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セリフ回収のススメ友誼武将・戦前会話 戦後会話 締め台詞・イベント セリフ(創史演武) (音声ありセリフ) セリフ回収のススメ 創史演武会話集でまだ台詞が埋まっていない武将をまとめてみました。 セリフ回収に役立てていただけたら幸いです。 追加報告 創史演武会話集およびセリフ(創史演武)の空欄をすべて調べました。 ※コンプリート済みの項目は割愛します。 ◆創史演武会話集(音声無しセリフ) 注意点セリフが埋まっていない所に×を入れてあります(下記一覧表の空白は、会話集ページに記載有り)。 決戦…本Wiki創史演武セリフ関連での大戦5の呼称 真決戦…本Wiki創史演武セリフ関連での大戦6の呼称 友誼武将・戦前会話 大戦3~真決戦でコンプリート間近武将(空欄が4つ以下)は以下の通りです。光秀、お市、孫市、義弘、ねね、元親、官兵衛、甲斐姫大戦1・2は、「天下」以外の目標では台詞回収がしにくいため(武将出現の条件が曖昧)、まずは大戦3以降を積極的にお願いします。 表での略記は以下の通り大戦1…1、大戦2…2、大戦3…3、大戦4…4、決戦…決、真決戦…真 武将名 武力 知力 財力 天下 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 真田幸村 × × × × × × × × × × × × × × × × 前田慶次 × × × × × × × × × × × × × × × × × 織田信長 × × × × × × × × × × × 明智光秀 × × × × × × × × × × × 上杉謙信 × × × × × × × × × × お市 × × × × × × × 阿国 × × × × × × × × × くのいち × × × × × 雑賀孫市 × × × × × × × × × × 武田信玄 × × × × × × × × × × × × × 武将名 武力 知力 財力 天下 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 伊達政宗 × × × × × × × × × × × × × × 濃姫 × × × × × × × × × × × × 服部半蔵 × × × × × × × × × × × 森蘭丸 × × × × × × × × × × × × × × 豊臣秀吉 × × × × × × × × × × × × × × × 今川義元 × × × × × × × × 本多忠勝 × × × × × × × × × × × × × × 稲姫 × × × × × × × 徳川家康 × × × × × × × × × × × × × × 石田三成 × × × × × × 武将名 武力 知力 財力 天下 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 浅井長政 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × 島左近 × × × × × × 島津義弘 × × × × × × × × × × 立花誾千代 × × × × × 直江兼続 × × × × × × × ねね × × × × × × × × × × × 風魔小太郎 × × × × × × × × × × × × 前田利家 × × × × × × × × × × × 長宗我部元親 × × × × × × × × × × × × ガラシャ × × × × 武将名 武力 知力 財力 天下 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 1 2 3 4 決 真 柴田勝家 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × 加藤清正 × × × × × × 黒田官兵衛 × × × × × × × × × × 立花宗茂 × × × × × × × × × × × × × × 甲斐姫 × × × × × × 北条氏康 × × × × × × × × × × × × × 竹中半兵衛 × × × × × × 毛利元就 × × × × × × 綾御前 × × × × × × × × × × × × × 福島正則 × × × × × × × × × 戦後会話 友誼武将・友誼武将候補 武将名 1 2 3 4 決 真 前田慶次 × × 風魔小太郎 × × 長宗我部元親 × × 綾御前 × × 締め台詞・イベント 表の略称は以下の通り小目標成功時…成功、小目標完全失敗時…失敗、友誼武将候補…候、友誼武将…友、好敵手武将…敵 武将名 成功 失敗 イベント 候 候 友 友 敵 真田幸村 × 前田慶次 × × 明智光秀 × × 上杉謙信 × × お市 × 阿国 × 雑賀孫市 × × 武田信玄 × × 武将名 成功 失敗 イベント 候 候 友 友 敵 伊達政宗 × × 濃姫 × × 服部半蔵 × 森蘭丸 × 豊臣秀吉 本多忠勝 × × 稲姫 × 武将名 成功 失敗 イベント 候 候 友 友 敵 浅井長政 × × × × 島左近 × 島津義弘 × 直江兼続 × × × ねね × × × 風魔小太郎 × × × 前田利家 × × 長宗我部元親 × × 武将名 成功 失敗 イベント 候 候 友 友 敵 柴田勝家 × × × 加藤清正 × 黒田官兵衛 × × 立花宗茂 × 北条氏康 × × 綾御前 × × 福島正則 × セリフ(創史演武) (音声ありセリフ) ページ4 援軍 友誼・味方増援……慶次、光秀、孫市、利家、宗茂 友誼・敵増援……光秀、孫市、濃姫、蘭丸、義弘、綾御前 好敵手・味方増援……幸村、蘭丸、兼続、元親、勝家、正則 好敵手・敵増援……お市、左近、元親、ガラシャ、勝家 ページ5 出現時 友誼・拠点防衛……慶次、信長、光秀、阿国、秀吉、忠勝、三成、ねね、清正、宗茂、氏康 友誼・伏兵露見/敵巡回……慶次、信長、政宗、忠勝、家康、義弘、ねね、宗茂、氏康 好敵手・拠点防衛……幸村、お市、蘭丸、兼続、ガラシャ、勝家、氏康、正則 好敵手・伏兵露見/敵巡回……信長、お市、ガラシャ、勝家、綾御前、正則 ページ7 依頼 伏兵増援・謝礼時……猛将モブ ページ8 ミッション ミッション謝礼……慶次、政宗、濃姫、三成、長政、誾千代、兼続 ミッション成功・好敵手……慶次、お市、孫市、秀吉、忠勝、誾千代、小太郎、元親、氏康 ミッション失敗・好感度変化……幸村、慶次、信長、光秀、謙信、政宗、濃姫、蘭丸、秀吉、義元、長政、誾千代、元親、清正、宗茂、甲斐姫、氏康、正則 ミッション失敗・友誼……くのいち、半蔵、忠勝、左近、小太郎、利家、勝家、官兵衛、元就以外 ミッション失敗・好敵手……お市、くのいち、半蔵、忠勝、左近、義弘、兼続、ねね、小太郎、官兵衛、半兵衛、元就以外 ページ9 大戦・決戦時 友誼邂逅・決戦……濃姫、蘭丸、宗茂 友誼邂逅・真決戦……濃姫、宗茂 好敵手遭遇・真決戦……兼続、ガラシャ ページ10 総大将時 友誼敵対……信玄 好敵手敵対……孫市、半蔵、小太郎
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メニュー トップページ 武器と防具 アイテム バサラ屋 称号 外伝追加合戦場 Q&A 小ネタ モード ストーリー 天下統一(2P可能) 自由合戦 対戦(2P可能) 大武闘会(2P可能)兵への挑戦状 英雄外伝追加武将 片倉小十郎 お市 浅井長政 風魔小太郎 北条氏政 今川義元 徳川家康 本願寺顕如 BASARA2武将 前田慶次 伊達政宗 真田幸村 織田信長 濃姫 森蘭丸 明智光秀 上杉謙信 かすが 長曾我部元親 毛利元就 豊臣秀吉 竹中半兵衛 武田信玄 猿飛佐助 前田利家 まつ 本多忠勝 島津義弘 ザビー いつき 宮本武蔵 合計 - 今日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。
