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登録日:2010/07/26 Mon 21 38 29 更新日:2023/02/23 Thu 16 44 24 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BASARASTYLE でも顔恐い コミカライズ 久織ちまき 全弐巻 公式コミック 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国BASARA2 グルーヴン・ドラゴン 政宗 織田信長がモテまくり 覇王×→ラオウ○ 天下を獲るのは このオレだ!! 正式タイトル 戦国BASARA2 Groove'n Dragon 第壱巻 2008年5月30日 第弐巻 2009年1月16日 政宗、幸村、慶次の3人をメインとした作品。 主人公は政宗。 ストーリーはもちろん戦国BASARA2準拠となっている。 本能寺の変以降の豊臣秀吉による天下統一の侵攻から始まる。 第弐巻は『浅井長政外伝』以外全て描き下ろし。 作者の久織ちまきは、『機動戦士ガンダムSEED DESTNY THE EDGE』や『聖闘士星矢 セインティア翔』でも知られる。 言われてみれば戦闘シーンは完全に車田飛びである。 【登場キャラクター】 伊達政宗 政宗は、ゲーム・アニメ共に血気盛んだが、この作中では、これでもかと言うほどに戦好き。 目つきの悪さも更に倍(笑) 序盤で秀吉に挑み空の彼方へ吹き飛ばされるも、意気盛んに再戦の攻めを開始する。 真田幸村 オヤサタサマァ!に背中を押される熱くまっすぐな男。 ただし殴り合いは声だけ(笑) 序盤で半兵衛との因縁ができ、豊臣攻めのために武田軍を率いていく。 前田慶次 光秀に襲撃される直前のお市を助け、かつての朋友秀吉の行く末を見届けるため戦場にやってくる。 因縁の相手も少ないのでぶっちゃけ割と空気(笑) 定位置というかなんというか… 豊臣秀吉 この作中の豊臣秀吉は、まるで北斗の拳のラオウのように描かれている。 身長は政宗の倍=3メートル越え。 勝てる気がしない(笑) アニメ版『戦国BASARA弐』でやたらでかいことの元ネタかもしれない 半兵衛のみを盟友として、新しい時代の夢を見る。 完全勝利した淫夢くんみたいなポーズがステキ。 竹中半兵衛 腹黒病弱だが、割と武闘派。 自軍の兵士を全て記憶するというトレーズ様みたいな特技持ち(笑) 秀吉の天下統一のために命を賭け策謀を練る軍師。 甲斐攻めでの自軍への勧誘を図ったことで幸村と因縁ができる。 片倉小十郎 政宗の背中を守る右腕。 銃弾を弾き返すシーンがかっこいい(笑) 序盤での濃姫との戦闘が功を奏したのだろうか? 毛利元就 中国地方の知的なオクラ。 オクラじゃない姿も見られるよ(笑) 半兵衛の策謀で元親の攻撃を受けるが軽くあしらい、その裏を見抜く。 長曾我部元親 中国地方の海賊兄貴。 なんか騙されてました(笑) 最終的には元就ともども豊臣攻めに加わる。 織田信長 最終決戦は秀吉VS政宗……かと思いきや、まさかの復活を果たし政宗・幸村・慶次に立ちはだかる。 やけに豪華メンバー(笑) 顔が怖い。 お市や濃姫更に光秀にモテまくり。 浅井長政 行間で豊臣軍に滅ぼされるは放浪したあげく松永軍にボコボコにされるは不憫。 いつきに助けられて、共に戦って再び正義の光に目覚める。 最終的にはお市と再会して浅井軍も再興できたようである。よかったよかった(笑) お市 長政も兄も失ってしまい、一人浅井領で頑張っていた。 珍しく病んでない(笑) 光秀に殺されかけるが、慶次に救われる。 明智光秀 フォントごと怖い変態(笑) 信長を自らの手により失い死神と化して凶行に励むが、KGに撃退される。 「逢いたい……もう一度、貴方に……信長公」は必見。 濃姫 本能寺に引きこもっていた。 ぶっちゃけお市より病んでます(笑) たまたま訪れた小十郎と戦ったが、まつに引き取られていった。残念ながら信長と再会はしなかった模様。 いつき 長政が立ち直るきっかけになったり、松永軍や豊臣軍に立ち向かったりと、意外と真面目。 相変わらずかわいい(笑) ちなみに、文庫本サイズのものも発売されていたりする。 持ち運びに便利なので、旅行時に何時でも読めるという利点がある。 元々コマ割りも大きいのでサイズが小さくても困らないだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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【作品名】戦国BASARA X 【ジャンル】格ゲー 【先鋒】豊臣秀吉 【次鋒】前田慶次 【中堅】伊達政宗 【副将】織田信長 【大将】本多忠勝 【共通設定・世界観】 【防御力】小型ミサイルの直撃に30発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】8m程のジャンプができる 機械レーザーより速く移動可能 上記の移動速度で動く相手と互角に格闘可能 【特殊能力】受けたダメージの約半分量が時間経過とともに回復する。 回復速度は機械レーザーが50m動く間に、小型ミサイル1発分のダメージが回復する程。 ただし、一発でも攻撃を食らいダメージを受けると回復は停止し、再度回復が開始するまで時間を必要とするため 絶え間なく攻撃を受け続けると回復はできない。 (防御・回避・自らが攻撃に転じている状態では自動で回復していく) 【名前】豊臣秀吉 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】素手のパンチやキックの一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】前田慶次 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる4m程の薙刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】伊達政宗 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 JET-X:真っ直ぐに直進する電撃を放つ 射程20mで機械レーザー並みの弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】織田信長 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】持ってる1.3m程の刀の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 遠雷遥:火縄式ショットガンを撃つ 射程20mで機械レーザー以上の弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 【名前】本多忠勝 【属性】武将 【大きさ】2m程の成人男性並み 【攻撃力】持ってる2m程のドリルのような槍の一撃は小型ミサイルの直撃以上の威力 攻撃形態通常弾:放物線を描く砲弾を撃つ 射程20mで機械レーザー以上の弾速、小型ミサイル並みの威力 溜め無しで何度でも発射可能 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【特殊能力】共通参照 参戦 vol.90 201-203 vol.92 615 :れっつぱーりー:2010/03/26(金) 16 32 50 ID mtNLl1Au 戦国BASARA X考察 完全にワールドヒーローズの上位互換 ○ウルトラマンVS仮面ライダー 【先鋒】余裕 【次鋒】飛んでるものに当たらん 【中堅以降】Hitしても意味ねぇ 分けだ △レッドマン~巨人のドシン でかいからAttackしても効果なし 分け △聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~ 【先鋒~中堅】Speedで圧倒して分け 【副将・大将】相手は光速よりは遅い 反応低いし分け △デュアル!パラれルンルン物語~キングコング2怒りのメガトンパンチ Speedで圧倒して分け △機動戦士ガンダムSEED -STARGAZER- LaserをAvoidした距離が近いからEscapeし続けられる △婦警さんはスーパーギャル Speedで圧倒して分け △イナズマン 【先鋒】分け 【次鋒】殴りまくることしか出来ないからいつか砂地獄に巻き込まれ負け 【中堅】一方的にAttackしまくって勝ち 【副将】撃ちまくり勝ち 【大将】真空チェスト負け △ウルトラファイト、デビルサマナー だぁかぁらぁ! Speedで圧倒して分・けッ!!! ×劇場版仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 【先鋒~中堅】Speedで圧倒して分け 【副将・大将】熱で即死負け ○錬金3級まじかる?ぽか~ん 【先鋒】ここにきてやっと勝利 【次鋒~副将】Speedで圧倒して分け 【大将】無理矢理壁を破って侵入し、中の人を倒しまくって勝ち ケイミィは目くら撃ちで十分倒せる △MONSTER HUNTER、Di Gi Charat 分け △銀魂 忠勝はRobotだから魂吸収効かず分け ○HELLSING 【先鋒】殴りまくってミンチにして勝ち うわ想像したくねぇ 【次鋒】当らん 【中堅】Time Over勝ち 【副将】殺し続けて勝ち 【大将】しぶとすぎ分け △クトゥルフの叫び声~柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦 分け ○Dears 全員一瞬でKill出来る △CAPCOM FIGHTING Jam 分け 617 :れっつぱーりー ふぁいなる:2010/03/26(金) 16 38 29 ID mtNLl1Au ○エンジェルハウリング 【先鋒・次鋒】分け 【中堅】オキニスをKillして勝ち 【副将・大将】分け △ガンガンヴァーサス~キカイダー 分け ×DQⅤ 【先鋒】即死攻撃で負け 【次鋒以降】分け ここから上でず~~~~~~~~~~~~~~~っと分け続けて、アンパンマンやZOに負ける まじぽか、ヘルシング、ディアーズ、エンハウの勝ちで勝ち進めるため スーパーボンバーマン2>ガンガンヴァーサス=戦国BASARA X>エンジェルハウリング ---------------------------- 今回も代理投下お願いします。スト漫画の考察をしたオバカタイトル考察人であります。 伊達「YEAAAAAAAAH!!! レッツコンスィダアアアアア!!!」 真田「政宗殿! 戦国BASARAは議論中でござる!」 伊達「知ってるさ。俺は『戦国BASARA X』の再考察をしようとしているだけだ」 真田「ああ・・確かに『ベアナックル』と『バトルマスター 究極の戦士たち』がありますからなァ・・・」 伊達「あの頃は考察人(これを書いてる奴)が↑の二作品を知らなかったからな」 真田「と・・・なるとどうなるのでございますか?」 伊達「ベアナは瞬殺、バトマスも攻防が上だからWin出来るさ。当然バトマスの完全上位互換になるって寸法よ」 真田「仮面ライダーZO・・・はどうでござろうか? 【先鋒】瞬殺でござる。 【次鋒】速度差では完敗でござる。しかしこの程度の攻撃なら利家殿でも防げるであろうな。分けだ! 【中堅以降】反応差で粉砕されるであろう・・・無念でござる、御館様ぁぁぁ」 伊達「1勝1分け3敗ってトコだな。 続くドラッグオンドラグーンには当然全分けだ。 続く『うたわれるもの』戦は 【先鋒・次鋒】何発もAttackしまくってKill出来る。勝ちだな 【中堅】レーザー兵器なんかAvoid出来るさ。ムツミの所までRunして倒し勝ち。 【副将・大将】無茶言うんじゃねー、分けだよ。3勝2分けだな」 真田「アンパンマンとセブンエックスは・・・」 伊達「Give upも男には大事だぜ」 真田「○△×○だから・・アンパンマン>戦国BASARA X>うたわれるもの(アニメ)でござるな!」 伊達「お前がFinishしてんじゃねーよ」 茶番でごめんなさい。 2010年8月25日 早く規制解けろと思いつつ 自宅にて
