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バイオリン演奏・航行技術・投てき術・管理技術・錬金術・兵器技術・応用剣術・狙撃術 以上の追加です。更新できる方はよろしくお願い致します。 -- (管理人B) 2006-11-06 01 05 37
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ピエトロイベントチャート 攻略出航まで序盤の資金稼ぎ ナイル川探索 北極探索 爵位について 黄金のメダル 聖者の杖 ラストイベント 備考 ピエトロイベントチャート 金塊1個以上所持黄金のメダルの地図を売りつけられる。 冒険名声10000フェレロ邸で、聖者の杖の探索を依頼される。 冒険名声40000ラストイベント。出港所でジパングの情報を得る。 攻略 出航まで 施設に入っても借金取りに追われる。(宿屋のお姉さんだけ匿ってくれる) 酒場でカミーロが仲間になり、ファルコン号(ラティーナ)入手。 リスボンのフェレロ公爵夫人に会いに行くことになる。 水夫数はPC版は10人、コンシューマ版は20人になっている。PC版は船内配置を運航に全振りして最高速を出せるようにしておくこと。コンシューマ版は運航50%・視認50%(10人+10人)に調整しておく。 本当に一文無しなので真っ直ぐリスボンに向かうこと。寄り道してたら食糧が足りなくなる。 リスボンのフェレロ邸で夫人に会うと金貨が5000枚になり、望遠鏡と六分儀を貰える。 望遠鏡はありがたい。六分儀は若干誤差があるが十分使える。 後に経緯儀に買い換えるつもりなら、この時点で六分儀を売って資金の足しにしてもよい。 夫人に会う前に金貨をいくら稼いでいても、強制的に5000枚にされる。 以降は自由行動。当面の目的は資金を稼ぎ、地図工房で地図作成技能取得(49400枚必要)と契約を行うこと。 契約先はどこでもよい。アントワープかパルマあたりが拠点となるリスボンにも近くて便利。 序盤の資金稼ぎ 望遠鏡と六分儀は手に入っているので、後は地図作成技能取得のための資金だけ稼げばよい。 こだわりが無ければ交易で稼いでしまうのが確実だし、早くて楽。リスボンのオリーブ油と南西のマディラの砂糖で2点間交易をするとよい。マディラで軽ガレー(たまに出ないこともある)に乗り換え、水夫は最低に改造。2隻あれば交易効率が上がる(オリーブ油も砂糖も単価が安いので、カミーロを主計長にしても値切れない)。 リスボンを拠点とした交易ルートについては、交易の項に詳しい。 ギルドで借金取立の仕事を引き受け、取り立てた借金(50000枚)で地図契約してしまってもいい。食糧費が結構ギリギリなので、これをやるなら六分儀を売って資金の足しにしておこう。 アルジェかチュニスで軽ガレーを購入し、水夫20人・大砲0に改造し、水夫と積み荷を乗せ替えてファルコン号を売却。運航に5人、視認に15人割り振る。 ヴェネチアの銀行で借金を取り立てる航海士を聞く。どこにいるかは航海士一覧に詳しい。取り立てたら地図契約し、ナイル川探索に向かう。ヴェネチアの銀行に報告に行く必要はないが、爵位を上げたいのなら報告して仕事を終えておくこと。仕事失敗になっても冒険名声は下がらないので問題ない。 ナイル川探索 リスボンの出港所でピエトロがナイル川探検の提案をするが、最初の冒険としては適切。 上述の通り、中古の軽ガレーを探して乗り換えておこう。アルジェやチュニスなら確実に見つかる。すでに交易で稼いでいるなら、中古のピンネースやスループに変えても良い。船首像はまだ必要ない。 ナイル川手前のアレキサンドリアは、オスマン同盟港なのでイタリア人のピエトロは昼間は入れてもらえないが、補給はできる。夜になれば街中探索もできる。船長候補が欲しければ、宿屋にいるアフメットを仲間にしておこう。カミーロは副長と主計長を両方こなせるので、この3人だけでもクリアには十分である。 ナイル川の集落を探索すると、アクシデントで水夫が減る場合がある。減ったら視認担当を運航にまわして乗り切ろう。帰り道は視認がいらないので、往路では集落を無視し、帰る途中で探索すると効率がいい。 ナイル川で見つけた発見物を全部フェレロ邸で報告すれば、普通は金貨数万枚になるが、運が悪いと全然見つからない場合もあるので諦めは必要。 北極探索 ナイル川探索の発見物報告だけでは地図契約の資金には届かない場合が多い。どうしても交易をやりたくないなら、北極海(カナダの北側やロシア北側)にある集落を先に探索してきても良い。 地図工房と契約する前だと、獲得できる冒険名声を少々損するが、この程度なら後からいくらでも挽回できる。 また、地図契約した後の初の外洋航海としても適切。暴風雨が起きないので船首像がなくても安全。 軽ガレーを2隻に増やし、旗艦でない方を水夫5人に改造すれば冒険日数を延ばせる。