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戦国BASARA HD ■はじめに 視界に入っていない雑魚は攻撃動作を行わない。 これを利用して、弓矢兵を視界にいれず近づくことで弓兵が矢を射つ事を止めれる また、鉄柱兵も回転を初めても、一度視界をはずすと回転前になっている。 全トロフィー取得の流れ 扱いやすいプレイキャラ(筆者は、濃姫or猿飛佐助)を使用 ↓ 天下統一モードの難易度「普通」「難しい」「究極」を順にクリアしつつ、アイテム(攻撃力、防御力、体力アップ等)取得 取得トロフィー 「天下人」 「日本一」 「宇宙一」 ↓ 各キャラに攻撃力、防御力、体力アップのアイテムを装備して、天下統一モードをクリア この間に以下のトロフィーを取得しておく 「初めてのFEVER」 「コンボマスター」 「見切りの名手」 「熱唱侍」 「あんたが大将」 「バサラ者」 「逆転ホームラン」 「バサラ大将」 「Super Stylish」 「千軍万馬の兵」 「くいしんぼう将軍」 「鋼鉄の肝臓」 「財宝ハンター」 「智勇兼備の将」 「FEVER侍」 「阿修羅道」 「ワンパターン武者」 「合戦マスター」 ↓ 未取得のトロフィーを取得 グレード トロフィー名 詳細 プラチナ 全トロフィー取得 トロフィーを全て取得 ブロンズ 初めてのFEVER 合戦中に500Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ コンボマスター 合戦中に999Hits以上を達成してステージクリアした ブロンズ 見切りの名手 跳ね返しで勝利条件を充たしてステージクリアした ブロンズ 熱唱侍 アイテム“熱唱びわ”を装備してステージクリアした ブロンズ あんたが大将 アイテム“ごますり棒”を装備してステージクリアした ブロンズ 天下人 難易度「ふつう」で、天下統一達成 ブロンズ 日本一 難易度「難しい」で、天下統一達成 シルバー 宇宙一 難易度「究極」で、天下統一達成 ブロンズ バサラ者 バサラ技で敵大将を撃破して、勝利条件を充たした ブロンズ 逆転ホームラン 瀕死(体力が赤い)状態でステージクリアした ブロンズ Stylish 天下統一を達成するまでに、1ステージでもノーダメージクリアを達成 ブロンズ バサラ大将 全ステージ、バサラ技で勝利条件を充たし天下統一達成 ゴールド Super Stylish 難易度「究極」限定 一度も中断せずに天下統一かつ、1ステージ以上ノーダメージクリアした ブロンズ 千軍万馬の兵 天下統一を達成するまでに、1ステージでも馬に乗ったまま勝利条件を充たした ブロンズ くいしんぼう将軍 1ステージ中に20個以上“おにぎり”を食べ、ステージクリアした ブロンズ 鋼鉄の肝臓 1ステージ中に20個以上“神水”か“恵比寿樽”を飲み、ステージクリアした ブロンズ 財宝ハンター 1ステージ中に“玉手箱”を12個以上集め、ステージクリアした ブロンズ 智勇兼備の将 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が100人以下だった ブロンズ 万夫不当の兵 天下統一を達成するまでに、倒した敵の数の合計が4000人以上だった ブロンズ FEVER侍 天下統一を達成するまでの全ステージで最大連撃数100Hits以上を記録 ブロンズ 百戦錬磨の兵 通算100ステージクリア達成 ブロンズ 阿修羅道 一度も中断せずに、天下統一達成 シルバー 天上天下唯我独尊 難易度「究極」で、全ステージを初期装備のままプレイして、天下統一達成 ブロンズ 鶏侍 難易度「ふつう」で、全ステージを6つ目の最強武器を装備して、天下統一達成 ブロンズ ワンパターン武者 天下統一を達成するまでに、1ステージでも固有技とバサラ技を使わずにステージクリアした ブロンズ ワンパターン将軍 天下統一を達成するまでに、1ステージでもバサラ技のみでステージクリアした シルバー 道具マニア 装備アイテムを全て集めて、ステージクリアした シルバー 武器マニア 全プレイヤー武将の武器を全て集めて、ステージクリアした シルバー 合戦マスター 自由合戦でプレイできる18ステージを全てクリアした ゴールド 愛 MAX 全プレイヤー武将のLVをMAXにした シルバー Thank you for playing プレイ時間が100時間を越えた シルバー 完全制覇 16人のプレイヤー武将、全員で天下統一達成 ブロンズ 奥州筆頭 伊達政宗をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天覇絶槍 真田幸村をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 征天魔王 織田信長をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 月下為君 かすがをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 破邪清真 森蘭丸をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 蒼天疾駆 猿飛佐助をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 賢才瞬麗 まつをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 冷眼下瞰 明智光秀をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 神速聖将 上杉謙信をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 一刀必殺 島津義弘をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦神覇王 武田信玄をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 豪放磊落 前田利家をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 戦国最強 本多忠勝をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 繚乱無比 濃姫をプレイして、天下統一達成 ブロンズ 南蛮我道 ザビーをプレイして、天下統一達成 ブロンズ 天真爛漫 いつきをプレイして、天下統一達成 全トロフィー取得 このトロフィー以外を全て取得する 初めてのFEVER コンボマスター 春日山攻城戦、プレイキャラは「連撃扇子」を装備した濃姫 スタート後、一つ目の門の前にいる「かすが」を倒す 門をくぐり、右側にある防衛地点に居る防衛隊長を、防衛地点から離れた場所に誘導し、 防衛地点から離れた場所に放置 その後、防衛地点で無限に湧く雑魚でコンボを稼ぐ ※コンボが途切れる場合は、難易度を「難しい」、攻撃力を下げる等、倒すスピードを下げると良い ※万夫不当の兵は、ここで4000人撃破して同時に取得が効率的か 