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ログを保存していきたい場合には、@chsをご利用ください。 フレンド募集をする前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページではフレンド募集のみを行なってください。 フレンド探してます。よろしくです。 -- vayor (2019-04-08 11 35 16) 名前 コメント
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工業品取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 鉱物商 武器商人 両替商 宝石商 鍛冶師 工芸師 錬金術師見習 政商 蒸気技師 非優遇習得 費用:15000 条件:交易Lv7、鉱石取引2 都市:アムステルダム(豪商ビッケル) 詳細 鋳造・工芸のお供。さらに縫製・錬金術でも使用したりと結構用途が広い。 どちらかと言えば、工業品の製造も修行の一環になる為、育ちきった後に実際に売り物を作るときに必要になってくるスキル。 修行中はメインで工業品を買うことが少ない(上げるときは鉱石・酒類・嗜好品あたりがメインだ)こともあり、意識しないとやや育ちにくい。 (鋳造だとダブリン籠もり、工芸だと木像/青銅像/石像作りじゃないと上がりづらい) 後々のことを考えれば早めに取っておきたい。 ただ、売り物を作るときはどのみちカテを叩くので、気長にのんびり上げていく、くらいの感覚でも十分かもしれない。 ◇スキル錬成追加効果 工業品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に工業品仕入発注のアイコンが追加される。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ドゥアラ ベニン アビジャン サンジョルジュ サントメ ルアンダ ベンゲラ (価格は40k) 熟練度の入り方 工業品を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 蒼玉の短剣 30 10 50 7000 工業品取引+2工芸+1 工芸14:フィレンツェ 黄金の短剣 12 10 25 工業品取引+1貴金属取引+1 錬金術12:上級錬金術 胴体 画家見習いのドレス 10 100 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 工業品取引+2工芸+2工芸品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 錬金術士のジャケット 10 10 10 100 工業品取引+2錬金術+2採集+2 ♂ ロジャーの衣装箱 入手不可 錬金術士のジャケット(火) 工業品取引+2錬金術+2採集+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(イベント時限定 錬金術士のジャケットに付与) 錬金術士のジャケット(水) 工業品取引+2錬金術+2採集+2災害発生率減少(R9) 錬金術士のジャケット(風) 工業品取引+2錬金術+2採集+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士のジャケット(土) 工業品取引+2錬金術+2採集+2航行速度上昇(R5) 錬金術士の衣装 10 10 10 100 工業品取引+2錬金術+2採集+2 ♀ トトリの衣装箱 入手不可 錬金術士の衣装(火) 工業品取引+2錬金術+2採集+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(イベント時限定 錬金術士の衣装に付与) 錬金術士の衣装(水) 工業品取引+2錬金術+2採集+2災害発生率減少(R9) 錬金術士の衣装(風) 工業品取引+2錬金術+2採集+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士の衣装(土) 工業品取引+2錬金術+2採集+2航行速度上昇(R5) ふいご吹きのローブ 15 8 50 工業品取引+1貴金属取引+2 称号:ふいご吹き 錬金術11:上級錬金術 ドレープドレス 20 35 30 60000 工業品取引+1社交+2 ♀ 二等勲爵士以上 地図14:財宝の地図(カリカット) レガリアスーツ 20 40 100 工業品取引+1宝石取引+1社交+2 ♂ 宝箱:春の婚礼式典衣装箱宝箱:新春福袋2018 入手不可 アドラブルドレス ♀ 魚鱗甲 5 50 50 3000 工業品取引+1防御+2 サルベ:沈没船 雲のクインテットコート 15 15 150 150 工業品取引+1操帆+1統率+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 エミグラントハット 8 5 70 5000 工業品取引+2工芸品取引+1 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.2)」 大資産家の帽子 10 40 100 500 工業品取引+2会計+1 10周年記念BOX 入手不可 節操の帽子 6 10 50 20000 工業品取引+1会計+2 皇帝選挙 アルヒミスト・ククラ 15 15 50 5000 工業品取引+1錬金術+1鉱石取引+1 錬金術:変性錬金 アルヒミスト・ククラEX 工業品取引+1錬金術+1鉱石取引+1行動力減少抑制(R5) エンジニアキャップ 5 10 100 3000 工業品取引+1鉱石取引+1火器取引+1 メモリアルアルバム「産業革命を支える素材」 プニマスク 5 100 工業品取引+1 コラボイベント「不思議な海図の錬金術士」 入手不可 プニマスク・改 工業品取引+1陸地移動速度上昇(R2) 錬金術:変性錬金(期間限定) 足 蒸気技師のブーツ 8 5 5 100 500 工業品取引+2工芸品取引+2物資減少抑制(R6) デラックスロット 入手不可 工業品取引+1工芸品取引+1 蒸気技師の衣装箱 手 黄銅製ミトン 3 17 10 70 1000 工業品取引+1採集+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 服飾品 銀装飾のネックレス 25 20 500 工業品取引+2鉱石取引+2貴金属取引+2 サルベ:沈没船 アメジストのブローチ 40 30 500 工業品取引+2 メモリアルアルバム「北ヨーロッパの名産品」宝箱:白い福袋 アメジストの指輪 40 40 5000 工業品取引+1機雷発見+1回避+1 サルベ:沈没船「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 