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武将名 じゅけいに 黒夫人 寿桂尼 今川氏親の正室で、第9代当主・義元の生母。病床の氏親を補佐し、今川氏の分国法である『今川仮名目録』の制定にも携わった。その生涯を今川家の繁栄のために捧げた女戦国大名である。「芳菊丸、恐ろしい子!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 舞台・紅天女ぶたい・くれないてんにょ 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)今川家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 美内すずえ 「勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの」 『ガラスの仮面』から月影千草が参戦。 特技の他、スペックもR寿桂尼と同じで計略も非常に似通っているが、効果が少々異なる。 計略内容はRの自身の計略が統率のみ上昇するのに対して、こちらは武力も上昇する。 効果時間は58.5Cと長く、武力上昇は+2、統率上昇は尼御台には及ばないものの+4。 精鋭計略は僅かな統率増加でも大幅に効果時間が延長されるので、精鋭計略目当てならば+4でも十分な値となる。 また、統率依存ももちろん高く家宝により統率+1すると??C以上の効果時間となり、 統率+?だと85C(士気1.5スタートでの最長)以上となり、ほぼ永続効果となる。 問題はその範囲で、陣はVer1.04AまでのR寿桂尼と同じ自身中心の正方形。 つまり、前後左右に丁度縦置きでカードが収まるほどの大きさしか無い。そして計略効果にもあるように、今川家限定である。 自身が陣の中心である為、特に守勢の際に扱いが難しいものとなっている。 統率の上がりは然程大きくはないが、武力が上がる事も踏まえ、デッキ構築は尼御台などと違うものにしても良いだろう。 黒夫人とは、月影の通称である。 そして、計略名の「舞台『紅天女』」は、月影千草が主役を演じ、大女優の階段を登った舞台演劇のことである。 大戦でも非常に珍しい老婆(失礼)なのだが、声は非常に若々しい。 ちなみに『芳菊丸』とは今川義元の幼名。自分の息子に「芳菊丸、恐ろしい子!」とか言っちゃう女の人って・・・。 Ver.1.11Aにて65.6c→58.5cに効果時間短縮。 全体武力強化の手段に乏しいorリスクを伴う今川において、ノーリスクで最低限の武力上昇を確保できる事への希少性を際立たせ、 尼御台との差別化をより進めた形と思われる。
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群雄伝・初心の章 勢力別リスト 群雄伝・織田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一話~七話/八話~十五話) 群雄伝・織田伝2 (織田伝二章~三章)携帯用イベント情報/(イベント情報ソフトバンク用二章/三章) 群雄伝・織田伝3 (織田伝四章~五章)/(イベント情報ソフトバンク用四章/五章) 群雄伝・武田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一章/二章) 群雄伝・武田伝2 (武田伝三章) 群雄伝・武田伝3 (武田伝四章) 群雄伝・上杉伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(ソフトバンク用一話~七話/八話~十四話) 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・毛利伝2 (毛利伝三章) 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・真田伝 群雄伝・真田伝2 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 (携帯用 無二/帰蝶/望月千代女) 群雄伝・武将列伝2 (携帯用 誾千代/家久/甲斐姫) 群雄伝・武将列伝3 (北条早雲/武田信虎/朝倉宗滴) 群雄伝・武将列伝4 (黒田官兵衛) 群雄伝・武将列伝5 (織田信秀/斎藤道三/前田慶次) 群雄伝・武将列伝6 (長尾為景/龍造寺隆信/藤堂高虎) 初心の章Ver3 Ver2 Ver1 補足説明 勝利条件について 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。 通常の全国対戦と同じ。 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。 時間切れとなった場合は敗北。 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。 自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 もちろん敵城を落城させてもOK。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~伝の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。