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戦国無双3 Empires 【せんごくむそうすりー えんぱいあーず】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年8月25日 定価 【通常版】6,090円【プレミアムBOX(限定版)】9,240円 プレイ人数 1~2人 通信機能 Playstation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2013年1月17日/2,940円 配信 2013年4月18日/2,700円 判定 なし ポイント 好評な箱庭内政戦略的要素はどこ行った…?魅力を殺ぐ過去作からの改悪要素の数々謳い文句に偽りあり 無双シリーズ 概要 評価点 問題点 総評 概要 無双シリーズの派生作ながら、シミュレーションの要素も持ち合わせた『Empires』シリーズ。 公式では、シリーズ初の箱庭内政と大名家の歴史を追体験できる戦史演武という、よりSLGらしさを強めるであろう新要素を大きく宣伝していた。 一方ファンは、本編である『戦国無双3』や『Empires』シリーズ全体での前作にあたる『真・三國無双5 Empires』が戦略性の総じて薄い内容だったこと、『戦国無双 Empires』シリーズの前作にあたる『戦国無双2 Empires』が優秀だったことから、発売前から期待と不安の両方を抱く者がかなり多かった。 評価点 箱庭内政の導入自体は好評。 パラメータが多く一見難しそうだが、施設の移動が自由にできることが大きく、箱庭内政に慣れていなくても弄っているうちにコツをつかむことができる。 戦史演武がチュートリアルの役割を果たしていることも、とっつきやすさに大きく貢献している。 やりこめば武将提案施設やクリア特典施設といった強力な施設が手に入るのも、長く遊ぶプレイヤーが多い『Empires』シリーズでは嬉しい。 一般武将の出番が大幅に増加し、個性が増した。 戦国前期から後期まで幅広い時代を網羅し、登場武将数が600人(前作の1.5倍)に増加した。 有名な武将の多くが遭遇時に固有のセリフを言うようになった。 形状の違う兜や専用顔グラフィックなど、実質固有モデルのようにされている武将もいる。 掛け合いイベントでの出番も増加。無双部将と一般武将のみならず、一般武将同士のイベントも強化された。 当然ながらこれらは史実ネタを匂わせるものであり、歴史ファンの割合が本編以上に高いEmpiresシリーズのニーズに合致している。 戦史演武のイベントでも登場。オネエ口調の足利義昭、不良のような大友義統など強烈なキャラ付けをされている武将もいる。 個々の拠点が役割を持つようになった。ガンダム無双のシステムに近い。 一定時間ごとに兵力を回復させる兵糧庫と、放置しておくと敵拠点を次々と落とす大筒拠点とが二強とされてはいる。 しかし、これらを含む全ての拠点のレベルを上げる村や、無双ゲージをかなりの速さで回復させる祈祷所も、(特に高難易度では)決して侮れない意味を持つ。 また、狼煙台を制圧している軍には一般武将が一人追加されるのもバカにはできない。余談だが、この武将は野武士という投げやり弱そうな名前のくせに大半の無双武将より高い能力を持っている(*1)。彼の正体は本作における最大の謎。 武器・防具に付加する技能レベルの上限が3から5になった。 特に「不動」の強化は、強力なチャージ攻撃を出す前につぶされやすかった通常攻撃タイプの武将や、攻撃速度が遅く高い攻撃力を活かしにくかったパワー武器の地位を大きく向上させた。 また、技能を変更するだけでは強化回数を消費しなくなったのも大きな改善点と言える。 影技や皆伝を織り交ぜた戦闘。 新しく「影技回避」が追加された。地上で仰け反っている最中に×ボタンを押すことで、練技ゲージを消費して回避することができ、練技ゲージを防御に回すことが可能になった。 影技や皆伝に使用する練技ゲージは『戦国無双3』の記事で触れた通り、コンボ数に比例して溜まりやすい仕様となっている。 本作の拠点は『真・三國無双5 Empires』などのように敵を倒してゲージを0にする仕様になり、そのため拠点内の敵はかなりワラワラしている。そのためコンボが稼ぎやすく、練技ゲージシステムと相性がいい。 影技を組み込んで攻撃する ⇒ コンボ数が増える ⇒ コンボ数が多いほど練技ゲージが多く回復する、という状況が生まれるため、影技を出し惜しみすることなくガンガン使って攻めていける。「影技コンボの繰り返しでノンストップで拠点を制圧」「無双ゲージのストックを使い皆伝を連発する」といったことも不可能ではない。 問題点 戦史演武の存在には疑問の声が大きい。 シナリオの大半が無双武将によるif交じりのストーリー。クオリティ自体は戦国無双3本編と大差ないものが多いが、大名家の歴史を追体験できるという宣伝文句に期待していた歴史ファンの落胆は本編以上のものがあった(*2)。 3本編以上に捏造が酷過ぎる(主に伊達家)(*3)、シナリオの主役が他家に奪われている(主に徳川家)、別人に奪われている(信長)といったように、本編以上に批判の多いシナリオもある。 長宗我部家に至ってはこれら2つの批判の両方に当てはまってしまう完全なネタシナリオ(*4)。3本編のシナリオに近いためおそらくスタッフが意図している部分もあるのだろうが、史実の長宗我部家ファンは決して宣伝文句に乗せられてはいけない(*5)。 一方で毛利家や島津家前半(立花家合流前まで)、武田家のエンディングまでは概ね史実に即して描写されており、その内容自体も高評価とあって、このレベルで全大名家が描かれていれば、と惜しまれた。 良シナリオとされるこれらのシナリオでは無双武将ばかりではなく、一般武将を多く交えたエピソードであるのも特徴。例えば武田家に場合は一般武将として登場する信虎と義信との三代にわたる親子の確執や、島津家では『4』や『Chronicle』シリーズに先立って九州の諸大名との戦いや諸将のエピソードが描写されるなど見所が多い。 尤も、裏を返せば良シナリオが10本中半分もないということであり、途中まで史実通りであるものも途中で落胆させられるものであるため、「そのような期待は高望みか…」という諦めの意見の方が多いのが現状である。史実通りか否か以前に無理矢理な展開、終わり方である。伊達政宗はシリーズ中一貫して堅物、硬派に書かれているにもかかわらず、途中から正反対の軟派な展開になる。 また、箱庭内政のチュートリアルがカットできないので、「クリア特典のために戦史演武を10周したら箱庭内政に飽きてしまった」という声も聞かれる。シナリオ間に大した難易度差はないので、チュートリアルが10パターンもあるといえる。 史実での戦はこのモードで行うためか、争覇演武ではどのシナリオでもイベント戦闘が発生しない。