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神聖魔族の倍率や知略の関係など正確な数値のわからないもの。 戦意高揚の倍率なんかも。 A 人望169知略45とB 人望168知略11が戦闘した時のそれぞれの兵能力(両者とも聖巫女) A 攻162防121 B 攻143防107 両者共に純上昇値(基本能力、階級、錬度抜き) ブレス関係 基本は知謀で威力向上、そこに龍息吹(飛行A,Sのみ)や激励の有無、士気の高さに加えて 戦闘と知謀、統率の値によって威力が変わってくると思われます ここら辺はいろんな説があるので基本はこの認識でいいんじゃないかなと 仕官関係 都市2の都市に再仕官は忠誠100でもデメリットなし(もしくは極小) 297年11月 忠誠98 金83522→44232 39290(忠誠1につき約400)減 一回目の再仕官 -- 名無しさん (2009-09-06 23 50 02) 相手の忠誠心が分からないけど軍師に就いてて統率101の人が戦闘に131参加してた。 -- 名無しさん (2009-11-06 13 05 30) 360年3月 忠誠29 金17658減(忠誠1につき600強) 都市数6の国へ三度目の仕官 功績・階級は変化なし -- 名無しさん (2010-01-14 10 52 07) 317年7月 忠誠92 金 138152→金 82590 上級大将→准将 功績 20267→功績 12000 -- 名無しさん (2010-08-21 22 52 57) ↑登用使用時です・・・ -- 名無しさん (2010-08-26 23 31 02) 名前 コメント
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| / / , イ l i| ! l//! ./ | l l i| ! / i / ! ! ', ', l| i l / ヽイ / / / ' , ! \ l| l i/ 灯心!/ 、_/∠____\i /| l l[i 込ソi_ Y  ̄ ,ィ≠=ァヵ ヽ ァ'⌒ヽ| 八 込 _ノ ` マ 乂zソノ r=≠V /⌒ !| i i i ノ ゝ ノ 2ノ /| l l!杁 〈 ` ー‐ ´ _/}| l | ∧ イフ /i/ ! \ ゝ ___ , / |iヽ /{ | i心 ー . ' {ノ !/i i | i! ヘ. _ ≦ / / ! / | i | | i r‐┴――‐≠ ' / イ / | l\l ヽ / // i /┌ ┐ 名前:固法美偉 力:70 体力70 器用:70 敏捷:70 意思:70 知性:70 耐久力:胴体105・右腕35・左腕35・足35 魔力:140 戦意:140 得意武器:片手剣 ┌鬼作 ┐固法美偉は「裏」の噂を聞きつけて公表しようとしているらしいがギースさんの所は「情報を公開してないだけで公認ではあるんだよ」別の所に行けばいいものを意地になって、あそこが裁けるくらいの証拠を集めようとしてるらしいぜ。ま、そんなヘマはしないだろうななんだかんだで身持ちが硬いが「闘技中に絶頂するくらい調教してやれば」自分の浅ましさに気がつくだろうさ。ちと難しいが堕とす価値はあると思うぜ└ ┘
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EMS-10 ZUDAH 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 170 ヅダ 詳細 レベル 1 50 機体HP 11220 23470 シールドHP ‐ 格闘値 68 141 射撃値 95 315 対実弾装甲 74 147 対ビーム装甲 53 126 スピード 40 スラスター 166 202 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 ○ 武装 △:ヒート・ホーク(3段) □:ザク・マシンガン ○:ザクバズーカ L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】対艦ライフル L1+○:【SP】ザクバズーカ最大マルチロック×3 機体特殊能力 空中分解ダッシュ中にブーストゲージが0になると周囲を大ダメージに巻き込みつつ爆発(空中分解)し、HPが0になる。 考察 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジオン軍の正式MS採用試験において、ジオニック社のザクⅠに敗れてしまったツィマッド社の機体の改良機とされる。 初期機体は、大推力を短時間で獲得できるうえに、推進方向を自在に転換できるなど、宇宙空間での高い機動性を誇っていたものの、開発コストが抑えられず、さらに採用試験中に機体が空中分解事故を起こしたことで採用を見送られた。 しかし積み上げた推進システムの技術でドム系にも採用された「土星エンジン」を完成させると、機体の総合性能向上と合わせて本機に搭載し、加速性能を活かした高機動MSとして再評価に至る。 軍上層部は戦意高揚のため最新型のMSとして大々的に宣伝したが、初期機体の欠陥は改善されておらず、評価試験中に再度空中分解し量産には至らなかった。 Wikipedia link ヅダ - 機体解説