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戦国BASARA CHRONICLE HEROES 機種:PSP 作曲者:青木征洋、Chamy.伊師、近藤嶺、幡手康隆 開発元:アクセスゲームズ 発売元:カプコン 発売年:2011 概要 『戦国BASARA バトルヒーローズ』の続編であるチームバトルアクション。 『戦国BASARA3』のキャラも登場。 サウンドはカプコン所属の青木征洋氏とT s MUSICの面々が担当している。 主題歌「FLAGS」は劇場版アニメ『戦国BASARA』のオープニングテーマとしても使用されている。 収録曲(サウンドトラック順) サウンドトラック収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 FLAGS 浅倉大介 メインテーマ歌:T.M.Revolution 2011年248位 始まりの終わり 近藤嶺 終の住み処を求めて 近藤嶺 準備の刻 近藤嶺 葬竜陣 Chamy.伊師 伊達軍/徳川軍 燃ゆる魂 幡手康隆 武田軍/長曾我部軍 紡ぐ絆 近藤嶺 東軍 慟哭 近藤嶺 西軍 勝利!!!!! 合戦見分 けんか祭 京都花街組 日輪 毛利軍 炉火純青 近藤嶺 上杉軍 古兵 島津軍/前田軍 小さな体大きな心 いつき一揆衆 栄光不滅 北条軍/今川軍 黒より濃い闇 松永軍 両雄の思ひ 近藤嶺 溢れる躍動 近藤嶺 いざ宿縁の戦いへ 刮目・正義道 近藤嶺 浅井軍 赤い渇き 明智軍 蹂躙侵紅 近藤嶺 織田軍/豊臣軍 泰平の世を見 平和の胎動 CHRONICLE HEROES 近藤嶺 サントラ未収録 誓い 作:大西克巳編:亀田誠治 挿入歌歌:Do As Infinity サウンドトラック 戦国BASARA CHRONICLE HEROES オリジナル・サウンドトラック PV
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今日 - 合計 - 戦国BASARA2 英雄外伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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2009-06-22 11 48 16 (Mon) 戦国BASARA SubTitle Source Size crf fps 第01話 「蒼紅 宿命の邂逅!」 TBS 302MB 23.5 - 第02話 「戦慄!桶狭間の遭遇」 TBS 373MB 23.5 - 第03話 「風来坊 前田慶次!」 TBS 249MB 23.5 - 第04話 「揺れる緋の華 非を呼ぶ信義」 TBS 348MB 21 - 第05話 「壮絶!長篠・設楽原の義戦」 TBS 373MB 23 - 第06話 「裂かれた絆 政宗屈辱の退却!」 TBS 410MB 21 - 第07話 「略奪の梟雄!双竜月下の真剣勝負」 TBS 260MB 22 - 第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」 TBS 221MB 22 - 第09話 「甲斐の虎、御勅使川に死す!」 TBS 296MB 22 5.04 fps 第10話 「幸村再起不能!?伊達軍涙の解散!!」 TBS 248MB 22 5.08 fps 第11話 「光秀の謀反!本能寺炎上!!」 TBS 311MB 22 5.14 fps 第12話 「安土城天守 明日を懸けた死闘!!」 TBS 364MB 22 5.35 fps -第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」 小十郎カッコイイな [戦国BASARA 第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 501 Avg QP 19.05 size 38867 PSNR Mean Y 49.33 U 51.25 V 51.94 Avg 49.87 Global 49.36 slice P 16597 Avg QP 20.13 size 9462 PSNR Mean Y 47.96 U 50.73 V 51.49 Avg 48.71 Global 48.12 slice B 19488 Avg QP 24.28 size 1683 PSNR Mean Y 47.25 U 50.60 V 51.39 Avg 48.11 Global 47.36 consecutive B-frames 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まさかのTS録画金曜全滅orz。ということでPV4からキャプしてエンコードしました。 2期決定おめでとうございます、もちろん視聴します。 [戦国BASARA 第12話 「安土城天守 明日を懸けた死闘!!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 726 Avg QP 19.87 size 39565 PSNR Mean Y 48.73 U 50.00 V 50.17 Avg 49.06 Global 48.53 slice P 15617 Avg QP 21.16 size 16816 PSNR Mean Y 46.85 U 48.75 V 48.96 Avg 47.34 Global 46.73 slice B 18798 Avg QP 24.99 size 3071 PSNR Mean Y 45.95 U 48.73 V 48.94 Avg 46.63 Global 45.83 consecutive B-frames 10.5% 40.1% 33.9% 9.0% 6.5% mb I I16..4 58.2% 20.9% 20.9% mb P I16..4 17.9% 0.0% 7.1% P16..4 24.0% 5.5% 5.5% 0.0% 0.0% skip 40.1% mb B I16..4 1.5% 0.0% 0.4% B16..8 16.6% 0.7% 0.9% direct 1.6% skip 78.3% L0 39.1% L1 55.4% BI 5.5% 8x8 transform intra 3.0% inter 31.5% direct mvs spatial 98.1% temporal 1.9% coded y,uvDC,uvAC intra 30.6% 42.4% 12.7% inter 9.8% 5.6% 0.4% ref P L0 80.2% 11.1% 8.7% ref B L0 87.3% 12.7% AQ Result Bright MB 2.04% QP Up 48.42% Down 12.37% AQ Result Middle MB 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戦国BASARA3 戦国BASARA3宴 機種:PS3,Wii 作曲者:大谷幸、青木征洋、CHAMY.