブまで空の散歩だ」 「散歩って…聞いたでしょ!?アルビオン軍が攻めてきたって!!」 「放っといても、そのうちこっちに来んだろーが、それにだ」 「…それに?」 「守んのは性に合わねーんだよ。どうせ相手すんなら打って出た方が早い」 「兄貴の能力じゃここの連中巻き込むしな」 「そういうこった」 必要であれば巻き込むのも躊躇しないが、能力的には敵のド真ん中での能力使用による殲滅が最も適している。 ルイズもグレイトフル・デッドの射程はどのぐらいか聞いていたが、それ以上の射程の大砲でドンパチやっている戦場に行かせる事はできない。 「…こんなのでアルビオン軍に勝てるわけないじゃない!怖くないの…!?死んじゃったらどうするのよ…!!この馬鹿!!」 「怖くねーやつなんていねぇよ。それを上回る『覚悟』を持ってるか持ってねーかってこった。恐怖心を持たないヤツが居たとしたらそいつは、ただの馬鹿だ」 「じゃあ…なんでタルブに行くのよ…!」 泣きそうだが、必死になってこらえる。泣いたところで説教が始まるか、ガン無視されるだけだ。 「言うだろーが、『攻撃は最大の防御』ってな。待ってるだけじゃあ状況が悪くなるだけだ。………こっちだと一応オメーらも仲間なんだからよ」 「あたしとしては『仲間』より『恋人』って言って欲しかったんだけどね」 「な…ッ!何時からそこに居やがった…!」 「おもしろそうな事やってるからさっきからそこに居たんだけど」 よく見るとタバサも隣に居る。 仲間云々の部分はルイズに聞こえない程度の声で言ったつもりだったがしっかりキュルケに聞かれていたらしい。 「ちッ!…時間がねー、オレはもう出るぜ」 「照れなくてもいいじゃない。…あ、でもそんなダーリンも素敵ね」 「レア」 そんなやり取りを見ていたルイズだが、自分も含めて仲間と思っていてくれている事に気付いた。 「…なによ…性に合わないって言ったくせに、結局守るためじゃない」 「ルセーな…あっちに居た時は、オメーらみてーなマンモーニは居ねーんだよ」 ペッシの事はスルーしているが気にしない。 空にペッシが泣き顔で『ひでーや兄貴ィィィ』と言っているような気もしたがこれも無視した。 そう言いながらゼロ戦に乗り込もうとする。 「わ、わたしも、それに乗って行くわ!」 「言っとくが、こいつが墜ちたら死ぬぞ?」 「わたしはあんたのご主人様なのよ!?あんた一人死なせたら…わたしがどうすんのよ!そんなのヤなの!」 ルイズの目をジーっと見る。目は反らさない。 それだけ確認すると、何も言わずゼロ戦に乗り込む。 「な、なによ!こんな時ぐらい言う事聞きなさい!」 しばらくするとゼロ戦の中から破壊音が聞こえ、操縦席から壊れた馬鹿デカイ無線機が放り投げられた。 「ったく…あの時のペッシと同じ目ぇしやがって…言っとくが後ろに席はねーぞ」 組織を離反すると決意した日、マンモーニながら自分達に付いてくると言った弟分と同じような目をしていた。 だからこそペッシと同じようにルイズを連れて行く気になった。 ルイズがゼロ戦に乗り込むと同時に各計器チェック、機銃弾装填確認を行う。 全て良好。旧日本海軍の整備力の高さと固定化の賜物だ。 「ミス・ヴァリエール!…行くな…と言いたいところだが止めても君は行くのだろうから…これだけは言わせて欲しい」 何時に無く真剣な顔のコルベールを見てルイズが操縦席から身を乗り出しそれを見る。 「自分の身を大事にしなさい。わたしから言えるのはそれだけだよ」 「あたし達も『仲間』なんだから付き合うわよ」 キュルケに同意するようにタバサも無言で頷く。 「…ついでだ、纏めて面倒みてやるが、万が一の覚悟ぐらいはてめーでしろよ」 そう言うが、甘くなったなと思う。 イタリアに居た時なら、任務を遂行するためには切り捨てる事も必要だと割り切っていたはずだが ブチャラティの言う事もここに来て分かるような気はしてきた。 「『任務は遂行する』『弟分も守る』『両方』やらなくちゃあならないのが『兄貴』の辛いところ…ってとこか」 「なんか言った?」 「何も言ってねーよ」 「…嘘ね!」 ルイズが後ろで色々五月蝿いがエンジンをかけそれを無視する。 「兄貴、このままだと距離が足りねぇ、前から誰かに風を吹かせてもらわねぇと」 「オメーに分かんのかは理解できねーが…気がきいたな」 「俺は伝説の武器だからよ、ひっついてりゃあ大概の事は分かるさ」 「自分で伝説とか言ってるヤツが一番危ねーんだよ」 「あ、それ結構傷付いた、ヒデーよ兄貴ィ」 「前を見なさい前をーー」 軽口叩きながらコルベールに風を吹かしてくれるように伝える。 