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【作品名】怪獣大激戦 War of the Monsters 【ジャンル】ゲーム コンガー:普通の猿からUFOの未知のエネルギーを受けて怪獣化した猿 生身で宇宙空間から大気圏に突入し、地面に激突して20mほどのクレーターを作っても、その穴から無傷で出てこれる 【名前】マグモ 【属性】怪獣、UFOが火口に落ちたらこんな化物に変化した、体内に溶岩がある石造のような形 【大きさ】20m程の人間型、手は四本ある 【攻撃力】戦車や戦闘ヘリを持ち上げてぶん投げれる 近距離攻撃:パンチやキック、15発ぐらい当てれば自分並みの防御力の相手を倒せる 遠距離攻撃:5mぐらいのマグマを発射する、熱攻撃 50発ぐらい当てれば共通防御力の相手を倒せる 射程300m程度、弾速は機械レーザーと同等、何発でも発射できる 【防御力】宇宙空間で活動可能 コンガー並みの耐久力 30mほどの爆発の直撃に7、8発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械レーザーの1/20ほどの移動速度 機械レーザーの1/20ほどで飛んでくる玉を、100m先から見てから避けたりガードできる 60mほどのジャンプができる 【備考】主人公が明言されていない、プレイヤーキャラの一体を参戦 【戦法】射程ギリギリの所から遠距離攻撃しつつ相手の背後に回り込む 参戦vol.123 vol.123 770格無しさん2019/02/03(日) 19 56 35.43ID wBLFwqQZ マグモ考察 ×ゲイナー・サンガwithキングゲイナー オーバーヒート負け ×ハイパーロボダイナミックサーガ ビーム砲負け ×新宮サトシ ブラックホール負け △ユウシャ 開始距離と戦法的に勝てない負けない △ウルトラマンパワード 開始距離と戦法的に勝てない負けない △天城狂 開始距離と戦法的に勝てない負けない ○パワード・バターカップ 速さで上回る戦法で勝ち ×レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた) 攻撃が効かない、全能負け ○エドwith弩級戦車 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○懐中電灯 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○晴美 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○和田どんon紙飛行機 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い パワード・バターカップ=レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)=マグモ
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主力艦隊強襲作戦 敵艦隊の出鼻を挫き、力を見せつけろ! 最初のステージだけあって、難易度は低い。 ゲームの基本を学びつついこう。副兵装は対空砲が無意味だが、それ以外ならおこのみで。 1面 駆逐艦2 特に苦戦はしまい。 2面 駆逐艦3 同じく。魚雷に注意し、常に移動していること。 3面 駆逐艦1 主力戦艦2 主力艦の守りは堅く、火力も高い。油断なきよう。 ボス 主力戦艦3 大した相手ではない。 機動艦隊攻撃作戦 激しい空爆をくぐり抜け、機動部隊の息の根を止めろ! 全面に空母が展開しており、立体的な十字砲火に悩まされるだろう。 航空機の砲弾は小型で威力がないので、多少の被弾は気にしないほうが吉。 副兵装はお好みで。対空砲が役に立つが、だからどうしたといった性能であり検討する必要は無いだろう。 1面 駆逐艦1 空母1 空母は当たり判定が大きいので、沈めやすい。 2面 主力戦艦1 空母1 相変わらず主力艦の砲撃には注意。 3面 空母2 主力戦艦1 やや難所。空母を先に沈めたほうがいいかもしれない。 ボス 空母1 超大型爆撃機 空母はさっさと沈めてしまおう。 爆撃機は装甲が薄いので、集中砲火を浴びせれば割とあっさり沈む。 だが動き回るせいで狙いがつけにくく、当たり判定も狭い(機体の前方半分くらい)ので面倒に感じるかもしれない。 とにかくミサイルの直撃だけはもらわないように心がけ、確実に主砲を当てていこう。 要塞島攻略作戦 要塞化された基地を突破し、艦隊の指揮系統を潰せ! 初の山形ステージ。決して東北の県ではない。 山形では、当然攻撃が通りにくくなり、戦闘時間が伸びるためにダメージも蓄積しやすい。よって、ステージとしての難度は高い。 副兵装は拡散垂爆式砲弾、燃料気化砲弾が使いやすい。山形射撃に自信があるなら大口径臼砲なども。 1面 砲台2 空母1 山形射撃の必要はない。ここで耐久力を温存したい。 2面 砲台2 空母1 山形の必要性が出てくる。苦手な人は拡散垂爆式砲弾をつかおう。 3面 砲台2 空母1 山形射撃が2回必要。 ボス 砲台2 空母1 中央司令塔 まず前衛は潰してしまおう。その上で司令塔に全弾発射を叩き込む。 ミサイルや砲弾など高威力の攻撃を放ってくるので、回避はより重要。 主力艦隊迎撃作戦 数の差を腕と性能で覆し、敵の侵攻を受け潰せ! 「決戦兵力」とあるとおり全体的に敵の数がかなり多いステージ。 だがそれぞれの性能はさほどでもなく、ボスも強くない。 全体的な難度は中盤にしては低い部類にはいる。 副兵装はお好みで。 1面 駆逐艦3 主力戦艦1 数だけ。 2面 駆逐艦2 主力戦艦1 空母1 数だけ。 3面 主力戦艦2 駆逐艦1 空母1 ここまで来れるならさほどの苦戦はしないはず。 ボス 超大型航空戦艦 デカいが、いうほどの高火力はない。航空機頼みな上、その航空機も火力が貧弱ではパワー不足も仕方ない。 装甲も厚いわけではなく、全弾発射で対応可能。 決戦機動兵器 要塞地帯に隠された謎を解き明かし、敵の切り札を叩き潰せ! 本作の中ボス的立ち位置のステージ。難度はやや高い。 やはり山形地形が厄介で、ダメージが蓄積しやすいのがきびしい。 副兵装はやはり拡散垂爆式砲弾が使いやすいか。 1面 砲台2 空母1 山形の必要はない。 2面 砲台2 空母1 必要が出てくる。 3面 砲台3 空母1 砲台が多いので、回避は難しくなってくる。砲弾のほうが航空機の爆弾より威力が高いことは頭に入れておきたい。 ボス 未確認機動兵器 第一形態の当たり判定は上部のみ。ミサイルをやはりもらわないように。 第二形態は、真下にいるとミサイルの直下爆撃を浴びかねないので、足の先辺りにいると安定する。 もたついているとレーザーで薙ぎ払われるが、よほど遊ばない限りそういう事態は起きないだろう。 装甲は薄めで、両形態ともに超大型爆撃機とさほど変わらない。 新型艦掃討作戦 進水したての小童どもに、艦隊戦を教え込め! 敵は小戦力で、ステージ難度は低い。 このステージからはこれまでの小、中型砲弾とミサイルという兵器群に、噴進砲が加わる。 噴進砲は針状の高速弾を乱射する砲塔で、一撃の重さよりも弾速と速射性に重点を置いているらしい。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 特に問題はあるまい。噴進砲の性質を確認しておこう。 2面 新型駆逐艦2 同じく。新型はやや装甲が厚い点に注意。 3面 新型駆逐艦1 新型戦艦1 新型戦艦の弾幕は厚く、守りも硬い。気をつけよう。 ボス 新型駆逐艦1 新型戦艦2 噴進砲のせいでダメージが蓄積しやすいので、耐久力が余っていても油断しないように。 軍事拠点防衛作戦 味方拠点を守りぬき、旧型艦の意地を見せつけろ! 敵が多い上に弾幕能力の高いものが揃っており、意外と苦戦するかもしれない。 ボスが強いので、それまでに可能な限り耐久力を温存したいところ。 このステージから空母が新型に切り替わる。(というか航空機が新型になる) 新型航空機は噴進砲を一門搭載しており、これまでと火力こそ大差ないものの命中率が改善されており手強い。 これまでのように空母を舐めると痛い目に会うこととなろう。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 新型空母1 特に問題はなかろうが、空母は先に沈めたい。見た目以上に危険である。 2面 新型駆逐艦1 主力戦艦1 新型空母1 主力艦に手間取る位なら空母を沈めるべき。 3面 駆逐艦1 新型空母2 多少の被弾は覚悟の上。ゲーム難易度によっては回避がまずできないことも。 ボス 超大型戦艦 ステージ4と一緒にしてはならない。大型ミサイルや砲弾を乱射してくる上、噴進砲も搭載している強敵。 幸い防御力が高くないので、中距離から全弾発射で何とか出来るだろう。 なお超大型航空戦艦については後ろに回り込むという小技ができたが、これに関してはそれはやらない方がいい。 通過中に全弾を浴びて秒殺される。 拠点揚陸阻止作戦 揚陸艦隊を薙ぎ倒し、大型ヘリを叩き落とせ! 難度の高いステージ。なんといっても揚陸艦の弾幕が厳しい。 また突撃艇のダメージも大きく、確実な対処が要求される。 なお、揚陸艦からの航空機は新型空母からのものと同じく噴進砲搭載型を含む。 1面 駆逐艦1 揚陸艦1 駆逐艦をさっさと沈め、揚陸艦を叩こう。 突撃艇は揚陸艦の艦首部に砲撃を集中することである程度対処できる。 2面 新型空母1 揚陸艦1 弾幕が厚く、心が折れかねない。 危険度はどちらも高いので、焦らず攻撃しよう。 3面 揚陸艦2 このステージ最大の難所。下手をするとボスより難しい。 突撃艇の対処が極めて難しく、弾幕もあわせて秒殺されることもうけあい。 場合によってはレールガンの使用も検討すべきだろう。ここで使うとボス戦が厳しいが。 ボス 超大型重戦闘ヘリ 当たり判定が小さい上にちょこまかと動きまわってくれる。しかも噴進砲搭載で、自艦のいるところを狙撃してくるのでダメージはまず受ける。 ここに辿り着くまでに消耗しているとまず勝てないので、ボスそのものよりそれまでを練習したほうが良い。 もちろんボスもかなり強いが、装甲は厚くない。真下にいてミサイルを浴びるという事態だけは避け、こちらも確実に狙撃していこう。 焦って乱射しても無駄になることが多い。 射撃精度を落としたほうが突撃艇や超大型重戦闘ヘリにあてやすくなりダメージを減らすことが出来る。 敵防衛網突破作戦 要塞区域を突破し、敵軍の心臓部に向かえ! 高難易度のステージ。しかも山形である。 噴進砲台の高性能が脅威で、一基に沈められることも多い。 ボスがやや戦いやすいことが唯一の救い。 副兵装には燃料気化砲弾がしばしば使われる他、相変わらず拡散垂爆式砲弾も使える。 (難易度によっては、気化砲弾の一撃でザコが沈まないこともある・・・) 1面 空母2 噴進砲台1 相当当てないと噴進砲台は落ちない。空母を叩くのもひとつの手。 2面 ヘリ2 噴進砲台2 ヘリが邪魔だが、意外にも装甲が厚く落としにくい。 かといってほっておくと噴進砲を撃ち込まれて悲惨なことになるので、基本はまず撃墜だろう。 噴進砲台2基の対処は難しい。回避は諦め、ひたすら撃ち続けたほうがいいかもしれない。 3面 ヘリ2 噴進砲台1 空母1 またしてもヘリ。まず潰す。 空母を次に沈め、噴進砲台の相手をしてやろう。 なお、レールガンを使う人はここで使用することが多い。 ボス 超大型地上兵器 大火力の攻撃を多用する。ただ、動かないし力任せなので終盤のボスとしては戦いやすい部類。 敵の使ってくる垂爆式砲弾に注意し・・・たいが、前からの攻撃の回避に必死でそれどころではないかもしれない。 ミサイルを浴びないようにしつつ撃ちまくろう。 なお、この敵が使ってくる噴進砲はやや砲弾が大型で、威力も高い。 いつもの調子で被弾すると簡単に沈むので注意。 決戦最終兵器 敵戦略兵器を墓入り、我が方に勝利をもたらせ! ラストステージ。言うまでもなく高難度。なんせすべての面でボスクラスの敵が出現する。 とはいえ、人によってはステージ8,9のほうが難しいと言うかもしれない。 癖が強いステージである分コツを掴めば戦いやすくなる。 1面 新型空母1 外部要塞ゲート 空母はまず沈めよう。 ゲートは当たり判定が非常に大きく撃てばまず当たるが、防御力が非常に高く相当撃ち込まないと壊せない。 ミサイルをもらわないように。こんなところでダメージを受けすぎると後が厳しい。 2面 超大型重戦闘ヘリ(プロトタイプ) ステージ8のボスより装甲が薄く、当たり判定が大幅に広がっている。 よってただ主砲を撃っているだけでも十分戦える。できれば耐久力を温存したい面。 相変わらず移動しながらの噴進砲狙撃は厄介であり、無駄弾をひかえ短期決戦で仕留めよう。 3面 内部要塞ゲート 当たり判定にくせがあるので、何度かやってみてつかもう。 防御力は外部ゲート程ではないが、当たり判定の狭さゆえに自艦が居られる範囲が狭く、必然的に攻撃を浴びやすい。 ボス 決戦兵器 第一形態の格納モードにはダメージを与えられないので、回避に専念。 展開したら先にヘリを落とすか、本体に主砲を撃ち込む。 ヘリは装甲も薄いし、ほうっておくと格納モードでの回避に支障が出るので出来る限り始末したいところ。 なお、放っておいても展開のたびに帰還するので数が増えることはない。 第二形態になったらあと少し。全弾発射を叩き込んで一気に耐久力を削る。 相変わらず噴進砲は回避が困難であるため、ここまでで多少は耐久力を温存したいしておきたい。 レーザーの回避は難しくないが、攻撃に夢中になって沈まないように注意。
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乗り物 現在掲載中の内容は、CS版を元にしています。 プラットフォームによっては内容が異なる可能性があります。ご注意ください。 ゲーム内では「ビークル」に分類されています。が、現在のところwikiでは「乗り物」として紹介します。 乗り物一覧表 軽装甲車LIGHT COBR HUMV VODN QUAD CAV TRUCK 重装甲HEAVY M3A3 BMD3 M1A2 T90R 空中AIR AH64 MI28 UH60 MI24 UAV1 水上WATER PWC PBLB 固定STATIONARY X312 KORD TOW2 KORN VADS ZU23 X307 QLZ87 その他OTHERS A-10 An-124 F/A-18 地対空ミサイル ※ページ内の見出し(*が複数文頭に入ってる奴)を変更した場合、一覧表内のリンクの修正が必要になります。 軽装甲車(LIGHT) [部分編集] COBR 乗車定員4名 (運転席、助手席、機銃手、後部座席) 武装 機銃手 ・12.7mm KORD重機関銃 後部座席 ・携行装備使用可能 トルコ製の『HMMWVベース』装甲車両。実車は耐地雷構造を持ち、浮航性能も有す。僅かに前作より機動性向上 ゲーム内紹介文 ハンヴィーの車体を流用した4輪駆動の軽装甲車両で、小火器による銃撃や砲弾の破片から乗員を守る装甲を持つ。50口径重機関銃を搭載。座席数は4となっている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] HUMV 乗車定員4名 (運転席、助手席、機銃手、後部座席) 武装 機銃手 ・12.7mm XM312重機関銃 後部座席 ・携行装備使用可能 米軍制式軽装甲車両。モデルは性能向上を図ったM1113 HMMWV。僅かに前作より機動性向上。 現在、イラク・アフガン戦でのIED被害の多さに、代用として『小型の耐爆車両(MRAP)』の導入が急がれている。 ゲーム内紹介文 4輪駆動の高機動多用途装輪車両(ハンヴィー)。アメリカ軍のあらゆる部門で人員輸送および軽輸送トラックとして使用されている。座席数は4席で、全周旋回式の50口径重機関銃を搭載する。 関連リンク Wikipedia [部分編集] VODN 乗車定員4名 (運転席、助手席、機銃手、後部座席) 武装 機銃手 ・12.7mm KORD重機関銃 後部座席 ・携行装備使用可能 東側諸国でコピーされた『ジープ型四駆装甲車』が時代遅れとなり製造された、『ロシア版HMMWV』。 ユニット構造で多数の派生車輌製造を想定している。 こちらはトラックベースの四輪駆動車として製造されたため大柄で、エンジンが操縦席と兵員室の間に挟まった独特の構造をしている。 