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紹介 アジャンとフィレルが互いの力を融合させた姿。炎と闇の力を操り、巨悪に立ち向かおうとする。 攻撃方法 武器 黒炎刃 通常攻撃 機敏さと攻撃範囲を兼ね備え、非常に使いやすい部類。 N1~3 右から水平斬り、水平斬り、袈裟斬り。 N4~7 左右に高速で袈裟斬り。 N8 高速ダッシュから切り抜く。 チャージ攻撃 体術中心で攻撃範囲は狭いが威力はなかなか。ただし全体的に発動後の隙が大きい。 C2 一回転して左足で後ろ回し蹴り、敵を打ち上げる。 C2-2 自身も飛び上がり空中でラッシュを浴びせる。威力は非常に大きいが外したときの隙も大きい。 C3 左右の4連続ストレート。 C3-2 右から切り落とす気絶属性の攻撃。 C4 タックルから即座に体を回転して斬り払う。 C4-2 赤いビームを正面広範囲に斉射する。貫通しないため制圧力は低い。 C5 闘気を放ち周囲を攻撃。ガード崩しだが範囲は狭い。 C5-2(追加入力) 打って変わって広範囲の大爆発となる。特殊技2-2が発動する。 神速攻撃 こちらも機敏で範囲は広く使いやすい。 S1~3 黒炎刃を振り回す。 S4~5 同上。 S6 大地を叩いて衝撃を起こす。 神速強攻撃 全体的にヒット数が多く優秀。 SS2 前進しつつ回転斬り3段。 SS3 前方に大型のエネルギー弾を発射する。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり、前方広範囲に大量のエネルギー弾を浴びせる。 ジャンプ攻撃 薙ぎ払い。 ジャンプチャージ 切り落とし。 騎乗攻撃 攻撃範囲が狭めで使いにくい。 R1~3 左右を交互に斬る。特に左が狭い。 R4~7 同上。 R8 右を斬り払う。 RC2 右を斬り上げ敵を浮かせる。 RC3 左右に赤いビームを放つ。 RC4 前方にエネルギー弾を二発撃つ。 無双奥義 無双奥義(前半) 「正義は我にあり!」左手に黒いエネルギー弾を携え突撃する。移動速度が優秀。 無双奥義(後半) 「吹き飛べ!」炎を纏った右手でストレートを放つ。同時に前方に黒炎の衝撃波を打ち出すので範囲も広い。 無双秘奥義 前半の突撃時間が増加。 無双奥義・皆伝 「これが最後の一撃だ!煉獄波!!」前方広範囲に波動を放つ。 特殊技 オーラを纏って戦闘力を強化する技と、分身を作るトリッキーな技の二本立て。 特殊技1-1 爆風で周囲を吹き飛ばす。 特殊技1-2 オーラを纏って怯みにくくなる。 特殊技1-3 黒炎刃にオーラを纏わせ攻撃範囲拡大、かつ紅蓮と修羅属性が常に発動する。 特殊技2-1 分身を2つ生成する。分身の生成中はダメージを受けず、射撃攻撃はすべて貫通する。こちらがチャージ攻撃2段目以降を入力、あるいは神速強攻撃を入力した瞬間に自動的に影技が発動する。また、近接攻撃がヒットすると自動的に影技回避が発動する。影技の自動発動は分身がいなくなるまで続く。うまく使えれば攻撃時のラッシュ、防御にも使えるトリッキーな性能。集団戦の場合は神速攻撃やC4主体で戦い、武将に対しては影技ラッシュで体勢を崩して好きなチャージ攻撃を叩き込もう。なお特殊技を発動すると分身は消滅する。 特殊技2-2 分身を4つ生成する。 影技 左拳を突き出して突進。 殺陣 アッパーで体勢を崩し、首に刃を突き立てて斬る。 無双極意 「今度こそ!」固有属性は紅蓮。 性能考察 癖のない神速、通常攻撃、特殊技1と、癖しかないチャージ攻撃、特殊技2の使い分けが楽しい。 集団戦は神速、対武将はチャージ攻撃との鉄則は揺るがず、特殊技1-3で強力な属性攻撃を発動できるので火力も困らない。 ただし有用なC5-2で強制的に特殊技2-2が発動するため、癖の強い分身攻撃も使いこなせたほうがいい。 勝手に影技が発動するため取り回しに迷うことも多いだろうが、うまく使えればほとんどノーダメージで戦えるだろう。 またそれ以前に、影技を好きなだけ使えるというのも強みといえよう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 煉獄剣 46 応龍黒炎刃 146(46) 猛攻5 勇猛4 破天4 明鏡5 真髄5 怒髪5 霊験4 克己5攻撃系技能を完備した凶悪な組み合わせ。
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 甲斐姫(かいひめ) 二つ名 東国の戦華 使用条件 約束の章:「関東防衛戦(約束の章)」クリア アクションタイプ 通常攻撃タイプ 推奨パートナー対象 くのいち・風魔小太郎・北条氏康・早川殿 声優 鈴木真仁 無双奥義文字 華 秘奥義・皆伝文字 爛 公式動画 『戦国無双4』甲斐姫 紹介 忍城城主・成田氏長の娘で、北条家に仕える。武芸に秀でた戦姫として知られる。勝気で男勝り、感情が表に出やすい性格だが、年頃の娘らしい一面も持ち合わせる。根は優しく家族思いで、大切な人たちの日常を守るために戦う。 攻撃方法 武器 浪切 通常攻撃 浪切を剣形態と鞭形態に変化させて攻撃する。細身の刀と三国無双の多節鞭を組み合わせたような癖の無いモーション。優美な鞭形態でも力強さを感じるのは彼女の個性の賜物である。 N1~3 剣形態での交互の斬撃。オーソドックスな剣技。振りは早い。 N4~7 鞭形態での交互の打撃。ここからは鞭形態となり、三国無双の多節鞭の如く広範囲を薙ぎ払う。 N8~11 腰に手を当てモデル歩きをしつつ、鞭形態の浪切を振り回す。 N12 踏み込みながら、鞭形態の浪切で薙ぎ払う。 チャージ攻撃 広範囲かつ、豪快な攻撃が揃う。 C2 剣形態での斬り上げ。敵を浮かせる。 C3 逞しい脚で熊姫キック。敵を気絶させる。何気に威力が高い。武将とタイマンになったらブチ込むと良い。 C4 鞭形態の浪切を振り払う。敵を吹き飛ばす。序盤から使える範囲攻撃で、手早く発動させられるのが魅力。甲斐姫の主力その1 C5 大きく踏み込みつつ、鞭形態の浪切で回転斬り。敵を大きく浮かせる。攻撃判定の消失が早く、思いのほか敵を巻き込めない。 C6 正面に剣を突き出し、鞭形態に変化させて振り回す。周囲の敵を纏めて気絶させる。威力は並だが、攻撃範囲は優秀。 C7 鞭形態の浪切を前方へ伸ばし、捕捉した敵を自身の後方へ激しく叩きつける。ガード無視の投げ技。空中の敵も捕捉できる。 C8 浪切を鞭形態に変化させ、刀身を左右の地面を思い切り叩き、地響きを発生させる。地響きにダウン追い討ち判定有り。C4より更に広範囲を攻撃できる甲斐姫の主力その2。 C9 側転しつつ、鞭形態の浪切を高速回転させ花びら舞う竜巻を起こして敵を巻き込む。ガード無視かつダウン追い討ち判定有り。多段Hitし、威力が高く属性が発動すると恐ろしい威力に…。甲斐姫の主力その3。 神速攻撃 鞭形態の浪切を駆使した広範囲攻撃。 S1?3 鞭形態の浪切を大きく振り回しながら前進。 S4?5 同上。 S6 鞭形態の浪切で地面を叩き、地響きを起こして敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 チャージ攻撃と同じく、広範囲かつ豪快な攻撃が揃う。 SS2 鞭形態の浪切を地面に突き刺し、地割れを起こす。 SS3 鞭形態の浪切で地面を叩いて飛び上がり、再度地面を叩いて地割れを起こす。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 剣形態の浪切を右・左と斬り払った後、地面へ叩きつける様に斬り、地を這う衝撃波を発生させる。 ジャンプ攻撃 鞭形態にした浪切で前方を斬り払う。 ジャンプチャージ 剣形態の浪切を突き立てる。 騎乗攻撃 特に癖も無く扱いやすい攻撃が揃うが、神速攻撃の存在によりあまり使う機会は無いかも。 騎乗1~3 剣形態の浪切で素早く右側の敵を斬る。 騎乗4?7 同上。 騎乗8 鞭形態の浪切を振り回し、右側の敵を薙ぎ払う。 騎乗C2 鞭形態の浪切を振り上げ、敵を打ち上げる。 騎乗C3 鞭形態の浪切をで敵を突き刺し、気絶させる。 騎乗C4 鞭形態の浪切を大きく伸ばして振り回し、敵を吹き飛ばす。 無双奥義 無双奥義 「やろうっての? 負けないっ!」鞭形態の浪切で地面を激しく叩きながらゆっくり前進。〆に浪切で数回地面を抉り、複数の水流を起こして敵を押し流す。 無双秘奥義 攻撃時間が増加し、紅蓮属性が付加される。 無双奥義・皆伝 「守り通す!」「完璧♪」浪切で何度も地面を叩き、特大水柱を呼び寄せ敵を巻き込む。 特殊技 「頭冷やせば?」鞭形態の浪切を地面に突き刺し、十数秒間自身の周囲に水柱を噴出させる。攻撃よりも、防御・攪乱が目的となる技。小少将の特殊技と似た性質を持つが、あちらは敵をダウンさせるのに対し、この特殊技は敵を打ち上げる。 影技 雄々しい脚による膝蹴り。 殺陣 鞭形態の浪切で敵を捉え、何度も地面に叩きつけた後、放り投げる。 無双極意 「来たーっ!!」全ての攻撃に凍牙属性が発動する。 武将解説・考察 成田氏長の娘で東国一の美女。 豊臣秀吉の小田原征伐の際、忍城にて石田三成らの水攻めを破った武功で知られる。 史実では、戦後に豊臣秀吉の側室となった記録があるが、この辺りは前作同様あまり触れられてない。 大坂の陣では、大坂方の女性陣を守るべく奮戦したと伝えられており、 それが本作の彼女の人物像を大きく形作っている。 …東国一の美女と呼ばれるだけに見た目は可愛らしいのだが、作中では北条氏康から「小僧」「せがれ」、 相棒分のくのいちには「熊姫」「怪力姫」と呼ばれ、あまり美女としての描写が少ない非モテ系体育会系女子。 初登場の3では くのいちと女子高生じみたやり取りが多かったが、 今作では無双演武が勢力別となった上に、北条家の新人武将として早川殿が追加されたので、 前作より北条家のキャラクターとしての深みと姫武者らしさが増した。 乱世だからと諦めたりしない彼女の姿は、姫様の評通り「男前」の一言である。 無双演武では主に関東の章に登場。 北条の家と領民の日常を守る為に当主の氏康、その娘である早川殿、北条家の忍・風魔小太郎と共に戦う。 真田の章ではくのいちと共に上田城・大坂の陣にも参戦し、友人の想い人を死なせないように手助けする。 外伝の章・魔性の美女決定戦では美女の称号を手に入れる為、一人奮戦する。「勝ったらモテ期、勝ったらモテ期…。」 流浪演武では熊姫の異名が広がってしまったことでヤケになったのか、戦国乙女武闘大会と呼ばれるイベントに参戦する。 いつもの彼女らしく、ギャグ展開なイベントかと思いきや…。 とあるイベントにて、お菓子作りが得意な事が発覚。器量も良く、料理も得意なのに何故モテないのか…。 性能解説 相棒とは異なり、前作同様、アクションタイプは通常攻撃タイプを続投。 神速攻撃タイプが追加されたので通常攻撃タイプは若干不遇気味。 だが、甲斐姫は優秀な通常攻撃を持っており、新たに追加された神速攻撃も扱いやすいので戦力自体は強化された。 通常攻撃 攻撃速度も良好でN1~12まで殆ど横振りで、特にN4~7の攻撃範囲が秀逸。特殊技や技能「風撃」を併用すればほぼ割り込まれないだろう。 チャージ攻撃 主力は手早くだせるC4・範囲攻撃のC8・威力の高いC9。 C4は序盤から通して使えるチャージ攻撃。後半のチャージ程の火力は出ないが手早く出せる範囲攻撃。火力は属性で多少カバーできる。 C8・C9は強力だが、C4と比べると経由する通常攻撃が多いのが難点。属性や特殊技を併用したい。 神速攻撃系 今作より追加された新アクション。敵武将に弾かれることを除けば通常攻撃と似た性質をもつ。 敵将に弾かれるデメリットがあるものの、雑兵には効果抜群なので雑魚掃除は通常攻撃よりこちらの方が効率が良い。 神速強攻撃はどれも範囲が広く優秀。技能「迅閃」があれば更に使い易くなる。 特殊技 一定時間、自身の周囲にランダムで攻撃判定を発生させる補助技。割り込まれにくい通常攻撃が更に割り込まれなくなる。今作より、チャージ攻撃から連携できる様になったので使い勝手が向上。 無双奥義 皆伝は前作と同じだが、無双奥義の〆に新アクションが追加された。 属性 凍牙か修羅がオススメ。前の2つには劣るが、紅蓮や烈空もダメージアップが見込めるので悪くない。金剛は甲斐姫が通常攻撃タイプな為、殺陣が狙い易くメリットが活かせそうだが微妙。閃光はひたすら浮かせてしまい、ダメージアップが見込めない。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 水竜之薄金拵 38 甲斐姫の基本武器女性キャラの武器にしては基本攻撃力が高い。厳選するなら猛攻は基本として、レア武器とは技能のラインナップが異なる名刀を手に入れたい。 龍刃八岐大蛇 126(46) 甲斐姫のレア武器猛攻4 風撃5 迅閃5 闘魂4 凍牙5 破竹4 収集4 克己5凍牙属性があるので、通常攻撃の安定性が増し、チャージ攻撃の威力アップも期待できる。攻撃技能は高Lvの迅閃と風撃があり、武器属性と含めて乱戦に強くなる。防御技能は闘魂で被弾時に練技ゲージが溜まるので影技回避で脱出出来る。勿論、そのままゲージを溜めて極意を発動させても良い。