見切りの名手 ボスキャラの体力をギリギリまで減らし、跳ね返しで倒す ※タイミングが結構シビアなので、敵の攻撃が来たらガードボタンを連打でも可 熱唱侍 「熱唱びわ」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 あんたが大将 「ごますり棒」を装備してステージクリア 自由合戦でも取得可 天下人 「天下統一モード」の難易度「普通」をクリア 日本一 「天下統一モード」の難易度「難しい」をクリア 宇宙一 「天下統一モード」の難易度「究極」をクリア バサラ者 バサラ技でボスをとどめをさす 自由合戦でも取得可 逆転ホームラン 体力が赤い状態でボスを倒してクリア 自由合戦でも取得可 Stylish 「天下統一モード」で一つのステージでノーダメージを達成して統一 バサラ大将 「天下統一モード」で全てのステージでバサラ技でとどめをさす Super Stylish 「天下統一モード」の究極でノーダメージを達成して、ノーセーブで統一 上杉信玄の神速で、ボスまで直行し、バサラ技+神速で倒すと比較的楽 千軍万馬の兵 あと一撃というところまで減らしておき、とどめは馬上からの攻撃 伊達ステージがボス前に馬が配置してある くいしんぼう将軍 このトロフィー以外を取得する 鋼鉄の肝臓 このトロフィー以外を取得する 財宝ハンター このトロフィー以外を取得する 智勇兼備の将 このトロフィー以外を取得する 万夫不当の兵 このトロフィー以外を取得する FEVER侍 このトロフィー以外を取得する 百戦錬磨の兵 このトロフィー以外を取得する 阿修羅道 このトロフィー以外を取得する 天上天下唯我独尊 このトロフィー以外を取得する 鶏侍 このトロフィー以外を取得する ワンパターン武者 このトロフィー以外を取得する ワンパターン将軍 このトロフィー以外を取得する 道具マニア このトロフィー以外を取得する 武器マニア このトロフィー以外を取得する 合戦マスター このトロフィー以外を取得する 愛MAX 「武将&戦場 全解放」後、全武将で天下統一モードをクリアで取得 Thank you for playing 敵がこない場所で放置する クリア時にトロフィー取得なので、 必ずクリアすること 完全制覇 全武将で「天下統一モード」をクリア 奥州筆頭 「伊達政宗」で天下統一モードをクリア 天覇絶槍 「真田幸村」で天下統一モードをクリア 征天魔王 「織田信長」で天下統一モードをクリア 月下為君 「かすが」で天下統一モードをクリア 破邪清真 「森蘭丸」で天下統一モードをクリア 蒼天疾駆 「猿飛佐助」で天下統一モードをクリア 賢才瞬麗 「まつ」で天下統一モードをクリア 冷眼下瞰 「明智光秀」で天下統一モードをクリア 神速聖将 「上杉謙信」で天下統一モードをクリア 一刀必殺 「島津義弘」で天下統一モードをクリア 戦神覇王 「武田信玄」で天下統一モードをクリア 豪放磊落 「前田利家」で天下統一モードをクリア 戦国最強 「本多忠勝」で天下統一モードをクリア 繚乱無比 「濃姫」で天下統一モードをクリア 南蛮我道 「ザビー」で天下統一モードをクリア 天真爛漫 「いつき」で天下統一モードをクリア
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大武闘会と同時進行、提示された条件をクリアすれば報奨金がもらえる。 20枚全て達成で称号取得とそれ以降の褒賞金がクリアor中断するまで2倍になる。 戦闘中に挑戦状の内容は確認できないのでしっかり記憶しておくこと。条件をクリアすると「ワーーパチパチパチ」の様な歓声と共におにぎりが降ってくる。 中断しても兵への挑戦状はリセットされない。不安なら中断セーブ推奨。 装備すると便利なアイテム 第1防具&弾ね返しの鍔(跳ね返しが成功しやすくなる) 第8武器&連撃の扇子(ヒット数稼ぎ用) 追いはぎ包丁(○○○両獲得が僅かに楽になる) 他に刻印技があるとヒット数を稼ぎやすい。 攻撃力が高いとすぐに敵を倒してしまうので攻撃力アップアイテムは装備しない方がいい。 跳ね返しのコツ 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/02(日) 23 26 40 ID vnhmV/EX 第1防具+跳ね返しの鍔を付けてれば安全に出来る跳ね返し回数稼ぎ 「ガード中攻撃を受けて白い火花が散っている時」という とても分かりやすいタイミングで押しっぱなし(ガード中)にしてるR1をカチッと素早く押し込み、また押しっぱなしにする 第1防具+跳ね返しの鍔を付けてる=跳ね返しの入力タイミングが延長されているため ガードの最中にも関わらず入力が受け入れられ、あの跳ね返しが割と簡単に成功してしまう 連撃でガードが崩されるか後ろから攻撃されない限りは当然ガードしているんだからダメージは無いので 五回でも十回でも、攻撃がガード出来る敵でなら誰が相手でも、跳ね返しが出来ちゃうという訳 事前に練習しておくと○ それでも無傷跳ね返しX回勝利が厳しかったら忠勝弾き返しをどうぞ 忠勝で跳ね返しを狙う方法 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/01(土) 22 22 36 ID GiK73ygl 259だが検証してきた。 結果: 忠勝は飛び道具ノーダメージだからその敵だけうまいこと残して R1連打してれば余裕で跳ね返しできる。 ただ、火弓は跳ね返し失敗した場合、火ダメあるから火無効のアイテムつける必要あり (戦国BASARA2英雄外伝 攻略其の20より) 忠勝で無傷跳ね返しを狙えるステージ 37戦 蘭丸+弓闘士x3 蘭丸をBASARA技で倒す。BASARA技使用時に視界に弓闘士を入れないように。 39戦 メカザビーx3+仁王車x2 先にメカザビーx3を撃破、仁王車を視界に入れずに銃兵の前でR1連打。ただし、BASARA技を使うと仁王車も巻き込む可能性があるので注意。 48戦 仁王車x5 開始直後に弓兵ゾーンに突っ込む。仁王車に関しては39戦目と同様。 64戦 濃姫&蘭丸+弓闘士x3 37戦目同様、濃姫&蘭丸をBASARA技で倒して弓兵の前でR1連打。 93戦 まつ&お市+闘士 闘士を巻き込まないようにBASARA技でまつ&お市を倒す。後は弓兵の前でR1連打。 上記ステージで無傷跳ね返しがくるように挑戦状を達成するといい。 兵への挑戦状1枚目 内容 賞金 10Hitsコンボを決めてみせよ! 100両 50Hitsコンボを決めてみせよ! 200両 100Hitsコンボを決めてみせよ! 300両 クリアボーナス 500両 兵への挑戦状2枚目 内容 賞金 10両稼いでみせよ! 100両 50両稼いでみせよ! 200両 100両稼いでみせよ! 300両 クリアボーナス 1000両 兵への挑戦状3枚目 内容 賞金 敵を5人撃破してみせよ! 100両 敵を10人撃破してみせよ! 200両 4分以内に勝利してみせよ! 100両 クリアボーナス 1500両 兵への挑戦状4枚目 内容 賞金 200Hitsコンボを決めてみせよ! 400両 300Hitsコンボを決めてみせよ! 