実車よりはややスリムで、前作より機動性アップ。 ゲーム内紹介文 時代遅れとなったジープの後継車種として設計され、アメリカ軍のハンヴィーと同様の汎用性を実現したロシア軍の高機動多用途戦闘車両。Vodnikの名で知られる。武装は12.7mm重機関銃1門で、座席数は4つ。 関連リンク Wikipedia [部分編集] QUAD 乗車定員2名 (運転手、後部座席) 武装 後部座席 ・携行装備使用可能 『ATV』と呼ばれる四輪バイク。軽快な機動性だが装甲皆無。 『HUMV』、『COBR』に比べ機動性に勝るものの、最高速度は劣る。 『強襲戦闘車』と言われるバギー型車両より小型で、武装や物資の輸送も可能な事から、先進国の強襲偵察部隊が近年多用している。 乗車中の分隊員からりスポンした場合は後部座席でも前を向くことが可能。 ゲーム内紹介文 戦闘、偵察および兵站支援にて使用される超軽量戦術車両。乗員2名。地形、天気、標高を問わずあらゆる条件下で活躍し、作戦の効果的な遂行を可能にする。 関連リンク | Wikipedia Wikipedia E 米軍におけるATV訓練動画 [部分編集] CAV 乗車定員4名 (運転手・機銃手・擲弾手・後部座席) 武装 機銃手 ・12.7mm XM312重機関銃 擲弾手 ・25mm XM307擲弾発射器 前作BCでもお馴染みの、4人乗りバギー。前作よりも機動性は向上している。 全周攻撃可能な後部擲弾手と違い、助手席機銃手の攻撃範囲は前方に限定される。 後部座席は車両の後ろにしがみ付いているだけなので携行装備を利用する事は出来ない(要するにCOBR・HWMMV・VODNの助手席と乗車場所以外殆ど同じ。また、剥き出しの為被弾に弱い)。 ゲーム内紹介文 SPECACTを含む数多い軍隊組織や自警団的な組織でも使用されている高速のオフロード車両。25mm擲弾発射器と50口径重機関銃を搭載する。座席数は4つ。 関連リンク http //www.stengg.com/CoyCapPro/detail.aspx?pdid=127 [部分編集] TRUCK 乗車定員6名 (運転席、荷台) 武装 なし 主にCold Warのシングル、マルチで登場する軍用トラック。見た目はごついがグレネードランチャー数発でたやすく爆破されるほど脆い。その上燃料満載のドラム缶4本が載る様は特攻車両としか言えず、マルチでもまず役立たない。モデルは米軍のM939トラック。安全な筈の後方輸送任務用『非装甲車両』だったのが仇となり、イラク戦争でゲリラの集中攻撃を受け甚大な被害も出てるため、当座凌ぎの「キャブと燃料タンクの防弾化」と共に次世代の『装甲化輸送車両』導入が急がれている。 ※マルチで荷台席に乗ると操作不能になり、降りれなくなるバグがあるため注意。 ゲーム内紹介文 なし 関連リンク Wikipedia E 重装甲(HEAVY) [部分編集] M3A3 乗車定員4名 一番席:操縦士 二番席:機銃手 三、四番席:兵員輸送席 武装 操縦士 ・25mm M242機関砲 ・2連装TOW 対戦車ミサイル発射機( 特殊技能 V ALT W 選択時のみ発射可能) ・スモークディスチャージャー( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 機銃手 ・12.7mm M2重機関銃 兵員輸送席 ・5.56mm M231自動小銃 戦車に随行できる速力を持ちながら、強力な火砲で歩兵を援護するアメリカ軍の歩兵戦闘車。湾岸戦争ではM1戦車よりも多く敵軍戦車を撃破した。 2連装TOW 対戦車ミサイル発射機のおかげで敵装甲兵器への攻撃力がUPしている( 特殊技能 V ALT W 選択時)。 ただ2連射は出来ない。 ゲーム内紹介文 アメリカ軍の歩兵戦闘車(IFV)で、武装は25mmチェーンガンと砲手上の副砲塔に配置した50口径重機関銃。4つの座席を配し、2名の乗員が側面にあるガンポートからの射撃を行える。 関連リンク Wikipedia [部分編集] BMD3 乗車定員4名 一番席:操縦士 二番席:機銃手 三、四番席:兵員輸送席 武装 通常型 操縦士 ・30mm 2A42機関砲 ・9М113対戦車ミサイル発射機( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・スモークディスチャージャー( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 機銃手 ・7.62mm PKT機関銃 兵員輸送席 ・5.45mm機関銃 対空型 操縦士 ・擲弾発射機 ・同軸機銃( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・スモークディスチャージャー( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 機銃手 ・23mm ZU23対空連装機関砲 兵員輸送席 ・5.45mm機関銃 BMD3歩兵戦闘車は対装甲攻撃能力は主力戦車に劣るが、耐久力は主力戦車とほぼ同等である。実物はロシア軍で配備が進む『空挺戦車』の最新モデルで「軽戦車」に分類される小型装軌戦闘車両。マルチでは同じ車体を利用した『対空戦車』も登場する。 対空タイプは上部に連装機関砲が設置されるが、防盾が付くとはいえオープントップなので機銃手は無防備。 ゲーム内紹介文 ロシア軍の空挺歩兵戦闘車(IFV)で、主武装は30mm機関砲で、副砲塔に12.7mm重機関銃を搭載する。4つの座席を配し、2名の乗員が側部にあるガンポートから射撃を行える。 関連リンク Wikipedia [部分編集] M1A2 乗車定員2名 (操縦士、機銃手) 武装 操縦士 ・120mm滑腔砲 M256 ・7.62mm同軸機銃( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・6連スモークディスチャージャー( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 機銃手 ・12.7mm重機関銃 アメリカ陸軍、海兵隊で使われる現代の傑作戦車。ハイテク機器に裏打ちされた最強の攻撃力に劣化ウラン装甲といった堅牢な防御力を持ち合わせる。 (特殊技能 V ALT W選択時)に同軸機銃が使用可能。前作に比べ歩兵への攻撃力がかなり向上した。 ゲーム内紹介文 アメリカ軍の主力戦車で、120mm滑腔砲と遠隔操作の50口径重機関銃を搭載している。M1は重装甲でありながらも機動性が高く、戦車戦や市街戦を制圧するだけの能力を有している。 関連リンク Wikipedia [部分編集] T90R 乗車定員2名 (操縦士、機銃手) 武装 操縦士 ・125mm滑腔砲 2A46M-2 ・7.62mm同軸機銃( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・6連スモークディスチャージャー( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 機銃手 ・12.7mm重機関銃 T-72をベースに改修された輸出モデル。ロシア国内でも値段の高いT-80に代わって配備が進んでいる。 (特殊技能 V ALT W選択時)に同軸銃が使用可能。前作に比べ歩兵への攻撃力がかなり向上した。 ゲーム内紹介文 ロシア軍の主力戦車。125mm滑腔砲、及び12.7mm重機関銃を搭載する。T-90はアメリカ軍の主力戦車M1エイブラムズに劣らぬ性能を誇る。 関連リンク Wikipedia 空中(AIR) [部分編集] AH64 乗車定員2名 一番席:操縦士 二番席:射撃手 武装 操縦士 ・70mmロケット弾 ・AGM-114ヘルファイア対戦車ミサイル( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・フレア( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 射撃手 ・30mm M230機関砲 ・トレーサーガン( 特殊技能 V ALT W 選択時) 戦場での最大の憎まれ役。上級者が操ると手が付けられない猛威を振るう。 射撃手のトレーサーガンは歩兵のものと同性能。操縦士の対戦車ミサイルは射撃手、歩兵が敵車両などに付けたトレーサーを追跡する PC版 クライアントR7にて二番席の機関砲の威力が大幅に下がった。 ゲーム内紹介文 アメリカ陸軍の攻撃ヘリで、機首下に対戦車榴弾を発射する30mmチェーンガン、左右に70mm小翼折り畳み式ロケット弾(FFAR)を搭載。乗員は2名で、50口径弾までの小火器による攻撃をはね返す装甲を持つ。 関連リンク Wikipedia [部分編集] MI28 乗員2名 一番席:操縦士 二番席:射撃手 武装 操縦士 ・80mmロケット弾 ・9M114シュトゥールム対戦車ミサイル( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・フレア( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 射撃手 ・30mm 2A42機関砲 ・トレーサーガン( 特殊技能 V ALT W 選択時) ロシア軍の戦闘ヘリ。資金難などで開発が進まなかったが、その後全天候/夜間戦闘能力を強化したN型が登場し、 正式採用された。本作に登場するのはそのN型である。NATOコードネームはハボック。性能的にはアパッチとほぼ同等。 アパッチと比べると操縦に少し癖がある。 ゲーム内紹介文 MI-24ハインドの後継機で、アメリカ軍のAH-64アパッチに対抗してロシア軍が導入したヘリ。通称ハボック。30mm機関砲と2発の80mmロケット弾(FFAR)を搭載している。乗員は2名で、50口径未満の小火器による攻撃に耐えうる装甲を持つ。 関連リンク Wikipedia [部分編集] UH60 乗員5名 一番席:操縦士 二、三番席:射撃手 四、五番席:兵員輸送席 武装 操縦士 ・フレア( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 射撃手 ・7.62mm M134ミニガン 兵員輸送席 ・歩兵携帯装備 米三軍で使用されているH-60シリーズの多用途輸送ヘリ版。 大量の物資輸送能力と優れた電子機器を装備し、生存性にも配慮された設計になっている。 本作に登場するのは、米陸軍のUH-60Lである。H-60シリーズは機体構造の共通化により、海軍のSH-60B、HH-60Hや空軍のMH-60G、そして陸軍のUH-60A、UH-60L、MH-60Kなど、さまざまなバリエーションが存在する。 米軍では、海兵隊を除き前身のUH-1を装備していた部隊は全てこれに更新された。 ゲーム内紹介文 汎用戦術輸送機(UTTAS)として設計されたこのUH-60は、7.62mm M134ミニガンを2丁搭載し、完全武装の兵士2名を輸送可能。乗員3名。 関連リンク Wikipedia [部分編集] MI24 乗員4名 一番席:操縦士 二番席:射撃手 三、四席番:兵員輸送席 武装 操縦士 ・フレア( 特殊技能 V-SMOKE 選択時) 射撃手 ・20mm GA-1機関砲 兵員輸送席 ・歩兵携行装備 重攻撃機と兵員輸送機を兼用する、ソ連が誇る重戦闘ヘリ。『マルチで使いたい』という多数の要望を受け、前作Ka-52の代わりに参戦。 実機は8名が兵員輸送室に搭乗できるが、内部は重武装化の代償でかなり狭い。モデルは南ア改修型『Mi-24/35 Mk.IIIスーパーハインド』。 なお、スタブウイングに装備されている対戦車ミサイル及びロケットは飾りである。 ゲーム内紹介文 航空支援と兵員輸送の2つの役割をこなす大型攻撃ヘリで、歩兵戦闘車と同じ役割を上空から果たす。乗員は2名で、完全装備の兵士2名を輸送可能。 関連リンク Wikipedia [部分編集] UAV1 武装 ・ヘルファイア対戦車ミサイル ・50口径重機関銃( 特殊技能 V ALT W 選択時) ・発煙弾発射機( 特殊技能 V SMOKE 選択時) 無線操縦型の偵察ヘリコプター。要するにカメラ付きのラジコンヘリ。主要武装の代わりに航空機から発射されたヘルファイアミサイルの終末誘導が可能。 特殊技能併用で対人・対ヘリ攻撃を可能にしたり、敵発見を容易にしたりするが、主目的は敵陣地の偵察であり、スポットして味方の攻撃を支援するのが役目である。 強度に劣るため、小銃でも破壊することが可能。当然ラジコンなので破壊されても操縦者は平気。その代わり操縦者はモニターにつきっきりになり完全に無防備(通称「ラジコン少年」)であり、しかもUAVコントローラーの位置は決まっていて相手もわかりきっているので、接近されアッサリ刺殺されるなどということはよくある。 V ALT WをつけるとUAVから機銃を撃てるようになり、V SMOKEをつけると狙ったところ一帯に煙幕をぶちまけられるようになる。 強度が弱いとはいえ図体が小さく小回りも利くので、操縦に長けた人が扱うと徹底的に敵を攪乱する非常にイヤラシイ兵器と化す。 降車ボタンを押すと操作をやめられるが、一瞬でも操作をやめると破壊扱いになり、リスポンするまでそのUAVは使えない。 ちなみに敵に体当たりさせると、殺傷することができる。(じっさい、農作業用のラジコンヘリがぶつかって死者が出た事故もあるほどなのでバカにできない。) ラジコンを壊された時、ついでにコントローラーを爆発物で破壊しておくと、再使用できるようになったときコントローラーがリスポンするので分かりやすい。 ゲーム内紹介文 遠隔操作の無人航空機で、前線航空観測および偵察に使われ、航空攻撃の要請およびリアルタイムの情報収集を行う。50口径重機関銃および発煙装置を搭載可能。 関連リンク Wikipedia (より大型のヘリ型UAV) 水上(WATER) [部分編集] PWC 乗員2名 一番席:操縦士 二番席:兵員輸送席 武装 兵員輸送席 ・携行火器使用可能 ただの水上バイク。とにかくスピードが命。 ウォータージェット推進による高速航行性能と、バイクのような軽快な操作性が売りの超小型プレジャーボート。 近年、特殊部隊などでの浸透作戦用舟艇や、港湾警備用の無人艇(USV)のベースとして注目されている。 ゲーム内紹介文 パーソナルウォータークラフト(PWC)は、高速の全天候型ボートで、2名の人員を敵の支配地域に侵入させることができる。 関連リンク Wikipedia [部分編集] PBLB 乗員4名 一番席:操縦士 二、三番席:射撃手 四席番:兵員輸送席 武装 射撃手 ・XM307ACSW 擲弾発射器 兵員輸送席 ・歩兵携行装備 今回も引き続き登場する、強襲揚陸用軽武装艇。軽快な航行性能を持ち、前後2門の擲弾発射器の火力は絶大で、 対人から軽車両、家屋などに対する攻撃力を有する。 但し防御力は相変わらずなため、調子に乗って攻撃してると思わぬ反撃を喰らうので注意。 ゲーム内紹介文 小型偵察用ボート(PBL)は、高速で機動性の高い舟艇で、兵員の投入/回収、火力支援、および低から中度警戒レベルエリアでの偵察活動を行う。武装としては、船首と船尾に20mm擲弾発射器を1門づつ備える。乗員4名。 関連リンク Wikipedia 固定(STATIONARY) ※前作と異なり「設置兵器」は(「設置場所」が破壊されない限り)一定時間で復活するように変更された。ATT、DEF双方ともそれを念頭に戦闘する必要がある。 [部分編集] X312 防弾盾を装備しているものと、していない物がある。LTでズーム。骨董品に近い『M2重機関銃』の後継として開発された、米軍分隊支援火器の一種。 PBLBに搭載されてる擲弾発射器とはユニット互換性があり、実物は僅かな時間で重機関銃弾仕様と擲弾仕様に交換可能。 ゲーム内紹介文 80年の歴史を持つM2重機関銃の後継機として開発されたアメリカ軍の最新式50口径重機関銃。軽量で高い機動性を誇り、反動はほとんど皆無である。分隊に配置することで戦力が大幅に向上する。 関連リンク Wikipedia [部分編集] KORD 防弾盾を装備しているものと、していない物がある。LTでズーム。 ソ連の崩壊で生産工場の地域が独立し、NSVの部品供給が困難となったため急遽開発された12.7mm重機関銃。 機関部の構造も変更され、その結果反動が大幅に軽減し命中精度が向上している。 中東の兵器ショーにて、『スリングで肩から吊したKordを射撃する』デモが行われ、見学した軍関係者の度胆を抜いた。 