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初心者なんだけど、使用デッキは何でもいいの? - 初めて名無し 2014-10-15 17 12 28 大戦国の勝敗は全国対戦の勝敗に加算されますか? - ななし 2014-09-22 23 30 18 聞く前にある程度調べようぜ!!とりあえずこの項の概要の欄でも読めば推測できるんじゃない!?っつーか参加して自分で確かめたほうが早いぜ!! - 名無しさん 2014-09-23 03 42 59 戦功どのくらいで上位1059位以内に入れますかねー? - 名無しさん 2013-06-07 23 10 17 大会ルールや称号の良し悪しで変わるけど、ここ半年の3日間開催では5万もあれば安全圏。 - 名無しさん 2014-06-30 07 45 05 大戦国の武芸帳は虎口を成功させよ。槍足軽三枚以上で2勝せよ。部隊80撃破せよでした。編集お願いします。 - 名無し 2013-06-07 11 34 24
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カードリスト/1.5コスト/スペック別一覧 Ver2.0時点 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 統率9 統率10 統率11 統率12 武力7 足C七条兼仲 武力6 鉄C土橋重隆(狙)(猛)鉄宴R伊賀崎道順(忍)弓UC伴長信(忍)騎C加地春綱(気)槍UC赤星統家(気)槍宴R骨皮道賢(軍)槍R毛利新助槍UC新発田重家 弓UC堀尾吉晴(気)(豊)軽C仙石秀久(気)(豊)鉄C種子島久時(城)(車)鉄UC無二(魅)(狙)鉄宴R無二(魅)(狙)弓C上田憲定(気)槍C梅北国兼(城)鉄C吉江景資(柵)槍UC亀井茲矩(柵)鉄C下針(狙)槍C岡田重善(猛)槍UC朝倉貞景(猛)騎UC円城寺信胤騎UC百武賢兼槍UC岩成友通槍UC江里口信常弓UC木下昌直 軽SS甲斐姫(魅)(豊)槍C塙直政(制)槍宴R島津忠仍(魅)槍C成田長泰(盾)鉄UC伊集院忠倉(車)弓BSS九鬼嘉隆(焙)槍C脇坂安治(豊)槍C島津忠将(疾)鉄UC橋本一巴騎UC甘粕景継騎UC天野景貫騎UC吉川経家槍C色部勝長槍UC朝比奈信置槍C太田氏房槍C吉川経安槍C猪苗代盛国足UC三好政康 槍R藤堂高虎(城)鉄UC金森長近(制)槍UC松井宗信(制)軽UC明智秀満(制)鉄C本城常光騎C木曾義昌騎UC清水康英槍UC佐々政次槍C小幡昌盛槍UC佐多忠増 軽UC堀直政(豊)鉄C滝川益氏槍R加藤清正槍EX福島正則弓C多田満頼弓C伊丹康直弓R吉見正頼竜UC大崎義直足R北畠具教 足R六角義賢 武力5 足SR望月千代女(忍)(魅)槍UC出浦守清(忍)槍UC和田惟政(忍)槍SS霧隠れのウサ(忍)弓SS風読みのマツ(忍)槍C七里頼周(気) 槍UC奈多夫人(魅)(猛)騎EX常磐御前(魅)(疾)騎宴R森田浄雲(忍)槍宴R植田光次(忍) 槍UC多目元忠(気)(盾)鉄C猿渡信光(気)(車)槍C安田長秀(気)槍宴R犬塚鎮家(気)騎C梶原政景(制)騎UC北条氏照(柵)槍UC島津義虎(柵)槍C別所吉親(柵)騎BSS甲斐姫(魅)騎C山口教継(疾) 鉄UC岡吉正(忍)(狙)鉄C鈴木重泰(気)(狙)足UC中条藤資(気)(城)鉄UC織田信孝(制)(柵)槍EX森蘭丸(制)(魅)槍R山内一豊(制)(豊)槍C平野長泰(柵)(豊)弓UC豊臣秀次(柵)(豊)鉄UC鈴木孫六(魅)(狙)槍EXねね(魅)(豊)槍R寛庭夫人(魅)(疾)槍EX島津忠恒(魅)(軍)弓UC大井の方(魅)(軍)槍宴R高坂甚内(忍)騎EX新野左馬助(気)騎C鎌田政年(気)槍UC横田高松(気)槍UC島津忠隣(気)槍UC本山茂辰(気)弓C安芸国虎(気)竜R亘理重宗(気)槍C熊谷信直(城)弓C鳥居元忠(制)鉄C荒木氏綱(伏)槍C津田信澄(柵)槍C色部長実(柵)弓C阿閉貞征(柵)騎SS江(魅)槍BSS大祝鶴姫(魅)鉄C織田信勝騎C河尻秀隆騎UC猪俣邦憲弓SS弓のタカヒロ 鉄宴SR池田せん(気)(魅)鉄宴R坂井与四郎(制)(狙)鉄C狐島吉次(伏)(狙)鉄UC種子島時尭(伏)(車)鉄C徳田重清(柵)(狙)鉄宴R玉姫(魅)(車)弓SS石田三成(魅)(豊)軽R日秀(魅)(豊)鉄C本庄実乃(気)騎R真田昌輝(気)槍C川島宗泰(気)足UC竹俣慶綱(気)槍C猪苗代盛胤(制)騎UC朝倉景鏡(伏)槍C玄広恵探(伏)槍UC富田長繁(伏)弓C山崎吉家(伏)弓R口羽通良(伏)足UC願証寺証恵(伏)鉄SS帰蝶(魅)鉄EX慶誾尼(魅)騎C里美(魅)騎宴C里美(魅)騎SR虎御前(魅)騎R寿桂尼(魅)騎C浅井蔵屋(魅)槍R武田信豊(魅)槍宴SR甲斐姫(魅)竜R喜多(魅)槍UC北条氏規(盾)槍UC児玉就方(焙)弓C福原貞俊(焙)弓UC正木時忠(焙)槍UC宇喜多秀家(豊)槍UC留守景宗(疾)騎UC長野業盛槍C春日元忠槍宴R鳥屋尾満栄弓C岡部正綱弓UC三好長逸 鉄UC伊集院忠棟(制)(車)弓UC小西行長(制)(豊)鉄R蛍(魅)(狙)槍UC榊原康政(気)槍C菅沼定盈(気)鉄UC金津義舊(制)鉄C三好長治(制)槍UC安藤守就(制)軽UC黒田長政(制)鉄C荒木氏綱(伏)槍UC梁田政綱(伏)槍C矢沢頼綱(伏)槍C増田長盛(伏)鉄C跡部勝資(柵)弓UC毛利弘元(柵)弓R成田長親(柵)弓UC樺山善久(柵)弓R杉大方(魅)弓R尼子晴久(魅)鉄C上杉定実(軍)槍UC内藤昌豊(軍)鉄R佐久間信盛鉄C畠山義継騎UC土屋昌次騎UC山浦国清騎UC鳥居景近騎C山中才四郎騎R吉川広家槍C宮部継潤槍C後藤賢豊槍C宇喜多忠家槍C北信愛弓UC氏家定直 足C本願寺教如(柵)鉄UC平手政秀(軍)鉄C織田信包槍UC小畠虎盛弓C在竹兵衛(疾)槍C泉沢久秀槍UC多目権兵衛槍UC大内定綱弓UC三好義賢竜UC伊達実元 足UC下間仲孝 武力4 弓R恭雲院(忍)(魅) 軽C福島市松(気)(豊)(新)槍UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) 槍R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)弓SS古田織部(柵)(魅)弓R毛利輝元(柵)(魅)弓UC林秀貞 鉄R実窓夫人(柵)(魅)(車)弓R鵜殿長持(制)(伏)鉄SR帰蝶(柵)(魅)騎宴SR早川殿(柵)(魅)弓SSお鍋の方(柵)(魅)弓EX帰蝶(柵)(魅)弓C結城晴朝(柵)(魅)槍R巻姫(魅)(盾)鉄R織田吉法師(魅)(新)鉄UC穴山梅雪(伏)騎C葛山氏元(伏)騎R南条宗勝(伏)弓SS木下藤吉郎(魅) 槍R朝倉義景(伏)(柵)(魅)槍SS木下秀吉(気)(魅)弓UC波多野秀治(気)(魅)槍UC松田憲秀(制)(伏)鉄C村井長頼(制)(柵)槍R義姫(制)(魅)弓UC今川氏輝(制)(魅)槍C児玉就忠(伏)(焙)騎BSS竹林院(柵)(魅)槍EX乃美大方(柵)(魅)槍EX阿国(柵)(魅)弓UC斎藤龍興(柵)(魅)騎UC氏家卜全(制)騎C高山重友(伏)軽C長束正家(伏)槍UC鵜殿長照(柵)騎R上杉景虎(魅)騎BSS上杉景虎(魅)弓C新発田綱貞 槍SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)弓SSまつ(柵)(魅)(豊)槍C河合吉統(気)(制)弓UC快川紹喜(気)(柵)鉄UC西園寺公広(制)(魅)槍SR毛利輝元(制)(魅)弓R阿久姫(制)(魅)鉄R下間頼純(伏)(狙)弓EX羽柴秀吉(柵)(魅)弓EX杉大方(柵)(魅)弓UC蠣崎季広(柵)(魅)槍SRねね(魅)(豊)軽宴SR豊臣秀吉(魅)(豊)鉄C筒井順慶(制)騎UC原昌胤(伏)騎C岩井信能(伏)槍UC関口氏広(伏)弓UC富士信忠(伏)弓C桂元澄(伏)弓UC氏家守棟(伏)弓C安部元真(柵)騎Rおつやの方(魅)騎SR井伊直虎(魅)騎SS井伊直虎(魅)騎宴R宇都宮国綱(魅)騎宴SR日野富子(魅)槍R本願寺准如(魅)竜R五郎八姫(魅)竜EX五郎八姫(魅) 槍R羽柴秀長(柵)(魅)鉄R島津久保(柵)(車)槍R石田三成(柵)(豊)軽UC大谷吉継(柵)(豊)槍UC虎哉宗乙(伏)弓UC蒲生定秀(伏)竜C牧野久仲(伏)槍Rお船(魅)槍C一色藤長 弓SR豊臣秀長(魅)(豊)槍BSS黒田官兵衛(伏) 武力3 鉄宴R本願寺証如(魅)(狙)(新)騎C春日源助(魅)(新)騎UC北条氏綱(魅)(新)弓R諏訪姫(魅) 鉄Rガラシャ(制)(魅)騎R菊姫(制)(魅) 騎SR北川殿(伏)(魅)騎SS立花宗茂(伏)(魅)騎SR京極マリア(柵)(魅)弓R仙桃院(柵)(魅)弓R寿桂尼(柵)(魅)弓SS寿桂尼(柵)(魅)弓UC志道広良(柵)(焙)弓宴R細川勝元(魅)(軍)鉄SS羽柴秀長(魅) 弓R小国頼久(柵)(魅)槍R平手政秀 武力2 弓SS阿国(魅) 武力/統率 統率1 統率2 統率3 統率4 統率5 統率6 統率7 統率8 統率9 統率10 統率11 統率12 カードリスト/1.5コスト/兵種勢力別一覧 Ver2.0時点 兵種/勢力 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 他家 鉄砲隊 [6/5]C滝川益氏[6/4]UC金森長近(制)[6/3]UC橋本一巴[5/7]C織田信包[5/7]UC平手政秀(軍)[5/6]R佐久間信盛[5/5]宴SR池田せん(気)(魅)[5/5]SS帰蝶(魅)[5/4]UC織田信孝(制)(柵)[5/4]C織田信勝(柵)[4/7]C筒井順慶(制)[4/6]C村井長頼(制)(柵)[4/5]SR帰蝶(柵)(魅)[4/5]R織田吉法師(魅)(新)[3/8]SS羽柴秀長(魅) [5/6]C跡部勝資(柵)[4/5]UC穴山梅雪(伏) [6/2]C吉江景資(柵)[5/6]UC金津義舊(制)[5/6]C上杉定実(軍)[5/5]C本庄実乃(気) [6/2]C下針(狙)[6/2]UC無二(魅)(狙)[6/2]宴R無二(魅)(狙)[6/1]C土橋重隆(狙)(猛)[5/6]R蛍(魅)(狙)[5/5]宴R坂井与四郎(制)(狙)[5/5]C狐島吉次(伏)(狙)[5/5]C徳田重清(柵)(狙)[5/4]UC岡吉正(忍)(狙)[5/4]C鈴木重泰(気)(狙)[5/4]UC鈴木孫六(魅)(狙)[4/7]R下間頼純(伏)(狙)[3/6]宴R本願寺証如(魅)(狙)(新) [6/3]UC伊集院忠倉(車)[6/2]C種子島久時(城)(車)[5/6]UC伊集院忠棟(制)(車)[5/5]UC種子島時堯(伏)(車)[5/5]宴R玉姫(魅)(車)[5/3]C猿渡信光(気)(車)[4/8]R島津久保(柵)(車)[4/5]R実窓夫人(柵)(魅)(車) [3/7]Rガラシャ(制)(魅) [6/4]C本城常光[6/1]宴R伊賀崎道順(忍)[5/6]C三好長治(制)[5/6]C荒木氏綱(伏)[5/6]C畠山義継[5/5]EX慶誾尼(魅)[4/7]UC西園寺公広(制)(魅) 騎馬隊 [5/4]C河尻秀隆[5/3]C山口教継(疾)[4/6]UC氏家卜全(制)[4/6]C高山重友(伏) [6/4]C木曾義昌[5/6]UC土屋昌次[5/5]R真田昌輝(気)[5/5]C里美(魅)[5/5]宴C里美(魅)[4/7]UC原昌胤(伏)[4/7]Rおつやの方(魅)[4/6]BSS竹林院(柵)(魅)[3/6]C春日源助(魅)(新) [6/3]UC甘粕景継[6/1]C加地春綱(気)[5/6]UC山浦国清[5/5]SR虎御前(魅)[4/7]C岩井信能(伏)[4/6]R上杉景虎(魅)[4/6]BSS上杉景虎(魅)[3/7]R菊姫(制)(魅) [6/3]UC天野景貫[5/5]R寿桂尼(魅)[5/4]EX新野左馬助(気)[4/7]SR井伊直虎(魅)[4/7]SS井伊直虎(魅)[4/5]C葛山氏元(伏)[4/5]宴SR早川殿(柵)(魅)[3/8]SR北川殿(伏)(魅) [5/6]UC鳥居景近[5/5]UC朝倉景鏡(伏)[5/5]C浅井蔵屋(魅)[5/4]SS江(魅)[3/8]SR京極マリア(柵)(魅) [6/4]UC清水康英[5/6]C山中才四郎[5/4]UC猪俣邦憲[5/3]UC北条氏照(柵)[5/3]BSS甲斐姫(魅)[3/6]UC北条氏綱(魅)(新) [6/3]UC吉川経家[5/6]R吉川広家[4/5]R南条宗勝(伏) [5/4]C鎌田政年(気)[5/2]EX常磐御前(魅)(疾) [6/2]UC円城寺信胤[6/2]UC百武賢兼[5/5]UC長野業盛[5/3]C梶原政景(制)[5/2]宴R森田浄雲(忍)[4/7]宴R宇都宮国綱(魅)[4/7]宴SR日野富子(魅)[3/8]SS立花宗茂(伏)(魅) 槍足軽 [6/4]UC佐々政次[6/3]C塙直政(制)[6/2]C岡田重善(猛)[6/1]R毛利新助[5/6]UC榊原康政(気)[5/6]UC安藤守就(制)[5/6]UC梁田政綱(伏)[5/4]EX森蘭丸(制)(魅)[5/4]C津田信澄(柵)[4/8]R羽柴秀長(柵)(魅)[4/7]SR羽柴秀吉(城)(伏)(魅)[4/6]SS木下秀吉(気)(魅)[3/9]R平手政秀 [6/4]C小幡昌盛[5/7]UC小畠虎盛[5/6]C矢沢頼綱(伏)[5/6]UC内藤昌豊(軍)[5/5]R武田信豊(魅)[5/4]宴R高坂甚内(忍)[5/4]UC横田高松(気)[5/1]UC出浦守清(忍) [6/3]C色部勝長[6/1]UC新発田重家[5/7]C泉沢久秀[5/5]C春日元忠[5/4]C色部長実(柵)[5/3]C安田長秀(気)[4/8]Rお船(魅) [6/4]UC松井宗信(制)[6/3]UC朝比奈信置[5/6]C菅沼定盈(気)[5/5]C玄広恵探(伏)[4/7]UC関口氏広(伏)[4/6]UC鵜殿長照(柵) [6/4]R藤堂高虎(城)[6/2]UC朝倉貞景(猛)[5/6]C宮部継潤[5/5]UC富田長繁(伏)[4/7]C河合吉統(制)(気)[4/6]R朝倉義景(伏)(柵)(魅) [5/1]C七里頼周(気)[4/7]R本願寺准如(魅) [6/4]C太田氏房[6/3]C成田長泰(盾)[5/7]UC多目権兵衛[5/5]UC北条氏規(盾)[5/5]宴SR甲斐姫(魅)[5/3]UC多目元忠(気)(盾)[4/6]UC松田憲秀(制)(伏)[4/5]R巻姫(魅)(盾) [6/3]C吉川経安[5/5]UC児玉就方(焙)[5/4]C熊谷信直(城)[4/7]SR毛利輝元(制)(魅)[4/6]C児玉就忠(伏)(焙)[4/6]EX乃美大方(柵)(魅) [6/4]UC佐多忠増[6/3]宴R島津忠仍(魅)[6/3]C島津忠将(疾)[6/2]C梅北国兼(城)[6/1]UC赤星統家(気)[5/4]R寛庭夫人(魅)(疾)[5/4]EX島津忠恒(魅)(軍)[5/4]UC島津忠隣(気)[5/3]UC島津義虎(柵) [6/5]R加藤清正[6/5]EX福島正則[6/3]C脇坂安治(豊)[6/2]UC亀井茲矩(柵)[5/6]C増田長盛(伏)[5/5]UC宇喜多秀家(豊)[5/4]C平野長泰(柵)(豊)[5/4]R山内一豊(制)(豊)[5/4]EXねね(魅)(豊)[4/9]BSS黒田官兵衛(伏)[4/8]R石田三成(柵)(豊)[4/7]SRねね(魅)(豊)[4/4]R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)[4/3]UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) [6/3]C猪苗代盛国[5/7]UC大内定綱[5/5]C川島宗泰(気)[5/5]UC留守景宗(疾)[4/8]UC虎哉宗乙(伏)[4/6]R義姫(制)(魅) [6/2]UC岩成友通[6/2]UC江里口信常[6/1]宴R骨皮道賢(軍)[5/6]C後藤賢豊[5/6]C宇喜多忠家[5/6]C北信愛[5/5]C猪苗代盛胤(制)[5/5]宴R鳥屋尾満栄[5/4]UC本山茂辰(気)[5/4]BSS大祝鶴姫(魅)[5/3]宴R犬塚鎮家(気)[5/3]C別所吉親(柵)[5/2]UC奈多夫人(魅)(猛)[5/2]宴R植田光次(忍)[5/1]UC和田惟政(忍)[5/1]SS霧隠れのウサ(忍)[4/8]C一色藤長[4/6]EX阿国(柵)(魅) 弓足軽 [6/1]UC伴長信(忍)[4/7]EX羽柴秀吉(柵)(魅)[4/5]SSお鍋の方(柵)(魅)[4/5]EX帰蝶(柵)(魅)[4/5]SS木下藤吉郎(魅)[4/4]UC林秀貞[4/4]SS古田織部(柵)(魅) [6/5]C多田満頼[5/4]UC大井の方(魅)(軍)[4/7]UC快川紹喜(気)(柵)[4/1]R恭雲院(忍)(魅)[3/6]R諏訪姫(魅) [4/6]C新発田綱貞[3/9]R小国頼久(柵)(魅)[3/8]R仙桃院(柵)(魅) [6/5]C伊丹康直[5/5]C岡部正綱[5/4]C鳥居元忠(制)[4/7]C安部元真(柵)[4/7]UC富士信忠(伏)[4/6]UC今川氏輝(制)(魅)[4/5]R鵜殿長持(制)(伏)[3/8]R寿桂尼(柵(魅)[3/8]SS寿桂尼(柵)(魅) [5/5]C山崎吉家(伏)[5/4]C阿閉貞征(柵)[4/7]R阿久姫(制)(魅)[4/6]UC斎藤龍興(柵)(魅) [6/2]C上田憲定(気)[5/7]C在竹兵衛(疾)[5/6]R成田長親(柵) [6/5]R吉見正頼[5/6]UC毛利弘元(柵)[5/6]R杉大方(魅)[5/5]R口羽通良(伏)[5/5]C福原貞俊(焙)[4/7]EX杉大方(柵)(魅)[4/7]C桂元澄(伏)[4/4]R毛利輝元(柵)(魅)[3/8]UC志道広良(柵)(焙) [5/6]UC樺山善久(柵) [6/3]BSS九鬼嘉隆(焙)[6/2]UC堀尾吉晴(気)(豊)[5/6]UC小西行長(制)(豊)[5/5]SS石田三成(魅)(豊)[5/4]UC豊臣秀次(柵)(豊)[4/9]SR豊臣秀長(魅)(豊)[4/7]SSまつ(柵)(魅)(豊) [6/2]UC木下昌直[5/7]UC三好義賢[5/6]R尼子晴久(魅)[5/6]C氏家定直[5/5]UC正木時忠(焙)[5/5]UC三好長逸[5/4]C安芸国虎(気)[5/4]SS弓のタカヒロ[5/1]SS風読みのマツ(忍)[4/8]UC蒲生定秀(伏)[4/7]UC蠣崎季広(柵)(魅)[4/7]UC氏家守棟(伏)[4/6]UC波多野秀治(気)(魅)[4/5]C結城晴朝(柵)(魅)[3/8]宴R細川勝元(魅)(軍)[2/7]SS阿国(魅) 軽騎馬隊 [6/4]UC明智秀満(制) [6/5]UC堀直政(豊)[6/3]SS甲斐姫(魅)(豊)[6/2]C仙石秀久(気)(豊)[5/6]UC黒田長政(制)[5/5]R日秀(魅)(豊)[4/8]R大谷吉継(柵)(豊)[4/7]宴SR豊臣秀吉(魅)(豊)[4/6]C長束正家(伏)[4/3]C福島市松(気)(豊)(新) 竜騎馬隊 [6/5]UC大崎義直[5/7]UC伊達実元[5/5]R喜多(魅)[5/4]R亘理重宗(気)[4/8]C牧野久仲(伏)[4/7]R五郎八姫(魅)[4/7]EX五郎八姫(魅) 足軽 [5/1]SR望月千代女(忍)(魅) [5/5]UC竹俣慶綱(気)[5/4]UC中条藤資(城)(気) [5/8]UC下間仲孝[5/8]C本願寺教如(柵)[5/5]UC願証寺証恵(伏) [7/1]C七条兼仲[6/6]R六角義賢[6/5]R北畠具教[6/3]UC三好政康 兵種/勢力 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 他家 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 スペック一覧にC一色藤長がおりませぬ - 名無しさん 2012-09-23 16 25 58 各コストの表、とても見易くて助かってます。作ってくれた方、ありがとうございます - 名無しさん 2010-11-29 13 36 10 おおお!ありがとうございます! - 名無しさん 2010-11-13 22 24 50
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Ver2.01C情報←前 後→Ver2.11情報 ロケテスト実施日:2013年5月9日~2013年5月16日 稼動日:2013年6月20日 ロケテスト実施店舗:秋葉原GiGO、クラブセガ新宿西口、池袋GiGO 公式による変更点告知: Ver.Upに伴うカード表記変更のお知らせ 、 Ver.Upによる計略修正内容のお知らせ +... 2013/05/20 戦国大戦界 生祭 第十六陣 2013/05/25 週刊アスキーPLUS セガプライベートショーの記事 記事リンク 2013/06/05 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート 2013/06/06 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート1 、 ツイート2 2013/06/07 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート 2013/06/11 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート 2013/06/12 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート 2013/06/13 店舗向け販促活動用稼働告知POP am.sega.jp 2013/06/13 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート1 、 ツイート2 、 ツイート3 、 ツイート4 2013/06/14 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート1 、 ツイート2 、 ツイート3 、 ツイート4 、 ツイート5 2013/06/16 戦国大戦界 生祭スペシャル 2013/06/19 店舗向け販促活動用POP am.sega.jp 2013/06/19 Twitter セガ大戦シリーズ広報アシスタントの ツイート1 、 ツイート2 、 ツイート3 2013/06/19 先行対戦動画 youtube ニコニコ動画 2013/06/20 公式による変更点告知: Ver.Upに伴うカード表記変更のお知らせ 、 Ver.Upによる計略修正内容のお知らせ システム面戦闘面 演出面 追加カード カード表記変更スペック変更(エラッタ) 計略変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「1590 葵 関八州に起つ」へ変更。カードピローは緑色 新勢力「徳川家」・「長宗我部家」追加。武家カラーはそれぞれ、緑色・藤色。 新しい戦国鬼札はスターターパックではなく通常排出されるようになる。 戦国屋の仕様変更指定した武家の武将が入手できる「武家宝箱」の追加。各武家箱大判15枚、戦国大名箱10枚、戦国数寄箱90枚。 持っていない武将が入手できる「新将宝箱」の追加。ノーマル割符5枚、レア15枚、SR25枚、SS40枚(ロケテの1.67倍)。 鍛冶屋にて大判150枚で城塞効果をランダムで変更できる(無いものには付けられない)。 初心の章が現在の仕様に合わせてリニューアル。全9回ミッションをクリアすると群雄伝でイベントが起こりやすい電影武将が貰える第一話:槍足軽の巻(北条)(UC多目元忠 UC富永直勝 R北条幻庵 R北条綱高) 第二話:騎馬隊の巻 壱(武田)(SR山本勘助 R甘利 R原虎胤 UC飯富昌虎) 第三話:騎馬隊の巻 弐(上杉)(SR宇佐美定満 R綾姫 R柿崎景家 C本庄実乃) 第四話:鉄砲隊の巻 壱(織田)(SR柴田勝家 R原平手政秀 R森可成 UC林秀貞) 第五話:鉄砲隊の巻 弐(島津)(R伊集院忠朗 R島津日新斎 R島津貴久 UC種子島時堯) 第六話:弓足軽の巻(毛利)(C桂元澄 UC国司元相 UC志道広良 R毛利元就) 第七話:足軽の巻(雑賀・本願寺)(UC無二 R鈴木左太夫 R蛍 C下針) 第八話:特技の巻(浅井・朝倉)(R遠藤直経 UC磯野員昌 UC赤尾清綱 UC海北綱親) 第九話:天下人襲来!