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セリフ一覧表 コラボダンジョン・ストーリーダンジョン(のようなもの含む)は対象外です。 行動の説明の枠で表示されるセリフは抜けていることが多いです。 キャラ名は五十音順です。同名の別キャラ(白メタ・闇メタなど)はなるべくキャラ名も分けていますが、分かりやすさを優先して分けていないものもあります。同名の別キャラのセリフが存在しない場合も分けていないことがあります。 モンスター名は原則図鑑番号順ですが、同じ進化系統の場合は続けて記載しています。 セリフの順番は適当です。 条件は「特定のモンスターがパーティにいるとき限定のセリフ」の条件となっているモンスター名を記載する欄です。それ以外の条件については記載しません。 ダンジョンは基本的に主要ダンジョンのみ記載しています。 + 編集者向け説明 ダンジョンは同類のものをなるべくまとめて並べています。だいたい降臨→テクダン→常設スペダン(無限回廊・曜日・ゲリラ)→その他の順番に並んでいると思いますが、適当です。 誰でも編集可能です。自由にセリフの追加・修正を行ってください。表示が崩れて戻せなくなってもバックアップがあるので大丈夫です。トップページのコメント欄にその旨を書き込んでいただければ直します。 編集方法が分からないときや、書式変更など大規模な編集を行いたいとき、編集内容について迷ったときもコメント欄までお願いします。 あ~な行 は~わ行
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【関連スレ】 ◯歴史ゲーム板 戦国BASARA 295代目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1317219186/ ◯アニメ板 戦国BASARA アニメ総合 第七十七陣 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1310876396/ ◯ゲームキャラ板 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 31撃目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1310553010/ 戦国BASARA長曾我部元親はイナカッコイイ 1いもん見ただ6? http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1302384569/ 戦国BASARAの鶴姫はドーン☆カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1264416332/ 戦国BASARA3の石田軍は前髪輿メデタキナ 7陣目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1307840894/ 戦国BASARA3の大谷吉継は包帯 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278404225/ 戦国BASARAの徳川軍はロボカワイイ 8老南蛮揚 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1306055049/ 戦国BASARAの変態的明智光秀 逃げてくださ14… http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1311867440/ 戦国BASARAの雑賀孫市さんは傭兵カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1281866369/ 戦国BASARA2の豊臣軍はゴリ仮面カワイイ 七モフ目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285176401/ 戦国BASARAの黒田官兵衛はなぜじゃぁーっ!カコイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1281534049/ 戦国BASARAの北条家はご先祖コワイイ【+風魔小太郎】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1284349215/ 戦国BASARAの上杉軍は宝塚ヘヴンカワイイ 2ヅカ目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1317400946/ 戦国BASARAのいつきタソは雪ん子カワイイ4 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1257253424/ 戦国BASARAの松永久秀は爆破カッコイイ【闇ひろし】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1312268380/ ○兼避難所(したらば) 戦国BASARA3の九州キャラはおっちゃん信者かわいい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/7779/1281625491/ 最終更新日23年10月03日
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脚本:渡邊大輔/絵コンテ:佐野隆史/演出:高林久弥、平林拓真/作画監督:滝口禎一、谷野美穂、小林利充/アクション監修:うつのみや理 ついに石田三成の前に立った伊達政宗。 対峙する片倉小十郎と大谷吉継。 毛利元就の前に追いつめられる長曾我部元親。 空中では、本多忠勝と島津義弘が戦っていた。 それぞれの戦いに、ついに終止符が打たれる。 今、己の全てを、この戦いに賭けた男達に下される審判の行方は!? (アニメ公式サイトより引用) + ←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + がらんどうな本陣 がらんどうな本陣 東西両軍の本陣が一番手薄であり人が少ない。演出上だとしても有り得ない。 + 唐突な原作シーンのねじ込み 唐突な原作シーンのねじ込み 一話から十一話全般に言える事だが、過去一話から十話までオリジナル色強く原作のままという 演出はほぼ無かった。 (有ったとしても原作とは違った方向性にねじ曲げられていた為に原作のままという訳では無い) だが十一話にして前後無視の原作シーンのオンパレードである。 しかし過去オリジナル色が強く、原作とはかけ離れたキャラクター性、ストーリー性に なっており、何よりキャラのバックボーンの描写が無く、まるでダイジェストの様な内容。 そこに来て十一話で原作のストーリー(台詞)を唐突にねじ込んだ演出。 上記の通り今更原作シーンをねじこんだ所で意味不明の演出となり、違和感が強い。 「入れ替えられたキャラクター」項目とは別に、元親vs元就であっても、政宗vs三成であっても それまでの行程や積み重ねや物語が一切無い状態であり、原作のキャラクター性が崩壊している状態での 原作シーンのねじ込みによるやりとりは、最早滑稽な演出とさえ言える。 + 「Go to hell」 「Go to hell」 原作にも政宗が三成と対峙した際に「Go to hell」と言っているが、原作では抜刀して その刀身を下に向けての「Go to hell」である。 だがアニメにおいては親指を下にするジェスチャーでの直接的な「Go to hell」であり、 何故そのような演出にしたのか理解に苦しむ。 原作台本全集には(政宗、刀を握って刃を下に向け、地面を指す。つまり、親指を下に突きつけるポーズ) と記されている。 さらに技を出した時のように「Go to hell」とでかでかと書かれた文字で画面は埋め尽くされる。 演出の意図が全く分からない。 + IG版を明らかに意識している演出 IG版を明らかに意識している演出 この検証wikiはIG版との比較をする場では無いが、明らかに意識されていると思われる演出が多い為 十一話において項目を増やす事とする(十話においてもIG版が意識されていたと指摘されている箇所は有る) まずは政宗と三成が西軍本陣にて交戦を始めた所、引き画となり山頂付近で爆発、その後爆風が周囲に吹き荒れ 合戦場に居た足軽達が巻き込まれるシーンが有るが、IG版において一期第一話の政宗と幸村が邂逅し交戦した際の 演出と余りに似ている(クオリティに関しては言及せず) そして毛利の日輪鏡の変形後はIG版二期においての天陽の墜のミニチュア版のような様相となっている。 IGのオリジナル要素をアニメ開始時では尽く排除していたにも関わらず、特に中盤以降(※)から方向性の変更なのか IG版に寄せてきているのではという声があがっている。 (※) 1話において秀吉vs家康での戦闘シーンは比較的派手(建物含めた一帯崩壊)であったが、政宗vs三成、小十郎vs三成は 固有技も画面に出る文字に潰され、まるでリアル寄りに演出されているような血飛沫が上がる戦闘シーンであった。 それ以降の戦闘でもBASARAらしいとされるド派手なアクションも無く鍔迫り合いの様な戦闘シーンが続く。 