アメジストの耳飾り 50 30 500 工業品取引+1救助+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 入手不可 アメジストの首飾り 40 50 500 工業品取引+1警戒+1 Liveイベント「St.Valentine's Day ~クピドの矢~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 アメジストの髪飾り 40 50 500 工業品取引+1見張り+1 サルベ:沈没船Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 アポロチョウのブローチ 5 20 工業品取引+1工芸品取引+1 冒険「太陽のチョウ」 レザーバングル 100 5000 工業品取引+1鉱石取引+2 冒険「走り書きの依頼状」 南蛮品目録書 20 5000 工業品取引+1工芸品取引+1美術品取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 +2の服は課金ガチャ品。市場に出る事はないと思っていた方が良い。 アメジストのブローチがメモリアルアルバム報酬として入手可能(ただし非イングランド人はフランネルの生産が必要)なので、他の+1アクセを使う意味はあまりない。 結果、+1アクセが投げ売られている事がある。安価であれば買うという選択肢もあるが、自己判断で。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 生産スキル その他取引スキル ピエトロ 鉱物商 ジェノヴァ、チュニス 35 2/12/4 鋳造 鉱石 武具 ヴァレリー 武器商人 リスボン、マルセイユ 52 2/28/9 鋳造 造船 武具 火器 萌萌 武器商人 杭州 35 2/15/4 造船 武具 火器 ユルバン 両替商 アテネ 35 2/15/4 鋳造 工芸 美代 両替商 堺 35 3/20/0 鋳造 保管 雑貨 カーラ 宝石商 アレクサンドリア・イスタンブール 44 4/18/6 工芸 鉱石 工芸品 宝石 クリストファー 政商 カリカット 48 2/21/15 保管 火器 明梅 政商 安平 35 2/20/4 鋳造 貴金属 全哲 工芸師 漢陽 38 2/15/4 工芸 工芸品 調味料 ニコラ 錬金術師見習 ヴェネツィア、ジェノヴァ 45 2/18/4 工芸 保管 錬金術 鉱石 医薬品 生産スキルと絡めると、ニコラが頭一つ抜き出ているが「船長の秘伝書」による造船スキル付与がNGなので、造船を視野に入れると候補順位は下がる。 効率のいい上げ方 ダブリンやダバオで赤字覚悟のカテ2連打。ダブリンでは火器製作を行えば多少改善はするが、その分遅くなる。 ↑鋳造修行と並行するなら苦にならないか。ただし、鋳造Rカンストまでに工業品取引はR7になるかどうか程度。 ダブリン (3種) ⇔ マンチェスター(2種) ⇔ プリマス (2種) ※前二街要投資 石炭重複 マンチェスター・プリマス間は重複無し ベイルート(3種) ⇔ ファマガスタ (1種) 0日航海も可能ほかに銅鉱石もあるので、カテを使わないでなら1番効率的か。 アテネ (3種) ⇔ カンディア (1種) ⇔ サロニカ (2種) カイロ (2種) ⇔ ヤッファ (2種) ⇔ ベイルート(1+1種) ロンドン (4種) ⇔ ドーバー (0種) ※要ロンドン投資 バルセロナ(2種) ⇔ パルマ (0種) ※要バルセロナ投資 ダブリン (3種) ⇔ プリマス (2種) ※赤字覚悟 ダバオ (4種) ⇔ テルナーテ (1種) サンクトペテルブルク(4種) ※他の港が遠いのでその場売り前提、鋳造と工芸上げも可能 ◇工業品購入可能数 街 種類 自国籍 他国籍 R毎の増加 アテネ 3 127(R5) カンディア 1 40(R5) 6 サロニカ 2 83(R5) 6+5 ロンドン 4/1 297(R5) 39(R5) 25/6 バルセロナ 2/1 142(R5) 40(R5) オスロ 2 160(R5) 6+6 ダブリン 3 183(R5) 7+6+6 プリマス 2 160(R5) 104(R5) 6+6 カイロ 2 117(R5) 7+7 ヤッファ 2 92(R5) 6+6 ベイルート 2 127(R5) 6+7 ダバオ 4 248(R5) 241(R5) テルナーテ 1 55(R5) アンボイナ 1 59(R5) 7 + 港の購入量 港の購入量一覧例(影響度:所属国:イング41% イスパ29% 発展度62736 R0=イスパ R10/R11=イスパ[イング友好]) 港名前 交易品名 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 購入BOX 増加量 ダバオ 水銀 5 12 18 24 30 36 42 48 54 60 66 72 - - - - 1/2/5 +6 ダバオ 青銅 28 39 45 51 57 63 69 75 81 87 93 99 - - - - 2/5/10 +6 ダバオ 木材 29 40 56 52 58 64 70 76 82 88 34 100 - - - - 2/5/10 +6 ダバオ 石墨 37 50 56 62 68 74 80 86 92 98 104 110 - - - - 1/2/5 +6 ダバオ(4種)⇔テルナーテ(鉄鉱石)⇔アンボイナ(石炭)は火器(交易品)や大砲(船装備)も造れる・・・が、場所が場所だけにPKerには要注意。 -- 名無しさん (2007-06-11 12 58 45) クチン(2種)⇔ブルネイ(3種)も穴場 -- 名無しさん (2007-06-11 13 01 13) イスパ人、ロンドン4種R5で193個(紙55、真ちゅう50、青銅38、鉄材50)でした。前回間違えて書き込みしたようです。 -- イスパに居る人 (2007-06-17 11 07 12) 取引上げは交易品を高速加工換金できる事も重要。ダブリンで大砲作りまくるのがいい -- うぇふぁw (2007-06-21 19 08 14) ロンドン193個は状態が不信の時です。平常ならもっと買えるのかも。何度も書込申し訳ありません。 -- イスパに居る人 (2007-06-24 12 31 20) イスパ人、R5でダブリンで190個(石炭75、石墨60、鉄材55)でした。 -- 名無しさん (2008-02-22 08 22 07) 鋳造を同時に。鉄砲、大砲生産ですぐに上がる。 -- 名無しさん (2008-03-12 12 41 25) 鋳造ほどではないが、工芸の石像などの作成でもある程度上がる。 -- 名無しさん (2008-06-01 04 44 44) 暴落調整してダブリンアルケブスしとけば時間利益3Mだしつつ取引もバカ上がりする。