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登録日:2010/12/04(土) 00 09 15 更新日:2021/12/28 Tue 00 00 48 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MIKOSI 『義』に生きた男 まるでダメなお侍さん ドS マじでダちオもい マダオカート 不幸 初期設定を風化させてはいけない 包帯 嘘 大谷吉継 廖星跋扈 志々雄真実に非ず 念力 戦国BASARA 戦国BASARA3 数珠 本当は只の友達大好き 神輿 空中浮遊 立木文彦 蝶 西軍爆走トリオ ヌシにFUKOを 戦国BASARAシリーズの登場人物。 CV:立木文彦 武器:御輿(数珠) シリーズには『3』から参戦。 「刑部」と呼ばれ、石田三成率いる豊臣軍の頭脳として采配を振るう。 蝶を模した兜に全身包帯ぐるぐる巻き、さらに空中浮遊する御輿に座禅を組んで座るという異様な出で立ち。 BASARAに史実を忠実に再現させるとこうなるという典型である。 不治の病に侵され、豊臣の時代より周囲から蔑まれてきた。 己だけに降りかかった不幸を許容することができず、この世のすべてに不幸を撒き散らすため天下分け目の関ヶ原の戦いを陰で糸を引く…という設定であったが、公寿の理由により変更となった。 のらりくらりと人を煙に巻いたような口調で様々な謀を巡らせる策士で、彼の本心を知る者は誰一人としていない。 豊臣軍の家臣いわく「大谷様が真をしゃべったところなど見たことがない」らしい。 戦国BASARAで元ネタとかけ離れた扱いはいつものことだが、「見た目が異形なヤツは中身も異形でいいや」となりかねないこのキャラ設定には発表直後、そのあんまりな容姿と設定に、日本ハンセン病学会というしかるべき団体に「大谷を悪者にするな」と要望書が届いた。苦情ではなく要望書である。これが一般のニュースとして報道されたことや、そもそも普通にぐうの音も出ない要望であったこともあり、結果公式では「世界を不幸に陥れたいと考えている」から「その思惑は誰にもわからない」に変更された。ただ、この変更について謝罪や釈明といったアナウンスが一切なかったという点は批判の的になった。 秀吉の死後、豊臣の威光が衰える中で性格上人身掌握に向かない三成に代わり時に交渉、時に策謀、と様々な手段で各地の武将たちを集め西軍を作り出した。 事実上西軍のまとめ役であるため、「西軍の黒幕」「刑部殿なくば、西軍の形は保たれまい」と評される。 誰からも理解されない中、ただ一人だけ己を差別しなかった三成のことだけは一人の人間として付き合っているようだ。 本人がどこまで自覚しているかはわからないが三成への忠義は厚いようで 人の本質を見抜くことに長けた松永久秀からは「真心を貰おう」と言われたり「覇王軍一の忠義者かもしれない」と評されている。 また、同じ策士同士波長が合うのか毛利元就とも悪巧み仲間のような関係となっている。 根っからのドS気質らしく、他人の不幸と弱い者イジメが大好き。 特に黒田官兵衛は格好の玩具として好き放題こきつかっている。なぜじゃ。 官兵衛の枷の鍵を取れないように様々な嫌がらせを仕掛けるさまは実に大人気ない。なぜじゃあ! 逆に天陽の如く人を惹き付け、みんなで幸せゲットだよ!な世をもたらそうとする徳川家康を猛烈に嫌悪しており、その不幸を切望している。 関ヶ原の戦いを引き起こした理由もそれが一端を担っていた。 戦場に呪詛毒塵針を打ち込んだり、第五天魔王・お市に執着、調教後自慢げに毛利に見せて白い眼で見られたり、その趣味は最悪。 赤ルート【不幸よ、さんざめく降り注げ】 三成と共に家康を打倒すべく関ヶ原の戦いを引き起こした大谷。 憎き家康を殺し、見事に不幸を降らせた彼は、今まで目的のため利用しようと冷めた目線で観察していた三成を見る。 「やはり不幸を呼んだのはヌシであったか…」 それが意味するところは彼自身にしかわからない。 だが、彼と三成の間には歪だが確かに友情があった。 奇妙な絆があった。 「いや、ヌシはやはり愉快な男よ」 大谷は静かに呟いた。 青ルート【本当の「目的」】 毛利との謀によって関ヶ原の戦いを引き起こした大谷。 今にも降ろうとしている不幸に狂喜する彼を尻目に冷静な毛利は問う「貴様の不幸の対象には石田も含まれるのか」と。 その言葉に狼狽える大谷は心に生じたその揺らぎの正体を家康に問い詰めた。 だが、逆に「絆という揺らぎに揺らいでいる」「お前は誰より人らしい」と言い返されてしまい、怒りのままに家康を倒す。 しかし、直後に忠勝の放った槍から三成をかばいそのまま彼の意識は闇に閉ざされてしまう。 消え行く意識の中、大谷の目に最後に映ったのは、親友・三成の姿だった。 毛利には策を巡らせる同胞として信頼していたが、それがすべて偽りの協力関係だったと知った際には、己よりも三成を裏切ったことに激怒、 毛利を「この世で最も不幸になるべき人間」と称した。 人を騙すことは得意でも、騙されることは想定してなかったあたり、彼の人間臭さが現れているのかもしれない。 別ルートでは毛利とお互いの健闘を祈りあう仲になったりするが、家康に敗れてしまい、 駆けつけた毛利に「全ての人間を不幸にする手始めに家康を不幸にしてくれ」と懇願する。 ……が、「それがどうした?」「毛利家の安泰以外の事などどうでもいい」と即効で断られた。 一応、大谷もこれには「それでこそ、我が同胞」と納得している。そして何故かブチギレる家康。 毛利が家康を討った後は、「我が呪いを背負って生き続けよ」と毛利に呪いをかけて力尽きるが、 呪いは日輪の力で即効で解呪された。そして、都合のいいところだけ「言われなくても百も承知」にされてしまった。 …踏んだり蹴ったり過ぎて、大谷は泣いてもいい気がする。 また、成り行きとはいえまつを救出し礼を言われた際はあからさまに狼狽していた。 人に感謝されることは慣れてなかったらしい。 新作の『4』では、三成の相棒ポジに新キャラ・左近が登場したことから出番を危ぶまれていたが無事参戦。 家康の離反後、荒れていた三成が左近の影響で以前の様子を取り戻したことを喜ぶ一方、三成の友となっていく左近の存在に複雑な感情を抱いていた。 しかし奔放な左近を三成と二人で導くという役割を得て三人で豊臣の天下を支えていくことになった。 また、存命である半兵衛からは「三成の右腕」であると同時に「次代の豊臣の軍師」として考えられているようで大谷自身も彼を「賢人」と呼ぶ。 半兵衛の病にも気付いており、彼の教えを聞きその願いも了承している。 あと、部下の兵士達からビビられながらも「優しいところもある」と言われるなど『3』に比べると穏やかな感じになっている。 『3』の第二衣装はものすごく不気味なことで有名。勝利ムービーの眼力がヤバい。 『4』だと第二衣装が軍師風の黒装束になっており結構かっこいい。 ○ゲームでの性能 武器である数珠玉(装備アイテムとしては御輿)を縦横無尽に操り、敵を翻弄する。 通常攻撃は連ねた数珠による打撃。空中チャージ技ではキャトルミューティレーションで敵を吸い上げたりする。 各攻撃をボタン長押しすることで陣を張り、入った敵に‘印’をつけロックオンできるため固定砲台のような使い方ができる。 ロックオンした敵に対しては固有技の性能が変わり、自動追尾性能がつく。 対武将戦ではコツが必要な一方、集団戦に滅法強くHIT数と小判稼ぎに適する。 移動は御輿での浮遊スタイルであるため、やや小回りが利かず方向転換などに癖がある。 また、馬にも乗れないため、後述の固有奥義が無いと機動力にも難がある。 ○固有技 【戻るな鎮星】 前方を絡めとるように数珠を振り回し、敵を引き寄せる。 【穿つな八曜】 シフト移動しながら前方に数珠玉を次々に撃ち出す。 数珠を全弾(八発)撃ち尽くすと再充填されるが、その間の隙が大きいため撃ち尽くす前に他の攻撃に繋げるが吉。 【散るな天河】 数珠玉を扇状に撃ち出す。前方かなり広範囲をカバーできる高性能技。 4だとこれを空中で発動し続けると浮いたまま移動できる。 【爆ぜるな計都】 周囲の敵を吸い込み、引き寄せた敵を空中高く浮かせ爆発させる技。 ○固有奥義 【急くな鉾星】 説明無用の大谷カート 数珠を御輿の横に車輪のようにくっつけ超!エキサイティン! 休日は三成と仲良く奥州で競争しているらしい。 発動中は接触した敵にダメージを与えることができ、数珠を放つ通常攻撃も可能。 ただし速度は加速時の馬より僅かに遅れる。 【力るな彗芒】 数珠の力を体内に取り込み、体力と引き換えに一時的に攻撃力を高める。 【沼るな天津甕星】 逆さになりながら地面に接触し、瘴気の沼を発生させ敵を引きずりこむ。 沼は直下以外にも長押しすることである程度離れた場所で発生させられる。 ○BASARA技 数珠を一回り巨大化させつつ周囲を高速移動させなぎ払い、最後に正面で炸裂させる。 攻撃範囲はそこそこ広いが、敵を範囲外に押し出してしまいやすいのが難点。 これしきであれが呼べるのか…? クワッ(◎ ◎)<いや、まだよ! スレマゲよ、まだ来るな。我は人が追記・修正する姿が見たい! それまで、待ちと待て… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三成ほどではないが、秀吉様や竹中様の事 密かに慕ってたろうな -- 松永さん (2013-09-05 23 11 32) 映画では悲劇のヒロインだったが でも信長様にしてみたら 寝起きに自分を復活させた張本人に汚い数珠で緊縛されたら、そりゃキレるわな -- パキスタン (2013-09-05 23 50 14) 4で出れるかどうか不安。左近ェ…… -- 名無しさん (2013-09-06 07 50 11) ↑どうなんだろうね オリキャラでやるならまだましだっただろうけど実在する武将(しかも記録上は聖人に等しい人)をあそこまで貶めた扱いしたらちょっと難しいかも -- 名無しさん (2013-09-07 17 45 37) ↑寧ろ 変に美化されてないから 今の大谷さんに好感有るけどな~ 中見とか安倍とかの描く大谷さんはめっちゃ悪そうだし …ただし三成に甘く 敵から畏れられる 無敵チート武将 また三成の抱く理想に共感して実現に邁進する 冷徹な戦略家として -- 松永さん (2013-09-07 18 32 40) ↑美化っていうか悪化って感じだけどね…少なくとも病気になったのを恨んだなんて話はそれらの人の書いたものにはなかったでしょう? -- 名無しさん (2013-09-07 18 42 42) 美化されてない(笑) -- 名無しさん (2013-09-07 19 12 20) 一応宴でも出てたんだから、4でも出てくれたら個人的に嬉しいんだがな -- 名無しさん (2013-09-07 19 16 52) 三成のオカンというイメージが強い。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 17 03) 今月号の電撃マオウの大谷さん マジでオカンな大谷さん略してマダオ -- 通行人Σ (2013-10-08 22 27 45) 4で登場するぞ!ニコ動の左近プレイ映像にいた -- 名無しさん (2013-10-12 16 35 03) でるのか。よかった良かった。お気に入りキャラだし、続投してくれて嬉しい限りだ。 -- 名無しさん (2013-10-12 16 37 34) バサラは 実在の武将をサイコ野郎に改変するのが好きなスタッフでもいるんじゃないんだろうかw -- 名無しさん (2013-10-12 17 11 10) 新キャラに大谷さんの娘出ないかな 出たら盛り上がるのにな(別の意味で…) -- 名無しさん (2013-10-12 18 23 18) ↑幸村の嫁か?名前忘れたけど -- 名無しさん (2013-12-15 19 06 25) ↑たしか竹林院 -- 名無しさん (2013-12-15 19 27 53) とある映像でクロカン釣りしてたような -- 名無しさん (2014-01-02 12 48 11) ↑釣りってかUFOキャッチャーなあれかw4でもさんざん苛められるんだろうなクロカンw -- 黄泉傀儡 (2014-01-02 12 59 55) ↑まあ早速 設定上の部下に豊臣軍師兵衛の称号詐称されたっぽいしねWW てゆーか フィッシュ マダオ クロカンと 秀吉 参謀長多いな~ -- 名無しさん (2014-01-02 13 07 43) BASARA世界の悪意の象徴。 キャラクター的にもデザイナー的にも -- 名無しさん (2014-01-09 15 01 06) ↑まあ実際 悪意の権化だし マダオ 「釣れた~」 -- 名無しさん (2014-01-09 15 09 32) 4どうしようか迷ってたけど、三成と刑部出るなら前向きに考えよう -- 名無しさん (2014-01-10 01 28 13) 大谷吉継が聖人に等しいだなんて初めて聞いたな。 -- 名無しさん (2014-01-10 02 53 04) ↑病気になったからみんな不幸にしてやるなんて思ってたなんてことも初めて聞いた -- 名無しさん (2014-01-10 03 05 12) ↑三成ともし出会わなければ… -- 名無しさん (2014-01-10 03 14 33) ↑×2純粋にそう思っただけなんだが。これは喧嘩を売られているのかな? -- 名無しさん (2014-01-10 03 17 03) 戦国最強と空中戦できるすごい人 追いかけっこしてただけかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-24 14 50 40) 左近のオカン -- 名無しさん (2014-01-24 14 52 40) 彼の奥州マラソンは筆頭が可哀想なくらい早い、そしてシュール -- 名無しさん (2014-01-24 14 58 01) 空中移動できるようになってる -- 名無しさん (2014-01-27 19 07 53) 松永「卿にはまごころをあげよう」 ゲンドウかな? -- 名無しさん (2014-04-19 22 21 41) こたつに秀吉、半兵衛、三成、左近が入ると吉継がこたつに入れない。 -- 名無しさん (2014-06-07 22 23 22) 二次創作で三成が食事をしないとマジで心配する。オカンキャラになりつつある。 -- 名無しさん (2014-06-07 22 41 52) 劇場版で「皆を不幸に」といったときに毛利に「石田もか?」と痛いところを疲れてうろたえていた。 -- 名無しさん (2014-06-07 22 48 36) ↑劇場版だと毛利との絡み無くね?青ルートじゃないか? -- 名無しさん (2014-06-07 23 37 24) 何か刑部って人気だよね……。豊臣は好きだけど、刑部だけはあんま好きじゃない…… -- 名無しさん (2014-08-21 11 46 53) 見た目と言動のインパクトに反して常識的で情に脆いとこが。あと単純に使ってて愉快な性能 -- 名無しさん (2014-09-23 21 52 35) 自分で自分の情に気づいてないあたりが魅力。毛利に騙されたと知って激昂した所とかいいよね -- 名無しさん (2015-02-13 00 10 34) 大谷のドSな部分を取り除くと美国織莉子っぽくなる気がする。織莉子は織莉子でかなりヤバイ奴だが… -- 名無しさん (2015-04-02 22 15 37) マジでダチ想いな大谷さん -- 名無しさん (2015-04-26 06 32 45) デュエルマスターズの「黒幕」を見た時、真っ先に刑部が浮かんだ。実際幼少期は「黒幕」みたいな姿だったと思う。 -- 名無しさん (2015-12-14 22 50 41) やたら自分を卑下するようなこと言ってはいるけど関ヶ原の乱入とかだと結界貼りながら忠勝と空中戦で互角に渡り合って地上戦にもつれ込んでる辺り普通に強いよね、大谷さん -- 名無しさん (2018-03-18 21 58 13) 不幸を齎らそうと決め込んでいる割には誰よりも秀吉や三成思いだったりするなど内心ドSながらも本人も自覚ない分やはり根は聖人だったりするのかもしれない。他人の不幸は蜜の味だがその分その蜜の味を少しでも三成に分け与えて彼の為になれたら、という考えをしてそう(勿論自覚無しで) -- 名無しさん (2021-03-16 11 36 37) 不治の病にかかりこの世を心底憎んでいるはずなのに、一人の人間として接しつづけた友の不幸は考えもしなかったし、どうしても望めなかったところとか生々しくて個人的には好き -- 名無しさん (2021-12-28 00 00 48) 名前 コメント
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あれはうららかな陽気に包まれた、ある春の午後。 夜通しの任務から帰還した俺様…猿飛佐助は、 枝振りのいい樹の上にあるお気に入りの場所で 優雅に昼寝を楽しんでいた。…が、 「佐助ー!佐助はおらぬかー!」 木の下から響き渡る伸びやかな大声に折角の眠気が吹き飛ばされた。 はいはい、なんですかもう。 声の主は甲斐の若き虎の異名を持つ武将にして、 現在の俺のご主人、真田幸村その人だ。 「はーい。佐助はここですよ。」 「おお!佐助!!」 俺の姿を見つけるなり、くりくりした目を輝かせて 走り寄って来る旦那は、柴犬か何かのようで ハッキリ言って可愛い。 でも元気に上下するやけにたわわな胸は、男の俺にはちょっと目に毒かなぁ…。 そう。俺のご主人はうら若い女の子なのだ。 …とは言っても、こっちが心配になるくらい色気が無いんだけどねー。 「どーしました?何か火急の用事でも?」 「聞いてくれ佐助!それがし、初めて月のものが来たのでござるぁ!!」 「ふーん…って、えぇぇー?!」 旦那の口から嬉しそうに放たれた言葉は、 二重の意味でショックだった。 そんなデリケートな話題、女の子がおおっぴらに言っちゃダメー!! …それにその、旦那は確か17だったよね? …まだだったの? 「うむ。普通より遅いらしいので少し気にはしていたが、 これでそれがしお館様の御子を産めるでござる! 嬉しいでござるー!」 わーい!と無邪気に喜ぶ旦那を前にして、クールな俺様らしくなく ポカンと口を開けるしかなかった。 旦那が恐ろしいまでに真っ直ぐお館様…武田信玄公の事を 敬愛してるのは武田軍の誰もが知ってる事だけど、 まさかその子供を産みたいとまで思ってたとは…。 「旦那、お館様のご側室にでもなるつもり?」 「いいや?それがしはいち武将として お館様の為に生涯力を尽くす所存でござる!」 「でもお館様の御子を産むんでしょ?」 「周囲にはお館様の御子とは明かさず、 それがしの子として育てるでござる。 男子ならば真田の跡目を継がせるつもりだ!」 そう旦那は言い切るけど… それはなかなか厳しいんじゃないかなー…。 おなごBASARA 前編2
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薄暗闇の中をしばし歩いたその先で見た光景は、大体 政宗の想像したものと同じだった。 「いやッ!いやよぉ!!離して!!」 「暴れんじゃねえよ、このアマ!」 うす汚い姿の、いかにも野卑な数人の男に、まだ年若い娘が 組み敷かれて着物を脱がされようとしている。 多分この辺りの村娘だろう。 しきりに悲鳴を上げて抵抗するが、複数の男の力にかなう筈も無い。 娘の着物の裾に男の一人が手を掛けた瞬間、ゴッと鈍い音を立てて、 大人の拳骨程度の石が男の後頭部に直撃した。 「痛ぇぇぇ!!」 「…なんだぁ?てめえ」 「Ah?そりゃこっちの台詞だぜ。人の領地で何してやがる。」 ようやく政宗の存在に気付いた男達は、警戒心を剥き出しに 腰に下げた刀を掴んだ。 その中で、一人だけ我関せずと女の身体をまさぐってる男が居たので、 政宗は再度石を投げ付けてやった。 「ここはお前らみてぇな下衆の居ていい場所じゃねえ。消えな。」 そう不遜に言い放つが、素直に聞き入れる者など このならず者達の中にいる筈もない。 その声や体躯が男のものでは無いと分かるや、男達は警戒するのを止め、 代わりに好奇とからかいの眼で政宗を見た。 「女だてらに武者の真似事かい?嬢ちゃん。」 「なかなかソソるぜ」 ジロジロと無遠慮な視線を投掛けては、口々に下品な笑い声を立てる男達を 政宗はしばらく何の感慨も無く眺めていたが、やがて興味を失くしたように 視線を外すと、つかつかと倒れたままの娘のそばに歩み寄った。 身を縮めて震える娘を抱き起こし、優しく声を掛ける。 「Hey girl ひでぇ目に遭ったな…大丈夫かい?」 「…は…は、い。」 喉の奥から絞り出すようにしてようやく返事をする娘に、 安心させるように政宗は微笑み掛ける。 「家はどの辺りだ?送ってやるよ。」 「てめぇ…!」 自分達をすっかり無視して話を進める政宗の背後から、 男の一人が蒼い陣羽織に包まれた肩を力任せに掴んで 地面に引き倒そうと動いたが、 肩に触れる直前に政宗は僅かに身を捩ってそれを躱す。 そしてすかさず、力の行き場を失って前のめりになった男の鳩尾に、 固めた拳を叩き込んだ。 不様な呻き声を上げて地に倒れ込む仲間の姿に、それまでニヤニヤと 野卑な笑いを浮かべていた男達の表情が一変する。 鼠に噛まれた猫が、その鼠をなぶり殺そうと狙うような 明からさまな害意を一身に受けながら、政宗は口の端だけで不敵に笑う。 「OK…この娘の代わりに、俺が遊んでやるよ。」 笑みを形造る唇とは裏腹に、その一つだけの眼は冷たい怒りに燃えていた。 「昇天しな!Fuckin men!!」 一斉に襲い掛かる男達に向かって、政宗は放たれた矢のように疾った。 おなごBASARA 続②3
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登録日:2012/02/17(金) 18 26 23 更新日:2024/09/05 Thu 15 51 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おじいちゃん おまはん ザビー教信者 チェスト島津 チート パワーファイター ブーストしてから断岩余裕でした マッチョ ロマン爺 一刀必殺 九州弁 大剣 実は1から出ている 宴の最強助っ人 島津義弘 巨漢 弾き返しから断岩余裕でした 戦国BASARA 最南端灼熱戦 潜伏おじいちゃん 男のロマン 示現流 緒方賢一 老将 薩摩隼人 豪傑 遅い 遅い←おじいちゃん 酒好き 鋸 高性能じいちゃん 鬼島津 鹿児島弁 「こげん楽しか思い久しか〜」 島津義弘(一刀必殺) 武器 大剣 属性 雷属性 一人称 「おい」や「わし」 CV 緒方賢一 島津義弘は戦国BASARAシリーズに登場するキャラの一人。実は第一作からの皆勤賞組の一人でもある。 史実だと兄や弟二人もそれなりに有名なのだが、こちらではとんと話を聞かない。 属性は雷、武器は大剣(第4武器は両刃斧)を扱う酒好きで豪快な薩摩の老将。示現流の使い手。 気さくな性格である一方で、真剣勝負に関してはいささかの私情も憐憫も差し挟まない人物。 鬼島津の異名を持ち、(設定では)唯一「戦国最強」であるホンダムと対等に戦える実力。 実際、攻撃力・防御力共に同じ老将の北条氏政と違い、屈強で他キャラに引けをとらない。レベルが低くても難易度普通ならそれなりにやれる。 ただ… メッチャ遅い そうである、ムッチャ遅いのだ。 ヘビー級キャラのお約束なのか、それともおじいちゃんだからか、モーション、スピード共に遅い。 スピードがありパワーがそれなりにある伊達政宗や真田幸村みたいなバランス型に押されたらかなりキツイ。 (これは同じヘビー級のホンダムや宗茂にも同じことが言えるかもしれない) 更に、通常攻撃はひたすら前に大刀を振りかぶるものだが、一撃目がヒットしないと二撃目以降が発生しないデメリット付き。 尚、敵として出た場合は空振りしても繋がる。 何かと扱いづらいが、うまく巻き返してパワー戦に持ち込めばこっちのものである。 その足の遅さは普通に歩いてたら山崎武具マラソンで光秀に山頂を取られるほど。 (山頂を取りたい場合は、前方回避の連発が通常移動より速いことを活かしてひたすらでんぐり返しするしかない) 前述のように攻撃のモーションも遅く少しクセがあるため、技が当たるのに時間が掛かり、振る前にステップなどでかわされることもある。 少し玄人向けのキャラで、そのもっさりした動作や戦闘スタイルはスタイリッシュ戦国アクションというBASARA自体の完全に逆を行っている。 しかし、島津にはなにより隙がドデカイが当たれば難易度最高の忠勝だろうと一撃で葬る断岩のロマンがある。 さらに3ではダッシュしてるだけでツヅラが割れるようになり、ダッシュジャンプを繰り返せば移動速度もそれなりに早くなる。 そして装備したら相手も自分も一撃で死ぬ固有装具「一刀必殺」が追加され、ますますロマンとギャンブル性に磨きがかかる。 一刀必殺とあぶく銭同時装備は誰もが通る道。 宴では固有装具の仕様変更とタッグモードでますます手が付けられない。 ゲームでの設定は戦国最強こと本多忠勝、西の宗茂こと立花宗茂、鬼島津こと島津義弘と称されるぐらい強い。 口調は九州の方言を組み合わせた独特の訛り(薩摩便だけでなく博多弁も混ざっている)で 「~か」や相手のことを「おまはん」と言ったりする(例:嬉しか~)。 壮年期に武士としての最盛期を迎えた点を元に、酒好きで豪快な薩摩の老将として描写されている。 天下よりも(全く興味がないわけでない)、生涯をかけて戦い抜く強者を求めている剣豪。 そのため、2のストーリーモードでは次々と強い相手と戦って腕試しをするといったような内容。 (故に強者設定のキャラやそれなりに実力のある設定のキャラが出る) 強者として君臨する一方で、若者に対してもいろいろと期待している。 2では慶次に示現流を継がないかと勧めている。 3では特に三成のことを気に掛けており、武田信玄が病に倒れて方向性を見失っている幸村(青)や家康に会うことを迷っている慶次(赤)にアドバイスをする。 (その結果二人ともふっ切れて幸村はいつもの幸村に戻り、慶次は家康に会いに行くことを決意) これは古き時代の終わりを感じ、古き自分を倒し若者が新しい時代を作るようにという島津の思いの表れ。 関ヶ原へと向かう理由も同じ。三成の向かう先を見てみたいと思い西軍として参戦する。 ちなみに見た目年齢的に史実の関ヶ原辺りの年齢にマッチしている。 (史実での関ヶ原の戦い開始時の年齢は65歳。実際に西軍として参戦している) 彼のステージは日本とは思えないほど南国風の熱帯雨林ステージ。ラフレシアとか普通に咲いている。 伏兵戦術が得意な策士故か敵兵の大半が伏兵であったり、ステージにダメージゾーンが設置されていたりする。 2…「最南端灼熱戦」 トロピカルな音楽やジャングルに似合わない辺り一面溶岩があるステージ。キラウ〇アでもイメージしているのだろうか…? 溶岩はダメージゾーン。島津はステージの奥で待ち構えている。 尚、このステージは門番が一人もいないので、銃兵に注意すれば一人も倒さずに島津の元へ行く事も可能。 あと五本槍もいる。 3…耳川潜伏戦 トロピカルでジャングルは相変わらず。溶岩ではなく硫黄温泉になっている。硫黄温泉は触れてもダメージを受けない。 今回の島津は灼熱の硫黄温泉に潜伏している。さすが鬼島津。 ステージの一番奥で対決は変わらないが、ステージ最初や潜伏中の島津に遭った場合も戦える。 (ただし、やっぱり最後は奥で戦う) 一時期はザビー教に入信していた。 ザビーにソードマスターとして勧誘され、入信すればより強い相手と戦えるという口車に乗せられ(あと負けたので)、チェスト島津として入信した。 3のとあるステージでもチェスト島津としてプレイヤーの武将と戦う。 何故かザビーの行方を知っており、宗麟にザビーは日本から追放されたと教えている。 アニメでは薩摩を本拠地としていて宮本武蔵を弟子にしているような雰囲気。武田軍と修行した。 