スループが手に入れば1隻だけでも足りるが、北極海は風が弱いので軽ガレーのほうが速い。 運よく☆ランクの発見物を見つけることができれば、1個あたり金貨100000枚も手に入り、地図契約や船首像購入をしてもお釣りがくる。 西アフリカ方面や新大陸方面への探検は、地図工房と契約後、暴風雨対策をしてからがいい。 爵位について 名声が500以上でイタリア同盟港の出港所に行くと、ジェノヴァの総督府から呼び出しがある。総督府に行って勅命を果たすと爵位がもらえるが、クリアだけなら爵位は必要ないので無視してよい。(そもそもイタリア同盟港が少なすぎて気付かないことも多い。)また、後述の通り、爵位を得ることのデメリットの方が多い。 どうしても爵位を得たい場合、冒険名声が一番高いと、勅命は必ず「珍しいものを持ってこい」になる点は留意しておくこと。一応、Cランクの発見物を2個渡せばすぐ終わる。冒険の項を参照。 黄金のメダル ヨーロッパ圏以外の港(一番近いのはマディラ)の酒場で、金塊1個以上持っていると黄金のメダルの地図を売りつけられる。 値段は金貨2000枚だが、Noを選ぶと1000枚に値切れる。どちらにしても買わされる。 黄金のメダルの地図の座標が分からなければ、地図工房で座標を教えてもらえる。値段は金塊2個。 出航前にカミーロを副長にしておくのを忘れないこと。 メダルのある位置は決まっておらず毎回変わる。 これは冒険者主人公に共通して言えることだが、遠出するときは、名声稼ぎを兼ねてできるだけ未踏破の地域を通り、集落で発見物を探索しながら行くといい。 黄金のメダルを見つけた後に補給港以外の港へ寄港すると、出港所で伝説の黄金の国を追い求める決意をし、イベント終了。 冒険名声が1000上がる。 聖者の杖 黄金の国を追い求める決意をしたあと、冒険名声10000以上でフェレロ邸を訪れると、ジョアンに聖者の杖を見つけてマッサワの港に届けて欲しいと依頼される。 出港所や酒場に連絡をくれないので、自分で出向くこと。 冒険名声10000に満たない場合、フェレロ邸で発見物を報告して名声が10000を超えた後、もう一度フェレロ邸に入ればイベントが進行する。 出港所での誘導に従い中近東に向かう。 中近東の酒場で聖者の杖について聞くと、イスラムの港の占い師なら知っているかもという情報が聞ける。 指定される港はヤッファ、ベイルート、アレキサンドリアのどれか。 最初に入った酒場でのみ、情報を教えてもらえる。 (後で他の港の酒場で聞いても、そんなもの本当にあるわけねぇだろと一蹴される。) 指定された港の占い師のところに行くと、中近東の港の酒場へ行けと指示される。 (占い師の施設に入りなおすと、同じイベントが繰り返され、指定される港が変わる) 指定された港の酒場に行くと、聖者の杖の地図が貰える。 聖者の杖を見つけたらマッサワに届ける。 酒場にいるジョアンに渡してイベント終了、冒険名声が5000上がる。 ラストイベント 冒険名声40000以上で出港所にアルが現れてジパングの情報をくれる。 日本の港(長崎、堺)のどちらかに入ってから、もう一方の出港所へ行くとエルネストが現れ、南米に向かうことになる。 新大陸の港(補給港以外)に行き、出港所に行くと爺さんが行き倒れているので助ける。 爺さんに会える港は毎回変わる。会えなければ他の港へ行ってみること。 爺さんを連れてリスボンのフェレロ邸に戻ればエンディング。 備考 フェレロ家以外のスポンサーと契約しないように。他と契約している状態ではストーリーが進行しない。他と契約した状態でフェレロ家に行くと再契約させられ、名声が半減する。 フェレロ家を尋ねる前は一文無しだが、ギルドの仕事などで無理矢理資金を作ることも可能。だがどの道フェレロ家を尋ねる必要がある上、フェレロ家を訪ねた時点で私財がリセットされるので、やる価値は低い。 イタリアとオスマンは互いに封鎖されているため、イタリア国籍のピエトロはオスマン同盟港を利用できない(補給のみ可能)。しかし見張りがいるのは昼間だけで、夜間は自由に出入りできる。交易で資金を稼ぐときはアテネ⇔イスタンブールが使いにくいので、リスボンを拠点に交易するのが一番効率的。ベイルートに投資すると商業価値300で絨毯が交易所に並ぶようになるが、商人に転職するつもりでなければそこまでする必要はない。 ピエトロ自身がオスマンに恨まれているわけではないので、オスマン同盟港の施設に入ろうとしてカツアゲされるようなことはない。投資で中立港かイタリア同盟港にすると封鎖されなくなるが、むしろ貢献度が下がって、オスマン艦隊に追い掛け回されたり、港でカツアゲの危険が出てきたりと、逆効果になる。 ピエトロは序盤から日本の港を発見できる。まだ軽ガレーに乗っているのなら、関船や安宅船に乗り換えてもいい。ただし投資しないと日本では良い船首像が買えず、暴風雨に遭いやすいので注意。