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武将名 しながわたかひさ UC品川高久 今川氏真の次男。高久が生まれた当時は、すでに戦国大名としての今川家は滅んでおり、父の氏真は徳川家康の庇護下に入っていた。今川を称していたが、兄が家督を継いだことにより天下一名字の由緒を重んじた徳川秀忠の意向で名字を「品川」に改めたという。「私などが……不安でございます」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率6 特技 伏兵 計略 精鋭撹乱術 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる。 必要士気3 Illustration 那知上陽子 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 統率低下 3 - -5 - - 基礎時間18.8c(統率依存1.3c) - 範囲は回転可能な自身前方円。 (以上2.12B) (最終修正2.12B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 計略は範囲内の敵武将の統率が低下する妨害計略(最高武力の武将1人のみ)。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 自信は全くありませんが…… 計略 少しの間、ご勘弁を! タッチアクション - 撤退 うぁふうう…… 復活 お呼びでしょうか? 伏兵 やはり、見つかってしまいましたか…… 虎口攻め あとは、祈るのみです └成功 わたしが目立って、よいのでしょうか? 攻城 皆さん、お願いします 落城 少なくとも父よりは、やれるところを見せましたね 熟練度上昇
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武将名 くろだかんべえ 疾風の軍師 SS黒田官兵衛 小寺家臣。後の征夷大将軍である徳川家康に「戦国の世の最強軍師」と評された人物。風を読み、驚異的な勝負強さを発揮したという。仕官当日に播磨を飛び出して堺を訪れ、織田信長と面会し、その器をはかったといわれる。「播磨国、黒田万吉。      信長殿の風を見に参った」 出身地 播磨国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率6 特技 疾駆 計略 疾風の一撃? 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 必要士気5 Illustration 山田俊明・原哲夫? 花の慶次外伝から今度は黒田官兵衛が他家西で登場。ちなみに疾風の軍師と書いて「かぜのぐんし」と読む。 7/6という平均的なスペックに加えて疾駆持ちで、2コストの騎馬としては及第点か。 計略疾風の一撃は敵に武力ダメージを与えてから自身を強化する計略。 横カード1枚ほど、縦カード3枚の範囲で回転可能な長方形。最寄りの敵に素武力で武力1を確殺し、武力2は1割ほど残る。 固定ダメージはかなり低いようで、自身より高武力の相手には1~2割程度しか削らない。 自身強化は武力+1、速度+60%ほど(要検証)。疾駆効果も相まって、疾風迅雷よりは早く感じる程度。効果時間は7c程で、自己強化計略のため2連発は不可。 (以上3.20G) ダメージ効果は心許ないものの、騎馬として「突撃せずに敵部隊を倒せる」というのはかなりの長所。 槍を出して牽制している武将を倒すことで突撃スペースを確保できるため、非常に奇襲性が高い。 もちろん高武力の相手に対してダメージを与えた上でさらに突撃を当てる追い打ちも可能。 武力上昇値は低い分、速度上昇を活かした突撃に特化したカードと言える。
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カードリスト 槍足軽と騎馬隊がメインとなる勢力。鉄砲隊が極端に少ない。 織田家と同様、武力と統率のバランスのとれた武将が多いのが特徴。 またUC以下にも良カード強カードが目白押しで、資産の乏しいうちから実戦で通用するデッキを組みやすい。 比較的初心者でも扱いやすい勢力だが、動きの早い騎馬+タッチアクションという事で割と操作量が多めな点に注意。 直接のぶつかり合いがメインとなるため、壁部隊で槍を押さえての突撃や敵の鉄砲隊への対処、 各部隊の兵力管理などの基本スキルが物を言う勢力でもある。 特技・攻城持ちや忍持ちが多く、ぶつかり合いだけでなく一発逆転の虎口攻めや相手の隙をついた端攻めも得意としている。 勢力カラーは赤 イラストには、房や羽織など「白っぽくてふさふさしたもの」が必ずどこかに描かれている。また、鎧や着物も赤く彩られたものとなっている。 カードリスト/武田家/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名002 武田家 UC武田信玄 2.5 騎馬 8/8 采配 5 味方の武力が上がる。 - JUNNY 武田001 武田家 SR秋山信友 2 騎馬 7/5 気 武田の猛牛 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 三階菱・赤 RARE ENGINE 武田002 武田家 UC穴山梅雪 1.5 鉄砲 4/5 伏 零距離射撃 4 武力が上がり、射程距離が下がる。 三つ盛り花菱・赤 塚本陽子 武田003 武田家 R甘利虎泰 2 騎馬 8/5 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 - Yocky 武田004 武田家 R板垣信方 2 槍 7/9 柵 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 花菱・赤 Yocky 武田005 武田家 UC一条信龍 2 騎馬 7/8 魅 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 山中虎鉄 武田006 武田家 UC出浦守清 1.5 槍 5/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。 - 山宗 武田007 武田家 C大熊朝秀 1 槍 3/4 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 丸に籠目・赤 伊藤サトシ 武田008 武田家 UC小畠虎盛 1.5 槍 5/7 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 池田宗隆 武田009 武田家 C小幡昌盛 1.5 槍 6/4 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 hippo 武田010 武田家 UC飯富虎昌 2.5 騎馬 9/6 城 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 月星・赤 RARE ENGINE 武田011 武田家 R小山田信茂 2 弓 7/8 柵 挑発 3 敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 立ち沢瀉・赤 タカヤマトシアキ 武田012 武田家 C木曾義昌 1.5 騎馬 6/4 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 九曜・赤 日暮央 武田013 武田家 R恭雲院 1.5 弓 4/1 忍 魅 忍法影縛り 3 【陣形】陣形内の敵の移動速度を下げる。 Daisuke Izuka 武田014 武田家 R高坂昌信 2.5 騎馬 7/10 魅 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる。 九曜・赤 Wolfina 武田015 武田家 R琴姫 1 弓 2/5 魅 火牛の計 7 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 風間雷太 武田016 武田家 C駒井高白斎 1 槍 1/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Daisuke Izuka 武田017 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 早駆け 4 移動速度が上がる。 - 小室和生 武田018 武田家 SR真田幸隆 3 騎馬 8/10 城 伏 百火繚乱 8 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 真田銭・赤 風間雷太 武田019 武田家 C三条夫人 1 槍 2/4 魅 撹乱の術 4 敵の統率力を下げる。 - 戸橋ことみ 武田020 武田家 R諏訪姫 1.5 弓 3/6 魅 傾城舞踊 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 - 山中虎鉄 武田021 武田家 SR武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 JUNNY 武田022 武田家 C武田信廉 1 弓 1/6 影武者の術 4 撤退している最も武将コストの高い味方を復活させ、自身は撤退する。 牧野卓 武田023 武田家 R武田信繁 2.5 弓 8/9 制 柵 魅 覚悟の采配 3 味方の統率力が上がる。 武田菱・赤 芳住和之 武田024 武田家 C武田義信 2 騎馬 8/2 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 武田菱・赤 戸橋ことみ 武田025 武田家 C多田満頼 1.5 弓 6/5 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 秋田牡丹・赤 一徳 武田026 武田家 UC土屋昌次 1.5 騎馬 5/6 悍馬一閃 4 【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃ダメージと突撃距離が上がる 三つ石・赤 さんば挿 武田027 武田家 R富田郷左衛門 2 弓 8/1 忍 忍法雲隠れ 2 一瞬で自城に移動する。(自身のみ) 一徳 武田028 武田家 R内藤昌豊 2.5 槍 8/9 火門の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 丸に花菱・赤 倉花千夏 武田029 武田家 UC禰津神平 2 槍 8/1 忍 忍法大長槍 3 武力が上がり、槍が大幅に長くなる。(統率短時間) 陸原一樹 武田030 武田家 UC禰々 1 弓 1/5 魅 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。(自身中心円) - 吉野啓太 武田031 武田家 SR馬場信春 3 槍 9/7 城 気 不死身の鬼美濃 5 統率力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。 花菱・赤 春乃壱 武田032 武田家 R原虎胤 2 槍 7/7 城 不屈の夜叉美濃 6 武力と兵力が上がる。 十曜・赤 三好載克 武田033 武田家 UC原昌胤 1.5 騎馬 4/7 伏 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 千切り・赤 二見敬之 武田034 武田家 UC保科正俊 2 槍 8/4 槍弾正 4 武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。 角九曜・赤 山宗 武田035 武田家 SR望月千代女 1.5 足軽 5/1 忍 魅 忍法お色気 3 【陣形】敵の移動速度と武力を下げるが、自身の武力と移動速度も下がる。 さんば挿 武田036 武田家 C諸角虎定 1 弓 3/4 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - hippo 武田037 武田家 C矢沢頼綱 1.5 槍 5/6 伏 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 Wolfina 武田038 武田家 SR山県昌景 3 騎馬 10/5 魅 真紅の荒獅子 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 桔梗・赤 春乃壱 武田039 武田家 SR山本勘助 2.5 槍 6/10 城 制 伏 啄木鳥戦法 6 敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 左三つ巴・赤 一徳 武田040 武田家 UC横田高松 1.5 槍 5/4 気 水手断ち 5 【陣形】敵の移動速度を下げる。 隅み立て四つ目・赤 加那屋大志 カードリスト/武田家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [10/11]SR武田信玄(魅) 3 [10/5]SR山県昌景(魅)[9/8]SS武田信玄(魅)[8/10]SR真田幸隆(城)(伏) [9/7]SR馬場信春(城)(気) 2.5 [9/6]UC飯富虎昌(城)[8/8]UC武田信玄[7/10]R高坂昌信(魅) [8/9]R内藤昌豊[6/10]SR山本勘助(城)(制)(伏) [8/9]R武田信繁(制)(柵)(魅) 2 [8/4]R甘利虎泰[8/2]C武田義信(気)[7/8]UC一条信龍(魅)[7/5]SR秋山信友(気) [8/4]UC保科正俊[8/1]UC禰津神平(忍)[7/9]R板垣信方(柵)[7/7]R原虎胤(城) [8/1]R富田郷左衛門(忍)[7/8]R小山田信茂(柵) 1.5 [4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/4]C木曾義昌[5/5]UC土屋昌次[5/4]C里美(魅)[4/7]UC原昌胤(伏) [6/4]C小幡昌盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/4]UC横田高松(気)[5/1]UC出浦守清(忍)[4/7]UC小畠虎盛 [6/5]C多田満頼[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [5/1]SR望月千代女(忍)(魅) 1 [3/4]C大熊朝秀[2/4]C三条夫人(魅)[1/6]C駒井高白斎(伏) [3/4]C諸角虎定[1/6]C武田信廉[1/5]R琴姫(魅)[1/5]UC禰々(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 3.0 3 1 1 1 2 2 4 2.5 3 2 1 1 1 2 2 2 6 2.0 4 4 2 2 2 2 2 1 10 1.5 1 4 5 3 1 1 3 3 3 14 1.0 3 4 1 3 7 武将数 1 18 12 10 1 4 6 3 13 5 5 2 42 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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辞世の句とは 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 他家 辞世の句とは 自らの死期を悟り、人生を回顧し、それを短歌や漢詩にしたもの。日本ではよく残されているが、海外にもないわけではない。ローマ皇帝ユリウス・カエサルが腹心であったブルトゥス(ブルータス)に暗殺された際に残した「Tu quoque, Brute, fili mi?」(ブルータスお前もか)は有名。 時には死ぬ前に書いた最後の詩が、そのまま辞世の句となる事もある(例:今川義元)。 群雄伝において、特定の武将が世を去る場面で専用画面とともに詠まれる。(武将名横の脚注は群雄伝の話数) 織田家 武将名 辞世の句 意味 織田信長(*1) 人間五十年 下天の内をくらぶれば 夢幻のごとくなり (幸若舞『敦盛』の一節。辞世の句ではない) 佐々成政 この頃の 厄妄想を 入れ置きし 鉄鉢袋 今破るなり 近頃の災難災厄や思い悩みを溜め込んだ鉄鉢の袋が今破れる。(鉄鉢のように厄や妄想を溜め込んた私の精神を内包していた肉体を今打ち破ろう) 筒井順慶 根は枯れし 筒井の水の 清ければ 心の杉の 葉はうかぶとも 徳川家康 嬉やと 再び醒めて 一眠り 浮き世の夢は 暁の空 嬉しいものだとまた目が覚めてしまったが、もうひと眠りするとしよう。この世で見る夢はまだ夜明け前のようだ(泰平の世はこれから幕を開けるのだ) 明智光秀 順逆二門に無し 大道心源に徹す 五十五年の夢 覚め来れば一元に帰す 実はこれは辞世の句ではない。「順逆二門に無し 大道心源に徹す」は信長に順ずるも逆するも大道・心源に由来する、という意。 お市の方 さらぬだに 打ちぬる程も 夏の夜の 夢路をさそふ 郭公かな そうでなくとも夏の夜は短いのに、ほととぎすが夢路に誘ってくる。 織田信孝 むかしより 主をうつみの 野間なれば むくいを待てや 羽柴筑前 (私が自刃するのは)昔から主を討つといわれる内海(うつみ)の浦なのだから、いずれ報いを待っていろ、羽柴秀吉 佐久間盛政 世の中を めぐりもはてぬ 小車は 火宅のかどを いづるなりけり 小車に乗ってもこの世を巡り尽くせないように、人が為せることなど所詮大したことは無い。