の巻 (新勢力紹介) (SR松平元康 R徳川家康 SR松永久秀 R羽柴秀長) ある武家の群雄伝を3回プレイするごとに、その武家の電影武将が1枚入手できる。(電影武将の無い武家の場合、全電影武将からの抽選となる) 海ステージの復活(波は無し) 「埋蔵金発掘」イベント発生。プレイするごとに掘り進めるが、日が変わると進度がリセットされる。(本稼働では未実装) .NETで家宝の奉納状態やスタンプの進行状況を確認できるようになり、家宝も合成直前までは.NETでも奉納できるようになった。 戦闘面 徳川家の特徴として三葵計略。徳川家の武将の計略は、【蒼葵】・【翠葵】・【紅葵】の三色が割り振られ、計略を使用すると色に応じて画面左上の葵紋が点灯する。ゲージが切れる前に新たな三葵計略を使用することにより追加効果など得られる場合がある。三色が点灯すると、三葵躍進のカットインと共に武力や計略効果が追加される。 色が点灯している時間は、計略使用後に葵紋の周りに出てくるゲージが消えるまでの一定時間。ゲージが消えるまでに計略を使えば、ゲージが回復し点灯時間が延びる。 長宗我部家の特徴として特技【領】と【設置陣形】【領】を持つ武将は民兵モードと戦兵モードを切り替えることができる。モードの変更は国令計略によって行われ、変更は国令計略を使うたびに切り替わる。例:民兵→国令→戦兵→国令→民兵民兵:戦闘開始時の状態。基本スペックは低いが復活時間が早い。(復活時間22秒) 戦兵:武力や統率力などのスペックが上昇するが、復活時間が遅くなる。(武力+2、統率+3、復活時間38秒) 同じ名前の計略でも民兵モードと戦兵モードでは効果が違う場合がある。 【設置陣形】追加。陣形を戦場に張っておくことができる計略。設置陣形は違う陣形ならば、2つまで置くことが可能。 部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加 統率による押し合い速度増加 虎口ゲージの上昇間隔調整 【竜騎馬隊】射程距離減少射撃武力依存調整攻城力減少 【弓足軽】弓による攻撃の武力依存減少 【狙撃】黄ロックから赤ロックまでの時間延長 【車撃】射撃時の移動速度低下削除射撃時の攻撃回数減少(5→4) 【焙烙】範囲縮小統率力依存増加 【肉】兵力回復間隔延長 攻城力の武力依存低下(アルカディアより) 突撃ダメージ調整、自身より高武力へのダメージが減少(同上) 演出面 計略発動ムービーのアングル変更(回復、妨害系など) 一部武将のポリゴン変更 追加カード 新カードの情報は武将カード一覧へ。 カード表記変更 スペック変更(エラッタ) 武将名 修正内容 織田 【織田020】C沢彦宗恩 兵種変更(足軽→槍)、統率力低下(6→5) 【織田024】R羽柴秀長 武力上昇(3→4) 武田 【武田008】UC小畠虎盛 武力上昇(4→5) 【武田015】R琴姫 武力上昇(1→2) 【武田043】Rおつやの方 武力上昇(3→4) 【武田048】R馬場信春 武力上昇(7→8)、統率力低下(10→8) 上杉 【上杉033】C本庄実乃 武力上昇(4→5)、統率力低下(7→5) 今川 【今川028】SR太原雪斎 コスト低下(3→2.5)、武力低下(7→6) 本願寺 【本願寺002】C願証寺証意 兵種変更(足軽→槍)、武力低下(3→2)、統率力上昇(3→4) 【本願寺006】C七里頼周 兵種変更(足軽→槍)、武力低下(6→5)、統率力低下(3→1) 【本願寺011】C下間頼龍 兵種変更(足軽→槍)、統率力低下(6→5) 【本願寺023】C本願寺教如 統率力上昇(7→8)、計略変更(山津波の計→土砂崩れ) 【本願寺027】R本願寺准如 兵種変更(足軽→槍)、武力低下(5→4) 北条 【北条026】R北条幻庵 武力上昇(5→6) 毛利 【毛利012】UC来島通康 武力上昇(7→8)、統率力低下(5→1) 【毛利023】UC乃美宗勝 武力低下(6→5)、統率力上昇(8→9) 【毛利027】R村上武吉 統率力低下(7→5) 他家 【他家004】SR上泉信綱 武力低下(11→10)、統率力上昇(3→5) 【他家052】SR鍋島直茂 兵種変更(鉄砲→騎馬)、特技「伏兵」「狙撃」削除、特技「魅力」追加 【他家066】C荒木氏綱 統率力上昇(4→6)、計略名変更(忍耐の構え→辛抱の構え) 計略変更 武将名 計略名 内容 その他変更点 武田 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 兵力が上がる→最大兵力を超えて上がる 統率上昇値減少(+11→+8)兵力回復量減少(+150%→+100%) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 自身は移動できなくなる→削除(移動可能に) 効果時間短縮(15.0c→13.3c)統率依存減少(0.8c→0.4c) 浅井朝倉 【浅井朝倉006】C朝倉景紀 盟約の構え 部隊数→コスト 武力+(部隊数+3)→武力+(コスト+2)、端数切り捨て効果時間短縮(5.8c→4.6c) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 部隊数→コスト 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 部隊数→コスト 効果時間短縮(7.5c→5.4c) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 士気5→4、部隊数→コスト 兵力+(10×部隊数+30)%(0人では+25%)→兵力+(10×コスト+5)% 【浅井朝倉032】C安養寺氏種 盟約の援護 部隊数→コスト 武力+(部隊数+1)→武力+(コスト+1)、端数切り捨て効果時間短縮(7.9c→7.1c) 【浅井朝倉033】UC魚住景固 盟約の力萎え 部隊数→コスト 効果時間短縮(基礎時間6.3c→5.4c、統率依存変更無し) 【宴011】R渡辺了 盟約の抗戦 部隊数→コスト 武力+(部隊数+2)→武力+(コスト×0.5+2)、端数切り捨て兵力+(部隊数+5+10)%→兵力+(コスト×5+10)%、端数切り捨て効果時間短縮(6.7c→5.8c) 本願寺 【本願寺021】R如春尼 輪廻舞踊 士気5→4追記:本願寺の武将への効果が大きくなる 復活短縮効果減少(他10秒→5秒) 【本願寺023】C本願寺教如 山津波の計→土砂崩れ 士気7→6、敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 係数30、固定値13→係数25、固定値10 北条 【北条018】SR風魔小太郎 忍法空蝉 士気5→4、北条家限定→全武家対象 武力上昇値減少(+6→+4)速度上昇値減少(+150%→+80%)効果時間減少(8.3c→7.5c) 島津 【島津011】SR亀寿姫 飛天舞踊 士気6→7 豊臣 【豊臣027】R蜂須賀正勝 日輪の攻陣 豊臣家限定→全武家対象 【日輪0~2】武力上昇値増加(+1,2,3→+2,3,4) 【SS060】SS黒田官兵衛 今張良の軍法 豊臣家限定→全武家対象 【SS061】SS千利休 末期の茶席 豊臣家限定→全武家対象 変化なし 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【武田003】甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↓ 速度上昇値減少(+80%→+70%) 織田 【織田072】佐久間盛政 鬼玄蕃の奮闘 ↓ 効果時間延長(12.9c→15.0c)速度上昇値減少(+80%→+60%) 【SS001】織田信長 火事場のクソ力 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.0c)統率依存減少(0.6c→0.4c)武力上昇値減少 【EX021】明智光秀 断る! ↓ 武力上昇値減少(+7→+5) 【宴003】柴田勝家 鬼騎の共振 ↑ 範囲拡大 武田 【武田054】武田勝頼 万死一生 ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.7c) 上杉 【上杉】 今川 【今川038】武田信虎 老虎の采配 ↓ 速度上昇値減少(+60%→+35%) 【宴006】庵原忠胤 死闘の迅雷 ↓ 効果時間延長(7.7c→8.1c)武力上昇値減少(+6→+5) 浅井朝倉 【浅井朝倉030】朝倉宗滴 勝事が本にて候 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c)武力上昇値減少(武力+(朝倉家コスト+2)、端数切り上げ→武力+(朝倉家コスト+2)、端数切り捨て) 本願寺 【本願寺027】本願寺准如 渾身の采配 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 【本願寺029】鈴木重朝 雑賀の狙撃術 ↓ 効果時間短縮(15.4c→13.3c) 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↓ 効果時間短縮(11.0c→9.0c) 北条 【北条019】北条氏邦 剛槍烈破 ↓ タッチ時の槍撃間隔延長 【北条024】北条氏康 関東王の采配 ↓ タッチ時の槍撃間隔延長 【北条026】北条幻庵 金剛火牛の計 ↓ 範囲縮小 【北条034】北条氏直 大筒攻勢の采配 ↑ 効果時間延長(7.3c→.c) 毛利 【毛利012】来島通康 連続焙烙 ↑ 焙烙リロード時間短縮(リロード速度×6.61→リロード速度×6.67)統率力上昇値減少(+2→+2)効果時間短縮(9.4c→6.9c、統率エラッタのため) 【毛利013】児玉就方 大玉焙烙 → 統率力上昇値減少(+1→+1)焙烙範囲拡大 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3)効果時間短縮(6.5c→6.0c、統率エラッタのため) 【毛利034】小早川隆景 焙烙・零式 ↓ 統率力上昇値減少(+5→+2) 島津 【島津003】伊集院忠朗 薩摩隼人の采配 ↑ 兵力回復量増加 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 効果時間延長(20.6c→25.0c) 【島津019】島津貴久 英主の采配 ↑ 効果時間延長(22.1c→.c) 【島津020】島津忠隣 他 捨て奸 ↑ 2.10A 効果時間延長(4.2c+統率×0.6c→5.0c+統率×0.6c) 【島津025】島津義弘 雄武英略 ↓ 速度上昇値減少(+100%→+50%)斬撃ダメージ減少斬撃間隔延長 豊臣 【豊臣012】加藤清正 日輪の猛勇 ↓ 効果時間短縮(4.8c→4.4c、大絢爛5.2c→4.8c) 【豊臣024】豊臣秀長 神慮の逆計 → 効果時間短縮(基礎時間9.2c→6.7c、統率依存1.3c→1.3c)範囲拡大 【SS064】まつ 信用できない → 計略範囲調整 【EX027】豪姫 日輪の車輪伝授 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.0c、大絢爛6.7c→5.4c) 伊達 【伊達008】鬼庭綱元 呪縛の砲火 ↓ 速度低下時間調整 【伊達018】伊達実元 弱体の砲火 → 武力低下時間調整 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 【伊達025】屋代景頼 撃滅の殺意 ↓ 効果時間短縮(17.1c→15.0c) 【宴028】伊達政宗 竜閃覇 ↓ 効果時間短縮(16.7c→11.3c) 他家 【他052】鍋島直茂 生殺与奪 ↓ 効果時間短縮(基礎時間9.2c→6.7c、統率依存変更無し) 【他075】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c) 【他081】南部信直 陸奥の迅雷 ↑ 速度上昇値増加(+40%→+60%) ※計略修正として記載されてない表記変更カードも計略が修正されている可能性が高い。 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 茶入れ 佐久間瓢箪 ↓ 効果時間短縮(7.9c→6.7c) 茶入れ 楢柴肩衝 ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.3c) 茶入れ 楢柴肩衝+ ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.1c) 刀 長船 ↓ 効果時間短縮(→7.1c) 刀 兼定 ↓ 効果時間短縮(10.0c→6.3c) 刀 兼元 ↓ 効果時間短縮(5.0c→4.6c)武力上昇値減少(最大強化時+11→+9) 刀 日光助真 ↓ 効果時間短縮(6.7c→5.0c) 刀 村正 ↓ 効果時間延長(6.7c→7.1c)武力上昇値減少(最大強化時+11→+8)統率力低下値減少(最大強化時-6→-4) 刀 千人切 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.5c)武力上昇値減少(最大強化時+10→+9) 刀 大般若長光 ↓ 武力上昇値減少(最大強化時+9→+8) 刀 大般若長光+ ↓ 武力上昇値減少(最大強化時+10→+9) 刀 七支刀 ↓ 効果時間延長(7.1c→7.9c)武力上昇値減少(最大強化時+12→+10) 刀 七支刀+ ↓ 効果時間延長(8.3c→9.1c)武力上昇値減少(最大強化時+12→+10) 装備効果 分類 効果名 内容 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 肉長+20を確認。今回は上昇条件がいじられたのかな? - 名無しさん 2013-07-07 12 19 54 大玉焙烙の統率上昇値減少となってますが、前ver.でも今ver.でも+1でした。これは公式の誤植ということですかね? - 名無しさん 2013-06-29 20 25 24 動画で見たところ+2に増加かな sm21201646 - 名無しさん 2013-06-30 00 22 28 ん?来島と勘違いしてないかな。sm21202859の最期に大玉焙烙使ってるけど+1なんだよね - 名無しさん 2013-06-30 10 56 15 to - 名無しさん 2013-06-30 11 04 16 ミスった。来島も念の為確認したら前ver.と今ver.両方+2だった。一体どういうこと…… - 名無しさん 2013-06-30 11 05 40 雑誌だとこっそり表記変わってたりしないかな - 名無しさん 2013-07-01 03 19 27 アルカディア見たら公式そのままでワロタ - 名無しさん 2013-07-01 20 13 22 風魔小太郎 忍法空蝉 +150%→+80% - 名無しさん 2013-06-24 19 00 46
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計略について 計略について織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 毛利家 北条家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 真田家 他家 織田家 天下布武 斎藤氏の居城であった稲葉山の攻略に成功し、天下統一事業へと乗り出した信長に対し、沢彦宗恩が送った言葉である。 信長は大いに気に入り、この4文字を刻印した印章を作り、以後自らの発した書状に多用している。 書き下し文にすればそのまま「天下に武を布く(しく)」であるが、解釈については2通りある。 1:言葉通り、武=武力。「『武力』をもって天下を支配する」。力で天下を統一すると言う意思表示説。 2:「『武』と言う字は、もともと二、止、弋の3文字を組み合わせた物であり、『二人の争い(弋・ほこ)を止める為に使う物』である。 「天下を『武』でみたす」。つまり、最終的に天下を平和にする為に武力を行使するのだ、と言う意思表示説。 両方の意味を兼ねていたとする説もある。 イスパニア方陣 イスパニア方陣とは、スペインで開発された陣形であり、スペイン本国では「野戦方陣」と呼ばれるものである。 この陣形は槍部隊の周囲を鉄砲部隊が取り囲むというもので、防御に偏った陣形であるために攻撃は陣の前方に据えた大砲で行っていた。 機動力の無さも含め、戦国大戦におけるイスパニア方陣デッキの戦い方に似ている戦法である。 ただし、1550年ごろの本家野戦方陣における槍兵:鉄砲兵の比率は4:1だったようで、 鉄砲を複数並べるのが主流の戦国大戦のイスパニア方陣デッキと異なり鉄砲部隊は少数精鋭である。 一夜城 現在の岐阜県大垣市にある墨俣城には、秀吉が蜂須賀小六の助けを得て一晩で建てたとされる逸話が残っている。 (無論現在存在している城は本物ではなく、当時の資料が展示してある博物館のような物。) 上流で城のパーツを作っておいて築城予定地点でそれらを組み立てた、戦国大戦で出現するような張りぼてを作っておきその後ろで本物の城を組み立てた、 そもそも作っていないなどと諸説存在するが真偽のほどは不明。 後の小田原の役において、完成直前に敵方から見える位置の木を一気に伐採することで、短期間で城を作ったように見せかけた逸話がある。 切腹 いわゆるハラキリである。これを栄誉ある自決方法だと称えたり、「死を賜る」と言う意味で斬首よりも名誉ある武士の死に方だと美徳扱いしたり、 切腹人が長く苦しまないよう介錯を立てるなどの作法が確立されたのはいずれも安土桃山~江戸時代以降の話で、 戦国の世にはまだ数ある自決方法の一つに過ぎなかったと言われている。そのため、平手政秀は介錯なしで切腹したであろうと推察される。 遺書などは伝わっていないため、平手政秀の切腹理由についてははっきりしないが、 1:信長の奇行が一向に治まらない事に対し、教育役として責任を感じた。自らの死と引き換えに行状を改めてくれる事を願った。とする一般的に知られる説と、 2:政秀の長男・五郎右衛門の持っていた名馬を信長が所望したが、それを五郎右衛門が拒否した事や、五郎右衛門が織田信勝の反乱に加担しようとした事に対し、 父として責任を感じたために自害。または、自らの死をもって五郎右衛門の助命を嘆願した。とする説がある。 いずれにせよ信長は政秀の死をいたく悲しみ、彼の為に「政秀寺(開山は沢彦宗恩)」と言う寺を建てて厚く弔った。 戦国大戦の群雄伝では、信長が信友を攻めたことで織田家中に広がった信勝擁立への動きを鎮めるため、 また家中での争いにより前田利家・池田恒興といった若い才能を失うことが無いように、という説を取っている。 三段撃ち 長篠の戦いにおいて、精強な武田騎馬隊を打ち破るために信長が考えたとされる戦法。雑賀衆が編み出したという説もある。 まずは木や竹などで馬防柵を組み、その後ろから鉄砲を持った兵士が三列に並び、 一列目が斉射したら三列目の後ろに下がり弾を込め、その間に二列目が前に出るローテーションと射撃を繰り返す。 正面からの突撃を繰り返すしかない武田騎馬隊はなす術もなく壊滅した……というのが、長く語られてきた通説。 近年の研究では疑問視もされているが、鉄砲の集中的な運用による新しい戦法を信長が編み出していったことは確かである。 陣頭攻撃 蒲生氏郷は、大将ながら自ら先陣を切って戦う武将として知られている。 氏郷は新参の武将を召抱えたときに「我が家中では銀の鯰尾兜を被った武将が常に先頭で戦っているので彼に負けないようがんばれ」と励ますが、この銀の鯰尾兜こそ氏郷本人だったり、 天下人となった秀吉からは「一万人を率いる氏郷と5000人を率いる信長公が戦った場合、信長公はほとんどが戦死しても生き延びるが、氏郷は最初に戦死した1000人の中に入っているので信長公が勝つ」と評されている。 姉川の奇襲 1570年、浅井・朝倉軍と織田・徳川軍が近江の姉川を挟んで合戦が行なわれた。 戦は小山を挟んで東側で浅井長政vs織田信長戦が、西側の朝倉景健vs徳川家康戦が進んだ格好となった。 朝倉軍は総大将となるべき朝倉義景が出陣しなかったため士気が低く、 徳川軍の本多忠勝隊の強行軍と屈強な三河武士に正面から押され、さらに側面に回りこんだ榊原康政の奇襲を受けて崩壊した。 奇襲 島左近は、家康が台頭した1590~1600年関ヶ原合戦の間に何度か夜襲作戦・暗殺作戦を提案し、そのたびに石田三成に拒まれている。 鶴翼の陣 中国から伝わった八陣の陣形の一つで、Vの字状に兵を配置するもので防衛に優れている。文字通り、鶴が翼を広げたような形になる。 中心部に位置する大将めがけて相手が攻めてきたときに、両翼の部隊を閉じることで敵軍を包囲殲滅するのが目的である。 多くの兵士が必要になるため、基本的には兵力で勝っている場合でないと用いられない陣形。 三方ヶ原の戦いでは徳川軍がこの陣形で武田軍と対峙し、関ヶ原では西軍がこの陣形を取って家康率いる東軍と対峙していた。 有識故実 有識とは古来の先例から官職や儀式を研究すること、故実とは公私の行動において説得力を持つ根拠・規範のこと。 平安時代の中ごろから宮中の儀礼などが知識として体系化され、これに詳しい人物を「有識者(ゆうそくしゃ)」と呼んだ。 細川藤孝もその一人で、さらに武芸・文芸・学問と幅広い教養を備えていたことから、中央進出を目指す織田政権で重用された。 現代において学識に優れた人を「有識者(ゆうしきしゃ)」と呼ぶのは、この「有識故実」の名残である。 大ふへん者 関ヶ原の戦いと同時期に、上杉と最上の間で起こった「慶長出羽合戦」において、上杉軍として参戦した前田慶次が背負っていた旗指物に描かれていた文字。 当時は濁点を省略するものであり、上杉譜代の家臣から「新参のくせに『大武辺者』とはどういうことだ」と責められると、 「これは『大不便者』と読むのだ」と返したという逸話がある。 もっとも、利家を水風呂に入れたなど数々のいたずらで知られる彼のことだから、狙って書いたことは想像に難くない。 人間無骨 森長可の得物として知られる槍で、之定こと二代目和泉守兼定の作。 表に「人間」裏に「無骨」と彫られた十文字槍で、その切れ味から人間も骨の無いように斬られてしまうという意味をもつ。 長可は初陣となった伊勢長島の一向一揆でこの槍を振るい、27の首級を上げたという。 殺し間 宮下英樹作「センゴク」に登場する明智光秀考案の戦法。 鉄砲隊を2つに分け、囮を用いて敵を誘い込み、誘い込んだ部隊を2つの鉄砲隊が一斉射撃で殲滅する。 戦国時代に用いられた戦法ではない様に思えるが、作者はネパールのゲリラ戦で用いられた戦法を基にしたと言う。 また、大坂城に似たような構造の防御施設があったと作者は述べており、名称は無いと思われるが、酷似した戦法が考案されていた可能性は高い。 本能寺にあり! 秀吉の中国地方攻略の増援に向かうよう命じられた光秀が、謀反を決意して言ったとされる言葉。 初出は「明智軍記」の「敵は四条本能寺、二条城にあり」だが同書は信憑性が低いとされる。 実際光秀は謀反の意思をごく身近な者にしか伝えておらず、本能寺の変に明智方で参加した下級武士も謀反とは知らなかった。 さらさら越え 小牧・長久手の戦い後、佐々成政が家康に再度の挙兵を求めるべく所領である越中から飛騨山脈を越えて浜松へ向かった際の山越えのこと。 