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Hero's Land(ヒーローズランド)における、キャラクターの最強ランキング(Tier表)です。最新環境におけるキャラの強さを役割別でまとめているため、キャラの強さを知りたい時にお役立てください。 🖋️はるうどん 最強キャラランキング|最新Tier ボス攻略・普段使い SS S A B C D 対プレイヤー SS S A B C D コメント 名前 コメント
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戦国無双3 戦国無双3 猛将伝 戦国無双3 Z 機種:Wii, PS3 作・編曲者:稲毛謙介、山田玄紀、吉松洋二郎 発売元:コーエー(無印)、コーエーテクモゲームス(猛将伝、Z) 発売年:2009(無印)、2011(猛将伝、Z) 概要 「戦国無双」シリーズの第3作目。 無双シリーズのナンバリング作品としては初めて任天堂ハードで発売され、発売前から話題となった。 また、メインテーマとエンディングテーマにはGACKTを起用し、両曲ともゲーム内で聴くことができる。 作曲は稲毛氏、山田氏、吉松氏とコーエー内でも比較的若手の作曲家が担当。 楽曲面では、和楽器を前作以上に多用しているほか、多くの曲でオープニングのフレーズが使われているのが特徴である。 (今作の作曲者の一人である稲毛氏は、ライナーノーツでオープニングの後半部分が『戦国無双3』のテーマであると紹介している。) このページでは、アペンドディスクの『猛将伝』とPS3への移植に当たる『Z』で追加された楽曲についても記載する。 (前作:戦国無双2 次作:戦国無双4) 収録曲 ※☆マークがついている曲は『Z』では未収録 サウンドトラック収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 皆伝-オープニング- 稲毛謙介 オープニング 和風369位 選択・参 稲毛謙介 選択画面 幕間・参 吉松洋二郎 概況説明 出陣・参 稲毛謙介 情報画面 空蝉 -賤ヶ岳- 稲毛謙介 賤ヶ岳の戦い 残影 -山崎- 吉松洋二郎 山崎の戦い 桜花 -小牧長久手- 稲毛謙介 小牧長久手の戦い 第5回603位第7回893位第8回652位2009年65位和風89位 秘策 -上田城- 吉松洋二郎 上田城の戦い 不落 -小田原城- 稲毛謙介 小田原討伐一部に前作の小田原城の曲のフレーズが使用されている。 波爛 -忍城- 稲毛謙介 忍城の戦い上記と同じく前作の小田原城の楽曲のフレーズが採用されている。 争覇 -九州- 稲毛謙介 九州征伐 和風276位 旗幟鮮明 -関ヶ原- 稲毛謙介 関ヶ原の戦い 電光石火 -桶狭間- ~Sengoku3 Mix~ 稲毛謙介 戦国2猛将桶狭間のアレンジ 川中島 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1川中島のアレンジ 姉川 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1姉川のアレンジ 三方ヶ原 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 戦国1三方ヶ原のアレンジ 長篠 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 戦国1長篠のアレンジ 本能寺 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1本能寺のアレンジ 和風237位 大坂城 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 戦国1大坂城のアレンジ 死活 稲毛謙介 切羽 吉松洋二郎 対峙 稲毛謙介 忠勝 ~Sengoku3 Mix~ 山田玄紀 忠勝のテーマ 勝機 稲毛謙介 第4回492位第5回916位ラストバトル160位和風109位 帰陣・参 稲毛謙介 結果表示 助勢 -救出戦- 稲毛謙介 侵攻 -殲滅戦- 稲毛謙介 牙城 -攻城戦- 稲毛謙介 迎撃 -防衛戦- 稲毛謙介 活路 -撤退戦- 稲毛謙介 雌雄 -決戦- 稲毛謙介 ☆妖雲 山田玄紀 村雨城モード 城外 ☆幻怪 山田玄紀 村雨城モード 城内 雲居遥 吉松洋二郎 武家屋敷 志 稲毛謙介 関東三国志 稲毛謙介 絆 稲毛謙介 予兆 吉松洋二郎 灯火 吉松洋二郎 夜筝 吉松洋二郎 夢痕 稲毛謙介 海外版(無印)スタッフロール 勝利 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 死亡 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 敗北 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 終了 ~Sengoku3 Mix~ 吉松洋二郎 サウンドトラック未収録 曲名 作・編曲者 補足 順位 ☆謎の村雨城 道中BGM 村雨城モード 会話画面 斬 ~ZAN~ 戦国無双3 メインテーマ戦闘中BGM歌:GACKT 雪月花 -The end of silence- 国内版(無印)スタッフロール歌:GACKT 『猛将伝』『Z』追加収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 不惑 -御館- 御館の乱 飛燕 創史演武 汎用戦闘 算段 創史演武 メニュー画面 神速 創史演武 大戦 天照 創史演武 最終決戦 月読 鼓動 -オープニング- 猛将伝、Zオープニング 陽炎 猛将伝、Zスタッフロール サウンドトラック 戦国無双3 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。ライナーノーツあり。海外版でのみ使用された曲も収録されている。 村雨城モードの一部曲、GACKTの曲、猛将伝(Z)で追加された曲は未収録。 雪月花-The end of silence-/斬 ~ZAN~ 『戦国無双3』のメインテーマとエンディングテーマである2曲を収録した両A面シングル。
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概要 一覧表 概要 本作におけるBGM一覧表 ☆は猛将伝で追加された曲。★はZでは聴けない曲。このため、猛将伝とZでは曲番号が一部異なる。 ☆サウンドテストには無いが、今川義元の章のムービーには戦国無双猛将伝のBGM「蹴鞠会」が使われている。 一覧表 曲番号 曲名 場面 1 電光石火─桶狭間─ 桶狭間の戦い 2 川中島 川中島の戦い 3 姉川 姉川の戦い 4 三方ヶ原 三方ヶ原の戦い 5 長篠 長篠の戦い 6 本能寺 本能寺の変 7 残影─山崎─ 山崎の戦い 8 空蝉─賤ヶ岳─ 賤ヶ岳の戦い 9 桜花─小牧長久手─ 小牧長久手の戦い 10 秘策─上田城─ 上田城の戦い 11 不落─小田原城─ 小田原討伐 12 波爛─忍城─ 忍城攻め 13 争覇─九州─ 九州征伐・石垣原の戦い 14 旗幟鮮明-関ヶ原- 関ヶ原の戦い・関ヶ原突破戦 15 大坂城 大坂の陣 16 助勢─救出戦─ 駿相の戦い(武田軍)・駿河侵攻・三増峠の戦い(北条軍)・小谷城の戦い(お市)・立花救援戦・葛西大崎一揆(豊臣軍)・三成救出戦 17 侵攻─殲滅戦─ 河越夜戦・木津川口の戦い(毛利軍)・葛西大崎一揆(一揆衆)・伏見城の戦い 18 牙城─攻城戦─ 関東出兵(上杉軍)・稲葉山城の戦い(織田軍)・大津城の戦い・沼田城の戦い(真田軍) 19 迎撃─防衛戦─ 関東出兵(北条軍)・稲葉山城の戦い(斎藤軍)・利根川の戦い中国防衛戦・木津川口の戦い(織田軍)・手取川の戦い(上杉軍)杭瀬川の戦い・沼田城の戦い(徳川軍) 20 活路─撤退戦─ 三増峠の戦い(武田軍)・金ヶ崎撤退戦(織田軍)・三方ヶ原の戦い(徳川軍)・手取川の戦い(織田軍)・伊賀越え 21 雌雄─決戦─ 各武将最終シナリオ(本能寺、関ヶ原、大坂を除く)・長谷堂の戦い・☆腕試し(飛沫) 22 死活 劣勢時 23 切羽 危機・☆腕試し(踏破)・☆創史演武(乱入勢力存在時) 24 対峙 因縁の対決時・☆創史演武(熊登場時) 25 勝機 優勢時・☆腕試し(剣豪)・☆創史演武(無双の強者登場時) 26 忠勝 本多忠勝遭遇時 ★27 謎の村雨城 道中BGM 村雨城モード:クエスト選択 ★28 百鬼夜行 村雨城モード:屋外戦クエスト ★29 魑魅魍魎 村雨城モード:城内戦クエスト 30 勝利 シナリオクリア 31 死亡 プレイヤー武将討死時 32 敗北 敗北条件武将敗走時 33 選択・参 タイトル画面・モード選択 34 出陣・参 出撃準備 35 帰陣・参 戦闘結果報告 36 幕間・参 無双演武・各章冒頭ナレーション 37 雲居遙 武家屋敷 38 皆伝─オープニング─ 戦国無双3オープニング 39 志 40 予兆 41 灯火 42 夜箏 43 関東三国志 ムービー:関東三国志 44 絆 45 成就 ☆46 不惑-御館- 御館の乱 ☆47 飛燕 創史演武 ☆48 算段 創史演武(戦支度) ☆49 神速 創史演武(関ヶ原の戦いと大坂城の戦い以外の大戦) ☆50 天照 創史演武(関ヶ原の戦い、大坂城の戦い) ☆51 月読 創史演武(関ヶ原の戦い終了後の戦歴回顧) ☆52 鼓動─オープニング─ 戦国無双3 猛将伝オープニング ☆53 陽炎 戦国無双3 猛将伝エンディング 54 斬-ZAN-(SenGoku style) 戦国無双3イメージソング通常版の曲番号は46 55 雪月花(SenGoku style) 戦国無双3エンディングテーマ★村雨城クレジット通常版の曲番号は47
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何言ってんだコイツ その名の通り最強キャラランキングである。 ランキングに入れるのは編集者が見てきたツイッターアカウントのみ。 ランキング 1位 オタク松本 言わずもがな、泣く子も黙る唯一無二にして絶対の人物である。 私は彼をアポロンだと思いました。 祝福の言葉より出典