500両 400Hitsコンボを決めてみせよ! 1000両 クリアボーナス 2000両 兵への挑戦状5枚目 内容 賞金 150両稼いでみせよ! 400両 300両稼いでみせよ! 500両 跳ね返しを1回決めてみせよ! 1000両 クリアボーナス 2500両 兵への挑戦状6枚目 内容 賞金 敵を20人撃破してみせよ! 300両 敵を30人撃破してみせよ! 400両 敵を40人撃破してみせよ! 500両 クリアボーナス 3000両 兵への挑戦状7枚目 内容 賞金 500Hitsコンボを決めてみせよ! 1500両 500両稼いでみせよ! 800両 700両稼いでみせよ! 1000両 クリアボーナス 3500両 兵への挑戦状8枚目 内容 賞金 跳ね返しを2回決めてみせよ! 2000両 挑発を1回決めてみせよ! 100両 挑発を2回決めてみせよ! 700両 クリアボーナス 4000両 兵への挑戦状9枚目 内容 賞金 敵を50人撃破してみせよ! 1000両 敵を80人撃破してみせよ! 1500両 3分以内に勝利してみせよ! 300両 クリアボーナス 4500両 兵への挑戦状10枚目 内容 賞金 跳ね返しを3回決めてみせよ! 3000両 跳ね返しを4回決めてみせよ! 4000両 無傷で勝利してみせよ! 5000両 クリアボーナス 5000両 兵への挑戦状11枚目 内容 賞金 挑発を3回決めてみせよ! 1000両 挑発を4回決めてみせよ! 1500両 2分以内に勝利してみせよ! 500両 クリアボーナス 6000両 兵への挑戦状12枚目 内容 賞金 600Hitsコンボを決めてみせよ! 2000両 800Hitsコンボを決めてみせよ! 3000両 1000両稼いでみせよ! 1500両 クリアボーナス 7000両 兵への挑戦状13枚目 内容 賞金 1分以内に勝利してみせよ! 1000両 50秒以内に勝利してみせよ! 3000両 ガードを使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 8000両 兵への挑戦状14枚目 内容 賞金 敵を100人撃破してみせよ! 2000両 敵を150人撃破してみせよ! 3000両 敵を200人撃破してみせよ! 5000両 クリアボーナス 9000両 兵への挑戦状15枚目 内容 賞金 1000Hitsコンボを決めてみせよ! 5000両 2000両稼いでみせよ! 5000両 3000両稼いでみせよ! 10000両 クリアボーナス 10000両 兵への挑戦状16枚目 内容 賞金 挑発を5回決めてみせよ! 2000両 跳ね返しを1回決め無傷で勝利せよ! 10000両 バサラ技を使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 15000両 兵への挑戦状17枚目 内容 賞金 40秒以内に勝利してみせよ! 5000両 30秒以内に勝利してみせよ! 10000両 戦極ドライブを使わずに勝利してみせよ! 1500両 クリアボーナス 20000両 兵への挑戦状18枚目 内容 賞金 敵を250人撃破してみせよ! 10000両 敵を300人撃破してみせよ! 30000両 跳ね返しを2回決め無傷で勝利せよ! 15000両 クリアボーナス 25000両 兵への挑戦状19枚目 内容 賞金 1500Hitsコンボを決めてみせよ! 10000両 2000Hitsコンボを決めてみせよ! 20000両 跳ね返しを5回決めてみせよ! 5000両 クリアボーナス 30000両 兵への挑戦状20枚目 内容 賞金 跳ね返しを3回決め無傷で勝利せよ! 20000両 跳ね返しを4回決め無傷で勝利せよ! 30000両 跳ね返しを5回決め無傷で勝利せよ! 50000両 クリアボーナス 50000両
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登録日:2011/12/11(日) 23 04 14 更新日:2020/12/20 Sun 23 36 38 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 公式コミック 少女漫画 戦国BASARA 浅井夫婦 戦国乱世に今、大輪の絆が咲き誇る! 戦国BASARA2〜落花流水の章〜は、2007年〜2008年に月刊Asuka増刊ビーンズエースで連載されていた公式コミック。全4話。 作者は綾瀬マナ。 ゲームやアニメ等で大体悲劇的結末を迎える事の多い浅井夫婦の幸せな様子が描かれている数少ないコミカライズ。 話数こそ少ないが、少しずつ距離を縮める浅井夫婦の姿は浅井夫婦ファン必見。 また前田夫婦も1話だけだがゲームのノリで活躍するので前田夫婦ファンにも嬉しい仕様。 因みに戦国BASARAのメディアミックスで大抵メインを張ってる伊達軍・武田軍は1コマで語られる程度(後述)。 逆に他のメディアで大抵扱いが不遇な慶次が目立っている。 【登場キャラクター】 ●浅井長政 本作の主人公。ゲームよりツンデレ2割増。 お市の事を大切に想っているが故に厳しい事を言ってしまうのに過保護という不器用さん。 しかしお市を助ける姿はまさしく少女漫画のヒーローそのもの。 ●お市 本作のヒロイン。やや気弱な女の子として描かれていて、特に自虐的でもなければヤンデレない。 1話目から不器用ながらも優しい長政に惹かれている姿は、少女漫画補正もあってか可愛らしい。 本作の黒い手はお市が気絶すると発動する為、「是非もなし!」とか言わない。高笑いもしない。 ●前田慶次 ゲームの主人公。影薄いけど。 本作では雪の中行き倒れてた所を保護され、春が来るまで小谷城に居候させてもらう事に。 ツンデレな長政をたしなめたり、お市の手助けをしたりと出番は多い。 小谷城に来る前に各地で迷惑をかけまくっていた。その辺りの描写は2の慶次ストーリー及び利家ストーリーを反映させていると思われる。 ●前田利家・まつ 戦国BASARAきってのおしどり夫婦。各地を遊び回る慶次を追いかけて、手土産を持って小谷城へ来た。 お市に厳しく当たる長政の姿を見て、浅井夫婦の仲を良くしようと奮闘する。 お市の黒い手を何故かイキの良い昆布と勘違いして城で大暴れした。 ●織田信長 毎度お馴染み第六天魔王。最終話で浅井領に攻め込んできたラスボス。 一喝しただけで兵卒をバタバタ倒す等、相変わらず人間じゃない。 第2話で織田家雪合戦の図が描かれている。但し織田ではみんな雪玉に石を仕込んでいるので危険極まりない。 ●伊達政宗 1コマのみの登場。慶次に城で散々暴れられた。 ●真田幸村 1コマのみ(ry 慶次に上田城を荒らされた挙句蕎麦を食べられた。 ●島津義弘 1コマ(ry 慶次と三日三晩酒盛りをした。 花に嵐が咲くように 二人の幸せも 永久(とこしえ)とは限りませんが 今はただ 花を 春を 愛でるといたしましょう―― 追記・修正宜しくお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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戦国BASARAシリーズ 管理人より 現在戦国BASARA信者と思われる荒らしが横行しているため保護しています。 