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【妄想属性】アレジナル 【作品名】HUNTER×HUNTER 【名前】ゴンさん 【属性】ハンター 【大きさ】成人男性並だが髪の毛は10m程度まで逆立っている 【攻撃力】殴ると直径100mくらいの爆発が起こる。 【防御力】直径100mくらいの爆発に耐えられる。 片腕が千切れてもなんともない。 【素早さ】ネフェルピトー以上。 ネフェルピトーが全く対応できない移動・戦闘速度。 【特殊能力】色々あるが省略。 【長所】ゴンさん 【短所】ゴンさん 【備考】 ネフェルピトーの素早さ: 1kmを一瞬で移動できる。 攻撃速度は上記の移動速度並(1km一瞬)。 上記の速度の攻撃を1m程度の至近距離から回避できる反応。 833 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2010/05/24(月) 21 07 50 ID P+GTtLxk ゴンさん考察 【攻撃力】100m爆発 【防御力】同上無傷 【素早さ】マッハ3以上(マッハ6くらい?) ○青い帽子の先祖 撲殺勝ち ○人類滅亡995 1。 ○鋼鉄ハニワ 撲殺勝ち ○飛行ハニワ 殺し続けて勝ち ○ミサイルハニワ 撲殺勝ち ×アイン 戦意喪失負け △キース 互いに決め手なしですぞ黒魔術士殿 ○アイン 攻防差で勝ち ×無敵艦隊 袋叩き負け ○時の刑 袋だたき勝ち △マークパイソン 速すぎて分け。ドクドクの実はパラミシアだよ!ジンベエの二つ名違うよ! ×森角流 グレネードランチャー負け ×バリアハニワ ミサイルの雨負け ×全方位ハニワ 完全に上記キャラの上位互換。 ×分裂ハニワ いい加減にしろ。 アイン>ゴンさん>ミサイルハニワ ジャンプキャラが並んだ・・・のか?
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シナリオ攻略 第47話 『迎えられる勝者』 勝利条件 4ターン目を迎える。 敵の全滅。 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 フローチャート 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) ダイグレン(ダヤッカ) 出撃選択×20 初期敵 次元獣ライノダモン×12(14) 敵の全滅、または4PP残りの敵部隊が撤退、ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 資金 PP 数 獲得ボーナス 備考 N H 次元獣ライノダモン 次元獣 46 19900 7(3) 6000 10 - 14 - 技量225D・フォルト、HP回復(小)、EN回復(小)底力L7、見切り、戦意高揚、援護攻撃L2 18550 12 - イベント詳細 敵を全滅した場合と4PPを迎えた場合とで、クリア時の会話が変化。 攻略アドバイス 増援もなく、3ターンで終わるという小休止的ステージ。ガンダム00勢を育てていないのなら次のステージに備えて少しでも鍛えておきたい。特に刹那にABがあるかないかで段違いに変わる。なんとかここまでで習得しておきたい。 ターン数が短いため気力上げに工夫が必要。キリコ、アルトは換装により最強武器の必要気力条件を緩和可能。アルトはAP、TPよりもSP、キリコはTC・ISSよりもRMの方が低い気力で運用できる。 その場で攻撃されてしまうと少々撃破が面倒になる。最初のターンは敵の射程外で待機して接近させよう。 戦闘前会話 隣接シナリオ 第46話 『邪悪の化身』 第48話 『夜明けの鐘』