ゲーム内紹介文 ロシア軍の最新式12.7mm重機関銃で、NSV重機関銃の後継モデル。長距離射撃時の命中率が向上し、マズルブレーキの改良により、反動による銃身のはね上がりが抑えられている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] TOW2 正式名称 BGM-71D 光学照準方式を使用。目標へは有線により誘導される。目標をセンターに捉え続けなければならない。LTでズーム。有線の為、ミサイルを障害物の裏に回りこませると、ワイヤーが切れてミサイルが暴走する。 相変わらず、慣れないと誘導が難しい。ガジェット併用が前提となったため対戦車戦闘での標準攻撃威力は前作の半分しかない。 ゲーム内紹介文 チューブ発射による光学追尾式の有線誘導ミサイルシステム(TOW 2)。射程は4,000mで、射手は標的を照準に捉え続ける必要がある。装甲車および低空で飛行する航空機の攻撃に有効。 関連リンク Wikipedia [部分編集] KORN 9M133コルネット 西側兵器のTOW2に対する東側対戦車兵器。NATOコードネームはАТ-14スプリガン。光学照準方式を使用。目標へは「レーザービームライディングSACLOS」方式により誘導される。 光ファイバー誘導であるTOW2と方式は違うものの、やはり目標をセンターに捉え続けなければならない。LTでズーム。レーザー誘導の為、ミサイルを障害物の裏に回りこませると、レーザーが途切れてミサイルが暴走する。 ガジェット併用が前提となったため対戦車戦闘での標準攻撃威力は前作の半分しかない。 ゲーム内紹介文 旧世代の対戦車誘導ミサイル(ATGM)の後継モデルとして開発されたコルネットは、超音速飛行の誘導ミサイルで、大抵の最新型主力戦車を撃破する性能を持つ。低空を飛行するヘリや無人偵察機への攻撃にも有効。 関連リンク Wikipedia [部分編集] VADS ロシアのZU23と比較して理不尽なほどの連射力と破壊力を誇る対空兵器。相手が熟練のパイロットでも射程に捕らえればほとんどの場合撃ち落せるだろう。 ゲーム内紹介文 アメリカ製の短射程20mm速射ガトリング砲で、20mm榴弾を発射し、対空兵器として運用される。地上支援として対軽装甲車両への攻撃に用いられることもある。アメリカ軍からは退役したものの、他国軍ではいまだに使用されている。 関連リンク Wikipedia [部分編集] ZU23 前作BCでもお馴染みの、ソ連製牽引式2連装対空機関砲。前作では攻撃ヘリに対する唯一の抵抗手段であった。 コレを車載化して『自走式対空砲』とした、「BMD-AA」では前作よりも連射可能な弾数が減っており、設置型も同じ仕様である。 このため、VADSと比較して少々心許ない性能となっている。 現実にアフガンにてIFVの砲塔を外して造った対空自走砲が実在する。 ゲーム内紹介文 ロシア製の連装23mm機関砲で、主に対空兵器として使われるが、軽装甲車両に対する火力支援として使われることもある。射撃準備時間を省略するため、牽引台がそのまま砲座となる。 関連リンク Wikipedia [部分編集] X307 PBLBとCAVに搭載されている擲弾発射器。防弾盾を装備しているものと、していない物がある。LTでズーム。 Mk19を代替する目的で開発され、近年米軍が試験運用を行っている。X312とは機関部を含め多数のパーツが共通化されている。 弧を描いて飛んでいくのでなかなかクセがあるが、使いこなせれば遠距離から敵をなぎ倒すことができる。 ゲーム内紹介文 X312の銃身と部品を変更し、25mmグレネード弾を発射可能にしたモデル。50口径のX312同様の重量と高い機動性を誇り、反動はほとんど皆無である。分隊に配置することで戦力が大幅に向上する。 関連リンク Wikipedia [部分編集] QLZ87 中国ノリンコ社製の 87式35ミリ自動擲弾発射器。携行分隊支援火器と位置付けられているため、簡易肩当てと非常に珍しいドラム式弾倉となっている。 キャンペーンでは多少(?)出番があったものの、マルチではかなりのレア物で、OASISラッシュディフェンダー側にしか登場しない。 ゲーム内紹介文 中国製の35mm擲弾発射器。軽量化により、兵士による携行が可能となった。対空および対軽車両攻撃が可能。 関連リンク Wikipedia その他(OTHERS) [部分編集] A-10 米空軍で使用されている対地専用攻撃機。通称『サンダーボルトⅡ』。愛称は「ウォートホッグ」。 長時間戦場をロイター飛行する能力と、多種多様な武器を大量に搭載することが求められたので、速度を犠牲にし後退翼ではなく直線翼となっている。コックピット周囲はバスタブ型の強固な装甲が施され、別名「空飛ぶ重戦車」と呼ばれている。また、機首に装備されている機関砲「GAU-8アヴェンジャー」を始めとした多種多様な兵器を搭載可能であるが、その重さ故動きが遅く、制空権の確保が運用の必須条件となる。 その優れた能力を買われ、現在では通常攻撃から近接航空支援まで幅広く使用されてる。純粋な攻撃機としては、米軍に残る最後の機種となっている。 湾岸戦争での大活躍から早期退役を中止し、現在C型への能力向上改修が行われている。 ゲーム内紹介文 なし 関連リンク Wikipedia [部分編集] An-124 ロシアの大型輸送機An-124「ルスラーン」。全幅は73.3mで最大ペイロードは150tに及び、米軍C-5『ギャラクシー』を上回りAn-225に次ぐ大型の輸送機。 An-22の後継として開発され、軍用輸送機としては珍しく尾翼がT字配置ではなく通常配置となっている。 その積載能力を生かし、ウクライナを中心に民生モデルの貨物輸送が近年盛んであり、NASAだけでなく在日米軍基地にも時折飛来が確認されている。 ゲーム内紹介文 なし 関連リンク Wikipedia [部分編集] F/A-18 米海軍で主力となった艦載戦闘攻撃機。米国だけでなく、カナダ、スイス、オーストラリアなどにも輸出されている。A,B,C,D,E,F型があり、 現在の生産ラインのメインは一回り大型化したE/F型である。本作登場は旧型となるC/D型、区別のため『レガシーホーネット』とも呼称される。 もともと、80年代より原子力・通常動力航空母艦には、艦載戦闘機F-14や攻撃機A-6、A-7が複数機搭載されていた。しかし、異なる機体を複数搭載することは、整備コストそのほかの増大を意味し、90年代以降、ソ連爆撃機の空母への飽和攻撃が行われる可能性は激減し、もはや、艦隊防空戦闘機として開発されたF-14も必要のないものとなった。 そこで、『海軍次世代戦闘機及び攻撃機開発計画』での機種を統一し、全般的な能力向上を行うためにF/A-18シリーズが開発されるに至ったわけである。 このクラスの航空機が搭載できるほとんどの兵装を搭載可能であり、迎撃から空中哨戒、対地攻撃そのほか多種多様な任務に就くことができるマルチロール機。 近年では、偵察装備の充実(SHARP偵察ポッドなど)や友軍機への空中給油装置も配備され(これら2つは主に最新型であるE/F型の任務である)、艦上電子戦機の後継機を開発するにあたりF/A-18Fを改良したEA-18Gが導入され始めている。 ゲーム内紹介文 なし 関連リンク Wikipedia [部分編集] 地対空ミサイル MIM-104パトリオット、またはそれらをもとにした架空版と思われる。設置型のミサイル発射機が特徴で、米国が誇る「終末防空システム」 の要でもあり、湾岸戦争で「スカッド弾道ミサイル」迎撃用いられ、日本を含め西側同盟国で多数運用中である。 最新鋭ミサイル防空システムの後継として、垂直発射式『中距離拡大防空システム(MEADS)』や ICBM迎撃用『終末高高度防衛システム(THAAD)』の開発が現在進められている。 …と実物はこういう代物なのだが、Atacama DesertのUS側勝利デモ画面ではRU側と思われる巡洋艦にぶっ放している。実は地対艦ミサイルなのだろうか? ゲーム内紹介文 なし 関連リンク Wikipedia (パトリオットミサイル) Wikipedia (MEADS) [部分編集] ビークルダメージ アパッチ(AH-64)に対するダメージ量 720 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/07(日) 01 18 26 ID g4msl5Ii デモ遊んでたら俺一人だけになってうっひょーと思いつつヘリの操縦訓練を小一時間ほどして暇になったのでダメージ計算してみた ダメージ判定を調べてみたらコックピットとその他の部分で分かれてるっぽい アパッチ(AH-64)に対するダメージ A=コックピット部分 B=機体部分 ■軽戦車 M242機関砲 A:15% B:23% 2連装TOW A:100% B:100% M240機関銃 A:5% B:2.5% ■戦車 125mm滑腔砲 A:100% B:100% 同軸機銃 A:5% B:1% 12.7mm機関銃 A:5% B:2% ■自走砲 対空機銃(6発) A:11.8?(71)% B:6(36)% グレネード A:31% B:23% 同軸機銃 A:2% B:1% ■UAV ミサイル A:100% B:100% 機銃(2発) A:4(8)% B:2(4)% ■車両 7.62mm PKT機関銃 A:5% B:2.5% ■固定兵装 機銃(X312) A:4% B:2% TOW A:100% B:100% 316 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 02 56 57 ID i7OoKwY9 RPGとM2CGの威力の差がどの程度のものか知りたくて撃ってきた。 もうやった人がいるかもしれんが・・・ 数字はダメージ。 RPG. 軽戦車 正面28・28 左51・54 右54・54 後53・51 重戦車 正面28・28 左47・47・56 右45・47 後54・52・57 真上28 M2CG. 軽戦車 正面22・22 左39・42・43 右42・43 後41・42 重戦車 正面22・22 左41・41 .右38・39 後39・43・44 真上25 軽戦車:正面にトレーサー付正面22 後部にトレーサー付正面22 上部にトレーサー付後44 地雷 軽戦車55 重戦車69 方向によるダメージの差なし フラグ 4・4 GL 正面10 左10 右9 後9 赤い火薬箱 3 軽戦車のGLは重戦車に通るがフラグをぶつけるダメージ以下。AAガンや左右の銃はダメージ通らず。 重戦車の主砲はRPGとほぼ同じ威力のようだ。正面はダメージ軽減あり。銃は軽戦車にダメージ通らず。 重戦車の方が防御が高いものだと思っていたけれど、どうも防御力事態に差はなさそう? 正面以外の左右後方はダメージに若干のブレがあるものの、ほぼ違いはないようだ。 上へ
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ここは長編をタイトル別に並べるところです。 …本当ならキャラ別かCP別にするべきなんだろうけどね、めんどk(ry こっちがいいってのがあったらどんどん変えちゃってください。 見やすいように適当なサブタイトルをつけてます。 ハルヒ受け ハルヒハーレム その1 ハルヒハーレム その2 長門×ハルヒ いっしょにお昼 長門×ハルヒ ほめる 長門×ハルヒ 誕生日 長門×ハルヒ 恋愛小説 長門×ハルヒ 貴方と思って 長門×ハルヒ カレー 長門×ハルヒ 白昼夢 長門×ハルヒ みかん 長門×ハルヒ 風邪 長門×ハルヒ 初詣 長門×ハルヒ 着付け 長門×ハルヒ 部員勧誘 長門×ハルヒ お買い物 長門×ハルヒ お泊りの朝 長門×ハルヒ エンドレスエイトネタ 長門×ハルヒ 初めて(前編) 長門×ハルヒ 初めて(後編) 長門×ハルヒ 甘える 長門×ハルヒ 涼宮ハルヒの願望 長門×ハルヒ 嫉妬 長門×ハルヒ 出会い篇 長門×ハルヒ 「消失」出会い篇 (長門+みくる)×ハルヒ 取り合い (長門+みくる)×ハルヒ 涼宮ハルヒの晦日 みくる×ハルヒ 欲しい みくる×ハルヒ 友達より仲良くなる=恋人になる みくる×ハルヒ Valentine so sweet みくる×ハルヒ 朝比奈みくるの卒業 みくる×ハルヒ 幸せな時間 みくる×ハルヒ graduation-君はもう、ここにはいない。- みくる×ハルヒ はじめてのお泊り みくる×ハルヒ 卒業の日 みくる×ハルヒ ハルヒ卒業の日 みくる×ハルヒ 朝比奈みくるの誘惑 朝倉×ハルヒ ヤンデレ 朝倉×ハルヒ ヤンデレ の続き 阪中×ハルヒ いたずら ハルヒと! 〜阪中の場合〜 その他 みくる×鶴屋さん お泊り 鶴屋さん×みくる 陰謀ネタ 鶴屋さん×みくる あじさい 鶴屋さん×長門 二人乗り 朝倉×長門 朝倉×長門 心のかたち、人のかたち 長門×朝倉 消失ネタ 長門×朝倉 再構築 長門×朝倉 再構築 の続き 長門×朝倉 冬の残響する思い 長門×みくる 朝比奈ミクルの百合 ハルヒ+みくる×長門 女の子の
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エクレウス シークレットレア 必要魔力 22 飛行 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 7004 6596 13600 9000 誕生日 9月11日 身長 158cm 体重 42kg 3サイズ スキル 馬蹴り効果 攻撃力の高い敵を狙って大きなダメージを与え、一定確率で麻痺させる 親愛度 コメント 低 そんなに慌てないで、急がずゆっくり行きましょう?走ってばかりでは見えない星だってあるのだから 中 可愛い小馬さんでしょ?この子、私の行きたい場所ならどこへでも運んでくれるの。脚が短いから速度は遅いんだけど、このくらいが丁度いいのよ 高 私はいつも自分の行きたい場所に行くの。きっと、私は優しい人の隣に行きたいと願っていた…だから、あなたに辿り着くことができた…ねぇ、キスはまだ? 嫁 あなたの行きたい場所が、私の行きたい場所…この子が愛を運ぶ白馬なら、あなたは私の王子様…なーんてね。ねぇ、今日はどんな場所でキスをしてくれるの? 親愛度 セリフ 低 今日はどこへ出掛けるの? 楽しい場所ならどこへでもついていくわ 星々の輝きが、道を照らしてくれるの たまには自分の足で歩かないとね… 中 一人で旅をするよりも、あなたと一緒の方が楽しいわ 旅を続けるためなら、戦うことも辛くないわ 小馬さんが疲れているみたい…大丈夫かしら? 地平線の彼方には…いったいなにがあるのかしら? 高 二人乗りは…さすがにこの子じゃ厳しいみたい あなたと二人なら、どこへでも行ける気がするの 満天の星空をあなたと一緒に眺められたら… 道に迷っても、あなたが道を照らしてくれる…! 嫁 星空よりも、あなたを眺めてる方が幸せだわ… 星空の下、両想いの二人がキスをする…ロマンチックでしょ? たまには甘えてもいいのよ?いつも私が甘えているのだから… 旅路は終わらない…あなたと一緒だから スキンシップ後 朝 もう一回してほしいのだけど…もう終わりなの?イジワルね… 夜 夜更かしは身体に毒よ?さぁ、こちらに来て。小馬さんを枕にして一緒に寝ましょう? なでなで …気持ちが落ち着く。あなたに撫でられるの…大好きよ その他 誕生日 まぁ、私の誕生日を祝ってくれるの?そういえば、この小馬さんの誕生日は…いけない、忘れてしまったわ… 攻撃力の高い敵を狙って大きなダメージを与え、一定確率で麻痺させる -- スキル効果が修正された模様 (2014-01-25 02 38 16) そんなに慌てないで、急がずゆっくり行きましょう?走ってばかりでは見えない星だってあるのだから -- 低コメント (2014-09-11 14 49 57) 今日はどこへ出掛けるの?/楽しい場所ならどこへでもついていくわ/星々の輝きが、道を照らしてくれるの/たまには自分の足で歩かないとね… -- 低セリフ (2014-09-11 15 10 36) まぁ、私の誕生日を祝ってくれるの?そういえば、この小馬さんの誕生日は…いけない、忘れてしまったわ… -- 誕生日 (2014-09-11 15 11 04) スキンシップ夜:夜更かしは身体に毒よ?さぁ、こちらに来て。小馬さんを枕にして一緒に寝ましょう? -- 瑠璃 (2016-03-06 17 31 49) なでなで:…気持ちが落ち着く。あなたに撫でられるの…大好きよ -- 名無しさん (2016-03-06 17 32 25) スキンシップ朝:もう一回してほしいのだけど…もう終わりなの?イジワルね… -- 名無しさん (2016-03-13 21 29 27) 親愛度中コメント:可愛い小馬さんでしょ?この子、私の行きたい場所ならどこへでも運んでくれるの。脚が短いから速度は遅いんだけど、このくらいが丁度いいのよ -- 瑠璃 (2016-03-13 21 31 01) 親愛度中台詞:一人で旅をするよりも、あなたと一緒の方が楽しいわ/旅を続けるためなら、戦うことも辛くないわ/小馬さんが疲れているみたい…大丈夫かしら?/地平線の彼方には…いったいなにがあるのかしら? -- 名無しさん (2016-03-13 21 33 00) 親愛度高コメント:私はいつも自分の行きたい場所に行くの。きっと、私は優しい人の隣に行きたいと願っていた…だから、あなたに辿り着くことができた…ねぇ、キスはまだ? -- 名無しさん (2016-03-13 21 34 21) 親愛度高台詞:二人乗りは…さすがにこの子じゃ厳しいみたい/あなたと二人なら、どこへでも行ける気がするの/満天の星空をあなたと一緒に眺められたら…/道に迷っても、あなたが道を照らしてくれる…! -- 名無しさん (2016-03-13 21 36 53) 親愛度嫁コメント:あなたの行きたい場所が、私の行きたい場所…この子が愛を運ぶ白馬なら、あなたは私の王子様…なーんてね。ねぇ、今日はどんな場所でキスをしてくれるの? -- 瑠璃 (2016-03-13 21 37 45) 親愛度嫁台詞:星空よりも、あなたを眺めてる方が幸せだわ…/星空の下、両想いの二人がキスをする…ロマンチックでしょ?/たまには甘えてもいいのよ?いつも私が甘えているのだから…/旅路は終わらない…あなたと一緒だから -- 名無しさん (2016-03-13 21 39 42) 名前 コメント