【技】 示現流師範故か、技名のほとんどが「示現流~」 〔固有技〕 示現流 撃昌 前方宙返りから叩き込む回転斬り。 示現流 瞬激 素早い飛び込みからの叩きつけ攻撃。 示現流 喝破 気合いの一喝で周囲の敵を吹き飛ばす。「喝!!!!」 …など。基本的に突撃技の六進がメインになる。 〔固有奥義〕 示現流 天雷 大剣に落雷を宿し、攻撃範囲を大幅に伸ばす。 示現流 鬼迅 裂帛の気合いを大剣にのせて放つ遠距離攻撃。 …など。 ご存知かと思いますが、ゲーム内でR1を押しながらならば素振りが出来、1発目が外れても攻撃可能となっております。 「ふぅ…おいが一通り書いたき、追記・修正は未来のWikiを担うおまはんらの仕事じゃ・好きに追記・修正してよか」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 足利義輝公の五幹部として参戦か -- 名無しさん (2014-01-07 16 09 49) 4でダッシュの仕様が変更されたから移動が楽になった -- 名無しさん (2014-02-05 11 15 32) 2では弾き~断岩に御世話になりました。3では婆娑羅発動~断岩に御世話になりました。4でも宜しくお願いします。余談だけど、アニメ第一期で信長に大量キャラ整理を食らった中に唯一バトルシーンが有った。他キャラ同様退場かと思いきや、2では傷を療養中でした。良かった良かった。因みに信長には遠距離からショットガンで銃は剣より強しされて負けました…。 -- 名無しさん (2014-02-05 14 47 36) 4ではラップを披露してくれる -- 名無し (2014-02-11 08 06 11) 4は本当に鬼島津だなあ。 -- 名無しさん (2014-03-12 21 40 43) それまで武の頂にいたじっちゃんの更に上を行っていたからね剣帝 -- (2014-08-01 23 13 50) 性能はBASARA向きじゃないが俺は好きだぜ、まさしく創作物の示現流って感じの所が -- 名無しさん (2016-09-10 01 50 49) 使いにくいがやはり夢とロマンが詰まった性能故かついつい使ってしまうww -- 名無しさん (2016-11-21 12 47 42) 関が原で元就が元親から兵器奪って元親ごと城門ふっ飛ばしてるの見て「でっかい花火じゃあっ」て喜んでる義弘の姿はまさに鬼島津だったな・・・ -- 名無しさん (2016-11-21 16 51 02) 4で動きが速くなったのは示現流がスピード重視の剣術であることを反映したためか。 -- お豊 (2017-04-24 23 11 13) 頑張ってキャラ口調にしたのに悪いけど、かなり見づらくなったなと思う。 -- 名無しさん (2023-03-09 16 04 52) 名前 コメント
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※小十郎×政宗(おなご)です。 ※ダラダラ長いけどエロはありません。 ※政宗の父親とか、少々捏造が混じってます。 色々を許せる方、どうぞお読み下さい。 『小十郎…儂は生まれて初めて、天の采配を恨むぞ…。』 片倉小十郎はその森に足を踏み入れるなり、眉を顰めた。 鉄錆と、獣の臭い。大量の血と、それに誘われた山犬のものだと知れる。 物音は無い。しんと静まり返る森は、戦い終わった戦場の空気と、ひどくよく似たものをその身に包んでいた。 地に転がった肉を食んでいた山犬は、近付く人間の気配を察すると素早く闇の中に姿を消した。 無益な争いを好まない分、動物とは賢いものだと小十郎は思う。 灯りは無くとも、青白い月光に目の前に広がる惨状はしらじらと明らかになった。 数にしておよそ二十人程度だろうか。いかにも野盗か野伏せりかといった風体の男達の骸が散乱している。 小十郎は表情も無くそれらを見下ろすと、どれも刀傷で絶命している事を認めた。 政宗がやったのだろう。それは分かっている。 しかし肝心の政宗の姿が何処にも見えない。 「政宗様!何処に居られるのか!」 そう声を張り上げて呼ぶが、返事はない。 言い様のない不安を押さえ込みながら、さらに森の奥に踏み入ると、 見慣れた鉄の塊が地面に打ち捨てられるように転がっているのが目に入った。 それは、見間違える筈もない。弦月の前立てに飾られた政宗の兜だった。 慌てて拾い上げると、それは血飛沫を浴びている訳でも、ひどく破損している訳でもない。 ただ、その主の姿だけが見当たらなかった。 「政宗様…ッ!!」 小十郎がもう一度主の名を呼ぶと、背後に生えている枝振りの見事な樹の上部がガサガサと騒ぎ、 声が降って来た。若い娘のものだった。 「小十郎か?」 「…!政宗様?!そこに居られるのですか?!」 「ああ。」 「何故そのような所に…ご無事なのですか?!」 「一遍に聞くんじゃねぇよ。これから説明する。…もうその辺に山犬は居ないな?」 政宗の問い掛けに、小十郎は律義に周囲を見回す。 「居ないようです」 「OK 今降りる。」 再び枝を揺らす音が響き、地面に藍色の影が降り立った。 それは兜を被っていないことを除けば、稽古事を嫌がって城を出た時と まるで変わった様子のない政宗だった。 「お、兜拾ってくれたのか。Thank Youな。」 小十郎の手から兜をかっさらうと、いつものように被り、顎紐を締めた。 「ったく山犬には餌と間違われるわ、逃げた木の上じゃ兜に虫が入るわ 参ったぜ…って、どうした小十郎?」 おなごBASARA 奥州最終話
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結論から言うと、 数々の戦場で数百、数千の敵を斬り伏せて来た政宗に取っては、 統率の取れてない10人にも満たない野盗など物の数にも入らなかった。 それに男にはどうしても腕力で劣る女の身であっても、 人間の身体に数十箇所存在する「急所」を確実に攻撃する事で、 相手を無力化する術を幼少の頃より小十郎を始めとする伊達の家臣達に 叩き込まれてもいた為、野盗達は抜刀すらしていない政宗に 指一本触れる事も敵わずに、叩き伏せられて地面に転がる有様だった。 「とっとと失せな。いつまでも寝転がってやがると、ブチ殺すぜ?」 少女特有の澄んだ声が荒々しくそう告げると、 のびた仲間を引き摺りながら 野盗達は這うようにして森の奥に逃げて行った。 「…あの…」 「あぁ、待たせちまったな。立てるかい?」 娘の手を引いて立たせると、その身体がまだ震えているのが分かる。 間近で見る娘は政宗が思っていたよりも幼い顔立ちをしていて、 未遂とは言えこんな目に遭ってしまった心痛を思うと、僅かに胸が痛んだ。 辺りに垂れ籠めていた薄暗闇が徐々に本当の暗闇に色を変えて行く中、 政宗は娘を連れて繋いだ馬の元に戻った。 後は、この娘を載せて家まで送ればいい。 帰りが随分と遅くなったし、 城では小十郎が鬼のような形相で待ち構えているだろうが、仕方がない。 「お武家さま…!」 娘の凍り付きそうな声に、森の奥に眼をやると、暗闇に無数の赤い灯が 不吉に揺らめいているのが見える。 …さっきの野盗達が、仲間を引き連れて戻って来たと考えるのが妥当だろう。 ざっと見て、まだ少し距離は有るようだ。馬で今すぐに駆け出せば 野盗共を振り切って逃げ切る事は可能だと判断するが、 政宗はそうはしなかった。 「アンタ、馬には乗れるか?」 「…は、はい…少しなら」 「上等。じゃあ今すぐこれに乗って逃げな。」 「えっ?!あの、お武家様は…?」 「俺には、まだしなきゃならねえ事が有る。」 そう言い切ると、困惑する娘を馬に乗せ、手綱を握らせる。 「振り落とされないようにしっかり掴まりな。 家に着いたら馬はその辺に適当に離してくれりゃいい。Yousee?」 「は…い、いいえ!お武家様、一緒に逃げましょう! だって無理です!あの松明の数…!」 「Thank you!でも俺は平気だから気にすんな。…じゃあな!」 政宗が馬の尻を鋭く張ると、いななきと共に馬は弾丸のように駆け出した。 悲鳴を上げながらも、しっかりと馬の首にしがみつく娘の背中が闇に溶けるまで見送ると、 政宗は間近に迫りつつある野盗の群れに悠然と向き合った。 数にして40人から50人…闇に紛れた者を加えれば さらに多いのかも知れない。 おなごBASARA 続②4
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「YEAH!いいぜ小十郎!もっと跳ばせ!!」 「全く…童子の頃と同じ事を仰らないで下さい。」 つい先程から一転、上機嫌になった政宗にあきれるように小十郎は答える。 しかし大昔に行った紅葉狩りの事を、小十郎も覚えていてくれたのだろうか。 そう思うと政宗はひそかに嬉しかった。 「なぁ、小十郎」 「何か」 「お前って、頭いいけど時々バカだよな。」 「…突然なにを言い出すのですか。」 「だってそうだろ」 小十郎は言った。 いつか政宗の背負う業のすべてを知って尚愛し、 政宗自身も心から愛するような男が現れるのだと。 そしてその時まで、自分が命に替えても政宗を守るのだと。 くだらない、と政宗は思う。 いつか何処からか来る誰かを待たなくとも、 わざわざ縁談の中から探さなくとも、そんな男は今目の前に… こんなに触れ合うほど近くにいるじゃないか。 しかしそれを言葉には出さず、代わりに小十郎に縋る手に、そっと力を込める。 米沢城では、留守を任された家臣達が二人の帰りを 今か今かと待ち侘びていた。 おなごBASARA 最終9
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アイテム一覧 フィールド上のアイテム 装備アイテム 専用装備アイテム BASARA2から削除されたアイテム フィールド上のアイテム アイテム名 効果 おにぎり(小) 体力を最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 おにぎり(大) 体力を最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 神水(小) バサラゲージを最大値の(普通:25、難しい:20、究極:15)%回復する。 神水(大) バサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(小) 体力とバサラゲージを最大値の(普通:50、難しい:40、究極:30)%回復する。 恵比寿樽(大) 体力とバサラゲージを最大値まで全回復する。 招き猫 一定時間、敵を倒した際の入手経験値が2倍になる。 大武闘会は難易度:普通での回復量が適用される。 おにぎりのお守り・徳用ひょうたん・満腹数珠の効果はこの回復量にプラスされる。 例としておにぎりのお守り(レベルMAX)と満腹数珠を装備して難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると 体力を最大値の15%+25%+5%=45%回復する。 無駄なき兵糧と無駄なき神水の回復量は取得したアイテムの回復量と同じ。それぞれおにぎりのお守りと徳用ひょうたんの効果が適用される。 例として無駄なき兵糧とおにぎりのお守りを装備して体力最大時に難易度:究極でおにぎり(小)を入手すると バサラゲージを最大値の15%+25%=40%回復する。 装備アイテム 黄色背景は英雄外伝で追加されたもの 入手方法が「玉手箱」になっているものは合戦終了時の玉手箱/豪華玉手箱から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度以外でも低確率ながら入手できる場合がある 入手方法が「財宝」になっているものは天下統一達成後の財宝から入手可能で、括弧内は難易度指定難易度より高難易度でも低確率ながら入手可能 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 1 体力の宝珠 - 体力の上限値がLV×100アップ(最大10,000) 玉手箱(普通) 剛力の腕輪 - 攻撃力がLV×4アップ(最大400) 玉手箱(普通) 守護の鎧 - 防御力がLV×2アップ(最大200) 玉手箱(普通) おにぎりのお守り - おにぎりの回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 徳用ひょうたん - 神水の回復量がLV×0.25%アップ(最大25%) 玉手箱(普通) 2 炎のお守り 2 炎属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 雷のお守り 2 雷属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 氷のお守り 2 氷属性攻撃による追加ダメージと行動不能を無効化 玉手箱(全難易度) 風のお守り 2 風属性攻撃による追加ダメージを無効化 玉手箱(全難易度) 闇のお守り 2 闇属性攻撃による体力回復を無効化 玉手箱(全難易度) 3 光のお守り 2 光属性攻撃による追加ダメージとガードブレイクを無効化 玉手箱(全難易度) 禁忌のお守り 4 炎・雷・氷・風・闇・光属性の属性効果を無効化ただし、無属性攻撃によるダメージが10%アップ 玉手箱(難しい/究極) 狂戦士の帷子 5 攻撃をうけてもよろけにくくなる 玉手箱(究極) 才蔵の笹 4 弓や銃の攻撃を受けてもひるまなくなる 買物80,000両(合戦クリア数80) 清正の虎皮 5 受けるダメージを3/4にする 買物150,000両(合戦クリア数110) 4 逆鱗手甲 5 ガード時に受けた飛び道具攻撃を自動的に跳ね返す 買物100,000両(合戦クリア数100) 必勝だるま 1 クリティカル率が10%アップ 玉手箱(普通/難しい) 連撃扇子 2 コンボの入力受付時間が0.5秒(協力プレイ時は0.25秒)延長 買物18,000両(合戦クリア数10) 鬼神の法具 2 バサラフィーバーの有効時間が3秒(協力プレイ時は1.5秒)延長 財宝(普通) 万年氷の水晶 3 