しかし6話において政宗vs家康の戦闘で、突然今までの演出を引っくり返すような地面が抉れ風が吹き荒ぶような演出がされ IG版の演出に寄せているのではという声が多かった。 + 入れ替えられたキャラクター 入れ替えられたキャラクター 刑部と小十郎との交戦時に交わされる言葉は、本来原作では刑部と元就とが交わす言葉である。 途中までほぼそのままとも言って良い台詞の流れになっているが、アニメ内において刑部と小十郎が顔を合わす場面はおろか 刑部に関して小十郎が何かしら情報を集め話題にしていた事は無い。 にも関わらず 片倉「等しき不幸だと?」 刑部「ああ、この世全てに等しき不幸よ!」 片倉「俺にもか!」 刑部「主もよ!」 片倉「てめえもか!」 刑部「我もよ」 片倉「政宗様にも」 刑部「独眼竜にも」 片倉「石田にも!」 刑部「三成もっ……!?」 刑部「三成にはこれ以上の不幸は与えさせはせぬ!」 片倉「他人を騙す事は出来ても、己の心を騙す事は出来ねえようだな。 大谷、今のてめえは誰よりも優しい男だ」 と、つい先程まで「この世全てに等しき不幸よ!」と言っていた人となりを知らぬ相手に「優しい男だ」と言うのは明らかに 不自然であると言える。 刑部が西軍の軍師である事を知っていたとしても、三成との関係性さえも小十郎が知っている事に違和感しかない。 JE全ての回で言える事だが、原作にはそれぞれのルートやストーリーが有りバックボーンがしっかりしているが アニメではそれらが一切無く説明も伏線も何も無い状態の為に、取ってつけただけのツギハギシーンとなってしまっている。 その為、新規視聴者だけでなく原作を知っていたとしても、意味の分からない演出となってしまっていると言える。 更に前提も何も無い為に、同じ様な台詞やシーンの一部等を持って来たとしても、全く違う印象を受け意味が分からなくなっている。 だがそれ以前にこの一連の流れはキャラクターが入れ替わっている為、印象が違う所の話では無い。 + 本多忠勝と島津義弘の空中戦 本多忠勝と島津義弘の空中戦 島津からの攻撃により前面に攻撃を受ける忠勝だが、何故か背後のバーニア部分が壊れ落下する。 だが、今までの回において一度も原作のようにバーニアの部分が開き火を吹き飛ぶという描写は無く バーニアの存在は無かったような演出が続いていたにも関わらず、今さらバーニア部分が 壊れて落下というのには違和感が有り過ぎる。 そしてなぜか島津を庇う忠勝。 アニメ内において島津と忠勝の因縁の様なものはほぼ説明されておらず、説明されていたとしても意味不明なのだが わざわざ島津を忠勝が庇うという演出の意図が分からなくなっている。 なお、それまでの二人の戦いの描写は下降している島津の高度に合わせて忠勝は戦っている。自由に空を飛べる忠勝が その利点を生かさずに交戦している事に強い違和感を覚える。 島津においては下降し続け、当たり前だが自由に空を飛べる訳では無い。だが最後の一撃時、空中で踏み込んでいる。 空中で踏み込めるのならば下降する必要は有ったのだろうか。 何より第九話において、数に勝る西軍の包囲を突破するために忠勝は出撃しているはずだ。 本来ならこの勝負を受けて立つ必要もなく、己が任務を遂行するならば有利な上空に留まって相手を牽制するのが妥当だろう。 大局を揺るがしかねない忠勝の判断に、ひたすら首を捻るしかない。 + 大喧嘩のけじめ 大喧嘩のけじめ 政宗が三成と手合わせの如く交戦した後に 「アンタの命なんざ興味はねえ、オレはオレのけじめをつけただけだ。End of judgement、 オレとアンタの審判は下った。だがな石田、アンタが日の本を巻き込んだ大喧嘩のけじめは アンタ自身がきっちりつけな」 と発しているが、関ヶ原は天下分け目の戦である筈が単なる喧嘩と評している事に激しく違和感を覚える。 原作において政宗は戦を「Party」と評する事は有るが、Party=喧嘩では無い。 何より東西両軍数多の武将や兵卒が動員されている合戦を、喧嘩と評するのは如何なものか。 そして政宗と三成の交戦と同様、幸村と家康の交戦においても私怨の稽古試合のように敵大将を討ち取るでも無く 終了している。足軽等は命を落としている演出が数多くされているにも関わらず、東西大将及び各軍大将は 敵方の士気や戦意を削ぎ制圧するでも無く敵側と慣れ合っているような演出に、どこにも天下分け目を 感じる事は出来ない。 加え、幸村に至っては敵側(東軍)の本陣に居座り続けるという、意味の分からない状況となっている。 + 気付く三成 気付く三成 政宗との交戦(決着)時、三成は政宗の言葉(上記大喧嘩のけじめ項目内の台詞)にハッとしているが そもそも三成は家康を殺す為、家康との決着をつける為に関ヶ原において戦をしているはずである。 そして政宗の言葉が胸に響いたかのような演出になっているが、元来原作の三成ならば「黙れ!貴様の道理等不要だ!」 と叫びそうなものである。 原作において上記項目の台詞は無い。 この元となる原作シーンでは、最終的には虚脱状態のような足取りで去ってゆく三成に対し「地獄ってのは、死んでから 行く場所でもねえ」と政宗が言う演出になるのだが、アニメにおいては三成は怪我一つ無く元気であり、 過去アニメ回において秀吉に対する狂気じみた信奉心や、家康に対する憎悪怨恨の描写が限りなく薄くなっている為に 一連のシーンも薄っぺらい演出となってしまっている。 何よりアニメの政宗では、そのような言葉に全く重みを感じる事は出来ない。 + 「竜の右目が傍に居た事を思い出させてくれたんだからな」 「竜の右目が傍に居た事を思い出させてくれたんだからな」 前回までに小十郎が政宗に対し何かしているとすれば「取り押さえろ!」と言い足軽に政宗を取り押さえさせ 自身の首と政宗の命が同等とでも言うように自身の首で謙信に見逃してくれる様みっともなく嘆願し、主に対して 突然暴行を働き幼名で呼び捨て、政宗に「手負いの右目は黙ってな」と言わしめたのがアニメ内の小十郎である。 そんなアニメ内の小十郎に対し、いつ政宗は右目が傍に居ると思ったのかは謎である。 + 「これからワシは、天下を欺く大罪人だ」(回想) 「これからワシは、天下を欺く大罪人だ」(回想) 「忠勝……ワシがこの手で秀吉殿を殺した。この手で、力によってだ」 「この世に横たわるものは力……そう、秀吉殿、貴方は正しかった。 人々は大きな力に包まれ、安心を得たい。ワシも力を求め、これまで信じてくれた多くの者を 死地に送ってきた。 だが、それじゃ駄目なんだ。そんな世の中が当たり前では、人が簡単に死にすぎる。 だから、ワシはこの世全ての力を絆という衣で覆い隠す事を決めた。 これからワシは、天下を欺く大罪人だ!」 秀吉を討った直後と思われる回想での家康の言葉である。 この台詞は舞台からの流用とされている。 すでに幾度も指摘されている事だが、元々家康は秀吉の天下を否定する立場であり、原作において 秀吉を信奉するような描写は無い。だがアニメ内において「秀吉公のつくる天下を信じている」 「秀吉公との絆を信じている」 加え上記の台詞といった様に、原作とは乖離した家康のキャラクター性が何度も 演出されている。その結果、上記の絆論である。 原作においては家康自身、己の掲げる絆に矛盾を感じてはいるが、否定はしていない。 そして上記過去回想においての家康の発言からは、力を否定しつつも絆自体もまやかしのように受け取れてしまう。 忠勝や三河武士との絆が無かった事にされている今アニメだが、それにしても有り得ない演出ではないだろうか。 だがそもそも「絆という衣で力を覆い隠す為に自身は天下を欺く大罪人である」という言葉の意味や真意を 読み解くのが非常に難しい台詞回しとなっていると言える。 + 背後の足軽達 背後の足軽達 作画リピートで妙な動きをしている足軽達だが、徳川軍と豊臣(石田)軍のみで他の軍の兵は一人も見当たらない。 伊達軍は既に政宗と小十郎が馬に乗って帰り支度を済ませているような描写が挟まれる事から、伊達軍も 帰り支度をしているのではないかと思われるが、武田軍が一人も居ないのはおかしい。 (前回指摘されているが、小早川軍(兵は市に飲み込まれ実質一人の描写)は逃走、大友軍は戦線離脱している) + 忠勝と刑部の謎の数珠 忠勝と刑部の謎の数珠 忠勝が胸に袈裟懸けにしている数珠をもぎ取り、刑部は数珠を出し、その後両者の数珠が空を飛びぶつかり合い、 突然東西を結ぶトンネルが現れ中央にはドーム状のものが出来上がる。 まったくもって意味の分からない演出となっている。 そもそも刑部に関しては数珠が気絶した官兵衛を持ち上げて運んだりと、アニメでのこの演出も出来なくは無いと 思わせる要素が原作には有るには有るが、忠勝の数珠は原作においてこのような使われ方は一切していない。 そして刑部と三成の繋がりはアニメ内である程度演出されているが、忠勝と家康においては繋がりが垣間見える演出等 されておらず、家康の移動手段だと認識されてもおかしくない演出のされ方であり、突然十一話においてこのような 演出をされても違和感しかない。 上へ 一つ前のページにもどる