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公式サイト戦国無双3 総合公式サイト 掲示板2ch現行スレ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 関連シリーズ戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 戦国無双 Chronicle 公式サイト 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 過去シリーズ関連戦国無双2 公式サイト 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 新シリーズ関連戦国無双4 公式サイト 戦国無双3 総合公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 掲示板 2ch現行スレ 戦国無双3 Empires 18討 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315703390/ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49635/ 関連シリーズ 戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www31.atwiki.jp/sengoku3/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 過去シリーズ関連 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 新シリーズ関連 戦国無双4 http //www57.atwiki.jp/sengoku4/
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概要 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3 Empires』へ 『戦国無双3 Empires』から『100万人の戦国無双』へ 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3Z Special』へ 『戦国無双3Z Special』から『100万人の戦国無双』へ 概要 本作には、同社のPS3用ゲームソフト『戦国無双3 Empires』およびPSP用ゲームソフト『戦国無双3Z Special』との連携機能が導入されている。 本作で条件を達成することで、『戦国無双3 Empires』で、特殊な内政施設を設置可能となる。 また、『戦国無双3Z Special』作中で使用可能な石高を獲得することが可能となる。 一方、『戦国無双3 Empires』で一定の条件を満たすことにより、『100万人の戦国無双』に無双武将やレア装備を獲得可能。 同様に、『戦国無双3Z Special』で一定の条件を満たすことにより、『100万人の戦国無双』でレア度Aの紹介札を獲得可能。 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3 Empires』へ 内容 入手条件 電波塔 プレイ日数1日 大電波塔 プレイ日数3日 超電波塔 プレイ日数5日 ロケット プレイ日数10日 大ロケット プレイ日数15日 衛星 プレイ日数20日 超衛星 プレイ日数30日 『戦国無双3 Empires』から『100万人の戦国無双』へ 内容 入手条件 無双武将「お市」 ゲーム開始時 レア武器(真田幸村) 戦史演武(上杉謙信)・三章クリア レア武器(前田慶次) 戦史演武(豊臣秀吉)クリア レア武器(織田信長) 戦史演武(織田信長)クリア レア武器(明智光秀) 戦史演武(長宗我部元親)クリア レア武器(上杉謙信) 戦史演武(上杉謙信)クリア レア武器(お市) 戦史演武(豊臣秀吉)・二章クリア レア武器(武田信玄) 戦史演武(武田信玄)クリア レア武器(伊達政宗) 戦史演武(伊達政宗)クリア レア武器(濃姫) 戦史演武(織田信長)・三章クリア レア武器(森蘭丸) 戦史演武(長宗我部元親)・三章クリア レア武器(稲姫) 戦史演武(徳川家康)クリア レア武器(島津義弘) 戦史演武(島津義弘)クリア レア武器(竹中半兵衛) 戦史演武(毛利元就)・三章クリア レア武器(北条氏康) 戦史演武(北条氏康)クリア レア武器(毛利元就) 戦史演武(毛利元就)クリア 無双武将「阿国」 上記すべての連携機能を獲得する 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3Z Special』へ 内容 入手条件 『戦国無双3Z Special』から『100万人の戦国無双』へ 内容 入手条件 織田信忠 真田信之 斎藤義龍 上杉景勝 真田昌幸 毛利隆元
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最強キャラランキング ver4.5.2キャラランキング(2022/9/5 更新) ※S以外左右差あり(左にいくほど強い) ※バランス調整によって変わる可能性あり ※ギア無しでのキャラランキング キャラランキングの基準 ・キャラ性能の高さ ・有利不利 ・結果を残しているか(レートバトルや大会など) キャラランキングの解説 Sランク 今回はSランクだけ左右差なしです。現環境はどのキャラも強く、順位をつけないことにしました。その中でもより強いキャラをあげるなら、ピエロやオバケなどだと思います。 A+ランク 上方されたタコ・イカ・天秤が堂々のA+入りとなりました。ペルセウスはとても強いですが、対策できればそこまで脅威ではないためA+としました。 Aランク カエルが上方されAへランクアップ、反対にイテはPが取りにくく展開が悪くなるということでA+からAになりました。 Bランク シシが弱体化を受け、相対的にムーンやカカシのランクが上がっています。ミズガメは開拓が進めばAランクにいくかもしれません。 Cランク ヤギは使い手が少なく正しく評価しづらいですが、現段階ではCとしました。シシは弱体化によりSからCへ転落。オトメはウインクの仕様上、相手依存になってしまうため、キャラランクではCとしています。 前回のキャラランク imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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登録日:2023/01/23 (Mon) 00 22 30 更新日:2024/07/06 Sat 09 08 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GACKT PS3 PSP Wii オメガフォース ゲーム コーエー コーエーテクモゲームス 大名 大河 戦国三傑 戦国無双 戦国無双3 武士 武将 無双シリーズ 絆 謎の村雨城 銀河英雄伝説 関ヶ原 関東三国志 ――何のために、生きるのか。何のために、戦うのか。―― 『戦国無双3』(Samurai Warriors 3)はコーエーから発売している戦国無双シリーズの第三作目。 概要 2009年にWiiで通常版が発売、2011年に猛将伝及び前者二つをワンパッケージ化しPS3、PSPに移植した『Z』、『Special』が販売されたが、海外展開は通常版のみ。 『Special』が海外展開されなかったのは、十中八九PSPの海外市場が悲惨だったことが原因だろうけど。 主題歌はGACKTの『雪月花 -The end of silence-』と『斬〜ZAN〜』。 このうち、『雪月花』は無印のEDテーマ、『斬』は戦闘BGM(*1)として使用されている。 ストーリー 絆をテーマにストーリーが描かれており、武田信玄、上杉謙信、北条氏康らによる関東の覇権争いを描く「関東三国志」、織田信長、豊臣秀吉、徳川家康の3人の天下人世代に焦点を当てた「戦国の三傑」、戦国時代終盤の真田幸村や石田三成、伊達政宗ら次世代の戦いを描いた「関ヶ原の若武者」の三つを軸に焦点が当てられている。 非常にストーリーの評価が高かった一方、やや描写に偏りの見られた前作と比べると各武将に満遍なくスポットが当たるようになり、前作に勝るとも劣らないシナリオもあるとされる反面、ややノリの軽い点や馴れ合いに感じるとする声も散見されシリアス感が薄れてしまったとする意見も見られる。 特に、『猛将伝』で追加された面々のストーリーの方が評価は高めなことから最初からこのクオリティでやって欲しかったとの声もある。 また、シリーズ恒例ではあるものの、生没年が前倒し及び引き伸ばしされた展開などIF展開もかなり目立つ。 キャラクター 新キャラクターとして加藤清正、黒田官兵衛、立花宗茂、甲斐姫、北条氏康、竹中半兵衛、毛利元就が登場。 また、『2』で一旦リストラされたくのいちも復活。無印では特殊NPCだった綾御前、福島正則も『猛将伝』から参戦。 一方、前作には登場した宮本武蔵、佐々木小次郎、ガラシャがリストラ。阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家、柴田勝家は模擬演武専用となってしまったが、『猛将伝』で無双演武が追加されたほかガラシャも復活し、プレイアブルキャラは最終的に総勢40人+後述の一人となった。 戦闘 主な追加要素として、新たに「練技ゲージ」が追加された。 戦闘中は青い球状のゲージで表示され、これを消費してガード崩しや技後の隙消し、追撃に使える「影技」や所謂超必殺技の「無双奥義・皆伝」を発動でき、これまでのシリーズに比べ容易にコンボを稼ぎやすくなった。 また、回復アイテムなどを「携帯道具」として合戦ごとにセットの3種類から選択し持ち込むことができ、『猛将伝』ではさらに「携帯道具」の入れ替え機能も追加された。 戦場ごとに通常ミッションとは別に撃破効果(ボーナスミッション)が設けられており、これを達成することで戦況を有利に進めたりレア武器など報酬を得ることができる。…ただこの難易度がやたら鬼畜だったりするのが問題なのだが(特に元就の四章とか)。 欠点は敵が武将級から雑兵までかなり好戦的になっており、とにかく横槍で邪魔されたり画面外から襲撃されたりとキリがない。 反面、味方がかなり打たれ弱いため苦戦に陥りやすくすぐに敗走しがち。逆に高難易度だとそれなりに頼りになるがそうなると今度はプレイヤーが…。一応先述の「携帯道具」で回復はできるのだが…。 また、今作では使用武器がパワー、ノーマル、スピードの3タイプに分かれているのだが、割り込みが激しい都合上パワー武器が非常に使いづらく、結局優秀な技能を揃えたノーマル以下の武器に頼りがちとなっている。 村雨城 Wii版には、かつてファミコンで登場した『謎の村雨城』とのコラボモードが存在し、主人公の鷹丸と共に村雨城の謎を解き明かしていく。 各ステージに置かれている狸の置物を破壊することでおまけ報酬を得ることができ、松風や熊もここで入手することになるのだが、 チャージタイプでないとまともにダメージが通らない テキストだけでセリフがない 一部のミッションが難しすぎる 等々の問題点もあり、慣れれば勲功や素材の稼ぎどころになるもののお世辞にもあまり評判は良くない。 また、鷹丸はクリア後模擬演武で使用可能(*2)になる。 あくまで任天堂とのコラボ要素のためか、PS系統では収録されていない。