冬の時期にこのような山越えを行ったのは、周りを敵対勢力に囲まれた状態であり、そこを避けるためだったという。 ただ、浜松に到着はしたものの肝心となる家康の説得は失敗に終わっている。 武田家 風林火山 武田信玄の代名詞と言える「疾如風、徐如林、侵掠如火、不動如山」の旗印のこと。 元々は孫子「軍争編」の一節で、これに「難知如陰、動如雷霆」という二つの言葉が加わる。 風林火山の部分については有名だが、陰と雷について解説すれば 「暗夜に姿を潜めたかのように隠密裏に行動するかと思えば、雷鳴のようにとどろきわたる」といったところ。 SR山本勘助が攻城時などに孫子から引用した言葉を口にしている。 南北朝時代の人物である北畠顕家(北畠具教の7代上の先祖の兄)が、信玄に200年ほど先駆けて日本で初めてこの言葉を旗印にしている。 火牛の計 紀元前3世紀の中国、斉国の田単が使ったといわれており、 角に短剣をくくりつけ尻尾にたいまつをつけた千頭の牛を夜の敵陣に放って、敵陣を大混乱に陥れた伝説が残る。 平安時代末期に木曾義仲が倶梨伽羅峠の戦いで平家を敗走させたり、 北条早雲が小田原城を奪取する際にも同様の計略を使ったとされるが、あくまで伝説的な計略である。 槍弾正 保科正俊の計略である槍弾正の由来は彼が槍術に秀でていたことと、「弾正忠」という官位を自称していたことにある。 弾正とは律令制下の八省の一つで、都の警察組織である弾正台の職員を指すが、戦国時代にはとうに有名無実化している。 他に撤退戦に秀でた高坂昌信(逃げ弾正)、攻城戦に秀でた真田幸隆(攻め弾正)と合わせて戦国の三弾正と呼ばれることも。 啄木鳥戦法 第4次川中島の戦いで山本勘助が立案したと言われている作戦。 啄木鳥(きつつき)が木をつつき、その音に驚いて出て来た虫を食べてしまう事になぞらえて命名された。 武田軍を二手に分け、妻女山に陣取った上杉軍本隊を、高坂昌信・馬場信春らが奇襲する事で、 驚いた上杉軍は勝とうと負けようと妻女山を下りるので、そこをふもとで待ち伏せていた武田軍本隊で叩いて殲滅するという作戦だった。 結果的にこの作戦は上杉軍に見破られ、上杉本隊は襲撃を受ける前に山を下り、半数の兵で待機していた武田本隊に襲い掛かった。 この戦いで立案者である山本勘助をはじめ、武田信繁・諸角虎定らは戦死。武田軍は大打撃を受ける。 謙信の刀を信玄が軍配で受け止めたと言われる一騎討ちもこの時であり、長野県の川中島古戦場にはこの場面をかたどった2人の像がある。 (ただしこの時武田本陣に斬りこんだ謙信は影武者の荒川長実と言われている。) しかし、異変に気付いた高坂・馬場の別働隊がすぐに山を下りて上杉本隊を挟撃したため啄木鳥戦法が本来の機能を発揮し、 今度は上杉側が苦境に陥り、最終的には両軍痛み分けに終わった。 影武者の術 影武者とは、武将と同じ格好をさせた身代わりの人物である。 武田信廉は信玄と風貌が瓜二つであったため、側近ですら見分けが付かなかったともいわれる。 他にも川中島の戦いで武田信玄に斬りかかった上杉謙信は、影武者であった荒川長実だったとされる。 ちなみに当時は写真などもなかったため、武将と直接面識のある側近以外で本人を判別できる者は少なかったと思われる。 そのため、顔がそこまで似ていなくても身長や装備品が似ていれば敵方の目を欺くには十分だったようだ。 また、影武者に先陣を切らせることで自分を危険に晒すことなく味方の兵を鼓舞したり(蒲生賢秀の子氏郷が有名) 多数の影武者に名乗りを上げさせることで敵を混乱させる(大阪の陣で真田幸村が取った戦法)など、 勇将・知将と称される人物は、ときに影武者に単なる身代わり以上の効果をあげさせていることもある。 魚鱗の陣 いわゆる八陣のうちの一つで部隊を△の形に配する陣形。 三方ヶ原の戦いにおいては徳川方が鶴翼の陣、武田方が魚鱗の陣で臨んだ事は有名。 血染めの陣羽織 長篠の戦いにおいて討ち死にした真田信綱の首を彼が着用していた陣羽織に包み、家臣の白河兄弟が甲斐まで持ち帰った。 その陣羽織にはところどころに血痕が残っており、それが血染めの陣羽織と呼ばれた由縁となる。 片手千人斬り 甲州征伐で裏切りが続出し武田軍は惨敗、勝頼は天目山で自害を決意する。 土屋昌恒はその時間を稼ぐため、狭い崖道から落ちないよう蔓に片手を絡ませたうえで、押し寄せる織田軍を片手で切り伏せ奮闘したとされる。 後典厩の采配 「典厩」とは武田信繁・信豊親子が拝命した官職名である「左馬助」の中国式呼名。 (その為武田左馬助信繁と記載された資料もある。) 信豊が父から左馬助を継いで「今典厩」呼ばれるようになると、 それに対して信繁は「古典厩」と呼ばれるようになった。 上杉家 毘天の化身 上杉謙信は自らを毘沙門天の生まれ変わりであると信じていた。 毘沙門天は仏教で四天王、七福神の一員。(四天王の一員とする場合は多聞天と呼ばれることが多い。) 本来は宝物の神だったが、インドから中国に伝わる過程で戦いの神となり、日本では武神としてだけでなく福の神としても信仰を集めている。 謙信が出家しようとした際に目指した高野山にある金剛峯寺の本尊も毘沙門天(と不動明王)である。 関東管領職譲渡 関東管領の歴史は古く、成立は室町幕府の成立とほぼ同時期にあたり、上杉憲政は26代目と言われている。 もともとは、関東一円統治の為に置かれた「鎌倉府」の補佐役であり、関東地方の守護地頭役や武士の管理も兼ねる幕府の要職であった。 全盛期には本家である鎌倉府をも凌ぐ権力を持つが、 憲政の属する「山内上杉家」と、庶流である「扇谷上杉家」との跡継ぎ争いなどでお互い疲弊。 在りし日の威光に翳りが見えた所を武田家・北条家に付け入られる。 名将・長野業正の奮戦もあり武田側の侵攻は食い止めるものの、北条との両面攻撃はいかんともし難く、上杉家は滅亡寸前まで追い詰められ、 当時武田・北条家と対立していた長尾景虎(謙信)を頼る事となる。 憲政は景虎を養子とし、関東管領職の復興を願い27代目とした。これにより、長尾家は以後上杉家と名乗るようになる。 既に有名無実化しかけていた関東管領職であったが、 謙信にとっては「関東を統治する職に就いた」≒「当時関東一円を制圧しかけていた北条氏と戦う大義名分ができた」事でもあり、 また上杉・武田・北条いずれの勢力にも属さなかった豪族の中にも、元は大名門であった関東管領職になびき謙信に味方した者もいたと言う。 鍾馗の銃弾 カードに記載されている通り名は上杉二十五将だが、斎藤朝信はその武勇から「越後の鍾馗」と称された。 鍾馗とは道教の神で、日本では厄除けに効があると信じられており 屏風や掛け軸に描かれたり、京町家では小屋根の上に鍾馗の像が置かれている。 戦国時代の話としては前田利家や本多忠勝が旗印に使用していた事でも知られている。 車懸りの陣 上杉謙信が得意とした陣形で、各部隊を放射状に配置したもの。 車輪が回転するように動きながら戦うことで、敵に息をつかせないように戦い続け、かつ味方は休息の時間を挟めるというもの。 第四次川中島の戦いでも、啄木鳥戦法を看破した謙信はこの陣形で信玄に攻めかかっている。 しかし現在では ①この戦法をとったとされる記述がやや信憑性に欠ける軍学書「甲陽軍鑑」によるものであること ②戦力の逐次投入と同義であり、各個撃破される可能性が高いこと ③休息の時間もかなり重いはずの鎧を着こんだまま大きく動き回る必要があり、人も馬もむしろ疲弊するだろうということ などなどの理由から後世の創作なのではないかと言われている。 今川家 蹴鞠シュート 蹴鞠とは元々中国から伝来し日本では平安時代より流行した遊びで、元は宮中行事であったが、 足利将軍家が奨励した事などから武家の間でも嗜まれるようになった。 鹿の皮で出来た鞠を落とさないように一定の高さ(およそ4メートル)までリフティングし続け、 蹴り上げた回数を個人や仲間内で競ったり、誰かが鞠を落とすまでパスを続け、落とした人を負けとするものである。 今川氏真と蹴鞠の関係については、氏真が蹴鞠を嗜むと言う噂を聞き付けた晩年の信長が、 京都の相国寺に氏真を招きその披露を求めたと言う記述が残っている。 さすがにR今川氏真が自称する「日本代表」になれるほど上手であったかどうかは疑わしいが、 芸事に多趣味であった信長がわざわざ呼び寄せた事から、ある程度以上の腕前を期待されていたのではないかと考えられている。 他にも、若き日の氏真が祖母・寿桂尼の義理の甥である山科言継から蹴鞠用の鞠を贈られており、早い内から蹴鞠を練習していた事が分かっている。 太平洋戦前にはサッカーの事を「蹴球」と言ったが、これは明治時代、外国人居留地において サッカーで遊ぶ欧米人を見た当時の日本人が「異人さんが蹴鞠をしている」と言った事に由来しており、 蹴鞠とサッカーは全くの無関係ではない。現在の静岡県がサッカー王国なのは、長く駿河・遠江を治めた今川一族が 大の蹴鞠好きで、家臣や城下の人々にも広く奨励し、蹴鞠文化が深く根付いたからだとする説まである。 浅井朝倉家 十一段崩し 浅井・朝倉連合と織田・徳川連合の間で起きた、姉川の戦いにて、 浅井先鋒・磯野員昌が13段備のうち11段を打ち破り、本陣の寸前まで迫る猛攻を見せた。 (織田軍先鋒から順に坂井政尚隊、池田恒興隊、羽柴秀吉隊、柴田勝家隊と突破。 結局美濃三人衆や丹羽長秀の助けを得て12段目の佐久間信盛の備えでわざと部隊を引かせた森可成が止めることに成功した。) だが磯野の奮闘もむなしく、浅井・朝倉連合軍は織田・徳川連合軍に敗戦した事が由来となっている。 しかし、この逸話は浅井三代記が初出で、信長公記には記述が無いために、疑問視する説もある。 真柄の大太刀 朝倉家家臣の真柄直隆が五尺三寸(約175センチ)もある太刀「太郎太刀」を振り回して戦っていた事が由来。 現在は熱田神宮宝物館に奉納されている。 勝事が本にて候 朝倉宗滴の残した名言の一つ。全文は「武者は犬ともいえ、畜生ともいえ、勝つ事が本にて候」。 「武者は犬と蔑まれようが畜生と罵られようが、勝つことが本懐である」というような意味であり、当時の武士が江戸時代以後に確立された「武士の姿」とは異なることを示している。 また、宗滴は他にも多くの格言・教訓を残しており、死後、その来歴なども含めて「朝倉宗滴話記」という1冊の本にまとめられている。 その中には、「そんなのあなたにしかできません!」と言いたくなるものや、「自慢か、自慢なんですか?」と問い質したいものも存在していたりする。 本願寺 乱れ八咫烏 八咫烏とは日本神話で神武東征の際に高皇産霊尊によって神武天皇の元に遣わされ、熊野国から大和国への道案内をしたとされる烏である。 一般的に三本足の烏として知られ、古くよりその姿絵が伝わっている。サッカー日本代表や陸上自衛隊のシンボルマークにもなっている。 熊野三山において烏はミサキ神として信仰されており、日本神話に登場する八咫烏は太陽の化身とされ信仰に関係するものと考えられている。 何故太陽の化身とされているかだが、有力な説としては古来より3が太陽を表す数字であることや、中国では古来より奇数が「陽」の数とされてきたというものがある。 紀伊を拠点とした雑賀衆を治めた鈴木家の家紋・旗印にもされており、雑賀衆のマークのイラストにもきちんと三本足の烏が描かれている。 手猿楽 手猿楽とは、大和国(奈良県)の春日神社によるプロ興行に対し、武士・農民・商人・僧侶など、本来能楽を本業としないアマチュア集団や、 春日神社系の大和四座系列に属さないその他の能楽師達による能楽演舞のことで、室町時代後期~江戸時代初期の間に栄えた文化である。 下間仲孝が「下間少進」の名で知られ(「素周」と言う芸名で呼ばれる事もある)、「童舞抄」「舞台之図」など 能楽史上貴重な文献を残した事はカードテキストにある通りだが、 能の踊り手としても当代の最高レベルと時の権力者に絶賛されており、本願寺合戦が収束した後は豊臣秀次(秀吉の甥)の能楽指南役を務めたほか、 豊臣秀吉・徳川家康の前や、京都御所でもその腕前を披露し、観る者を楽しませたと言う。 一向一揆 一向宗こと浄土真宗の信徒が起こした一揆の総称。 当時は兵農分離もあまり進んでいなかったため、民衆が普通に武器を所持していたことで武装面も十分に強く、 さらに信仰心による士気の高さから、各地の大名もその対処に手を焼くほどであった。 特に加賀国(石川県)では、長享2年(1488年)に守護大名であった富樫政親が攻め滅ぼされてからは僧侶、地主による自治が行われるほどであった。 本願寺顕如が織田信長に降服し、石山本願寺を退去したことで一向一揆は終結する。 毛利家 村上舟戦要法 村上武吉が著わしたとされる水軍の兵法書である。これは後に日本海海戦の際に参考にされたほどのものであった。 この書を書いたのは長門国大津に隠棲してから、関が原の戦いに乗じて発生した河野家再興の戦いに身を投じた息子の元吉を失ったあまり失意に陥り、1604年に死去するまでの間だといわれている。 百万一心 毛利元就が吉田郡山城の工事の際に人柱の替わりに埋めた石碑に刻まれていたとされる言葉。 石碑自体は江戸時代に発見され、しかも石碑自体が早々に行方不明になっており、毛利元就が埋めたというのも江戸期に喧伝された内容で、戦国時代の毛利家で使用されていた言葉である確証はない。 縦に並べて字を崩すと「一日一力一心」となり、「全員で力を合わせれば何事もなし得る」という意味となる。 北条家 忍の浮き城 忍城は、成田氏が代々の城主を務めていた城である。(「忍」は地名であり、忍者・忍耐などの表現で使われる意味とは異なる。) 湿地帯の中、沼地に囲まれた難攻不落の堅城として知られており、 上杉謙信や、当時はまだ敵対していた北条氏康と言った名だたる将に攻められた事もあるが、いずれも撃退に成功している。 豊臣秀吉による小田原征伐の頃には成田氏は北条家に属しており、小田原城に篭もる北条氏政・氏照達が、豊臣勢力に属する諸大名の包囲に晒される傍ら、 忍城も、石田三成の策により利根川の豊富な水を利用した水攻めにされてしまう。 この時に城側の城代を務めていた成田長親や、甲斐姫達が忍城防衛に奮闘するが、 彼らの活躍を描いたのが、2012年映画化された和田竜原作の「のぼうの城」である。 「浮き城」と言う通称は忍城が湿地帯にあったからとも、 四方全てを水に囲まれてもなお落城しない忍城が、まるで水上に浮かんでいるように見えたからとも言われている。 獅子の牙城 牙城とは組織や勢力の中心、本拠地の意味。 牙とは「牙旗」の意味であり、大将旗の事。旗ざおの上部に象牙の飾りが有ることからいう。 牙旗の立っている城、すなわち大将がいる城である事から、比喩的に本拠地の意味で用いられる。 つまり獅子の牙城とは「獅子、すなわち北条氏康の本拠地」と言う意味になる。 計略が元々は自城防衛に向いた物だったからこそのネーミングと思われる。 地黄八幡 北条五色備のうち黄備えを担当していた北条綱成は、黄地に「八幡」と書かれた旗印を愛用していたことから「地黄八幡」と呼ばれていた。 黄色は五行のうち「土」を司る色で、方角では中央を示す。 また、八幡とは清和源氏の守護神とされた軍神で、綱成をはじめ多くの武士に信仰されていた。 島津家 捨て奸、座禅の陣 関ヶ原の戦いにおける「島津の退き口」で使われた退却用の戦法。 撤退する本隊から数名が殿(しんがり)となって敵を待ち受け、全滅するまで戦い続けて敵を食い止める。 それは退路に点々と数人ずつ銃を持った兵達を、敵に視認しづらくするのと射撃時の命中率向上の為あぐらをかいて座らせておき、追ってくる敵部隊の指揮官を狙撃してから槍で敵軍に突撃するものであった。 (このことから「座禅陣」とも呼ばれた) 全滅後は他の数名が新たな殿となって同様のことを繰り返す戦法で、指揮官を逃がすことに特化したものである。 釣り野伏 島津軍が得意とした伏兵戦術。 部隊を複数に割き、囮部隊である「釣り」と伏兵である「野伏せ」にわけ、敗走を装った「釣り」を追撃してきた敵部隊を「野伏せ」で包囲殲滅する作戦である。 こう書くとただの伏兵戦法のようにに思えるが、下手な攻撃では敵が釣り部隊の追撃をしない可能性があるため、 『「釣り」部隊が敵に本気になるほど奮戦し』さらに『追撃させるほど相手の判断力を落す』という非常に高度な」戦術であり、指揮官の高い統率力と練度の高い実行部隊が必要となる。 この戦術を得意としたのは島津義弘と島津家久で、家久はこの戦術を使い龍造寺隆信、長宗我部信親、十河存保という3人の大名首を上げている(織田信長ですらあげた大名首は今川義元一人。関ヶ原の合戦においても戦場で死んだのは大谷吉継ただ一人であることからも家久の凄まじさが垣間見える)。 義弘はもっと激しく、1572年の伊藤氏との合戦で200対3000の戦力差をひっくり返し、朝鮮征伐では7000対200000という最大規模の釣り野伏を成功させ勝利をもぎとった。 薩摩示現流 東郷重位を開祖とする剣術の流派。現代においても鹿児島県にて東郷家が伝承している。 江戸時代においては薩摩藩の御流儀であり、他藩の者に稽古を見せることは禁じられていた。 俗に「二の太刀要らず」と言われるように、初太刀での一撃必殺を旨としている。 斬りかかる際には奇声のような、絶叫するような掛け声を上げる。 本作では、東郷重位本人や他の示現流の使い手達も計略使用時に「チェスト」の掛け声を用いているが、 薩摩示現流においては「チェスト」という掛け声は用いられていない。 チェストの掛け声は、後のドラマなどの創作によるイメージが強いと思われる。 派生した流派として、薬丸兼陳を祖とする薬丸自顕流(野太刀自顕流)などがある。 鉄砲伝来 種子島時尭が16歳の時、彼が治めていた地である種子島に漂着した船に乗っていたポルトガル商人が鉄砲を所持しており、 その威力を目の当たりにした時尭は二挺の鉄砲を購入し、うち一挺を刀鍛冶たちに分解して調べさせ、同じ物を作るよう命じたという。 製造時、特に難航したのは銃底の塞ぎ方で、制作に携わっていた刀鍛冶・八板金兵衛が娘をポルトガル商人に嫁がせてネジの製法を教わったことで完成にこぎつけたと言われている。 その後、堺の商人・橘屋又三郎がこの地を訪れ鉄砲の製法を学んだことにより、本土でも鉄砲生産の技術が伝わっていったという。 鉄砲そのものはこれ以前より日本に渡っていたというが、時尭がこうして国内での鉄砲量産体制を確立させたことから、種子島が鉄砲伝来の地とされ、鉄砲の代名詞となっていった。 豊臣家 長槍の構え 計略名は汎用の物だが、太閤記及びそれをベースにした講談に、「長短槍試合」という物がある。 織田信長が「槍は長い物が良いか、短い物が良いか」と問うた際、木下藤吉郎は長い槍を、槍の名人だった何某(上島主水とされる)は短い槍を支持した。 信長は2人に50人づつの足軽を預け、3日後に模擬戦で答えを出すことにした。 何某は3日間槍の訓練を突貫で足軽に叩き込んだのに対し、藤吉郎は宴会を開く、功績のあった者には褒美を与えると明言する、等士気の向上に努め、 模擬戦で勝利した、という話。 秀吉の人心掌握力を象徴する話だが、太閤記作者の創作である可能性がある。 三杯の茶 豊臣秀吉が近江国観音寺で茶を所望したときに、寺小姓の佐吉(石田三成)が応対したときのエピソード。 この時佐吉は最初の茶は喉の渇きを潤すために大椀にぬるい茶を出し、二杯目は茶碗に一杯目よりやや熱い茶を出し、 最後は茶の味を存分に楽しむために小さい茶碗に熱い茶を出して、その心配りを秀吉に褒められ家臣として取り立てられた。 ただしこの話は後世の創作であるという説もある。 七本槍・○○ 豊臣秀吉が賤ヶ岳の戦いで功名を挙げた子飼いの武将のうち、 福島正則・加藤清正・加藤嘉明・脇坂安治・平野長泰・糟屋武則・片桐且元の七名を賤ヶ岳七本槍と名付けた。 これには譜代家臣の乏しい秀吉が、盛んに子飼い武将の実力を喧伝する意図があったとも言われている。 他にも秀吉は日本七槍という称号も作り、こちらは子飼いではなく各地の大名家の家臣から槍働きに優れた者を選出した。 今張良の軍法 張良とは中国の秦末期から前漢初期に高祖劉邦の軍師となり、漢帝国の創業に大きく貢献した人物のこと。 神懸かった智謀で劉邦の危機を幾度も救い、その名は中国のみならず日本でも優れた軍師の代名詞として使われることとなった。 ちなみに黒田官兵衛を今世の張良と称えたのは徳川秀忠である。 刀狩の陣 刀狩とは兵農分離政策の一環として、百姓身分の帯刀権を剥奪して武器を没収したもの。 特に1588年に秀吉が行った刀狩令が有名だが、それ以前にも柴田勝家が越前で一向一揆鎮圧のため行っているなどの例がある。 また、治安維持の目的もあり、秀吉はこれと同時に喧嘩停止例を出し農民の武力行使を禁じている。 尚、武具全てを没収したのでなはく、狩猟用の弓や鉄砲の所持などは認められていたという。 名槍・日本号 天下三名槍の一本。無銘だが、元々は皇室の御物で正三位の官位を授けられている由緒正しい一品である。 正親町天皇が足利義昭に賜り、その後織田信長の所有物となり、さらに豊臣秀吉が後陽成天皇から賜った際にその素晴らしさから「日本号」と名付けられた。この後に福島正則へ褒美として渡される。 黒田節に歌われている一件の詳細は、母里太兵衛が年賀の使者として福島正則の元を訪れた際に酒を勧められたのだが、立場上遠慮していた。 ところが正則が無理強いした挙句に太兵衛本人どころか主君の長政まで愚弄したことから杯を受けると、正則が「飲み干せたら何でも褒美をやる」と言ったことから日本号を褒美として受け取ったという。 現在は現物が福岡市博物館に、レプリカが広島城に保管されている。 大一大万大吉 石田三成が関ヶ原の合戦で用いたとされる旗印。 さらにその由来は、源平合戦の時代に木曾義仲を討ち取った武将・石田次郎為久が用いていた紋だと言われている。 石田家の家紋のように扱われる事もあるが、実際には三成は九曜紋や桔梗紋を家紋として使っていたとも言われており、定かではない。 人面獣心の采配 人面獣心とは、文字通り人の顔をしながら獣のような心をした者のこと。非人道的な行動をするものに対する蔑みの言葉である。 小早川秀秋の寝返りを発端として東軍と寝返り組に包囲されて壊滅した大谷吉継は、最期に「金吾め、人面獣心なり。三年の間に祟りを成さん」と呪いの言葉を吐いてから自害したという。 関ヶ原の2年後に秀秋は急死したのだが、その死因として「吉継の祟りによって狂乱して死んだ」という説も存在する。 伊達家 毒入りの膳 元々最上家の出身である義姫は、兄の最上義光とは大変仲が良かったと言われ、最上家との対立の火種を作った政宗とは折り合いが悪かったとされる。 これに加え、義姫は伊達小次郎の方を愛しており、苛烈な性格で敵ばかり作る政宗を廃して小次郎を当主に据えたかった、 豊臣秀吉による小田原参陣を要請されたにもかかわらず政宗の動きが遅かったため、伊達家取り潰しの危機を感じた…などの理由から 毒入りの膳を政宗に食べさせ毒殺しようとした、と言うのが通説である。この騒動で実際に小次郎が手討ちにされている。 しかし現在では、この事件後も数年にわたる政宗と義姫による親しい手紙のやり取りなどが確認されており、 事実であったかどうかは不明。後年の創作説もある。 (一応伊達家の正史として記述されてはいるのだが、書かれたのが江戸時代も半ばになってからである) 徳川家 名槍・蜻蛉切 本多忠勝が愛用した槍で、村正一派の刀鍛冶・藤原正真の作。天下三名槍の一つでもある。 1尺4寸5分(約40cm)の鋭い穂先を持つ大身槍で、蜻蛉切と言う名はこの穂先に止まったトンボが真っ二つになったという逸話から付けられた。 また、この槍には1丈3尺(約3.9m)の黒塗りの柄が付けられていたが、忠勝は晩年になって力が落ちると自身の技量にあわせて柄を若干短くしたという。 ちなみに、天下三名槍の残り2本は御手杵と日本号。 