約 2,988,494 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/1512.html
9v autolink() SB/S06-106 カード名:戦国BASARA カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【永】あなたのキャラすべてに、ソウルを+2。 戦場ごとぶった斬れぃ! レアリティ:PR illust.土林誠 トライアル大会「戦国BASARA」参加賞 PRカードリローデッドキャンペーン2011封入
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24759.html
登録日:2010/05/06 Thu 19 34 37 更新日:2024/09/15 Sun 01 56 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 3では遂に主役昇格 6位→8位→10位→11位 KG 「えー慶次好きだよー、○○の次に」 なんだただの死神代行か エアーマンではありません ケンカ ニート武将 ノ)シ`・∀・) パリピ 主人公(笑) 傾奇者 前田慶次 卍解 夢吉の子分 夢吉は友達 大太刀 幸村の次に甘党? 恋の呼吸 恋愛脳 恋>>越えられない壁>>天下統一 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国武将 最強不破 本体は夢吉 森田成一 武将 秀吉に会う度「ねね」の話題 空気キャラ 絢麗豪壮 色ボケ 陽キャ 風来ニート 「命短し、人よ恋せよ!」 「戦国BASARAシリーズ」の登場人物。 CV 森田成一 設定年齢は18〜22歳。 初登場 戦国BASARA2(戦国BASARAではモブ武将だった。) 前田夫妻の甥っ子で、前田家の風来坊。 自由をこよなく愛し、戦よりも喧嘩好き。 京の都では、老若男女問わず彼を慕う者も多く、慶次の舞う舞は絶品だとも言われている。 武器は「超刀」という身長よりもデカい大刀で、さらに鞘をくっけることで「朱槍」になる。 シリーズも二作目となり、新たに第三の主人公として登場した。 …はずだったが、どいつもこいつも個性の塊のような他キャラの中、シリアスなストーリーのせいもあってか、 プレイヤーの間では「普通の良い人」が定着してしまった。 主人公にもかかわらず、もっぱら空気扱いという不遇っぷりである。 夢吉にすら、人気が劣るとはこれいかに。 夢吉の声も同じ森田成一なのに……まあアニメだとかすが役の桑谷夏子だが。 慶次の初恋の女性であり、豊臣秀吉の妻であった「ねね」を秀吉自身が殺したことにより、袂を分かつことになった過去がある。 竹中半兵衛とも友であったが、その仲はあまり良くなかったようである。 慶次のストーリーでは秀吉とケリをつけるため単身大阪城に乗り込んで行く。 ストーリーはいたって王道でそれなりに人気もあるが、いかんせん慶次本人が普通すぎて他に埋もれがちである。 アニメでは上杉家に身を寄せつつ、打倒信長のため諸将の協力を求め奔走していた。そのせいか、アニメ出演は、3-6、12-13話(OVA)と微妙な扱いである。 アニメ二期では、秀吉がボスなため活躍が期待されたが、まともに戦ったのは利家戦の一度のみで、あとは回想で松永にボコられ、 クライマックスも秀吉の黒王号(仮)に轢き逃げされ臨死体験とイリュージョンを経験しただけだった。 普段は京の都を拠点に色恋沙汰、喧嘩に祭と自由気ままなニート生活を送っているようだ。 敵兵からも「人生楽しんでるなぁ〜」と半ば呆れまじりに言われている。 その陽気な性格から敵味方問わず好かれ、武将たちにも友人は多い。 ただのチャラ男に見えるが剣の腕は一流で、同じ大剣使いの島津義弘からは「示現流を継ぐ気はなかとね?」と言われるほど。 漫画でも本気の真田幸村を笑顔で圧倒したりするなど、割とチート。 また、他の作品の例にもれず、花の慶次の影響を受けたであろう描写も少なくない。 ちなみに、作中、唯一敵を殺さないキャラでもある(敵を倒したときのセリフが変わる) ただし久秀は… ひろし「せっかく拾った命だ、大事にするとしよう」→指パッチン自爆 【ゲームでの性能】 本人のキャラが空気なため気づかれにくいがぶっちゃけ強キャラ。 全体的にステータスは安定している上リーチも長く、初心者にも扱いやすい部類に入る。 素早い上に非常に範囲の広い通常攻撃 突進技、ロック技、一撃必殺技と引く手あまたな固有技 全キャラ中でもトップクラスの回避モーション・挑発の回数で無限に時間延長されるバサラ技 と、これだけ見てもものすごい優遇っぷりである。さすが主人公 特にバサラ技は挑発を一回するたびに回転数が増えるという特性をもち、 某笑顔動画にて、バサラ技を発動したまま1ステージクリアという荒技も可能だったりする。 挑発を30分程根気よくすれば、ずっと回転し続けるとの事…。 また、固有技である恋のかけひきは直前の行動をキャンセルする効果があり、 死亡した直後に使うことで死亡キャンセルを行うことができるなど、玄人向けの部分も持つ。 また、この技は直前に出した技により攻撃が変わるので、使い慣れるとかなり状況に応じて戦えるようになるらしい。 第七武器はおみくじで、おみくじの結果によりクリティカル率が左右されるので他の第七武器に比べると使い勝手はあまり良くない。 【固有技】 「恋つづり」 超刀をヌンチャクのようにくるくると振り回して連続ダメージを与える。 ほ〜りゃほりゃあ! 「恋のかけひき」 キャンセルで色々な技に派生させることができるトリッキーな技(何もキャンセルしなかった場合は、くしゃみをする)。 「押しの一手」 超刀を正面に構え敵を巻き込みながら突進し打ち上げる。 ボタン長押しで空中まで追撃可能。 ちょいと通るよ! 「一目惚れ」 超刀を朱槍に変え、強烈な一撃を放つ。 あんたに惚れちゃったよ 「恋の嵐」 桜吹雪とともに竜巻をおこす技。 敵を引き寄せ、とんでもないヒット数を叩き出すことができる。 恋の花を…咲かせましょう!! 「夢心地」 その場に寝転がり、昼寝を始める。 寝ている間は夢吉を操作できると共に、バサラゲージが徐々に溜まっていく。 夢吉に攻撃判定は無く、ある意味で無敵。 しかし、慶次自身は動かないため、敵のど真ん中でやるのは命知らずである。 ちょいと一服… 3では固有奥技に格上げされ、 寝ている間はバサラゲージが溜まるのではなく体力ゲージが回復するようになり、恋のかけひきでキャンセルすることで敵を引き寄せつつ攻撃できるようになった。 一見おにぎりいらずの壊れ技に見えるが、攻撃されそうになったらキャンセル攻撃を出せばなんとかなる雑魚戦と違い、 敵武将相手ではまともに発動できないのでそれほど強力ではない。 「恋ってさ、命を産んではぐくむことさ。上洛よりも、よっぽど天下のためになる」 「俺は全てを大切にしてえ! 俺は捨てない!過去も未来も人の気持ちも!」 「惚れた女は死んでも守れ……それが男の役目だ」 以下ネタバレ 上杉謙信の台詞の一つで、敵武将の慶次に向けて、 「あわれ、華の命は短くて」 と言っている箇所がある。 これは、慶次の死亡時台詞 「花の命は…短くて…ごめんな、だめだった…」 に、哀れみを込めているらしい。 逆に3で上杉に所属し敵武将に討たれた時は、 「あつきとものあだ・・・わたしがうたん!」 と謙信が激昂するかなり珍しいシーンが見れる。 3では、頭に青い花を乗せていたりする。 だが遂に初期操作キャラから外された。 東軍・西軍ポスターでは、何故か東軍に属している。 実際にはそのルートに応じて東軍・西軍・無所属と変わり、ある意味BASARA2よりも主人公らしかったりする。 家康を「秀吉を倒した人間」として常に気にかけている。 …という説明文にもかかわらず、さほど家康と絡まない。 これは慶次本人がまだ秀吉の死を消化しきれていない為でもある。 史実通り上杉に身を寄せていたが、孫市に惚れ、雑賀衆に加わる。(勝手についていく。) 何だかんだで、孫市(雑賀衆)の元へと永久就職が決まった。(1日3食付き) ただし、昼寝は無い 性能面では技の仕様の変更により恋の駆け引きの使い勝手とバリエーションが強化され、より多彩な攻めが可能に。 その一方で固有奥義はクセの強いものが多い。 アニメ二期において、第弐衣装を纏った。 しかし、未だにリボルテックが発売されない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直「花の慶次」のイメージが強いのでこういったお兄さんは・・・可もなく不可もない人。 -- 名無しさん (2013-10-31 09 31 06) あ~ん? 聞こえんなあ -- 名無しさん (2013-10-31 10 00 18) 色々濃ゆいBASARAでは地味だよな…出る作品が違えば評価も上がってただろうか -- 名無しさん (2013-11-07 02 45 29) 個性がインフレしてるBASARAキャラにしては地味だからこそ、逆に一番親しみ持てるキャラだな -- 名無しさん (2013-11-13 09 16 33) アニメ版のBASARAでは秀吉の軍にナウシカのように吹っ飛ばされていたな。 -- 名無しさん (2013-11-13 09 24 07) 4の参戦理由がイマイチ分からん ぶっちゃけ信長公や秀吉の時と違って争いを止めようにも天政奉還しちまったから 帝王倒しても意味ないような -- 名無しさん (2014-01-09 14 58 24) なんやかんやでシナリオで優遇されてるよな。4のドラマルートでは将軍の初めてのお友達に -- 名無しさん (2014-02-06 12 06 16) 「恋も戦も押しの一手」男らしいんだけどジャンプと比べると・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-06 13 49 45) 続編か外伝で慶次と将軍の二人が旅するストーリーとか見たいなぁ -- 名無しさん (2014-02-07 11 40 24) ↑4 え…だから足利にまた皇帝の座に戻ってもらってとっとと乱世終わらせて友垣作りに行こうぜッ!って話しだったやん。 -- 名無しさん (2014-02-07 15 12 38) 主役として押されてた2より3や4の方が主人公してるよな -- 名無しさん (2014-02-16 02 06 15) 地味って言われてるけど、むしろ慶次は普通にいい人なのがいいと思うんだけどなぁ 奇抜なBASARAキャラの中でも特に親しみやすい印象だし、好きなキャラだよ -- 名無しさん (2014-03-04 03 42 51) ↑「普通にいい人なのが魅力」ってのと「地味」は別に矛盾しないぞ -- 名無しさん (2014-07-25 01 56 14) 割とKYなところにイライラしてたから灰原先生の漫画版はスカッとした -- 名無しさん (2014-09-28 02 30 33) ↑↑前田慶次、赤座あかり、オオナズチ…いい人なキャラっていつも空気になるんだよね… -- 名無しさん (2015-01-10 20 54 01) ごめん。↑一つ付け忘れた -- 名無しさん (2015-01-10 20 54 45) ごめん慶次関係ないけど秀吉の黒王号(仮)で吹いた -- 名無しさん (2016-06-18 21 07 43) 傾き者なのに普通・・・ -- 名無しさん (2016-06-18 21 30 39) 主人公としては不遇だったけど、前作主人公としては理想的な立ち回りをしたように思う -- 名無しさん (2018-09-30 11 07 29) 学園BASARAの第2弾キービジュアル2でも孫市の尻追っかけてたな -- 名無しさん (2018-09-30 11 36 21) 挑発ボタンを押した回数×無敵状態での攻撃みたいなシステムがあって、これを100回連続した人がそれだけでステージクリアできたのには笑った -- 名無しさん (2022-07-06 21 05 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24761.html
登録日:2010/08/04(水) 02 22 52 更新日:2023/12/16 Sat 08 28 45 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 チート バタバタ走り ライバル ヲヤカタサムァ 主人公 保志総一朗 天然 天覇絶槍 戦国BASARA 戦国の松岡修造 戦国ベイブレード 正面突破 武田軍 気合 炎 熱血 熱血漢 燃える強キャラ 理想の捨て駒 甘党 真田幸村 破廉恥でござるwwwドゥフフwww 突撃 童貞 紅 西軍爆走トリオ 燃えよ!我が魂!! 真田幸村 CV:保志総一朗 公式設定では17歳。 1より永遠のライバルである伊達政宗と共に、主人公格として戦国BASARAシリーズの看板を勤めてきた武田軍所属の熱血漢。 武器は二槍。属性は炎。 因みに政宗と共に初期操作キャラ皆勤賞。 武田信玄を人生の師と仰ぎ、肉体言語による師弟の暑苦しいコミュニケーションやアッパーカットで吹き飛ぶ姿は武田軍の日常風景である。 ちなみに武田信玄と幸村の師弟関係の設定は、スタッフ自ら戦国無双を参考にしたとぶっちゃけている。 直属の部下の猿飛佐助とは、熱くなりすぎる幸村を諭すなど、友人に近い良好な関係を築いている。 BASARA3(及び3宴)では病に倒れた信玄に代わり、武田軍全体を指揮する立場となった。徳川家康と同盟を結んだ政宗に対抗するため、彼らを敵視する石田軍と同盟を結ぶ。 国を背負って戦う重責に押しつぶされそうになり、右腕となった佐助から総大将としての自覚不足を叱咤される中で、 「お館様の後を追うばかりで何もわかっていなかった」己の未熟を痛感しながらも、自分なりに大将としての在り方を模索する姿が3の幸村のストーリーの中核である。 非常にシリアスだが二周目からはルート分岐でいつもの幸村になる。 このように、作中ではまだまだ未熟ではあるものの、そんな自分を受け入れ将として成長する様子が描かれていく。 だが、ゲーム中での性能は軒並みチートクラスである。 ぶっちゃけ師匠やライバルより遥かに強い。 特にBASARA2では専用装備アイテム『大噴火』によって、死にかけるまで常時戦極ドライブというぶっ壊れ性能に。 戦極ドライブによって全てのモーション速度と攻撃力が強化され、大概の敵は『火焔車』でハメた後の究極BASARA技で何もできずに昇天してしまう。 むしろ攻撃性能の強化で相手に攻撃をさせないという最強の盾をゲットした。 【固有技】 『烈火』 前方に高速で突きを繰り出す技。雑魚にも武将相手にも有効。 BASARA3では空中発動が可能になり、追加入力で更に突きを高速化させた『大烈火』へと派生、キ○ガイじみたヒット数を誇る。 『大車輪』 槍を素早く連結し、連結槍を振り回して空中に敵を打ち上げる。 打ち上げた敵は通常攻撃で更に追撃可能。 『紅蓮脚』 槍を地面に突き刺し、槍を支点に周囲を巻き込みながら回転蹴りを放つ。雑魚に囲まれた際に放つと非常に爽快。 槍を地面に突き刺した時に通常攻撃ボタンを押すことで縦回転アクションに派生するが、如何せん地味。 BASARA3では、固有技ではなく固有奥義に変化。 追加入力で移動しながら回転蹴りが可能な『大紅蓮脚』へ昇華する。 また、連射パッド有りだと第二の『火焔車』と化す。 この状態の幸村は「戦国ベイブレード」と呼ばれ、馬より速く移動しホンダムをハメ殺す恐ろしい存在である。馬乗れ西軍 『千両花火』 全身に力を込め前方に渾身の一撃を放つ技。どういうわけか新作の度に性能が改善される。 3では通常攻撃をチャージすることで使用可能。ガード崩し放題。 『火焔車』 ご存知チート。 炎を纏いコマのように回転しながら敵を焼き払う最強技。 BASARA2では最大回転数はレベル上昇制になり、1のようなシビアなボタン連打タイミングは無くなった。 この技のおかげで泣きを見ている固有技が山ほどある。 そのせいか3ではリストラされた。 『虎炎』 BASARA2から習得した炎を宿した拳による連撃。ぶっちゃけ戦国昇竜拳 溜めが必要なのと、敵がばらけてしまうのとでBASARA2では扱いにくい技だった。 BASARA3では最終段階までの派生は追加入力で決定される仕様になったため、めでたく一線級の技に進化。 宴では専用装具の改良で熱血大噴火状態との併用が可能になった。 『朱雀翔』 BASARA2新技。 敵の頭上を縦回転しながら飛び跳ねる技。 敵に攻撃が当たる度に空中へ再び飛び上がり、巧く使えば壁際で敵武将を嵌められるがどう考えても火焔車でおk。 火焔車同様、3ではリストラされた。 『火走』 BASARA3新技。 前方にダッシュし、前方を半月状に薙ぎ払う。ダッシュ距離はボタン押し時間に比例する。 特に大車輪。 『鳳凰落』 BASARA3新技。 空中で高速縦回転し、地面に槍を叩きつける技。 巻き込み性能が半端ではなく、空中発動が可能なため他の技と非常に繋げやすい。 「『虎炎』で敵を打ち上げ、空中からの『鳳凰落』で叩き落とす」なんて芸当も可能。 『熱血大噴火』 没収された大噴火が固有奥義化したBASARA3新技。 