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武将名 にいのさまのすけ EX新野左馬助 今川氏の一族。桶狭間の戦いで義元が討ち死にした後、家臣の離反が相次ぐ中でも忠節を尽くした。親戚であった井伊直親が暗殺された際には、その妻の直虎や遺児の直政を保護、井伊家の危機を救った。遠州錯乱と呼ばれる飯尾連竜の謀反時に戦死した。「今ここにある命を守らずして、 武士である価値などない!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力5 統率4 特技 気合 計略 奮闘の突撃術 武力と突撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 必要士気3 Illustration ハンブ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 3 +5 - - -30%(効果終了時) 4.2c(統率依存0.2c) 突撃ダメージ+10 (以上2.12D) 解説 Ver2.12D現在の今川家1.5コスト騎馬では唯一の気合持ちである。 能力値は平均的だが、粘り強く戦う事が出来るだろう。 「奮闘の突撃術」は、C大原資良らと同じく兵力減少のある奮闘系計略。 騎馬隊ゆえに瞬間的な破壊力はそれなりにあるが、効果時間がかなり短く速度上昇もないため 士気に見合った戦果を得るには、的確に突撃を決められる技量と状況の見極めが重要になるだろう。 備考 2013/12/26発売の「戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ 武将編成録III ~厳選デッキ集~」の付録。 台詞 \ 台詞 開幕 最後まで戦う者に、武士の資格があるのだ 計略 - タッチアクション 突破せよ! 撤退 皆が助かるのならば…… 復活 活路を開こう! 伏兵 - 虎口攻め いざ、参る! └成功 武士としての責務、全うせん! 攻城 さあ、落としてしまえ! 落城 すべてを守ってみせる。この命果てるまで! 熟練度上昇 礼を言う!
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織田伝 一章織田伝 二章 織田伝 三章 武田伝 一章・二章武田伝 三章 上杉伝 一章上杉伝 二章 豊臣伝 一章 雑賀伝 一章 浅井伝 一章 北条伝 一章 毛利伝 一章・二章 島津伝 一章 武将列伝第一章 雑賀衆・無二 第二章 戦国の蝶 第三章 千代女の旅 勝利条件 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。通常の全国対戦と同じ。 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。時間切れとなった場合は敗北。 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~家の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。一つの章をクリアすれば「難」が追加される。 イベント必要武将 イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。UC織田信長(戦国大名001):SR織田信長(織田007) UC武田信玄(戦国大名002):SR武田信玄(武田021) UC上杉謙信(戦国大名003):SR上杉謙信(上杉007) UC羽柴秀吉(戦国大名004):SR羽柴秀吉(織田025) UC浅井長政(戦国大名005):SR浅井長政(浅井朝倉002) UC雑賀孫市(戦国大名006):SR雑賀孫市(本願寺005) 特典 クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 旧バージョンで達成したイベント分の宝箱は得られない。ただし、新バージョンで最初に群雄伝を行ったプレイの後に馬印・兵士カラーを纏めて入手できる。 獲得報酬一覧 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 達成数 報酬 20 宝箱 40 宝箱 60 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「 」 イベント発生条件について 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が撤退してしまうと、復活しても所定の時間が過ぎていたためイベントが発生しないということもある。 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 撃破・特定撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また,敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。特定撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ※ただし、舞いによる城ダメージは敵味方関係無く、舞っている武将の攻城として扱われているので敵に舞姫がいるときは注意が必要。 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。イベント参加武将が複数の場合、そのうちの誰かで占拠すればよい。 