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武将名 こうそかべちかひで UC香宗我部親秀 土佐国人領主。安芸郡領主・安芸氏との戦に敗れた親秀は、衰亡の危機にあった香宗我部氏を立て直すべく、当時その勢力を急拡大していた長宗我部国親と手を結ぶことを画策、その子・親泰を養子に迎えた。「魂を切り裂かれようとも、俺の道を貫く」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率6 特技 一領 軍備 計略 孤立無援 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がり、統率力が下がる。その効果は部隊数が少ないほど大きい。 必要士気5 Illustration 百鬼丸 計略効果 カテゴリ 士気 部隊数 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 国令 5 1 +8 -9 - - 6.7c(統率依存0.4c) - 2 +6 -7 - - - 3 +4 -5 - - - 4 +3 -4 - - - 5以上 +2 -3 - - - 範囲は自身中心のカード1.5枚分の円形。 長宗我部家限定。 (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 土佐七雄の内の一人でR香宗我部親泰の養父。 武力5統率6の槍兵で特技一領と軍備を持つ。 同じコストの槍兵帯に、スペックで言えばUC福留儀重、特技で言えばUC長宗我部親吉が居る。 が、戦兵になった時の武力7統率8の軍備は頼もしい。 計略の「孤立無援」は「姫若子の変貌」と同じく範囲内の全武将を対象とする国令で、範囲に入っている武将の数で効果が変わる。(詳細は上記) 単独で使うより、2枚か3枚以上で使う方が無難。孤立無援とは何だったのか……。 登場直後は3部隊以上で武力上昇・統率低下の下限を迎えるため、民兵からの3部隊以上であれば実質士気5で武力+6・統率+1の采配となっていたが、 Ver2.22Bで部隊数が増えるにつれて最低武力上昇値が低下し、また各部隊数において統率低下値が増加した。 「姫若子の変貌」以外の全体国令采配な為、 今まで大戦国などの特殊ルールでしか組めなかった「鬼若子の采配」とのコンボや 民兵と戦兵の数で効果が変わる「駿才の采配」デッキで戦兵3民兵3など 今までは戦兵を3部隊以上用意するのに士気が6以上必要であった編成を、彼一人かつ士気5でカバーできる。 今後のデッキの幅を広げる一枚である。 備考 長宗我部氏の宿敵が本山氏であったように、香宗我部氏も長年隣国の安芸氏と対立。 安芸氏との抗争で、嫡男・「秀義」が戦死した事により弟の「秀通」に家督を譲り自身は隠居する。 がしかし、衰退していく香宗我部氏を危惧したのか、宿敵安芸氏と決着を付ける為か、 秀通に家督を譲ってから30年後、「長宗我部国親」との同盟を計画。 当然、「秀通」は自身の嫡男・「泰吉」が居る事を理由に反対し対立するが 親秀は実の弟である「秀通」を暗殺し、「親泰」を養子に迎えた。 何処となく苦悩を垣間見せるカードイラストや 裏面のセリフと孤立無援という計略名はそんな親秀を象徴した結果なのかもしれない。 完全に余談ではあるが、香宗我部氏の本流である「泰吉」は 姓を香宗我部から中山田に変え「中山田泰吉」と名乗る。 こちらは第4回戦国大戦×pixiv カードイラストコンテストに入選し カード化されている。 台詞 \ 台詞 開幕 例え魂を切り裂かれようとも、俺の道を貫く 計略 最後の一人になろうとも、俺は俺の道を行く タッチアクション - 撤退 お、おのれ…… 復活 さあ、もう一度俺を出せ 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 泣こうが喚こうが、容赦はするな 落城 天道に背こうとも、俺はこのまま進むしかないのだ 熟練度上昇
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武将名 うえすぎけんしん 聖将 EX上杉謙信 越後の大名。内乱続きだった越後を武力で統一。領土を奪う野望を持たず、他国からの救護を要請されると義のため、川中島や関東に幾度と無く出陣。武田軍や北条軍と激闘を展開し、戦果を上げた。自らを毘沙門天の転生であると信じていたと言われる。「今こそ、義の光で     天下を覆うとき……」 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力11 統率6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ(りゅう、てんをうがつ) 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気6 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 毘 6 +7 - +120% -2%/0.2c+20%/1突撃 8.3c(統率依存0.8c) - (以上2.00B) (最終修正1.20A) 解説 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、突撃に兵力回復効果を付与するが、兵力が徐々に減少する単体強化。 