概要 シリーズの問題点 プロデューサーの目に余る振舞い あまりにも多い痛すぎるファンの存在 その他 不可解なこと。 関連項目 関連リンク 概要 日本の戦国時代を舞台とした三人称視点の一騎当千型3Dアクションゲームで、プロデューサーは小林裕幸(以下小林P)、キャラクターデザインは土林誠と『デビルメイクライ』と同じスタッフが製作に参加。 戦国時代が舞台とは言うものの、登場武将には極端なアレンジがなされており、シリーズ生誕当初はそれを中心としたバカっぽさがウケていたのだが――― シリーズの問題点 コーエーの一騎当千ゲーム「無双シリーズ」に瓜二つな要素が多い(*1)。どれほど似ているかはこちらのサイトを参考にしてほしい→無双×BASARA 徹底比較 動画 BASARAの開発中のカプコンでの通称は「デビル無双」だったということが明らかになった。ソースは1作目発売前の某Webショップのメルマガで、カプコンの担当者が「もともと三○無双をカプコン風に作った」とこの時点で語っていた。小林Pが担当した『デビルメイクライ』と合わせてこのような名称となったと推測できる。 無双が好きだから無双を意識したゲームを作ったというわけではないらしく、プロデューサーがtwitter上実名で堂々と無双新作のネガキャンを行っていたりする。 他作品のシステムやゲーム性を模倣して生み出された作品であれば、徐々に独自性を生み出すよう勤め、差別化が図られていくのが当然だが、あろうことかシリーズを重ねるにつれ共通点・類似点が続々と増えていった。 しかもゲーム性のみならず「デザイン」「コピー」(*2)「タイトル」「モーション」「技のボタン配置」など多岐にわたる。 終いにはPS3へのHDリマスターである『戦国BASARA HDコレクション』の謳い文句で「一騎当千アクションの原点がここに!」 という、パクリやネガキャンでは飽き足らず、無双を乗っ取ろうとでも言わんばかりのコピーを打ってくる始末。 その追従っぷりの凄まじさは「(無双の)ストーカー」などという俗称が存在を許されてしまうあたりからも察せられるかと思われる。 無双のパクリという点に目にいきがちだが、実際のところ他にも様々なゲーム、漫画などの作品との類似点や便乗していると思われる件が存在する。おそらくそれだけでここと同じくらいの項目が作れるであろう。 最近では「BSR48」「ザッビーマウス」など、公式が開き直ってパロネタをシリーズのアイデンティティにしようとしている節がある。しかしそのネタを使う必然性がない場合がほとんどであり、ただのパクリとも言える。パクリとまで言わずともここまで見ればわかるだろうが、基本的に余所の猿真似しかできておらず、そこから発展も無くそのまま完結している。その為、一部では『戦国PAKURI』という蔑称を使うアンチもいる。 設定面においても、当初はバサラ歴という独自の暦が使われていたが、途中から正史を騙り始めたので崩壊を見せるチグハグぶり。 バカさとキャラクターに重きを置いているのか、バランス崩壊など単純なクオリティ面においても度々難が見られる。 『3』では過去作に比べてアクションが飛躍的に進化したが、それでも一部の荒削りな部分が目立っていることには変わりなく、ナンバリング以外のタイトルに至ってはファンすら「手抜き」と切り捨てる程の完成度の低さでクソゲー呼ばわりされるパターンが定着しつつある。 歴史ゲーであることをことさら強調している割には史実を無視したり捻じ曲げている設定が多い。 豊臣家と織田家が激しく対立している、徳川家康が豊臣秀吉を殺したなどあまりにも史実からかけ離れすぎている しかもあろうことか「史実を作る」「日本の歴史として海外に売る」などと謳っている。意図的に歴史を捏造しているともとれる発言であり本当にそうだとしたら非常に悪質である。 念のため補足しておくとこうなったのは、上述の通りこの作品は元は戦国時代をアレンジしたバカゲーであり、そのバカ設定のまま、変に無理矢理史実っぽくしたりしたのが原因であり、変に史実方面に行き過ぎなければこうはならなかった可能性もある。 単に史実を無視しているわけでもなく、斜め上にぶっ飛んだ歴史解釈の中にさりげなく史実要素や俗説・トンデモ説が混ぜ込まれているため、ファンが「小ネタを探すのが面白い」と好意的に見る一方、作品に否定的な層からは「調べた上で馬鹿をやっている分余計にタチが悪い」という意見もある。 代表的な例としては、スペインやメキシコ・ローマに「慶長遣欧使節」を送ったことから口調が英語交じりとなっている伊達政宗や、「上杉謙信女性説」を踏まえて性別不明の人物として描かれている上杉謙信(声は女性声優が当てている)など。 細かな部分を挙げると、「関ヶ原の戦い」を扱ったステージには真田幸村が敵キャラクターとして一切登場しないことや、『3』で登場した小早川秀秋が片倉小十郎を野菜作りの名人として熱狂的に慕っていること(史実において二代目小十郎・片倉重長の美貌に惚れ込み付きまとっていたという逸話から)などがある。 キャラ設定にすこぶる不謹慎なものがある。差別、中傷とエンターティメントの区別がついていないといわざるを得ない。 「愛」を教義にしておきながら実際は何でも暴力で解決しようとする教主と狂信的な信者ばかりのザビー教(*3)や重度の拝金主義者でお経も満足に唱えられない本願寺顕如(*4)、元はまともな性格だった大谷吉継が不治の病(史実ではハンセン氏病)にかかり周囲に疎まれたせいで周囲を嫉み不幸に陥れようとするような陰湿な人間になったなど。 たかがゲームのネタに過剰反応しすぎと思うかもしれないが、キリスト教徒や浄土真宗の門徒は現実に(*5)いるわけで、ハンセン氏病に苦しむ患者も未だ多くいるのである(その病状ゆえ差別を受けやすい)。心のよりどころにまつわるものや自分を苦しめている病気について、主義主張も信念もほとんどない単なるエンターテインメントの道具に近い扱いでネタにされ、傷付く被害者がいるということだけは留意しておくべきだろう。軽い気持ちで特定の宗教や難病(とそれを抱えた人々)を貶めるようなマネをするなど言語道断である。 後に発売された海外版では、大谷のこの設定が更に悪化している。ズバリ「病気で発狂した」真正面から喧嘩を売りに行っているのだろうか。 わざと小難しい言い回しをしようとして日本語を誤用したり、あるいは謎の新語を創ったりと、特に『3』以降はスタッフが末期の厨二病状態である。 「虎の抜け皮」「竜は滝を登るもの」「忘れ形見(秀吉の部下・三成を指して)」など 「竜は滝~」の台詞は「滝を登り切った鯉は登竜門を抜け天に昇って竜となる」という登竜門の故事が元と思われるが、あくまで滝を登るのは「竜となる前の鯉」であり竜ではない。 「忘れ形見」については、主君・秀吉を神のように崇め死した秀吉の代行者のように振る舞う三成を、「親(秀吉)の遺志を継ぐ遺児のような存在」「人々に豊臣の恐怖を思い出させる存在」として「忘れ形見」と表現したと思われるため完全な誤用ではないが、補足が全くないため単にわかりづらいだけの表現になってしまっている。 