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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 毛利元就(もうりもとなり) 二つ名 稀代の謀将 アクションタイプ 特殊技タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 反逆の章:「真説・本能寺の変」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 小早川隆景 推奨パートナー対象 (E)松永久秀・小早川隆景 声優 石川英郎 無双奥義文字 和 秘奥義・皆伝文字 識 公式動画 『戦国無双4』毛利元就 (E)Empires追加要素 生没年 1497-1571 采配 9 智謀 10 政治 9 政略 徳政令 本陣奇襲 戦場策 領民同心・弐 紹介 安芸を本拠とする大名・毛利家の当主。稀代の策士であり、その謀略で毛利家を勝利へと導く。慎重で思慮深い学者肌の人物で、興味のない物事に対しては適当に済ませるが、ひとたび政治や戦の場に出ると卓越した采配で異彩を放つ。 攻撃方法 武器 矢手甲 通常攻撃 矢手甲より三本の矢を発射する。矢は全て貫通する。威力には欠けるが、それを補って余りある速射性と範囲を誇る。 N1~3 広範囲に三本の矢をばら撒く様に発射する。 N4~7 左側、右側とN1〜3より素早く矢を発射する。攻撃範囲は狭め。N4は二回発射する。 N8 矢手甲を振り回した後、前方3方向へ矢を発射する。こちらも計二回発射。 チャージ攻撃 対武将にはC3、乱戦にはC4・C5がお勧め。 C2 足で蹴り上げる。 C2-2 浮かせた敵へ向けて矢手甲より矢を発射し、隠し持った三本の矢を投擲して更に追撃。 C3 軽く飛び上がりながら毒矢を発射。気絶効果あり。 C3-2 バックステップしながら矢手甲より収束させた三本の矢を2回発射する。 C4 前方180°に矢を2回ばら撒く。 C4-2 味方に合図をし、上空から矢の雨を降らせる。周囲に広く判定。 C5 三本の矢を発射する。 C5-2 矢の弾幕を放ち、敵を前方へ押し流す。 (II)使用後は特殊技1-3が発動する。矢手甲攻撃が全て修羅属性になる半面、貫通力が無くなるため、使い時が難しい。 神速攻撃 素早く矢をばら撒きながら高速突進。発射される矢は、特殊技1の影響を受ける。 S1~3 三方向へ矢を発射しつつ前進。 S4~5 同上。 S6 三方向への矢を二連射。 神速強攻撃 こちらも特殊技1の影響を受ける。 SS2 炸裂矢を発射し、敵を打ち上げる。 SS3 三方向への矢を三連射。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 C5-2の様な矢の弾幕を前方に発射する。少し後ろにも判定があり横にも広く、範囲は広い。 ジャンプ攻撃 斜め前方三方向に矢を発射。 ジャンプチャージ 矢手甲で地面を叩く。 騎乗攻撃 矢手甲を使うため、殆ど使い物にならない。 R1~3 右側を鏃を爪代わりにして引っ掻く。 R4~7 同上。 R8 矢を発射。これは特殊技1が適用される。 RC2 打ち上げる。 RC3 振り下ろし相手を強打。気絶あり。 RC4 乱射する。 無双奥義 無双奥義(前半) 前方3方向に矢を高速連射。ある程度の方向転換は可能。 無双奥義(後半) 上空へ向けて時限爆弾が装着された矢を3本発射。矢は地面に着弾後大爆発を起こし、敵を焼き払う。後ろにも判定があり、とてつもなく範囲が広い。 無双秘奥義 紅蓮属性が付加されるほか、連射回数が強化。 無双奥義・皆伝 合図と共に、自身の後方から数多の矢による援護射撃。3に比べ矢が斜め前に着弾するようになり、大きく範囲が広がった。 特殊技1-1 一定時間、通常時より射程が長く、攻撃判定の強い光の矢を発射することが出来る。矢は貫通する。 特殊技1-2 一定時間、敵に着弾すると紅蓮属性の爆発を起こす矢を発射することが出来る。矢は貫通しない。 特殊技1-3 一定時間、全ての矢に修羅属性を付与する。矢は貫通しない。 特殊技2-1 敵の攻撃力を低下させる矢を発射する。 特殊技2-2 敵の防御力を低下させる矢を発射する。2-1・2-2ともに矢は貫通する。 影技 矢手甲を突き出して突撃。 殺陣 正拳突きの後、矢手甲を接射する。 無双極意 固有属性の烈空が発動する。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国時代の中国地方の覇者。 元は安芸の小豪族であり、中国地方の二大大名家である大内家と尼子家の間で離合集散を繰り返していた。 兄の急死後家督を継ぐと、その神算鬼謀で勢力を一気に拡大。 大寧寺の変で大内家を乗っ取った陶晴賢を厳島合戦で破り、残る尼子家も月山富田城で打倒。 息子らの不仲を憂い三矢の教えを説くも、嫡子の隆元は夭折。 彼の死後は毛利家の維持に方針を改めている。 前作で満を持して初登場した、中国地方を代表する戦国大名にして謀神(はかりがみ)。 前作では最終武将であったが、本作では初期武将として活躍。 初登場以来の奇縁というべき、両兵衛(竹中半兵衛・黒田官兵衛)との戦いが彼のシナリオの主軸となる。 要望の多かった三男・小早川隆景も登場し、いよいよ大名家としての形を成してきたといえるだろう。 なお、隆景という息子世代の登場に伴い、より史実のイメージに近い銀髪の年長者の姿になった。 無双元就公が、世評の高いスペースオペラ『銀河英雄伝説』(田中芳樹著)の主人公の一人である、 ヤン・ウェンリー提督のオマージュキャラであることは夙に知られている。 だが、当の提督は作中で非業の死を遂げ、本懐である歴史家の夢も、引退して年金生活をするという夢も果たせなかった人物である。 このような形で本懐を果たすとは、当人も原作者の田中先生も思ってもみなかったのではなかろうか。 後日、同作者の作品であり、アニメ化や漫画化もなされた『アルスラーン戦記』の無双コラボが発表された。 これも、無双元就公が招いた奇縁であろうか? (II)4-IIでも出番こそあるが、全無双武将中の最年長者故か登場機会は少ない部類。 「賢人の章」を中心に見せ場こそあれ、三男の隆景と相棒役の官兵衛に出番を譲った感がある。 一方、「反逆の章」でも意外な形でその姿を見せており、「大悪党を論ずる悪党」という新たな姿も見せた。 (E)Empiresでの扱いは史実通り。 全無双武将中最高齢者だけあり、序盤の年代が活躍の舞台となる。 能力面では流石の「謀神」だけあって智謀10、他も9とほぼ完璧。 だが、提案にはやや穴があり、そこまで家臣向きであるとは言えない。 勿論大名として、それ以上に軍師としてこそ力を発揮出来るのではないか。 人間関係としては、嫡子・隆元や次男・吉川元春が固有武将に昇格。 妻・妙玖や娘の五龍局、更には毛利三本の矢の妻全員が姫武将になり、一気に西国有数の大大名らしくなった。 一方、血縁関係に恵まれるが故の忠臣候補不足という贅沢な悩みも。 (S)元就公は幸村とは活躍時期や地方が全く異なる人物なので、真田丸では事実上欠席扱い。 レア武器内容も不振のため、Empiresとは対照的に不遇を託っている。 性能考察 前作の時点で猛威を振るった、矢手甲の攻撃速度と弾幕は本作でも健在。 C5の強化と神速攻撃の追加で、さらに隙がなくなったといえよう。 乱戦や対武将戦ではC4とC5が、集団戦では神速攻撃の連射で対応するのが定石。 アクションタイプである特殊技は、1-1以外は貫通性能が低下するため、1-1で止めた方が安全なことも多い。 (II)4-IIでは、C5-2に特殊技1-3と同様の効果が付与されるようになった。 これにより、修羅属性の発動が容易になった反面、殲滅力の低下も見られるようになった。 普段はC4を主体に立ち回るよう、戦い方を考え直すべきであろう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 鳥爪雲雀 35 武器タイプの廃止に伴い、「・」が消えている。 陽神八咫烏 124(44) 猛攻4 波撃5 神撃4 迅閃4 背水4 烈空5 霊験5 克己5攻撃系の技能に恵まれるほか、霊験まである逸品。背水は使い方次第か。 金仙鵄天狗 144(44) 猛攻5 波撃5 真髄5 闘志4 閃光5 烈空5 薬活4 克己5閃光属性と真髄による極意中心の戦い方が可能。薬活は友軍支援用だろう。 (II)陽神八咫烏・烈空 93(44) 烈空86 凍牙80 体力85 攻撃84 無双増加80 練技増加71 攻撃範囲73 間接攻撃88凍牙で敵を釘付けにして、高い間接攻撃を活かしたい。修羅属性はC5-2や特殊技1-3で補完するという考え方もある。 (II)金仙鵄天狗・金剛 93(44) 金剛61 閃光59 体力63 敏捷57 無双増加67 練技増加62 攻撃速度58 間接攻撃66閃光と攻撃速度によるコンボ性能には目を見張る。 (II)金仙鵄天狗・烈空 93(44) 烈空99 紅蓮90 体力80 攻撃88 練技増加86 攻撃範囲83 攻撃速度81 間接攻撃97烈空属性こそカンストしているが、隆景と属性構成が同じで攪乱性能が乏しい。カンスト寸前の間接攻撃を活かし、攻撃は最大の防御と考えるべきか。 (S)鳥爪雲雀 15~35 (S)陽神八咫烏 258(44) 烈空86 凍牙80 攻撃強化84 攻撃範囲73 間接攻撃88 破天85 明鏡87 迅閃86凍牙と破天の相性が悪い他、全体的に火力不足。 (S)金仙鵄天狗 265(44) 金剛89 閃光83 攻撃強化87 攻撃速度80 間接攻撃91 神撃88 心眼86 真髄89こちらも閃光と心眼の相性が良くないうえ、バグで矢の配置がおかしくなっている。元就公にとって、本作は鬼門と言うほかない。 名称等の説明・故事来歴 鳥爪雲雀 『3』初登場以来の元就の獲物の名。 矢手甲に備えられた鏃を鳥の爪に準えた命名である。 雲雀(ヒバリ)は鳥の種類。春の訪れを告げる春の季語でもある。 陽神八咫烏 八咫烏(ヤタガラス)は、神武天皇の東征の際、高皇産霊神(タカミムスビノカミ)(*1)によって、 神武天皇のもとに遣わされた三本脚の霊烏のこと。 熊野の国(*2)から大和の国へ、神武天皇を導いた。 日本神話においては、太陽の化身とされている。 八咫烏は安芸の厳島神社にいると言われており、元就の武器名にされた可能性が高い。 ちなみに雑賀衆もこの鳥を家紋として用いている。 元就は毎日太陽に向かって念仏を唱えていたと伝えられており、その日輪信仰が原典と思われる。 金仙鵄天狗 金仙鵄(キンセントビ)は日本書紀に登場する金色の鵄。 神武天皇の戦いを助け、敵兵の目を眩ませたとされ、屡、上記の八咫烏(ヤタガラス)と同一視される。 天狗は日本の伝説上の生き物で、妖怪や時には神として語り継がれ、信仰されている。 元就の信仰していた厳島神社は、厳島の人々に信仰されている弥山(ミセン)の麓にある。 弥山は空海が806年に開創した霊山で、三鬼大権現(サンキダイゴンゲン)が祀られている。 三鬼大権現は日本で唯一の鬼神で、大小の天狗を従え、強大な神通力で人々を救うとされている。 元就と天狗の直接的な関わりは見つけることができなかったが、武器名に天狗の名が使用されたのは、この辺りの事情からかもしれない。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ まあ、基本中の基本といえる技能だね。だからといって、疎かにしてはいけないのも確かだ。初心忘るべからず…普遍的な鉄則さ。 勇猛 ◎ 私の柄とは言えない技能だね…だが、対武将戦では確実に力になってくれる有難い技能さ。