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レベル1のステータス HP 21 MP 8 命中 7 攻撃 6 回避 3 防御 6 イニ 5 レベルアップで上昇するステータス HP 7 MP 3 命中 1.0 攻撃 1.5 回避 1.5 防御 2.0 イニ 1.0 スキル スキル名 習得コスト タイミング 消費 射程 範囲 効果 属性 王侯知識 2 常時 なし 自身 - 権力者についての情報を得る際情報収集に+1dする。 防御的戦闘 2 メイン なし 隣接 単体 対象に攻撃を行う。このラウンド終了時まで自分の防御判定に+1dする。 擁護Lv1~5 Lv*4-2 いつでも AP 1 MP 5 隣接 1体 対象を「かばう」ことができる。このスキルは1ラウンドにLv回しか使用できない。 防護陣Lv1~5 Lv*4-2 メイン AP 2 MP 6 隣接 周囲 対象の防御力を+Lvd6する。この効果は自身が移動した場合効果が切れる。 名乗り出 8 ラウンド開始時 AP X MP X*2 自身 - 前提条件:王侯知識 このラウンド中の自身の命中判定と攻撃判定をX*5する。 決闘 4 ラウンド開始時 AP 1 MP 3 自身 - 対象の敵1体を選ぶ。自身がその敵と行うすべての判定に+1dする。それ以外の敵と行うすべての判定に-1dする。この効果は対象の敵が戦意を喪失するか自身が戦闘不能になるまで効果は続く。 挑発 8 ラウンド開始時 AP 1 MP 5 遠隔 1体 対象と精神能力値判定(AP使用可)を行う。それに勝った場合、対象はこのキャラのみを対象とする攻撃を行おうと行動する。
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【妄想属性】やけくそ 【名前】セクシー浦田 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【属性】AV男優が劇中で演じている痴漢 【攻防速】普通の男くらい 対戦相手が女性キャラで自分より攻防速が高ければ、そのキャラの3倍 対戦相手が男性キャラか無性別キャラなら、そのキャラの3分の一 【特殊能力】 『浦田エロティックフェロモン』セクシー浦田が常に放っているフェロモンでこれを受けると 女性である限りは心が無いキャラ・精神防御を持ったキャラ・性欲のないキャラ・男嫌いのキャラでも関係なく魅了する 『浦田エロティックセクシームード』セクシー浦田がバトルフィールドにいると、そのバトルフィールド全体がいやらしい雰囲気となり女性キャラはエッチな気分になり脱力して戦意を失ってしまう フェロモン同様心が無いキャラ・精神防御を持ったキャラ・性欲のないキャラ・男嫌いのキャラにも通じる しかし男性キャラや無性別キャラは逆に闘争本能が沸き立ってしまう 『浦田セックスバトル』浦田と対戦すると相手は戦闘だけでなく性的絶頂を迎えても負けというルールになり 相手が女性ならルール変更能力を持っていても、セクシー浦田側の方が優先されるが、男性や無性別ならルール変更能力を持っていなくてもルール変更できるようになってしまう 『浦田ガード』女性キャラからの攻撃であれば、攻撃のタイプ・強弱関係なく3倍の効果となって弾き返すが男性や無性別のキャラの攻撃は3倍の効果になって受けてしまう…常時発動 『浦田脱がし』距離・時間を飛び越えタイムラグ無しで女性キャラの攻防速・特殊能力・性質・アイテム・設定・その他色々を脱がし生まれたままの姿の常人の女にしてしまう 一度脱がされたら特殊能力復活、設定復活、アイテム補充、消えたらパワーアップして復活などがあっても二度と戻らない ただし女性限定であり、男性や無性別にやると設定や能力が逆に効果10倍になってしまう 『浦田ロープ亀甲縛り』長さ数メートルほどのロープで女性キャラを自動追尾して亀甲縛りに縛り上げ身動きとれなくする 追尾スピードは対象の女性キャラの1000倍のスピードなので絶対逃げられない 女性キャラである限りは絶対に解くことができない なお男性キャラ、無性別キャラにとっては蜘蛛の巣の糸程度の強度にしかならず追尾もしない 『浦田耳吐息』女性キャラの耳元に吐息を吹きかけると相手は抵抗できなくなるが男キャラや無性別キャラにかけると激怒される 『浦田ドリルフィストファック』&『浦田クンニ』手・唇・舌だけで女性キャラを10秒でイかせる超絶テク 『浦田アナル開発』浦田の十八番アナル開発 『浦田イラマチオ』相手の口にセクシー浦田の20㎝のおちんちんを無理矢理咥えさせる セクシー浦田のちんこは女性キャラには噛み切ることはできない 『浦田ガトリングピストン』本番挿入で女性キャラをこれまで味わった事の無い至高の快楽へ導く! 一回突いたり引く度、女性はヨガリ声をあげながら何度でもイッてしまう! 『浦田顔面シャワー』浦田ガトリングピストン及び浦田イラマチオの最後に決めるフィニッシュ! 