約 746,298 件
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1262.html
武将名 もうり もとうじ R毛利元氏 毛利元就の孫。永禄13年、父の吉川元春とともに毛利氏後方を攪乱していた三隅国定を討ち、その所領を得た。幾度も養子に出されていたため、本来の毛利姓を名乗っていたのは晩年のわずかな時期だけであった。「クク…… こんな俺でも、愛してくれるかい?」 出身地 伊予国(愛媛県) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力1 統率5 特技 焙烙 計略 大玉弱体焙烙 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる。 必要士気5 Illustration とよた瑣織 計略効果 カテゴリ 士気 効果 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 妨害焙烙 5 強化 - +1 - - 6.3c(統率依存0.4c) 焙烙玉の残弾数が回復する焙烙玉の範囲が広がる(約1.8倍)焙烙玉に武力低下効果 妨害 -5 - - - 3.3c - (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 毛利家初の1コスト焙烙持ちは宴で登場。 武力1は頼りないがコスト相応の焙烙持ち槍足軽なので牽制には十分。 計略は広範囲の武力低下付き焙烙を放てるようになる単体強化。 計略自体の効果時間が短いので単体では1発しか放てないことを考えると少々重いか。 備考 戦国大戦・宴の第六弾『戦場の華 二輪咲(Beautiful Samurai2)』で追加された電影武将限定武将。 2013/10/16以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2013/09/18-2013/10/15に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーンで先行入手可能。 台詞 \ 台詞 開幕 お前の泣き顔、俺は好きだよ 計略 - タッチアクション 泣けよ 撤退 い、痛えなあ…… 復活 さあて、お仕置きの時間だ 伏兵 - 虎口攻め 知ってるよ。痛くしてほしいんだろ └成功 もっとお仕置き、欲しいか? 攻城 泣いてもいいんだぜ? 落城 ほんとお前って、お仕置きされるの好きだよなあ 熟練度上昇 こんな俺でも、愛してくれるかい?
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2169.html
Ver3.10G情報←前 次→Ver3.10J情報 稼動日:2015年10月29日 公式による変更点告知: Ver.3.10H稼働のお知らせ システム面計略修正 システム面 戦働の変動値を調整 獲得した絆が被った時の割符交換枚数を増加(1枚→3枚) ver3.10I(11/2)宴139 SR太田道灌『陰謀の湯』の不具合を修正 Ver.3.10I稼働のお知らせ 計略修正 武将名 計略名 内容 織田家 織田011帰蝶など 胡蝶の毒 ↑ 兵力低下値増加(-5%/0.4c→-6%/0.4c) 織田017柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 織田044織田信忠 布武継承 ↑↑ 効果時間短縮(14.4c→10.0c)武力上昇値増加(+2→+3) 武田家 武田079見性院 防女の祈り ↑ 兵力低下値減少(-25→-20) 上杉家 上杉049上杉景勝 義のもとに ↓ 効果時間短縮(7.8c→約7c) 上杉080水原親憲 火神の迅雷 ↑ 効果時間延長(7.5c→) 上杉087下条忠親 羅刹の痺矢 ↑ 【修羅ゲージ消費時】武力上昇値増加(+5→+6) 今川家 今川045今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大(?→直径が戦場縦の約6割) 浅井朝倉家 浅井朝倉005朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 計略範囲拡大 浅井朝倉034京極マリア 聖女の進軍 ↑ 敵陣にいる時の兵力回復量増加(+9%→+10%) 本願寺 本願寺007下間仲孝 手猿楽 ↑ 計略範囲拡大(?→一辺が戦場縦の約半分) 北条家 北条039北条氏盛 横隊の集陣 ↑↑ 計略範囲拡大 毛利家 SS126渡辺長 渡辺超魂 ↓ 効果時間短縮(14.2c→12.9c) 島津家 島津039島津家久 軍法戦術の妙 ↑ 効果時間延長(約20c?