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キャラクター一覧 カイト そら 司 ハセヲ サクヤ ブラックローズ オーヴァン 9
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キャラクター 水野祐子 成田道生 久我基 岩本隼一郎
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RPGツクールDS+ キャラクター 工事中
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操作可能キャラクター 表示名はゲーム内準拠 メインストーリー ブラックパンサー ワスプ ホークアイ ブラック・ウィドウ ファルコン キャプテン・アメリカ アイアンマン ソー ハルク デアデビル エレクトラ サノス サイクロップス ストーム サイロック ウルヴァリン スカーレット・ウィッチ ロケット&グルート スター・ロード ガモーラ ドラックス クリスタル ルーク・ケイジ アイアン・フィスト ロキ コロッサス マグニートー ナイトクローラー デッドプール ヴェノム スパイダー・グウェン マイルズ・モラレス スパイダーマン キャプテン・マーベル ミズ・マーベル ドクター・ストレンジ エルサ・ブラッドストーン ゴーストライダー CURSE OF THE VAMPIRE パニッシャー ムーンナイト ブレイド モービウス RISE OF THE PHOENIX アイスマン ガンビット ケーブル フェニックス SHADOW OF DOOM ミスター・ファンタスティック インビジブル・ウーマン ヒューマン・トーチ シング ドクター・ドゥーム
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氷鳥軍と風騎軍が過去に使用していたキャラクター・没になったキャラクター達を紹介。 氷鳥軍 ●ロスヴァイセ オリジナルキャラクター。氷鳥軍第0期(2005年6月頃)に別のキャラネームでデビューし、第1期にロスヴァイセに改名。第3期まで活動している。 パラメータは30/30/20/20 関連:第84シーズン・第453回目・第84シーズン・第454回目(どちらも本家の試合) ●ヴァルトラウド オリジナルキャラクター。風騎本人ですらあまり記憶にないキャラであり、何故かMarinonet.のシーズンのランキングで氷鳥名義で確認されている。 パラメータは20/20/30/30。なお、第0期に彼の元になったオリキャラがいた。 関連:第37シーズン ●リーシェン オリジナルキャラクター。氷鳥軍第3期(2007年6月頃)に初参戦。中国拳法の道を極めんとする武闘家の男性。 パラメータは20/20/20/40。なお本家とは別のサイトで別の作者により偽者が存在した事もあった。 第4期以降では登録されていない。 風騎軍 (個別に記事のあるキャラクターは「風騎」のページの過去に所属していたキャラクターを参照。)
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キャラクターとはヒーローや仲間カードの事です。
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各キャラクターについての説明を行います.
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キャラクターの持つ各種のデータ、及び基本的な判定やルールについて概説する。 詳しいルールに関しては各項目で解説する。 キャラクターは以下のようなデータを持つ。 ◆種族 特性値に修正が入るほか、生来の種族能力としていくつかの能力を習得していたり、一部の能力の取得にボーナスがあったりする。 以下の種族から選べる。 人間:PCになるのは里の外でもそれなりにやっていける人間がほとんど。 妖精:自然界の影響を強く受けた妖怪。自身の属性にあった能力が高い。 魔法使い:魔法が体の原動力となっている。妖怪の中でも人間に近い部類 獣妖:獣や鳥類、蟲などの元となった動物の影響が強い妖怪。 憑喪神:物品が変化した妖怪。鋏だったり剣だったり針だったり。 妖怪:他の分類に含まれない妖怪。 河童:手先が器用で高度な技術を持った妖怪。 亡霊:死者の亡霊。実体を持つが、幽体になることもできる。 以下未実装 悪魔 神子 吸血鬼 小鬼 天人 怪異 ◆特性値から決まるパラメータ HP:20+耐久×HP係数 ダメージへの耐性。ダメージを受けると減少し、0で気絶する。 霊力:意志×4 能力の使用などで消費する。 ◆スキル キャラクターが学習によって習得した技術や知識。 スキルにはレベルがある。 