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【公式関連】 戦国BASARA 公式ページ http //www3.capcom.co.jp/sengoku/ 戦国BASARA2 公式ページ http //www3.capcom.co.jp/sengoku2/ 戦国BASARA2英雄外伝 公式ページ http //www.capcom.co.jp/sengoku2heroes/ 戦国BASARA X(クロス) 公式ページ http //www.capcom.co.jp/2d_kakutou/ 【関連スレ】 歴ゲ板本スレ 戦国BASARA 139代目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205120329/ アケ板本スレ 戦国BASARA X(クロス) 5 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195549161/ 攻略スレ 戦国BASARA2 英雄外伝 攻略 其の24 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202975298/ 要望スレ 戦国BASARA 次回作への要望スレ4 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179595582 台詞スレ 戦国BASARA 名台詞集2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182782604/ BGMスレ 戦国BASARA2の音楽について語るスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1155398821/ パロ報告スレ 戦国BASARA2のパロディの元ネタを挙げていくスレ(落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154102879/ 仮装スレ 戦国BASARAコス 其の四 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/cosp/1195126601/ 強さ議論スレ01 戦国BASARA 最強最弱談義(完結) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121333022/ 強さ議論スレ02 戦国BASARA2 最強最弱談義その7(完結) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1159792540/ 強さ議論スレ2.5 戦国BASARA2英雄外伝 最強最弱談義 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1197207092/ 【キャラネタスレ】 前田家スレ 戦国BASARAの前田家は沢庵カワイイ 三膳目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1187139129/ 伊達軍スレ 戦国BASARAの伊達政宗と小十郎はCOOLカッコイイ 12爪流 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1203423551/ 武田軍スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ 20撃目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1202086224/ 織田軍スレ 戦国BASARAの織田軍はマオーエロカワイイ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1172589106/ 明智スレ 戦国BASARAの変態的明智光秀 殺して8る! http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1201946338/ けんしんさますれ せんごくばさらのうえすぎけんしんはうつくしい に http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165144204/ かすがスレ 戦国BASARAのかすがはうつくしきつるぎかわいい(落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1173801484/ 兼続スレ 戦国BASARAの直江兼続は無敵なむてーぽう 3敗目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204513168/ アニキスレ 戦国BASARAの長曾我部元親はイナカッコイイ 10飛 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1201506907/ オクラスレ 戦国BASARAの毛利元就はオクラカワイイ てん16し http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1203469657/ 豊臣軍スレ 戦国BASARA2の豊臣軍はゴリ仮面カワイイ 弐モフ目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1197740072/ 徳川軍スレ 戦国BASARAの徳川軍はロボカワイイ 3河武士 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1198848288/ 浅井夫婦スレ 戦国BASARA2の浅井夫婦は義将妖妻 3 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1197456903/ いつきスレ 戦国BASARAのいつきはいっきカワイイ 2 3>http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1197103192/ 2>http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1151458443/ 1>http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122390435/ 麻呂スレ 戦国BASARAの今川義元は麻呂カワイイ 2>http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1181043878/ 1>http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1159411488/ 島津スレ 戦国BASARAの島津義弘は示現流カコイイ 鬼島2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1199798741/ 北条軍スレ 戦国BASARAのの北条軍は爺と孫カワイイ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1190584966/ ザビースレ 戦国BASARAのザビーは南蛮我道 教義一節目(落ち) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1175965706/ 武蔵スレ 戦国BASARAの宮本武蔵はうおっまぶしっ 2丁拳銃 2>http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1176856586/ 1>http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1153072937/ 本願寺軍スレ 戦国BASARAの本願寺軍は筋肉紳士 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1197374769/ 松永スレ 戦国BASARA英雄外伝の松永久秀は闇ひろし 2死香炉 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1202125148/ 【その他・ネタスレ】 「お館様!!」「幸村!!」と叫ぶスレ 7日目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168922301/ 五本槍やって1時間爆散されなかったら戦国最強 十弐 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1201769116/