ピンネースやスループから乗り換える必要はない。 聖者の杖イベントでは中近東やイスラム地方の港(オスマン同盟港)に頻繁に出入りする必要があり面倒に感じるが、酒場にしろ占いの館にしろ、もともと夜でも入れる施設しか使わないので朝まで待たなくてもOK。 クリアするだけなら爵位は全く必要ないし、デメリットの方が多い。他国へ亡命したい場合は、爵位を得る必要があるが、爵位があるとコルセール海賊に追われる身となる。ピエトロは亡命してもシナリオが進むという特徴があるが、あえて危険を冒して亡命する意義は薄い。国籍がイタリア以外になれば堂々とオスマン同盟港に入れるが、上述の通り、もともと夜になれば入れるのでリスクを考えれば大したメリットではない。しかも、イタリアに貢献しないまま他国に亡命すると、貢献度が一気に下がるためイタリア戦艦隊に追い掛け回されることが多々ある。ただでさえ、コルセールに狙われているのでさらにリスクを増やすことになる。イタリア国籍のままなら、投資などで他国を刺激しない限り(例え敵対国のオスマンでも)戦艦隊に襲われることはない。 黄金のメダルか聖者の杖の地図と、宝探しの勅命で手に入れた地図を両方持っている状態だと、地図工房には先に入手した地図しか見せられない。 3人の冒険主人公(ジョアン、ピエトロ、エルネスト)の中ではシナリオが最も冒険者らしい。 BGMの謎PC版のみ、何故かエルネストとピエトロのテーマ曲が逆になっていた。SFC版以降では本来の曲に戻っている。ただ、この「本来の曲」というのが、エルネストの曲は妙に陽気で軽妙、ピエトロの曲は穏やか。「逆になってた」はずのPC版の方がよっぽど二人ともキャラのイメージに合っている。 イベントで自分以外の主人公が登場する際、その主人公のBGMに切り替わるが、ピエトロ主人公の場合はなぜかBGMが切り替わらない。特にエルネストはピエトロ編でしか登場しないのに、損な気分である。
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便利リンク 公式関係サイト 基本的なことはココで調べよう 公式サイトhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/ ゲームガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/game/ ビギナーズガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/biginner/ オンラインマニュアルhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/ アップデート情報http //www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/ 良くある質問と回答http //www.gamecity.ne.jp/dol/support/ 開発の部屋http //www.gamecity.ne.jp/dol/developer/ 便利サイト 分からないことがあったらココで調べるといいアルヨ ■Wiki まとめwiki(総括) http //gvo.gamedb.info/wiki/ 冒険wiki http //www.wikihouse.com/dol/ 商人wiki http //dol.egret.jp/wiki/ 軍人wiki http //www.umiol.com/ 造船Wiki http //zousen.gamedb.info/wiki/ スキル効率・能力検証Wiki http //www11.atwiki.jp/dol/ ねとらじ@DOL http //dol.gamedb.info/wiki/ ■統合 タラこる http //park10.wakwak.com/~kalot/dol/ 冒険手帳 http //gvonline.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代Online 攻略 Database System http //doldb.com/ 大航海時代データベース http //gvdb.mydns.jp/ 大航海時代Onlineメモ http //www.eonet.ne.jp/~book/dol/ 大航海時代のたまご。 http //basci.net/dol/ ■特化 大商戦 http //dol.egret.jp/gtf/ 大冒険 http //dol.egret.jp/gv/ 倫敦第三造船所 - 造船シミュレータ(補完) http //www.1up-plus.com/hermes/blade/ship_build.html 北斗第七造船所(船舶データ、材質データ、新熟練、チークガレアス対応) http //hokuto.xrea.jp/zousen/ 東奔西走 -交易のススメ- http //fenvns.