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2014年4月現在 【 浅倉祐太 】 大友宗麟 役 プロフィール 誕生日:1987年8月16日 血液型:A型 身長:cm 体重:kg 所属:ALIGHT ブログ:浅倉 祐太オフィシャルブログ【おひさしぶりーふ!!僕はボクサーパンツ!!!】 ツイッター:@chibi3150 出演作品 舞台「戦国BASARA3」瀬戸内響嵐 舞台「戦国BASARA」武将祭2013
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登録日:2011/08/16(火) 08 52 00 更新日:2023/04/18 Tue 21 18 48NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ナイスミドル ボンバーマン 主人公 動物に優しい 天我独尊 強盗 悪の美学 悪の華 戦国BASARA 指パッチンで発火 ←無能な大佐ではない ←だけど明日が雨だと分かると相手を早く帰そうとする 松永久秀 松永弾正忠久秀 焼け野原ひろし 爆弾 紳士 絶対悪 自爆 藤原啓治 闇ひろし 魔王の友人? ←放火後ティータイム ならば欲望のまま奪うと良い… それが世の真理 戦国BASARAシリーズの登場人物。 天我独尊 松永久秀 CV:藤原啓治 武器:宝剣・火薬 英雄外伝で初登場した、戦国の梟雄(きょうゆう)。 二人称は卿(けい)だが、女子供に対しては「君」と呼ぶ(雑賀孫市は女性だが本作の設定では「自分自身を殺して孫市の名を継ぎ続ける者」と解釈されているためか「卿」呼び)。 人は欲望に忠実であるべきだとし、望む物ならばどんな手段をもってしても奪い取ることを信条としている。 しかし、欲望に忠実にと言っているのに信義と理想といったものは否定している。 松永の本質は作中で度々「駄々をこねるガキと同じ」と揶揄されており、彼自身の欲望はからっぽ、もしくは薄っぺらいものでしかないのかもしれない。 が、本人もそういうところは自覚している様で「駄々をこねるガキと同じ」を肯定しているため、非常に質が悪い。 「天下の趨勢などには欠片も興味はなく、ただ目先の欲求さえ満たせればそれで満足」というキャラ設定だけだと とんでもない小悪党キャラ なのだが、空虚な欲望故か滲み出る一種の魅力と人の本質を見抜く鋭い観察眼から、小悪党らしさは微塵も感じさせない信長とはまた違ったベクトルの悪のカリスマとして描写されている。 本願寺顕如には「主は金の使い方を良く知っている」、今川義元には「結局の所何を見ているのか分からない」と言われる。 また、宮本武蔵とは本質が似通っているせいか、論破されている。 史実を反映してか、BASARA中でもかなりの知識人らしく、茶道をたしなんだり骨董品に造詣が深いなどインテリ。 人の欲望を見続けてきた深い観察眼から、相手の本質を的確に言い当てることに長けている。(家康なら「卿には犠牲を贈り、孤高を貰おう」) 松永と戦う場面でそれは遺憾なく発揮されている。 ネタキャラであるほど深い会話が交わされており、主に女性陣が彼の発言に揺らいでいる。 武器は両刃の宝剣と、史実で「火薬を詰めた茶器を腹に抱え、自爆して命を絶った」という逸話からか、火薬を用いた爆発を使う。ちなみに使用する刀だが、お楽しみ武器を除き、全て日本神話に登場する刀の銘を持ったものばかりである。 また、史実では「日本で初めて天守閣のある城を建造した」という説を反映してか、城郭を思わせる形状の衣装を着ている。右手は普通の白手袋だが、左手の掌には鋭いカギヅメの様なものが付いている。 腰に長い刀を差しているが、今のところ戦闘で使っている様子はない。飾りなのか? ちなみに、敵として出た時に倒すorプレイヤー武将で討死(ゲームオーバー)となった場合、死体を残したくないのか自爆して消える。 ストーリー上での活躍 英雄外伝 かつて、まだ親友だったころの慶次と秀吉が松永の下に殴り込みをしかけた際、二人を徹底的にいたぶり、「力無き物は奪われる」という現実を見せつけた過去をもつ。 これにより、慶次と秀吉の間には、埋めようのない深い溝が出来てしまった。 つまり、後の悲劇はこいつのせい。 しかし覇者となるべく過去と決別した後の秀吉は「弱さを捨てた我には効かぬ」と松永の言葉をはね除けている。 