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 非常に珍しい条件であり、豊臣伝第一章第二話のイベント7(C菅沼定盈)と織田伝第三章第四話イベント8(UC林秀貞)のみこれに該当する。 ※全てのイベントに言える事だが、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬 槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R真柄直澄:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が大きい。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(上杉伝第一章第十一話などは例外的に守城重視)これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒:敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。
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武将名 かみいずみのぶつな 剣聖 東 SR上泉信綱 「剣聖」と称された武芸者。幼少の頃から兵法や兵術の修行に励み、新陰流を創始する。仕えていた長野家が滅びた後、武者修行の旅に出て、大和の剣豪・柳生宗厳や将軍・足利義輝らに刀槍術を伝授した。「我が刀は、心中に巣食う 悪を斬るためにあり」 出身地 上野国(群馬県) コスト 2.5 兵種 足軽 能力 武力10 統率5 特技 計略 奥義之太刀 【チャージ発動】(カードを押さえるとチャージが始まり、放つと発動する)斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 必要士気6 Illustration RARE ENGINE 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 秘剣 6 - - - -[2x(自武力-敵武力)+α]%(α=下記参照) 7.9c(統率依存0.4c) - 段階 α 緑 22 黄 ? 赤 60 (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 ハイスペック足軽の代表的存在。 武力10で中統率という3コスト並みのスペックに連続斬りが可能で撃ち漏らしが少ない秘剣計略を持つ。 その堅さは折り紙付きだがそれ以上に攻城力が目覚ましいため、マウントを取れるデッキへの投入が望ましい。 城門と逆向きにカードを城門に差してからの計略発動で相手に苦渋の選択を強いるのは典型的な扱い方。 スペックは高いが兵種アクションが無いというのは弱点として見過ごせない。 普通は他の2.5コスト槍足軽が使われるのでデッキによっての採用を。 備考 "剣聖"。この人に訓えられた剣豪も戦国大戦には他に多数登場している。 現在でも高いスペックだが、昔は武力11(最盛期は11/3)という一線を越えた凶悪なスペックを持ち、足軽の立場が高いverでは高勝率常連として暴れまくった。 さすがに2.5コストで戦場最強武力を得られるのはまずいのか現在の数値に。それでも攻城力は高いため大戦国などで活躍する事が多い。 2.22B 威力増加(チャージ無し 武力差x2+15→武力差x2+22、フルチャージ 武力差x2+40→武力差x2+60) 台詞 \ 台詞 開幕 心の刃を研ぎ澄まし、戦に挑め! 計略 我が斬るは心…… タッチアクション - 撤退 この剣と共に…… 復活 我が剣術をお見せしよう 伏兵 - 虎口攻め 新陰流奥義を見よ! └成功 我に斬れぬもの無し 攻城 悪を斬るのだ! 落城 我が剣は心中の悪を斬る為にあり 熟練度上昇
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武将名 ほうじょううじかつ R北条氏勝 北条氏繁の次男。兄の死によって家督を継ぐ。本能寺の変後は、御坂峠に進出して徳川軍と戦った。豊臣秀吉による北条征伐が始まると伊豆山中城に籠城して戦うが、豊臣軍の猛攻の前に落城。脱出に成功し、玉縄城に帰還して再び籠城するも、降伏した。「攻防一体、俺に死角はねえっ!!」 出身地 相模国(神奈川県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 防柵 盾槍 計略 守勢の双陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 必要士気4 Illustration 竜徹 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 双陣 4 2以外:+1/±0 - - - 9.8c(統率依存0.6c) - 2部隊:+4/+3 - - - 武力ダメージ×0.65 範囲は自身中心の正方形。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 スペックは北条家コスト2槍の中では、防柵・盾槍持ちと防衛向きの性能。 「守勢の双陣」は陣内に自身含めて2部隊の場合は武力がさらに上がり、武力ダメージが軽減される双陣計略。 効果時間が長めで扱いやすく、大筒の奪いあいといった局地戦においては頼りとなる性能。 備考 戦国大戦・宴の第四弾『日輪に挑む者達(Strike back to the sun)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2013/04/23-2013/05/20に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能で、2013/05/21以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとして非SR枠に封入されている。 