クリアすれば「難」が追加される。 登録武将コストの上限について 登録できる武将コスト合計の上限は章・話によって異なる。 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 織田伝 8 8 9 9 or 10 9 or 10 完 武田伝 8 8 9 9 or 10 完 上杉伝 8 9 9 or 10 完 豊臣伝 8 9 or 10 9 or 10 雑賀伝 8 9 完 浅井伝 8 完 北条伝 9 9 or 10 完 毛利伝 9 9 島津伝 9 伊達伝 9 徳川伝 9 or 10 長宗我部伝 9 今川伝 9 or 10 完 武将列伝 8 8 8 9 9 9 9 or 10 9 or 10 or 8 9 西軍の章 東軍の章 東北の章 九州の章 関ヶ原伝 徳川の章 豊臣の章 土佐の章 大坂の陣 イベント必要武将について イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など アップデートにより排出停止になった戦国数寄SSのイベントは該当する武将で発生できるようになった。 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。 またVer2.0xで追加された戦国鬼札も特定の同名武将との互換がある。対象カードに電影武将を登録している場合、筐体で解除する必要がある点には注意 群雄伝のページでレアリティ・ナンバー表記のないものはこちらを参照例:[織田信長]とだけ書かれていたら下記の3枚のうちいずれか。他の[織田信長]ではイベントが発生しない。 UC織田信長(戦国大名001) ⇔ UC織田信長(戦国鬼札001) ⇔ SR織田信長(織田007) UC武田信玄(戦国大名002) ⇔ UC武田信玄(戦国鬼札003) ⇔ SR武田信玄(武田021) UC上杉謙信(戦国大名003) ⇔ UC上杉謙信(戦国鬼札004) ⇔ SR上杉謙信(上杉007) UC羽柴秀吉(戦国大名004) ⇔ UC羽柴秀吉(戦国鬼札002) ⇔ SR羽柴秀吉(織田025) UC浅井長政(戦国大名005) ⇔ UC浅井長政(戦国鬼札006) ⇔ SR浅井長政(浅井朝倉002) UC雑賀孫市(戦国大名006) ⇔ UC雑賀孫市(戦国鬼札007) ⇔ SR雑賀孫市(本願寺005) UC北条氏康(戦国大名007) ⇔ UC北条氏康(戦国鬼札008) ⇔ SR北条氏康(北条024) UC毛利元就(戦国大名008) ⇔ UC毛利元就(戦国鬼札009) ⇔ SR毛利元就(毛利030) UC島津義弘(戦国大名009) ⇔ UC島津義弘(戦国鬼札010) ⇔ SR島津義弘(島津025) UC今川義元(戦国鬼札005) ⇔ SR今川義元(今川012) UC豊臣秀吉(戦国鬼札011) ⇔ SR豊臣秀吉(豊臣025) UC伊達政宗(戦国鬼札012) ⇔ SR伊達政宗(伊達021) UC徳川家康(戦国鬼札013) ⇔ SR徳川家康(徳川020) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC真田幸村(戦国鬼札015) ⇔ SR真田幸村(真田020) 特典について クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 獲得報酬一覧 + ... 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 15 宝箱 35 宝箱 55 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「手裏剣」 1840 宝箱 1860 宝箱 1880 宝箱 1905 宝箱 1925 兵士カラー「山伏・黒」 1945 宝箱 1965 宝箱 1985 宝箱 2005 宝箱 2030 馬印「五輪塔」 2050 宝箱 2070 宝箱 2090 宝箱 2110 宝箱 2135 兵士カラー「狩衣・赤」 2155 宝箱 2175 宝箱 2195 宝箱 2215 宝箱 2240 馬印「婆々羅印」 2260 宝箱 2280 宝箱 2300 宝箱 2320 宝箱 2345 兵士カラー「女剣士・水色」 2365 宝箱 2385 宝箱 2405 宝箱 2425 宝箱 2450 馬印「白赤二段禿」 2470 宝箱 2490 宝箱 2510 宝箱 2530 宝箱 2555 兵士カラー「足ガール・紫」 2575 宝箱 2595 宝箱 2615 宝箱 2635 宝箱 2660 馬印「鬼の金棒」 2680 宝箱 2700 宝箱 2720 宝箱 2740 宝箱 2765 兵士カラー「戦乙女・赤」 2785 宝箱 2805 宝箱 2825 宝箱 2845 宝箱 2870 馬印「般若」 2890 宝箱 2910 宝箱 2930 宝箱 2950 宝箱 2975 兵士カラー「力士・青」 2995 宝箱 3015 宝箱 3035 宝箱 3055 宝箱 3080 馬印「金のシャレコウベ」 3100 宝箱 3120 宝箱 3140 宝箱 3160 宝箱 3185 兵士カラー「くノ一狐・青」 3205 宝箱 3225 宝箱 3245 宝箱 3265 宝箱 3290 馬印「招き猫」 3310 宝箱 3330 宝箱 3350 宝箱 3370 宝箱 3395 兵士カラー「」 イベント発生条件について ■ 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。 ※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 ■ 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 ■ 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。 あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が生存していれば発生する。 Ver3.00より二人以上必要な場合はどちらかが生存していれば発生する仕組みに変更された模様である。 ■ 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。 イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。 また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 ■ 撃破・特定敵撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また、敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。 条件さえ達成すればイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生する。 特定敵撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 ■ 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。 イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 ■ 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ■ 攻城 特定の武将で敵の城に直接攻城をすると発生。大筒では発生しない。 イベント参加武将が複数の場合、攻城する際に全員が生存していないといけない。 ■ 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。 一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 条件を満たせばイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生することもある(撤退中で発生することも)。 ■ 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。 ■ 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。 戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 ※基本的に、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。特に槍足軽の場合、うまく使えばタッチ突撃の迎撃も狙える。 焙烙持ち:低統率が多い一般兵の掃討に有効。CPUは攻城中でないときに焙烙を投げると徹底的に回避行動を取るので時間稼ぎや大筒占領に利用できる。 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬:槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫、SS阿国:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。Ver1.2で追加された落城シナリオなら城ギリギリのラインで舞うと攻めてこない。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R山田有信:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が高い。 SR朝倉景健・UC海北綱親・R真柄直隆・C川上忠克・R山田有栄:同上。固まって攻めてくる傾向にあるCPUにはめっぽう強い。 R崎姫など味方に「忍」を付与する計略持ち:特定武将で攻城、特に足が遅く武力も低い武将での一番乗り(豊臣伝二章11話の9番等)に便利。 R東郷重位:単体刀家宝と併用することで無類の殲滅力を発揮する。わざと攻城エリアに引き付け槍を消してから使おう。 SR妙玖:Ver1.2で追加された落城シナリオでのみ利用可能。部隊が戦場にいないと帰城するCPUの習性を利用し、単騎で出撃→計略→撤退を繰り返せば城が落ちる。 R北条氏康:勢力制限がないので、開幕イベントや家宝で強化しつつ速攻戦術を狙える。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(勝利条件が「落城」のステージは例外的に守城重視) シナリオが追加されたバージョンによってCPUの思考にも違いがあるのであくまで参考程度に。これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 こちらが迎え撃たない限りそのまま直線状に攻城する部隊が多いので、味方の出城位置を調整して敵の「攻城」持ち部隊を誘導することも可能。 幾つかの落城ステージでの習性として、味方が城に引っ込んでれば敵は戦場に現れないと敵が戦場にいない時に舞踊しても攻めて来ないがある。 この習性を利用して、士気を最大まで溜めてから攻める事や諏訪姫だけ出して落城を狙う戦法、妙玖を単体で使う戦法も可能。 虎口が開くと、虎口前に全部隊が密集するステージもある。弓や鉄砲以外で端攻めを止めに来ないので、あえてリードを取られて端攻めする戦法も有効。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る部隊が多い(「落城」ステージで顕著)。勿論、撤退するまで残る部隊も存在する。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒(1つの場合):敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 大筒(2つの場合):こちらの部隊が戦場にいなければ、こちらの大筒を占領した後、攻城する部隊と大筒に乗り続ける部隊(主に弓や鉄砲)に分かれることが多い。 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。こちらが攻城中でも構わず虎口に向かう部隊もいるので油断は禁物。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。「難」になると選択肢は少し広がることも多い。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。兵力回復のため帰城中の部隊でも騎馬を近づけると振り向くことがあるので要注意(Ver2以降のシナリオで顕著)。 騎馬隊系:基本的に槍は避けないので簡単に迎撃が取れる。速度上昇すると徹底的に槍の前で止まる騎馬も多いが、忍の槍には対応しきれないのでうまく誘導すれば迎撃を狙える。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 真田第1章乗せて下しあ - 名無しさん 2016-01-29 17 07 58 イベント総数教えてください。 - 名無しさん 2016-01-21 14 10 03 コスト一律+2かと思ったが、織田3章、武田3章、上杉2章、豊臣2章、毛利1・2章辺りは9コスト→10コストの+1の模様 - 名無しさん 2015-02-01 15 24 50 普請が違うようなのですが、全国対戦と同じ普請で練習するにはどの話をやればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-27 11 52 27 関ヶ原伝ですね。 - 名無しさん 2014-11-27 16 59 23 9月25日の公式軍師陣中記にて関ヶ原伝、豊臣4章、伊達2章以外のコストが+2されているとのこと。 - 名無しさん 2014-10-02 07 24 13 ある程度デッキ作っていかないとカード全部持っていっても並べ揃えるのに時間足りねぇのに、さらに事前にデッキを作りづらくする要素が追加されてますな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 26 55 電影である程度揃えてても5枚6枚の電影入替してたらカード登録時間足りないだろうな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 28 11 島津第二章イベント総数、109。群雄伝イベント総数3880。次の馬印は3920達成だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-21 16 41 57 毛利伝第三章追加時点でイベント総数3771です。3770イベント達成の宝箱獲得が最大です。3815イベントで次の兵士カラー獲得だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-11 08 50 58 上杉伝、第三章クリアしたけど、完じゃなく、続、だった。 - 名無しさん 2013-12-29 20 20 18 織田は第5章まであって、完でしょ。雑賀は全2章、浅井は全1章にて終了。 - 名無しさん 2013-12-23 12 42 37 イベント2660達成で馬印[鬼の金棒]獲得です - 名無しさん 2013-11-09 20 20 03