まだ元春が無双武将にいない以上、私が荒事でも頑張らないといけない…か。 風撃 × 下の波撃とは事情が正反対だ…贔屓目に見ても相性最悪だろうな。そういうわけで、これは武器を振るう通常攻撃タイプの人に譲ることを推奨するよ。それこそ、隆景や立花夫妻のような…ね。 波撃 ◎ 私の獲物の矢手甲は典型的な射撃武器だからね。相性は抜群…いや、完璧といってもいい。これがある余分な武器が出たら、ぜひこっちに回して貰いたいものだ。 神撃 ◎ 私の無双奥義は強力な部類だよ。皆伝に至っては全武将中最上位といっても過言ではない内容だからね。安全を確保しつつ百万一心の精神で戦うのさ…別にさぼりたいわけじゃないよ。 破天 △ 風撃と性質が近い技能だからね…やはり私には向いていないよ。こちらも、隆景や立花夫妻のような、きちんとした武器の持ち主にこそ相応しいんじゃないかな。適材適所。彼らに頑張ってもらって、私は執筆に励むのさ。 迅閃 ○ アクションタイプに差はあれど、多くの武将に有効な技能と言えるね。私の場合も、攻撃速度をさらに活かせる神速攻撃は戦いの主眼になると言えるだろう。特殊技1の強化も適用されるから、無理無駄のない戦いになるんじゃないかな。 明鏡 ◎ 無双極意が延長されれば、強いだけではなく、さらに行動の自由まで確保される。特殊技を再使用する時間的猶予も出てくるから、真髄よりこちらの方が良いかもしれないね。両方あったら、勿論鬼に金棒だろう。 真髄 ○ 無双極意が戦力にならない武将がいると思うかい?勿論、私の場合もそれは同じ事さ。極意の締めは皆伝で決めてもいいし、柔軟な戦い方をしてほしいものだ。 怒髪 ◎ 無双奥義も、多くの武将で鍵となる技と言える。少し気恥ずかしいが、奥義や皆伝がともに優秀な私の場合は尚更だ。神撃と一揃えで使ってほしい技能だね。 堅守 ○ これまた基本的な技能だね。そういうわけで、扱いは猛攻とほとんど同じさ。敵の攻撃は、軽く済ませるに越したことはないからね。 不動 △ 敵の妨害を受けたら、軍略も上手くいかなくなってしまうさ。防御は固めるに限るよ…動かざること山の如しって、とある方も言っていたろう?ただ、機敏な動きが可能な私の場合は、他の武将よりも優先度は低いかな。 滅流 × 敵の属性攻撃対策用の技能だね。ところで、敵が属性攻撃をしてくるのを皆はどれだけ見かけたことがあるかい?花見用に雪掻き用具を持っていくような事態は、流石に杞憂じゃないかな… 波断 × 敵の鉄砲隊からの攻撃は、高難度ほど激しくなってくる。こちらの行動を阻害されるという意味でも厄介だね。こちらは、緊急に対策を練る必要があるんじゃないかな。 堅忍 ○ 難度が上がるほど、敵将の力は加速度的に強くなる。堅守だけでは追いつかなくなる虞もあるから、こちらを推奨したいね。勿論、回避の技を鍛えることも大切だよ。 不抜 × やれやれ…私に危ない橋を渡らせるような真似はやめてくれないかな?私の歴史家としての夢は、生きてこそ果たされるのだから。それに、歴史上、兵士に無駄死にを強いるような上官は、悉く無能扱いをされてきたことを拳々服膺してほしいな。 背水 × 闘志 × 敵からの攻撃に対して、転んでも只では起きないという意志を感じる技能だね。ただ、やはり敵からの攻撃は受けないように立ち回るのが鉄則だ。緊急避難用の無双ゲージを稼ぐためとはいえ、枠が勿体ないと思えるんだが。 闘魂 × 闘志の練技ゲージ版と言える技能だね。だから、基本的な評価は闘志と同じだ。練技ゲージの回復は自力では出来ないから、結構貴重なのが惜しい話さ。 再臨 △ 間違いなく、有能な保険技能ではあるんだが…使わないようにするのが一番さ。死んでも甦り、己の夢を実現させる…良い話ではあると思うよ。…少し、思い出したくない人の顔を思い浮かべてしまったけれど。 俊敏 ○ 兵は神速を貴ぶ…時間は何よりも大切さ。私の騎乗性能は、落ちこぼれもいいところだから…走らなきゃならない場面も多い。足腰の衰えは命の衰えでもある…体を鍛えるのも必要なことなのだろうね。 破竹 ◎ 敵を撃破するだけで体力が回復する…とても便利なことだ。私は特に集団戦に強いから、発動の機会も多くなる筈さ。安全策を採りたい方は、是非とも使ってやってほしいな。 快進 ○ こちらは破竹の無双ゲージ版といえる技能だ。無双奥義が優秀な私には、あって損はない技能と言えるだろう。破竹と一揃えに出来れば、それが最善ではあるけれど。 覚醒 ○ 自動的に無双ゲージが回復するというのは、何とも贅沢なことだ。ただ、逆にいうと、効果が出ているときは極意は封印しなければならなくなってしまう。まさしく一長一短だが、それ故に考えて戦う必要が出てくるとも言えるだろう。 騎戦 × 先にも言ったように、私の騎乗性能は落ちこぼれもいいところなんでね…今回の騎馬の不振さも相俟って、最低評価を下すのもやむを得ないんじゃないかな。武器厳選をしたい場合は、妥協もしなければならないんだろうけど… 練騎 × 薬活 ○ 自分の体力だけではなく、味方の体力まで回復出来るのが重要な点だ。敗北条件となる武将の体力は、可能な限り注意しておかなければならないよ。勿論、敵の動きを読んで危機を未然に防ぐのが最善だけれど。 騎神 ○ 馬上で執筆していても、貴重な練技ゲージが回復出来るというのは大きいね。馬は移動用と割り切るべきだから、一石二鳥の体制と言えるんじゃないかな。回復速度もかなり早いというのも、高評価だろう。 霊験 ○ 家宝の効果が伸びるのは、素直に喜ばしいことだね。だが、この技能の真価は克己や千人撃破の際に現れるというのはご承知の通り。極意の時間が大幅に延長され、ちょっとした無敵状態になるからね。 克己 ◎ 己を克服する…歴史上、己の限界に敗れ去った人は多い。いや、己を乗り越えてこそ真に夢は叶えられるということなのかもしれないね。では、そのためにも執筆作業に戻らせてもらおうかな。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 車輪・四分型 開始位置は右。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 生まれた時期とか勢力とかを抜きにしたら、徳川家康ときっと気が合うだろうな。流浪演舞のプロローグとエピローグのセリフ的に。 - 名無しさん 2014-11-27 22 25 40 c5で特殊技が発動されるようになったのはいいけど、修羅弓になるから貫通能力無くなるからよいのか悪いのか。正直最初の強化しかしないし... - 名無しさん 2015-02-14 02 22 56 結局II以降5-2が死に技。修羅は個別で付ければいいし。 - 名無しさん 2017-09-15 22 48 10 顔と声に癒やされるからよく使っているけどたまに敵で出てくると容赦ないから怖い - 名無しさん 2015-03-12 09 22 56 今4エンパやってるんだけどぶっちゃけ敵の中では最強だと思う - 名無しさん (2021-06-30 20 42 51) 通常連とC4が強すぎ。地獄の武将複数相手でも真正面から空撃ちなしでイニシアチブを取れる。 - 名無しさん 2016-11-10 00 21 21 C5は死に技だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 00 21 45 C5の対武将性能自体は優秀だけどね〜 - 名無しさん 2017-04-28 20 34 03 名前 全てのコメントを見る
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 藤堂高虎(とうどうたかとら) 二つ名 冷徹なる氷刃 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 推奨パートナー対象 徳川家康・浅井長政・大谷吉継 声優 松風雅也 無双奥義文字 凍 秘奥義・皆伝文字 兇 公式動画 紹介 近江・浅井家に仕えたのち、徳川家康のもとに参じる。低い身分からのし上がった実力者で、生き残るためには手段を選ばない切れ者。しかし心の奥底には、大切な主君や友への熱い思いが押し込められている。 攻撃方法 武器 細剣 通常攻撃 細剣での攻撃。振りが非常に早い上に横に振る攻撃が多く、細剣と言っても範囲はそれ程狭くない。 N1~3 細剣を斜めに2回、横に1回振って前方を攻撃。 N4~7 細剣を斜めに2回振り、2回前方を突く。 N8~11 横に振って斬り進む。 N12 くるっと1回転して横に斬る。 チャージ攻撃 氷塊を伴う攻撃が多いため、広い範囲を攻撃できる。 C2 細剣で打ち上げる。あまり範囲は広くない。 C3 細剣の柄で突く。こちらもあまり範囲は広くない。気絶攻撃。 C4 氷塊を伴って前方を突く。氷塊の先端が爆発するため範囲はそこそこある。主力。ガード弾き効果有り。 C5 地中から氷塊を出現させ、敵を突き上げる。 C6 氷塊を伴って前方を3回突く。ガード弾き効果&気絶効果あり。 C7 前方に踏み込み、大きめの氷塊を3つ落とす。主力。ガード不能かつ前方のかなり広い範囲を攻撃できる。 C8 細剣を地面に突くと同時に、長射程の氷塊を発生させる。 C9 細剣を6回振り回し、くるりと回って自分中心に巨大な氷塊を発生させる。主力。細剣での攻撃部分はガード不能で高火力・広範囲。 神速攻撃 比較的素早い攻撃で、隙はあまりない。 S1~3 2方向への氷塊攻撃・真空波攻撃を交互に行いつつ、前進する。 S4~5 同上。 S6 周囲に氷を降らせる。範囲は充分。 神速強攻撃 出が早いうえ、長距離系・広範囲系ともに揃っているのでかなり万能。 SS2 細剣で切り上げる。氷は伴わない。 SS3 地面を突き、長射程に氷塊を発生させる。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 自身を中心に巨大な氷塊を発生させ、神速攻撃で巻き込んでいない敵をも大きく吹き飛ばす。 ジャンプ攻撃 細剣を横に振るう。 ジャンプチャージ 細剣で地面を突く。 騎乗攻撃 標準的な性能だが、特殊技が解除されるという致命的な欠点がある。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 高速の三連突き。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 強く串刺し。気絶効果あり。 騎乗C4 氷塊を発生させる。 無双奥義 無双奥義 「仕留めてやる……これで終わりだ!」C4と同じモーションで移動しながら攻撃。〆に氷塊を前方地面からいくつも発生させて攻撃。 無双秘奥義 紅蓮属性が追加され、攻撃力が増加。 無双奥義・皆伝 「くたばり損ないが!……消えて無くなれ!」その場で飛び上がって前方広範囲に氷塊を無数に飛ばした後、〆にこれまた広範囲に氷塊を発生させる。手数も多く威力も高いが、開始時に高虎の目の前にいる敵には当たりづらいため、少し距離を空けると良い。 特殊技 無双奥義を発動可能な時、全ての攻撃に凍牙属性が付く。また、説明には無いが武器の属性も全ての攻撃に付与される凶悪なバランスブレイカー。 影技 高速で突進する。 殺陣 C6のように氷を伴って突いた後に真空波を飛ばし、〆に一突きおみまいする。 無双極意 「失せろぉ!」全ての攻撃に凍牙属性が付く。 武将解説・考察 幾度も主君を変え世渡りしたことで知られる武将。また、築城の名手として知られる。伊勢津藩初代藩主。 近江国の没落した武家に生まれ、農民と殆ど変わらない生活をしていたが、 足軽として浅井長政に仕えて以降、武功を重ねた。 幾度も君主を変え、己の実力のみで大名にまで昇りつめた英傑であり、 豊臣秀吉に負けず劣らずの立身出世を果たした苦労人。 