片倉小十郎のストーリーでは、伊達政宗の持つ名刀『六(りゅう)の爪(つめ)』を狙っており、伊達軍の家臣を人質にこれらを要求。 負傷した政宗に替わり、主君と家臣を守れなかった不甲斐ない自分のケジメをつけるべく出陣した小十郎と、後に駆けつけた政宗を東大寺大仏殿で待ち受けた。 大仏殿を爆破し優勢に立つも、怒りでプッツンした小十郎の一撃により敗北。 「死体は残さないと決めている」として、史実よろしく爆炎の中に消えた。 アニメ 基本的な活躍は、英雄外伝の小十郎ストーリーと同じ。 ただし、六の爪に加えて、武田軍の秘宝『楯無(まもらず)の鎧(かわ)』をも狙っている。 大仏殿では、小十郎と彼に加勢しに来た真田主従と対決するも、敗北した。 しかし、どうやら隠し通路を使って逃げていたらしく、2期で何事も無かったかのように再登場。 信長の頭蓋骨を回収し、かつての彼と同じように杯にしようとしていた。 その後も風魔を雇い豊臣等が持つ貴重品を狙い暗躍。その際秀吉と会談しているが「どこかで会ったことがあったかな」程度で、自身が過去に行ったことをほとんど忘れていた。 宴 初登場から長らくNPC武将のままだったが、ここにきて遂にプレイヤー武将へ昇格。ファンを歓喜させた。 PC武将になったことで、彼自身のストーリーも追加されている。 ストーリーでは 蒼紅の決戦に欲望のまま宝を奪いに意気揚々と割り込んだり、 あの関ヶ原コンビのガチバトルにしれっと現れフルボッコにしたり、 挙げ句の果てに本能寺まで魔王と茶飲みに行ったり と、やりたい放題。 ちなみに、今までCEROレーティングがB(R-12)だったのが宴にてC(R-15)になったのは、 コイツが2章最後でやらかしたから。 あと、多分天海明智のせいでもある。 プレイすればどういう意味かわかります。 そして3章では、シリーズ最貴重とも言えるちょっと天然の信長 驚愕する信長が見れる。 戦闘 『英雄外伝』の時点では、敵武将の中で唯一走りモーションを持たず、ゆっくりと歩きながら素早いステップによる奇襲を仕掛けてくる。 火薬による遠距離攻撃との使い分けにより非常に厄介な相手である。 この『優雅な歩き』は、後に『宴』でPCに昇格した際にも引き継がれており、スティックを小さく倒すことでゆっくりと歩くことが出来る。実用性? 知らん。 一部の技では、攻撃前に火薬を撒き、敵に火薬を付着させる。 火薬の付着した敵に炎や爆発を使った攻撃を当てると、連爆が発生し、追加ダメージを与えることが出来る。 固有技 虚空(こくう) 火薬を撒き、敵を火薬まみれにする。 更に長押しすると、着火効果を持った斬撃が出る。ガードを崩す効果があるので、地味に便利。 刧火(ごうか) 火薬を撒いた後、前方に炎の道を3本作り出す。 後述する『焔界状態』では、火薬撒き動作が省略され、炎の道が5本に増える。 「爆ぜろ…」 無響(むひびき) 素早く踏み込みながら、横薙ぎに斬り払う。斬撃には火薬を付着させる効果あり。『虚空』に繋げると、お手軽にコンボの始動ができる。 追加入力で、指パッチンと共に爆発を起こす。 『焔界状態』では、横薙ぎに火薬付着効果がなくなり、着火効果が付与。使い勝手が大幅に変わる。 昇華(しょうか) 周囲に火薬を撒いた後、前方にほのおのうず竜巻を発生させる。 『焔界状態』では火薬を撒く動作が省略され、爆発の軌道が変化する。 「見給え…苛烈な…」 葬炉(そうろ) 指パッチンと共に爆発を起こして地面を隆起させ、敵を吹き飛ばす。 ボタンを普通に押すと遠くに、長押しすると近くで爆発が起きる。 『焔界状態』では爆発が3連続で発生するようになる。 固有奥義 塵晦(ちりつごもり) 敵の首を掴み上げ、爆破する。シークレットソードツー グレンカイナ-! 隙はデカいが威力は高く、タイマンでは強力な技。 掴んだキャラクターによってセリフが変わる。 「卿から生じるものは… 黒禍(くろまがつ) ばら撒いた大量の火薬を一箇所に集めて巨大なドームを作り上げ、大爆発を起こす。 塵晦と違い範囲が広いので、複数の敵を相手にする際にも使えるが、やはり隙が大きい。 焔界(ほむらい) 大量の火薬をばら撒き、辺り一面を火の海にする。 一定時間『焔界状態』となり、通常攻撃や各固有技が強化される。 また、専用装具『天我独尊』(『皇』では専用銘『焔宝』)を装備することで、焔界状態のまま出撃し、時間経過でも解除されなくなる。 