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武将名 きちょう 気高き蝶 R帰蝶 美濃の大名・斎藤道三の娘。「濃姫」とも呼ばれる。織田信長の正室となり、信長の天下布武を支えた。本能寺の変で信長と運命を共にするが、謀反を起こした明智光秀とは従兄妹同士だったといわれている。「美しい蝶にも、毒があるの」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率5 特技 防柵 魅力 計略 胡蝶の毒 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵の兵力を徐々に下げる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害陣形 4 - - - -6%/0.4c 8.3c(統率依存0.4c) - 範囲は回転可能な自身前方の正方形。 (以上3.10I) (最終修正3.10H) 解説 SR帰蝶との違いは兵種が鉄砲隊から弓足軽に変更になったのみ。 計略は範囲内の敵武将の兵力が徐々に減少する妨害陣形。 SRの自分と同じ計略だが、計略を主に使っていく事を考えた場合、動かない事が第一である弓足軽とは計略の相性が若干悪く、いかに陣を張った際に動かなくて良い状況を作るか、 といった事を考える必要があるため、デッキと使い手を選ぶ一枚である事は確かである。 それでも相手の武力や統率によらず複数部隊の兵力をまとめて削れる、位置の融通がきく効果は強力。 こちらは兵種の関係上、弓による追撃を捨てれば騎馬系以外の全ての兵種を範囲内に収め続けられる。 備考 2011/6/21-2011/7/19に行われた戦国大戦EXカードキャンペーンで配布されたカードの一枚。 + 修正遍歴 1.02A 効果時間延長(?c→8.8c) 1.20A 毒ダメージ減少(-7%/0.4c→-6%/0.4c)、効果時間短縮(8.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 2.12B 計略範囲拡大、効果時間延長(7.5c→8.3c) 2.22D 計略範囲拡大 3.02A 計略範囲拡大 3.10F 向きの変更が可能に、計略範囲縮小、兵力低下値減少(-6%/0.4c→-5%/0.4c)、効果時間調整(8.3c→8.3c)(統率力依存値減少(0.8c→0.4c)) 3.10H 兵力低下値増加(-5%/0.4c→-6%/0.4c) 台詞 \ 台詞 開幕 美しく舞うわよ 計略 もう諦めた方が良いわ! タッチアクション - 撤退 蝶の命は儚いものよ…… 復活 戦場で舞いましょう 伏兵 - 虎口攻め これでさよならかしら └成功 私の刃、届いたみたいね 攻城 遠慮なく、攻めさせてもらうわ 落城 美しい蝶にも、毒があるの 熟練度上昇 嬉しいわ
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武将名 さなだゆきむら 当世の英雄 真田家 EX真田幸村 大坂城五人衆の一人。特に注目されていない浪人だったが、大坂の陣で「真田の赤備え」を率い、敵味方から畏敬の目を浴びる。徳川方の懐柔を拒絶し、寡兵で十を超える敵部隊を突き崩して家康の首に迫った。その勢いは家康に自害を覚悟させるほどだったという。「我が闘志、燃え尽きるまで…… いや、燃え尽きたとしても! 家康、貴様を討つ!!」 出身地 信濃国(長野県) コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率4 特技 魅力 軍備 寡烈 計略 斬徳の鬼刃 槍の長さが上がり、自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる真田家の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、真田丸の範囲内にいない味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。さらに拠点「真田丸」が敵に占領されなくなる。ただし、自身が撤退すると効果が終了する。 必要士気6 Illustration 黒葉.K 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 6 +(真田丸内の武将コスト) - +真田丸外の武将コスト×10 - 7.9c(統率依存0.2c) 槍長さ+3真田丸が占拠されなくなる自身撤退で真田丸に対する効果も終了 真田丸内に真田家の味方武将がいない場合、武力+0。 (以上3.10F) (最終修正3.10F) 解説 城内にいる部隊は0コストとして計算される。真田丸外の扱いにはならない。 真田丸を設置していない場合、戦場の部隊は真田丸外として扱われる。 真田家以外の武将は真田丸の内外に関わらず移動速度上昇のコスト計算になる。 真田家の計略にしては珍しく、武将コストは常時参照でなく発動時参照。 そのため一度全部隊を揃えて計略を使った後、改めて他部隊を城内に入れるなどしてフルコンを凌ぐ戦術が有効と思われる。 備考 2015/08/06-2015/08/31に行われた「戦国大戦 EXカードキャンペーン第6弾」で配布されたカードの一枚。 台詞 \ 台詞 開幕 命有る限り、一瞬たりとも休む事無く、戦うのみ!! 計略 何が有ろうと切り開く!俺は!俺の行く道を! タッチアクション - 撤退 俺の首を…手柄に… 復活 我が闘志!続く限り! 伏兵 - 虎口攻め 突き抜けろ!果てまで! └成功 俺が乱世を、たたっ斬る! 攻城 貫くぞ!この意思を! 落城 己に忠実に戦ったならば……一切の悔いはない 熟練度上昇