江戸幕府下では外様大名でありながら、要所尾張の隣国・伊勢津藩を任され、譜代大名さながらに重用された。 戦国無双シリーズでは、真田幸村と対を成すキャラとして『Chronicle 2nd』より参戦。 はじめは幸村同様死をも厭わなかったが、長政とお市に諭されて以降、 幸村とは対照的に生きて忠を尽くすようになる。 己のため手段を選ばない冷徹なキレ者として描かれる一方、君主や友への熱い思いを心の奥底に持つ人物。 特に没落の身から取り立ててもらった長政への忠節は絶対的で、長政の死後も長政との夢を追い続ける。 生死への価値観のほか、彼を象徴する道具である「三尺手拭」もお市から授かったもの(*1)であり、 高虎のルーツはすべて浅井家にあるといった描写がシリーズを通じてなされている。 なお、戦国無双4における彼にはコーエー独自の設定・解釈が多い。 大谷吉継の墓を建てたのは事実だが、史実では浅井家からの同僚ではなく、特別仲が良かった訳ではない。同じ近江出身であることや墓のエピソードを拡大解釈したのだろう。 小牧長久手の戦いの時点で既に家康に仕え大谷吉継と敵対しているが、史実では羽柴軍として家康と敵対しており、秀吉が没したあと家康に仕えている。本作では本来の主君・豊臣秀長(秀吉の実弟)との描写が全くないため少し誤解を招きかねない場面があるのに注意。(*2) 性能解説 今作では攻撃のスピードが2倍近くの速さになり、通常攻撃の振りが早さが特徴的となった。 通常攻撃が多段攻撃のような速さなので、通常攻撃→影技のループで十分通用する。 振りが早すぎてチャージ攻撃が出しにくいが、チャージはC4・C6・C7・C9が主力。 間接攻撃に近い神速攻撃も、雑兵掃討の戦力になる。 それ以上に重要なのは、主君の長政譲りの強力な特殊技。 凍牙属性が固定で発揮されるのみならず、他の属性も発揮されるという凄まじい内容。 属性が揃った武器一つで、連打ゲーになるほどの潜在能力を秘めた武将と言える。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 大兼光 35 凍刃月讀 124(44) 猛攻4 勇猛5 神撃5 迅閃5 闘魂4 凍牙5 収集4 克己5攻撃技能の充実ぶりは確かだが、肝心の属性は基本の凍牙のみ。収集も4止まり故、稼ぎにもやや力不足。 雹神興雲龍王 144(44) 猛攻5 破天4 真髄4 堅忍5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5快進で無双ゲージを回収し、閃光と修羅家宝の特殊技で突撃すべし。大きく六花をあしらった、ネタ色の濃い武器。 由来・故事来歴 大兼光 クロニクル2nd(初登場)からの高虎の武器の名前。 大兼光は実在する刀・備前長船兼光(直江兼続の愛刀とは別)の別名で元々は秀吉の所有物であったが、 秀吉の死後に藤堂高虎へ譲られ、さらに高虎から徳川家に伝えられたとされる。 凍刃月讀 日本神話に登場する神・月讀命(ツクヨミ)から。 月讀命は伊坐那岐(イザナギ)によって生み出された神の一柱で、天照大神の弟、素戔嗚尊の兄といわれる。 ただし、男性神か女性神かは議論が分かれている。 また、その役割についても、月を神格化した神とする説の他、歴を司るとする説、時を司るとする説など意見が分かれている。 真田幸村のレア武器名が「炎槍素戔嗚」であることからも、武器名も彼と関連する対照的なものとなっているのが分かる。 雹神興雲龍王 「雹神」は日本ではこう呼ばれる神はいないが、中国の伝説に雹神(ハクシン)という名の雹を降らせる神が登場する。 「興雲」は雲が沸きたつさま。 「龍王」は龍や龍神の別呼称で、由来としては仏教の八大龍王や道教の四海龍王などが考えられる。 ちなみに、龍が現れる時には雲が沸きたったり嵐が巻き起こったりすると言われ、雹が降る際も当然雲が沸き起こっているので、 「雹神」「興雲」「龍王」はそれぞれが関連している名前であるといえる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ まぁあれば便利だろうな。枠が余りにくいかも知れんが…… 勇猛 ○ 集団戦向けな俺の性能には合いそうだな。だが、猛攻と同じく優先するものでもなさそうだ。 風撃 ◎ 振りの速い俺の通常攻撃と相性はいい。c9の剣の部分にもしっかり乗るぞ。 波撃 ◎ 氷塊を使った攻撃は扱いやすい攻撃が多い。これを付ければ、さらに功を重ねられそうだ。 神撃 ○ 無双奥義はやや扱いにくい。皆伝の威力が上がるのはいいかも知れんがな。 破天 △ 通常攻撃主体なら浮かせ続けやすいが…属性を考えれば優先するほどでもないだろう。 迅閃 ○ 神速攻撃の性能の良さも考えると、高難度になればなるほど便利だろうな。 明鏡 ○ 出来れば克己と共につけたいところだ。それ以外なら優先する必要はなさそうだぞ。 真髄 ○ 明鏡と同じだ。克己と共につけ、俺の力を見せてやる! 怒髪 △ 通常、チャージ、神速が高性能である以上、無双奥義はハメ回避用ぐらいにしか使わないな。 堅守 ○ あればいいだろうが、なくて困ることもなさそうだぞ。 不動 ◎ 後ろ側が隙になりやすい俺のチャージ攻撃とは好相性だ。 滅流 △ 大谷「高虎。これで敵の流れを止めろ」いや、吉継、お前は敵が属性攻撃をしてきたところを見たことがあるのか……? 波断 ○ その場に留まって攻撃するチャージが多いのでな。だが長射程のチャージ攻撃もあるからそれほど優先することもないだろう。 堅忍 ○ これは高難度ほど光る属性だな。確実に耐えて仕留めてやる! 不抜 △ 潔く死ぬわけにはいかないからな。とはいえ追い詰められるような立ち回りは避けたいところだ。 背水 △ 闘志 ○ お前の戦い方に合わせ、敵の攻撃をどう回避するか考えるといい。 闘魂 ○ 再臨 △ 生きて忠を尽くすのが武士のあるべき姿だ。簡単に死ぬような立ち回りをするんじゃない。 俊敏 × 長政「高虎!お前のために足が速くなる技能を持ってきたぞ!」ご遠慮します。長政様。ありがたいのですが、馬という移動手段があるので。 破竹 ◎ 神速攻撃との相性がとてもいいな。この俺を簡単に破れると思うなよ! 快進 ○ 同じく相性はいいが、破竹の方を優先すべきだ。 覚醒 ○ 無双奥義は脱出用だ。だが、あって困ることはないな。 騎戦 × 忠勝殿のように有用な騎乗攻撃を持っていないものでな。 練騎 × 手ぬぐいを馬鹿にされること以上に、この技能の存在に腹が立つ……! 薬活 ○ 携帯道具に乗るため、味方の敗走を防ぐという意味では心強いだろう。 騎神 ◎ ちょっとした移動の時に、錬技を回復できるのはかなり便利だ。 霊験 ○ くっ……微妙だな。あって困ることはないのだが…… 克己 ◎ 功を重なるにうってつけの技能と言えるだろう。これで終わりだ! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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概要無双極意中の活動制限 (S)真田丸での変更点 固有属性一覧表 概要 本作で採用された、練技ゲージによるブーストモード。 『真・三國無双4』『真・三國無双7』における「無双覚醒」にあたる状態。 練技ゲージが最大の時のみ発動可能であり、以下のような能力が発動する。 自身が無敵になる。(II)敵将が無双奥義でも無敵状態にならず、攻撃で割り込み可能。 すべての攻撃がガード不能になる。 攻撃速度上昇 攻撃範囲拡大 神速攻撃を弾かれなくなる 影技をゲージを消費せずに発動可能 武将を除く、周囲の敵兵・味方兵のスローモーション化(旧作までの無双奥義のオリコン機能)。 無双奥義が無双奥義・皆伝になる。 固有属性の常時発動(レア武器の属性技能と同一内容)。 コンボカウントが途切れなくなる。 倒した敵が砂金をドロップするようになる(お守り・千金と同じく自動回収)。(E)仕様の都合上、ドロップは無い。 一瞬で状況を逆転可能な大技の反面、それ故にこそ発動条件は厳しい。 そのため、練技ゲージを維持可能な秘伝之書(4-IIでは秘伝)の効果や、技能「克己」はとてつもなく優秀と言える。 無双極意中の活動制限 極意は、あくまで地上でのみ発動可能である。 このため、騎乗中は発動出来ず、発動中は騎乗することが出来ない。 また、無敵状態によりそもそも敵の攻撃が接触する事自体がない為、ガードやカウンター、押し返しや殺陣も発動することが出来ない。 (S)真田丸での変更点 真田丸では、無双極意に1-5までの極意段位が追加された。 発動時に極意ゲージと段位レベルと残り時間が画面上部中央に表示され、残り時間以内に敵を攻撃していく(死体蹴りでも可)と極意ゲージが溜まっていく。 神速攻撃などで複数の敵に攻撃を何度も当てると若干上がりやすいが、与ダメージやコンボ数はあまり関係ない模様。 閃光属性が発動すると一瞬で段位が上がるが、レベル3までは武器付与も含め属性が一切発動しないので低段位からの昇段は多少時間を要する。 また、竜巻などの多段ヒット技は一回としかカウントされないのか、比較的ゲージが貯まりにくい。 また影技での攻撃では全くゲージが貯まらない。 極意の効果は通常は12秒程度(明鏡99で約24秒)だが、ゲージが溜まると極意段位が上昇し、残り時間も4秒程度回復する。 このため、明鏡がない場合は、最初から最大段位で極意を発動するより、下位から昇段していった方が合計発動時間は長くなる。 なお、発動時の練技ゲージの数がそのままの段位レベルになる。 仕様変更に伴い、練技ゲージが1からでも発動可能になった。 同時に、極意の発動台詞が発動後ではなく、その時点での極意段位の最大に到達時に変更された。 ただし、段位レベルが低いうちは上記の効果の大半が失われているので注意。 段位レベル1では神速攻撃による強引なゲージ回収が可能となるが、 それ以上に攻撃力・攻撃速度が通常時と変わらないのに、武器属性が発動せず、ヒットストップの発生により、かえって最大殲滅力・火力が低下してしまう。 段位レベルが上昇していくごとに効果が順次表れてゆき、段位レベル3で火力が大幅アップ、レベル4から無敵になりようやく本領が発揮される。 無双奥義・皆伝の威力も段位に伴って大きく上昇していき、段位レベル1と5では威力が5倍程度も異なる。 段位レベルは中央に表示される数字のほか、プレイヤーキャラの発光色にも反映され、レベル1では青、2は水色、3は赤、4は白、5で金色に光る。 練技ゲージは階級によって上昇し、極意段位は階級が一定以上上昇した時に道場の極意稽古によって上げることができる。 これらの仕様変更により、練技ゲージと極意ゲージは完全に別個の扱いとなり、 レベルアップ等によるゲージ回復は極意に適用されなくなった。 このため、特に通常版で顕著であった、回復を利用した極意の半永久化は仕様面からも不可能になっている。 段位レベル1-5 自身がスーパーアーマーになり、怯みにくくなる。 すべての攻撃がガード不能になる。 オーラ付き武将のスーパーアーマー(怯み無効)を無視できる。 神速攻撃が弾かれなくなる。 無双奥義が無双奥義・皆伝になる。 コンボカウントが時間経過でも維持される。 攻撃にヒットストップが発生。 敵が砂金をドロップするようになる(自動回収)。 一部の特殊技の溜め攻撃が一瞬で最大に溜まるようになる(幸村、清正)。 段位レベル2-5 攻撃速度が上昇する。 影技を発動可能。ゲージを消費しない。(段位1では影技不可) 無双奥義・皆伝の威力がアップ。 段位レベル3-5 攻撃力が大きく上昇する。(与ダメージ約2倍) 固有属性の常時発動(無双ゲージが無くても発動)。 