伊師、近藤嶺、幡手康隆、桜井紗良、遠藤大樹、和田由彦、若林崇継(宴追加曲) 発売元:カプコン 発売年:2010、2011(宴) 概要 戦国BASARAシリーズの第3作目。 時代を徳川家康、石田三成が物語の中軸となる関ヶ原の戦いへと移す。 天下分け目の「関ヶ原の戦い」、そして「東軍」「西軍」と分かれた大きな流れを汲むようにオーケストレーションが加えられた、壮大なBGMが特徴。 作曲の担当については、作曲者のサイトやブログなどで少しずつ明らかになっている。 2011年に新要素を追加した『戦国BASARA3宴』が発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 絆 大谷幸 三方ヶ原断崖戦 青木征洋 御雷 徳川家康のテーマ 近藤嶺 徳川家康のテーマソング 大坂・冬の陣 青木征洋 激震 大谷吉継のテーマ 大谷吉継のテーマソング 石田三成のテーマ 石田三成のテーマソング 奥州走竜戦 青木征洋 Dead Heat 伊達政宗のテーマ CHAMY.伊師 伊達政宗のテーマソング 上田城水攻戦 青木征洋 猿飛佐助のテーマ 猿飛佐助のテーマソング 突撃 真田幸村のテーマ 幡手康隆 真田幸村のテーマソング 雑賀荘の戦い 雑賀孫市のテーマ 青木征洋 雑賀孫市のテーマソング 石垣原坑道戦 黒田官兵衛のテーマ 黒田官兵衛のテーマソング 能島海戦 近藤嶺 宵闇の羽 青木征洋 鶴姫のテーマ 桜井紗良 鶴姫のテーマソング 勝利 近藤嶺 討死 邂逅 青木征洋 死守 近藤嶺 戒め 青木征洋 Disc 2 志 大谷幸 中富川海砦戦 厳島の戦い 青木征洋 照日大鏡 川中島凍土戦 前田慶次のテーマ CHAMY.伊師 前田慶次のテーマソング かすがのテーマ 青木征洋 かすがのテーマソング 耳川潜伏戦 手取川の戦い 花鳥風月 CHAMY.伊師 まつのテーマソング 北条氏政のテーマ 北条氏政のテーマソング 小早川秀秋のテーマ 小早川秀秋のテーマソング 最上義光のテーマ 最上義光のテーマソング 立花宗茂のテーマ 立花宗茂のテーマソング 大友宗麟のテーマ 青木征洋 大友宗麟のテーマソング 月山富田城砂丘戦 関ヶ原の戦い 関ヶ原の戦い 乱入 近藤嶺 大坂・夏の陣 近藤嶺 天下統一(ピアノバージョン) 君子殉凶 See you again 虎の魂 青木征洋 蒼紅永劫 赤い鐘 友情復活 友よさらば 青木征洋 命 大谷幸 金ヶ崎睡夢戦 眠れ緋の華(ピアノバージョン) 近藤嶺 天海のテーマ 天海のテーマソング 本能寺の変 第六天魔王復活 青木征洋 The Abyss ~織田信長のテーマ~ 織田信長のテーマソング 天下統一 近藤嶺 2010年89位掘り出し102位和風157位 サントラ未収録曲 Naked arms 浅倉大介 OPテーマ関ヶ原の戦い・徳川家康VS石田三成熱唱びわ歌:T.M.Revolution 第2回ゲームソング521位オープニング118位第2回オープニング265位 逆光 石川智晶 EDテーマ熱唱こと歌:石川智晶 エンディング167位 戦国BASARA3宴収録曲 Disc 1 幕開け 青木征洋 闖入者 梟雄 近藤嶺 蒼紅蹂躙戦 不穏 青木征洋 蒼紅激突 CHAMY.伊師 天下統一篠笛バージョン 近藤嶺 略奪 青木征洋 松永久秀のテーマ CHAMY.伊師 松永久秀のテーマソング 2011年271位 幽けし竜爪 青木征洋 新たな覚悟 近藤嶺 街道黎明戦 CHAMY.伊師 上杉謙信のテーマ 上杉謙信のテーマソング 凍てついた心 近藤嶺 奥州包囲網 明け方の月 青木征洋・近藤嶺・CHAMY.伊師青木征洋 右目の誓い 近藤嶺 片倉小十郎のテーマソング3とは別のアレンジ 陽忍疾駆 青木征洋 闇の稼業 近藤嶺 瀬戸内陰謀戦 青木征洋 毛利元就のテーマ CHAMY.伊師近藤嶺 毛利元就のテーマソング 対峙 青木征洋 大坂城月影戦 青木征洋CHAMY.伊師 2011年248位 猿飛佐助のテーマ 青木征洋 猿飛佐助のテーマソング3とは別のアレンジ 微酔 CHAMY.伊師、青木征洋 首級と男 CHAMY.伊師 山崎追討戦 青木征洋 Disc 2 頂きを目指して 近藤嶺 天下を喰らう CHAMY.伊師 長曾我部元親のテーマ 遠藤大樹幡手康隆 長曾我部元親のテーマソング いただきます! CHAMY.伊師 めでたしめでたし 青木征洋 高貴なる吾輩 CHAMY.伊師 紳士の秘策 若林祟継 前田利家のテーマ CHAMY.伊師青木征洋 前田利家のテーマソング 波乱に飛ぶ物語 CHAMY.伊師 拝啓、奥 近藤嶺 京都花火祭 CHAMY.伊師 京都花火祭・開宴! お座敷ヘヴン CHAMY.伊師青木征洋 愛の扉 和田由彦、青木征洋 大団円 近藤嶺 日本遊戯 青木征洋 決戦 幡手康隆 戦国ドリームチャンス! 近藤嶺 戦果 本多忠勝のテーマ CHAMY.伊師青木征洋 本多忠勝のテーマソング 黄泉夜行 CHAMY.伊師 南部晴政のテーマソング 虎霧龍 幡手康隆 宇都宮広綱のテーマソング 地方領主 地方領主のテーマソング 武田信玄のテーマ CHAMY.伊師近藤嶺 武田信玄のテーマソング 決着の刻 青木征洋 戦国乱世 近藤嶺 掉尾の勇 『3』海外版EDテーマ 戦国BASARA3宴サントラ未収録曲 UTAGE 浅倉大介 OPテーマ熱唱びわ歌:T.M.Revolution 黄昏 大西克巳亀田誠治 EDテーマ熱唱こと歌:Do As Infinity サウンドトラック 戦国BASARA3 オリジナルサウンドトラック 戦国BASARA3宴 オリジナルサウンドトラック PV