計略テキストは武田家のUC三枝守友の血の渇きと同じだが、士気、武力上昇値、効果時間、兵力減少がそれぞれ異なっており、 そもそも本人のコストやスペックも違うので運用方法は全く違う形となる。 武力18の突撃は強力だが、敵武将を突撃だけで撤退させるには大抵の場合3回の突撃が必要となる。 武力が高い相手に対しては突撃ボーナスのある計略の方が強力だが、他の超絶騎馬より長い効果時間が持ち味となる。 また突撃が直後に可能なら自身が瀕死であっても計略を使っていける強さもある。 通常時は高武力乱戦をこなし、敵勢を乱したら他の味方武将を貼り付けて計略からの壁突撃を行おう。 計略後の乱戦ももちろん強いが毒効果で一方的に兵力が減るので注意。 備考 2011/6/21-2011/7/19に行われた戦国大戦EXカードキャンペーンで配布されたカードの一枚。 2.01x現在上杉家唯一の3.5コスト武将である。 上杉家の武将カードの特徴として、「龍」の文字の頭飾りをつけている。 台詞 \ 台詞 開幕 今こそ、義の光で天下を覆うとき…… 計略 龍が天を穿つ タッチアクション 突撃だ 撤退 全ては夢、か…… 復活 龍の目覚めだ 伏兵 - 虎口攻め 龍の道をあけよ └成功 弱き人間よ、龍を畏れよ…… 攻城 毘沙門天の力だ 落城 天が導くは、常に龍の勝利のみ 熟練度上昇 良き友よ
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武将名 かわかみひさあき 島津四勇将 R川上久朗 川上忠克の息子。弱冠18歳にして、主君の島津義久から家老、および守護代に任命された逸材。武勇に優れ、数々の合戦でその才能を遺憾なく発揮した。しかし、相良氏との大口上の戦いで島津義弘を守るため奮戦し、深手を負う。その傷が元で、若くして没した。「任せてくれ。  君の背中は、俺が守ってみせる」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率6 特技 気合 車撃 計略 座禅の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 必要士気5 Illustration Daisuke izuka 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害陣形 5 自身 +7 - 0.60倍 - 7.1c(統率依存0.6c) 効果終了時自身撤退 敵 - - 0.40倍 - - 範囲は自身中心の円形。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 2コスト7/6に気合と車撃を備えた優秀な島津の鉄砲隊。 単純なスペックなら同じ島津家に同コスト同兵種で破格のスペックのR山田有信がいるというのが恐ろしい。 もっとも、鉄砲主軸の島津家では速度低下計略を持っているというのは大きい。 計略は自身の武力が上昇し、自身と範囲内の敵武将の移動速度が低下する妨害陣形。 効果終了時に自身は撤退する。 現在の速度低下値は要検証。 Ver1.20A-Bでは2コストの鉄砲隊ながら使用率1位、最高勝率60%以上叩き出す強カードだったが、 その暴れっぷりのためにVer1.20Cにおいて範囲縮小、武力上昇値低下、速度低下値減少、効果時間短縮と計略の全ての要素が弱体化するという手厳しい修正を受けた。 戦国大戦ではよくあること。 備考 1.20C 範囲縮小、効果時間短縮、武力上昇値低下(+8→+7)、速度低下値減少 2.12B 敵の移動速度低下率増加(→0.40倍)、効果時間延長(6.7c→7.1c) 台詞 \ 台詞 開幕 任せてくれ。君の背中は、俺が守ってみせる 計略 悪いけど、ここは通せないよ タッチアクション 撃て! 撤退 少し、無謀だったかな 復活 もういいよ 伏兵 - 虎口攻め ここが勝敗の分岐点となる └成功 甘い考えでは、乱世を生き抜くことはできないぞ 攻城 終わらせてもいいかな? 落城 お前のためなら、何度だって守ってみせるさ 熟練度上昇 俺が守るよ
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武将名 ほそかわふじん R細川夫人 長宗我部元親の側室。幾度と夫を変えた人物である。最初の夫・細川持隆の死後は、持隆を討った三好義賢に嫁ぎ、義賢の死後は三好氏重臣の妻となり、さらにその死後は、敵方の長宗我部元親の側室となる。これらの全てが、自身の判断によるものといわれる。「私の運命は、私が決める……!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力3 統率5 特技 魅力 一領 計略 迫撃の采配 長宗我部の味方の武力が上がり、移動速度が下がる。自身が「戦兵」だとさらに武力が上がり、移動速度が下がる。 必要士気5 Illustration 士基軽太 計略効果 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 5 民兵 +3 - 0.70倍 - 6.0c(統率依存0.2c) - 戦兵 +5 - 0.65倍 - 6.7c(統率依存0.2c) - 長宗我部家限定。 範囲は縦約3.0枚分、横約4.2枚分の回転不可能な自身中心の横長の長方形。 