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「レーダーに反応!敵襲です!」 管制塔から響くサイレンをかき消す勢いで、兵士達が駆け出す。 「レイヴン、目標の戦力には不明な点が多いわ。注意して」 「了解」 風を切り裂き、一機のACが飛来する。 特攻兵器によって、無残な姿となってしまった地上。 疲弊した筈の人類は、未だに争いを止めようとはしない。 目標は敵戦力の壊滅。 降り立ったACに果敢にも歩兵の銃撃が飛来し、ヘリも戦闘準備に入る。 そして、ACの右腕部に握られた三つの棒…その中心に、光が集う。 「敵襲だ!レイヴン、何をやっている!」 敵ACが到達したにもかかわらず、動こうとしないレイヴンに怒りの声を上げる兵士。 起動は完了している筈。…しかし、四脚ACのレイヴンは動く気配を見せない。 ――光が、走った。 ACの右腕部から発射された破壊の光は、施設の司令部を一瞬で蒸発させる程の物だった。 破壊の衝撃の余波は、戦闘ヘリや、大勢の兵士達の命を消し去っていった。 「…作戦完了、これより―」 安堵の表情を浮かべようとしたその刹那、施設の壁を突き破り、ACが現れる。 ……エネルギーがたっぷりと凝縮された砲身を、こちらに向けながら。 「右腕部、破損」 完全な不意打ち。敵ACの放ったレールガンは、右腕部の肘から下を奪った。 敵戦力を全て把握していたわけでは…無い。 主な戦力は破壊したと思い込み、油断した結果である。 間髪入れずに、敵ACから銃弾とミサイルの雨が放たれる。 残った武装だけでは、射撃戦は不利と判断。 多弾頭ミサイルを発射しつつ、真正面から接近する。 マシンガンによる牽制の効果は、あまり無いようだ。 敵ACは真正面から迫ってくる。…ならば、もう一度大筒を喰らわせてやろう。 砲身に光が集い、巨大なエネルギーの矢が放たれる。 ――敵ACは確かに射程内だった。発射の瞬間までは。 ギリギリのタイミングでレールガンを回避し、そのまま側面を取る。 無論、ただで、とは言わない。的を外した代償は、ACの右腕部。 予想していなかった状況に、思わず機体を後退させる…それがいけなかった。 直線的な動きには、例えノーロックでも合わせる事が出来る。 追い討ちのように着弾する中型ロケットが、ACの頭部に深刻なダメージを与える。 青い光の刃を携えて、目前へと迫りくるAC。 四脚ACのレイヴンは、必死で操縦桿にしがみついていた。 荒廃した世界を舞台にした戦い… 人が、いつか戦いを捨てる事があるのだろうか? 「生きる」という事と、「戦う」事。 今を生きるレイヴン達にとっては、同意義なのかもしれない。 バーテックスの襲撃予告まで、残り… 誰もが、生きるために戦っている。 ARMORED CORE -LAST RAVEN-
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716: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 36 09 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp スパロボクロス 融合惑星のEDF 融合惑星における一部主要国から設立された惑星規模の国際防衛組織。 元々ヴォルガーラの襲来時に危機感を感じた各国が戦後に立ち上げた組織である。 主にヴォルガーラ戦後の戦間期、アポカリプス期の全盛期、アポカリプス後の戦後の三段階に別れる。 ヴォルガーラ襲来時に最も大きな戦場となったΔ世界ことギガンティックドライブ世界(ギガドラ)の国連が主導し設立された。 当初は融合惑星に存在する過半の国家は参加していた。 唯一主要国で参加していなかったのはイプシロン(ギアス)世界の超合衆国である。 かの国は国内の意見がまとまらず、EDF加盟延期となった。 またCE地球の地球連合もオブザーバー参加に留まっている。 設立後は各地で暴れ続ける野生化した侵略生物やスリープモードで人知れず眠りにつく侵略無人機の掃討で活躍。 ギガドラ国連を始め、多くの国が支援していたためもあり予算も戦力も潤沢な時期であった。 また侵略生物や無人兵器群から採取される新資源エナジージェムの管理と各国への分配も業務の一つである。 主にこの設立されたばかりの頃を戦間期と呼んでいる。 各国から融通された旧式兵器のラインを流用した改良兵器が主力だった頃である。 運用している兵器こと旧来の物を改造したものが主流であったが、士気と組織力については十二分に整っており、世界各地で暴れる野生化した侵略生物やスリープモードで眠る無人兵器の駆逐に尽力した。 次は全盛期。アポカリプスという宇宙レベルの危機の時期であり、同時に融合惑星へはヴォルガーラの軍勢が再来。前回とは比べ物にならない本気の艦隊であった。 同時に地球を狙ったフォーリナーの大艦隊も襲来しており、融合惑星手はCE連合 EDF 現地国家軍同盟vsフォーリナーvsヴォルガーラの戦いとなった。 この頃のEDFを全盛期と呼び、旧式ラインから新型ラインへの切り替えが進んだ結果独自の強力な兵器の開発、生産が進んでおり数、装備、士気共に最も充実していた頃合いである。 事実連合の支援があったとは言え、本気のヴォルガーラやフォーリナーの軍勢相手にも善戦しており、彼らの活躍がなければ融合惑星の人口は半減していたと言われている。 しかしその代償は大きく、EDFは戦力の過半を喪失。組織としても大打撃を被っており、戦後はその体制を大きく変化させることを余儀なくされた。 最後に戦後期。現在のEDFが置かれている状況である。 全力の侵略者たちの戦いを凌いだ結果EDFは半壊。組織的にはほぼ壊滅に近い被害を被っていた。 そんな状況でも未だ存続しているのは先の戦いにおいてEDFが活躍していたことを各国が認めており、未だに少なくない支援が提供されているからである。 しかし現在のEDFは戦前とは比べ物にならないほど戦力が激減しており、各国も自国の復興を優先しているため支援に関しても戦前よりも確実に先細っていた。 その結果余力のある大国や大企業からの支援が組織運営費の大半を占めることとなり、結果EDFは大国や大企業からのオファーを優先する羽目になってしまった。 この結果設けられたのが優先レベルと言われる戦闘時に優先される防衛エリアの区分である。 これは実質より多くの支援を行っているスポンサー国や企業の国土や依頼を優先する制度であり、支援額の少ない中小国などは後回しにされる事態となった。 無論EDF上層部もこの体制には心を痛めているのだが、如何せん先の大戦における被害は深刻で、先立つものがないための苦肉の策であった。 これに反発したのが後回しにされた中小国であり、特に良心的な一部EDF将校であった。 彼等中小国は不満を募らせた後にEDF支援国から脱退。反発していた一部将校団も今のEDFに大義無しと言い一斉辞職。 その後はEDFを抜けた将校団と中小国が手を組み新たに民間自警団隊カインドレッド・レベリオンを設立した。 このため現在のEDFはこのカインドレッド・レベリオン及びそれを支援する中小国とは険悪な関係にある。 また戦前からのエナジージェム管理業務はEDFの組織力低下から実質有名無実化しており、名目上は未だにEDFが一括管理していることになっているが、実態は各国のよる独自の管理と研究が個別に行われ始めている。 717: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 36 48 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp このよう戦後期のEDFは全盛期と比べ、戦力的に政治的にも決して満足のいく状態ではないが、それでいても大国に比肩する戦力数とバルガを始めとする複数の特機戦力、AF級(1000m級)艦艇を保有するなど高い戦力を維持している。 伊達に惑星全土に戦力を派遣し続けているわけではないということがわかる。 〇カインドレッド・リベリオン 主要国や大企業を優先する現在のEDFに愛想を尽かした中小国や現状のEDFに疑問を持ち辞職した旧EDF将兵が中心となり結成された自衛組織。 しかし大半は志願兵という名の民兵と各国の退役軍人、そして正義感からEDFを辞職した旧EDF将兵で構成されており、急造組織としては良く運用体制が作られている。 しかし元々が中小国のため組織の懐事情も戦後EDF以上に寂しいのが実情。 このため結成初期においては運用している兵器もEDF以上に旧式機が中心であり、対侵略生物に苦戦を強いられていた。 