そんな小車でも、乗れば火宅(苦しみの炎に包まれた現世)から旅立つことはできる。 柴田勝家 夏の夜の 夢路はかなき 跡の名を 雲井にあげよ 山ほととぎす 基は自害寸前にお市の方が告げた辞世に対する返句。 武田家 武将名 辞世の句 意味 武田信玄(*2) 大ていは 地に任せて 肌骨好し 紅粉を塗らず 自ら風流 基は大底還他肌骨好 不塗紅粉自風流という偈文。「地」「自ら」は武田家臣団のことと言われている。 武田勝頼 朧なる 月もほのかに 雲かすみ 晴れて行くへの 西の山の端 「行くへの」は行方と往く辺をかけており、「晴れて」は浄土、「西の山の端」は西方浄土を意味する。武田家は浄土真宗を奉じていたことからか。 上杉家 武将名 辞世の句 意味 上杉謙信(*3) 四十九年 一睡夢 一期栄華 一盃酒 49年の我が人生も一睡の夢のようなもので、この世の栄華も一杯の酒のようなものだ。 今川家 武将名 辞世の句 意味 今川義元(*4) 夏山の 茂みふきわけ もる月は 風のひまこそ 曇りなりけれ 夏山の茂みが風に揺れ、月の光がこぼれ見えている。風がやめば、また月も曇る。 今川氏真 なかなかに 世にも人をも恨むまじ 時にあはぬをを身の咎にして もはや世も人も恨まず、(戦国の世に)合わないのは己が罪であろう。武田家・徳川家にいいように駿河を切り取られ、京に送られ名ばかりの高家として扱われた氏真の、戦国武将としての最後の皮肉である。 〃 悔しとも うら山し共思はねど 我世にかはる世の姿かな 京の公家暮らしが我の世(=戦国大名時代)に代わってしまうが、それを悔しいとも羨ましいとも思わなくなった、との意。これも穏ながら暗に戦国時代を対ている。 浅井朝倉家 武将名 辞世の句 意味 朝倉義景(*5) かねて身の かかるべしとも 思はずば 今の命の 惜しくもあるらむ 朝倉家は浅井家を従え、強大になりつつある織田家を散々に苦しめ、ことに信長包囲網という大計を成功させた。故に今身命尽きても惜しくもあるらむと詠んでいるのであろう。 鳥居景近 先立ちし 小萩が本の 秋風や 残る小枝の 露誘うらん 北条家 武将名 辞世の句 意味 北条氏康 夏は来つ 音に鳴く蝉の 空衣 己己の 身の上に着よ 北条氏政(*6) 雨雲の おほえる月も 胸の霧も はらいにけりな 秋の夕風 北条氏照 footnote(北条伝第二章第十一話にて、R北条氏照 天地の 清き中より 生まれきて もとのすみかに 帰るべらなり 毛利家 武将名 辞世の句 意味 毛利元就(*7) 友を得て なおぞうれしき 桜花 昨日にかはる 今日のいろ香は 清水宗治 浮世をば 今こそ渡れ 武士の 名を高松の 苔に残して 島津家 武将名 辞世の句 意味 島津日新斎(*8) 急ぐなよ 又とどまるな 吾が心 定まる風の 吹かぬかぎりは 島津貴久(*9) 名を重く 思ふ心の 一筋に 捨てしや軽き 命なりけり (小林城の戦いの死者を弔う和歌の一首。辞世の句ではない) 島津歳久 晴蓑めが 玉のありかを 人問わば いざ白雲の 上と答へよ 島津義弘 春秋の 花も紅葉も とどまらず 人も空しき 関路なりけり 豊臣家 武将名 辞世の句 意味 豊臣秀吉 露とおち 露と消えにし わが身かな なにわのことは 夢の又夢 露のようにこの世に生まれ落ち、そして露のようにはかなく消えていってしまったこの身であることよ。難波(大坂)で過ごした栄華の日々は、何もかも夢の中の夢のように儚いものだった。 石田三成 筑摩江や 芦間に灯す かがり火と ともに消えゆく 我が身なりけり 宇喜多秀家 み菩薩の 種を植えけん この寺へ みどりの松の 一あらぬ限りは 大谷吉継 契りあれば 六つの衢に 待てしばし 遅れ先だつ ことはありとも 蒲生氏郷 限りあれば 吹かねど花は 散るものを 心みじかき 春の山嵐 花の一生には限りがあるので、風など吹かなくてもいつかは散ってしまうものなのに、春の山風は何故こんなに短気に花を散らしてしまうのか 黒田官兵衛 おもひおく 言の葉なくて つひに行く 道はまよはじ なるにまかせて 伊達家 武将名 辞世の句 意味 伊達政宗 曇りなき 心の月を 先立てて 浮世の闇を 照らしてぞ行く 他家 武将名 辞世の句 意味 諏訪頼重(*10) おのづから 枯れ果てにけり 草の葉の 主あらばこそ 又も結ばめ 自然に枯れ果てた草の葉も、私という主が居るのだからまた命を結んでいる筈だ。例え私が居なくなっても、そうであって欲しい。 斎藤道三(*11) 捨ててだに この世のほかは なき物を いづくかつひの すみかなりけむ この世のほかは捨ててしまって、残ったのはこの身この命だけだ。私の最期の地とはいったい何処になるだろうか。 長野業盛(*12) 春風に 梅も桜も 散りはてて 名のみ残れる 箕輪の山里 春風が梅の花・桜の花をすっかり散らしてしまっても、花の名所である箕輪の名だけは残り続ける。同じく、今、私がここで果てるとも、私が命をかけて守り抜こうとした箕輪の山里が滅びる事はない。そう信じたい。 大内義隆(*13) 討つ人も 討たるる人も 諸共に 如露亦如電 応作如是観 陶晴賢(*14) 何を惜しみ 何を恨まん もとよりも この有様の 定まれる身に 龍造寺隆信(*15) 紅炉上 一点の雪 真っ赤に燃える炉の上に一点の雪が舞い降りて溶けてしまうように、煩悩などは綺麗に消え去ってしまった、という意味。もとは禅語の言葉で、自分を討とうとする川上忠堅に対し「貴様は大将首を取る作法を知っているのか」と問いかけ、川上に「如何なるか是れ剣刃上」(私の剣で今にも命を落とそうとしているが、どのような気分か)と問われ発したものである。 波多野秀尚(*16) おほけなき 空の恵みも 尽きしかど いかで忘れん 仇し人をば 波多野秀治(*17) よわりける 心の闇に 迷はねば いで物見せん 後の世にこそ 高橋紹運(*18) 流れての 末の世遠く 埋もれぬ 名をや岩屋の 苔の下水 立花道雪(*19) 異方に 心ひくなよ 豊国の 鉄の弓末に 世はなりぬとも 足利義輝 五月雨は つゆかなみだか 時鳥 わが名をあげよ 雲の上まで しとしとと降るこの雨ははただの露であろうか、それとも私の無念の涙であろうか。私を迎えに来たほととぎす(死の使いとも信じられていた)よ。天高くへ飛翔し、誇り高く戦った私の名を雲の上まで広めて欲しい。(義輝が襲撃されたのはその通り五月雨の降る5月19日のことである) 斎藤義龍 三十餘歳 守護人天 刹那一句 佛祖不傳 30年余り天部のように人を守護していたが、それは仏祖より伝えられたものではなかった(仏祖不伝)、と一句に残す、という意。義龍は日蓮宗の熱心な信者でもあった。 三好義賢 草枯らす 霜又今朝の 日に消えて 報のほどは 終にのがれず 義賢は非常に教養があったが、前阿波守護であり上洛を謀った細川持隆を暗殺して阿波を支配した。その報いからは終に逃れられないだろう、という意。その後久米田の戦いで根来衆の銃撃を受け即死したという。 別所長治 今はただ 恨みもあらじ 諸人の いのちに代はる わが身と思へば コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 秀吉が生涯の中でやってきたすべてのことは、「ゆめのまたゆめ」 - 名無しさん (2018-06-30 14 36 48) 豊臣秀吉「なにわのこと」とは「難波=大坂」に限らず「なにわ」=「すべて」 - なにわ→すべて (2018-06-30 14 34 58) •「かねて身の かかるべしとも 思はずば今の命の 惜しくもあるらむ - 朝倉義景 2016-04-05 19 33 46 鶴姫なくね・・・ - 名無しの言米 2015-07-23 10 34 09 徳川家康の句が妙に心にきたな - 名無しさん 2015-01-04 15 34 08 カエサルって皇帝じゃなくね? - 名無しさん 2014-08-09 19 06 27 今はただ 恨みもあらじ 諸人の いのちに代はる わが身と思へば - 別所長治 2013-08-29 18 20 10 島津伝第一章第三話 島津貴久(ネットで調べても貴久の句は出てこないので、今度写メして来ます) - 名無しさん 2012-05-23 21 48 29 まだBSSだけだからゲームには出て来ないと思うけど、大祝鶴姫のも有名ですね - 名無しさん 2012-03-01 12 27 31 武将台詞集のSSの項を見てごらん - 名無しさん 2012-03-01 12 31 32 島津伝2話の終わりにもあるね(メモし忘れた…) - 名無しさん 2012-02-27 20 01 55 これあくまでゲーム準拠でやるの? 佐久間・足利は漢字が平仮名だし、家康は二つ読んでるんだけど - 名無しさん 2011-06-13 16 58 15 渋くていいと思います、原文だけだと何となく解る程度な物も多いので、口語訳を書き込んでくれる人が居るといいなー - 名無しさん 2011-03-28 02 48 30 これ以上書き足す気が無いなら消していんじゃね? - 名無しさん 2011-02-18 16 41 18 史実ネタの項でいいのでは? - 名無しさん 2011-01-26 20 41 12 今の群雄伝で表示されてて覚えてる分だけ書いてみた - 名無しさん 2011-01-26 20 14 22