一定時間、攻撃と防御が強化され、追加入力によって二段階までパワーアップ可能。 天覇絶槍の装具を四つ装備することで、「BASARA技を使う」など特定の行動をするまで発動し続けるようになる。 BASARA Xでは、敵に槍は飾りと言わんばかりにトンファーキック。 『熱血大車輪』 戦国大戦にコラボ参戦した際の計略。もちろんCVも保志総一朗氏。 士気7を消費し、カードをタッチすることで自部隊を中心に回転する槍の穂先を出現させる。 イメージ的には炎を纏わない火焔車といったところ。 追加当初は槍のダメージが高かったこともあり、そこそこの武力上昇値に敵中突破もある程度こなせる統率力と 受けたダメージを徐々に回復させる特技「気合」所持者であるため、敵の城門に向かわせて攻城役として使うプレイヤーも多かった。 この手のコラボカードには珍しく、登場当時は高性能で使用ランキング上位に食い込んでいた。 頭は少々残念で、桶狭間影武者戦で現れるバレバレな影武者について「見分けがつかぬぅ!」と言い、お面かぶっただけのお館様の変装も見抜けない。 アニメ『戦国BASARA・弐』ではお館様の命により、九州の戦力と合流すべく部隊を率いて独自行動中。 補佐官の小山田信茂はアムロ・レイやヤムチャなどでお馴染みの古谷徹氏が勤めた。 しかし心身ともに大きく成長し、巨大要塞を槍二本で破壊した。 毛利元就曰く「理想の捨て駒」 同じお館様に教えを受けた徳川家康とはライバル関係となっている。 主なセリフ 『ゥヲヤカタサムァァァッ!!』 『真田隊得意の正面突破!ごらんあれ!』 『お、お、うぉ、おや、おや、おやおやおやry』 『ゥオォヤカタサムァアアァア!!!』 『だぁてぇまぁさぁむぅねぇえええぇぇ!!』 『天↑・覇↓・絶・槍!真田幸村ぁっ、見参っ!!』 『巡れ!焔珠!螺旋のごとく!』 『風林火陰!山雷水!』 恋は破廉恥 夫婦で戦は破廉恥 だがかすがや孫市の格好には、まったく動じない 「破廉恥」の基準が謎でござる またリボルテック化している。 初回限定版は槍が銀メッキになっている。 また白装束版も発売されたが売れ残っている事が多い。 ねんどろいど化が決定した 更にSEGAのアーケードゲーム『戦国大戦』、スクエニのアーケードゲーム『LOAD of VERMILION Re 3』に参戦。 特徴的なダバダバ走りにうるさく暑苦しいテンションももちろん健在。両作品共に原作通り速さと火力に特化した性能となっている。 追記・修正、お頼み申すぅううぅぅ!! 蒼 紅 永 劫 『ゥヲヤカタサムァァァッ!!』 ┃___ ┃ΘΘΘ| ┃ΘΘΘ| ┃ ̄ ̄ ̄ ┃ ┃ ∧_∧ ゞ(・д・*)ノ | | ┗ ̄`┗ \\\\ \\\ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] い、未だに、4の人物欄に名前が無い恐怖……! -- 名無しさん (2013-10-31 05 21 51) 親方さまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2013-10-31 09 27 00) み・な・ぎ・るぁああああああああああッ!!! -- 真田幸村 (2013-11-08 21 20 00) 最近青とライバルしてないような -- 名無しさん (2014-01-07 15 19 49) ベイブレード4でもできるって本当?ガセ? -- 名無しさん (2014-03-26 16 07 03) ↑2なんか4OPでは三成と一緒の時が多いという… -- 名無しさん (2014-04-01 00 54 29) BASARA4だとかすがに異様に反応しちゃってるという -- 名無しさん (2014-08-02 16 15 50) クロスゾーンに参戦してたらムゲフロの神夜にも異様に反応してただろうね -- 名無しさん (2014-08-21 13 20 27) 劇場版だとついに師匠越えを果たした -- 名無しさん (2014-11-18 22 12 06) 虎炎の空中発動が可能になったおかげで、ジャンプとほぼ同時発動で疑似昇竜拳が出来るようになってたね。 -- 名無しさん (2014-11-19 00 20 42) 保志総一朗さんの喉がとても心配です -- 名無しさん (2015-02-15 10 25 08) 今でもあるか不明だが長野県上田駅の出口の床にでっかく幸村の全身像が描いてあったなぁ -- 名無しさん (2015-02-15 10 31 23) 真田信之をBASARAに出すとしたら、幸村とは真逆の冷血漢か、仮面ライダーリュウガみたいな感じにしてほしい。 -- 名無しさん (2015-05-08 23 49 12) 4からのメインから外されました感がひどい 家康もだけど -- 名無しさん (2015-08-02 09 56 49) 勢いでごまかしてるが、武田上杉は家臣含めて意外と内情が不明だからな。 -- (2016-01-27 22 56 15) 「虎の若子」と言われているけど、技や武器の名前は鳥っぽい物も多い。虎だとどうしても信玄のレベルダウンなイメージになってしまうからだろうか? -- 名無しさん (2021-05-17 21 04 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tegaki/pages/35.html
戦国BASARA全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=75 * キャラクター・グループ 竹中半兵衛 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=858 猿飛佐助 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=1054 真田主従 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=2445 明智光秀 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=7733 前田慶次 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=13467 伊達政宗 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=16556 長曾我部元親 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=19798 真田幸村 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=20092 毛利元就 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=23881 松永久秀 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=23980 伊達主従 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=26025 武田軍 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=28653 浅井家 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29739 風魔小太郎 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29912 特殊 現代パロ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=3325 学園BASARA(公式設定 オリジナル設定) http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=3801 女体化 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=4252 パロディ全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=16268 幼少期捏造 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=16481 夢絵 