だが近年はどこからか謎の支援が入っており急激戦力を向上させている。 〇侵略者戦争 融合惑星で起こった異星人との戦争。 ヴォルガーラの調査・採掘艦隊との戦いが起こった第一次侵略者戦争。 フォーリナー及びヴォルガーラの本隊が襲来した第二次侵略者戦争の二つに分けられる。 前者の戦いの後に融合惑星各国がEDFを設立した。 第二次侵略者戦争の際にはEDFは各国と共に奮戦したが、第一次の時とは比べ物にならない物量差に押され最終的には地上司令部と主力部隊の過半が壊滅する羽目となった。 現在の融合惑星各国は第二次侵略者戦争の傷を癒している最中であり、EDFも実質再編途中である。 なお両方の戦争で人類側は一部の国を除き、その大半で制空権及び制宙権を喪失していたため、第二次侵略者戦争後の融合惑星は地上からの対空攻撃や衛星軌道上への攻撃手段が多く開発された。 そのため中小国すら非常に高い迎撃能力を保有するにあたり、核搭載弾道弾による相互破壊保障は実質破綻している。 追記 現在の融合惑星では融合惑星近辺に転移してきた地球連邦(宇宙世紀)との戦いが発生。 更に南極に終結していたフォーリナーとヴォルガーラの残党連合による再侵攻。 そして世界各地で相次ぐ無人機の暴走と様々な戦乱が同時多発的に起こっている。 特に残党連合と地球連邦、後にイモータルと命名される暴走機械群との戦いは後に第二次侵略者戦争と呼称されるようになる。 718: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 37 20 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 〇運用兵器 EDFの運用兵器は大まかに三段階に分かれる。 結成初期に運用していた旧式兵器の改修機。 全盛期時代に運用していた独自兵器。 そして戦後時代に運用しているコスト及び運用性優先の再設計機。 特に戦後期は実質全盛期に運用していた兵器の残りを細々と運用し続けている物が多く、新型と銘打った兵器も実質既存兵器の再設計機が殆どという有様である。 数少ない例外が企業から依頼された試作兵器の運用や、かつてほど活発ではないが支援国との共同開発機などである。 メックス(EDF IA) 記念すべきEDF正式採用兵器第一号。元ネタはEDFインセクトアルマゲドン(IA)の同名兵器。 二足歩行で移動する有人ロボット兵器であり、左右にガトリングとキャノンを搭載している。全高は2~3mほど。KMFやヴァンツァーよりも小型。 栄えあるEDF正式採用兵器の第一弾である。 しかしその実態は旧式となった大西洋戦争時代(ギアス世界のブリタニアとパトレイバー世界の国々がぶつかった戦争)にとある国が開発していたパワードスーツモドキである。 技術力とコストの限界からパワードスーツというよりも小型の歩行重機といった有様であり、性能もβ(マブラヴ)世界などで運用される強化外骨格とは比べ物にならないほど低性能であった。 しかし生産性と整備性に関しては群を抜いており、実用的なパワードスーツを配備しきれていない中小国を中心に多く採用されている。 装備の整っていなかった設立初期のEDFもこれを採用しており、パワードスーツの類の代わりとして大々的に配備された。 後に正規軍用強化外骨格の類を多く配備し始めた全盛期時代では旧式化が進み、多くが退役。倉庫や訓練校行きとなった。 しかしEDFが大打撃を受けた戦後期になり、その厳しい経済状況から現役に復帰。 倉庫から引っ張り出されたメックスは再び前線で活用され始めることとなった。 主力戦車ブラッカー 設立初期のEDFで主力として運用された戦車。元ネタはEDF5の同名車両。 各国から提供された旧式戦車の製造ラインを流用して開発された。 既存戦車の車体などを流用し、改めてEDF用統合運用戦車として開発されたのが、このブラッカーである。 武装は主砲、機銃、スモークの三つのみ。主砲には多くのバリエーションが存在する。 既存ラインの流用、既存車体の流用、既存兵器の流用と流用に流用を重ねた実質マイナーチェンジと言っていい。 しかし内部に関しては最新式の制御システムや自動装填装置などを導入。 ワンマンオペレーション。いわゆる搭乗者一人での操縦から攻撃、装填まで全てやってのける一人操縦システムを採用している。 これはEDFが設立当初から惑星全土での戦闘を想定していたため、遠くない将来足りなくなるであろう人材不足に対する答えの一つであった。 新世代工法(エスコンのあれ。二機分のコストで三機分をでっち上げられる)の導入により非常に多くの車両が瞬く間に製造されていった。 面白い話として提供された製造ラインごとに差異が存在しており、これは提供国が運用していた戦車のそれを流用したためである。 例えば旧西側工場や旧東側工場では車体の大きさが違っていたり、BETAと戦い続けていたβ(マブラヴ)世界などでは内部機器の仕様が違うなど。 設立当初のEDFでは戦力拡充を優先したため、この辺の差異は無視されたが、実物を修理する整備士たちからの苦情は少なくなかったそうな。 この問題は後継車両であるギガンテスの採用により改善される。 主力戦車ギガンテス ブラッカーの後継車両。戦力の拡充が進んだ全盛期に採用された。元ネタはEDF3~4の同名車両。 車体を完全新規設定とすることでブラッカーで問題となっていた車体の差異を完全に統一し、生産性と整備性を改善した。 更に新規設計の恩恵で軽量化に成功しており、輸送能力の向上を果たしている。 武装に関してはブラッカー同様の主砲と機銃、スモークと共通だが、自動装填装置の小型化により内部空間に余裕が生まれており、一両当たりの総弾数が増えている。 操縦者はブラッカーに引き続き一名。 全体的にブラッカーをブラッシュアップさせた車両であり、惑星全体に部隊を派遣する都合上多くの兵器を欲するEDFにとって必要とされた戦車であった。 戦時中には後継車両であるウォーモンガーと共に戦争を戦い抜いた。 戦後には姿を消すものかと思われていたが戦前から多数製造されていたため戦争で撃破された分を差し引いても在庫が多く残っていた。 そのため戦後期EDFでも引き続き運用が続いている。 719: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 37 53 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 主力戦車ウォーモンガー 全盛期時代に開発された戦車の一つ。元ネタはEDF IAでのタンク。 ギガンテスの車体を基に侵略生物への自衛能力を強化した車両であり、車体前部に二門の自動機関銃を搭載している。 主砲もブラッカーやギガンテスよりも大型の物を採用しており、全体的に火力の向上を目指した形となる。 ギガンテスの後継車両として生産が開始されていたものだったが、フォーリナーとヴォルガーラの二度目の襲来により急遽増産され戦争に投入された。 戦時中はその高い自衛力から活躍していたが、その分コストが上がっていたため、EDFが貧乏組織となった戦後では単価の安いサーペントシリーズにその座を取って変えられることとなってしまう。 更には前任であるはずのギガンテスの方が数多く製造されていた関係上、戦後も多くの在庫が残っていたことから使用され続けているが、ウォーモンガーは製造数が少なく、戦時中に増産された分もその多くが激戦の最中に失われてしまったため戦後期では残った少数が稼働しているのみである。 汎用戦闘車両サーペント 戦後期になり採用されたEDFの新主力戦車。元ネタはEDFアイアンレイン(IR)のキャディやチャンプ。 新規開発された車体を基に様々な砲塔を載せ替えることで様々な任務に対応できる画期的な車両である。 その実態は戦後になり予算がカツカツとなったEDFが苦し紛れにギガンテスの車体を流用して開発した再設計車両。 元々ブラッカー時代から多くの派生砲塔が存在していた点に着目し、車体を流用しながら用途に応じて様々な砲塔に換装させる汎用兵器として開発された。 侵略生物及び飛行ドローン相当目的に40mm機関砲砲塔を搭載したキャディ、大型生物及び侵略生物の群れを火力で吹き飛ばすために大型砲塔を搭載したチャンプなどが存在している。 また車体部分にも幾らかの追加武装が可能で、キャディにはマイクロミサイルポッド、チャンプにはグレネードマシンガンや追加装甲、更には自衛用の自動機関銃などが搭載可能である。 