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米国兵器 米国兵器は全般的に速射性が高い。 ソ連兵器と比べると威力が弱く、脆い。 ※表記について 発射速度(r/m)・・その砲台が1分間に連射できる弾数(リロード時間除く) リロード時間・・その砲台が弾切れからになってから次発を発射できるまでの時間で計算。 バリケード コスト - 特徴 ・配置時に「LB」「RB」で45°ずつ回転。1Map内に8基までで再配置不可。 バリケードに接触した歩兵は匍匐前進をするため、移動速度が低下する。 車両の場合はバリケードを乗り越えるが、少しだけ移動速度が低下する。 ※「左スティック押し込み」で出現 機銃 Lv. 米軍機銃I 米軍機銃IIl 米軍機銃III 名称 M2 M60 M134 コスト $500 $1,000 $1,500 修理費 $200 $500 $750 威力 低い 普通 高い 射程(※1) 40cm 40cm 40cm 装弾数 120発 150発 500発4発 連射速度 480r/m 640r/m 1770r/m80r/m リロード時間 3秒 4秒 4秒5秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・LTでズーム ・LTでスコープ ・LTでグレネード発射 ※1)AI操作時の反応範囲です。プレーヤー操作時は射程限界はありません。 M2 重機関銃だが威力が低く、連射速度は遅い。エリート兵の相手は厳しい。 M60 連射速度が大幅に上がり、スコープがついたことで狙撃もできるようになった。 M134 凄まじい連射速度を誇る。歩兵タイプの敵なら全て倒す事ができる。また、グレネードを使えば装甲車に打撃を与えることもできる。 迫撃砲 Lv. 米軍迫撃砲I 米軍迫撃砲II 米軍迫撃砲III 名称 M29 M252 M120 コスト $650 $1,100 $1,650 修理費 $275 $- $- 威力 とても低い 普通 高い 射程 38cm 42cm 48cm 装弾数 3発 3発 3発 連射 - - - リロード時間 6秒 6秒 6秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・スタングレネードを発射 ・化学弾を発射 ・焼夷弾を発射 ※Level-1 ~ 3 全てにスタン効果有り M29 照明弾により、弾着点付近の歩兵をスタンさせることができるが、威力が低すぎるため敵の攻勢を止めることは難しい。 M252 化学弾により敵歩兵により大きなダメージを与えることができる。 M120 焼夷弾により、敵歩兵であれば確実に対処できる。軽装甲であれば車両にもダメージを与えることできる。 対戦車砲 Lv. 米軍対戦車砲I 米軍対戦車砲II 米軍対戦車砲III 名称 M72 LAW M40 無反動砲 BGM-71 TOW コスト $700 $1,400 $2,100 修理費 $300 $700 $1,050 威力 低い 普通 高い 射程(※1) 42cm 42cm 42cm 装弾数 3発 5発(※2) 1発 連射 - 300r/m - リロード時間 3秒 4秒 4秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・追尾可能 ・LTでスコープ・連射可能 ・追尾可能 ※1)AI操作時の反応範囲です。プレーヤー操作時は射程限界はありません。 ※2)AI操作時は1発ごとにリロード。 M72 LAW 装甲車なら直撃させれば一撃で仕留める事ができる。戦車相手には分が悪い。また追尾時はカメラがやや後方にあるため、操作性に癖がある。 M40 無反動砲 高い連射力とそれなりの攻撃力を持つ。歩兵にも対応できるため、コンボを稼ぐことで航空機以外の敵に対抗できるようになる。 BGM-71 TOW 非常に高い攻撃力を持つが、連射性は下位レベルに比べて落ちている。追尾操作を行うことで、物陰の敵にも命中させることができる。 大砲 Lv. 米軍大砲I 米軍大砲II 米軍大砲III 名称 M102 榴弾砲 M198 榴弾砲 M270 MLRS コスト $900 $1,800 $- 修理費 $400 $- $- 威力 低い 普通 高い 射程 40-90cm 40-120cm 50-145cm 装弾数 1発 1発 12発 連射 - - 720r/m リロード時間 4秒 4秒 10秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・追尾可能 ・追尾可能・LTでMIRV弾に切替 ・追尾可能 M102 威力、攻撃範囲とも歩兵を相手にするには十分な性能を持つ。戦車相手にはやや力不足か。 M198 榴弾の威力は大きく、効果範囲も広い。敵歩兵はもちろん、大型戦車にも対抗できる。 M270 MLRS 1発あたりの威力はM198に劣るが12発のロケット弾を一斉に撃ちこむことができる。リロード時間の長さがネックだが、ターボチャージが発動すれば凄まじい弾幕をはることができる。 対空砲 Lv. 米軍対空砲I 米軍対空砲II 米軍対空砲III 名称 40mm機関砲 M1 M48 MIM-104 コスト $- $- $- 修理費 $- $- $- 威力 低い 普通 高い 射程(※1) 155cm 155cm 155cm 装弾数 50発 4発(※2) 4発 連射 330r/m 80r/m 15r/m リロード時間 3秒 4秒 4秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・LTでズーム ・RTで1機のみロックオン可 ・RTで4機までロックオン可 ※1)AI操作時の反応範囲です。プレーヤー操作時は射程限界はありません。 ※1)AI操作時は2発ごとにリロード。 40mm機関砲 連射速度は早めだが、やや威力不足。制空権を確保するには複数の配置が必要。 M48 ミサイルを一発づつ撃てるようになったことで敵航空機を確実に攻撃できるようになった。 MIM-104 ミサイルが同時発射でき、威力、攻撃範囲とも大きいため、これひとつで多数の敵を相手にできる。 簡易砲台 Lv. 米軍簡易砲台I 米軍簡易砲台II 米軍簡易砲台III 名称 フォグ オブ ウォー ファイア アット ウィル ブレイズ アンド デイズ コスト $300 $600 $1,300 修理費 $100 $300 $600 威力 低い 高い 高い 射程(※1) 18cm 18cm 20cm 装弾数 7秒間 150発 -発360発 持続時間 7秒 15秒 遅い リロード時間 3秒 3秒 -秒0秒 耐久力 低 中 高 スコア $- $- $- 特殊 ・ ・ ・LTでローマ花火発射 フォグ オブ ウォー もっとも低コストの砲台。初級歩兵であればほぼ確実に倒す事ができるが、エリート兵以上の歩兵や車両には歯が立たない。 ファイア アット ウィル 歩兵であれば確実に倒す事ができる。射程は見た目よりも長い。 ブレイズ アンド デイズ スタン効果のあるローマ花火と焼夷効果のある回転花火で攻撃する。射程距離は短いが、攻撃力が非常に高く、大型戦車でさえも破壊できる。 各砲座の有効射程距離 乗り物(キャンペーン、対戦で使用可能なもの) 名称 M60 パットン(仮) M1 エイブラムス M2 ブラッドレー(仮) 分類 米軍中型戦車 米軍大型戦車 米軍IFV 射程 長 長 長 弾数 主砲:1発火炎放射器:150発 主砲:1発機銃:200発 ミサイル:2発砲弾:16発 威力 高 高 高 速度 遅 遅 遅 耐久 - - - 解説 ・RTで主砲、LTで火炎放射 ・RTで主砲、LTで機銃 ・RTで機関砲、LTでミサイル 米軍中型戦車 中程度の威力をもった主砲と火炎放射器を装備。歩兵や装甲車を一掃する事ができる。 米軍大型戦車 高威力の主砲とLv2相当の機銃を装備。歩兵や戦車確実に破壊できる。 米軍IFV 武装はどれも高威力だが、リロードが遅い。車体の耐久力は高め。 名称 AH-64 アパッチ UH-1 ヒューイ攻撃機 F14 トムキャット 分類 米軍戦闘ヘリ 米軍武装ヘリ 米軍戦闘機 射程 長 長 長 弾数 対空ミサイル:2発対地ミサイル:16発機銃:400発 ロケット:14発機銃:400発 機銃:400発ミサイル:8発ナパーム弾:8発 威力 高 高 高 速度 普通 普通 高速 耐久 - - - 解説 右スティック押し込みで暗視モード 右スティック押し込みで暗視モード LB・RBで左右バレルロール、LB+RBでインメルマンターン右スティック押し込みで地上爆撃視点切り替え、Aボタンでブースト 米軍戦闘ヘリ 戦車にも有効な機銃と追尾性能をもった対地ミサイルを装備。2発の対空ミサイルで対空戦闘もある程度行える。 米軍武装ヘリ 対歩兵用の機銃と対地ロケット弾を装備。戦車以上の敵を相手にするのはやや厳しい。 米軍戦闘機 対地対空兼用のミサイル、そして強力なナパーム弾で敵を戦場から一掃できる。機銃も威力は高いが、他の装備がリロード中の時の保険だと考えよう。 名称 1K17 分類 レーザー戦車 射程 長 弾数 レーザー砲:12発 威力 超高 速度 激遅 耐久 高 解説 ・RTでレーザー照射 レーザー戦車 ソ連軍のレーザー戦車を鹵獲したもの。耐久力は桁違いに高く、敵に壊されることはないだろう。ただバッテリーの持ちと機動力は低く、あまり遠くまで移動することができない。レーザー砲は非常に威力が高く、一度でも敵に当てると高いスリップダメージを相手に与えることができる。 前回の使い回しなのですが「有効射程距離の一覧表」の画像をアップします。 また乗り物の画像の一部に誤りがありましたので、削除でき次第修正しておきます。 -- mascri71 (2011-08-27 04 15 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/443.html