回復技能は破竹なので、神速攻撃をガンガン使えば体力もすぐに回復する。 神刃甲斐弁羅 146(46) DLC武器(甲斐姫の第二レア武器)猛攻5 神撃4 破天5 怒髪4 闘志5 紅蓮5 凍牙5 克己5紅蓮・凍牙属性により、敵の動きを封じつつ体力を減少させることが出来る。攻撃技能は神撃・怒髪・闘志が揃っており、奥義中心の戦いが主眼となる。凍牙属性があるのに破天の技能は矛盾しているが、それを含めても総合的に秀でた武器。 由来・故事来歴 水竜之薄金拵 3(初登場)からの甲斐姫の武器の名前。 「水竜」は水に棲む龍の意で、日本ではそもそも全ての龍(龍神)が水の化身とされる。 「拵(コシラエ)」は刀の外装のこと。主に鞘(サヤ)、柄(ツカ)、鍔(ツバ)等に統一感のある装飾を施した物を「~拵」と呼び、 戦国時代を代表するものとしては「天正拵」がある。 龍刃八岐大蛇 日本神話に登場する生物・八岐大蛇から。 八岐大蛇は素戔嗚尊(スサノオノミコト)に退治されたという伝説から悪しき魔物という印象が強いが、 元々は水の神あるいは山の神であり、善神として信仰されている地域もある。 神刃甲斐弁羅 日本神話に登場する神・奥津甲斐弁羅神(オキツカイベラノカミ)及び辺津甲斐弁羅神(ヘキツカイベラノカミ)から。 この二神は伊坐那岐(イザナギ)が黄泉(ヨミ)の国から戻った時、穢れを清めるために禊(ミソギ)を行おうと衣服を脱いだところ、 両腕に付けていた腕輪からそれぞれ生まれた。 ちなみに、この時脱いだ衣服からは合計12柱の神が生まれたとされる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本中の基本よね。戦国最強乙女には必須の技能よ。 勇猛 ◎ くのいち「熊姫専用の技能としてもいいんじゃないかにゃ~?」あんた、今なんて言った? 風撃 ◎ 通常攻撃との相性抜群! 使い勝手は折り紙付きよ。 波撃 ○ 特殊技や広範囲チャージの強化がされる、重要な技能よね。姫様の方がお似合いの気もするけど。 神撃 ◎ あたしの奥義は使い勝手のいい部類よ。 破天 △ あたしの凍牙属性と、相性はあんまり良くないから… 迅閃 ◎ 本来はあの子や小太郎向けの技能だけど、勿論あたしでも使えるわ。 明鏡 ◎ 極意が長ければ、それだけ戦いも有利になる!氏康「しかし、小僧の発動台詞は何度聞いても滾らせてくれるぜ。」御館様、素直に喜べませんが… 真髄 ◎ 極意は誰でも主力! 強ければそれに越したことはないわね。 怒髪 ○ 敵将戦でも緊急回避でも、奥義は多用されるわ。 堅守 ○ 基本技能その二! 攻めるだけじゃ守れないものもあるから。 不動 ○ 特殊技と併用すれば、高難度でも戦い方は安定するはずよ。 滅流 × 敵の属性攻撃は、見かけたことがないんだけど…氏康「俺の煙幕弾の巻き添えになったときくれえか?」 波断 △ 敵の矢玉は危ないから、真っ先に排除しないとダメ! 堅忍 ○ 高難度では敵将戦も油断ならないから、出来れば欲しいわね。 不抜 × 死んじゃったら、守れるものも守れないでしょうが…! 背水 × 闘志 △ 特殊技で攪乱して、あまり敵の攻撃を受けないと考えた方がいいと思うけど? 闘魂 △ 再臨 ○ 退けない戦にお似合いの保険技能よね。使わないのが第一だけど。 俊敏 △ 地上を走り回るのも必要かもしれないわ…足が太くならなきゃいいけど。 破竹 ○ 戦っているだけで回復できるのはとっても便利! 神速攻撃主体の人は特にお勧めよ。 快進 ○ 便利なのは確かだけど、怒髪と二択で十分じゃないかな。 覚醒 ○ 極意を封印する必要があるけど、自動回復は安心に繋がるわね。 騎戦 × 今回の騎馬は、素直に移動に用いるだけにした方がいいと思う… 練騎 × 薬活 ○ 仲間を助けるのに必須! 拾ったおにぎりで自分も回復できるし。小太郎「ククク…。拾い食いとは、氏康は躾に失敗したようだ…。」 騎神 △ 移動しながら回復出来るのはやっぱり便利。そう言えば今回は熊が居ないわね、良かった~。 霊験 ○ 家宝の内容と相談して決めて頂戴。克己と一緒なら満点ね。 克己 ◎ 自分の限界を克服して、関東の皆を、今を守る!早川殿「それでこそ甲斐よね。」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 最初から 戦国無双4真紅を基調に桜の花が金糸で描かれた姫武者風の着物に、大輪の花を模した髪飾りと腰につけた花の装飾品が印象的。 特別衣装 DLC 女教師風コスチュームタイトな真紅のミニスカートに黒タイツ、眼鏡が印象的。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 小早川隆景(こばやかわたかかげ) 二つ名 慈悲深き叡智 使用条件 理想の章:「九州征伐(理想の章)」クリア アクションタイプ 通常攻撃タイプ 推奨パートナー対象 黒田官兵衛・毛利元就 声優 岡本寛志 無双奥義文字 怜 秘奥義・皆伝文字 聡 公式動画 紹介 中国地方の大名・毛利元就の3男にして小早川家の当主。父譲りの優れた才智を発揮し毛利家の発展を支える。戦場では常人には考えつかないような奇策を打ち出すが、合理的な勝利よりも民の犠牲を出さないことを優先した献策を行う。 攻撃方法 武器 刀+書物 通常攻撃 基本的に範囲が狭く横槍を受けやすい。N8以降は縦に攻撃が集中している。 N1~3 剣を左右に振る。 N4~7 少し前進しながら剣を振る。N6の突きは雑兵を少し吹き飛ばす。 N8~11 剣を回して水弾を前方に飛ばす。 N12 剣を振り下ろし、水柱を立たせる。 チャージ攻撃 軍師系の武将らしい、書物を主体とした法術系の技。前方180°に集中した広範囲攻撃の飛び道具技が多いが、C9のみ360°カバーできる。 C2 剣で切り上げる。武将をすぐに浮かしあげたいときに。 C3 開いた本を閉じた瞬間に爆発を起こして気絶させる。攻撃まで少しの間があり、通常攻撃からは繋がらない。◎4-IIでは本を開いた時にも攻撃判定が付いた。正面の相手には爆発まで連続でヒットする。このため通常技から繋がるようになった。 C4 本から6枚のページを飛ばす。左側面に攻撃が集中しているので、右を向くと前方180°カバーできる。 C5 剣を掲げ、エネルギーを発生させて打ち上げる。 C6 開いた本から水弾を飛ばし、前方の敵を気絶させる。 C7 前方に大量の本のページを飛ばす。ガード不能。 C8 地面を剣で切り払うと同時に、3WAYの水柱を立ち上げる。C7と比べると威力と殲滅力が高いが、こちらはガードされる。 C9 自身の周囲に大量の本のページを旋回させ、広範囲に及ぶ敵を吹き飛ばす。 神速攻撃 移動距離も長く、使いやすい部類。 S1~3 剣で左右に切り払いながら、突き進む。 S4~5 同上。 S6 剣の振り下ろしから水柱を立たせ、敵を叩きつける。 神速強攻撃 後隙のある技がいくつかあるので、影技キャンセルも兼ねて使おう。 SS2 5枚のページを上空に飛ばして打ち上げ。範囲は狭いが、通常攻撃に繋げられる。 SS3 前方に飛ばした本からページを降らせ、地面に着くとページが爆発する。気絶効果。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 4枚のページを周囲に飛ばし、周りの敵を吹き飛ばす。後隙が若干あるので、影技でキャンセルしよう。 ジャンプ攻撃 剣で切り払う。ヒットすると敵が浮かぶ。 ジャンプチャージ 少し間を置いてから、剣を地面に突き刺しドスン。 騎乗攻撃 通常もチャージも範囲が狭く、使い道があまりない。 騎乗1~3 右側を剣で交互に切る。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 剣を振り上げる。 騎乗C2 右側の地面にエネルギーを吹き上げる。 騎乗C3 本から一条のビームを放ち、気絶させる。 騎乗C4 両側に大量の本のページを飛来させる。C7の騎乗版。 無双奥義 無双奥義 「参ります」「ここで一手」本のページを飛ばして、剣で水柱を立たすの繰り返し。〆に前方に5つの水の球を形成し、合図と同時に破裂させる。 無双秘奥義 前半の攻撃回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「お見せしましょう」「いかがでしたか」本から無数のページが飛び散り、周囲の敵を一掃する。 特殊技 「三矢の教え」自身の攻撃力・防御力・移動速度のいずれかがランダムで上昇し、周囲の味方の攻撃力または防御力が上昇する。味方の能力上昇に成功すると、無双ゲージが回復する。つまり自分の好きなタイミングで自分の能力を上昇させるという便利技。無双ゲージ回復はオマケ効果と思っておいても構わない。 影技 変哲のない突撃。 殺陣 くるっと回って剣による横薙ぎから、目の前にページを突きつけておどろかし。 無双極意 「これぞ本領」烈空属性が付加される。 武将解説・考察 本作の新規登場武将の一人であり、毛利元就の三子。 前作で本格的に当シリーズで活躍を始めた毛利家の第二の将であり、 前作の初登場以来の仲である、父・元就と両兵衛の関係を補強することに。 史実通りに夭折する竹中半兵衛に代わり、豊臣の軍師・黒田官兵衛の畏友・相棒を務めるほか、 中国の章では事実上の主人公として活躍。 兄の二人(毛利隆元・吉川元春)や村上水軍との関係も描かれている。 なお、史実では隆景の養子である小早川秀包と立花宗茂は義兄弟であり、隆景と宗茂は義理の親子の関係だが、 本作では反映されておらず二人のやりとりもない。 流浪演武では、病的な活字狂としての側面を見せるほか、 父譲りの年齢不詳ぶりを、ガラシャから呆れられる場面も。 ちなみに、メインキャラクターとして選択した際に発する「一生は夢の間なれば」という言葉は、 隆景という人の人物像・人生観を象徴する名言として伝わっている。 性能解説 通常攻撃が刀・チャージ攻撃が術というコンビネーションであり、 先行する軍師である直江兼続と動きの癖に似たところがある。 重要な書物による広範囲攻撃が光る反面、通常攻撃の刀が短めなのも共通。 割り込みを阻止する知恵を絞る必要があるため、属性などを考慮に入れるべきであろう。 特殊技は、自身の強化を行えるため、狙った強化を発動させるまで粘るのも良い。 味方強化時の無双回復を重視し、友軍と協力して戦う(自身は無双の無敵状態を活用する)ことを考慮に入れると軍師らしく戦える筈。 特にチャージ9を特殊技でキャンセルしてもページによる攻撃は最後まで行ってくれるので便利。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 長船光忠 30 沫那藝剣 120(40) 猛攻4 勇猛4 波撃5 堅忍4 烈空5 破竹4 霊験5 克己5ほとんどのC攻撃が飛び道具技なので、波撃との相性が良い。霊験と克己もあるため、特殊技の強化も合わせて敵陣に切り込めば、智将とは思えないほどの一騎当千を楽しめる。 葦編時量師 140(40) 猛攻5 波撃5 真髄4 堅守4 再臨5 凍牙5 烈空5 克己5こちらも波撃と真髄があり火力は十分。堅守と再臨で防御も良好。武器の刀が巨大な万年筆になっているネタ武器なのが評価の分かれる点。 名称等の説明・故事来歴 長船光忠 本作より初登場した、隆景の佩刀。 備前の刀工である長船派の実質的開祖・光忠の手による。 隆景はこの刀を「唐入り」の際に用いており、「金象嵌銘高麗鶴」が現存している。 沫那藝剣 沫那藝(アワナギ)は、日本の水神。 「水の泡の男の神」または「泡の和やかな神」の意。 速秋津日子(ハヤアキツヒコ)と速秋津比賣(ハヤアキツヒメ)の子であり、沫那美(アワナミ)神の夫。水泡神。 水面が凪いで穏やかなことの神格化とも。 橋などの守護の信仰があり、書紀一書および宋史日本伝では天万尊の子で伊邪那岐(イザナギ)神の親でもある。 戸神(みなとのかみ)と記している。 沫那藝と沫那美は神産みの段でイザナギ・イザナミ二神の間に産まれた男女一対の神で、水戸神はその総称である。 『日本書紀』の一書第六では「水門の神達を速秋津日命という」としている。 『古事記』では、二神の間には以下の四対八柱の神が産まれたと記しており、皆水神である。 葦編時量師 時量師(トキハカシ)は、日本神話に登場する時間の神。 伊邪那岐(イザナギ)命の禊の際、身に着けていた物を脱いだ際に、袋から生まれた。 古事記にのみ記載があり、日本書紀には存在しない神である。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本的な技能ですが、それ故に大切にしたいものです。 勇猛 ○ 元春兄上のいない分は、私が力仕事もしなければなりませんね。 風撃 ○ 私の通常攻撃はやや範囲的に心許ないので。 波撃 ◎ 書物や飛沫を用いる技全般に適用されます。必須と言ってよいでしょう。 神撃 ◎ 特殊技で無双ゲージを回復出来ますから。これは官兵衛殿と事情は同じですね。 破天 ○ 通常攻撃は狭い反面、癖は無いため大丈夫です。 迅閃 ○ 対武将戦の攪乱性能の向上も見込めます。 明鏡 ○ 極意の時間が長ければ、それだけ打てる策も広がります。 