2.12B 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1)2部隊時の味方の武力上昇値増加(+2→+3)効果時間延長(9.4c→9.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 相手が誰だろうと、俺らは負けねえ! 計略 攻防一体、俺に死角はねえ! タッチアクション - 撤退 い、今のは効いたぜ 復活 効かねえな 伏兵 - 虎口攻め 俺がこうなりゃ止められないぜ └成功 馬鹿が、守りが甘いんだよ 攻城 守ってるだけじゃ、勝てないぜ 落城 攻めも守りも、俺に敵う奴はいねえ! 熟練度上昇 やってやろうぜ
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武将名 つついじゅんけい C筒井順慶 大和の戦国大名。信長の台頭が著しくなると、明智光秀や佐久間信盛らの斡旋により織田家に臣従を誓った。本能寺の変では光秀から協力を要請されるが、山崎の戦いまで秀吉と光秀のどちらに付くか日和見を決め込んだと言われている。「私は……どうしたら……」「悩むことはねえヨ!裏切っちゃえヨ~!」 出身地 大和国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 計略 呪縛の術 敵の移動速度を下げる。 必要士気7 Illustration Daisuke Izuka 松永久秀と抗争を繰り広げた大和の戦国大名。 鉄砲射撃時や計略使用時のボイスが非常に特徴的で怖い。 と言うより大半の台詞が腹話術人形の声。本人は勝利セリフでちょっと喋るだけ。 1.5コストとしては最低限の武力を備え、鉄砲隊なので火力もある程度は補える。 しかし何より大きいのは、高統率の「呪縛の計」使いということである。 Ver1.04Bから呪縛の術の統率依存が増加し、高統率相手にはかなり短い効果時間となったため 統率2のC織田信勝では十分な効果が得られない事が多い中、彼の登場は朗報と言える。 消費士気は7と非常に重たいが、織田家が苦手としている毘天の化身や真紅の荒獅子といった 高コスト騎馬の超絶強化に対抗出来る数少ない手段なので、非常時だけではなく デッキ次第では先打ちも視野に入れた運用をしていきたい。 カード裏面のテキストは、本能寺の変(1582)が起こった後の「洞ヶ峠(ほらがとうげ)を決め込む」という逸話であり、 作中の時間よりはだいぶ後のこととなる。
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武将名 さんのまるどの R三の丸殿 織田信長の六女。幼い頃に本能寺の変で信長を失い、長じてからは豊臣秀吉の晩年に側室となる。伏見城の三の丸に住んでいたことから「三の丸殿」と呼ばれた。秀吉の死後、公郷の二条昭実に嫁ぐが、20台後半で死去した。「可憐で儚くて、清楚で…… 男の人って、そういうの好きでしょ?」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 醍醐寺の桜 【日輪:3段階強化/発動後増加】最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 必要士気4 Illustration ななひめ 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪強化 4 0 +2 - +30 - 6.4c(統率依存0.2c) 1 +3 - +60 - 2 +4 - +75 - 3大絢爛 +5 - +100 - 6.9c(統率依存0.2c) 槍の迎撃ダメージを受けなくなる 豊臣家限定。 効果発動後、日輪ゲージ+2 範囲は自身を含まない自身前方の円形。 (以上3.02G) (最終修正3.10B) 解説 武力2・統率5の魅力持ちと、1コスト武力2魅力槍としては標準より高めの統率を持ち、スペックは悪くない。 計略は範囲内の最大武力の豊臣家の味方武将1人の武力と移動速度が上昇する単体強化。消費した日輪の数で各上昇値が異なる。 日輪3消費で大絢爛となり、追加効果として迎撃されなくなる。 1コストが持っているものでは数少ない、士気4で即時日輪2貯めが可能な計略。 他の武将を強化する計略でありデッキの隙間に入れやすい。 また大絢爛が非常に強力であり、迎撃されない高速武将を止める術は限られている。 重ね掛けも有効で、対応策がないと簡単にすり潰されてしまうだろう。 備考 戦国大戦・宴の第六弾『戦場の華 二輪咲(Beautiful Samurai2)』で追加された電影武将限定武将。 2013/10/16以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2013/09/18-2013/10/15に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能。 台詞 \ 台詞 開幕 私のこと、守ってくれるよね? 計略 - タッチアクション - 撤退 もう、困っちゃうなあ…… 復活 お待たせ! 伏兵 - 虎口攻め 行ってもいいかな? └成功 ここまでするつもり、なかったんだけどなあ 攻城 怪我には気を付けてね 落城 みんなの視線、独り占めしちゃったかな? 熟練度上昇 ふふ、ありがと!