最初にオープニングとして少し触れるのみである(*6)。 『真・三國無双6』の時と同様、「模擬演武(いわゆるフリーモード)を削ってまで搭載されたもの」という見方をされているため、「こんなもの入れるくらいなら素直に模擬演武を入れておけばよかった」という意見が多い。 前作で好評だった戦略的要素が大幅に削減された。 陣形・戦場策は廃止。ただ黙々と拠点を制圧するゲームになった。 本作では兵站線は廃止され、拠点を制圧したり敵武将を倒したりして兵力ゲージを減らしていくというルールになった。拠点ごとにレベルが設定されており、拠点レベルが高いほど大きくゲージを減らすことができる。兵力ゲージを0にすることで本陣に総大将が出現する。 武将の再出撃が本陣ではなく拠点からとなったため、自軍本陣近くの敵拠点を放置しているとそこから復帰されたりもする。攻める拠点の順番は問われなくなったとはいえ、戦場全体に目を通さなければならないのは前作までと変わらない。 合戦の度にプレイキャラのレベルが1に戻る(アクションは全開放済み)ため、低レベル拠点から攻めてステータスを成長させながら安全に進めるか、低レベルであえて高レベル拠点に挑み序盤から一気に兵力を減らしていくか…といった戦略性が生まれる。レベル自体はサクサク上昇していくため、合戦の中盤くらいになると拠点とのレベル差は気にならなくなる。 …が、他の拠点を無視して敵本陣を制圧しても総大将が出現するため、強力な武器・武将を使えば開始直後から敵本陣に突っ込んで敵を倒していても勝ててしまう。 また前述の通り兵站線がないため、兵站線が繋がっているゾーンで敵武将を捕縛するという要素が消えた。敵武将捕縛は一定の確率で自動で行われるようになった。 味方武将への個別指示が廃止され、味方には「全軍突撃」と「全軍防御」と「委任」しか指示できなくなった(*7)。 しかもその指示すらまともに機能していない(*8)。味方武将が狙っている敵武将をプレイヤーに引き付け、「自分←敵←味方」という鬼ごっこ状態になれば敵と一緒に味方を無理やり進軍させられるが…。 味方武将が尋常でないほどに弱いため、突撃していても敵武将に、時に雑魚兵に進軍を妨害され動いていないのと同じレベルになる事が多い。また、防御でもすぐに救援要請や敗走になり防御の意味を持たないことが多い。 これにより、前作とは異なり味方がかなり頼りない存在になり、共闘感を感じにくくなってしまった。さすがに3本編ほどではないが…(*9)。 また個別指示が出来なくなった関係上か、「最大4人までの連携無双奥義(*10)」も削除されている(*11)。 指示を出しても画面右上のミニマップに行動先の拠点に矢印が伸びて表示されるだけで、「あの拠点を攻める/守る」というセリフを言わなくなった。 ステージはトリミングされて(*12)狭くなっており天守も1階しかないため、移動範囲は狭く戦闘自体はサクサク進めることができる。 敵国との交渉が同盟のみになり、寝返り工作や降伏勧告などもなくなった。 『真・三國無双5 Empires』も本作と同様「戦略性がない」と批判されているが、内政面では「内政要素が簡略化されすぎ」という、戦闘面では「ゴリ押しが容易」というのが主な要因である。 それまでの『Empires』にあった兵站線や(効果の程はほとんど実感できないが)自軍エリア内での捕縛成功率上昇など、最低限の体裁は保っていた。本作はそれすらなく、『Empires』である必要は全くないと言わざるを得ない。 戦闘面では、一般武将の没個性化が進んだ。 薙刀モーションが新武将専用のため(*13)、一般武将のモーションは刀・槍の2種類に減った。さらに、多彩な組み合わせが用意されていた特殊技は武器ごとに完全固定になってしまったため、約600名の一般武将に僅か2モーションしか割り振られていないことになる。 イベントシーンでは鎧の色は個々のものだが、戦闘では大名の色で固定。信長が大名の場合は誰を使っても紫色になってしまう。 前作では戦闘でも個々の鎧の色だった。 内政が全て箱庭で完結してしまうため、文官武将も「強力な政策を所持してるから登用」というものではなくなった。戦場でしか出番がなく、「攻撃力は低いが防御力が高い武将」という扱いである。 しかしステータスの高低が実感できないほど味方武将が役立たずなので、愛があれば使えなくもない。そんなことではダメなのだが…。 前作の数少ない欠点だった新武将については、改善どころか劣化した。 一般武将と同様、特殊技は武器ごとに完全固定で個性が出しにくい。 群雄割拠シナリオが廃止されたため(後述)、新武将を大名として天下統一することができない。 何故か操作キャラとしてしか出陣できない仕様(*14)。そのため、新武将を一度に複数出陣させることも、敵勢力に新武将を仕官させて戦うこともできなくなった。 極端な例を挙げると、1つの国に大名+エディット武将7人で合計8人いても出撃できるのは操作キャラの一人だけになるため、エディット武将はむしろ足枷になる。 新武将作成(エディット)に関しては、全て戦国無双3本編にあったものの使いまわしで、追加要素などは一切無い。『2 Empires』では出来ていた家紋などの設定も出来ない。 群雄割拠シナリオの削除。 シナリオのスタート時に、好きな武将を好きな国に配置するというシナリオが今作では存在しない。 伊達政宗を九州に配置してシナリオスタート、などの遊びが出来なくなり、自由度が減少した。くりかえしプレイする楽しみが減り、ゲームとしての寿命を早めている。 上述のとおり新武将を大名として配置することが出来ず、新武将で天下統一することは不可能。(大名として活躍したごく一部を除く)一般武将についても同様。 ダウンロードコンテンツで「群雄無双」という無双武将40名が全て大名として登場すると言うシナリオが配信されたが、これも好きな国に自由に配置することは出来ない。 また今作では模擬演武(フリーモード)も存在せず、シナリオ面での自由度がきわめて低くなった。 調整不足だと思われる要素がいくつかある。 拠点の効果が大味すぎ。狙った拠点を確実に陥落させる大筒・内政の意味がわからなくなるくらいの速度で兵力が回復する兵糧庫・無双ゲージがほぼ無制限で使えるようになる祈祷所の3つが特に異常な性能。 特に兵糧庫は武将の再出撃が決められた回数ではなく兵力消費になったことで、兵力が回復し続ける限り武将が無限に復帰するという状況になる。戦況によっては詰んでしまう。 敵兵力の上限上昇・回復の速度がかなり速く、常に互角以上の戦いをするためには序盤から大量の道場や兵舎の設置・合併を繰り返していかなければならない。 そのため、自由度自体は高いものの、公式HPに載っているような景観重視の箱庭を作った場合にはほぼ間違いなく戦闘面で不利になる。初心者の場合は最悪詰むこともあり得る。 