そのため、そちらでレア鞍を入手するには創史演武に頼ることとなる。 追記・修正はムラサメ戦をクリアしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 色々賛否あるとは思うが屈指の傑作戦国無双クロニクルの元になったと思うと許せる…かな? -- 名無しさん (2023-01-23 01 51 48) 幸村の最終ステージでアイテム禁止になる演出は熱かった -- 名無しさん (2023-01-23 02 38 01) 軽いノリというより戦争で殺し合ってる武将達がやたら馴れ合ってる仲良し戦国ごっこが不評なのかと -- 名無しさん (2023-01-23 11 39 46) まだこの時は信之にーさんがいなかったからその役割は稲姫にやってもらったけどあれこれ背負わせるには重かったんじゃないかなと思う。でもヒロイン力はED見るとかなり高く感じた。 -- 名無しさん (2023-01-23 14 01 41) スロー演出が過剰すぎるのと、『Z』はPS3なのに、対してオブジェが無いのにも関わらず処理落ちが起こるのがアレ -- 名無しさん (2023-01-23 14 05 22) キャラ造形のノリがちょっと浮いてる 2猛将伝からだが -- 名無しさん (2023-01-23 18 23 28) ↑元親は悪ノリしすぎだったな。四国の -- 名無しさん (2023-01-23 21 15 21) ↑途中送信すまん。四国大名描写皆無だし、光秀には悪影響ばかりだし。4はそこから突き抜けてかなりマシになったけど。 -- 名無しさん (2023-01-23 21 27 48) おねね様が浮気してるゲーム -- 名無しさん (2023-01-24 21 44 22) 戦国無双という名の清正無双。 清正がチート過ぎて調整した奴何考えてんだ?ってなる。 -- 名無しさん (2023-01-25 13 48 25) キャラ描写の迷走や味方の弱さがちょっと気になったなあ -- 名無しさん (2023-01-25 23 33 19) 名前 コメント
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戦国無双3 猛将伝 概要 評価点 問題点 総評 戦国無双3 Z 概要(Z) 評価点(Z) 問題点(Z) 総評(Z) 発売後の動き 戦国無双3 Z Special 概要(Z Special) 特徴 戦国無双3 猛将伝 【せんごくむそうすりー もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 猛将伝 3,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 判定 なし 無双シリーズ 概要 今回も発売された猛将伝。無印のディスクを読み込ませることで、『猛将伝』のシステムで全キャラクターのシナリオが楽しめるのもいつも通り。 ここでは猛将伝で追加された要素の説明に留める。無印版の内容は『戦国無双3』を参照していただきたい。 評価点 プレイアブルキャラクターが3人増え、40人の大台に乗った。 無印でリストラされていたガラシャが復活し、無印ではNPCだった福島正則・綾御前がプレイアブルキャラクターとなり、武器・モーションも固有のものが用意された。 この3人と、無印では模擬演武専用武将だった7人を合わせて10人に無双演武が用意された。 追加された10個の無双演武(ストーリーモード)はおおむね好評。 特に風魔小太郎、前田利家の章などは高評価。特に前田利家の章では、無印で批判された一部の武将のキャラ付け(*1)をフォローしつつも、ドラマチックに展開を進めるというシナリオが光った。 しかし無印組の演武と出来がかなり違うため、「無印でもこのクオリティでやればよかったのに」「無印でも最初から出来たのでは」という声があがってしまった。 一方で森蘭丸の章は微妙という意見が多い。 武器・防具に関する改善が為された。 第2レア武器・第3レア防具といった新たな収集要素が追加された。 無印では強化するだけだった武器・防具の技能が、本作では変更することもできるようになった。 それによって、無印で批判された武器集めのとてつもない運要素がそれなりに減った。 ただし変更にも技能強化回数を消費する。この弊害を特に受けるのは強化回数が0のままの第1レア武器(*2)。特に第1レア武器の属性が優秀だった武将は、本作では技能の変更できない第1レア武器と属性の変更ができない第2レア武器を持たされるという中途半端な状態になってしまった。 新モードとして追加された創史演武では、全体的に良武器・防具が出やすくなっており、収集もしやすくなった。 戦場にもっていく携帯道具をカスタマイズできるようになった。単なる入れ替えではあるが、攻撃重視・防御重視・無双重視・影技重視など、無印では考えられないほど自由に携帯道具を選ぶことが可能になった。 戦国無双3にはなかった武将鑑賞モードが追加。無双武将たちに関して簡単な史実での説明と、アクション・ボイス鑑賞が可能になった。 無印ではなぜか無くなっていた軍馬の所在地アイコンが復活した事で、「馬を呼んだは良いが、どこに呼んだ馬がいるのか解らない」という事態は起こりにくくなった。 難易度があまりにも高いと批判された村雨城に、オンラインでの協力プレイという救済措置が用意された(猛将伝のみ)。 問題点 とってつけたような追加要素。 無印の無双演武を見ると、同じ大名家に所属していたり同じ時代に生きていたりした場合はステージが被ることがかなり多く(*3)、無印で模擬演武専用とされた武将の無双演武を用意することもそれほど難しくないのではないか。 実際に無双演武が追加された7人のステージを見ると新ステージはほとんどなく、「無印にも入れられたのではないか」というのは当然の疑問と言える。 しかしネタにしろシリアスにしろ総じて猛将伝に収録されたシナリオの評価の方が高めであるのは、遅れて出てきたことの数少ない長所であろう。1年待たされたうえに追加ディスクを買わないとストーリーを遊べない武将ファンがそれで納得できるとも思えないが。 武器・防具の技能変更についても、導入自体は高く評価されているのだが、技能の上書きという機能は『戦国無双2 猛将伝』や『戦国無双2 Empires』で既に導入済みであり、3でも再び無印で導入せずに猛将伝で導入するという経緯を踏んだのは意図的に欠陥を用意するためではないかと見る向きもある。 この手のやり方はコーエー時代からの悪癖であり、前作の猛将伝(酷いと前作の無印の時点から)で収録されていた要素が無印で何故か削除され、それを猛将伝の追加要素として大々的にアピールしてくる所があるため、「また(あるいは「いつもの」)コーエーか(*4)」と呆れを持って見ている者(*5)も少なくなかった。 新モードである創史演武の評価は芳しくない。 さすがに細かい違いはあるが、「1人の武将が数人の共闘武将を連れて延々とランダムステージをクリアしていく」という内容が『戦国無双2 猛将伝』の傭兵演武とほとんど同じものであり、新鮮味に欠ける。しかもこの演武でしか取れないレア防具があるため、嫌でもプレイしなければいけない。 モードを進めていくためには「連戦」(戦後、体力の回復や道具の買い足しをせずにすぐに別の戦に出陣する)を何度もしなければならないが、 連戦中はセーブ不可 。クリアするには休日をつぶす覚悟でプレイしなければならない。 撃破効果の配置が悪質になって登場。 無印ではステージの進行具合や演武全体における進行具合が考慮された内容だったが、このモードでは完全にランダム配置。1番最初に出会う武将の撃破効果が「撃破数200以上で倒す」などという状況も頻繁に目にする。 ミッションもランダムで配置されるため、運次第では理不尽な思いをすることになる 例えば「敵武将が特定の拠点に侵入するのを阻止しろ」というミッションが戦闘開始直後に発動したかと思えば複数の敵武将がその拠点の別々の入口に殺到(*6)して来たり。酷いものではミッション発動時、つまり{初期配置で対象拠点の中に敵武将が配置されていたりなど(*7) 飽きやすいモードに新鮮味を足すためか、武将間に友好度を設定、「友誼武将」と「好敵手武将」が設定され、会話イベントが追加された。だがこの会話イベントはボイスが無く、表示される文字を黙々と読むだけ。 その文章もキャラ毎に設定された定型文の「友誼武将」と「好敵手武将」で武将名が変わる程度のため本来は主従関係、肉親、近しい味方など特別な関係であろうとテキストが専用のものになったりするわけではない。 ただしこのモードは全体的に良武器・良防具・良素材が出やすくなっているため、武器集め・稼ぎプレイと割り切れば、そこまで悪くない。 しかし、村雨城モードとは異なり武将の成長がストーリー・フリーモードに反映されないので、序盤では効率の良い作業や収集ができない。 また、「良素材が出やすい」とは言っても村雨城モードのように獲得が保証されておらず、武器に関しては無印の説明にあるように厳選がつらい。とはいえ書き換えが可能になったため、ある程度妥協すれば十分な武器は作れる。 味方武将の強さに変更がない。 「共闘感が全くない」「味方武将救援のためにステージ中を走りまわらされる」といったように、味方武将のあまりの弱さはおそらく無印で最も強く批判された要素である。 そこから1年も間があいての追加ディスクである以上、流石にその批判は聞き入れられて修正が加えられるだろうと思っていた者が多かったのだが、フタを開けてみればまさかの修正なし。 総評 『戦国無双2 猛将伝』のような目立った改悪点はなく、追加ディスクとしては悪くない内容であろう。 模擬演武専用キャラへの無双演武追加・装備品の技能の変更・更なるレア装備品といった要素を歓迎しないファンはおらず、ファンの要求を上手く叶えているとも言える。 一方、「無印の段階で入れられたのではないか」「『戦国無双2 猛将伝』から内容面でほとんど進歩していないのではないか」という批判も払拭することはできない。 また、最も望まれていたであろう味方武将の強化に対して強化されずにそのまま据え置きと言う回答が示されたことは、新規プレイヤーはもちろんのこと、無印からのプレイヤーにも不評であり、本作の評価を大きく下げる原因となっている。 戦国無双3 Z 【せんごくむそうすりー ぜっと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 各1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 Z通常版 7,140円ZプレミアムBOX 10,290円 プレイ人数 1~2人 HDD必要空き容量 インストール 3200MB以上セーブデータ 500KBトロフィー機能 8MB以上の空きが各必要 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2012年12月13日/3,990円 配信 2013年4月18日/3,600円 判定 なし 概要(Z) 『戦国無双3』と『3 猛将伝』のワンパッケージタイトル。