農業博覧会出品作品 ナニワアームズ商藩国 スタコラター騎獣車 タオシム乳 タオシム革 チーズ各種 糸 スタコラター騎獣車 【イラスト】 15-00303-01:イズナ (騎乗怪獣スタコラター:全長2m前後で2足歩行の騎乗用の怪獣。) ナニワで家畜として飼われる、騎乗怪獣スタコラターの騎獣車。最大二人乗り。 広い会場を右へ左へ快適にご案内。 早い話しが怪獣版人力車です。 タオシム乳 【イラスト】 15-00304-01:シュウマイ 栄養たっぷり、新鮮な家畜怪獣タオシムの乳です。 ナニワアームズの焼印がついた木箱が目印です。 タオシム革 【イラスト】 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル 丈夫で滑らか、そして深い光沢を持つタオシムの革は、 地下都市部でのおしゃれ用品から砂漠での生活用品にまで 幅広く活用されています。 使い込むほどに味わいがでてきます。 チーズ各種 【イラスト】 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル ナニワではチーズを買い求める時、店員さんに「いつ食べるのか?」と聞かれます。 すぐに食べるのか、それとも明日の朝食にするのかで 一番食べ頃のチーズを勧めてくれます。 ナニワの酪農は、家族単位で経営されていた期間が長かったため、それぞれの家ごとに自慢のチーズがあります。 フレッシュなものから、ナッツや香草を入れたもの、ハードなもの、ソフトなもの、・・と様々の味と風味が楽しめます。 タオシム乳だけではなく、ヤギの乳などからも いろいろなチーズが作られます。 糸 【イラスト】 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル 毛長怪獣ウルールから取れた、やわらかな毛を細く細く、丹念に紡ぎました。 しなやかで肌触りの良い毛織物になります。(手前は植物、鉱物などから作った染料で染色したものです)
https://w.atwiki.jp/fwvs/pages/23.html
特徴 ユニット構成 兵士ユニット歩兵 バズーカ兵『M-25トフィーアップル』 火炎放射兵『T-22パフドラゴン』 ミサイル兵『A-23ウミスズメ』 グレネード兵『Mk3型マーブルフリーカー』 マシンガン兵『グランプ』 おそうじ隊 車両ユニット軽戦車『T-1トミー』 重戦車『Mk1ビッグビリー』 自走砲『B-335スパッダー』 飛行ユニット戦闘機『スパッターフレア』 爆撃機『マーシーチェスター』 ギガファイター 輸送ヘリ『サイカモアmk1』 海上ユニットフリゲート艦『ハンプトン級』 戦艦『スーパーシリウス級〈ウインザー級〉』 潜水艦『P級ペッパー』 輸送船『A級サンドショベル』 特徴 うわさに惑わされ、ソーラーエンパイアに攻め込んだ国。 空軍が優秀だが、戦闘ヘリや対空戦車は保有していない陸軍は貧弱なイメージ。 グレートタンクも超ド級戦艦も無い上、非超ド級戦艦で「スーパーシリウス級」と総合戦力的には恐らく連合4国最弱。 さらにこの時点ではギガファイターもまだ開発途上のようだ。(後述) ユニットが機関車や高級車や客船に見える。イギリスは優雅でレトロなイメージなのか。 装備は生存率よりも快適性と運動性を重視しており、それが滑稽でもはやジョークの結晶体ともいえる。 『紳士』+『男用スカート』+『バグパイプみたいな火炎放射器』まちがいなく、モデルはイギリス。 なお、男用スカートは本来ノーパンだが、さすがにそれは無理だったようでパンツの色は白である。 ユニットのデザインは丸みをおびているものが多い。 主力ユニットはバズーカ兵、火炎放射兵、マシンガン兵、軽戦車、戦闘機、爆撃機、輸送ヘリ、戦艦。 ユニット構成 ユニット名 有無 ユニット名 有無 兵士ユニット 車両ユニット 歩兵 ○ 偵察車 × バズーカ兵 ○ 軽戦車 ○ 火炎放射兵 ○ 重戦車 ○ ミサイル兵 ○ グレートタンク × グレネード兵 ○ 対空戦車 × MG兵(マシンガン兵) ○ 自走砲 ○ 飛行ユニット 海上ユニット 戦闘ヘリ × フリゲート艦 ○ 戦闘機 ○ 戦艦 ○ 爆撃機 ○ 超ド級戦艦 × ギガファイター △ 潜水艦 ○ 輸送ヘリ ○ 輸送船 ○ 兵士ユニット 歩兵 どこから見ても銃剣の付いた歩兵銃。マガジンも小さく、弾倉を見るに30発も銃弾が入るわけが無いが気にしてはいけない。 モデルはボルトアクションライフルのリー・エンフィールドシリーズと思われる。 帽子っぽい皿型ヘルメットにシンボルカラーの黄色が重なったため幼稚園児みたいに見える。 バズーカ兵『M-25トフィーアップル』 口ひげにスカートが印象的な兵士。ヒゲの長さはそろえないといけないらしい。 主に敵対空戦車・対空タワーを処理して制空権を得る為に出撃する。 背負ってる弾からしてPIATがモデルと思われる。 火炎放射兵『T-22パフドラゴン』 3連砲身の火炎放射器・・・バグパイプというよりガトリングだ。 オーバーヒートしても無音。 元ネタはフォークソンググループのピーター・ポール マリーの楽曲「パフ」 ミサイル兵『A-23ウミスズメ』 対地、対空双方に使用可能だったミサイルらしいが国民に押され対空専用に。いいのかそれで。 使用する機会はWi-Fiのみ。 名前の元ネタはシースパロー艦対空ミサイル(直訳するとウミスズメになる) 原語での名称は「Puffin」。ウミスズメ科のツノメドリという鳥である。 グレネード兵『Mk3型マーブルフリーカー』 どこからどう見てもカタツムリ。文句は認めない。 主に戦車隊や戦艦の援護で出撃するらしく、ミッション3-1のみで操作可能だが、戦闘機や戦艦にいいとこ取られて影が薄い。 マシンガン兵『グランプ』 どう見てもブレン軽機関銃。どう見ても30発マガジンだが、一応マシンガン兵なので撃ちまくれる。 どの軍よりも銃が熱しやすく冷めやすい。 おそうじ隊 ウィンザー大佐が直接の指揮を取る特別編成部隊。 モップにバケツ、本気で掃除をする装備で仕事はアングロの文化的モニュメントの清掃。一応歩兵銃も持っている。 敵を倒すとか皆殺しとか言う意味の『おそうじ隊』ではない。 車両ユニット 軽戦車『T-1トミー』 だれが軍隊に高級車持って来いと言った。機動力が有る為、奇襲から制圧まで様々なミッションに使われている。 モデルはロールス・ロイスと思われる。(実際に戦車や装甲車を製作していた) 砲の位置が高いので砲撃するとたまに横転してしまう。 重戦車『Mk1ビッグビリー』 機関車に砲塔をつけたようなこのデザインはホルトトラクターが影響していると思われる。 主砲は天下の2連装。だがWFと違い、発射後は平行に飛ばずに中心に向かって飛ぶので、 よほど近づかない限り、戦車弾の当たり判定は他軍戦車砲と同等だったりする。 WF軍のものよりも地味だが、頼るには十分な射程と命中率。 自走砲『B-335スパッダー』 リボルバー式自走砲。主に待ち伏せと拠点制圧援護射撃に使われている。 アングロアイランド軍の車両ユニットの象徴的存在らしいが、操作する機会が無いどころかかなり影が薄い。 モデルはおそらくイギリスのFV4005 stage Ⅰ、試作型で終わっているがリボルバーと同じ形状の大型自動装填装置が付いている。 飛行ユニット 戦闘機『スパッターフレア』 プロペラとロケットエンジンの混合。これで最強とはどれだけ他国の空軍が弱いんだ。 主に戦車隊と組んで戦艦や爆撃機の護衛として運用されている。 一応最強空軍(チャプター2をオールSクリアでギガファイターの原画も見られるほど)ミサイルは2連発を2回。 モデルは名前の通り英軍名機のスピットファイア 爆撃機『マーシーチェスター』 非現実的な車輪配置のせいでダメになったらしい、どうやって着陸するんだ。 しかしこのデザインで他国のものと同等の性能ということは、まともなデザインならもっと強い爆撃機ができたかもしれないし、アングロの技術力は案外凄いのかもしれない。 主に奇襲攻撃・強襲攻撃に使われている。 名前の元ネタはイギリスの都市マンチェスター。またイギリスの爆撃機には都市の名前を使用したものが多数存在しマンチェスターもその一つ。ゲーム中にマーシーチェスターという地名が登場しているためそこも意識したと思われる。 モデルはおそらくAvro Lancaster ギガファイター コプセントアートにて原画だけは見られる、次回作での登場に期待。 輸送ヘリ『サイカモアmk1』 他国のヘリと違い、前方から兵士が出る。それにしても側面に付いている鍋のような物の中身が気になる。 主に次々と敵陣に歩兵や軽戦車を運び込む波状攻撃に使われる。 モデルはイギリスで最初に設計されたヘリコプターであるブリストル サイカモア。 海上ユニット フリゲート艦『ハンプトン級』 横に狭く縦に長い。そして装備が何よりショボイ。 たまに艦対空ミサイルが煙突に当たっているがすり抜けている。 爆雷投射機は煙突にソックリ。 戦艦『スーパーシリウス級〈ウインザー級〉』 非超ド級戦艦でスーパーシリウス級なのだから、アングロ海軍の貧弱さが目立つ。 真ん中のレーダーアンテナがすごく目立つ。 しかしこれを抜いたらただの豪華客船に見える。 ところで推進装置はどこ? 潜水艦『P級ペッパー』 超縦長。アヒルのように足をバタバタさせながら進む新発想。 誰だこんなの考え付いた奴、これで軍用になるのだからアングロの技術力はすごいのかもしれない。 輸送船『A級サンドショベル』 だれが戦争の輸送艦にショベルの名前をつけろと言った。 A級にするならせめてG級にでも・・・