戦闘力では戦時中に活躍したウォーモンガーには及ばないが、色々足りていない戦後EDFでは低コストで使いまわせることから重宝されており、物資不足に苦しむ前線でも頼りにされている。 イプシロン装甲レールガン 戦時中に急遽実戦に投入したEDFの新型車両。元ネタはEDF4~5に登場する同名車両。 元々はΔ(ギガンティックドライブ)世界の国々と共同開発していた戦闘車両。 新規開発のレールガンを搭載して、対大型兵器及び怪獣生物対応の自走砲である。 二度目のヴォルガーラ及びフォーリナー襲来の際にはまだ試験中であったが、急遽正式採用。 大量に製造され各地の激戦地へと投入された。 戦時中はその大火力から活躍したが、戦後期になるとその高性能と=な高コストが仇となり貧乏となったEDFでは追加製造されず専ら戦時中から残っている車両の中で状態が良い物だけを選別し運用している。 代わりと言っては何だが共同開発相手であるΔ世界の統一国連では正式採用主力戦車として運用され続けている。 ネグリング自走ロケット砲 設立当初から一貫して運用が続けられているEDFの支援攻撃車両。元ネタはEDF4~5に登場する同名車両。 EDFが運用する支援用装軌車両に攻撃用の大型ロケットポッドを装着しただけの代物。 主力戦車系統と同じくワンマンオペレーションシステムを採用しており、一人で運用が可能。 専ら汎用ミサイルを搭載して対空射撃と大型無人機への攻撃に使われていた。 基本的にコストの低い車両のため貧乏になった戦後期のEDFでも使われている。 超大型戦車タイタン オブザーバーである地球連合(CE)から提供された超大型戦車。元ネタはEDF4~5に登場する同名車両。 短砲身化された46cm砲であるレクイエム砲を搭載した超大型戦車。 元々は連合がCE地球に転移してきたアルドノア日本などの西暦系国家向けに作った陸上戦艦の入門兵器。 最近は徐々にタイタンを卒業し、正規の陸上艦艇を扱い始めたため在庫が余っていた。 融合惑星でもユークトバニア(フルメタソ連)やベルカ(マブラヴ欧州)などでも使用されていたが、余っていて丁度いいからとEDFにも供与された。 戦時中はその火力を活かして大活躍。しかし激戦に次ぐ激戦の最中で多くの車両が撃破されてもいる。 戦後には何台か生き残っているのだが貧乏組織になってしまったEDFではまともに運用することができず、もしもの時のために整備維持は続けられているが、専ら倉庫で眠りについている。 720: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 38 32 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp バゼラード戦闘ヘリ 設立当初のEDFが運用していた戦闘ヘリ。元ネタはEDF3~4で登場する同名ヘリ。 ブラッカー同様各国から提供された旧式戦闘ヘリの製造ラインを流用して作られた急造兵器。 このためブラッカー同様ラインによって細々とした差異が存在している。 取りあえずベターな戦闘ヘリとして設計されており、対地攻撃能力はピカイチ。 しかしヘリ特有の脆弱性により侵略者の飛行ドローンや飛行生物が天敵と化している。 ブラッカーなどと同じくワンマンオペレーションシステムを採用しており一人で操縦可能。 割かしすぐに後継機が登場してお役御免となった。 ネレイド戦闘ヘリ バゼラードの後継機として開発された新型ヘリ。元ネタはEDF4~5に登場する同名ヘリ。 新たに設計された新規開発戦闘ヘリであり、EDF独自開発兵器の一つである。 バゼラードにおける仕様の差異を是正し、生産性や整備性を向上させたのみならず、より重武装化させ火力を強化した。 このためバゼラード以上の高い対地掃討能力を誇る。 また装甲の強化と共に対空の対応能力も強化されており、ある程度は飛行ドローンや飛行生物にも対抗できるようになった。 戦時中はこいつが飛んでいれば味方が制空権を取っているか優勢な証拠であり、逆にこいつが飛んでこれないか落とされている状況は敵に制空権を取られているか、劣勢な証拠であった。 エウロス偵察ヘリ EDFが独自に開発した高速偵察ヘリ。元ネタはEDF5に登場する同名ヘリ。 バゼラードやネレイドと違い、武装は最低限であり速度を追求した機体。 ネレイドは強力なヘリであったが、如何せん重武装のため使い勝手が悪く、コストも高くついた。 そこでコストと使い勝手を追及して開発されたのがこのエウロスである。 安価で使い勝手の良い戦闘ヘリとして生み出されたエウロスはその快速性を活かし、地上部隊の支援兵器として様々な戦場で活躍した。 ただし火力と装甲はバゼラードにすら劣るため制空権の確保や対空兵器の排除は必須である。 このため航空劣勢状態の多かった戦時中では良く飛んでは良く落ちるヘリとして有名。 戦時中に急遽脱出装置を付けたタイプや遠隔操作運用タイプなどが開発された。 戦後はその高コストが祟ってネレイドが稼働数を減らしている反面、安価で使いやすいことからエウロスはメインバトルヘリとして引き続き主力運用が続いている。 ブルート汎用ヘリ EDFの扱う汎用ヘリ。元ネタはEDF4~5に登場する同名兵器。 専ら兵員輸送に使われる中型ヘリである。歩兵部隊などはこれに乗って戦地に展開する。 自衛用としてドアガンナー用機銃がを搭載しているが、それは20mm機関砲であるなど、輸送ヘリと言えども対侵略者用に重武装。 またロケットポッドやガンポッドの追加装備も可能であり、いざという時の火力支援用ヘリにもなる。 発展型としてビークル運搬用の大型機である大型輸送ヘリのヒドラが存在している。 初期からEDFを支える装備の一つであったが、より使い勝手が良いVTOL機ランダーへの機種転換が進んでいたが第二次侵略者戦争の勃発と戦後の予算不足が祟り、未だにEDFでは前線運用が続けられている。 輸送用VTOL機ランダー EDFが全盛期に開発したVTOL機。元ネタはEDF IAに登場する同名兵器。 オスプレイを基に開発された本機はその搭載容量と速度を代わりブルートの後継機として採用された。 しかしその最中に第二次侵略者戦争が勃発。機種転換の最中であったが前線に投入される羽目となる。 輸送が主目的であるため武装はブルート同様ドアガンナー用の20mm機関砲のみ。 しかし搭載容量と速度はブルート以上としっかり後継機として活躍していた。 戦後はEDFの予算不足が祟り更新が進んでおらず、未だにEDF歩兵の足はブルートがメインとなっている。 輸送機ノーブル EDFの扱う小型VTOL輸送機。EDF5に登場した同名兵器が元ネタ。 EDFが全盛期時代に開発したビークル輸送用VTOL機。 ビークル運搬専門の四発VTOL機。四つのジェットエンジンで飛行や滞空を行う非常に珍しい機体である。 その小型さの反面四発のエンジンから得られる輸送量は抜群で大抵の兵器はこれ単機で輸送可能。 ブルートから更新中であったランダーと合わせてEDFは輸送部隊の総VTOL化を計画していたのだが、第二次侵略者戦争の勃発と戦後の予算不足で断念された。 使い勝手が良いので慢性的な予算不足に苦しむ戦後EDFでも馬車馬のように働かされている。 721: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 39 23 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 強襲攻撃機スカイフィッシュ 戦後EDFが運用する新型兵器。元ネタはEDF IRに登場する同名兵器。 戦後に登場した新機軸攻撃機であり、従来の攻撃ヘリほどの機体にエナジージェム式核融合炉を搭載。 更に同じくエナジージェムを用いた反重力式飛行機能を実現。 従来の推力orローター式の揚力確保から解放された結果非常にスムーズは推進と滞空を実現。 更に余計な動力を省いたことによる総重量が軽減された結果、浮いた重量を使用した重装甲化を実現。 そして搭載している核融合炉から得られる電力を用いたビームバルカンやレーザーキャノンを装備。 従来の近接攻撃機とは比べ物にならない運動性、装甲、火力を手に入れている。まさに画期的な新型航空機と言える。 でだ。貧乏所帯の戦後EDFがこんな最新鋭技術の塊を自力開発、そして配備できるわけもなく。 実際のところはガンマ(パトレイバー)世界の大国ユージアが開発した試作兵器というのが正体である。 ユージアは増産したこれを何機かEDFに供与。実戦テストを依頼しているわけである。 ユージアとの取り決めでエナジージェムの補給を含めた維持費はEDF持ち、整備のための人員やパーツ、予算はユージア持ちとなっている。 