ちなみに大砲にすると利益は落ちるが取り引き上げ効率は倍に上がる -- 名無しさん (2008-06-01 18 44 20) 両替商にて工芸R10以上&鋳造R2以上であれば、工芸を石像でカンスト+余った木材は予備舵に⇒鋳造をアルケ銃&大砲でカンストの順番でほぼ工業品一本でいけますので鰻上りです。無論、C2とオヤツは大量に必要ですが。 -- elisa (2008-06-24 15 32 44) イング人ロンドン4種R5で297個(紙85、真鍮80、青銅52、鉄材80)でした。 -- 名無しさん (2008-07-18 20 58 10) イスパ人はロンドンでは青銅しか買えないのでは…? -- パニャン (2009-05-31 20 49 56) テルナーテ 要投資で鉄材ありますお -- sk (2009-06-06 21 13 52) ↑↑だよなあ。この表、どの程度信じていいものやら -- 名無しさん (2009-06-19 16 54 41) ↑↑↑不信って言ってるから投資後亡命じゃね? -- 名無しさん (2009-06-21 10 36 59) 表の空いてた部分、ある程度埋めました。カイロは18%、ダブリンは5%、同盟ベイルートは45%の影響度がある状態。他のアテネ、ヤッファ、サロニカ、カンディアは0%です。 -- 名無しさん (2009-08-10 04 18 20) 新年福袋イベントで、白袋からランダムに出て来る「アメジストのブローチ」が取引+2の効果が有ります -- 名無しさん (2010-01-01 20 16 59) 功労者特典でサンクスボックスがもらえる様になり、黄銅製ミトンを入手できるようになった -- 名無しさん (2010-10-08 13 53 24) ブローチの入手経路でゴブラン織に触れられていたけど、正しくはフランネルなので直しておきました。 -- 名無しさん (2010-10-13 15 06 37) ゴブランとフランネルはどちらも領地投資済みしか見えないと思ったが -- 名無しさん (2010-10-13 16 47 38) そこじゃなくて、ブローチを手に入れる(北欧の特産品)のに必要なのは、ゴブランじゃなくてフランネルが正しいってことですよね。 -- 名無しさん (2010-10-13 17 40 58) ベイルート木材、ファマガスタ銅追加で修行の状況が変わったように思う。安全+NPC絡まれない+港出て直進するだけだからピストン効率一番良くなったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2010-11-08 03 25 32) 縫製Rが高ければ、木材を大量に購入してカリブに行って帆作り。大幅な黒字。800ほど買ったらR1~R3くらいまで上がりました。 -- 名無しさん (2011-08-01 14 51 39) 5ぐらいまでは何やってもスイスイ上がるよね -- 名無しさん (2013-01-02 12 10 02) 加工木材のレシピとバルガレと造船日数半日になるSSつけてオスロ⇔ベルゲン 造船しながら工業品取引上げ -- 名無しさん (2013-03-15 18 47 04) ↑優遇でないのが罠だけど、カテ2もバカにならないのでいいかと。 -- 名無しさん (2013-03-15 18 47 50) ↑↑SSなくてもいいかもオスロには造船所がない。往復10日くらいだ。 -- 名無しさん (2013-03-15 18 58 56) 武器商人でやれば両方優遇でしょ。実際これでカンストさせた。 -- 名無しさん (2013-03-26 17 23 37) 少なくとも造船においてはR15はカンストとは言えない -- 名無しさん (2013-03-30 12 39 39) どこにも造船をカンストさせたとは書いてないんじゃ? -- 名無しさん (2013-03-30 16 10 27) 話の流れから↑×3は工業取引と造船の事を指してるように見受けられたんだが -- 名無しさん (2013-04-01 14 14 41) サンクトペテルブルクに工業品4種。英国籍以外で欧州で上げるならここかな。他港の位置が微妙だからその場売りになるけど -- 名無しさん (2013-12-26 14 24 58) コッコラで鉱石と鋳造と一緒に上げるほうがよくね? -- 名無しさん (2014-01-02 02 03 00) そりゃ好きにすればいいけど、ここは「工業品取引」のページなんでね -- 名無しさん (2014-01-04 03 27 42) サンクトペテルブルクおすすめ。錬成後R1熟練0から始めて、1時間後R14熟練約10000。雷神&スキルノート使用 -- 名無しさん (2014-12-22 10 36 27) 倫敦投資済み他国でカテ連打で雷神有り7→10まで15分くらいでした。(取引は7+5からスタート) -- 名無しさん (2023-10-16 09 57 39) 名前 コメント
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オプションスキル 専用艦スキル 操船強化 戦闘時に使用すると船の旋回性能が上昇する。 行動力・スキル枠を消費するので実際の価値はかなり低い。 一応、強化舵+操船強化+急加速+逃走とかやるとスタートダッシュで漕船使用のPK船すら振り切ることもある。 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。(戦闘時のみ) -- D (2007-04-19 12 55 24) 冒険者や商人用の船にとりあえず付けとけ、という感じでつけられているスキル。おそらく戦闘からの離脱が容易になるようにつけられたのだろうがPK相手では役に立たず、JB船に乗れる頃にはNPC相手では停戦協定状か上納品持ってるので無意味なスキル。上級者になれば海戦中に素早くスキルをスイッチして使いこなせるかもしれないが。なんか有効な使い方ってあります? -- 名無しさん (2008-02-02 23 28 37) 海事Lvが低い人が冒険船や商人船で海事上げをする時なんかにあると便利。 -- 名無しさん (2008-08-31 06 07 58) 強化舵と併用して初めて真価を発揮するスキル。-18%スループに強化舵つけたら笑える加速になった -- 名無しさん (2008-08-31 19 26 50) 冒険用船でカリブでpkから二回ほど離脱に成功。効果侮れない。体感+3程度かと。-18%の船では効果大。増量する商用では厳しいかな。 -- 名無しさん (2008-12-14 13 20 20) FS造船以前のJB時代ではそれなりの存在感があったが、今現在は完全な空気になってしまった。 造船強化でもっと有用なスキルが付けれる様になった事が原因だろう。 通常航行時にも使用可能になれば少しはマシなのだが・・・ -- 名無しさん (2010-11-25 05 56 49) PK退避用ですな 上でかかれているけどほぼ逃げれます -- 名無しさん (2010-12-28 13 12 51) 航行技術とか上げるときの数合わせにとりあえず付けとくスキル。 -- 名無しさん (2012-12-24 04 40 21) 名前 コメント