民兵時と戦兵時では別計略扱いなので何らかの方法で計略使用中にモードチェンジを行えば重ね掛け可能。 (以上3.02F) (最終修正3.02F) 解説 采配持ち[領]鉄砲。 スペックは[領]持ちと言えど低め。 開幕は割と強い伏兵のR津野親忠と比べて開幕からつらい。 計略は移動速度がダウンする采配。 民/戦どちらでも速度ダウン値は同じようなものだが、戦兵ならば+5。 基本的に戦兵で撃っていく計略となるが、速度ダウン値のおかげでマウントでも滞りやすい。 士気5で+5の時点で優秀なのでいっそ騎馬は外して打っても良いだろう。 長宗我部において士気5以下で分かりやすく武力が上がる采配は非常に少ないので、その点では貴重なカード。 ただフルコンを組むならば"鬼若子の采配"や"飛心の采配"をはじめとして強力なものが多数。 自身が低スペックなのも采配合戦で足を引っ張りやすい。 ちなみに"天賦の采配"のタッチ移動は移動速度低下の影響を受ける。残念。 備考 2015/01/13-2015/02/08に行われた「戦国大戦 EXカードキャンペーン第5弾」第二幕で配布されたカードの一枚。 3.10F 効果時間延長(6.0c→c)、計略範囲拡大、【戦兵】移動速度低下値減少(0.50→0.65) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション 撤退 復活 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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武将名 とよとみひでよし 戦国一の出世人 豊臣家 SR豊臣秀吉 草履取りの身分から、武功を重ね天下人にまでなった戦国一の出世人。明智光秀を山崎の戦いで、柴田勝家を賤ヶ岳の戦いで打ち破り、信長の後継者であることを決定づけた。その後は四国・九州を制圧し、名実ともに豊臣政権の樹立を天下に知らしめた。「華やかな天下、   ワシがつくってみせよう!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 軽騎馬隊 能力 武力4 統率7 特技 魅力 豊国 計略 天下人の栄華 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 必要士気7 Illustration 平坂康也 計略効果 カテゴリ 士気 日輪消費 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪采配 7 0 +3 - - - 7.3c(統率依存0.2c) - 効果発動後、日輪ゲージ+2 1 +4 - - - - 2 +5 - - - 弓射程+? 3 +6 - - - 弓射程+?、槍撃ダメージ+? 4 +7 - - - 弓射程+?、槍撃ダメージ+?、突撃ダメージ+4 超絶絢爛 5 +8 - +50% - 7.7c(統率依存0.2c) 弓射程+?、槍撃ダメージ+?、突撃ダメージ+4 豊臣家限定。 範囲は自身中心の円形。 (以上2.22D) (最終修正2.22D) 解説 武力こそ低めだが豊臣家の1.5コスト計略要員としては標準的なスペック。 キー計略持ちを1.5コストで用意できるので、デッキ構築に柔軟性を持たせられるのは利点。 計略は範囲内の豊臣家の味方武将の武力が上昇する全体強化。消費した日輪の数で追加効果が異なる。 日輪5消費で超絶絢爛となり、専用の采配ムービーが追加される。追加効果として移動速度が上昇する。 同名武将で超絶絢爛持ちのSR豊臣秀吉の日輪の天下人と比べると、速度や兵種アクションが強化される分より攻めに特化した形となっている。 また効果時間も2.22A現在日輪の天下人より長いため、効果時間が短く速度が上がらない日輪の天下人のように術書で対策というわけには行かない。 しかし相手の計略に対してはノーガードなのでそちらでの対処は意外に容易。 計略範囲がかなり広めなので相手の計略次第では戦場に分散してから発動することを考える必要がある。 備考 戦国大戦・宴の第四弾『日輪に挑む者達(Strike back to the sun)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/04/23-2013/05/20に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/05/21以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとしてSR枠に封入されている。 2.12D 【日輪2~5】射程距離延長、【日輪3~5】槍撃ダメージ増加、【日輪4~5】突撃ダメージ減少(+?→+4)、【日輪5】移動速度上昇率減少(+40→+30) 2.22A 【日輪5】移動速度上昇値増加(+30%→+40%) 2.22D 【日輪5】速度上昇値増加(+40%→+50%) 台詞 \ 台詞 開幕 お主らに天下を見せてやろう 計略 華やかな天下、ワシがつくってみせよう! タッチアクション これで勝てる 撤退 天下人への夢がぁ 復活 ワシについて来い 伏兵 - 虎口攻め 我が前を阻むものはない └成功 我が威光の前では、全てが無力ぞ 攻城 これが天下人の采配ぞ 落城 このワシに落とせぬ城など存在せん! 熟練度上昇 お主も天下が見たいか?