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=20055 獣耳 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=22016 ネタバレ http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29079 祭企画 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=31141 腐向け 全般 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTag.jsp?GD=8628 元親受 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29733 小十郎受 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29884 佐助受 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=30615 伊達受 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=30661 幸村受 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=31007 別キーワードタグ 瀬戸内 ★話し合い終了 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=428 サナダテ ★話し合い終了 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=17590 佐幸 ☆話し合い未完 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=18324 ダテサナ ☆話し合い未完 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=28342 ダテチカ ★話し合い終了 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=29859 削除待ちタグ 幸佐 ★話し合い終了・総合または佐助受けタグへ記事の移動推奨 http //pipa.jp/tegaki/VSearchBlogByTagS.jsp?GD=18963
https://w.atwiki.jp/3kshiki/pages/223.html
戦国BASARA Judge Endアニメ公式/Wikipedia 話数:全?話 放送時期:2014年07月~放送中 関連作品: ・戦国BASARA(TVアニメシリーズ第1期。2009年04月~2009年06月放送。全12話+未放送1話) ・戦国BASARA弐(TVアニメシリーズ第2期。200年07月~2009年09月放送。全12話+未放送1話) ・劇場版 戦国BASARA -The Last Party-(アニメ映画第1作。2011年06月04日公開。上映時間90分) ・本作(TVアニメシリーズ第3期。2014年07月~放送中) 基本情報 音響監督 岩浪美和 音楽 得田真裕 オープニング主題歌 「Thunderclap」Fear, and loathing in Las Vegas 作詞・作曲・編曲:Fear, and loathing in Las Vegas エンディング主題歌 「北極星 〜ポラリス〜」石川智晶 作詞・作曲:石川智晶 編曲:MATERIAL WORLD 挿入歌 なし 各話使用音楽一覧 ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲のことを指す。基本曲名のみで表記し、歌手などが違う場合その都度表記する。 話数 OP ED 挿入歌他 第1話 「Thunderclap」 「北極星 〜ポラリス〜」 なし
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/962.html
登録日:2009/06/26(金) 04 32 01 更新日:2021/09/23 Thu 19 33 43 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 MS ただかつぅぅうううー!!! ただかつどのぉぉおおお!!! カタパルトから射出します ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 チート ドリル ホンダム 中の人などいない! 俺がホンダムだ 初見殺し 大艦巨砲主義 徳川軍 忠義 戦国BASARA 戦国最強 戦国武将 本多忠勝 東軍 機動戦士 武将 父親 男のロマン 萌えキャラ 『本多忠勝!ただ勝利するのみ!』 本多(ほんだ) 忠勝(ただかつ) 『戦国BASARA』の登場人物(?)にして、本シリーズのぶっ飛んだ世界観を顕著に現したキャラクター。 CV なし(機械の駆動音) シリーズ一作目より三河の武士、徳川家康率いる徳川軍の誇る守護神として登場。 三方ヶ原の戦場を問答無用で駆け抜けながら鮮烈なデビューを飾った。 ゆうに3メートルはあろうかという巨体を全身鋼の鎧で覆い、手にした削岩用回転式突撃槍…… またの名をドリルで敵をなぎ倒す姿はまさに徳川の守護神。 身に纏う鉄壁の装甲は矢はおろか鉄砲ですら跳ね返す。 馬に乗り槍を持って突撃してきた敵兵を返り討ちにする。 戦国の英雄達は彼をこう呼ぶ、 戦国最強 と。 以下、ネタバレ 実は彼の体は鋼……要するにメカでできている。 史実では“軽装”で戦場を愛槍「蜻蛉切」と共に疾風のごとく駆け抜け「生涯五十数回の合戦で傷一つ負ったことがない」と伝わる、 戦国随一の機動力を持つ武将だった本多忠勝…… が! BASARA的解釈により、傷一つ「つけられない」武将、 すなわちロボット化というトンデモ設定が出来上がってしまったのだ。 【キャラクター】 全身を覆う赤茶けた鎧、というか分厚い装甲板と時折赤く輝く右目が特徴。 一見すると全身機械の完全なロボットのようだが、左目・口・鼻などには生身の生体部分らしきものもあり、公式も中に人が入ってると明言している。 おそらくパワードスーツないしサイボーグの類なのだろう。 スタッフ的にもアレンジの限界(これ以上できない)点を示す意味もあったらしく、そのデザインインパクトはシリーズでも群を抜いている。 一方で兜から生えた二本の長い角やたすき掛けに巻かれた大きな数珠など、史実を踏襲した要素も組み込まれている。 普段は非常に寡黙……というか全く喋らない。元ネタが今川版なので「マ゛ッ」とも言わない。 声優も「なし」となっており、セリフは音声部分が機械の駆動音(*1)、表示部分も「…」「!」「?」などの記号ばかり。 しかし家康をはじめとする徳川軍の兵士はちゃんと忠勝が何を言っているのかを理解しているらしく、兵の中には一緒に酒盛りをしたり碁の相手をした者もいる。 実際複数の駆動音と記号の表示である程度感情を読み取ることは可能であり、他のキャラクターたちもある程度その心中を理解出来ている模様。 でも本気で何も言わない風魔相手だとプレイヤーからは会話の内容が全く解らない。 性格自体は生真面目で実直だが、官兵衛の見え見えの嘘に引っかかったり、消沈した勝家の言葉を受け動揺したりと、やや天然気味な部分も見受けられる。 とはいえその身体に秘められた戦闘能力は「戦国最強」の名に恥じぬ絶大なものであり、他陣営の武将たちからも一目置かれている存在である。 君主である家康には絶対の忠義を誓っており、時には背に乗せ遊んだりしつつその成長を見守っている。ある意味保護者のようなポジション。 初期の忠勝のストーリーモードは毎回どこかに拉致られる家康姫を助けに行くものとなっている。 あれ……これなんてマリオ? 『3』以降は成長し立派な青年となった家康の姿に若干の寂しさを覚えつつも、主の目指す太平の世を支えるためその力を奮う。 ファンからの通称は「ホンダム」。 これは忠勝が出撃(出陣ではない)する際のムービーがまんまガン○ムのパク…リスペクトであることから名付けられている。 『2』ではとうとうファン○ルまで持ち出してきてしまった。 【ゲーム内での性能】 メイン武器は「機巧槍」。通称ドリル槍。 でっかいドリルに柄が付いたもの。すごく痛そう。というかこんなものに伝承通りトンボがとまったら両断どころか細切れになるだろ…… 元ネタは同社の『ウォーザード』のブレイドの武器だと言われている。 