技能レベルの上限は上がったのに、獲得した戦利品の技能レベルは1~2、強化回数の上限は9回と、本編と同様のレベルに据え置かれている。 ただしレア武器の技能レベルは上方修正されているため、これについてはレア武器の価値を高めるために意図的に調整しなかったのだとも考えられる。 一方、レア防具(*15)の技能レベルは未調整であるため、最強の防具を作るのは不可能。 レア武器の取得やレア装備の強化もゲームの進行を阻害する方向に向いている レア武器は鍛冶屋レベルがMAXの時に配下武将の中からランダムで一人選ばれ、次の戦でその武将のレア武器を得る撃破報奨が追加される この撃破報奨のシステムは、『猛将伝』の創史演武で実装された完全ランダムの撃破効果と同じもの。創史演武では不評だったものの「達成できなくても支障はない」と辛うじて言い訳もできたが、今回はレア武器獲得の条件になっていることもあり、批判の声はより大きなものとなった。 鍛冶屋レベルがMAXになるのは敵国が少なくなる終盤であり、その頃には配下武将の数も増えているので、まっとうなプレイでは目当ての武将のレア武器を得るチャンスは少ない。 確実に入手するには「他の武将を解雇して選ばれる確率を上げる」「敵をわざと残して攻めこませる(こちらから攻めこむと天下統一してしまうため)」という戦国シミュレーションゲームとは思えない方法を取るしか無い。 装備の強化には莫大な資金が必要だが、資金は周回ごとにリセットされる&レア技能の付加は鍛冶屋レベルMAXが必要なので、やはり終盤にクリアを引き伸ばして強化することになる。 イベントのバリエーションの減少。 数自体は増えたものの、全てが「自軍に特定の武将がいるとき、ターンの始めに会話するだけ」というもの。前作にあった敵対時・登用時などの会話はなくなった(*16)。 また、前後の経緯を無視して唐突にイベント会話が飛び込んでくるため、元ネタがわからない話などは意味不明なことに。 例えば、謀将松永久秀と本多正信が「智謀を生かして猪武者どもを手玉にとってやろう」という会話はあるが、別に智謀を活かすコマンドもないし何かステータスが上がるわけでもない。 総評 箱庭内政・武将に対する史実・逸話の盛り込みなど、よりSLGらしさ・歴史ゲームらしさを求めるファンの声に『Empires』シリーズとして応えようとした姿勢は確かに認められる。 しかし本編と『Empires』の区別以前にどちらも無双シリーズなのだから、箱庭内政にいくら力がこめられていても、肝心の戦闘部分でやれることが少なければ不満の声が強くなるのは当然の帰結とも言える。 スタッフが違うとはいえ、戦略性のなさを批判された『真・三國無双5 Empires』の反省が活かされていないということも戦闘への批判に拍車をかけている。 また、コーエー製SLGの醍醐味として「好きな勢力・武将での天下統一」が挙げられるが、その延長線上にある「自作の新武将での天下統一」を完全に不可能にしてしまったことも失敗だと言わざるを得ないだろう。 また前述の「歴史ゲームらしさ」についても、新しく加えられたストーリー面において詐欺同然の宣伝文句で見事に客の信頼を裏切っている。 結局のところ「ファンの声に応えている」とはお世辞にも言えない作品になってしまった。 結果として、『真・三國無双』シリーズに続いて『戦国無双』シリーズでも『Empires』で凡作レベルの作品を出してしまい、軌道修正を求められる時期に入っている。
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ゲーム名 戦国無双3 Empires (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル タクティカルアクション プレイヤー人数 1-2人 販売価格等 2,700円 (BD通常版 6,090円, プレミアムBOX 9,240円, PS3 the Best版 2,940円) 容量 ダウンロード容量 7307MB セーブデータ必要容量 1138KB以上 配信開始日 2013/4/18 体験版 備考/PSN等 トロフィー機能対応 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, Dolby Digital 5.1ch 販売元 コーエーテクモゲームス 開発元 ω-force まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 アイテム 城下町マップ「都(みやこ)」 100円 3665KB 2011/10/20 アイテム 城下町マップ「猫町(ねこまち)」 100円 3019KB 2011/9/22 アイテム 城下町マップ「峨眉山(がびさん)」 100円 3532KB 2011/9/1 アイテム 箱庭パーツ「日本の妖怪セット」+「ミニキャラ旗コレクション第6弾」 150円 1812KB 2011/10/20 アイテム 箱庭パーツ「世界の不思議セット」+「ミニキャラ旗コレクション第5弾」 100円 1542KB 2011/10/13 アイテム 箱庭パーツ「遊園地セット」+「ミニキャラ旗コレクション第4弾」 100円 1502KB 2011/9/29 アイテム 箱庭パーツ「和の文化セット」+「ミニキャラ旗コレクション第3弾」 100円 1455KB 2011/9/22 アイテム 箱庭パーツ「和の風景セット」+「ミニキャラ旗コレクション第2弾」 100円 1292KB 2011/9/8 アイテム 箱庭パーツ「三国志セット」+「ミニキャラ旗コレクション第1弾」 100円 1413KB 2011/9/1 アイテム 箱庭パーツ「ミニキャラ旗コレクション~徳川家~」 100円 728KB 2011/8/25 ミッション 争覇演武シナリオ「詳録関ヶ原」+「群雄無双」 100円 373KB 2011/10/6 ミッション 争覇演武シナリオ「厳島合戦」+「天下布武」 100円 373KB 2011/9/15
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戦国無双3 コーエー 2009年12月3日 Wii 戦国時代を舞台にした、一騎当千の爽快感ACT、無双シリーズの一つ 任天堂Wiiで発売したので、コラボ企画の“村雨城モード”があります みんなのおすすめセレクションにも選ばれた 戦国無双3 猛将伝 コーエーテクモゲームス 2011/2/10 Wii 新キャラや新モードなどを加えた追加ディスク 戦国無双3とMIX JOYで連動して遊べる 戦国無双3 Z 2011/2/10 PS3 戦国無双3 猛将伝の要素も、ほとんど加えたPS3版 戦国無双3 Empires 2011年8月25日 PS3 『戦国無双3 Z』をベースに、国取りSLGを加えたEmpires版 関連 戦国無双2 Wii さ行 みんなのおすすめセレクション プレイステーション3 戦国無双 戦国無双2 PR