真髄 ○ 力押しになりますが、一撃必殺を心掛ければ安全に繋がります。 怒髪 ○ 無双ゲージ回復の、駄目押しの一手と言えます。 堅守 ○ こちらも基本的な技能です。 不動 ○ 特殊技の防御強化を考えると、こちらの方が良いかもしれませんね。 滅流 × 敵の属性攻撃は珍しいほどです。 波断 ○ 敵の間接攻撃は、優先的に対応してください。 堅忍 ○ 高難度では、敵将との対決は油断ならないものになります。 不抜 × 敵の脅威を未然に排除するのが、策の本領です。 背水 × 闘志 △ 被弾による回復は、あくまで最終手段と考えるべきかと。 闘魂 △ 再臨 ○ 安全策なのは確かですが、依存してはいけませんよ。 俊敏 × 移動は軍馬を用いましょう。 破竹 ◎ 回復技能の中でも効果を特に期待できるもののひとつです。 快進 ○ 怒髪か一方があれば事足りるでしょうが、無論有効です。 覚醒 ○ 最大の効果を期待するためには、極意を封印する必要があるのが残念です。 騎戦 × 騎乗戦の不利は無いでしょうが、優先度合いは相当下がりますね。 練騎 × 薬活 △ 友軍の助けにもなる、慈悲深い技能です。 騎神 ○ 移動と回復を同時に出来るため、移動時間を有効活用出来ます。 霊験 ○ 家宝に対する姿勢が問われる技能です。克己と一緒ならばその限りではありませんが。 克己 ◎ 己を克服する努力があってこそ、毛利の将来を支える一矢となるのではないでしょうか。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 柳生宗矩(やぎゅうむねのり) 二つ名 不殺の剣豪 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「六条合戦」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 徳川家康・松永久秀 推奨パートナー対象 徳川家康・松永久秀 声優 宮崎寛務 無双奥義文字 剛 秘奥義・皆伝文字 活 公式動画 『戦国無双4』柳生宗矩 (E)Empires追加要素 生没年 1571-1646 登場年 1586 采配 7 智謀 7 政治 5 政略 暗殺 大喝 戦場策 忍者隊急襲・弐 紹介 大和出身の新陰流の剣豪・柳生石舟斎宗厳の子。のちに徳川家の剣術師範となる。「不殺」「自然体」「活人剣(かつじんけん)」が信条で、うさんくさく、一筋縄ではいかない曲者。自然体の中にも、どこか油断ならない凄みを潜ませている。 攻撃方法 武器 太刀 通常攻撃 納刀したまま殴る。前作よりスピードが上がった。 N1~3 太刀を振り回す。 N4~7 太刀で横薙ぎ。 N8 くるっと回って横薙ぎ。 チャージ攻撃 こちらもC5以外は納刀したまま殴る。 C2 敵を打ち上げる。 C2-2 抜刀せずに横に薙ぐ。 C2-3 C2-2のあとそのまま回転して太刀を地面に叩き付けて小さな地割れを起こす。 C3 地面に踵落としをして衝撃波。気絶を与える。 C3-2 太刀で前方180度を縦に薙ぎ払う。 C3-3 右足で小幅に踏み込んで突く。 C4 太刀で地面を刺して周囲を攻撃。 C4-2 刺した太刀を蹴り上げて前方に長射程の地割れ。C4で巻き込んだ敵はほとんどここでも巻き込める。 C4-3 踏み込んで太刀で前方を横に薙ぎ払う。C4-2までで巻き込んだ敵を含め前方に広い判定。 C5 前方へ抜刀する。 C5-2 振り返って後ろに抜刀。だが自身の背後(=前方)にもしっかり攻撃判定がある。 C5-3 また振り返って前方に大きく抜刀。太刀筋がしばらく残り、太刀筋が消えた刹那に敵を吹き飛ばす。凍結時は大きなダメージ。 神速攻撃 納刀での連撃は水準並みだが、範囲が広く、最後の抜刀はまさに神速。 S1~3 納刀したままの太刀で前方を払う。 S4~5 同上。 S6 一瞬抜刀して前方を攻撃。 神速強攻撃 ダメージは上だが、振りの速度は据置。範囲は良好なので速度強化推奨。 SS2 自身も小ジャンプして打ち上げ攻撃。 SS3 前方に踏み込むと同時に左手で突き。 SS4 SS2と同様。 SS5 SS3と同様。 SS6 納刀したまま両手で太刀を持って前方へフルスイング。前方に広く攻撃できるので優秀。 ジャンプ攻撃 普通の薙ぎ払い。 ジャンプチャージ 左手で地面を叩く。 騎乗攻撃 妙な動きはないため、馬上戦も可能。 R1~3 右側で納刀状態で振り回す。 R4~7 同上。 R8 最後まで同じ。 RC2 打ち上げる。 RC3 振り下ろす。気絶効果あり。 RC4 地面を突く。 無双奥義 無双奥義(前半) 移動しながら太刀をX字に振り回す。 無双奥義(後半) 「斬釘截鉄(ざんていせってつ)!」前方に抜刀して滅多斬り。 無双秘奥義 前半の振り回す回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「活人剣…!」抜刀して前方を滅多切りした後全方位の回転斬り。 特殊技 首を回して挑発。その際攻撃されるとカウンターを行う。カウンター後は動揺状態になるほか、殺陣へ移行可能。この時相手の防御を下げ攻撃をあげる「挑発」効果を付与する。 影技 ショルダータックル。 殺陣 二連撃の後、抜刀しての一閃で止め。 無双極意 「やるか…!」固有属性は烈空。 武将解説・性能考察 武将解説 本シリーズの派生作である『chronicle 2nd』で初登場した武将の一人であり、本作で正式に据置ナンバリングに合流。 同作品で初登場した高虎や直虎と同じく徳川家康に仕えた。 多くの時代小説で描かれた、徳川の御庭番・柳生新陰流の事実上の祖たる剣豪であり、幕府の兵法指南役。 垂れた糸目に胡散臭い喋り方をする御仁だが、その実力や眼力は本物であり、 本作では同じ剣豪である佐々木小次郎の正体をいち早く見抜いた人物でもある。 宮本武蔵と同じく不殺を信条とする剣豪でもあり、太刀は納刀状態で戦うという奇妙な戦い方をするが、その技量は瞠目させられる。 父・石舟斎宗厳の代理として畿内・大和の国人たる立場での活動も行い、元主君の松永久秀や島左近、さらには小少将との奇縁も描かれた。 無論、彼の本領は藤堂高虎と同じく徳川家康の臣下としての立場であり、仕えた二代将軍・徳川秀忠の用心棒として戦国の掉尾を締め括る。 (II)4-IIでは自身が主人公を務める章こそないが、徳川関係の章では度々ゲスト出演。 また、「反逆の章」では松永久秀の相棒役を終始果たしている。 他の剣豪二人が事実上欠席扱いだったことを考えると、十分優遇の範囲ではあろう。 (E)Empiresでは史実通りの活躍をするため、出番は後半以降になる。 特筆すべきは智謀7に計略二種と言う剣豪らしからぬ政略能力の高さであり、裏柳生の影働きを堪能させてくれる。 同じく徳川の影担当である服部半蔵、ひいては主筋の徳川秀忠との相性は抜群であり、 まさしく統一勢力に相応しい暗黒剣士といった内容である。 更には正室のおりんも姫武将となったほか、計略面でも二人三脚が出来るのが嬉しい。 なお、この能力構成は佐々木小次郎と同一であり、小次郎を下位互換にしてしまっている点は喜ぶべきか悲しむべきか。 (S)真田丸での活躍はほぼ史実通りだが、残念ながら新規収録は無し。 このため、新たに昇格した徳川秀忠との関係は残念ながら触れられずじまいに。 性能考察 通常攻撃は一貫して納刀状態で攻撃を行い、見た目同様に攻撃範囲は広い。 攻撃速度は若干遅めだが、見た目にしては速い部類。 チャージ攻撃はキックや納刀状態での振り回し、またC5は全て抜刀して攻撃を行う。 C2、C3は単体向けで、C4、特にC5は集団向けの攻撃である。 不殺不殺というこのおじさんであるが、プレイヤーによっては抜刀頻度が高い。 仮に納刀でもあれを振り回されたら打撲では済まされない。 神速攻撃は癖もなく扱い易いであり、S6のみ抜刀する。 神速強攻撃も癖のないシンプルな攻撃。SS6は前方に広く群を抜いて優秀。 特殊技は挑発付きのカウンター技。 単純にカウンター攻撃としても使え、挑発して相手の防御力を下げるのも良い。 ※ ただし、挑発によって相手の攻撃力が上がってしまうので注意。 おすすめ技能はこれといって強く推奨するものはない。 強いて挙げるなら相手を吹き飛ばす技が多いため「破天」や「神撃」が良い。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 大天狗正家 42 (N)八意思兼太刀 150(50) 猛攻5 勇猛4 破天5 怒髪4 堅忍4 烈空5 快進4 克己5攻撃力カンスト+勇猛は剣豪の名に恥じない威力。堅忍で防御を、怒髪と快進でゲージ回復も可能な、総合型。 (N)不動智神妙刀 150(50) 猛攻5 明鏡4 真髄5 闘魂4 紅蓮5 烈空5 覚醒4 克己5明鏡・真髄・闘魂を兼備した、柳生新陰流の極意を示す極意型装備。覚醒はやや矛盾気味といえるか。 (II)八意思兼太刀・烈空 99(50) 烈空80 凍牙72 体力84 攻撃89 防御80 敏捷76 練技増加80 攻撃範囲84修羅の代わりに凍牙があるのは一長一短か。レア三種の内容が振るわないため、汎用レアの強化を薦めたい。 (II)不動智神妙刀・金剛 99(50) 金剛61 紅蓮57 防御63 敏捷55 馬術56 無双増加62 攻撃範囲64 攻撃速度60攻撃速度があるため、レア武器よりも使い勝手は良い。 (II)不動智神妙刀・烈空 99(50) 烈空91 閃光84 体力85 攻撃96 防御80 敏捷83 無双増加95 攻撃範囲88攻撃力こそ最高水準だが、攻撃速度の欠如が痛い。 (S)大天狗正家 22~42 (S)八意思兼太刀 276(50) 烈空80 凍牙72 攻撃強化89 攻撃範囲84 勇猛81 神撃75 心眼89 明鏡81技能の揃えは悪くないだけに、攻撃速度が無いのが残念。 (S)不動智神妙刀 283(50) 金剛83 紅蓮75 攻撃強化92 攻撃速度85 神撃84 破天81 真髄90 迅閃80攻撃速度がある分、こちらの方が使いやすい。 名称等の説明・故事来歴 大天狗正家 クロニクル2nd(初登場)からの宗矩の武器の名前。 実際に存在する刀の名前で、室町時代の刀工・三原正家の作。 宗矩の父・石舟斎がこの刀を用いて大石を一刀両断し、天狗と修行するのにも使ったと伝わる。 宗矩は父からこの刀を受け継ぎ、大坂の陣では秀忠を急襲した7人の敵を一呼吸のもとに、この刀で斬り伏せたという。 八意思兼太刀 日本神話に登場する神・八意思兼神(ヤゴコロオモイカネノカミ)から。 八意思兼神は知恵を司る神として信仰されており、天照大神(アマテラスオオミカミ)が岩戸に隠れてしまった際、神々に知恵を授けた神話などが残っている。 剣豪なのに知恵の神の名を冠した武器を使っているのは、彼の剣技が知性と共にあるということの表れか。 不動智神妙刀 江戸時代初期の禅僧・沢庵宗彭(タクアンソウホウ)が著し、宗矩に授けられたという書物である、 不動智神妙録(フドウチシンミョウロク)から。 不動智神妙録は武道の心得や精神の在り方を記しており、後の武道に多大な影響を与えた書物の一つである。 師から、書とともに授けられた秘剣といったところであろうか。 ところで、当太刀の鞘には大きな棘がついており、殺傷力が強化されている。 …不殺の信条はどこに行っちゃったんだろうねェ? 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 元々攻撃力は高めだけど、枠が余れば欲しいねェ。 勇猛 ◎ 不殺の剣がいかに勇猛か、教えてあげるよォ? 風撃 ◎ 無双奥義の範囲が目に見えて広くなるようだ。是非付けようか。 波撃 △ 乗る攻撃は、C4-2、C5-3だけかァ。それだけに採用するぐらいなら猛攻とかにした方がいいねェ。 神撃 ◎ 無双奥義、皆伝、共に性能がいいおじさんと相性はばっちりだ。 破天 ○ 浮かせやすいけど、拾い続けにくいねェ。 迅閃 ○ 神速の性能はそこまで良くない。だが、気軽に敵を散らすには便利に違いない。となると、高難度ほど活路を見出せる属性と言えるだろうさァ。 明鏡 ○ 付けるなら克己とセットだろうねェ。でも、皆伝を主体にするならあるといいよォ。 真髄 ○ これも克己と共に付けたいところだねェ。 怒髪 ◎ 斬釘截鉄……無双が使いやすいおじさんと相性は最高だ。 堅守 ○ あって困ることはないけど、他にいい防御技能があるはずだよォ? 不動 ○ 後方がどうしても空いてしまうことが多い。あれば安定しそうだねェ。 滅流 × む……? おかしいなァ。いくら攻撃を受けても痺れたり凍ったりしないよォ? 波断 △ 遠距離に対する有効打がないもんでねェ。保険として入れるのもありか。 堅忍 ○ 高難度専用の技能とも言えそうだ。それに回避用に無双を使うなら、優先度は高くないねェ。 不抜 × 不殺が信条のおじさんが、死にそうになりながら戦ってどうするんだい?くたばるのは秀よ……おっと、口が過ぎるところだった。 背水 × 闘志 △ まぁハメ脱却には便利だねェ。それ以外なら怒髪があれば十分だが…… 闘魂 △ 付けるなら闘志の方がいいと思うんだが…… 再臨 △ 保険としてあればいいが、立ち回りそのものを変えればこの技能は不要になりそうだ。 