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【作品名】海底大戦争 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】STAGE 1 BOSS 【次鋒】STAGE 4 BOSS(黄) 【中堅】STAGE 4 BOSS(青) 【副将】STAGE 3 BOSS 【大将】グランビアメール号 【名前】STAGE 1 BOSS 【属性】ボス 【大きさ】大将の4倍以上の大きさ潜水艦 【攻撃力】触れただけで大将が破片も残さずに消滅する 魚雷:大将のミサイルと魚雷と同等の弾速と射程と威力、無限に発射可能 アンカー:30mは伸ばせるアーム、触れただけで大将が破片も残さずに消滅する威力 【防御力】大将の魚雷やミサイルを40発当てても戦闘続行可能 【素早さ】大将と同等の移動速度 反応は常人並み 【名前】STAGE 4 BOSS(黄) 【属性】ボス 【大きさ】大将の5倍以上の大きさ潜水艦 【攻撃力】触れただけで大将が破片も残さずに消滅する 魚雷、ミサイル:大将のミサイルと魚雷と同等の弾速と射程と威力、無限に発射可能 【防御力】大将の魚雷やミサイルを80発当てても戦闘続行可能 【素早さ】大将と同等の移動速度 反応は常人並み 【名前】STAGE 4 BOSS(青) 【属性】ボス 【大きさ】大将の5倍以上の大きさ潜水艦 【攻撃力】触れただけで大将が破片も残さずに消滅する 魚雷、ミサイル:大将のミサイルと魚雷と同等の弾速と射程と威力、無限に発射可能 【防御力】大将の魚雷やミサイルを100発当てても戦闘続行可能 【素早さ】大将と同等の移動速度 反応は常人並み 【名前】STAGE 3 BOSS 【属性】ボス 【大きさ】大将の8倍以上の大きさの三つの顔を持った成人男性並み 【攻撃力】触れただけで大将が破片も残さずに消滅する 大将の魚雷やミサイルを無限発当てても無傷な岩や壁を殴って砕ける力 【防御力】大将の魚雷やミサイルを無限発当てても無傷 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 【名前】グランビアメール号 【属性】潜水艦 【大きさ】戦闘ヘリ並 【攻撃力】ハイパー魚雷:自分と同じ大きさの潜水艦を一撃で破片も残さずに消滅させる威力 射程50mほど、弾速マシンガンの1/3程、無限に連射可能 ミサイル:上に向けて放つ、自分と同じ大きさの潜水艦を一撃で破片も残さずに消滅させる威力 射程50mほど、弾速マシンガンの1/3程、無限に連射可能 ホーミングミサイル:水上や空中に居る敵に向けて放つミサイル 全てがミサイルと同じ弾速と射程と威力で弾切れは無い 【防御力】潜水艦並み 【素早さ】10m程先からマシンガンの1/2の弾速の弾を撃たれた後で回避可能 マシンガンの1/3程で移動可能
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自然区 [#kf4c0bf6] 爆撃機撃墜 [#vda556c3] 山ほど出てくる戦闘機の中から爆撃機を見つけ出して破壊する。レーダーよりもマップ画面に頼った方がいい 射程が長く、火力のある武器が必要。少ないチャンスで確実に爆撃機を破壊しよう キャノンがあれば楽。使えるならロケットでもいいが、無理ならマルチミサイルなどで 対ミサイル装備があればAPを温存できる 対爆撃機用の武器と対戦闘機用の武器を両方持っていこう。 ”KES-ES/MIRROR”は「水精製施設」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 OPERATION CODE ROK HUNT 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 戦闘機:15、爆撃機:2 作戦目標 爆撃機の撃墜 入手可能パーツ KES-ES/MIRROR(ARM UNIT L) ミラージュ部隊強襲 [#n46233b8] 荒野の集団戦。僚機も雇えるし個人的に好きなミッション パルスMTが纏わり付いてくるので注意 とにかく敵の数が多い。囲まれながら戦う事になるので重装甲の方がいい 高台に上るのが有効 初期配置から中央の柱を挟んで反対側に補給車が待機している。弾数が少なくなってきたらOBで 実弾武器で行くと敵の数もあって大出費。下手すると赤字になりかねない。 補給を受けた分の弾薬費は収支から免除される。クリア直前に補給を受けるといい 報酬が少なめなので修理代で手一杯。バズーカやミサイルを持っていく場合は補給はかならず受けておかないと赤字に OPERATION CODE LADY DOG 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 25000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵戦力 重装MT:多数、機動装甲車:多数 作戦目標 敵部隊の全滅 機動兵器侵攻阻止 [#bd603fad] αアジール 大仏 対大型兵器ミッションその2 ミサイル対策にデコイがあるとよい 分離後のヨガテレポートに注意。デモ終了と同時に回避しよう(完全に同時だとダメ。弾が見えてからでないと) 基本は長距離用武器(+FCS)で遠くから。敵の動きはかなり素早いので、ブレードで斬るのは非常に難しい 中央に盾に出来る障害物があるため、ミサイルの対応が間に合わないという人はここに隠れよう。OBも併用して素早く隠れられるようになれば心強い 慣れてくると腕ロケット+αで撃退可能。 ”CBT-FLEET”は北西の丘を越えた領域ギリギリの所に落ちている ”MLB-MOONLIGHT”は僚機を雇わないでこのミッションをクリアすると取得 OP-INTENSIFYを装備して機動兵器本体を倒すと機体温度の上昇が半分になる機能が追加される OP-INTENSIFYを装備して機動兵器子機を倒すとキャノンを構え無しで発射できる機能が追加される OPERATION CODE OFANIM 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 100000c 作戦領域 アヴァロンヒル 敵機動兵器 大型機動兵器:1、大型機動兵器子機:1 作戦目標 大型機動兵器の破壊 入手可能パーツ MLB-MOONLIGHT(ARM UNIT R)、CBT-FLEET(BOOSTER) 水精製施設防衛 [#rd6f932c] 3つある護衛目標はすべて守らないといけない MT-戦闘ヘリ-ACと3種類の敵が出てくるが、施設を攻撃するのはMTとヘリだけ。ACは無視してもいい 水上ではあるが、拠点防衛ミッションなのでフロート以外でも十分いける 射程の長い武器があると楽 ”MWI-DD/20”はパイプ沿いに進んだ領域ギリギリの所に落ちている OP-INTENSIFYを装備してメガラオを倒すとコアのミサイル迎撃性能が10%アップする機能が追加される OPERATION CODE RUMBLE FISHING 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 24000c 作戦領域 アビア湾 敵戦力 水中専用MT:2、戦闘ヘリ:10 敵AC アスター(メガラオ) 作戦目標 水精製施設の防衛 入手可能パーツ MWI-DD/20(INSIDE) 重要物資護衛 [#gfca2733] 海上に浮かぶカプセルを護衛する 物資回収用メカと戦闘機が相手。回収用メカは攻撃してこないので戦闘機のミサイル攻撃にだけ注意しておこう 回収用メカは同時に複数あらわれ、スピードも速い。油断せずに落としていこう 広域レーダーと長射程の武器推奨 迎撃ミサイル+EOコアお勧め。戦闘機はEOに任せ自分はメカのみ攻撃。 OPERATION CODE MOON RAKER 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 アビア湾 敵戦力 水中用メカ:20、戦闘ヘリ:6 作戦目標 カプセルの護衛 座礁船内探索 [#a4a6de1b] マップ機能がある頭部を付けていると楽 マップが複雑で迷いやすい。