判定においては 「特性値+スキルレベル」+3D を達成値とし、これが目標値以上であれば成功、とする。 また、戦闘関連のスキルはダメージや効果にも影響する。 初期作成時でのスキル上限は4とする。 ※種族補正などで上限が5の物もある ◆能力 キャラクターが持つ特殊能力や、特殊なアイテムなど。 以下のような系統に分かれる。 神術・陰陽術:結界を張って対象を閉じこめたりできる。神術・陰陽術に含まれるスペルを習得して使用できる。 魔法:様々な魔法のスペルを習得して使用できる。スペルの種類は多いが、1つ1つの効果は限定的。 属性使い:火、水、等の属性を操る。選んだ属性には強い影響を及ぼせるが、効果的な使い方を考える必要がある。 妖力:妖怪が持つ特殊能力。魔法のスペルから1つ選んで習得する。魔法より習得が容易で、強力な力を得やすい。 これらの能力はレベルを持ち、レベルが高いほど効果が大きくなる。 発動の際は決められた霊力を消費し、「指定の特性値+能力レベル」+3D で判定して、目標値より大きければ効果を現す。 また、以下も能力に含めて扱う。 魔法のアイテム:キャラクターが持つ特殊なアイテム。補助的に使用できる。 特技:「当たり判定が小さい」など、能動的に発動せずに常に効果を持つ特殊能力。多くは戦闘の補助的な位置付け。 初期作成時での能力上限は4とする。 ◆持ち物 特殊な効果のない普通の道具。 家や食料品などの他、スキルで使う道具(木工なら大工道具など)を含む。 武器などもここに含まれる。魔法のアイテムで設定しない限り、武器はデータ的な意味はない。 ◆財産 幻想郷では貨幣経済は絶対的なものではないが、食料などの消耗品や簡単に取引できる物品、お金などの量を、金額として表す。 簡単な取引などは財産のやりとりで扱う。 ◆スペルカード キャラクターが使用可能なスペルカード。初期は2枚。 自分の習得している能力や攻撃の大幅な強化として扱う。 どの能力のスペルカードを持つかは各セッション開始時に決めて良い。 ◆コネクション 原作のキャラクターから4人まで選んで、交友関係を結ぶことができる。 情報をはじめとした援助を依頼できるほか、交友関係の方から依頼などをされることもある。 NPCとして扱うので、具体的にどのような援助をもらえるかは相手と交渉次第。 ◆フレンド コネクションとは別に原作のキャラクターから自然な範囲で友達になることができる。 こちらは制限数がない代わりに、援助はあまり期待できない。相手を知っているかどうか程度のもの。 ◆戦闘関連データ 戦闘に関するデータは、特性値、スキル、能力から決定される。 キャラクター作成時のランク分け キャラクターを作成するとき、まず「種族」「特性値」「スキル」「能力」の4つをルールに従って決定する。 各データの決め方はポイント割り振り制。 「種族」「特性値」「スキル」「能力」の4つに対してA/B/C/Dのランクを割り振り、ランクによって決まるポイントを割り振って作成する。 例えば、特性値A/種族D/スキルB/能力Cを割り振った場合、 特性値元値の合計が75ポイント、種族は人間か妖精、スキルポイントは42、能力ポイントは20 となる。
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ここでは、このゲームに登場するキャラクターについて説明する。 このゲームに登場するキャラクターは、大きく分けて士官と水兵に分かれる。 メンバー表 キャラクターの詳細艦長及び艦長の指揮下にあるキャラクター士官艦長 指揮官たる士官 機関科士官 通信科士官 最高司令部附士官 水兵 艦長の指揮下にないキャラクター港にいる士官 メンバー表 ゲーム内において、画面右上の『メニュー』または港の『補充将校』のメニューから『クルー』と題するメンバー表へアクセスすることができる。 このメンバー表は、艦長の指揮下にあるメンバーの一覧となっている。 詳細は、『クルー管理』のページを参照されたい。 キャラクターの詳細 艦長及び艦長の指揮下にあるキャラクター メンバー表に表示される乗組員に関する説明。 士官 艦に乗り組むことのできる士官は、出撃によって経験値が貯まっていき、一定になるとスキルポイントが与えられてスキルを解放できる。 士官が習得できるスキルは2段階になっており、スキルの解放に必要なスキルポイントは、レベルを問わず1ポイント。 ただし、獲得しているスキルポイントが1ポイントで、追加のスキルを習得していない場合はレベル1のスキルへ割り振らなければならない。 また、ゲーム開始時、士官は下記の表にある『一般』に属する固有スキルをランダムで1つ持っている。 なお、下記の表中にある『特殊』に属する固有スキルは、特定のミッションを達成することにより、追加の固有スキルとして得られる。 士官の固有スキルの一覧 カテゴリー アイコン 名称 説明 一般 経済系 商人 このスキルを持つ士官が補給倉庫へ赴くか、補給潜水艦へ派遣されることにより、購入する物資の価格が25%安くなる。