俊敏 ○ おじさん、敏捷性は低めだからあると嬉しいねェ。 破竹 ◎ 活路を見出すため、体力は常に高めの方がいいねェ。 快進 ○ 怒髪とセットであれば、無双ゲージの心配はなくなりそうだよォ? 覚醒 ○ 極意をあまり使わないのなら、付けておいてもいいかもねェ。 騎戦 × 騎乗C4は決して悪くない性能なんだが……地上で戦ったほうが早いのは確かだよォ。 練騎 × 薬活 ○ ほかの仲間の分の体力も回復出来るのは便利だ。大丈夫かァい? 騎神 ○ 移動中に錬技をためられるとはいえ、無双を使えば事足りることも多そうだねェ。 霊験 ○ 強化に頼るのは兵法の基本だが、なくても別に困らないんだよねェ。 克己 ◎ これぞ奥義。限界突破はもちろんのこと、その先でも世話になることが多々あるよォ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・四分型 開始位置は上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 クロセカでの「くたばれ、秀吉」が印象的だったけど、もしかしてクロセカが海外で発売されていない理由はこの台詞が原因だろうか? 何しろ、「くたばれ、秀吉」を英訳すると「F○ck You! Hideyoshi!」になって放送禁止用語が含まれてしまうからな。 - 名無しさん 2016-04-17 21 25 22 某流浪人の逆刃刀だから死なないでござるを彷彿とさせるな。あんな鉄の塊振り回してるのにw - 名無しさん 2016-05-07 11 57 40 4-Ⅱだけ武将列伝から無双奥義・皆伝のモーションみるとおじさん急に口ひげ生えるんだけどこれは仕様?バグ?自分だけかな… - 名無しさん 2016-05-07 23 18 33 生えたwww。「月丸」とか「C5の後の付加効果」イジッてる内にオジサンのバグでも発生したのかな?プロアクの時期は変なバグラッシュだからそれと似た現象かプログラムの書き間違え?エンパで確認できたら仕様かもwww - 名無しさん 2016-05-09 23 00 44 みんな生えるんですねwエンパもかぁ。 - 名無しさん 2016-05-09 23 55 27 4-IIにストーリーモード用意してほしかった。反逆の章が実質そうだけど - 名無しさん (2019-08-11 14 31 20) C5強いけど敵を後ろに飛ばしちゃうのがなぁ - 名無しさん (2019-08-25 00 29 42) 名前 全てのコメントを見る
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新、三国無双4徹底攻略!! 見てってください 関羽で呂布を倒す 関羽で呂布を倒すなら 覚醒印が絶対必須 呂布を倒せれば董卓なんて目じゃないとおもいます。 合肥の戦いでは、甘寧到着後早めに甘寧を倒したほうがいいです。 趙呂蝉封さん ●高レベルアイテム、高性能武器入手方法 途中保存を利用した高レベルアイテム、高性能武器入手方法です。 箱にあるアイテム、武器を箱を壊す前にセーブして何度も取り直す事を繰り返して高性能を狙います。 マップ:関羽千里行(蜀軍) 難易度:難しい できればこういうのがいいな的武器:高レベルの運が付いてる武器(アイテム狙いの場合、理想はユニーク武器装備の劉備) あったらいいな的アイテム装備:的廬鎧、七星帯 ポイント 1、関羽から赤兎馬を奪うw。2に書いてある関所の箱は壊さないで残しておく。 2、繰り返し取り直す場所。2.3.4番目の関所の脇にある箱。※こちらのサイトのMAP情報では3番目の関所の所にアイテム、武器の印がありませんが、実際は左側にあります。 3、夏侯惇を倒す場所。2番目の関所の近くで倒すのが理想です。 準備の完成の形としては夏侯惇を倒した後できるだけすぐに赤兎馬に乗った状態で2番目の関所の箱の前でセーブ出来ていればOKです。 後は、馬車が到着する前に2.3.4番目の関所にある箱を壊して入手するだけです。性能が気に入らなければソフトリセットして再開で取り直します。 馬車破壊を防ぐポイントも少し説明を。 最低でも各武将の撃破、各拠点の封鎖は必要。(突破するペースが速ければ関所ごとに全滅させなくても馬車は保ってくれます。) しかし、5番目の関所にいる兵士は雑魚兵士含めて全部倒しておいたほうが安全です。 ちなみに、夏侯惇は4番目の関所を突破したら出てきますので4番目の関所を突破した後はなるべく早く残りの武将、拠点を倒した方が2番目の関所の近くで夏侯惇と戦闘できると思います。 言霊さん ●レベル上げ レベル上げは、常山の戦い・関羽千里行(難しい)が、ベスト レイヤさん ●ステージ選択高速化 フリーモードのステージ選択画面で、右を押すと下方向に高速でページが送られ、上を押すと上方向にページが送られる。 徐晃明iza参る☆★さん ●レベル上げ レベルアップをはかるには弱いうちならどこか難易度1のところで1段階上の武器を入手してから。 (長坂の戦いがベスト) 大体の武将がプラス4のものを落とす。難しいでやるとさらによし。玄武甲と白虎牙があれば楽勝なはず。 シビッコさん ●レベル上げ・護衛取得 関羽千里行はとても使えるステージです。 関羽軍では、難易度易しいで、武将を倒してクリアすればあっという間に武将が育ちます。 (落としていく剣や盾がほとんど+4以上なため) また、曹操軍では、階級を大将軍にした武将に、赤兎鎧を装備、推挙を習得している護衛兵を引き連れ、難易度易しいで関羽を瞬殺すれば、約20秒ほどでステージクリアでき、効率良くいい護衛兵を雇えます Tororon 64さん ●難易度 全軍一人ずつクリアすると、易しい、普通、難しいの他に修羅が選択可能になります。 ひろふみさん ●攻略法:基本 雑魚を多く倒すよりも、拠点兵長、武将を倒していく。拠点、武将がいなくなれば、味方が雑魚を倒してくれる。 攻撃を受け始めたらすかさず無双を使う。 体力ゲージが赤になり、回復アイテムが見つからない場合、敵のまわりを走り回り、無双ゲージがたまったら敵に向かって発動する。 キャラクターが弱い場合は無双ゲージを上げないほうがたまりやすく、使いやすいと思います。 各キャラクターのチャージ攻撃を知っておくことも重要です。何番目のチャージ攻撃が範囲が広いか、どれが1対1のときに使いやすいかなど、あらかじめ試しておき、その状況によって使いわけましょう。 ●攻略法:雑魚は弱いが武将が強い場合 拠点兵長は倒さず、常に雑魚がでてくる状態にし、大勢の雑魚を攻撃し無増ゲージをため、武将に向かって無双を使う。 ●攻略法:雑魚、武将が強い場合 拠点兵長はできるだけ先に倒し、ちょっかいをだしてくる雑魚を減らしなるべく1対1になるようにして戦う。 防御で攻撃を受け、武将の攻撃が収まったらすかさず攻撃する。 ●武器取得法 二人同時プレイでやると楽にとれます。 二人いる時は、倒さなくてはいけない武将のHPを強いキャラを使って減らして、取得するキャラで最後の一撃を決める。 一人で二つのコントローラーを使って取得できるステージもあります。 さくら ●石兵八陣の抜け方 夷陵の戦い(呉)で出で来る石兵八陣は、中に入るとマップが消えてしまって迷ってしまいます。 ですが、比較的簡単に出口の方向を見分ける方法があります。 石兵八陣内にいる、 「待機状態の味方の兵士が向いている方向」 「待機状態の敵の兵士が向いているのと逆の方向」 この2つの方向を目指して進めば、簡単に抜けられると思います。 うえすとさん ●石兵八陣の抜け方2 ランプ?の埋まっている方に行けば抜けられると思います
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基本情報 攻撃方法 武将解説・性能考察性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 新武将(双剣) 二つ名 なし アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 新武将作成 (II)使用条件(4-II) 新武将作成 推奨メイン対象 なし 推奨パートナー対象 なし 声優 選択 無双奥義文字 冴(C2女性主人公)/覇(一般) 秘奥義・皆伝文字 澄(C2女性主人公)/武(一般) 公式動画 なし 攻撃方法 武器 双剣 通常攻撃 小型軽量の二刀流ゆえに威力に欠け範囲も狭い反面、交互に斬るため隙も乏しく攻撃速度自体は良好。最大の特徴は右手の赤い剣が紅蓮属性、左手の青い剣が凍牙属性で固定されていること。これは以下の全攻撃に共通する。(II)(E)4-II以降、攻撃速度が若干落ちた? (要検証) N1~3 左右に交互に斬る。攻撃速度は水準以上。 N4~7 蹴りののち、再び交互に斬る。6撃と7撃は双剣を重ねて斬る。 N8~11 前方を斜め十文字に連続斬り。 N12 大きく斜め十文字斬り。威力は最も高い。 チャージ攻撃 通常攻撃ゆえに単発。多くが属性の乗る衝撃波系。 C2 蹴り上げながら少し後ろに下がる。浮かし効果あり。射程がN1より僅かに短い為、敵との距離によっては当たらない可能性がある。 C3 双剣の柄で二回攻撃する。気絶効果あり。射程が短いが、踏み込みつつ攻撃するのでN1~2が当たるような距離ならば問題なく当たる。 C4 双剣を振りかざして周りに衝撃波を発生させる、吹き飛ばし効果あり。特殊技キャンセルしやすい。 C5 竜巻を発生させながら飛び上がる、浮かし効果あり。C4より範囲が狭い。 C6 双剣を地面に打ち付けて紅蓮と凍牙が合わさった円形衝撃波を発生させる。C4より範囲が広い。気絶効果もあるが浮かす事もあったりと効果が安定しない。 C7 片方の剣を地面に引き摺りながら振り上げて、前方へ紅蓮属性の衝撃波を走らせる。吹き飛ばし効果あり。射程は長めだが横範囲は狭め。 C8 凍牙のカッター衝撃波を前方左側へ飛ばす。追加入力で紅蓮のカッター衝撃波を前方右側へ飛ばす射程も長めで微妙に角度を変えて放つので範囲もそれなり。ただし、追加入力しないと1回しか攻撃しない点には注意。 C9 やや後退気味に飛び上がり、空中から手元の剣を1本ずつ前方に投げ落として地面に突き刺し、突き刺さった剣から紅蓮と凍牙の円形衝撃波を周囲に広げる。 神速攻撃 性能は標準的。S6,SS6の属性の乗る衝撃波が特徴的。 S1~3 左右に交互に斬りつつ突進。 S4~5 同じ動き。 S6 左右に紅蓮と凍牙の衝撃波を放つ。 神速強攻撃 神速攻撃と内容はほぼ同一。 SS2 飛び上がって双剣で強打。 SS3 双剣をブーメランのように前方に投擲。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がって前方へ急降下し、着地時に紅蓮と凍牙の円形衝撃波を発する。 ジャンプ攻撃 前方を斬る。 ジャンプチャージ 前方に光弾を放つ。 騎乗攻撃 標準的な内容だが、特殊技が無効になるという致命的欠点がある。 R1~3 右側を斬る。 R4~7 そのまま斬り続ける。 R8 双剣を揃えて右側を斬り上げる。 RC2 双剣を揃えて打ち上げる。 RC3 双剣を揃えて振り下ろし、右側へ光弾を放つ。光弾は地面に着弾して衝撃を起こす。気絶効果あり。 RC4 前方に紅蓮と凍牙のカッター衝撃波を放つ。 無双奥義 無双奥義(前半) 独楽のように回転しながら双剣を振り回し、前方に紅蓮と凍牙のカッター衝撃波を交互に連射。 無双奥義(後半) 交互に斬りつつ紅蓮と凍牙の大型衝撃波を四連射。 無双秘奥義 回転回数が増加。 無双奥義・皆伝 大きく飛び上がり、前方に巨大な火柱を放ちつつ氷の雨を降らせる。 特殊技 奥義を発動可能なとき、すべての攻撃で100%、紅蓮と凍牙の効果がつく。何とそれら以外の武器属性技能も100%発動されるため、武器次第ではとんでもないことになる。双剣の最大の武器であり、最強クラスの特殊技といえる。常に維持させておく事を心掛けよう。 影技 双剣を交叉させて突進。 殺陣 二連斬りの後、双剣から凍牙のカッター衝撃波を放つ。 無双極意 固有属性は紅蓮。 武将解説・性能考察 性能考察 本作で新たに追加された、『戦国無双 Chronicle』シリーズの女性主人公用の武器。 その性質ゆえに無双演武ではお目にかかれないが、流浪演武の特殊な仲間武将である櫛橋光と小野お通の武器としても登場している。 新武将専用武器の中では唯一の通常攻撃タイプであり、その攻撃速度と手数の多さが特長。 集団戦では、通常攻撃の中途止めと神速攻撃だけで十分に渡り合えるだけの性能がある。 反面、攻撃力に欠け、チャージ攻撃の派生のなさから武将戦における不利は免れえない面がある。 それらを纏めて帳消しにして余りあるのが、最大の特徴である特殊技。 無双ゲージが溜まっていない・馬に乗ると効果がないが、一定時間紅蓮と凍牙の属性を追加し、さらにそれらを含めた属性の発動率を100%にする。 武器技能次第では攻撃力の弱さを補って余りある異常な伸びしろを発揮するため、常時維持したいところである。 兎にも角にも、武器の属性技能を揃えるのが最優先であろう。 なお、バグか仕様かは不明だが、特殊技の効果で追加される紅蓮は最高レベル相当になる(凍牙は武器スロットにないと最低値相当)。 