十二ヶ条の訴状 1579年、五徳姫が父・織田信長に宛てて夫・信康と姑・築山殿を弾劾するために送ったという訴状。 内容は、彼ら母子の乱行および武田への内通を訴えるものであったという。 信康の死には諸説あるものの、通説としてはこの訴状を受けた信長が家康に切腹を命じたものとされている。 十万石の檄文 小牧長久手の合戦の少し前、康政は秀吉の織田家の乗っ取りを非難する檄文を書いた。これに対しかかった懸賞が十万石である。 康政は「十万石の価値がある檄文を書いたのだ」といい、後に彼の領地が十万石となる。 家忠日記 松平家忠が、天正五年(1573年)~文禄三年(1594年)において、自身の身近な出来事について記した日記。 徳川家臣として家康につき従う身でもあったことから、当時の政治情勢についても書かれており、史料としての価値も高い。 原本は、駒沢大学図書館が保管している。 名槍・御手杵 蜻蛉切と同じく、天下三名槍の一本で、結城晴朝が駿河国(静岡県)の刀工・五条義助に作らせたと言われている。 穂先だけでも4尺6寸(138cm)、茎までは7尺1寸(215cm)という野太刀並みの大きさを誇る大身槍で、杵のような形状をした鞘に納めていたことからこの名がついた。 結城秀康が結城家の養嗣子となったことにより晴朝から譲り受け、彼の死後は五男・松平直基を祖とする越前松平家に受け継がれた。 現物は太平洋戦争時に東京大空襲で消失してしまったが、近年になりレプリカが作られ、結城市図書館が保管している。 瓶割の太刀 伊藤一刀斎の愛刀として伝わる刀で、彼が鬼夜叉と呼ばれていた若いころに三島大社の大宮司から受け取ったという。 出発する直前、神社に賊が押し入ったので一刀斎はこの刀で応戦し、そのうち一人を隠れていた瓶ごと斬り捨てたことから「瓶割」の名がついた。 その後直弟子である小野忠明に授けられ、彼の弟で伊藤派一刀流の祖である伊藤忠也に受け継がれたというが、その後の所在については諸説ある。 幕末期、一刀正伝無刀流を開いた山岡鉄舟が小野派一刀流の免許皆伝を受けた際に、この刀を受け取ったとも言われている。 長宗我部家 真田家 三途渡の六文銭 「六文銭」とはおなじみ真田家の家紋。「六連銭」「真田銭」とも呼ぶ。 計略名に「三途渡」とつくのは、仏教で人が死後に行き着く三途の川の渡し賃が一文銭六枚であると言われており、それが家紋のモチーフとされているためか。 江戸時代以降の講談や創作によって真田家=六文銭のイメージが強く定着しているが、 実際に大坂の陣で真田信繁(幸村)がこの紋を使用していたと言う確証はなく、また六文銭自体も定紋ではなく戦時用の替紋であった、 真田家独自のものではなくその源流に当たる滋野氏の紋であった、など諸説あり実像は明らかになっていない。 他家 徳政令 朝廷や幕府と言った権力が、債務、債権の放棄を命じた法令のこと。鎌倉時代、元寇の後に出された永仁の徳政令がよく知られたところだろう。 室町時代になると、民衆が徳政令を要求するために一揆を起こすこともしばしばあったという。 秘剣一之太刀 上泉信綱と並んで剣聖と讃えられる剣豪・塚原卜伝が開眼したという奥義。北畠具教に伝授されたという。 尚、この計略を使う足利義輝、北畠具教両名とも塚原卜伝に師事している。 平蜘蛛の釜 松永久秀が所有していたという茶釜で、正式名称は「古天明平蜘蛛」。その名のとおり蜘蛛が這っているような形状をしていたという。 久秀は他にも九十九髪茄子などの名物茶器を持っていたが、平蜘蛛だけは信長が何度も所望したにも関わらず引渡しを拒んでいる。 一般的にはSR、SS松永久秀のテキストにもあるとおり、信貴山城の戦いで追い詰められた久秀によって火薬を詰めて爆破されたと伝わる。 一方で城跡から現物が掘り起こされたとも言われており、現物とされる茶釜が浜名湖舘山寺美術博物館に保管されている。 信長包囲網 足利義昭が提唱した、反信長同盟とも呼ばれる群雄たちの同盟のこと。 義昭がまだ京にいた頃に組まれた第一次包囲網では浅井長政、朝倉義景、本願寺顕如(長島願証寺)、六角義賢、武田信玄、三好三人衆、比叡山延暦寺などが参加する。 多方面からの同時攻撃にはさすがの信長も苦慮し、重臣森可成や信長の実弟2人を失い、 ついには時の天皇に頼み込んで浅井朝倉家と一時的に和睦して難を逃れる。 本心かどうかは不明だが、この時信長は義景に「天下は朝倉殿が持つといい。私はもはや二度と望みなし。」と、消沈した面持ちで呟いたと言う。 この後に信長は浅井・朝倉との和睦を盾に対抗勢力を各個撃破し(長島討伐や、有名な延暦寺焼き討ちなど)、 機を見て講和の約束を反故にし、浅井・朝倉相手にも有利な戦況を展開する。 しかし、武田信玄の西進に対し徳川家康と共闘するがこれには大敗するなど一進一退はあった。 第一次包囲網は、柱であった信玄の病死と共に瓦解。 これで後顧の憂いがなくなった信長は、浅井・朝倉に猛攻をかけ、遂にはどちらも打ち滅ぼす事に成功した。 後に、毛利輝元に匿われた義昭によって再び第二次包囲網が組まれている。 この時に参加したのが毛利輝元のほか、上杉謙信、武田勝頼、本願寺(雑賀衆)、波多野氏、宇喜多氏、山名氏などに加え、 一時は信長に味方するも離反した松永久秀、荒木村重である。 国崩し 大友宗麟がポルトガル人宣教師から購入したフランキ砲で、日本初の大砲と言われる。 フランキ砲は初期型の後装砲で、砲尾に大きく開けられた穴から弾倉を挿入し、弾倉そのもので砲身を閉じて発射する。 構造上、前装砲に比べて速射性で勝るものの砲身の密閉度が低い分威力では劣ったという。 とはいえ従来の武器に比べると威力は歴然で、臼杵城に籠城したときは島津相手に大いに活躍したという。 合従の陣 合従(がっしょう)とは外交策の一種で、複数の国と同盟を結び強国に抗することを指す。縦横家・蘇秦によって提唱された。 春秋戦国時代、西方の大国・秦に対抗するために、南北に並ぶ東方諸国の連合を成功させたのが語源である。 相良義陽は強大化する島津家に対し、大友家・阿蘇家・伊東家など九州の諸勢力と同盟して抵抗した。 この構図が前述の状況と似通っていたため、この計略を所持していると考えられる。 下克上 読んで字のごとく、身分の低いものが主君など身分の高いものを打倒する行為。 戦国以前にも多くあった話らしく建武の新政の頃、二条河原の落書きに「下剋上する成出者」という一文が記されている。 ただし、主君を倒した本人自ら新たな主君の座につくことは少なく、実際は元の主君の一族を傀儡として新たに擁立することが多かった。 例えば松永久秀や三好三人衆によって足利義輝が討たれた後は、同族である足利義栄が14代将軍に就いており、 陶晴賢の場合も大内義隆を討った後、その甥である大友晴英を迎え、新たな大内家当主としている。 雷切 立花道雪が雷に打たれた際、自らの刀「千鳥」で雷の中に居た雷神を斬ったといわれている。 その刀の名を「雷切」と改めた事が由来。 律儀者の陣 佐竹義宣は、義理堅い人物であったと言われている。 慶長2年(1597年)に宇都宮氏が改易されると、親戚に当たる佐竹も改易されそうになったが石田三成の取りなしによってそれを免れている。 このことに恩義を感じた義宣は、慶長4年(1599年)に豊臣家の武断派武将が三成の屋敷を襲撃する事件が起きると、三成を救出して宇喜多秀家のもとに匿っている。 そういった話があることにより、「徳川実紀」によると家康から「佐竹義宣ほど律儀なものはいないが、律儀すぎても困る」と評されたという。 鬼真壁の樫木棒 真壁氏幹は、戦場で長さ2mの木杖「樫木棒」を愛用していたという。 また、氏幹は棒術の使い手で霞流という流派も興しているが、塚原卜伝に師事した剣客でもあり、天流の創始者である剣豪・斉藤伝鬼房と勝負したこともあるという。 無刀取り 素手で刀を持った相手を制するという、柳生新陰流の奥義。 柳生宗厳が師である上泉信綱から上記の課題を与えられたため、これに応えるため考案されたという。 この技を編み出したことで宗厳は信綱から印可を受けて新陰流宗家の座を継いだという。 しばしば刀身を掌で挟んで受け止める「白刃取り」と混同されるが別物である。 金翅鳥王剣 フレーバーテキストにも記述のある「妙剣」「絶妙剣」「真剣」「独妙剣」と共に鐘巻流の奥義とされていた剣技の一つ。 これらの5点の技は、彼を開祖とする一刀流の極意として伝授されるようになったという。 ちなみに金翅鳥王とは仏教における迦楼羅天、ヒンズー教における神鳥ガルーダのことである。
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オープニング 1582 日輪、本能寺より出ずる 明智光秀らしき男性武将が抜き身の刀を手に、本能寺らしき建物を見つめる。 織田信長らしき男性の舞「人間五十年、下天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり」 男性武将が天を仰ぐと建物が炎上し、爆炎とともに龍が四方八方に散る 合戦場の背景に龍が降り、武将が現れる(伊達政宗、片倉小十郎、伊達成実、愛姫、義姫) 伊達家の家紋+断崖を駆け下りる騎馬隊+馬上で鉄砲を構える伊達政宗 伊達政宗 CV 中村悠一「奥州の独眼竜、今天下に飛翔せん!」 鬨の声をあげる豊臣軍+後方の城の天守閣の屋根の上で采配を振るう豊臣秀吉 豊臣秀吉 CV 岡野浩介「日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ!」 豊臣家の家紋+龍が降り、武将が現れる(豊臣秀吉、石田三成、大谷吉継、黒田官兵衛、豊臣秀長) カード群を背に5枚の戦国鬼札が別のカードに変わる(伊達政宗、豊臣秀吉、武田信玄、上杉謙信、今川義元の順にSR松平元康、SR茶々、SR山本勘助、BSS上杉謙信、R毛利新助へ) 門が開き合戦場へ。大筒から発射された砲弾同士がぶつかり、弾かれた片方が城に命中し天守閣を破壊 激しくぶつかる明智軍と豊臣軍 敵を斬り伏せる光秀。押し寄せる豊臣騎馬隊+迎撃の指示を出す光秀→馬上からジャンプして斬りかかる秀吉 タイトル『戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる』 フィールド上の演出 伏兵発覚伏兵を踏むと幟が立つ 伏兵武将のアップになり「伏兵」の文字が現れる。 挑発・誘導発動者から対象の敵部隊に石が投げられ、それを受けた敵部隊が怒り噴出。 山津波演出後、大岩が射程範囲を右端から通過。その後乾いた音ともに命中した武将がアップになる。 火牛演出後、火牛の群れが射程範囲を通過。その後爆破音とともに命中した武将がアップになる。 罠計略発動時:設置した地点に案山子が立てられ、範囲に青い(『火遁の罠』は赤い)オーラが広がる。 設置中:案山子がたたずんでいる。 カウントダウン発動時:「キュピーン」のSEの後カウントが表示され、カウントダウン中案山子がメトロノームのように左右に揺れる。 効果発動時:『火遁の罠』は爆発が、それ以外の罠は青いオーラが発生する。いずれかの部隊が効果を受けた場合は時間停止する。なお、罠計略の演出は4.を除いては相手側には見えない。 計略の適用演出強化 赤いオーラ(武力上昇も加速も同じ色) 回復 緑のオーラ 弱体 青いオーラ(速度低下も同じ色) 舞踊 様々な色のオーラが繰り返し発生する。 兵士の演出 出で立ち槍足軽は長槍をもっている。両手持ち 鉄砲隊は鉄砲を持っている 騎馬隊は兵士も馬に乗っている 弓足軽は弓をもっている 足軽は刀を持っている 隊列 騎馬隊、足軽 ■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□★□□□□□□□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■ 鉄砲隊、槍足軽、弓足軽 ■■■■■■■■■■□□□□□□□■■□■■■■■□■■□■□□□■□■■□■□★□■□■■□■□□□■□■■□■■■■■□■■□□□□□□□■■■■■■■■■■ (★=武将、■=兵士、□=空間) 攻撃槍は槍撃すると槍を叩きつける 鉄砲隊が鉄砲を発砲すると、立ったまま五発発射する。撃ち切るとノックバックでのけぞる。 弓足軽が足を止めると弓矢を射る。かなりのハイペース 移動騎馬隊以外は歩いて移動する。加速効果がついていると走る。 ダメージ三国志大戦では、部隊がダメージを受けると兵力の減少分に応じて兵士が死滅し、兵力と部隊規模が比例していた。戦国大戦では、兵士が上方向に吹き飛ぶが、倒れた後におもむろに立ち上がり部隊に合流する。撤退すると兵士が全員消滅する。 計略のカテゴリ 計略を使うと、武将イラストのアップ → 計略カテゴリ名が大写しになる。用意されている計略カテゴリ名は以下の通り。 【強化系】(自身の強化や、自身を除く味方単体への号令計略)強化(「強化」とだけ書かれているものは少なくとも武力が上昇) 統率強化(統率力が上昇) 速度上昇(主に移動速度が上昇) 隠密(特技「忍」の効果を得る、影状態で移動できるなど) 超絶強化(ステータス上昇効果が大きい計略)鬼(「鬼○○」という二つ名の武将の一部が発動する超絶強化) 毘(SR/SS/EX上杉謙信の超絶強化専用カテゴリ) 虎(BSS加藤清正などの超絶強化専用カテゴリ) 七本鎗(仲間の七本鎗計略との同時発動ができ、同時発動した最大三人がすべての効果を受ける。2人以上同時発動で「七本鎗見参」と表示される。) 【兵種強化】(兵種の持つ強みを高める物。武力上昇を伴うことがある)騎馬強化(突撃ダメージ上昇など)妨害馬術(突撃を当てた相手にデメリット効果を与える) 鉄砲強化(射程上昇、貫通効果付与など)妨害射撃(射撃に妨害効果を付与、強化扱い) 槍強化(槍長さ上昇、槍撃ダメージ上昇など) 弓強化(射撃対象に特殊効果など) 竜騎強化(残弾数0時にタッチ突撃が可能など)竜騎妨害(妨害馬術や妨害射撃の竜騎馬版) 【妨害系】(相手のステータスを下げたり、相手の移動を妨げるなど敵戦力を落とす計略)妨害(複数のステータスを下げる、吹き飛ばすなど。以下のカテゴリに収まらないもの) 統率低下(統率力を下げる) 武力低下(武力を下げる) 速度低下(移動速度を下げる。三国志大戦における「連環」) 誘導(強制移動) 挑発(使用者の位置へ強制牽引) 封印(計略などの特殊行動を行えなくする。) 【全体強化系】(複数の味方武将のステータスを高める計略。三国志大戦における「号令」)采配(統率しか高めないものでも一律に「采配」) 騎馬采配 鉄砲采配 足軽采配 将略(SR/BSS/EX竹中半兵衛の専用カテゴリ) 大名采配(采配より効果が高い。三国志大戦における「英傑号令」)竜(SR伊達政宗の計略カテゴリ) 【陣形系】(発動すると効果範囲が展開され、そこに入っている武将が効果を受ける。三国志大戦の「陣略」奥義が個人の武将の計略になったもの)陣形(味方にメリット効果を与える。効果により陣の色が異なる。赤:武力や統率を高める 緑:味方を回復させる)(『全知の領域』など、強化と妨害を兼ねた計略のカテゴリは「陣形」だが、戦場上での陣形は青色) 大名陣形(大名采配の陣形版)仏(SR本願寺顕如の『如来降臨』専用カテゴリ、計略演出は大名陣形に同じ) 妨害陣形(相手(や味方)にデメリット効果を与える。青い陣) 双陣(陣内に自身を含め味方がちょうど2部隊になると追加効果が発生) 機転陣形(関わった部隊数で効果が変動。「将略」の陣形版) 【ダメージ計略】(ダメージを与える計略)山津波(土砂によるダメージを与える) 火牛(炎によるダメージ+吹き飛ばし) 自爆(炎によるダメージを与え自身は撤退) 神鳴り(落雷によるダメージ計略) 秘剣(斬撃による武力差ダメージ計略) 剛剣(突進する武力差ダメージ計略及び秘剣に吹き飛ばし効果をつけたもの) 【回復系】(味方を回復させる計略)援軍(武将の兵力を回復。他の強化を伴う自己回復は「強化」「超絶強化」に付随する形になる)竜騎援軍 復活(撤退した武将が復活) 弾丸補給(鉄砲隊の残弾が回復) 浄化(味方にかかった敵の計略効果を消す) 【舞踊系】(舞っている間、戦場全体または戦場自体に効果。効果中自身は動けない)舞踊(敵味方の武将に作用する効果) 敵城崩壊(舞っている間相手の城ゲージを削る) 【日輪系】(専用のゲージ「日輪ゲージ」を増やす計略。増やしたゲージはこのカテゴリーの計略使用時に支払うことができる。)日輪強化 日輪山津波 日輪神鳴り 日輪陣形 日輪采配 日輪妨害 日輪(上記に含まれないもの) 【その他特殊系】忍法(特技「忍」を持つ武将の計略。一部除く) 転進(自城に一瞬で帰還する。忍法に属するものを除く) 防衛(防壁を設置するなど守りの助けになるもの) 士気上昇(士気を獲得) 罠(敵側に見えない罠を設置、敵味方問わず範囲内に入ると一定時間後に効果が発動する) 国崩し(大筒威力上昇) 獣(龍造寺家武将の計略カテゴリ) 大筒仕掛(大筒のカウントを操作する。) 防柵再建(壊れた柵を復活) 3D演出付き計略カテゴリ 1.04より、計略名は演出中常に表示されるようになった。 鉄砲隊を除く超絶強化および武力ダメージ計略、『弓撃無双』(「弓強化」)パターン1:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 刀に手をかけながら視点が切り替わっていく → ポーズしカメラ目線 →思い切りズームアウト。 居合抜きで兵士が上方向に吹き飛ぶパターン1b(「毘」など一部超絶強化):若干カメラワークが変わる。一番の違いは最後が「武将のアップ&背後で兵士が吹き飛ぶ」となる点。 パターン1c(『鬼神の合力』):パターン1bの演出から武器がなくなり素手になっている。 パターン2:着地地点が映っており武将上方から飛び込み → 槍に力を込めながら視点が切り替わっていく → 槍を振る瞬間にポーズ →思い切りズームアウト。兵士上方向へ吹き飛ぶ。『火事場のクソ力』はパターン2をベースに素手になっている。 パターン3(特殊):SS秋山信友専用。飛び込み→両手ガッツポーズでタメを作る→ツノを突き出して突進して敵兵士を吹き飛ばす。カメラアングルは「毘」ベース。 パターン4(女性武将):飛び込み→刀の先が光る→桜吹雪のオーラを纏う→回転して敵兵士を切り払いズームアウト 鉄砲隊の「超絶強化」や一部の「鉄砲強化」「妨害射撃」「鉄砲采配」武将が軍配かかげ雑兵が三列に並ぶ → 武将軍配を振り下ろし(『撃てっ』?) → 雑兵が一斉射撃×3アングル 『乱れ八咫烏』、『無間射撃』、『三段撃ち』(Ver.1.11A~)など一部の大型鉄砲計略雑兵が三列に並び、武将も背中から鉄砲を取り出し銃身を一回転させ構え→雑兵が射撃×3アングル+武将も発射 「采配」および大名采配を除く采配系計略兵士がバックに幟を立てる様子が左から中央へ流れる(1.02Aまでは右から左方向へ流れていた) → カメラ陣中央の武将をアップ → 馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。この時視点が三回切り替わり正面に視点が戻って兵士と共にエフェクト入りポーズ(1.02A以前の突撃はカット。)。大名采配と違い〆のカメラが引き気味で武将と雑兵が全員映ってるのが特徴。 「大名采配」桜吹雪の中、長槍を持って整列している兵士が後ろから武将のいる前まで映されていく→馬上または輿の上で剣や軍配、扇を振り上げる。→武将ポーズ。兵士は特に動かず。 『独眼竜の覇道』仲間の竜騎兵と共に小隊を組んで疾走する正宗→柵を飛び越えた当たりで視点が回転→カメラに向かって正宗が兵士とともに鉄砲を構えて撃つ 『日輪の天下人』 夜中、城と思われる建物の屋根に登った秀吉がジャンプして軍配を構え→朝日が上り兵士が進軍していく 「陣形」のぼりを持った兵士が左右に駆けて整列する中武将の位置へ高速ズーム → 小高い崖にいる武将、馬上または輿の上で、軍配(女性は刀)または扇を振り上げポーズ → 整列した兵士5部隊ほどがオーラを纏い鬨の声 このときのオーラの色は陣形の主な効果により異なり、赤:ステータス強化 緑:兵力回復 「大名陣形」「仏」パターン1(馬乗り武将):のぼりを立てる兵士の様子が城門から高台に向かって映り、高台の武将がナポレオンのポーズをとる。その後刀や軍配をかかげて指示を出すと兵士が立ち上がっていく。 パターン2(輿乗り武将):のぼりを立てる兵士の様子が城門から高台に向かって映り、輿に乗った武将が立ち上がり左手で指示を出すと兵士が立ち上がっていく。 「妨害」系計略、「妨害陣形」男性武将および一部女性武将(UC土田御前、UC黄梅院など)背景で雑兵が倒れる中、目を瞑った武将が身体の周りに紫色の九字(臨兵鬥者皆陣列前行)を纏う → 開眼[ポーズ]と同時に扇を左へ振る → 風が吹き更に多くの雑兵が倒れる 女性武将(一部除く)正面から扇を振り上げる武将が映り、ピンクのオーラおよび舞い散る紅葉の葉と共にカメラの後ろにいる兵士が倒れていく。 一部の大型「妨害陣形」、『謀神の掌上』(「大名陣形」)、『忍法クモ糸縛り』(「妨害」)馬上の武将が刀で合図をすると稲妻とともに忍者が大凧で飛翔→空中の忍者が鎖付きのクナイを投げる。→クナイの着地地点に結界が出来、そこにいる敵兵士が倒れていく。 「援軍」「復活」「浄化」など回復・復活系、『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、『三色八重散椿』(「弓強化」)雑兵に囲まれた武将が黄色の九字を纏い指字を切る×3アングル → カメラ上方、そこへ向けて武将が張り手(雑兵の円と重なり光陣が映る) → 雑兵も槍を傾け複雑に絡みあう 光陣の色は、援軍・復活系は緑色、強化系は桃色。 「山津波」武将がバックに兵士二人を従え谷上の岩の上で軍配(女性は扇)を掲げる → 信号弾発射→信号弾が暗雲を撃ち谷を土石流が流れ下る → 敵兵士逃げる → 大岩が飛び上がってスロー → 敵兵士飛び散る中大岩落ちる 「火牛」火山を背にした武将のサタデーナイトフィーバー(女性は開いた扇を下から上へ振り上げる。)胸から上をアップにして三つの視点から映す → その後火山噴火 → 目の前に着弾し火牛に変化、一声鳴く→突撃しそうな所でカット 「神鳴り」馬上の武将が刀を抜くと雷が刀に落ちて帯電する。その刀を振るうと小さな雷が連なって落ちていく。 「舞踊」満月の下、かがり火を四つ用意した湖の上で武将が扇を持って舞う 延々と剣舞を続ける三国志大戦の舞踊と異なり、最後に舞の締めが入る 落雷について 一定条件を満たすと副次効果が発生する計略では、達成していると雷が落ちて知らせてくれる。 三国志大戦のような青いスパーク様ではなく、ぶっとい1本の赤い雷が落ちる。 BGM変化 特定の計略を使用すると戦場のBGMを中断し計略の効果が終了するまで専用のBGMに切り替わる。 複数発動した場合は単体強化系が優先。条件は以下の2種類。曲名はサントラより。 全体強化(OPのBGMと同じもの、曲名『超絶! Superlative』)主に采配系、陣形系カテゴリの計略が該当。例外:『尼御台の陣』『全知の領域』などの超長時間持続する陣形・采配や「妨害陣形」はBGM変化なし 単体強化(曲名『采配の刻 Power of order』)主に超絶強化系、武力ダメージ系、および一部の兵種強化系カテゴリの計略が該当。例外の一例:『関東管領職譲渡』(「超絶強化」)、『巨獣百撃打』(「超絶強化」)、『鬼神の合力』(「鬼」) 武将の乗り物 武将は乗り物に乗って移動する。武家出身の人は馬に乗っていることが多い。 公家出身の人や戦場に出た逸話の無い女性などは四人が支える輿に乗っていることが多い。 ただし、特技「忍」持ちおよび一部武将は女性や公家でも馬に乗っている。 虎口攻めでもこれが反映される。特に輿乗り武将による虎口攻めは一見の価値あり。 虎口攻めの演出 流れ 虎口開放状態で武将が城門に到達すると、ガラスにヒビが入るSEとともに虎口攻め発生。