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初めて冒険する方 冒険に関してはヴェネツィアで始めた初心者さん向けに 解説をしていきます。 ■冒険系職業選択~観察を覚えられない東地中海~ 観察スキルは冒険者にとっては必須となるスキルですが、東地中海には非優遇の場合観察を覚えられる場所がありません。(最も近いのは西地中海のマルセイユです) このため、観察を覚えるためにも、優遇スキルにして発掘家か生物学者に転職する必要があるでしょう。(※優遇スキルの場合どこのギルドでも覚えられます) しかし、生物学者をやるにも、東地中海にはなんと、生物学ランク1のクエストが存在しません。 (地図は存在しますが、スキルを上げるため、何度も行うには報告が必要ですし、そのための正装を装備するための名声には・・・あれ?) ・・・というわけで、発掘家がお勧め職業となります。 注:その後修正がはいり観察の効果がある消費アイテム「芸術家の観察術心得」がヴェネツィアの道具屋で売られるようになりました。資金に余裕があれば大量に買うことで、観察スキルの代替が利くようになりました。 ■航路開拓をこなし、名声を貯めたらまずは考古学 最初の状態では、冒険クエストは航路開拓しか出ない筈です。風がきついアドリア海では苦行に近いかもしれませんが、頑張ってこなしましょう。 また、言語はギリシア語とアラビア語を覚えておきましょう。東地中海の大半の街はこの二つと母国語であるイタリア語を持っていれば通じます。黒海まで活動範囲を広げる場合は、更にシラクサでトルコ語を覚えるとよいでしょう。 全くの初期状態で覚えられる学問は考古学、財宝鑑定、この2つの学問になります。 また困ったことに、財宝鑑定1のクエストは東地中海内で完結するものがないため、 結局選択肢としては考古学しかないということに・・・ どちらにしてもイベントの関係上、考古学は必須なので、冒険者以外の方も冒険スキルを取るなら考古学・探索・視認から覚えていくと良いでしょう。 ※美術を覚えるにはミケランジェロに相手にしてもらえる程度の正装度が必要となります。イタリアは美術クエストが多めなので、ある程度進めばお勧め。 ※宗教学は西地中海or高い変装度が必要なイスタンブールで覚えることになるので、どちらも覚えるのは暫らく先になるでしょう。東地中海は折角宗教学の宝庫なのにね・・・ ★序盤で請けられるヴェネツィアでの考古学クエスト 出現最低名声 クエスト名 必要スキル 備考 222 暴帝ネロの像 探索1 考古学1 イタリア語 241 暴帝の彫像 探索1 考古学1 イタリア語 222 埋もれたローマ遺跡 視認1 考古学1 イタリア語 フラグ・1回のみ 241 ゼウスに捧げる祭典 視認1 考古学1 ギリシャ語 フラグ・1回のみ ※フラグクエストは陸地マップの奥地フラグになるクエストです ■クエストの報告は酒場娘へ 最初は気付きにくい点ですが、クエストの報告は酒場娘と一緒にお酒を飲むことで、酒場娘が代理で行ってくれます。酒場娘は、拠点型都市(東地中海だとヴェネツィア、ナポリ、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール)の酒場または休憩所にいます。 なお、難易度★4つ以上のクエストは、最初は報告できません。酒場娘と親密になると高ランクのクエストも報告してくれるようになります。酒場娘の親密度を上げるには、「女性が装備できる装備品(服など)」をプレゼントすることです。また、一緒にお酒を飲んでいると稀に上がる場合もあります。 ■アレクサンドリアなどオスマン領地に入るには アレクサンドリアは大都市型の重要港ですが、オスマン領地のため、 変装しないと中に入ることはできません。アレクサンドリアの場合はアラビア語を所持していることで変装度10(なしの場合20)、またオスマン首都イスタンブールではトルコ語を所持していることで変装度50(なしの場合60)が必要です。 変装装備はそれなりの値がはり、かつある程度の名声が必要です。まずはベイルートで性別に応じた体装備を整えて、アレクサンドリアに入れることを目指しましょう。 装備品名 種別 変装度 必要名声 価格 耐久 場所 イェレク 体・♂♀ 30 600 58,400 35 ベイルート チャドリ 体・♀ 35 1100 84,700 30 ベイルート他 チャドル 頭・♀ 20 600 37,300 30 ベイルート他 ターバン 頭・♂♀ 20 450 31,500 30 アレクサンドリア アラビアンシューズ 足・♂♀ 15 200 28,100 30 アレクサンドリア クロスストラップサンダル 足・♂♀ 5 なし 7,300 25 アテネ ■総括・序盤はきついけど軌道にのれば・・・ 正直、選択肢が限られていて厳しいスタートになるでしょう。ですが、宗教学を覚え、美術を覚えていけば、こなせる冒険クエストの数、地図の数は一気に増えて世界は変わるでしょう。 入港許可やスキルの足枷がなくなれれば、東地中海での冒険クエストの数は随一、 そうなればきっと楽しい冒険ライフがあなたを待っている筈です。 商人、軍人の冒険レベル上げには? 学問 + 発見スキル(探索、視認、生態調査) + 観察 の3スキルが最低必要です。 アイテムで代用する場合は、観察以外は高Rの発見は諦めて下さい。 観察・・・「芸術家の観察術心得」(ヴェネチア道具屋) 探索・・・ダウンジングロット系 視認・・・望遠鏡系 生態調査・・・捕獲網系 オススメの学問は? 生物と地理が開錠をほとんど使わないので副業にはおすすめ。 アイテムを手に入れたいなら、考古と財宝と生物に大体あります。開錠必須。 史跡や建築物を訪れたいなら、地理、考古、視認が必須。 名声があがりやすい、爵位条件(発見経験値)が多めなのが美術(微妙な差だが)。 開錠があがらない。 開錠はどんなランクを開けても入る熟練は一緒。 地図回しは「冒険でなく作業」という反対者もいるのでおおっぴらにはしない方がいいかも。 比較的にサンジョルジュの宗教クエとインドのクエ、地図が開錠上げるのにはやりやすいかも。 冒険者の方に寄生したいんだけど必要なものは? 学問等必要スキルは、艦隊に一人でも満たす人がいたら全員達成できるので手ぶらでok。 探索を持っていると喜ばれる場合もある。(スルタン回し等) 移動距離が長いのを嘆かない心が必要。 スキルが足らない クエスト→学問&開錠は必要ランク以上。視認・探索・生態調査は-2ランクでも可能 地図→学問は必要ランク以上。探索は-3。開錠・視認・生態調査は-2でも可能 (探索・視認・生態調査の地図は、-4でも達成した報告が出てますが、100回前後失敗して達成した模様なので、ほぼ無理と考えた方がいいでしょう) おすすめサイト 全てのクエスト、地図のチェッカー・・・大冒険 上陸地点、奥地のMAP・・・DKK_map 街のNPCの位置MAP・・・NPC街地図 地図の一覧・・・書庫篭り