つまり、性能だけを考慮すると武器スロットに紅蓮を入れるメリットは無いので、他の技能や付加能力に譲るべき。 そのため、レア武器に付いている紅蓮は(固有属性なのでシステム上やむを得ないが)スロット一つ分を無駄にしてしまっている残念さがある。 特に4-IIの第2DLCは紅蓮が97とカンスト寸前なので、なおさら残念と言える。 ※ 余談・通常版でDLC武器を使う場合 特殊技を維持して連打するだけの簡単なお仕事です。 (II)4-IIでは櫛橋光と小野お通が不在であり、新武将専用の武器となった。 (E)Empiresでは上記2名が復帰した他、多数の姫武将が使用するようになった。 (S)真田丸では、新武将作成が出来ないため削除。 姫武将として使っていた淀殿も茶々として昇格するにあたり、当然ながら武器変更がなされている。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 双刃紅蒼 32 (N)弐天伊坐那美 122(42) 猛攻4 迅閃5 闘志5 闘魂4 紅蓮4 凍牙4 薬活4 克己5闘志と闘魂で受けた傷を薬活で回復させる戦い方が出来るが、肝心の属性が紅蓮と凍牙しかない上、Lv4止まりなのは痛い。攻撃系の技能も少なく、相性は良くない。 (N)地裂瀬織津剣 142(42) 猛攻5 風撃5 紅蓮5 閃光4 凍牙5 烈空4 金剛4 克己5実に属性技能数五種を誇るプチ天舞・属性フルバースト武器。最高難易度だろうが容赦なく連打ゲーにしてしまう程の壊れ性能である。これ以上の武器を回収するのはまず無理なので、双剣使いは素直にDLCの購入を推奨したい。 (II)弐天伊坐那美・紅蓮 91(42) 紅蓮80 凍牙80 烈空76 攻撃85 防御78 敏捷84 無双増加77 攻撃範囲79オーソドックスな総合型の武器。だが、双剣の本命は通常版のDLC武器 (第2レア武器) を想起させる、属性を完備した汎用レア武器強化なので、基本的に無視してよい。 (II)地裂瀬織津剣・凍牙 91(42) 凍牙61 紅蓮58 金剛55 防御54 敏捷63 練技増加62 攻撃範囲57 間接攻撃64数値以外、レア武器と内容はほぼ同一。 (II)地裂瀬織津剣・紅蓮 91(42) 紅蓮97 凍牙87 修羅82 攻撃87 防御90 敏捷86 練技増加81 攻撃速度83間接攻撃や攻撃範囲こそないが、修羅・攻撃・攻撃速度がある為、高難易度でも十分対応可能ではある。 名称等の説明・故事来歴 双刃紅蒼 クロニクル2ndの女性主人公の武器の名前から。 弐天伊坐那美 日本神話に登場する神・伊耶那美(イザナミ)から。 伊耶那美は伊耶那岐命(イザナギ)の妹であり妻でもある神とされ、 伊耶那岐命と共に世界や神を生み出した国産み・神産みの神話などで知られる。 ちなみに、「弐天」は対の神である事を指す「二天」が由来と思われる。 イザナミは「神産み」「国産み」の神話に登場する女性の神・母親役であり、 アダムとイヴのイヴに当たる。 その意味では、女性主人公に相応しい位置にあると言える。 地裂瀬織津剣 日本神話に登場する神・瀬織津姫(セオリツヒメ)から。 瀬織津姫は災厄を祓う女神、あるいは瀧や河を司る女神として信仰されており、 祓(ハラエ)を司どる祓戸四神(ハラエドヨンシン)の一柱にも数えられる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 櫛橋光「基本的な技能だが、それ故に外れはないな」小野お通「堅実なのが一番ですよね」光「申し遅れたが、双剣の説明は私、櫛橋光と」お通「小野お通が担当します。よろしくお願いしますね!」 勇猛 ○ 光「こちらも無難に強化に繋がるはずだ」お通「チャージ攻撃が単発の通常攻撃タイプとはあまり相性がよくないですけど」 風撃 ○ お通「通常攻撃タイプと相性が良好ですよ」光「双剣はどうしても射程に難があるからな」 波撃 ◎ お通「多くの技に適用される、優秀な技能ですね!」光「属性型の双剣だが、火力はあるに越したことはないな」 神撃 △ 光「奥義の性能はそれなりだが、無双ゲージは特殊技用に確保しなければならないからな…」お通「少し、使用は躊躇われますよね」 破天 × お通「お手玉は得意な方だとは思うんですけど…」光「凍牙属性とお手玉の相性は最悪だ」 迅閃 ○ お通「通常攻撃でも問題なく効果は発揮されますね!」光「そうだ。ただ、信之殿のような神速攻撃タイプにこそ相応しい技能ではあるが」お通「…何だか、冷たい視線を感じたんですけど」 怒髪 ◎ 光「属性主体の双剣の戦いでは、無双ゲージが死命を制するだろう」お通「緊急避難用の無双を使ったら、特殊技が無力になるなんて残念なことのないように!」 明鏡 ◎ お通「特殊技を安全に使うためには、真髄よりこちらの方がよい選択なのでは?」光「プレイヤー次第だが、使い方を間違えないでほしいな」 真髄 ○ 光「極意は戦いの主軸だろう」お通「固有属性のことも視野に入れてくださいね」 堅守 ○ お通「こちらも、基本的な技能ですね!」光「可能な限り、高いレベルのものが欲しいところだ」 不動 ○ 光「割り込みを受けない程度には攻撃速度は速いつもりだが…」官兵衛「念には念を入れよ。それが卿のためだ」 減流 × お通「敵の属性攻撃って、殆ど無いような…」光「属性系の特殊技を、敵無双武将は使わないからな」 波断 ○ お通「高難度では鉄砲も危険になりますね!」信之「安全策をとるのは賢明なことだ」お通「…安全策を取る前に、その弓を止めるよう仰ってくれませんか」 堅忍 ○ 光「敵将が強くなる高難度向けだ」お通「一瞬で戦況は変わってしまいますからね」 不抜 × 光「危険な状態で戦うのは薦められないな」お通「死んじゃったら、元も子もないですよ」 背水 × 闘志 △ お通「無双ゲージが回復するのはとても便利ですけど…」光「攻撃は受けないようにするのが前提だな」 闘魂 △ 光「こちらも同じことだ」お通「練技ゲージは自力回復できないから、ある意味で貴重なんですけれどね」 再臨 ○ お通「保険になるので、あっても外れにはならないとは思いますが…」光「被弾しないように戦うのが双剣の身上という事を忘れないで欲しいな」 俊敏 ○ 光「特殊技は馬上では無意味になってしまうからな…」お通「徒歩で戦うのも悪くないですね」 破竹 ◎ お通「戦っているだけで体力が回復するのはとても便利ですね!」光「発動させやすいのが長所だ。敵兵が増えたおかげだな」 快進 ◎ お通「こちらも同じくらい便利ですね」光「怒髪かこれか一方があれば、無双ゲージの不安は無くなるだろう」 覚醒 ○ 光「無双ゲージの回復機能はとても有難いのだが…」お通「極意が使えなくなるのは残念ですね…」 騎戦 × 光「肝心の特殊技は騎乗状態では維持すら出来ない…」お通「馬は移動用と割り切るしかないですね」 練騎 × 薬活 △ お通「この技能で、味方を回復させましょう!」光「敵将のドロップおにぎりにも適用されるのは大きいな」 騎神 △ お通「移動用と割り切るには惜しい技能ですね…」光「双剣の場合はやむを得ん。他の騎乗寄りの武将に譲るのも策だろう」 霊験 ○ 光「家宝の収集具合と相談してほしいものだ。だから、一概には言えないのだが」お通「克己とセットなら、万々歳ですけれど」 克己 ◎ 光「己を克服すべく努力するのは大切なことだ」お通「私たち一般武将でも、限界突破は可能ですからね」光&お通「そして、いつかは私達も無双武将に昇格を!」 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・八分型 成長タイプが中庸の場合。開始位置は左。 四角・八分型 成長タイプが豪傑の場合。開始位置は左上。 車輪・八分型 成長タイプが頑強の場合。開始位置は右。 交叉・八分型 成長タイプが業師の場合。開始位置は左下。 衣装 新武将作成の頁を参照。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 DLC強杉クソワロタ - 名無しさん 2014-07-31 11 30 28 DLC武器は5属性に加えてしれっと風撃まで入ってるとかやばすぎる・・・・ - 名無しさん 2014-08-22 18 47 09 IIで流石にDLC武器に調整入ったね。それでも十分強いけど - 名無しさん 2015-02-24 06 21 18 レア武器素体が無限城で落ちるので閃光烈空金剛修羅つきの武器作った、ありえないくらいの強さで楽しい - 名無しさん 2015-03-03 23 26 47 全属性+攻撃速度だとカラフルで見ていて楽しい - 名無しさん 2015-03-04 00 06 55 4の光は美人だけど性格めっちゃ悪いのが残念 - 名無しさん 2015-07-12 23 14 53 それな。下手なメインの女キャラより普通にかわいいのに、台無しだよな。 - 名無しさん 2015-12-13 14 45 46 名前 全てのコメントを見る
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公式サイト戦国無双3 公式サイト 掲示板2ch現行スレ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 関連シリーズ戦国無双3 Empires 公式サイト 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 戦国無双 Chronicle 公式サイト 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki 戦国無双4 公式サイト 戦国無双4攻略 @ Wiki 過去シリーズ関連戦国無双2 公式サイト 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 無双OROCHI2 Wiki 無双OROCHI2 Ultimate Wiki 公式サイト 戦国無双3 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 掲示板 2ch現行スレ 2ch現行スレ検索 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49635/ 関連シリーズ 戦国無双3 Empires 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/ 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www16.atwiki.jp/sengoku3empires/ 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 戦国無双4 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku4/ 戦国無双4攻略 @ Wiki http //www57.atwiki.jp/sengoku4/ 過去シリーズ関連 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI2 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2/ 無双OROCHI2 Ultimate Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2ultim/