武将ごとの台詞が流れる。 城門を開いて馬または輿に載った武将が突入『作戦を決めろ』→ 射掛けられるも全く当たらず → 防衛側の雑兵が転倒。[この間赤青黄ボタンで作戦決定] 攻撃側の雑兵が坂を登ったり破城槌を運んだり崖を登ろうとしてずり落ちたりしながら門へ迫る『威力を決めろ』。[この間赤ボタンで威力リールを確定](5本が発生したドラムには落雷演出) 突撃してくる攻撃側雑兵と、待ち構える防衛側雑兵四人が一瞬映った後門が閉まる。門が1~2回叩かれ『作戦や如何に』。作戦カードが画面中央に移り大写しに。[要検証][このとき門が叩かれる回数が虎口攻め結果の予告になっている可能性がある] SEとともに敵側作戦カードが返される。成功の場合、自軍作戦カードに(攻撃の場合)「的中」(防衛の場合)「看破」+○、敵側作戦カードが暗転し斬られる。失敗の場合、自軍作戦カードに「不覚」+×、自軍作戦カードが暗転し斬られる。 防衛成功ならば、門が叩かれる中、5人の防衛側雑兵が門を×印に補強し押さえて「ダメージ絶無」。演出終了。 攻撃成功なら、二回門が叩かれ、一瞬の後破城槌が城門を突破(「ダメージ○○」)。攻撃側雑兵がなだれ込む。 倒れこむ防衛側雑兵一人と重なって武将が刀を一閃。斬り倒したように見える。「虎口攻め成功(防衛失敗)」。武将ごとの台詞が流れる。このとき男性武将は片手持ちで武将によって直立姿勢(主に体躯の大きい武将)と低姿勢の2パターンで敵兵を切り倒す。女性武将は両手持ちで、斬る瞬間に目を閉じ、敵兵が倒れた後に開眼する。Ver.1.1xから男女共に虎口演出でも刀ではなく槍を持つ武将もいる。以上全て馬乗り武将の場合で、Ver.1.2xから一部の輿乗り武将(大名格の武将や一部女性武将)は輿の上で立ち上がるポーズに変更。 8.の背景には作戦ごとに異なる物が映る。内門攻め:武将の後ろで門が燃えている。 兵糧庫攻め:俵を積んだ倉庫が燃えている。 本丸攻め:炎上する天守閣が武将の後ろに映っている。 勝敗演出 勝利 判定勝ちでは家宝を装備した武将(奥義の未使用・使用関係なし)が決めポーズを取る。家宝を装備していない場合はデッキトップの武将。 計略や大戦国などの武将撤退で城ゲージが減るルールで落城した場合も、装備武将が落城させた扱いになる。 落城させると、最後に攻城ダメージを与えた武将による演出。落城時に背景のゲーム画面がタイル状の金箔になり散らばる。 大筒で落城させた場合はゲーム画面が大筒の砲撃で破壊され、四角い火の粉の舞う大筒をバックに最後に大筒を占拠した武将の演出となる。 敗北 雑兵が手前に向けて敗走。残る雑兵は膝を打ち頭を抱える。よく見ると転がって悶えている雑兵も。 落城した場合、ゲーム画面が黒ずんだタイル状のガラスになり落ちていく。 大筒落城の場合は勝利時から火の粉が黒ずんだ(青い?)ものになった程度でほぼ同じ。 引き分け 両軍の雑兵が相対し詰まらなそうに佇む。よく見ると腹筋をしている雑兵も。 勝利モーション 黄ボタンを押すと直ちに「勝 利」表示がされて演出をスキップできる。 納刀(男性・標準体型/刀) 刀を小さく一振り → ゆっくり納刀(よく見ると1フレームだけ刀身がずれて見えてしまう) → 「勝 利」 → 手を降ろしこちらを睨む 抜刀(男性・大柄/刀) 刀を横振り → 体重を込めて縦振り → 「勝 利」 → 蟹股を深めながら刀を正面に構え直し渋い顔で睨む 槍宙返り(男性・標準体型/槍) 短い助走とともに槍を持ったまま宙返り → 着地、右へ一振り → 「勝 利」 → 槍を回しながら右手に持ち直立になおる 大見得(男性・大柄/槍) 槍で地面に円を描くと炎が立ち昇る → 槍を背中に納めて大見得切り → 「勝 利」 → もういちど切り直して見得 扇キャッチ(男性・主に知将や公家、体型問わず) 扇を投げ上げ自身は横1回転 → ナイスキャッチし一瞬溜め → 「勝 利」 → 扇をぱっと開いてポーズ 抜刀宙返り (男性・小柄/刀、C縞直政(ver1.1~)など) 横から走ってきてジャンプ→着地と同時に抜刀して構えて睨み→「勝 利」→正面の視点になり無邪気にジャンプして〆 槍回転 (男性(一部女性)・小柄/槍、R羽柴秀長(ver1.1~)、C下間頼龍など。2.0よりSRまつ) 槍を回して構えからの視点変更を三回行う→「勝 利」→槍を回転させて立て、カメラ目線。 三国志大戦の槍を持った女性武将の勝利演舞に近い。 抜刀演舞(ver1.2~磯野員昌など) 抜刀→そのまま振りぬき→切っ先にフォーカス→武将の位置までカメラ移動→開眼→見栄を切るようなポーズを取り「勝 利」→武将が立ったまま台座のように回転する。 腕組み(ver1.2~。EX太原雪斎、SS【魚鱗】武田信玄、BSS一宮随波斎、SR本願寺顕如など) 兵士が腕をあげて「エイエイオー」。→兵士たちに囲まれた武将にフォーカス。→武将は馬上で(輿乗りは立ち上がり)腕組みをしている。 鉄砲発射(Ver.1.2~、2.0で対象武将増加。一部を除く鉄砲隊武将・男女や体型問わず) 背後のローアングルからカメラが正面に回りながら火縄銃を点火、上に投げてキャッチした後に鉄砲発射。 勝利の舞(1)(女性・標準体型/おとなしめ) 扇を持って優雅にふるまう → 扇で口を覆って「勝 利」 → 優雅に左手を流す 剣舞(女性・標準体型/勝気、SRまつ、SR井伊直虎、茶々など) 小刀を持って舞い、刀を鞘に収める→「勝 利」→カメラ目線に。 回し蹴り(女性・主に忍者/R恭雲院、C里美、SSあずみなど) カメラに向けて回し蹴りの後決めポーズ。 勝利の舞(2)(女性・小柄/おとなしめ、SR瀬名(Ver.1.1~)、UC無二など) 扇を下に持って舞い、扇を頭に添えてカメラ目線。最後は大きくふってポーズ ジャンプ(女性・小柄/勝気、Rねね(Ver.1.1~)、SS千鳥、R小雀など) カメラに向かって走ってきてジャンプ→スローモーションになりカメラが1周→着地してその場で一周しカメラ目線。持ち物無し。 直接攻城の演出 2.0現在城門攻撃の演出のみ こちらの攻撃乗り物に乗った武将が兵士と共に城門前に到達。バリケードのようなものが倒れて兵士に攻撃を指示すると槍を持った兵士たちが城門に突撃していく。城門に爆薬が投げつけられるような演出もある。武将から見た視点。 敵の攻撃敵武将が指示すると兵士が突撃していくのは同じ。こちらは城門から見た視点で、武将にフォーカスする。 武将の持ち物。刀、槍、軍配(、武将固有の武器)の基本3パターンで、輿乗りの場合は扇固定。基本的には先述の勝利ポーズと連動するが一部異なる場合もあり。 大筒の演出について まず、中立状態の大筒は空き地のようになっており大砲も設置されていない。カウントの部分が灰色っぽくなっている 大筒に乗ると、ゲージが溜まる。 ゲージを最大まで溜めると占拠完了。ここではじめて大砲が出現する。カウントの色が明るくなる。 カウントが進むと大筒の周囲に幟が立つ。制圧効果を受けると燃えるようなエフェクトがカウントに付く。制圧が大きく重なると数字が大きくなる。残りカウントが「3」になったあたりで「ゴトン」という音がして大砲が持ち上がる。 0になると発射。 占拠した大筒に相手が乗ると「カンカンカン」(敵が自軍の筒に乗った場合は早い間隔で、味方が敵軍の筒に乗った場合は遅い間隔でそれぞれ3回)というアラートがなってゲージが止まり、溜まり切ると1の状態になる。そのまま相手の大筒に乗るとカウントが巻き戻る。また、大筒に敵味方入り乱れて乗ると、双剣のマークが出てゲージ蓄積とカウントが止まる。 奥義の演出について 扇を開いて「奥 義」。文字の間に家宝のアイコン。 神社の鳥居をくぐり、家宝が奉納される。 縦に四文字で奥義効果。複数ある場合は並んで表示。 剣の刺さった台座が現れ、光輪とともに鎧武者が出現。(単体効果の場合は従来どおり1体のみ、全体効果の場合はバックにも+4体) 光輪の周りに梵字が現れる。梵字の色は奥義カテゴリによって異なる。 鎧武者が双剣を抜いて構えると梵字が飛び散り、画面両端からフレアが飛ぶ 通常画面に戻り、梵字を伴うオーラが降り注ぐ。復活が絡む奥義:城に緑のオーラ 増援が主効果の奥義:対象の味方に緑のオーラ それ以外の強化奥義:対象の味方に赤のオーラ 敵部隊が対象の奥義:対象の敵に青いオーラ 奥義の演出/奥義効果表示 文字の背景が赤色=自軍奥義、青色=敵軍奥義、灰色+紫のオーラ=敵部隊が対象の妨害奥義(Ver.1.10A現在「術書」系家宝専用) 全軍復活(全体効果の復活奥義) 復 活(単体効果の復活を含む奥義) 武力強化(敵が対象の効果も含む) 統率強化 速度上昇 兵力増援 武力低下 統率低下 速度低下 全員帰城 帰城 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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電影武将・宴Ver.3.0 一覧 入手方法 電影武将(デジぶしょう)専用カード。 現物ではなくデータの状態でのみ手に入る武将カード。 戦国鬼札(ジョーカー)に登録して使用する。 排出版の亜種のようなカードと電影武将限定のカードの2種類がある。 前者は、排出版カードを元にマイナーチェンジしたようなもの。戦国屋では手に入らず、期間を逃すと入手できない。再配布イベント待ちになる。 後者は、排出カードでは登場しない完全新規のもの。戦国屋の電影宝箱で入手できる。(バインダー等の付録のアイテムコード除く) 電影武将・宴Ver.3.0 一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴084 長宗我部家 R石谷夫人 1.0 鉄砲隊 1/3 柵 魅 領 民意の援軍 4 【国令】長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 クロサワテツ 宴085 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井蔵屋 1.5 鉄砲隊 5/5 魅 疾 夜魔のささやき 4 範囲内の最も武力の高い浅井朝倉家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 沙汰 宴086 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井鶴千代 1.0 鉄砲隊 2/2 柵 魅 小悪魔の悪戯 4 範囲内の最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 竜徹 宴087 豊臣家(文治) SR石田三成 2.0 弓足軽 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 Daisuke Izuka 宴088 豊臣家(武断) Rガラシャ 1.5 鉄砲隊 6/4 制 魅 忠 灰の聖女 4 自身と範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、対象が鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 HACCAN 宴089 豊臣家(文治) R初芽 1.5 弓足軽 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 v8? 宴090 豊臣家(文治) SR大谷吉継 2.5 槍足軽 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 池田正輝 宴091 豊臣家(文治) R島左近 2.5 騎馬隊 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 仙田聡 宴092 豊臣家(武断) R初 1.0 槍足軽 3/5 魅 忠 文武の橋渡し 4 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど、文治派の味方の武力が上がり、文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど、武断派の味方の武力が上がる。 長澤真? 宴093 織田家 R太田牛一 1.5 鉄砲隊 6/3 猛 信長公記 3 範囲内の最も統率力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がる。さらに鉄砲の射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 伊藤サトシ 宴094 北条家 R北条幻庵 2.0 騎馬隊 6/9 伏 守護神の采配 6 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の部隊数が多いほど、武力によるダメージを軽減する。 チェロキー 宴095 真田家 SR真田幸隆 2.0 騎馬隊 5/11 城 烈 攻弾正の手並 5 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。0部隊:敵の武力を下げる1部隊:敵の武力と統率力を下げる2部隊:敵の武力と速度を下げる3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる 田口博之 宴096 伊達家 R遠藤宗信 1.5 竜騎馬隊 5/6 柵 狡猾な援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復する。その効果は敵の士気が低いほど大きい。 山本章史 宴097 徳川家 R大須賀康高 2.0 槍足軽 7/6 疾 蒼煌の崩槍 3 【三煌:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がる。蒼:さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える ミヤジマハル? 宴098 他家・東(長尾家) SR長尾景春 3.0 騎馬隊 9/8 魅 猛 一天四海 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 九曜巴・黒 平坂康也 宴099 武田家 SR松姫 1.5 鉄砲隊 5/7 魅 聖誕祭の蝋燭 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 三村勇貴? 宴100 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓足軽 2/1 魅 領 必勝祈願 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 木志田コテツ 宴101 浅井朝倉家(浅井家) SRくす 1.5 騎馬隊 4/7 魅 侍女のお仕置き 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 Nidy-2D-? 宴102 徳川家 SR江姫 1.0 弓足軽 2/2 魅 新 大将軍の花嫁 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い味方の兵力を徐々に回復し、新星レベルの上昇速度を早くする。 碧風羽 宴103 徳川家 R徳川秀忠 1.0 騎馬隊 1/2 魅 新 軍 未来の大将軍 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。その効果は自身の新星レベルが高いほど大きい。 三村勇貴? 宴104 毛利家 SR毛利隆元 2.0 騎馬隊 6/8 魅 疾 君臣水船の如く 7 毛利家の味方の武力が上がる。特技「焙烙」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復し、焙烙玉の範囲が広がる。 平坂康也 宴105 豊臣家 R豊臣秀勝 1.5 鉄砲隊 5/6 柵 来光の功銭射撃 4 武力が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 松野トンジ 宴106 長宗我部家 R香川親和 1.5 槍足軽 4/5 柵 領 勇戦の喚起 2 【国令】(効果終了時に特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の武力が上がる。 武城にしき 宴107 他家・西(足利家) SR日野富子 2.0 騎馬隊 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D-? 宴108 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍足軽 1/2 魅 領 軍 愛の猪口令糖 2 【国令】(効果終了時に特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の移動速度が上がる。さらに効果終了時に兵力が回復する。 ひと和? 宴109 今川家 SR朝比奈泰朝 2.5 槍足軽 8/5 疾 軍 武人の侠気 5 武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くはならない。 仙田聡 宴110 島津家 R島津惟新斎 3.0 鉄砲隊 10/7 車 猛鬼闘魂 5 【闘痕】射撃が2発同時に行われるようになる。さらに武力が上がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 野口登志夫? 宴111 他家・西(大友家) R戸次統常 1.5 槍足軽 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ? 宴112 織田家 R弥助 1.5 騎馬隊 6/2 - 十人力の剛力 3 武力と突撃ダメージが上がる。 HACCAN 宴113 上杉家 R柿崎景家 1.5 槍足軽 5/1 新 若侍の武威 3 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 hippo 宴114 他家・西(大友家) SR妙林尼 2.0 鉄砲隊 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴115 豊臣家 SR千利休 2.0 弓足軽 6/8 柵 魅 豊 侘茶の真髄 4 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 一徳 宴116 伊達家 R泉田重光 1.5 槍足軽 5/5 軍 力萎えの威嚇 2 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。 二見敬之 宴117 徳川家 R大久保長安 1.5 弓足軽 5/6 伏 成金の陣 5 【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】味方の武力が上がり、自軍の士気上昇速度が早くなる。 伊藤サトシ 宴118 武田家 SR武田晴信 3.0 槍足軽 9/7 魅 軍 風火陰雷 5 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに一定時間ごとに武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復し、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 チェロキー 宴119 徳川家 R服部保長 2.0 鉄砲隊 8/3 忍 五遁の采配 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 フジオカアデリ? 宴120 徳川家 SR五徳姫 1.5 鉄砲隊 4/7 伏 魅 謎のお注射 7 【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中は葵点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果中の部隊は撤退する。 匡吉 宴121 今川家 SR井伊直虎 2.0 槍足軽 7/5 魅 疾 こっち見るな! 4 範囲内の最も自身に近い敵に庭球によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに吹き飛ばした敵が他の敵にぶつかるとダメージを与えて止まる。ダメージはぶつかった敵同士の武力で上下する。 碧風羽 入手方法 No 武将名 入手方法 備考 宴084 R石谷夫人 『戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ- オフィシャルカードバインダー』のアイテムコード 2014年12月25日発売 宴085 SR浅井蔵屋 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2014年10月23日~2014年11月12日 宴086 SR浅井鶴千代 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴087 SR石田三成 戦国屋の電影宝箱 宴第十三弾『もう一つの義』(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年11月13日~2014年11月26日 宴088 Rガラシャ 宴089 R初芽 宴090 SR大谷吉継 期間:2014年11月27日~2014年12月10日 宴091 R島左近 宴092 R初 宴093 R太田牛一 戦国屋の電影宝箱 宴第十四弾『書き遺す志』第一幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年12月11日~2014年12月24日 宴094 R北条幻庵 宴095 SR真田幸隆 宴096 R遠藤宗信 戦国屋の電影宝箱 宴第十四弾『書き遺す志』第二幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2014年12月25日~2015年1月7日 宴097 R大須賀康高 宴098 SR長尾景春 宴099 SR松姫 大戦国「師走の宴 ~聖なる夜~」で戦功50000達成 期間:2014年12月19日~2014年12月23日 宴100 R祥鳳 『ゆく年くる年キャンペーン』期間中にプレイ 期間:2014年12月25日~2015年1月4日 宴101 SRくす 戦国屋の電影宝箱 宴第十五弾『次代繋ぐ若人』第一幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年1月8日~2015年1月21日 宴102 SR江姫 宴103 R徳川秀忠 宴104 SR毛利隆元 戦国屋の電影宝箱 宴第十五弾『次代繋ぐ若人』第二幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年1月22日~2015年2月4日 宴105 R豊臣秀勝 宴106 R香川親和 宴107 SR日野富子 『全国大会 天覇への道 極』大会出場特典で実物カード先行配布 期間:2015年1月17日~2015年3月8日 日野富子プレゼントキャンペーン 期間:2015年4月2日~2015年4月29日 宴108 SR本山夫人 全国合戦イベント『愛の猪口令糖』でイベントアイテム100個獲得 期間:2015年1月29日~2015年2月18日 宴109 SR朝比奈泰朝 戦国屋の電影宝箱 宴第十六弾『鉄血の武士』第一幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年2月5日~2015年2月18日 宴110 R島津惟新斎 宴111 R戸次統常 宴112 R弥助 戦国屋の電影宝箱 宴第十六弾『鉄血の武士』第二幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年2月19日~2015年3月4日 宴113 R柿崎景家 宴114 SR妙林尼 宴115 SR千利休 戦国屋の電影宝箱 宴第十七弾『栄華と影』第一幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年3月5日~2015年3月18日 宴116 R泉田重光 宴117 R大久保長安 宴118 SR武田晴信 戦国屋の電影宝箱 宴第十七弾『栄華と影』第二幕(右記期間中、戦国スタンプで先行配信) 期間:2015年3月19日~2015年4月1日 宴119 R服部保長 宴120 SR五徳姫 期間内に戦国スタンプを6マス埋める 期間:2015年4月2日~2015年4月22日 宴121 SR井伊直虎 期間内に戦国スタンプを6マス埋める 期間:2015年4月23日~2015年5月13日 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 瞬攻 - 名無しさん 2015-02-19 20 10 34 戸次統常 - 黒百合の塔 2015-02-05 11 39 57 カードを使った人なら分かるがSR日野富子は宴Noは107 - 名無しさん 2015-01-28 15 03 46 表の延長、豊臣秀勝の追加を行いました。豊臣家専属なので他のカードの新規追加を願います。 - 名無しさん 2015-01-27 23 53 05 秀忠、江、くす、香川、豊臣秀勝、毛利隆元追加お願いいたします - 名無しさん 2015-01-26 21 08 10 宴107 SR日野富子 - 名無しさん 2015-01-26 08 06 37