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武将名 ちょうそかべもとちか 戦国鬼札 SJ長宗我部元親 土佐の大名。土佐を平定後、元親は四国統一に邁進する。中富川の戦いで十河存保を破り、さらに引田の戦いで仙石久秀を破り四国全土をほぼ手中に収めた。しかし天正13年、秀吉の四国征討軍の前に敗れ降伏。以後は秀吉に臣従した。「今こそ、我らの出番!. 土佐より、はるか天下の頂を目指す!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率5 特技 一領 計略 勇戦の備え 【国令】武力が上がる 必要士気3 Illustration Yocky SJ版の長宗我部元親。一領持ちのため、例によってスペックは低め。 戦兵になっても2コス7/7槍と平凡なスペックにも関わらず、復活時間が長いというデメリットを抱えてしまう。 計略の勇戦の備えは武力を+5し、自身のモードを変化させる。 戦兵モードで武力12、民兵モードで武力10であり、地味ながら士気が安いため追加の一押しやモードの調整には便利。 しかし長宗我部家には同じ2コスト槍に5/5城領のUC秦泉寺豊後や5/6伏領のUC福留儀重がおり 自分でモード変更できるとはいえ、5/5領は最低クラスのスペックと言わざるを得ない。 群雄伝ではSRよりコストが軽いので、使い道があるだろう。 Ver3.0へのVerUPにおいてVer2.1のカードは電影武将化され排出停止となったが、 このカードは電影武将化されないまま排出停止となった。 Ver3以降にゲームを始めた人は購入やトレード等のゲーム外取引で入手するしか無い。
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武将名 さいおんじ きんひろ 西園寺十五将 UC西園寺公広 伊予の戦国大名。もとは僧侶であったが還俗し西園寺氏の家督を継ぐ。毛利氏や河野氏と手を結び、土佐の一条氏を攻め勢力拡大を図るも援軍の大友宗麟に敗れた。後に長宗我部元親に降伏し、さらに豊臣秀吉の四国征伐でも小早川隆景に降伏した。「あくまで優雅に。 そして礼儀を忘れずにな」 出身地 伊予国(愛媛県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 制圧 魅力 計略 衡軛の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration JUNNY 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 陣形 5 +5 - - - 7.5c(統率依存0.4c) - 範囲は一辺がカード4枚程の正方形。自身は底辺中央よりカード1枚程前方に位置する。 (以上2.22B) (最終修正2.22B) 解説 他家の強化陣形持ち鉄砲隊。 武力は低いが制圧・魅力を持ち、特に制圧は高統率鉄砲なので相性が良いと言える。 計略は他家で稀なデメリットや条件無しで武力を上げられる陣形。 範囲がやや前に寄っており鉄砲である自身と相性が良く、狙われてすぐ倒される事が少ないため安定性が高い。 効果時間も十分でとても扱いやすい陣形であり、フルコン要員などとして期待できる。 手軽なコストで強化陣形を入れたいなら考慮に入る1枚。 備考 公家に連なる名家西園寺の頭領であるからか、明治貴族のようなイラストと高飛車な性格にされてしまった武将。 時代に翻弄された生き様ゆえか、気位は高いがやや小物っぽい台詞が目立つ。 「衝軛(こうやく)の陣形」とは、縦長に列を作って正面の敵に備える陣で、いわゆる運動会の複数列隊形と同じ形を取るもの。 鶴翼の陣などと一緒に唐から伝わった「八陣」の一つで、関ヶ原でも東軍が使用したと言われる。 大戦でも横幅が狭いためそれに近い範囲となっており、ほぼそのまま再現されている。 2.22A 効果時間延長(8.3c→9.2c)、計略範囲拡大(→戦場2分の1強) 2.22B 計略範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.5c)、武力上昇値増加(+4→+5) 台詞 \ 台詞 開幕 あくまで優雅に。そして礼儀を忘れずにな 計略 問題ない。これで万事、問題ない タッチアクション さて、発射 撤退 わ、我輩を助けよ……! 復活 我輩に任せよ 伏兵 - 虎口攻め 我輩に本気を出させますな └成功 少々、肩が凝ったようだ 攻城 まあまあ、そう焦るな 落城 さて、勝利の一服といくかな 熟練度上昇 これはご丁寧に
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武将名 まつながひさひで 下克上の具現者 松永久秀 三好家重臣。将軍暗殺や東大寺大仏殿焼失の首謀者として悪名を轟かせる一方、茶道や連歌に通じた教養人でもあった。大名として独立した後は、織田信長に従うも謀反を起こす。籠城戦の末、天守閣で名器「平蜘蛛茶釜」とともに、日本初といわれる爆死を遂げた。「平蜘蛛が欲しければ. 地獄まで共をせよ……!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率9 特技 気合 計略 平蜘蛛の釜 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城でのみ使用できる。 必要士気3 Illustration 藤田和日郎 「うしおととら」等で知られる藤田和日朗氏による戦国数奇。 特にモデルがなく松永久秀として描いている為か、他のSSに比べ違和感が少なくなっている。 SRの自身から兵種を鉄砲隊→槍足軽に、特技を伏兵・制圧・魅力→気合と変更しただけで、武力・統率・計略は据え置きである。 とはいえ制圧鉄砲と気合槍で、実際の役割は完全に別物になっている。 SR抜きで見ても武力・統率共に高めでありながら、特技・気合もあるため全勢力でも高めのスペック。 特に耐久面では、死ににくい気合槍かつ計略耐性の高い高統率で同コスト帯では最高峰。 計略は鉄砲隊の時と同じく自城前の敵を吹き飛ばす自爆系ダメージ計略。 用法・効果はSRと同様だが、後方要員の鉄砲と違い前に出る槍足軽なので 突出しすぎて自城に戻れず計略が使えない…などという事が無いように注意しよう。 前衛とはいえ高統率の気合槍なので、意識すれば生かして帰すことは難しくない。 SRと違い槍足軽になり気合持ちになったことで、前線での活躍が期待される。 統率弾きと気合の粘りゆえに押しに強く、虎口攻めなどでも頼りになる。 一方で伏兵や魅力削除のため開幕ではSRに一歩劣る。 また、大筒戦も制圧鉄砲のSRに分がある。 より兵種の違いを含め、守備的な戦術のSRに対し、 SSは一気に攻め反撃は平蜘蛛で封じるといった攻撃的な運用に適していると言える。 攻めではスペックを活かしてガンガン前へ出て、防衛は計略で一気に爆破してしまおう。
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武将名 きんろうりゅうアキラ エグザムライ戦国 SS金狼流アキラ ヤサカの都からは遠く離れた、山奥に棲む山賊のリーダー。弟分と共にイノシシに乗って野山を駆け回っている。サムライを憎んでおり、自分の縄張りに入り込んでくるサムライには容赦しない。山頂に天守閣のある城を建てて、サムライどもを見返すことが夢。「サムライには絶対負けねえからよ!」 出身地 ヤサカ(山奥) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率2 特技 攻城 計略 巨獣百撃打 武力が大幅に上がる。 必要士気3 Illustration 山口陽史 「高武力槍で超絶強化持ち」という、エグザムライの武闘派。 Ver3.0現在でも、他家東の攻城持ちは5人。槍に限定するとUC正木時茂とアキラだけである。 計略効果は「自身の武力を+9する」という圧倒的な士気効率を誇るが、効果時間が2.1cとかなり短い(Ver1.20C)。 攻城中や守城時に使うことになるだろうか。 士気3と軽いとはいえ、連発すると士気6となるため、ここぞという場面で使いたい。 かつてVer1.20にて、ゲームシステム全体の武力依存度が上がり、 計略中の2.5カウントのみでも武力9を乱戦で溶かす程になった。 さらに巨獣百撃打の統率依存度が大きく上がった(+0.2c→+0.6c)ために、R角隈石宗の「天道の陣」などとの計略コンボで大暴れした。 …のだが、Ver1.20Cにおいて、 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(2.5c→2.1c)、統率依存低下(0.6c→0.4c) と強烈な下方修正を受けてしまった。 Ver3.0現在、他家東の2.5コストの武力9枠は宴SR伊東一刀斎が鉄板となっており、 高武力とはいえ脳筋であるアキラの居場所はほぼ無くなっている。