オートマップ機能つきの頭部で走り回ってルートを探そう マップが縦方向に長いのが迷いやすい原因。長いジャンプも必要になるのでジェネレーターとブースターを強化しておこう。 制限時間ありのミッションだが、十分余裕がある。落ち着いてマップを見ながら進むように ”MWG-SBZ/24”は船内最深部の左側の部屋の隅に落ちている どうでもいいがこのMAP、SLでも流用されている気が・・・ OPERATION CODE SAW PIT 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 31000c 作戦領域 軍事研究船オストリカ 敵戦力 強化型浮遊ガードメカ:多数、浮遊機雷散布メカ:多数、逆脚MT:4、小型砲台:4 作戦目標 目標カプセルの取得後、脱出 入手可能パーツ MWG-SBZ/24(ARM UNIT R) 回収部隊護衛 [#v0f37b95] 海上での戦闘になるので、フロートにすべし。細い鉄骨しか足場が無い。 戦闘区域内にカプセルが10個ある。1個当たり1000コームの特別報酬が出るので、余裕があれば回収しておこう 敵は水中MTと戦闘ヘリ。意外に攻撃力が高く、味方がすぐやられてしまう。すばやく排除しよう OPERATION CODE CLOTHESLINE 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 海上廃棄施設 敵戦力 水中専用MT:8、戦闘ヘリ:12 作戦目標 目標部隊の護衛 巨大兵器撃破 [#m74dd08e] ザリガニ フロートがお勧め 対大型兵器その1。とにかく攻撃力が高いので、しっかり回避or十分な装甲をもたせよう 敵は潜行中もオービットで攻撃してくる。ロックできるので壊してもいいが、本体への攻撃をおろそかにしないように 大量の垂直ミサイルと連装グレネードが脅威。 敵の鼻先に位置するようにすればグレネードが当たらない。あとは火炎放射器なりとっつきなりで ”KWB-MARS”はスタート地点右の金網を破壊して下に降りた所に落ちている OP-INTENSIFYを装備して機動兵器を倒すとブレードから光波が出る機能が追加される OPERATION CODE LEVIATHAN 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 80000c 作戦領域 水没都市 敵機動兵器 水中戦用機動兵器:1 作戦目標 機動兵器の撃破 入手可能パーツ KWB-MARS(ARM UNIT R) 特殊実験区 [#y8d38431] 中央研究所防衛 [#e3e04301] 管理者ACと初対決! 初心者は逃げるが吉。天井付近に足場があるのでそこでしのごう 最初はMTを倒す。すでに味方のMTと交戦しているが、味方はただのモアなので放っておくと勝ち目が無い。すぐに援護しよう 球状のMTは攻撃時にコアを露出する。そこを狙い撃とう。ブレードで狙えるなら非露出時でもイケル MTを倒すと本命の敵ACへ。3対1で戦えるが、それを感じさせないほど強い。EN防御を高め、実弾で撃とう 味方2機はやられた場合死亡扱いになる。助けたいなら敵と味方のあいだに割り込んで戦おう。 まずやられるのはフラジャイル。事前の戦闘でモリモリ削られていく様子がゲージで分かる 幸い僚機はロック解除後に撤退しようとする。部屋から逃げ切るまで相手をしてやれば生存は確実 OP-INTENSIFYを装備して実働部隊ACを倒すと二重ロック時間短縮機能が追加される OPERATION CODE STRAY SHEEP 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 34000 作戦領域 ルグレン研究所 A棟 強制僚機 コールハート(モア)、フラジャイル(ナイトフライヤー) 敵戦力 球状MT:4 敵AC 管理者実働部隊AC:1 作戦目標 重要物資移送までの時間稼ぎ 耐性生物駆除 [#p31e6539] 滅茶苦茶固いダニ 隠しパーツが欲しかったらガチタン+月光で突き殺そう 開始後しばらくすると天井からシリンダーが降りてくる。破壊するごとに生体兵器はやわらかくなり、最後はAP1に ”CEEC-01-XSP2”はシリンダー破壊数2本以下でクリアすると取得 OPERATION CODE PYRETHRUM 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 26000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 耐性生物:18 作戦目標 耐性生物の駆除 入手可能パーツ CEEC-01-XSP2(EXTENTION) 研究所内大型シリンダ破壊 [#l94b963c] ECM発生装置があるのでEOコアで出撃 マシンガン-ショットガンがあると目標以外の小型シリンダが破壊しやすい 旋回の速いACだと施設破壊もやりやすい ”KWX-OC-22”は全ての敵機と破壊可能なオブジェを破壊すると取得 OPERATION CODE BALLERINA 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 36000c 作戦領域 ルグレン研究所 敵戦力 浮遊型MT:9、MT:8 作戦目標 大型シリンダの全破壊 入手可能パーツ KWX-OC-22(BUCK UNIT) 移送部隊護衛 [#dc6d6c71] 敵はよく壁に引っかかるが正面から近づくと大口径レーザーで焼かれる レーダーを見つつ輸送車付近の敵から優先して撃墜。時には自機を盾にする必要も ブルーオスプリーのレーザー-戦闘機のミサイル、どちらも輸送車には致命傷になる。敵をすばやく排除してまわろう どうしてもクリアできない場合、ガチタンで輸送車のうえに乗るとよい。膨大な修理費がかかるがクリアはできる ”MRL-SS/SPHERE”はレーダー基地のレーダーと建物の間に落ちている OPERATION CODE STEALTHY 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘機:多数、飛行MT:多数 作戦目標 輸送車の領域外脱出 入手可能パーツ MRL-SS/SPHERE(BUCK UNIT) クレスト施設制圧 [#g6106bd1] 自爆する敵に注意! OBで自爆MTを振り切って素早くレーダーを破壊する 僚機にミサイルを引き付けてもらいつつ、横から攻撃する状況を作りたい 僚機としてワルキューレが雇えるが、ステルスを使うので敵は自機を狙ってくる。実利だけ考えればあまり有効ではない 広いマップではあるが、武装は接近戦用にしたほうがやりやすいはず。 レーダーの付け根部分には判定がない。空中ブレ+ショットで破壊。ACはデコイと対ミサ持ってフレアを速攻 最上級オートマップがあると便利。 バックブレイカーは距離を詰めて戦う フレアはミサイルによる熱暴走に注意。しかしいい声で鳴きますな 開始直後はレーダーにトラブル発生。一台でも設置されたレーダーを破壊すれば収まる模様 OPERATION CODE DIAMOND DUST 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 31000c 作戦領域 リツデン情報管理施設 敵戦力 戦闘ヘリ:多数、砲台:多数、飛行MT:多数 敵AC バックブレイカー(カストール)、フレア(ダイナモ) 作戦目標 レーダー設備の全破壊 ユニオン襲撃 [#x5ff0f0e] 大量の樹のせいで視界が効かない。レーダーとロックマーカーを頼りに策敵 追加ミッションを発生させたいなら砲台の位置を覚えて素早くクリアすること 移動するときは回避運動をとりながら。いつ攻撃されるか分からないので 視界のわるい状況でステルスMTがいやらしい。しかも増援は無限に来る OPERATION CODE FIREWORKS 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 35000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、ステルスMT:多数 作戦目標 全大型グレネード砲台の破壊 データカプセル回収 [#l8a200ae] 今度はターゲットマークが出ているのでOBで駆け回ってカプセルを集めていこう 視界外から弾が飛びまくり。林檎の悲鳴がこだまする MTは見た目の割に攻撃力が高め。E防重視で オートマップ推奨。自分がどこから移動してきたのかがわかると移動しやすい。 全てのカプセルを回収しても中々ヘリが来てくれない。耐えろ OPERATION CODE SHOWER BATH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 自然保護区 敵戦力 砲台:5、迷彩MT:多数 作戦目標 全カプセルの回収 拠点防衛部隊陽動 [#sf88bb61] ミサイル対策をしっかりしていないとAPが足りなくなる。