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・上杉伝 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第二章 上洛への道第一話 南近江攻略戦 第二話 勝竜寺城の戦い 第三話 六条合戦 第四話 伊勢攻防戦 第五話 朝倉討伐 第六話 金ヶ崎撤退戦 第七話 姉川の戦い① 第八話 姉川の戦い② コメント 第二章 上洛への道 第一話 南近江攻略戦 落城 大名 六角義賢軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、浅井長政 戦闘開始 長政の武力+5、六角義賢の武力+10 - 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 接触 2人の統率・移動速度UP - 5 [織田059]R本多忠勝、[織田055]R徳川家康 特定敵撃破 忠勝の武力+10 忠勝で?六角義賢を撃破 6 [織田017]SR柴田勝家、浅井長政 撃破 長政の武力+3、勝家の兵力UP 勝家で撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 一定時間 2人の統率UP 86c頃 8 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 計略 光秀の武力+5・鉄砲射程UP 光秀が計略使用 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田017]SR柴田勝家、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝、[織田059]R本多忠勝、浅井長政、[浅井朝倉011]SRお市の方、[他024]R足利義昭 第二話 勝竜寺城の戦い 通常勝利 家老 三好長逸軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 信長の武力+5 - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田039]R森可成 接触 可成の兵力UP - 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田015]UC佐久間盛政 撃破 盛政の武力+3・移動速度UP 勝家で撃破 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 2人の移動速度UP 91c頃 6 [織田013]C坂井政尚 特定敵撃破 - 岩成友通を撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田022]R丹羽長秀 大筒占領 光秀で大筒占領 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 攻城 秀吉の兵力UP 秀吉で攻城 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田039]R森可成 戦闘勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田013]C坂井政尚、[織田015]UC佐久間盛政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 第三話 六条合戦 通常勝利 家老 三好長逸軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 開幕 - - 3 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 戦闘開始 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 一定時間 士気+5?6? 5 [織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀 一定時間 堀・明智の武力UP(+5) 6 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田060]SR前田慶次 撃破 慶次の武力UP・槍撃ダメージUP 7 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田043]UC荒木村重 接触 8 [他016]SR松永久秀 特定敵撃破 長逸を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長 特定敵撃破 士気UP(+5以上を確認、正確な値未確認) 斎藤龍興を撃破 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - 12 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他016]SR松永久秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田043]UC荒木村重、[織田058]R細川藤孝、[織田060]SR前田慶次、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 第四話 伊勢攻防戦 落城 大名 北畠具教軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田018]SR滝川一益 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方士気上昇 士気+4 4 [織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益 撃破 池田で2体? 5 [織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次 一番乗り 利家で一番乗り 6 [織田019]C滝川益氏、[織田060]SR前田慶次 接触 味方武力上昇 益氏・慶次の武力+7 7 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田033]SR前田利家 攻城ダメージ 敵の城ゲージ6割ほど削った辺りで発生 8 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 具教を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田018]SR滝川一益 落城勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏、[織田032]UC堀秀政、[織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次、[他024]R足利義昭 第五話 朝倉討伐 通常勝利 大名 朝倉景健軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方統率UP 信長の統率+? 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田058]R細川藤孝 接触 5 [戦国大名001or織田007]織田信長 接触 味方統率UP 景鏡と接触、信長の統率+? 6 [織田055]R徳川家康、[織田042]SR明智光秀 撃破 家康で?体撃破 7 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政 大筒占領 秀吉で占領 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 景健を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田024]R羽柴秀長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝 第六話 金ヶ崎撤退戦 生存 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 開幕 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方士気上昇、敵武力UP 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 4 [戦国大名001or織田007]織田信長 接触 味方武力UP、射撃回数UP SR浅井長政と接触信長武力+5・一回の射撃発射数10発程に 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 SR浅井長政と接触 6 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他016]SR松永久秀 撃破 味方兵力UP 松永で2体撃破、上昇兵力は不明 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田056]C原長頼 撃破 勝家で?体撃破 8 [織田033]SR前田利家、[織田014]R佐久間信盛 計略 利家の計略使用 9 [織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 計略 成政の計略使用 10 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 12 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 終幕 イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田014]R佐久間信盛、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田056]C原長頼、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 第七話 姉川の戦い① 生存 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 戦闘開始 4 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 5 [織田013]C坂井政尚、[織田002]R池田恒興 一定時間 6 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 直隆を撃破 7 [織田047]UC榊原康政 特定敵撃破 景健を撃破 8 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興 撃破 池田恒興で撃破(部隊数不明) 9 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 竹中半兵衛の計略使用 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 戦闘勝利 - - 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田013]C坂井政尚、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田047]UC榊原康政、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 第八話 姉川の戦い② 通常勝利 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 3 [織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康 接触 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田041]C山内一豊 撃破 味方移動速度UP 柴田で2体撃破柴田と山内の移動速度UP 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田039]R森可成 一定時間 6 [織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田001]UC安藤守就 計略 稲葉が計略使用 7 [織田039]R森可成 特定敵撃破 直経を撃破 8 [戦国大名001or織田007]織田信長 特定敵撃破 味方武力UP、鉄砲効果変更 浅井長政を撃破信長武力+3、貫通+射程UP効果付与 9 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 秀吉で攻城 10 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 11 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[戦国大名001or織田007]織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田041]C山内一豊、[織田042]SR明智光秀、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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平坂康也(ひらさかやすなり) イラストレータ。 三国志大戦で「成庵」名義で活動していたといえば知っている人も多いはず。 本作以外の主なお仕事 TCG『三国志大戦トレーティングカードゲーム』 ソーシャルゲーム『戦国サーガ』カードイラスト PHP文庫「平家と源氏」の人物・合戦がわかる本 表紙イラスト、本文挿絵 ATCG 「三国志大戦」 カードイラスト 公式サイト ARE@51 Ver1.2でのイラスト担当 戦国大名007/UC北条氏康 北条019/R北条氏邦 北条024/SR北条氏康 島津032/R山田有信 Ver2.0でのイラスト担当 戦国鬼札008/UC北条氏康 織田家073/SR柴田勝家 毛利家033/R吉川元春
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武将名 うえだそうこ 武将茶人 BSS上田宗箇 織田家臣として各地を転戦し、戦功を挙げて大名へと出世する。関ヶ原の戦いでは西軍に属して敗戦。摂津国に配流される。しかし、その後は数々の戦功を挙げ、徳川家に仕えた。茶道と造園に秀でた文化人であり、現代まで続く茶道の流派、上田宗箇流の開祖でもある。「風流のわからん奴に、 勝ち戦ができるものかよ」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率4 特技 疾駆 軍備 計略 風雅武弁(ふうがぶべん) 武力と統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自信が撤退すると自軍の士気が下がる。 必要士気5 Illustration hoRi3 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 強化 5 +4 +2 - - 5.8c(統率依存0.4c) 終了時:自軍士気+4撤退時:自軍士気-3 (以上3.02D) (最終修正3.02D) 解説 標準武力にそこそこの統率、有用な特技2つ持つ織田家の2コスト騎馬隊。 計略は自身の武力と統率が上昇し、効果終了時に自軍士気が上昇する単体強化。 効果時間中に撤退した場合、自軍士気が低下する。 実質士気1で得られる効果としては十分強力だが、撤退してしまうと被害が甚大。 特技のお陰で撤退しにくくはあるが、自身の兵力と相手の計略には常に気を配る必要がある。 備考 pixiv『第4回戦国大戦イラストコンテスト』特別賞受賞カード。 3.02D 計略効果終了時の士気上昇値増加(+3.5→+4) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 - タッチアクション まっすぐ! 撤退 結構なお点前…… 復活 志は枯れぬ 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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Ver1.11D情報←前 次→Ver1.20B情報 ロケテスト実施日:2012年1月18日~2012年1月25日 稼動日:2012年2月23日 公式による変更点告知: Ver 1.20(2012.2.23バージョンアップ) 2012/01/26 週刊ファミ通 2/9号 2012/01/28 戦国大戦界 生祭!!第三陣! 2012/01/30 月刊アルカディア 3月号 2012/01/31 カードゲーマー vol.2 2012/02/01 ハイパーホビー 3月号 2012/02/16 週刊ファミ通 3/1号 2012/02/17 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ 2012/02/17 GAME Watch 記事 2012/02/18 戦国大戦界 開発虎口攻め 2012/02/21 『戦国大戦』Ver.1.2 運営POP 2012/02/28 月刊アルカディア 4月号 ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、池袋GIGO システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 追加カード 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 カードイラスト変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「15XX 五畿七道の雄」へ変更。五畿七道(ごきしちどう)とは、都周辺の畿内五国(*1)と、都から地方への街道(*2)沿いの地域に分けた行政区画。つまり五畿七道の雄とは、全国各地の猛者という意味 新規カード152枚追加。 新勢力「毛利家」・「北条家」・「島津家」追加武家カラーはそれぞれ、緑色・五色(黄・青・赤・白・黒)・水色ちなみに北条家の兵種表記の色は黄色である カードイラストの勢力ごとの特徴としては、毛利家は「眼鏡」、北条家は「五色の色」、島津家は「露出が多い」。 他家に「大友家」・「尼子家」・「龍造寺家」など多くの武家が追加され、上記三家はカード右上の家門が、その武家の家紋で表示される。(それ以外の武家は変更なし) 大戦国・店内対戦・戦友対戦のコンティニュー時にデッキを変更できるように変更。 「家宝合成」の追加。同一ランクの家宝を6つお供えすることで合成が始まり、ランクアップした家宝が入手出来る。ただし、何が出来るかはランダム。木枠家宝6個→銀枠家宝1個銀枠家宝6個→金枠家宝1個 奉納できる宝物は同一のランクごとにストックする形なので混成はしない。(木、銀、金家宝用と奉納する台が3つある) 家宝改造時に誤って改造してしまうのを防止する保護機能追加(黄色ボタンでロックできる) 家宝を売却した時に得られる大判数上昇(銀:3枚→8枚、金:6枚→16枚) プラチナ家宝 (金枠家宝の上位版) を追加。枠は白で角に金の金具が付いて、家宝の背景がうっすらと虹色に輝くようになる。 家宝の名前の右上に『+』が付く。 (例:鬼丸国綱+) 改造前の段階ですでに元の家宝より強化されている。 (例:「鬼丸国綱+」 は効果時間の表記が (短時間+) となっている。) 「家宝合成」によって手に入る。 それ以外の入手法は不明。「家宝合成」では金枠家宝6個を奉納する事により1個手に入れる事が出来る。売却時は大判32枚 家宝合成は戦場家宝所持数が15個を超えると発生し、家宝を選んでから「家宝を売却・家宝を奉納・宝物庫に送る」の選択肢から選ぶ。そのあとに家宝改造になる。 群雄伝追加北条伝、毛利伝、島津伝の追加 新カード追加に伴い、排出カードピローが水色に 階級・位 新ランキング「天下百将争奪戦」開幕。月間の全国石高ランキングによって特殊称号が貰える。獲得できる称号は「天下総大将」「天下十将」「天下百将」。 昇格/降格までの勝敗数変更(正5C・・・昇格:2勝/降格:なし、正三C・・・昇格:3勝/降格:7敗、正三B・・・昇格:4勝/降格:6敗) 戦闘関連 全兵種が一定の速度を超えると迎撃されるように変更(詳細は該当ページで) 全兵種の移動速度上昇 槍足軽・弓足軽の最大兵力変更(130→120) 騎馬隊の突撃距離短縮 突撃時突撃した騎馬隊にも接触ダメが入るように 鉄砲隊の攻撃のノックバック距離が短縮された。攻撃される武将が前進している場合、鉄砲隊一部隊のノックバックを受けても元の位置に残り続けるように 鉄砲発射中に接触すると統率差無関係に弾き飛ばされていたのが、通常通りの統率差に応じた乱戦が発生するように 乱戦ダメージ増加 大筒ダメージ増加(10%→15%)、発射までのカウント延長(25秒→30秒) 虎口ゲージの上昇システムが変更。