「この世は死界だ…私がそう決めた」 能力値こそ織田信長に匹敵するほど高いが、固有技や固有奥義は技の前に火薬を撒くモーションが入るため、隙が大きくやや使い辛い。そのため、アクションが苦手な人や慣れていない人には弱キャラだと勘違いされてしまいがち。 しかし、火薬撒きから狙える連爆はガード不能かつ高威力のため、積極的に発動できれば大幅な火力アップが見込める。 ガードの堅い武将相手でも、気にせずガンガン攻めていけるのは、大きな強み。 そして久秀を使いこなす上で何より強力なのが、『四次元火薬』と呼ばれるテクニックの存在。火薬の付いた敵に炎攻撃を当てると連爆が発生するのは既に書いたとおりだが、実は敵が炎攻撃を食らっている最中に火薬を撒くと、その敵にも追加で連爆が発生するという仕様がある。 が、この追加連爆は、なんと火薬を敵に当てる必要がない。例えば、相手を『昇華』で拘束し、絶賛炎上中の敵から離れた場所で『虚空』の火薬撒きを発動させた場合でも、昇華を食らっている最中の敵に連爆が発生するというわけである。 これによる火力上昇効果は凄まじく、何らかの手段(例えばアニキの『四縛』など)で拘束した相手に昇華を当てれば、後は適当に火薬をばら撒き続けるだけで、相手の体力をモリモリ削ることが出来る。 昇華以外にも、『劫火』と火薬撒きを組み合わせることで、前方広範囲の雑魚兵士を一掃するなんて使い方も可能。 つまるところ、単に上級者向けのキャラなだけで、仮にもラスボスを名乗れるだけのポテンシャルは十分に秘めていると言って良いだろう。 性能とは関係ない弱点として、焔界中はエフェクト過多なせいで雑魚の湧き量が減少するという地味な欠点があったりする。 『4』では連爆の仕様が変更され、火薬を当てないと連爆の後乗せが出来なくなってしまったが、 『皇』では新たに『固有技・改』が追加。疑似的とはいえ四次元火薬が使えるようになった。 なお、焔界状態では各固有技の火薬撒きモーションが省略されてしまうので、連爆が狙いづらくなるというデメリットも発生する。プレイスタイルによって使い分けよう。 『4』以降は固有奥義が3つとも装備できるようになったので、使い分けがやりやすくなった。 いつか壊れる物ならば、欲しがるままに奪い、愛で… …そして壊すもの… 卿は何が欲しい…?追記か…修正か…。 ならば欲望のまま編集すると良い。 それがwikiの真理。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何やらかしたんだ?久秀 -- 名無しさん (2013-10-16 11 39 26) 生きたままの家康を焼いた? -- 名無しさん (2013-10-16 12 55 09) ↑それだな。 -- 名無しさん (2013-10-16 13 16 10) 鶴姫ちゃんの言うとおり「餓鬼」という言葉がぴったりな人 -- 名無しさん (2013-10-17 23 50 36) 4では初のやられている松永様がみられるかもしれない -- (2013-10-18 01 56 19) 4は義輝公が出るからなあ・・・途中で義輝公を暗殺するのか、もしくはプレイヤーと一騎撃ちしてる所に三好三人衆と共に乱入してくるか -- 名無しさん (2013-10-18 10 08 13) ↑或いはラストで 義輝公の御印を片手にもって ブツブツ何かを言いながら 戦場を徘徊? -- 松永さん (2013-10-18 10 38 13) 自分の為だけに動き、的確かつ徹底的に相手の弱い部分を突く……コレ程厄介なヤツもそうはいないな。悪役としては素晴らしい位だが -- 名無しさん (2013-11-20 08 39 10) 柴田勝家「松ゥゥゥゥ永くゥゥゥゥン!!」 -- 名無しさん (2013-11-28 01 49 46) 弱キャラだと?俺は松永様で制覇したんだがな… -- 名無しさん (2013-11-28 11 03 12) 史実では日本史史上初の爆死した偉人だと聞いたことが……。 -- 名無しさん (2013-12-07 13 38 58) 「紐でくくった秋津(トンボのこと)を見ているようだw」でラジコンとんぼを思い出したのは俺だけでいい -- 名無しさん (2013-12-07 14 50 35) ↑↑正確に言えば、三成踏んずけながら家康首掴んで高高と持ち上げた状態で・・・、家康爆殺という。 -- 名無し (2013-12-08 22 41 04) 4では 足利義輝公の部下って設定なのかな それで 三成 光秀 幸村にあんな態度を -- 名無しさん (2013-12-08 22 44 48) 松永弾正久秀が… デレやがった -- 名無しさん (2014-01-09 23 15 21) 松永様の炎が通じない辺り、義輝様はマジ別次元の強さだな -- (2014-01-09 23 20 06) 思考の方向性は真逆ながら 考え方が意外にそっくりだな 義輝様と松永 -- 名無しさん (2014-01-10 03 15 45) まともだった頃のこの人を見たいんですが… -- 名無しさん (2014-01-10 03 32 01) 弾正 義輝様と一緒だと 不思議と満たされてそうな …結局殺すんだろうがな!WW -- 名無しさん (2014-01-26 11 10 24) 4じゃ松永さんの -- 名無しさん (2014-02-06 02 09 31) ミス 4では松永さんのプレゼント話は聞けないんだな -- 名無しさん (2014-02-06 02 10 16) 宴のストーリーモード、2章ラストばかりクローズアップされるが、1章の台詞もヤバイ。「卿らには、炭を眺める嗜みでもあるのかね?」って・・・ -- 名無しさん (2014-07-27 13 43 56) 松永の過去が気になる。「私がどこで生まれたか、まぁ、それはいい」とか言ってたし、過去を思い出したくないのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-08-24 19 50 58) 4でドラマルートの最後に言ってた義輝を本気にさせる男って誰だ? -- 名無しさん (2014-10-11 00 02 07) 史実と同じとしたら恐妻家かつお化けの類が嫌い・日本最初のクリスマス敢行者という一面も… -- 名無しさん (2014-11-04 16 43 35) ↑原作に果心居士が出たらお化けにビビるエピソードは出るだろうね -- 名無しさん (2014-11-09 18 37 08) むしろ松永がこうなった経緯が知りたいな。 -- 名無しさん (2015-01-31 23 18 55) 松永軍の抱えてるものは「空虚」「人の本質」っていう印象がある。モブの「結局みんな自分が可愛いのさ」とか -- 名無しさん (2015-01-31 23 28 29) ↑何かしら世の中の『闇』に触れてしまった人間の集まりって所か……大体松永が原因なんだろうけど -- 名無しさん (2015-01-31 23 33 35) 目安箱のリスナーらしいな -- 名無しさん (2015-02-03 02 15 23) BASARAの登場人物の中でどのルートでも誰視点から見ても一度も善として写らないのはこの人だけだよね。 -- 名無しさん (2015-12-17 20 39 09) 一般的な悪人イメージに史実の文化人としての要素も加えてインテリ文化系悪党として描いてんの好き -- 名無しさん (2016-06-26 21 24 52) 弾正なのに自爆しないのか、なんか違和感 -- 名無しさん (2016-07-20 17 36 35) 信長や秀吉は、やり方は悪だけど、天下統一を考えればある種「善」と言えなくもないが、この男は自ら望んで「悪」を行い、そして一切改心する余地も無く、同情するような過去も(今のところ)無い。だからこそBASARAでは文句なしに最恐最悪だし、好きなキャラクター。 -- 名無しさん (2016-10-24 01 54 20) sf -- 名無しさん (2017-08-18 03 27 51) 史実のように領民思いであってほしい -- 名無しさん (2020-11-12 17 33 44) 名前 コメント