装備している武器の属性が発動可能に(段位1-2では武器属性が発動しない。幸村の特殊技の紅蓮属性等もなし)。 無双奥義・皆伝の威力がさらにアップ。攻撃力上昇効果と合わせ倍以上アップする。 段位レベル4-5 自身が無敵になる。 武将を除く、周囲の敵のスローモーション化(旧作までの無双奥義のオリコン機能)。 無双奥義・皆伝の威力がさらにアップ。 段位レベル5 攻撃速度がさらに上昇する。 攻撃力がさらに上昇する。 無双奥義・皆伝の威力が大幅にアップ。 段位レベル最大時 全ての攻撃に修羅属性のような赤いエフェクトが付与されるが、攻撃力は変わらない。 固有属性一覧表 武将名 属性 真田幸村 紅蓮 前田慶次 閃光 織田信長 修羅 明智光秀 閃光 石川五右衛門 金剛 上杉謙信 金剛 お市 閃光 阿国 紅蓮 くのいち 烈空 雑賀孫市 紅蓮 武田信玄 烈空 伊達政宗 金剛 濃姫 凍牙 服部半蔵 烈空 森蘭丸 凍牙 豊臣秀吉 金剛 今川義元 閃光 本多忠勝 紅蓮 稲姫 烈空 徳川家康 紅蓮 石田三成 凍牙 浅井長政 閃光 島左近 金剛 島津義弘 金剛 立花誾千代 閃光 直江兼続 閃光 ねね 金剛 風魔小太郎 修羅 宮本武蔵 閃光 前田利家 閃光 長宗我部元親 凍牙 ガラシャ 金剛 佐々木小次郎 凍牙 柴田勝家 紅蓮 加藤清正 紅蓮 黒田官兵衛 凍牙 立花宗茂 烈空 甲斐姫 凍牙 北条氏康 紅蓮 竹中半兵衛 烈空 毛利元就 烈空 綾御前 凍牙 福島正則 紅蓮 藤堂高虎 凍牙 井伊直虎 烈空 柳生宗矩 烈空 真田信之 凍牙 大谷吉継 烈空 松永久秀 紅蓮 片倉小十郎 閃光 上杉景勝 金剛 小早川隆景 烈空 小少将 閃光 島津豊久 紅蓮 早川殿 凍牙 (II)井伊直政 紅蓮 (S)真田昌幸 閃光 (S)茶々 凍牙 (S)佐助 紅蓮 (S)武田勝頼 紅蓮 (S)徳川秀忠 凍牙 新武将(刀) 紅蓮 新武将(槍) 紅蓮 新武将(薙刀) 紅蓮 新武将(大太刀) 紅蓮 新武将(双剣) 紅蓮
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 明智光秀(あけちみつひで) 二つ名 礼節の志士 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 織田信長・長宗我部元親・ガラシャ・松永久秀 声優 緑川光 無双奥義文字 閃 秘奥義・皆伝文字 誅 公式動画 紹介 美濃出身の智略に長けた名将。落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。 攻撃方法 武器 日本刀 通常攻撃 総合力に長けた剣舞は健在。 N1~3 従来と同様、左→右→袈裟斬り。主要チャージ攻撃が固まったため、安定しているという意味で非常に強い。 N4~7 従来と同様、オーソドックスな剣舞。主な狙いは、武将周辺の雑魚だろうか。 N8横に一閃。威力・範囲共に高水準。 チャージ攻撃 タイプ変更に伴い、従来のチャージ攻撃が再編された。 C2 斬撃による打ち上げ。前作のC2にあたる。 C2-2 周囲に旋風を巻き起こすジャンプ攻撃。前作のC5にあたる。 C3 強打による気絶技。前作のC3にあたる。 C3-2 突きのラッシュから地面を突いて地響きを発生させる。前作のC6にあたる。タイプ変更で初代と同じ仕様に。若干範囲が向上したが相変わらずのタイマン要員。 C4 刀を大きく振る。前作のC4にあたる。 C4-2 大きく飛び込んで大回転斬り。前作のC8にあたる。範囲が若干狭まったが、懸案であった隙が殆どなくなったため、非常に強力。 C5 前方に急突進する円月殺法。前作のC9にあたる。ガード弾きと大威力が光るが、基本的にはロマン技の類。 神速攻撃 本作の追加要素であり、光秀の新たなメイン戦闘スタイル。 S1~3 左右に交互に斬り刻みつつ突進。 S4~5 S2~3と同じ。 S6~7 同上。 S8 強い一撃を放つ。 神速強攻撃 こちらも新要素。 SS2 高速の二段斬り。 SS3 C2に近い、打ち上げモーション。 SS4 前方に真空波を飛ばす。射程が長い。 SS5 SS2に近い二連続攻撃。 SS6 前方に唐竹割りで衝撃波を放つ。狭いが長射程・大威力。 SS7 地面を強く打ち、隆起させる。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 前方を薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 地面を刀で突き刺す。 騎乗攻撃 神速攻撃タイプになり、出番は減り気味。 騎乗1~3 右側を斬る。 騎乗4~7 ここからは突きの連打になる。 騎乗8 最後の一突き。 騎乗C2 打ち上げる。 騎乗C3 気絶効果のある強打。 騎乗C4 フルスイング。範囲が広め。 無双奥義 無双奥義 従来の移動しながらの連撃後、前方広範囲の突き攻撃で〆。若干の持続と軸移動は可能なため、〆の取りこぼしもある程度はカバーできる。 無双秘奥義 紅蓮属性が追加され、攻撃回数も増加。 無双奥義・皆伝 『3』と同様の前方広範囲の一閃。今作のシステムに変更された事で使い勝手が大幅に向上。 特殊技 当身からの一閃。基本的には従来型だが、今作ではチャージ攻撃をキャンセルして使用可能。使いこなすと高難易度では非常に安定する、燻し銀の技。 影技 前作と同様のタックル。 殺陣 流れるような剣舞。固有属性の閃光とは相性が悪いのが難点。 無双極意 固有属性は閃光。 武将解説・考察 織田四天王の一人。ガラシャの父。主君・織田信長を討ったことであまりにも有名な三日天下人。 朝倉家で接待役を務めた将軍・足利義昭とともに織田家を頼り、以降織田家に仕える。 その後織田四天王になる目覚ましい活躍をするものの、1582年に信長を討ち(本能寺の変)、 主君殺しの仇討ちを羽柴秀吉にされ、山崎の戦いに敗れ、その生涯を閉じた。 なお、本能寺の変は光秀が首謀者という確証はない。 光秀が調略により謀られた可能性は大いにあり、本能寺の変の黒幕はだれなのかは未だ謎に包まれている。 戦国無双シリーズでは信長に忠実ながらも、忠義や優しさが裏目に出てしまう武将として描かれている。 『4』では前半生が拡大解釈され早くから信長に仕え、織田の章の事実上の主人公というべき地位にある。 今作では古参組の一人である浅井長政、新人だが特異な存在感が光る松永久秀と共に、新たな側面が描かれた。 前作以来の盟友・長宗我部元親との仲も健在であり、四国の章では名アシスト役を担った。 かなり創作色の強かった両者の関係であるが、新史料の発見に伴い、今後もこの路線が続きそうである。 一方、娘には変な師匠が登場し、相変わらず心配性なお父さんでもある。 性能解説 今作では通常攻撃タイプから神速攻撃タイプに変更されており、神速攻撃や影技を絡める事によって圧倒的な殲滅力を誇るように。 また、特殊技がチャージ攻撃からキャンセルで出せるようになったため実用的になった。 前作での無双奥義の仕様変更、皆伝の使いづらさが無双極意によって全て改善され、性能面でも恵まれた。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 備前近景 32 霊剣布津御霊 122(42) 猛攻4 風撃5 勇猛5 迅閃4 堅守4 閃光5 快進4 克己5風撃・迅閃で神速攻撃を確実に強化してくれる。閃光属性と快進でゲージ回収も十分可能。 神剣平国 142(42) 猛攻5 迅閃5 怒髪4 背水5 閃光5 烈空4 覚醒5 克己5怒髪と覚醒で、奥義主体の戦いが可能。上手く神速攻撃を使えば、背水が活きるか。 名称等の説明・故事来歴 備前近景 初代以来の得物。 史実における光秀の佩刀であり、備前の刀工である長光の弟子・近景の作。 霊剣布津御霊 日本神話・ 葦原中国(アシハラナカツクニ)平定において、建御雷神(タケミカヅチノカミ)が用いた剣。 「ふつ」は物を断ち切る音を表し、荒ぶる神を退ける力があるという。 後、初代天皇である神武天皇が東征の際、同神より授けられた。 神剣平国 レア武器「霊剣布都御魂」の別名。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本中の基本ですが、それ故に大切です。 勇猛 ○ チャージ攻撃が派生するようになったため、効果を得やすくなりました。 風撃 ◎ 刀が主体である私には、ほぼすべての技に適用されますね。 波撃 △ これは、娘や元親殿にお譲りした方がよさそうですね。 神撃 △ 無双奥義は使いやすい部類だとは思いますが、他を優先した方が。 破天 △ 空中戦は、そこまで行う方ではありません… 迅閃 ◎ 神速攻撃タイプの私には必須の技能。切り拓きます! 明鏡 ◎ 極意が強くなることは、素直に心強いです。 真髄 ◎ 明鏡と同様です。両方あれば恐れるものはありません。 怒髪 ○ ゲージ回収を行いやすくなり、高難度では役にたちましょう。 堅守 ○ これもまた、基本的な技能ですね。 不動 △ 神速攻撃で敵の攻撃を回避するように戦いたいものです。 滅流 △ 敵は、属性をあまり使ってはこないようですね。 波断 △ 鉄砲用兵で知られる私が鉄砲で敗れる訳には行きませんが…これも高難度向けでしょうか。 堅忍 ○ 高難度の苛烈な戦では、一際大事になります。 不抜 × 危ない橋を渡るのは薦められません… 背水 × 闘志 ○ 緊急避難時に奥義を使う場合でしょうか。 闘魂 ○ 影技回避は、高難度でこそ活きるでしょう。 再臨 ○ 最高の保険なのは間違いないですが、頼りすぎないよう。 俊敏 ○ 地上戦が主体となる私には、一つ分枠を使う価値があるかもしれません。 破竹 ◎ 神速攻撃で雑魚を一掃することが可能な私に、相応しい技能です。 快進 ◎ 覚醒 ○ ゲージが自動回復するのは、素直にありがたいものです。 騎戦 × 騎馬で神速攻撃が出来ない以上、思い切りが肝心です。 練騎 × 薬活 △ どちらかというと、味方を助ける時に役立ちます。良い家宝があればさらに評価は上がります。 騎神 ○ 練技ゲージを回復させるために、馬上で一首詠むのも乙なものかもしれません。 霊験 ○ 携帯道具や家宝の品揃えと相談してください。 克己 ◎ 己を、そしてあの方を超えるために…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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概要 一覧表 概要 4-IIでは、技能が武将ごとに習得する方式になった。 一方で、武器に所属する技能・属性は、付加能力と名前を変えて続投している。 一覧表 名称 効果 備考 紅蓮 敵を炎で包みダメージを与え続ける 属性付加能力。詳しくは属性の頁を参照。 閃光 周囲に放電し広範囲の敵にダメージを与える 凍牙 敵を一定時間凍り付かせ敵の動きを止める 烈空 敵のガードを無視してダメージを与える 金剛 敵を気絶させ追加ダメージを与える 修羅 一定の確率で武将以外の敵を一撃で倒す 体力 体力が上昇 攻撃 敵に与えるダメージが上昇 防御 敵から受けるダメージが減少 敏捷 移動速度が上昇 馬術 騎乗時の攻撃・防御力が上昇 攻撃速度 アクションの速度が上昇 熟練度や蛭巻小太刀が無い本作では貴重。 攻撃範囲 武器の攻撃範囲が上昇 通常版の風撃。 間接攻撃 矢や銃、衝撃波の威力が上昇 通常版の波撃。 無双増加 無双ゲージの増加量が上昇 通常版の怒髪。 練技増加 練技ゲージの増加量が上昇 3の無我・無心。 運 いい武器や軍馬を得やすくなる