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武将名 しまづとしひさ 壮烈なる覚悟 SR島津歳久 島津義久の弟。知謀に長け、秀吉の九州征伐に際しては最初和平論を唱えたが、ひとたび戦火を交えるや強硬な主戦論者となり、義久降伏後も秀吉の命を狙った。これは島津氏に有利な講和条件を秀吉から引き出す為の歳久の策であったと言われる「俺が全て背負おう。 島津の誇りも、皆の命も」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 制圧 魅力 計略 いざ白雲の末 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動時、自身は撤退する 必要士気10 Illustration 士基軽太 権謀術策に長けた島津の三男が、超大型の計略を携えて宴武将として登場。 その後、ドラマCD「戦国大戦 島津4兄弟~その熱き魂と誇り~」の封入特典として実物カードが入手可能となっている。 及第点の武力と高い統率に加え、島津では貴重な(鉄砲足軽以外では初の)制圧と魅力を持っており、総合的なスペックはかなり優秀。 計略の「いざ白雲の末」は、自身が撤退する代わりに、島津家の味方全員に効果のある、特殊な計略。 武力+7に速度上昇(鉄砲隊は迎撃される)に加え、撤退中の島津家の味方の復活カウントを30秒減らす。 撤退していた武将は即時復活した場合のみ、生存している味方と同じく、武力と速度上昇効果が得られる。 しかし、「超越者の跋扈」や「邪道の構え」といった復活時間を増やす計略で、復活時間が31秒以上になった場合は注意が必要。 計略を使用した場合に即時復活出来ない場合、武力と速度上昇効果は無く、復活カウントが減るだけの効果になる。 計略範囲は戦場全体。 効果時間は9.2c。(以上 2.22C) 士気10と超大型の計略ではあるが、再起家宝と同じように使え、しかも武力上昇・速度上昇が付く、という破格の計略効果を持つ。 守城時にわざと全滅→計略を打って全体復活→相手を殲滅してカウンターで攻城という流れが取りやすい。 采配や陣形などで足並みを揃えてくる相手に、強烈なプレッシャーを与えられるだろう。 しかし、「士気10」という重さと「2コストの本人が撤退する」というリスクもあり、メイン計略として使うには小回りが利かないのが欠点。 とはいえ、本人のスペックが優秀ということもあり、2コスト槍足軽に安定感と裏の手を求めるなら採用に値するだろう。 余談だが、計略名の「いざ白雲の末」は病床の身ながら梅北一揆の責任を一身に負った歳久が、自害する前に遺した辞世の句。 「晴蓑めが たまのありかを 人問はば いざ白雲の 末も知られず」に基づいている。 (意訳:刑死した歳久の魂はどこへ行ったと聞かれたら、思い残すこと無く死んだので雲のかなたに消え去って分からないと言って下さい。) 祖父、日新斎に「始終の利害を察する智計並びない」と評されたように、その最期まで島津家の行く末を案じ、家の安寧を考えていた歳久らしい計略名である。
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小雀プリン 発中レックウザ -- (ガル) 2013-08-05 23 31 07 草案 武将カード マッスグマ:島右近 曲がったことが嫌い→特技「男なら曲げてはならぬことがある」 -- (ユリス) 2015-11-28 20 30 18
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としあきのとしあきによるとしあきのための戦国大戦Q A 攻略関係 Q 敵の槍にはいつ突撃したらいい?