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 ガラシャ 二つ名 天真爛漫な箱入り娘 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 四国の章:「四万十川の戦い」クリア (II)使用条件(4-II) 情愛の章:「伊予侵攻(情愛の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 明智光秀・長宗我部元親・小少将・(S)茶々 推奨パートナー対象 明智光秀・(II)長宗我部元親・小少将・(S)茶々 声優 鹿野潤 無双奥義文字 煌 秘奥義・皆伝文字 輝 公式動画 『戦国無双4』ガラシャ (E)Empires追加要素 生没年 1563-1600 登場年 1578 采配 5 智謀 7 政治 7 政略 軍役免除 一撃捕縛・弐 戦場策 領民同心・弐 紹介 織田家に仕える将・明智光秀の娘。性格は明るく天真爛漫で、純真そのもの。大切に育てられたため、世間一般の常識に疎いところがある。非常に好奇心旺盛で、父である光秀を悩ませることもあるが、本人は誰よりも光秀のことを思っている。 攻撃方法 武器 腕輪 通常攻撃 武器は腕輪だが、通常攻撃は体術のみなのでヒットする範囲は基本狭い。 N1~3 N1,2はパンチで、N3は膝蹴りで攻撃。 N4~7 軽く飛び上がりながら回し蹴りを繰り返す。 N8 最後に逆方向回転蹴りをくり出す。ヒットした敵はその場にダウンする。 チャージ攻撃 波動や衝撃波中心で広範囲を攻撃できるが、射程があまりない。 C2 右手を突き出し、敵を打ち上げる。 C2-2 光の球体で追撃する。 C3 肘打ちで敵を気絶させる。 C3-2 水の球体を3方向に打ち出し、吹き飛ばす。 C4 光の球体を打ち出す。 C4-2 光の球体を2方向に打ち出す。 C5 自身を中心とした円形の波動を出し、周囲の敵を吹き飛ばす。 C5-2 水の球体を前方に打ち出し、その後竜巻に変化させる。 (II)4-IIでは使用後に特殊技2-2のバリアが(夜叉属性は付加できない)発動する。 神速攻撃 光球を発射するアクションのため、射程は良いが範囲は絶望的。 S1~3 左右それぞれの手から、光球を交互に発射しつつ素早く前進する。 S4~5 同上。 S6 最後のみ、両手を突き出して光球を発射する。 神速強攻撃 チャージ攻撃とは逆に、長射程・狭範囲。SS6がマシ。 SS2 前方にカッター型の波動を飛ばす。ヒットした敵は打ち上がる。 SS3 前方に火球を飛ばす。紅蓮属性は付加されていない。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 その場で飛び上がり、斜め下に大きめのカッター型波動を飛ばす。 ジャンプ攻撃 斜め下に火球を飛ばし、ヒットした敵をダウンさせる。 ジャンプチャージ 拳で地面を叩く。 騎乗攻撃 チャージ攻撃がかなり優秀で、兵の掃討から武将にまで対応できる。 R1~3 右側に火球を放つ。 R4~7 1~3と同様。 R8 これも同様。なおこの火球はヒットした敵をダウンさせる。 RC2 地面に衝撃波を発生させ、敵を打ち上げる。 RC3 爆発を起こし、敵を気絶させる。 RC4 前方に巨大なカッター型波動を発射する。伝家の宝刀と名高い技だが、騎馬戦の不利を蒙った感がある。(II)4-IIでは従来の性能を回復。 無双奥義 無双奥義(前半) 前方に連続でビームを放つ。 無双奥義(後半) 「天罰なのじゃ!」周囲に真っ白い光のヴェールを発生させ攻撃する。ガラシャの様子はさながら天使のよう。 無双秘奥義 ビームの発射回数が増加するほか、紅蓮属性が付加。 無双奥義・皆伝 「大天罰じゃ…すっきりなのじゃ!」某漫画の元○玉がごとく球体を頭上に作り出し、前方に投げつける。割と遠めに投げつけているように見えるが、すぐ目に前の敵にもヒットする。単発のように見えて多段ヒットする。 特殊技1-1 3方向に火球を放つ。射程短し。 特殊技1-2 周囲に氷を降らせる。範囲はそこまで広くはないが、連続ヒットする。 特殊技1-3 前方に長射程のレーザーを発射する。 特殊技2-1 周囲に、球体のバリアを展開する。 特殊技2-2 ガラシャに一定時間夜叉属性を付加し、その後バリアを展開する。 夜叉属性付加とバリア展開の制限時間はそれぞれ20秒。 バリアはかけ直しで時間制限を延長できず、夜叉属性はかけ直しで延長が可能。 影技 拳を突き出すようなポーズで、瞬間的に移動する。 殺陣 正拳突きの二連打を加えたのち、相手を地面に投げ倒す。 無双極意 「やっちゃうのじゃ」固有属性の金剛が付与される。 武将解説・性能考察 武将解説 凄絶な人生を送った明智光秀の娘。本名は玉子。本能寺の変以降、逆臣の娘となる。 夫の細川忠興による数年間にわたる幽閉により命を取り留めたものの、 夫の偏執的な愛に弱った彼女はキリスト教に縋り、洗礼名のガラシャを名乗る。 関ヶ原の戦いの際、忠興が東軍に付くや西軍は京の細川邸を包囲したが、彼女は人質となることを拒み死を選んだ。 その壮絶な人生は宣教師により海外に伝えられ、戯曲として現在まで伝えられている。 戦国無双シリーズでは天真爛漫な箱入り娘として描かれるが、時折芯の強さを覗かせる。 本作でも、前作に引き続き父の縁から四国の長宗我部元親の軍勢に彼の名代として参加。 主に「四国の章」で活躍する。 史実から離れたオリジナル展開そのものであるが、人気キャラ故の配慮というべきだろうか。 人間関係では、新登場した「師匠」が元親の相方として活躍したため、 彼女も大人の女性を目指すという新たな、そして微笑ましい姿が描かれた。 なお、前作で大暴れした「婿殿=細川忠興」との関係は残念ながら(色々な事情があるのだろうが)不在。 今後に期待したいものである。 (II)4-IIでは、師匠が主人公を務める「情愛の章」の事実上の副主人公として登場。 彼女の存在が、不幸を呼び、不幸を呼ぶと思いこむ彼女の生の決定的な転機となった。 「どーん!」 また、本作の最終章・「百花繚乱の章」では主人公にも大抜擢を受ける。 ここでは、支配人・小少将の命を受けて井伊直虎の夢をかなえるべく、東奔西走。 「笑ゥせぇるすうーまん」として戦国乱世の各地の合戦に乱入していく。 そして、直虎と彼女の夢の先には何が待っているのか… (E)Empiresでの扱いは史実準拠のため、通常版及び4-IIに比べて出番は大幅減。 僅かながら、「百花繚乱の章」を引きずっている面があるのは何とも… 能力的には、采配5と軍役免除よりも師匠直伝の智謀7と一撃捕縛・弐の方が遥かに有益。 上手く男を一網打尽に出来れば、敵軍の戦力は瓦解するだろう。 人間関係では、やはり婿殿・細川忠興が固有武将に昇格したのが嬉しいところ。 基本的には御両人を一括して扱っていこう。 ガラシャの夫婦対話も、忠興との関係を想定しているため必聴である。 「であれば、なおさらじゃ。 ダチを一人、危険なところに残してなどいけぬ」 (S)真田丸では、同じ「叛臣の娘」である新ヒロイン・茶々との交流が描かれた。 両者とも、傷を舐め合う負け犬とは程遠い姫君であるため、乱世を逞しく生きていく。 だが、やはり最後に待ち構えていたのは、「史実通りの最期」であった…。 なお、本作でも婿殿・細川忠興との関係は本筋ではないため直接触れられることは無く、 一部シナリオで示唆されるに留まる。 性能考察 通常攻撃や神速攻撃のリーチの無さと、それとは対照的な騎乗攻撃の特筆すべき強さが特徴。 旧作では騎乗攻撃主体で良かったのだが、本作は騎乗自体が不振とあって立ち回りを考え直す必要が出ている。 対武将戦の要は氷を降らせる特殊技1-2。 至近距離で当てると高威力の多段技となり政宗の凍結C5を彷彿とさせる性能を持つ。 多段技のため修羅属性付きなら尚更である。 しかし、隙が非常に大きい技でもあるため、この技をいかに当てるかが鍵となる。 最も簡単かつ強力な方法は凍牙武器による凍結であり、凍結により特殊技1-2の与ダメージも倍加となる。 あるいは特殊技1-1で敵をダウンさせ、間髪入れずに特殊技1-2を使用する方法も有効。 特殊技1-1は間合いをきちんととって使用すれば決まるが、 隙をカバーするためにも可能な限り特殊技2を発動させた上で立ち回ること。 特殊技2-2の夜叉属性付加+迅閃×神速攻撃で逃げ回りつつ無双ゲージ溜め+奥義で攻撃という攻め手も有効。 ただし奥義自体はそこまで性能が高くないことに注意。 ビームが当てやすくなり地上ダメージにもなる凍牙はこの運用でも活きる。 また、迅閃×神速攻撃は敵武将に間合いを詰められている際の回避手段の1つにも成りえる。 ごり押しは不得手だが、リーチのなさをカバーできる技は揃っているキャラなので、愛情でカバーを。 無双奥義、無双極意をするときは夜叉バリアを忘れないように。 また、C3の気絶技+殺陣の存在も忘れずに。 安定して出すにはコツが必要だが、特殊技1-1を出す瞬間に□ボタン(通常攻撃ボタン)を追加入力すると、1-1の火球を出した直後に特殊技1-2が発動する。 おそらく特殊技の追加入力受付時間が1-1の火球が発射される直前まで設定されている事を利用したテクニック。 1-2発動の隙をカバー出来るだけでなく1-1との連続ヒットにより火力が飛躍的に上昇する。 その威力はガラシャ自身、武器共に育った状態で至近距離で食らわせば難易度「地獄」のオーラ付き武将の体力でも修羅無しで7割以上削れるほど。 マスターすれば大きな戦力になる。 なお、同様のやり方で1-3を出すこともできるが、こちらはあまり実用性がないといえる。 なお、神速攻撃は範囲が狭いくせに扱いは遠隔攻撃なので範囲強化が効かず、内容は絶望的なので、対兵士では騎乗推奨。 (II)4-IIでは無印よりも騎乗が強化され、再び騎乗プレイが捗るように。 また、C5-2で特殊技2-2のバリア(夜叉属性は付加できない)が同時発動が出来るようになり、攻防の性能が上昇した。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 天雷召輪 32 伊豆能売釧 122(42) 猛攻4 波撃4 怒髪5 堅守4 金剛5 破竹5 薬活4 克己5波撃と怒髪があるため、無双奥義を主体にして戦うとよい。堅守・破竹・薬活を完備した、防御型のレア武器といえる。 神皇産釧 142(42) 猛攻5 神撃4 迅閃5 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5こちらは対蹠的に、高Lvの猛攻と迅閃を持つ攻撃型。神撃と闘志の相性も良好であり、凍牙で釘付けにした相手に奥義を叩き込むと良い。 (II)伊豆能売釧・金剛 91(42) 金剛87 閃光82 攻撃79 防御75 敏捷81 馬術88 攻撃速度84 間接攻撃81修羅以外の必要能力は揃っているほか、馬術も戦力になる。 (II)神皇産釧・凍牙 91(42) 凍牙62 紅蓮58 体力56 敏捷63 馬術66 無双増加55 攻撃範囲66 間接攻撃68凍牙と間接攻撃の相乗効果を狙いたい。 (II)神皇産釧・金剛 91(42) 金剛93 烈空85 攻撃82 防御80 馬術90 無双増加88 攻撃速度86 間接攻撃93二重属性ダメージと馬術を活かす戦い方を主眼としたい。 (S)天雷召輪 13~33 (S)伊豆能売釧 245(42) 金剛87 閃光82 攻撃強化79 攻撃速度84 間接攻撃82 神撃84 明鏡87 迅閃80間接攻撃と迅閃を活かし、地上戦を主体にした戦いをしたい。 (S)神皇産釧 252(42) 凍牙90 紅蓮85 攻撃強化82 攻撃範囲87 間接攻撃90 勇猛87 心眼83 真髄89必要技能に欠ける部類であるほか、凍牙と心眼の相性難もある。 名称等の説明・故事来歴 天雷召輪 『2猛将伝』以来の得物の名。 文字通り、天の雷を召喚する腕輪。 雷は、天におわす父なる神の怒りとして多くの神話・宗教で言及されており、 救世主イエス=聖霊=父なる神を信仰の拠り所としたキリシタンである彼女の来歴を想起させる。 伊豆能売釧 伊豆能売(イヅノメ)は日本神話に登場する神で、 伊弉諾尊(イザナギノミコト)が黄泉から帰り、禊ぎをして穢れを祓った際に神直毘神(カムナオビノカミ)、 大直毘神(オオナオビノカミ)と共に生まれた。 神名の「イヅ」は「厳」で、斎み清めるという意味。 また釧(クシロ)は、古代の腕輪で、手首や肘に嵌めた。 神皇産釧 神皇産霊尊(カミムスビ)は、日本神話の神。 天地開闢(テンチカイビャク)の時、生まれた三柱の神(造化の三神)の一人。 「創造」を神格化した神とされている。 『戦国無双2 猛将伝』では、佐々木小次郎の第5武器の名前としても使用されていた。 関連 神直毘神(カムナオビノカミ)→直江兼続のレア武器 高御魂(タカミムスビ)→佐々木小次郎のDLC武器 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本中の基本なのじゃ! 勇猛 ○ 柄ではないかもしれぬが、必ずや役に立つぞ! 風撃 × 正直、焼け石に水の感があるのじゃ… 波撃 ◎ わらわの術や特殊技全般に乗るタダナラヌ技能なのじゃ! 神撃 ○ わらわの奥義は使いやすい部類なのじゃ! 他のゲージ系技能と揃えてほしいものじゃな。 破天 △ わらわの体術は、お手玉には向かぬ… 迅閃 ○ 父上や師匠にこそ相応しいが、勿論わらわも使えるぞ! 明鏡 ○ 特殊技と併用することを考えると、こちらの方が便利かもしれぬのう。 真髄 ○ 極意が強くなれば、その分戦いも有利となろう。 怒髪 ○ 奥義を主体としたい場合は、こちらがよかろう。 堅守 ○ こちらも基本的な技能じゃな。 不動 △ 重要なチャージ攻撃を出しやすくなるという意味では有難いのう。 滅流 × 教えよ! 敵は属性攻撃をしてきたか? 波断 × 敵の矢玉は、わらわの特殊技で撥ね退ければよかろう! 堅忍 ○ 高難度でこそ活きる技能じゃな。 不抜 × 散るべき時を知りてこそじゃが…それは犬死をしたがることではなかろう。 背水 × 闘志 × 便利なのは確かじゃな。ただ、痛い思いをするのは薦められんのじゃ。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険用の技能じゃが、頼り切ってはならぬぞ。 俊敏 △ 移動は馬で行うべきじゃろうな。 破竹 ◎ 神速攻撃との相性がこれまたタダナラヌ技能なのじゃ! 快進 ○ 神撃と揃えて使いたいものじゃのう。 覚醒 ○ 極意が使えなくなるのは残念じゃが、自動回復は頗る便利じゃ! 騎戦 △ 騎乗の女王と呼ばれたわらわも、今回はちとお休み気味かのう… 練騎 △ 薬活 ○ ダチを助けるのは大切なことじゃ! 今回はおむすびも拾いやすいのじゃ! 