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Q A Wii版とPS2版の違いって? 英雄外伝買えば2無印を別に買うメリットは無い? 【PS2版】コンバートで何が引き継げるの? 【PS2版】コンバートしたらBASARA2のデータ消える? 【Wii版】カメラ操作はできないの? 【Wii版】操作がしにくいです 前作からの変更点は? 松永久秀使えないの? 衣装ってどこで入手できるの? 濃姫&ザビーで衣装選択しても変化ねーよ! お金稼げないんだが? 効率良いレべルの上げ方は? 効率のいい武器・防具レベルの上げ方ないの? 称号集めると何がもらえるの? 称号とれねー キャラ固有アイテムはどこにあるの? 隠し通路全部教えて 本願寺黄金伝説の豪華つづらどうやってとるの 跳ね返しってわからねーよ どうしても跳ね返しが出来ましぇーん 天下統一したときのキャラの台詞が聞き取りにくいよ! Wii版とPS2版の違いって? Wii版は2無印とデータを共有できるので同じデータでBASARA2←→英雄外伝と行き来できる。 PS2版は英雄外伝のデータを2無印で使うことができない。 また、ロード画面(画面右下でタイトルロゴが点滅する)が表示されないほどロードが早い。 英雄外伝買えば2無印を別に買うメリットは無い? 2無印は武蔵以外の全キャラにストーリーがある。外伝には無い。 Wiiのダブルパックなら最初から全キャラ出現済み、難易度究極まで選択可能。 【PS2版】コンバートで何が引き継げるの? キャラのLv、購入成長アイテム(元気ごはん、力うどん、頑固せんべい)による成長具合 武器、防具、専用アイテム、称号、衣装 其の弐 ただし、称号「完全制覇(22点)」だけは引き継がれない。 新たに使用可能になったキャラ全員クリアで再度獲得できる。 【PS2版】コンバートしたらBASARA2のデータ消える? 消えません。 【Wii版】カメラ操作はできないの? ヌンチャク使用時ならカメラを初期位置に戻す操作ならできる。 PS2版と同等の操作を望むならクラシックコントローラを使用するべし。 ゲームキューブコントローラには対応していない。 【Wii版】操作がしにくいです これまでPS2版をプレイしたことのある人がWii版をプレイしようとするとデフォルトの操作だとかなり戸惑うはず。 ボタン配置をオプションで変えるといい。以下おすすめの一例。 通常攻撃→A 固有技→B ジャンプ→Z 固有切り替え→C BASARA技→十字↑ ガード→十字↓ カメラ初期→- 戦極ドライブ→2 どうしても慣れないならクラシックコントローラを使用しよう。 前作からの変更点は? 雑魚が群がらなくなった 信玄など一部キャラの性能が向上 +1Hit系アイテム廃止、新たに刻印技が追加 大武闘会が2人プレイ対応に(1人プレイだと交代制) 2人プレイ可能なのは天下統一と大武闘大会と対戦(ストーリーと自由合戦は不可) バサラくじの追加(大当たりで100%割引 等) 挑発でのバサラゲージ増加量アップ 跳ね返し成功時に敵が膝をついて長時間硬直するようになった 無敵時間がステップ終了まで持続しない(対戦を視野に入れた調整?) 松永久秀使えないの? 今作では使えません。 衣装ってどこで入手できるの? 武器&防具入手方法の衣装参照 濃姫&ザビーで衣装選択しても変化ねーよ! この二人は衣装そのものが防具なので△(PS2版)か1(Wii版)で防具を外そう。 お金稼げないんだが? 小ネタの金稼ぎ参照 効率良いレべルの上げ方は? 小ネタのキャラのレベル上げ参照 効率のいい武器・防具レベルの上げ方ないの? 小ネタの武具レベル上げ参照 称号集めると何がもらえるの? 称号の獲得アイテム参照 称号とれねー 称号の称号獲得方法参照 キャラ固有アイテムはどこにあるの? アイテム一覧の専用装備アイテム参照 片倉小十郎、お市、浅井長政のページも参照 隠し通路全部教えて 小ネタの隠し通路参照 本願寺黄金伝説の豪華つづらどうやってとるの 豪華つづらは顕如のいる広場へ続く階段の踊り場にある柵の向こう。 忍者キャラは階段にある箱の上から飛べば柵を越えられる。 それ以外にも壁を貫通するか柵を越えられる攻撃ならつづらに当たるので取れる。 ザビーなど2無印では取れたが、英雄外伝では取れなくなったキャラもいる。 確認できたキャラは 信長、かすが、元親、半兵衛、信玄、佐助、まつ、忠勝、いつき、風魔、家康 跳ね返しってわからねーよ 敵の攻撃が当たる直前にガードボタンを押すと跳ね返しが発生して敵が硬直する。 第1防具+跳ね返しの鍔で入力の猶予が延長されて成功しやすくなる。 どうしても跳ね返しが出来ましぇーん どうしてもできないなら以下の方法がお勧め。 今作は連続攻撃(竹中半兵衛の「華やかに」等)を一度ガードしたらボタンを離しても最後までガードし続ける仕様になっている。 これを利用してガードを解除できなくなった時にボタンを連打すると簡単に跳ね返しが決まる。 ただし、ガードブレイク効果のある光属性には注意。早めに跳ね返すか光のお守りを装備したい。 強制ガードにならない攻撃でもモーションを観察してタイミングよくボタンを押せば跳ね返しは決まる。 練習相手として本多忠勝がお勧め。3段目と4段目の間の隙にボタンを離して4段目とほぼ同時にボタンを押す。 ガード不能攻撃は無理だが、即ガードブレイクの爆弾兵や鉄球兵の攻撃は一応跳ね返し可能。 天下統一したときのキャラの台詞が聞き取りにくいよ! 天下統一時の台詞はボイスと効果音が逆になっている。 ボイス最小&効果音最大でちゃんと聞こえる。
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もんすたあ★レース2 デップのセリフ集 ※ネタバレ注意! 〔ウエルスタウン〕 ほら とっとと かえれよ おまえは おれに まけたんだ オヤジに あう しかくはねえ おまえも オヤジに あいにきたのか?【はい いいえ】 【いいえ】 そうか それなら いいんだ 【はい】 ベリーベストカップに しゅつじょうして かてるかどうか それを オヤジに みてもらいに きたんだろ? オヤジは おれに まけるような やつは みるまでもない そういってたよ どうしても あいたかったら おれに かってみろ いいな?【はい いいえ】 【いいえ】 なんだよ? ビビってんのか? ま それなら それで いいさ 【はい】 おれだって ベリーベストカップを めざしているんだ そう かんたんには まけねえぜ 【勝つ】 まけちまったか しょうがねえな オヤジに あわせてやるよ ほら ついてこいよ 【家の中】 なんでだよ? うるせえな いわれなくったって そうするよ おれの じんせいさいごの まけが さっきのレースだ よかったな いいおもいでが できて つぎに あえる ときを たのしみにしてるぞ 〔キーラタウン〕 よう サミー ひさしぶりだな ちょうしは どうだ? 【▶ぜっこうちょう! ボチボチでんな ダメだ……】 【ぜっこうちょう!】 それは よかったな じつは おれも ちょうしが いいんだ ちょっと レース してみるか?【はい いいえ】 【ボチボチでんな】 なにそれ? ギャグの つもり? つまんねえな おまえ つまんねえこと いった罰だ おれと レースしろ いいな?【はい いいえ】 【ダメだ……】 なんだよ? なんか ヤなことでも あったのか? そういうときは レースを するのが 1ばん いいんだぜ やるか?