→21.7c) 島津055久保之盛 五本鑓の采配 ↑ 計略範囲拡大 豊臣家 豊臣060石田三成 大一大万大吉 ↑ 計略範囲拡大 豊臣100大谷吉治 傑士への救援 ↑ 効果時間延長(7.1c→7.5c)傑集しているコストによる兵力回復量増加(+(総傑集コスト×10+10)%→+(総傑集コスト×15+10)%(端数切り捨て)、最大+30%→+40%) 豊臣103織田頼長 傑集の一斉射撃 ↑ 自身に傑集している部隊がいる時の武力上昇値増加(+3→) 豊臣120和久宗是 傑集の剛槍 ↑ 自身に傑集している部隊がいる時の武力上昇値増加(+4→+5) SS061千利休 末期の茶席 ↑ 【日輪3】統率力上昇値増加(+3→+4) SS131毛利勝永 傑集の連撃 ↑ 効果時間延長(23.2c→)武力上昇値減少(+3→+2) 宴115千利休 侘茶の真髄 ↑ 効果時間延長(7.1/7.5c→7.5/7.9c) 伊達家 伊達030五郎八姫 狂射の采配 ↑↑ 効果時間短縮(12.1c→10.8c)武力上昇値増加(+2→+3) 伊達031片倉小十郎 火竜の息吹 ↑ 効果時間延長(6.9c→8.1c) 伊達037伊達稙宗 洞の共振 ↓ 効果時間短縮(3.3+竜騎馬のコスト×0.83c→2.9+竜騎馬のコスト×0.83c) 徳川家 徳川032松平信康 剛勇英邁の陣 ↑↑ 効果時間短縮(10.8c→約10c)武力上昇値増加(+1/+2→+2/+3) 徳川083土井利勝 大炊頭の征旗 ↑ 戦旗ゲージの上昇速度増加(-0.33秒→-0.50秒) SS087服部半蔵 強手裏剣 ↓ 【蒼葵】移動速度上昇値減少(+30→+25) 徳川094松平忠直 血狂の板石 ↓ 効果時間短縮(9.4c→8.5c)武力上昇値減少(+5→+4)敵部隊撃破時の戦旗ゲージ上昇値減少(+50%→約30%) 宴103徳川秀忠 未来の大将軍 ↓ 効果時間短縮(6.7c→5.4c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))新星レベルによる統率力上昇値減少(+1/+3/+5→+1/+2/+3) 長宗我部家 長宗我部015長宗我部国親 土佐の礎 ↑ 【民兵】効果時間延長(41.3c→) 真田家 真田016筧十蔵 足殺の間 ↑ 効果時間延長(c→10.0c) SS136猿飛佐助 十勇士の密命 ↑ 効果時間延長計略範囲拡大 宴136於菊 大切な恋文 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 他家・東 他010(東)斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 計略範囲拡大 他070(東)氏家守棟 力萎えの漸退 ↑ 計略範囲拡大 宴098長尾景春 一天四海 ↓ 効果時間短縮(10.8c→10.0c) 他家・西 他024(西)足利義昭 信長包囲網 ↑↑ 計略範囲拡大計略範囲調整(自身中心→自身がやや後ろに) 他028(西)尼子経久 謀聖の閃き ↑ 効果時間延長(22.5c→24.6c) 他029(西)尼子晴久 八方破の陣 ↑↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c)範囲内に敵部隊がいる時の城に受けるダメージ減少(2.5%→2.0%) 宴132天草四郎 天国への階段 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 軍法戦術の妙を検証結果と過去Verと比較すると[効果時間延長(約26c?→21.7c)]と謎の表記になったのでメモ。 - 名無しさん 2015-11-07 09 46 30 youtubeもニコニコも一切動画が残ってないのでわからないけど、26じゃなくて20の書き間違いだったのかな - 名無しさん 2015-11-08 16 07 30 松平信康の武力上昇値ちがくないですか? - 名無しさん 2015-10-29 12 55 40 誰だ+7とか入れた子は - 名無しさん 2015-10-29 13 44 51 修正ありです - 名無しさん 2015-10-29 13 45 10
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1907.html
デッキ名 国崩しデッキ 概要 SR大友宗麟の計略「国崩し」による大筒戦をメインとしたデッキ。 計略の国崩しは自軍の大筒の威力を上げるというもの。大筒が自軍と敵軍に1つずつ存在するver2.X現在、 大筒の打ち合いにおいて大きなアドバンテージを得ることができる計略である。ただし、城ダメージは大きくなるものの 国崩しのみで敵城を落とすことは極めて困難であるため、国崩しによる大筒ダメージに加えて、敵軍よりも多く大筒を発射し、 相手の直接攻城を凌いで城ゲージの差で勝つ所謂「守って勝つ」タイプのデッキになる。 キーカード 他041 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 高コストの制圧・敵の進軍を阻む防柵・計略使用を早める魅力と、どの特技も計略の国崩しと相性が良い。 