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戦国時代を駆け抜けたHERO(戦国武将)たちが熱き火花を散らして戦うスタイリッシュアクション「戦国BASARA」が“チームバトルアクション”となってPSPに見参! ゲームはチームバトルで展開し、アドホックモードをつかった最大4人までの対戦プレイもできる。本作では“戦力ゲージ”制を採用しており、相手HEROを倒すことで相手側の戦力ゲージを減らすことができ、自軍のゲージが0になる前に相手側のゲージを0にすれば勝ちとなる。倒れたときに減少する戦力ゲージの量(コスト)はキャラクターの性能と装備した武具によって決まる。強力な武器を持たせるとその分コストも増えるので注意! 敵にダメージを与えたり、自分がダメージを受けると蓄積する“戦極ゲージ”がフルになったら“戦極ドライブ”が発動可能。一定時間攻撃力、防御力、スピードが向上する。プレイヤーキャラクターとなるHEROは30名! “伊達政宗”“真田幸村”“前田慶次”“織田信長”ら、シリーズではおなじみの戦国武将に加え、シリーズのオリジナルキャラクター“いつき”“ザビー”ももちろん参戦。「戦国BASARA 2 英雄外伝(HEROES)」に続き、オープニングテーマは“abingdon boys school”による新曲「JAP」を採用。 カプコン 価格:5,490円 発売日:2009年4月9日 戦国BASARA バトルヒーローズ - PSP レビュー 名前 コメント
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アニメ戦国BASARA弐に関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット 注目の最新情報一覧(ブログ) ★ 感想リスト ★ #blogsearch2 ★ Torrentリスト ★ #blogsearch2 ★ 壁紙リスト ★ #blogsearch2 成分解析 戦国BASARA弐の91%は気の迷いで出来ています。戦国BASARA弐の9%は蛇の抜け殻で出来ています。 コメント欄 名前 コメント ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙 ▲PAGE TOP
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キャラクター別SS追跡表 【Fate/Zero】 【コードギアス】 【東方儚月抄】 【HELLSING】 【スター・ウォーズ】 【ゾンビ屋れい子】 【戦国BASARA】 【うたわれるもの】 【おまもりひまり】 【ジョジョの奇妙な冒険】 【そらのおとしもの】 【まよチキ!】 【北斗の拳】 【魔法少女リリカルなのは】 【物語シリーズ】 【戦国BASARA】 伊達政宗/片倉小十郎 主 従 № タイトル 作者 登場人物 ● ● 014 Vampire Killer ◆Su10.RK3MU 伊達政宗、片倉小十郎、アーカード、セラス・ヴィクトリア ● ● 031 探し人は誰ですか ◆YwLV7iJ2fw アーカード、伊達政宗、片倉小十郎 織田信長/明智光秀 主 従 № タイトル 作者 登場人物 ● ● 004 獄界のエデン ◆10fcvoEbko 織田信長、明智光秀 ● ● 027 血染め の ユフィ ◆YwLV7iJ2fw ユーフェミア・リ・ブリタニア、枢木スザク、織田信長、明智光秀 ● ● 033 Bout the city (前編)Bout the city (後編) ◆Su10.RK3MU セラス・ヴィクトリア、涼月奏、近衛スバル、衛宮切嗣、黎星刻、織田信長明智光秀、ハート様、シグナム、ハクオロ、トウカ、レミリア・スカーレット十六夜咲夜、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、ウォルター・C・ドルネーズ ▲上へ戻る
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戦国BASARA2 英雄外伝 概要 特徴 評価点 問題点 総評 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 概要(ダブルパック) 戦国BASARA HDコレクション 概要(HDコレクション) 戦国BASARA2 英雄外伝 【せんごくばさらつー ひーろーず】 ※以降は発売日以外の共通部分は省略します。 ジャンル スタイリッシュ英雄(HERO)アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 カプコン 発売日 2007年11月29日 定価 5,480円 レーティング CERO B(12才以上対象) プレイ人数 1~2人 配信 ゲームアーカイブス 2013年7月17日/823円 判定 良作 戦国BASARAシリーズ 英雄の数だけ、戦国はある 概要 『2』の約1年後に発売された拡張版ディスク。 CPUキャラのプレイアブル化、新規ステージの追加、2人プレイモードの追加などが主な変更点。 キャッチコピーは、「明かされなかった英雄たちの物語」で、無印の『2』では描かれなかった「英雄たち(HEROS)」の物語である。 特徴 キャラクターの追加 前作でCPU専用だったキャラクターは全員使用できるようになっている。 うち、本作で攻撃モーションが新規に制作されたのはストーリーが用意されている「片倉小十郎」「お市」「浅井長政」「風魔小太郎」の4人。いずれも個性的な性能を引っさげての参戦になる。 残りの追加キャラクターは前作CPU時と同様に通常攻撃自体は他のキャラクターのモーションを流用しているが、それぞれ固有技や移動モーションといった細かな性能で引用元のキャラクターとの差別化を図っているのが特徴的。 加えて、新規のCPU武将として「松永久秀」が参戦。 各キャラに「衣装其の壱(染)」が追加された。衣装其の壱のカラーリングが変更されたもの。 キャラクターにもよるが、第八武器もしくは第三防具にマッチするカラーリングが多いのが特徴(一例として、元就の衣装はカラーリングが第三防具のものに近い白色に変更される)である。 