槍足軽の兵種アイコンは、乱戦などによって槍の穂先が無い場合、 短時間だがアイコンにチェックがついて、真正面からでも突撃できるようになる 序盤に伏兵を当てた瞬間などは、一角を落とし開幕の流れを掴む大事なチャンスだ Q この武将なんだかいつもより強いぞ家宝を装備している武将の名前は黄色の文字で表示されている 形勢不利になってからでは後の祭なので、何が強いのかしっかり見定めよう Q 同じ統率の筈なのに大きく弾かれた敵部隊を対象とする計略をもっている場合、 計略範囲に敵部隊を収めるとミニマップに統率力が表示される 統率力も大きな意味を持つので、家宝をもっている敵部隊は必ず照らしておきたい 統率長時間計略やダメージ計略を持つ武将は、統率力が上がっていることがかなり多い Q 騎馬隊だけおめおめと逃げ帰ってしまったぞ俺それで構わない。足の遅い部隊は瀕死で逃げ帰るよりも仕事をまっとうして倒れたほうが都合が良い事が多い ただし戦国大戦の騎馬隊は、突撃で敵部隊に触れた場合、兵力1すら減らない (肉に50回突撃しても里美の兵力が全く減らない動画などで確認できるぞ) 落ち着いて行動すればミリでも出来る仕事はあるので、しっかりと戦って帰還するようにしよう ただし突撃オーラをまとっていても、弓ダメージが減る訳ではないので、敵に弓が居る場合は注意が必要だ Q 強い騎馬隊に押し込まれて掻き回されて悔しいっ…!高統率と機動性を同時に活かした、騎馬隊の押し込みはかなり脅威 R高坂昌信やSR真田幸隆、SR武田信玄などは、完成度の高い良い例だろう (これとは別に、あと一押しが足りない武将でも家宝によって似たスペックに出来る) これは実行側にもある程度のハンドスキルが要求されるが、 同時に受け手側にもスキルを強要するタイプの戦術であり、初心者は特に苦戦しやすい どうしても辛ければ分散して付き合わず、まとまって一点突破する癖をつけよう 局地戦よりは総力戦のほうが、まだ大味で腕の差がでにくい筈 Q 気合持ち武将がなかなか倒れてくれない気合は非常に優秀な特技だが、伏兵やダメージ計略で受けた分は回復できない また、弓で撃たれている間は全く機能しないため、 低コスト弓でも気合持ちに向かって弓を放つのであれば、状況次第で充分な意味をもちえる SRなのであまり機会は無いが、持続ダメージ計略である蝮の毒牙や胡蝶の毒は、 侵入次第、気合による赤ゲージがまるごとカットされ直接ダメージを与えられる。 Q 柵をもっと大事にしたいんだが防柵は虎口が存在するこのゲームでは非常に貴重 敵部隊が柵に当たった瞬間に味方部隊が乱戦していれば、柵の強度は減らないので、 槍足軽を半分くらい顔を出して置いておくなどで、柵をより大事に扱うことが出来るぞ また、騎馬隊は柵や櫓を壊すのに時間がかかるのも覚えておきたい Q 忍者うぜええええ!!開幕だと大体大砲と間逆、大砲が真ん中でもどちらかにいる 開幕が一段落してもしつこく端攻めしてくる可能性があるけど、鉄砲隊以外統率が低いので中統率が入ればはじき返すことは可能 端攻めしている=2コス、1.5コスが前線にいないので、城ダメージを捨てて他を押しつぶすのも下策だがあり Q 信長強くね?強いが、織田軍は基本機動力が低いので、1コスを端攻めさせたり、槍を無理やり落として騎馬で蹂躙したりする こちらも強い号令があるなら正面から…といいたいが、統率も5あがるのでできるだけやめたほうがいい 馬がないデッキなら…がむばれ Q モーニング斎藤さんが強いんですが斎藤さんの前で騎馬を左右にうろちょろさせる、こいつだけでなく鉄砲相手には重要なテクニック また、弾薬補充が無い限り3発しか撃てないので、あえて誰かを生贄に捧げるのもあり、相手は士気6使う 攻めで使われたらラインが出た瞬間、火牛や蹴鞠もあり Q 今川軍と上杉軍弱くね?今川は傭兵部隊で上杉は山賊ですから Q 江ちゃんの岩落としでダメージ0なんだがもう許してやれよ…。 突撃や鉄砲の射撃、ダメージ計略には、どんな要員があろうと絶対ダメージがある「最低ダメージ」が設定されている。 けど江のこれはその最低ダメージが0らしく、統率9以上には全くダメージが入らない。 一応それ以下の統率には少なからずダメージが入るので、いざとなれば二連発も選択肢に入れて有効的に使ってやろう。 というかこのゲームは三国志と比べてダメージ計略が弱めである。今真田幸隆は泣いていいレベル。 スレに関する事 Q 質問:としあき達が何を言っているかわからない。お客様とか言われた。 「。」だけ引用された答え:ふたばのとしあきは同胞意識が強く、所謂「始めてきた」人には厳しいです。 