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便利リンク 公式関係サイト 基本的なことはココで調べよう 公式サイトhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/ ゲームガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/game/ ビギナーズガイドhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/biginner/ オンラインマニュアルhttp //www.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/ アップデート情報http //www.gamecity.ne.jp/dol/news/update/ 良くある質問と回答http //www.gamecity.ne.jp/dol/support/ 開発の部屋http //www.gamecity.ne.jp/dol/developer/ 便利サイト 分からないことがあったらココで調べるといいアルヨ ■Wiki まとめwiki(総括) http //gvo.gamedb.info/wiki/ 冒険wiki http //www.wikihouse.com/dol/ 商人wiki http //dol.egret.jp/wiki/ 軍人wiki http //www.umiol.com/ 造船Wiki http //zousen.gamedb.info/wiki/ スキル効率・能力検証Wiki http //www11.atwiki.jp/dol/ ねとらじ@DOL http //dol.gamedb.info/wiki/ ■統合 タラこる http //park10.wakwak.com/~kalot/dol/ 冒険手帳 http //gvonline.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代Online 攻略 Database System http //doldb.com/ 大航海時代データベース http //gvdb.mydns.jp/ 大航海時代Onlineメモ http //www.eonet.ne.jp/~book/dol/ 大航海時代のたまご。 http //basci.net/dol/ ■特化 大商戦 http //dol.egret.jp/gtf/ 大冒険 http //dol.egret.jp/gv/ 倫敦第三造船所 - 造船シミュレータ(補完) http //www.1up-plus.com/hermes/blade/ship_build.html 北斗第七造船所(船舶データ、材質データ、新熟練、チークガレアス対応) http //hokuto.xrea.jp/zousen/ 東奔西走 -交易のススメ- http //fenvns.hp.infoseek.co.jp/ 大航海時代online 調理・釣りデータ http //www7a.biglobe.ne.jp/~polarstern/cooking/ 大航海時代Online 採集・調達データ http //ww41.tiki.ne.jp/~nattou/DOL/top.html 書庫篭り(地図検索) http //www.bb.isas.ne.jp/beltram/dol/mx.html ■地図 大航海時代online NPC街地図 http //dol.moo.jp/map/ D.K.K_map(上陸地図) http //www2.atwiki.jp/harrington/ ■ツール 大航海時代Online ツール配布所 http //gvtrademap.daa.jp/ 大航海時代 バザール価格調査 http //gvtrademap.daa.jp/market.htm 冒険支援ツール おわりすと http //owa.xoop.info/ 瀬野部屋-Senobeya.com- http //www.senobeya.com/ ■掲示板 大航海時代オンライン総合掲示板(したらば) http //jbbs.livedoor.jp/game/26423/ 大航海時代オンラインスクリーンショット(SS板) http //dol.xii.jp/index.html ■その他 大航海時代Online 質問スレまとめ&テンプレ http //www.geocities.jp/gvotemplate/ 大航海時代Onlineポータル 大航海記 http //ocean.s63.xrea.com/ はてなアンテナ(ブログリスト) http //a.hatena.ne.jp/ilinx/simple
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非戦サブページ 趣旨 議論が分かれる船のページとコメントを分離し、船以外の非戦の議論の活性化を図る。 非戦用の船の考察 非戦というスタイルを辞めるまで使い続ける可能性が高い為、できる限り良い船を選びたいところ。 特に性能が優れているのは以下の7種類。 名前 船種 必要LV 付与可能スキル 輸送用スループ 小型2 10/17/0 操船強化 偽装倉庫 家畜室 巡航型スループ 小型2 17/10/0 操船強化 副官室 娯楽室 卒業記念サムブーク 中型 21/0/0 急加速 操船強化 副官室 娯楽室 スクーナー 中型 24/12/0 操船強化 急加速 高層見張り台 エミグラントバーク 中型 28/41/0 高層見張り台 副官室 強化倉庫 漂流物探索 調理室 工作室 商用大型キャラック 大型1 8/28/0 操船強化 偽装倉庫 調理室 工作室 探検用大型キャラック 大型1 30/14/0 急加速 高層見張り台 副官室 娯楽室 耐風マスト FSでリミットまで強化した場合の比較は、 名前 帆数値 補助帆 積載量(+25%) 必要船員 材質 強化回数(+再) 輸送用スループ 330/81 2 275+17 12 シーダー 6+1 巡航型スループ シーダー 6+1 卒業記念サムブーク 384/154 3 466+25 24 チーク 2+2 スクーナー 342/126 3 349+25 16 マホガニー 5+2 エミグラントバーク 153/283 719+25 20 シーダー 6+0 商用大型キャラック 276/188 3 661+33 40 シーダー 5+4 探検用大型キャラック 299/194 637+33 38 チーク 5+4 171/344 巡航型スループと輸送用スループは帆力自体は同じであるが、旋回性能が2違うのと、あとOPの違いがある。 