戦極ドライブの効果時間が3秒延長 買物40,000両(合戦クリア数40) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 5 韋駄天抄 2 移動速度が35%アップ 買物27,000両(合戦クリア数25) 疾風の鞍 1 馬の移動速度が35%アップ 玉手箱(普通/難しい) 跳ね返しの鍔 1 ガードボタン入力直後の跳ね返し判定時間が1/30秒延長 玉手箱(普通/難しい) 猛将の怒り 6 バサラ技のダメージが1.5倍 玉手箱(究極) 八連星の極意 2 通常攻撃の最終段が必ずクリティカルになる 玉手箱(全難易度) 6 代償の帯紐 3 バサラゲージが満タンでなくても、1ステージに1回体力を消費してバサラ技を使用できるバサラゲージ全てと体力を2,500残して全て消費する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 鬼火の蝋燭 3 戦極ドライブゲージが空状態でも、1ステージに1回体力を消費して戦極ドライブを使用できる体力を2,500残して全て消費する消費体力が多いほど高レベルの戦極ドライブが発動する瀕死(体力ゲージ赤)の時は使用できない大武闘会では通しで1回しか使用できない 玉手箱(全難易度) 愚か者の法 3 プレイヤーが敵に与えるダメージを1.5倍、プレイヤーが受けるダメージを3倍にする 玉手箱(全難易度) 下克上の絵馬 4 名前つき武将、重騎がパワーダウンし、その他の兵がパワーアップする・プレイヤー武将の攻撃力-10%、体力-25%・名前つき武将の攻撃力-20%、体力-25%・その他の兵の攻撃力+20%、体力+100% 玉手箱(難しい/究極) 復讐の刃 1 体力が赤くなっている間だけ、攻撃力が1,500上昇する 玉手箱(普通/難しい) 7 楯壊しの篭手 1 楯兵/楯銃兵の盾を一撃で破壊できるようになり、鉄壁兵に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで鉄壁兵に与えるダメージが2倍になる 玉手箱(普通/難しい) 忍者殺しの佩楯 2 忍者/忍者頭/水遁忍者/火炎忍者に与えるダメージが1.5倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(全難易度) 大男殺しの面 3 鉄球兵/鉄柱兵/トゲ兵/岩投げ兵/鬼兵へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(全難易度) カラクリ壊しの胴 5 木騎/滅騎/仁王車へ与えるダメージが2倍になる5つセットで与えるダメージが3倍になる 玉手箱(究極) 武者殺しの兜 6 軍師/武闘派/陣羽織/強化隊長/五本槍へ与えるダメージが1.2倍になる5つセットで与えるダメージが2倍になる 玉手箱(究極) 8 韋駄天のふりかけ 3 おにぎりを取ってから5秒間移動速度60%アップ他の移動速度アップ効果と重複しない 財宝(普通) 錬達の戦法 4 戦極ドライブ発動中、バサラゲージ増加量50%アップ神水や瀕死時の自動回復は対象外 買物38,000両(合戦クリア数38) 罵詈雑言の書 1 挑発によりバサラゲージ増加量30%アップ 玉手箱(普通/難しい) 修羅の金剛杵 6 バサラ技発動中でもバサラゲージを溜めることが可能になる瀕死時の自動回復には効果なし 財宝(究極) 大谷の頭巾 5 体力が赤い時にバサラゲージ自動増加量が2倍になる 買物75,000両(合戦クリア数75) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 9 満腹数珠 2 全ての回復アイテム効果5%アップ 買物16,000両(合戦クリア数8) 無駄なき兵糧 2 おにぎりを取った時体力が満タンだった時、代わりにバサラゲージ回復 玉手箱(全難易度) 無駄なき神水 2 神水を取った時バサラゲージが満タンだった時、代わりに体力回復 玉手箱(全難易度) 悪臭香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が逃げ出すようになる「昇天香炉」と同時に装備すると、一定時間の行動不能後に逃げ出す大武闘会では無効 玉手箱(究極) 昇天香炉 5 画面内の足軽/忍者/弓兵/銃兵が敵味方問わず一定時間行動不能になる大武闘会では無効 買物90,000両(合戦クリア数90) 10 四番の櫂 1 吹き飛ばし攻撃の飛距離が3倍になる 玉手箱(普通/難しい) 王将の奇跡 3 吹き飛ばし攻撃で吹き飛ばされた敵が周囲の敵を巻き込むようになる 買物30,000両(合戦クリア数30) 覚醒の焼印 6 装備中の武器防具が合戦中LvMAXの効果を発揮する 買物200,000両(合戦クリア数120) 時をかける鞭 4 1人プレイ限定装備。乗馬中コンボが途切れなくなる 玉手箱(難しい/究極) 黄金の招き猫 4 50人切り毎に出現する“おにぎり"が“招き猫"にかわる 財宝(難しい) 11 経験のかんざし 1 敵を1人倒すたびに取得経験値+1石のボーナス 玉手箱(普通/難しい) 経験の櫛 4 敵を1人倒すたびに取得経験値+5石のボーナス 玉手箱(難しい/究極) 葛より小判 4 つづら兵が全て小判兵に変化し、宝箱の中身も小判に変化する中身は一律50両で、秘宝宝箱のみ100両 玉手箱(難しい/究極) 常闇の眼鏡 5 プレイヤーの体力ゲージを隠してプレイするステージクリア後に難易度恩賞+0.5大武闘会では待機中のみ体力ゲージが表示される 玉手箱(究極) あぶく銭の財布 4 ステージ中に出現する小判の量が3倍になるただし、ダメージを受ける度に取得小判が1/2になるバサラフィーバー中はバサラフィーバーの効果が優先される大武闘会では無効 買物70,000両(合戦クリア数70) 12 2度目のくじ引き券 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直せる 買物35,000両(合戦クリア数35) 一八のおみくじ 3 ステージクリア後の戦利品の抽選を一度だけやり直すただし、玉手箱・武具のグレード数も変化する 玉手箱(究極) 千手観音の祝福 2 最大連撃数1,000Hits以上を記録したらステージクリア時に豪華玉手箱+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 武勲の誉れ 2 1ステージで500人以上倒したらステージクリア時に豪華武具+1個大武闘会では無効 玉手箱(全難易度) 栄光の杯 1 ステージクリア時に特別恩賞と地点攻略恩賞で得られる経験値が2倍になる大武闘会では無効 財宝(普通) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 13 熱唱びわ 2 ステージのBGMがオープニングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 買物15,000両(合戦クリア数5) 熱唱こと 2 ステージのBGMがエンディングテーマに変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 財宝(普通) 熱唱つづみ 7 ステージのBGMがギャラリーで最後に選んだ曲に変化する熱唱系を複数装備した場合は順に連続再生される 称号ポイント100 ごますり棒 2 味方からヨイショされる敵武将を倒した時の味方のメッセージが専用のものに変化する 買物24,000両(合戦クリア数20) 白金切符 4 お姉さんが神水をサービスしてくれる50人斬り毎のおにぎり出現時に、神水が追加出現する戦闘終了時にクリアにかかった秒数×5両をその合戦で獲得した小判から引かれる 買物50,000両(合戦クリア数50) 14 備えの神水 1 バサラゲージを満タン状態にして出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 手練の準備 1 戦極ドライブゲージが1段階溜まった状態で出撃する大武闘会では初戦のみ(中断して再開した場合は再度有効になる) 玉手箱(普通/難しい) 血の絆 6 体力が自動的に秒間60回復する2Pを含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない大武闘会では無効 財宝(究極) 心の絆 6 バサラゲージが自動的に秒間60増加する2P含む味方が近くにいると回復率が3倍になるガード中は回復しない瀕死時の自動回復と重複する大武闘会では無効 財宝(究極) 壊れかけの時計 7 極・大武闘会で1ステージ毎に制限時間に+10秒のボーナスが加算される1P2Pともに装備しても効果は重複しない 称号ポイント400 15 源内の蘇生術 4 体力がなくなった時、1度だけ体力5,000の状態で復活できる大武闘会では通しで1回しか使用できない 買物60,000両(合戦クリア数60) 上杉の塩 4 敵軍勢全員の体力が2倍になる1P2Pともに装備しても効果は重複しない神の領域の効果とは重複する 財宝(難しい) 暗君の陣幕 1 ステージ中、味方がプレイヤーを追わずに近くの敵を追うようになる特定地点への味方のワープ、味方の増援出現、「長谷堂城猛追戦」の味方の移動には効果なし 玉手箱(普通/難しい) 兼続の前立て 3 ステージクリア時、生存していた味方武将×300石の経験値を得ることができる 玉手箱(全難易度) 神の領域 7 合戦見分の難易度恩賞が2.5倍、取得小判が2倍になる難易度は“究極"をベースに、敵の体力2倍、攻撃力/防御力/攻撃頻度が上昇大武闘会では無効 称号ポイント200 16 呼運のお守り 赤 1 戦利品確認時に玉手箱 武具が豪華版へと変化する確率が12.5%アップする5つセットで100%豪華版へと変化するまた、「一八の丸薬」「一八の財布」の効果もアップする 玉手箱(普通/難しい) 呼運のお守り 青 1 買物3,000両(初期販売) 呼運のお守り 黄 1 財宝(普通) 呼運のお守り 緑 3 玉手箱(全難易度) 呼運のお守り 紫 3 財宝(難しい) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 17 一重のほうび 地 1 ステージクリア後に玉手箱か武具+1個される5つセットで追加される玉手箱/武具が豪華版になる大武闘会では無効 玉手箱(普通/難しい) 一重のほうび 水 1 買物3,000両(初期販売) 一重のほうび 火 1 財宝(普通) 一重のほうび 風 3 玉手箱(全難易度) 一重のほうび 空 3 財宝(難しい) 18 金満貯金箱 青龍 1 ステージクリア後に小判+500両される5つセットで+5,000両になる 玉手箱(普通/難しい) 金満貯金箱 白虎 1 買物3,000両(初期販売) 金満貯金箱 朱雀 1 財宝(普通) 金満貯金箱 玄武 3 玉手箱(全難易度) 金満貯金箱 獅子 3 財宝(難しい) 19 戦国武芸全集 壱の巻 1 ステージクリア後に経験値+1,000石される5つセットで+20,000石になる 玉手箱(普通/難しい) 戦国武芸全集 弐の巻 1 買物3,000両(初期販売) 戦国武芸全集 参の巻 1 財宝(普通) 戦国武芸全集 四の巻 3 玉手箱(全難易度) 戦国武芸全集 伍の巻 3 財宝(難しい) 20 技の道標 前世 1 装備中の固有技のレベルがLV1になる2つ装備でLV2、3つならLV MAXになる 玉手箱(普通/難しい) 技の道標 現世 2 財宝(普通) 技の道標 来世 4 玉手箱(難しい/究極) 爆風のお守り 2 爆弾兵から受けるダメージが半減する 財宝(普通) 一八の丸薬 6 体力がなくなった時、一か八かで何度でも復活できる初回50%で、復活する毎に半分になっていく「呼運のお守り」ひとつにつき復活確率が6.25%アップする 財宝(究極) 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 21 火事場泥棒の頭巾 4 体力が赤い時、コンボ中に敵を倒したときに出現する小判の量が増える 財宝(難しい) 追いはぎ包丁 1 敵を倒すと、必ず小判+1両のボーナス 買物3,000両(ストーリー全クリア) 両利きの招き猫 3 招き猫を取った後、経験値2倍の時間が2倍(60秒)になる 玉手箱(全難易度) 絶好調のはちまき 4 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、クリティカル率が30%上昇する 玉手箱(難しい/究極) 絶好調の篭手 6 体力とバサラゲージの両方が満タンの時、通常技の攻撃スピードがアップするアップ量は戦極ドライブ時と同じで、戦極ドライブと重複しない 玉手箱(究極) 22 怨念の再利用 5 倒した敵の数だけプレイヤーの攻撃力が+2ずつ上昇する。PS2版では上限なし、Wii版では上限+2,000?大武闘会では連勝し続ける限り効果が継続する。 買物65,000両(合戦クリア数65) 刹那の見切り 3 跳ね返しに成功する度に攻撃力+500されるただしプレイヤーの受けるダメージが2倍になる上限は+10,000(跳ね返し20回)で、敵から攻撃を受けるとリセットされる 玉手箱(全難易度) 六神の勾玉 5 属性攻撃によるダメージが2倍にアップする 玉手箱(究極) 憤怒の攻撃 4 クリティカルヒットのダメージが30%アップする(通常攻撃の2倍→2.6倍) 玉手箱(難しい/究極) 威力変化鏡 3 装備している武具の攻撃力/防御力が所持する武具の中で最も強いものと同じになる属性などの追加効果は装備している武具のものが適用される(厳密な効果は小ネタを参照。) 