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意見や間違っている部分は下部のコメント欄へお願いします。 初心者向け キャラクターの特徴長所 短所 立ち回りフォルム別 接近を許してしまったら? オーバードライブって使い道あんの?産廃? 初心者向け キャラクターの特徴 長所 1.ゲーム中屈指の射程とカバー範囲を持つ飛び道具による一方的な牽制、固め 2.豊富な対空行動によって飛び道具読みの飛込みを対処しやすい 3.グラビティシードやルナフォルマでのシックルストームによる拘束力 短所 1.基本的な飛び道具ソードサマナー(基本D攻撃)は近場にポケット地帯があり、避けられた際の硬直も大きい 2.体力が低く、無敵技はゲージ依存で防御面が弱い 3.本体攻撃はリーチが短いものや隙の大きいものが多い 立ち回り 【基本方針】 1.相手に近寄らせない 2.近づかれたら押し返すか逃げる 3.端に押し込まれないよう気を付ける フォルム別 【ディアフォルマ】 1.中~遠距離から各種飛び道具による牽制&迎撃がメイン 2.サマナーによる牽制(主に5Dと6D)を中心に、重力とスパイクを上手く使い分ける。間合いを離したい場合にはバックダッシュJD(対空)やJ2D(対地)とクレキャン JDのが便利 3.攻める場合は重力で足止めしたりCスパイクを盾にしてから接近し、中段の4Bや投げ、クレキャンを使って揺さぶる 攻めきれない時はjc可能技 バックダッシュJ2D逃げで仕切り直しとく 4.迎撃する場合は対地だと2Bと5D、対空だと高さや距離に応じて6A、2D、スープラを使い分ける 5.何かしら攻撃が刺さったらダウンを奪い、FLしてルナフォルマに切り替える 【ルナフォルマ】 1. やることはディア時と大きくは変わらないが、ディア程小回り利かないので丁寧に 2. 大幅有利を稼げるルナ版シックルを起き上がりや着地点等に出して有利な状況を作る 3. シックルをガードさせたらジャンプから空中ダッシュ[JB JC]と着地2Bの2択、もしくはダッシュから4Bと2B2択を迫る 4. 通れば3Cや高めルナスープラからシックル重ね、ガードされたら5C 4Bor3C2択、CT、投げ等を狙うか、仕切り直してディアに戻る 5.ゲージある時に限り無敵時間のあるカラミティによる割り込みを固め連携の穴にねじ込んで切り返す 接近を許してしまったら? 1.ガード 基本中の基本。返し技に乏しいνちゃんを使うにあたって忍耐は必須スキル。 バリガで距離を離して空振りを誘ったり、連携の癖を読んで直ガから小技や上入れっぱで逃げる。 2.カウンターアサルト ゲージある時の保険。大抵の場合はこれで仕切り直せる。切り返し技のないディアの切り札。 注意として一部のキャラには回避されて差し込まれることもあるため出すタイミングが重要 3.オーバードライブ 発動数F間の無敵時間を利用して相手の攻撃を回避し、硬直中に差し込む攻防一体のパターン 扱いは少々難しいが、上手く大技を回避できれば補正効率のいい6B始動や5Cfc始動からの高威力コンボが狙え、差し込めなさそうな場合であっても強化版カラミを暗転中に入力しておけばまず反撃を受けない切り返しができる 注意点として相手側が何も振ってなかったりすると、暗転返しされる可能性がある。特にぐるぐるテイガーは貪欲にジェネしてくるためご利用は慎重に 4.暴れ ややリスキーなチョイスではあるが、場合によっては暴れとかないと好き放題されるため要所々々でみせとく 使う技は発生が早く、フォローが効く5Aと2A。相手の連携にねじ込んで相手のターンを終わらせるのが目的だが、適当に振れば大抵カウンタッして大火傷するので安易に擦るのはダメ ポイントはバリガ等で離れたために詰め直そうとする時や、直ガで硬直を軽減した後の合間。ルナであれば無敵付きのカラミで割り込むのも強力 A暴れが通った場合はコンボ時間が短い点に注意 ディアなら~ シックルや6C〆で距離とるか、ルナシックル重ね ルナだと~5C ブレイド FL 5DD ディアシックル、~3C シックル重ねあたりが無難 ガードされた場合はjcで上に逃げる、通常技 アクトで離脱、欲望のお願い4Bor投げ~で切り抜ける。 オーバードライブって使い道あんの?