ただし、補給潜水艦への派遣において、このスキルを持つ士官を複数派遣しても効果は累積しない。また、中立国船舶の臨検に際し、このスキルを持つ士官が派遣されると船積書類をもとに積荷と目的地の関係を見破ることができる。 行動系 ランナー 通常より10%速く歩いたり走ったりできる。 エキスパート 最高司令部へ派遣して割り当てた業務の遂行速度が35%速くなる。 言語系 フランス語の達人 フランス語を流暢に話せる。言語系のスキルは臨検等において影響する。 ポルトガル語の達人 ポルトガル語を流暢に話せる。 スペイン語の達人 スペイン語を流暢に話せる。 特殊 標的の中心 特定のミッションをクリアすることでミッションに参加した指揮官たる士官全員に与えられる。 静音駆動 特定のミッションをクリアすることでミッションに参加した指揮官たる士官全員に与えられる。 生き延びる 特定のミッションをクリアすることでミッションに参加した機関科士官全員に与えられる。 遠洋パトロールの経験 特定のミッションをクリアすることでミッションに参加した通信科士官全員に与えられる。 艦長 ゲームの新規開始時にプレイヤーが容姿、名前を設定するキャラクター。艦の責任者であり、扱いは指揮官たる士官と同じ。 スキル レベル1 リーダー クルーの様々な問題の処理と、視覚で観測するための機器を操作する。ゲーム開始時から持っている基本スキル。 フォーカス このスキルを習得するとUZOまたは潜望鏡による敵艦船の追跡について自動モードでは25%速くなる。手動モードでは潜望鏡が安定するようになる。 砲手 このスキルを習得すると自動モードの射撃で甲板砲と機銃を正確に撃てるようになる。また、手動モードの射撃では反動が軽減される。 個人スキル このスキルを習得した士官がクルーとトランプをすると士気が25%向上する他、いくつかのイベントにおける説得の成功率が上がる。また、このスキルを習得した士官を発令所に配置すると、艦内におけるストレスの増加が10%軽減され、補助として割り当てられた水兵1名につき10%が軽減される。 サポーター このスキルを習得した士官が乗り組んでいると、最初にストレスが100%に達した時、ストレスによる悪影響を発生させなくすることができる。 レベル2 鉄拳 パニックに陥った水兵を落ち着かせる代わりに、手っ取り早く殴り倒す能力を解放するというもの。このスキルを習得した士官を発令所に配置すると、クルーと魚雷装填作業による騒音を30%軽減する他、補助として割り当てられた水兵1名につき15%が軽減される。 人事 追加の水兵を駆り出すことができる。このスキルを習得すると補助として駆り出せる水兵が1名追加される。 航海士 このスキルを習得した士官をナビステーションに配置すると、航法の精度に係る上限が100%から150%に向上する。また、中立国船舶の臨検において船積書類に記載された目的地から航路に関する質問を投げかけられるようになる。 特徴艦から降ろすことができない。 指揮官たる士官 俗に『兵科士官』と呼ばれるもので、航海と戦闘を担う士官。 スキル レベル1 リーダー クルーの様々な問題の処理と、視覚で観測するための機器を操作する。ゲーム開始時から持っている基本スキル。 フォーカス このスキルを習得するとUZOまたは潜望鏡で敵艦船を追跡について自動モードでは25%速くなる。手動モードでは潜望鏡が安定するようになる。 砲手 このスキルを習得すると自動モードの射撃で甲板砲と機銃を正確に撃てるようになる。また、手動モードの射撃では反動が軽減される。 個人スキル このスキルを習得した士官がクルーとトランプをすると士気が25%向上する他、いくつかのイベントにおける説得の成功率が上がる。また、このスキルを習得した士官を発令所に配置すると、艦内におけるストレスの増加が10%軽減され、補助として割り当てられた水兵1名につき10%が軽減される。 サポーター このスキルを習得した士官が乗り組んでいると、最初にストレスが100%に達した時、ストレスによる悪影響を発生させなくすることができる。 レベル2 鉄拳 パニックに陥った水兵を落ち着かせる代わりに、手っ取り早く殴り倒す能力を解放する。このスキルを習得した士官を発令所に配置すると、クルーと魚雷装填作業による騒音を30%軽減する他、補助として割り当てられた水兵1名につき15%が軽減される。 人事 追加の水兵を駆り出すことができる。このスキルを習得すると補助として駆り出せる水兵が1名追加される。 航海士 このスキルを習得した士官をナビステーションに配置すると、航法の精度に係る上限が100%から150%に向上する。また、中立国船舶の臨検において船積書類に記載された目的地から航路に関する質問を投げかけられるようになる。 特徴次のことができる。