【はい いいえ】 【いいえ】 あずかりじょに よってきたいんだろ? しょうがねえな いってこいよ 【はい】 よし やるぜ【はい いいえ】 【いいえ】 なんだよ まだ じゅんび できねえのかよ とっとと すませて こいよ 【勝つ】 やっぱ 5ぐんじゃ かてねえか 【負ける】 やっぱ あんときは マグレだったのかよ そんなことより このまちで 1ばん でかいピラミッド みたか? みてねえだろ? じつは おれも みてねえんだ いっしょに みようぜ せかいいちって ヤツをよ それじゃ おれは そのピラミッドのまえで まってるぜ 【ピラミッド前】 またせたな まったか? なんだかうまそうなヤツがいたんで レースを してたんだ そしたら そいつが すげえじょうほうを もっててさ おいジン こいつにも さっきのはなし きかせてやって くれよ こいつの なまえは ジン こいつの なまえは サミー さっきの はなしを こいつにも してやってくれ そこで おれは かんがえたんだ 3にんで きょうりょくして タペストリーを さがすのさ そんで ピラミッドのちかで 3びきの モンスターを ゲットする 3にんで その 3びきを ヤマわけだ な? いいアイデア だろ? そうと きまったら さっそく こうどうだ まちあわせばしょは まちの にしにある スフィンクス けんきゅうじょだ それじゃ かいさん 【タペストリー研究所】 おい どうだった? お? てにいれたのか? あんがい おまえって すごいんだな いい タイミングだな こいつが みつけてくれたよ タペストリーって ヤツをな よし それじゃいくぞ タペストリーは おまえが みつけたんだ おまえが あそこに いるヤツに タペストリーを みせてこい なにやってんだ おまえ? ボーッとしてんなよ ほらいくぞ ジン はやくこいよ 【スフィンクス】 このかいだんを おりたら そこはスフィンクス…… いよいよ ここまできたぜ あとは モンスターを みつけるだけだ よし いくぞ ピラミッドの ちかに いくには そいつと レースして かたなきゃいけないんだってさ おれもジンもかったんだ ぜったいまけんなよ それと どうくつに はいるまえに あずかりじょによって モンスター あずけてこいよ いまから おれたちは モンスターを手に入れに行くんだぜ つれてかえれるように しておかないと ダメだからな つーことで おれたちは さきにいってるぜ ここが ちょうど ピラミッドの 真下に なるんだな ふしぎな きぶんだぜ おれの よそうでは ゴールは もうすぐだ いくぞ たからぶくろを みつけたぞ ちゃんと 3つ ありやがる まちがいなく あの中身は でんせつの モンスターだな 【デップに勝ってた場合】 えらぶのは おまえからで いいぞ タペストリーを みつけたのは おまえだもんな はやく えらべよ よし つぎは おれだ おまえ ちょっと どいてろよ よし おれは これだな のこり 1つは ジン おまえの ものだ 【デップに負けてた場合】 ここで もんだいなのが モンスターを えらぶ じゅんばんさ おれは ジンにも おまえにも レースで かってるから 1ばんに えらんで とうぜんだな あとは おまえと ジンの どっちが さきに えらぶか…… よし ここは モンスターレースで きめようぜ な? いいだろ? よし えらぶ じゅんばんは これできまりだ それじゃ モンスターを もらいに いくと するか そこにある 3つの ふくろが でんせつの モンスターだ ついに ここまで きたんだな それじゃ おれから えらばせて もらうぞ おれは これだな(トプチャ) つぎは ジン おまえだぞ はやく きめろよ よし それじゃ かえると するか (ジンに)おまえの おかげで いい けいけんが できたよ ありがとな 【町に戻る】 え? おとうと? いもうと じゃないの? おとこ? ジンが? なにが ちょっと おんなのコっぽい……だよ ちょっと どころの さわぎじゃねえ っつーの ところでさ でんせつの モンスターを つかまえてから なんか じぶんが うまくなった ような かんじ しないか? ほんとうに うまくなったか どうかを テストしてみないか? な? やってみようぜ【はい いいえ】 【いいえ】 ホント おまえって つまんねえ ヤツだな もう いいよ たのまねえから 【はい】 かるーく かってやるよ かるーくな 【負ける】 やっぱ おまえじゃ テストに なんねえわ べつの あいて さがそっと 【勝つ】 おかしいな…… つよくなったと おもったのに…… あ いけね おれの モンスター 4ぐんだった すまんすまん そんじゃ パリスシティで あおうぜ (しばらく出てきません) [オネストタウン] 【しゅうちょうの家】 ちょっと まてよ おまえ なんで いいかえさないんだ? ホント バカだな おまえって そいつの いもうとを さらったのは こいつじゃないぜ だって こいつ サぐみの メンバーなんかじゃ ないもん それに…… そんな じけんが おこったのも こいつが このまちに きた からじゃない そんなの たんなる ぐうぜんさ こいつが そんな すごい ヤツに みえるか? ……ん? おれの こと しんじてないな? だったら そいつの いもうとを つれもどしたら しんじてくれるか? よかったな しんじてくれるってよ それじゃ いもうとさんを つれて もどったら こいつの しょけいは なし ……ってことで じゃ がんばれよ おれは さきを いそぐんで ここで おわかれだ ま おまえなら みつけられるさ じゃあな [モリソンタウン] 【休憩所】 サぐみの シュンを さがしに いくんだろ? シュンなら セントシティに ある じぶんの いえに かえっちまったぜ すいせんじょうを よこどり されるなんて おまえも トコトン ついてねえな ベリーベストカップが はじまるまで あとすこし じかんが ある いそいで とりに いきゃ まにあうんじゃ ねえか? おれは バッチリ すいせんじょうを もってるから ゆっくりと きゅうでんの なかでも みさせてもらうよ じゃあな [パリスシティ] 【Bブロック 会場】 あれ? サミー? すいせんじょうは とりかえせた みたいだな よかったじゃねえか そんなことより おれと おまえは おなじ ブロックかよ つまんねえな ま いずれは おまえと レースを しなきゃいけないわけだし ま いいか うらみっコ なしだぞ ついに このときが きたんだな とりあえずは ふたりとも さんかできて よかったな ……ってことに しておこうぜ じゅんちょうに かちあがってるな ま おまえの ちからなら とうぜんさ ぜったい 4かいせんまで かちあがってこいよ おれも それまで ぜったいに まけないからさ ぜったい ほんき だせよ じゃないと つまんねえじゃん おれも ほんきで いく で どっちが かつのか…… フッ…… たのしみだな なにが あっても うらみっコ なしだ いいな? 【勝つ】 まけたよ ま ほかの しらねえ ヤツに まけるよりは ずっと きぶんが いいぜ つぎは 5かいせんだな あと 4つだぜ がんばれよ おれは さきに となりの へやに いってるぜ え? かえらないのかって? かえるかよ いまから おまえの おうえんしなきゃ いけないのに かえれねえよ 【決勝戦 会場】 あと 4つだ いままでとは ワケが ちがうけど なんとか なるだろう がんばれよ 【5回戦突破後】 とにかく かちぬけ おれに かったんだ ほかの ヤツらも らくしょうだろ? 【準決勝戦前】 ついに ここまで きたな まさか おまえが ホントに ここまで くるなんて…… うちの オヤジの めは フシアナじゃ なかったんだな じゃ あと 1つだ がんばれよ 【決勝戦前】 さいごの あいてが おうさまってのも おもしれえよな でも あのひと マジで うまいぞ 【ベリーベストカップ優勝】 ほんとうに かっちまうなんて たいした ヤツだな おまえって ゆうしょう できなかったのが くやしく なってきたぜ だって おうさまに おまえは すごい! ……って ほめられたんだぜ やっぱ うらやましいよな おうさま また ベリーベストカップを かいさい してください こんかい でれなかった ひとや まけちゃった ひとの ためにも おねがいします ありがとうございます それじゃ かえったら さっそく れんしゅうだ おまえは どうせ いろんな ところに よってから かえるんだろ? おれは そんなの つきあわねえぞ つーことで じゃあな (デップのセリフ集 おしまい)