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ゴマー アンド シオー とは、【F-ZERO X】のキャラクター。 プロフィール 作品別 F-ZEROシリーズ その他の作品 元ネタ推測 関連マシン 関連キャラクター コメント プロフィール ゴマー アンド シオー 他言語 Gomar Shioh 別名義 ゴマー&シオー 種族 フリカケル人 性別 2人とも男 年齢 不明 出身 ハックマイン星 声優 GX ジェフ・ケダート(シオー)ファルコン伝説 長嶝高士(ゴマー)、高木渉(シオー) 初登場 【F-ZERO X】 惑星ハックマインに住むフリカケル人の2人組。 彼らの種族は常に2人1組で行動する習性がある。 ゴマーは小柄で賢く、シオーは背が高い。 彼らのマシン、【ツインノリッタ】はボディが脆いブースト特化型マシンで作中唯一の2人乗りマシン。 作品別 F-ZEROシリーズ 【F-ZERO X】 プレイアブルキャラの1組として登場。 【F-ZERO GX】 プレイアブルキャラの1組として登場。 作中の来年は2人とも結婚して相棒が変わり、ゴマーの奥さんはスリー、シオーの奥さんはサトーという名前。 彼らの赤いスカーフは友情の証(色替えでスカーフの色が変わってもインタビューでそう答える)。 ムービーでは起床、朝食、歯磨き、トイレも常に2人一緒。 常に2人1組で行動してるが、【ドン ジーニー】のムービーではシオーが単体で登場している。 【F-ZERO ファルコン伝説】 宇宙一の悪党を目指す詐欺師として登場。デザインが大幅に変わり、ブタのような見た目になった。本作では2人で行動していないと死んでしまうという特性があり、引退したF-ZEROマシンを二人乗りにしようと改造していた。 詐欺を働いている過程でメカニックの【ルーシー リバティ】に取り入っており、改造には彼女の手を借りているなど両者の間には奇妙な信頼が生まれていた。 結局F-ZERO レースでは無茶をしてしまったためマシンが耐えられずお縄になってしまうが、その際ルーシーに更生して戻ってくるよう激励された。 【F-ZERO ファルコン伝説(ゲーム)】 プレイアブルキャラの1組として登場。 【F-ZERO クライマックス】 隠しドライバーの1組として登場。開放条件は難易度NOVICEでプラチナカップを1位でクリアすること。 その他の作品 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シールの1つとして登場。 元ネタ推測 ごま塩ふりかけ それぞれの夫婦と合わせると、ごますり、砂糖と塩になる。 彼らの住む惑星ハックマインの名前の由来は白米 関連マシン 【ツインノリッタ】 関連キャラクター 【ルーシー リバティ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【作品名】銀魂 【ジャンル】SFドタバタラブコメ時代劇風味バトルギャグアニメ 【共通設定】 拳銃の銃弾が1mくらい先から発射された後に両手と歯で掴んで止める神楽(1m先からの音速反応) でもいつ回り込んだかまったくわからない速度で3m先から背後をとる星海坊主(マッハ3) その星海坊主と互角に殴り合い、星海坊主の拳や蹴りに至近距離から反応し回避できる銀時 【名前】坂田銀時 【属性】侍 万事屋店長 駄目人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】飛び蹴りで乗用車を爆砕し、コンクリートの壁に穴をあける 6m位の招き猫を頭より高く持ち上げる 鉄より硬い木刀「洞爺湖」所持 以下はやったことの羅列 ・20m位のモビルスーツを殴って頭から股間まで真っ二つに叩き割り爆砕 ・胴体部10m、足含めれば30mくらいのタコを一発で撲殺 ・成人女性サイズのロボットを二人まとめて地上から屋根の上まで打ち上げる ・ポリバケツに男子高校生と女子中学生を詰めて線路の上から駅の屋根まで叩き飛ばす ・木刀に鋼鉄の糸をからめ、地上10mほど上空を飛ぶ戦闘ヘリを地面めがけ叩きつけ粉砕 ・大砲に突き刺して発射を阻止 【防御力】成人男性が20m程度殴り飛ばされるパンチを数十発食らったり、銃で腹と肩を打ち抜かれたり、 脳天にクナイが突き刺さったりしても戦闘続行。 参考欄の神楽よりは強い(であろう)夜兎族の鳳仙の打撃に何発も耐える。 【素早さ】共通設定よりマッハ3の戦闘・反応速度。長距離移動速度は達人並み。 10mほどジャンプして、上空を飛ぶ軍用ヘリのコックピットのガラスに成人男性をぶつけて粉砕 全力で助走してジャンプすることで20m位のモビルスーツの頭に飛び乗れる 【特殊能力】霊的攻撃にある程度耐性あり 【長所】台詞がかっこいい 【短所】糖尿病、懐古廚、駄目人間になるウイルスから嫌がられるほどの駄目人間 【戦法】撲殺 【備考】JFで流されたアニメ「何事も最初が肝心なので多少背伸びするくらいがちょうど良い」も含めるとすげー攻撃力になった。 【参考】神楽の実力 素手で銀時の「洞爺湖」をへし折り、コンクリートにパンチで穴をあける 真正面から走ってくるパトカーを素手で受け止め、ブルドーザーを両手でずるずる押せる 片手で直径2mの岩を頭より高く持ち上げる 1スレ目 532 :格無しさん:2010/09/17(金) 00 02 08 ID Lqm2DgwQ 野比のび太 光速の17%でトランプ ○>エネル>レインボーマリオ>エンリコ・プッチ>キャプテンブラボー :危なげなくトランプ勝ち こっから上の光速以上に勝ち越しは不可能 野比のび太>エネル>レインボーマリオ>エンリコ・プッチ 坂田銀時 ○>志々雄真実>緋村剣心>範馬勇次郎>ミルドレッド・アヴァロン :先手木刀勝ち ○古代進:相手の攻撃力不足。移動は早くないので木刀当てて勝ち ×>ソリッド・スネーク>ネイキッド・スネーク:ステルスから攻撃負け ○>御神苗優:速度差で勝てるか ○>ペガサス・J・クロフォード(OP映像):頭から真っ二つ勝ち ×>でかきたろう>毛利蘭(OP映像)>江戸川コナン(ED映像) :飛び掛るまえに潰される。 ネイキッド・スネーク>坂田銀時>古代進> .
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戦闘ヘリさんが入室しました 戦闘ヘリ- バリバリバリバリ 戦闘ヘリさんが退室しました(2007/12/25 02 01) 戦闘機さんが入室しました 戦闘機- ゴゴゴゴゴゴ 戦闘機さんが退室しました(2007/12/25 02 02) テイル- (周囲に構わずリンリン解放、即座にヴィユに向かって投擲 百合恵- アンリミテッド・ラヴ・オブ・ヴァース・エナジー・アンリミテッド!(戦闘ヘリ、戦闘機、氷大地清掃機能搭載万能車、ドリル戦車、広告気球、地下要塞、今まで喫茶に現れたほぼ全ての機種が集結。 ヴィユ- っと、(百合恵軍団が集まるのを見計らったようにドロンと消滅 地下要塞さんが入室しました 美殺- (笛を銜え、周囲に響かせる音色 地下要塞- (地下要塞から百合恵の手元に伸びる一本の柱 テイル- (構わず引き戻し、回転を加えて加速… 地下要塞- (中央にガラスケース、中には赤いボタン。それだけ テイル- (百合恵に一直線に再投擲 百合恵- プログラム・ドラァァァァッァアイヴですわ!(ガラスケースをたたき割りボタンを押す 地下要塞さんが退室しました(2007/12/25 02 04) ヴィユ- (百合恵の前に突如現れ、キィンッと音と共に双剣で弾く>リンリン テイル- (弾かれたことでスタン衝撃波発動 テイル- 別に遠慮なく消してきても問題ない、よ!(2人に向かって駆ける 百合恵- (2台のドリル戦車がドリルを宙に向け立ち上がり、中央で折れて万能車と合致 ヴィユ- ―、(普通に硬直受ける テイル- (リンリン解放、回転させ 美殺- さてさて、どうなることやら…… 百合恵- (戦闘ヘリ4台がそれぞれのパーツに分かれ大きな鉄 クロガネ の塊に テイル- (恐らくの…“接合点”目掛けて投擲 ヴィユ- ――(途端、ヴィユの身体が左右にブレる 百合恵- (戦闘機2台が同じように分かれ、左側で集合する ヴィユ- 、と、させないよっ!(投擲されたリンリンが消滅 テイル- なんの、具氣(バッと消えたリンリンのあたりに手を向け 百合恵- っとう!(地下要塞からの圧力で跳ね上がる黄色ドレス ヴィユ- (分身 気配の無い8人のヴィユがテイルを取り囲む 百合恵- (飛び乗る、中央の特等席。5台目の戦闘ヘリ テイル- 縮地法(ザッと消える テイル- (※剛氣です 百合恵- 超無限合体!!(叫ぶ―同時に繋がっていくそれぞれのパーツ 美殺- (8人のヴィユに向けそれぞれ一発づつ音塊射撃 テイル- (8人からやや離れたところで、合体を見遣る テイル- ちっ、阻止できなかったか… ヴィユ- (あっさりすべて消滅する>8人 百合恵- (万能車を中央ボディーに、ドリル戦車を両脚に、膝には巨大なドリルを装備し、 テイル- ま、動き出す前に…手品師には退場してもらう! 百合恵- (右腕をヘリのパーツで構成、肘には合成プロペラを折りたたんで収納し、 テイル- (今度こそ、ヴィユに向けて高速移動 百合恵- (左腕を戦闘機で構成、各部に銃口を備え付け ヴィユ- (分身は全て消滅しきっている、何故か本人もいない 百合恵- (頭となる部位に5台目のヘリが変形してジョイント テイル- (ブレーキ…高速蓄氣 百合恵- (広告気球から何かが落ち 百合恵- (赤と黄色を基調にカラーリングされた巨大な両刃剣が大地に突き刺さる 百合恵- お待たせしましたわ―全ヴァースの私ファンの皆様!! 百合恵- ―――究極愛機ユリエリオン降臨!!!!! テイル- 名前に突っ込んでも無駄そうだね… 百合恵- (大地に突き刺さった剣を引き抜く巨大ロボット テイル- 大層な時間がかかったけど、そろそろ来てくれない? テイル- (珍しく全身剛氣 テイル- …(リンリンを解放して テイル- (思い切り横殴りに投擲 テイル- (鎖を伸ばし、ぐるぐるとロボに捲きつける 百合恵- なんですとー!(巻きつけられるロボ テイル- 具氣“ナインテイルズ”(鉄球本体から鎖が9本伸び テイル- (さらにロボ全身に捲きつく 百合恵- こ、これは―! テイル- 斬ッ!!(リンリン爆破…同時に振動斬鎖発動 百合恵- フラグを成立し、禁断のRルートに突入した際に発生するという伝説の縛りプレ(何やら喋り続ける テイル- (通常1本、今回は10本の斬撃がロボ全体をぶった斬る 百合恵- (粉々に砕け散る鉄塊 百合恵- 否!(どこからか聞こえる声 百合恵- インビジブル・ライン・オブ・ヴァース!(喫茶の天井横に現れるロボ テイル- いつのまに!(驚いてみせる 百合恵- 説明しよう!(得意げにポーズを取るユリエリオン 美殺- (そのロボに先端が向く、水晶片 テイル- (ほぼ同時に次の鉄球がロボに向かって飛んでいく 百合恵- 地下要塞アンダーグラウンドサーチライトによりプログラムドライブを命じられた全ての―(喋り続ける百合恵様 ヴィユ- (水晶片と鉄球がドロンと消える ヴィユ- 「はーっはっはっは!続けたまえ百合恵様!」(どこからか聞こえる声 美殺- (再び笛の音、生える水晶片 テイル- 具氣“リンリン”(テイル周囲に浮かぶ光球 百合恵- ―その赤いボタンが示す赤は愛!これすなわち――により空間を移動したかのような―(喋りつづける百合恵様 テイル- (周囲を音波サーチ… 美殺- (ロボ向かって貫き伸びる水晶刃 百合恵- ―以上がインビジブル・ライン・オブ・ヴァースの全貌ですわ!!(解説終了 テイル- いや、ごめん。聞いてなかった。 ヴィユ- ぅん?(ステージ脇に何時の間にやら ヴィユ- ははは!僕はしかと聞いていたよ!(百合恵様に 百合恵- なんですとー!!(テイルに意識を向けている間に迫る水晶刃 テイル- (すかさずリンリンを投擲 ヴィユ- ―MAGIC!(先程受け止めた水晶片が水晶刃を相殺 テイル- (ヴィユに向かって一直線に発射 百合恵- 否!このユリエリオン! 守りだけではないと!(ユリエリオンが左腕をテイルに構える ヴィユ- ワッツ、!(ちょっと驚くも横に避ける テイル- (ロボに背を向けたまま引き戻し テイル- (さらに勢いをつけて背後の左腕に鉄球をぶちこむ 百合恵- インフィニティ・ライン・オブ・ヴァース!(左腕から放たれる銃撃、集中砲火、散弾雨 ヴィユ- ぉおっと、!(ぶちこまれた鉄球がトマト型のクッションに変化 美殺- (テイル周辺に障壁展開、射撃を全て遮断する テイル- (背後の様子を全く見返す様子もなく最速でヴィユに接近 百合恵- むむ!あれはまじかる美殺りんの障壁! ヴィユ- ――、ぉっと(壁を背に 百合恵- 私のインフィニティ・ライン・オブ・ヴァースを全て打ち消すとは流石ですわ!(美殺に向きなおり左腕を向ける テイル- (鉄球をダッシュキックでヴィユに蹴り込む 美殺- (障壁が粉砕飛散、無数の刃がロボめがけ飛来 百合恵- なんの!(左腕から防御ミサイルをばらまきながら右手の剣を振り回す ヴィユ- させないよっ(ハート柄のクッション出現 受け止める 百合恵- そして、これが―!(刃を全て叩き落とし、そのまま美殺へ駆けるユリエリオン テイル- “ナインテイルズ”ッ!(クッションの上下左右からヴィユを取り囲む鎖 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァース!!(両手で剣を美殺に向って振り下ろす ヴィユ- おやおやこれはっ…(笑いながら鎖を見る 美殺- (なんなく空間を蹴り回避 テイル- (しかし囲む前に霧散する鎖 美殺- (そのまま宙に舞い上がる 百合恵- (大地に叩きつけられる剣で衝撃波が起こる テイル- (5mほどの距離でストップするテイル 美殺- さて………それで終わりですか? 百合恵- 否!(V字を描くように剣を振るい上げる ヴィユ- ぅん?(体勢直して テイル- 具氣“四次元の門”…IN 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァース!!(狙いは空中の美殺 テイル- (──本来は自分の移動技だが。 美殺- 当たれば後がなさそうですが……… テイル- (ヴィユに向かって発動、片腕を半転移状態に 美殺- (背面より一瞬だけ瞬く黒き閃光 ヴィユ- ――(反応が無く、なすがまま テイル- (速攻で解除 美殺- 避けられればそれまでですわ………(ロボの背後に テイル- (クッションに防がれ転がってるリンリンを爆破 美殺- (吹き奏でる旋律 ヴィユ- (”ヴィユ”の身体が吹っ飛ぶ 百合恵- っとう!