「城ダメージを受けるたびに虎口ゲージが上昇」→「どちらかが劣勢なほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇」 相手より城ゲージが少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 残り時間が少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 開発虎口攻めによると「基本的に劣勢側の虎口は開かなくなった」とのこと 劣勢になってもゲージ加速が比較的緩やかなため、集中的に攻城を受けた場合は前Verまでと異なりすぐには虎口が開かない 撤退武将の復活カウント減少(33秒→30秒) 城内回復速度増加 新特技「焙烙」「盾槍」「車撃」追加 焙烙 (ほうろく):[ 焙 ]部隊前方、弓射程の半分程度に黄色の範囲円表示。タッチアクションを行うと範囲円の中心に焙烙玉を投げる。弾数は1発。爆弾のようなマークで残弾が表示され、撃ち切ると黄色いゲージでリロードが始まる。焙烙玉は手榴弾のSEとともに1.5秒程度飛び、着弾。範囲内の部隊は統率差によるダメージを受け若干吹き飛ばされる。円の中心に近いほどダメージが大きくなる。既にタッチアクションを持つ兵種には付かない。味方には当たらない。 盾槍 (たてやり):北条家専用特技。[ 盾 ]鉄砲の射撃ダメージとノックバック効果を軽減する盾を装備する。槍の根元に幅一部隊分の「竹束」を装備しており、竹束に当たった射撃に対して軽減効果発揮。乱戦すると消える。(参考:武力13鉄砲で兵力家宝つき武力8を攻撃すると、通常14Hitで撤退するが、盾槍持ちは20Hitしても30~40%残る。少なくとも1発あたりのダメージ-4) 車撃 (くるまうち):島津家専用特技。[ 車 ]鉄砲隊が射撃しながら移動できるようになる。射撃範囲はロックした部隊のいた「位置」を中心に射撃する自分が動く分には問題ないが、相手が動いても追尾することは無い。 特技「制圧」が重複するようになり、その重複率は大筒エリアにいる制圧持ち武将のコスト合計に依存する。0.5コスト刻みで変化。 特技「忍」効果上方修正。効果解除範囲:敵陣大筒を過ぎたあたりから→敵陣攻城エリア手前。 誘導など進行方向固定計略の壁面(含城)における反射が無くなる(チャージ突撃は旧来のまま。猛進の陣は敵城では跳ね返らないように) 戦場家宝数増加(10個→15個) 宝物庫数増加(大戦NETの会員コースによって所持数が異なる:シルバーコース40個、ゴールドコース60個) ステージ追加(九州。群雄伝専用でタッチアクションが使えない沼地あり) 演出面 オープニングムービー変更。「時代は」「戦国」の文字が「舞台は」「東西へ」に変更。 各パートが北条氏康(CV 小野大輔)、毛利元就(CV 中村悠一)、島津義弘(CV 杉田智和)、立花誾千代(CV 田村ゆかり)に変更。北条氏康は攻城場面→勝利演出、「北条の王国を築かん!」毛利元就は虎口攻め場面→采配演出、「我が毛利の道を示そう!」島津義弘は超絶強化(もしくは鬼)演出、「これが島津の大将の剣よ!」立花誾千代は溜めてから刀を振るう(新モーション)「雷神よ、今こそ我が力となれ!」 一部ポリゴンの変更(C山崎吉家の髪型がイラストに近く。SR羽柴秀吉の身長がより子供に近くなった) 計略演出の追加・変更妨害陣形の演出変更。打ち上げられて大凧にのった兵士が楔が付いた鎖を敵兵がいる地面に投げて陣を作成する。(暗黒魔境、混沌の匣、信玄の炯眼、蝮の毒牙など) 神鳴りの演出追加。頭上で剣を抜き、抜いた剣をかざし、剣を振って雷を正面に走らせる。(立花誾千代、立花道雪、R絶姫) 勝利演出の追加・変更刀を横に振り、そのあと構えがアップし、締めは左手を前に出して仁王立ちをする。(SR柴田勝家、SR朝倉景健など) 大勢の兵士に囲まれ「えいえいおー」の掛け声の中心で立ち上がり腕を組む。(EX太原雪斎、SR本願寺顕如など) 点火した鉄砲を空に投げて鉄砲をキャッチしたあと、締めに発砲する(SR滝川一益、SR雑賀孫市など) 戦闘中演出の追加・変更出撃場面、計略ムービー、勝利場面で馬印が表示されるように 「開戦」時の法螺貝などSEの最後が途中カットされていたのが全部流れるように 虎口成功時の演出変更。神輿にのっている武将がそのまま乗っているように 魅力持ちの武将がデッキにいる場合、開戦直後「士気上昇」と表示されるように 激励舞踊使用時、士気ゲージが燃えるように タッチアクションを除くほとんどの台詞が流れる時にBGMのボリュームが若干小さくなるように 特技「制圧」効果中の大筒カウントダウン表示がわかりやすく 自軍鉄砲隊弾込め中の「弾込め中」の文字が削除 群雄伝選択画面の表示武将が一部変更(織田伝三章でSR織田信長(三段撃ち)が表示されるように) リプレイ動画、戦国大戦.NET作成動画の冒頭部分が短縮(対決画面が出るまでが2~3秒早くなった) 家宝合成は戦国大戦Gにも登場していた巫女「三日月」が担当 バグ、その他不明な点など 蹴鞠シュートなどの吹き飛ばし計略使用時のゲーム全体の硬直が軽減 群雄伝のエンディングのディレクター欄は「大原 徹」氏と「松永 純」氏の二名 追加カード カードリストの「ver.1.2 五畿七道の雄」を参照。 排出停止カード Ver1.1x排出の戦国数奇(SS)カード(SS019~SS034)排出停止。カードリストの「ver.1.1 魔王上洛す」の「戦国数奇」を参照。 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶器 大名物 打雲大海 復活-15秒 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 全体 一瞬 兵力UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 珠光文琳 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 九十九髪茄子 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 武力UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 雷切 武力+1/統率+2 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+2/統率+4 単 超長時間 武力UP ○ ○ 金枠 刀 大業物 獅子王 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 単 超長時間 統率UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 数珠丸恒次 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全体 通常(5c) 武力UP ○ ○ 軍配 大名扇 森羅万象 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+1/統率+5 武力+2/統率+5 全 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 臥竜鳳雛 統率+4/兵力+50% 統率+5/兵力+50% 統率+6/兵力+50% 統率+7/兵力+60% 単 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 明鏡止水 統率+3 統率+4 統率+5 統率+6 全体 通常 統率UP ○ ○ 兜 軍神兜 銀獅子兜 兵力+20% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 全 一瞬 速度UP ○ ○ 兜 ??? 獅子頭付兜 兵力+20%/武+1 兵力+25%/武+1 兵力+25/武+2 兵力+30/武+2 全 通常 兵力UP ○ ○ 馬 名馬 与那国馬 速度+100% 速度+??% 速度+??% - 単 通常 速度UP ○ ○ 銀枠 馬 大名馬 帝釈栗毛 速度+40% 速度+??% 速度+??% 速度+??% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 松風 武力+2/速度+10% 武力+2/速度+20% 武力+2/速度+30% 武力+3/速度+30% 全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 長寿院栗毛 速度+30%/兵力+20% 速度+40%/兵力+20% 速度+50%/兵力+20% 速度+50%/兵力+3% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 甲陽軍鑑 速度0.75倍 速度0.??倍 速度0.??倍 速度0.??倍 敵全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 孫子 速度0.75倍/武力-2 速度0.70倍/武力-2 速度0.70倍/武力-3 速度0.65倍/武力-3 敵全 通常(3C) 武力UP ○ ○ 金枠 術書 万川集海 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退0.55倍 敵全体 通常 統率UP ○ ○ カード表記変更 ※表記変更のあったカードは計略修正リストに表記がなくても計略内容が変更されることがあるので注意。 スペック変更 武将名 修正内容 全般 織田 【織田001】UC安藤守就 → 統率力増加(5→6)、特技「伏兵」削除 【織田003】R稲葉一鉄 ↓ 特技「防柵」削除 【織田015】UC佐久間盛政 ↑ 特技「気合」追加 【織田027】R蜂須賀小六 ↓ 特技「制圧」削除 【織田036】C村井貞勝 ↑ 統率力増加(4→5)、特技「防柵」追加 【織田049】C高山重友 → 統率力低下(7→6)、特技「伏兵」追加 武田 【武田011】R小山田信茂 ↑ 特技「防柵」追加 【武田024】C武田義信 ↑ 特技「気合」追加、計略変更(轟駆け→突貫の構え) 【武田033】UC原昌胤 → 統率力低下(8→7)、特技「伏兵」追加 【武田040】UC横田高松 → 統率力低下(5→4)、特技「気合」追加 【武田042】UC黄梅院 → 武力低下(2→1)、統率力増加(3→4) 上杉 【上杉005】C色部勝長 → 兵種変更(騎馬隊→槍足軽) 【上杉015】C加地春綱 → 武力増加(5→6)、統率力低下(3→1) 【上杉030】R直江景綱 → 計略変更(後方陣→采配) 今川 【今川002】R朝比奈泰朝 ↑ 統率力増加(3→5)、特技「気合」追加 【今川008】R井伊直盛 ↑ 統率力増加(5→7) 【今川012】SR今川義元 → 特技「制圧」削除、「攻城」追加 【今川021】UC蒲原氏徳 → 武力低下(3→2)、統率力増加(1→3)、計略変更(正兵の構え→精鋭遊撃術)、名前が浦原→蒲原に変更(訂正) 浅井朝倉 【浅井朝倉018】C高橋景業 ↓ 統率力低下(4→2) 本願寺 【本願寺005】SR雑賀孫市 ↓ 特技「制圧」削除 【本願寺006】C七里頼周 ↑ 特技「気合」追加 【本願寺010】UC下間頼旦 ↑ 武力増加(7→8)、特技「攻城」追加 【本願寺016】C鈴木重泰 ↑ 統率力増加(2→4) 【本願寺023】C本願寺教如 ↑ 特技「防柵」追加 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 ↑ 統率力増加(4→5) 計略変更 武将名 計略名 内容 全般 【織田036】C村井貞勝 etc 弾丸補給 → 必要士気低下(4→3)、「その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。」追加(部隊数が多いほど減少。3枚まで3発、4枚から2発) 織田 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 → 必要士気低下(6→5)、武力上昇値減少(+3→+2)、射程距離短縮、範囲縮小 武田 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 ↓ 移動速度上昇削除、範囲調整、効果時間調整 上杉 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 → 「その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。」追加 今川 浅井朝倉 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 → 計略タイプが大名陣形→大名采配に変更。「浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。」 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 → 「範囲内に浅井家の味方がいると、さらに武力が上がる。」→「その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(初期値+1、1枚増えるごとに+1) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 「その効果は戦場に朝倉家の味方がいると大きい。」→「その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(朝倉家の武将1枚で3割回復、2枚で4割回復、3枚で5割回復、4枚で6割5分回復) 本願寺 【本願寺006】C七里頼周 etc 一向一揆 ↑ 必要士気低下(4→3)、武力上昇効果追加(+2)、兵力回復調整 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 必要士気低下(5→4)、武力最大上昇値増加 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合の構え ↑ 必要士気低下(5→3)、武力上昇値調整、計略ムービー廃止 カードイラスト変更 武将名 内容 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏が右肩に1羽追加 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(6.7c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.6c) 【戦国大名002】UC武田信玄 etc 采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、範囲縮小、効果時間短縮(6.3c+統率*0.2c→4.2c+統率*0.2c) 【戦国大名005】UC浅井長政 etc 円陣 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田005】C織田信勝 etc 呪縛の術 ↓ 範囲縮小 【織田006】C織田信包 etc 方陣 → 範囲縮小、武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田013】C坂井政尚 etc 覚悟の構え ↑ 効果時間延長・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→5.8c+統率*0.6c) 【織田015】UC佐久間盛政 etc 不屈の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、回復量増加(+40%→+約50%)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率×0.4c→4.2c+統率×0.6c) 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 → 範囲縮小、ダメージ計算式変更 【織田021】UC土田御前 etc 力萎えの術 → 範囲調整 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 → 効果時間調整・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.6c+統率*0.6c、UC橋本一巴のみ短縮)、射程距離短縮 【織田035】C溝口秀勝 etc 正兵の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 etc 前線への采配 ↓ 効果時間短縮(7.1c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.2c) 【織田056】C原長頼 etc 多勢の構え ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→3.3c+統率*0.6c) 【武田007】C大熊朝秀 etc 叛逆の狼煙 ↓ 武力上昇値減少(味方撤退で+12→+11、撤退なしで+4→+3)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田017】C里美 etc 早駆け → 効果時間調整・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c、UC山浦国清のみ延長) 【武田024】C武田義信 etc 突貫の構え ↓ 攻城力減少・効果時間短縮・統率依存上昇(8.3c+統率*0.4c→5.4c+統率*0.6c) 【武田030】UC禰々 etc 力萎えの呪い ↓ 効果時間減少(基礎時間12.7c→10.4c) 【上杉033】C本庄実乃 etc 援軍 ↓ 回復量低下(60%→50%) 【今川010】C伊丹康直 etc 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【今川026】UC関口氏広 etc 誘導の術 → 効果時間延長、範囲調整、城で跳ね返らない 【浅井朝倉023】R初 etc 撹乱の呪い ↓ 統率低下値減少、範囲縮小、効果時間減少(基礎時間12.5c→10.4c、統率係数2.1c→1.3c) 織田 【戦国大名004】UC羽柴秀吉 立身への采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.7c→5.6c) 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 最終武力上昇値低下(+14→+10)、効果時間短縮(13.3c→10.0c) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↓ 効果時間短縮(11.3c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.8c→7.9c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↓ 効果時間短縮(19.2c→12.9c)、範囲縮小 【織田009】UC金森長近 etc 母衣武者の構え ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間調整・統率依存上昇(13.8c+統率*0.4c→8.3c+統率*2.1c、C塙直政は短縮、他は延長) 【織田011】SR帰蝶 etc 胡蝶の毒 ↓ 毒ダメージ減少(7%→6%)、効果時間短縮(8.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田012】R吉乃 遠射ち舞踊 ↓ 射程距離短縮 【織田016】R佐々成政 etc 母衣衆の采配 → 武力上昇値増加(+2→+3)、範囲縮小、効果時間短縮・統率依存上昇(9.6c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.4c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↓ 効果時間短縮(11.7c→9.2c)、武力上昇値低下(+7→+6)、範囲縮小 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田019】C滝川益氏 撹乱射撃 ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、射程距離短縮 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間短縮(13.3c→8.8c) 【織田023】Rねね etc お尻ぺんぺん! ↓ 効果時間短縮(12.5c→8.1c)、統率上昇値低下(+10→+8)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田028】UC林秀貞 気まぐれな命令 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↓ 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(5.0c→4.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↓ 槍撃ダメージボーナス減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 前線への采配 ↓ 範囲縮小 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間短縮(15.8c→15.0c)、毒ダメージ減少(-10%/0.4c→-9%/0.4c) 【織田043】UC荒木村重 道糞の茶 → 兵力回復量減少(+100%→+80%) 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.4c→7.5c) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 武力上昇値低下(+4→+3)、弾数回復速度低下(弾数0から4秒→発射し始めてから4秒(弾数0から都合約5.2秒))、効果時間短縮(11.3c→9.2c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↓ 効果時間短縮(15.4c→12.5c) 【織田047】UC榊原康政 姉川の奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.8c→11.7c) 【織田048】R島左近 奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.6c→12.5c)、統率依存低下(1.0c→0.8c) 【織田052】SR竹中半兵衛etc 今孔明の軍法 ↓ 効果範囲調整兵力減少値低下(-70%→-60%)【1部隊】効果時間短縮(8.3c+統率×0.8c→6.3c+統率×0.8c)【2部隊】効果時間短縮(7.9c+統率×0.2c→6.3c+統率×0.2c)【3部隊】効果時間短縮(7.9c+統率×0.4c→6.3c+統率×0.4c)※効果時間短縮は公式未記載 【織田053】UC千代 内助の功 ↓ 速度上昇値低下(?