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武将名 まのよりかね 七手組 C真野頼包 豊臣家臣。父の後を継いで七手組として仕え大坂の陣で大いに奮闘したが、その最期は定かではない。木村重成に娘・青柳を嫁がせる際、「冥土に一人で行かせる娘ではない」と強く縁談を勧めたという。「槍が二本で、攻撃力も二倍! この攻め、誰も防ぐことはできまいっ!!」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 防柵 計略 車輪の豪騎 【傑集】(味方の武力と統率力と城攻撃力を上げ自身は消滅する。このカードをタッチすると豪騎を召喚する。味方の撤退で傑集は解除される)範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 必要士気3 Illustration いちげん 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 豪騎傑集 3 - - - - 攻撃持続2.4c、リロード2.8c 0.6秒で1回転、0.55秒後再回転 1回の発動で5回転する (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 2コスト豪騎要員の槍担当。 Ver3.1x現在コスト2以上の豪騎は、騎馬のUC速水守久とこのカードのみ。 傑集の能力上昇上限がコスト2であることに加え、召喚時迎撃が取れる槍が騎馬より使いやすいことやSR後藤又兵衛、R明石全澄、R塙団右衛門といった複数の豪騎を必要としない傑集強化武将の計略を使う下準備がこの1枚と士気3で整うこともあって非常に需要が高い。 コスト2でありながら登場以来高い使用率をキープしている。 デッキに組込むからには即傑集するため本体能力はさほど重要ではないが、 軍備、疾駆、制圧といった豪騎になると無駄になる特技でなく、戦場に残る柵を持っているのも逆に評価点。 傑集の仕様が大きく変更されない限りその地位は安泰であろう「書いてあることが強い」一枚。 槍オーラと車輪部分でダメージ判定が異なり、相手部隊と重ねて豪騎が発動すればダメージは更に増える。 また、車輪部分のみだと武力18相当のダメージを与える。 数字こそ大きいが、武力2を4回の豪騎、17回ヒットでようやく倒せる程のダメージである。(槍オーラも同時に当てても11回ヒットは必要になる) 目的としては攻撃よりも騎兵からの防御・迎撃が主となるだろう。 備考 木村重成の妻である青柳の父親、あるいは秀吉の旗本(身辺警護)七手組の一人として、 決して有名な存在ではないが、戦国大戦ではまさかの大活躍。 これほど活躍できるのはあらゆる戦国時代作品を通しても空前絶後だろう。 台詞 \ 台詞 開幕 計略 槍が二倍で火力も二倍! 豪騎召喚 突き抜けよ! └攻撃開始 突き通せ! 撤退 ちょこまかと…… 復活 進み出るぞ! 伏兵 - 虎口攻め 二本の槍で貫く! └成功 この攻め、誰も防ぐことはできまい! 攻城 援護してやろう! 落城 家名を残すためならば、破天荒な手も使おうぞ 熟練度上昇
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武将名 しまさこん 忠魂義胆の将 文治派 R島左近 筒井家臣。近江国にて浪人した後、石田三成に高禄で召し抱えられた。苦言であろうと、正しいと思うことを口にした人物として知られており、気難しい気性で知られた三成を良く支えた。関ヶ原の戦いでは縦横無尽の活躍をし、壮絶な戦死を遂げたという。「かかれーーー!!! 全ての敵を討ち果たすのだあ!!!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 猛襲 計略 忠友義烈(ちゅうゆうぎれつ) 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 必要士気6 Illustration 仙田聡 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 6 +6 - +120% - 9.2c(統率依存0.2c) 忠誠度+50%/1撃破忠誠度-10%/自身撤退 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 8/6猛のみとスペックは少々残念だが文治派唯一の騎馬隊。 かつて通常騎馬が少なかった豊臣家では忠誠度を管理する必要がない唯一の騎馬隊だったが、後に大坂城に舞台を移した際に候補が増えたため、計略を含めて採用を検討することとなる。 