(剣を振り上げたまま、ユリエリオン本体も跳躍 ヴィユ- (と同時に、テイルの背後から×の字の剣閃 テイル- (ほぼ予想していたかのように、具氣解除分の氣で剛氣 美殺- 捉えなさい………我が旋律………(ロボの周囲空間が歪む テイル- (体で防いで背後に向けて回し蹴り 美殺- 堕ちなさい………(全方位より音塊射撃 ヴィユ- (蹴りを受け、ヴィユの姿が霧散 百合恵- なんですとー!!(音塊に囲まれ テイル- (そのまま体勢を戻すと、リンリン解放 ヴィユ- (両サイドからヴィユが同時に斬り掛かる>テイル テイル- (回避せず 百合恵- インフェルノ・ライン・オブ・ヴァース!(左肩から火炎放射、前方の塊を全て無効化するが ヴィユ- (斬撃が当たる 威力は弱い 百合恵- 防ぎ、きれないほどの!(背中に無数の音塊を受ける テイル- (弱攻撃ならば剛気で弾き飛ばす)……空間系だと思ってたけど テイル- どうやって僕に致命傷を負わせる気だろうね(さらにリンリン解放 ヴィユ- うーん、実はそれを考えていた所なんだ(爆破を受けた”ヴィユ”が起き上がる テイル- どれだけ分身やら斬撃を使おうと、剛気維持中はノーダメージだ。 百合恵- (空中で攻撃を受け、地に体を向け落ちてくる 美殺- 沈め………(落下地点に水晶片 ヴィユ- そうだね。君はスキが殆ど無いからうまく騙されてくれないし テイル- (もう1つリンリン解放)“騙し”と“本命”の差はまだ少しわからないけど 百合恵- 否!(両肩後ろのブースターが起動し、進路を変える 美殺- あらあら………(落下予測地点から空を貫く水晶刃 ヴィユ- うん、どうにかしないとね(瞬間消え、美殺の背後に出現 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァァッス!!(テイルに向って剣を振るう ヴィユ- (背をばっさりと袈裟斬る テイル- (剣を半歩動いて避け 美殺- (障壁で斬撃を受け止める テイル- (衝撃で後退しつつ、4つ目のリンリンを解放 美殺- 私の聴力を舐めてかかっていますわね………(背後を振り向かず呟く 百合恵- (剣が大地を抉り地を揺るがす ヴィユ- おやおや、こちらも随分と鋭いみたいだ(ニコリと笑み 美殺- 不意に現れたこと後悔するがいいですわ!(振り向いた美殺の右手に漆黒の波動 テイル- (超合成…2mほどの巨大な鉄球を盛大に振り回し) テイル- (巨大ロボに向けて発射! 百合恵- またも避けられますか!(水晶刃は足に被弾 美殺- (右手をヴィユに翳し散弾発射 テイル- ブレイクッ(途中で4分離 ヴィユ- MAGIC!(姿が薄まり、散弾がそのまま貫通 ヴィユ- (直線上――散弾がテイルに襲いかかる テイル- (散弾を受けて吹っ飛ぶ 美殺- (散弾、距離が開いたので殺傷力はそれほど高くない テイル- (鉄球はロボ周囲で粉砕、衝撃が装甲に叩きつけられる 百合恵- なんですとー!!(剣を離し、鉄球を全て喰らう テイル- (くるりと着地し)いてて… ヴィユ- ははは、気を付けないとね?(少し横にずれた位置から、美殺に 美殺- ふふふ……別に?気にしてませんわ………(腕を振るいリロード テイル- いや、気にしてマイスイート(蓄氣しつつ 百合恵- (大きく仰け反り、噴水を踏み砕いて堪える 美殺- 貴方も散々私を貶したでしょうが、その罰です! テイル- ひどいな!僕的な愛し方のひとつだったんだけど 美殺- お黙りなさい!!(分身3人+テイルを狙う水晶片 テイル- (ザッと縮地法で大地を駆ける テイル- (狙いは…ロボ! ヴィユ- ははは、仲間割れかい?(水晶片でザックザック刺される 百合恵- (左腕にエネルギーを装填中 ヴィユ- (3人とも気にせず歩み寄ってくる>美殺 テイル- (足元から真上に垂直に大ジャンプ… 美殺- 奇術………(伸び貫く テイル- (胸部あたりで重力制御 ロボに真横に着地 百合恵- な、なんですとー!!(テイルに掴みかかろうとしていた左腕が止まる 美殺- さて……どうするおつもりで………? ヴィユ- ははははは(貫かれながらも迫り来る 3方から声 テイル- 氣の原点って知ってるかい? ヴィユ- (否――笑い声がどんどんと重なり、美殺全体を取り囲むように増える 百合恵- 否! 九千の脳を持つ天才少女白薔薇百合恵に知らぬことなど無いと! テイル- なら(蓄氣解放 美殺- ………やれやれ、不気味ですわね…… テイル- 最も基本的な性質も知ってるよ…ねッ!!(特等席があると思われる場所に ヴィユ- 君は結構騙されやすいたちだろう?(唐突に テイル- (放氣バスター 物質を貫通し、生体にのみダメージを与える! 百合恵- まさか貴方ー!(瞬時に意味を理解 美殺- …………と、言いますと? ヴィユ- ――!(分身中断 百合恵の姿を消す 美殺- ふふふふ………(邪笑 美殺- 茶番は終わりですわ……消えろ道化師!(本物一体に向け放つ散弾波動 ヴィユ- (放氣の力がロボを貫通する間、百合恵を消す ヴィユ- ――っしまった!(全て被弾 テイル- (放氣終了 回収しつつ、重力制御をやめて自由落下 ヴィユ- ――(百合恵を元の特等席に出現させる 美殺- (腕を振るい纏わる波動を飛散 百合恵- 一瞬の、出来事でしたわ…(操縦席にて無傷の百合恵様 テイル- (気配を感知して怪訝な顔をする テイル- ……逃がしたのか(足元に着地 ヴィユ- ――(仰向けに倒れる銀髪仮面 美殺- やれやれ、素直に逝けばいいものを………(向こうの戦況を感じ取る 百合恵- しかし、ですが、味方ながら、この究極愛機ユリエリオンを通り越して私に直接作用できるあの方、一体どんな技を… テイル- (再び大ジャンプして目前へ 百合恵- インフェルノ・ライン・オブ・ヴァース!(左肩から放たれる火炎放射 テイル- っ!(放氣準備中で剛氣無し 焼かれ ヴィユ- ――(美殺のすぐ背後から伸びる手 何やら白い布で鼻と口をガバッと押さえ付ける テイル- (真横に撃ち放ち、右肩側へと自ら吹っ飛ぶ 美殺- ………… ヴィユ- (何か、薬品 近くが高い分、微量でもかなりの昏睡効果 ヴィユ- (知覚だ テイル- (そのまま宙を跳ねるように右肩の上へと着地 美殺- ふふ………やって……くれますわね…… テイル- っつぅ… ヴィユ- おやおや、未だおやすみにはならないかな?(覆ったまま 百合恵- なんと! ヴィユ- (美殺の眼前に倒れているのは――カカシに仮面と銀髪ヅラを付けたもの テイル- 熱いね…全く!(蓄氣 ヴィユ- (どうしてあんなにもリアルに、”ヴィユ”に見えていたのか 美殺- (昏倒 テイル- (両手に氣を集中させ、特等席への貫通攻撃を準備 ヴィユ- 、――よし。(放し、ステージの端に寄り掛からせる ヴィユ- 、ッ、然し、最初のは間に合わなかったかな…(身体押さえる 散弾は本当に全部当たっていたらしい 百合恵- ヴィヴェイユ=M(ミラージュ)=ユーソラルディ様!(倒れる彼を確認し、特等席からテイルを目視 百合恵- 不味い、ですわ! テイル- !(放氣バスター発射 テイル- (右肩から特等席への貫通弾 ヴィユ- 、しまっ――(顔を上げる ヴィユ- (最速の転移――位置交換―― 百合恵- これが―氣っ!(否!間に合わず! テイル- (が、しかし 攻撃自体がすぐに終了する ヴィユ- (百合恵とヴィユの居る位置を交代――させる前に、氣が貫通―― しない 百合恵- (ヴィユの奇術も、ユリエリオンの強制射出も、黒子の乱入も、あらゆる回避を通り抜けた氣、だが テイル- ふー(やれやれ、と右肩で一息 テイル- (周囲の様子を確認 ヴィユ- ――ぅ、ん?(肩膝付いてるヴィユ と傍で眠っている美殺 百合恵- っく、コレが…(席にて胸を押さえる少女 テイル- (なんだか息苦しくなってくる特等席 百合恵- (意識を飛ばし戦闘不能にするほどの威力ではなかったが、"彼女”本体にとって初の被弾 ヴィユ- (特等席の様子は見えない なんせブツがでかすぎる テイル- また変な回避されても困るから…これで勘弁してくれ テイル- (特等席内の酸素が消費されていく… テイル- (放氣→変換→具氣、最も簡単な“炎” テイル- (右肩から降り…ヴィユに向かう 百合恵- ぅ…(おぼろげに見える揺らめく炎 テイル- (適当に燃やしたところで氣が飛散 ヴィユ- (テイルが来るのに気付き、立ち上がる テイル- (離れすぎているため、回収できず散る テイル- さて、氣無しでいこうか テイル- (リンリンを解放、回転し始める ヴィユ- 、いいのかい?(双剣を手に テイル- 氣ぐらいなくても戦えるさ。元々は無かったし。 テイル- ま、これで──ラストだッ!(全力で投擲 ヴィユ- (直撃すると同時にヴィユの姿が霧散 テイル- (鎖から手を離し、真後ろに飛ぶ ヴィユ- 助かったよ(と、テイルの視界がいきなり反転 テイル- 、んん?(ふらついて着地し テイル- (ベルトから1つ、鉄球を手に ヴィユ- スペクタトゥールが1名だとね、出来る事が色々増えるんだ(ステージ上のテイル、ヴィユ、美殺が上下反転 それ以外の風景はそのまま映っている ヴィユ- (外の百合恵から見れば何の変化も無いステージ上 テイル- 観客、ねぇ… テイル- (鉄球を解放し、ぶらぶらと揺らす ヴィユ- (ヴィユの姿があらゆる角度、位置から鏡の様に映る>テイル ヴィユ- 「ははは、気に入らなかったかな?僕にとってバトルはエンターテイメントだからね」(全てのヴィユが一斉に テイル- (鉄球を上に掲げて)いや、こういうのもいいかなって テイル- (目を瞑り テイル- (使えない視界はさっさと捨てる ヴィユ- はは、楽しいマジックの始まりだ!(指パチンと鳴らし、バラバラに斬りかかる テイル- ふん、リンリンの音波を受けたらスタンする… テイル- 偽物は消え、本体だけが残る。そしたら僕の勝ちだね! テイル- (目を瞑ったまま背後に下がり行く ヴィユ- ――そううまくやれるかなっ?(次々にテイルに襲い掛かって来る テイル- ッ…(斬られ、後退し続け テイル- ( 途端、テイルの頭上で真昼の閃光 テイル- (全く動作無しに強力なフラッシュがあたりを照らす ヴィユ- ――!(眩さに目を瞑る テイル- おや、ごめん。鉄球を間違えたみたいだ(反転したままの視界の目を開き ヴィユ- ははは、嘘だねっ(言いつつ向かってくるのは既に一人 テイル- ああそうさ、嘘だよ!(次のリンリンをすぐに解放する… テイル- (っ、近い!! テイル- (ふらつきながら後ろに下がり、距離を取ろうとする ヴィユ- 嘘吐きには、お仕置きが必要だね(右手の剣を、投げる テイル- 、(無理矢理横に反れ、後退を停止 ヴィユ- 逃がさないよ!(勢いで振り被るように、左手の剣で斜めに一閃 テイル- (リンリンの鎖で防ぐ…が、容易く断ち切られ テイル- (鋭い斬撃を貰う テイル- (散弾、火炎放射、偽物の斬撃多種、…蓄積ダメが限界 テイル- (近接戦か?素手で近接戦するか? テイル- (そりゃダメだ。バトルは…負けても楽しんで終了だ テイル- (そのまま後ろに倒れる ヴィユ- ――(テイルが倒れるのを確認すると ヴィユ- ――GAME SET! だね(キン、と双剣を仕舞い、幻想空間解除 テイル- まー、鬱陶しい能力だけど テイル- 仕組みはわかった。次は勝たせてもらうよ!(倒れつつばたばた 百合恵- 望むところですわ!(ベンチの上に立つ焼け服の少女 ヴィユ- ははは、期待してるよ?(テイルに言って テイル- ところで消した分のリンリン返してくれ。 ヴィユ- ああ、そうだったね。(両手にひょいっと出現 ヴィユ- えーっと全部でいくつだったかな(とりあえず軽ーく投げて渡す テイル- (しゅるしゅると縮んでキーホルダーに 百合恵- (いつの間にか消滅してヘリ5台だけになっているユリエリオン 百合恵- 私の出番はここまでですわ!(地上のヘリに乗る 百合恵- 後は、(ホバリング開始 ヴィユ- あ、もう一つあったね(もう1コテイルに投げ渡す 百合恵- 貴方の役目ですわ!(ヘリが上空へ テイル- (キャッチ、上半身を起こす 百合恵- そこに眠るお嬢様、貴方に任せますわよ?(美殺に目をやり テイル- あ、そりゃ当然。 美殺- (依然眠っている ヴィユ- ははは、僕の出番もそろそろ終わりかな(言うなりステージがポンッと消滅 美殺は近くのベンチに移動 百合恵- それでは皆さん、良い聖夜を。(言い残し テイル- おーい、僕も移動してくれない? ヴィユ- っと、失礼!(ポンッと美殺の隣に 2人で寄り添ってる状態 テイル- (グッジョブ と手を振る 百合恵- メリークリスマスですわ!(ヘリでシドリーへ向かう 百合恵- (バリバリバリバリ 百合恵さんが退室しました(2007/12/25 04 22) ヴィユ- メリーーーィクリスマス!!(同じく言い残し ヴィユ- (ぱちんっとカラフルな閃光と共に、消える 黒子×50さんが入室しました 黒子×50- (わらわらと黒子が喫茶店内から現れ、噴水や喫茶天井など破損箇所を修復 黒子×50- (あっという間に仕事を終えて、シドリーの街に消えていく 黒子×50さんが退室しました(2007/12/25 04 24) テイル- ……ふー。 テイル- (揺すってみる 美殺- ん……… テイル- や、目が覚めたかい? 美殺- ………ええ テイル- 負けたぜ!(爽やかに 美殺- ふふ、爽やかに言うことですの…? テイル- 言うことじゃない?バトルだし。 美殺- まぁ………そうなんでしょうかね…… テイル- そういうことだよ。負けなしの人生なんてないしさ。 美殺- ふふ、そうですわね……… テイル- ……よし、やることができた テイル- (ベンチを降りて 美殺- ………… テイル- 凡人は凡人なりに努力しないと…ね。 テイル- まだまだ楽しく戦えそうだ。 美殺- ふふ………(微笑 テイル- おや、何か可笑しいかい? 美殺- いいえ……… 美殺- ほんとに戦闘好きなお方だと思いましてね……… テイル- そうだねぇ。自分でもそう思う。 テイル- ま、楽しく戦えるのが、何者でも無い人間の特権だよ。存分に生かすさ。 美殺- ふふ……左様ですか……… テイル- それじゃ、またね。風邪引かないうちに喫茶に戻れよー テイル- それとも抱いて連れてってあげようか? 美殺- 遠慮します…… テイル- 遠慮しなくてもいいのに… テイル- (残念そうにその場を去る テイル- (手ふりふり ノツ テイルさんが退室しました(2007/12/25 04 53) 美殺- ………(立ち上がって 美殺- ……努力……か………(一言呟き、去る 美殺さんが退室しました(2007/12/25 04 54) テイル- それじゃ、またね。風邪引かないうちに喫茶に戻れよー テイル- それとも抱いて連れてってあげようか? 美殺- 遠慮します…… テイル- 遠慮しなくてもいいのに… テイル- (残念そうにその場を去る テイル- (手ふりふり ノツ テイルさんが退室しました(2007/12/25 04 53) 美殺- ………(立ち上がって 美殺- ……努力……か………(一言呟き、去る 美殺さんが退室しました(2007/12/25 04 54)