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武将名 たけなかはんべえ 絶望軍師 SS竹中半兵衛 美濃の斎藤家に仕えるが、酒色に溺れる主君の龍興に絶望し、わずか16人で龍興の居城である稲葉山城を奪取する。その後、世に絶望して隠居生活を送っていたが、織田家臣の羽柴秀吉の度重なる誘いに重い腰を上げ、天才軍師として戦国の表舞台に戻る。「絶望した!バカな主君に絶望した!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 2 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率10 特技 防柵 計略 絶望の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)敵と味方の計略を使用できなくする。 必要士気3 Illustration 久米田康治 週刊少年マガジンの漫画「さよなら絶望先生」からの参戦。 イラストはまんま「絶望先生」の主人公「糸色 望(いとしき のぞむ)」。 手に持っている軍配の柄はやはり同作に登場する「皇帝ペンギン」。 確かに見た目は天才軍師っぽいが、もう少しマシな計略名は無かったものか……。 主力枠である2コストで武力6はかなり頼りないが、統率10は同コスト帯では最高クラスである。 また防柵持ち弓足軽なので、後方支援ならばそれなりに戦闘参加はできるだろう。 計略の絶望の陣は「陣内の 敵と味方の 計略を「封印」する」という陣形。 計略効果を消すわけではなく、「陣内にいる状態では新たに計略(逆計も含め)を使うことができなくなる」というもの。 範囲は自身の位置を含む前方長方形、縦幅が戦場縦幅の55%、横幅が戦場横幅の65%と、かなり広め。 効果時間が32c程度(Ver2.01B)と、士気3の計略とは思えない恐るべき長さを誇る。 計略としてはこちらのマウント時には範囲内では素の殴り合いを強要でき、 相手は計略を使おうとすると範囲の届かない窮屈な位置から出城せざるを得ず、思うような防衛をしづらくする事が出来る。 足並みを揃えて進軍するタイプのデッキに対しても、不本意な位置からの先掛けを強いるなど、 わずか士気3で相手の戦略を大いに狂わせる事ができるだろう。 特に槍足軽主体のデッキや、機動力の無いワントップの計略に偏重しているデッキには効果的。 だがその一方で移動速度低下などの副次効果はなく、なにより、範囲内では味方も計略が使えなくなるのが難点。 また先打ち必須なうえに、相手が機動力のある騎馬メインの場合は範囲から抜けられやすいため過信は禁物。 稼働初期は10c程度の効果時間と自身中心の範囲で使いにくかったが、その後の修正で効果時間延長。 後方支援に適した計略範囲に変更され、相手の計略や立ち回りを長時間に渡って大きく制限する戦法が可能となった。 援護射撃しつつ、士気の軽さを活かして随所で絶望の陣を先撃ちし、相手のプランを崩していきたいところ。
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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 北条伝 群雄伝・北条伝リストの見方 北条伝 第二章 五色の風第一話 国府台合戦 第二話 同盟破綻 第三話 猛虎襲撃 第四話 三増峠の戦い 第五話 北関東侵出 第六話 御館の乱 第七話 神流川の戦い 第八話 天正壬午の乱 第九話 沼尻の合戦 第十話 北条包囲網 第十一話 関東を継ぐ者へ 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第二章 五色の風 第二章において北条氏康が必要なイベントは、[北条025]R北条氏康([[獅子の牙城]])でのみ発生する。 北条氏邦・北条氏照・北条氏政が必要なイベントは、 第四話までは[北条019]北条氏邦([[剛槍烈破]])・[北条021]北条氏照(如意成就)・[北条023]北条氏政([[五色の采配]])、 第五話以降は[北条036]北条氏邦([[剛槍会心撃]])・[北条037]北条氏照([[八王子の集陣]])・[北条038]北条氏政([[孤塁の采配]])でのみ発生する。 徳川家康が必要なイベントは、[織田055]徳川家康([[鶴翼の陣]])でのみ発生する。 第一話 国府台合戦 通常勝利 一領地国 里見義弘軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条005 C太田康資 槍 3 2 - 二人三脚 ○ ○ 他 C土岐為頼 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C正木憲時 足 4 6 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条023]SR北条氏政、[武田042]UC黄梅院 開幕 - - 2 [北条025]R北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 [北条025]R北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [北条027]SR北条綱成 一定時間 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 84c付近、北条綱成の兵力+?%北条綱成の移動速度、突撃ダメージUP 5 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、兵力UP 正木憲時と接触北条氏政の武力+?、槍撃ダメージUP正木憲時の武力+?、兵力+?% 6 [北条020]UC北条氏繁、[北条019]R北条氏邦 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 北条氏繁で1体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [北条025]R北条氏康 攻城 味方武力、城攻撃力UP 味方全員の武力+2、城攻撃力UP 8 [北条025]R北条氏康 特定的撃破 味方計略必要士気減少 土岐為頼を撃破味方計略使用に必要士気-? 9 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照 戦闘勝利 - - 10 [北条025]R北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 11 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第二話 同盟破綻 通常勝利 六領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田001 SR秋山信友 騎 7 5 気 武田の猛牛 ○ - 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎 7 10 魅 疾風の陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条023]SR北条氏政、[今川011]R今川氏真 開幕 - - 2 [北条022]UC北条氏規、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 [北条025]R北条氏康 戦闘開始 味方士気制限解除 味方士気制限解除 4 [北条023]SR北条氏政、[今川002]R朝比奈泰朝 一定時間 味方士気、統率UP 89c付近、味方士気+3、味方全員の統率+? 5 [織田055]R徳川家康 接触 味方武力、弓射程UP敵武力、移動速度UP 秋山信友と接触徳川家康の武力+2、弓射程UP秋山信友の武力+?、移動速度UP 6 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、突撃ダメージUP 武田勝頼と接触北条氏政の武力+6、槍撃ダメージUP武田勝頼の武力+?