時々デカいトンボだったり地球儀だったり庭の木だったり美容室の前で回っているアレだったりする。 通常の薙ぎ払いなどの他、一部固有技では背面のバックパックから各種支援装備を取り出し攻撃を行う。 なお、「明らかにバックパックに納まらないだろ」といったレベルでポンポンいろんな物が出てくるが、まあ四次○ポケットみたいなもんなのだろう。 移動は基本脚部の無限軌道による高速走行またはブースターによる飛行。 属性は「雷」で、周囲に紫電をばら撒く。 総じて 極めて長いリーチ 異常な攻撃力の高さ その他のステータスも高水準 ダッシュ移動で接触するだけで敵にダメージを与える 一部を除いて敵兵飛び道具(弓や銃など)の一切を弾き返し無効化 といった具合の性能で、無印では文句なしに最強キャラ。 その後もバランスなどからやや控えめにはなっているものの、依然最強クラスの一角として君臨している。 ただし、攻撃モーションに若干クセがあるのでうかつに突っ込むと痛い目にあうことも。 またダウンしないという特性上、一部の吹き飛ばし系の攻撃が多段ヒットして大ダメージを受けることもあるため注意が必要。 地味に視点がぐるんぐるんと回る為、酔いやすい人は酔いやすいという地味な欠点もある。 その体格故に馬には乗れないが、各固有技・奥義で馬並の移動速度が出せるので機動力は高め。 とはいえ図体のデカさはどうしようもないので、細いつり橋通路などでは下の階に落下しやすいといった欠点もある。 基本的に忠勝の撃破が勝利条件となるステージはほとんどなく、敵として登場する際は大体途中乱入のような形となり、プレイヤー目掛けて突っ込んでくる。 撃破だけでも特別恩賞を貰えることがほとんどだが、序盤でレベルが上がってないプレイヤーにとってはトラウマものの強敵である。 大抵は家康さえ倒せばステージクリアになるので、苦手なら忠勝は無視して家康だけ狙うのが得策。 逆に特別恩賞狙いだと家康を倒さずに忠勝だけ撃破する必要があるため微妙に面倒だったりする。 作中の描写も完全に化け物扱いで、真田丸の真田砲に熱血を充電して熱血発射してダメージを与えられるレベル。『宴』に至ってはこれでもノーダメである。 英雄外伝の長宗我部元親のストーリーでは一章でみんなのトラウマ「小牧長久手の戦い」で3度立ち塞がり、 最終章の関ヶ原では、一度は撃破され活動停止するも家康の危機を感じ再起動。 最後の力を振り絞り、家康の前に飛び出し家康を守るように立ちふさがり、その機能を完全停止した。 しかし……しかし! たとえ命尽きようとも、主君の為に戦った彼はまさに武士と言えるのではないだろうか……! 【主な技(兵装)】 ●攻撃形態 バックパックから砲身を展開してミサイルを打ち出す。 プラズマ弾も発射でき、もはやなんでもありである。 ●援護形態 前述のファ○ネル。 バックパックから3つ飛び出し、敵をある程度自動追尾し、ビームで攻撃する。戦国にはよくあること。 そこそこ距離があっても敵を捉えてくれるのでコンボの繋ぎや敵武将の削りに最適。 特に『3』では焦土モードの信長相手に重宝する。 ●機動形態 バックパックから展開したバーニアを吹かし、一定時間高速移動する。 ●防御形態 バックパックからシールドを取り出し、両腕に装備する。小説版ではこれで戦国最強砲を耐え切った。 『3』でリストラされたが『皇』ではそれっぽい衣装がある。 ●突進形態 ドリルを構えて文字通り突撃する。 他の固有技の発動中に使用するとパターンが変化する。 例 援護形態を発動している時に突撃するとファ○ネルがIフィー○ドを張って突撃し攻撃範囲が広がる。 ●砲撃形態 攻撃形態に代わって『3』に登場した固有技。 バックパックから砲身を展開するのは同じだがこちらは発動するとその場から動けなくなる。 砲身をある程度動かし仰角をつけ曲射によるピンポイント攻撃は出来るが、如何せん隙が大きく使い難い。 後述の飛行形態を組み合わせることで移動しながらの砲撃も出来るがその間は通常攻撃は出来ない。 ●電磁形態 バックパックから放電し一定時間体に電撃を纏い、敵をはじき飛ばす。 発動中は体力が減っていくが接近するだけも敵に連続ダメージを与えられる。 無印だとこの技でひどい壁ハメコンボができた。 『3』では固有奥義に出世。『4』では壁ハメも出来、走り回っているだけでコンボ数がカンストすることも。 ●雷撃形態 『3』で登場した固有技。 バックパックから頭上に支援兵器を打ち出し、そこから放たれた稲妻を槍で受け止め拡散させ周囲の敵を巻き込む。 これで奥義じゃねえの?ってぐらい威力も隙もデカい。 ●重機形態 『3』で登場した固有奥義。槍にパーツを取り付けさらに破壊力を増大させる。 あのホンダムすら鈍重にならざるをえない巨大な機巧槍の姿はまんまガンランス+パイルバンカー。 竜撃砲も撃てるし、「ただ…打ち抜くのみ!!」も出来る。 攻撃後にはリロードモーションのような動きが入る。 ●飛行形態 『3』の固有奥義。出自はX。機動形態のアップグレード版。 ブースターにより移動スピードが向上し、発動中にジャンプすると文字通り飛行しながら移動出来る。 速度は馬並。というかこれが無いと奥州レースには参加できない。 支援形態 砲撃形態との組み合わせで空中から敵を一方的に蹂躙可能。 ●旋突機動 『4』で登場した固有技。 槍を前方に突きだしたまま回転させ、敵を巻き込み続ける。 ◎バサラ技「戦国最強形態」 バックパックから車輪のようなものを展開し、超広範囲に電撃または凄まじい威力のレーザーの雨を降らせる。 通称ネオグランゾン形態。 佐助「これで終わらせてあげましょう。」 最近は控えめになっているが初期では実質ゲーム中最強の威力を誇り、これを発動した後にはペンペン草一本生えない。 どんな戦国だ…いいえ科学………徳川の力です! そして徳川の科学力は遂に 『忠勝をメインシステムとして合戦場全域にビームを降らす』 段階まできた模様。 【シリーズでの活躍】 ◆小説版 戦国最強を惜しみなく発揮。 家康の忠臣として戦国最強連隊などと激闘を繰り広げた。 ◆アニメ版 一期では徳川軍が誇る最強戦力として、ゲームムービー同様カタパルト発進で登場。 家康を掌に乗せたり、顔だけで家康の全身と同じくらいのサイズになってたりするが多分気のせい。 中盤、織田との同盟に基づき長篠で武田軍と交戦し、幸村・佐助・お館様を同時に相手取り互角に渡りあうが、幸村の攻撃でバックパックを損傷。 直後、徳川に見切りをつけた濃姫の攻撃から幸村を庇い直撃を受け生死不明となる。 しかし最終話で突如安土城へ飛来し連合軍を苦しめる織田鉄砲隊を壊滅させ、魔王・信長と対決。 長篠での傷を修復しないまま参戦したため鎧の隙間を狙われてしまい、渾身で放った槍の一撃も躱され、最期はショットガンを直に鎧の内側に撃ち込まれ爆発四散した。 が、なんと二期最終話で全くの無傷で再登場。(信長戦で頭や手足がバラバラになっていたように見えるが大丈夫だったんだろうか……) 今度は豊臣の傘下となった徳川軍の一員として、同じく死んだと思われていた家康と共に九州制圧部隊に参加し島津義弘との一騎打ちを行うが、半兵衛、秀吉の相次ぐ戦死で豊臣軍が崩壊したため撤退した。 続く劇場版では家康と共に全国の武将たちを説得して回っており、専ら家康の運搬役。 関ヶ原でも直接戦闘には参加しないが、数100tくらいありそうな鉄鍋を担いだまま飛行するという芸当を披露した。 【その他】 「ホンダム」という呼び名はなかば公式化しているようで、作中で家康に、 「儂が忠勝を一番上手く使えるのだ」 「この風!この匂い!この肌触りこそ合戦よ!」 「合戦は数だ!」 と言わせ、他にも 「忠勝のことか…忠勝のことかァァァ!!」 「徳川の科学力は日本一ィィィーッ!」 など使えるネタは惜しみなく使っている。 さらにBASARAでよくある墨字のテロップも、 本多 忠勝 起動せず! 本多 忠勝 出撃! 本多 忠勝 再起動! もうこれカプコン開き直ってんだろ。 スマホゲーム『戦国BASARA バトルパーティー』において彼の娘である小松姫が登場したが、なぜか特にロボ的な要素は見当たらない。 『これが、戦国最強!本多忠勝の力よ!覚えておけ!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あの毛利も本田の力は脅威として見てるみたいだし、相当恐れられているな。