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ナレーション(コメンテーター) フィリア セレベラ ピーコック パラソール Ms.フォーチュン ペインホイール ヴァレンタイン ダブル ナレーション(コメンテーター) 場面 セリフ 和訳 開戦時 Take one...Action! テイク1……アクション! Take one...Show time! テイク1……ショータイム! Take one...LET'S ROCK! テイク1……レッツ・ロック! KO時 Cut! カット! 再戦時 one more time さあ次だ ラウンド終了時 All right,all right,show is over はいはい、おしまいだ That's all, folks これでおしまいですよ、皆さん※1 ※開戦時やKO時が特に顕著だが、全体的に映画監督を意識している模様。 ※1ルーニーテューンズやワーナー映画館の注意事項動画の締めでも使われてるセリフ。 ピーコックの勝利セリフにも全く同じ物がある。 フィリア 場面 セリフ 和訳 イントロ Let's go Samson!:"Hell yeah!" 行こうサムソン!:『当然だぜ!』 "Don't think...FIGHT!" 『考えるな…戦え!』 勝利ポーズ2(中P or 中K) "Not bad!":Thanks! 『悪くねぇな!』:ありがと! 受け身 I'm OK. 大丈夫よ "Unstopable!" 『止められねぇぜ!』 相手が受け身 Oh,No! そんな!? "Just stay down!" 『そのまま寝てな!』 Ringlet Spike(236+P) surprise? 驚いた? Gregor Samson(214KK)※1 "Gregor Samson!" 『グレゴール…サムソン!』 Transform! 変身! HEN-SHIN! 変身! 英文の""、日本分の『』は寄生生物サムソンの台詞。 ※1 元ネタはカフカの小説「変身」。グレゴールは毒虫になってしまった主人公名。 セレベラ 場面 セリフ 和訳 イントロ(対Ms.フォーチュン) You Can Has Cheezburger? あんたチーズバーガー食べられる?※1 勝利 How about that! 今のはいかがかしら? No,no! that too kind! ダメダメ!あなた手加減しすぎよ! 受け身 No way! やめてよね! 相手が受け身 Give up? 諦めたら? Once more? もう一回かしら? Boooo! ブー!(ブーイング) 立HP Nailed it! 釘付けよ! 立HK Up and over! 上よ!もひとつ! gymkhana! ジムカーナ! 空中HP Smash! スマッシュ! 6HP Titan Knuckle! タイタンナックル! Smile! ほら笑って! Eat this! これでも食らえ! 投げ Cere-rana! セレ・ラナ!※2 Excellebella(623+弱P弱K) I'll slap you! ひっぱたいちゃうわよ! Gotcha! やりぃ! Senseless! ダメダメね! Grab Bag(空中236投) Try this! 試してみなさい! Diamond Deflector (623SP) Back at ya! お互い様ね! Looking good! よく見えるわ! アウトテイク Next act! はい、次の役者さん! アドバンスドガード No autographs! サインはお断りよ! Ultimate Showstopper(一回転投) And now for something spectacular...! さあ、最高の芸を見せてあげる…! Here we go!Get ready Showstopper! さあ行くわよ!フィナーレの準備は良いかしら! Diamonds are Forever(214PP) A girl's best friend! 女の子の…親友ってネ!※3 Diamond is bravo! ダイヤモンドって……最高! ※1Ms.フォーチュンの項を参照。なおこのセリフはMs.フォーチュン側の応答セリフとセットとなる。 ※2セレベラ版ウラカン・ラナ(プロレス技)。使用者が自分の名前をつけ○○ラナと呼ぶ事がある。 ※3岩を圧縮してダイヤを作る技なので、ダイヤを指してのセリフ。 ピーコック 場面 セリフ 和訳 イントロ(対ヴァレンタイン) Helloooo! Nurse! ハローゥナァース!※1 勝利 That's all, folks これでおしまい、ってね※2 立HP Yo-ho-ho! ヨーホーホー! 屈HP Hats off to ya! 帽子からアンタへだ! 屈SK Here we go! さあ行くぜ! 屈MK Burn! 燃えろ! 空中SP Test your strength! 強度をテストしてやる! 空中MK Down here! 下からだ! 空中HK My little friend! 小さな友達さ! アウトテイク You're outta here! こっから出てけ! 交代(撤退) Move over, dingbat! もう行くぜ、バーカ! The Hole Idea(214SK) open-sesame! ひらけゴマ! The Hole Idea(214MK) Hocus poke you! 魔法を見せてやるぜ! The Hole Idea(214HK) PEEK-A-BOO! いないいないバア! Shadow of Impending Doom(214P) Head's up! 上だよ! Look up〜(聞き取れず)! 見上げてみな! ロードローラーhit時 (鳥の台詞、日本語のまま) ウリィー!無駄無駄無駄無駄!無駄ァ! George's Day Out(236SK) you catch! 受け取りな! Argus Agony (236PP) The Eyes of Argus! これがアルゴスの目だ!※3 Lonesome Lenny(236KK) Fall down go boom! 消し飛ばす奴のお出ましだ! Goodfellas(投げ→214PP) All together now! 全員集合! ※1"アニマニアックス"ネタなのでそのまま表記。 ※2ナレーターと同じセリフ。ピーコック的にはルーニーテューンズの締めセリフネタか。 ※3ギリシャ神話の百目巨人。孔雀(ピーコック)の尾羽根の目玉模様はアルゴスの目が元だという伝承がある。 パラソール 場面 セリフ 和訳 イントロ Egrets dispatch. イーグレット隊、片付けるぞ En garde. 構えろ For my kingdom. 我が王国の為に Target confirm. ターゲットを確認 イントロ(vsヴァレンタイン?) This end is now. ここがお前の最後だ 勝利 Good job. よくやった You wasted my time. 時間を無駄にした 勝利(vsヴァレンタイン?) Winner's don't use drags. 勝者は薬に頼らない※1 勝利(vsペインホイール) I'm sorry. …すまない 時間切れ敗北 "Pay for this!" 『この報いは受けてもらうぞ!』 弱パンチ Touché ! 穿つ! 強パンチ Arc de Feu! 炎の円弧! 屈強パンチ Prominence! プロミネンス! 交代登場 Egrets get ready! イーグレット隊、交戦準備! アシスト撤退 Leave it. 撤退する Your turn. あなたの番だ 投げ Immobilize. 動くな 空中投げ Up to go! 飛んでいけ! スナップバック Begone! イってしまえ! Get out! 失せろ! 受け身 Don't get cocky. 調子に乗るな I was careless. 不注意だったわ 相手が受け身 Quiet. 黙れ No mercy. 容赦はしない Napalm Shot(弱) Cry. 泣け Napalm Shot(中) In my sight. (目標を)捉えた Napalm Shot(強) Napalm Shot. ナパームショット Egret Call(4タメ6+弱K) Not now. 今じゃないわ "Sir!" 『サー!』 Egret Dive(4タメ6+中K) "Watch out, Princess!" 『姫様、お気を付けを!』 "I got this one!" 『ここは自分が引き受けます!』 "Nooooooooooooo!" 『いかーーーーーーーーーん!』 Egret Charge(4タメ6+強K) Charge! 突撃せよ! Clear the way. 眼前を一掃せよ "In my sight!" 『目標捕捉!』 "Carry on!" 『連行する!』 Napalm Trigger(2タメ8+弱K) Detonate! 爆発せよ! Ignite! 発火せよ! Napalm Quake(2タメ8+中K) Quick detonate! ただちに爆発せよ! Quick ignite! ただちに発火せよ! Napalm Pillar(2タメ8+強K) Napalm Pillar! ナパームピラー! Immolate. 燃え尽きろ Napalm Toss Napalm Toss! ナパームトス! Cry. 泣け Silent Scope(236+PP) Take the Shot! 撃て! Take a shot did you? やったのはあなた? Ready No.13! 