女性キャラの顔面に大量の精液をぶっかけ、これを受けた女性キャラはセクシー浦田のティンコが愛しくなってしまう 『浦田口内射精』浦田ガトリングピストン及び浦田イラマチオの最後に決めるフィニッシュ! これを受けるとセクシー浦田の精液が大好物になってしまう 『浦田膣出し大噴射』浦田ガトリングピストンの最後に決めるフィニッシュ! 女性の子宮に大量のザーメンを注ぎ込む! これを受けた女性キャラはセクシー浦田なしでは生きていられない身体になってしまい彼の忠実なる下僕となってしまう 『浦田触手アタック』股間から複数の触手が生え、浦田ガトリングピストン、浦田イラマチオ、浦田アナル開発を同時に行える 【長所】女性キャラに対しては絶対完全無敵 【短所】男性キャラ、無性キャラに対しては無力な上、女性キャラとしか戦いたがらない 【名前】フェロモン吉岡 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【属性】痴漢の達人 【攻撃力・防御力・素早さ・特殊能力】 基本的にはセクシー浦田と同じであるが セクシー浦田は男性や非性別に対しては脆弱なのに対し フェロモン吉岡は全てのステータス、特殊能力が男性・非性別・両性具有に対しても 女性同様の効果をもたらす事が可能 【備考】セクシー浦田の師匠で彼に技の数々を伝授した人 【妄想属性】脳内 【名前】お名前交換マン 【作品名】セクシー浦田のおちんちんがいっぱい! 【大きさ】0.1ミリ 【攻撃力】戦闘開始しても、まったく動けない 【防御力】腐ったバナナくらい……また、名前交換が完了したら0秒で死ぬ 【素早さ】戦闘開始しても、まったく動けない 【特殊能力】 名前だけ交換できる。 それ以外は全然交換できない。 特殊能力も攻撃力や防御力も素早さも姿も一切交換はできない。 ただし【名前】の部分に書かれてある名前だけでなくテンプレの中に記入されてある 相手の名前全てを交換できる。 その上、単なる名前交換であり攻撃として認識されない。 名前の交換が終わった直後、勝手に自滅して負けるが、 その時の名前は対戦相手の名前になっており 対戦相手の名前は「お名前交換マン」となっているので 勝者「お名前交換マン」、敗者「○○××(対戦相手の名前)」という判定となる。 お名前交換マン自身は戦闘開始してもまったく動けないが、名前交換自体は 考察前から自動的に行われる。 また相手がそれより速く動けるとしても、名前交換だけは常に相手の行動が開始され 効果が及ぼす遥か前よりも速く完了する。 例え、素早さや特殊能力・他、設定、テンプレ、それ以外のものに何が書かれていたとしても それらの無限倍のスピードで名前は交換される。 なお自分より弱い相手とは名前交換されない。 809 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 22 34 セクシー浦田 真紅の下 831 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 19 セクシー浦田 能力上、パステルいんく´やサブヒロインDやすぺりおるひよりんなどの 上位キャラを倒せそうではあるが、それまで負け星が増えそうなので 似たような能力の真紅と同レベルくらいか 832 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 54 809 831 セクシー浦田なんだが女性以外にあまりに弱すぎて自滅しないか? 833 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 15 37 58 って 809が考察してるじゃんorz 979 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 09 24 45 セクシー浦田 ルール被改変がどこまでいくか ガーンディーまで 相手が常時発動の敗北だったりするので勝つ フシオウ これはルール改変持たせりゃ強いので負ける 亜空間機雷 自爆されて勝ち スロウェニー 分け 時夫留琉 時止め自滅勝ち 原始生命Z ショック死勝ち カタツムリ 死ぬまでの間にルール改変負け AFO ルール改変負け ようかん 同じく カタツムリの下 980 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/16(水) 10 27 54 セクシー浦田とか特定の相手に強いキャラとかは 特定の相手限定の対戦考察も見てみたいなw まあ面倒か 752 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/30(月) 01 59 43 フェロモン吉岡考察 技の性質が変わるので名前は暫定的に変えておく。 