産廃? 762 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 19 28 17 ID oaSzB87Y0 [1/2] ようやくわかった、こいつのODはゲージ50ある時のリバサに使えばいいんだ ODカラミは直撃で3400くらいのダメージでガードされても不利がない、つまり出し得な技 相手が中段でも重ねてようものなら直撃するし 小パンとかでガード間に合っても距離が離れる>暫くアンリミνで戦える ゲージ50と併用だからジンハクメンライチあたりには及ばんけど、これでやっと明確な使い道ができた 765 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 20 01 38 ID YIkPxSGY0 νは体力低いから一戦目遅めにバースト使うと 二戦目50カウントしてもゲージが貯まらないとかザラだな バーストは100%消費+一定時間回復しないから OD無敵を利用した方が圧倒的に効率がいい ここコンボ通したら負けるってときはバーストよりリバサODしてるわ ODカラミまでキチンと出れば潰されたことは今のところない どころか色んな技に勝てるって情報を聞く 名前 コメント
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2014年4月現在 【 大澤信児 】 アンサンブル プロフィール 誕生日:10月8日 血液型:B型 身長:cm 体重:kg 所属:キティーパフォーマンス ブログ:大騒ぎ信児 ツイッター:@merquise6918 出演作品 舞台「戦国BASARA」武将祭2013 舞台「戦国BASARA3」咎狂わし絆
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(戦場に佇む信玄) 信玄 「上杉謙信…おぬしの戦ぶり、見事であった… この信玄、おぬしのことは決して忘れぬ」 幸村「おやかたさまー!」 信玄「む?」 (幸村が走ってくる) 幸村 「はあはあ、お館様ぁ!」 信玄 「うむ、これより上洛するぞ! ぬうっ!(軍配を放り投げ、落ちた所に城が現れる) ぬん!」
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(兵士が休んでいるところに元就がやってくる) 毛利軍兵士1「…あ!」 毛利軍兵士2「うわぁ!!」 元就「邪魔だ…」 (太陽を見上げながら) 元就「おお…日輪よ…! この幸せ……」
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ナレーション 秀吉が高松城を攻略したその頃、本能寺では 驚くべき事件が勃発していた。明智光秀の 謀反である。明智は織田信長暗殺に失敗し、 山崎へと落ち延びていた。 織田・明智共に消耗しているこの機を 逃すまいと考えた秀吉は、 手始めに明智を討つべく、 山崎へと豊臣全兵を走らしたのであった。 秀吉 「織田の地盤は揺らいでいる。まずは明智から潰す!」 開始 秀吉 「逃げる狐は追い詰められる…宿命よ」 武将 「天王山に明智光秀はいない様子… 今のうち、山頂に陣を引きましょうぞ!」 光秀 執行 光秀 「ンッフフフフ…山頂を頂きますか…ンッフフフフハハハハ…」 秀吉 「明智よ、あの男を裏切ったそうだな…」 光秀 「それが何か…貴方に関係がありますか?」 門 光秀 「お見事!門を抜きましたか」 光秀 「高松城からわざわざ会いに来てくれるとは… さぞかし、大変だったでしょうね」 秀吉 「始めからあの男を裏切る気であったのか?」 光秀 「さあ…ククク…」 武将 「明智軍め、予想以上に進行速度が速い!」 山頂 自軍 「岩を落とせー!皆の者、明智軍に岩攻めを味合わせてやれ!」 戦闘開始ムービー 光秀 「ああ…痛い痛い、酷い事をしますねえ。 貴方も同じ様に、苦しめてあげますよ」 光秀 「ンフフフフフ知っていますよ、貴方の目的を… ここに来たのも全て計画の内…フフフ…フハハ ハ 秀吉 ハ「貴様は馬鹿ではない、 ハ しかし賢くもない ハ それに気付いていれば ハ 楽に死ねたかも知れんぞ、 ハ 光秀!」 ハハハハ!」 戦闘中 光秀 「さあ、愉しみましょう!命をかけて!」 光秀 「秀吉、貴方もお好きでしょう!」 秀吉 「十一日だ… 十一日待っただけでもありがたく思え」 秀吉 「我の目は誤魔化せぬぞ、光秀… その目に宿る、鋭き光を!」 光秀 「浮き魚はつかみやすい… 秀吉、時にはそれが仇になりますよ…ククク」 秀吉 「フン、その態度とは裏腹に… 食えない男よ、明智光秀…」