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公式サイト戦国無双3 総合公式サイト 掲示板2ch現行スレ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 関連シリーズ戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 戦国無双 Chronicle 公式サイト 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) 過去シリーズ関連戦国無双2 公式サイト 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 新シリーズ関連戦国無双4 公式サイト 戦国無双3 総合公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 掲示板 2ch現行スレ 戦国無双3 Empires 18討 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1315703390/ 戦国無双3 武将別戦術討論掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/49635/ 関連シリーズ 戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www31.atwiki.jp/sengoku3/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 100万人の戦国無双 攻略@Wiki(姉妹Wiki) http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 過去シリーズ関連 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 新シリーズ関連 戦国無双4 http //www57.atwiki.jp/sengoku4/
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戦国無双3 Empires 攻略Wiki ここは戦国無双3 Empiresの情報を集め、まとめたwikiです。有志の情報提供&編集も、勿論募集しております。積極的に情報提供をお願いします。現在、セリフ・政略メッセージの各ページの情報を募集中です。 皆が利用するwikiです。偏った文章の記述はご遠慮ください。 攻略情報以外の投稿は、削除対象になります。 Wikiは構造的に荒らしを阻止出来ず、そのために規制などの措置も不可避的に発生します。精力的に編集したい方は、アカウントの獲得とログイン状態での編集を推奨します。 編集のルール・未確定の情報を記載しないで下さい。・通常のユーザーではページの削除が出来ないので、管理人さんの負荷軽減のため、焦ってページ作成しないで下さい。・書式は3無印発売の頃から皆で作り上げてきたものです。個人的な判断で変更をしないで下さい。・判断に迷う時は、必ずコメント・連絡用ページにコメントして、他の編集人や閲覧者に意見を聞いて下さい。・色々な方がこのWikiを閲覧されますので、出来るだけ分かりやすい文章の作成をお願いします。・他サイトからの転載はしないで下さい。また、このWikiの内容の他サイトへの転載もご遠慮下さい。 製品情報 タイトル 戦国無双3 Empires メーカー コーエーテクモゲームス ジャンル タクティカルアクション プレイ人数 1~2人 対応機種 PS3 発売日 2011年8月25日 税込価格(通常版) 6,090円 (プレミアムBOX) 9,240円 公式サイト 戦国無双3 Empiresオフィシャルサイト 現行スレッド 戦国無双3 Empires 2ちゃんねる現行スレ検索 ニュース(4gamer.net) ※記事タイトルをクリックすると4gamer.net内のニュースページへ移動します。 2月11日から実施されるカフェ「KOEI TECMO CAFE&DINING」の“戦国無双15周年スペシャルコラボレーション”試食会のレポートをお届け 「戦国無双3」“みにきゃら”の2014年度版卓上カレンダーが10月下旬に発売 「戦国無双」のキャラがANAの就航地紹介映像に登場。「熊本編」では加藤清正(CV:杉田智和)が名所や特産品を紹介 「ネオロマンス」シリーズの期間限定ショップで販売されるグッズ情報が公開に 「戦国無双3 Z」と「戦国無双3 Empires」のダウンロード版が本日配信
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台詞リンク タイトルコール 大団円 本作のオープニングとエンディングに関するセリフのページ。 エンディング(大団円)は、プレイヤー大名以外の出撃数上位五傑が選出される。 台詞リンク 内容 該当先 無双奥義・100人撃破名乗りなど セリフ(PC・汎用) 戦闘開始・拠点制圧など セリフ(PC・戦況) 味方NPCとの対話時など セリフ(NPC・汎用) 敵将遭遇・敗走時など セリフ(NPC・汎用(敵対)) 敵総大将出現など セリフ(NPC・戦況) タイトルコール・大団円 セリフ(OP・ED) 各種特殊台詞 特殊邂逅セリフ タイトルコール 武将名 セリフ 真田幸村 戦国無双3 Empires! 貫かん! 前田慶次 戦国無双3 Empires! 派手に傾くぜ! 織田信長 戦国無双3 Empires…フハハハハハ! 明智光秀 戦国無双3 Empires 斬り拓きます… 上杉謙信 戦国無双3 Empires…。闘争… お市 戦国無双3 Empires、愛する人の為に… 阿国 戦国無双3 Empires、どす くのいち きめるぜい! 戦国無双3 Empires! 雑賀孫市 戦国無双3 Empires! ズドンといくぜ! 武田信玄 戦国無双3 Empires! …だよ 伊達政宗 戦国無双3 Empiresじゃ! 馬鹿め! 濃姫 戦国無双3 Empires… 愉しみましょ 服部半蔵 戦国無双3 Empires… 森蘭丸 繚乱! 戦国無双3 Empires 豊臣秀吉 戦国無双3 Empires! 普通にありじゃろ 今川義元 戦国無双3 Empiresじゃの! 本多忠勝 戦国無双3 Empires! 天をも穿つ! 稲姫 いざ! 戦国無双3 Empires! 徳川家康 耐えよ! 戦国無双3 Empires 石田三成 戦国無双3 Empires…俺は、勝つ 浅井長政 信義を貫け! 