風が吹くと同時にブレーキを踏み込みピッチレバーを合わせる。 ブレーキを弱めフルスロットルにすると、勢い良く加速する。 「ぶぶぶぶぶぶ、ぶつかる!」 「舌ぁ噛むぞ黙ってろ!」 後ろでルイズが辞世の句を頭に浮かび上げているが、壁にぶつかる手前で操縦桿を引き上げると、それに合わせゼロ戦も地を離れた。 「素晴らしい…まるで私の信念が形となったようだ…」 このハゲ、ゼロ戦が飛んだ姿を見てどこぞの軍人が乗り移ったご様子で日食の事はすっかり忘れている。 「なにこれ…ホントに飛んでる!」 「しかも、はえーなこいつ、おもしれえ!」 「そりゃあな」 巡航速度程度でも350キロ以上は叩き出せるゼロ戦だ。 フルスロットルなら524キロまで出せる速力を誇る。 当然、キュルケとタバサを乗せたシルフィードは置いていかれている。 「ちょっと、もうあんな先にいかれてるじゃない!もっと速度出ないの!?」 「無理」 (は、速過ぎるのねーー) 二人を乗せている以上出せる速度は決まっているが、乗せていなくても付いていけないである事は今、必死こいて飛んでいるシルフィードが一番よく知っている事だ。 タルブ村に接近するにつれ、村から煙が立ち昇り、ほとんどの家は廃墟と化している。 プロシュート自身、目的の為なら無関係の者を巻き込む事は厭わないタイプだが、この場合は別だ。 明らかに、目的も無いのに破壊行為をしている。 まぁ、それが分かっているからこそ、イラ付きが自分にも向かっているのだが。 「なにこれ…ひどい…」 ルイズが眼下の惨状に目を覆うが、今の自分ではどうする事もできないため、それを見る事しかできない。 「兄貴、一騎来るぜ」 「他はどうしたよ?」 「居るとは思うが…まだ分からん」 その竜騎兵を無視しタルブ村上空を旋回するように飛ぶ。 「ちょっと!なんで何もしないのよ!」 ギャーギャー五月蝿いが無視決め込んでいると、ありえない速度の『竜』に驚いたアルビオン竜騎士隊が全騎囲むようにして、こちらに向かってきていた。 囲みを突破し離脱する形で距離を取ると180°反転し速度を飛行可能速度ギリギリに落すと……群れの中に真正面から『突っ込んだ!』 「な…!なにやってんのよあんたはーーーーッ!反転はともかく減速のわけを言いなさいーーーーーー!!」 「ヤベーって!あいつらのブレスを受けたらこいつでも一瞬で燃え尽きちまうぜ!」 機動と運動性能のみを追求し装甲を全て捨てた機体であるゼロ戦が火竜のブレスを受ければそうなる事は容易に予想できる。 「火竜よりオメーのがあぶねーだろ!」 喚きながら首を絞めようとするルイズをスタンドで阻む。 少しばかり連れてこなけりゃあよかったと思ったが、もう手遅れだ。 「だ、だったら頑張りなさぁぁぁい!こんなとこで死んだら恨んでやるんだから!!」 この状況下で墜とされた場合、両名とも死亡確定なのだがあえて突っ込まない。突っ込んだら負けのような気がする。 「ほほほほ、ほら!かか、囲まれたじゃない!ブ、ブレスがくるわ!」 もうこれ以上無いぐらいルイズがテンパっているが、プロシュートにしてみれば風竜ではなく火竜がブレスを吐くという方が『スゴク良かったッ!!』 「弾は補充が利かねぇからな…このブレスが良いんじゃあねーか! こいつを燃え尽きさせられるぐらいの火力なら、十二分に温まるだろうからよ・・・!」 全騎射程圏内、当然向こうのブレスは届かないがあえて接近した。 「グレイトフル・デッド!」 「ぜ…全滅!?二十騎もの竜騎士がたった三分で…ば、化物か!」 報告を聞いたサー・ジョンストンが喚くが後ろに控えているワルドとしては、この被害は想定済みの事だ。 「やはりガンダールブが出てきましたな」 そんな冷静なワルドを見てプッツンきたのかジョンストンが掴みかかった。 「貴様…!そもそも何故竜騎士隊を預けた貴様がここにいるのだ!臆したか!!」 それを横から見ていたボーウッドが咎めるようにして入ってきたが、矛先がワルドからボーウッドに変わっただけだ。 「何を申すか!竜騎士隊が全滅した責任は貴様にもあるのだぞ!貴様の稚拙な指揮が竜騎士隊の全め…」 喚きながらボーウッドにも掴みかかろうとするが、その途中で言葉が途切れた。 「流れ弾か…ここまで飛んでくるとはな。注意しようではないか子爵」 「ええ、流れ弾ですな」 見るとジョンストンの額に穴が開き、そこから血が吹き出している。 いくら、怪我が魔法で治せるとはいえ、脳に食らえば一発で致命傷だ。 