新たに「バサラくじ」が追加された。 ステージクリア時の戦利品開封時、取得済のものが出た場合にランダムでくじが出現し、バサラ屋でくじ引きができるようになった。 くじは100枚まで所持が可能。出目にはバサラ屋商品の割引や小判などの種類があり、好きな商品を1つ無料で手に入れることができる大当たりもある。 2人プレイモードの追加 8種類のミニゲームがプレイできる「対戦モード」が追加され、「天下統一」と「大武闘会」も2人プレイで挑むことができるようになった。 『2』のデータ引継ぎが可能。 引き継げる内容はキャラクターのレベル、武器と防具のレベル・衣装 其の弐・専用アイテム・成長アイテム・称号。 その他 コンボ時に表示される「Ready?」以降の文字がアルファベット表記からカナ表記(例「BASARA → バサラ!」「FEVER! ⇒ フィーバー!」)に変更された。 なお、この点は『3』以降は元のアルファベット表記に戻っている。 評価点 ストーリーの完成度が上がっている。 5章からなるメインストーリーが3人分、3章からなる外伝ストーリーが5人分用意されている。数が減った分、個々のストーリーについてはよく練られている。 「片倉小十郎」は、伊達政宗に仕える小十郎の忠義が描かれている。また「忠義故に主に刃を向ける」という展開もある。何故そのような経緯に至ったのかは自分の目で確認してほしい。 「浅井長政」はいわゆる「正義の味方」のパロディキャラなのだが、ストーリーは意外にもふざけておらず「戦い→挫折→苦悩→復活→勝利」という王道のシナリオになっている。後述の「お市」もこのシナリオではきちんとしたヒロインであり、きわめて真っ当な役回り。 最も人気が高いのは「真田幸村」の外伝ストーリー。とにかくバカ要素が豊富であり、「斧を振るだけで道場を建てる武田信玄」「気合を入れれば復活する武田軍兵士」「どうみてもバレバレな変装に気づかない真田幸村」「溶岩の中から平然と登場し"心頭滅却すれば火もまた涼し"で片づける武田信玄(*1)」と見どころ満載。一方で、次回作の『3』のストーリーに繋がる深い発言もあり、その意味でも注目。 新規キャラ「松永久秀」は極めて人気が高い。 CPU専用キャラとしては初となる固有モーション持ち。悠然と闊歩しながら突如として緊急回避を繰り出し、攻撃を仕掛けてくる。 「信長に城を攻められ最後は自爆した」という史実を反映して火薬を扱う技を持つ。とにかく攻撃力と防御力が極めて高く、非常に厄介な相手。また天下統一モードでは、突如として国土を侵してくる。この「松永軍迎撃戦」は1の防衛戦のリメイクなのだが、外伝屈指の高難易度。段階が進むにつれて爆弾兵、仁王車、人質などが投入されて戦局は混沌を極めることになる。 シナリオにおける扱いも極めて特異。 キャラクターとしても梟雄と呼ばれた史実に合わせて、「どこまでも欲望に忠実な極悪人」として描かれている。目先の利益にしか興味がないのに「欲望こそ世の真理」と語る姿に小悪党らしさを微塵も感じさせず、「魔王」織田信長を前にしてすら平然としている。また、松永は悪役でありながら態度は極めて紳士的であり、そういったギャップも人気の理由の1つである(*2)。 「片倉小十郎」と「前田慶次」のストーリーではラスボスとして登場。特に前田慶次のストーリーでは慶次と豊臣秀吉の不和の原因、ひいては秀吉が天下統一を目指す遠因となる人物であることが明かされる。 更に別の意味での攻撃力も非常に高い…詳しくはこちら。 担当声優は藤原啓治氏。声優ネタで「係長」「焼け野原ひろし」などと呼ばれるが、怪熱演で、非常に色気のあるボイスの魅力的なキャラクターになっている。 松永が従える「三好三人衆」はモブ武将であるが固有のグラフィックや登場シーン、専用BGMが用意されている上、ボスとして登場するステージも存在する。 前作から更に増えたやり込み要素・ボリューム CPU専用キャラが使えるようになり、使用可能キャラは合計30人に。 『2』のCPU専用キャラクターは通常技などのモーションがプレイヤーキャラクターの流用であったため、プレイアブル化に当たってほとんどのキャラクターが固有のモーションに差し替えられている。 武器8種、防具3種類のデザインも新たに書き起こされている(*3)。 新規難易度、「神の領域」追加。 他の難易度と異なり「神の領域」というアイテムを装備することで挑める。つまり5つあるアイテム欄のうち4つしか使えず、この時点でアイテムの吟味が求められる。 難易度「究極」がベースだが、敵のステータスが大幅に上がる。全体的に低難易度な本作だが、さすがに初心者がクリアするのは厳しい難易度になってくる。 さらに、この「神の領域」「上杉の塩」の効果(装備すると敵全員の体力が2倍になる)と重複する。こうなると上級者ですら苦戦する程。 ステージに関しても、2回復活しその度に強くなる最強キャラ・本多忠勝と対決(*4)出来る「小牧長久手の戦い」、前述の「松永軍迎撃戦」など、やり甲斐のある難しいステージも追加されている。 「大武闘会」も敵の種類が刷新され、大きく様変わりしている。 2キャラを選んで交互に切り替えながらプレイできるようになった。 物足りない人のために「兵への挑戦状」という要素がある。様々な条件を満たすことで賞金が受け取れるというもの。全20枚あり、先に進むほど難易度は上昇するのでコンプリートは容易ではない。これを集めないと獲得できない称号もある。全てクリアすると挑戦中の大武闘会で獲得できる経験値の取得量が倍になる褒美も。 本作での大武闘会で登場するCPU武将は全てが「衣装 その2」に変更される。前作ではプレイヤー専用だった「衣装 その2」が敵側にも適用される様は新鮮味がある。 他、本作の大武闘会における最終戦では、トリを飾るのに相応しい演出が追加された。ネタバレになるので詳しくは自分の目で確かめてみよう。 本作では大武闘会をクリアするとさらに「極・大武闘会」も開催される。 賞品が現金になり、その最高金額は100万両。ステージ構成は変わらないものの制限時間が存在するので迅速なクリアが求められる。 2人プレイやタッグプレイで「天下統一」や「大武闘会」をクリアすると、2キャラ分の衣装や武具がまとめて入手できるため、「やり込み・収集要素のコンプリートは比較的だが容易になった。 