戦国無双3 Empires 島左近 戦国無双3 Empires…今日も冴えてるぜ! 島津義弘 戦国無双3 Empires チェストオオオオ! 立花誾千代 戦国無双3 Empires…誇りと共に 直江兼続 戦国無双3 Empires! 義と愛の為に! ねね 戦国無双3 Empires! ガンバってね! 風魔小太郎 戦国無双3 Empires…。 混沌よ… 前田利家 戦国無双3 Empires! 罷り通る! 長宗我部元親 戦国無双3 Empires…凄絶に! ガラシャ 戦国無双3 Empires…、とは、何じゃ? 教えよ! 柴田勝家 戦国無双3 Empires! 黙して戦え! 加藤清正 戦国無双3 Empires! やってやるさ! 黒田官兵衛 戦国無双3 Empires… 祝着至極に存じます 立花宗茂 戦国無双3 Empires…だったか? 甲斐姫 戦国無双3 Empires! ゼッタイ勝ーつ! 北条氏康 戦国無双3 Empires! ド阿呆! 竹中半兵衛 俺曰く、戦国無双3 Empires! 毛利元就 百万一心…戦国無双3 Empires 綾御前 破邪顕正…戦国無双3 Empires 福島正則 っしゃあああ! 戦国無双3!Empires! 大団円 武将名 内容 真田幸村 幾多の戦で死を覚悟しましたが…。ここまで生きのびることができてよかった。あなたの創った泰平を、見ることができたのだから 前田慶次 天下御免の大傾奇、堪能させてもらった!この泰平、あんたがいりゃあもう大丈夫さ。じゃあな! 縁があったらまた会おう! 織田信長 うぬが天下布武、愛でよう、ぞ。クク…クハハ…ハーッハハハ! 明智光秀 おめでとうございます。あなたの下で戦なき地平を見られたことまことに嬉しく思います 上杉謙信 天下、ここに一統たり。されど闘争は尽きず。闘争は汲めども尽きぬ美酒なれば お市 これで、天下統一が成りましたね。あなたと一緒に戦えて本当に良かったです 阿国 天下統一おめでとうさんどす。ほな、うちと一緒に出雲に…え…あきまへんのん? もう、いけず くのいち あの…あたしはもう用済みだったりします?平和な世でも何かと役立ちますんで、お側に置いてもらえると嬉しいな…なんちて 雑賀孫市 これがお前の創った天下か。悪くない…いやむしろイケてるぜ!これで俺も美女捜しに専念できるって奴だ 武田信玄 天下統一、まずはおめでとうを言わせてもらうよ。じゃが、本当に大変なのはこれからじゃ。王道を建てる戦い、わしも頑張っちゃおうかね 伊達政宗 天下統一、まことに祝着に存ずる。これも並外れた将器あらばこそ!天下の中身を創る任は、この政宗にお任せあれ! 濃姫 皆、あなたの前にひれ伏したわね。嬉しい? …次はあたしを満足させて。さあ、行きましょう? 地獄の先へ 服部半蔵 祝着…。明るい天下を作れ。影など暗躍する闇のない…な 森蘭丸 天下統一、おめでとうございます。もしかなうのであれば…どうか蘭を…これからもお側に置いてください 豊臣秀吉 いやっはあ! めでたいのう!今の気分はどうじゃ?昇りつめた感じは極上じゃろ! 今川義元 天下統一、まことに天晴れじゃの。これで鞠を、日本の国技とする土壌が整ったの!そしていずれは天下大会も開きたいの! 本多忠勝 祝着至極。武の者は役目を終え申した。これからは文の者が世を統治する時代。その手並み、ゆるりと拝見いたそう 稲姫 皆が待ち望んだ泰平、素晴らしいです!あの…稲はこれからも殿の家臣として、この泰平を支えていきたいです! 徳川家康 天下統一おめでとうござりまする…。泰平の世、ようやく参りましたな。ざっと…済みたり… 石田三成 ついに我らの念願がかなったな。共に戦い抜き、創り上げた泰平の世、これからも守っていこう、共に… 浅井長政 ついに皆で共に歩める日が…。それがしは感動した!そなたと戦えたこと、嬉しく思う! 島左近 やったじゃないですか。じゃ、この偉業を祝して乾杯と行きますか。俺たち二人だけで、ね。 島津義弘 天下統一おめでとうございます…と言いたいところじゃが、戦がのうてつまらぬことよ。せめてばくちくらいはつきあってもらうぞ? 立花誾千代 危なっかしいところもあったがよくやった。だが、この泰平…貴様だけでは保てまい。その…立花が今後も、支えてやっても、よい 直江兼続 ついに天下は義と愛の下に治まった!同志よ、この義と愛の世、共に守り抜こう! ねね 天下を統一しちゃうなんて、偉すぎるよ!さ、こっちにおいで?ご褒美にぎゅーって抱きしめてあげる! 風魔小太郎 うぬとの天下統一ごっこ、愉しかったぞ。また遊んでくれ…。うぬが望まば、いつでも混沌の風は世に舞おう 前田利家 あ、ええと、天下統一おめでとう…へへ。やる奴だって思ってたけどここまでいけるとはよ!これからは一緒に、仁義の通る世の中にしていこうぜ 長宗我部元親 お前に進む意志がある限り、俺はこの手を放さない。さあ、行こう…時代の、その先へ ガラシャ 天下統一が成ったということは、今日から皆に優しき世となるのじゃな?そうであろ? そうであろ? …教えよ! 柴田勝家 天下統一、めでとうござる。これで時代遅れの古武士など無用になるは祝着至極。もはやわぬしの役に立てぬのが…寂しくもあるがな 加藤清正 お前の家…俺たちの家、大きくなって、天下、統一しちまったな。これからは一緒に天下の家、造っていきたいな 黒田官兵衛 乱世の火種をすべて沈黙させ、泰平を導くことができました。私もこれで無用の存在となることができます 立花宗茂 天下統一、成ったな…。さて…これからどうするか。気ままにいろんな景色を見てみたいな…お前と 甲斐姫 おめでと、天下統一。あんたならやりとげるって、ずっと信じてたんだから 北条氏康 おう、よくやったじゃねえか。まさか天下を一つにしちまうとはな。お前もでっかくなったもんだぜ 竹中半兵衛 やったね!これでやっと寝て暮らせる世になったよ。んじゃ、一緒に寝よっか 毛利元就 天下統一おめでとう…よくやったね。君ならば必ずやり遂げると思っていたよ。君のこと、私は著作にしようと思ってるんだ 綾御前 あなたの気概が…愛が…この世に平和をもたらしたのです。これからも愛を注ぎ続けるのですよ、天下に 福島正則 マジ感動した、マジ泣ける!まさかお前がこんなデケエことやっちまうとはよお! 新武将(熱血) 我が軍がついに、天下を…。祝着至極に存じまする!今までの苦労が報われ申したな! 新武将(豪傑) 嗚呼! めでたきかな!天下泰平…戦場に散った武者どもの悲願が、今、ここに成ったのですな! 新武将(老練) 天下統一、お見事にござった…!乱世の果てをこの目で見ることができようとは!嬉しき次第にござる! 新武将(冷静) 天下統一がついになったか…。君ならやれる…ずっとそう思っていたよ。私の目に間違いはなかったようだね 新武将(活発) 見てください! 人々が皆、笑ってます…。私、殿にお仕えできて、本当に幸せでした! 新武将(怜悧) おめでとう。あなたならきっとできるって、わかっていたわ 新武将(妖艶) これであなたの夢はかなったわね。それで、あなたは次に何を望むのかしら? 新武将(無垢) 天下統一おっめでとー! と~っても嬉しいよ!あなた、ものすごーく強いんだね!こんなあたしといてくれて…ありがとう 一般武将(熱血) 天下統一おめでとうございまする。これまでのご苦労を思うと…涙が…! 一般武将(豪傑) 天下統一、なりましたな。我が武辺もお役に立てたならば本望よ! 一般武将(老練) うむ、天下平定、見事よ。お主ならば必ずやり遂げると思うておったわ 一般武将(冷静) 一般武将(若者) 一般武将(知将) おお! 天下統一、まことに天晴れ!この偉業、我らのうち誰が欠けてもなしえませなんだ 一般武将(猛将)