ここではWii版との比較に留める。 今回は『猛将伝』と同時発売で、さらに別機種に発売という悪い意味で前代未聞の売り方が為された(*8)(*9)。 評価点(Z) ハード移行に伴った改善。 基本フレームレート60fps化に対応。 ハイビジョン対応 勝利時の口パク復活 ワンパッケージタイトルなので、ディスク入れ替えが不要であること。 問題点(Z) 完全なワンパッケージタイトルではない。 著作権の関係上仕方がないのだが、村雨城モードは未収録。 この関係上、創史演武で防具をコンプリートする際は最低7周以上する必要がある。 猛将伝と比較して処理落ちが多い。 特に火を使ったステージで顕著で、火計中では武将によっては(特定の技を使うと)ほぼ確実に処理落ちが発生する。 明智光秀の肩当が一部無くなっているバグがある(発売前のゲーム紹介PVの時点で何故か無くなっていた)。 総評(Z) ハード移行に伴った改善点はあるものの、売り方の悪さ、最適化不足を指摘される処理落ちの多さから、猛将伝の悪評を覆すほどには至らなかった。 発売後の動き ハードを変えたにもかかわらず『3 Z』は約30万本を売り上げ、猛将伝の約6万本を大きく突き放したばかりか無印の約25万本すらも超えた。 「『戦国無双』シリーズを、Wiiを代表するシリーズに育てていきたい」とコーエーは『3』の発表会でコメントしたが、マーケットは結果的にNOを突きつける形となった。 これを受けたのか、2011年8月25日に『戦国無双3 Empires』がPS3単独で発売された。 『戦国無双』を目的でWiiを買ったユーザーを泣き寝入りさせないためにも、当初Wii単独での発売であった『3』の派生シリーズくらいは、Wiiしかもっていないプレイヤーにも配慮する必要があったのではないだろうか。 戦国無双3 Z Special 【せんごくむそうすりー ぜっと すぺしゃる】 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売日 2012年2月16日 定価 6,090円 プレイ人数 1~4人 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 セーブデータ 256KB以上(*10) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PSP the Best 2014年1月16日/2,940円 配信 【PSP/PSV】2013年3月14日/5,400円 ポイント 凄絶なロード地獄ロードを我慢すればPSPでは頑張っている作品PSP向け無双シリーズ初の有料DLC配信 ※上記2作品と異なる個所のみ記載する。 概要(Z Special) 『戦国無双3 Z』のPSP向け移植作品。 基本的にはZを土台に、後述する対戦プレイなどの追加要素を加えた移植となっている。 だが、一部に『戦国無双3 Empires』の仕様に準ずる変更を行われたものがあったり、それ以外にも変更の手が加えられている。 発表直後は『真・三國無双5』もかくやと言わんばかりの度重なる移植に対して批判的な意見も少なくない。 その後、公開されたプロモーションビデオの内容もお世辞にも期待を煽るどころか、不安を煽るに十分な要素(*11)が目立っていたため、前印象は悪いと言わざるを得ないものであった。 特徴 PSP向け無双シリーズ初の有料DLC 本作では有料DLCとして無双武将の過去作コスチュームや『無双OROCHI』シリーズでの別カラーコスチュームが配信されている。 PSP向け無双シリーズでもDLC自体は『真・三國無双5 Empires』で配信されていたが、こちらは全て無料であり、有料でのDLC配信は本作が初となる。 PS3版『3 Z』と『戦国無双3 Empires』との連動要素 メモリースティックに上記2作いずれかのセーブデータを入れてプレイすると全ての無双武将が初期状態から使用可能な状態でプレイを始める事が出来る。 通常はプレイを積み重ねて獲得出来る石高(ポイント)を1人当たり100万石消費して購入する必要がある。 最大4人での対戦・協力プレイ アドホック通信を利用して無双演武や模擬演舞では2人での協力プレイが可能で、腕試しでは最大4人での対戦プレイが可能となっている。 その他特徴 ロード時間が凄まじく長い。 ステージ開始前には30秒程度の読み込みが、途中のイベントムービーや勝利・敗北時のデモシーン前にも10秒程度の読み込みが入る。 恐ろしい事にこれは転送速度が遅いメモリースティックではなく、それなりの転送速度を確保した有名メーカーもののメモリースティックでメディアインストール機能を利用した上での数字である。中には「メディアインストールを使わない方が早かった」という者も。 ただ2013年3月14日よりダウンロード版が配信されており、こちらは同様の条件でステージ開始前に10~15秒程度、イベントや勝利・敗北時のデモには3~5秒と半分程のロード時間で済むので、ある程度解消できる。 緊急回避が使用不能になった。 ボタン数の制限で緊急回避がプレイヤーのみ使用出来なくなった。NPCはボタンの影響を受けないので、お構いなしに使ってくる。 これに伴い、一部の装備品の技能も変更されている。 敵の群がり具合はPSPとしては頑張っており、ステルスも処理落ちも強烈ではない。 しかし、頭数としては減少してしまっているので、「撃破数○○以上で撃破」・「○○コンボ以上で撃破」タイプの撃破効果を発動させにくくなってしまっている(*12)。 ただし、それを考慮してか一部撃破効果は発動条件が緩くなっている。 また敵の数が減った影響か、味方が据え置き版よりは敗走しにくくなっている。 さすがに武将数体に囲まれると敗走するが、据え置きよりは粘ってくれる場合も多くなった。とはいえ強くなったわけではないので過信は禁物である。 無双秘奥義、無双奥義・皆伝発動時のカットインはCGイラストに変更。 勝利時のキャラクターモデルは専用のものが作られており、口パクもしっかりするPS2レベルのモデリングで再現されている。 そのためか、UMD版のロード時間が長くなってしまっているので一長一短とも言えるが。 一部撃破効果が調整された 悪名高い毛利元就4章の開始30秒で武将撃破について緩和されたのは大きい。
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/461.html
質問掲示板/入力ページヘジャンプ てすてす - 名無しさん 2011-02-09 14 54 04 テストに試験的に答えてみます。 - thx1139z 2011-02-09 15 07 00 ページに機能を追加しつつテスコメ投下。一番上のコメントはジャンプボタンで、将来必ず必要になるので削除しないで下さい。 - 名無しさん 2011-02-09 15 47 04 追加シナリオの武将に無印とは別の第1レア武器獲得方法が存在するのか? - 名無しさん 2011-02-11 15 44 12 レア武器のページより転載>☆猛将伝では模擬演武では獲得できず、新たに設定された無双演武の側で条件を満たす必要がある。 - 名無しさん 2011-02-11 15 50 40 『戦国無双3Z』です。石垣原のステージでフリーズします。 他に同様の方いませんか? - 名無しさん 2011-02-11 15 56 54 ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止します。いろいろなキャラクターでやってみましたがどれもだめでした。原因がわからなくて困っている・・・ - 名無しさん 2011-02-11 20 32 32 すいません PS3のほうです - 名無しさん 2011-02-11 21 03 43 インストールデータを再インストールしてみましたが終盤でフリーズ 試すたびにフリーズする時間がバラバラですね。とりあえずパッチがでるまで『石垣原のステージ』避けて通るしかないんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 23 40 55 他のWikiも調べてみましたが、同じような症状が確認されています。同じマップの他のステージもフリーズする、という話もあります。多分、バグですね…。 - 名無しさん 2011-02-12 16 54 41 Z 創史演武 何だけど 一つ失敗したんだけど 全部成功にしないと 天下統一でないよね? よろしくです - 名無しさん 2011-02-11 20 44 09 本多忠勝の伊賀越えで徳川家康が中央砦の扉の前から動きません。同様に各とりでの扉があきません。3Zです。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-02-12 06 42 33 穴山の合流が失敗か、ねねの敗走でバグがおこるようでした。お騒がせしてすみません - 名無しさん 2011-02-12 09 22 02 天流と波撃って騎乗攻撃にも効果ありますか?騎撃は騎乗C攻撃の威力も上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-12 08 58 50 創史演武の事でお聞きしたいのですが武力でやった場合7000かせげってでますよね?どうやったら成功が「大成功}になるのでしょうか? - mgs 2011-02-12 13 26 33 創始演武のページより転載>条件を6割増で達成すると「大成功」扱いになる。 - 名無しさん 2011-02-12 13 41 03 腕試しの走破でくのいちが凄い早さで上位占めてますがなにか攻略法があるのですか? - 名無しさん 2011-02-12 13 46 04 PS3でもZAN聞けるんですかね? - aya 2011-02-12 14 24 51 上杉謙信のページより転載>◎Zでは、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとWiiと同じようにBGMを「斬〜ZAN」に変更可能。 - 名無しさん 2011-02-12 14 27 25 ありがとうございます!!よく読むべきでした、でも優しく教えてくださって感謝しています! - mgs 2011-02-12 17 27 00 武器ってセルフで解体できないんですか?武器が一杯のときだけですか? - 名無しさん 2011-02-12 23 18 50 装備品の解体ってセルフでできないんですか? - 名無しさん 2011-02-12 23 20 35 村雨城ってなにか条件があるんですか?項目がないのですが^^; - 名無しさん 2011-02-13 05 58 43 ハードはPS3ですか?