騎神 ◎ わらわなら、移動し戦いながら回復も出来ようぞ! 霊験 ○ そなたの家宝と相談して考えてほしいのじゃ。勿論、克己と一緒なら◎じゃ。 克己 ◎ わらわも、元親や師匠のように己に凄絶に抗ってみせるのじゃ! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・混合型 開始位置は右上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (II)イベント衣装 「百花繚乱の章」クリア バスタオル。 特別衣装 DLC ウェディングドレス。 特製衣装 DLC 店舗特典。ローソンの制服。 特別衣装2 DLC 師匠直伝? 悪魔っ子。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 公式動画のリンクが元親になってるね - 名無しさん 2015-11-04 09 14 45 ご指摘感謝。 - 管理人 2015-11-05 04 17 50 エンパイアーズやってるのですが、ガラシャC5-2のバリアで夜叉属性が乗ってない気がするのですが。勘違いかな? - 名無しさん 2015-12-07 10 16 44 真田丸の探索で便利なのだがそのあおりか騎乗C4の射程が今までよりかなり短くされた気がするのだが、気のせいだろうか? - 名無しさん 2016-12-09 23 50 17 神速も弱いから無双増加つけまくって騎乗主体の方がやっぱり強いんやね - 名無しさん 2017-11-14 18 18 09 特殊技1-1,1-3発動時から一定時間纏うオーラには何の効果があるんですか? - 名無しさん (2020-12-23 19 48 22) 風属性 - 名無しさん (2021-02-04 00 03 14) 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 上杉謙信(うえすぎけんしん) 二つ名 越後の龍 使用条件 大樹の章:「大坂の陣(大樹の章)」クリア アクションタイプ 通常攻撃タイプ 推奨パートナー対象 武田信玄・直江兼続・綾御前・上杉景勝 声優 中田譲治 無双奥義文字 仏 秘奥義・皆伝文字 毘 公式動画 紹介 越後の大名。戦場での神がかった強さから軍神と称えられている。闘争の中に真実を追い求め、戦いそのものに生き様を見出す孤高の求道者。感情を表すことはほとんどなく、ただ闘争によってのみ自身を表現する。 攻撃方法 武器 七支刀 通常攻撃 大きめの刀身を力強く振るう。通常攻撃タイプを代表するアクションであり、強いがやや遅め。 N1~3 斬り下げ→斬り上げ→突き。 N4~7 左→右と交互に斬りつけ。N7の出が遅い。 N8~11 正面で刀を振り回す。若干範囲が狭い。 N12 右から斬り上げ。 チャージ攻撃 極端な動きのアクションは無く、使いやすい。 C2 左から打ち上げ。 C3 右から斬り上げて敵を気絶させる。 C4 全方向に衝撃波を放つ。C8,9が弱体化したため、さらに重要になった。 C5 刀を叩きつけ地響きを起こす。 C6 正面へ刀を立てて突進。気絶効果。 C7 敵を掴み、そのまま放り投げる。 C8 光球を正面へ打ち出す。前作に比べて範囲が狭まり扱いが難しくなった。 C9 光球を周囲で回転させる。特殊技の効果が発生しなくなった。 神速攻撃 速さと威力を兼ねる。最後が縦斬りなのが欠点。 S1~3 交互に斬りつつ突進。 S4~5 同上。 S6 縦に斬り捨てる。威力の反面、範囲が狭い。 神速強攻撃 SS6が広範囲で使いやすい。 SS2 光球を発射し、敵を打ち上げる。 SS3 C6と同じ構えで突進。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 周囲に二発の光球を展開させたのち、C4の衝撃波を全周囲に放つ。 ジャンプ攻撃 斜めに薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 地面に七支刀を突き立てる。 騎乗攻撃 武田騎馬軍団の好敵手だけあり、癖がなく優秀。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~7 右側で回転切り。 騎乗8 同上。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 唐竹割りで相手を気絶させる。 騎乗C4 強く薙ぎ払う。 無双奥義 無双奥義 刀を両手で構えて大振りで前進。〆に周囲に火炎の雨を降らせる法術を用いる。 無双秘奥義 前進時間が延長。こちらにも紅蓮属性が付加。 無双奥義・皆伝 毘沙門天を召還したのち、縦の巨大な衝撃波を放つ。単発だが大火力。 特殊技 毘沙門天を召喚。謙信の背後に巨大な分身が現れ、一緒に攻撃してくれる。攻撃範囲が大幅に拡大するため、常時展開を。家法の分身とは共存できず、後にかけた方のみ適用されることに注意 影技 七支刀を縦に構えて突進。 殺陣 三連撃。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・考察 越後の大大名・長尾上杉家の当主。越後の龍・軍神。 病弱だった兄に変わり、その軍略と神懸った器量で長尾家をまとめ上げる。 後、関東管領・上杉憲政を庇護し、関東管領の地位と上杉姓を得、関東へ度々遠征を繰り返したほか、 信濃の村上氏の救援に応え、甲斐の虎・武田信玄とは川中島で幾度も死闘を繰り広げた。 畿内で台頭する織田信長の軍勢を手取川で破るも、直後に急死。 出家し妻を娶らなかった彼には嫡子がなく、養子の景勝と義理の甥の景虎との後継者争い(御館の乱)を招いてしまった。 初代以来のレギュラー武将。 前作では実の姉の綾御前の登場により幾分か人間味が増した謙信公だが、 本作では次世代の上杉景勝が登場。 先代としての側面も大きく描かれるようになった。 反面、それ故に史実通りに作中では早めに退場してしまうため、影が薄くなった感もある。 また、無双演武の構成面から、初めて初期使用武将から漏れることになってしまった。 なお、4までの全ナンバリングで新規無双武将が登場したのは上杉だけであり、 その存在の重要性が分かろうというものである。 性能解説 性能面では前作と大きな変更点は見られず、むしろ、変わったのは周囲の環境の方である。 前作までは通常攻撃タイプの代表だった明智光秀が神速攻撃タイプに変更されたため、 彼に代わって通常攻撃タイプの代表というべき地位に上った。 対武将戦・乱戦共にC4が重要となるのは依然変わらず。 神速攻撃により、速度の遅さ故やや懸案が残った集団戦は随分楽になった。 特殊技による強化は神速攻撃にも適用されるため、範囲と威力は折り紙付きである。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 姫鶴一文字 42 天叢雲 150(50) 猛攻5 神撃4 破天5 堅守4 不抜4 金剛5 覚醒4 克己5カンストした攻撃力は、如何にも軍神の武器らしい風格が漂う。だが、堅守と不抜を兼備する防御性能こそがこの武器の真価と言える。 円光毘沙門天 150(50) 猛攻5 勇猛5 怒髪4 闘志4 再臨5 凍牙5 金剛5 克己5こちらも攻撃力カンスト。勇猛で大火力が期待できるほか、怒髪と闘志でゲージ回収も良好。 由来・故事来歴 姫鶴一文字 1からの謙信の武器の名前。 姫鶴一文字は実際に謙信および景勝が愛用した刀の名前で、現存している。 天叢雲 日本神話に登場する刀剣・天叢雲剣(アメノムラクモノツルギ)から。 天叢雲剣は日本神話における三種の神器の一つで、別名は草薙剣(クサナギノツルギ)。 素戔嗚尊(スサノオノミコト)が退治した八岐大蛇(ヤマタノオロチ)の尾から生まれた剣で、 八岐大蛇の頭上に常に雲がかかっていた事から天叢雲剣と名付けられた。 円光毘沙門天 「円光(エンコウ)」は仏や菩薩の頭の後方から放たれる光の輪の事で、いわゆる後光(ゴコウ)と同義。 「毘沙門天(ビシャモンテン)」は仏教における天部の仏神の名前。別名は多聞天(タモンテン)。 広目天、持国天、増長天と共に、六欲天の初天を守る四天王の一尊に数えられる。 武神として知られ、謙信がその化身を称したのはあまりにも有名。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基礎。通常攻撃タイプの我にはさらに重要となる。 勇猛 ○ 景勝・景虎に譲るべきかもしれぬが、我にも効果はある。 風撃 ◎ 猛攻と同じである。 波撃 ○ C4以下、重要なチャージ攻撃に適用される。これも有用。 神撃 ○ 追加分により我の奥義も強化された。故に有用とす。 破天 △ 振りが重い我には合わぬ… 迅閃 ○ 是。振りの遅さは神速攻撃には感じられぬ。 明鏡 ◎ 特殊技を維持する必要性からして、真髄より有益である。 真髄 ○ 論ずるに及ばず。 怒髪 ○ 奥義は柔軟な運用が可能。無双は多々益々弁ず。 堅守 ○ 基礎。容易く討たれるのは軍神の戦にあらず。 不動 ○ 我が動きの遅きを鑑みるに、有益。 滅流 × 敵に属性攻撃の気配なし。 波断 ○ 敵の矢玉、看過すべからず。 堅忍 ○ 敵将の脅威、排除すべし。 不抜 × 背水の陣は濫用に値せず。 背水 × 闘志 △ 敵の攻めは躱すべし。とは言え、無為に攻めを蒙るのは業腹… 闘魂 △ 再臨 ○ 死しても甦るはまさに軍神の加護の賜物。故に、濫用は慎むべし。 俊敏 × 我の馬術を侮るなかれ。移動は軍馬でなすべし。 破竹 ◎ 体力回復は至上の価値あり。 快進 ○ 神速攻撃と併用すべし。 覚醒 ○ 極意が使えなくなるが、高難度に向く。 騎戦 △ 我の馬術を侮るなかれ…だが、特殊技とは相容れぬのが残念なり。 練騎 △ 薬活 △ 回復道具で味方を救うべし。我は姉上のようには行かぬ故。 騎神 ◎ 馬上で移動し、戦いつつ回復も行う。戦場では寸刻も無駄には出来ぬ。 霊験 ○ 家宝の内容による。克己があらば不足なし。 克己 ◎ 毘沙門天の域には、己を克服せねば到達すら叶わぬ。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 石田三成(いしだみつなり) 二つ名 怜悧なる知将 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 天下統一の章:「山崎の戦い」クリア (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 真田幸村・豊臣秀吉・島左近・直江兼続・ねね・加藤清正・福島正則・大谷吉継・(S)真田昌幸(壮年期) 推奨パートナー対象 真田幸村・豊臣秀吉・島左近・直江兼続・ねね・加藤清正・福島正則・(E)藤堂高虎・大谷吉継・(S)真田昌幸(壮年期) 声優 竹本英史 無双奥義文字 鋭 秘奥義・皆伝文字 策 公式動画 『戦国無双4』石田三成 (E)Empires追加要素 生没年 1560-1600 登場年 1575 采配 5 智謀 8 政治 9 政略 全領開墾 偃月の陣 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。自尊心が高く、常に理論や理想が先走りするため、結果として不遜に見られてしまう不器用な面も。その性格が災いして敵を作りやすいが、心を許した相手には熱い胸の内を垣間見せる。 攻撃方法 武器 鉄扇 通常攻撃 扇を舞うように振るう攻撃。速いが範囲が狭い。 N1~3 扇を左右交互に三回振る。 N4~7 斜めに回転して振る。 N8 反転して最後の一撃。 チャージ攻撃 扇と爆弾をつかって攻撃する。こちらも範囲が狭い。 C2 扇を振り上げる。打ち上げ技。 C2-2 飛び上がって扇からビームを出す。 C3 扇を斜めに振り下げる。気絶効果あり。 C3-2 前方を爆発させる。こちらにも気絶効果。 C4 扇を自分の周りに回転させる。 C4-2 扇をもう一回転させる。竜巻がでるようになり、範囲が上昇。 C5 扇を翳し、前方に三発の落雷を発生させる。 C5-2 再び扇を翳し、今度は五発の落雷を発生させる。(II)4-IIではバリアの発動効果も付加され、性能が向上。 神速攻撃 一発の範囲は広いが、回収後に動くため速度は全武将中ぶっちぎりで遅い。(II)4-IIでは速度面の改善がなされ、使い勝手が大幅に増した。 S1~3 扇を前方に動きながら投げる。 S4~5 同上。 S6 更に前方に大きく投げる。 神速強攻撃 こちらも少し隙が大きい。SS6は範囲に秀でる。 SS2 扇を強く振りぬく。 SS3 扇を回転させて前方にビームを発射。ちょっとしたお掃除に向く。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 扇を縦に強く振り、三方向に衝撃波を放つ。威力が微妙。 ジャンプ攻撃 前方に扇を投げつける。 ジャンプチャージ 扇で地面を強打。 騎乗攻撃 神速攻撃の不利があるため、相対的に出番がある。 R1~3 右側で扇を振るう。 R4~7 同上。 R8 扇を高速回転させる。効果時間が長く隙も無い優秀な一撃。 