また多くのデータが得られれば得られるほどユージアから追加の支援が降りる。 一応補足すると一通りのデータが揃った後は運用していた分は正式にEDFの所有となり、正式な量産モデルもEDFへ優先して卸すなど、戦力獲得に悩む戦後EDFからすれば悪くない契約だったのだ。 このため現在EDFでは幾つかの部隊でスカイフィッシュを用いた実戦テストを行っている。 正式採用された暁には現在稼働中の戦闘ヘリの後継機とする予定であるが、予算不足気味なEDFがどこまで数を揃えられるかは正直不透明である。 コンバットフレーム ニクス 戦間期のEDFが採用した二足歩行人型機動兵器。元ネタはEDF5に登場した同名兵器。 イプシロン(ギアス)世界のブリタニアから提供されたKMFの生産ラインを流用して製造されている。 元々はCE地球に転移したブリタニア・ペンドラゴン(首都であるペンドラゴンだけが転移した勢力)が自前のKMFを改修して開発した兵器であったが、融合惑星にイプシロン(ギアス)世界が出現するに当たって、それが逆輸入された代物。 更にブリタニア本土に逆輸入したコンバットフレーム(CF)を更に更にEDFが採用したという顛末である。 これは大西洋戦争後のブリタニアがデルタ(ギガドラ)世界の統一国連と共に熱心なEDF支援国であるためである。 元がKMFということで4m前後の全高の兵器であり、KMFから生産性や整備性を上げるためにスラッシュハーケンやランドスピナーなどの要素が取り除かれている。 代わりに火力が大きく向上されており、素人でも扱いやすい操縦性を獲得している。 EDF設立当初では既に融合惑星でVACを模倣したヴァンツァーが流行り出していたが、主要国や中小国が挙って奪い合っていたため、代わりにこのニクスが採用された。 まだまだ戦力の整っていなかった頃のため、いつ手に入るかわからないヴァンツァーよりもすぐに用意できるニクスを優先した形である。 武装に関しては割とオーソドックスなものから、重武装の物、更には火炎放射や「酸」弾攻撃など特殊なものまで一通りそろっており、その生産性や整備性の良さと相まって使いやすい兵器であった。 初期から戦後に至るまで一貫して運用が続いているのが、その優秀さを表している。 722: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 39 55 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp コンバットフレーム ベガルタ 同じく戦間期にEDFが採用した二足歩行人型機動兵器。元ネタはEDF3~4に登場したバトルマシン ベガルタ。 ニクスがブリタニアのKMF製造ラインを流用した開発された兵器なのに対して、こちらは超合衆国から提供された旧式KMF製造ラインを流用して開発された兵器。 主に旧EUのパンツァーフンメルや旧中華連邦のガンルゥの製造ラインを使用している。 ニクスを見たEDFの技術部が独自に開発した代物であり、ニクスが生産性と整備性を優先した機体ならばベガルタは戦闘力を優先した機体である。 機動力はニクス以下であるが、その分だけ重武装、重装甲の兵器となっており、数で押してくる侵略生物相手を想定した大火力を用いた殲滅力が特徴となる。 このためEDFはハイのベガルタとローのニクスのハイ・ロー体制が確立され、全盛期の頃ではベガルタのみで構成された重武装打撃部隊なども編制されていた。 その火力と重装甲っぷりは本物で、戦時中はフォーリナーのヘクトル部隊やヴォルガーラのダロガ部隊相手に一歩も引かずに撃ち返していた例からもわかる。 戦間期や戦時中は持ち前の火力から大活躍していたベガルタシリーズであるが、予算事情が悪化した戦後期では他の高コスト兵器同様その兵器単価が祟り稼働数を大きく減らしている。 コンバットフレーム ナイトクローラー EDFが独自開発した機動兵器。元ネタはEDF IRに登場した同名兵器。 全高10mほどの二足歩行高機動兵器である。見た目は機械のダチョウかエミューといった具合。 EDFが運用する歩行兵器の中では最も高い機動性を持っており、更に他の兵器から武装を流用することによって安価に火力を整えることに成功している。 元々は大西洋戦争時にデルタ(ギガドラ)世界の国々が開発していた兵器の一つであり、同戦争後に無用となった開発計画をEDFが引き継いで完成させた。 このため設計としては古い部類になっており、EDFが保有する他の機動兵器よりも幾分か旧式と言える。 生産性や整備性は良好で、機動力が高い事から陸の偵察兵器として運用されている。 以前はフリージャーという高速バイクでの偵察がメインであったが、侵略生物や無人兵器群相手に装甲化されていないバイクでの偵察では被害が続出したため、曲がりなりにも装甲兵器であるナイトクローラーが偵察兵器としての役割を担うことになった。 前述の通り生産性や整備性は良いため戦後期EDFでも変わらず使い続けられている一品の一つ。 またその安価さからカインドレッド・レベリオンではギガンテスやメックスと共に主力兵器として使用されている。 プロメテウス 全盛期時代のEDFが運用していた大型兵器。元ネタはEDF4~5に登場する同名兵器。 全長は30mほど。 元々はCE地球連合が西暦系諸国向けに開発した入門用大型兵器。 タイタン同様CE地球における西暦系国家が徐々に特機へ運用体制を更新しており、余り気味になった本機をEDFへ提供した。 機動性が低く、小回りも効かないが、その戦闘力は破格のものであり戦時中もプロメテウスのみで構成された打撃部隊が侵略者の移動要塞の撃破に成功するなど大きな戦果を挙げている。 戦後になり戦時中の激戦を潜り抜けた数少ない残存機は残念ながら他の高コスト兵器同様倉庫で埃をかぶっている状態となっている。 コンバットフレーム ビッグフット EDFが開発した大型の二足歩行兵器。元ネタはEDF IRに出てくる同名兵器。 全長は20mほど。 元々はデルタ(ギガドラ)世界で大西洋戦争中に開発されていた大型兵器であったが、同戦争が終結し、他に有用な兵器を採用したこともありナイトクローラー同様開発凍結となっていたものをEDFが引き継いで完成させた機体。 EDFとしてはプロメテウスの簡易版と期待して引き継いだ開発であった。 事実性能としては低機動力、重装甲、重武装と大体の部分は安価なプロメテウスに仕上がっている。 しかしプロメテウスほどの防御力も火力も得られなかった関係上、その運用には護衛部隊の存在が不可欠であり、部隊規模での運用コストという意味ではプロメテウス以下になってしまった。 武装は左右側部ロケット砲と胸部の機関砲。 後に改修が施され肩部にマイクロミサイルポッド、頭部に重機関銃が追加され近接迎撃能力が強化された。 大戦中は歩兵部隊や戦車部隊のお供として随伴。高い防御力と相応の火力を持ったビッグフットは戦いを共にした歩兵部隊からはそれなりに頼りにされたようである。 戦後ではEDFの弱体化によりプロメテウスなどの巨大兵器が満足に運用できなくなった関係上、コスト的に安価ビッグフットに十八番が周ってきた。 このため生産数に関しては戦後の方が逆転し、様々な派生形が開発されるなど数奇な運命をたどっている 723: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 40 27 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 歩行車両デプスクローラー EDFが採用した地下型ハイヴ攻略用多脚戦闘車両。元ネタはEDF4~5に登場する同名兵器。 EDFがデルタ世界の統一国連などと共に全盛期時代に共同開発した新兵器。 侵略生物が構築した地下型ハイヴを攻略するために開発された特殊歩行車両。 歩兵や小型兵器のみでの地下攻略に不安を持ったEDFとデルタ世界諸国が安価な支援兵器を求めたために開発された。 EDF兵器の例に埋もれずワンマンオペレーションシステムを採用。一人乗りである。 全高4m程度の小型車両であるが機関砲やアシッドガン、散弾砲など地下の戦いで役立つ兵器を多数搭載している。 脚部に特殊な機構を搭載しており、地下構造物の側面などを自力で歩行可能。 このため地下攻略のみならず、山岳部や切り立った崖の目立つ海岸部などでも運用されている。 元々が安価な支援兵器というコンセプトのため比較的低コストで揃えることが可能であり、弱体化が進行している戦後期でも変わらず運用され続けている。 超大型歩行兵器バルガ 全長47mにもなるEDFの誇る超巨大ロボ。元ネタはEDF5に登場する同名兵器。 