それだったら、村雨城はプレイできません。村雨城は任天堂に著作権があるので、Wii版のみに搭載されています。Topにもメニューにも「★Zには存在しない要素」と書いてあります。確認して下さい。 - 名無しさん 2011-02-13 09 31 21 新武将(無双)のレア武器の取り方がわかりません。無双演武?小牧??仮に信長タイプの場合はどうすればいいの? - 名無しさん 2011-02-13 09 22 28 あくまでも通常版(Wii無印版)での話ですが、模擬演武「小牧長久手の戦い(羽柴軍)・難易度「難しい」以上」をプレイして全撃破効果を達成します。武器タイプはどの武将のものでも同じです。ただし、刀、槍、薙刀は取得ステージが違います。レア武器のページに取得ステージのリンクが張ってあるので、確認して下さい。 - 名無しさん 2011-02-13 09 34 51 創史演武のクリアとは30日やることでしょうか? - あ 2011-02-13 22 13 58 創始演武にハッキリとしたクリアはありません。詳しくは創始演武のページを参照してください。 - 名無しさん 2011-02-15 16 25 37 特大素材(青)はどこで手に入りますか? - 名無しさん 2011-02-14 08 49 49 本Wiki「稼げるステージ」を閲覧して下さい。 - 名無しさん 2011-02-14 10 04 41 創史演武の天下でも大成功はあるのでしょうか?6割増しで達成してみても成功のままなのですが。。 - 名無しさん 2011-02-14 11 28 18 すいません、できました。意味があるかわからないですが、このまま大成功でクリアしてみます。 - 名無しさん 2011-02-14 11 54 10 小牧と大阪の陣ならどちらがいい武器でやすいのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-14 17 55 01 なぜ「天下」はすべて「成功」のみでよいのでしょうか?「大成功」の報酬とかがないのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 09 08 03 「大成功」の報酬が他の「大成功」の報酬とかぶってるためです - 名無しさん 2011-02-15 09 56 55 創史演武の「天下」で、好敵手を8回撃破する目標を遂行中ですが、8連戦目に入って一度も遭遇しません。好敵手の出現は密書のようにランダムなのでしょうか?またオートセーブを応用して敵や味方の位置を変えられるとありましたが、敵武将も変えられるのでしょうか?密書同様にトラウマになりかねません・・・。好敵手どこに・・・。 - 名無しさん 2011-02-15 11 19 26 敵武将の内容は変わらないと思います(配置は変わる)。自分は16連戦しても出なかったのでランダムかと。 - 名無しさん 2011-02-15 11 27 55 そうですか・・・。密書のように好敵手もランダムで出現と言うのを創史演武のページに書いてあってもいいかもしれないですね。10連戦目に入りましたがやはり会えず。「次の戦場で好敵手が敵総大将になる」なんてアイテムがよろず屋にあればいいのに・・・・。 - 名無しさん 2011-02-15 11 39 01 創史演舞で雇用武将の会話が500人撃破で見られるとありますが条件を満たしても見られません。通常ステージ・雇用武将はレベルマックスです。何が原因でしょうか - 名無しさん 2011-02-15 11 31 33 500人撃破してなくても見れることがある まだ条件は未確定? - 名無しさん 2011-02-16 19 21 02 戦国無双2では模擬演舞で本編にない台詞がありましたが、Zにも追加されたのでしょうか?wiiでは三成の上田以外台詞がありませんでした、まだ出来てないのですが知っている方がいらしたら・・・ - mgs 2011-02-16 21 02 27 現時点での情報ですが、謙信で御館に行けばあるそうです。あと、2chスレの情報ですが、小太郎と元親の特殊会話が発生するそうです。書いていなかったので、使用キャラとステージは不明です。追記 その後、情報を見つけたので、模擬演武のページに追加しておきました。良かったら参考にして下さい。 - 名無しさん 2011-02-17 11 55 04 新武将の刀、槍、薙刀にはレア2武器は存在しないのですか? - 名無しさん 2011-02-16 21 18 38 現在の所、存在しているかどうかは不明です。可能性がゼロでないので、該当ページには一応枠だけ用意してある状態です。 - 名無しさん 2011-02-16 21 37 42 服部半蔵で第一レア武器をとろうと思って小田原討伐を難しいで二人プレイでとりにいったのですが、撃破効果全部しても獲得できませんでした。2回やってみましたが2回とも獲得できませんでした。ちなみにPS3のほうです。どなたかレア1取れた方やりかた教えてください - 名無しさん 2011-02-17 11 49 05 自己解決しました - 名無しさん 2011-02-17 13 28 40 技能変更の材料の赤大みたいなの効率よくとれるやり方ご存知の方いませんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-17 23 42 03 創始が手っ取り早いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-18 04 38 44 現状、レア防具を全て集めた方はいらっしゃいますか?その際、トロフィー等があるかどうか教えていただけると幸いです - 名無しさん 2011-02-18 04 39 09 自己解決いたしました、あるようです。 - 名無しさん 2011-02-19 22 13 22 創史演舞の大成功、成功の条件を満たす期日に「大戦」の日は含まれますか? - 名無しさん 2011-02-18 16 15 40 含まれません。 - 名無しさん 2011-02-19 01 08 46 創史演武「財力」の目標6(所持金80000両よろず屋で20000両支払う)とありますが31日目で所持金136376両購入金額33000両で大成功となりません。どちらも6割増しなのになぜでしょう? - 名無しさん 2011-02-18 20 48 13 技能 再臨の効果説明の体力が尽きた時、一度だけ回復の一度は一ステージにつき一度という事でしょうか?初歩的な質問すみません。 - 名無しさん 2011-02-18 22 10 55 yes - 名無しさん 2011-02-19 00 43 13 創始演武では武将のレベルはLv50まで? - 名無しさん 2011-02-18 23 53 34 yes - 名無しさん 2011-02-19 00 43 22 PS3レア武器を技能変更出来ますか? - M A 2011-02-19 15 22 57 出来ません。第2レア武器なら出来ます。該当ページを参照して下さい。 - 名無しさん 2011-02-19 15 48 42 創史演武の武力で人生目標最後で無双武将撃破と雑魚兵6000人で大成功で果たしたいんですが6日以内で、一日3000人ぐらい倒したほうがいいでしょうか?両立してやっていくの難しそうに思えるのですが・・・ - Money 2011-02-19 15 58 09 6400人だよ。 - 名無しさん 2011-02-19 19 02 06 創史演武の「任務をこなす強者が求められているようだ。」がいくら味方武将に近づいても話が出てきません、どうやったらミッションが始まるのでしょうか?お願いします - mgs 2011-02-19 21 53 07 その武将が頼むはずだった内容(誰々を撃破など)を先に達成してしまった後だと近づいても何も言わないっぽい - 名無しさん 2011-02-20 19 39 02 前田利家の第一レア武器を取るために小田原討伐戦で撃破効果を全て達成しなければいけないんですが、撃破効果の北条氏光を倒す前に味方武将が氏光を絶対倒してしまうのですが、どうしたら倒されずにすむでしょうか? - 利家 2011-02-19 22 49 04 PS3で今始めたのですが、オープニングから全く音が出ません。PS3の起動時は音がちゃんとでます。無双を始めましたが、真田で1ステージしても音が出ず。オプションの視聴でも音が出ず。なぜでしょうか?音を大きくしてもだめでした。 - 今日買ったのに 2011-02-19 23 28 44 PS3公式HPのサポート情報見て色々試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2011-02-20 19 37 22 武力の6400人と無双武将48人で大成功した人6日以内で一日何人撃破しましたか? - money 2011-02-20 01 06 47 PS3なんですがカラー変更した稲姫で第4話沼田城の戦いをやってたんですが音が出なくなってゲームを再起動したら破損データと表示されましたこれってバグですか? - 名無しさん 2011-02-20 02 14 12 無双演武で獲得したレア武器を創始演武で使いたいですが、どうすれば使えるんですか? - 権兵衛 2011-02-20 17 57 00 創始演武には武具は持ちこめません。 - 名無しさん 2011-02-20 18 01 15 レア武器のページが(携帯で)見れなくなったのですがどうしたらいいですか?新武将の第2武器がわからなくて困ってます - 一騎当千 2011-02-21 00 08 12 稲姫の第一レア武器の条件がいくつかクリア出来ません。 体力MAX近くて、馬に乗って無双だしまくってたら、秘奥義のトロフィーとれた。なぜに?@PS3 - 名無しさん 2011-02-21 05 19 17 創史演武の最終小目標と真の最終小目標はどのタイミングで追加されるのですか?天下で大阪城の戦いまですべて大成功で進めてきたけどそれ以降は小目標は追加されません。自分がなにか勘違いしてるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-21 08 17 33 大阪の陣以降は目標は出ません。大阪の陣戦前の目標が最終小目標(すべて成功の場合)・真の最終小目標(すべて大成功の場合)です。 - 名無しさん 2011-02-21 12 07 58 やはり自分の勘違いでしたか。くだらない質問に答えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2011-02-21 12 26 07 創史演武 武力 ガラシャ:ステージ選択画面で、出雲ステージを選ぶと、LOADING画面から変化しない。他のステージは一切問題なし。