一方で数値面では武力8、統率7と平凡であるが、鉄砲隊であるため的確に射撃を当てれば大筒の防衛はこなせる。 また相手の統率にもよるが時には乱戦を仕掛け、身を持って大筒を守ることもできなくはない。 国崩しを撃つだけor大筒に居座るだけではなく、鉄砲隊としての仕事をさせることが国崩しデッキを使うための第一歩である。 計略の国崩しは大筒の威力を上げるもので、Ver2.01A現在、残りカウント40の時点で国崩しを使用した大筒は、 相手の城ゲージに約30%のダメージを与えることができる(大筒発射時に自軍武将が大筒上にいることで最大39%のダメージ)。 尚、ver2.Xへの移行に伴い計略の効果時間が永続から統率依存になった点に注意(Ver2.01A現在、統率7でおよそ30c)。 候補カード 優先して入れたい特技は制圧、次に防柵。 特技制圧持ちは国崩し使用時の補助としては勿論、単純に自軍大筒の発射回数自体を増やすことで大筒戦で優位に立てるので 是非入れておきたい。防柵は主に大筒防衛用に用いることになるが、枚数が多ければ自城防衛用に回せるためあればあるほど良い。 武将の兵種、構成については守り勝つデッキということで槍+鉄砲構成でも良いが、機動力に秀でた騎馬隊、 特に制圧持ちのものがいると相手の大筒カウントを巻き戻す戦い方も視野に入るため便利。 武力については高いに越したことはないが、大筒から相手武将を押し出すことができる統率の高い武将も入るならば欲しい所。 デッキ枚数は少なすぎると端攻め、または端攻めを囮にした大筒奪取と相手に揺さぶりを掛けられる可能性が高くなる点に注意。 必要な計略は国崩しをメインとして「大筒発射のサポートができる計略」「相手の攻めを凌ぐことができる計略」などがサブとなる。 他家 制圧&防柵持ち 他050 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 他048 SR高橋紹運 3 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武力と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 大筒戦で重宝する特技を2つ備えた武将。大友宗麟+上記2枚で大友ケニアデッキができる。 特技だけでなく数値も優秀で、コストこそ重いが立花道雪は大筒防衛では頼もしい戦力。ダメージ計略を持つため相手の低統率武将の 進軍を制限できる点も強み。高橋紹運は他家では最高コストの制圧持ち騎馬隊。自軍大筒のカウント促進や敵軍大筒のカウント巻き戻しに大いに役立つ。計略は高コストであるほど効果が高くなる采配で、大友宗麟との相性は良い。 制圧持ち(槍足軽・鉄砲隊など) 他016 SR松永久秀 2.5 鉄砲 8/9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 他028 SR尼子経久 2.5 槍 6/11 制 伏 魅 謀聖の閃き 7 【陣形】味方の武力が上がり、範囲内に敵が入るたびにカウンターが発生する。カウンターは時間とともに徐々に減り、0になった敵は城に一瞬で移動する。ただし、範囲内から外に出た敵部隊のカウンターはリセットされる。 他068 C猪苗代盛胤 1.5 槍 5/5 制 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 松永久秀は城防衛用のダメージ計略を持つため守りを堅くできる。武力が並の鉄砲隊2枚で5コストを占めるという偏った編成になる点が難点。 尼子経久もやはり武力の低さがネックだが、相手を強制帰城させることができる計略を持ち、工夫次第で強力なタッグ候補といえる。 制圧持ち(騎馬隊) 他049 SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 戦姫の檄雷 6 味方に雷によるダメージを与え、受けたダメージが大きいほど武力が上がる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 他045 R相良義陽 2 騎馬 6/7 制 魅 合従の陣 6 【陣形】武力が上がる。ただし、範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが自城に一瞬で移動する。 他078 UC相馬盛胤 2 騎馬 7/6 制 占拠の采配 6 味方の武力が上がる。特技「制圧」を持つ味方は、さらに効果が上がる。 他079 UC相馬義胤 2 騎馬 8/2 制 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる。 他043 C梶原政景 1.5 騎馬 5/3 制 早駆け 3 移動速度が上がる。 