買物29,000両(合戦クリア数28) 23 一八の財布 5 ステージクリア時に入手できる小判が25%の確率で4倍、75%の確率で1/4になる「呼運のお守り」ひとつにつき、4倍になる確率が6.25%アップする 買物55,000両(合戦クリア数55) 褒美の大判 6 ステージクリア時、特別恩賞の1/4の値と同額の小判がボーナスとして加算される大武闘会では無効 買物85,000両(合戦クリア数85) 鍛冶屋の槌 4 ステージクリア時、入手した武具から装備中のものよりレベルが1高いものを必ず入手できる 買物45,000両(合戦クリア数45) バサラくじ引換券 1 ステージクリア時にバサラくじを入手する確率が10%→30%にアップする 玉手箱(普通/難しい) 鍛錬用拘束具 6 ステージクリア時、撃破人数による経験値に150%のボーナスが加算されるただし体力の最大値が5,100(瀕死寸前)に下がる 玉手箱(究極) 24 勝閧の杯 陰・陽 1 ステージクリア時、撃破人数による経験値に20%のボーナスを加算される仲間と装備すればボーナスが100%にアップする 買物4,000両(初期販売) 達人の眼鏡 2 跳ね返しに成功すると敵が3秒間刻印状態になる 買物20,000両(合戦クリア数15) 二重の瞬き 4 刻印状態の時間が1秒延長される(1秒→2秒) 財宝(難しい) 連撃の後光 7 バサラ技発動時、ステージ中の全ての敵が2秒間刻印状態になる 称号ポイント500 火事場の馬鹿力 7 体力が赤いときにバサラ技を発動すると究極バサラ技に変化する 称号ポイント300 行 アイテム名 貴重度 効果 入手方法 専用装備アイテム 行 アイテム名 キャラ名 効果 25 竜の右目 片倉小十郎 体力が0になった時、自動的に一度だけ極殺状態となって復活するステージクリアまで極殺状態が継続(固有技「無月極殺」、乗馬で解除可)「源内の蘇生術」「一八の丸薬」を装備している場合はそちらが優先される 漆黒の花嫁衣裳 お市 固有技「開け根の国」「来れ根の闇」「呻け死の華」、バサラ技の威力が1.5倍になる 光の剣 浅井長政 固有技「理力・装光」の刀と盾を同時に発動した状態で出撃する通常技、「理力・装光」以外の固有技、バサラ技が強化されるステージ開始から3分間有効 無限六爪流 伊達政宗 合戦中、常に強力な六爪流になる六爪流の間は受けるダメージが2倍になり、ガードと回避が使用不能になる 大噴火 真田幸村 瀕死になるまで戦極ドライブが継続、炎属性も付加されるただし、被ダメージの下限が5,000になる 26 傾奇者が通る 前田慶次 挑発ボタンを押して踊ると、周りの敵や味方も踊りだす挑発の台詞が変化、ボタン押しっぱなしで踊り続ける 戦友の篭手 豊臣秀吉 敵だけでなく、竹中半兵衛を含む味方兵も固有技で掴めるようになる2Pプレイ時、もう片方のプレイヤーは掴めない 黒ノ焔 織田信長 ステージ中、防御力を攻撃力に加えて攻撃するただし、防御力が0になる 長曾我部応援団旗 長曾我部元親 体力が赤くなると応援(兄貴コール)が巻き起こり、通常技が必ずクリティカルヒットになる もう一つの剣 かすが 分身と共に出撃できる体力が赤くなると消え、体力を回復しても次のステージまでは出現しない 27 ふしぎな金平糖 森蘭丸 ステージ開始から1分間戦極ドライブ参が発動し、その間は経験値に3倍のボーナスが加算されるただし、1分すぎると体力の75%を失う大武闘会では毎ステージで効果が発動するが、継続時間が45秒になる 空蝉の極意 猿飛佐助 体力が赤い時に3回まで固有技"空蝉の術"を自動発動し、さらに体力を5,000回復する大武闘会では通しで3回しか発動しない 百獣の女王 まつ 動物の能力を引き出す動物系固有技、バサラ技、乗馬時のダメージが2倍になる 佳人薄命の仮面 竹中半兵衛 体力が秒間300減少する代わりにそのステージでの小判レートが常に+1される 黄泉がえりの香 明智光秀 体力が0になった時に1度だけバサラ技が自動で発動するバサラ技終了までにステージをクリアするか、体力を回復できれば死なない 行 アイテム名 キャラ名 効果 28 日輪の冠 毛利元就 ワナ系固有技使用中にスーパーアーマー状態になり、受けるダメージが75%軽減される 戦薔薇 上杉謙信 挑発時に薔薇が咲き乱れ、薔薇にふれた敵に氷属性効果を与える 剣豪の徳利 島津義弘 神水か恵比寿樽を取るたびに刻印状態の敵へのHit数が増加する敵の攻撃でよろけるか吹き飛ばされるまで有効。ヒット数増加は2本分まで(最大4hit) 爆裂風林火山 武田信玄 バサラ技発動中、ステージ中の全ての敵が刻印状態になる 愛妻弁当 前田利家 1分毎にまつがおにぎり(小)をくれる差し入れを食べる度に攻撃力が100アップし、10個分(攻撃力+1,000)まで効果は蓄積する大武闘会ではステージをまたいでも効果は継続し、おにぎりは25個まで出現するおにぎりのお守り、満腹数珠で回復量が増えるが、無駄なき兵糧、韋駄天のふりかけの効果は発動しない。 29 プラズマ発生装置 本多忠勝 固有技"攻撃形態"時の弾がプラズマ弾に変化し、威力と範囲が強化される 胡蝶のかんざし 濃姫 通常攻撃が固有技「胡蝶の目覚め」に変化する(通常の銃による攻撃は不可) 入信者募集の貼紙 ザビー 倒した敵がザビー教の信者になり、ステージクリア時に信者の人数×10両入手できる ハンマー忘れた! いつき ハンマーを忘れて出撃してしまう通常攻撃が素手になり、移動速度がアップするただし、ハンマーを使用する固有技、バサラ技、ガード、回避、乗馬が使用不能になる 二天一流卑奥義 宮本武蔵 挑発攻撃がパワーアップする 30 旋風の落し物 風魔小太郎 空中攻撃ヒット時に+1Hitの追加効果また、空中の敵を一人倒す度に+5両の小判が出現する 北条家無限灸 北条氏政 固有技"北条家最高灸"の時間が30秒延長され、攻撃を受けてもお灸が落ちなくなるさらに発動中+1Hitの追加効果 守護神の怒り 徳川家康 固有技"本多忠勝出陣せよ"発動時にスーパーアーマー状態になるさらに忠勝の砲弾がプラズマ弾に変化する 伝説の舞台 今川義元 固有技"なないろ晴舞台"を行うと周囲の敵が踊りだす 風呂帝院 本願寺顕如 固有技"特選 筋肉玉"発動時と固有技ボタンでの解除時にスーパーアーマー状態になるさらに"特選 筋肉玉"の被ダメージ1.5倍の効果がなくなる 行 アイテム名 キャラ名 効果 専用アイテムは、片倉小十郎/お市/浅井長政のストーリーを全てクリアすると各30,000両で購入可能になる(全武将分が開放されます)。 上記の3武将はストーリー第4章で特別恩賞を達成すると黄金の秘宝つづらが出現し、入手することも出来る。 他の武将は、BASARA2のストーリー第4章の特別恩賞でも入手可能(宮本武蔵はストーリーモードがない為、特殊な条件がある)。 BASARA2本編で入手済みのデータをコンバートした場合は最初から売り切れになっている。 時間が掛かるので、外伝プレイが先の方は購入した方がいいのかも。 「時間かかってもやってやるぞっ!!」という猛者は、お勧めます。 BASARA2から削除されたアイテム アイテム名 効果 又兵衛の軍配 バサラ攻撃+1HIT 心技一体の二枚刃 体力・バサラ満タン時に+1HIT 妖刀の鞘 攻撃+1HIT ただしバサラゲージがたまらない 悟りの連撃 攻撃+1HIT ただしガード・回避が不能になる 刹那の戦具 攻撃+1HIT ただしコンボ入力時間が短縮される 追撃の手綱 馬で攻撃+1HIT 呪いの隠し剣 攻撃+1HIT ただし受けるダメージ3倍 呪滅の隠し剣 攻撃+2HIT ただし受けるダメージ5倍 勝利の女神像 大武闘会で毎試合・HP満タンでスタート 秘宝探知機 ストーリーモードで隠された秘宝に近づくと振動し出現すると光で知らせる。 これらのアイテムはBASARA2で登場したが、外伝には登場しない。 PS2版では装備アイテムを一切引き継ぐことができないので、あまり気にする必要はないが、データを共有できるWii版では注意が必要。
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生け花の稽古を放棄した政宗は、特に行き先も決めず 馬の走りたいように走らせた結果、あまり馴染みのない場所に辿り着いていた。 米沢城からかなり離れているだろうその深い森は 一面彩やかな紅葉に染まり、今にも燃え立たんばかりだった。 「…so beautiful…すげぇな。」 ゆったりと馬を歩かせながら、政宗は馬上からその美しさに眼を細める。 (…出て来て正解だったぜ。四六時中城に引きこもってたんじゃ、 生きてても死んでるのと変わりゃしねぇからな。) そんな事を思いながら上機嫌で馬を進ませていると、 樹々の隙間から何かがまばゆく煌めいているのが目に入る。 政宗は馬上から降りると、手頃な木に馬を繋いだ。 そしてその輝きに引き寄せられるようにして、森に踏み入った。 「池か。」 湖とまでは行かないが、かなり大きな池がそこに広がっていた。 澄んだ水が日の光を弾いてきらきらと輝き、赤や黄色の落葉が 錦のように水面の端々を彩っている。 適当な場所に腰掛け、政宗はしばしその光景に見入った。 奥州の短い夏と長い長い冬の狭間に、 一瞬だけ紅く燃えて消える、儚い季節。 政宗の一番好きな季節でもあった。 小十郎も連れて来ればよかった。 そう自然に考えた自分に、政宗は舌打ちする。 稽古を放り出した上に一人で飛び出したのだから、 城に帰れば当然盛大に叱られ、長い説教が待っている事だろう。 だが、小十郎に叱られる事も説教も慣れっ子の政宗には、 それは別にどうと言う事はない。 政宗が憂鬱に思っている事は、また別に存在した。 「なーにが稽古だよ。馬鹿こじゅ。」 そう呟きながら、政宗は兜を脱いだ。 秋とは言え僅かに日差しが熱を持っていたし、辺りに人の気配も(ついでに忍の気配も) 無いので、少しくらい窮屈な物を脱いでも良いだろうと判断したのだ。 本当は鎧も脱ぎたかったが、再び着るのが面倒そうなので止めた。 秋風が髪に触れるのを感じながら、政宗はぼんやりと思い出す。 まだ本当に幼かった頃…小十郎に連れられ、こんな風に見事な紅葉を見た事があった。 我儘を言って輿には乗らず、結局小十郎の馬に乗せて貰い、 もっと速く走れとねだっては小十郎を困らせていた。 その時の小十郎の困り顔を思い出し、政宗は口の端で密かに笑った。 まだ何も失っておらず、本当の苦しみも知らなかった頃の話だ。 遠い昔と言うよりは、他人の思い出を垣間見ているような 気分で、政宗はその情景を思い起こした。 楓の葉が、ひらりと肩に一枚舞い降りる。 彩かなそれを手に取り、眺めながら政宗は呟く。 「…俺にお前らの万分の一の綺麗さでも有ったら、 稽古しても絵になったろうな…。」 幸い、その寂しげな呟きを聞く者も、今にも折れてしまいそうな 儚さを覗かせる細い背中を見る者も、この場には居なかった。 〈その頃の米沢城〉 「おい!戦でも始まんのか?片倉様がバリバリに武装して馬で出てったぞ!」 「ああ、なんか野伏りがネジロにしてるって噂の森に 筆頭が入ってくの見たって報告が有ったらしいぜ?!」 「マジかよ?!俺らも加勢に行くべ!」 「バッカ!片倉様に「俺の留守中は死んでも城を守れ」って言われてんだよ! 地獄見てーのかテメー!」 「い、いや。片倉様にだきゃあ怒られたくねぇ…(ブルブル)」 「…だろ?(ブルブル)」 おなごBASARA 小ネタ
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+ 史実の真田幸村 真田 信繁(さなだ のぶしげ 1567年または1570年 - 1615年6月3日) 安土桃山時代から江戸時代初期にかけての武将、大名。 信濃国(長野県)の国衆真田氏の出自で、真田昌幸の次男。幼名は弁丸、通称は源次郎。 よく言われる真田幸村の名は後世に作られたもので、本来の名前は真田信繁。 真田家が仕えていた武田信玄の弟であり、武田の副将でもあった武田典厩信繁に肖って名付けられたという。 父・昌幸は真田幸綱の三男であり、武藤家に養子に出されていたため出生当初の名は武藤弁丸。 出生地は甲斐国(山梨県)であった可能性が高いと考えられる。 1575年に長篠の合戦で昌幸の兄・信綱と昌輝が討死すると、昌幸は武藤家を離れ真田家の家督を継ぐ。 この時幸村も父と共に武藤家を離れ、以降は真田家の人間となった。 1582年に武田家が滅亡し、更にその3ヶ月後には織田信長が本能寺の変で横死する。 信長の家臣、滝川一益が伊勢に帰還する際に国衆から人質を徴収したため、幸村は一時的に一益の人質となる。 しかし、一益が木曽義昌の領国を通過する際に人質を引き渡したため、今度は義昌の人質となる。 ほどなくして、人質から解放され真田家に戻ったとされる。 1585年に昌幸が徳川と手を切り上杉への従属を決めると、今度は上杉景勝の下に人質として赴く。 この際、昌幸の父方の従弟である矢沢頼幸(頼康とも)が供奉役として同行した。 上杉から幸村には、信濃に屋代家の旧領の一部1000貫文(約3000石)の所領が与えられており、 単なる人質ではなく客将としての待遇を受けた。幸村は頼幸の補佐を受け、領地経営に励んだとされる。 なお、この所領は後に上杉に返還されている。 1587年に昌幸が上洛し豊臣秀吉に従属したのに前後して、幸村は秀吉の下に人質として赴く。 その後、時期は不明だが秀吉の馬廻衆に引き立てられる。 やがて幸村は1万9000石の知行取りとなり、国衆の次男坊から大名格へと栄達を遂げる。 伏見城の普請役を課された後、1594年には従五位下左衛門佐に叙任された。 更に時期は不明だが、秀吉の家臣大谷吉継の娘を妻に迎えている。 この結婚は秀吉の意向によるものである蓋然性が高く、 幸村が豊臣政権の一翼として組み込まれたことを意味する。 秀吉の死後、1600年の関ヶ原の戦いの際に幸村は父・昌幸と共に西軍に付く。 これが東軍に付いた兄・信幸との決別となった。 第二次上田合戦にて昌幸と共に徳川秀忠率いる大部隊を苦しめるが、 関ヶ原の戦いは東軍の勝利に終わり、幸村は昌幸と共に紀伊国(和歌山県)九度山に配流となる。 昌幸の死後、1614年に豊臣と徳川の関係が悪化すると、 幸村は豊臣の呼びかけに応じて九度山を脱出し、大坂城に入った。 その後、大坂城の南に出城を築き徳川の侵攻に備えた。 大坂冬の陣にて幸村はこの出城を拠点とし、巧みに敵をおびき寄せては、銃撃を浴びせて撃退したとされる。 