今だNo.13! Motor Brigade(236+KK) Egrets roll up! イーグレット隊、乗り込め! Black Egrets,Charge! ブラックイーグレット隊、突撃! Inferno Brigade(214+PP) Egrets assemble! イーグレット隊、集合せよ! Weapons free! 発砲を許可する! 英文の""、日本分の『』はブラックイーグレット隊の台詞。 ※1 元々は麻薬撲滅のキャッチフレーズ。 勝負に勝った"勝者"と麻薬に溺れず健全な人生を歩む人生の"勝者"(ヴァレンタインの薬品技)の意味のダブルミーニング Ms.フォーチュン 場面 セリフ 和訳 イントロ(vsフィリア時) Nice Hair boll. 素敵な毛玉ね。 イントロ?(勝利かも) You can't catch me. あんたじゃ捕まえられないニャ。 イントロ Can I have a cheeseburger? あたしチーズバーガー食べられるかニャ?※1 イントロ(vsセレベラ時) That racist! 種族差別主義者ニャ!※2 イントロ(vsペインホイール時) You are real pain... キミのはホントに痛そうだニャア… 勝利 I win,I win,Iwi-n,I win,I win,Iwi-n. ♪勝っち~、勝っち~、勝ち勝ち勝っち~♪(I winを歌うように連呼) Perfect! かーんぺき! Here today,gone tomorrow.uhuhu. 明日は明日の風が吹くってネ。うふふ。※3 1ラウンド目勝利 Head reload. 頭の切換えニャー。 時間切れ敗北 Are you kidding me!? からかってるニャ!? 投げ A perfect plaything! 最高のオモチャだニャ! 相手が受け身 Oh,stay down. うーん、倒れたままでいてニャ Just give up. 降参しといたほうがいいニャ Cat Spike(首あり、空中で214+P) incoming! 行っくよー! Cat Call(首なし、214+弱P or 中Pタメ) Get back here! 帰ってくるのニャ! Dinner time! ご飯の時間ニャ! You buddy,buddy. キミキミ(こっちおいで) You kitty,kitty. ネコちゃんネコちゃん(こっちおいで) The 5th of Dismember Get ready for surprise? 驚く準備はいいかニャア? ※1動物写真におもしろ字幕をつけるblog「I Can Has Cheezburger」が元ネタの模様(猫に左のセリフをつけた写真がある)。 ※2セレベラのイントロが対フォーチュン専用の「You Can Has Cheezburger?」だった時のみ聞ける。セットの応答セリフ。 ※2意訳。直訳は「今日ここにあるが明日にはもうない」。時は流れ全て変化していく、という教訓の一つだとか。 ペインホイール 場面 セリフ 和訳 ガード Nothing! 無駄だ! It's nothing. 無駄だ アドバンスドガード Enough! やめろ! 勝利 Get out of my head! 私の頭から出て行け...! アウトテイク Not you...! お前じゃない...! Get away...! うせろ...! 投げスカリ What?! 何?! Buer Reaper(236SK) Cry! 泣け! Buer Reaper(236MK) Die! 死ね! Crush! 壊れろ! Buer Reaper(236HK) Smash! 砕けろ! Hate! 憎め! Death Crawl(236PP) Death Crawl! 死が...這い寄るぞ! Buer Thresher(空236KK) Die! 死ねぇぇ! You hate! お前が...憎いぃぃ! Hatred Install(214PP) Go to hell! 地獄に...落ちろぉぉ! Uaaaaa! うぁああああ! ヴァレンタイン 場面 セリフ 和訳 イントロ Time for your physical. 健康診断の時間よ。 I'll cut you down to size. 細切れにしてあげるわ。 Side effects may include nausea, headaches....and death. 副作用は頭痛、吐き気……そして、死よ。 Tsk tsk, looks like we'll have to operate. やれやれ……私たちが動かなきゃいけないなんてね。 勝利(対ペイン) You failed,nameless 不合格ね、名無しさん 勝利(汎用) Stone-cold,and red heart. 完全に冷えきって……真っ赤な心臓ね。 相手が受け身 Wanna bandage? 包帯が必要かしら? Checkmate Incision(236+PP) Bandage this! これでも巻いとけ! EKG Flatliner(236+KK) Major surgery! 大手術だ! Acquisitive Prescription(421+KK) Did you miss me? 私が恋しいの? Countervenom(Vial Hazard後に 421+KK) Don't make me laugh. 笑わせないで。 Dead On Arrival(214+PP) Tell me where it hurts... どこが痛むのか教えなさい…… Forbidden Procedure Rebirth Ex Machina(214+中P中K or 214+強P強K) Clear! クリアー! ダブル 場面 セリフ 和訳 キャラ選択 Your sins will have no absolution. あなたの罪は許されません。 イントロ Have you come to give confession? 懺悔に参りましたか? I'll gladly accept your tithe...in blood. 喜んであなたを受け入れましょう……血肉の中に。(tithe=十分の一税という意味だが意訳 Ignorant children.. you would rebel against the Great Mother? 無知な子よ、偉大なる母に逆らうというのですか? イントロ(ダブル以外? The Trinity has deemed you... acceptable. 至聖三者はお認めになられました……さぁ、おいでなさい? 敗北 Humans real monsters…… 人間こそ真の怪物ですね…… 勝利 Your world's end draws ever closer…… 世界の終焉はゆっくりと近づいていますよ…… I am merely a tool for her will. 私はただ彼女のご意志を実行する道具にすぎません Nightmare Legion Be pray. 祈りなさい。 Catellite Lives(236KK) (フォーチュンのcat callと同じ) (フォーチュンのcat callと同じ)
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布団の中で重なる二つの体。 その温もりを全身で分かち合いながら、政宗は壊れ物を扱うように、いつきの唇にそっとキスを落とした。 「ちっせぇ体。」 太ももを撫で上げると、 「おめぇが大きすぎるんだべ。」 そう言っていつきが笑った。 「めいっぱい可愛がってやるよ、お姫さん。」 いつきの髪に指をからめ、優しく撫でる。 「キザなセリフだべ…」 悪態をつきながらも、段々といつきの表情はトロンとしてくる。その表情に満足げな顔をして、政宗は再び、いつきの小さな胸に指をかけた。 大人の女と違い、乳房はまだ小さく、少し硬い。 その先端に触れないよう、じらすように胸全体を優しく摩りながら、政宗はいつきの唇を吸った。 「んっ…」 徐々に激しくなってくる唇の動きに、必死に応えようとするいつき。 「ふぁっ…」 唇を啄ばみ、歯で甘噛みして、舐めて。 甘い痺れは唇から次第に頬に広がり、頭の中さえも侵す。 唇と胸を弄られている筈なのに、腿の付け根までがなぜかじんわりと疼くのを感じた。 丹念にほぐした両胸がうっすらと汗をかいてきたのを見計らって、政宗はもぞもぞと布団の中に潜る。 いつきの胸元に顔をうずめると、小さく立っている突起の先端を口で含んで、優しく歯を立てた。 「ひゃんっ」 再び、背を反らすいつき。 そんないつきを片腕で抱き、政宗はそっと蕾を吸い続ける。 伊達いつ 初夜 8