元々はタイタンやプロメテウス同様連合が西暦系諸国のために開発した入門用特機であったが、こちらも関係諸国がそろそろ初心者を卒業しだし、在庫が余り出したということで設立されたばかりのEDFに提供された。 その巨体から想像されるように低速、頑丈、高出力と見た目通りの性能をしている。 武装はその身体で殴る蹴るなどの物理オンリー。 流石にそれはどうよとEDFが頭部付近に自衛用の機関砲とマイクロミサイルポッドを追加している。 戦時中は専らソラスやエルギヌスといった怪獣クラスの超大型侵略生物に対抗する際に投入された。 戦後はその巨体故に弱体化したEDFでは持て余し気味であったが、当時の戦果を見ていたデルタ世界の統一国連やガンマ(パトレイバー)世界のISAF(同世界の米露同盟)が支援者となり未だに第一線で稼働している。 このため戦後も時たま現れる野生化したソラスやエルギヌスへの対抗手段として運用され続けている。 また戦時中にあげた戦果からか上述の両国が出資者となり後継機となる無人化仕様の新型機が開発中である。 移動要塞X4 EDFの誇る超大型兵器の一つ。元ネタはEDF4に登場した同名兵器。 全盛期に支援各国との共同開発で完成した対侵略者用決戦兵器の一つ。 全長100m近い威容を誇る歩行要塞。 多数の火砲、ミサイル、ビーム砲。そして強固な装甲とバリアを搭載した要塞兵器。 複数機建造されており、第二次侵略者戦争(二度目のヴォルガーラとフォーリナーの侵攻)の際に投入。 多大な戦果を挙げたが当時運用していた殆どの要塞が激戦の最中で撃破され、戦後に稼働可能な状況で残っていたのはたったの一隻のみであった。 戦後は残存した最後の一基は稼働状態が維持されているが、弱体化したEDFでは如何せん運用が難しく、実質置物状態となっている。 724: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 41 00 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 要塞空母デスピナ EDFの誇る洋上要塞。EDF4に登場した同名兵器が元ネタ。 全長1400mクラスというAF(全長1000m以上の兵器の総称)級の怪物空母であり、EDFの第二司令部。 地上本部が壊滅した際は、このデスピナを移動司令部としてEDF全体の指揮を執る EDFが連合の協力を得ながらも建造した、同組織史上最大の建造物。 全盛期時代に建造されたデスピナは第二次侵略者戦争も戦い抜き、戦後においてもEDFの移動司令部として稼働し続けている。 無論維持に莫大な予算がかかっているが、融合惑星でも数少ないAF級兵器のため各国や大企業からの支援も多くつぎ込まれており、他の大型兵器よりは安定した運用が可能となっている。 トルーパーアーマー EDF兵士が着込む基本的なアシストスーツ。元ネタはEDF IAにおけるトルーパーアーマー。 全盛期時代に開発されたこれは以降のEDF隊員の標準装備となる。 基本的には装甲化されていないパワードスーツこといわゆるアシストスーツの類となる。 基本種となるトルーパーを基準に通信機能を強化したタクティカル、パワーアシスト機能を強化し追加装甲を装備したバトル、軽量化しジェットパックを装備し空中機動が可能となったジェットの四種類。 動力は強化バッテリー。一般的なトルーパーやタクティカルでも連続で36時間の稼働が可能。 バトルは電力消費が激しく、追加バッテリーを加えても連続稼働時間は18時間程度である。 またジェットは電力とは別に飛行のための推進剤も搭載しており、これがなくなれば飛べなくなる。 ジェットの連続飛行時間は6時間ほど。 安価で頑丈、軽量で使い勝手良しを体現したこのアーマーは非常に高い評価を受けており、EDF正式装備として瞬く間に広がった。 このバトルアーマーの採用によりメックスは第一線から引退することとなる。 最も戦力評価としては生身の兵士を対象しているため、必ずしも侵略生物や無人兵器群相手に優位を取れるわけではない。 またβ(マブラヴ)世界の強化外骨格やα(フルメタ)世界のパワードスーツと比べると、その大きさの差からスーツ出力に欠けているため、稼働時間や搭載容量、防御性能で劣る。 総じて既存の歩兵を強化するための安価なパワードスーツであり、決して超人的な強さを与える代物ではなかった。 第二次侵略者戦争の際にはEDFの主要装備として活躍。 戦後においてもその安価さを買われて使い続けられている。 戦時中に後継機であるPAギアというエナジージェムを動力とする画期的な新型パワードスーツが開発されたが、戦後はEDFの予算不足とエナジージェムの慢性的な供給不足に悩まされ普及は進んでいない。 超大型潜水母艦エピメテウス EDFが各支援国と協力して建造した大型の潜水母艦。 各種大型ミサイルから無人機、有人機といった様々な兵器を搭載、運用している。 水中戦力が脆弱であったヴォルガーラなどの侵略者に効率的に反撃できる代物として開発された。 EDFではこのエピメテウス級を旗艦として幾つもの随伴潜水艦を率いらせた潜水艦隊を保有している。 第二次侵略者戦争の際にはエピメテウス、パンドラ、セイレーンに率いられ三個の潜水艦隊が存在していたが、エピメテウスの第一潜水艦隊以外は壊滅している。 このエピメテウス級はEDF以外にも多くの加盟国で採用、配備されており、戦後の時期ではEDFが弱体化しているせいもあってか、加盟国の方が配備数が上回っている。 なお開発にあたってα(フルメタ)世界のキャバリア・ダイナミクスという会社が設計に携わっている。 設計を見た技術者の一人はどことなくα世界の旧ソ連が計画していたミサイル潜水艦似ているにとのコメントを残している。 725: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 41 33 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 各種航空機 EDFは各国からの生産ライン供与により様々な戦闘機を運用している。 新世代工法(エスコン工法)による生産コストの改善と新型ソフトウェアによる操縦性の簡易化は高コストで喘いでいた既存航空機を瞬く間に安価な兵器として作り替えていった。 このためEDFでも各種既存航空機を安価に取り揃えている。 中には全盛期時代には独自に開発したEJ24などの制空戦闘機も存在する。 特に地上部隊支援のための各種攻撃機、爆撃機の種類は豊富。 即ドン優れた戦闘爆撃機系統のKM6とカロン、武装搭載量を向上させた戦術爆撃機ミッドナイト、大型化により高速性と搭載量を両立させた重爆撃機のフォボスとウェスタ。 対地攻撃専門の全長100mにも達する大型支援攻撃機ホエール。 この他にも様々な航空機を運用している。 地上支援はEDFの戦闘においては重要な要のため、予算不足に苦しむ戦後EDFにおいても潤沢な予算が使われており、唯一戦前と同レベルの規模を維持している。 その他の兵器 初期のEDFは各国から提供された兵器で部隊を編制していた。 最もすぐに運営が軌道に乗り始めたため、1年足らずで自前の兵器を取り揃え始めた。 とは言え各国から提供された兵器も後生大事に抱えており、戦力不足気味となった戦時中の終盤では倉庫に眠るこれら兵器も積極的に使用している。 具体的なところでは旧式となったα(フルメタ)世界の第二・第三世代ASや、β(マヴラブ)世界の第二・第三世代戦術機。ガンマ(パトレイバー)世界の旧式レイバーなどである。 これらの機体の多くは戦時中に失われたが、現在ではカインドレッドレベリオンが引き継ぎ、彼らの組織における主力兵器となっている。 726: トゥ!ヘァ! :2021/02/26(金) 19 43 27 HOST FLH1Adu131.kng.mesh.ad.jp 投下終了 実は一度フォーリナーやヴォルガーラ含めて大きく書き直したものがあったのですが、議論の結果更に内容が変わったので、それを分割、修正しました。 リアルの事情もあって大分時間かかってしまいましたが、ようやく作り終えました(汗 次はフォーリナーとヴォルガーラの運用兵器の修正もしたいですね。