卒業記念サムブークは最高の縦帆性能が得られる。OPも副官室+急加速が可能。強化回数が2回+再強化2回と少ないのだけがネック。このため-25%減量は厳しい スクーナーはサムブークに次ぐ縦帆性能を持ち、OPも移動に適した物が付与でき、必要船員も少ないので移動用として申し分が無い。 探検用大型キャラックは最高の横帆性能が得られる。積載量も多く移動と交易を兼ねることが可能。 なお、商大キャラックと探大キャラックは特殊兵装が2個付けられるので、上記の他船と比較する場合は追加大スパンカー1個分(+11)縦帆が高いと考えれば目安になるだろう。 積載量ではエミグラントバーク一択。船倉は+20.9%増量でも695(+FS強化25)。 縦帆の数値にやや劣るが移動用OPに優れ、必要船員も少なく、中型なので専用スキルで急加速も付与できるため遠隔地交易に向く。 生産OPもつけられるので移動用と生産用の二隻用意する選択肢も十分あり。 ただし、搭乗レベル的に副官船としてはイマイチ物足りない(交易35で乗れる商用ガレオンに積載量で劣る) 二番手の商大キャラックは生産用OPに優れるため生産船に向く。船倉は+20.9%増量でも637(+FS強化33)。 エミグラントバークまでの繋ぎとしても、その後の副官船としても使える為汎用性に富む。 三番手は探検用大型キャラック、+20.9%増量で614と若干劣る。 スクーナーは+20.9%増量で船倉336と、船倉差が大きすぎて交易船として扱うには厳しい。 なお、商大キャラックと探大キャラックは再強化も含めると計9回の強化が行えるため、±25%増減しても十分実用に耐える船が作れる。 とはいえ乗船Lvが上がる(+20)ため副官を乗せにくくなるし、エミグラントバークの登場もあるので、実行は要検討。 移動用に-25%減量した探大キャラックは一考の余地ありか。 シップリビルドについて シップリビルドによってやれることは増えた。主な点としては スキル継承等によって、従来手に入らなかったスキル、南蛮貿易優遇や、大型船への急加速付与が可能になった 操船熟練度上限開放によって、FS強化の上限が多少引き上げられた 船形式によるボーナスで、強化で後一歩届かなかった船にもリカバリー余地が出た また、リビルド時のグレードボーナスによってのみ付与可能なオプションスキルとして、洋上の冒険経験ボーナスの付く探査船改装が追加されたのも大きい。 強化回数が多く、もてあまし気味だった船にとっては選択肢が増えたと言える。 逆に強化回数が少なくカツカツだった卒業記念サムブークは船形式ボーナスの恩恵が相対的に大きく、最高性能を狙いやすくなった。探検船G3で得られるのは縦横帆+15、旋回・対波+2。G3の強化上限開放、縦横帆+7.5、旋回・対波+1.5を上回っており、グレードボーナスを帆性能強化に使っても良いのなら、-25%強化でも縦横帆上限は無理せず狙える。 +その他の船 最終的には推奨し難い船の性能と理由を記述。 帆性能はFS強化リミットまで上げたと仮定。 小型キャラック:247/91(必要船員17人、補助帆2枚、材質シーダー) スループ系と比べると帆性能が大きく劣る。造船時間もスループ系4分に対して、こちらは14分と異様に長い。 急加速も付与できて一見便利そうに感じるが、耐波が10までしか強化できない為、嵐を航行することができない。 輸送用フェルッカ:304/76(必要船員16人、補助帆2枚、材質シーダー) 帆性能がスループ系より劣り、船倉が大きいために速度減少が大きい。 造船場所がトリポリであり、本拠地で作成できるスループに比べると有用性が低い。 探検用ナオ:272/158(必要船員34人、補助帆3枚、材質シーダー) 必要船員がスクーナーの倍必要なので長距離航行には致命的。 造船を持ってなくても支援で強化船を作れるメリットはあるが、造船時間が16分とかなり長い為、スクーナーを自作出来るならば開拓地へ行って作るのと大差なくなる。 帆を横帆に改造し急加速を併用すると、航行速度・初速はスクーナーと同等になるが、旋回基本性能が10と下がるので、出航時に大幅な転回が必要な港ではスクーナーが速い。 また、耐波が6しかなく、嵐航行を優先すると旋回強化が難しくなる。(スクーナーの初期値は旋回13耐波8であり、嵐航行と旋回強化が容易。) 非戦用の船/航海者養成学校卒業までの場合 元ページに「最初期は非戦が最効率」とある通り、いずれ海事レベルを上げる場合でもしばらく非戦を続けるメリットは大きい。 どの時点で辞めるかは考え方次第のため深入りを避ける。 +非戦用の船 初級学校卒業まで 冒険者見習い・商人見習い、いずれで始めたにせよ、初期船の各種バルシャで十分 初級学校卒業後 卒業クエでもらえる卒業記念品を使用すると巡航型記念キャラベルもしくは商用記念キャラベルが手に入る。 巡航型はチーク製で209/47と破格の帆性能(かつての定番船であるフリュートに匹敵する)を持つ。 商用は無改造でも船倉232、改造で247、+20%で303+17。と十分な性能である。 小型船のため、支援を受けられるならバルシャを素材船に使って容易にリビルドできるというメリットもある。 操船必要レベルも6とお手軽であり、他の船を買う必要は無い。 中級学校卒業後 卒業クエでもらえる卒業記念品を使用すると巡航型記念スループもしくは商用記念スループが手に入る。 巡航型はチーク製で283/31と破格の帆性能(チーク化した巡航型スループや輸送型スループと同じ)を持つ。 商用は巡航型も凌ぐ287/41という帆性能を持つ(カッター系を除けば小型船最高)。船倉も無改造でも246、改造で262、+20%で320+17。と十分な性能である。 小型船のため、支援を受けられるならバルシャを素材船に使って容易にリビルドできるというメリットもある。 操船必要レベルも11とお手軽であり、他の船を買う必要は無い。 上級学校編 単に学校の講義だけこなしている場合、冒険者学校卒業はスキルR的に不可能である。従って、卒業記念サムブークが欲しい場合、他のクエや地図等で鍛錬するなりブーストアイテムや支援を用意する必要がある。 一方、商業学校卒業は極めて容易である。演習はファロでブタを150以上積めば1往復でクリア可能。卒業試験の日数制限も記念スループで挑めば楽勝でクリアできる。 これで手に入る卒業記念ポーラッカは無改造で船倉368。改造で394、20%増量で484+25、25%増量で501+25。 ただし、レベル的にライバルというべき商用大型キャラベルを20程度下回る数値であり、必要船員が少ないことを考慮しても、そこまで魅力的ではない。商用大型キャラックまでのつなぎとして使うという考えであれば、こちらでも問題ないだろう。 コメント 船考察の尖った文面を修正。参考例は船入手経緯等に疑問を感じたので一旦隠しました。 -- 名無しさん (2010-06-22 00 25 40) 後、コメントログで暴れてた人が執筆したと思われる船の考察を消したいんだが…。勝手に消すとまた暴れそうなので、みんなの意見が欲しいです。 -- 名無しさん (2010-06-22 00 30 14) ↑「非戦用の船/時間をかけたくない場合」の部分ということですか?一時的に非戦を選んでるだけなのか行けるところまで行くのか、様々な非戦のありかたにおける船の考察はあっていいと思いますが。異なる非戦スタイルを批判するような文面(「冒険Lv30まで育成して~」云々)は直したほうがいいとも思いますけど。 -- 名無しさん (2010-06-22 08 25 51) ↑↑消したいと言うのであれば、まずその理由を自分が書くべきかと。みんなの意見を求める前に。 -- 名無しさん (2010-06-22 14 30 39) 総Lv計が30以下になら、危険地域でのPKに襲われない? -- 初心者 (2010-06-22 16 22 49) 初心者だと自覚しているならまずオンラインマニュアルを読むのがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2010-06-22 17 34 13) 船の考察が二つあるのが不自然。時間をかけたくない場合と称しつつ、時間短縮の方法が不明。1週間ほど様子見をしてみたが誰も加筆修正をしていない(コメログであれだけ暴れたからだと思うが)。 -- 削除提案した人 (2010-06-22 20 00 05) そもそもここは効率Wikiなんである程度尖ってても仕方ないとは言える。「あまり時間をかけたくない」考察はどっちにしろ中途半端できちんと考えられているとは思えない。この項目を本気で書くならどういうLVの上げ方をする何をしたいキャラなのかまで考えないとダメで、それこそプレイスタイルを例示するところからやらないとムリだと思う。で、そういうのはちょっとここの趣旨から外れる気がする。 -- 削除提案には賛成 (2010-06-22 21 06 56) ↑6 異なる非戦スタイルを批判するような文面改めました。理由付けで入れたんですが文章不味かったですね、ありがとうございます。↑プレイスタイルになるか分かりませんが、簡易作成と冒険Lv上げ型と交易Lv上げ型に分けてみました。 -- 名無しさん (2010-06-23 01 11 23) 「時間をかけたくない場合」ってのを「非戦枠内での最高級性能にこだわらない場合」に変えるってのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-23 11 52 17) 危惧したとおりのgdgdな内容だ。すぱっと削除した方が何倍かよかったような。 -- 名無しさん (2010-06-23 18 47 26) 1stキャラを非戦でやっていますが、港発見・勅命消化を冒険職でやるだけでも冒険レベル30付近まで行きました。もちろん移動距離とかプレイの仕方で左右されるのでしょうが、冒険レベルで区別するほどの差異は無いと思います。また、中型以下の船まで強化するほどの財力があるのは2ndキャラの方が多いと思います。ことさら区別しなくても自己判断できるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-06-23 19 49 55) 非戦キャラ持ってますが、スエズ勅命終わってまだ冒険Lv20台だったりします。2ndなので、移動しないのが原因でしょうね・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 20 15 10) ↑2 東アジアの許可とった時点でのレベルです。言葉足らずすいません。 -- 名無しさん (2010-06-23 20 36 20) 削除提案した即日に更新されてて引くわ。文面もさらに酷く分かりにくくなってるしなぁ…lv10未満の船とか表記したりしてどうするんだっていう。それとナオとフェルッカそんなに好き?ってくらい私情が垣間見えて見苦しいよ。もう少し様子見て、他者からの肯定や更新が無ければ消すかな。 -- 削除提案した人 (2010-06-23 21 23 12) 商用大型キャラックは(8/28/0)だと思うんだが一貫して(14/28/0)と表記されている。書き直していいものか・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 23 18 57) ↑そういう明確なのは断らなくてもいいかと(ごめん、書き換え方分からない)。ところで、非戦だと副官船長まで時間がかかってしまう関係で副官室が結構重要だと思う。専用艦OPで付けると許可証2枚(約80Mくらい、かな)必要だし、船選びの基準の一つとして特に記載してはどうだろうか? -- 名無しさん (2010-06-24 00 22 49) 副官室でほぼすべて言及され尽くしているので書く必要は感じない。長期間乗るであろう船のOPは全部書いてるしな。それで足りないってんなら考えるが、現状不要と見ている。 -- 削除提案には大賛成 (2010-06-24 16 09 13) 非戦項目の容量が一杯にでもなったの?「別視点考察」を復活させたいが為の私的理由で移動させられた感があるんだが。 -- 名無しさん (2010-06-27 19 45 27) ↑まったくもって同感。単なる独善的行動としか思えない。「別視点考察」はここに放置してそれ以外は戻す方がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 21 08) というわけで戻しました。存分に考察してください。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 31 00) 繰り返し編集になる部分はこちらに移動してます、ご理解ください -- 名無しさん (2010-06-28 00 19 14) 非戦用の船の考察だけ戻すのなら、別視点での考察も練りこむべき。そのうち誰か他の人が見た時に、非戦解除時の商用クリッパーに必要な冒険はLv16なのにLv30まで上げて非効率じゃないか、とか、買い物だけのキャラの為にスループFS造船は不要で店売りで十分、とかのケチが付くはず。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 01 47) 意味が分からん。非戦を突き詰める場合は当然本体ページに入れるべき。ここは効率wikiなんだからな。そのうえで議論があるならサブページに誘導すればいいだけだろ。「ケチが付くはず」はその意味でまったく意味が通らん。 -- 名無しさん (2010-06-28 19 30 09) そもそも効率的な序盤の非戦はともかく非効率になる中盤以降の趣味の非戦を考察する必要性がよく分からんのだが。