幸村が活躍したことにより、この出城が「真田丸」の名で呼ばれるようになったという。 その後、一旦講和が成立したため、出城は堀の埋め立てと共に取り壊された。 1615年の大坂夏の陣では、道明寺の戦いにおいて伊達政宗隊の先陣を撃退する。 その後、大坂方が撤退する際には敵の背後を衝いて戦線を一旦押し戻してから帰陣している。 その翌日、最後の戦いとなった天王寺・岡山の戦いにおいて幸村は、 松平忠直の陣をすれ違うような形で突破し、徳川家康の本陣へと迫る。 3度の突撃により家康の馬印が打ち倒され、家康本陣は一時大きな混乱に陥ったという。 しかし衆寡敵せず、幸村の部隊は疲弊の限界に達し、遂にはこれ以上の突撃を断念した。 最期は武田旧臣でもある越前藩士西尾久作によって討たれたという。 大坂の陣における幸村の武名は高く評価された。その中でも島津忠恒が残した 「真田日本一の兵、いにしへよりの物語にもこれなき由」の一節は特に有名である。 信濃先方衆筆頭に上り詰め、攻め弾正と謳われた祖父・幸綱、 初陣で一番槍の功名を挙げた剛の者であった伯父・信綱、 二度の上田合戦で徳川を散々苦しめた、乱世の雄というべき父・昌幸、 手子丸城の戦いや第一次上田合戦で活躍し、治世の名君でもあった兄・信幸、 幸村はこれら真田四代当主に引けを取らぬ武勇を見せ、伝説の英雄としてその名を刻んだのであった。 信繁が幸村の名で知られるようになったのは江戸時代前期の軍記物「難波戦記」で名付けられたのがそのまま広まり、 兄・信之の子孫である松代藩の史書にその名が採用されたのが始まりである。 伊達政宗とはこの二人が面会、もしくは接触したという話はなく、 大坂夏の陣において伊達の噂に名高い鉄砲騎馬隊を奇襲で撃破したくらいの接点しかない。 ただ幸村の三女・阿梅は大坂夏の陣での幸村の戦死後、片倉小十郎(二代目)によって仙台に連れ帰られており、 次男・守信と六女・阿昌蒲は阿梅の縁で片倉家を頼ったとされる。 その後、守信の家系は仙台真田家という伊達家の家臣として現在も存続しているため、やはり接触もあったのでは?という説も存在する。 もっとも主家を失った家臣団を登用するというのは、当時においてはよくあったことなので、 接触が無くとも普通に行われても不思議なことではない。 また真田家は幸村の兄・信之が徳川側につき、徳川の重臣である本多忠勝の娘と婚姻を結んでいるため、其処から頼まれたとも言われる。 ちなみに信之は真田の滅亡を防ぐために徳川側に付いたとも言われており、実際に信之の家系は明治まで続いた。 参考文献 丸島和洋『真田四代と信繁』(平凡社新書、2015年) 「うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 天 ・ 覇 ・ 絶槍!! 真田幸村、見 参!!!!」 CAPCOMの人気アクションゲーム『戦国BASARA』シリーズの主人公の1人。 キャッチコピーは「天覇絶槍(てんはぜっそう)」。 CVは 保志総一朗 氏。 戦国一の熱血軍団「武田軍」の中でも一際熱い熱血漢の若武者。 伊達政宗と共にシリーズの主役格であり、『4』では主役を譲るも『真田幸村伝』では単独で主役を務めた。 大の甘味好きで、好物は団子。首に真田の旗印である六文銭を付けている。*1 一人称は拙者ではなく「某(それがし)」。佐助などの一部の部下に対しては「俺」を使う。 史実では伊達政宗と同年生まれだが、『BASARA』では政宗よりも2歳年下の17歳。*2 容姿は『BASARA』のプロデューサー曰く「ジャニーズ系の顔」。 ストリートファイターのケンをモチーフにしているが、政宗と同じく性格は全然違う。 お館様こと武田信玄を人生の師として敬愛しており、信玄の天下取りのためその槍を振るう。 「甲斐の虎」と呼ばれる信玄の弟子ということから「虎の若子(わこ)」と呼ばれている。*3 「お館様ッ!」「幸村ァ!」と呼び合いながら二人で殴り合うシーン(通称「殴り愛」)はシリーズの定番となっており、武田軍では日常茶飯事。 伊達政宗は永遠のライバル。基本的に敵同士だが、一部の合戦やアニメなどで共闘することもある。 異常なまでに暑苦しい性格の熱血漢で、ひねくれた所が一切無く、何事にも全力で一所懸命。 良く言えば純粋、悪く言えば熱血馬鹿。しかし礼儀はきっちりと弁えている真面目な性格。 仮面を付けただけの部下や師を前にしても、その正体に全く気付かなかったり、一目で偽者と分かる影武者に混乱したりとかなりの天然ボケ。 強い相手の前では感情が滾り、周囲が見えなくなってしまうこともある。 部下に対しても「燃えよ!燃えたぎれ!」と謎の命令を出したり、鉄砲を前にしても「気合いで避ける」と無茶を言う。一言で言えば脳筋。 「京都けんか祭り」や「四国重騎戦」ではしゃいだりと、子供っぽい一面も持ち合わせている。 色恋沙汰については全く免疫が無く、 手を繋いでいる前田夫婦や際どい着物の濃姫に対して「戦場を何と心得るか!破廉恥であるぞ!」と叫んだり、 前田慶次に「あんたの情熱、恋する時にとっといたら?」と言われた際には、 「こ、こ、恋!はれんち極まりない!」と激怒(激しく狼狽?)する等、異常なまでに初心な性格の持ち主でもある。 慶次はそんな戦馬鹿な幸村を見て「あんた、初恋もまだみたいだね」と呆れていた。 城の女中に近付かれるのも苦手らしく、恋愛どころか女性が苦手なのかもしれない。 しかし、アニメ版では破廉恥極まりない恰好のかすがに対して親しげな態度で接したり、 第二期では信長の亡霊に乗っ取られかけてるお市を命懸けで助けようとするなど、ある程度は耐性が付いているような描かれ方をされている。 普段は微塵の弱みも見せない勇敢な武将だが、武田信玄の存在に強く依存しており、 信玄が命の危機に陥ったり、命を落としたりするようなことがあった場合、 怒りのあまり暴走したり、心細さに怯えたりと途端に不安定になってしまうという大きな問題を抱えている。 松永久秀にはそれを見抜かれており、彼と戦うと「卿からは依存を貰おう」と言われる。 信玄への「依存」は『英雄外伝』での幸村外伝のテーマの一つでもあり、アニメなどでも度々取り上げられている。 + 『3』以降の幸村 『3』では病に倒れた信玄に代わり武田軍の総大将を務めることになるが、 『英雄外伝』で信玄の課した試練も虚しく、敬愛する師という大きな針路を失う形になり、 今後どころか現状さえも見えない脆い采配を振るっている。 同時に、徳川家康に対して強い劣等感を抱いており、家康と自分を比較しては思い悩んでいる。 1周目は、同じ人物を師と仰いだ家康との差は広がるばかりで、悩み、苦しみながらも、 上杉謙信などの人々に支えられ、そして他ならぬ信玄からの言葉を受け、 東軍総大将でありもう一人の若虎と言える存在である家康との決戦に臨むという、 幸村の成長に重点を置いた、かなりシリアスなストーリーとなっている。 しかし、2周目の新ルートではそんなシリアスな雰囲気が一転。 物語開始直後に信玄の手紙が届けられ、それを読んだ幸村はかつての熱き魂を取り戻す。 その後は「うおぉぉぉ!一点突破ぁ~!」「突撃ぃ~!!」などと叫ぶいつもの超熱血幸村と、 そんな幸村に振り回される苦労人の佐助という、『BASARA』ではお馴染みの光景を見ることが出来る。 信玄の意思を受け継いだ1周目と打って変わってこちらでは佐助曰く「今のあんたなら溶岩の中でも生きられる、うん」と、 信玄の人間離れした部分を受け継いでしまったようだ。余談だが『2』では溶岩地帯を走って味方を助けるステージがある。 そして、宿命のライバルである伊達政宗との決戦の直前には……。 西軍所属武将なのだが、島津義弘以外の西軍キャラとの絡みは殆ど無く、 幸村が重要人物として関わってくるストーリーは東軍キャラのものばかりだったりする。 『3』からの新キャラとの絡みも残念ながら殆ど無いが、 同盟相手である石田三成、大谷吉継の両名は自由合戦で倒しても撤退扱いになる。 大谷曰く、三成と幸村は「魂が似ている」とのこと。*4 慶次、お市、信長の3人と同様に、関ヶ原には一切登場しない。 史実でも真田軍は徳川秀忠が関ヶ原に行くのを阻止しており、本戦には参戦していなかったりする。 『4』では主人公から外れたものの、お館様こと信玄も復活し、相変わらずの熱血ぶりを見せてくれる。 『3』と違いシリアス分が抜け、武田軍関係のストーリーはいつもの殴り愛で安心させてくれる。 新キャラクターの女武将・井伊直虎の信玄への私怨に対し、暑苦しく対抗する一幕も。 家康との因縁シーンでは幸村の槍の片方を手にした家康と槍同士で剣劇するという、昔の家康を思わせるシーンを見せてくれる。 + 『2』~『英雄外伝』での性能 戦い方は、その性格を表すようにひたすらに攻めて攻めまくるスタイル。 さらに専用アイテムである「大噴火」を装備すると、受けるダメージが増加するが、戦闘開始から瀕死状態になるまで戦極ドライブ (一定時間相手の攻撃を受けても怯まなくなり、さらに攻撃速度が上がる。普通は敵を100人倒すごとに一回使用可能)が続く。 ついでに常時炎属性が付いて火力も上がる。 俗称「大噴火幸村」。下手をすれば瞬殺される恐れがあるものの、ゲーム中でも最強クラスの実力となる。 説明には特大ダメージを受けるとあるが、実はダメージの下限が異常に上がりほぼ固定ダメージになるという効果なので 守備低下+能力アップのアイテムは実質デメリットがなくなり、これらを装備しまくれば触れられる前に相手を瞬殺出来る。 もちろん普段かすり傷程度のダメージの飛び道具でも重傷となるため、触れられる前に攻撃してくる弓兵や鉄砲兵が最大の敵。 ちなみに最強武器と最強防具は政宗同様、「デビルメイクライ」シリーズから、 「棲羽亜陀(スパーダ)」と 「威斧璃衣斗(イフリート)」となっている。槍じゃねえよというツッコミは無しで…。 原作デビルメイクライではスパーダは用途に応じて変形する武器なのだが、 その中には槍形態も存在する。なのに『BASARA』では剣形態。 更に、『BATTLE HEROES』で追加された武器はお館様の軍配斧を模したものとなっている。もはや何がなにやら。 + 『3』以降の性能 バトルコンセプト:『勢いにのって連続攻撃を叩きこめ!』 技の終わり際をダッシュ攻撃でキャンセル出来るという特殊技能を持ち、息もつかせぬ連続攻撃が可能な器用万能キャラ。 固有技「烈火」と固有奥義「紅蓮脚」は通常攻撃ボタン連打でそれぞれ「大紅蓮脚」「大烈火」に派生する。 固有技「千両花火」と固有奥義「虎炎」は溜めることで性能が強化される。 敵武将の体力ゲージが笑えるほどに減る「大烈火」を始め、全キャラ中でも脳筋プレイでの爽快感はピカイチ。 弱点は広い範囲を攻撃出来る技が無い、武将とのタイマンでのコンボが繋ぎにくいといった点(逆にごり押しで十分なので不要とも言える)。 『3』での専用装具「天覇絶槍」は固有奥義である「熱血大噴火」の効果を永続させるというものなのだが、 なんとこの固有奥義、攻撃が常にクリティカルになる上、防御力まで大幅にアップしてしまう反則性能。 これにより、攻撃力が大幅アップするがペラペラの紙装甲になってしまう装具「愚か者の法」との相性が抜群にいい。 前作の大噴火幸村の再来どころかさらにパワーアップしてしまった。 ただし熱血大噴火使用中は体力が徐々に減ることや、奥義に熱血大噴火をセットする必要があるため「虎炎」が使えない、 6つしかない武器のスロットを4つも占領してしまう…等のデメリットもある。 それを差し引いても強力な装具ではあるのだが、『3』では天覇絶槍を装備した幸村以上の高火力や制圧力を誇る強キャラが多く、 他のキャラの影に隠れがちだった。 しかし3の追加ディスクである『宴』では、専用装具・天覇絶槍が4枠から1枠に減少し、 「熱血大噴火の効果が永続になる」から「常に熱血大噴火状態になり、解除されない」という効果に変更された。 奥義に熱血大噴火をセットする必要がなくなった上、体力減少のデメリットも削除されている。 これにより前作同様の高防御力はそのままに、前作以上の火力を叩き出せるようになった。 前作では不可能だった「熱血大噴火」と「虎炎」が同時発動可能となったことも大きい。 更に今作から追加された最高難易度「婆娑羅」では敵武将のガードが非常に固く、 敵武将のガードを崩せず苦しむキャラがいる中、幸村は虎炎で簡単にガードブレイクさせることが出来る。 「普通に強いが、他のキャラはもっと強い」という状況だった前作と比べ、格段に強化されたキャラであると言える。 『3』では伊達政宗同様、初めてネタ武器が用意された。 『熱血闘棍』という実に幸村に似合う名前だが、その形状はなんとデカいマッチ棒。 しかも特定の条件を満たすことで火が灯り、炎属性が30%も付加される(通常の属性武器は10%)。 使いこなせば(そしてシュールさを我慢出来るなら)幸村の武器の中ではかなり強力なものとなる。 『4』では「大車輪」が複数回入力可能となり、「烈火」が空中発動可能かつそのまま「大烈火」に派生ができるようになったため、 大車輪複数入力で敵を浮かす→烈火で追撃→落ちた敵を大烈火でさらに追撃… といったコンボが可能になり、相手に息もつかせぬ猪武者ぶりにますます磨きをかけた。 そしてシステム変更によって固有奥義が切り替え制となったため、 敵集団を「紅蓮脚」で蹴散らし、「熱血大噴火」で自己強化、敵大将&陣には「虎炎」で大ダメージを叩き込む……と、もはや手が付けられない性能に。 お楽しみ武器は「熱血闘掻」。今度は巨大な耳かき。 使っていると綿毛部分が燃え尽きるが、挑発で復活する。何故だ。 上記のマッチも時間が経つと燃え尽きるが再点火可能。 また前述の「烈火」と「紅蓮脚」の二つは、時間経過につれ要求される連打スピードが上がり、最終的には停止する、という仕様。 連射コントローラーを用いれば、この「要求される連打スピード」の限界速度を上回り、「大紅蓮脚」で永遠に回り続けることが出来る。 その結果、戦場は正しくカオスと呼ぶに相応しい光景となってしまった(通称「戦国ベイブレード」)。 