デコイや迎撃コアを持っていこう 1000マシや小型ミサイルを積み、E防を上げる。唐沢のためなら赤字も覚悟 実は領域の隅に陣取っていれば戦闘機しか来ないので、それを迎撃すればおk。 ”MWG-KARASAWA”は「ユニオン襲撃」の追加ミッションとしてこのミッションをクリアすると取得 AC僚機を連れていくと結構耐えてくれる。修理費と弾代が安くなるとおもえば… かと言ってコールハートでも呼んだ日には弾切れで逃げ惑う様を拝む羽目になる スクータムが残っていれば、その数だけ報酬が増える。 OPERATION CODE DANCING CLOWN 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 アルバ湿原 敵戦力 迷彩MT:多数、戦闘機:多数 作戦目標 規定時間陽動後、撤退 入手可能パーツ MWG-KARASAWA(ARM UNIT R) 環境制御区 [#qa08f76d] 溶解炉破壊阻止 [#ib305384] MTを2機倒すとボルケイノが現れる 金網を破壊しまくれば上で戦えるが、それではあまり意味がないのでベルトコンベアの上からミサイルで攻撃 OP-INTENSIFYを装備してボルケイノを倒すと旋回速度が1.2倍になる機能が追加される とにかく熱い。ラジェーターは高級品をつけていこう。重装コアもあると便利 敵は弱いほうなので、耐熱性能と機動性を両立させよう 状況的にブレードは役に立たない。投擲銃が便利 S狙いならAC無視した方がいいかも。 OPERATION CODE BURNT TRUSH 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 廃棄処理施設 溶解炉内 敵戦力 飛行型MT:4 敵AC ストラスボルグ(ボルケイノ) 作戦目標 全爆弾の解除 ダクト侵入 [#i9de1f85] 各層に2つずつ電磁波装置がある。マップを頼りに近い場所の扉から接近する 敵ACはパルスを乱射してくる。距離を取ってミサイルに連動で攻めよう ”MEST-MX/CROW”は第2層のターゲット近くの通路に落ちている APと機動性を重視したACがよい。武装はACを倒せる分だけあればいい とにかく急がなければいけないミッションだが、敵を無視するとダメージがキツイ。キッチリ倒していこう 装置を停止させるごとにダメージが遅くなる。簡単なところから止めていこう マップは上層と下層にわかれている。装置は2つずつ。かならず2つ止めてから下に向かおう 状況によっては弟が死んでしまっているためか単機で登場。アリーナと違って奮戦してくれるツインヘッド姉に感動 OPERATION CODE ACUSECTOR 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 通気用ダクト C3-11 敵戦力 浮遊型戦闘メカ:5、砲台:8 敵AC ツインヘッドB(パトリオット) 作戦目標 全電磁波発生装置の解除 入手可能パーツ MEST-MX/CROW(EXTENTION) 管理者部隊迎撃 [#a8b58bf5] ダクト内部でボールを延々と破壊するミッション 高所から長距離FCSと砂で1機すつ確実に仕留める。手間取ると対応が間に合わなくなってしまうので素早く 開始と同時に最上部までジャンプ。デモの間もENが回復しているので一気にいけるはず 対EN防御を高めておくとよい。回避は考えずひたすら撃つべし ここでもEOが良い仕事をする。ただしデモ度に格納されてしまうので忘れずに出して デモが邪魔過ぎ。いちいち視点が戻るし、どっから入ってきたのかわかりづらいし・・・ OPERATION CODE WHACK-A-MOLE 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 56000c 作戦領域 通気用ダクト G9-29 敵戦力 球状MT:24 作戦目標 敵部隊の全破壊 データバンク侵入(1) [#g2324f74] 赤外線?レーザーに当たってはいけない。 レーザーに焼かれてはAPがいくらあっても足りない。多少のダメージは覚悟で突っ切っていくのが早い 画面をよーく見よう。制御装置をみつけていけばダメージが激減する OBでぶっ飛ぶのもアリだがスパイ気分で楽しむのも一興か 発見されると壁砲台から恐ろしく熱量の高いマシンガンの掃射を受けることに OPERATION CODE CRADLE CAT 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 強化型浮遊ガードメカ:15 作戦目標 セキュリティシステムの停止 データバンク侵入(2) [#s0bd84ab] レイヴンたくさん登場(声だけ)。私的には一番燃えるミッション。 一番辛いエリアを担当しているのは自分な気がしてならない ブレードをうまく使いつつMT供をなぎ払っていく なぜか天井の敵に弾があたらないときがある。そういうときは角度をかえてもう一度 ある程度の機動性は欲しい。オートマップもぜひ ギボンは壁越しに切り捨てるのも手。運がよければツインヘッドW(弟)も生存できる 弟に攻撃するとすぐ爆散してしまう。 OPERATION CODE POWER PLAY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 51000c 作戦領域 クレスト中央データバンク 敵戦力 近接戦闘用MT:6、逆脚MT:8、浮遊型戦闘メカ:7、小型砲台:8 作戦目標 動力設備の破壊、敵警備部隊の全滅 エネルギー生成区 [#a7d4a237] エネルギー炉防衛 [#d9b4c3e8] 無印に登場するミッション「最終兵器(衛星砲破壊ミッション)」のリメイク。 エネルギー弾が通り過ぎて赤いバリアが消えたら接近し、砲台を破壊して侵入。AC戦へ 途中から制限時間が付く。時間オーバーでも、炉心を攻撃しすぎても、ミッション失敗 砲台は中心の部分だけを破壊すればOKなので、ロケなどで狙撃してもイイ。 砲台の真ん中をかなり正確に狙わないといけない。 バリアを突っ切ろうとしたり、砲台の攻撃を受けたりするとすさまじいダメージになる。必ず回避しよう 敵ACはE兵器で攻撃してくるのでE防重視で。距離を取ってミサイルで攻める OPERATION CODE CRYING BABY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 67000c 作戦領域 エネルギー炉 敵戦力 小型砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:1機 作戦目標 エネルギー炉の防衛 侵入路探索 [#v3370fdb] イレギュラー認定される素晴らしいミッション リップハンターは扉越しにブレードで斬り倒すことができる。共闘時に倒しても可。セリフ聞けないけどね 正攻法でいくならリップハンターから攻める ファンファーレは接近すると返り討ちに合うので距離を取る。障害物が多いのでミサイルを使う場合は注意 なにげに火炎放射器が便利。フリュークを簡単に破壊できるし、AC戦でもブレードの間合いの外から大ダメージを与えられる どちらのACも入り口に向けて追い回すと入り口横の段差に勝手にはまってくれる。後は斬り殺す 味方を雇っておけば攻撃を分散させる事ができ少し楽。どうしてもクリアできない時は試して ファンファーレはミサイルも使うが地形のため生かすことが出来ない。よってロケットと投擲だけで応戦しようとする いくら時間がかかってもランクには影響しないようなので、逃げ回ってファンファーレを弾切れさせてから仕留めるべし OPERATION CODE ROOK 依頼者 ミラージュ 前払報酬 55000c 成功報酬 0c 作戦領域 マグナ遺跡 強制僚機 リップハンター(ルージュ) 敵戦力 ステルスMT:4 敵AC リップハンター(ルージュ)、ファンファーレ(インターピッド) 作戦目標 遺跡内の探査活動 アクセスプログラム奪取 [#h29934bc] ここでもECM装置が配備されているのでEOコアの出番 特に何もないので枝道は全て無視して奥へ ポリゴン酔いが気になる場合はオートマップをつけていこう OPERATION CODE DOUBLE ACT 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 49000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 汎用型4脚MT:19、地上ガードメカ:24、ジャマーメカ:14、小型砲台:4 作戦目標 目標データの取得後、脱出 ミラージュ施設侵入 [#p617b2d4] MTは残しておくと脱出時に面倒なので全て破壊しつつ進もう データ取得後ノクターンが出現 ノクターンは近距離戦が得意。狭い場所での戦闘になるので注意。 距離を取って戦いたいがミサイルは当てにくい。マシンガンやレーザー、投擲銃で応戦 ステルスかターンブースターを持っていくとAC戦でアドバンテージを取りやすい。 