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概要 装飾品の仕様付属技能 装備スロット数 レア装飾品 レベル 一覧表通常装飾品一覧表 レア装飾品一覧表 DLC装飾品一覧表 Switch版連動特典装飾品一覧表 概要 本作の技能・装備の一環として、新たに「装飾品」の概念が登場した。 これは全武将共通の能力強化概念であり、優先的に抑えておくべきアイテム群である。 なお、この装飾品の基本的仕様は、初代の仕様が実に十数年ぶりに復活したものである。 名称に懐かしさを感じる方も多いのではなかろうか。 装飾品の仕様 付属技能 各装飾品には、対応する技能(真田丸)が付属している。 これに応じて、武将の能力値が上昇する。 装備スロット数 階級 装備数 1 1 15 2 25 3 35 4 45 5 装備可能な装飾品の数は、武将の階級に応じて拡張される。 レア装飾品 日本地図に登場する探索マップ各地の達成目標の達成率を高めると、低確率で秘宝荷駄兵が出現するようになる。 その秘宝荷駄兵がドロップする金の玉手箱から入手する。 なお、秘宝荷駄兵自体は一度限定の敵ではなく、初回以降はほら貝をドロップする。 レベル 装飾品にもLvがあり、比例して性能が上昇する。 上限値は一律で20(レア装飾品の場合は固定)となる。 一覧表 通常装飾品一覧表 名称 付属技能 効果 備考 天照珠 体力 自身の体力が上昇 Lv20で+70 卑弥呼符 防御 敵から受けるダメージが減少 天狗下駄 敏捷 移動速度が上昇 鬼長柄 馬術 騎乗時の攻撃力や防御力が上昇 霊狐尾 無双増加 無双ゲージの増加量が上昇 陰流之私 練技増加 練技ゲージの増加量が上昇 招福猫児 運 良いことが起こりやすくなる 暁鎧 不動 敵の攻撃を受けたとき、のけぞりにくくなる 天下一鏡 堅忍 敵武将から受けるダメージを軽減 般若之面 背水 瀕死時に攻撃力と防御力が上昇 白兎脚半 不抜 瀕死時に練技ゲージが徐々に回復 天地籠手 飛燕 影技発動時、一定確率で練技ゲージを消費しない 忍装束 撃進 武将撃破時、一定確率で移動速度が上昇 勇将之極意 戦巧 敵撃破時の勲功が上昇 レア装飾品一覧表 名称 Lv 付属技能 効果 備考 白山御守 Lv.10 奇利 素材を多く入手することがある 真田の郷 大蛇籠手 Lv.10 奪取 良い装飾品を得やすくなる 浅間山麓 逆鱗小鼓 Lv.10 滅流 敵の属性効果を軽減 諏訪湖畔 寝覚めの床越え Lv.12 再臨 体力が尽きたとき、一度だけ体力が一定量で復活 木曽街道 小鬼之宝槌 Lv.12 千金 敵撃破時に金が出やすくなる 虚空蔵山 龍之木霊笛 Lv.12 熟練 武器の練度が上がりやすくなる 北国街道 天王武尊環 Lv.15 体力56 破竹 移動中、徐々に練技ゲージが回復 山崎 小女良狐之涙玉 Lv.15 防御56 快進 移動中、徐々に無双ゲージが回復 伊賀山中 金獅子具足 Lv.17 敏捷60 馬術62 覚醒 練技ゲージ最大時に無双ゲージが徐々に回復 信貴山 覇王騎神鞍 Lv.17 馬術62 無双増加 騎神 騎乗中、徐々に練技ゲージが回復 小諸 鬼翁之睨み構え Lv.20 敏捷70 無双増加 練技増加 騎皇 騎乗中、徐々に無双ゲージが回復 紀見峠 三鈷訓 Lv.20 体力70 防御70 練技増加 薬活 体力回復時の回復量が増加 紀伊山地 DLC装飾品一覧表 名称 Lv 付属技能 効果 備考 真田信繁の刀 Lv.5 熟練 破竹 真田昌幸の刀 Lv.5 奪取 飛燕 真田昌幸のクルミ Lv.5 再臨 撃進 真田家の掛け軸 Lv.7 運 背水 真田家の鳴り子 Lv.7 体力35 不抜 きりの櫛 Lv.7 奇利 不動 NHK大河ドラマ『真田丸』本編で用いられた小道具を装飾品として再現したもの。 DLC装飾品の各種内容は、レア装飾品に準ずる。 Switch版連動特典装飾品一覧表 名称 Lv 付属技能 効果 備考 荀彧の青廉杖 Lv.10 破竹 飛燕 不動 『真・三國無双7 Empires』連動特典 かぐやの榊 Lv.10 奇利 薬活 運 『無双OROCHI2 Ultimate』連動特典 連動特典を入手するためには、同日発売の他作品のセーブデータが必要となる。
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 小少将(こしょうしょう) 二つ名 傾国の美女 使用条件 最初から使用可能 アクションタイプ 神速攻撃タイプ 推奨パートナー対象 長宗我部元親・ガラシャ・ガラシャ以外の女性武将 声優 白石涼子 無双奥義文字 魅 秘奥義・皆伝文字 惑 公式動画 紹介 魔性の魅力を持った妖艶な美女。絶えず権力の傍にその姿はあるが、ひとり気ままに動き、神出鬼没に戦場にも現れる。自身を「不幸を呼ぶ女」と称しており、男たちを惑わし意のままに転がすことで四国征服を企む。 攻撃方法 武器 羽衣 通常攻撃 羽衣を鞭のように振り回しながら攻撃。主に前方向へのリーチが極めて長く、振りも早いので使いやすい N1~3 1~2撃目は左右にしならせ、3撃目は袈裟斬りのように振り下ろす。通常攻撃の範囲の広さは全キャラの中でもトップクラス。 N4~7 素早く左右にしならせて4連撃。1~3撃目ほど左右をカバーしないが、振りのスピードがUP。 N8 全周囲薙ぎ払い。 チャージ攻撃 C3→C3-2連発が地味ながら強い。C4はトリッキーでクセがあるものの、慣れれば対雑魚・武将戦とも有効。 C2 羽衣を逆袈裟に振り上げ、敵を空中に打ち上げる。 C2-2 空中に飛んでカカト落とし&羽衣を踏み台にしてさらにカカト落とし。着地後の硬直は短め。 C3 羽衣で前方に大きく楕円を描いた後、左右へピンと張る。対武将戦ではここから殺陣を狙うと当てやすい。 C3-2 張った羽衣をそのまま前方に投擲、当てた敵を吹き飛ばす→回収。前方へのリーチは長く、やや離れている敵も容赦なく吹き飛ばす。回収時に若干の硬直があるので、狙われないように注意。 C4 羽衣を空中から吊るし、振り子のような動きで敵に体当たり。体当たりによる攻撃判定発生まで若干時間がかかり、空中にいるところを撃ち落とされることもしばしば。着地の隙も狙われやすい。 C4-2 連続押しした場合は着地せず、高速回転蹴りへと繋げる。着地して羽衣をなおす際に硬直あり。慣れないうちは少々当てづらいが、全段ヒットさせた時の威力はなかなかのもの。割り込みを食いやすいので、高難度で使用する場合は注意を。 C5 羽衣をしならせて脚元から掬い上げ→浮いた敵に羽衣を叩きつけて吹き飛ばし。 神速攻撃 スピードは全体で言えば中程度。範囲もそれ程広いというわけでもない。 S1~3 羽衣を左右に振り回しながら高速移動。横方向への攻撃範囲が少し広い。 S4~5 同上。 S6~7 同上。 S8 バレリーナのような華麗な動きで敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 締めはSS5、SS6、SS8あたりがオススメ。 SS2 羽衣を体の回りに巡らせながら、くるっと一回転。 SS3 わずかに突進→膝をついて羽衣を地面に叩きつけ、敵を浮かす。 SS4 自分を中心に竜巻を起こす。 SS5 前方に向かって、羽衣を蛇のようにクネらせる。多段ヒット。浮いた敵への追撃が可能。 SS6 コマのような高速回転の体当たり。 SS7 C4によく似たターザンアクション。 SS8 SS6と同じ。 ジャンプ攻撃 前方斜め下に羽衣を振るう。 ジャンプチャージ 両足で勢いよく地面をスタンプ→わずかに後ろに引いてポーズ。 騎乗攻撃 チャージで締めるなら範囲の広いC3、C4が良い。 騎乗1~3 羽衣を二つに束ね、右側で振り回す。 騎乗4~7 同上。 騎乗8 束ねを解きつつ薙ぎ払い。 騎乗C2 二つに束ねた羽衣を薙ぐ。チャージする分、騎乗1~7に比べてややアクションが大ぶり。 騎乗C3 羽衣をムチのようにしならせ、右方向に叩きつける。 騎乗C4 馬の全周囲に羽衣を数回めぐらせる。 無双奥義 無双奥義 前半:一瞬ポーズを取った後、腰に手を当てて羽衣を振り回す。羽衣が螺旋のように体の周囲をめぐって敵を攻撃。本人は両腰に手を当て、クネクネとした動きで前進。後半:羽衣でハート型を形作り、ハートをくぐらせるように大量の花びらを散布。前方広範囲を攻撃する。 無双秘奥義 無双奥義に紅蓮属性付与&威力UP。 無双奥義・皆伝 空中ブランコを形作った羽衣に腰掛け、上空から合図と共に大量の花が降り注がせる。 特殊技 自身にスポットライトが当てられる→上空から連続でビームが振り注ぐ。発射範囲は前方広範囲にランダム。ビーム本数は13発程度。ダメージより、攪乱目的で用いるのが鉄則。 影技 高速で体当たり。 殺陣 羽衣を巻きつけて左右に叩きつけた後、放り投げる。 無双極意 固有属性は閃光。 武将解説・考察 四国・阿波守護の細川持隆の妻。彼の死後、三好家の重鎮・三好義賢(実休)に嫁ぐ。 その後も数多くの近畿・四国の有力者の間を己の意志で渡り歩いたとされる烈女。 長宗我部元親の側室にも同名の女性がおり、本作では同一人物説が採用されている。 大名や武将を虜にし自分の手駒として戦わせる、まさに傾国の美女。 無双演舞では「四国の章」における活躍がメインだが、「織田の章」では近畿の三好三人衆、 後には三好軍残党を篭絡して手駒とし、織田軍の前に立ちはだかる。 自分に関わった人間が皆没落していったことから、自らを「不幸を呼ぶ女」と称する。 明るく振舞う反面、そのジンクスに悩みもしていたが、元親や”わらわ”ちゃんとの出会いを通じ、 不幸に抗って生きる道を選ぶ。 元親亡き後は彼の遺志を継ぎ、四国勢力の代表格として、関ヶ原・大坂の陣を戦いぬく。 流浪演武などでも言及されているが、調味料はすだち派。 この辺りは四国人の面目躍如というべきか。 また、己の美貌への絶対の自信故か、妙に他の女性への評価が辛いのもそれらしい。 性能解説 羽衣を用いた通常攻撃の範囲がイメージよりかなり広く、攻撃スピードもそこそこ早い。 未強化エリアなら、適当に振り回しているだけで敵兵はいなくなる。 一部のチャージ攻撃にクセはあるが、比較的使いやすいキャラである。 チャージはC3(+C3-2)が優秀。 背面こそカバーしないが、側面を含めた前方の広範囲に攻撃できるだけでなく、 2~3発当てると殺陣に繋がり、対武将戦でのダメージを稼ぎやすい。 C4は振り子のようなアクションが特徴。 高速回転蹴りまで全段ヒットさせるとかなりのダメージが期待できる。 しかし慣れないうちは制御が難しく、あらぬ方向に飛んで背中を攻撃されることが多い。 発動前・発動後の隙が大きいのも弱点であり、強化エリアでの乱用は避け、使いどころを選んでいくと良い。 無双奥義はほぼ緊急用&乱戦用。 最後の花びら散布を当てないと大したダメージにならないので、確実に当てていこう。 無双ゲージの使いどころはやはり広範囲・高威力がウリの皆伝か。 特殊技は攪乱用。 これと神速攻撃を併用すれば、ほぼ集団戦は無傷で行けるはず。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 玉葉帛 32 迦具屋羽衣 122(42) 猛攻4 勇猛4 迅閃5 堅忍5 再臨4 閃光5 破竹5 克己5勇猛と迅閃で攻撃力は上々。堅忍・再臨・破竹と防御に優れる武器である。なお、レア武器では唯一の再臨を持つ貴重さもある。 天衣豊宇気 142(42) 猛攻5 破天4 迅閃5 再臨5 閃光5 金剛5 快進4 克己5固有属性である閃光と破天の相性が良好な武器。ミラーボール状の飾りが何とも派手である。 名称等の説明・故事来歴 玉葉帛 「玉葉」は複数の意があるが、美しい葉・或いは貴人への葉書を指す。 この名を持つ和歌集も文学史上に存在する。 