溶け込むには「半年POM」りましょう。それだけでだいぶ違います。 ルールを守り面白い事を言ってれば、としあきは仲間外れにはしません。 Q 質問:なんでこの武将はネタ扱いされているのですか?答え:このページの用語集を読めば大方わかるかも知れません Q 質問:謙信女性説って?答え:その名の通り「上杉謙信は女性だった」という説です 都市伝説の域を出ませんが、信憑性も高い為(女性が多く掛かる病気が死因、女性との結婚を拒否した、された等)嘘とも言い切れません とか言ってたら女謙信出ちゃったよ! Q 質問:なんでたえちゃんレズなの?答え:男装してまで謙信を追いかけた=謙信女性なんじゃない?=つまり…ということですが、ぶっちゃけ三国志スレの袁姫のようなもんです とかいってたら女謙信ry Q 質問:なんで鍋ちゃん腐女子なの?答え:カードイラストで持っている本が「衆道」と書かれているように見える為です Q 質問:スレがホモくさいのですが…答え:戦国時代は、BASARAとか顔負けなくらい男性の同性愛が豊富だったとの話です、なお女性同士の恋愛は不明ですが多いほうが嬉しいです Q 質問:たまに貼られる金枠家宝、どこが面白いのですか?答え:副効果に注目、大体チグハグです Q 質問:望月千代女さんがエロいのですが答え:だが土屋 江が当たった?一発殴らせろ! Q 質問:スレでネガキャンしたり変な事言ったりする人がいるのですが答え:黙ってdel Q 質問:スレにいるとしあきってどれくらいの実力?答え:ピンキリですが、正三位から正五位辺りが多い模様。 Q 質問:ここ余り質問にQ&Aになってないよね答え:今川家に栄光あれー!!!
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ひーはー - 名無しさん 2012-06-05 19 10 35 クロユリふーはー - 黒百合の塔 2014-09-26 18 14 23 次のバージョンが15XXだが、年齢集はどうしよう? - 名無しさん 2012-01-21 18 20 11 1540年から1570年あたり、個人的には1550年位がわかりやすいと思う - 名無しさん 2012-01-30 08 12 57 公式で年代を限定しないようXXにしてるのに、わざわざ1550年とか勝手に決めて書くのはただの自己満じゃない?公式で設定してないならこっちにも表記なし(XXなので年齢表に記載無しとか注意書きでもつけて)でいいと思うんだけど - 名無しさん 2012-01-30 10 45 20 1570の下に書きそうなのでそのまま1570時点でいいのでは? - 名無しさん 2012-01-30 13 28 42 ここに書くことかわからんけどSS千鳥の計略「忍法影走り」は原作漫画「信長の忍び」1巻P64~65の戦闘シーンをそのまま再現してる - 名無しさん 2011-08-28 03 09 38 台詞元ネタページの一番下、1.1SR信長撤退時の『是非も無し』 今のままだと蘭丸が言った様に見えるんじゃないか? 携帯で編集出来ないんで、誰かお願いします。 - 名無しさん 2011-08-23 12 50 57 二つ名についての項目、家別に並べたほうがいいようにも見えるんだがどうでしょう? - 名無しさん 2011-08-20 00 54 03 年齢集 群雄伝時系列表に次のバージョンの準備をしました - 名無しさん 2011-07-21 01 14 38 改名歴は大名クラス限定にしとくの? まあ全武将対象にしたらとんでもないことになるけど - 名無しさん 2011-07-03 10 35 28 今後の編集しだいだろうな、増えたら分ければ良いと思います - 名無しさん 2011-07-03 22 20 38 年齢集にあった改名歴を独立させました - 名無しさん 2011-07-02 21 31 50 年齢集に変更+次のバージョンの用意をしておいた - 名無しさん 2011-06-15 01 37 55 今思えば、桶狭間の武将の年齢を「年齢集」みたいににしておいたほうがよかったか・・・ - 名無しさん 2011-06-13 11 23 23 スケートの織田信成ってお鍋と信長の子孫なんだって - 名無しさん 2011-06-02 19 38 12 信成は信雄の血統だから鍋じゃなくて吉乃じゃないか - 名無しさん 2011-06-02 20 07 28 ところが織田家の子孫自体も怪しいという情報あり。