ぬけぬけと言うが、当然流れ弾などではない。 だが、この二人が何もしていない事は回りの船員達が見ている。 「それで、レキシントンの準備は整ったのかね?」 「気付かれないように高度を取りましたので少々手間取りましたが、今終わったようですな」 「偏在か…便利なものだな。しかし、レキシントンを犠牲にする必要があったのかね?」 「私は元魔法衛士隊の隊長ですからな。アンリエッタが出てきている以上、士気は高いでしょうしメイジの比率も多い事はよく知っています」 「士気完全にを打ち砕き、メイジにも止めることができない戦法というわけか… まぁそれはいいとして、全艦に伝達『司令長官戦死。コレヨリ旗艦艦長ガ指揮ヲ執ル』以上」 一方こちらラ・ロシェールに布陣したトリステイン軍だが、ハッキリ言って手詰まりになっていた。 敵はこちらより数が多い三千、おまけに艦隊砲撃の援護付き。 対してこちらは数は二千だが、アンリエッタが陣頭指揮を取っているため士気は高くメイジの数では有利といえた。 「敵艦隊はまだ見えませんが…砲撃に備えて空気の壁で防ぐように手配はしておきました」 国民からはからっきし人気の無いマザリーニではあるが、この男が居なければトリステインなど国として成り立っているかどうか怪しいものだ。 有能だが、周りから評価されていない。どことなく暗殺チームに通じるものがある。 「しかし…砲撃も完全に防げるわけではないでしょうし それを耐えたとしても突撃してくるでしょう。とにかく我々には迎え撃つことしか選択肢はありませんな」 「勝ち目は…ありますか?」 勝算など無い戦いだったが、それをここで言うのは兵の士気にも関わる事だし、それをアンリエッタに言うのも憚られた。 「メイジの数では上回っておりますので…五分五分…といったとこでしょうかな」 そうは言うが実際のところ、上空からの長距離砲撃の前ではそれは意味を成さない。 勝ち目は無いが…やれるところまではやると悲壮な決意をした瞬間、騒がしくなった。 竜騎士が一騎近付いてきたのである。 兵が攻撃を仕掛けるが、風に阻まれる。魔法も同じだ。 そして、竜騎士が近付くと、その正体も分かった。 「…ワルド子爵…裏切り者の貴方が今更何の用がおありですか!」 「ふっ…勇敢な事だな。さすがに兵の士気も高い。お飾りながら国民の人気だけはあるとみえる」 「黙りなさい…!ウェールズ様の仇とらせてもらいます!」 「おお…!恐ろしい、恐ろしい!そんな事をされては返すものも返せなくなります」 「返すもの…?」 「元々は王党派の『物』だったが…必要が無くなったので返しておこうと思いましてな」 「一体何を…!?」 「是非受け取っていただきたい。ウェールズも取り返したいと思っていた物をな」 そう言うとワルドが掻き消え風竜がどこかへ飛んでいく。偏在だったという事だ。 「落ち着きなされ。将が取り乱しては、軍は瞬く間に壊走しますぞ」 そう言われてもアンリエッタの心中では色々な疑念が巻き起こっていた。 返すものとは何か。王党派の物でウェールズも取り返したいと思っていた物… そう考え、空を向くが何かが見えた。 空の大きさから比べれば点のような大きさにすぎなかったが…僅かだが、それが大きくなってきている。 「枢機卿…あれは…?」 そう問われマザリーニも空を見上げる。 瞬間、嫌な予感がした。 そして、その数秒後その予感が的中した事を確信した。 「ア、アルビオンの奴ら…なんという事を…全軍ラ・ロシェールより速やかに離脱!」 「枢機卿…!この後に及んで何を…!」 空を見上げたまま、撤退命令を出したマザリーニに憤りかけるも 顔が尋常じゃなかったので、もう一度空を見上げると、その意味を理解し自身も固まっているマザリーニをユニコーンに乗せ兵と共にラ・ロシェールから逃げる。 「気付いたようだが、もう遅い!」 遥か上空から何か巨大な物がトリステイン軍目掛け落ちてきている。 「『レキシントン』号だッ!!」 落下の微調整を風で行っていたのは当然偏在のワルドだ。 船体にはこれでもかというぐらい火薬が仕込まれている。 それに気付いたトリステイン軍だが、落下により加速した巨大戦艦レキシントンを止める術などありはしない。 文字どおり壊走し逃げ惑う。 「ブッ潰れろぉぉぉぉ!!」 最高に『ハイ!』になった偏在のワルドが地面と激突する20秒ほど前に船体に火を付ける。 そうして船体が燃え上がり、地面に激突すると同時にレキシントンが大爆発を起こした。 「き、旗艦を…こんな事に使うなどとは…!」 