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みんな集まれ!ウェルズリーの大逆襲! スタッフロール後にもゲームが続くなんてお得だろ? かんかんに怒ったウエルズリーをやっつけて本当のゲームオーバーといこうぜ! ラストステージだけあって敵の配置も結構いやらしい。 最初の方からステージ3にいた戦闘ヘリがこちらに張り付いて来ているためカバーは必須。 それに上からも下からもロシア兵やコマンドからの攻撃を受ける為、一人ずつしっかり撃破して先に進もう。 それ以降は宇宙海兵隊やゾンビ等も合わさって突破が至難になるルートもいくつかある。 マスターシールドが置いてある場合それを使って敵を無視するのも手だろう。 後から追いかけては来ないからな。 中盤に入るとダウニーのムービーが入る。ここからはマラソンメガソフト社員との戦闘だ! 敵の武装はまちまちだがプラズマライフル持ちを優先して倒すと即死の危険性が少なくなるぞ。 マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q ちょっと待て!あいつら回復しやがったぞ!こんなの無理ゲーじゃねぇか!(10代/若者/男) A あきらめるな!回復する前に叩き込めば良い。ヘッドショットが無理なら威力が高いので胴体をしっかり狙え! 超ハザードの場合マグナムのヘッドショットにも耐えるから確実に当てられる胴体狙いでいいかもな。 社員は増援を頻繁に繰り返してくるが、一番やっかいなのはエレベーターの先にある中庭の様になっている場所だ。ここでは合計4回の増援が来るぞ。 最初からいる連中は簡単に片付けられると思うが、次の増援が途中階段から上がれるテラスの中から来る。 そいつらを片付けるとすぐ先の道に増援が現れる。 ここで無視して進むとテラスの上と出口付近に現れる増援にやられちまう! 面倒だが全員片付けてくれ。チェックポイントに行きたくないだろ? ここを抜けるとウェルズリーまでもうすぐだ。武器の準備をしっかりしてくれよ?激戦だからな。 社員がわんさかいる部屋を抜けるとへんてこな場所でニセQAとのムービーだ。 QAに助けてもらうが……なんてこった。ウェルズリーめ、許さん! ウエルズリーを倒すとEDだ。攻略方法はBOSS攻略。 皆揃った所でお待たせ、ハザードタイム! マット・ハザードの「お悩みハザードタイム!」 Q おもしろかったです。売ってきますね。(20代/無職/男) A 何で売るんだよ!俺が出てるんだぞ?家宝にしてくれよ。それと超ハザードクリアしたか?一度ゲームをクリアすればやりごたえ抜群のこのモードが現れるぞ!是非チャレンジしてみてくれ ※もし間違ってる点やもっといい攻略法があれば加筆・修正をお願いします。 名前 コメント
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コンクエストコンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 コメント欄 コンクエスト コンクエスト概要 コンクエスト詳細 オブジェクト要素 レボリューション要素 ホテル左右の倒壊。 ホテルの左右の壁は破壊可能。一階と二階の壁をすべて壊していくと、ホテルの左右が倒壊する。 解説は8分23秒から。 コメント欄 最新順 ここってホテルの屋上のあるところから船の光っているところをスナイパーで撃つと船が大爆発するんじゃなかたっけ - 2014-08-25 09 42 20 イースターエッグか - 2014-08-25 13 32 41 そうそう - 2014-08-25 22 00 06 ここのラッシュの防衛側は最初が肝だな - 2014-07-25 11 39 48 ここのラッシュの防衛側は最初が肝だな - 2014-07-25 11 38 56 ここのレボリューションくそおもい - 2014-06-19 17 47 40 今更だが、IFVでHQ近くの丘に乗り上げると謎のジャミングが発生するところがある - 2014-06-08 20 41 40 巡航ミサイルで芋潰し - 2014-03-17 04 08 01 拠点Dのタンカーで壁の中に入れるところがある - 2014-03-03 00 28 18 ここコンクエが芋とフリーズがなければ最高 - 2014-02-10 04 59 29 アプデでラッシュの改善を確認。 攻撃側に高速戦闘艇と歩兵戦闘車の追加 - 2014-02-01 01 47 16 さらに防衛側IFV削除 byps3 - 2014-02-02 14 53 36 訂正ありがとうございます。 - 2014-02-02 18 46 01 それでも乗り物下手が相手だったら防衛しきれちゃうから、よっぽど不利な地形だったんだな。 - 2014-02-06 07 51 12 IFV乗りからすると滅茶苦茶やりにくいマップNo.1!。 - 2014-02-16 17 45 15 ノルマンディー上陸作戦 - 2013-12-13 09 15 26 ラッシュ攻撃側半泣きマップ - 2013-12-13 09 14 12 オブタレの中国軍側CでC4キャンプしてたら立ったまま入れるくらいの窪みができてたw - 2013-12-08 23 49 56 PS3版だが、ここ地底に潜れるグリッチあるみたい…何度もBを設置しにいく味方いたのだが…分隊入ってみたら地底世界状態の画面に(;´∀`) - 2013-11-27 17 46 15 ラッシュでなぁ、IFVが待っててなぁ、大して陸地がなくてなぁ、戦闘ヘリがない攻撃側がなぁ、勝てるわきゃねぇだろぉぉぉ!!!! - 2013-11-25 19 56 53 でも空母(揚陸艦?)スタートだから攻撃ヘリは出せないという… - 2014-01-24 21 57 40 俺もフリーズします。 - 2013-11-16 01 22 19 Rushでは近年稀に見る糞マップ。開幕、攻撃側の移動経路が海上オンリーなのだがボートを使ったアタックに失敗するとそのボートは敵の手に落ちるのでアタックに失敗する度に移動手段を失っていき、最終的には弾幕張られた海を泳ぐかヘリで数人づつ運ぶかしか出来なくなる。 - 2013-11-10 05 36 46 海がある自体ふりですよね - 2013-11-17 17 44 13 カーグよりたちが悪いマップなw - 2013-11-13 01 04 36 ここに来ると絶対フリーズする・・・なんで!?(xbox版) - 2013-11-09 11 33 00 同じく・・・ - 2013-11-09 15 41 48 海外のお友達もフリーズしてるみたい(^q^) - 2013-11-12 18 42 10 俺だけじゃなかったのかぁw毎回フリーズするわ。xbox360 - 2013-11-11 03 35 25 うおー自分だけじゃなかったのか・・・俺もXBOX360でこのMAPだけ読み込み時にフリーズするわ - 2013-11-12 02 24 53 私も… ここ以外全く問題ないんだよねー - 2013-11-11 12 54 48 私は箱だけどフリーズしないですよ。てかここが一番個人的に好きかもしれないですw - 2013-11-17 09 39 06 箱だけど最近は読み込みでフリーズしなくなったな、ここ。 - 2013-12-01 03 44 46
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【作品名】魔人探偵脳噛ネウロ 【ジャンル】漫画 【名前】ハーヴェイ・オズワルド 【属性】原子力空母 【大きさ】下記の設定等から実在する最大級の空母(300m台)以上と思われる 【攻撃力】対空砲でミサイルも撃ち落とせる。 100機を超える戦闘機・攻撃機を発進させ、数百km先の街を廃墟にできる。 【防御力】空母並 【素早さ】空母並 数百m~1km距離で戦闘ヘリの放ったガトリンゴ・ミサイルの一切発射を迎撃できる。 【特殊能力】2万人の乗員は全員電子ドラッグで洗脳されている。(詳細下記) 電人HAL:オズワルドと洗脳された乗員を統率する電子人格。本体はスパコン。 (多分ここでは関係ないだろうが)ネット接続されていればどこにでも ハッキングできる。警視庁のデータに簡単に侵入できる ネウロが返り討ちに遭うほど。 電子ドラッグ:見た人間を洗脳する映像。HALがアクセスできる映像媒体なら どこにでも映せる。 これで乗員を洗脳した。ただし元々犯罪願望の強い人間には効果が薄い。 【長所】最大級の兵器 【短所】目的は極めて人間的 【備考】主人公と対決 【名前】【属性】電子ドラッグver.2で洗脳された人間 【大きさ】人並み 【攻撃力】集団なら(人数等詳しいことは不明だが)素手でビルを崩壊させる。 2列に人間ブリッジを組んでその上にそれぞれ左右の車輪を乗せることで 大型トレーラーに 谷を渡らせられる。更に力を引き出された状態では 各自が手錠を引きちぎり、張り手1発で鍛えた人間の頭を叩き潰す怪力で 素手で数秒で人間をグチャグチャにして30cm^3くらいの物体にまとめたり、 手刀で窓ガラスをスパスパと切断できる奴と同等の怪力と評され、 300人が一斉に襲いかかることで直径数十m、高さ100m位の水柱が上がった。 【防御力】肉体強度は人並み。攻撃すると反動で体が壊れていく。しかしそれでも 意に介さず戦闘続行可能。 【素早さ】全力疾走する自動車に自転車で追走できる。水平距離十数m以上を 弾丸のように一跳びできる。 【特殊能力】操っているコンピュータの指令で完璧に統率の取れた行動を取れる。 【長所】凄いパワー 【短所】単純な命令をこなすことしかできない 333 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/11(水) 06 44 56 ハーヴェイ・オズワルド ×>フェイスレス>戦艦大和:戦力が違い過ぎる ○>ヒューマンフレア>量産ガロン>竜魚>十六夜:戦闘機の数と砲撃で接近前に倒せる ×>ネオディオ:素早く近接されて負け ○>ヴォルギン>ギタイ:物量と射程差で勝ち 戦艦大和>ハーヴェイ・オズワルド>GODZILLA