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主な戦国大名の属性 上杉謙信・男色 見境なし 武田信玄・男色 美少年 伊達政宗・男色攻 騎馬股鉄砲 北条氏康・幼女萌 引きこもり 里見義実・男色 初尻好き 村上義清・男色 信玄を掘った男 今川義元・男色 美少年 徳川家康・女受 悲劇の尻 織田信長・両刀 見境なし 無敵 豊臣秀吉(猿)・受け専門 明智光秀(禿)・受け専門 斉藤義龍・男色 近親相姦 浅井長政・女受 愛妻家 三好長慶・受け専門 松永弾正久秀・男色 主好き 宇喜多直家・ノーマル 毛利元就・男色 受け専門 大内義隆・男色 初尻好き 陶晴賢・受け専門 大友宗麟・人妻 強奪 竜造寺隆信・受け専門 島津義久・男色 初尻好き 武田二十四将・昌信勘介以外は男色攻 徳川四天王・忠勝以外男色 柴田勝家・女受 山内一豊・女受 蜂須賀小六・男色攻 幼女 竹中半兵衛・男色攻 島左近・幼女 受け 加藤清正・賤ヶ岳7本竿 獣姦 水野勝成・男色攻 丹羽さん・無敵 戦国以外の歴史人物 水戸光圀・初老好き 強姦魔 木曾義仲・男色 皇族好き 源義経・両刀使い 熟女と幼子好き 竹崎季長・男色攻 小野妹子・男色 外人好き 足利義満・男色攻 一休さん・受け専門 大石内蔵助・衆道狂い 女性キャラ 帰蝶姫・ノーマル お市ねね千代小松瀬名・攻め属性
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武将名 じゅけいに 女戦国大名 寿桂尼 今川氏親の妻で、今川氏輝・義元の母。氏親没後は、若い氏輝の後見を務め「女戦国大名」と呼ばれた。氏輝が没すと、太原雪斎らとともに義元の擁立に尽力した。「死しても今川の守護たらん」という彼女の希望で、今川館の鬼門の方角にあたる竜雲寺に埋葬された。「私が今川を守るんだ。敵には容赦しないよ!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 尼御台の陣 【陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない) 今川家の味方の統率力が上がる 必要士気5 Illustration 春乃壱 「寿桂尼」は夫の氏親の死後に剃髪し尼になってからの名で本名は不明。 そしてまた生年も不詳なのだが、三男・義元が1519年生まれとされている。 武力はないが高統率で、有用な特技を2つ所持しているため計略要員としては及第点だろう。 計略内容は、陣範囲内「今川家の」武将に統率+7。 効果時間は、Ver1.01Aにおいても通常時65.0cと非常に長かったが、 Ver1.02においては脅威の83.3c。 これは基礎時間、統率依存度(統率1当たり7.1c→8.3c)の両方が強化されたためで、 通常の運用においては実質的な永続計略に変更されている。 陣はVer1.04Aまでは自分を中心とした正方形で、戦場全体の4分の1より少し狭い程度だった。 Ver1.04Bでは範囲が大幅に拡大され、横幅が戦場8分の5近い正方形である。 ただこの範囲には少々癖があり、自身は陣の中心ではなく自身の前方が広く(カード縦2枚分強)後方が狭い(カード横1/4枚以下)。 自身が弓足軽のため、前線に出るリスクが軽減され後方支援をしやすくなった点でも上方修正といえる。 この計略の主な運用方法は、以下のようになるだろう。 統率上昇効果により乱戦でラインをぐいぐい押し上げること、 陣内で強化系計略(特に精鋭系)を発動し、その効果時間を延長させること、 UC鵜殿長照などの「精鋭への援軍」の回復量を増加させたり、 妨害・ダメージ計略威力の底上げなど。 当然ながら、統率を上昇させるだけの計略なので、武力差で押されるのには弱い。 また統率差でドリブルしようにも、ラインを押し上げる際には自身も積極的に前に出る必要があるうえ 統率で耐性が上がっているとはいえ、まとまって武力低下系妨害を食らえばかなりの損害を被ることには注意。 素の効果時間はほぼ永続ではあるが、統率依存が高いため 敵の計略効果を受け、自身の統率力を下げられた状態で陣形を発動すると、 たかだか20C~30c程度で効果が切れてしまう。 R三好長慶入りデッキなどを相手にする際は注意しよう。 自軍の統率+5に加え敵軍の武力-4の効果を持つSR太原雪斎と比較するとこちらは範囲が広く統率上昇値が高い、 またコストが軽いためデッキ構成に柔軟性があるのが強みといえる。 その反面、計略を使っても武力差は変わらない上に本人も戦力としては頼りないのが欠点。 陣形を張った後は彼女が落とされないように特に気を配る必要がある。 デッキ構成をよく考えないと大して有利にならない点が、この計略の面白くも難しいところである。