まあアレだけ無茶苦茶やられたら当然だろうが -- 名無しさん (2013-08-17 17 16 03) ホンダムと正面から戦える武将って何人くらいだ? とりあえず鬼島津と第六天のお二方はいけると思うが…… -- 名無しさん (2013-08-17 18 10 32) てゆーかアニメで二度もカムバックしてたな~ まさに不死身 -- 松永さん (2013-08-17 18 11 44) 流石はホンダム、びくともしないぜ! -- 名無しさん (2013-08-17 18 13 47) 秀……ゴリラもやれるんじゃないか? ホンダムの一撃を受け切れるのはその位だと思う -- 名無しさん (2013-08-17 18 14 32) 科学じゃなくて絆だきっと -- 名無しさん (2013-09-01 22 50 17) 小松姫(本田忠勝の娘)も登場しないかなあ。その場合、雪村の兄嫁がロボ娘になるけど。 -- 名無しさん (2013-09-01 22 57 44) ↑やめんしゃい。 -- 名無しさん (2013-09-09 16 25 01) ↑↑止めて下さいお兄ちゃんの寿命が十年単位で縮んじゃう -- 名無しさん (2013-09-30 19 40 09) 機動戦士ホンダムWWWWWW -- 名無し (2013-10-19 18 54 05) 実は密かにBASARAで優遇されているキャラ 忠勝好きのスタッフがいるとしか思えん いいぞもっとやれwww -- ホンダリオン (2013-10-30 08 33 42) 戦国時代にはもうサイボーグの技術があったのか・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-30 09 18 57) 徳川十万の科学力は日本一ィィィィィィィ -- 名無しさん (2013-10-30 18 02 51) 1,2の頃はまさしく最強キャラだったけど3だとそうでもないんだよなー。弱体化してるわけじゃ無いんだけど他のキャラがぶっ壊れすぎてる。公式ラスボス性能の信長とか、一部の技性能がバグってるけんしんさまとかみつひ・・天海とか。強化されたまつ姉ちゃんが弱キャラ扱いされてるくらいだからしかたないんだけど。 -- 名無しさん (2013-11-30 11 25 47) BLOOD-Cにもホンダム出てたな -- 名無しさん (2013-12-16 21 40 37) 戦国時代のサイボーグ・・・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-16 21 56 47) 動かすのがすごく楽しいキャラの一人かな。BASARA技の時間が3で短くなったのは残念だった。4はどうなるかな -- 名無しさん (2014-01-08 21 21 24) 足利義輝公 「見せてもらおうか。徳川軍の家康にすぎたるものの性能とやらを」 -- 名無しさん (2014-01-08 21 28 04) 時間短くなったのは敵キャラもBASARA技使うようになったからだと、もし据え置き性能だったら詰む可能性大w -- 名無しさん (2014-02-04 01 58 02) ムゲフロEXCEEDのスヴァイサーと対決してほしい。向こうもドリルを持ってるし -- 名無しさん (2014-02-05 10 57 42) pxzで筆頭すら出てこなかったからかなり希望薄だが、同意 -- 名無しさん (2014-02-08 17 25 55) 私は戦国時代にアンドロイドが存在することをはじめて知りました! -- 名無しさん (2014-02-08 17 42 45) 忠勝?いいえ忠犬です -- 名無しさん (2014-02-13 09 09 16) 忠勝は家康にもっと頼ってもらいたかったんだよなぁ -- 名無しさん (2014-02-13 12 35 42) 砲撃+援護+飛行+電磁形態で最強に見える -- 名無しさん (2014-02-13 19 51 42) モバサラで家康が本多家は譜代とか言ってたが、プロトタイプ忠勝とかいたんだろうか… -- 名無しさん (2014-02-15 06 10 49) ↑なにそれこわいw -- 名無しさん (2014-02-23 13 30 21) 直政ゲッターで参戦はよ -- 名無しさん (2014-03-01 11 47 48) ミニ戦国BASARAでは温泉に入ったりしっかりご飯を食べていた。 -- 名無しさん (2014-03-01 11 54 33) ↑8 戦国時代にモビルスーツが存在する「電忍アレスタ」ってSTGがあってだな・・・ -- 名無しさん (2014-04-25 19 33 38) でもかすがの姿には吃驚する忠勝…。鉄壁主従は色気に弱いというか思春期というか -- 名無しさん (2014-05-20 01 47 38) ↑うん…きっと…純情なんだよ… -- 名無しさん (2014-09-13 01 39 23) ホンダムがGガンのガンダム連合に紛れ込んでる動画があったけど、違和感が全然なかったな。 -- 名無しさん (2014-10-11 09 11 10) すでにサイボーグの技術が戦国時代にあったのか!? -- 名無しさん (2014-10-11 09 16 00) ↑パワードスーツかもしれん。まあオーパーツなのは変わらないが… -- 名無しさん (2014-11-21 16 36 08) 読んでるだけで腹がよじれそうだ -- 名無しさん (2014-12-02 20 03 09) そう言えばアニメ版主人公の中の人がウィッツとキラだったな。 -- 名無しさん (2014-12-17 22 17 48) ↑3昔、「戦国時代の種子島に5mクラスのパワードスーツ&それら運用できる飛行船の技術が伝来した」という設定の殺陣(縦)STGがあってだな・・・ -- 名無しさん (2015-05-11 09 34 35) 仮に稲姫がBASARAに存在するとすれば、人造人間18号みたいな雰囲気しか想像出来ない。少なくとも、ほぼ完全な人型アンドロイドである事は間違いないと思う。 -- 名無しさん (2015-06-15 23 25 29) 3の小説版家康編に「本田……無」って出てきて吹いた。 -- 名無しさん (2016-10-03 17 47 18) 信之「嫁がロボで残り寿命が三百年ほどに縮んだ」 -- 名無しさん (2017-11-16 14 38 51) 俺的にはガンダムというよりリボーンのゴーラ・モスカだな -- 名無しさん (2020-01-03 22 32 24) 小松姫、一見普通の女の子みたいだが…… -- 名無しさん (2020-02-22 08 59 05) ガンダム扱いされてるんだが、このホンダムの場合、野暮なこと言って申し訳ないが、ガンダムが属するリアルロボットよりはバリバリのスーパーロボット系列だよね…特に惚れ惚れするほどの耐久力ならダイターン(万丈の被弾時のセリフから)、言うまでもない無慈悲な攻撃力はガオガイガーととれるかも -- 名無しさん (2021-09-23 17 33 14) つまりダイケンゴーか -- 名無しさん (2021-09-23 19 33 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24806.html
登録日:2012/04/21(土) 20 17 41 更新日:2020/11/17 Tue 12 43 44 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ぎゃふん ガキ トラップ 不良 二天一流 天驚動地 宮本武蔵 少ない技 巌流島 悪ガキ 愛すべきバカ 戦国BASARA 最強キャラ 浪川大輔 生意気 罠 オラオラー、勝負しろォ! 宮本武蔵は、戦国BASARAシリーズの登場人物。 2と英雄外伝に参戦。 CV 浪川大輔 武器 櫂+木刀 防具 肩当て 属性 なし 蘭丸やいつきと同じ子供キャラ。 見た目通り性格は非常に荒く、子供っぽい。 何か気に入らない事があるとすぐにわめき、言葉遣いも非常に汚い。 漢字も苦手で、少し難しい漢字は全てひらがな表記になる。自分の名前ですら。 しかし、半兵衛や松永といった洞察力がある武将からは、その内に秘める器の大きさを見透かされている。 また、前田利家も彼の話を真剣に聞いたり目標を応援しており、気に入っている。 彼の所属は国では無いので、領土を守る為に戦う他の武将達より戦闘狂といった面がある。 特に関ヶ原は「ここがおれさまの戦場」と気に入っている。 彼的には1ステージ1000人斬りで最強伝説達成らしい。 2にて、天下統一モードで得られる称号のポイントが50ptに達したら解禁される隠しキャラクター。 ストーリーは無い。 初期体力が8000と異常に低く、爆弾兵の処理を間違えるだけで即死しかねない。 