計略の内訳が采配や強化陣形、移動速度上昇計略といずれもサブ計略として重宝する。 相馬盛胤の占拠の采配は他家単色でデッキを作ることが難しいため、高コストを制圧持ちで固めて余りの低コストは諦める (制圧を持っていなくてもそれなりの武力上昇は得られる)、他の武家と組んで混色デッキにするなどの工夫が必要。 防柵持ち 他014 SR長野業正 2.5 槍 8/10 柵 老虎の奇手 7 敵の武力と統率力と移動速度を下げる。 他082 R南部晴政 2.5 槍 8/6 柵 魅 陸奥の陣 6 【陣形】武力が上がる。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がる。 他080 R津軽為信 2 騎馬 6/8 柵 魅 佞武多大進軍 6 【陣形】味方の武力が上がり、自信の移動速度が下がる。ただし効果終了時に範囲内の味方すべてが撤退する。 他087 R別所長治 2 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 他088 C別所吉親 1.5 槍 5/3 柵 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 こちらも采配や強化陣形は揃っているが、ややクセが強いものが多い。 自身が高統率で大筒戦に強く、必要士気こそ大きいが移動速度低下計略を持つ長野業正や、 制圧は持っていないが騎馬隊で、城際の防衛で用いるならば撤退のリスクを抑えられる津軽為信などが候補として挙げられる。 別所長治はやはりデッキを組むこと自体が困難であるため、相馬盛胤と同様に工夫は必須。 その他の候補 他089 R真壁氏幹 2.5 槍 9/3 気 鬼真壁の樫木棒 5 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する 他059 R丸目長恵 2.5 槍 10/1 - 活殺剣 5 敵にダメージを与え、吹き飛ばす。 相手を吹き飛ばす効果のついたチャージ斬撃計略持ち。これを高武力の槍足軽が持っているという点が大きなポイントで 大筒戦、守城時問わず活躍できる。統率が低い点が泣き所なので上手くカバーしたい。 他017 UC三好長逸 1.5 弓 5/5 - 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 他026 UC和田惟政 1.5 槍 5/1 忍 まきびしの罠 3 【罠】敵と味方の移動速度を下げる。 移動速度低下計略を持つ武将。和田惟政の罠計略は基本的に守ることがコンセプトの国崩しデッキと相性が良い。 他012 C十河一存 2 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他027 C赤池長任 2 騎馬 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 他030 UC尼子誠久 2 槍 8/3 - 新宮党の陣 5 【陣形】範囲内の味方の武力の合計値に応じて自身の武力が上がり、味方の統率力の合計値に応じて自身の統率力が上がる。 他053 R成松信勝 2 鉄砲 8/3 - 巨獣の構え 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 他057 UC正木時茂 2 槍 8/2 城 槍大膳 5 武力と統率力と移動速度が上がり、槍が長くなる。 他085 UC波多野秀尚 2 槍 7/3 気 巨人の進軍 5 武力と兵力が徐々に上がる。 他021 UC三好義賢 1.5 弓 5/7 - 最期の構え 4 武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 他002 C安宅冬康 1 槍 3/3 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 スペック要員。特に2コストの武将の層が厚い。 尼子誠久や正木時茂は武力だけでなく統率も上がるのが利点で、大筒から敵を追い出すのに向く。 十河、赤池、波多野は大筒上に居座るという目的に合致した武力&兵力上昇計略持ち。 蘆名は条件を満たす必要はあるが低士気で味方の武力と統率力が上がるため、要所で役に立つ。 混色 織田家 織田003 R稲葉一鉄 2 弓 8/3 制 頑固一鉄 4 武力と統率力が上がるが、移動できなくなる。 織田025 SR羽柴秀吉 1.5 槍 4/7 城 伏 魅 一夜城 4 大筒の前方に、壁を出現させる。 織田061 R森長可 2 槍 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 織田074 C津田信澄 1.5 槍 5/4 柵 呪縛の術 6 敵の移動速度を下げる。 制圧持ち、防柵持ちが多い勢力なので相性は良い。 稲葉一鉄や羽柴秀吉、森長可は敵の侵入を防ぐのに適した計略を持ち、大筒防衛に向いている。 