「帛」は絹のこと。 美しい葉のような絹の羽衣であろう。 迦具屋羽衣 迦具屋(カグヤ)とは、『竹取物語』に登場するかぐや姫のこと。 月世界の美しき姫君であり、多くの男性を虜にした物語の姿と小少将の姿を重ね合わせた命名か。 なお、当シリーズの派生作『無双OROCHI』シリーズには、彼女をモチーフとした女性が登場している。 天衣豊宇気 豊宇気姫(トヨウケビメ)は、日本神話に登場する神。豊受大神。 『古事記』では伊弉冉尊(イザナミ)の尿から生まれた稚産霊(ワクムスビ)の子とし、 天孫降臨の後、外宮の度相に鎮座したとある。 神名の「ウケ」は食物のことで、食物・穀物を司る女神である。 後に、他の食物神の大気都比売(オホゲツヒメ)・保食神(ウケモチ)などと同様に、 稲荷神(倉稲魂命・ウカノミタマ)と習合・同一視されるようになった。 伊勢神宮外宮の主神であり、多くの神社で天照大神とともに祀られている。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ ま、基本よね? 勇猛 ◎ 敵将を転がすのに必須よね? 風撃 ○ あたしの羽衣の範囲が伸びれば、戦いやすくなるわね。 波撃 × 効果があるのは特殊技くらい? あいつや”わらわ”ちゃんに譲った方が良いと思うけど? 神撃 ○ 奥義は皆伝狙いにすることね。 破天 ○ 固有属性の閃光と相性がいいの、使い方次第ね。 迅閃 ◎ あたしのアクションタイプを何だと思ってるの? 明鏡 ○ 極意の時間を長く使えるようになれば、戦いも楽になるわ。 真髄 ◎ 皆伝にも乗るこちらの方がよさそうね? 怒髪 ○ 奥義を使いやすくできるけど、快進の方が使いやすいかも。 堅守 ○ これも基本。簡単には落ちないわよ? 不動 △ 素早さに自信のあるあたしは、回避主体よ。 滅流 × 属性攻撃なんて、殆ど見たことがないわね。 波断 △ 危ない鉄砲は、速やかに神速攻撃で落としてやらないと! 堅忍 ○ 高難度向けの技能…敵の猛攻にあいつの様に抗うための技能よね。 不抜 × あたしを襤褸雑巾みたいにするつもり? 背水 × 闘志 △ 攻撃はあまり受けないように戦うべきよ! 闘魂 △ 再臨 ○ 保険になる技能よね…何故かあたしには縁がありそうだし。 俊敏 △ 神速攻撃は地上でやるもの。 破竹 ◎ 戦いながら回復出来るんだもの。お勧めよ? 快進 ◎ 覚醒 ○ 閃光属性なら練技ゲージを溜めやすいから、使いやすそう。 騎戦 × 馬上で戦えないわけじゃないけど… 練騎 × 薬活 △ 人助けは嫌いじゃないわ。流石の私も死者は操れないから… 騎神 △ 只で回復出来るのは嬉しいけど…残念ね。 霊験 ○ 家宝は集まってる? 家宝なしでも克己と一緒なら話は別よ? 克己 ◎ さらに己を鍛え、魅力を上げないと? …そうしないと、抗えないわ、乱世に。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 特別衣装 DLC バニーガール。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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紹介 アジャンとフィレルが互いの力を融合させた姿。炎と闇の力を操り、巨悪に立ち向かおうとする。 攻撃方法 武器 黒炎刃 通常攻撃 機敏さと攻撃範囲を兼ね備え、非常に使いやすい部類。 N1~3 右から水平斬り、水平斬り、袈裟斬り。 N4~7 左右に高速で袈裟斬り。 N8 高速ダッシュから切り抜く。 チャージ攻撃 体術中心で攻撃範囲は狭いが威力はなかなか。ただし全体的に発動後の隙が大きい。 C2 一回転して左足で後ろ回し蹴り、敵を打ち上げる。 C2-2 自身も飛び上がり空中でラッシュを浴びせる。威力は非常に大きいが外したときの隙も大きい。 C3 左右の4連続ストレート。 C3-2 右から切り落とす気絶属性の攻撃。 C4 タックルから即座に体を回転して斬り払う。 C4-2 赤いビームを正面広範囲に斉射する。貫通しないため制圧力は低い。 C5 闘気を放ち周囲を攻撃。ガード崩しだが範囲は狭い。 C5-2(追加入力) 打って変わって広範囲の大爆発となる。特殊技2-2が発動する。 神速攻撃 こちらも機敏で範囲は広く使いやすい。 S1~3 黒炎刃を振り回す。 S4~5 同上。 S6 大地を叩いて衝撃を起こす。 神速強攻撃 全体的にヒット数が多く優秀。 SS2 前進しつつ回転斬り3段。 SS3 前方に大型のエネルギー弾を発射する。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり、前方広範囲に大量のエネルギー弾を浴びせる。 ジャンプ攻撃 薙ぎ払い。 ジャンプチャージ 切り落とし。 騎乗攻撃 攻撃範囲が狭めで使いにくい。 R1~3 左右を交互に斬る。特に左が狭い。 R4~7 同上。 R8 右を斬り払う。 RC2 右を斬り上げ敵を浮かせる。 RC3 左右に赤いビームを放つ。 RC4 前方にエネルギー弾を二発撃つ。 無双奥義 無双奥義(前半) 「正義は我にあり!」左手に黒いエネルギー弾を携え突撃する。移動速度が優秀。 無双奥義(後半) 「吹き飛べ!」炎を纏った右手でストレートを放つ。同時に前方に黒炎の衝撃波を打ち出すので範囲も広い。 無双秘奥義 前半の突撃時間が増加。 無双奥義・皆伝 「これが最後の一撃だ!煉獄波!!」前方広範囲に波動を放つ。 特殊技 オーラを纏って戦闘力を強化する技と、分身を作るトリッキーな技の二本立て。 特殊技1-1 爆風で周囲を吹き飛ばす。 特殊技1-2 オーラを纏って怯みにくくなる。 特殊技1-3 黒炎刃にオーラを纏わせ攻撃範囲拡大、かつ紅蓮と修羅属性が常に発動する。 特殊技2-1 分身を2つ生成する。分身の生成中はダメージを受けず、射撃攻撃はすべて貫通する。こちらがチャージ攻撃2段目以降を入力、あるいは神速強攻撃を入力した瞬間に自動的に影技が発動する。また、近接攻撃がヒットすると自動的に影技回避が発動する。影技の自動発動は分身がいなくなるまで続く。うまく使えれば攻撃時のラッシュ、防御にも使えるトリッキーな性能。集団戦の場合は神速攻撃やC4主体で戦い、武将に対しては影技ラッシュで体勢を崩して好きなチャージ攻撃を叩き込もう。なお特殊技を発動すると分身は消滅する。 特殊技2-2 分身を4つ生成する。 影技 左拳を突き出して突進。 殺陣 アッパーで体勢を崩し、首に刃を突き立てて斬る。 無双極意 「今度こそ!」固有属性は紅蓮。 性能考察 癖のない神速、通常攻撃、特殊技1と、癖しかないチャージ攻撃、特殊技2の使い分けが楽しい。 集団戦は神速、対武将はチャージ攻撃との鉄則は揺るがず、特殊技1-3で強力な属性攻撃を発動できるので火力も困らない。 ただし有用なC5-2で強制的に特殊技2-2が発動するため、癖の強い分身攻撃も使いこなせたほうがいい。 勝手に影技が発動するため取り回しに迷うことも多いだろうが、うまく使えればほとんどノーダメージで戦えるだろう。 またそれ以前に、影技を好きなだけ使えるというのも強みといえよう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 煉獄剣 46 応龍黒炎刃 146(46) 猛攻5 勇猛4 破天4 明鏡5 真髄5 怒髪5 霊験4 克己5攻撃系技能を完備した凶悪な組み合わせ。
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初報(ファミ通)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 初報(電撃) 第二報(ファミ通) 第二報(電撃)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 第三報(ファミ通) 第三報(電撃) 第四報(ファミ通) 第四報(電撃) 第五報(ファミ通) ※ 重複する内容は省略しています。 初報(ファミ通) 2015年2/11発売予定 価格PS4版は7344円でDL版は6480円 TREASURE BOXは12744円 PS3/PSVita版は6264円でDL版は5554円 TREASURE BOXは11664円 初回封入特典井伊直虎アイドル風衣装DLCコード 数量限定オリジナルファイバータオル 4通常版と異なる、アナザーストーリー。 天下統一の流れを描いた無印と異なり、主人公となる武将を中心に個人中心の物語が展開。 メインビジュアルの新キャラクターとして「井伊直政」(得物:尖槍 CV 小西克幸)が登場。 やり込み要素の「無限城」が戦国無双2以来の復活。 脱出に成功すると報酬獲得タイプのダンジョン。 新戦場の追加 甲州・大坂城下・木津川口・奥州・杭瀬川 神速アクションや武器・成長システムも一新されている模様。 神速アクションを弾く大盾持ちの雑魚が出現など? 4通常版のDLCの引き継ぎ有り。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 猛将伝ではなくIIと銘打ったのはもう一つの戦国無双4として作ろうとした結末は異なる場合も ピックアップした武将に焦点を当てたシナリオにこれまでのシリーズで描かれてこなかった武将が主体 クリアごとに使用武将が解放されるアンロック方式・武将は全員続投 パートナー制は続投 新規武将の井伊直政について養母・直虎を交えたストーリーを描きたかった 直政の武器が尖槍となっているのは史実でも槍を使っていたため、養母譲りの格闘とミックスして戦う。 デザインはヒーローっぽいイメージ 100万人の戦国無双で人気だったので~と語っているが、基本は赤備え+井伊家の家紋。 赤い甲冑にクワガタみたいな角が付いている他、よりディテールも細かくなっている。 無限城について旧作のシステムの再現目的。練武館は『Chronicle3』でやったため。 ミッションは選択式で、戦略性が問われる。 神速アクション強力すぎて単調になってしまう部分があったので、特殊な兵士を登場させるなど遊び方を工夫するように 敵無双武将のAIも調整敵将の神速アクションと撃ち合い 敵将からの無双奥義の復活 イベントシーンの背景を2Dから3Dにしカメラワークを可能に 成長・装備について武器は合成方式(武器SSによると、星とゲージが追加。武器属性名も変更) 兵法書で技能を武将が獲得する 初報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 第二報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 好敵手の章(島津豊久) 主従の章(片倉小十郎) 大樹の章(上杉景勝) 賢人の章(小早川隆景) 忠節の章(藤堂高虎) 約束の章(早川殿) 盟友の章(大谷吉継) 技能システムの紹介。 兵法書を使用して獲得する スキルボード方式(真・三國無双6のクロニクルモードを想起させる内容) 武器・軍馬の新システムの紹介。 ランクとレベルの概念が追加 合成方式による強化 軍馬には騎乗時のスキルも追加 第二報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 ファミ通のものと大枠で同じ。 通常版から4-IIへのデータ引き継ぎはなく、開始時特典のみ。 第三報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 新星の章(井伊直政) 絆の章(真田信之) 反逆の章(松永久秀) 情愛の章(小少将) 理想の章(石田三成) 無限城の紹介。 