しかし攻撃・防御共に最高の数値、バサラゲージも非常に短く、ガンガンバサラ技を使っていける。 また、低い体力もLvアップにつれ驚異的に伸びる為、最終的にはホンダム並みの能力値となる。 また、アイテムスロット解禁等も他のキャラクターに比べてかなり早い。 所属が国では無く武士の集団である為、天下統一モードでは他の武将は隣国しか攻めれないのに対して彼は日本全国好きな国に挑める。 敵としては、天下統一モードを進めていくと途中で果たし状を送られるという形で乱入してくる。 彼には懸賞金がかかっており、倒せば金を得られるが、懸賞金は戦闘時間と共にどんどん下がっていき、0になると武蔵は飽きて帰ってしまう。 ので、アイテムの力で究極バサラ技を2連続で決めるのが彼の攻略で大事になる。バサラ技のダメージが低い濃姫とかは諦めろ。 彼のステージ「巌流島の決闘」では柵やトゲといった多くのトラップをしかけている。 武蔵の体力減少で発動するのだが、柵発動時にうっかり武蔵を吹き飛ばして分離されないように注意。 ストーリーが無い武蔵の専用アイテムはフリー対戦で武蔵でこのステージを選択すると最初から置いてある。 ◆技 二天一流 袋叩き 近距離正面をひたすらめったうちにした後、自身が突撃する。 Lvがあがると武器を振るう時間が伸びる。 二天一流 奥の手 大量の石を乱射する。射程が長く一個一個の威力も高い。 Lvが上がると一度に投げる個数が増える。 まれにチビザビーとかが混じる。 武蔵の技はデフォルトで覚えているこの二つ、それに加えて属性武器は一つも無いが、 技の性能はどちらも強力、それに加えて武蔵自身の性能の高さでかなりの強さを発揮する。 バサラ技 懐から巨大な櫂を取り出しフルスイング。その衝撃で櫂が折れるが、その手に残った部分を投げつけてフィニッシュ。 威力は非常に高く、距離もとれる。 武器は右手に櫂、左手に木刀を持ち、武器のバリエーションは櫂の強化となる。 第七武器は鉄釘バットと鉄パイプ。 第八武器は武蔵拵という名の打刀と脇差で、スマートになる。 また、全武将では唯一デフォルトで挑発に攻撃判定がある。ちなみに内容は唾吐き。 専用アイテム「二天一流 卑奥義」を装備すれば威力がかなり上がる。 ちなみに佐々木小次郎は登場する気配は無し。 (だが一応クロニクルの最終話で、直江兼続を小次郎と勘違いするという展開がある) アニメでは薩摩の島津義弘の弟子として共演している。 いだいな俺様の項目のついき・しゅうせーしろー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 史実の武蔵に近い…かも知れない -- 名無しさん (2014-06-12 19 57 44) basara2だと脅威のホンダムキラーだった。石ころ投げ強すぎィ -- 名無しさん (2015-12-16 10 47 34) もう出ないのかな……何気にバサラでも結構好きなキャラだったし。PSPのアレのしまずストーリー最終章は武蔵ファン必見 -- 名無しさん (2016-04-19 18 33 01) 浪川さんって知って驚いたわ -- 名無しさん (2016-10-24 23 22 48) 2で関ヶ原を俺様の戦場とか言ってたのに3で出さないっていうのはどうなんだよ(史実の武蔵は関ヶ原の戦いに参戦している。)。 -- 名無しさん (2017-04-24 23 28 18) 成長して落ち着きが出てきた姿も見てみたい -- 名無しさん (2018-09-13 20 58 04) どうにもスタッフから持て余されてた感はある。 -- 名無しさん (2018-09-13 23 40 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/170.html
戦国BASARA バトルヒーローズ カプコン 2009年4月9日 PSP(UMD.DL) 戦国BASARAシリーズキャラで戦う 2on2の対戦チームバトルACT 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 2011年7月21日 PSP(UMD.DL) “天下統一戦記”モードが新たに搭載され 過去シリーズ6作品から32名の武将が登場する さ行 プレイステーションポータプル 戦国BASARA 続・気になるゲーム PR 戦国BASARAバトルヒーローズオフィシャルコンプリートガイ (カプコンオフィシャルブックス) 戦国BASARAクロニクルヒーローズオフィシャルコンプリート (カプコンオフィシャルブックス)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3850.html
タイトル基本データ 作品番号 SB エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 戦国BASARA? S06 BP/TD 100+TD限定2 戦国BASARA 弐? SE05 EB 45 特徴 戦国武将ブームを巻き起こしたレッツパーリィゲーム。 全体的にパワーラインの高い構成となっており、利家とまつ、政宗と小十郎、幸村と信玄などパートナー間でのネームシナジーが多数存在する。 推して参る・・・!や竜と右目といった軽めかつ強烈な回復リソースを保有しているほか、 “蒼い雷光”伊達 政宗の圧縮殺し。 “紅い炎”真田 幸村のCX連動でのキャンセル回数削り+ワンチャンメイク。 “天覇絶槍”真田 幸村のCX連動でのバーン。 “豊臣軍総大将”秀吉による確実なクロック送り。 と、各色に強烈な詰め要因が存在する。 それらを支援する“純朴な人柄”真田 幸村、“恋のかけひき”前田 慶次の存在も大きくプレイングさえしっかりしていれば上位タイトルにも引けを取らないデッキパワーを発揮する。 弱点として全体的にコストが重く、レベル0~1帯も標準的なスペックのため、そこが強いタイトル相手には本領であるレベル2に辿り着く前に蹂躙されやすい。 主なデッキタイプ 【赤青武田軍】 “天覇絶槍”真田 幸村+“戦神覇王”武田 信玄が主軸。扉8枚体制もでき、バーンに回収にと無駄が少ない。 反面、Lv1帯のパワーの低さが欠点になりがち。 【青赤伊達軍】 “蒼い雷光”伊達 政宗が主軸。青に加えて赤を入れることで回収強化を図る。場合によっては緑もタッチすることも。 CXさえ撃てばパワーは全デッキでも随一。推して参る・・・!や竜と右目といった優秀なサポートカードもある。 最近影が薄いが、“無限六爪流”伊達 政宗も充分脅威。 コメント欄 ↑出してほしいよね。そろそろ強化が来てもいいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2012-10-13 22 16 10 トリサバとかでは現状で結果残してるし、追加来たら確実に最上位行っちゃうから今のままが妥当かな -- (名無しさん) 2013-06-21 21 29 19 最上位とか何言ってんだこいつ -- (名無しさん) 2013-06-21 21 57 22 ↑パワーラインと盤面維持力見直されたら、詰め性能・回復リソース豊富で手つけられなくなるが大丈夫か?現状雷光に繋ぐまでが貧弱って言われてるだけなのに -- (名無しさん) 2013-06-27 01 40 20 色分かれてるとは言え1/1/7000も1/0/6000も追加してもらって恋の駆け引きに純朴真田、優秀な3500にアンコール付与伊達も居るのにパワーライン低くて盤面維持出来ないとか甘えかよ -- (名無しさん) 2013-06-27 05 10 11 とりあえず、↑がBASARA使った事ない事だけはわかるわ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 08 59 雷光レベ3秀吉推して参る右目川中島って強カードが存在して、それを握るためのカード群追加されたら(例:まどかの林檎セットやゾンビさやかみたいなもの)十分強タイトルの仲間入りだわwww自分で言っててそれに気づかないとか雑魚過ぎワロタwww -- (名無しさん) 2013-06-27 06 12 32 1/1バニラ自体現環境でゴミ同然で、ストック5枚6000とかいう時代遅れしかないのにパワーラインも盤面維持力も低くないとかやべえwwwちょっとリライトで養分にするからBASARA組んで大会出てこいよ^^ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 15 26 マジレスすると、今の環境ってかリライトを構築で対策不可能な時点で終わってる。