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代online 調理・釣りデータ http //www7a.biglobe.ne.jp/~polarstern/cooking/ 大航海時代Online 採集・調達データ http //ww41.tiki.ne.jp/~nattou/DOL/top.html 書庫篭り(地図検索) http //www.bb.isas.ne.jp/beltram/dol/mx.html ■地図 大航海時代online NPC街地図 http //dol.moo.jp/map/ D.K.K_map(上陸地図) http //www2.atwiki.jp/harrington/ ■ツール 大航海時代Online ツール配布所 http //gvtrademap.daa.jp/ 大航海時代 バザール価格調査 http //gvtrademap.daa.jp/market.htm 冒険支援ツール おわりすと http //owa.xoop.info/ 瀬野部屋-Senobeya.com- http //www.senobeya.com/ ■掲示板 大航海時代オンライン総合掲示板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/game/26423/ 大航海時代オンラインスクリーンショット(SS板) http //dol.xii.jp/index.html ■その他 大航海時代Online 質問スレまとめ&テンプレ http //www.geocities.jp/gvotemplate/ 大航海時代Onlineポータル 大航海記 http //ocean.s63.xrea.com/ はてなアンテナ(ブログリスト) http //a.hatena.ne.jp/ilinx/simple
https://w.atwiki.jp/d5wiki/pages/15.html
正式サービスの開始を3月26日へと延長し、3月20日15時から3月25日までの間、オープンβテストを実施させていただくことをお知らせいたします。
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工業品取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 鉱物商 武器商人 両替商 宝石商 鍛冶師 工芸師 錬金術師見習 政商 蒸気技師 非優遇習得 費用:15000 条件:交易Lv7、鉱石取引2 都市:アムステルダム(豪商ビッケル) 詳細 鋳造・工芸のお供。さらに縫製・錬金術でも使用したりと結構用途が広い。 どちらかと言えば、工業品の製造も修行の一環になる為、育ちきった後に実際に売り物を作るときに必要になってくるスキル。 修行中はメインで工業品を買うことが少ない(上げるときは鉱石・酒類・嗜好品あたりがメインだ)こともあり、意識しないとやや育ちにくい。 (鋳造だとダブリン籠もり、工芸だと木像/青銅像/石像作りじゃないと上がりづらい) 後々のことを考えれば早めに取っておきたい。 ただ、売り物を作るときはどのみちカテを叩くので、気長にのんびり上げていく、くらいの感覚でも十分かもしれない。 ◇スキル錬成追加効果 工業品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に工業品仕入発注のアイコンが追加される。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ドゥアラ ベニン アビジャン サンジョルジュ サントメ ルアンダ ベンゲラ (価格は40k) 熟練度の入り方 工業品を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 蒼玉の短剣 30 10 50 7000 工業品取引+2工芸+1 工芸14:フィレンツェ 黄金の短剣 12 10 25 工業品取引+1貴金属取引+1 錬金術12:上級錬金術 胴体 画家見習いのドレス 10 100 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 錬金術士のジャケット 10 10 10 100 工業品取引+2錬金術+2採集+2 ♂ ロジャーの衣装箱 入手不可 錬金術士のジャケット(火) 工業品取引+2錬金術+2採集+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(イベント時限定 