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、敵撃破時に味方全員の忠誠度を上昇させ、撤退時に味方全員の忠誠度を減少させる効果を自身に付与する単体強化。 効果時間もかなり長く、また非常に高い速度上昇値を持つ。 士気6の単体超絶としては武力上昇も並で突撃ダメージも上昇しないので、殲滅力に転嫁するには時間と速度を活かした連続突撃が不可欠。 忠誠度稼ぎを兼ねた働きを考えると瀕死の武将を逃がさない速度は優秀で、一度撃破すれば当座の忠誠度は用意できるが うっかり刺さってしまうと士気6使って2.5コスト撤退 忠誠度も多少なりとも減少するのでより慎重な運用を要する。 備考 戦国大戦・宴の第十三弾『もう一つの義』で追加された電影武将限定武将。 2014/11/27-2014/12/10に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーン第一幕で先行入手可能。 3.02D 武力上昇値増加(+5→+6)、敵部隊撃破時の忠誠度上昇値増加(+35%→+50%) 3.10J 効果時間延長(8.3c→9.2c)、自身が撤退した時の忠誠度低下値減少(-50%→-10%) 台詞 \ 台詞 開幕 かかれーーー!!! 敵兵全てを討ち果たすのだあ!!! 計略 鬼神であろうと、我が武力で討ち果たす! タッチアクション 逃がさん! 撤退 う、動け……俺の体よ…… 復活 まだ決着はついておらん! 猛襲 これが島左近の武ぞ! 虎口攻め まずは、俺が行かせてもらおう! └成功 大切なものを守るため、俺は攻め続ける! 攻城 全てを破壊し尽くさん 落城 たとえ逃げても、地獄の果てまで追いかける!! 熟練度上昇
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カードリスト/織田家/一覧/Ver.2.0 カードリスト/織田家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/織田家/一覧/Ver.2.0 本能寺の変や賤ヶ岳の戦いの関係者が追加。念願の1コスト鉄砲隊が追加され、2.5コスト騎馬隊や超絶強化も補われた。 今回の織田信長はついに、戦国大戦で2枚目(SSを含めると3枚目)のコスト4武将として登場。 史実での衰退勢力としてか、青を基調としつつも黒の鎧や夜の背景など、全体的に暗い雰囲気のカードが多い。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札001 織田家 SJ織田信長 2 鉄 7/7 - 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 春乃壱 戦国鬼札002 織田家 SJ羽柴秀吉 2 弓 7/7 - 遠弓弓術 3 武力と射程距離が上がる。 - 萩谷薫 織田062 織田家 UC明智秀満 1.5 軽騎馬 6/4 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 桔梗・青 日暮央 織田063 織田家 SR明智光秀 2.5 騎馬 8/7 伏 魅 本能寺にあり! 6 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させる度に統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 桔梗・青 タカヤマトシアキ 織田064 織田家 SRお市の方 1 弓 2/5 魅 流転の快気 3 範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。(計略効果を消した場合7割以上の回復) さんば挿 織田065 織田家 UC織田長益 1 軽騎馬 2/5 魅 小呪縛の術 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 織田066 織田家 C織田信雄 1 軽騎馬 3/3 - お調子者の構え 3 武力と統率力がランダムで上がる。 