RC2 右側を扇で掬い上げる。 RC3 右側に毒々しい煙玉を放つ。気絶効果あり。 RC4 周囲に扇を一回転させる。広範囲で使いやすい。 無双奥義 無双奥義(前半) 前方に扇をブーメラン方式で連続投擲。 無双奥義(後半) 「クズどもが!」扇から衝撃波を七連射。 無双秘奥義 前半の投擲回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 周囲に扇を一周させると同時に軌道上に機雷を設置。その後、扇を閉じる合図とともに一斉起爆させる。機雷は多段ヒットするため、掃討戦も対武将戦も共にこなせる。 特殊技1-1 地雷を設置。地雷は時限発火するほか、接触時にも炸裂する。 特殊技1-2 二つ追加。計三つ。 特殊技1-3 二つ追加。最大で五つ。 特殊技2-1 バリアを展開する。 特殊技2-2 バリアの展開時間が延長。なお前作には存在したガード弾き効果が消えており、大幅な弱体化となった。 影技 ショルダータックル。 殺陣 扇で突いた後、そのまま扇を縦回転。止めに横薙ぎ。 無双極意 固有属性は凍牙。 武将解説・性能考察 武将解説 関ヶ原の戦いで西軍を率い東軍の徳川家康と対峙した豊臣の雄で、豊臣政権における文治派の代表格。通称・治部。 羽柴秀吉が城持ち(長浜城)となった頃から小姓として仕え、以降吏僚として出世。 最終的には五奉行の一人として行政を司る秀吉の腹心となる。 秀吉死後、秀吉の遺言を蔑ろにする家康の専横に挙兵するも関ヶ原の戦いで敗れた。 『戦国無双2』で初登場。史実にも伝わる傲慢さを持つツンデレキャラ。 『3』では同じく豊臣の子飼いである加藤清正・福島正則が無双武将化。 さらに、今作から三成の友人としては外せない刑部・大谷吉継の昇格により、 戦国無双内での石田三成という人物像が固まったように思われる。 また、子飼いの市松(上記の福島正則の幼名)からは幼名の佐吉の名で呼ばれる場面も増え、描写も深まった。 また、真田幸村、直江兼続らとの義トリオの描写も据え置き。 赤髪は「乱髪兜」と呼ばれる変わった兜であり、兜の下にはさらっさらの茶髪が隠れている。 (II)4-IIでは人気投票トップの勢いを駆ってか、古参の域ではあるのに「理想の章」の主人公として活躍。 だが、人気投票の内容や4自体の人選面もあってか、同章のみならず4-IIほぼ全章で登場。 結果として、本シリーズを象徴する人物であると同時に、本シリーズの(特に人選面での)歪みもまた体現することになってしまった。 (E)Empiresでの扱いは史実通りであり、当然ながら豊臣の家臣としてその生涯を主家に捧げている。 彼の史上の大功である「太閤検地」を再現した政治9と全領開墾は、流石文治派の領袖に相応しい内容。 西軍の事実上の長として、丁度家康の鋒矢の陣と対になる偃月の陣も持つが、 こちらはやや振るわないなのも史実通りか。 加えて、上記の政略は大谷吉継の政治9と徳政令との相性抜群なのが更なる評価点。 治部刑部の友情は政略・内容面でも容易に再現出来るだろう。 総じて、三作の中でも最も自然体な三成像になっていると言えるであろう。 「あり得ない。 あなたの誇りがそのようなことを許すはずがない」 (S)時代の一方の雄だけあり、本作でも扱いはほぼ同じであり、 「豊臣の大番頭」として後半から大きく存在感を示す。 真田昌幸からは、「坊主」扱いされながらも、 後の西軍の主力として才覚を認め合っていく姿が新たに描かれた。 また、新ヒロイン・茶々とは同じく遺された者同士、 相通じる形で秀吉没後を戦い抜く姿も印象的。 現実では、豊臣贔屓の風潮ゆえに一種の悪しき評価を受けがちな両人であったが、 本作はどのような評価の変化をもたらすのであろうか。 余談ながら、本作の姉妹作にあたるオールスター作品『無双☆スターズ』にも当シリーズを代表する人気武将として参戦。 異世界の皇子・志貴の下で似た者同士共闘する他、他の勢力でも合流して戦うことに。 同作では、4-II改というべき新たなアクションを作られており、興味のある方は一度手に取ることを薦めたい。 性能考察 特殊技タイプの中でもクセが強く最初は使いにくいと感じる人も多いが、操作に慣れてしまえば強いキャラ。 三成を愛でつつゆっくり慣れていこう。 通常攻撃は扇による攻撃なので速度は平均的だが非常に攻撃範囲が狭い。 チャージ攻撃はその場で殆ど動かず攻撃するものが多く、それゆえ攻撃範囲が狭い。 比較的C4とC5が扱い易い。 C4 三成を中心に扇を旋回させる範囲攻撃であり、追加で竜巻も発生させる。 三成唯一の全方向攻撃だが、さほど広範囲ではない。 C5 前方横範囲に強く、殲滅力が高い。 最後の落雷は発生までに時間差があるので隙が発生するので注意。 影技や特殊技を有効活用しよう。 神速攻撃は扇をブーメランのように前方に投げ飛ばしながら攻撃する。 範囲が広く、雑魚殲滅には優秀である反面、移動距離がS1以降急激に短くなる。 なぜ彼はそんなに動きたがらないのか… 神速強攻撃は長射程レーザーや3way衝撃波と神速攻撃同様攻撃範囲が優秀。 特殊技1は撒いておくと地味に便利なものである。 C5の落雷が落ちる間に設置したり、三成が攻撃する方向とは逆に設置したりするなど用途はある。 が、そこまで頻繁に使用するものではないと思われる。 特殊技2は攻撃範囲の狭さから横槍を受けやすい三成にとっては重宝される技。 頻繁にかける必要はないが、あると便利なので気がついた時に使っていきたい。 推奨技能は「風撃」「迅閃」 風撃によってC4の旋回範囲が拡大され、 迅閃によって飛んだ扇が敵武将に当たって弾かれる事態がなくなる。 両技能は本作で手に入るレア武器「志那都神扇」で賄うことができる。 加えて凍牙もあるのでおすすめ。 (II)4-IIでは神速攻撃が速度と移動面で使い勝手が大幅に向上。 また、特殊技2-2をC5-2で出せるようになり、攻防共に死角が無くなった。 改変で最も恩恵を受けた武将の一人だと言える。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 嘉瑞招福 32 (N)志那都神扇 122(42) 猛攻4 風撃4 迅閃5 滅流4 闘志5 凍牙5 破竹4 克己5風撃により欠点である攻撃範囲を補うことが可能。また、迅閃で風撃により更に拡大した神速攻撃が敵武将に弾かれることを防ぐ。一方、滅流・闘志とやや防御面で噛み合わない面がある。 (N)神遊扇 142(42) 猛攻5 神撃5 真髄5 滅流4 凍牙5 烈空5 霊験4 克己5霊験と真髄があるため、凍牙の極意で一方的に暴れられる。止めは神撃の乗った皆伝で。 (II)志那都神扇・凍牙 91(42) 凍牙85 金剛73 攻撃84 防御68 敏捷74 無双増加83 練技増加84 攻撃速度78増加能力二種を持ち、ゲージ回収能力に秀でる。 (II)神遊扇・烈空 91(42) 烈空64 紅蓮61 体力57 敏捷62 練技増加59 攻撃速度63 間接攻撃62 運56攻撃速度と運があるため、汎用レア回収に用いたい。 (II)艶扇鈴華・修羅 91(42) 修羅90 紅蓮88 閃光85 凍牙88 烈空85 金剛85 攻撃89 攻撃速度90高価で貴重な特典武器だけあり、属性六種+攻撃+攻速という異次元の性能を誇る。 (II)神遊扇・凍牙 91(42) 凍牙95 閃光84 体力82 攻撃86 敏捷82 無双増加84 攻撃範囲86 攻撃速度90修羅が無い以外は十分優秀なのだが、上記特典の前では流石に分が悪い。 (S)嘉瑞招福 13~33 (S)志那都神扇 256(42) 凍牙85 金剛73 攻撃強化84 攻撃速度78 神撃83 破天79 明鏡86 迅閃80修羅と勇猛が無いため、やや火力に不足あり。凍牙と破天の相性難も辛い。 (S)神遊扇 263(42) 烈空90 紅蓮78 攻撃強化87 攻撃範囲88 間接攻撃91 勇猛84 心眼85 真髄89妨害属性も攻撃速度もないが、威力ではレア武器を上回る。 名称等の説明・故事来歴 嘉瑞招福 2(初登場)からの三成の武器の名前。 「嘉瑞」はめでたいしるし、吉兆の意味。 「招福」は文字通り福を招くという意味。 志那都神扇 日本神話に登場する神・志那都比古神(シナツヒコノカミ)から。 志那都比古神は風を司る神とされ、伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)が神産みを行った際に生まれた神とされる。 神遊扇 日本神話に登場する言葉・神遊び(カミアソビ)から。 神遊びとは神前で歌舞を奏する事、またはその歌舞、つまり神楽(カグラ)の事を指すとされる。 また、神楽には多くの種類があり、扇を使うものも存在する。 ちなみに、獅子舞や被り物を使った演劇、傘の上で毬を転がす曲芸等も、 元は神楽の一種として行っていたといわれる。 艶扇鈴華 「艶扇」とは文字通り、艶やかな扇。 「鈴華」とは、アニメ『戦国無双』オープニングテーマ及び本作『戦国無双4-II』のテーマソングである、 「戦-ikusa-」担当した和楽器バンドのvocal・鈴華ゆう子女史の名に因む。 同曲のMUSIC VIDEOにて彼女がデザインし用いた扇がゲーム本編でも使用可能という、 熱心なファンに対する公式からのファンサービスが形となったものと言えるだろう。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本だな…だが、初心忘るべからずだ。 勇猛 ◎ 俺も偶には市松の真似事をせねばなるまい。 風撃 ◎ 長さに欠ける鉄扇との相性が良い…扇が風を起こすのはある意味当然ではある。 波撃 ◎ チャージや特殊技全般に乗る。有効な策だ。 神撃 ○ 奥義も皆伝も良好な部類だ。外れとは言えまい。 破天 △ 俺の固有属性は凍牙だ。空中戦は左近に任せる。 迅閃 × 俺の神速攻撃はあのザマだ…吉継や清正に任せる…。 明鏡 ◎ 特殊技のバリアとの相性が良好だ。 真髄 ○ 皆伝を狙いたい場合はこちらを推奨しよう。 怒髪 ○ 奥義は使い処が多い。先を読んでの確保が大事だ。 堅守 ○ これも基本だ。守りの方がどちらかというと俺の仕事だろう。 不動 ○ バリアの性能を高められるのは上策だな。 滅流 × 敵の属性攻撃は、調べたところ殆どないようだな。 波断 × 敵の矢玉は特殊技で防げよう。他の者に回してやれ。 堅忍 ○ 高難度では敵も強くなる。備えは固めるべきだ。 不抜 × まだ、秀吉様のもとには…! 背水 × 闘志 △ 特殊技のバリアとは相性が悪いな。 闘魂 △ 再臨 ○ 最高の保険技能ではあるが、単発なのを忘れてはならないな。 俊敏 × まだ、馬術を使った方が良いだろう…。 破竹 ○ 神速攻撃が弱い分、積極的には使えないな…。 快進 ○ 覚醒 ○ 強化された奥義を主軸に戦うのも悪くなかろう。 騎戦 ○ 神速攻撃の分は、騎乗攻撃で補うより他なかろう…。 練騎 △ 薬活 ○ お味方を助けるのはおねね様の仕事だ…とばかりも言ってはおれん。 騎神 ◎ 馬術に意義がある俺は恩恵を受けやすいな。 霊験 ○ 家宝の内容次第だ。克己と一緒に使うのが大鉄則だが。 克己 ◎ 日々、己を乗り越えるべく鍛えることだ…いつまでも佐吉ではいられないのだから。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・四分型 開始位置は右下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC ワインレッドのバスローブ。 特製衣装 DLC 雑誌特典。兜なし。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 (S)NHK大河ドラマ『真田丸』衣装 DLC 平服。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 武器変えてくれないかな。(二喬とか史実で戦場に出てない女性武将ならともかく)そんな武器で戦うとか馬鹿でも馬鹿と分かるわと。実際弱いし。 - 名無しさん 2015-09-26 19 36 31 軍配とか采配とか腕輪とか布とか傘とか鞠とか椅子とかで戦ってるのもいるんすが。そもそもそんなに弱くはないし - 名無しさん 2015-09-27 08 02 45 今更武器について突っ込むのは野暮だよな。まあ弱いのは確かだが・・・ - 名無しさん (2018-10-15 13 22 52) 無双3のopでは忠勝の槍を容易く防いだ扇使ってんだぜ? - 名無しさん 2016-03-17 14 15 40 三成はゲームでは、陰険で最悪だけど、アニメでは、爽やかで綺麗なかおしてる。 - 名無しさん 2015-09-28 19 10 39 アニメ版の三成は、確かにいい人でカッコ良かった。 - 名無しさん 2015-09-28 19 12 38 ヅラだってわかってるけど,赤髪は勘弁してくれ - 名無しさん 2017-01-29 23 40 54 流浪で薄着の三成を〜ってストーリーあるけど清正と正則の方がよっぽどだろって。1人は前開けてもう1人は上裸だし・・・ - 名無しさん (2020-10-30 00 05 44) 名前 全てのコメントを見る