根拠となる家系図に断絶があるとか。 - 名無しさん 2011-06-09 22 10 47 家紋の欄が欲しいです - 名無しさん 2011-05-30 21 27 52 聞きかじりだが宇喜多直家が刺客に短筒持たせて敵将を暗殺させた、なんて話もあったような - 名無しさん 2011-05-30 18 51 03 遠藤兄弟に命じて三村家親を暗殺した話だろ、日本で最初の拳銃使った要人暗殺事件らしいね - 名無しさん 2011-05-31 15 11 46 まぁどの道ここでする話でもないでしょ。宇喜多も三村もまだいないんだし - 名無しさん 2011-05-31 17 47 31 あ、もしかして↓の「滝川一益が~」に対する返答か?だったらごめん - 名無しさん 2011-05-31 17 49 01 滝川一益がピストル持ってるみたいだけどこの時代にあったの? - 名無しさん 2011-04-30 16 19 26 ピストルはありませんでしたが、馬上筒と呼ばれる小さな銃がありました。名の通り馬の上で使われます。 - 名無しさん 2011-04-30 20 08 06 戦国時代後期に発明されましたが、普通の鉄砲より射程距離が短いことから護身用に使われたそうです。 - 名無しさん 2011-04-30 20 09 32 情報ありがとう - 名無しさん 2011-04-30 21 31 25 公式でもやっぱり、お鍋が衆道に興味あるような描写されてるな - 名無しさん 2011-04-26 14 57 05 細分化乙です。ここまで一気にみじん切るとは思わんかったが、これはこれで容量の心配は一切なくなるだろうしいいかもね。 - 名無しさん 2011-03-30 11 29 11 辞世の句と家系図は史実ネタに含めないの? - 名無しさん 2011-03-30 00 40 31 既存ページ消すのも忍びないから、そのままにしてリンク繋げたのでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-03-30 00 46 38 さっき書いたら容量オーバーしちまったみたいッス。いい加減項目分けしたほうがいいのかも…? - 名無しさん 2011-03-29 23 00 28 ついに来たか容量オーバー。個人的にはページ名を史実ネタ2・3とかにして、ページの調整をしやすくしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-29 23 48 20 分類は「人物伝(呼び名・改名歴・台詞・二つ名・年齢)」と「戦術・文化解説(兵種・忍者・旧制令国・装備・お鍋)」に分けて、今後の状況次第で「数字データ(年齢・時系列等)」を分離させて細分化すればいいと思うんだがどうだろう。 - 名無しさん 2011-03-29 23 53 52 家宝の元ネタ追加サンクス。自分はうーうーしか書けなかったのでありがたい。 - 名無しさん 2011-02-27 12 54 13 女 - 名無しさん 2011-02-22 16 47 33 ページを分けるとすると、何を別ページにするかな - 名無しさん 2011-02-07 02 59 55 「人物編」と「戦術・文化編」あたりで分けるのはどうでしょうか - 名無しさん 2011-02-09 23 54 54 「計略について」を一部簡素化しました。詳しく書いて下さった方には申し訳ないのですが。 - 名無しさん 2011-02-05 09 50 27 ちょっと編集が性急だった気もする。単に容量の問題なら他にもやりようはあっただろうに - 名無しさん 2011-02-05 10 30 11 家紋の項が欲しい。