他の趣味の制限プレイのページ作ってもおkと言ってるのと変わらん気がする。 -- 名無しさん (2010-06-28 19 33 56) 突き詰める場合=非効率になる終盤=必要ないってこと? -- 名無しさん (2010-06-28 21 16 03) 本体ページに入れないほうが良いと思う点の1部紹介。①船の考察の議論コメントが多いので、本体の別の議論が出てきたときに混ざって分かりにくくなる。②荒れたコメントが投書されるので、非戦の別の議論をしたい人に別でやってくれという気分にさせる。③非戦用の船の考察は非効率になる終盤であり万人が効率と認める内容でない。 -- 名無しさん (2010-06-28 22 01 45) 「非戦における」効率を追求すればよろしかろ。特定の項目(この場合は非戦)を望まない人も含めた多数が、「効率的」と認めるもの以外掲載すべきでないというのはうなずけない。その基準からしたら口説き等のマイナースキルや、南蛮交易以外の交易も削除対象だな。 -- 名無しさん (2010-07-01 15 10 15) 「これは趣味のレベルにおいて効率的で万人向けではないですよ」などと明示的に語られないと理解できないゆとりの脳を心配する。どんな情報も雑多なのであって、そこから取捨選択する側の知能指数だけが問題なんだけれどね。造船で「カッターはずせ」といきまいてた奴も、かなり脳に障害持つ人間と見たw -- 名無しさん (2010-07-01 23 57 45) ↑2 口説きはリマ地図で(代用アイテムはあるものの)使えるし、南蛮まで許可が下りてない人は別の交易をするし、やってる人がいるからこそ議論され加筆されるものだよね。ここはサブページと言っても見る人は見るから掲載されてない訳ではないけど。 -- 名無しさん (2010-07-02 13 46 48) ポル国イベント進めてたら、5章の戦闘で非戦卒業しかけた。イスパ国イベントでは問題なく非戦のまま進めたので油断してました。 -- 名無しさん (2010-11-20 00 42 33) 現状は移動用MAX減量探大、交易用MAX増量エミで確定かな。OPは共に急加速、高層見張り、副官室付くし。 -- 名無しさん (2011-07-20 21 36 49) 移動用をスクーナーにして中型で統一すれば上納品(大)と特殊兵装でアイテム枠が2つ開くのでそれもアリかと -- 名無しさん (2011-07-21 00 54 18) スクーナー/エミならスクーナーの船員を20にすれば雇い直しの手間が無いのもいいよね -- 名無しさん (2011-07-21 14 46 23) エミの性能が突出しすぎて他の商用船が霞んじゃってるなぁ。得意不得意分野があれば選択の余地があっていいんだけど -- 名無しさん (2011-07-22 11 58 07) スクーナーの高層見張り台の優先順位うんぬんは、2010/11/16アプデ時に修正されているので気にしなくていいはずです。どなたか修正してもらえれば。 -- 名無しさん (2011-07-25 21 33 47) 副官船としてのエミが商用ガレオンに劣るっていうのは物資0交易限定じゃないの?必要船員による物資の消費量考えたらエミの方が使いやすいと思うけど -- 名無しさん (2011-07-26 16 37 35) (+25%)エミは商ガレより船員が25人少なく船倉は78少ない。運用なしで船倉78をすべて物資(水39+食料39)にすると、16日分になる。運用R次第だが、おそらく40~60日以上の航海でエミが優位になる。 -- 名無しさん (2011-07-28 11 29 10) エミに乗れるぐらい副官が育っているなら、とっとと交易/戦闘レベル上げて漕運船/商大ガレに乗らせた方がよいという意見もある -- 名無しさん (2011-07-28 11 29 48) ↑の意見は少なくともここの記事で参考にする価値はないな タイトル読んで出直せ? -- 名無しさん (2011-07-28 12 25 50) いや、↑×2の言うことも一理ある。(それまで商ガレに乗せているとして)商大ガレに要求される副官戦闘レベル20までなら、兵長固定で航海させていれば副官室無しでもどうにか出来るレベルだからな。漕運船なら交易を上げるだけだし。そこまで商ガレで我慢すべきか否か、というところかね -- 名無しさん (2011-07-28 16 32 24) ↑あ、書きそびれたけど「冒険は漕運船に乗れるレベルになっている」のが前提ね -- 名無しさん (2011-07-28 17 06 35) PB見たけどエミは13種類もオプション選べるんかいw -- 名無しさん (2011-09-12 23 34 40) 冒険者の卒業記念サムブークが非戦も乗れてえらく速い -- 名無しさん (2012-02-25 12 17 14) 卒業サムは非戦キャラじゃ自力入手不可能なのが難点か。あと強化しだいだけど、スクーナーとの差別化がどうなるかだね -- 名無しさん (2012-02-26 19 33 17) ↑細かいところは詰めてないが、再強化2回を許容すればOPで急加速副官室が付くので性能だけならおそらく最良。専用は高見で安定。性能以外の部分(入手性とか乗船LVとかとか)がネック、という図式と思われ -- 名無しさん (2012-04-24 23 56 57) 非戦なら操船強化は不要なのでは? -- 名無しさん (2012-05-10 20 54 18) ↑スキル自体は不要ではあるが、付与OPスキルを増やすだけの目的で付ける手はある。航行技術・管理技術は付与OPが多いほど熟練度が上がりやすいし、操船強化は他のスキルに比べて低コストで付与できるという利点もある。 -- 名無しさん (2012-05-11 07 51 41) 最序盤は,店売りの輸送用キャラック一択ですね -- 名無しさん (2012-05-11 08 56 04) 上級学校も非戦で卒業できるようになった以上、畳んでる部分の考察は不要だな。卒サムなどを追加して整理すべきか? -- 名無しさん (2014-01-10 01 56 27) 関係ないけどダンジョンも行けるようになったしね -- 名無しさん (2014-01-10 12 00 04) SR後の非戦は、序盤冒険LV上げ用に巡航型スループに探査船階層と副官室を付けるのが良い感じ。育成が捗る。 -- 名無しさん (2014-12-10 17 50 55) 別視点考察を全面改定。学校船が優秀&学校でレベルが上がるのが早すぎて他の船を用意する意味がない。 -- 名無しさん (2015-08-10 15 46 03) G5スクーナーとG5卒サムフル強化速度比較ではスクーナーの方が上でした。 -- 名無しさん (2019-02-27 12 12 54) 名前 コメント
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