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概要 つボ部戦国勢1のホモを決めましょう。 戦友対戦でのトーナメント形式で行います。 トーナメントの枠順はアミダくじで決定 ※大会の趣旨としては、あんまり使ったことないカードも使ってみようぜ! ※って思いつきからです。そこは察してあげてくださいw <ルール>(2/13更新) ①9コスト、デッキに必ずホモカード(後述)を2枚以上入れること ②使用するホモカード2枚は大会期間中固定、1試合目開始前に全員に告知すること ③ホモカード以外のデッキ変更は有り ④戦友対戦での1戦勝負とします <ホモカード> 織田:蘭丸、お鍋 武田:信玄、高坂 上杉:斉藤、竹俣、河田 今川:SS直虎 本願寺:宴坂井 浅井朝倉:R朝倉義景、阿閉、宴渡辺 毛利:乃美、熊先生 北条:大道寺 島津:上井 他家:金上、六角、野獣先輩、大内義隆 伊達:葛西、鈴木 豊臣:片桐 イベントページ トーナメント表 ふぉ 蘭丸、竹俣 o o ホモ グッググー♪ x shian 朝倉、熊谷 x x ジミー いい男、河田 o 黒田 熊先生、乃美 x 山とー 竹俣、河田 o てつこ 金上、大内 2/18 ぽー 朝倉、了さん 2/18 炭酸 うわぁい、片桐 o クラちゃん 金上、野獣先輩 x 汚点 葛西、鈴木 2/18 テレス 葛西、鈴木 2/18 動画 1回戦 ジミー VS Shian 炭酸コバルト vs クラちゃん
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武将名 たちばなぎんちよ 勇壮なる女当主 EX立花誾千代 大友家随一の猛将・立花道雪の娘で、高橋紹運の息子・宗茂を婿に迎える。気が強く、父に似た勇敢な姫であったと伝わる。豊臣秀吉の命で宗茂が柳川城へ移ると、立花山城の明け渡しに反対して宮永館へ別居した。「立花の誇り、貴様らに見せてやろう」 出身地 豊後国(大分県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率6 特技 制圧 魅力 計略 戦姫の檄雷 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration さんば挿 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 神鳴り 6 +(2+ダメージ×0.18)端数切捨て - - -(20+統率差×5)%、最低-1%家宝の副効果計1つにつき+3% 8.3c(統率依存0.4c) - 統率差 武力+ ダメージ 副効果計装備時ダメージ+3 副効果計計装備時ダメージ+6 +4 +2 1% +2※ +3 +3 +2 5% +3※ +4※ +2 +3 10% +4※ +4 +1 +4 15% +5※ +5 ±0 +5 20% +6 +6 -1 +6 25% +7 +7※ -2 +7 30% +7 +8※ -3 +8 35% +8 +9 -4 +9 40% +9 +10 -5 +10 45% +10 +11 -6 +11 50% +11 +12 -7 +11 55% +12 +12 ※は推定値 範囲は自身中心円。 (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 数値的なスペックは2.5コストにしては高いとは言えないが、他家には数少ない制圧を持つ槍足軽。 高コストの制圧はありがたく、加えて魅力を有しておりデッキのキーカードのスペックとしては及第点か。 計略は味方に統率差依存のダメージを与え、そのダメージに応じて武力が上昇する全体強化。 SR立花誾千代と同計略だが、自身の兵種と統率が異なる上対象の統率に依存する計略のため、 単なる効果時間の違いに留まらずデッキ構築そのものに影響を与えるという点でかなり特異的である。 基本的に誾千代自身は統率差がないので自身の統率に限らず武力が+5されるが、計略効果UPの副効果を持つ家宝を装備した時のみ例外。 発動時に兵力減少を伴う計略なので、計略・奥義・特技で兵力減少を補えるようにするとよい。 それなり以上の武力上昇値を得られる構成にすると武将の統率がかなり低くなるため、統率差ダメージ計略には要注意。 速度低下や移動制限を加える計略で時間を稼がれるだけでも、減少した兵力分不利となる。 それらを持つ武将対策にサブとなる計略持ちを用意しておこう。 備考 2012/04/26発売の『戦国大戦15XX 五畿七道の雄 カードバインダー用追加リフィル』の特典。 台詞 \ 台詞 開幕 立花の名に恥じぬ戦をせよ 計略 雷神よ、この身に宿れ! タッチアクション - 撤退 私としたことが! 復活 出陣する 伏兵 - 虎口攻め 雷神と共に行こう! └成功 ふっ、女と侮ったか? 攻城 勝利を我等の手に! 落城 我こそは立花家当主。おとなしく降伏せよ! 熟練度上昇 ふっ、やるじゃないか!
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飛天舞踊、黄石公記(0.55倍)中でも再突撃可能でした。 - 名無しさん 2012-03-06 12 55 44 兵種の特技集計表完成 - 名無しさん 2012-02-29 23 50 35 コスト兵種別一覧で各武将ページにリンクするように。表の作成面倒臭いねー。 - 名無しさん 2012-02-29 03 37 16 コスト兵種別一覧にスペック追加しました - 名無しさん 2012-02-27 05 32 53 UC島津義弘のページの番号が正しくないので修正お願いします(ここのリストではカードにも書いてある通り『戦国大名009』だが、個別ページだと『戦国大名007』になっている) - 名無しさん 2012-02-26 20 24 48 表にとりあえず名前記入 後は任せた - 名無しさん 2012-02-25 20 16 59 島津義弘 残弾数0の時示現流使用可 移動時、迎撃受けますw - 名無しさん 2012-02-24 04 33 51 島津31 山田有信は島津32です - 名無しさん 2012-02-24 00 28 38 島津017 SR島津家久 魅力・伏兵 計略「釣り野伏」 志気7 統率時間 島津家の味方の武力が上がり、「忍」状態になる。