hippo 織田067 織田家 UC織田信孝 1.5 鉄 5/4 制 柵 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 仙田聡 織田068 織田家 SR織田信長 4 槍 11/11 制 魅 是非に及ばず 8 味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 杉浦善夫 織田069 織田家 UCお玉 1 鉄 2/2 柵 魅 玉の助け 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 匡吉 織田070 織田家 R帰蝶 1 鉄 2/6 魅 憂愁舞踊 7 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 えぃわ 織田071 織田家 UC斎藤利三 2 鉄 8/4 - 烈火射撃 4 武力が上がり、射撃時の発射間隔が短くなる。 撫子・青 伊藤サトシ 織田072 織田家 R佐久間盛政 2 槍 8/1 気 鬼玄蕃の奮闘 5 移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。(約0.8Cにつき武力+1、武力20になると撤退する) JUNNY 織田073 織田家 SR柴田勝家 2.5 槍 8/7 柵 鬼柴田の意地 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり一定以下になるまで武力が下がると撤退する。 平坂康也 織田074 織田家 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 - 吉野啓太 織田075 織田家 R森蘭丸 1 鉄 3/3 魅 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 森鶴の丸・青 HACCAN カードリスト/織田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 [11/11]SR織田信長(制)(魅) 3.5 3.0 2.5 [8/7]SR明智光秀(伏)(魅) [8/7]SR柴田勝家(柵) 2.0 [8/4]UC斎藤利三[7/7]SJ織田信長 [8/1]R佐久間盛政(気) [7/7]SJ羽柴秀吉 1.5 [5/4]UC織田信孝(制)(柵) [5/4]C津田信澄(柵) [6/4]UC明智秀満(制) 1.0 [3/3]R森蘭丸(魅)[2/6]R帰蝶(魅)[2/2]UCお玉(柵)(魅) [2/5]SRお市の方(魅) [3/3]C織田信雄[2/5]UC織田長益(魅) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 1 1 1 1 3.5 3.0 2.5 1 1 1 1 1 2 2.0 2 1 1 1 4 1.5 1 1 1 2 2 3 1.0 3 1 2 1 5 6 武将数 6 1 4 2 3 0 0 0 0 3 1 1 4 7 0 0 0 0 0 16 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 いやいや、信雄のお調子者は+5・+5までは出るよ。計略使われないから知られてないけど。 - 名無しさん 2013-10-18 00 44 49 個別ページに+4以上は未確認って書いてあったから報告したのにそんな言い方されたくない - 名無しさん 2013-10-22 12 55 20 追加時に織田家スレで報告したのに見事にスルーされてました のぶお - 名無しさん 2013-10-22 16 48 34 織田信雄の計略で、武力+4が出ました。 - 名無しさん 2013-10-16 17 54 09 帰蝶の説明、 祖父を彷彿とさせる…ってあるけど、道三の事かな?だとしたら祖父でなく父だよね? - 名無しさん 2012-11-01 12 49 49 動画で見たけどお玉の計略の武力上昇は+2だったね - 名無しさん 2012-10-16 06 55 07 尾張の最終兵器。初期統率で7c、武力+4を確認。 - 名無しさん 2012-10-15 15 53 14 鬼柴田の意地 初期統率で25c以上持つことは確認。 - 名無し 2012-10-13 22 54 49 統率0でも20C以上持ちました。 - 名無しさん 2012-10-15 02 19 44 鬼柴田の意地、武力0になった瞬間死にました。また敵を倒し続けてたらいつの間にか効果が切れてたので永続では無い模様 - 名無しさん 2012-10-13 20 20 46 織田068SR織田信長 イラストは杉浦善夫です。 - 名無しさん 2012-10-12 21 17 34 計略内容に「計略効果は~」という書き出しは不要というか、正しくないのでは? - 名無しさん 2012-10-12 05 23 24 織田074C津田信澄 1.5コス槍足軽 5/4柵 計略:呪縛の術(6)敵の移動速度を下げる。 - BH 2012-10-12 00 23 40