どなたか同じような症状ありませんか? - うぃんぐ 2011-02-21 12 29 44 創始演武の「小目標の達成」が非常に解りにくいんだけど、それぞれの5番目までが普通の小目標で6番目が最終小目標(真の最終小目標)で表記は今まで通りの成功の表記で違いは無し??。 そして武力で真の最終小目標を目指しているんだけど48,6400達成しても大成功とでないけど、最後は大成功とでないのかな?(PS3) - 名無しさん 2011-02-22 18 49 03 全く同じ質問をしようとしてた者です。確かに『これが(真の)最終章目標ですよ』という表記が無いので分かりづらいと思います。あと、質問者さんの言っている最終小目標は『無双武将を48人撃破かつ、敵兵を6400人撃破』なので、敵兵の撃破だけでは大成功にならないと思います。無双武将を頑張って撃破してみてください。 - 名無しさん 2011-02-22 19 55 37 連戦疲れで武将の48と46を見間違えてたみたいで、ちゃんと大成功でました、お騒がせしました。 - 名無しさん 2011-02-22 20 14 47 創史演舞天下をやっていますが最終目標で好敵手13回撃破のミッションでなかなかライバルがでてきません。因みにライバルは島津義弘です。何かいい方法はありますか?因みに家康、甲斐姫、小太郎も雇ってます。 - 名無しさん 2011-02-26 05 36 32 場違いとは思いますが、元就の第二武器がどうしても難しくて取れません。二人プレイ 限界突破 武器&防具などの強化も試しましたが、30秒以内がどうしてもクリア不能です。 どなたか獲得するためのポイントを教えていただけませんか? 一応ウィキでの攻略法は一通り拝見しています - 名無しさん 2011-02-22 19 10 27 前提として修羅に地流勇猛がついた武器を使ってます。まず岩の前まで移動して無双ゲージをためる。たまったら特殊1-1を発動して密接通常連発。単純ですがこれしかないと思います。 - 名無しさん 2011-02-22 19 17 57 修羅本能寺(織田)で良武器を回収し、地撃・波撃・勇猛の技能を揃えた強武器で通常連の密接ラッシュをしないと、まず時間切れになります。あとは特殊技2-2の防御低下も試してみては? - thx1139z 2011-02-22 20 36 25 お二方アドバイス有難うございます。早速試して見ましたが(地撃 波撃 勇猛 地流全て3の付いた武器+特殊技+密接コンボ)全く時間が足りず、半分も減らせていない状態で…やはり自分の腕が未熟なのでしょうか… 後は2Pプレイでくのいちの鬼皆伝を喰らわしてみようと思うのですが… - 名無しさん 2011-02-23 15 18 26 能力限界突破したキャラで創始演武を始めた場合、創始演武中も限界突破するのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-22 22 55 32 創史演武は無双演武とは基本的に別個なので、限界突破の概念自体がありません。 - thx1139z 2011-02-23 04 52 22 創史演武の支援道具が1つまでしか買えません。 - 名無しさん 2011-02-23 19 49 25 すいません。勘違いでした。 - 名無しさん 2011-02-25 11 14 52 創史演舞(財力)で5番目の目標が大成功になりません 自己解決しました - 名無しさん 2011-02-24 16 01 33 十字キーで選択していないのに、なぜか携帯道具を使用(消費)してしまう。これって自分だけ?機種はZです - 名無しさん 2011-02-24 16 46 33 コントローラーが正常ならバグってことになる - 名無しさん 2011-02-24 17 27 07 毎回使用(消費)してしまう訳ではなく、左スティックに力が入ったりした時に、よく起こるような気がします。同じコントローラーで別の人がやっても起こりません。 - 名無しさん 2011-02-24 17 38 06 単に力みすぎて、左の親指が↓キーに触れただけだと思う。 - 名無しさん 2011-02-25 08 45 28 質問とバグ?です。 バグは、村雨城の明かされる真実で稲姫で無双皆伝使ったところ、画面が切り替わらずフリーズしました(アイテム等は使えました) もう一つ目は同じく村雨城にて最後のステージで新武将の緑雨城主モデルでいったところ完全にフリーズしました。 これはバグになるのでしょうか? そして質問なのですが、奈落の鷹丸専用クエが一つもクリアできずに困っています。一応某笑顔動画なので攻略法を見てみたのですが… どなたかアドバイスお願いいたします 長文失礼致しました - 名無しさん 2011-02-24 19 38 52 孫市にて無双演武のクリア後に無双演武5話 難度難しいで撃破効果をすべて発動させましたがレア武器がでません。(2回連続で発生)なぜ? - 名無しさん 2011-02-25 02 05 24 ヒント:ステージ - 名無しさん 2011-02-25 08 21 16 どうせ答えるんなら回りくどい言い方しないでちゃんと答えてあげましょうよ。孫市のレア武器は第5話じゃなくて第四話ですよ。ただこういったことはこのwikiの『レア武器』の項を調べれば分かることですので、質問する前に自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2011-02-25 18 50 47 回答有難うございます。無事取れました。 - 名無しさん 2011-02-26 01 08 03 バグかどうかは分かりませんが、不可解なことが起きたので報告させていただきます。綾御前にて第三話、駿河侵攻(難易度普通)をプレイ中、敵である武田信玄が無双奥義を放ってきたのでつばぜり合いで食い止めようとこちらも無双奥義(皆伝、秘奥義ではない)を発動させました。すると本来ならばつばぜり合いになるか、少なくともダメージは食らわないはずの無双奥義中にも関らず、武田信玄の奥義を食らい、しかも無双ゲージが一本分無くなっていました。『うろたえ者!』という声がしたため、奥義を発動し損ねたということは考え難く、そもそも無双ゲージが突然減ったのも理解できません。無双奥義同士のつばぜり合いに何か特殊な条件などがあるのでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-26 04 11 33 本で見たら信玄は総大将になっていたから、多分あっちが皆伝だったんでは? - 名無しさん 2011-02-26 12 11 29 創始の雇用武将なんだけど雇いたい武将がよろず屋でいない時はどうすればいいのでしょうか。好敵手対策で忍者雇いたいけどいつ見てもいないんです。 - 名無しさん 2011-02-26 08 22 43 残念ながら雇用武将や支援道具の品揃えには、法則性は無く完全なランダムでは無いかと思われます。また、3Zは持って無いので分かりませんが、猛将伝の方はオートセーブの為、品揃えは再開しても変化しません。あまりにも出ないようなら、創史演武の欄には、好敵手対策が天下の項目に記されているので、そちらを参考の上、改めて対策を練り直し、雇用しやすい武将を仲間にしていっては如何でしょうか? - 名無しさん 2011-02-27 03 53 21 マップの門が開いてるか閉じてるかって、右上のミニマップで点滅してるの以外では見れないんですか?点滅スピードがゆっくりなので、ばつ印がすごく見づらいんですが、ポーズ中の画面で見る方法ありませんか? - 名無しさん 2011-02-26 19 06 11 ポーズ中では見られないから、L2ボタンの拡大しかないね。 - 名無しさん 2011-02-26 19 40 33 マップを開いて作戦を考えるポーズ中こそ門の情報は必要だと思うんですが…まったくよく分からないシステムですよね。 - 名無しさん 2011-02-28 01 52 17 創史演舞で、日数と一緒に敵の強さも上がっていくとのことですが、友誼武将を断った場合の日数経過でもやっぱり敵は強くなっていくんですか?好きなキャラ来るまで断り続けようかと思っていたのですが、あまり敵に強くなられても目標達成できなくなる気がして、どうしようか困ってます。 - 名無しさん 2011-02-27 10 53 48 私は、友誼武将を決めるまでに 結構な日数(10日ほど)をかけましたが、敵は強くなっていったと思います(勲功換金率が徐々に上昇)。ですが、進行にはさほど支障はありませんでした。友誼武将は、モチベーションを左右すると思うので、粘ってみることをオススメします。 - 名無しさん 2011-02-27 21 25 27 ちなみに、どうしてもこのキャラがいい!という場合は、対策として「狙っていないキャラの救援ミッション等はスルー」「友の危機に~の戦場を選択」「友誼によく来るキャラは雇用する」などをすると、確率が上がるかと思います。戦場で「友の危機に~」を選択した時、ペアが2組(例えば光秀と元親、くのいちと甲斐姫)が居た場合、狙っているキャラのみを助ける、狙っているキャラを後に助ける(狙っていないキャラを助けた後、救援)、などをすると結構上手くいきます。 - 名無しさん 2011-02-27 21 39 40 回答ありがとうございました!頑張ってみます。 - 名無しさん 2011-03-04 20 49 14 当wikiで「なお、本作の高難易度では、技能合計Lvが19以上(最大で21)の装備が出現する。」とありますが、どのようなステージ、どのような状況でそんな良質な武器が手に入るのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-28 11 49 44 ↑補足 ちなみにいつもは長谷堂の修羅の伊達軍で取っています。Wiiです。 - 名無しさん 2011-02-28 11 51 59 修羅本能寺(織田)の撃破効果(目利Lv3あり)です。編集した人自身が答えるのが筋というべきなので。 - thx1139z 2011-02-28 21 11 50 回答ありがとうございます。早速試してみます。 - 名無しさん 2011-03-02 20 26 54 バグ報告。戦国無双3Zです。無双演武と創史演武で『大坂城の戦い』のステージをするとフリーズしてしまいます。症状として、ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止。無双演武では、フリーズする前に途中保存をすることで対処可能ですが、創史演武では、途中保存機能がなく対処できず、シナリオを先に進めることが出来ません。このような症状は、コーエーの公式のサポートを待つしかないのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-28 13 00 15 Zのムービーが一つ足りないのですが、条件は何でしょうか?