てかページ容量は大丈夫か? - 名無しさん 2011-02-05 08 08 07 容量が足りないなら細分化して別ページにすればいいかと - 名無しさん 2011-02-05 10 25 54 天室さんは怪物だな年齢的にw - 名無しさん 2011-02-04 04 02 08 出浦も群雄伝だと7歳くらいで戦場に出てた気がする。もちろんあの渋い声で - 名無しさん 2011-02-04 10 16 41 どんどん充実しているようで楽しいです。記述はところどころ簡潔に出来そうですね。 - 名無しさん 2011-02-04 01 26 25 わざわざ調べるまでも無いが歴史小ネタを知りたい人には良いページだな - 名無しさん 2011-02-01 18 22 49 「お鍋」に掛けたんだろうな。 - 名無しさん 2011-02-01 15 05 04 「お釜」でなくて本当に良かった - 名無しさん 2011-02-01 18 49 29 お鍋の方の項目に関してですが、当時は同性愛という言葉や概念自体なかったことは頷けます。しかし「高尚な趣味」という表現もいかがなものでしょうか?「主従間における厳格な精神的結合が男色文化を生んだ」等、文化的要因の解説が必要ではないかと思います。ま、現代の同性愛も当時の男色の形成も学者さんたちの一解釈に過ぎないでしょうが、すくなくとも「趣味」レベルでア○ルを掘ったりはしないでしょw - 名無しさん 2011-01-30 23 19 16 真田昌幸は絶対に武田二十四将にはいりません。適当なこと書くな!! - 名無しさん 2011-01-30 15 21 22 ↑wikipedia「武田二十四将」のページ・概要の7行目に名前があるのですが… - 名無しさん 2011-01-30 19 39 02 死ねよカス - 名無しさん 2011-01-30 22 35 17 そんなことに躍起になるのか。哀れよの - 名無しさん 2011-01-30 22 44 15 二十四将のメンバーには諸説あり、その一説に昌幸もいるそうですよ。 - 太田三楽斎資正 2011-01-30 23 54 35 とりあえず昌幸より分かりやすい例を挙げてコメントアウトしてみます - 最初に二十四将の項目を書いたものですが 2011-01-31 09 59 04 戦国大戦で24将になったらセガに訴えろよ - 名無しさん 2011-02-24 20 15 42 1540年時点で信長初陣はありえないのでは? - 名無しさん 2011-01-30 05 43 02 信長公記によれば1547年、信長14歳の時に初陣とのことなので修正しました。 - 名無しさん 2011-01-30 10 27 40 「弾正」の意味なんかも追加してほしいです - 名無しさん 2011-01-25 10 49 58 計略のところに槍弾正の説明として書いてみた - 名無しさん 2011-01-25 11 12 36 史実ネタはウィキペディアとかの他サイトでより詳しく知れるので不要では? - 名無しさん 2011-01-25 00 23 21 いらない理由にするには弱すぎる - 名無しさん 2011-01-25 02 17 12 戦国大戦に関連したネタがまとまって見られるのは存在価値として十分かと - 名無しさん 2011-01-25 10 23 36 お鍋の方の本 - 名無しさん 2011-01-24 00 23 09 お鍋の方の本の部分ですが、当時の男性同士の関係というのは「高尚な趣味」であったことを書き加えてはどうでしょうか?余計な勘違いが減ると思います - 名無しさん 2011-01-24 00 24 24 とりあえず「男色は武将の嗜み」で追加しました - 名無しさん 2011-01-24 11 02 46 ただこの書き方だと小姓が本当に色仕掛けだけで出世したように見えてかわいそうだw 軍事とか政治でも秀でてないと長く小姓にはなれないし、合戦では主君を守る近衛騎士的な立場だったから出世はある程度当然の成り行きだった - 名無しさん 2011-02-09 12 47 06 そのうち史実ネタだけで別wikiができそうな気がしてきた - 名無しさん 2011-01-23 21 40 24 武将の改名歴や異名・別称まとめを作ってはいかがでしょう? - 名無しさん 2011-01-23 02 15 56