馬より早く走ることさえ可能に 戦国ベイブレードによる地獄絵図 言うまでもないが、通常のコントローラーでは高橋名人並の連射速度があってもこんなことにならないので、勘違い無きように。 戦国ベイブレードのお陰で馬を使わずに「奥州走竜戦」での政宗と小十郎のレース(通称「奥州杯」)に勝てるようになり、 同じく馬を使わずに奥州杯を制覇出来る石田三成、大谷吉継と共に「西軍爆走トリオ」の一員とされている。 『宴』が発売後は「トリオ」では収まりきらないほど爆走族が増えている。政宗&馬涙目。 ちなみに爆走せずに馬に乗ると、これまでムービー等で見せていたヤンキー乗りをしてくれる。 お館様や佐助を含め、素直に馬に乗る方々の乗り方も大概なので一見の価値あり。 また『3』以降にはプレイヤーと敵総大将の通常攻撃が3回連続でカチ合うと連打バトルに発展、 負けた方が気絶状態になる「剣劇」というシステムが追加されたのだが、 幸村とお館様が剣劇に突入すると前述の「殴り愛」に発展するという小ネタもある。 「お館様ッ!」「幸村ァッ!」と連呼しながら殴り合う姿がプレイでも再現可能になったのである。 + 余談 彼のゲーム・アニメでの専用BGM「真田幸村のテーマ」「天覇絶槍」は、『BASARA』でも屈指の熱さを誇る曲であり、どちらも非常に人気が高い。 戦闘BGMとしても優秀なのでmugen動画でも割とよく使われている。 「真田幸村のテーマ」 「天覇絶槍 BLAZE ~Crimson Lotus~」 ニンテンドー3DSのソフト『ガイストクラッシャー ゴッド』では、彼をモチーフとしたガイストがコラボで出現する。 『BASARA4』の特別衣装である蒼竜バージョンモチーフのガイストも併せて発表され、 前作から続投している政宗モチーフのガイストとようやく並び立つ形になった。 ニコニコ動画においては、真面目な性格で女性に対する免疫が無いという設定にも拘らず、 何故か中の人ネタ等で破廉恥キャラにされて弄られたりしている。 ※幸村の固有結界が発動したようです 「男が変態で何が悪い!!!?」 (※上記のセリフは圭一のもので、幸村はこんなこと言わない) 余談だが、MUGEN入りしているもう一人の幸村は、こっちの幸村とまるで正反対の性質を持っている。 これだけベクトルが違う描かれ方をされた武将というのは、中々いないのではないだろうか。 強いて挙げるなら主人公かラスボスかで凶悪性が増減する信長くらいだろう。 『戦国BASARA X』における性能 どっかの器用貧乏な田舎farmerとは違い、「高性能技」「火力の高い永パ」「モテかわスリムの愛されボディ」と揃ったハイスタンダードキャラ。 (こいつ程ではないが)意図的に強く調整されたと言われる性能を持ちながら挙動が素直で扱い易い。 強力な点はいくつかあり、1つ目は機動力が高いこと。 特に地上ダッシュは初速・最高速共にゲーム中最高で、追うのも追われるのも得意(GUILTY GEARのチップ・ミリアレベル)。 2つ目は強力な通常技・必殺技を多く持つこと。 発生が早く、槍兵をも貫く判定、連打キャンセル可能な立ちA 立ちAほど判定は強くないが、それ以外は立ちAと同じ性能に加え、下段判定かつガードさせて有利のしゃがみA 立ちAと同じ性能に加え、分かりづらいモーションのジャンプA 上記のA技で張り付いての当て投げが非常にウザい、威力が高い、見た目が変な通常投げ 発生が早く、リーチも長く、足下&投げ無敵を持ち、2C以外の全地上技から派生する中段技の6B 2段技で、ヒット・ガードを問わず相手を自身へ引き寄せる立ちC 低姿勢足払いで、暴れや牽制など様々な場面で使いやすいしゃがみC リーチが長く、相殺判定が強すぎるジャンプC と通常技だけでも狂っているが、 溜めることで壁貼り付け効果が付き、ブースト追撃が可能な「虎炎・壱」 出は遅いが壁吹き飛ばし効果を持ち、発生まで膝から上が無敵な「虎炎・弐」 持続が長く、無敵時間も長く、空中ガード不能、受身不能な昇竜技「虎炎・参」 コンボに組み込みやすく、異常な長さの受身不能時間で確実にダウンが取れる空中版「朱雀翔」 等など色々な技が揃っており、まさに至れり尽くせり。 総じてリーチ・判定・フレームがほぼ文句なしの性能で、単体での性能も謙信に次ぐ優秀さを誇る。 そして最大の長所は強力なコンボと永パ。 援軍の佐助をからめれば画面上のどこからでも「サナダスペシャル」と呼ばれる大ダメージの壁コンに移行出来る。 これだけで4割以上削れるが、援軍レベル次第ではさらにそこから超強力な永久コンボ「戦国フルマラソン」へそのまま移行可能。 ダメージ効率が高いことに加えてマラソン中は地に足を付けているのでヴァイタルソースが回復し、「気付いたら体力が逆転してた」なんてこともザラ。 基本的には機動力を生かして攻めかかり、相手からダウンを奪う戦法が得意。 上記のウザったい各種A技でしつこく張り付き、一度崩すことが出来れば、 ダウンした相手をダッシュで壁際へ追い込み暴力的なラッシュをしかけつつ援軍の到着を待つだけでいい。 単体の火力は高い方ではないのだが、手数が多いのでさほど問題ではない。そもそも『BASARA X』は援軍が来てからが本番なので、 それまでの時間稼ぎに徹する戦法も十分成り立つ。 援軍が到着したら、高性能な技の各種と援軍を駆使してサナスペへ。ダメージを与えつつ永パへ移行出来れば勝ったも同然。 素の立ち回りだけで十分強く、ゲージ依存度も低い。 サナスペ・永パともにゲージが全く必要ないため、ゲージの全てをガードキャンセルに使えるのもポイント。 ここまで高性能なのに食らい判定が小さく、永パを食らいにくい。その癖装甲は標準レベルという……。 + 幸村の援軍について 信玄「ワシが見ておるぞ、幸村ァ!」 佐助「いや~、旦那も強くなったもんだね~」 援軍は「戦神覇王」武田信玄(CV:玄田哲章)と「蒼天疾駆」猿飛佐助(CV:子安武人)。 武田信玄 「甲斐の虎」の異名をとる、武にも智にも秀でた将。上杉謙信とは互いに実力を認め合う好敵手。 大将としての威厳や貫禄は抜群で、仁義に篤く心も広いため、幸村を始めとする家臣からの信頼は厚い。 レスラーっぽい風格に違わず、武器を捨てて素手で剣劇に応じたり、幸村にジャイアントスイングを仕掛けたりしている。 二頭の馬の上や大斧の上で仁王立ちしたり、溶岩の中から勢いよく登場したりと人間離れした行動も多い。 『英雄外伝』では風圧で木を切り倒して木材を作り出し、一瞬で道場を建てるという離れ技をやってのけた。 常に幸村には大きな期待を抱いており、厳しくも温かく(暑苦しく?)見守っている。 『3』では史実通りに病に伏せてしまうが、続く『宴』で堂々復活。曰く「病など吹き飛ばしてやったわッ!!」とのこと。 史実も吹き飛ばしてやったわッ!! どうやら病に伏せた時点で病没したと他国には伝わっていたらしく、「死んだはずじゃと?ワシを勝手に殺すでないわッ!!」と敵兵を一喝する場面も。*5 『4』では武田軍総大将として復帰するもNPCに再び降格、『皇』でPCに復帰。 信玄なりに戦国乱世を客観的に分析し、自問自答に耽りながら戦に臨むという異色のストーリーとなっている。 猿飛佐助 忍んでいるのか忍んでいないのかよく分からない迷彩柄の忍装束を身に纏った真田忍隊の長。 「俺って忍なのに目立ちすぎじゃね?」とは本人の言葉(まあゲームの忍者なんて忍んでる奴の方が少ないが)。 暑苦しく殴り合う幸村と信玄に突っ込みを入れたり呆れたりと振り回される苦労人。 幸村のことを「旦那(または真田の旦那)」と呼び、信玄を「大将」と呼ぶ。 同郷の忍であるかすがを気にかけており、冗談交じりに口説くこともあるが、大抵は冷たくあしらわれる。 普段は忍らしからぬ軽い性格だが、時に闇属性らしい残忍な一面を見せることも。 巨大な手裏剣とヒップホップダンスのような軽い身のこなし、そして自身の影を武器に戦う。 ファンからは「オカン」の愛称で親しまれており、後に「オカン」という立ち位置がカプコンで公式となった。 『3』では初めてNPCに降格。また大将に昇格した幸村への呼称が「大将(または真田の大将)」へと変わった。 武田軍の実質的な副将となり、*6完全な裏方に回った。軽妙さは鳴りを潜め、幸村を彼なりの厳しさで見守るようになった。 『4』では信玄が健在であるため、『2』寄りの性格に戻っている。 ストーリーモードは何者かに幸村や信玄のことを面白おかしく脚色しながら軽妙に語る、これまた異色の展開となっている。 地上援軍は普段は佐助がジャンプしつつ手裏剣で攻撃する。援軍レベルが上がるとHIT数が3HITまで増える。 判定が異常に強い上に拘束時間が長く、しかもダウン引き起こしまで付いている。そこからの真田スペシャルで大ダメージを狙っていける。 また対空援軍も地味に高性能で、幸村の昇竜の強さと相まって対空はピカ一。当たり方次第ではそこからマラソンに持って行ける。 援軍レベル100での援軍アシストでは信玄も参加し、「お館様レーザー」なる謎の衝撃波を放って援護してくれる。 数ある援軍の中でも竹中半兵衛と並ぶくらい使い勝手がよく、真田の高ランクを支えている主因である。 ただし援軍レベル上昇速度が全キャラ中最低(アーケード版)であり、中々高ランクで呼べないのが難点。 それでも本体が強く結構粘れることもあって、推奨要請Lvは個人の好みに左右される。100レベルで呼べば鬼のように強い佐助が待っている。 「虎炎裏当て」と呼ばれる極めて優秀な始動パーツが見付かったことで、もはやどこで何が当たっても永久が確定するように。 かつて苦手としていた織田信長をも克服し、毛利以外の全キャラに対して有利が付くと言われるようになった。 闘劇'10での切符獲得者は1人にとどまったものの、その1人がベスト4に進出し、キャラランク2位の意地を見せた。 + 相性は特殊? 幸村は毛利以外全キャラに有利となっているが、その有利の付き方は割と中庸であり、極端な有利は意外と無い。 このような相性の付き方自体は(ハイ)スタンダードキャラにはよくあることではあるのだが、 幸村の場合はそれに加えて『BASARA X』のキャラの殆どが、幸村にすら刺さる程の尖った部分を持っているということも大きい。 ただし、それらの尖った部分の影響は他のキャラより受けにくい。流石キャラランク2位と言うべきか。 ちなみに当然だが、毛利には大幅不利。 数少ない「基本的にいけないが他のキャラよりはまだマシ」なキャラではあるのだが、まあ基本的には……いけない。 これだけの強さを誇りながらもなお圧倒的に及ばない毛利の異常さがよく分かるというものである。「あのオクラ死なねーかな…」 幸村の暴力っぷりがよく分かる動画。永久もあるよ! ちなみに一撃BASARA技は「熱血!大噴火」。 「闘魂・絶唱!!」と叫んでから、画面端まで届く飛び蹴りで相手を吹っ飛ばすというもの。飛ばされた相手は星になる。南無。 トンファーキックとか槍を使えとか言ってはいけない。 MUGENにおける真田幸村 + 生姜氏製作 原作仕様 生姜氏製作 原作仕様 現在は氏のOneDriveにアクセス出来なくなっているため、残念ながら入手不可。 政宗と戦うと熱い特殊イントロが発生する他、初心な性格の再現で、一部の女性キャラ相手にも特殊イントロが発生する。 また、前述の「お館様レーザー」の演出にアレンジがかかっており、 上空から信玄が降って来てレーザーを放ってくれる(原作だとお館様が現れたりはしない)。 外部AIは五右衛門氏、鳳凰天空舞氏、厨忍氏によるものが存在するが、どれも最新版非対応かつ鳳凰天空舞氏のものは入手不可。 2016年にはペパーミント氏のAIも本体同梱で公開された。 操作感をより原作に近付ける改変が施されており、更にカンフーマンにもコンボが入ることを基準に改変されたため、原作よりも強化された面も。 AI自体も新たに使えるようになった虎炎裏当てを用いた陸上をガンガン使い、援軍さえあれば原作通りどこからでもフルマラソンする。 この他、humi氏により常時一撃可能 一撃脳化するパッチも存在したが、現在は公開停止されている模様。 + 男女タッグについて 男女タッグでは、犬若あかねと組んでいることが多い。 これは幸村とあかねがMUGEN入りしてから(MUGEN入りする前に描かれたと言われるが、それは誤りである)、 甘味繋がりでこの2人を題材にしたイラストがpixivにて投稿されたことが発祥となっている。 実際組ませてみるとコンボゲーキャラ同士のタッグであるため、とにかくコンボを繋げまくる。 上記の通り「始めからカップリングネタとして誕生した」タッグであるため、二人を夫婦として扱う人もいる (こちらのストーリーでは夫婦として出演している)。 だが、カップリング・夫婦ネタを嫌う人もいるので、過度のカプネタ発言は自重するべし。 そう言えば、アーク作品の男キャラって、アルカナキャラとタッグ組むことがやたら多いような… …と思っていたらこんな大会が開かれた。コンボゲーとコンボゲーは惹かれ合うようだ。 ちなみに、こちらの大会ではこっちの方のあかねとタッグを組んでいるが、 共通点としては甘党繋がりでこっちの方が違和感があるような、無いような……(主に『BASARA』と『EFZ』の等身的な意味で)。 + 大会ネタバレ AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメントにもちろん参戦。 本戦で決勝トーナメントに出場することは出来なかったが、おまけのタッグでヴェノムとチーム「歪みねぇな」を組む。 自身の「灼熱炎鳳覇」と相方の「ダークエンジェル」のタッグ相性や、それぞれの固め性能もあってか、予選を全勝で突破。 そのまま決勝戦まで駒を進め、「稲作農家」を破り見事優勝を果たした。 他の優勝候補のタッグを制していたりと、この優勝は視聴者達を驚かせた。 余談ではあるが、カラーや服装がよく似ていたり、勝利ポーズで見つめ合ったりとそちらの相性も非常に良いタッグであった。 この大会では幸神レイセンとぶつかったことにより、まさかの『がんばレイセン!』でやれな展開が起こった。 3R目で一撃が光ったにも拘らず肝心な時に撃てず、惜しくも敗退してしまっている。 