山崎・光秀の前後だと思います。 - 名無しさん 2011-03-01 22 50 39 「山崎・光秀元親」が抜けていたようです。修正したのでどうぞ。 - thx1139z 2011-03-02 03 57 22 早速の回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-02 18 30 30 PS3にてお市無双演武姉川の戦いで1Pお市2P慶次でやってるんですが朝倉を救援するミッションの後進行が止まります。。。フリーズではないけどとにかくフィールドの雑魚一人残らず蹴散らしても信長も家康もミッションも出ません。。。何度やっても。。バグ? - 名無しさん 2011-03-02 00 22 25 村雨城、鷹丸クエストの武士を奈落でクリアしたんですが、何回やっても次の猛者が出てこなくて、進めません!バグですかね?どうしたらいいか・・・ - 名無しさん 2011-03-02 03 39 35 すいません。ド素人の者です。真田の撃破効果の詰め所の増やし方がわかりません。詰所頭を倒しても増えないし。本当に困っています。アドバイスよろしくお願いします。 - yukikiki 2011-03-02 10 33 36 詰所頭を倒したら増えますが、放置しておくと敵に取り返されたりすることもあります。その加減では?詰所を制圧したら、戦況画面で確認してみて下さい。 - 名無しさん 2011-03-02 10 42 34 倒しても、すぐには見方の詰所頭は出て来ないです。しばらく待ちましょう - 名無しさん 2011-03-02 10 55 16 早速の返答ありがとうございます。頑張ってみます。 - yukikiki 2011-03-02 11 06 14 創史演舞のオートセーブのタイミングは日付が進む時なんですか?途中でタイトルに戻ると中断データがなく新規からになってしまいます。 - 名無しさん 2011-03-03 11 01 05 はい。中断する際は、連戦せずに帰還してください。 - thx1139z 2011-03-03 11 07 17 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-03 12 48 04 左近のレア武器2、何回条件をクリアしても取れません念のためにお聞きしますが、左近の無双演武を5話全部クリアしていますか?そうでない場合は、何度挑戦しても取れません。 - 名無しさん 2011-03-06 13 14 18 もちろんしています!無双演武5話クリア後に難易度修羅の杭瀬川の戦いで全ての撃破効果しても取れないの? - 名無しさん 2011-03-06 17 11 15 ですね…もしかしてレア武器1を取っていないと駄目なんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-06 17 31 39 その可能性はあるね。第1レア取ってからやって取れたら報告頼む - 名無しさん 2011-03-06 20 07 29 了解。ガンバってくる - 名無しさん 2011-03-06 20 33 42 創史演武でのミッション「裏切り者を確認せよ!」の依頼主が3連続で桑山茂晴だったんですが、単なる偶然でしょうか? - 名無しさん 2011-03-06 20 24 35 私も似たようなことがありました。どうも、創史演武は進行につれ、友好度などの要素から敵味方の人選がある程度固まってくるようです。 - thx1139z 2011-03-06 20 38 50 猛将伝で、石高がいま約1300万石あるんですけど石高って999万石でストップするんですか?通常版では999万石でストップしました。バグじゃないですよね。 - 名無しさん 2011-03-07 19 07 49 俺は単純に一桁増えただけだと思ったんだが。流石にバグじゃないでしょ。 - 名無しさん 2011-03-07 19 45 46 ↑の方の仰る通り、猛将伝では、石高のストック上限が一桁拡張されたようです。少し武家屋敷と石高のページを修正しておきます。 - thx1139z 2011-03-07 22 57 19 武器によってスピードとかパワーとかありますよね?それって武将や戦い方によって使い分けた方がいいんですかね?僕には攻撃力が高いパワーの方が強いとしか思えなくて… - 本タタ 2011-03-08 12 22 46 武将により分けた方がいいかと。前田慶次のようなチャージが強い一撃キャラはパワーで。ぎん千代のようなチャージの種類が多いキャラやコンボの方が強いキャラはスピードかノーマル。 - SSX 2011-03-08 12 55 13 戦国無双3Zですが、新武将作成のパーツ(武器以外)は増えますか? - SSX 2011-03-08 12 49 57 よくある質問参照のこと - 名無しさん 2011-03-08 14 06 12 すみません創史演武天下Lv5後の関ヶ原の戦いでは、ボス戦で仲間のサポートは受けられないのでしょうか?傍にいても2回連続で一切手を出してくれませんでした…。 - 名無しさん 2011-03-08 20 10 10 書き忘れていました。Wii版です。 - 名無しさん 2011-03-08 20 48 34 トロフィー(1ステージ中に無双最終奥義で100人撃破)の獲得条件を満たせません。1人でとれるステージの情報等ありましたらご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-10 00 27 34 創始演舞は何日までありますか - 平 2011-03-11 22 21 05 本Wiki創史演武のページを参照してください。 - 名無しさん 2011-03-12 17 58 15 >なお、本作の高難易度では、技能合計Lvが19以上(最大で21)の装備が出現する。>とありますが全員の無双演武をクリアしている方が確率は高いですか?いくら頑張っても8とか9とかの低レベルのものしか出なくて。。。 - 名無しさん 2011-03-12 15 21 22 防具は、無双演武のクリア人数+ゲーム難易度で質が決まります。ですので、全員の無双演武クリアは必須条件です。少し前に全く同じ質問をした人がいます。(書き込み欄の下の 全てのコメントを見る をクリックすれば見られます)その人への回答として、 修羅本能寺(織田)の撃破効果(目利Lv3あり)です。 という編集者本人からのレスがあります。本Wiki稼げるステージともに、参考にしてみて下さい。 - 名無しさん 2011-03-12 18 09 41 回答ありがとうございます。修羅本能寺の撃破効果でも8,9位のものしか出なくて。無双演武のコンプリートと関係があるのかなと思って質問してしまいました。すいません。 - スレ主 2011-03-13 09 15 46 技能合計Lv19以上というのは残り強化回数が19回というわけではなく、もともとつい出る技能のLv合計と残り強化回数合わせて19以上ということだと思うのですが、間違えていませんか? - 名無しさん 2011-03-14 01 32 27 なるほど。そうかもしれませんね。回答ありがとうございました。 - スレ主 2011-03-14 17 22 07 密書を落とす武将がなかなかいません - 名無しさん 2011-03-13 01 36 18 本Wiki創史演武/知力のページ、小目標攻略のポイントに攻略法がありますよ。参考にしてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-03-13 17 06 34 好敵手が出ない - 名無しさん 2011-03-14 18 00 42 好敵手は創史演武をある程度進めれば必ず出現します。出現のタイミングは本Wiki創史演武のページを参照して下さい。 - 名無しさん 2011-03-14 22 00 52 創始演舞はずっと辞めずにいたら何日までいけますか? - 名無しさん 2011-03-14 22 46 46 不具合でしょうか?戦国史語り ニの章のトロフィーが取れなくて困っています。年表の?表示が全て埋まったので全開放はされていると思うのですが…。ちなみに一章と三章はまだ未開放です。順繰りにやっていかないと取れないのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-15 20 36 05 ↑の者です。トロフィーの件はなんとか自己解決できました。ただ同じような状況になった方の話によりますと、コーエーにもこのような不具合報告が来たのは初めてらしく、USBにデータをコピーして送ってくれ、とのことでした。 - 名無しさん 2011-03-19 10 02 58 お市の章、姉川の戦いで朝倉義景のミッションを失敗すると以降ゲームが進行しませんでした。バグでしょうか?どなたか再現検証お願いします。 - 名無しさん 2011-03-16 12 31 39 機種は? - 名無しさん 2011-03-16 13 58 40 すみません3Zです。自身でも再現検証試みたところ、朝倉義景のミッションを成功しても信長および濃姫が出現せず進行が止まってしまいました。 - 名無しさん 2011-03-16 14 06 51 戦国無双3からプレイしてるものですがハイパー忠勝ってなんですか。wikiみるとたまに書いてあるのですが、どういう意味なのかはどこにも載ってないので。 - 名無しさん 2011-03-17 21 08 01 ハイパーに関しては、よくある質問の本Wiki閲覧に関して・用語に解説してありますので、一読して下さい。忠勝はそのまま本多忠勝のことです、念のため。 - 名無しさん 2011-03-17 21 23 07 いまいち質問掲示板とコメント・連絡用の違いが分かりません。wikiの記載に疑問がある場合はコメントの方に書けばいいのですか。 - 名無しさん 2011-03-18 00 04 12 ゲームに関する質問は質問掲示板、Wiki関連のことはコメントでお願いします。 - 名無しさん 2011-03-18 00 16 53 防具は無双演武のクリア人数+ゲーム難易度で質が決まるとありますが、と言うことはシナリオ難易度(第5話とか)は関係ないのですか。 - 名無しさん 2011-03-18 00 07 25 腕試しでキャラ別のネットランキングが見れるらしいですが、それはZ限定の要素ですか。猛将伝だと何をしても見れないのですが。 - 名無しさん 2011-03-18 07 52 50 本能寺を蘭丸でプレイし、西広場に4分以内に到達させるミッションで4分過ぎて到着するとそのまま信長が動かず時間切れwバグでしょうか? - 名無しさん 2011-03-21 12 10 22 ↑PS3です - 名無しさん 2011-03-21 12 10 42 創史演舞の知略ルートを、全て大成功で大坂まで終了させ、エンディングらしき物も見て、第3レア防具も頂きましたが、これで一周目は終わったって事でOKですか?