折角の高機動を完全に殺してしまっているステージ。中央の柱に挟まってもがいているノクターンはいとあはれ ↑こんな状況 嬲 ノクの台詞から、主人公(プレイヤー)と面識あるのかと思った。 OPERATION CODE CALAMITY 依頼者 ユニオン 前払報酬 0c 成功報酬 52000c 作戦領域 レヒト研究所 敵戦力 近接戦闘用MT:5、汎用型4脚MT:9、地上ガードメカ:22 敵AC ノクターン(ザイン) 作戦目標 目標データの取得後、脱出 中枢 [#sa2f3e95] 中枢侵入 [#m6fe2c71] 敵は無視してどんどん奥へ 柱状のレーザー砲台は接近すると撃たなくなる。ロックは不能だが破壊できる。 ところどころで現れるビットは無限にわく。EOであしらうか、いっそ振り切ろう EN防御を重視しておくと楽なはず エレベーターの球状MTは待ち伏せして出現したらすぐに斬る。場所の関係で簡単に空中切りができる。○連打! エレベーターを先に降下させると楽。 ラスト直前に実働部隊2機と交戦。十分な量の弾薬を持ち込もう スペースを広く使って挟まれないように動く。ミサイルで1機を集中攻撃 1機になったらキャノンに注意して接近し、月光でぶった切る。といっても2周目以降限定だが 実働隊の重2は高火力だが機動性が完全に死亡。左右に振り回したり後ろを取って切り刻むのも容易。 実働隊の中2は高機動だが火力が完全に死亡。Eライフル一本で頑張ろうとするので放っておいて重2を潰した方がいいかも 実働部隊戦開始直後にいきなり弾が飛んでくるのでとりあえず回避行動を 管理者自体は攻撃能力はほとんどなく、簡単に破壊できる このミッションを受けても何故か所持金が増えない。バグ? OPERATION CODE ZERO DIVISION 依頼者 ユニオン 前払報酬 150000c 成功報酬 0c 作戦領域 レイヤード中枢 敵戦力 球状MT:多数、レーザー砲台:多数 敵AC 管理者実働部隊AC:2 作戦目標 管理者の破壊 特殊条件パーツ [#ybc9bbef] ACテストでは、旋回重視の機体で、右武器の他に肩武器を一回だけ使用して肩の命中率を100%にすると評価が上がる MLH-MX/VOLAR(LEGS) ACテスト1 ランクA以上で取得 CAL-44-EAS(ARMS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CWX-LIC-10(BUCK UNIT) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける CLF-D2-ROG(LEGS) 企業ポイント クレストの依頼を多く受ける MLL-MX/EDGE(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MWGG-XCG/20(ARM UNIT R) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける MLR-MM/PETAL(LEGS) 企業ポイント ミラージュの依頼を多く受ける OP-E-LAP(OPTIONPARTS) 企業ポイント キサラギの依頼を多く受ける MWG-XCB/75(ARM UNIT R) データバンク侵入 クリア後ショップに追加 MCM-MX/002(CORE) 機動兵器侵攻阻止 クリア後ショップに追加 MWX-MX/STRING(BUCK UNIT) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 OP-INTENSIFY(OPTIONPARTS) 中枢侵入 クリア後ショップに追加 コメント [#s2ed18a9] パトリオット(弟)削られすぎ・・・引き際になったら逃げろよ(´・ω・`) -- new{2007-01-17 (水) 19 16 07}; クラッシュボーンは今さっきOBして来た道を引き返してビルをぶっ壊した方がいいと思うんだが -- new{2007-03-11 (日) 18 57 39}; 弟くんは四脚+Eシールド+パルスライフルだからねぇ・・・ -- new{2007-03-11 (日) 21 43 18}; 感想を書いた私も悪いが、部品的に消されてもメイワク… -- new{2007-04-15 (日) 12 33 16}; 名前 コメント
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション ニビリア海戦 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「ニビリア海戦」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 ニビリア海戦 場所 ニビリア国 沖合(タルタ海) 概要 揚陸艦の護衛 敵戦力 イージス護衛艦x4重巡洋艦x2原子力空母 x1対潜ヘリ戦闘攻撃機 x5(空母を破壊するまで無限出現) 味方戦力 なし 勝利条件 味方艦船を1隻以上残すもしくは、敵戦艦をすべて破壊する 敗北条件 味方艦船がすべて破壊されるプレイヤーのHPが0になる 軍資金 2700G 獲得タンク M8 ヘッジホッグセントー九七式中戦車チハ改2式内火艇カミ クリア後 ニビリア解放「海に浮かぶ戦城」出現 備考 プロトン王国とQシュタイン帝国の中立国ニビリアの沖合での作戦。 ニビリアへ向かう味方の揚陸艦を護衛することが目的。 普段と違う海上での戦いとなるので、操作感覚や敵へのアプローチが変化する。 ◆攻略 ◆解説 味方揚陸艦は意外と脆い。敵の戦力を上手く削っていこう。 1.まずは左右の内どちらか片側の護衛艦・重巡洋艦を全て撃破しよう このミッションで登場する敵は護衛艦と重巡洋艦(ゲーム内のミッション説明だと全て駆逐艦表記)、戦闘ヘリ、攻撃機、そして空母だ。 味方の揚陸艦を守らねばならず、味方にとって最大の脅威となるのが、砲撃間隔の狭い護衛艦・重巡洋艦(色はどちらも灰色と紺色の迷彩)だ。 特に重巡洋艦は6門の主砲で強力な攻撃を仕掛けてくる為、火力がかなり高い。 護衛艦は4隻、重巡洋艦は2隻が配備されている。 ミッションが開始すると、まず護衛艦(比較的小型で主砲は1門。パラボラアンテナを目印にすると覚えやすい)がこちらに迫ってくる。 プレイヤーが近付くと揚陸艦を無視してこちらを狙うので、上手く引き付けて攻撃しよう。HPはそれほど高くないが、海上で狙いをつけにくいので注意。 左右それぞれの重巡洋艦1隻は、左右どちらか片側に固まっている護衛艦2隻を撃破すると揚陸艦を狙って来る様になるので、 まずはどちらか片側の護衛艦2隻を纏めて撃破し、更にすぐ近くからこちらに向かってくる重巡洋艦1隻も撃破してしまおう。 そして片側の3隻を全て撃破した後は、同じ様に反対側の護衛艦を先に撃破し、重巡洋艦を素早く撃破する様にしよう。 この敵艦の仕様を覚えておくと味方の揚陸艦の生存確率がグッと上がる。 2.対空ガトリングやミサイル系で空の敵を狙え 空からは戦闘ヘリと戦闘機が攻撃を行ってくる。ヘリは揚陸艦、攻撃機はプレイヤーを狙ってくる。 海上でターレットを上に向けることが出来ないので、これらの敵を撃破するためには対空用装備が必須。 ワールドマップの火山火口のヒミツの言葉(パスワード)の入力で手に入る対空ガトリングや、ショップで購入できるミサイル系の武器を装備して対抗しよう。 ヘリはその場に留まるので狙いやすい。復活しないのでどんどん倒していきたい。 攻撃機は常に高速で動き回るので狙い辛いが、こちらに向かってくるところを攻撃するとヒットしやすい。最も攻撃機に関しては空母を倒さない限りすぐに復活するため、撃破しても殆ど意味がないが… 3.空母は余裕ができるまで無視しよう マップ端には敵の大型空母が航行しており、空母からは定期的に攻撃機が離陸していく。 この空母は攻撃を行ってこないし、攻撃機もプレイヤーを狙うので、揚陸艦にとって脅威的な存在ではない。 このミッションの最大の目的は揚陸艦の護衛なので、まずは揚陸艦の脅威、つまり上述の護衛艦や重巡洋艦、そしてヘリを優先して攻撃しよう。 それらをすべて破壊し、まだ余裕があれば空母も撃沈させてみよう。空母のHPはかなり高いので長期戦となる。 護衛艦や重巡洋艦、そして空母をすべて沈めることが出来れば、その時点でミッション成功となる。 ◆セッティング例 フロート系は必須。レトロボムやゴリアテなど、地面を這って進む武器は使えないことに気を付けよう。 セッティング例1 おすすめ 主砲 強力砲弾 副武装A なし 副武装B 対空ガトリング エンジン エンジン1 走行パーツ Hキャタ1 特殊パーツ ボート 内部機器 なし ターレットギア ライトギア コンピュータ CPU4 レーダー マルチレーダー 増加装甲 増加装甲板 迷彩 ノーマル塗装 エンジンは弱いものでいいが、キャタピラは旋回力があるものを使おう。レーダーも空と海の敵に対応できるマルチ型が好ましい。 