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アパッチ等、対地攻撃へリのキャノピー部分の耐弾性ってどの程度?12.7mmとかは防げるの? コブラはSとWどちらが新型なんですか? アパッチにとってスティンガーって脅威ですか? アパッチとハインド、それぞれの得意とする戦闘を教えて貰えませんか? テレビで「戦闘ヘリのアパッチはエンジンを破壊されても30分飛行できる。」というコメントがあったのですが、どうやって30分飛行するのでしょうか? 40~50人の輸送ヘリってあります? AH-1コブラって、最初の型がG型だけど何故? SH-60改には新たに対艦ミサイル搭載能力が付与されたそうですが、どのような種類の対艦ミサイルが搭載されるのでしょうか? ベトナム戦のAH-1コブラで、コクピット側面に補強板みたいなのをを当てた機体がありますがあれはその通り補強板ですか? UH-60の民間型って存在するのでしょうか? 対潜ヘリとかって、どうやって潜水艦を見つけるんですか? アパッチの搭載兵器の名前をおしえてくだせー シーキングAEWってどんな早期警戒機なんですか? 第2次大戦中のドイツ軍は、ほんとにヘリを使ってたのですか。 コマンチにはステルス性があるそうなのですが回転するローターに置けるレーダー波の反射はどう処理してるのでしょう? AH-64のテールローターは、なんで×みたいな形じゃなくてXみたいに交差してる角度が90度じゃないんでしょうか? 日本の陸自の攻撃ヘリ「コブラ」と米軍の「ヒューイコブラ」はどう違うんでしょうか? ハインドDでF16を落とすことは可能ですか。 コマンチは流石に敵対空兵器の目前では地形が無いときついだろうか AH-64DアパッチロングボウとRAH-66コマンチはどちらが強いですか? コマンチって”ステルス偵察機”にはあたらないんですか? 米海兵隊のコブラって、なぜ改良型の角型キャノピーになってないんでしょうか。 米軍のヘリコプターでUHやらCH・SH・OHとかありますけどどういう意味があるんでしょうか? UH-1のロケット弾、何機積めたっけ? ヘリの名前にアパッチとつけてネイティブアメリカンから抗議とかなかったんですか 陸自の地雷散布ヘリって結局導入されたんでしょうか? 、オーストラリア海軍がSH-60ではなくS-70を艦載機に使っているのは、何か特別な理由でもあるのでしょうか? S-60とH-60の機体には、何か違いがあるのでしょうか? UHー60を民間型にして販売しないのはなぜですか? 日本が使ってるブラックホークは1機いくら位しますか? 陸自のコブラはインテイク開口部分の8割くらいをカバーで覆ってますが、吸気効率に影響ないんですか? 米国の大統領輸送に用いられているVH-3とVH-60Nは、どのように使い分けられているのでしょうか? S-92というヘリがありますがせまくて不便との噂も聞くアメリカのH-60系の後継なんですか? 輸送ヘリの機体側面に取り付けてある機関銃も連射して熱くなったらヘリが飛行している時に銃身を交換するのでしょうか? AH-64Dアパッチの名称で「AH-64D」「アパッチ」の意味はなんですか? アパッチとブラックホークはどちらも対戦車攻撃をメインに開発されたんですか? リトルバードって人を輸送するとき横にちょこんって腰掛けるだけなんですか? アパッチが移動する際の標準的な高度も教えてもらえると嬉しい コブラに積まれているTOWと、アパッチに積まれているヘルファイアは、どのくらい威力の差があるんですか? AH-6って、映画「ブルーサンダー」に出てたやつでしょうか? ランボー3に出てきたヘリコプター(やたら武器積んでる奴)ってなんですか? OH-1って、一見コブラやアパッチみたいな攻撃ヘリに見えますが観測(スカウト)ヘリなんですか? 昔、海自の護衛艦にDASHという無人ヘリが積んであったと思うんですが、何で最近は積んでないんでしょうか? ランボー2でまたランボーが操縦してたヘリはアパッチでいいんでしょうか? SH-60に火器をつけて不審船を威嚇および攻撃することは可能ですか? UH-1の写真や図版など書籍をご存知でしたらお願いします。 米海兵隊のシーコブラが強襲揚陸艦に搭載される場合、スキッド式であるせいで艦上での取りまわしに不便したりする? SH-60の海上自衛隊と書いてあるところの横についているパイロンみたいなのは何なのでしょうか? SH-60の機首の下にある丸く膨らんでいる部分はどういう装備なのでしょうか? SH-60Jについてる対水上レーダーはアメリカと同じものなのでしょうか? ブラックホークはドアガンとしてミニガンを装備できますが OH-1はなぜあんなに静かなのですか? RAH-66コマンチの開発が停止してしまいましたが原因はなんなのでしょうか? AH-1WからAH-1Zになってテールローターが右側から左側に移っていますが意味はあるのでしょうか? 日本のAH-1は旧式でもう退役するみたいですがドン亀の戦車相手だと後20年ほど第一線で活躍できると思うけど甘いですか? AH64アパッチの「64」とはどこから出てきた数字でしょうか? アフガン戦争の間Mi-24はどのようなスティンガー対策をしていたのでしょうか? リトルバードなんかのバブルキャノピーって脆いんでしょうか?攻撃ヘリコプターではほとんど採用されてないようですが 艦載型アパッチはどのような目的で運用しようと思ったのでしょうか?また何故開発中止になったのですか? AH-56シャイアンみたいな形態のヘリってどうして流行らなかったの? AH-56シャイアンってなんで推進プロペラ付けたの?なんか要求仕様にあったの? 何故ホーカムの機関砲は(他のヘリの機関砲と比べて)自由に動かないつくりになっているんですか? OH-1のパイロンについてるのって全部増漕なんですか? アパッチがあるのに、どうしてRAH-66 コマンチを開発したのでしょうか? 攻撃ヘリ、例えばAH-64の機関砲はどれぐらいの装甲された敵を想定しているんですか? HSって何? なんでAH-1なの?シャイアンはAH-56なんだからコブラもそれより大きい数字になるのでは? A160Tハミングバードは無人とはいえヘリコプターとしては異様に長い航続時間を持っていますが 「無音ヘリ」とはどのくらい静かなのでしょうか? ルフトヴァッフェにHelioflyなるタケコプターもどきのヘリがあったのだけど、どこまで本気だったのでしょうか。 SH-60って沢山の派生型がありますが、見分け方を教えて下さい アパッチ等、対地攻撃へリのキャノピー部分の耐弾性ってどの程度?12.7mmとかは防げるの? NAMの頃のAH-1のキャノピーはAKで貫通しかけたそうだ (くだらない質問はここに書け! 934) コブラはSとWどちらが新型なんですか? 作られた時期で言えばW型の方が新しいです。 ただW型は海兵隊、S(F)型は陸軍の機体なので直接は比べられませんが。 コブラで唯一ヘルファイアミサイルを運用出来るのがW型の特徴です。 海兵隊のW型は今後改修されてZ型になる予定です。 (8 764) アパッチにとってスティンガーって脅威ですか? 脅威です。小弾頭とはいえ、キャノピー前で爆発すれば乗員が 死傷するでしょうし、ローターを破損すれば墜落もするでしょう。 使い慣れた兵に上手に奇襲されると困ったことになると思います。 (9 system) アパッチとハインド、それぞれの得意とする戦闘を教えて貰えませんか? アパッチもハインドも対戦車戦闘が得意です。(というよりそのために作られた) ハインドは兵員輸送も可能です (10 21) テレビで「戦闘ヘリのアパッチはエンジンを破壊されても30分飛行できる。」というコメントがあったのですが、どうやって30分飛行するのでしょうか? 破壊されたら飛行出来ません。 おそらく被弾してオイル切れになっても30分以上飛行できるということを 極端に簡略化していったんだと思う (10 232-233) アパッチは双発なんで、a engineが破壊されても飛行を継続できると言う意味かも。 (10 240) あ、確かローターのベアリングかなんかのオイルがなくなっても、焼き付くまで 30分回せるというような意味だったはずです。 (10 system) 40~50人の輸送ヘリってあります? RussiaのMil Mi-26なら40~100人乗り、米国SikorskyのCH-53Eなら55名、 Boeing CH-47なら44名ですね。 (14 眠い人 ◆ikaJHtf2) AH-1コブラって、最初の型がG型だけど何故? AH-1は汎用ヘリコプターUH-1のコンポーネントを流用して作ったので、 あくまでも、UH-1からの改造型というスタンスです。 UH-1は当時、F型まで改造型が出ていましたので、AH-1はG型以降のサブタイプが振られています。 (16 眠い人 ◆ikaJHtf2) SH-60改には新たに対艦ミサイル搭載能力が付与されたそうですが、どのような種類の対艦ミサイルが搭載されるのでしょうか? ヘルファイヤ2(AGM-114K)です (16 736) ベトナム戦のAH-1コブラで、コクピット側面に補強板みたいなのをを当てた機体がありますがあれはその通り補強板ですか? あれはバルカン砲の火煙を防ぐ保護板です。 当然バルカン砲付きの機体にだけ付いてます(左側面だけ)。 (17 737) UH-60の民間型って存在するのでしょうか? S-70というのが民間型です。 英国のオイルリグ支援のヘリコプタとか、オーストラリア陸軍、台湾海軍、台湾陸軍 とかには民間型として輸出されていますね。 (18 眠い人 ◆ikaJHtf2) 対潜ヘリとかって、どうやって潜水艦を見つけるんですか? 音。 (19 831) 吊下げソナーまたはソノブイ投下。 いずれにせよパッシブ・ソナーで潜水艦を探知。 (19 らむ ◆26Am7uFo) アパッチの搭載兵器の名前をおしえてくだせー アパッチ=AH-64ということで話を進めさせてもらいますね。 固定武装として、30mmチェーンガン×1 あとは、 AGM-114Aヘルファイア(×8~16)・・・レーザー誘導対戦車ミサイル 2.75インチロケット弾(19発入り発射機×2~4) を必要に応じて搭載します。(ヘルファイアを16発つんだら、ロケット弾は搭載不可) (19 ちゃぎ) シーキングAEWってどんな早期警戒機なんですか? 英海軍が採用した早期警戒ヘリで、対潜哨戒用に採用していたシーキングに 早期警戒用の装備を搭載したタイプです。 ただし回転翼機としての限界から同じ艦載のE-2Cよりかは性能が劣ります。 V/STOL空母であるインヴィンシブル級に搭載されてます。 (26 バッチ3) 第2次大戦中のドイツ軍は、ほんとにヘリを使ってたのですか。 実用化してました。 フォッケ・アハゲリスとフレットナーが二大メーカーです。 フォッケ・アハゲリスはMi-12みたいなサイド・バイ・サイド方式のローターを駆動するもので、 フォッケウルフFw-61を原型とし、それを発展させたFa-266が作られ、 更に、Fa-223が製作され、輸送、救難に使われました。 フランスでは、コピー生産もされています。 実用化されたもののもう一つ、Fa-330は小型ジャイロカイトです。 フレットナーは並列同調式でカマン社が後に採用しています。 Fl-185/285からFl-265を飛行させ、Fl-282が海軍の弾着観測、索敵用に生産されています。・。 このほかにはオーストリアのドヴォルホフがチップジェット方式のWn-342を潜水艦搭載用に、 バウムゲールトルが、リュックサック・フーブシュラウベルズ「へリオフライⅠ」という 背負い式ワンマンヘリコプターを開発しています。 (30 眠い人 ◆ikaJHtf2) コマンチにはステルス性があるそうなのですが回転するローターに置けるレーダー波の反射はどう処理してるのでしょう? 詳細は明らかではありませんが、スカンクワークスが考案した 「ステルスローター」なるものを使っております (30 179) AH-64のテールローターは、なんで×みたいな形じゃなくてXみたいに交差してる角度が90度じゃないんでしょうか? 騒音低減のためです。 ブレード間隔が一定のローターは、単一の周波数の音を出します。 特にテイルローターは回転数が高いため、到達距離が大きい高周波の騒音を発生し、 発見される要因になります。 そこで、ブレード間隔に大小をつけ、回転時に高低二種類の音をだして これらを干渉させることで、到達距離が短い、周波数の低いうなり成分の 合成音波とすることで隠密性を上げています。 (34 529) 日本の陸自の攻撃ヘリ「コブラ」と米軍の「ヒューイコブラ」はどう違うんでしょうか? AH-1コブラは、UH-1の機体を基にして開発された物でしたので、登場当初 は(ベトナム戦争後期)、ヒューイコブラと呼ばれていました。 なぜヒューイかと言えば、当時は表記が違っていて,UH-1はHU-1だったので、 ヒューイ(HU-I)と呼ばれていたからです。その派生型の攻撃ヘリ、コブラ だから、ヒューイコブラと呼ばれていました(AH-1Gなど)。 陸自のAH-1Sをヒューイコブラと呼んでいる事例は有りませんので、まあ、 F-15のイーグルとストライク・イーグルの関係と同じです。 (39 841) ハインドDでF16を落とすことは可能ですか。 ハインドの搭載ミサイルは対戦車ミサイルだけですので、まず無理でしょう。 OH1のように空対空ミサイルを積めるものもありますが、最近のF-16には到底かなわないでしょう。 一世代ほど前の戦闘機でしたら、レーダーのルックダウン能力がそれほど でもないですから、場合によっては勝機はあると思いますが。 (39 918) コマンチは流石に敵対空兵器の目前では地形が無いときついだろうか コマンチはウェポンベイに自衛用のスティンガーなどを搭載するが、 必要とあらばステルス性能低下を承知の上でウェポンラックを取り付け、 ある程度の攻撃兵装を搭載します。 日本のコブラ程度には攻撃力を確保できます。 (43 270) AH-64DアパッチロングボウとRAH-66コマンチはどちらが強いですか? 模擬戦の資料なり、存在するでしょうか? コマンチは攻撃ヘリでなくて偵察ヘリです。ヘリ1機単体での能力で言えば 対地(対戦車)攻撃能力ならアパッチの方が遥かに上ですが 空戦(対ヘリ戦)能力だとコマンチが勝つかも知れません。 (43 252) コマンチって”ステルス偵察機”にはあたらないんですか? ステルス性を考慮した偵察/戦闘ヘリであり、 ステルス偵察(回転翼)機といってもかまわないと思われ。 ただ、偵察機と書くと一般に固定翼機だと 思われることもあるが。偵察ヘリのほうが 誤解を招かない表記ではある。 (47 10) コマンチは偵察だけでなく、観測という偵察とは微妙に似て非なる任務も請け負います。 確か3種のヘリの統一後継機なんですよね、コマンチって。 (47 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 米海兵隊のコブラって、なぜ改良型の角型キャノピーになってないんでしょうか。 米陸軍のコブラが角型キャノピーになったのは太陽の光が乱反射するためだったと記憶していますが、 米海兵隊のコブラは揚陸艦からの洋上飛行を強いられますので、 視界確保を優先させたものと思います。 (48 名無し軍曹) 米軍のヘリコプターでUHやらCH・SH・OHとかありますけどどういう意味があるんでしょうか? ヘリコプターをあらわす機種記号"H"に、その目的別の機種記号を組み合わせています。 ですので、 AH ・・・対戦車(攻撃)ヘリ CH ・・・輸送ヘリ MH ・・・掃海(特殊輸送)ヘリ OH ・・・観測ヘリ UH ・・・汎用ヘリ といった按配となります。 (50 ちゃぎ ◆m6O6.vzjpM) UH-1のロケット弾、何機積めたっけ? 最大で19発入りポッド×2 (50 408) ヘリの名前にアパッチとつけてネイティブアメリカンから抗議とかなかったんですか 米陸軍では採用航空機のニックネームにネイティブアメリカン(インディアンね)の 各部族の名前を付けることにしていて(1963年以降)、ネイティブアメリカンから 熱狂的な支持を取り付けております (53 494) 陸自の地雷散布ヘリって結局導入されたんでしょうか? 87式地雷散布装置(ヘリコプター用)として制式化されています。 (57 25) 、オーストラリア海軍がSH-60ではなくS-70を艦載機に使っているのは、何か特別な理由でもあるのでしょうか? S-70を購入しているのは、豪州の他、台湾、スペインなどがありますが、 これらの国々ではSH-60に準じた機体を輸入しています。 台湾の場合、民間業者を介してこの機体を輸入し、民間業者の手で軍用 機器の取付を行って軍に納入しています。 豪州の場合も、民間ベースの取引で機体を輸入したため、S-70と言うモデル 名が付いているのではないかと思います。 装備の機器までが大幅に違うことは無いと思いますので。 (60 眠い人 ◆gQikaJHtf2) S-60とH-60の機体には、何か違いがあるのでしょうか? まず型式名から説明.. S- のSはシコルスキー社が自社のヘリにつけてる呼称。 で H-なんちゃらは米軍がつけてる呼称。 で、 S-60 の米軍名は (C)H-54 で かなり昔のヘリだよ。 荷物を機外吊り下げで 運ぶのに特化した特殊なヘリです。 H-60 は米軍で今もっとも標準的な中型ヘリです。 すべてまったく違うヘリです。派生関係などは特にありません。 やっぱりS-70かぁ.. S-70 は H-60 の International Version とうい程度しか私は知りません。 