アンリエッタとマザリーニは辛うじて爆発から逃れたものの、他はもうスデに壊走していると言ってもいい状態で、被害状況すら分かりはしない。 もちろん、このまま壊走状態のままでは、何もせずに敗北するであろうことは十分に分かっている。 「部隊の再編を…被害状況も確認しなければ」 生き残った将軍と素早く打ち合わせをするが、遥か彼方から下がりに下がった士気にトドメを刺す光景を見る事になった。 「……なんだ…あの船は…」 歴戦の将軍ですら、我を忘れたかのようにその船を凝視している。 その目には、あの巨大戦艦『レキシントン』よりも一、二回り大きく、さらに装甲を金属で覆った艦が空を飛んでいる光景が目に映っていた。 その船からボーウッドがラ・ロシェールを見ている。 『レキシントン号だッ!』作戦には本来乗り気ではなかったが、この船を見た瞬間気が変わった。 装甲を金属で覆い、さらに、あのクロムウェルが連れてきたシェフィールドと呼ばれる女がもたらした技術より格段に上の装備のこの船を。 少し後ろを見る。 そこには、ワルドが召喚した使い魔が鎮座していた。 正直なところ、この船が存在するのが使い魔のおかげだなど未だ半信半疑だ。 確かにジョンストンなどより、余程司令長官らしい佇まいをしている。 船長服を身に纏い、パイプを吸っている姿など、憎たらしいぐらい余裕あり気だ。 これが、人間であればまだ納得できたであろうが… 「『ストレングス』か…確かにレキシントンが玩具に見える船だが…」 そう呟き視線を前に戻す。 その使い魔の正体は広義で見れば『猿』だった。 ←To be continued
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必殺技 ゼロバスター 横必殺技 回転切り 上必殺技 火炎切り 下必殺技 Zセイバー
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序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 + イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 + ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 + イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 + ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% + ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 + 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 + ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが合流。そのまま次の戦闘へ + ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? + ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 周囲に雑魚が三匹まとまっているので実績「連戦連破」取得チャンス 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% + ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 魔人アーネスト → 真・魔人アーネスト への連戦の間に、全員合流して決戦へ -- 名無しさん (2011-09-30 09 22 01) ビジョウはもうでませんか?やりなおすのめんどくさい・・・ -- あ (2011-10-03 05 21 45)でない。