特に『3』における三成の詩的な言い回しの数々はファンからもネタとして扱われており、最近は三成を主人公とした公式コミカライズの各話サブタイトルがもはや厨二病を超越した何かになっているなど、公式でもネタにされている。 「狂る虚構(まわるせかい)」「混沌の胎動(カウントダウン)」「深謀の冷酷者(コンダクター)」etc…。 共通の問題とは少し異なるが、別の部分にも書かれている通り元々お馬鹿路線が売りだったのだが。 『2』以降は一部の女性ウケを狙った要素を強めてバカゲー要素は薄れてしまった(一応薄れただけで無いわけではない)。 さらに『3』にいたっては、何を思ったのか「シリアス路線」に走り始めた。これでシナリオとしての完成度が高ければよかったのだが、残念ながら殆どのシナリオがそれほどの評価はされていない出来となっている。 武将の(悪い意味で)厨二な肩書やBSR48のはっきり言って寒い選挙公約など滑り気味になってきている面も多々ある。 他、ストーカー呼ばわりされる所以。 海外版タイトル 「戦国BASARA3=Samurai Heroes」「戦国無双3=Samurai Warriors 3」(*6) 公式サイトのソース内に他社のゲームの名前が含まれていたことがある。言うまでも無く「無双」である。 一部で有名なWEBアンケートの内容。 (主に名称の)誤字が多い。 小林Pのそれの方が目立っているが、それを除いても誤字がやたら多い。 散々指摘されているが、未だに同じことをやっている。 ゲーム内以外でもこんなのが話題になった。 プロデューサーの目に余る振舞い 詳細は下部のリンクから。 あまりにも多い痛すぎるファンの存在 当シリーズは痛すぎるファンがあまりに多いことでも有名。非常識極まりない迷惑行為の数々は度々話題になっている(当wikiも煽りを受けることがある)。 発売時期や上記の発言からしても、BASARAが戦国無双をパクッたのは事実なのだが、それを認めず「BASARAがオリジナルだ」などとのたまうのは日常茶飯事。 もはや史跡荒らしとも言うべき寺社などでの振舞いは言うに及ばず、その他一般の公共施設などにおいても奇行に走るお騒がせっぷり。 その代表とも言うべき例が「痛絵馬」「オクラ奉納」だが、あまり詳しくなくても聞いたことのある人もいるかもしれない。因みに、「オクラ奉納」などに対して13歳の中学生が苦言を呈する内容の投稿を中日新聞にしたことがネット上で話題になったことがある。 一部とは言え、「中学生(子供)が当たり前に持っている常識さえも持ち合わせていないファンがいる」という証左であろう(誤解を招きかねないので付記するが、この文面に近年の中学生あるいは子供を貶めるような意図は含めていない)。 そしてそんな事例など霞むほどに酷い例もある。 無双に出演した声優の訃報が告げられるや『ざまぁみろ』『死んで当然』『BASARAの声優を貸してやろうか?』と嘲笑する声が飛び交った。 「『どうせ叩いてる奴らはこんな感じなんだろw』(ハンセン病患者の顔写真を晒しながら)」 東北大震災の件でも「地震が起きたのは無双の所為。東北を助ける為に東北を応援するBASARAを買うべき」とも発言。九州北部豪雨の時も同様の世迷言が飛び出している。 他にも前田慶次の供養塔を破壊したというものがあるらしいが、こちらは伝聞で広まっているに過ぎず、詳細がはっきりしていない所がある。…もっとも、“火のない所に煙は立たぬ”と言う言葉もあり…。 ここまで来ると痛いどころか、人間性を疑うレベル(*7)だが、最後の委細不明の供養塔の件以外は一切の誇張抜きというのが始末悪い所。 無双シリーズやまったく関係のない作品を意味の解らない理屈でBASARAと比して貶めたり、 空気を読まずに色んなところでBASARA内でしか通用しない用語を使っている。 そのあまりの空気の読めなさから、着実に否定的な層を増やしている状況である。 因みにBASARAファンによるとこれらの行いはすべて「無双ファンの自作自演」だとのこと。好き勝手やっておいて手前勝手な責任転嫁をするあたり、まともな人間の所業ではない。 これらのファンの大きな特徴としてもう一つ挙がるのがエアプレイヤーが多いという点である。 これらの層は、アニメor同人誌から入った又はそれしか扱っておらず、ゲームにはまったく触っていない(触れても動画で済ます)。当wikiの用語集でいうところの所謂「動画評論家」で占められているという。 BASARAの内容を史実だと信じ込んでる人間も現実には少なくない模様。ゲームと史実の区別くらいつけても良いのではないだろうか…。 もっとも、歴史を題材にしたゲームの場合は独自のアレンジを成されることがあるため、それが正しいと思ってしまう層はいたりするものだが、BASARAの場合は明らかに非現実的なものなため、さすがにフォローしきれない。 例えば、戦国無双シリーズの「武田信玄に仕える真田幸村(*8)」というものであれば、少し調べればあり得ないことと解るだろうが、まだその間違い自体は理解出来る余地はある。だが、さすがにBASARAシリーズの「日本刀を6本ブン回す伊達政宗」「本多忠勝がロボット」などはさすがに調べる云々踏まなくても明らかにゲームだから出来ることだと言うこと位は解るはずだろう。 戦国無双シリーズの例に対してBASARAシリーズの例が極端すぎるという指摘があるかも知れないが、タチの悪いことに本気でこれを信じている例があるのが笑えない。 一応断っておくが、ファンの全てがこのような狼藉を働いているわけではない。モラルやマナーを弁えている善良なファンもいるためBASARAファンだからといって安易に批判をするのはNGである。だが、まともと呼べるファンは数々の出来事を経てその数を減らし(減らされ)て(*9)いるのも確かであり、普通のファンは痛い連中が何かをやらかす度に「またBASARA厨か」と一緒くたに批判されて肩身の狭い思いをしているのが実情である。また、ファン同士で作中のキャラの思想や言動を乏し合うことも多く、その煽りで自分の好きなキャラや否定的に見られているキャラの言動を少しでも擁護したりゲーム内での補足を指摘するだけで非難され叩かれることも少なくない。自分の価値観が絶対だと思う人間同士が惹かれあい、そして叩きあっている状態だが、ある意味 『類は友を呼ぶ』 といえるだろう。 これらはモラルのないファンの問題でゲーム及び製作者側とは関係のない問題という訳ではなく、製作者サイド(主に小林P)がそういったファンの問題行為や発言を助長するような発言をたびたび行って(*10)いる。そもそも製作関係者自体が(小林裕幸を除いても)失言や問題が多いことでも有名。関係者までもがそうだというのだから困りもの。 他にも「無双OROCHI2の体験会で野次を飛ばす」「コーエー社員になりすましてデマを流す」等、その暴走は止まるところを知らない。最早非常識という言葉では語りきれないほどで、まさに『真性』といっていいほどである(*11)。 その他 ついにはゲームに人気投票の投票券を1枚つけ、上位のキャラを選抜メンバーとしてプッシュするという露骨なAKB商法まで始まった。投票の結果選ばれたキャラのドラマCDを出す等の展開を予定している。 しかもこれ48と言っているが同一人物やモブレベルのキャラも混じっており、実質内訳は42~46人、無理に数合わせしているという現実。