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概要 『戦国無双3 Empires』から『100万人の戦国無双』へ 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3 Empires』へ 概要 本作には、GREE社のソーシャルゲーム『100万人の戦国無双』との連携機能が導入されている。本作で条件を達成することで、『100万人の戦国無双』に特殊なキャラやアイテムを持ち込める。 一方、『100万人の戦国無双』で一定の条件を満たすことで、特殊な内政施設を設置可能となる。 『戦国無双3 Empires』から『100万人の戦国無双』へ 内容 入手条件 無双武将「お市」 ゲーム開始時 レア武器(真田幸村) 戦史演武(上杉謙信)・三章クリア レア武器(前田慶次) 戦史演武(豊臣秀吉)クリア レア武器(織田信長) 戦史演武(織田信長)クリア レア武器(明智光秀) 戦史演武(長宗我部元親)クリア レア武器(上杉謙信) 戦史演武(上杉謙信)クリア レア武器(お市) 戦史演武(豊臣秀吉)・二章クリア レア武器(武田信玄) 戦史演武(武田信玄)クリア レア武器(伊達政宗) 戦史演武(伊達政宗)クリア レア武器(濃姫) 戦史演武(織田信長)・三章クリア レア武器(森蘭丸) 戦史演武(長宗我部元親)・三章クリア レア武器(稲姫) 戦史演武(徳川家康)クリア レア武器(島津義弘) 戦史演武(島津義弘)クリア レア武器(竹中半兵衛) 戦史演武(毛利元就)・三章クリア レア武器(北条氏康) 戦史演武(北条氏康)クリア レア武器(毛利元就) 戦史演武(毛利元就)クリア 無双武将「阿国」 上記すべての連携機能を獲得する 『100万人の戦国無双』から『戦国無双3 Empires』へ 内容 入手条件 電波塔 プレイ日数1日 大電波塔 プレイ日数3日 超電波塔 プレイ日数5日 ロケット プレイ日数10日 大ロケット プレイ日数15日 衛星 プレイ日数20日 超衛星 プレイ日数30日
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戦国無双3の攻略 戦国無双3の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー 公式HP Wii¥ 8,715 2009年12月? クラシックコントローラPRO同梱パック特典 「戦国無双3」2010年カレンダー付き Wii¥ 7,140 特典 「戦国無双3」2010年カレンダー付き Wii¥ 11,865 トレジャーBOX特典 戦国無双3」2010年カレンダー付き 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 MUSOUCLUB その他 戻る
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発売中 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 1月22日 4Gamer.net ― 「戦国無双3」店頭購入者に数量限定オリジナルお守りプレゼント(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20100121045/ 1月15日 4Gamer.net ― 「戦国無双3」追体験型DLC“戦国史”,終結の第3章を配信(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20100114031/ 12月24日 戦国中期を新武将でプレイ! 『戦国無双3』戦国史第二章が配信 http //news.dengeki.com/elem/000/000/224/224564/ 12月16日 Wiiゲームレビュー「戦国無双3」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091216_336062.html 12月4日 コーエー、Wii「戦国無双3」発売店頭イベント開催。裏コマンドの情報などリップサービスも飛び出す - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091203_333177.html “歴ドル”小日向えりさんが祝う『戦国無双3』イベント:裏ワザも披露/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17412 c_num=56 12月3日 4Gamer.net ― 「戦国無双3」が本日発売。有料ダウンロードコンテンツ「戦国史モード」第一章配信開始(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20091203025/ 『戦国無双3』 (Wii版) 本日発売 「毛利元就」 参戦 CFムービー追加 戦国史ダウンロードコンテンツ配信開始! オンラインゲーム無料アカウント取得で、『戦国無双3』発売記念特別壁紙プレゼント実施中! http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 11月28日 コーエー、Wii「戦国無双3」。