セッティング例2 初心者向け 主砲 拡散ミサイル弾 副武装A なし 副武装B ミサイル エンジン エンジン1 走行パーツ Hキャタ3 特殊パーツ ボート 内部機器 ハイパーリロード ターレットギア ライトギア コンピュータ CPUハイパー レーダー マルチハイレーダー 増加装甲 強化装甲板 迷彩 ノーマル塗装 四方八方から攻撃をくらってしまうので防御力が欲しい。空の敵はミサイルで撃ち落とせる。 セッティング例3 チャレンジ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ2 特殊パーツ フロート 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 対空装備が無い場合、護衛艦や重巡洋艦をどれだけ効率的に破壊できるかが勝負。上述の敵艦隊の仕様を踏まえ、後から登場する重巡洋艦を警戒しておこう。 腕に自信があるのならフロート以外を全て初期装備にして挑戦するのもアリ。 初期装備だとヘリは倒す事ができないので、護衛艦や重巡洋艦を撃破した後は揚陸艦の盾代わりとなり、対潜ヘリの雷撃を自機の体力ゲージが残り3割程になるまで受けて揚陸艦を守るのがお薦め。 自機のゲージが残り3割程になったら揚陸艦から離れる様にしよう。 炸裂!フレイルの恐怖 海に浮かぶ戦城 コメント欄 たしか艦船は元ねたがあるはず(見た目が似ているのではなくて、攻略本に名前表記があったはず) わすれたけど空母以外は自衛隊の艦船だったとおもう(名前がひらがなだったはず) - 名無しさん 2016-09-07 21 45 57 「ちょうかい」ですね。ゲーム内で使われてない単語に置き換えると混乱もありますので、カッコ付で追記する予定です。 - メムーロトノ(制作) 2016-09-07 23 47 23 2種類いませんでしたっけ?大きさが違っただけだったかなぁ・・・? - 名無しさん 2016-09-18 16 42 28 今更ですが公式完全ガイドによると、護衛艦(最初に味方艦隊へと向かってくる小型艦)は「ちょうかい」そして、 - エメラルドX (2021-04-24 00 00 40) 重巡洋艦(固まっている護衛艦を2隻撃破すると味方艦隊へと向かってくる中型艦)は「鳥海」の様です。 - エメラルドX (2021-04-24 00 01 58) 名前 コメントログ
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ソードマスターササキ最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! 涼宮ハルヒの驚愕、発売日は未定です。 佐々木「くっくっ。くらえ朝倉!新必殺自転車二人乗り!」 朝倉「さあ来なさい佐々木!私は実は一回情報操作されて死んでるわよ!」 (ザン) 朝倉「グアアアア!こ この谷口ランキングAA+と呼ばれるTFEIの朝倉涼子が…こんな貧乳に…バ…バカなアアアア」 (ドドドドド) 朝倉「涼宮さんとお幸せにねーーー!」 朝比奈「ふえ~、朝倉さんがやられちゃったみたいですね…」 小泉「ふふふ…彼女はTFEIの中でも最弱ですから…」 長門「TFEIの面汚し…」 佐々木「くらえええ!」 (ズサ) 朝比奈「ふえー」 小泉「アッーーーー」 長門「そう・・・」 佐々木「やった…ついにSOS団を倒したぞ…これで涼宮ハルヒのいる閉鎖空間の扉が開かれる!!」 ハルヒ「よく来たわね、ソードマスター佐々木!私を待たすなんていったい何様のつもりよ!」 (ギイイイイイイ) 佐々木「こ…ここが閉鎖空間だったのか…!感じる…涼宮ハルヒの力を…」 ハルヒ「佐々木さん…戦う前に一つ言っておくことがあるわ あなたはキョンをゲットするのに『ポニーテール』が必要だと思っているようだけど…別になくてもオッケーよ!」 佐々木「な、何だって!?」 ハルヒ「そしてキョンとはケンカして別れちゃったので、最寄りの町へ解放しておいたわ あとは私を倒すだけね!」 (ゴゴゴゴ) 佐々木「フ…上等だ…僕も一つ言っておくことがある キョンのことが好きだったような気がしたけど、別にそんなことはなかったよ!」 ハルヒ「そうなの」 佐々木「くっくっ、じゃあいくよ!」 ハルヒ「さあ来なさい!」 佐々木の未来がハッピーエンドと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
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MAVERICK 概要 用途:ヘリコプター 和音:マーベリック ドア:2枚(+サイドドア2枚…常にオープン) 実車:ベル・206、ベル・407 日本語訳:(英語)一匹狼・異端 性能 重量:4,500kg 最高速:258km/h 解説 平均的な性能の民間用ヘリ。POLICE MAVERICKなどのベースのヘリでもある。 最高速度も平均的なので使いやすい。 今までのシリーズとは違い後席のサイドドアが開けっ放しになっているのが今作の特徴。(画像は製作段階の物)。 乗り物では珍しく、原色系統(赤、青、水色)が多い。 デザインはBell 206なのだが、ローター数が4枚なのでBell407とも言える。 ブルーシーのヘリライドのアクティビティでも使用することになる。 仕様上、ヘリコプターの後部に乗る人は誰であっても特殊部隊風の乗り方をするようになっている。 それゆえ、たとえブルーシーが連れてくる女の子であっても、身体を乗り出してヘリコプターに乗ってしまう。 一見、落ちるのではないかと思うほど。 友人とのアクティビティの時にコレに乗っていくと多少驚いてくれたりする。 耐久力がBUZZARDより高いため銃撃され続けてもなかなか燃えないので逃走する際に有利である。”まさに”一匹狼のように生き残ることができる。 しかし手配度3以降、ヘリでは警察手配範囲から脱出できないので車に乗るしかないのでわざわざコレで逃亡する必要があるかは疑問である。 ただ対衝突は優れていないため、壁に激突しないように。 そこを気を付ければオンラインで荒らしから逃れたい人を送迎するヘリタクシー代わりに使ったり、パーティーモードでフレンドの送迎として使うことも出来る。 意外と歓迎されたり、同乗者が荒らしのBUZZARDを銃撃・撃墜してくれたりする。以下の固定出現場所や、BUZZARDの固定場所に飛んでいくとなおよい。 荒れているフリーモードで安全にヘリに乗りたいのならばこれ含めMAVERICKに乗ることをお勧めする。 (BUZZARD等の戦闘ヘリは入手性は良いものの、他のプレイヤーから荒らしと勘違いされて撃墜される場合もある) ちなみに本編のみオンラインでのパーティーモード開始時に隠れ家表記である廃カジノに駐機される。 同機はオルダニー・シティー・ブーストンネル側のヘリポート(ここに置いてある物はTBoGTで使用する事になる)とBig Hom Driveにある邸宅に駐機(固定)されている。 また、時折、リバティーシティー上空を飛行してることもある。 余談だが、TBoGTでBig Hom Driveにある邸宅(固定出現場所)のベースジャンプをし終わってから終了場所にしばらくいると上からこのヘリが落ちてくる。 その様子はまさに天からの贈り物。 GTAⅤにも引き続き登場。ヘリローターが4枚から2枚に変更されている。 特別仕様・レアカラー 白/赤 ミッション『DUST OFF』と『PAPER TRAIL』で登場。 ボディが白でラインが赤。ボディが白なので「MAVERICK」の文字が見にくい。『PAPER TRAIL』クリア後に持ち帰るだけでよい。もしくは『DUST OFF』でヘリを奪った後、駐車スペースでプロペラを破損させると入手できる。 白/黒 ミッション『PAPER TRAIL』で登場。 ボディが白でラインが黒。ボディが白なので「MAVERICK」の文字が見にくい。ターゲットが乗るヘリコプターのため入手は出来ないと思われる。 ガンメタリック 『Babysitting』にて登場。 チートでヘリを出し、ヘリのプロペラを使ってデリックの乗っているボートを転覆させてどこかに行くこのヘリを追跡し、建物に引っかかったら、奪えば入手できる。が、非常に高度なヘリの操作技術が要求される上anihilaterの耐久力が弱すぎる為入手ほぼ不可能である。 白/黄 本編の終盤で取引を選択した場合の最終ミッション『A Revenger s Tragedy』でDimitriが乗っている。 ハピネス島に到着後、ジェイコブを射殺してミッション失敗になったあと、中央の広場に行けば入手できる。ただしダメージを受けているのでチートなどで回復させたほうがいい。 駐車スペースに止めることで保存可。 ロシアンマフィア TBOGTのミッション『IN THE CROSSHAIRS』にて登場。 本編Co-opミッション「ボム・ダー・ベース・Ⅱ」にて登場するものと同一。 そのほかにもレアカラーが登場する可能性あり。 入手方法不明なので入手できるかは微妙。 アンチェロッティ TBoGTのミッション『Ladies Night』と『Dropping In』で登場。黒/白ラインのレアカラー。 通常出現の黒とは違い、「MAVERICK」の文字が入っているライン以外は黒1色。 ランダムレアカラー TBoGTの『ドラッグウォー』で登場する事がある。 