吉岡エロティックフェロモン:なんでも魅了 吉岡エロティックセクシームード:なんでも戦意喪失 吉岡セックスバトル:相手は性的絶頂を迎えても負け 吉岡ガード:相手の攻撃をタイプ・強弱関係なく3倍の効果として弾き返す 吉岡脱がし:時間超越で攻防速・特殊能力・性質・アイテム・設定・その他色々を永続無効化 吉岡ロープ亀甲縛り:絶対解除不能な拘束 吉岡耳吐息:耳元に吐息を吹きかけ抵抗を封じる 吉岡ドリルフィストファック&吉岡クンニ:相手を10秒で絶頂させる 吉岡ガトリングピストン:相手を絶頂させる 他は考慮する必要はないか詳細不明で考慮不能。攻防速は相手の3倍。 能力無効化で負けそうなので対メタの壁から下がる。 ×スティーブン・ブラッドバリー 自滅負け。 ×*2阿倍こべ之丞~弱O 弱体化負け。 ×勝 無効化負け。 ×*4マリリンモンロー大根~オンリーワン 勝利系相手だと不利か? ×ケーシー 非全体負け。 ×*2『 』~勝つ小林 勝利系相手だと不利か? ×アフロ田アフ朗 勝で負け。 ×名を失ったもの 攻撃力も高いので割り込みで先手を取られて負け。 ×ハッター 考察前負け。 ×アカピー=ウリナーラ10世 捏造負け。 ○ゼロマスター 吉岡自体のテンプレには0がないので勝ち。 ×しろ 無効化と認識防御で負け。 ○通常稼動 認識前に無効化無効の設定ごと脱がして勝ち。 ×ラジアンV 勝利系相手だと不利か? ○D 戦意喪失勝ち。 ×幻想を打ち滅ぼす者 相手の3倍がありえないので負け。 ×竹原龍門 封印負け。 △パクリマクリスティ 攻防速無限ループにより戦闘に入れない。 ×最高正義 堅すぎる。 ○覆自在 脱がして勝ち。 ×タイガ ゲーム負け。 ×鶴居ひかり ゲーム負け。 ○オメテオトル 脱がして勝ち。 ○モッコス 脱がして勝ち。 ○幼児 絶頂させて勝ち。どうみてもペドです。本当にありがとうございました。 ○一撃・必殺 絶頂させればいい。 ×*2最強~クゼ・テッペイ 無効化負け。 ×ストラングル 勝利系相手だと不利か? ○説得の達人 戦意喪失勝ち。 ○由乃 石化返し勝ち。 ×*2とっかえマン~光司 コピー負け。 ○宝典の根 脱がして勝ち。 ○未来の我が作品の主人公らしき奴 脱がして勝ち。 ×コードネーム45 早い上にこっちの能力も使えるので無理。 ○花沢様 脱がして勝ち。 ○水脈 反射勝ち。 鶴居ひかり>フェロモン吉岡>オメテオトル 108 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 16 42 38 考察終了後の扱いについてもめにもめて考察不能になる悪寒。 109 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/04(月) 17 00 00 108 効果が続くとない限りは続かん扱いだろう。続いたらランキング混乱で番外行くだろうし。 そもそも名前だけだし。考察の主体は変わらんから位置は能力相応かと。 ただの考察前から動ける先手取り付き自滅だろう。 328 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/10(日) 21 38 09 お名前交換マン考察 行動の必要がないオート発動系には先手を取れない。 考察前行動の壁から。 ×アマガエル 2重交換負け。 ○蟹優先 自動的なので勝てる。 ○テンプレート 任意っぽいので勝ち。 △サーベルタイガー 同時発動。引き分け。 △ハッター 同上。 ○セッカチー 任意なので勝ち。 ×ああああ(テポドンクエストⅦ) 同時だが通じないだろう。 ×シスカ こちらと同時なのでお名前交換マンの8倍となり結局シスカに負ける。 ×*3山田タロヲ~三行 常時なので負け。 ○三行メタ 任意なので勝ち。 ○ブーム君 任意なので勝ち。 ×メトロポリタン美術館 常時なので負け。 ×ラインマン 主人公補正で負け。 ×スクウェアマン 主人公補正で負け。 連敗が多いのでこれ以上は厳しいか。 ああああ>お名前交換マン>セッカチー