錬金術士のジャケットに付与) 錬金術士のジャケット(水) 工業品取引+2錬金術+2採集+2災害発生率減少(R9) 錬金術士のジャケット(風) 工業品取引+2錬金術+2採集+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士のジャケット(土) 工業品取引+2錬金術+2採集+2航行速度上昇(R5) 錬金術士の衣装 10 10 10 100 工業品取引+2錬金術+2採集+2 ♀ トトリの衣装箱 入手不可 錬金術士の衣装(火) 工業品取引+2錬金術+2採集+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(イベント時限定 錬金術士の衣装に付与) 錬金術士の衣装(水) 工業品取引+2錬金術+2採集+2災害発生率減少(R9) 錬金術士の衣装(風) 工業品取引+2錬金術+2採集+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士の衣装(土) 工業品取引+2錬金術+2採集+2航行速度上昇(R5) ふいご吹きのローブ 15 8 50 工業品取引+1貴金属取引+2 称号:ふいご吹き 錬金術11:上級錬金術 ドレープドレス 20 35 30 60000 工業品取引+1社交+2 ♀ 二等勲爵士以上 地図14:財宝の地図(カリカット) レガリアスーツ 20 40 100 工業品取引+1宝石取引+1社交+2 ♂ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱宝箱:新春福袋2018 入手不可 アドラブルドレス ♀ 魚鱗甲 5 50 50 3000 工業品取引+1防御+2 サルベ:沈没船 雲のクインテットコート 15 15 150 150 工業品取引+1操帆+1統率+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 エミグラントハット 8 5 70 5000 工業品取引+2工芸品取引+1 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.2)」 大資産家の帽子 10 40 100 500 工業品取引+2会計+1 10周年記念BOX 入手不可 節操の帽子 6 10 50 20000 工業品取引+1会計+2 皇帝選挙 アルヒミスト・ククラ 15 15 50 5000 工業品取引+1錬金術+1鉱石取引+1 錬金術:変性錬金 アルヒミスト・ククラEX 工業品取引+1錬金術+1鉱石取引+1行動力減少抑制(R5) エンジニアキャップ 5 10 100 3000 工業品取引+1鉱石取引+1火器取引+1 メモリアルアルバム「産業革命を支える素材」 プニマスク 5 100 工業品取引+1 コラボイベント「不思議な海図の錬金術士」 入手不可 プニマスク・改 工業品取引+1陸地移動速度上昇(R2) 錬金術:変性錬金(期間限定) 足 蒸気技師のブーツ 8 5 5 100 500 工業品取引+2工芸品取引+2物資減少抑制(R6) デラックスロット 入手不可 工業品取引+1工芸品取引+1 蒸気技師の衣装箱 手 黄銅製ミトン 3 17 10 70 1000 工業品取引+1採集+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 服飾品 銀装飾のネックレス 25 20 500 工業品取引+2鉱石取引+2貴金属取引+2 サルベ:沈没船 アメジストのブローチ 40 30 500 工業品取引+2 メモリアルアルバム「北ヨーロッパの名産品」宝箱:白い福袋 アメジストの指輪 40 40 5000 工業品取引+1機雷発見+1回避+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 アメジストの耳飾り 50 30 500 工業品取引+1救助+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 入手不可 アメジストの首飾り 40 50 500 工業品取引+1警戒+1 Liveイベント「St.Valentine's Day ~クピドの矢~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 アメジストの髪飾り 40 50 500 工業品取引+1見張り+1 サルベ:沈没船Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 アポロチョウのブローチ 5 20 工業品取引+1工芸品取引+1 冒険「太陽のチョウ」 レザーバングル 100 5000 工業品取引+1鉱石取引+2 冒険「走り書きの依頼状」 南蛮品目録書 20 5000 工業品取引+1工芸品取引+1美術品取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 +2の服は課金ガチャ品。