一応、伊達男+純朴or慶二で貫けるけど、カウンター喰らったらゲームエンドだからなぁ -- (名無しさん) 2013-06-27 06 30 10 軍神 上杉謙信でスタンドロックしたり、黄色でバウンスではいけませんかね? -- (名無しさん) 2013-06-28 00 42 22 ↑そこで2ストック使った時点で負けだし、風頼みにするなら何もこのタイトルじゃなくてもいい -- (名無しさん) 2013-07-16 20 39 22 BASARA3と4で追加来ないんですかね? -- (名無しさん) 2013-11-16 20 37 29 BASARAはアニメとゲームでなんやかんやで結構出てるから追加は厳しいんじゃないかと・・・・ -- (名無しさん) 2013-11-17 08 40 03 ヴァイスはもうアニメ作品(ミク・艦これみたいなのは別として)中心で動かすみたいだから無理だろうな。というかバサラ自体がもう落ち目。 -- (名無しさん) 2013-12-17 20 59 53 BASARAはまだL2伊達で相手のCX削りながら殴るデッキならまだいける まぁL0、1はほとんどバニラになるけど -- (名無しさん) 2014-01-24 21 53 50 1レべが辛いんでそこを強化してくれれば何とかなるって感じ・・・0は元親 春日 竜の爪あれば戦えるだろうな -- (名無しさん) 2014-02-15 03 06 52 Lv1はバニラでなんとかするしか・・・恋の駆け引きと1/1 7000並べてカウンター等で延命しつつLv2に備える感じじゃないかと -- (名無しさん) 2014-02-15 22 02 15 今アニメやってるし、追加来てほしい。 -- (名無しさん) 2014-07-09 16 18 04 皇発表着たけどどうせまたスルーされるんだろうな -- (名無しさん) 2015-01-23 12 54 09 個人的にはカプコンがコーエー訴えた件とかでブシロ側は見限ってるんじゃないかなぁとか思ってる -- (名無しさん) 2015-01-24 11 22 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24783.html
登録日:2012/04/22(日) 12 39 33 更新日:2020/12/15 Tue 05 54 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KGのOG それがし腹が減ったぞ〜 ケージー待つのだー! シリアス時は超絶イケメン スカーフェイス バカップル 前田利家 前田夫妻 前田家 坪井智浩 愛妻家 戦国BASARA 最強不破 最強夫婦 槍 槍の又左 火炎放射 裸族 豪放磊落 前田の本分とは 一にまつ! 二にまつ! 三にまつだ!! 声優 坪井智浩 肩書 豪放磊落(無印では槍の又左) 武器 三又槍 防具 兜 属性 炎 前田利家は戦国BASARAシリーズに初代から登場しているキャラクターの一人。 ゲームでは戦国BASARA Xや3でNPCに降格されたものの、意外にも夫婦揃ってシリーズ皆勤賞。 慶次が(一応)メインキャラであるため、叔父である彼は妻のまつと一緒にアニメや漫画などにもそこそこ登場している。 一人称は某。 前田家の当主であり、人好きのする人物で、実直かつ純粋。 いつも天然でたまに間の抜けた発言をする時が多いが、的確な発言をすることもたまにあるため、アホの人ではないようだ。 そんな彼が当主を務めているからであろうか。前田は織田の勢力ではあるが基本的に織田軍との関連性や絡みは希薄で、残虐行為とはほぼ無縁である。 ※ちなみに織田が滅亡した3では中立を保っている。 しかし、全く関係ないというわけでなく濃姫の無茶を止めようとしたり、織田の敵とは戦ったりするなど一応忠義はあるようだ。 ちなみに本拠は賤ヶ岳だったが、3では手取川となっている。 戦場でも家でも基本的にふんどし一丁の裸同然であり、味方兵士や慶次からは服を着るように言われているが、 3まで着ていない様子からして聞く耳を持っていないようだ。 いつも腹を空かせており、まつの作る飯が大好物。 腹が減るたび まつ〜腹が減ったぞ〜 という程。 ちなみに彼の挑発モーションは「減ってな〜い」と言いつつお腹が鳴っているという変わったもの。 また、大食漢で慶次と飯を食うと直ぐに食料が無くなる程。 (2のまつ編ストーリーより) ちなみにまつの作る飯は上手いらしく、彼や前田軍だけでなく一度長曾我部軍もお世話になっている。 そんな腹ペコキャラな彼はおにぎりを小なら2個、大なら1個取ることで、一定時間パワーアップ状態になる。 ただし、効果が切れると空腹状態になる。 甥の前田慶次のいたずらにはほとほと困っており、恐らく一番の被害者。 冷水風呂に入らされる(水であることを知らなかった) そのお仕置きであるまつのラリアットを喰らう(慶次がかわしたため) 上田城でも慶次のいたずらの尻拭いをさせられる …など散々な目にあっている。 しかし、その一方で3では悩んでいる慶次にいつでも帰って来ていいと言うなどちゃんと慶次のことを思っていることも分かる。 【戦闘スタイル】 無印での肩書「槍の又左」からも分かる通り、三又槍を使用する豪快な技を使う。 見た目は豪快だが、意外と隙がなく、攻撃範囲も広めで癖がなくてアクションゲーム初心者にも使いやすい性能である。 また、酒(油?)を口に含んで火とんの術を使って中距離もカバー。 お楽しみ武器はカジキマグロ。 2時代はやたらとNPCのコンパチモーションのもとになっていた(槍使いNPCは大抵利家のコンパチ)。 (固有技) 獣の連撃 顔と同じぐらいの高さで槍を突きを出した後になぎ払う。 野生の斬撃 下から上に大きく槍を振り上げて攻撃する。レベルアップでジャストタイミング入力が可能。 炎の跳躍 前方に飛び上がって繰り出す縦回転斬り。タイミング良く通常技を出すと槍の先端に炎を纏いながら大きく前進する。 火口の連弾 バウンドする炎の弾を吐き出す中距離技。通常技ボタンで数が増える。炎弾は壁や障害物で反射する。 来い、鷹よ! 口笛を吹くと、画面奥から手前に向かって鷹が突撃してくる。 (固有奥義) 本能の打撃 宴では固有奥義になった。 渾身の一本足打法で槍を振り、敵を吹き飛ばす。レベルアップでジャストタイミング入力が可能に。 (BASARA技) 火口の連弾の強化バージョンのような技。瓢箪の中の酒(油?)を含み一定時間火炎放射攻撃をする。 範囲が狭いのが欠点。 【ストーリーモード(戦国BASARA2)】 「慶次が家出した!」 まつと一緒にひたすら慶次を追っかけるストーリー 第一章 慶次を追ってどこまでも いつも通りいたずらを仕掛けて家を飛び出した慶次を追っかける。 →三方ヶ原の攻防 第二章 慶次、ザビー教に入信!? ザビー城で慶次を見かけたという目撃情報を元に、ザビー城に向かった。 →ザビー教追放戦 第三章 慶次の尻ぬぐい 間者から慶次が上田城にいるという情報を元に上田城に向かう。 →熱血!上田城 第四章 慶次を追って南国へ 上田城で慶次がしでかしたことに腹を立てつつ目撃情報のあった南国へ! →最南端灼熱戦 最終章 慶次みつけた! 島津からの情報を元に慶次が京都にいることを突き止めた。 そしてついに慶次を見つけたが… →京都けんか祭 エンディングでは何故か慶次と一緒にまつから説教を喰らっている。 3ではキツネにまつがさらわれたことによって家康に不信感を抱いている。 「まつ〜追記・修正の前に腹が減ったぞ〜」 「それではご飯の後に追記・修正いたしましょう!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3での市に対する台詞は精神的にきつかった・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 23 41 31) 戦国BASARA最大の謎 何で この人 信長公の下にいるのか -- 松永さん (2013-10-31 23 59 35) 水風呂の話は少なくとも江戸時代からある話なんだよな -- 名無しさん (2013-11-01 00 04 47) 4でついに隠居らしい -- 名無しさん (2014-01-09 15 15 09) ↑×3あの人敵対してる人にはひたすら外道だけど自分の傘下に入った人には優しいから。 -- 名無しさん (2014-08-02 12 03 03) 光秀が1か2で言ってたけど魔王化する前はうつけやってたらしいし、かつてのノリは伊達のところに近かったのかもね -- 名無しさん (2015-08-16 21 32 19) 名前 コメント