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嫡男 とは 一般に正室の生んだ男子のうち最も年長の子という意味で、多くの場合はそのまま当主の座の跡継ぎとなる人物である。 織田信長や武田信玄なども嫡男であり、カード化されている武将にも多くの嫡男がいる。 が、戦国大戦で嫡男といえばC武田義信のことを指す。 武力8統率2で無特技の騎馬隊で、計略は轟駆けの一見普通のアタッカーに見える。 だが、計略の効果時間がかなり短く、他の優秀な武田2コス武将に比べると影が薄い。 そのため、現状では「嫡男(笑)」のような扱われ方となってしまっている。 史実では武田家の嫡男という立場で周囲の信頼も大きかったにも関わらず、父信玄に謀反をおこして敗北してしまったためか統率はわずか2と低い値にされてしまい、 更に幾度となく修正された轟駆けの計略においても、低統率の義信がとりわけ下方修正の影響を大きく受ける結果となり、 効果時間3.3Cとなった今では「突撃2回当てるのが精一杯」というありさまである。 1度目の修正:基礎時間短縮、統率依存上昇→実質、義信だけ下方修正 2度目の修正:基礎時間短縮、統率依存上昇→全員下方修正だが、統率依存が高まったことにより統率2の義信は効果時間わずか3.3C どうしてこうなった? 轟駆けがここまで修正されたのは、自分よりコストが低く同勢力、かつ1.5コスト騎馬隊では最高峰とも言えるスペックを持つC木曾義昌が猛威を振るっていたことが理由だと思われる。 その木曽義昌自身は度重なる修正を受けてどうなったのかと言えば、統率が嫡男よりも高いために受けた痛手は嫡男より圧倒的に軽く、 むしろRねね等との計略コンボの恩恵をより受けやすくっており、修正されても弱体化しているとはあまり言い切れない。 同コストでは、単純にスペックが上位互換のR甘利虎泰がおり、計略を考慮しても3.3Cしかもたない嫡男と比べると、やはりR甘利に軍配があがる。 更に高コスト騎馬が欲しい場合は一段階上の2.5コストに同計略で攻城の特技を持ち、かつ高い武力とそこそこ高めの統率を持つUC飯富虎昌が存在するため、 もはやその存在意義が問われるほどになり、いつしか嫡男(笑)といった蔑称として使われる現状となってしまった。 1.10のカード追加で、武田家2コスト騎馬枠に武力上昇メタのSR真田昌幸や長時間武力と速度が上昇するUC三枝守友が登場し、 嫡男を取り巻く環境が着実に悪化していく中、3度目の計略調整が行われた 3度目の修正:突撃ダメージ減少 元々効果時間と統率が小さい嫡男にとってはさほど影響は大きくないと言えばそうとも言えるが、 実のところ完全にとばっちりである。 だがしかしVer1.20において、 特技:気合の追加 轟駆けが突貫の構えに変更 というエラッタがなされた。 「気合は武力+1相当する特技」と言われている上、システム変更で突撃時に接触ダメージが入るようになったため継戦能力の意味でも大きなプラスとなった。 また、これまで散々とばっちりを喰らってきた轟駆けが突貫の構えに変更されたことで、 下方修正の悪夢から抜け出せ、武田家唯一の突貫持ちとして様々なデッキに採用される可能性がでてきた。 はずだったのだが、Ver1.20のカード追加で同じ武田家内に突貫の構えを持つBSS土屋昌恒が登場し、突貫の構え初の槍足軽として注目を集めた。 さらにVer2.00では気合騎馬枠を争うR真田信綱や強化采配持ちのR高坂昌信といった新たなライバルが出現し更に2コスト騎馬枠が激戦に とはいえR武田信豊といった相性の良い武将も追加されたためどちらかと追い風・・・ かと思われたが嫡男以上に相性の良いSR武田勝頼やR真田昌輝が同時に追加され、結局激戦を勝ち残らなければ使用されるに至らないのである 追加カード勢が一通り落ち着き研究が進めば、嫡男(笑)とも呼ばれなくなる日もそう遠くない、はず。 嫡男の明日はどっちだ! 俺はこんなもんじゃない(´・ω・`) なお、同じ2コスト騎馬で主君の嫡男という立場からか、SR織田信忠のことを「光る嫡男」「できる嫡男」などと比較されることもある。
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肉長 とは SS織田信長のこと。 「織田信長」のカードはVer1.2の時点で4枚(戦国大名、1.0SR、1.1SR、1.0SS)あるため、 呼び分けるために特技「肉」にちなんでこう呼ばれる。