猛将・黄金・疾風・死線の四分類 第三報(電撃) 井伊直政の人物像の紹介。 第四報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 百花繚乱の章(ガラシャ) 技能システムの紹介。 スキルボードの内容は全員共通で、分布が異なる 解放の手順次第では、兵法書の消費を抑えられる 武器・軍馬の新システムの紹介。 同一属性武器により限界突破が可能 第四報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 第五報(ファミ通) 発売直前の総集編。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 阿国(おくに) 二つ名 出雲の舞姫 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 流浪演武:「阿国救出戦」クリア (II)使用条件(4-II) 百花繚乱の章:「ガラシャ救出戦(百花繚乱の章)」無限城:本館30階無限城・別館:「死線の間」いずれかをクリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す(第十章以降) 推奨メイン対象 前田慶次・石川五右衛門 推奨パートナー対象 石川五右衛門・小少将 声優 山崎和佳奈 無双奥義文字 舞 秘奥義・皆伝文字 麗 公式動画 『戦国無双4』阿国 (E)Empires追加要素 生没年 1572-? 登場年 1587 采配 6 智謀 7 政治 6 政略 赤心勧誘 値引売買 戦場策 傾奇者加勢・弐 紹介 出雲出身の巫女。京都弁を話すふんわりとした女性で、諸国を巡って舞を披露している。明るく朗らかな性格で面倒見がよく、落ち込んでもすぐ立ち直る。また、惚れっぽい一面も。 攻撃方法 武器 番傘 通常攻撃 閉じた傘を打棒の様に扱ったり、傘をさして舞うように攻撃を行う。前半部分は扱い易いが、後半部分は癖が強く扱いにくい。 N1~3 閉じた傘を打棒の様に振り回す。範囲は広く、リーチは並。 N4~7 傘をさしてクルクル回る。リーチは短く、癖も強い。 N8 開いた傘を突き出す様にして突進。 チャージ攻撃 阿国の攻撃の要。初期レベルでは扱いにくい攻撃が多く苦労するが、アクションが成長すると使いやすくなってくる。 C2 右足で大きく蹴り上げ、敵を打ち上げる。ここで止めると硬直が目立つため、ガードされたら影技などで対処しよう。 C2-2 打ち上げた敵を追うように自身も飛び上がり、閉じた傘で敵を数回叩く。 C2-3 開いた傘の上で敵を転がした後、傘を突き上げて敵を地上へ落とす。 C3 傘を素早く開いて前方近距離の敵を気絶させる。 C3-2 身を低くしながら、閉じた傘で足払い。Hitした敵をダウンさせる。 C3-3 開いた傘を地面に突き立て、それを軸に大回転キックをし、巨大竜巻を発生させて全方位の敵を巻き込む。ダウン追い討ち効果があるほか、隙も少なく攻撃範囲も広い主力技。 C4 閉じた傘を力強く振り、Hitした敵を打ち上げる。C4-2習得前は敵を吹き飛ばす効果を持つ。 C4-2 C4で打ち上げた敵を開いた傘の上に乗せてコロコロ転がす。 C4-3 開いた傘を放り投げ、自身の周囲を反時計回りに旋回させて全方位の敵を吹き飛ばす。範囲は広いが、C3やC5の方が扱い易い為、あまり使うことは無いだろう。 C5 くるりと回りながら開いた傘で軽く薙ぐ。Hitした敵は怯み、纏めて前方へ飛ばされる。 C5-2 閉じた傘を天へ掲げ、全方位衝撃波。敵のガードを崩す。 C5-3 傘を開き、三方向へ向けて巨大火球を発射する。紅蓮属性が付与されており、敵将のガードを無視する。 神速攻撃 「いきますえ〜。」閉じた傘を豪快に振り回しながら素早く移動する。挙動が素直で扱い易い雑魚掃除の主力。序盤の阿国は敏捷が低いため、移動手段としても使用可能。 S1~3 閉じた傘を素早く薙ぎ払う様にして高速移動。挙動が素直なので、上手く制御すれば武器技能「迅閃」がない武器でも、敵将が入り混じる乱戦も立ち回れる。 S4~5 同上。 S6 開いた傘を払う様に薙ぎ、敵を吹き飛ばす。 神速強攻撃 開いた傘を利用し、華麗に舞いながら敵を翻弄する。神速攻撃に比べて、癖が強い。 SS2 N4~7の様に傘をさして、敵を薙ぎ払う。 SS3 開いた傘を高速回転させながら前方へ突き出しつつ突進する。Hit数が稼げる上に、敵を大量に巻き込める序盤の主力。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 傘を開いて空中浮遊する。再度◻︎を再入力後、着地して広範囲に地響きを起こす。入力時期により、着地タイミングを変えられる。 ジャンプ攻撃 閉じた傘を軽く払う様に薙ぐ。 ジャンプチャージ 閉じた傘を地面に突き立てる。 騎乗攻撃 通常攻撃、チャージ攻撃共に地上の攻撃アクションと似た性質を持つ。特にRC4は広範囲攻撃なので、序盤にお世話になる。 R1~3 閉じた傘を素早く振り回す。地上と同じく、癖が少なく扱い易い。 R4~8 傘を素早く開閉させる。地上と同じく、癖が強くリーチが短い。 RC2 閉じた傘を前方から後方へ振り抜く様に薙ぎ、敵を打ち上げる。 RC3 閉じた傘で叩き、敵を気絶させる。 RC4 開いた傘を投げ、自身の周囲で反時計回りに旋回させる。C4-3と同様、広範囲の敵を攻撃出来るので序盤にチャージ攻撃の熟練度を上昇させたい時に役立つ。 無双奥義 無双奥義(前半) 開いた傘を転がし、自身の周囲を時計回りで旋回させる。攻撃判定はドーナツ状のため、近くの敵に当たらない。ダウン追い討ち判定有だが、威力も低めで使いづらい。 無双奥義(後半) 開いた傘を手に取り、大きく振り払って桜吹雪を纏った竜巻を前方へ向けて3つ放つ。追加された新アクションであり、前方広範囲を攻撃出来るほか威力も高めだが、発動後の方向転換が出来ないので注意。前作まではオリコンN3ループが基本だったが、今作ではなんとオリコンが廃止されてしまった。だが、代理となる優秀な攻撃なので気にならないレベル。 無双秘奥義 前半の回転回数が増加するほか、全体に紅蓮属性が付与され威力もUP。今作は強化エリア以外の場所は敵の攻撃頻度が低い為、見る機会は少ない。レア武器に技能 背水(瀕死時、攻撃・防御UP)が備わっているので、それと併せて発動するのも一興。 無双奥義・皆伝 「堪忍っ! ほっこりさん。」開いた傘を頭上へ放り上げ、高速回転させて桜吹雪の舞う巨大竜巻を発生させる。広範囲・多段Hitの性質は前作と同様。全キャラに言えることだが今作は凍牙属性が強化され、皆伝発動中に時間経過で解凍することが無くなった為、地上判定のまま直撃させることが可能に。 特殊技 「おきばりやすぅ〜。」味方の能力値を強化する。強化に成功すると、自身の無双ゲージが回復する。阿国を中心に乳白色のオーラを噴出させ、オーラに触れた味方(パートナー武将を含む)の攻撃力・防御力・移動速度を強化する。振り回す傘には攻撃判定があり、敵を気絶させる効果もある。 影技 傘を開いて突進。 殺陣 閉じた傘で2度振り払った後、敵の腹を突く。動きが迅速なだけでなく、敵はその場で崩れ落ちるので追撃可能と優秀。 無双極意 「はんなりと~。」固有属性の紅蓮が付加される。 特殊動作 阿国固有のアクション。ジャンプ中に再度ジャンプボタンを押すと、傘を開いて空中浮遊する。移動速度が遅い序盤の移動の補助や、乱戦からの離脱・乱戦の回避など様々な場面で役立つ。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国・安土桃山時代の芸人・踊り子。傾奇踊の創設者であり、現代の歌舞伎の事実上の祖とされる。 史料に乏しく、半ば伝説上の存在ではあるが、戦国有数の美男・名古屋山三郎とのエピソードも残る。 徳川家康の次子で豊臣秀吉の養子・結城秀康が彼女を「天下一の女」と称え、 自身の不遇を同じく嘆いた話も有名である。 本シリーズでは出雲大社の巫女として扱われ、乱世に残った魂への鎮魂の勧進行脚を行うという設定。 合戦とは無縁の人物故に扱いづらいのか、模擬専降格を何度も味わされながらも全ナンバリング作品皆勤を成し遂げた人気キャラクター。 無双演武が勢力別になり、前作の3猛将伝・3Zで親交を深めた毛利元就と共に「中国の章」に登場するかと思われたが、 流浪演武のみの登場となってしまった。 一方、「中国の章」では厳島の戦いに敵として出現し、境内で戦闘を行う毛利勢を止めるべく立ちはだかる。 同章は毛利元就・小早川隆景の二人しか使用出来ず、厳島の戦いに彼女が敵として出現することを考えると、 もしかしたら、同章に参戦する構想があったのかもしれない。 なお、4月10日より配信されたDLC外伝の章・魔性の美女決定戦では出撃武将として選択可能になり、模擬専から脱却した。 流浪演武では主人公となる新武将のサポート役として登場し、最初のチュートリアルをクリアすれば速攻で仲間になる。 武将の生き様を記す主人公と武将の生き様を見届けて出雲へ送る阿国は目的が似ている為、 目的の達成まで主人公について来てくれるが…。 前作では巫女らしく神秘的かつ厳かな雰囲気を醸し出していたが、今回はキャラクター紹介にもあるように ふんわりとした雰囲気が増した。 しかし、流浪演武の会話イベントを聞くと…。 「やあ、見てしまわはったんどすか〜?」 また、前作では小唄をよく聞かせてくれたが、今回は歌舞伎の創始者としての彼女の姿が見られる。 素晴らしい演技力で死んだはずの人間を映し出したり、違う人物になりきった様に見せて主人公を惑わせたり…。 普段の阿国とのギャップに驚かされる筈。 衣装は3Empのままだが、ふんわりした京都弁は健在。 (II)4-IIでも模擬専になるかと思われたが、女性陣総出演の「百花繚乱の章」では正式に合流し参戦。 同シナリオの大トリを務め、これにより『3猛将伝』に続き、正式に無双演武へ復帰した。 無印で見られた天然腹黒要素(主に初代以来の相方役である石川五右衛門に対して)は薄まり、朗らかな雰囲気を醸し出している。 同章のEDはある意味衝撃的…本職が本職だけにノリノリであるが。 (E)Empiresでの扱いは、史実における芸人としての姿から初期の仕官大名は無い後発組。 能力的には平均的であり、赤心勧誘で「ええ男」を蒐集するのも値引売買も過不足なく行える。 特定の相手の居ない貴重な女性無双武将なので、畏れ多いが良縁を見繕うのもよいだろう。 なお、彼女の最大の特徴・個性は偏に特殊対話の多さであり、何と全無双武将に対して発言がある。 彼女の勧進行脚は是非とも色々な無双武将に向けて行ってほしい。 (S)真田丸での阿国の出番は大坂城の副お役目「謎の舞姫」のみでメインストーリーには登場しない。 大河ドラマの方では劇団を率いる出雲阿国として何度か登場していた。 阿国の出現場所は伊賀山中となにやら危険な気がするが…。 また、茶屋では最後まで幸村の戦いを見届けてくれる。 この辺りは3猛将伝(3Z)の展開を連想させる姿である。 性能考察 今作より追加された神速アクションとC5-2,3と無双奥義〆の新技により、大幅に戦闘力アップ。 神速アクション 前作までの使い勝手の悪いC1が廃止され、優秀な攻撃範囲と突進力を兼ね備えた攻撃。 SS3,5による多段Hit攻撃、神速強攻撃6による離脱など阿国のチャージ攻撃とは違った性質を持った技が揃っている。 上手く活用して、チャージ攻撃・神速アクションの弱点を互いに補い合おう。 チャージ攻撃 主力はC3-3やC5-3。タイマンならC2-3やC4-3も使える。 