わざわざそうまでして余所に合わせる必要性は?また、公式が多重投票を推奨するなど根本的な部分がすでにおかしい。始まる前から公平性についても疑問を抱かれているという状況である。 安易な真似事はもとより、単価が5000円前後になるゲームという媒体との相性は非常に悪いと言っていい。余計なお世話かもしれないが、中古市場の飽和を招く要因になりかねないということが懸念されている。 満を持して登場となったドラマCDだが、まさかのHD版戦国BASARAの数量限定特典。Wii版のユーザーを完全無視である。そして蓋を開ければ、ファン納得のガッカリCDだった。 モバゲーでも展開していたが、お粗末(*12)すぎたせいか早々に終了してしまった。 このような有様にもかかわらず再びモバゲーで展開すると発表された。 異常なコラボレーション・タイアップ。 下手したら本業(ゲーム)以上に力が入っているように見える 機会がやたら多い、提携先も関連性など意味がわからない(*13)のがあまりに多く、その有様から「絨毯爆撃」と揶揄されている。 そのコラボに関してもコラボ先に関連付けた書き下ろしイラストなどを使うといった事はほとんどなく、ゲームで使うキャラグラを貼り付けただけ、といったものが大半を占める。 さらに製作サイド(小林)が提携先の名前を満足に覚えていないらしく、よく提携先の名前を間違える上に謝罪や訂正も行わない。上述の使いまわしCGしか廻さない件も含めBASARA製作サイドのコラボ提携先に対する誠意はその程度、という事である。 明らかに広告費用の方が利益を上回っているなどとという指摘も少なくない。 このことから、稲船敬二のいつか言っていたある言はこのシリーズを指していたのではないかとよく言われる。 その割に同社製品とのコラボはビックリする程ない。せいぜいDMCの武器がオマケで出てくるぐらい。 マーべルVSなどの参戦候補に伊達政宗が度々挙がるらしいが、悉く却下されている。格闘に縁のないトンガリ頭の弁護士すら参戦したというのに、スタイリッシュアクションも形無しである。皮肉としか言いようがない。 メディアミックスがどんどん(良く言えば幅広く、悪く言えば節操なく)拡大しており、2012には無謀にも(*14)実写ドラマ化。舞台版と同じく特撮経験者を多く起用した派手なアクションは好評だったが、その他の部分はBASARA特有のノリを考慮してもネタにしか見えない出来となっており、「第二の『MUSASHI GUN道(*15)』」とまで言われた。しかし、溢れる低予算臭とぶっ飛んだ展開が『MUSASHI』のように違う方向でウケたのか、幸村役の武田航平はブログで「視聴率は好調で良い意味でも悪い意味でも評判」とコメントし、なんと前後編の総集編を劇場公開することが決定した。 その一方で、本来の軸であるはずのゲームの方は『3』の発売以降コンシューマーハードへの完全新作については全く音沙汰無しの状態となっている。元々本シリーズがあからさまに(戦国)無双シリーズを模倣している事もあって「『戦国無双4(*16)』という新しいパクリのネタが出るまでナンバリングの新作は出せないんだろう」と揶揄する者も少なくない。 不可解なこと。 ニンテンドーチャンネル ゴールド評価を得た「3」は途中でシルバー降格したが、直後ゴールドに返り咲くという不自然な変動が見られた。 「3宴」は驚きのプラチナ評価。こう書いては何だが、正直明らかに過大評価としか思えない。「誰でも遊べる」にかなり多くの票が入っているのもおかしい(そもそもCERO Cなのに)。しかもその内訳が女性100%ということもあって信憑性についてはかなり危ぶまれている。 ちなみに上述のAKB商法はこの「3宴」で行われており一票に付きソフト一本購入する必要がある。そして宴はps3版よりもwii版の方が安く購入できる。さらにこの人気投票は腐女子に人気の高いキャラクターが上位を独占している状態である。後はお察しください HDコレクション体験会 正確には雑誌の紹介記事。「ファンが殺到」という触れ込みで写真が掲載されていたが、カメラが不自然に寄りすぎていて、殺到とか言われても……。 というか、大して古くも無いゲームのHD版ぐらいで人が殺到するだろうか。 関連項目 小林裕幸? 勘兵衛 戦国BASARA X 戦国BASARA3 戦国BASARA CHRONICLE HEROES 関連リンク 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド Wiki* 無双×BASARA 徹底比較
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怪談BASARAとは 怪談BASARAとは、既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを戦国BASARAクラスタさんで語ろうという、Twitter上での怪談語りイベントです。 ハッシュタグ#kaidan_bsr(腐向けの際は#kai_bsr_fu)を用いて参加者の皆様が発言を行う、という形式になっています。 戦国BASARAクラスタさんの怪談すなわち怪談BASARA、ということで、戦国BASARAに紐付けられていない怪談も語ることができます。 形式としては、話の順番などでハッシュタグ検索内に見にくさが生じぬよう、 話したい方はひとりずつ、予め決定された順どおりに怪談を語ってゆき、 語り手以外の方々は、その話の間に感想をコメントなどする、 という形式になります。 イメージとしては、どこかで円を組んで、怪談をしているというようなものを考えていただければと思います。 開催日時 決まった開催日時はありません。 開催の際は、主催がハッシュタグ(#kaidan_bsrもしくは#kai_bsr_fu)にて告知を行います。 告知ツイートは、例えば去年の場合ですが、 【拡散希望のようなもの】【告知】今夜22時から、2時頃まで、怪談語りイベント「怪談BASARA」第二回を開催致します。既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを語りませんか。ハッシュタグは【 #kaidan_bsr 】 (http //togetter.com/li/165039より) のようになります。 参加方法 Twitterアカウントを持っている方であれば、ハッシュタグ(#kaidan_bsrもしくは#kai_bsr_fu)を用いて怪談BASARAに参加いただけます。 読み手として参加 怪談BASARAにおいて、語られる怪談の「聞き手」、つまり「読み手」となるのに特別な手続きはございません。 ROMするもよし、話の内容について感想をコメントするもよし。イメージの都合上、主催としてはハッシュタグをつけた上で感想をコメントしていただきたくはありますが、その選択は自由となっております。 語り手として参加 怪談BASARAのイベント中に主催までリプライを送ることで、語り手としての参加が可能となります。 ちなみに、怪談BASARAが始まるとまず、主催がOP兼一例として怪談を語ります。できればその間にリプライをくださると主催が助かります。 