市場に出る事はないと思っていた方が良い。 アメジストのブローチがメモリアルアルバム報酬として入手可能(ただし非イングランド人はフランネルの生産が必要)なので、他の+1アクセを使う意味はあまりない。 結果、+1アクセが投げ売られている事がある。安価であれば買うという選択肢もあるが、自己判断で。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 生産スキル その他取引スキル ピエトロ 鉱物商 ジェノヴァ、チュニス 35 2/12/4 鋳造 鉱石 武具 ヴァレリー 武器商人 リスボン、マルセイユ 52 2/28/9 鋳造 造船 武具 火器 萌萌 武器商人 杭州 35 2/15/4 造船 武具 火器 ユルバン 両替商 アテネ 35 2/15/4 鋳造 工芸 美代 両替商 堺 35 3/20/0 鋳造 保管 雑貨 カーラ 宝石商 アレクサンドリア・イスタンブール 44 4/18/6 工芸 鉱石 工芸品 宝石 クリストファー 政商 カリカット 48 2/21/15 保管 火器 明梅 政商 安平 35 2/20/4 鋳造 貴金属 全哲 工芸師 漢陽 38 2/15/4 工芸 工芸品 調味料 ニコラ 錬金術師見習 ヴェネツィア、ジェノヴァ 45 2/18/4 工芸 保管 錬金術 鉱石 医薬品 生産スキルと絡めると、ニコラが頭一つ抜き出ているが「船長の秘伝書」による造船スキル付与がNGなので、造船を視野に入れると候補順位は下がる。 効率のいい上げ方 ダブリンやダバオで赤字覚悟のカテ2連打。ダブリンでは火器製作を行えば多少改善はするが、その分遅くなる。 ↑鋳造修行と並行するなら苦にならないか。ただし、鋳造Rカンストまでに工業品取引はR7になるかどうか程度。 ダブリン (3種) ⇔ マンチェスター(2種) ⇔ プリマス (2種) ※前二街要投資 石炭重複 マンチェスター・プリマス間は重複無し ベイルート(3種) ⇔ ファマガスタ (1種) 0日航海も可能ほかに銅鉱石もあるので、カテを使わないでなら1番効率的か。 アテネ (3種) ⇔ カンディア (1種) ⇔ サロニカ (2種) カイロ (2種) ⇔ ヤッファ (2種) ⇔ ベイルート(1+1種) ロンドン (4種) ⇔ ドーバー (0種) ※要ロンドン投資 バルセロナ(2種) ⇔ パルマ (0種) ※要バルセロナ投資 ダブリン (3種) ⇔ プリマス (2種) ※赤字覚悟 ダバオ (4種) ⇔ テルナーテ (1種) サンクトペテルブルク(4種) ※他の港が遠いのでその場売り前提、鋳造と工芸上げも可能 ◇工業品購入可能数 街 種類 自国籍 他国籍 R毎の増加 アテネ 3 127(R5) カンディア 1 40(R5) 6 サロニカ 2 83(R5) 6+5 ロンドン 4/1 297(R5) 39(R5) 25/6 バルセロナ 2/1 142(R5) 40(R5) オスロ 2 160(R5) 6+6 ダブリン 3 183(R5) 7+6+6 プリマス 2 160(R5) 104(R5) 6+6 カイロ 2 117(R5) 7+7 ヤッファ 2 92(R5) 6+6 ベイルート 2 127(R5) 6+7 ダバオ 4 248(R5) 241(R5) テルナーテ 1 55(R5) アンボイナ 1 59(R5) 7 + 港の購入量 港の購入量一覧例(影響度:所属国:イング41% イスパ29% 発展度62736 R0=イスパ R10/R11=イスパ[イング友好]) 港名前 交易品名 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 ダバオ 水銀 5 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 - - - - 1/2/5 +6 ダバオ 青銅 28 39 45 51 57 63 69 75 81 87 93 99 - - - - 2/5/10 +6 ダバオ 木材 29 40 56 52 58 64 70 76 82 88 34 100 - - - - 2/5/10 +6 ダバオ 石墨 37 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 - - - - 1/2/5 +6 ダバオ(4種)⇔テルナーテ(鉄鉱石)⇔アンボイナ(石炭)は火器(交易品)や大砲(船装備)も造れる・・・が、場所が場所だけにPKerには要注意。 -- 名無しさん (2007-06-11 12 58 45) クチン(2種)⇔ブルネイ(3種)も穴場 -- 名無しさん (2007-06-11 13 01 13) イスパ人、ロンドン4種R5で193個(紙55、真ちゅう50、青銅38、鉄材50)でした。前回間違えて書き込みしたようです。 -- イスパに居る人 (2007-06-17 11 07 12) 取引上げは交易品を高速加工換金できる事も重要。ダブリンで大砲作りまくるのがいい -- うぇふぁw (2007-06-21 19 08 14) ロンドン193個は状態が不信の時です。平常ならもっと買えるのかも。何度も書込申し訳ありません。 -- イスパに居る人 (2007-06-24 12 31 20) イスパ人、R5でダブリンで190個(石炭75、石墨60、鉄材55)でした。 -- 名無しさん (2008-02-22 08 22 07) 鋳造を同時に。鉄砲、大砲生産ですぐに上がる。 -- 名無しさん (2008-03-12 12 41 25) 鋳造ほどではないが、工芸の石像などの作成でもある程度上がる。 -- 名無しさん (2008-06-01 04 44 44) 暴落調整してダブリンアルケブスしとけば時間利益3Mだしつつ取引もバカ上がりする。ちなみに大砲にすると利益は落ちるが取り引き上げ効率は倍に上がる -- 名無しさん (2008-06-01 18 44 20) 両替商にて工芸R10以上&鋳造R2以上であれば、工芸を石像でカンスト+余った木材は予備舵に⇒鋳造をアルケ銃&大砲でカンストの順番でほぼ工業品一本でいけますので鰻上りです。無論、C2とオヤツは大量に必要ですが。 -- elisa (2008-06-24 15 32 44) イング人ロンドン4種R5で297個(紙85、真鍮80、青銅52、鉄材80)でした。 -- 名無しさん (2008-07-18 20 58 10) イスパ人はロンドンでは青銅しか買えないのでは…? -- パニャン (2009-05-31 20 49 56) テルナーテ 要投資で鉄材ありますお -- sk (2009-06-06 21 13 52) ↑↑だよなあ。この表、どの程度信じていいものやら -- 名無しさん (2009-06-19 16 54 41) ↑↑↑不信って言ってるから投資後亡命じゃね? -- 名無しさん (2009-06-21 10 36 59) 表の空いてた部分、ある程度埋めました。カイロは18%、ダブリンは5%、同盟ベイルートは45%の影響度がある状態。他のアテネ、ヤッファ、サロニカ、カンディアは0%です。 -- 名無しさん (2009-08-10 04 18 20) 新年福袋イベントで、白袋からランダムに出て来る「アメジストのブローチ」が取引+2の効果が有ります -- 名無しさん (2010-01-01 20 16 59) 功労者特典でサンクスボックスがもらえる様になり、黄銅製ミトンを入手できるようになった -- 名無しさん (2010-10-08 13 53 24) ブローチの入手経路でゴブラン織に触れられていたけど、正しくはフランネルなので直しておきました。 -- 名無しさん (2010-10-13 15 06 37) ゴブランとフランネルはどちらも領地投資済みしか見えないと思ったが -- 名無しさん (2010-10-13 16 47 38) そこじゃなくて、ブローチを手に入れる(北欧の特産品)のに必要なのは、ゴブランじゃなくてフランネルが正しいってことですよね。 -- 名無しさん (2010-10-13 17 40 58) ベイルート木材、ファマガスタ銅追加で修行の状況が変わったように思う。安全+NPC絡まれない+港出て直進するだけだからピストン効率一番良くなったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2010-11-08 03 25 32) 縫製Rが高ければ、木材を大量に購入してカリブに行って帆作り。大幅な黒字。800ほど買ったらR1~R3くらいまで上がりました。 -- 名無しさん (2011-08-01 14 51 39) 5ぐらいまでは何やってもスイスイ上がるよね -- 名無しさん (2013-01-02 12 10 02) 加工木材のレシピとバルガレと造船日数半日になるSSつけてオスロ⇔ベルゲン 造船しながら工業品取引上げ -- 名無しさん (2013-03-15 18 47 04) ↑優遇でないのが罠だけど、カテ2もバカにならないのでいいかと。 -- 名無しさん (2013-03-15 18 47 50) ↑↑SSなくてもいいかもオスロには造船所がない。往復10日くらいだ。 -- 名無しさん (2013-03-15 18 58 56) 武器商人でやれば両方優遇でしょ。実際これでカンストさせた。 -- 名無しさん (2013-03-26 17 23 37) 少なくとも造船においてはR15はカンストとは言えない -- 名無しさん (2013-03-30 12 39 39) どこにも造船をカンストさせたとは書いてないんじゃ? -- 名無しさん (2013-03-30 16 10 27) 話の流れから↑×3は工業取引と造船の事を指してるように見受けられたんだが -- 名無しさん (2013-04-01 14 14 41) サンクトペテルブルクに工業品4種。英国籍以外で欧州で上げるならここかな。他港の位置が微妙だからその場売りになるけど -- 名無しさん (2013-12-26 14 24 58) コッコラで鉱石と鋳造と一緒に上げるほうがよくね? -- 名無しさん (2014-01-02 02 03 00) そりゃ好きにすればいいけど、ここは「工業品取引」のページなんでね -- 名無しさん (2014-01-04 03 27 42) サンクトペテルブルクおすすめ。錬成後R1熟練0から始めて、1時間後R14熟練約10000。雷神&スキルノート使用 -- 名無しさん (2014-12-22 10 36 27) 倫敦投資済み他国でカテ連打で雷神有り7→10まで15分くらいでした。(取引は7+5からスタート) -- 名無しさん (2023-10-16 09 57 39) 名前 コメント
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冒険編③ スキル上げよりも発見物総数を増やすことを優先することをお勧めします 冒険をするに際して、筆者はスキルを上げよりも発見物総数を増やすことを優先したほうがよいと思います。 これまでに述べてきた転職ルートを辿ることで、スキル上げをしなくても発見物総数を900~1,000個程度まで増やせるからです。 発見物総数が900~1,000個を超える辺りから、スキル上げをしないと超えられない壁が出てきますので、その段階ではじめてスキル上げに入ります。 しかし、これまでに達成しているクエストや地図の数が数ですので、スキルもそれなりに上がっており、スキル上げに必要な時間は相当短縮されるはずです。 また、この段階で概ね8回爵位が昇進していると思います。 そして、残り3回の爵位昇進を達成することが目標となり、冒険のラストスパートをかける強い動機として精神面によい作用をもたらしてくれるものと思います。 尚、冒険経験値が従来より多く得られるようになったとはいえ、発見物をコンプリートしても冒険Lv65を達成することは難しいと思います。 そのため、一通り冒険を終えてまだ余力のあるプレーヤーは、今度はブーストアイテムに頼らなくても冒険できるように冒険スキルの底上げを、冒険Lv上げを兼ねてすることがよいと思います。 アイテム保管枠の数が従来よりも格段に改善されたとはいえ、すべての学問についてブーストアイテムを保管するとなると相当な数になり、アイテム保管枠に対してかなりの負担を強いることになるからです。 また、冒険スキルの底上げに伴って冒険名声を稼いでおくことで、侯爵は勿論のこと、今後実装されるであろう公爵や大公に昇進するための布石になると思います。 最後に 筆者は、ラ・フロンティアまでの冒険を終わらせた段階での経験を元に、この冒険編を記述しているわけでありますが、そこまでを振り返って反省点をひとつ。 筆者は発見物総数を増やすことを重視するあまり、ストーリーを読み飛ばして理解していなかったことを後悔しています。 ストーリーを読んで理解する余裕があれば、数値を追いかけるだけの虚無的な冒険ではなく、本当の意味での冒険の楽しさを知りえたはずだからです。 "大航海時代online"はゲームですので、攻略上どうしても効率論を用いてしまう部分が生じますが、冒険というものを読み物として捉えることができれば、このような不毛な効率論からか離れて飽きることなく長く楽しめるのではないでしょうか? その結果としてのLvであり、スキルであり、名声であればこの上なく理想的な冒険ストーリーを描けるのではないか?、と思います。 筆者が一番危惧していることは、プレーヤーが効率を求めるあまり、単純・単調作業を延々と繰り返すことに没頭し、その果てに燃え尽きて去って行ってしまうことです。 また、このようなプレーヤーが後を絶たないことも事実です。 ですから、筆者はこの冒険編を、合理的な転職ルートを紹介することで、極力、単純・単調作業を強いるクエ回しや地図回しに費やす時間を減らせることができれば、という思いで記述しています。 しかし、合理的だからといって、そのとおり行動する必要性があるわけではなく、知識として技術として踏まえた上で各自が自分なりの冒険を展開することができればよいと思います。
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