基本的には同一の機体だと思います。 Sikorsky のHPを見ると S-70A(N) は MH-60S(海軍のMHのほうです。特殊戦でなく。) とコックピット が違うとか書いてありますが... (60 79) S-70は一応民間Versionと言うことになっています。 軍用Versionを輸出できないような国に対しては、Green Aircraft(軍用装備を全く 取り付けない素の機体)を輸出し、それに各国で購入した機器を取り付けて 軍用化すると言う方式をとる場合があります。 台湾、フィリピンなどではそう言う形でS-70を購入しています。 S-76については、艦載ヘリに使用することは十分あり得ます。 フィリピンが使ってなかったかな。 一応多用途ヘリなので、救難、哨戒には十分使用できますね。 (60 眠い人 ◆gQikaJHtf2) UHー60を民間型にして販売しないのはなぜですか? 全く売られていないということもありません。S-70という名前で販売してますよ。 #実際には軍事目的で使われているのがほとんどですけど… 警察や消防でほとんど使われない理由は「値段」です。高すぎるんです。 (62 FFH331 ◆3.CSSBl9VA) 日本が使ってるブラックホークは1機いくら位しますか? 陸海空ともに1機約35億円平均。 (62 420) 陸自のコブラはインテイク開口部分の8割くらいをカバーで覆ってますが、吸気効率に影響ないんですか? ステルス効果の為です。 (63 561) インレットシールドの事か?、アレはホバリング中のロケット弾を 連続発射すると、排ガスを吸い込んで出力低下するから付けてるんだ。 (63 562) 写真を見れば分かると思うんだけど、上に空いてるんだな。 (63 565) 米国の大統領輸送に用いられているVH-3とVH-60Nは、どのように使い分けられているのでしょうか? VH-60は輸送機で空輸する際の手順がVH-3に比べ楽なため 主に海外展開用に使用されるとのことです(C-5に3機入ります) VH-3はキャビンが広いため国内の移動はこちらのほうが多いようです ホワイトハウスからVC-25のあるアンドリューズ空軍基地への移動も VH-3のようです (66 69) S-92というヘリがありますがせまくて不便との噂も聞くアメリカのH-60系の後継なんですか? S-92はH-60(S-70)系の派生機です。 http //www.globalsecurity.org/military/systems/aircraft/s-92.htm H-60系の各種後継機は改良型H-60系の場合がほとんどです。 (68 669) 輸送ヘリの機体側面に取り付けてある機関銃も連射して熱くなったらヘリが飛行している時に銃身を交換するのでしょうか? 地上だと空冷の機関銃/機関砲は連射すると銃身が過熱するので 交換したり水冷する必要があります。しかし航空機の機関銃/砲は 航空機の運動によって強力に強制空冷されるため、過熱しません。 ですから水冷しなくとも、銃身交換なしで使用できるのが普通です。 むしろ、高空では結露や雨水、潤滑油などの凍結による作動不良が 問題となり、エンジンの熱が伝わりにくい翼固定の銃はわざわざ 暖房されていたほどです。 (69 system) 連射可能時間というのが設定されていて一定時間(銃の種類により10秒~1分程度) 射撃を行ったら大体その倍くらいの時間銃身を冷やすために射撃しない、という決まり に一応なっています。実戦の時にきちんと守られているかは知りません。 戦闘ヘリや戦闘機に取り付けられた機関砲についても同じです。 (69 548) AH-64Dアパッチの名称で「AH-64D」「アパッチ」の意味はなんですか? A 攻撃 H ヘリ 64 調達番号 D マイナーチェンジの型番 アパッチ 公式な愛称 (70 323) アパッチとブラックホークはどちらも対戦車攻撃をメインに開発されたんですか? ブラックホークはUH-1後継の汎用ヘリとして開発されました。 非常に多くの派生型が有りますが、対戦車を基本任務とする物は有りません。 (74 544) リトルバードって人を輸送するとき横にちょこんって腰掛けるだけなんですか? キャビンの横に三人用のベンチシートがあって、そこに腰掛けるそうです。 (75 名無し軍曹) アパッチが移動する際の標準的な高度も教えてもらえると嬉しい アパッチに特定されると「わからない」と回答するしかないけど 一般のヘリはだいたい1000Mから1500M付近を飛行するんで、それ ぐらいじゃないだろうか 軍事的脅威のある場面ではもっと低く飛ぶと思うが (75 243) 戦闘中の進入高度の一例。(あくまでもヨーロッパでの例で砂漠がどうかはわからないが) 通常敵勢力の位置や規模を確認するための待機域が最前線手前20~30kmに設定されており ここまでは低空飛行(LLF:Low Level Flight)で進入する。この時の高度は60m以下。 これ以降前線手前まで地形追随飛行(CF:Contour Flight)で飛行。高度は約15m。 目標手前でNOE(Nap Of the Earth)飛行に移る。これは林や建物に隠れられるほどの超低空飛行。 (75 245) コブラに積まれているTOWと、アパッチに積まれているヘルファイアは、どのくらい威力の差があるんですか? 具体的な貫通力の差などはわからないが、弾頭重量がTOWの13ポンド(約6キロ)から ヘルファイアでは17ポンド(約7.7キロ)に増量されており、また、ミサイル自体の直径も TOWよりヘルファイアのほうが3センチ近く大きく、弾頭の成形炸薬もより強力と考えられる。 さらにAGM-114Fではタンデム弾頭を使用しているらしい。 (75 881) AH-6って、映画「ブルーサンダー」に出てたやつでしょうか? AH-6の形はブラックホークダウンに出てきたMH-6とほとんど同じだよ (75 947) SA-342を改造したのがブルーサンダー (75 949) ランボー3に出てきたヘリコプター(やたら武器積んでる奴)ってなんですか? ハインド (78 458) ※ハインドD→ハインドに修正 OH-1って、一見コブラやアパッチみたいな攻撃ヘリに見えますが観測(スカウト)ヘリなんですか? 方便も何も、観測ヘリです。 外見の観察も大切ですが、外見上のイメージだけで判断しちゃいかんです。 (78 677) 被発見性や被弾性を下げるためには細長くする必要があるため、攻撃ヘリと似た外観になります。 はあ自分の個人的意見としては観測ヘリ(OH)より、偵察ヘリ(RH)と言うべきだと思ったりしますがね。 (78 剣恒光@自衛隊板 ◆yl213OWCWU) 昔、海自の護衛艦にDASHという無人ヘリが積んであったと思うんですが、何で最近は積んでないんでしょうか? もともとは米海軍が開発したものですが、米海軍でも自衛隊でも事故が多く、 対潜性能以前の問題で使い物にならず早々に退役したはずです。 (85 552) 無人だから、結局遠くに行くとうまく誘導できないんだよ。 それに、当然着艦も、非常に難しい。 一番の原因は、生産国のアメリカが使用を中止したこと。DASHは 全機輸入なわけで、本国で使用中止になると、当然部品在庫もなくなります。 部品がないから動かせない。ほんで全機退役。 (85 554) DASHは事故・故障の多発で運用実績が悪く米海軍で早々に退役となりました。 海自は結構使えるところまで頑張ったのですが、米海軍の退役により対潜兵器の主軸をアスロックに移しました。 現物を見えれる場所については判りません。 (85 557) ランボー2でまたランボーが操縦してたヘリはアパッチでいいんでしょうか? ランボーの乗っていたのはUH-1です (87 57) SH-60に火器をつけて不審船を威嚇および攻撃することは可能ですか? SH-20Kはそうするようです。 ヘルファイアも装備可能とか。 (87 202) UH-1の写真や図版など書籍をご存知でしたらお願いします。 白文字で大きく「ARMY」と書かれたのはベトナム戦争初期(67年中期ごろまで)の塗装です ベトナム戦争関係の写真集を探せばおそらくドンピシャの元写真も見つかると思います 具体的な書籍名は数多くあり過ぎて書ききれません お近くの図書館にでも出かけて司書にお尋ねになれば紹介してくれると思います 世傑にもあったけど、たしか絶版 (90 645) 米海兵隊のシーコブラが強襲揚陸艦に搭載される場合、スキッド式であるせいで艦上での取りまわしに不便したりする? 予算が少ない海兵隊機の場合、何より価格が優先されて余計な改造は好まれませんし 強襲揚陸艦に搭載、運用する作戦は例外といって良いほど少ないためがまんできる 範囲であると考えられたのでしょう (91 756) SH-60の海上自衛隊と書いてあるところの横についているパイロンみたいなのは何なのでしょうか? あれは曳航MADといって、磁気探知機です。 潜水艦が存在することによる地磁気の乱れを計測して潜水艦を探知します。 航空機自体も鉄の塊である以上磁気を発するので、使用時にはなるべく機体から離す必要があります。 そのために、凧のように機体からワイヤで繋げた状態で流して使用します。 (96 105) SH-60の機首の下にある丸く膨らんでいる部分はどういう装備なのでしょうか? 対水上レーダーです。 (96 110) 赤外線カメラのターレットですね。 (96 117) ※両方正解です SH-60Jについてる対水上レーダーはアメリカと同じものなのでしょうか? SH-60JはエアフレームだけSH-60Bに準じていますが、搭載機器は国産品を用いています。 従って、搭載レーダーも国産品です。 探知距離は、専門の人が来るまでお待ち下され。 (もしかしたら、機密かもしれないですが) (96 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ブラックホークはドアガンとしてミニガンを装備できますが これはエンジンをオフにした場合でも射撃できるものなのでしょうか? ミニガンはモーター(つまり電気)で動くので、電力が供給されていれば 動作すると思います。ジェネレータの間にバッテリーが有るはずですから、 エンジンが死んでも、電力が供給できれば射撃できます。 機械的に射撃可能な状態で、電力が供給されれば「(乱暴ですが)電線で 引き金を引く」制御系が正しく作動すれば、発射されます。ドアガンの場合 は射手の握りのスイッチを入れるという事です。 蛇足ですが、ミニガンの呼称で米側にはペインレス(苦痛の無い)ガンと という呼び方があるそうですが、これはミニガンで撃たれたら瞬時にミンチ になって即死するから、という事から来ているようです(笑 (102 キルロイ ◆dtIofpVHHg) 私はFASというのがわからないんですが・・・・(^_^; 補助動力というか補助電源のようなものはついてないんですかね? 補助動力装置と訳される事が多いですが、補助発電装置と考えた方が良いです。 (英語では発電所はPower stationですので) APUは航空機のエンジン回りでは重要なモノです。 外部にあるのは電源車で、機体内にあるのがAPUというわけで。 APU と航空機とかヘリとかでググれば一発です。 (102 キルロイ ◆dtIofpVHHg) 271 「補助動力装置と訳される事が多いですが」の前に 「APUというものが内蔵されています、これは」と加えて下さい。 地上、または非常時?に電力供給するモノというべきでしょうか。 エンジンの始動については、 ttp //www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/engin.htm が良い説明でしょう。最近のモノは、JFSというエンジン始動のための小型の内蔵? エンジンでスタートします。JFS自体は内蔵バッテリーで起動します。 昔の戦闘機等でコンプレッサーと電源車が始動に必要なのは、自動車やバイクで言 えばバッテリーとスターター(始動用モータ)が内蔵されていなく、外部から起動 すると考えれば理解しやすいと思います。戦闘機などの極力小型軽量化が優先され る場合は、始動時に必要なモノをとっぱらう事によって得られる事を優先したとい う判断です。 飛行中にエンストした場合、JFS等に頼らない始動方としては、大気流でエンジン を外から回すというのが一般的のようです。自動車やバイクで走行中、エンストし たら、キーを回してスターターを回さなくても適当なギアでクラッチを繋げばそれ で起動できるという感じです。 旅客機も今は電源車ナシで内部のJFSから起動できますが、環境問題などから昔の ように外部の電源車からの電力で起動する事も多いそうです。 (現代の軍用機ではどうか知りませんが) 戦闘機や攻撃機で、エンジンをかけた状態で車両がくっついている場合が有りますが、 これはホット・リフェル(またはホット・フェリング)というモノで目的は離陸寸前 まで、アイドルで減る燃料を供給し、めいっぱい給油された状態で離陸できるように するためです。つまり給油車ですね。 猛暑の年では、フランスで離陸待ちの旅客機がエアコンを全力で回していたため、 それに燃料を食われてしまい、再度給油してから離陸した例があります。 (102 キルロイ ◆dtIofpVHHg) ※今年の猛暑→猛暑の年に修正 OH-1はなぜあんなに静かなのですか? 騒音を発生しないようさまざまな工夫を凝らしたからで、ある特定の技術によるものではありません (105 513) RAH-66コマンチの開発が停止してしまいましたが原因はなんなのでしょうか? 金?技術? 両方 (118 497) コマンチ中止。Jane'sのサイトにニュースがありますが、これによると、対空火器に対して脆弱、 陸軍の今後の展開に合わない、というのが開発中止の理由のようです。 技術的には重量増と、これに伴う能力低下、対策するための時間、 予算超過が問題になっており、これらのトラブルは航空機開発では必発なのですが、 コマンチの場合はいっこうに出口が見えてこない、という事情もありました。 なにより、無人偵察機が予想以上に使えるということが体験されてきたため、 対空時間、安全性、サイズ、価格などさまざまな面で制限の多い有人機に 費用を取られるのは痛い、というのが原因かと私は憶測しています。 (118 system) 確かにヘリがテールをやられて派手に落ちるのは低すぎるときだけだな。 低すぎるとパラシュートが無効になるのと同じようなものか。 しかし、ヘリがテールをやられて落ちる時って低いときが多い。 対戦車ヘリが大量に投入される戦争なんてもう無いし 兵員輸送用が兵を下ろしたり民間人を引き上げたりしてるときに 至近距離からRPGなんかでやられてしまう事が多いかな。 と、考えるとコマンチとか作ってる場合じゃなかったのかもしれない。 (118 862) AH-1WからAH-1Zになってテールローターが右側から左側に移っていますが意味はあるのでしょうか? AH-1の場合については知りませんが、一般的な話として、 テールローターは プッシュよりプルの方が強度・剛性的には楽ですが、 空力的にはテールとの干渉からプッシュの方が有利となります。 強度面で進歩したのでプルからプッシュに変わったのでは。 (102 576) 日本のAH-1は旧式でもう退役するみたいですがドン亀の戦車相手だと後20年ほど第一線で活躍できると思うけど甘いですか? 使えん、使えん、20年は。アメ公みたいにエンジンやトランスミッションまで入れ替えないと無理。 アパッチより小型で機動性があると思うのですが?。 アパッチより小型だが、機動性は劣悪。エンジンから上がUH-1と同じで、 各種装備でソレより重いってんだから良いわきゃない。 照準装置が機体下部なのに有線誘導で秒速200mのミサイルをホバリングしながら誘導してたら、 携行SAMで落とされますわな。20秒も空中でボーっと止まってる計算だ。 (120 486) 現代の対戦車ヘリは近接支援だけでなく 陸上部隊の電子、情報支援のプラットフォームとしての役割も担っているので AH-1系自体の設計がベトナム戦争時代 開発当初は対歩兵、改良派生型も対戦車に重点をおいているので 現代の対戦車ヘリに求められている要求に対応しきれない部分がある もちろん戦車も進化してるし そろそろ限界という見方が多いと思われ (120 487) AH64アパッチの「64」とはどこから出てきた数字でしょうか? 