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【荒神 世音】 ※名前:荒神 世音 ※読み:こうじん ぜのん 身長:149センチ 体重:41キロ 3サイズor体型:83(B70)・58・85 ※髪型:ロング 髪色:漆黒 ※一人称:余/世音 ※性格:傲岸不遜 誕生日:10月3日 血液型:B型 ※所属クラス:中2-4 ※部活動:風紀委員 ※通学手段:菊花寮 ※入学時期:中1 好きな食べ物:プリン 嫌いな食べ物:オクラ 好きな飲み物:ネクター 趣味・特技:運動 苦手なもの:へび お気に入りのシャンプー:メリットピュアン イメージCV:白城なお 備考:厨二病真っ最中の女の子。入学時の風紀委員長に憧れて風紀委員に入った。 荒ぶる神と、全知全能の神の二柱の力を宿すと思い込んでいる。左手に荒ぶる神、右眼に全知全能の神、らしい。包帯と眼帯着用。 中二的な側面を除けば正義感の強いいたって普通の女の子。プリンが大好きで黄金の果実と形容する。果実ではないのに。 全知全能とまではいかないが、勉強も運動も高水準でこなす。 基本的な一人称は余だが、慌てたり驚いたりすると世音になってしまう。 小学生の頃は今とうってかわって気弱で、いじめられっ子だった。一時期は不登校になるほどで、その時アニメと中二にハマる。 星花を選んだきっかけは、公立中へ進学することを嫌がった際にOGである母から紹介されたこと。あと女子校がアニメっぽいから。 恋愛に憧れはあるが、自分にはまだ先のことだろうと思っている。 憧れの先輩に既に恋人がいたという点も大きい。憧憬と思慕の境界は曖昧なタイプ。 台詞例:「そこの二人! 余の前で自転車に二人乗りするとは不届き千万! 即刻下りなさい!!」 「ち、違う! 世音はそんなつもりじゃ……」「余はプリンを所望する!」 登場作品 メイン登場作品 【作品名と作品へのリンク】 サブ登場作品 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】 【作品名と作品へのリンク】
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軍事部で使われる用語 用語 意味 FC機銃 ディスペンサーからファイヤーチャージを射出する兵器。単に機銃と言うこともある。 MCheli EMB4氏が制作したリアルなヘリコプターや戦闘機を追加するver1.5.2~対応のMOD。詳しい内容は専用のwikiを参照(→MCヘリコプターMOD wiki) カートキャノン レールガン、レールキャノン、滑走砲とも言われる。TNT付きトロッコを装薬としたTNTキャノン。 改造ヘリ,戦闘ヘリ ぴお氏がTHX Helicopter Modを改変して制作したMOD。 回転砲塔 ZeppelinMOD、はりぼてエアクラフトなどによって発射方向を変えられるTNTキャノンのこと。 滑走砲 カートキャノンと同義。 貫通砲 チャンクの読み込みの仕様を利用し、壁をすり抜けるキャノンのこと。基本コストが高いため量産には向かない。 炸裂弾頭 時間差で連続爆発するタイプの弾頭のこと。ディスペンサーから着火TNTが出せるver1.5.2以降に多く見られる。 重量 車両や戦闘機などの総ブロック数として用いられる。 装薬 弾頭を発射する為に用いるTNTやTNTカートのことを指す。 水流装甲 水ブロックに接触しているTNTが爆発してもブロックを破壊しない性質を利用した装甲。ディスペンサーで容易に展開可能で、敵のTNTキャノンを無力化できるため非常に強力。 対水流装甲砲 耐水砲とも言われる。その名の通り水流装甲に対抗するために砂や砂利を一緒に発射するキャノン。 弾頭 発射されるTNTのこと。弾頭数10と言えば10個のTNTが同時に発射されることを指す。 TNTキャノン TNTキャノンとは、MinecraftのTNTと呼ばれる爆発物を水中で爆発させることにより建造物破壊をなくしたTNTの爆風で遠くへ飛ばすことを目的とした兵器のこと。 ディスペンサーキャノン ディスペンサーから出された物をTNTキャノンと同じく爆風で遠くに飛ばすことを目的としたキャノン。一般的には矢やファイヤーチャージ、ポーションなどを飛ばす。またディスペンサーから着火TNTを出して発射するキャノンのことを指すこともある。 HACミサイル HACを用いてブロックを移動し攻撃する兵器。弾頭、着火方式も様々である。 爆竹 竹MODのアイテム、爆竹を利用したキャノンのこと。投げ、ぶつかると爆発する性質を活かし、主に装薬に用いられる。 HAC 任意のブロックを動かすことのできるver1.4.7~対応のMOD。正式名は「はりぼてエアクラフト」 排莢回収機構 カートキャノンの発射後に残るTNTカートをホッパー等で回収する装置、仕組みのこと。 排水量 軍艦の排水量、つまりは軍艦の総ブロック数のことを指す。 半没式キャノン カートキャノンにおいて、カートを弾頭よりも半ブロック下で爆発させ飛距離を伸ばす構造のものを指す。 BUD BlockUpdateDetectionの略。赤石回路の一つでブロックの更新を検知するという意味。軍事部では主にsa-mon氏が開発したBUDチャンバーのことを指すことが多い。 VLS VerticalLaunchingSystem(垂直発射装置)の略。Minecraftでは主に真上に打ち上げるTNTキャノンを指すことが多い。ディスペンサーから花火を射出するものもVLSと言うこともある。 編集用コメント
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軍事演習 "On Maneuvers" 重要なクライアントが最高グレードの戦闘ヘリを使いたいと言っている。理由は聞かないでくれ。ヤバいくらいにセキュリティが甘いシステムへ忍び込んだ結果、軍隊は今アナイアレイターを使って演習をしているようだ。そこで頼みなんだが…代わりに手に入れてくれないか?航空支援を呼ばれるだろうから、覚悟していてくれ。ありがとう。 軍事演習 "On Maneuvers"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 アナイアレイターを盗んでサンディ海岸飛行場に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 レスター 65 1~3人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・アナイアレイター破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 21 00固定 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.軍事演習場に行け マップに示された軍事演習場(バレトベイ近辺の野原)に向かう。 なお現地にはバラックスが何台か停まっているが、鍵がかかっていて乗車できない。 2.アナイアレイターを盗め ターゲットであるアナイアレイターを盗む為に演習中の軍隊と銃撃戦。カービンライフルを所持している兵士が多い上命中精度も高いので、配置されているトラックやバスの残骸を上手く盾にして倒して行こう。 