ナビステーションに配置しての航路の維持 観測用潜望鏡に配置しての監視 攻撃用潜望鏡に配置しての監視、魚雷攻撃 浮上時に使用する司令塔の照準装置に配置しての監視、魚雷攻撃 甲板砲、対空兵装の取り扱い 通信科士官に代わっての通信機、聴音器の取り扱い 機関科士官 艦の推進機関の整備と運用、並びに魚雷の整備を担う士官。 スキル レベル1 機関士 艦に備え付けられている機器の操作、保守に当たる専門家。ゲーム開始時から持っている基本スキル。 エンジンの専門家 このスキルを習得した士官を機関室に配置すると、目に見える排煙が出なくなる。 器用 このスキルを習得した士官が艦の修理に当たると、所要時間が25%減になる。 再利用 艦にスクラップの備蓄がある場合、このスキルを習得した士官が乗り組んでいると2のスクラップから1の交換用部品を作り出す。 念入り このスキルを習得した士官が魚雷の整備に従事すると、魚雷を念入りに整備して不発率を完全に排除する。ただし、魚雷整備の所要時間が25%増になる。 メカニック このスキルを習得している士官が修理を完了させると、そこからスクラップを回収する。また、このスキルを習得している士官を発令所に配置することで階級基本ボーナスが獲得でき、補助の水兵1名につき5%の割合で機器の損傷が減る。 レベル2 工兵 このスキルを習得している士官は爆破作業に従事させることができる。また、このスキルを習得している士官を発令所に配置することで魚雷発射準備にあたってのアドバイスを行うようになる。発令所に配置された場合、魚雷発射管への注水と魚雷の発射に立ち会うことで魚雷攻撃時のダメージが6%増加する。 魚雷整備士 このスキルを習得している士官が魚雷の装填に従事すると、所要時間が33%減になる。 特徴次のことができる。機関の制御指揮 潜舵ステーションへ配置しての浅深度における艦の安定 魚雷の整備 通信科士官に代わっての通信機、聴音器の取り扱い 通信科士官 主に艦の通信機と聴音器の取り扱いを担う士官。 スキル レベル1 通信士 医療に係る訓練を受けている可能性のある通信機器とソナーの専門家。ゲーム開始時から持っている基本スキル。 衛生兵 このスキルを習得している士官が乗組員の救護作業に従事するとき、医療品なしで処置ができるようになる。また、このスキルを習得している士官が医療品を使用した場合は作業速度が2倍になる。 無線機の訓練 このスキルを習得している士官を無線室に配置すると、通信の速度が33%増になる。このことによって、敵に通信を感づかれる可能性が減少する。 鋭敏な感覚 このスキルを習得している士官を聴音室に配置すると自動モードでの聴音器の探知範囲が25%広がる。手動モードでは、海中の騒音が少し静かになる。 レベル2 医療コーディネーター このスキルを習得している士官に割り当てられた水兵は医療援助を行うことができるようになる。ただし、その作業速度は士官より遅い。 スクリュー音の識別 このスキルを習得している士官を聴音室に配置すると、自動モードではターゲットの種類と速度をおおまかに見積もれるようになる。手動モードでは、さらに選択した方位の正確な角度も表示されるようになる。 特徴ゲーム中において、他の士官とは次の違いがある。通信機の取り扱いにあっては、より長距離の通信をすることができる。 聴音器の取り扱いにあっては、より広範囲の捜索をすることができる。 消耗品を使用しない救護作業のスキルを習得できる。 最高司令部附士官 最高司令部で勤務する士官。特定のミッションを達成することで艦長の指揮下に加えることができる。 スキル レベル1 最高司令部の士官 最高司令部に影響力とコネクションを持つ人物。最高司令部での任務において階級や職域を超えて研究、行動に従事させることができる。艦長の指揮下に入った時点で持っている基本スキル。 特徴艦の乗組員として加えることができないため、スキルポイントに反映される経験値を貯めることができない。 水兵 艦内において士官の補助をする。スキルがなく、性格付けがされており、最初は『?』と表示される。名声ポイントを消費して士官へ昇進させることができる。 艦長の指揮下にないキャラクター 港にいる士官 ゲームの進行において拠点としている港には、艦の活動をバックアップする士官が待機している。 指導将校 ミッションチュートリアル名声による購入休暇最高司令部 補充将校 将兵の補充クルー管理捕虜の解放 補給 補給メニュー艦のアップグレード
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登場キャラクター 宮下 瑠璃 みやした るり 明石 雄太 あかし ゆうた 青柳 健 あおやぎ けん 緑川 俊介 みどりかわ しゅんすけ 金沢 光彦 かなざわ みつひこ 星岡 銀二 ほしおか ぎんじ 錦織 高志 にしきおり たかし 水瀬 薫 みなせ かおる 白石 深雪 しらいし みゆき 花村 朱里 はなむら しゅり 如月 麗香 きさらぎ れいか