→+100)、効果時間短縮(11.3c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田057】UC冬姫 陣頭援護 ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.5c) 【織田059】R本多忠勝 無謀なる武 → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 味方撤退時の武力上昇値減少(+2→+1)、効果時間短縮(14.2c→11.7c)、敵撤退時の槍の長さ上昇値減少 【織田061】R森長可 人間無骨 → チャージ時間の延長、最大チャージ時の弾き距離の短縮、効果時間短縮(8.3c→6.7c)、赤チャージの槍撃ボーナス減少(+30→+25)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS001】SS織田信長 火事場のクソ力 → 効果時間短縮(8.3c→7.5c)、武力上昇条件緩和(残り約50%で+12→+20)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↓ 速度上昇効果減少、範囲変更(手前寄りに)、効果時間短縮 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→8.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↓ 効果時間短縮(11.3c→9.2c)、回復速度低下(1.2秒→1.5秒)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS020】SS千鳥 忍法影走り ↓ 効果時間短縮(7.9c→6.5c)、武力上昇値減少(+7→+6)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(6.3c固定→5.8c+統率*0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 武田 【武田001】SR秋山信友 武田の猛牛 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.4c) 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇(+10→+12)、射程距離延長(短縮距離減少)、効果時間延長(8.8c→9.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c)、速度低下値減少、範囲縮小、範囲調整 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 → 範囲縮小、速度上昇値低下(槍足軽が刺さらない)、効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田020】R諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城時間延長(3.3c→3.5c) 【武田021】SR武田信玄 風林火山 ↓ 速度上昇値減少(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、効果時間短縮(7.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↓ 範囲縮小、範囲調整、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田032】R原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↓ 武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 槍撃ダメージボーナス上昇(+1→+2)、効果時間短縮(7.5c→6.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田035】SR望月千代女 忍法お色気 ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 → 突撃ダメージボーナス上昇(+15→+18-20?、要検証)、効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整、効果時間短縮(12.1c→10.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(26.3c→18.8c)、統率依存上昇(0.4c→2.1c)、突撃時回復量増加(20%→25%) 【武田045】SR真田昌幸 信玄の炯眼 ↓ 範囲横幅縮小 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↓ 武力上昇値低下(+8→+7)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を → 武力上昇値減少(+5→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↓ 範囲縦幅縮小 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS005】SS武田信玄 斗怒露駆け → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS022】SS秋山信友 破裏拳魅鬼砂 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS023】SS松姫 届かぬ思い ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、速度上昇値増加、効果時間短縮(7.5c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【EX002】EX真田幸村 熱血大車輪 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(13.3c+統率*1.3c→8.3c+統率*1.3c) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↓ 統率上昇値減少(+10→+8)、効果時間延長(6.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↓ 武力上昇値減少(+18→+16)、効果時間短縮(3.5c→3.1c) 【上杉008】R上杉憲政 関東管領職譲渡 ↓ 武力上昇値減少(+30→+24)、効果時間短縮(10.0c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 武力上昇値減少(+9→+8)、自身の武力減少量増加(-5→-6)、範囲微縮小、効果時間短縮(9.2c→7.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【上杉012】R小国頼久 後方陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.6c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.0c)、追加効果発生条件変更(敵武力13以上→敵武力14以上)、追加武力上昇値減少(+10→+8)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉014】R柿崎景家 漆黒の暴威 ↓ 効果時間短縮(12.5c→9.4c)、計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、武力上昇速度短縮 【上杉016】SR加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↓ 射程距離短縮、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉022】C新発田長敦 荷車駆け ↑ 効果時間延長(7.9c→8.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉028】UC天室光育 浄化の術 ↓ 範囲縮小 【上杉027】UC竹俣慶綱 無具の鉄拳 ↑ 武力上昇値増加(+9→+10)、統率低下値増加(-4→-5)、効果時間延長(7.9c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 ↓ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)※いずれも公式未記載 【上杉036】C安田長秀 決死の覚悟 ↑ 速度上昇値低下(非迎撃速度)、効果時間延長(7.1c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉039】C吉江景資 鉄壁の守護 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉040】R上杉景勝 義侠心の目覚め ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉041】R上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↓ 効果時間短縮(12.9c→9.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉044】SR華姫 一心同体 ↓ 武力上昇値減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【上杉045】R樋口兼続 etc 愛と義と ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.2c→8.5c) 【SS024】BSS上杉景虎 幽玄なる気 ↓ 複数掛けの統率低下値減少(-10→-7)・速度低下値減少、範囲調整 【SS026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(13.8c→10.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX004】EX上杉謙信 龍、天を穿つ → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX009】EX華姫 挺身の術 ↓ 復活時の兵力減少(100%→80%)、効果時間短縮(5.8c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 今川 【今川001】UC朝比奈信置 etc 精鋭戦術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(6.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*2.1c) 【今川002】R朝比奈泰朝 精鋭突撃術 → 統率依存減少(6.3c→2.1c) 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 効果時間短縮(37.5c→35.4c)、統率依存減少(6.3c→4.2c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↓ 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↓ 効果時間短縮(29.6c→27.1c)、統率依存減少(5.4c→2.1c) 【今川009】C飯尾連竜 弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(9.6c→8.1c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川010】C伊丹康直 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.5c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 範囲縮小、はじき距離短縮 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 → 武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(6.9c→6.0c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川013】C鵜殿長照 etc 精鋭への援軍 ↓ 範囲縮小、最大回復量減少(60%→?) 【今川014】UC鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→20.8c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川016】C岡部正綱 etc 精鋭遊撃術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(2.5c+統率*5.4c→16.7c+統率*2.1c) 【今川017】SR岡部元信 精鋭弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(31.7c→25.0c)、統率依存減少(5.0c→2.1c) 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散桜 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→22.9c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 ↓ 効果時間短縮(85.4c→58.3c)、範囲縮小 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 ↓ 武力低下値減少(-4→-3)、効果時間短縮(28.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*4.2c)、範囲縮小 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 ↓ 効果時間短縮(21.7c→15.4c) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え → 効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存増加(0.2c→0.6c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 → 効果時間延長、城で跳ね返らない 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 → 武力上昇速度上昇(2.1c毎に+1→1.7c毎に+1)、効果時間短縮(18.3c→14.2c)、計略開始時の武力上昇値低下(+1→+0)、範囲縮小(1辺がカード4枚分の正方形) 【SS007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.5c) 【SS008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【SS029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c)、範囲横幅縮小 【SS030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(58.3c→45.8c)、範囲縮小 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.7c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↓ 効果時間短縮(17.9c→16.7c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 範囲縮小 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2の正方形)、効果時間短縮(約67c→50.0c) 【浅井朝倉006】C朝倉景紀 盟約の構え ↓ 武力上昇値減少(浅井家の人数+4→浅井家の人数+3)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 範囲調整効果、時間短縮(11.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力・統率力の減少間隔の短縮(1.0c→0.8c、武力が先に減少→同時)、効果時間短縮(24.2c→16.7c)、統率依存低下(2.5c→2.1c) 【浅井朝倉010】R遠藤直経 縮地法 ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、移動準備時の効果時間短縮(10.0c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(8.3c固定→5.4c+統率×0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 【浅井朝倉011】SRお市の方 etc 流転の命運 ↓ 計略打ち消し時武力上昇値減少(+8→+6)、効果時間短縮・統率依存上昇(7.5c+統率×0.4c→5.0c+統率×0.6c) 【浅井朝倉012】UC海北綱親 勇猛果敢 ↓ 効果時間短縮(10.0c→7.5c) 【浅井朝倉013】C印牧能信 残兵譲渡 ↑ 兵力回復量増加(自身兵力*1→自身兵力*1.5) 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → ダメージ調整 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→8.8c) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 → 範囲調整(魅力6人まで影響→8人まで)、効果時間短縮(11.7c→9.2c) 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.5c→6.3c) 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 味方の士気上昇速度減少 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉021】R富田勢源 無明剣 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↓ 武力上昇値仕様変更(朝倉家なしで+2・朝倉家入りで+4→朝倉家の人数+1・最大+5)、効果時間短縮(10.8c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも → 統率依存上昇(0.2c→0.8c) 【浅井朝倉026】R真柄直隆 真柄の大太刀 ↓ 範囲縮小(自身密着の前方円、直径:戦場横幅1/2)、効果時間短縮(7.9c→6.3c) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 兵力回復量仕様変更(朝倉家なしで30%→15%、朝倉家入りで55%固定→20%+朝倉家の人数*10%) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 一発必中 ↓ 効果時間延長 残弾数2と3の時の武力上昇値減少 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↓ 範囲縮小 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 射程距離短縮 【本願寺008】C下間頼照 一揆の陣 ↓ 範囲縮小 【本願寺013】C下針 弾幕射撃 ↓ 射程距離短縮 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→6.7c) 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 限界武力値上昇(兵力15%程で武力18→20) 【本願寺022】R蛍 蛍火の陣 ↓ 射程短縮 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 → ダメージ調整 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↓ ため時間延長、ダメージ調整、効果時間短縮(12.1c→9.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他009】SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↓ ダメージ減少 【他010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(13.8c→10.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他022】C吉田重政 痺矢弓術 ↑ 速度低下値増加 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2)、統率依存上昇(0.4→0.6c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 速度低下値減少、範囲縮小 【SS010】SS竹中半兵衛 絶望の陣 ↓ 範囲縮小 【SS013】SS風読みのマツ 黒羽武踏ノ術 ↑ 効果時間延長 【SS015】SS槍のマキダイ ジェットランス ↑ 効果時間延長 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 兜 鯰尾兜 ↑ 回復量増加(無強化+80%→+85%、1回強化+90%→+95%、2回強化+100%→+105%) 兜 飯綱権現兜 ↑ 最大強化時の回復量増加(+35%→+40%) 術書 尉繚子 ↑ 効果時間延長(7c→14.5c) 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 兵力UP ↓ 最大兵力増加量減少(+35%→+24%) 副効果 復活効果UP ↑ 短縮時間増加(3秒→4秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前