また、語り手の順番は、場合によってはイベントの途中で語り手様方の希望を聞いた上で調整することもありますが、単純にリプライの先着順となります。基本的にそのままです。語り手を希望する方はその点、ご了承くださいませ。 リプライ用アカウント TLに怪談を流したくない場合は、リプライ用アカウント@kai_bsrをご利用ください。 使用法は@now_fesあたりと似た様式になっています。発言を@kai_bsrへのリプライとし、怪談BASARA用のタグをつけてツイートすれば、TLでは@kai_bsrをフォローしている方しか発言を見ることはなく、しかし怪談BASARA用のタグ内ではその発言を皆様が見ることが可能となります。 イベントの流れ イベントの流れとしましては、 まず、主催(代理の時もあり)がOPと怪談の例を兼ねた話を語る OPの間にリプライにて語り手希望の方が参加表明 OPを終えた時点で、リプライ順に語り手の順番を決定(※) 順番にそって語り手が語る 最後に、主催がEDを語る(時間がある時)などして締める というものになります(※:語り手の順番は時間の都合などを考慮し、その都度ご本人様方の了承などを判断して、随時変更致します。都合によって語り手の順番を飛ばしたり、順番を入れ替えたりすることがございますが、ご了承ください。タグ内では怪談やコメントの他に、その旨の話し合いも行われることがあります)。 また、この間読み手の方(その時点で怪談を語る順番にあたっていない語り手の方も含む)の方は、怪談へのコメントや、上記※印で規定した打ち合わせなどをタグ内で行うことになっています(ただし、このコメントなどは強制ではありません。) どのようにコメントなど行うか興味のある方は、過去ログなどを参考ください。 また、翌日へ延長戦となることがございます。その場合語り手の順番は継続となります。すなわち、前日の続きという形式で展開することになります。 (※)にも記しましたとおり、時間の都合などございましたらお気軽に申請ください。ご希望に添えないこともございますが、調整するなどして対応致します。
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登録日:2011/09/20(火) 19 42 22 更新日:2022/06/28 Tue 22 56 40 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NPC→PC あけt… あまみ ←「信長さん、本能寺ですよ!本能寺!」 おや、死んだ お前のような怪僧がどこにでもいるか というか明智光秀 チート ネタバレ項目 天海 天海…一体何者なんだ…? 川|▲゚川 慈眼傍観 戦国BASARA 明智光秀 正体不明 死神 血生臭坊主 鎌 鬱 天海とはあけt………おや?…見ませい! 慈悲深き天海様が笑っておられま…… 天海とは戦国BASARA3で初☆登☆場した武将である。 CV:速水 奨 あけt……と同じ人 属性:闇 武器:錫杖鎌 所属は小早川軍で、金吾と違って小早川軍の兵に慕われている。 まぁ金吾はアレなので仕方ないか…… 兵からは「慈悲深き天海様を悲しませる事罷り成らぬ!」と言われている事から、 三成や家康……いやいや、大谷や毛利よりは少なくとも慕われている様だ。 彼が登場するステージでは、隠し通路を見つけなければ彼と戦う事は出来ない為、 その事を知らない多くのプレイヤーが「あれ?天海様?…どこに居るの!?」と思った事だろう。 しかも爆弾兵や防御力を激減させる罠【腐食香炉】が発動する為なかなか厄介。 敵の数も少なくステージ自体も短い為、ブーストが溜まりにくい。 また、彼自身も体力吸収技や避けにくい技を使う為に手強い。 正直言って金吾とは比べ物にならない程の手強さ。 体力自体はあまり高くないが、吸収技がそれを補う。 一応関ヶ原でも金吾と共に登場するが、あまり重要な役割は果たしてない。 3では慈悲深き天海様を使用する事はできないが、仲間にする事は可能。 しかし、仲間に出来るのは非常に面倒な条件をクリアした武将のみが使用可能になる最強のキャラ、織田信長のストーリーなので、 残念ながら天海様を仲間にするのは容易ではない。 しかも天海様を仲間として連れて行くと発生するバグが存在する。 天海様が挑発時に行う吸収技を行っている最中にバサラ技を打つと、敵が動かなくなり、攻撃が当たらなくなるというバグである。 ※宴では修正されました。 長らくNPCだったが、戦国BASARA3宴にてPC化が決定した。 さぁ! 清らかなる赤き雨を!! 技(戦国BASARA3宴) 恍惚的 吸収 相手の魂を吸収し、体力を回復する技。 天海様には恍惚度という特殊なステータスが存在し、この技は恍惚度をアップさせる能力も持つ。 呪詛的 千刺 真空の刺を飛ばして相手をその場に縫い付ける。恍惚度によって強化され、攻撃範囲が広がる。 忘我的 執行 鎌を振り回し、敵を吹き飛ばす技。恍惚度によって強化され、鎌から衝撃波が発生する。 怨恨的 斬撃 相手の足元を斬り払う。恍惚度によって強化され、鎌から衝撃波が発生する。 抱擁的 蹂躙 両手の鎌で敵を抱き寄せ、最後は仰け反りながら周囲を攻撃する。 引き寄せた直後に□ボタン連打で以前の作品で明智光秀が使っていた「屈辱的 追打」が出せる。 守護的 鎧骨 しゃれこうべを周囲に作り出す。最大三個。 このしゃれこうべ一つにつき一回の攻撃を防御出来る。つまり、ノーリスクで三回もの攻撃を無効化出来る。 その上、しゃれこうべを召喚する際に周囲の敵をダウン、自らしゃれこうべを砕くことによって広範囲の敵にダメージを与えたり、 銃弾や弓矢、果てには焦土状態の信長の銃弾までをも弾き返し可能。 発動の際の隙もほぼ0というBASARA屈指のチート技。 骸骨ではなく鎧骨なので注意。 因果的 応報 しばらくの間、わざと敵から攻撃を受けて受けた攻撃の分だけ、より強力な攻撃を返す。 恍惚度という特殊なステータスを使いこなさねばならず、防御力が50と風魔以下なので、やや扱い難い印象を受けるが、 守護的骸骨の卑怯とも言える防御性能に加え、怨恨的斬撃の異常な汎用性と威力の高さ。 恍惚的吸収による体力回復とガードブレイクに、忘我的執行の凄まじい殲滅力など、非常に高いキャラ性能を誇り、難易度婆裟羅でもノーダメクリア楽勝。 早くも宴最強キャラとの呼び名が高い。流石は天海様! 専用装具を付ければ最早誰も手が付けられないレベルにまで強化され、別次元キャラと称される事も…… ……さて、真面目な話をしようか。 確かに天海は戦国BASARA3で初登場した武将であるが、容姿・武器・技・言動…何処をどうみても前作の明智光秀である。声優も明智と同じ速水奨。 一応肩書きは違う(明智は冷眼下瞰・天海は慈眼傍観)のだが、やっぱりどうみても明智光秀です。 公式では一応不明という事になっていたが、宴にて彼のストーリーが明かされた。 が、天海のストーリーはいわゆる過去編であり、現在形の天海は見る事が出来ない。 しかし、このストーリーは非常に暗く、ぶっちぎりの宴最鬱ストーリーである。 宴の対象年齢が上がった(CERO B→C)のは彼と松永さんのストーリーのせいと言われる程。 