C3は言う間でもなく阿国の主力だが、C5に新モーションが追加されたので前作の様に「手軽に出せる遠距離攻撃」といった使い方が難しくなった。 C5-1・5-2が近接攻撃かつ全方位攻撃なので「若干手間がかかるが全方位攻撃を伴った遠距離攻撃」という使い方になるだろう。 特殊技 前作より効果範囲が広がり、無双ゲージの回収率がアップ。 無双奥義が強化されたため、使う機会は多い。 無双奥義 オリコン廃止により、オリコンN3ループが不可能に。 弱体化したかと思ってしまうが、無双奥義の後半に竜巻による遠距離攻撃を手に入れたので、むしろ強化された。 攻撃範囲は前方のみだが、射程は長く威力も良好で見た目も美しく、無双奥義の微妙さを忘れてしまう程に優秀な技。 属性 推奨属性は紅蓮・修羅。 阿国のチャージ攻撃全てを活かすことが出来、火力アップが見込める。 逆に閃光・金剛は、阿国のチャージ攻撃に支障が出る上に、敵を浮かせてしまい火力が落ちてしまうので相性難。 凍牙はC3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるが、一方でC2が機能しなくなるので一長一短と言ったところか。 (II)4-IIではチャージ攻撃中に敵が普通に割り込んで来るので、防御も兼ねて金剛は悪くない。 阿国は殺陣の動作が素早くコンパクトなので攻撃のテンポを邪魔しない。 また、敵将が受身を取ってくる4-IIではC2は割り切って良い。 寧ろ主軸となるC3・C5を安全に出しつつ火力強化を見込めるメリットの方が大きく、凍牙の有効度は上がる。 家宝 OROCHIシリーズのキャラアイテムでお馴染みの「勧進帳」。効果は微妙だが、装飾が実に可愛らしい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 流泉月花 38 阿国の基本武器純白の和紙に桃色の椿が描かれた舞傘。女性キャラの武器にしては基本攻撃力が高い。猛攻・迅閃・真髄・修羅等で火力強化型武器や、不動・再臨・快進等で守備面を高める武器などを厳選し、レア武器との差別化を図りたい。 日向天鈿女 126(46) 猛攻4 勇猛4 神撃5 背水4 破竹5 闘魂4 紅蓮5 克己5武器属性は紅蓮。猛攻・勇猛で敵に対する火力アップ、神撃で無双奥義と皆伝の威力強化、克己で階級アップごとに一定時間全ステータス強化と阿国の長所を更に伸ばす技能が揃う。防御寄りの技能としては、被弾時に練技回復する闘魂と100人撃破で体力が回復する破竹で高難易度ステージでも安心。瀕死になると背水により、攻撃・防御力がアップするため事故死もしにくい。不動や堅忍が無いのが残念だが、携帯道具等でカバーできる。 宝蔵吉花天 146(46) 猛攻5 風撃4 神撃5 真髄5 闘志4 紅蓮5 烈空5 克己5 武器属性は紅蓮と烈空の複合。勇猛が無いのが残念だが、猛攻・風撃・神撃・真髄と紅蓮&烈空属性でレア武器より火力を重視したパワー型武器。防御系の技能は闘志のみなので、高難易度では闘魂と破竹を併せ持つレア武器の方が安定するかも。 (II)日向天細女・紅蓮 95(46) 紅蓮83 金剛79 体力82 攻撃79 敏捷76 無双増加84 攻撃範囲78 運89デザインは通常版と同じ。攻撃速度が無いのが痛いが、ほかの付加能力にはほぼ無駄が無い。付加能力は体力・攻撃・敏捷・攻撃範囲と阿国の長短を意識した性能となっている。無双増加で攻撃面だけでなく防御面も安心。属性は相性の良い紅蓮で、もう一つは金剛。金剛は無印の時は相性難だったが、敵の攻撃が苛烈な今作では良相性。殺陣を誘発させられるので対武将戦も安心。 (II)宝蔵吉花天・烈空 95(46) 烈空62 閃光58 体力62 敏捷55 馬術58 無双増加64 攻撃速度59 運67 数値は全体的にレア武器に劣る。攻撃と攻撃範囲が付加されていないのが特に痛い。属性は烈空は良いとして、閃光もあるのは最悪で、阿国のチャージの邪魔にしかならない。更に、馬術の無駄さも目立つ。折角の攻撃速度が付加された武器だが、これを装備するなら大人しくレア武器を装備した方が良い。 (II)宝蔵吉花天・紅蓮 95(46) 紅蓮94 凍牙85 攻撃84 防御87 敏捷81 練技増加83 攻撃範囲90 運96やや凍牙が相性難な他、修羅属性・攻撃速度も無い。カンスト寸前の運を活かし、優秀な汎用レアを鍛工すべし。 (S)流泉月花 17〜38 基本武器 (S)日向天鈿女 249(46) 紅蓮83 金剛79 攻撃強化79 攻撃範囲78 勇猛76 破天88 心眼73 明鏡89攻撃速度の技能が無いことを除けば、相性のいい紅蓮と金剛属性、チャージ攻撃を強化する勇猛と破天、殺陣を強化する心眼に無双極意の効果時間を延長する明鏡…と阿国の攻撃と特性を高める技能が揃っている。 (S)宝蔵吉花天 256(46) 烈空86 閃光82 攻撃強化82 攻撃速度80 神撃81 破天89 真髄90 迅閃80基礎攻撃力・攻撃強化の数値が上昇した上に攻撃速度の技能が加わったので、レア武器より強化されたように見える…が相性難の閃光属性のせいで阿国の持ち味である浮かせ技のC2・C4が機能しづらくなってしまう。これらのチャージ攻撃を封印し、C3とC5を主力に神速攻撃と無双奥義を織り交ぜた戦法を採っていくと持ち味を活かせる。 名称等の説明・故事来歴 流泉月花 1からの阿国の武器の名前。 「流泉」とは水が流れて泉となる様を表す。 「月花」は美しいものの例えである雪月花を略したもの。 2つとも流麗かつ美しい舞で諸国の人々を魅了した彼女に相応しい言葉である。 日向天鈿女 「日向」はヒナタと読み、地名ではなく日の当たる場所の事。日陰の対義語。 「天鈿女」は日本神話に登場する女神・天鈿女命(アメノウズメ)から。 天鈿女命は「岩戸隠れ」のくだりで岩戸に隠れてしまった天照大神(アマテラスオオミカミ)を岩戸から出す為、 あえて滑稽でエロティックな舞を舞って神々を笑わせ天照大神の興味を誘った女神として知られ、 この伝説から日本最古の踊り子(巫女であるとも)と言われる。 宝蔵吉花天 「宝蔵」は宝物庫あるいは仏教の経典を納めておく建物の意。 「吉花天」はそれ自体の名前で呼ばれている神等はいないが、初代猛将伝での武器名が「宝蔵吉祥天」だった事から、 仏教の守護神である吉祥天をもじったものと考えられる。 吉祥天は幸福、美、富、豊穣の神として広く信仰があり、稀に弁才天と同一視されたり、七福神の一尊に数えられたりもする。 また、「吉花」あるいは「吉祥花」が縁起の良い花を表す言葉である事から、これらと吉祥天を組み合わせたのかもしれない。 布地に薔薇を主とした様々な植物が描かれ、布地の縁には花柄模様とレースが施された艶やかな洋傘となっている。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 攻撃力を強化せんと、ええ男はんを出雲へ連れ帰るんに難儀しますえ? 風撃 ○ 通常攻撃の範囲が大分こと伸びますえ?うちのN1〜3の強化に丁度ええわ。 勇猛 ◎ 敵将はん、しばき倒すなら必須やわ。 波撃 ○ うちの攻撃やったら、C3やC5に効果がありますえ? 神撃 ◎ うちの秘伝の舞、見とおくれやすぅ〜。 破天 ○ 傘の上で舞うておくれやすぅ〜。 迅閃 ○ うちの刹那の舞、止められやしませんえ? 明鏡 ◎ 舞の極意、たっぷり堪能しとおくれやす〜。冥土の土産…もとい出雲の土産に丁度よろしおす。 真髄 ◎ うちの舞の極意、どうどすか? 怒髪 ○ 特殊技でも回復できますけど、あって損はありまへんえ? 堅守 ○ ややわあ、ごつなってしもた。せやけど、守りは固めるに越したことはありまへんなあ。 不動 ◎ うちの舞は誰にも止められやしませんえ? 滅流 × 厳島の神さん、属性嫌わはんのに…。 波断 △ そないにビシビシ撃ち込まんといておくれやすぅ〜。 堅忍 ◎ やあん、いけずな敵将はん。そないにうちの事が好きなんどすか? 不抜 △ 効果は魅力的やけど、微妙やわ。 背水 △ 力も守りも強なるみたいやけど、死にかけで戦うんは堪忍しとおくれやす。 闘志 ○ うちのこと、そないに突つきまわして〜。いけずな敵さん。うちの奥義でまとめて根の国へ連れて往にましょかいなぁ。 闘魂 ◎ 練技ゲージは攻守共に重要どす。少しでも溜める手段を増やさなあきまへん。 再臨 ○ やあ、かいらし敵さんやこと…。うちと永遠に鬼ごっこしましょ。 俊敏 ○ やあ、ええ男はんやあ〜。逃がさしませんえ? 破竹 ◎ 敵さんをぎょうさんしばき倒したら、体力が回復するみたいどすなあ。薬活と合わせて使こたら、安心どすえ? 快進 ◎ はいな〜、気持ちよう舞えました〜。うちの秘伝の舞に無双ゲージは欠かせまへんえ? 覚醒 ○ 練技ゲージはようけ使いますけど、魅力的な技能どすなぁ。特殊技と合わせたらおもろいことになりそうや〜。 騎戦 △ お馬さんの上で舞うて欲しいんどすか?それやったら慶次様の方が得意や思いますえ? 練騎 × 出雲の根の国に連れて往んだげましょ。 薬活 ○ おにぎりとお酒がいつもより美味しいこと。修羅場に挑みはるんやったら必須どすなぁ。 騎神 ◎ やあ、お馬さんに乗ったら凄い勢いで練技ゲージが回復しましたえ?うちは傘で飛んだり、神速攻撃があるさかい、移動には困らしまへんけど、たまにはお馬さんに乗るんもよろしおすなぁ。 霊験 ◎ 神さん、道具を長持ちするようにしとくれやすぅ〜。 克己 ◎ ぎょうさん魂吸うて、うちの舞ここに極まりましたえ?おまけに道具の力も得られるやなんて、嬉しいこと〜。 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・混合型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 2014.4/17配信。スタンダードな巫女衣装。花の髪飾りと通常衣装より厚底の下駄が印象的。 特別衣装 DLC 2014.3/27配信。サイコロ賭博の壷振り師をイメージした阿国の追加衣装。黒地にサイコロの目があしらわれた着物を片肌脱ぎしており、色っぽい雰囲気。 特別衣装2 DLC 2015.2/11配信。中東の踊り子風。三国7の貂蝉とOROCHIの三蔵法師をミックスしたような阿国の追加衣装。頭のカチューシャがサークレットに、下駄がサンダルに、腰元には煌びやかな宝飾品とエキゾチックな雰囲気。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 C2やC4に対して敵将が頻繁に受身を取る4IIでは、基本C3が主力だから凍牙属性は相性良いと思うんだけど…。 - 名無しさん 2015-11-27 02 26 31 こいつもまた腋巫女だよな。博××夢に「師匠」と呼ばれそう。 - 名無しさん 2015-11-29 22 23 00 ストーリーでの出番が少ない(涙)3猛将伝・3Zやクロニクルで死神設定にしちゃったから絡ませにくいのかな?初代みたいに旅の途中で色んな戦いに巻き込まれつつ、ええお人をお持ち帰りする阿国を見たいなあ。 - 名無しさん 2015-12-10 01 46 10 凍牙武器使って遠距離でC5-1まで空打ちしたあと、向かってくる武将にC5-2以降をヒットさせる。凍ったら接近してC3連で持ってく。 - 名無しさん 2016-10-31 13 24 07 割とC5-1の判定発生時間が長めだから、そんなにビビらなくてもいいかもしれない。 - 名無しさん 2016-11-01 02 07 00 すっごい美人で巫女に踊り子に方言と色々属性モリモリなのに、影が薄いなぁ…百花繚乱の章みたいなギャグシナリオだけじゃなく、きちんと本編に絡ませて欲しいな。 - 名無しさん (2019-09-10 21 16 06) 名前 全てのコメントを見る