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ゲームが開始されると、指令書の提出期限が設定されます。 その刻限までに全員の指令書が提出されると、コミットとして早く処理が開始されます。 刻限を過ぎても指令書が提出されていない場合、デフォルトの設定で処理がなされます。 ※2回連続で指令書の提出がなされないと、戦意喪失・失踪とみなされゲームから排除されます。 失踪したマスターのサーヴァントは消滅し、所持アイテムはまとめて本拠地に安置されます。 本拠地の罠は全て解除されます。 以下が1ターンの大まかな処理の流れです。 指令書の提出 ↓ サーヴァント【移動】【探索】の処理 ↓ マスター【移動】【探索】の処理 ↓ サーヴァントとマスターの【索敵】の処理 ↓ マスター対サーヴァントが発生していないかを検出。 令呪でサーヴァントが呼び戻される処理があるか確認。 ↓ 【行動】でアイテムやスキルが処理できるか確認。(ファスト処理) 本拠地でのサーヴァント回復を実施。 ↓ 移動処理が確定したら、各所の戦闘を開始する。(「戦闘の流れ」参照) ↓ 最終的な移動が確定し、アイテムの獲得を行なう。 ↓ 移動先での【行動】処理を確認。(ディレイ処理) ↓ マスターのステータス回復処理。 絆レベルの増減など。 ↓ 言峰神父より各マスターへ処理結果の報告。 更新されたマスターとサーヴァントのステータス、マップを送付。 ↓ 言峰神父のTwitterにより、公の情報が公開される。 (どこで何のクラス同士の戦闘があったか、マスターの脱落、勝利者の決定など) ↓ 言峰神父より次の日のお知らせ。 (アイテムの配布や重要なイベントなど) ↓ 次の指令書刻限を告げる。
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るーふる ロウリア王国近海を荒らしまわっている海賊ルーフル海賊団の団長。 ロウリア北方の群島は海賊が多く、普通の商船は迂回するため、大型の商船が通りやすい。 彼自身も手慣れた海賊であり、高速で近寄り、すばやく火矢を射かけて戦意を喪失させるのが常套手段としていた。 ある日、アルタラスから亡命中のルミエスを乗せた偽装商船「タルコス号」を発見。 その船体の大きさから特上の獲物と判断し、3隻(*1)の海賊船を伴って襲撃を仕掛ける。 しかし、その反撃の返し矢の多さに驚愕。しかし、ひるまずに数の多さ(*2)で圧殺をしかける。 だがここでレーダーでの船のやり取りを見て怪しいとにらんだしきしまの船長瀬戸は、うみたかを派遣、両船のやり取りを発見する。 それを見た彼は、最近周辺の海賊を次々と捕獲する『白い悪魔』のことを思い出し、戦慄する。 部下にそのことを伝えているうちに、件の白い悪魔が出現してしまう。 長弓で先制攻撃を指示するが、全く効かず、反撃の35mm機関砲を船体に食らい、三隻とも速やかに沈没。あえなく御用となった。 コミカライズ版では、頭にバンダナを巻いた絵にかいた様なヒャッハー系の半裸海賊の姿をしている。 ほとんどのコマで噛み切りそうなほどに舌を突き出しているのが特徴。 なんと、白い悪魔を見たとたんに早々に逃げ出したため、沈没させられずに済んでいる。 関連項目 人物|ルミエス|リルセイド ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名前 ここを編集 〔最終更新日:2021年10月13日〕
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クラス:アヴェンジャー 属性:混沌・悪 真名:ケイオスヴァルキリー 出典:シャドウバース、進撃のバハムート 性別:女 身長・体重:不明 ステ―タス:筋力C耐久B敏捷C魔力B幸運C宝具B クラス別スキル 復讐者(B) 復讐者として、人の恨みと怨念を一身に集める在り方がスキルとなったもの。 周囲からの敵意を向けられやすくなるが、向けられた負の感情は直ちにアヴェンジャーの力へと変化する。 忘却補正(C) 人は多くを忘れる生き物だが、復讐者は決して忘れない。 忘却の彼方より襲い来るアヴェンジャーの攻撃はクリティカル効果を強化させる。 自己回復〔魔力〕(C) 復讐が果たされるまでその魔力は延々と湧き続ける。 微量ながらも魔力が毎ターン回復する。 保有スキル 反骨の相(A) 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 同ランクの『カリスマ』を無効化する。 戦場の堕天使(EX) 戦場に現れる堕天使。 存在感により戦場の者たちの注目を一点に集める。 混沌の月(A) 混沌の中に全てはあるとする思考。 一時的に筋力を上昇させる。 また夜に限り月の光が当たる兵士の精神を汚染する、 宝具:『混沌たる兵士(ケイオス・ゾルダート)』 ランク:B 種別:対軍 レンジ:1~10 最大補足:100人 自身の魔力が混沌となり射程範囲内を覆う。 範囲内にいる者は精神が汚染される。 Cランク以上の魔力を持たない者は精神が崩壊し戦意喪失する。 Bランク以上の魔力を持っていた場合、筋力と幸運のランクを低下させる。 名前