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基本セリフ ●武将選択時 「まつ~、すぐにめし~」 ●勝利 「勝った勝った勝ったぁ!さて…お~いまつ~!うまいめしー!」 ●出陣 「おらぁ!この前田利家の!うおおおっ! 天下一の豪槍、受けてみろお!」 ●天下統一 「うむ…満腹だ」 ●バサラ満タン 「よっしゃぁぁ」 ●バサラ 「うおおおおおおお!」「いっちょあがりぃっ!」 ●ドライブ 「よっしゃああ!」 ●挑発 「腹減ったぁ…」 ●アイテム入手 「めしぃ!」 ●騎乗 「そおれっ」 ●死亡 「まぁつぅぅぅ!」 ●討死 「まつ…すまぬ……」 掛け声 ●通常攻撃 「だっ」「ふん」「あ゙あ゙」「おおれ」「それ」 ●通常攻撃8段目 なし ●ジャンプ 「よっ」 ●ジャンプ□ 「だっ」 ●ジャンプ△ 「あ゙あ゙~っ!」 ●バサラ中 なし ●ダメージ 「であーっ」「」 ●ダウン 「うわあーっ」「」 ●ダウン復帰 「ふん」 ●ガード構え 「はっ」 ●ガード 「あ゙あ゙」 ●回避前 「よっ」 ●回避他 「はっ」 ●敵タメ 「めしだ~!」 ●固有技 火口の連弾 「(ゴクッ)」 来い!鷹よ! 「♪~」 本能の打撃 「おおれ」/「ええいっ」「うおお」「そいっ」 野生の斬撃 「おおれ」/「ええいっ」「うおあっ」「あがりっ」 獣の連撃 「ええいっ」/「おらおらおらおらおら」/「おおらー」 炎の跳躍 「はっ」/「ええいっ」「おおれ」「ぐああ」 字幕付き ●放置 「その沢庵は伝説の…はっ!ゆめ!?」 ●放置・敵 「おーい、何してる?」 ●後詰到着 「」 ●瀕死 「ううう…腹減った…」 「ここで倒れては…まつが泣く…!」 「うをを!まずいー!」 →まつ「苦難を耐えてこそ真の武士にござりまする!」 ●瀕死・敵 「どうしたどうした、腹でも減ったか!」 ●劣勢 まつ「犬千代さま、しっかりなさいませ!」 ●劣勢・敵 「」 ●1000撃破 「みっつ振るうは…やっぱり飯のためよ!」 ●1000撃破・敵 「なんと!…でも負けーん!」 ●敗走 「ううう…油断した…まつに怒られるぅ!」(賎ヶ岳湖畔戦) 「ううう…腹減った…」(賎ヶ岳の戦い) ●死亡 「まつ…泣くなよ…」(賎ヶ岳の戦い・前田家家中戦) 「いぬちよさまぁぁぁ!」(前田家家中戦・賎ヶ岳湖畔戦) ボイスギャラリー 01「まつ~、すぐにめし~」…武将選択時 02「準備よし! どっからでもかかってこい!」…汎用 03「ぅぅ…腹減ったあ…」…挑発 04「その沢庵は伝説の…はっ!ゆめ!?」…放置 05「うおおお…この、前田利家の! ごるぁ! 天下一の豪槍、受けてみろ!」…登場 06「勝った勝った勝ったぁ!さて…お~いまつ~!うまいめしー!」…勝利 07「」… 08「降参するなら今だぞぉ!」…汎用 09「それがしは前田利家~! 参る!」…汎用 10「ここで会ったが百年目! 参る!」…汎用 11「まつの笑顔のため、本気で行くぞ!」…汎用 12「これが、槍の又左の技だぁ!」…汎用 13「うまいもの食ってるか? でないと勝てんぞ」…汎用 14「」… 15「二つ振るうはまつのため!」…汎用 16「三つ振るうは…やっぱりめしのためよ!」…汎用 17「そこだ、まつ! 必殺しゃもじ殴り!」…まつストーリー第一章 18「」… 19「」… 20「」… 21「」… 22「」… 23「我ら、最強夫婦!」…賎ヶ岳湖畔戦・夫婦登場ムービー 24「」… 25「」… 26「それがし、カジキマグロは大好きだー!!」…まつストーリー 27「兵に守られるのが総大将ではない! 兵を守るのが総大将だ!」…毛利ストーリー 28「」… 29「」… 30「」…
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ナレーション 幸村の活躍により三方ヶ原の戦いに大勝を 収め、武田軍は喜びに沸き返っていた。 失敗にくじけず精進を重ね、 己を克服した幸村の成長に 信玄は心から満足したのであった。 そしてついに長篠の地にて 織田信長率いる鉄砲隊と 激突の時が迫っていた。 信玄「皆の者、長篠に乗り込むぞ! 尾張の大うつけを討つ!」 幸村「はっ! この幸村、存分に働きましょうぞ!」 開始 信玄 「尾張のうつけめが、派手に飾ったものよ!」 信長 「フハハ、虎がおびき出されおったわ 三千丁の鉄砲でなぶり殺しにしてくれよう」 戦闘中 濃姫「くるわよ! 構えなさい!」 信玄「天下の武田騎馬隊、果たして止められるかな?」 信玄「世の理すべてが思い通りになると思うてか」 信長「否…我こそが理よ」 信長「天下は余のものよ…」 信玄「いかにも、おごり高ぶるうつけの考えよの!」 