諦めなさい -- 名無しさん (2011-10-05 09 01 44) アルタイルロッジは序章をクリアすると二度と来れないので宝箱、魔獣コンプの際は注意 -- 名無しさん (2011-10-07 00 46 20) 列車の選択肢は好感度関係ないのかな -- 名無しさん (2011-10-08 08 55 21) 宝箱が別ページなど不便だと感じたので、零wikiを参考に宝箱の情報をページに記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-10-09 15 54 41)GJ この調子で他の章もお願いします -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 48) HPで紹介してたのに、結局アルタイル市は自由に歩けないんだな~ちょっとがっかり -- 名無しさん (2011-10-13 07 22 02) 前作で1キャラしか絆イベント見て居ないと列車の選択肢は出ないっぽい・・・・強制エリィでした -- 名無しさん (2011-10-13 20 43 34) 宝箱折り畳みにされてるから携帯で閲覧できませんね。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 02 57) 分断後普通のバジリスクに石化全滅させられた。難易度ノーマルでwwwwww -- 名無しさん (2011-10-18 20 17 55) 宝箱の入手率を載せてくれた人GJ - 名無しさん 2011-10-24 22 15 04 章末の絆の選択肢が、今度のイベントにどう影響するかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-25 22 15 03 直後に思い出す内容が変化するだけみたい。小ネタのページを見る限りでは、前作の絆の実績さえあれば選択肢に関係なく実績に応じた変化があるもよう。 - 名無しさん 2011-10-25 22 52 15 余談だけど、《慎重に、そして確実に》 ってシェラ姉の銘だったよね? ↑ミス。 レグナ・ヴリエルを倒した後それをロイドが言うんだが - 銀 2011-10-29 14 38 55 宝箱5.3にしかならないんだけど - 名無しさん 2011-11-10 16 50 00 《慎重に、そして確実に》 シェラのこれはカシウスの受け売りだった気がする - 名無しさん 2011-12-09 22 14 59 零でレグナヴリエルを倒している場合のセリフの変化ってどんな感じですか? - 名無しさん 2012-03-18 19 06 55 普通にやってれば分かるはずだけど、電プレ501号にも記事があるが、倒して、引き継いだ場合、ロイドがセリフを言って、倒してないか、引き継いでない場合はダトリーがセリフを言うぐらいの違い程度。 - 名無しさん 2012-03-18 19 22 39 有難うございます - 名無しさん 2012-03-19 00 00 12 既スレならゴメン。アリオス達と別行動になった直後、一つ前のmapに行くとアイテムが手に入るオブジェクト(×2)が復活し、そこを交互にmap移動し続けたら永遠に取り続ける…イメルダ高級品の換金用になる?? - こーほせい 2012-06-03 10 38 45 最後のクロスベルのイベントで、何故ノエルは左手で敬礼?敬礼は右手やろ・・・。 - 名無しさん (2021-11-18 22 24 11) 名前 コメントログを見る
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おや へたれ 武闘家を自称するイーユイ(♀)、年齢は20ぐらい。 過去にいろいろ災厄を振りまいていた禍津神だったのだが、 封印され、長い年月が経過してから出てきたら力もほぼ失い記憶もほぼなくしていたのである。 とまぁ、ミラオスと似たような経緯を持つが、イナリ曰く『暴れすぎていたから封印された神は多いのじゃ、妾も全ては把握しておらぬ』とのこと。 封印はブラスが好奇心で解いており、名前を含める過去の一切を思い出せないが。彼女に恩義を感じそのまま一緒に行動している感じである。 ゼロという名前もブラスが眼帯のマークがそう見えるからつけた名前である。 性格は真面目で義理堅い堅物といった感じで、記憶は失っていても常識とかは普通にあり、悪いことをしたら説教をしてきたりするタイプである。なんで君封印されてたの? ちなみに髪の一部は炎になっており、揺らめいていたりする。後ろの尾びれみたいになっている髪はほぼ炎だったりする・・・触っても燃えたりやけどしたりしないが。 なお、炎の形が尾びれみたいになった理由は後ろ髪をリボンみたいに結んだからである。 波動拳!! + ... 元はダブルの範囲アタッカー予定のイーユイ 名前の由来はガンダムWより『ウイングガンダムゼロ』