キャラクターの性能に調整が加えられている。 特に『2』において弱キャラであった武田信玄はバサラ技の隕石が自分の前にまとまって落ちるようになり、殲滅力が向上した。 一方でそのあおりを受けて長曾我部元親が「最下位の鬼(*5)」にまで転落してしまった。という扱いになっているが、近年大幅に研究が進んだ結果、現在では下の上くらいの扱いである。それに伴い今度はお市が単独最下位扱いで元親のOランク(*6)を引き継ぐ結果となった。 最も全く戦えないという訳ではなく、他のキャラと同様に戦法次第では神の領域でも十分通用する。 敵武将にダメージについての縛りに、『2』では「一撃のダメージは相手の最大体力の半分以上になると強制的に半分になる」という制約があった。 『英雄外伝』では上記の縛りがなくなり「相手の体力が最大のときにだけ、一撃で死ぬ攻撃を受けたら体力が1残る」となった。 この仕様の影響を最も受けたのが、島津義弘が使う、ゲーム中で最も単発攻撃力の高い固有技「示現流 断岩」である。『2』ではどんなに攻撃力があろうと(体力満タンから)最低二発当てる必要があったが、『英雄外伝』で跳ね返しで体力を減らす→断岩でほぼ確定で倒せるようになり(攻撃力、アイテム次第だが)、一刀必殺をそのまま表す技となり、対ボスに限り最強となった。 跳ね返しが大幅強化され、『2』では少し怯むだけだったが、『英雄外伝』では忠勝以外のボスは片膝をついてかなり長い時間怯むようになった。 上記の島津の調整もこの跳ね返しの仕様と合わせての結果である。 更に跳ね返しを成功させる度に攻撃力が増加する「刹那の見切り」というアイテムが追加された。 攻撃力アップの上限は全アイテム中最高の10000(*7)、ここまで上げると「神」の領域も「紙」の領域と化す。 これらにより跳ね返しを狙う意義が大幅に増した。 体力ゲージの表示が、BASARAゲージと同じく満タンのときは光るようになった(前作では満タンで光るのはBASARAゲージのみ)。 この仕様のおかげで、コントローラーの振動機能を頼りにせずともダメージを受けたかどうかがすぐに(いつでも)確認できる。ノーダメージクリアを目指す際にも地味に役に立つ。 カメラ外から敵が寄ってこなくなった カメラ操作を徹底することで被弾を抑えられたり、拠点兵長を画面外に出すことで延々と敵を撃破し続けることが出来たりと工夫のし甲斐がある仕様になった。 細かいことだが、称号が天下統一モード以外でも獲得できるようになった。 天下統一モード以外で称号を獲得できる様になった事に伴い「自由合戦を利用して運による引きに左右されずに指定の称号を狙う」という芸当も可能に。 問題点 2人プレイが追加されるも、全体に調整不足。 2人プレイで遊べるのが大武闘会、天下統一、対戦しかない。 ストーリーが遊べないのはともかくとして、自由合戦ができないのが痛い。天下統一モードは仕様上狙いのステージを連続して遊ぶのがキツイため、やりたいステージをプレイしにくい。確かに2人プレイ向きでないステージもあるが、それなら遊べるステージだけでも選べるようにしてほしかった。 「片方が倒れてももう片方が救援に行けば復活」「コンボが2人で共有なので稼ぎやすい」といった問題もあり、難易度が大幅に下がっている。 対戦モードは「誰得」に近い。 前述したとおりキャラクターバランスはほぼ崩壊している作品である。1人プレイならばそれでもさほど問題はないのだが、調整なしでこれらのキャラクターがガチでぶつかり合うとなると…。 ルール自体は豊富に用意されている上、どれもなかなか凝っており面白い。しかし、多くのルールで足の速いスピード型が有利で、パワー型が不利なのはどうにかならなかったのか。 ヒット数が大幅に稼ぎにくくなっている。 ヒット数+系のアイテム/武器はことごとく削除、もしくは効果変更。上記の敵が寄ってこない仕様と合わせて『2』のように簡単にはヒット数が伸びない。 代わりに戦極ドライブ弐、戦極ドライブ参を発動するとHit数がそれぞれ+1、+2上がるようになった。 500Hitを達成するごとに発動する「バサラフィーバー」状態の仕様が変更されている。 『2』では一定時間はHit数3倍、敵に攻撃しただけで小判を落とすようになり、フィーバー中はHit数が途切れない。ただし、敵の攻撃で怯むとコンボは途切れリセットされる。『英雄外伝』ではHit数3倍が削除されてしまっている。代わりにフィーバー状態のときに戦極ドライブ壱(*8)が発動するようになり、敵の攻撃を受けてもHit数が途切れなくなっている。 ヒット数稼ぎはともかく、ボス戦においてこのフィーバードライブは非常に有用である為、それを考慮したバランス調整と言えなくもない。 代わりに「刻印」攻撃という技が追加された。 「刻印」属性のついた攻撃を当てると敵が刻印状態になり、その間に「刻印」属性以外の攻撃を当てるとヒット数が増える、というもの。 ただし、刻印状態の持続時間は短く(時間延長アイテムを装備してもなお短い)、キャラや技によっては全く活用できない事もある。 刻印状態中に攻撃を当てるとボスの怯み方が変わるという仕様があり、同じ技でも『2』と異なる挙動を取るようになった。中にはこれを利用したハメ技や連携も存在する。 ここまで来るとヒット数+アイテムとは似て非なるものであり、比較する事自体ナンセンスかもしれない。 『2』のストーリーがプレイできない。 このため、今回ストーリーモードが与えられていないキャラ(外伝ストーリーがあっても)の固有アイテムはショップで購入することになる。 また、『2』のストーリーがプレイできなくなったことに伴い、前作における「本能寺乱入戦」や「蒼紅一騎討ち」といった特定キャラクターのストーリー限定だった合戦の出番が消滅してしまい、自由合戦のみでプレー可能になってしまったのは否めない。 新たにグラフィックがアニメ調の絵に変更されており、ストーリーのオープニングとエンディングのムービーも従来のCGモデルではなくアニメーションに変更されている…のだがこれが不評。 固定のイラストについては(絵柄の好みはあるにしても)それほど問題ないのだが、アニメの出来が極めて悪い。 武田信玄の色遣いが妙に鮮やかだったり、真田幸村のあごが長すぎたりといったのはまだかわいい方。