緑/黒や、青/紫マジョーラ、黄/茶色、黒/緑、紫/黄、灰色/白等が存在。 大抵、敵が乗り付けるときは、プレーヤーが乗っているヘリの色の反転であることが多い。 なお、「THE HIJACK」に登場するMAVERICKだけが、レアカラーなので、注意。 他で時々出てくるMAVERICKは通常カラーなので間違えて保存しないように。 茶色単色 本編マルチプレイのボム・ダー・ベース・Ⅱにて登場。茶色単色。その他カラーも存在する可能性がある。 CM HIGGINS HELITOURSとWeazel NewsのCMで登場。通常は4枚のプロペラだが2枚のプロペラになっている。ドアが閉まっている。通常プレイで見ないカラーが登場している。「MAVERICK」の文字が入っていない。Weazel NewsのCMで出てくるヘリは白/黒カラーでHIGGINS HELITOURSに出てくるヘリはHELITOUR MAVERICKと白/黒、白/赤カラーのヘリが出てくる。 画像 通常仕様 黒/白 灰/黒 赤/白 灰/白 紺/白 レアカラー 青/紫マジョーラ グリーン・ブラックストライプ 白/黄 白/赤 白/黒 ガンメタリック 茶色単色 (準備中) 開発段階(Beta、CM) LCS VCS GTASA GTA5 実機 ベル・407 実機 ベル・206 600px-Bell.206b.jetranger.III.g-mfmf.arp.jpg
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クスリまみれ "Meth d Up" おい、仕事の話だ。郊外にヤバい売人がいて、RV車の中にヤクを密造している田舎者に化学物質を売っているんだ。そのRV車を盗み出して、高速道路の外れのユーツール倉庫で俺の仲間と合流しろ。お前は金が稼げて、俺はヤク商売に入る。最高だろう。 クスリまみれ "Meth'd Up"概要 詳細 ミッション概要 手早く攻略したい場合 動画 余談 概要 エース酒店にあるRV車を奪い、ユーツール倉庫にいるジェロの仲間に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 ジェロ 7 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ジャーニー破壊・ジェロの仲間の死亡 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション概要 1.RV車を盗め 目的地はサンディ海岸のエース酒店。エース酒店といえばTP社の密造所。ヤバい売人というのはひょっとして… 回収すべきRV車はジャーニー。その付近には酒店の店内や屋上、車の周囲と近くの家、裏手にあるアパートと田舎者ギャング多数。殲滅に拘る必要は無いが、数は少ないので全員倒すくらいの気持ちで。真正面から突撃しようが裏手から奇襲を掛けようがご自由に。 武装はSMGとアサルトライフルが中心で意外と強い。また、店内にいる店員はショットガン持ちなので店の中には入らないほうがいい。 アパート方面から屋上の敵を狙う際は、屋上に置かれている赤いガスボンベに銃弾を当てないように。よりにもよってジャーニーのすぐ上近くにあるので、爆破してしまうと大抵ジャーニーが燃える残骸になる。また、そうそうは無いだろうがジャーニー付近の敵はあまり放置すると乗り込んで逃げ出してしまうのでさっさと倒しておくこと。 持っていれば、スナイパーライフルで遠距離から仕留めるのが安全。ただし接近してくる敵もいるので注意。 ちなみに、このミッションではバットを持っているギャングが出現する。欲しい場合は逃さず回収。 2.RV車を回収地点に届けろ 逃がして無ければジャーニーに乗り込むと、すぐにサンチェスに乗った追っ手二人がやってくる。この追っ手はその場で仕留めておいたほうが安全なので、ジャーニーに乗り込んだらすぐに降りて迎撃の準備を整えよう。 マーカーの誘導に従い線路を越え、サンディ飛行場近くのボロいガソリンスタンド近くに差し掛かるとレベルとインジェクションの追っ手(計4人)が待ち構えている。ドライバーを撃てば済むサンチェスはまだしも、レベルとインジェクションからはジャーニーの速度では到底逃げ切れるものではない。逃げ切ることを考えず車から降りて排除したほうが良い。この時道路に止めると暴走NPC車に轢かれたり、ジャーニーに体当たりされる恐れがあるので、道路脇に止めておくこと。 加えて、途中の小高い丘に二人乗りのサンチェスの追っ手が張っている。合計6人の追っ手を凌ぐ羽目になるのでかなり面倒。 ガソリンスタンドと丘にいる増援は横を通り過ぎるまでは駐車しているだけなので、スナイパーライフルで仕留めておくと良い。ただし一発撃った時点で車が動き出すので注意。接近してきたらジャーニーを盾にしつつ他の武器を使おう。 誘導を無視してトレバーの家の近くの方の線路越えの道を選んだ場合、線路を越える直前の道に二人乗りのレベルが一台張っている。結局どんなルートを通ろうとも追い回される羽目になるが、こちらのほうが追っ手の数が少ないので圧倒的に楽。前述の待ち伏せているサンチェスにも気づかれずに進むことができる。線路手前の交差点付近で車を止めて待ち伏せ中のレベルに先制攻撃を仕掛けるのもアリ。 素直にGPS通り走ってしまうとかなり厳しい展開になるので、人数が多いならともかく、基本的にはこちらのルートを通ること。 敵を撒こうと安易なショートカットは厳禁。ジャーニーはトップスピードはそこそこ出るものの、トラクション性能が大変悪く、砂漠地帯のちょっとした起伏ですらタイヤが空転して登れなくなってしまう。そうなれば敵にあっという間に追いつかれ、焦っている間に蜂の巣である。 これらをどうにか切り抜け、目的地のユーツール倉庫裏で待っているジェロの手下にジャーニーを引き渡せばクリア。但し複数人でチャレンジしている場合、ジャーニーが辿り着くまでに車で轢く等して手下を殺してしまうと、「味方を殺した」とミッション失敗となり折角の苦労が水の泡に。遊び過ぎは程々に。 手早く攻略したい場合 撃ち合いが面倒であれば、ジャーニーに接近したら前方の2人をショットガン等で始末(この2人を残すとすぐ引き摺り下ろされる)、ジャーニーに乗り込んだら他の敵は全て無視してモーテル敷地の手前側から線路方面に抜け、そこからは目的地マーカーまでなるべく直線的に向かう。追突、転倒の原因となる岩や木柵、傾斜の見極め、登山後は尾根伝いに走る等の注意は必要だが、慣れれば最後までアクセルベタ踏みでクリア出来る。増援の出現場所さえ避ければサンチェス2台の追っ手をあしらうだけでよく、うまくいけば追っ手はほとんど付かない。だが最初の乗り込みや追撃でダメージはそこそこ受けるのでランクが低いうちは軽量でもいいのでアーマーを装備させたい。 動画 余談 ロンから依頼されるミッション「ボリュームを上げろ」は、逆にジャーニーを盗んでエース酒店に届けるミッション。ジェロとトレバーに裏設定があるんじゃなかろうか。また、プレイヤーが初めてトレバーの家を訪問した際にも「俺のビジネスをダメにしたな!」的なことを言っている。このミッションで盗んだジャーニーには、トレバーのヤクが積まれていたのかもしれない。
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11月23日 天気: 晴れ 久しぶりに書いてみました~~お待ちどうさま。なんかさ~~最近面白いことなくてさ~~すんませんでした! では本題に入りましょう。題名の意味がよくわからない人がいるかもしれないですよね?・・・あなたもそうですか? まぁいいや。今日は僕と仲良しの「CAN」と遊んだのである・・そう!あのサッカー少年だ。バスケ部に入るかもしれないので基本的なことからちょっとしたフェイントまで教えていた。でも教えられるような強さではない;駅まで迎えに行って駅からは自転車で二人乗りして家まで来た、その時「CAN」は慣れない形の自転車なのに「俺がこぐ」みたいなことを言っていた。実際僕は後ろに乗ってみるとなんと!左右に揺れまくって落ちるところだった!なんとか無事に家の前に着いて「CAN」はサッカー、僕はバスケをしていたら腹が減ったので二人でラーメンを食いに行った。そして僕の部屋でしばらく遊んでからまた外に行って遊んだ。その時は「CAN」はボールを持ってこずに二人でバスケットボールで遊んだ。5時20分くらいまで遊んでそれから「CAN」を駅まで送って・・・・っでその駅まで行く途中も「CAN」が「俺がこぐ」みたいなことを言ったのでこがせたらまたもや左右に大きく揺れて大変だった。さっき言うの忘れてたけど「CAN」は慣れない自転車のため、右にも左にも曲がれない!できるのは直進と多少のカーブ!しかもこいでる最中にいきなり「CAN」が「ウウィ~~」と言った!僕が大爆笑していると「CAN」は、「どうしたの?」と言ってきたので爆笑が倍増してしまった。実際「CAN」は無意識だったらしい。またもや爆笑が倍増してしまった・・・・本当か嘘かはいいとして一回病院に行った方がいいと思った。 今日みたいにこんなに大爆笑の日は相当ないものだ。マジで今日は楽しかった!! 更新日:11月23日 午後9時25分