信玄 「ハッハッハ! 鉄砲など実にぬるいわ! 大うつけめ、戦を投げおったか?」 信長 「フン…これは戦にあらず…貴様を滅ぼす宴よ」 濃姫登場 信玄 「引っ込んでおれい! いかに魔王の嫁といえど、命までは取らぬ」 濃姫 「甘く見られたものね…! 虎など、マムシの毒で眠らせてやるわ」 信玄 「犬馬の労いとわずか…女としての覚悟やよし だが、尽くす相手を見誤ったな」 濃姫 「天下を取るのは上総介様よ 虎など、檻の中で吠えていなさい!」 濃姫 「勝てるの…? いや、勝たなければ! マムシならば、虎の首に巻き付いてでも…!」 濃姫「上総介様…濃めが必ずやこの虎を…!」 信長「フン、老いぼれも止められぬか」 濃姫「あ、あと少しだけ時間を…必ずや!」 蘭丸登場 信長「ハハハ、丸、その虎をしとめい」 蘭丸「お任せください信長様! 虎なんて簡単です!」 信玄 「恐れを知らぬか、こわっぱが 死してからでは、すべてが遅い」 蘭丸 「な、なんだよ、ここで死ぬのはお前だよ!」 蘭丸「虎なんて、おっきい猫みたいなもんだろ!」 信玄「生意気なのは口だけにせい、こわっぱが!」 蘭丸「ど、怒鳴ったってな、ちっとも怖かないや!」 信長「ハハハ、丸、褒美は虎の皮よ!」 信長登場 信玄 「木によりて魚を求むとはまさにおぬしの事よ… ゆくぞ、尾張の!」 信長 「目障りよ…甲斐の虎、消えよ」 信玄 「一将功なりて万骨枯る それができぬおぬしに天下は取れんわ!」 信玄 「情けは味方、仇は敵よ その言葉、しかと思い知るがよい!」 信長 「吠えるか…老いぼれの虎が…!」 信玄 「魔王を名乗ったことが貴様の間違いよ 虚を張ったところで、人の性は変わらぬわ」
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基本セリフ ●武将選択時 「いくどー! 青嵐!」 ●勝利 「ぐっはーはーはーはーはーはーはー 百年後じゃったら、おまはんもワシに勝てたかも知れんかったがのう せいっ! っぷわぁーはーは」 ●登場 「でやああっ! 島津が魂はこん太刀じゃ おまはんが魂、ワシに見してみい!」 ●天下統一 「」 ●バサラ満タン 「血がたぎっど!」 ●バサラ 「示現流の粋、ここに極まれり」「もう起き上がっでねえど!」 ●ドライブ 「どっせーい!」 ●挑発 「んっ…ぷゎっはー!」 ●アイテム入手 「よかー!」 ●騎乗 「頼んぞ」 ●死亡 「ぬおおおおっ!」 ●討死 「人も虚しき関路なりけり」 掛け声 ●通常攻撃 「せやー」「どあー」「どや」「ふめん」「せっ」「ふん」 ●通常攻撃8段目 「じゃかぁしい!」「たあーっ!」「」 ●ジャンプ 「ふいっ」 ●ジャンプ□ 「ふん」 ●ジャンプ△ 「たあー!」 ●バサラ中 「たあーっ!」 ●ダメージ 「うおー」「うおっ」「」 ●ダウン 「ぐっはーあ」「ぬおー」 ●ダウン復帰 「せっ」/構え「(□ランダム)」 ●ガード構え 「ふえー」 ●ガード 「せーい」 ●回避前 「てっ」 ●回避他 「せーい」 ●敵タメ 「いくどぉ!」 ●固有技 示現流 撃昌 「てやっ」/「たーあ!」 示現流 六進 「とあ~~」「たあ」「」 示現流 喝破 「」「ふっ」 示現流 高波 「たあ」 示現流 断岩 「いくどぉ!」「ふっ」 示現流 来迅 「立ってられるかのう」 字幕付き ●放置 「いけんいけん、くたびれとう」 ●放置・敵 「戦場でぼーっとしとると、死ぬど」 ●後詰到着 「これが島津必勝の戦術よ」 ●瀕死 「なあに、まだ行ける」 「あ、あの鬼島津殿が落ちるだと!?」 ●瀕死・敵 「そろそろ決着ばつけんね」 ●劣勢 「なあに、まだ行ける」 「うむぅ、戦場の空気! 震えっぞ!」 ●1000撃破 「(ぐわーはーはーはーははは)薩摩示現流の大盤振る舞いじゃ!」 ●1000撃破・敵 「もうヨカとね…次はオイと勝負じゃ」 ●敗走 「がはは! こりゃ一本とられたわな」 ●死亡 「戦場で死ぬ…本望じゃ…」 ボイスギャラリー 01「」… 02「」… 03「」… 04「」… 05「」… 06「」… 07「」… 08「」… 09「」… 10「」… 11「」… 12「」… 13「」… 14「」… 15「」… 16「」… 17「」… 18「」… 19「」… 20「」… 21「」… 22「」… 23「」… 24「」… 25「」… 26「」… 27「」… 28「」… 29「」… 30「」…