美人キャラのお市の髪がまとまって動くのでまるで海苔のように見えたり、細面のはずの小十郎の骨格がどうみても四角いのはもはや失笑もの。ちなみに小十郎ストーリーのオープニングで一番まともなデザインなのは一言台詞があるだけのモブ武将である。参考動画 「政宗の刀の数を間違えている」「仰向けに倒れたはずの信長がムービーではうつ伏せに倒れている(しかもかなり変な感じなのでゴキブリ、ゲンゴロウなどと言われる始末)」などの細かいミスもある。 ちなみに『戦国BASARA』は初代と本作、『X』やテレビ版とアニメ化されているが、全て制作会社が異なるという不思議な経緯を持っている。しかし、その中でもぶっちぎりで評価が低いのが本作である。 最恐の鬱シナリオ、「眠れ緋の華(お市ストーリー)」 ライバル作品にあたる真・三國無双4でも、孫尚香のストーリーが鬱すぎる結末だった。ところが、このシナリオはそれさえも凌駕するほど鬱展開だらけである。 + 以下ストーリーの詳細。ネタバレと鬱要素注意 第六天魔王、織田信長の妹、お市。絶世の美貌を持つ彼女が浅井家に嫁いだのは理由があった。 信長の天下統一の障害になりそうな浅井長政を籠絡、それができないならば抹殺せよ―その命を密かに隠し、彼女は浅井家での生活を送っていく。 しかし共に過ごしていくうちに彼女は長政のぶっきらぼうながらも実直な態度に少しずつ惹かれていく。どこまでも自虐的な彼女の心に一筋の温かみが宿っていた。 だが、事態は最悪の方向に向かっていく。ついに覇道に向けて動き出した織田軍、信長の予想通り義兄のそんな動きに反発する長政。両者の決裂は決定的となり姉川にて決戦が行われる。 戦局は浅井軍の圧倒的な不利。しかしお市はなんとか織田軍本陣の兄の元にたどり着くことに成功する。 信長は自らに歯向かうものは肉親といえど容赦しなかった。信長に銃を向けられ、死を覚悟したお市。しかし、そこに長政が割って入る。 銃弾は自らの身体を盾とした長政を貫いた。己のために崩れ落ちる長政、「興が覚めた」とその死すら無視する信長―姉川にお市の絶叫が響き渡る。 数か月後、そこには戦場に立つお市の姿があった。長政を失い空っぽとなったお市は織田家に連れ戻され、ただ織田軍のために戦っていた。 武田、上杉の軍と戦っていく中で自らの中に宿る長政の声に気づいていくお市。そしてその声は次第に強くなっていき、最北端にて一揆の首謀者の少女、いつきを殺したその時―発狂。 目付け役として付いて来た濃姫と森蘭丸をその刃で惨殺し、なにを考えているのかもわからぬまま本能寺へと向かう。 本能寺にてついに対峙した魔王兄妹。余人には決して理解できない理由で互いに高笑いを挙げながら殺しあう。 ―そして、地に倒れたのは兄であった。倒れ伏す彼はお市を「第五天化楽魔王」と呼ぶ。 なにを目的としたのかもわからない殺し合いの後、お市は燃え上がる本能寺の中で笑い続ける。しかし、残酷にもまさにその時、彼女は正気を取り戻すのであった。 自らの手で最後の肉親を殺し、もはやなにも残っていないことに気づいたお市は泣き叫びながら本能寺の炎の中に消えていく…。 最終的には主要人物全員死亡。主人公すら生死不明というとんでもない結末を迎えることになる。 そしてエンディングは…なんと固有のもの。他のどのキャラもこんな優遇は受けていない。そして曲の方も鬱。なまじ良曲だけに余計に印象に残ることになる。 一応救済措置として、長政ストーリーではちゃんと救われる結末を迎えることになる。 公式でも「絶対にお市→長政の順番でプレイしてください」という発言がなされている。 総評 『2』と比べてヒット数や撃破数が伸びにくくなっており、手軽に爽快感を得たいというのであれば改悪と言える仕様である。 一方で数々の仕様変更により、『2』では味わえなかったボス戦や制限プレイの新たな魅力が生まれた。 拡張ディスクではあるものの、『2』のやり込み要素ではなく、やり込み層向けに調整された『2』として見るのが正しいのかもしれない。 単純なシステムであっても単調なバランスではないこの作品は『2』以前にも『3』以降にもない独自の魅力を持っていると言える。 しかし、今からプレイするならばPS2版より後述するWii版、もしくはPS3で発売されたHDコレクション(*9)の方がおすすめである。 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 【せんごくばさらつー ひーろーず だぶるぱっく】 対応機種 Wii 発売日 2007年11月29日 定価 7,340円 判定 良作 概要(ダブルパック) 『2』と『英雄外伝』がセットになったダブルパック版。 互いにデータを共有できるのが最大の特徴(PS2版はゲーム開始時しか引き継ぎができない)。 このため『英雄外伝』で育てたキャラで『2』のストーリーをプレイすることも可能。また単純にマシンスペックが上がったのでロード時間が短くなっている。 ただし、共有の際には互いのバージョン専用のアイテムがあることに注意が必要。また前述の武田信玄が顕著だが使い勝手が大きく異なるキャラもいる。 またリモコン + ヌンチャクの操作は慣れるまでが割と大変。こちらの場合ボタン数の関係で視点変更ができないことにも注意。クラシックコントローラーがあれば問題ないが。 なお、版権の関係上『2』のオープニングムービーのテーマが『英雄外伝』のものに差し替えられている(ムービーは同じ)。そのせいか曲とムービーが少し合っていない。 戦国BASARA HDコレクション 【せんごくばさら えいちでぃーこれくしょん】 対応機種 プレイステーション3 発売日 2012年8月30日 定価 4,990円(税込) 判定 良作 概要(HDコレクション) 『2』『英雄外伝』のHDリマスター版。『1』も同時収録されている。 なお『2』と『英雄外伝』のデータ共有は自動で行われる。 『2』のOPの主題歌は『HDコレクション』自体のOP曲が流用され差し替えられている。 『DMC』のHDリマスター版のようにゲームの進行に直接影響するバグはない。 が、ごく稀に「取得条件を満たしてもトロフィーが取得されない(*10)というバグが発生することが判明している。 このバグが起きた状態でトロフィーを取得せずにセーブしてしまうと、トロフィーコンプリートのためには一旦セーブデータを消去しなければならなくなる。