北条家 北条003 UC猪俣邦憲 1.5 騎馬 5/4 - 急造工事 3 大筒カウントの進みが早くなる。 北条008 R香沼姫 1 弓 1/4 魅 ひとりがいいな 4 敵を吹き飛ばす。 北条015 R成田長親 1.5 弓 5/6 柵 忍の浮き城 4 敵の城攻撃力を下げる。 北条017 C垪和氏続 1 槍 3/1 制 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 北条020 UC北条氏繁 2 槍 7/6 制 盾 大筒防衛の構え 3 武力が上がる。占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 北条027 SR北条綱成 3 騎馬 10/7 - 地黄八幡 6 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。 北条034 SR北条氏直 2.0 槍 7/7 魅 大筒攻勢の采配 5 北条家の味方の武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍が占領している大筒の発射時間が少ないほど大きい。 大筒に関連した計略が多く、敵武将を吹き飛ばす効果のある計略も揃っているのでこちらも相性が良い勢力と言える。 垪和氏続は全勢力でも数少ない1コストの制圧持ち武将であるため、空いたコストを埋めるのに最適。 制圧持ちを多くデッキに入れているならば、大筒カウントをある程度コントロールできるため計略を扱いやすい北条氏直も候補になる。 候補家宝 相性が良いのは全体速度低下家宝。相手の攻めをどう捌くかがカギとなるこのデッキと非常に相性が良い。 守りに使うことがほとんどであるため、三十六計などデメリットがある家宝も他のデッキに比べて使い易い。 その他で守りに使い易いのは武力上昇家宝。姫鶴一文字など速度低下のデメリットがあるものも、大筒を守り切るだけなら やはりデメリットがないに等しいため好相性。高武力の武将がいるならば単体武力上昇の家宝も候補に挙がる。 全体回復も粘り強く戦うことが出来るので、悪くない選択肢となる。 一方で、定番の全体復活は安定するが国崩しデッキが重視する局地的な戦闘や守りには使いづらいため、やや不向きと言える。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他041 他家 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 他048 他家 SR高橋紹運 3 騎馬 9/7 制 柵 戦神の采配 6 味方の武将と兵力が上がる。その効果は対象の武将コストが高いほど大きい。 他050 他家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 総武力27 総統率25 槍1騎1鉄1 制3柵3魅1 国崩しケニアで、国崩し後の守りを戦神の采配と雷切の2択にした形。相手がまとまって攻めれば雷切、それを警戒して散開したら戦神の采配で各個撃破が基本となる。また全員が制圧持ちなのもデッキコンセプトとマッチしている。個々の戦闘力は悪くないが、総枚数が3枚である点はほぼ確実に敵がつけこんでくる箇所なのでその点には注意。 № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 他041 他家 SR大友宗麟 2.5 鉄砲 8/7 制 柵 魅 国崩し 4 大筒の威力が上がる。その効果は大筒の残り発射時間が多いほど大きい。 他050 他家 SR立花道雪 3.5 槍 10/11 制 柵 雷切 8 敵と味方に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 他087 他家 R別所長治 2 鉄 6/8 柵 魅 堅守の采配 6 味方の武力が上がる。特技「防柵」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 他065 他家 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力27 総統率29 槍2鉄2 制2柵3魅2 国崩しケニアの弱点を補った4枚型。立花道雪に主効果が武力上昇の家宝を装備させることで蘆名義広の計略対象にできる。防衛は対密集用のダメージ計略雷切、効果範囲が広く敵の散開に対応できる堅守の采配、低士気で凌げると判断した場合は揃目の強化術で行う。蘆名義広は堅守の采配の対象にはならないが、最低限の武力上昇は保証されているため、決して無駄にはならない。また、相良義陽、相馬盛胤などを別所長治と入れ替えることで全体強化計略をデッキから外すことなく制圧持ちの騎馬隊を使うこともできる。 