これでデータ消しても、次回は天下が出来るんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 00 59 03 武器や軍馬ですが、手に入れた順から並びを変更できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 23 54 52 無理だよ。出来るようにしてほしいもんだ - 名無しさん 2011-03-23 08 27 45 Wii版戦国無双3にて…上杉謙信のレア武器がなかなかとれません。なにかコツとかあります?「120人撃破以下で〇〇を倒す」っていう撃破効果が達成できません。 - たか 2011-03-24 12 20 46 謙信の賤ヶ岳決戦の難易度:難しいを試してみた。コツとしては、雑兵の横槍はうざいものの、完全無視で武将のみをピンポイントで撃破して行けばOK。元就撃破までに、対象外雑魚武将は居ますが、勝手に引き寄せられてくるので、武将のみの殲滅はかなり楽。私の場合、元就撃破時に61人。酒井忠次撃破時で80人撃破でした。 - 名無しさん 2011-03-24 20 03 40 アドバイスありがとうございます。これから頑張って挑戦します - たか 2011-03-24 20 40 02 戦い方としては、C3~5の使い混ぜ。相手ガードが崩れたら、通常連の連打。C6はむしろ、敵に囲まれた際の緊急避難的要素が強かったです。(それ以前に潰され勝ちですが。)あまり範囲攻撃多用すると撃破数が増えるので、それを注意する事。また、無双は皆伝ならばオリコン推奨。相手に赤オーラが出たら即、影技から通常連へ。影技が出せなければ無双で対応。それも無理ならひたすらガード。(時間制限撃破条件も有るので、ここら辺が分かれ目かも。) - 名無しさん 2011-03-24 20 32 43 アドバイスありがとうございます。簡単にはとれないんですね。頑張って挑戦します。また報告します - たか 2011-03-24 20 43 27 さて、当方の上杉謙信のキャラデータ。オール200のカンストです。武器はレア武器を使ってしまうと参考にならないと思い、レベル上げの際に使ってた白鷺一文字(スピード)修羅属性を使用。付属技能、地撃3、神撃3、神風2、騎風3、立志3。みて解かる様に、役に立つ技能は3つだけ。特に立志には、とても助けられましたのでお勧めです。 - 名無しさん 2011-03-24 20 46 57 鎧は、不動3、堅忍3、闘志3、闘魂3、不屈3、再臨3。攻防一体型の構成です。不動・堅忍・再臨は必須。闘志・闘魂は、無双と影技用です。籠手は、連撃3、乱撃3、剛力3、霊験3、破竹3、不落2。不落以外は、どれもお勧めの技能です。革足袋は、撃進3、瞬躍3、走撃3、脱兎3、疾風3、疾光3。技能内容は素晴らしいのですが、今回の戦いでは影が薄かった。でも疾風・疾光は役に立ってたかな? 鞍は松風鞍…最初に飛び降りたっきり乗って無かったです。(笑) - 名無しさん 2011-03-24 21 00 52 総論としては、無双よりも通常連とチャージの使い切りがコツ! 戦いながらC4は無理かと判断したらC3に切り替えて完遂させる。完遂させられれば相手の攻撃も一瞬止まる。相手のガードが崩れていれば、チャージを使わず通常連で削り切る。とにかく途中で潰されなければダメージは受けないので、そこら辺の見極めが肝です。後、この戦いの戦況は、謙信によってリードされますので、謙信の戦いが膠着しなければ他の味方武将にはダメージは殆ど無いです。携帯道具は参で!頑張って下さいね!! (長文・連投、失礼致しました。) - 名無しさん 2011-03-24 21 11 28 PS3版は鷹丸の枠がリュウハヤブサだと予想していたのに残念です。ところでPS3版DLCは今後も何もないの?新武将パーツとか…。 - 名無しさん 2011-03-25 12 27 46 Zの戦国史で一章をすべて解放したのにトロフィーが手に入らないのですがバグですかね? - まさ 2011-03-26 08 34 18 地風は半兵衛くんの特殊技に効果があるそうから、特殊技全般に地系統は効果があると言えるか?そうだったら、特殊技で攻めるキャラは地撃との相性は良くなるはず。 - 名無しさん 2011-03-31 02 08 55 猛将伝単体だと新武将(無双武将以外)のレア武器は取得不可? - 名無しさん 2011-03-31 11 13 57 村雨城へ「普通」4階桃雨城主の幻影を倒しても5階への道が開きませんでした(wii版真田と本多通信にて) - 名無しさん 2011-04-03 11 38 32 Wii版戦国無双3なんですが、竹中コプターが出来ません。ヌンチャク使用です。「−」「↓」「↓」を入力しても出来ないのは何か理由があるのでしょうか?(入力間違い?)教えて下さい。 - る 2011-04-03 20 57 29 ウィーの猛将伝を買ったんですけど。 戦国無双3の方を持ってないと、みんなのレア武器はとれないですよね?(焦) 教えてください! - カズ 2011-04-04 02 25 13 ですね、通常版も持ってないと無理です。 - 名無しさん 2011-04-06 23 10 07 無双演武でキャラクターが追加できない!!!どこで追加するか教えて下さい。 - ゆめ 2011-04-06 08 12 52 武家屋敷です。ちなみに、猛将伝単体だと無双武将追加は出来ません。本Wiki武家屋敷にも記載してあるので、参考にして下さい。 - 名無しさん 2011-04-06 23 12 27 無印とZ、猛将で武将や技能の性能に調整や修正って入ってるのかな? - 名無しさん 2011-04-07 08 40 55 コンボ数を多く稼ぐにはどうしたらいいですかね? - おわた 2011-04-07 16 12 28 閃光属性の武器を使えば通常の2倍ほど稼げます。連撃と組み合わせればかなりのコンボ数が期待できますよ。 - 名無しさん 2011-04-09 22 54 58 創始演武の越後。御館に馬で入れました。綾御前と同盟?結んだら好敵手も綾御前。味方に綾御前、敵にも綾御前。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-04-09 13 12 01 全部仕様で、バグではありません。友誼武将と好敵手が同じになることは時々あるようです。創始演武のコメントログでも報告されています。 - 名無しさん 2011-04-09 13 21 35 通常版の無双演武で、阿国と今川義元は、使えるんですか? - 名無しさん 2011-04-09 23 42 46 模擬演武でしか使用出来ません。ちなみに、本Wikiにも至る所に記載がありますし、通常版の公式ホームページにも記載されています。次回からは、質問する前にもっと自分で色々なところを読んで下さいね。 - 名無しさん 2011-04-09 23 52 25 wiiの戦国無双3で猛将伝に引継ぎでプレイしています。 - 名無しさん 2011-04-12 02 13 28 最初のプレイ画面選択時の村雨城を十字で選ぶときに、処理落ちなのか画面が遅くうごくのですが、皆様もなりますでしょうか? ご返答宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2011-04-12 02 22 30 いえ、なりません。しかし、戦闘中に動きが遅くなることは多いです。 - シュッティ 2011-04-12 17 47 25 ワイファイ繋がってると自分も村雨城選択時に少し遅くなります。まあ気にならない程度なので気にしませんが。 - 名無しさん 2011-04-12 18 44 11 結合していると若干遅くなる見たいですね - 名無しさん 2011-04-12 20 03 11 僕はいつでもなります - 名無しさん 2011-04-12 21 10 17 自分は猛将伝でやっていますが、結合の有無に関係無く常に遅くなります - 名無しさん 2011-04-12 21 41 01 猛将伝の村雨城wi-fi通信中(難易度奈落 ステージは村雨城へ)ですが、通信中の相手が突然遠くへ瞬間移動することが何度もあります。何かのバグでしょうか? - 名無しさん 2011-04-17 09 44 13 ミッションブリーフィング画面の際、BGMが若干途切れるというバグが毎回起るのですがこれは仕様でしょうか? ps3は新品でかったばかりです。 - 名無しさん 2011-04-18 07 21 53 本Wikiバグ・小ネタの ◦◎BGMの音飛び を参照して下さい。 - 名無しさん 2011-04-18 09 29 41 返信ありがとうございます。確認はしていたのですが、この現象にはPs3が古い新しいは関係ないのか心配で質問させていただきました。買ったばかりのPS3が不良品だと困りますので - 名無しさん 2011-04-18 10 26 54 >この現象にはPs3が古い新しいは関係ないのか 私の知り得る範囲では、関係ないという話です。新品で音飛びをするという話も、古いけど音飛びしないという話も聞いた憶えがあります。大分前の話なので、記憶違いがないと良いのですが、良ければ参考にして下さい。あと余計なことですが、Wikiのページを閲覧して、その上で分からないのならそうコメントしておかないと、レスをする人にも伝わり難いと思います。 - 名無しさん 2011-04-18 14 53 53 有難うございました。今後は気をつけます。 - 名無しさん 2011-04-18 17 01 37 Zで、瞬躍3をつけてステップし続けたら、ステップ後に残る無敵時間も延びるんでしょうか? - 名無しさん 2011-04-23 14 28 29 天下統一を忠勝で松風を入手しましたが無双演武で前田慶次で松風を使おうと思ったのですが、忠勝しか使えないようなのですがほかの武将では使えないのですか? - まろきち 2011-04-26 22 35 42 2人同時プレイができません。同じコントローラーでやらなきゃいけないんですか?ちなみに使ってるのは、キューブかヌンチャク、PROです。 - たま 2011-04-27 21 16 53 質問が被りましたらすみません。 島津のレア武器ステージで2Pプレイで撃破効果全て発動させたあとゴール地点へ向かったところ立花が微動だにもせず全くクリアできる気配がないのですが…どうすれば立花動かせますか? ちなみに周辺の雑魚敵は残滅済みです - 名無しさん 2011-05-01 19 12 30 残念ですが、そうなってしまっては宗茂を動かす事はもう不可能です。死んだりタイトルへ戻りなりして、1からやり直すしか無いです。 - 名無しさん 2011-05-02 13 38 15