特に最終章は前作の大谷や毛利のバッドエンドすら霞んで見える程の鬱ストーリーで、BASARAだからと甘く見ると痛い目に…… 大雨の中迷った金吾が天海と出会うシーンでストーリーは終わる。 正確な描写は無いが、天海の正体は愛される事を望み、人になる事を望んだあの男でほぼ間違いないだろう。 唯一残された名前ですらも奪われた彼はこう言った。 「私は……天海……」 「いやいや……やっぱりあけt…」←川|∀^川「おっと手が!」ザシュ 元々史実に名前は出てくるものの出自はよく分かっていない人物ということもあり、「明智光秀天海説」をもとに設定を作ったと思われる。 念のために補足すると、これは信憑性の薄い説である。未だ証拠の類は一切ない(作家が言い出した説とされる)。 また、天海自体100歳以上の長生きをしたらしいと伝わっているが、明智光秀だとすると享年115ぐらいになり、流石に厳しい。 宴の第二衣装は、明智光秀でございました。 ついでに、第二衣装と第一衣装で勝利後のPVが変わります。 川|▲゚川「どなたです? 金吾さんなどに追記・修正を任せたのは?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 市にしてしまったことは赦されない。 -- 名無しさん (2013-09-26 20 14 56) ↑だが劇場版では確りお返しさ……おや、誰か来た様だ -- 名無しさん (2013-09-26 20 17 48) 慈悲深い天海様 -- 名無しさん (2013-11-19 13 26 54) ズレてます? -- 名無しさん (2014-01-09 14 14 09) ゲームと映画での強さが真逆 -- 名無しさん (2014-06-08 20 52 59) last partyのアレはほら、愛の勝利ってことで -- 名無しさん (2014-06-08 21 50 48) 骸骨強すぎィ! -- 名無しさん (2014-07-02 01 08 14) 時と場合によっては涙線も腹筋も崩壊させられる。 -- 名無しさん (2014-07-21 19 46 51) アニメでは守護的骸骨ではなく、王蛇専用ガードベント使ってて吹いたwww -- 名無しさん (2014-11-03 23 07 59) 天海さんはなんだかんだやはり金吾のところに居るのが楽しそう。 あ、いや金吾さんの他に誰の下に着いてたかは知りませんけどね、はい。 -- 名無しさん (2014-11-03 23 19 11) 全部の戦国系ジャンルと比較しても宴の天海様に勝てるキャラは数える程しか居ないと思う。 -- 名無しさん (2015-01-10 22 48 20) 皇での天海さまと金吾さんの烏城コンビの描写に涙した。金吾さんドラマルートもだけど毛利アニメルートでは二人の絆がある意味完全肯定されたよな… -- 名無しさん (2015-08-02 09 52 02) 宴の天海様にはマジでお世話になった。世話になりすぎて石高がカンストしたw -- 名無しさん (2021-06-26 14 42 00) 2まではヤベー人すぎてゲージがギリギリになったときに追いかけてくるのが「どこのホラーの人!」とドン引きしていたが、3からは涙腺が崩壊した -- 名無しさん (2022-06-28 22 56 40) 名前 コメント
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戦国BASARA3 宴 クリア(・∀・) 2016/09/25 天下統一:北条氏政をクリア。 ストーリーモードと天下統一モードを全キャラ制覇したのでクリアとします。 あとはプラチナトロフィーだな! 2016/09/24 天下統一:お市をクリア。 2016/09/22 天下統一:前田利家をクリア。 2016/09/17 天下統一:かすがをクリア。 2016/09/14 天下統一:まつをクリア。 2016/09/05 天下統一:上杉謙信をクリア。 2016/09/03 天下統一:武田信玄をクリア。 2016/08/29 天下統一:鶴姫をクリア。 2016/08/27 天下統一:黒田官兵衛をクリア。 2016/08/14 天下統一:伊達政宗をクリア。 2016/08/11 天下統一:前田慶次をクリア。 2016/08/07 天下統一:真田幸村をクリア。 2016/08/01 天下統一:徳川家康をクリア。 2016/07/24 天下統一:石田三成をクリア。 2016/07/11 天下統一:片倉小十郎をクリア。 2016/07/02 天下統一:猿飛佐助をクリア。 2016/06/25 天下統一:小早川秀秋をクリア。 2016/06/19 天下統一:松永久秀をクリア。 2016/06/18 天下統一:立花宗茂をクリア。 2016/06/08 天下統一:最上義光をクリア。 2016/06/05 天下統一:大友宗麟をクリア。 2016/05/29 天下統一:風魔小太郎をクリア。 2016/05/21 久々にプレイ再開( ・ω・) 天下統一:天海をクリア。 2015/10/16 天下統一:大谷吉継をクリア。 2015/10/10 天下統一:長宗我部元親をクリア。 2015/10/02 天下統一:毛利元就をクリア。 2015/09/22 天下統一:本田忠勝をクリア。 2015/09/05 天下統一:島津義弘をクリア。 2015/08/30 ストーリー:小早川秀秋をクリア。 これでストーリーモードは全キャラクリアしました。 2015/08/29 ストーリー:最上義光をクリア。 2015/08/26 天下統一:織田信長をクリア。 2015/08/24 久しぶりにプレイ再開。 ストーリー:大友宗麟をクリア。 2014/12/31 ストーリー:立花宗茂をクリア。 2014/12/30 ストーリー:片倉小十郎をクリア。 2014/12/23 ストーリー:猿飛佐助をクリア。 2014/12/22 ストーリー:天海をクリア。 2014/12/21 無印版でプラチナトロフィーを取ったので開始。 モードがいろいろあってクリア条件をどうするか悩みますが ストーリーモードと天下統一モードを 全キャラクリアでいいかな? とりあえず以下のキャラでクリア。 ストーリー:松永久秀 天下統一:雑賀孫市 ところで松永久秀って誰?
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上杉謙信〔うえすぎ けんしん〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:71,582 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA 仮面・被り物 個別う 戦国BASARA
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真田幸村〔さなだ ゆきむら〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:76,992 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA 個別さ 戦国BASARA