、突撃ダメージUP 7 [北条021]UC北条氏照、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 氏照で2?部隊撃破2人の兵力+?%、移動速度、突撃ダメージUP 8 [北条025]R北条氏康 特定的撃破 味方兵力、城攻撃力UP 武田信玄を撃破味方全員の兵力+?%、城攻撃力UP 9 [北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 10 [北条023]SR北条氏政、[北条022]UC北条氏規 終幕 - - 11 [北条023]SR北条氏政、[武田042]UC黄梅院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 徳川家康は[織田055]R徳川家康 第三話 猛虎襲撃 生存 七領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ - 武田 C一般兵 騎 7 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条025]R北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 [北条025]R北条氏康 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 3 [北条023]SR北条氏政、[北条019]R北条氏邦 一定時間 味方統率UP 89c付近、味方全員の統率+2 4 [北条023]R北条氏政、[北条021]UC北条氏照 一定時間 味方武力UP 79c付近、味方全員の武力+2 5 [北条021]UC北条氏照 接触 味方兵力、突撃ダメージUP突撃準備時間短縮 武田勝頼と接触北条氏照の兵力+?%、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 6 [北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 計略 味方統率、兵力UP 北条綱成で計略使用北条綱成の統率+4以上、兵力+100% 7 [北条012]R大道寺政繁、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方武力、統率、兵力UP 大道寺政繁で3?部隊撃破大道寺政繁の武力+3、統率+?、兵力+?% 8 [北条023]SR北条氏政 特定的撃破 味方士気UP、必要士気減少 武田信玄を撃破味方士気+?、計略使用に必要士気-? 9 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 10 [北条023]SR北条氏政、[北条025]R北条氏康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第四話 三増峠の戦い 生存 八領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田045 SR真田昌幸 騎 6 9 制 信玄の炯眼 ○ - 武田 C一般兵 槍 7 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 開幕 - - 2 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 [北条023]SR北条氏政、[北条019]R北条氏邦 戦闘開始 味方武力UP、統率down 味方全員の武力+2、統率-3 4 [北条027]SR北条綱成 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 94c付近、北条綱成の移動速度、突撃ダメージUP 5 [北条023]SR北条氏政 一定時間 味方士気、武力UP 89c付近、味方士気+?、味方全員の武力+3 6 [北条025]R北条氏康 接触 味方武力、槍撃ダメージ、城攻撃力UP味方兵力down 武田信玄と接触北条氏康の武力+?、槍撃ダメージ、城攻撃力UP、兵力-?% 7 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、兵力UP 馬場信春と接触北条氏政の武力+3、兵力+?% 8 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方統率、兵力UP 北条氏照で2部隊撃破味方全員の統率+?、兵力+?% 9 [北条023]R大道寺政繁 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 2部隊撃破大道寺政繁の兵力+?%、移動速度、突撃ダメージUP 10 [北条012]R北条氏康 戦闘勝利 - - 11 [北条025]R北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 山県昌景、真田昌幸は城内スタート。イベント5のタイミングで出城してくる 第五話 北関東侵出 通常勝利 五領国 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他 C簗田晴助 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 他 C簗田持助 足 3 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条027]SR北条綱成、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 [北条022]UC北条氏規、[北条037]R北条氏照 開幕 - - 3 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条038]SR北条氏政、[北条020]UC北条氏繁 接触 味方統率UP 味方全員の統率+2 5 [北条036]R北条氏邦、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+2 6 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 撃破 味方統率UP 氏直で1部隊撃破味方全員の統率+? 7 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP敵士気down 太田資正を撃破風魔小太郎の移動速度、突撃ダメージUP 8 [北条037]R北条氏照 計略 味方統率、兵力UP敵統率、兵力down 北条氏照の統率+?、兵力+?% 9 [北条022]UC北条氏規 計略 味方統率、兵力UP敵移動速度down 味方全員の統率+?、兵力+?%敵全員の移動速度down 10 [北条038]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 [北条038]SR北条氏政、[北条020]UC北条氏繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 以降、北条氏政は[北条038]SR北条氏政、北条氏照は[北条037]R北条氏照、北条氏邦は[北条036]R北条氏邦 第六話 御館の乱 生存 四領国 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉045 R樋口兼続 槍 6 9 制 魅 愛と義と ○ ○ 上杉043 UC上条政繁 鉄 7 5 柵 三方向射撃 ○ ○ 上杉037 UC山浦国清 騎 5 6 - 早駆け ○ ○ 上杉062 R斎藤朝信 鉄 8 8 城 魅 鍾馗の共振 ○ - 上杉 C一般兵 鉄 5 5 - 正兵の構え ○ - 上杉 C一般兵 鉄 2 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 開幕 - - 2 [上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫 開幕 - - 3 [上杉041]R上杉景虎 戦闘開始 味方士気制限解除 味方士気制限解除 4 [上杉041]R上杉景虎、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方士気UP 89c付近、味方士気+3 5 [北条037]R北条氏照、[上杉019]R北条高広 接触 味方槍撃ダメージ、突撃ダメージ、槍長さUP突撃準備時間短縮 北条氏照の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮北条高広の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [上杉041]R上杉景虎 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP敵武力、移動速度、突撃ダメージUP 上杉景勝と接触上杉景虎の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP上杉景勝の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP 7 [上杉041]R上杉景虎、[北条037]R北条氏照 撃破 味方武力、統率、兵力UP 上杉景虎で1体撃破上杉景虎の武力+?