敵は無限ではないがテレポーテーションで湧くので、油断して背後から撃たれないように注意。 NPCが使用するアサルトライフルなどは補正により、一瞬ではあるがプレイヤーが使用するものよりも連射速度がかなり速くなることがある。まともに食らうとアーマーとHPの両方を一瞬で削り取られるので、突撃する際は要注意。 遠距離からスナイパーライフル系の武器で一人ずつ倒していくのも良いが、地形的に敵の位置が分かり辛いので見落としにも注意すること。 アナイアレイターのすぐ近くにはバザードが1機。当然こちらの戦力として使える。複数人の場合は一人がアナイアレイターを回収、残りがバザードに乗るといい。 ソロの場合は増援は湧かず、初期配置の敵を倒すだけで済むのでかなり楽。 3.アナイアレイターを飛行場に届けろ 4.アナイアレイターを飛行場まで守れ アナイアレイターに乗った時点から軍事施設よりバザード2機とレーザー1機がアナイアレイターを撃墜しにくる。 出現場所が遠い上、あまり積極的に攻撃してこないので、低空で飛べばスルー可能。フリーウェイ沿いに東へ進めば山にもぶつからない。 アナイアレイターに乗ったらすぐに降りて、近くに置いてあるバザードで敵ヘリを真っ先に落としに行けばレーザーは消えるのでそれも一手。または地上からホーミングランチャーを使って打ち落としても可。ただしレーザーからの爆撃で一撃死する可能性が高いので残ライフには要注意。 もちろん、空戦が得意なら3機相手にガチの空戦が一番のオススメ。その場合はレーザーが一番の強敵となるが、攻撃を避けて間近で旋回しているところに攻撃を浴びせると倒しやすい。撃墜するために向かってくるレーザーだが、木などにぶつかって自滅してくれることも多々ある。 到着先に二人男がいる(クライアントだろうか)。殺害しても問題ない。 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
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銃の国別の性能に差異が無い気がする。 性能表はいらないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-07-08 21 14 39 ロケランは放物線を描いて飛ぶ為、一定距離以上の目標はやや上を狙う事。 -- (名無しさん) 2009-07-08 21 54 46 ショットガンらしきものを見ました -- (名無しさん) 2009-07-11 02 04 39 ショットガンらしきものを見ました 多分、ライフルの音を聞き違えたか。あるいは米軍戦闘ヘリの機関銃だと思われます。 -- (名無しさん) 2009-07-11 02 30 26 ヘリじゃなくて戦闘機だった。 -- (↑) 2009-07-11 02 30 53 ↑×2日本軍の戦闘機も4発同時に発射されますよ。 -- (名無しさん) 2009-07-12 20 00 29 同時に発射されたらショットガンなんですね、分かりません -- (名無しさん) 2009-07-13 01 41 47 だって、ショットガンなんて存在しねぇからなw -- (名無しさん) 2009-07-13 06 27 11 米軍偵察兵の武器がエンフィールドになってますけど、 スプリングフィールドじゃないですかね -- (名無しさん) 2009-07-13 18 33 52 ↑公式サイトのthegameって所の記事に M1903って記述があったので -- (名無しさん) 2009-07-13 18 37 59 気になっているんだがロケランのアイアンサイトはなにか見方があるんだろうか・・・それともただの飾り?従来のbfシリーズと違い直線に飛ばないから当てにくいorz -- (名無しさん) 2009-07-13 22 51 31 目安にはなる 目測X位でアイアンサイトのY位まで弾が落ちる 案外空母まで余裕で届く、練習としては航空機演習の黒い球体を的にするのが楽 -- (名無しさん) 2009-07-13 23 29 57 トンプソンM1A1じゃなくて1924かと -- (名無しさん) 2009-07-15 22 11 28 ごめん違った -- (名無しさん) 2009-07-15 22 15 13 コッキングレバーが上にあるからトンプソンM1A1じゃない M1928A1だな -- (名無しさん) 2009-07-16 01 57 35 ただバレルの切込みが無いからM1928でも無い… まぁ、気にしたら負けだろう。 -- (名無しさん) 2009-07-16 08 06 01 稀にTNTを投げたのに 残弾減る>元に戻る で設置できてない時があるのはバグ? あと起爆装置シュッコンしてるのに起爆しないとか。 稀にというより3~4回に1回は発生する気がする。 -- (名無しさん) 2009-07-16 17 15 58 ラグです。もう一回しゅこんってすると爆発します しかしそのときには戦車は通り過ぎてるんだよぉっ! -- (名無しさん) 2009-07-16 22 37 25 ATだけども、あれM18無反動砲だって公式に書いてあるぜ ちなみに日本軍のは18式無反動砲だ -- (名無しさん) 2009-07-17 02 31 23
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ベルス(Verus) ベルス(Verus)詳細データ 解説余談 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア モデル オフロード ディンカ ベルス ラテン語で「真実」 2人 速 ポラリス Sportsman 850/570 プラットフォーム カスタム 改造可能カラー 改造費用テーブル クラクション PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ 最高 バイク プラットフォーム 価格 売却額 保険料 ガレージ保管 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $192,000 $ $ 可 解説 『カヨ・ペリコ強盗』で追加されたATV。 通常価格は$192,000と最近追加された車両としてはお手頃価格。 フレーバーテキストにもあるように、ATVとしては珍しく二人乗りが可能である。 モデルはポラリス製「ATV SPORTSMAN」シリーズの一つ。同社は軍・警察用向けの車両・ATV・スノーモービルなどを手掛けている。 性能的には同じ四輪バイクであるブレイザー・ライフガード以上、通常仕様ブレイザー以下といったところ。 ATVの中ではかなり重量級であり、フロントヘビー。歩道などの少しの段差でハンドルを切っていると大きくスピンしてしまうほどで、「オフローダー」というテキストとは裏腹に荒地での操作は困難を窮める。 なるべく平地を走るようにしよう。 余談 実装された2021/2/18から2週間の間、無料配布されていた。 ディンカ ベルスは激しい連続ロールや暴力的なまでのスピン、 信じ難いほど破壊的な正面衝突にも耐えられるタフなオフローダーです。 もちろん、むき出し状態のドライバーは耐えられません。ですが2人乗りなので、相棒と怪我をシェアできます。 (Warstock Cache & Carryサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない オンライン オンラインショップ「Warstock Cache & Carry」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 カヨ・ペリコ強盗の準備ミッション、フィナーレにて出現。「機材:指紋クローンメーカー」サイバーセキュリティ主任の拠点に固定で出現する。こちらは搭乗不可。 フィナーレでは検問所の周辺に出現する。搭乗可能。 ダックスに電話をかけることで受けられるフーリガンのジョブの一つ「ヘビーメタル」で登場。回収対象であるボブキャットXLの受け渡し地点の近くに2台配置されている。乗車可能。 改造費用 最高額テーブル。 マンティススカウト同様、ミリタリー系を意識してるのかカスタムパーツもATVの中では豊富で、前後に弾薬箱やバッグを複数取り付けられる。 但し元ネタの車両のバリエーションである軍用の「SPORTSMAN MV850」は残念ながら再現できない。 ボディーペイントは銃器密造アップデートで追加された迷彩を塗装できる。