やっぱ惚れた女には撃てなかったのだろうか + 佐助…って誰だお前ー!! そむE氏作・ヒモ氏AIの小悪魔には子安魔ボイスパッチが同梱されており、 これを当てると小悪魔の声が佐助のものになる。 「性別以外は違和感がない」などと言われている。 + (笑)氏製作 超熱血幸村 (笑)氏製作 超熱血幸村 超鬼畜トキの製作者である(笑)氏が生姜氏の幸村を改変したキャラ。 常時援軍MAX、一撃が準備無しの全ゲージ技化、防御システムの消費ゲージ無しとここだけ見れば純粋な幸村の狂化キャラ。 しかし最大の特徴はゲージ技で、灼熱炎鳳覇はゲージ消去&毎F3000のスリップダメージ、 炎鳳覇アシストの佐助は竜巻が超多段化、お館様は大ダメージ+落下即死当身&投げ+即死タゲライフ、大華炎花火はタゲステ即死投げ、 一撃に至っては始動から親捏造無敵削除&アーマー削除&強制attr付与、当たればオーバーフロー+即死当身+親捏造ライフ0&強制投げ&NoKO解除、 というお前は何を言ってるんだとしか言いようがないものとなっている。 用語が分からない人にも分かりやすく言うと、「出せさえすれば神キャラだろうが論外キャラだろうが問答無用で葬り去る即死」。 流石に極めて耐性の高い相手(神の中でも上の方含む)や試合を始めないタイプの論外だと倒せないが、 オプションの一撃強化レベルを上げていけば前者なら倒せるようになる。 また強引に倒すので相手次第では確実にMUGENを落とすため注意。 カラー差は7P以上でライフとゲージ自動回復、攻撃中無敵、挑発ステ抜け化などの性能強化が入る。 また様々なスイッチがあり、一部を除きカラー毎に自動で入る(6Pと12P以外は性能強化も含めてオプションで発動カラーを追加・変更可能)。 デフォルトだと1Pと7Pがゲージが溜まり次第食らい中だろうが試合開始前だろうが一撃をぶっぱする一撃ぶっぱモード、 2Pと8Pが挑発と一撃が勝手に出る超鬼畜モード、3Pと9Pが佐助が(勝手に)無数に出るニンジャナンデ!?モード、 4Pと10Pが幸村が4人に増殖する分身モード、5Pが常時一撃待機(実質ゲジマユ化)、11Pは超鬼畜+分身+常時一撃待機でフライング一撃連打する。 12Pは11Pに加えライフとゲージがMAX固定になり、一撃しかしなくなる上自動的に一撃強化レベル1(親捏造直死)が入るようになっている。 なお、6Pは攻撃論外カラー。 更新で弱体化版の熱血幸村が同梱された。 こちらは即死がお館様と一撃以外からなくなり、その一撃も親捏造は使わなくなったため、普通の狂クラスにも出しやすくなった。 また、こちらは親捏造関連強化の6Pと12Pも使えない。 出場大会 + 一覧 シングル 絶望☆シングルトーナメント!! オールスターゲージ増々トーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント カニ風味かまぼこトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 ランセレクレイジーバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 皆が見たいと思った男女タッグで大会 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント いつかの敵は今日の相棒大会2010ver ブロリー主催 カワイイ!タッグトーナメント 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 DHA作品別全壊タッグトーナメント 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 東方博麗杯 超ハイパー連携タッグ感謝祭SP~ちょっと息抜き~ リリー「春ですよー!タッグですよー!」 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 茶番劇ありのミニタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 凶敵に挑め!タッグトーナメント 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE TAG TEAM WARS 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 大将に回したら負け トーナメント 力が・・・勝手に・・・トーナメント 感謝パック 作品別トーナメント2010 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 密告中!サバイバル SecondRun 四大勢力大陸争覇戦 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 強&凶ドリームチームトーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 東と西の強軍団対抗戦 七人の闘士 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント 新春テーマ別チームバトル2014 職種別 ブラック企業バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 作品別10人組お祭りトーナメント 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 ころしてでも うばいとる ばとる 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別B.C.2010 ドキッ!火遊び厳禁!!トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 Mugen Hex Battle II 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 運命のサーヴァントクラスバトル 逃走中サバイバル FMN 聖杯戦争風男女タッグサバイバル Persona4 MUGEN-BATTLE 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 紅白作品選抜合戦 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 第1回 4人タッグVSボス 大会 GATTAIトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 意志を引き継げ…!チーム対抗成長バトル テストしようぜ!お前科目な!大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 2on1 クレイジーハント ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 感染拡大さばいばる 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止 高性能作品別成長トーナメント 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド アルカナアーク男女タッグトーナメント 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 150キャラ+俺総当りトーナメント 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 MUGEN Persona Survival pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 屋台対抗 夏まつりサバイバル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 削除済み 作品別 主役不在トーナメント 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 気の向くままに男女タッグトーナメント【色モノ杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 こんな時代だからこそ半裸 vs 全裸対抗祭 ~CERO-Zの向こうへ~ 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 強キャラ ランセレサバイバル 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 チームのために!ランセレシングル大会 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 出演ストーリー + 一覧 A・B・C - A Midsummer Box Dream - DIOの喫茶店 SOS団と3人の姫君 Tea Party of Witches いおりんやったれMUGEN譚 居酒屋mugen がんばレイセン! └がんばレイセン!R2 └がんばレイセン!G3 クリザリッドの風紀委員日誌 こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(うp主操作) 半人半霊のこころ 宝石少女とツギハギのカミサマ ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 夜風物語 妄想式家族計画(正宗共々小学校の反面教師。ある事件で本にトラウマ) 【MUGEN】一期一会(いきあたりばったり)物語【ストーリー】 おすすめコンボ(生姜氏の幸村の場合) レシピ 備考 2弱×2→中→強→2強 基本コンボ。目の前でダウンを奪えるので起き攻めに持っていきやすい。 2弱×2→中→強→二槍回転斬り→虎炎・壱→虎炎・弐→虎炎・参 同上。少しダメージが伸びる。画面端でないと起き攻めはしづらい。 2弱×2→中→強→二槍回転斬り→【6援→2中→強】×1~3→2強 援軍を利用した基本コンボ。最初の6援は二槍回転斬りの1段目が当たった直後に入力する。ダメージは3~4割前後。 通常投げ→援→エリアル攻撃→【J中→J強】×4→朱雀翔 援軍を利用した通常投げ始動のコンボ。結構大きなダメージが取れるので、積極的に狙っていきたい。 朱雀翔→中→強→J中→J強→DC→J強→朱雀翔 中段始動のコンボ。CVS系など喰らい判定の薄い相手には、画面端でないと安定しにくいことがある。 朱雀翔→援→エリアル攻撃→【J中→J強】×3→朱雀翔 援軍を利用した中段始動のコンボ。相手によっては援に少しディレイをかける必要がある。ダメージは3割前後。 2弱×2→中→強→烈火→援→援キャンダッシュ→強→烈火→援→援キャンダッシュ→吹き飛ばし→エリアル攻撃→(J弱)→【J中→J強】×n 援軍LV50からの宇宙旅行。壁までの距離が近い場合はJ弱を挟む。永パにならず途中で落としてしまうことが多いが、偶に【J弱→J中】×nを挟んで位置調整をすると落としにくい…かも。 2弱×2→中→強→低空朱雀翔→2弱or弱→中→強→援→溜虎炎壱→虎炎壱→虎炎弐 援軍LV50からの端始動幅跳び。補正が緩いルートなのでかなりの高ダメージ。上手く裏回れたら弱か中で拾って戦国陸上開始。相手によって拾いが難しかったり裏回りが出来なかったりする。 *1 六文銭とは死後、三途の川の渡し守に払う銭のこと。 この六文はそれぞれ、六道(畜生道、餓鬼道、修羅道、人道、地獄道、天道)を表しており、 いついかなる時も死ぬ覚悟が出来ているという真田軍の覚悟の表れである。 『2』の信長のストーリーに「金が欲しくばくれてやる、三途の渡し賃よ。」という台詞があり、六文銭のことを指している。 また、この人の勝利台詞の一つにもこの語を用いたものがある。 ちなみに、この有名な「六連銭」は主に軍事行動時の旗印として使われており、 それ以外の場では「結び雁金」や「州浜」という家紋を使用していた。 その他、「大坂夏の陣図屏風」では「総赤に金線」という図柄の真田隊の旗が描かれている。 *2 上記の通り、幸村の生年には1567年説と1570年説があり、1567年とした場合は伊達政宗と同い年だが、1570年の場合は3歳差となる。 なのでBASARAにおける2歳差というのは、その間を取ったと言えなくもない。 *3 史実における信玄は幸村が幼い頃に没しているが、この手の作品でそういう時代考証は気にしたら負けである。 ちなみに信玄に仕えていたのは父の代までで、幸村は豊臣秀吉の配下だった。 そのためか、秀吉で幸村と戦う際に「仕える主を間違えたな」と、史実を知っていると良く分かるメタ発言をする。 更にその前は上述の通り、上杉家に人質として預けられていた。 *4 ちなみに大谷は史実では幸村の義父にあたるが、『BASARA』での2人に特に接点はないようだ (といっても幸村は見ての通りな上、大谷も妻子が居るかどうかは不明なのだが…)。 ちなみに、大谷以外の『BASARA』登場キャラで史実において縁戚関係にあるのは、片倉小十郎(娘が彼の息子の妻)や本多忠勝(兄嫁の父)がいる。 *5 史実では信玄は「死後3年間は自身の死を隠せ」との遺言を遺しており、実際に家臣達はそれを忠実に守っていたという。 「死んだはず」ネタはこの史実にいつものBASARA的解釈を加えた結果と思われる。 *6 もっとも、佐助自身は副将とは思っておらず、幸村が勝手に呼んでいるだけである。 ただ、頭領と言えども本来裏方の諜報活動に徹さなければならないはずの「忍」が「副将」という地位にいるのは、 それだけ人材が不足している状況とも言え、軍としては死に体とも言える。 「信玄不在」という状況が、武田軍にとってどれだけ窮状だったのかを窺い知れるエピソードである。 幸村「お館様ァァァァァ!!」 信玄「幸村ァァァァァ!!」 佐助「ま~たやってるよあの二人……」