有料DLC「戦国史モード」の情報を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331870.html 4Gamer.net ― 「戦国無双3」二人協力プレイや有料ダウンロードコンテンツの「戦国史モード」の情報を公開(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20091127063/ Wii『戦国無双3』:300Wiiポイント「戦国史モード」で史実が体験可能/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17296 c_num=14 11月27日 『戦国無双3』 (Wii版) 公式サイト更新 戦国史モード公開 他 店頭体験会実施中! http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 総合ゲーム情報サイト Online Player EX Wii「戦国無双3」では画面分割による2人同時プレイを実現! “阿国”をはじめとする登場キャラの新情報も [ 最新ニュース ] http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=16109 もうすぐ発売!Wii『戦国無双3』「阿国」「勝家」などのプロフが公開! | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/11/27/39048.html いよいよ来週発売『戦国無双3』の“2人プレイ”モードをチェック! http //news.dengeki.com/elem/000/000/216/216388/ 11月21日 発売前に体験しよう!Wii『戦国無双3』先行体験会が開催決定! | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/11/20/38934.html 11月19日 公式更新 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 11月14日 『戦国無双3』操作キャラクター4人を紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1229470_1407.html 11月1日 『戦国無双3』新モード!”村雨城”の概要が明らかに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/coming/1228999_1407.html 10月30日 4Gamer.net ― 「戦国無双3」村雨城モードのギミックやキャラクター設定などを公開(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20091030017/ 謎だった村雨城モードの詳細を公開――「戦国無双3」 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/30/news083.html 10月29日 武将フィギュアを進呈『戦国無双3』ローソン限定キャンペーン/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16808 c_num=14 『戦国無双3』 (Wii版) 公式サイト更新 プロモーションムービー、サンプルボイス掲載 [村雨城モード] 新設、キャラクター追加 オンラインショッピング予約受付中! http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 10月9日 Wii「戦国無双3」プロモーションビデオ - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20401420,00.htm 10月8日 コーエー、Wii「戦国無双3」延期後の発売日を12月3日に決定。Wii本体同梱版も同時発売 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091008_320314.html Wii用ソフト『戦国無双3』、12月3日発売! Wii本体同梱版も発売に - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228309_1124.html 4Gamer.net ― Wii版「戦国無双3」の発売日が12月3日に決定。Wii本体+特製クラコン同梱パックの発売も(戦国無双3) http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20091008027/ 新色のWii本体を同梱した限定版も! 『戦国無双3』が12月3日に出陣決定 http //news.dengeki.com/elem/000/000/201/201861/ Wii本体(クロ)同梱版も登場『戦国無双3』12/3発売決定/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16474 c_num=14 総合ゲーム情報サイト Online Player EX Wii同梱版の発売も決定!! Wii向けタクティカルアクション「戦国無双3」は12月3日に発売!! http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15572 9月29日 『戦国無双3』オリジナルのクラシックコントローラーPROを間近でチェック http //www.inside-games.jp/article/2009/09/29/37906.html 9月28日 コーエーテクモブース、Wii「戦国無双3」スペシャルステージ 新規登場キャラクターを公開 豪華ゲストも参戦 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090927_317950.html 太秦戦国祭り2009で、戦国無双トークショー開催決定!参加券は当日会場内で配布 http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20090928005/ 竹中半兵衛、新武将として『戦国無双3』に参戦! http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16263 c_num=56 『戦国無双3』竹中半兵衛参戦に大歓声 http //www.famitsu.com/game/news/1227985_1124.html コーエーテクモブース「戦国無双3」試遊レポート! http //japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20400658,00.htm 『戦国無双3』スペシャルステージで鯉沼プロデューサーが熱く語る http //www.inside-games.jp/article/2009/09/28/37894.html 9月25日 新武将に萌える!? Wii『戦国無双3』紹介ステージ http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16162 c_num=56 『戦国無双3』TGS2009バージョン試遊レポ! 