このデッキの基本運用 国崩しには武力上昇などは無いため、単純に相手に士気差4を与えた状況でいかに大筒を死守するかが最大のポイント。 なので士気4が溜まった瞬間に使うのではなく、それに加えて守るための士気がある程度溜まってから国崩しを使うのが常道となる。 ただし士気が半端であっても敵武将が幾らか撤退している、または撤退は殆どしていないが兵力が心許ない、即ち 「相手部隊が半壊状態」であるときも良いタイミングである。そのため相手の攻めを防ぐときは余裕があればずらしも狙っていきたい。 「相手が全滅しているとき」は相手が全体復活家宝を持っている場合、カウンターを仕掛けられる可能性もあるためやや注意。 残り大筒カウントは最大の状態で国崩しを使うのが望ましいが、そうでなくとも国崩しを使えば威力はある程度高くなるので 万全を期するなら、発射がほぼ確定した状況で国崩しを使うのも一つのである。 また、国崩し未使用の大筒も大事にしたい。国崩しと言えど落城勝ちできることは極めて稀であり、かつ戦闘力で他のデッキに劣りがちな このデッキは相手の攻めを全て凌ぐことが困難であることから、「相手が削ってくる城ゲージを、国崩しを使用した大筒と大筒の発射回数の差で 得たリード内で抑える」ことが目標となる。そのため大筒は制圧持ちで占拠するなどして相手よりも数多く撃ち、可能であれば 相手の大筒カウントも積極的に巻き戻していきたい。隙があれば相手の城を攻城で削ってもいいが、このデッキの場合その役目を担うのは主に 攻城力の低い低コスト武将、もしくは騎馬隊になるため相手の大筒を占拠するほうが得な場合が多い。 このデッキへの対抗策 基本的には相手に国崩しのタイミングを与えない事が重要となる。 守り切る自信が無くても大筒を占拠してカウントを進めてしまえば、相手にMAX国崩しのタイミングを与えなくて済む。 また消耗戦を挑んで相手の足並みを揃えさせなければ、国崩しの使用を躊躇わせる事も出来るだろう。 とりあえず、万全の状態で国崩しを使われるような事態だけは避けたいところ。 それでも国崩しを使われた場合、国崩し後の大筒を奪えれば最上ではあるが、相手もそれは全力で防いでくる。 対応策としてはそれでも大筒を奪いに行くか、あえて大筒1発は撃たせてそれを上回る攻城ダメージを奪うかの2パターンになるだろう。 士気が溜まれば溜まるほど相手は守りやすくなるため、奪いに行く場合は国崩し直後の士気差の付いた時が最大の好機となる。 大筒を奪いに行って全滅して大筒+攻城を食らっては話にならないので、計略や奥義は惜しまないようにしたい。 また、あえて撃たせる場合でも多少は奪いに行く素振りは見せておきたい。それで計略や奥義を引き出せれば儲け物である。 中途半端に攻めて大筒を奪えなかったり、数部隊落ちてカウンターさえも出来ない状態に陥ると相手の思うツボなので 自分のデッキ構成や選択家宝に応じて、どのような戦略で行くか早めの判断が必要になる。 また、国崩しには効果時間があるため、カウントを巻き戻せなくても中立状態を長く保つことができれば通常の大筒に戻すこともできる。 国崩しも一度の使用ならば軽くとも、二回三回となると消費士気が馬鹿にならないため、士気運用においてはその後の展開で優位に立てる。 そのため、国崩しを使用したカウントや残り効果時間、大筒を奪った場合相手がすぐに再占拠を狙ってくるかどうかの判断も重要となる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 国崩しでリードする以上、虎口含めたファイナルアタック食らう側になるのは仕方ないよね? - 名無しさん 2013-04-07 00 03 03 理想は相手の虎口間に合わないタイミングで終盤に国崩しで逆転。そのときにこっちの虎口攻めと国崩し筒で択れればなおよし。中盤に士気多く使って無理矢理国崩し撃つのはフルコン食らうからあまりよくない。 - 名無しさん 2013-04-07 03 13 27 基本筒は開幕、中盤、終盤の3発で、国崩しは中盤、終盤に1発づつだな。特に相陣に攻め込むデッキじゃないから防衛だけ考えて、相手のファイナルには基本付き合わないで、術書とか刀でいなすようにしたほうがいい。国崩しででかいリードとっておけば虎口通しても大丈夫なリードとれる。 - 名無しさん 2013-04-07 03 29 52 あとは相手のデッキをみて、柵の配置をちゃんと考えたほうがいい - 名無しさん 2013-04-07 03 30 37 にわかですまんが、宗麟の国崩し止める方法ってないんか?気になってるんやけど。宗麟撃破したら、国崩しの効果消えるんか? - 名無しさん 2013-02-27 01 54 15 宗麟のページ見たらわかるが筒止めて国崩しの効果時間内に撃たせなければ消える - 名無しさん 2013-02-27 09 29 11 大筒周りのシステムが大きく変更されたのに記事がver1のままやんけ…ということで所々手抜きあるけどver2仕様に変更。 - 名無しさん 2013-02-17 05 07 46 SR謙信と国崩しを入れたデッキを作って下さい! - 名無しさん 2012-08-23 13 16 33 はい? - 名無しさん 2012-08-23 13 43 55 具体的にどういう… - 名無しさん 2012-08-23 14 44 39 マジレスすると、余ったコストに指し手兼続入れて完成。…この編成だと国崩し→SRオニコジのほうが安定する気が… - 名無しさん 2012-08-23 14 49 23 それ、国崩しちゃう、びてんケニアや - 名無しさん 2012-08-29 21 12 10 真田昌幸と相性良さそうだよね。制圧あるし 相手の強化計略にも対応できそう。試したことないからやってみるわ - 名無しさん 2012-08-13 21 18 32 宗麟・氏繁・松田・猪俣・結城で組んでるんだが、どうです?長親がいないから、結城を入れてる - 名無しさん 2012-08-12 15 51 21 武力低めだし自城守りが柵だけじゃキツすぎね? - 名無しさん 2012-08-12 18 54 12 友人から聞いたネタデッキだが鹿之助型の国崩しというものと当たったそうな。鹿之助・宗麟・謀聖・伊勢龍の4枚で基本謀聖+国崩し。奪われたら鹿之助で城門殴るデッキだったと。 - 名無しさん 2012-07-26 12 08 52 鉄1槍3? - 名無しさん 2012-07-26 17 27 27 鉄1槍3。使ってみたけどヤッパリネタデッキの枠だった。作戦や立ち回りが上手な人が使うと化けそうだが。 - 名無しさん 2012-07-27 11 10 14 謀聖を松永にすればマシにはなるんじゃない?あ、SRの - 名無しさん 2012-07-27 12 36 07 それでどうやって筒守るんだよ…まあ元がネタデッキだしツッこんでも仕方ないが - 名無しさん 2012-07-30 00 06 15 紹運・宗麟・遠藤・BSS茶々の4枚デッキで組んでる。制圧8コスに魅力3・防柵2で開幕使いやすいし、何より茶々で強化できるのが。 - 名無しさん 2012-07-26 12 00 39 強いんだが、どうかな?使ってみての感想だが、国崩し撃ったら遠藤or茶々使って高いラインで荒らして守る感じになった。 - 名無しさん 2012-07-26 12 05 18 制圧持ちに混沌の三好がおらんのはなんで? - kj 2012-07-24 04 32 58 混沌+妨害まで回す士気とコストと武力が足りないからだと思うが…混沌入れてやってみてくれ、望みがありそうなら加えたらいい - 名無しさん 2012-07-24 23 40 13 以前試したいデッキがあるって言ってた者だけど報告。ちなみに従一位下の話。 - 名無しさん 2012-07-18 00 59 18 まずイスパニアに入れてみた。基本普通のイスパニア方陣として戦ってチャンスがあれば国崩しを使う感じ。国崩し筒を撃てたのは結構多かったけど城際に押された際にできることがなくて今一つだった。国崩しを考えるときにいつもぶつかる問題だわ。 - 名無しさん 2012-07-18 01 05 05 次に戦闘も出来るように大友、相良、氏繁、氏邦で組んでみた。制圧多めで氏邦と相良で守りが出来るのでこちらはなかなか好感触だった。氏繁も筒戦で役に立つ。普通の合従としては力不足なので筒か城か相手に合わせて使い分け重要。虎口守り切るのは難しいので筒に気を向けて国崩し使わずに筒戦に誘うほうが被害が少なくなりそう。 - 名無しさん 2012-07-18 01 17 51
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2261.html
SR伊達成実の英毅大略を軸にしたデッキ。 英毅大略は武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がるというもの。 成実自身も機動力の高いハイスペック超絶強化持ちとして、通常戦闘からイニシアチブを握っていけるのが特徴。 ただし、計略の単体使用では殲滅力に乏しく、伊達家に多く存在する投げ計略との組み合わせによってその真価を発揮する。 キーカード 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達政宗を支えた伊達三傑の一人。9/5気と、コスト比のスペックは上々。 パーツ 砲火系 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬隊 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 成実を軸とするのであれば必須といっても良いカード群。 R綱元は2コスト7/7気持ち。計略も他の砲火系に比べ士気は増えるが効果時間は長く、敵の侵攻・逃亡を足止めできるため、騎馬隊に滅法強くなる。 R喜多の崩撃の砲火は士気が軽く、苦手な槍対策として。 