、統率+? 8 [北条036]R北条氏邦、[上杉008]R上杉憲政 撃破 味方武力、統率UP味方統率down 氏邦で1体撃破北条氏邦の武力+4、統率+4上杉憲政の統率-2 9 [上杉041]R上杉景虎 戦闘勝利 - - 10 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 終幕 - - 11 [上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第七話 神流川の戦い 通常勝利 四領国 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田019 UC滝川益氏 鉄 6 5 - 撹乱射撃 ○ ○ 織田060 SR前田慶次 槍 10 2 気 魅 大ふへん者 ○ ○ 上杉019 R北条高広 槍 7 3 気 反撃の狼煙 ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ ○ 宴055 R宇都宮国綱 騎 4 7 魅 同盟の構え ○ - 織田 C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直、[北条036]R北条氏邦 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [北条030]UC松田憲秀 一定時間 味方武力、統率UP 79c付近松田憲政の武力+?、統率+? 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方武力、統率UP敵武力、統率UP 真田昌幸と接触風魔小太郎の武力+2、統率+?真田昌幸の武力+2、統率+? 6 [北条037]SR北条氏照 接触 味方武力、突撃ダメージUP敵武力、槍撃ダメージUP 北条高広と接触北条氏照の武力+?、突撃ダメージUP北条高広の武力+?、槍撃ダメージUP 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条012]R大道寺政繁 計略 味方統率、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 風魔小太郎で計略使用風魔小太郎の統率+?、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [北条034]SR北条氏直 攻城 味方武力、統率、兵力、城攻撃力UP 北条氏直の武力+3、統率+?、兵力+?%、城攻撃力UP 9 [北条036]R北条氏邦 特定的撃破 味方士気UP 前田慶次を撃破、味方士気+? 10 [北条034]SR北条氏直、[北条037]SR北条氏照、[北条036]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 11 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 上杉伝3章でビジュアルだけ登場していた宇都宮国綱が敵デッキとして登場 こちらが戦場にいない場合、敵部隊はどんなに城ゲージ差があっても、敵陣の大筒を着火したのち帰城することを繰り返す。虎口も狙ってこない。 第八話 天正壬午の乱 通常勝利 五領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川023 UC鳥居元忠 弓 7 5 制 柵 忍耐の蒼弓術 ○ ○ 武田012 UC木曾義昌 騎 6 4 - 轟駆け ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ - 徳川 C一般兵 騎 7 6 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政 開幕 - - 2 [北条034]SR北条氏直、[北条036]R北条氏邦 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 94c付近、2人の武力+2北条氏照の突撃ダメージ、北条氏邦の槍撃ダメージUP 5 [北条034]SR北条氏直 一定時間 味方士気、移動速度UP味方計略必要士気減少 89c付近、味方士気+?、味方計略使用に必要士気-?味方全員の移動速度UP 6 [北条038]SR北条氏政 接触 味方武力、突撃ダメージUP敵武力、突撃ダメージUP 木曾義昌と接触北条氏政の武力+?、突撃ダメージUP木曾義昌の武力+?、突撃ダメージUP 7 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、弓射程UP 徳川家康と接触北条氏規の武力+?、槍撃ダメージUP徳川家康の武力+?、弓射程UP 8 [北条012]R大道寺政繁 特定敵撃破 味方士気、城攻撃力UP 真田昌幸を撃破味方士気+?、味方全員の城攻撃力UP 9 [北条034]SR北条氏直、[北条022]UC北条氏規 戦闘勝利 - - 10 [北条034]SR北条氏直 戦闘勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条032]R督姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 真田昌幸と鳥居元忠は城内スタート。計略は易・難ともに蒼鷹の魔弾と忍耐の蒼弓術が多い 第九話 沼尻の合戦 落城 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他061 C結城晴朝 弓 4 5 柵 魅 防柵再建 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼騎 ○ ○ 他043 C梶原政景 騎 5 3 制 早駆け ○ ○ 宴055 R宇都宮国綱 騎 4 7 魅 同盟の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条035]C太田氏房 開幕 - - 3 [北条038]SR北条氏政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力UP 89c付近、味方全員の武力+2 5 [北条035]C太田氏房、[北条034]SR北条氏直 一定時間 味方統率、兵力UP 79c付近、味方全員の統率+?、兵力+?% 6 [北条038]SR北条氏政、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人の移動速度、突撃ダメージUP 7 [北条034]SR北条氏直、[北条012]R大道寺政繁 計略 味方統率UP 北条氏直で計略使用、味方全員の統率+? 8 [北条036]R北条氏邦、[北条012]R大道寺政繁 撃破 味方武力、兵力UP 北条氏邦で2?体撃破北条氏邦の武力+5、兵力+?% 9 [北条038]SR北条氏政 攻城 味方武力、統率、突撃ダメージ、城攻撃力UP 北条氏政の武力+5、統率+?