さらに隠れている間、武力が徐々に上がるようになる。 - 名無しさん 2012-02-23 22 57 38 島津029 東郷重位 - 名無しさん 2012-02-23 21 11 02 すみません下の続きです。士気4 撤退している島津家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 イラストレーション 春乃壱 - 名無しさん 2012-02-23 19 50 29 島津016 R実窓夫人(じっそうふじん) 1.5コスト 4/5 鉄 柵魅車 賢妻の手紙 - 名無しさん 2012-02-23 19 45 19 飛ぶが如く、槍刺さらず、鉄砲刺さります - 名無しさん 2012-02-23 19 21 05 島津011 亀寿姫(かめじゅひめ) 1.0コスト 2/2弓 魅 飛天舞踊 【舞踊】(自身が撤退するまで効果が続く)味方の移動速度が上がる。 - 名無しさん 2012-02-23 18 32 52 島津19 島津貴久(しまづ たかひさ) - 名無し 2012-02-23 18 14 11 8/8槍 2,5コスト 魅力 英主の采配 統率長時間 島津家の味方の武力が上がる。 - 名無し 2012-02-23 18 16 17 士気は6です。 - 名無しさん 2012-02-23 18 17 12 C種子島久時追加!攻城射撃って・・ - 名無しさん 2012-02-23 13 47 25 大名のところ義久じゃなくて義弘なのでは - 名無しさん 2012-02-23 03 53 53 テンプレ?とナンバー不明武将を//で追加 - 名無しさん 2012-02-22 23 20 03
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武将名 あしかがしげうじ UC足利成氏 第五代鎌倉公方。関東の支配権を巡って室町幕府と対立すると、関東管領・上杉憲忠を暗殺して享徳の乱を引き起こした。戦況が悪化すると下総古河に逃れたが、その後も上杉・堀越公方軍を相手に30余年に及ぶ乱を戦い抜いた。「この俺こそが関東を……いや、関八州の始まりと終わりを支配するのだ……!!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率5 特技 猛襲 計略 享乱の銃弾 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなり、同時に射撃できる部隊数が増加する。 必要士気5 Illustration 深町トシヲ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鉄砲強化 5 +4 - - - 基礎時間8.8?c(統率依存?c) 射程距離上昇、射撃間隔短縮、射撃対象部隊数+1 (以上3.20A) (最終修正3.20B) 解説 Ver3.2で追加された他家(東)唯一のコスト2鉄砲。 士気5の単体強化で対象+1、射程距離上昇、射撃間隔短縮(烈火射撃と同じで発射数は5発のまま)と各種射撃能力が上がる。 素能力がそこまで高いものではないためワントップ鉄砲として働くには火力不足だが、 効果自体は強力で、使いどころを間違わず上手く相手の足並みを乱せれば士気分の働きは可能。 備考 応仁の乱に至るまでの関東で暴れていた鎌倉公方。 初代足利将軍尊氏の4男の家系の5代目で、代々将軍家に代わり関東地方を収めていたが、 もとは足利家の執事だった上杉家などが関東管領として力をつけ、一方で京都室町の将軍家とも喧嘩、 鎌倉から下総古河に移って、太田道灌、長尾景春、宇都宮成綱(「成」は成氏からの偏諱)、今川義忠らの父親世代と生涯戦い続けた。 計略名「享乱の銃弾」は中央で年号が享徳から改元されたのに無視して成氏が享徳を使い続けたため、 成氏の一連の戦いを「享徳の乱」と呼ぶところからくるもの。 鉄砲伝来は1543年が通説だが戦国大戦的には1477年の応仁の乱以前の関東へも伝来していたようである。 1468年生まれの島津運久、1472年生まれの常盤御前も鉄砲隊だったが1438年生まれの成氏がさらにこれを更新したのであった。 これは世界史的にも相当早い部類に属するので銃は日本の発明だった説まである……ないです。 3.20B ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 台詞 \ 台詞 開幕 始まりと終わりを支配する…… 計略 我が敵を一気に破壊する最高の機会だな! タッチアクション 息絶えるがいい! 撤退 戦は……飽きたな…… 復活 復讐を決行する 猛襲 貴様、死にたいらしいな…… 虎口攻め とてつもない武器を見つけたのでなぁ └成功 怒り…憎悪…何より強い剣よ 攻城 将軍家、関東管領への復讐こそが、俺を動かす力 落城 再び関八州を取り戻す……従わぬ者は皆殺しだ 熟練度上昇