甲斐姫さん、使いやすいです!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/197/197333/ 35名以上のキャラクターが登場するWii用「戦国無双3」プロモーションムービーを4GamerにUp http //www.4gamer.net/games/096/G009640/20090925031/ 9月24日 Wii向けタクティカルアクション「戦国無双3」の発売日が変更―11月19日から12月に http //www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=15420 公式更新 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 「歴ーっしゅ!」でおなじみ歴ドルの2人も大興奮の『戦国無双3』紹介ステージ http //news.dengeki.com/elem/000/000/197/197078/ 9月18日 立花宗茂が新規参戦! Wii版『戦国無双3』最新情報を公開 http //www.famitsu.com/game/news/1227270_1124.html 天下に剛勇誇る“西の宗茂”が参戦! 『戦国無双3』新武将情報 http //news.dengeki.com/elem/000/000/196/196392/ Wii『戦国無双3』新情報公開、キャラクターや攻撃アクションなど http //www.inside-games.jp/article/2009/09/18/37773.html 9月17日 『戦国無双3』 (Wii版) 公式サイト更新 キャラクター追加 「立花宗茂」 参戦! 他 http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/
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概要 一覧表 概要 正ナンバリング(戦国無双3Z)で導入された、撃破効果の概念のEmpires版。名称が撃破「報酬」に変更されたことからも分かるように、イベントではなく獲得系になっている。 各キャラのレア装備もこの撃破報酬から入手する。 参考 戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki「撃破効果」(「戦国無双3+猛将伝&戦国無双3Z 攻略 @ Wiki」内ページに移動します) 一覧表 条件 報酬内容 練技ゲージが最大の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 味方の拠点の数が4以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 味方の拠点の数が4以上の状態で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 味方の拠点の数が5以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 石高を獲得 味方の拠点の数が6以上の状態で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 味方の拠点の数が6以上の状態で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が100以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が150以上で敵武将を撃破 防具を獲得 撃破数が150以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 撃破数が200以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 撃破数が250以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 撃破数が250以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 撃破数が300以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 撃破数が300以上で敵無双武将を撃破 防具を獲得 コンボ数が100以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 コンボ数が100以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 コンボ数が150以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 武器を獲得 コンボ数が200以上で敵武将を撃破 石高を獲得 コンボ数が200以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 コンボ数が250以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双奥義中に敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双秘奥義中に敵武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 無双奥義・皆伝中に敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 無双奥義・皆伝中に敵無双武将を撃破 金銭を獲得 レベルが10以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 レベルが15以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが20以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが20以上で敵無双武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得 レベルが25以上で敵武将を撃破 金銭を獲得 防具を獲得 レベルが25以上で敵無双武将を撃破 防具を獲得 開始から2分以内に敵武将を撃破 石高を獲得 武器を獲得 開始から2分以内に敵無双武将を撃破 金銭を獲得 石高を獲得 開始から3分以内に敵武将を撃破 金銭を獲得 武器を獲得