型式が採番されたヘリの64番目です。 (123 385,386) アフガン戦争の間Mi-24はどのようなスティンガー対策をしていたのでしょうか? またMi-28のスティンガー対策はどのようなものなのでしょうか? ロックされて警報が鳴ったときにはフレア出してももう遅いから、 とにかく即座にパラシュート着用で機外に飛び出したものだけが助かるといわれてたそうな。 これによると、新型は根本対策採られてるね。 http //www.warbirds.jp/ansq/1/A2000966.html (496 522) リトルバードなんかのバブルキャノピーって脆いんでしょうか?攻撃ヘリコプターではほとんど採用されてないようですが 曲線を用いたキャノピーは光を予想外の方向へ反射することがあるので、 キャノピーが光を反射して発見されることを嫌って軍用ヘリは避ける。 リトルバード(OH-6)がそうなってるのは古い時代のヘリだから。 (362 413) 艦載型アパッチはどのような目的で運用しようと思ったのでしょうか?また何故開発中止になったのですか? フォークランド戦争で英軍の艦載ヘリが対艦ミサイルを積んで小艦艇を沈めたり、 海岸陣地を機銃掃射したりしてそれなりの戦果を上げたので、あぁこういうヘリの 使い道もあるのか・・・という事で構想された。 だが結局「じゃあ既存のヘリに対艦ミサイル積めるようにすれば?」ということで ノルウェー製のペンギンASMが採用されてSH-60に搭載されることになり、わざわざ 専用の帰隊を開発する必要はない、という事になった。 艦上から上陸作戦の支援がしたけりゃ海兵隊は既に攻撃ヘリ持ってたしね。 ついでに言うと米海軍はベトナム戦争の時も河川舟艇隊を支援、援護する目的で 自前の対地攻撃ヘリ部隊を編成した。 それなりに活躍したが陸軍と海兵隊が「俺たちの領分に首を突っ込むな!」と絡んで 来たので機材が消耗した時点で更新されず、部隊は解散した。 (333 450) AH-56シャイアンみたいな形態のヘリってどうして流行らなかったの? 素人考えだとテイルトローターなんかよりよっぽど構造的に楽だと思うんだけど 安定性が異様に低い機体になってしまった(高速飛行中の小刻みな縦揺れ(ポーポジングと呼ぶ)が 酷く、パイロットは機体を安定させることに全力を傾けねばならず他の事ができない)のと、 メイン/テイル(この場合サイドローターというべきか)ローターには自身の回転と巻き起こす風圧の 他に推進ペラで加速することによる風圧と加重が掛かるので、構造強度的に問題が出た上作動に支障を きたした。 実際に試作機は高速飛行中にメインローターが分解して墜落している。 そもそも開発費がかさみすぎてヘリコプターとしてはあまりに高価な機体になった、というのが 計画中止の理由としては大きいが、当時の技術が革新的なコンセプトに追いついてなかった、と 考えるのが妥当かと。 (594 446) AH-56シャイアンってなんで推進プロペラ付けたの?なんか要求仕様にあったの? AH-56は「複合式」って呼ばれるヘリコプターで、高速性能を追求して推進用に主ローターとは別にプロペラがある。 高速を発揮するには有利だったけど、機構が複雑になることと、高速飛行すると振動が異様に激しく、操縦者が マトモに操縦できなくなる(ヘリにも飛行機にもないタイプの乗り物酔い起こす)ので、そこまでの高速性能もいらない んだしまぁいっか……ということでそれ以降この方式を採用したヘリはない。 (668 341) 何故ホーカムの機関砲は(他のヘリの機関砲と比べて)自由に動かないつくりになっているんですか? 機体が小型すぎ、また搭載銃砲がデカすぎて旋回機構をつけるスペースがとれなかったのさ それで上下の角度を変えるだけでがまんすることにした 幸い、敏捷性が優れてるから機体そのものをぶん回せば横方向の旋回メカの不在は補えるわけだ (329 219) OH-1のパイロンについてるのって全部増漕なんですか? OH-1のスタブウィングの外側はAAMランチャ。 内側は増槽で、使用しない場合はパイロンも撤去できる。 (自衛隊板初質スレ82 雪風 ◆MZR7PEYUKI) アパッチがあるのに、どうしてRAH-66 コマンチを開発したのでしょうか? コマンチは乱暴な言い方をすれば「威力偵察」ヘリ。 性能は優れているが、アパッチの方がコストが優れている上、 UAVやデータリンク技術の発展で代替できてしまうため結局中止となった。 (312 352) 攻撃ヘリ、例えばAH-64の機関砲はどれぐらいの装甲された敵を想定しているんですか? 装甲ハンヴィー?M113?LAV-25?ブラッドレー? 戦車 T-54あたりなら上面装甲を楽々貫通する (308 312) だから戦車などの上から撃つためにアパッチのM203E1は ヘルメットに装着されているIHADSSとも連動して水平方向は機体中心線各左右100度 垂直方向は上方11度、下方には60度可動可能になっている (308 名無し上級大将 ◆80fYLf0UTM) HSって何? 対潜ヘリコプター、今は哨戒ヘリに呼称が変わった 英語の並び順も今は逆になった(旧:HSS-2B新:SH-60J) (自衛隊板初質スレ80 予備海士長 ◆0J1td6g0Ec) なんでAH-1なの?シャイアンはAH-56なんだからコブラもそれより大きい数字になるのでは? AH-1 コブラは「攻撃ヘリ」というものの最初の機体だから1番。 一番最初の型とごく最近の型ではほぼ全然別物なんだけど、あくまで「改良型であって別の機種じゃない」って 扱いにしてるため、最近のでも「AH-1」のまんま。 サブタイプを示す AH-1* の*の英字だけがどんどん更新されていった。 ただ、一番新しいのは既に「AH-1Z」とかなので、さすがにこれ以上行くなら、「AH-1」以外の記号になると思われ。 (668 341) A160Tハミングバードは無人とはいえヘリコプターとしては異様に長い航続時間を持っていますが これってなにかこれまでのヘリコプターとは違う特殊な機構によるものなんでしょうか? 通常のヘリは、ローターのピッチを変えることで揚力を変化させ、回転数は一定のままですが、 ハミングバードはヒンジレスデザインで、ピッチは固定したまま、エンジンの回転数を変化させて 揚力をコントロールすることができます。このため、状況に応じて最適な燃料消費量を 得ることができます。1つには、重量が軽いため、ローターにかかる荷重が少ないからでもあります。 (676 system ◆systemVXQ2) 「無音ヘリ」とはどのくらい静かなのでしょうか? ICAOの基準がどのくらいかは知らないが ヘリの騒音 http //www.munage.com/yogosyu.html ICAO(国際民間航空機構)は航空機の騒音を制限し、その基準を定めているが、いま主要メーカーがめざしてい る騒音レベルはICAOの基準よりも10デシベルほど少ないという水準である。 尾部ローターの騒音軽減 http //www.dmb-ps.co.jp/dmbpilot/innovation.html 多分市街地だとヘリが飛んでいるのに気づかないとか、そんなレベルだろうと (280 95-96) ルフトヴァッフェにHelioflyなるタケコプターもどきのヘリがあったのだけど、どこまで本気だったのでしょうか。 Paul Baumgartlと言うオーストリア人が開発しました。 最初は、自費開発でしたが、後にドイツ政府が後ろ盾になって資金を提供しています。 彼が開発した最初の機体は、民間用Autogyro GliderのHelioflyIでした。 次いで、1941年に折りたたんで持ち運びの出来るワンマンヘリ、HelioflyIII-57を製作します。 最初の機体は、1枚羽根ローターの反転式二枚となり、それぞれのローターを8馬力のArgus As8 2サイクル空冷エンジンで駆動したもので、ローターとエンジンで釣り合いを取っていました。 折り畳めば1人で運搬出来たものでした。(空荷重量は35kgほどなので) 計算上、最大速度80km/h、垂直上昇速度146m/minでした。 しかし、エンジンが入手難でした。 そこで、1943年に製作されたのが、HelioflyIII-57の改良型、HelioflyIII-59で、エンジンは16馬力1基となり、 ピッチコントロールが取り付けられ、離陸重量が120kgに軽量化、これで浮揚することが可能となります。 ワンマンへりはもう一種類、Nagler-RolzのNR.55があります。 Bruno Naglerも、オーストリア人で、1929年にRaoul Hafnerと共に英国でヘリコプター開発を行っており、帰国後、Franz Rolz と共に自らの設計事務所を開きます。 こちらにも、ドイツ政府から援助が行われ、1940年に最初の機体が開発されます。 NR.55と名付けられた機体は、40馬力のエンジンで二重反転プロペラを回し、その力で1枚羽根ローターを回すものでしたが、 室内では問題なかったものの、外での浮揚には失敗しました。 そこで、1941年に駆動系を見直して軽量化を行ったNR.54V1が造られます。 これは24馬力エンジンで7.92mのローターを回すもので、空荷重量80kgで、理論上88km/hの速度が出るはずでした。 但し、燃料系統に問題があり、1941年により小型、軽量化したNR.54V2ですが、1枚羽根ローターを二重反転式に取付け、 それぞれを8馬力エンジンで駆動し、トルクをなくすために小さなプロペラを取り付けると言うもので、パイロットは2つの レバーで操作を行うものでした。 この機体は4機が造られますが、不明な理由で量産には至っていません。 (179 眠い人 ◆gQikaJHtf2) SH-60って沢山の派生型がありますが、見分け方を教えて下さい 大半の機はテールロータの辺りに型式名が書いてあるからそれを見る これが一番確実 外形で見分けようとするのはほとんど無駄な努力なのですっぱりと断念すべきだ (俺初質スレ50505 921)
https://w.atwiki.jp/eatlead/pages/18.html
敵キャラクター紹介 EAT LEAD スティング・スナイパースコープ(CV:梁田清之) ウォレス社長がマット暗殺の為に放った刺客。 マットに代わって主人公になるはずだった為残機数が3もある。そのせいで合計3回も戦う羽目に…。 同じ様な場面に遭遇すると同じ様な台詞しか喋らない性能のくせに高性能のスナイパーライフルを持っているので苦戦を強いられる。 ソーリー・ホワッチャ(CV:佐藤美一) LEVEL.1「焼肉極道サバイバルの巻」 に登場する、勘違いを極めたソウルフルなブラザー。YO!メ~ンアルよ! 演技なので時々地がでてセリフを噛むが気づいてないフリをしてやるんだ! NPC ヤクザや警備員などの戦闘員から肉屋や港湾労働者といった非戦闘員まで、ゲームに出てくるキャラがすべて武装してマットに襲い掛かる。 他のゲームに比べて耐久力は低めだが、強力な武器を見つけると積極的に拾いに行き、マットが投げ返せない手榴弾を投げる等ヤらしい攻撃を仕掛けてくるぞ! 無個性な連中だが将来の希望や現状の不満はあるらしく、時々ボやいている。 やられる時のボイスが多種多彩。どうやらマットに割り当てられるはずだったボイス分を裂いてこいつらに与えた様だ。 荒野のハザード アナーキ・マカローニ一味 二丁リボルバー両手に、今日も弾丸を撒き散らす荒くれ者。たまにショットガンを持ち出す奴もいる。 例えそこが建物の中だろうが倉庫の中だろうが、奴らが現れるところは荒野になるんだぜ…。 ゴールデン・ボール ニュートロノフ将軍(CV:鈴木琢磨) 頭の中は冷戦真っ盛りのソヴィエトの将軍。NGワードはペレストロイカ。 とりあえずアメリカで核を爆発させることが夢。 ロシア兵 ニュートロノフ将軍の部下。大体は御馴染みのAK-47を装備している。 ロシア兵なのに仲間を「同志達!」と呼びかける等、将軍同様頭の中は冷戦真っ盛りらしい。 戦闘ヘリ でっかいガトリング砲をぶら下げた戦闘ヘリ。 建物の外からマットをミンチよりヒデェ状態にしようとしてくるから気をつけろ! ウォーター・ギア・リキッド 水鉄砲コマンド 数人でチームを組み、ロープ降下でマットに襲い掛かってくるぞ!チームワーク抜群で格好良いが装備は何故か水鉄砲…。 ところがどっこい、たかが水鉄砲と侮るなかれ。ハザードピストルより強いんだぜ! でも中には水鉄砲じゃなくてスナイパーライフルやマシンガンを持ったやつもいるぞ!なんてこった、反則だろ! ハウス・オブ・ハザード ゾンビ その名の通り。一撃が非常に重く、素手のくせにリーチが長いしヘッドショット以外は効かないクセ者だ! ゾンビでも撃たれたら痛いらしく、思いっきり「アウチッ!」と叫んでいる。 初登場以降は宇宙海兵隊等の人型NPCがゾンビになって蘇る時があるので気が抜けないぞ!気が付けばマットの傍にいたなんて事も…。 デクスター&ハニーズ ハニーズ デクスターを守るために作られた2丁サブマシンガンを持つセクシーなお姉さんプログラム。しかしマットの好みではないらしい。 ダメージを負わせると妙にドキドキしてしまうが油断しちゃだめだ!冷静に数発当て、ダウンさせた後接近戦でさっさと退場してもらおう。 っておい!一人だけ残してチマチマ撃って楽しむのはやめろ!鼻の下が伸びきってるぞ!家族にあらぬ誤解をされても知らないからな! ヘイヨー 宇宙海兵隊 カプセルから登場するレーザー銃で武装したタフガイだ!アーマーを着ているだけあって非常に硬いぞ。 初登場後BOSS戦時には殆ど登場する名脇役で『マットアカデミー・助演ウザい雑魚敵賞』の本命。 魔界で大冒険シリーズ 大ダコ 恐らくこのゲームの中でトラウマになる確率No.1。6本の触手を自在に操りプレイヤーに襲い掛かかる。しかも面倒なことに3段階も戦うことになるぞ! 原作ゲームではマットが伝説の魔法の槍を使ってこの大ダコを倒した。『マットアカデミー賞・心が折れそうだ部門』の本命。 ところでこいつの本体を見たことがある奴はいるか? 戦場の餓狼 ペラペラワッフル兵 ドイツ語を喋る2D野郎。自身のペラペラ感を存分に生かした狡い回避法を使ってくるぞ! もちろん格闘攻撃は通用しない。80年代にそんな攻撃方法なかったからな。こいつが現れるとBGMも8bitになり懐かしさ倍増だ! 最後から二番目の幻想37 アルトス・トラトス・クモーリ・アメモヨウ やたらと原題タイトルが長いことで有名なゲームのイケメンキャラクター。 会話がテキスト表示のみなのでボタンを押して会話送りをしてやらねばならずやたらと面倒くさい。会話送りをしてやらなかったらどうなるかが非常に気になる。 コマンドで巨大な剣を振り回したり回復したり召喚したり隕石を降らせてくるが、MPが溜まるまで行動できなかったりやたら面倒くさい。 『マットアカデミー賞・面倒な敵部門』ノミネート。 マラソン・メガソフト社 ウォレス・ウォーリー・ウェルズリーⅢ世(CV:中川慶一) マラソンメガソフト社のCEO。子供の頃に市販されている全てのゲームをクリアしたと豪語している。 マットに積年の恨みがある様だが…。 パーカー・ダウニー(CV:御園行洋) マラソンメガソフト社のプロデューサーで、「EAT LEAD」のプロデュースも手がける。 本当にゲームをした事がないらしく、アバターで登場する際プレイし始めた最初の頃にありがちな混乱ぶりを見せてくれる。 マラソンメガソフト社員 LEVEL.8「みんな集まれ!ウエルズリーの大逆襲!」でゲーム内にログインし、アバターとしてマットに襲い掛かってくるぞ! さっさと仕留めないと回復するインチキぶりを発揮したり、やられる時に禁句を言う奴もいるから飲み物には気をつけろ! 青...管理職 会社の役員やマネージャたちだ。 ゲーム会社の社員がみんなゲームが得意だと思うんじゃないぞ。 赤...プログラマー ゲームの開発者たちだ。 チーム間の情報共有ができていないのか、実装されたデータを知らないことがあるぞ! 黄...グラフィックデザイナー ゲーム中の背景やオブジェクト、キャラクターのグラフィックを描いてるやつらだ。 戦いよりも自分たちの作品の出来を気にしてることが多いぞ! 桃...テスター 猿みたいにゲームをやりこむのが仕事の連中だ! 開発者の知らない攻略法や裏技まで知っているぞ! BBB 憎しみのボート 船員 ボーイ スキューボット BBB 海賊の財宝 海賊 スケルトン BBB 嗚呼、カナダ カナダ騎馬警官 名前 コメント