、突撃ダメージ、城攻撃力UP 10 [北条038]SR北条氏政 落城勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 戦闘開始時、敵全員の統率+3 第十話 北条包囲網 生存 前田利家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 豊臣001 UC浅野長政 弓 3 3 豊 不屈の構え ○ - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条036]R北条氏邦、[北条003]UC猪俣邦憲 開幕 - 2 [北条036]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 開幕 - - 3 [北条036]R北条氏邦、[北条012]R大道寺政繁 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条036]R北条氏邦、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 味方武力、移動速度UP 89c付近、2人の武力+2、移動速度UP 5 [北条022]UC北条氏規、[北条039]UC北条氏盛 一定時間 味方武力、弓射程UP 79c付近、北条氏盛の武力+7、弓射程UP 6 [北条036]R北条氏邦 接触 味方武力、槍撃ダメージUP 上杉景勝と接触北条氏邦の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 本多忠勝と接触北条氏規の武力+4、移動速度、槍撃ダメージUP 8 [北条012]R大道寺政繁 撃破 味方武力UP、統率down 真田昌幸を撃破味方全員の武力+?、大道寺政繁の統率-? 9 [北条036]R北条氏邦 特定的撃破 味方兵力UP、統率down 前田利家を撃破味方全員の兵力+?%、北条氏邦の統率-7 10 [北条036]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 11 [北条012]R大道寺政繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 第十一話 関東を継ぐ者へ 生存 豊臣秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣043 SR豊臣秀吉 槍 7 9 城 魅 豊 刀狩の陣 ○ ○ 豊臣042 UC豊臣秀次 弓 5 4 柵 豊 殺生関白の威令 ○ ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 豊臣032 R堀秀政 弓 7 9 魅 豊 名人の采配 ○ ○ 織田066 C織田信雄 軽騎 3 3 - お調子者の構え ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条034]SR北条氏直、[北条032]R督姫 開幕 - - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+2 5 [北条034]SR北条氏直、[北条035]C太田氏房 接触 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 2人の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 徳川家康に接触北条氏規の武力+?、移動速度、槍撃ダメージUP 7 [北条038]SR北条氏政、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 計略 味方統率UP 北条氏政で計略使用、味方全員の統率+? 8 [北条035]C太田氏房、[北条022]UC北条氏規 計略 味方統率、槍撃ダメージUP 太田氏房で計略使用味方統率+?、槍撃ダメージUP 9 [北条034]SR北条氏直 特定的撃破 味方士気UP 井伊直政を撃破味方士気+? 10 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 戦闘勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条022]UC北条氏規、[北条035]C太田氏房 終幕 - - 12 [北条038]SR北条氏政、[北条037]R北条氏照 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 中盤から敵強化イベントが続き、撃破できないと高武力の敵弓兵が3部隊陣取ることとなる。難では槍が秀吉のみになるため、適宜弓部隊を撃破しておけば楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 北条氏康は全て[北条025]R北条氏康。北条氏邦・北条氏照・北条氏政は第四話までは[北条019]北条氏邦・[北条021]北条氏照・[北条023]北条氏政。第五話以降は[北条036]北条氏邦・[北条037]北条氏照・[北条038]北条氏政。 徳川家康は[織田055]徳川家康。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 北条氏政 北条氏邦 北条氏繁 北条氏照 黄梅院 1 5 6 9 11 北条氏政 北条氏康 風魔小太郎 +1.5 2 3 7 8 北条氏康 北条綱成 北条幻庵 +1 4 10 2 北条氏政 北条氏規 徳川家康 朝比奈泰朝 今川氏真 1 2 4 5 6 9 10 北条氏康 北条綱成 北条氏照 +1.5 3 7 8 北条氏政 黄梅院 +6 11 3 北条氏政 北条氏康 大道寺政繁 北条幻庵 1 2 7 8 10 北条氏政 北条氏邦 北条氏照 +3 3 4 5 9 北条綱成 北条綱高 +4 6 4 北条氏政 北条綱成 北条氏邦 北条氏照 1 2 3 4 5 7 8 北条氏政 北条氏康 大道寺政繁 +2 6 9 10 11 5 北条綱成 北条幻庵 北条氏照 北条氏規 1 2 8 9 北条氏政 北条氏繁 北条氏直 +2.5 3 4 10 11 北条氏邦 風魔小太郎 +3.5 5 7 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 +2 6 6 北条氏邦 北条氏照 上杉景虎 上杉憲政 華姫 1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 北条氏照 北条高広 +5 5 7 北条氏政 風魔小太郎 大道寺政繁 北条氏直 +1 1 2 5 7 8 11 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 松田憲秀 +1.5 3 4 6 9 10 8 北条氏政 北条氏直 大道寺政繁 北条氏規 督姫 1 3 5 6 7 8 9 10 11 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 +2 2 4 9 北条氏政 風魔小太郎 北条氏直 太田氏房 +1.5 1 2 3 5 6 9 10 北条氏邦 大道寺政繁 北条氏直 北条氏照 +1 4 7 8 11 10 北条氏邦 大道寺政繁 猪俣邦憲 松田憲秀 +1 1 2 3 6 8 9 10 11 北条氏邦 風魔小太郎 北条氏盛 北条氏規 4 5 7 11 北条氏政 北条氏直 北条氏照 督姫 +1.5 1 2 3 9 10 12 北条氏政 北条氏邦 北条氏照 +1.5 4 7 北条氏直 北条氏規 太田氏房 +4 5 6 8 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第七話と第九話がコスト12、それ以外がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 24 49 難ステージの第七話、前半~中盤に前田慶次の統率超絶強化(統率+20)のイベントがあり、くっそ難しい。単に俺にスキルが無いからなのもあるとは思うが。みんなどうやってクリアしてる? - 名無しさん 2014-07-30 16 54 33 氏直と氏邦の戦闘開始イベ→氏邦で慶次倒し→開幕牙城落城で自分は勝ちました - 名無しさん 2014-07-31 20 00 09 デッキ例11話にイベント7が二箇所表示されてますが、上段の方は消化できないですよね? - 名無しさん 2014-02-13 07 04 22 デッキ例11話にイベント7が二箇所表示されてますが、上段の方は消化できないですよね? - 名無しさん 2014-02-13 07 04 21 誤りあった部分とイベント詳細追記 - 名無しさん 2013-12-06 23 57 28 3話のUC大道寺政繁になってますがRかと細かい事でごめん - 名無しさん 2013-12-02 18 36 44 8-2開幕氏邦、氏直です。 - 名無しさん 2013-12-01 14 10 17 第5話のデッキ例1はコスト割れします - 名無しさん 2013-11-30 13 58 50 コストオーバーなら問題だけどコスト割れは仕方ない。上にも「一部0.5のコスト割れ有り。 」ってちゃんと書いてあるし。 - 名無しさん 2013-11-30 17 02 01 第1話 1:北条氏政、黄梅院 2:R北条氏康、風魔小太郎 4:北条綱成(時間経過) - 名無しさん 2013-11-27 23 54 24 第1話 1:SR北条氏政,黄梅院 - 名無しさん 2013-11-27 23 51 53