UC伊達実元の弱体化時間は短いが、後続の竜騎馬鉄砲より少し早く打つことで弱体化後の敵部隊に猛烈なダメージを与えることが出来る。 サブ陣略&采配 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 独眼竜の覇道デッキのページも参照。成実との2トップはお互いの弱点をある程度補える。 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 スペックが優秀なSJ政宗ならば、このデッキに投入する価値は十分にある。 SR小十郎は武力が心許ないが、高統率の伏兵と陣内の部隊数に応じた強化+加速or妨害陣を持つ。効果時間も9cと長め。 UC虎哉は伊達家には貴重な低士気で使える采配持ち。効果時間は短いので防衛時や緊急用に。スペックが高いのもポイント。 妨害 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬隊 1/5 伏/魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 1秒1割ほどの猛烈な勢いで敵兵力を削るR義姫は槍超絶や防衛のピンポイントキラーに。 SR愛姫も計略は討ち漏らしを防ぐだけでなく義姫とのコンボでも効果的。1コスト竜騎馬隊で普段も決して無駄にはならない。 その他スペック枠 2.5コスト 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍足軽 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 安定したスペック。逆計なので使い所が限られコンボも難しい上に撤退を伴うが、低士気なので場合によっては役に立つだろう。 2コスト 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬隊 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 武力で選ぶならばR葛西。不入斎の推挙とのコンボもおもしろい。 UC後藤は柵、制圧持ち。制圧持ち竜騎馬は貴重。計略は成実とのコンボには相性が悪いが、自身の強化などに使うと良いだろう。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 貴重な2コスト槍足軽。 UC白石の持ち味は長槍効果+士気の軽さを生かした裏の手に。柵持ちのC留守は計略もシンプルで使いやすい。 デッキに合わせて使い分けると良い。 1.5コスト 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 戦闘力のある計略を持つ優秀な槍。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬隊 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 無特技だが能力値は優秀。遊撃要員に。 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬隊 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 士気2で武力+6と効果が大きい。範囲は直径が戦場の横幅の半分ほど。 1コスト 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 効果時間ブーストとして。ただし、砲火計略等と違い撤退を伴うので使用するときは注意が必要。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。(武力+5、約6C) 突撃による火力アップ目的で。速度も上がり武力19高速タッチ突撃と鉄砲以外でのダメージもかなり期待できる。 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬隊 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 1コスト随一の武闘派。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬隊 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 兵力のみならず、残弾数回復まで兼ね備える。総合スペックも良好で足を引っ張らない。 候補家宝 安定の茶器以外だと、単体馬や刀あたりが良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。(武力+5、約6C) 総武力30 総統率力26 槍2 竜騎3 気2柵1魅2制1 2種の投げ計略と英毅大略を組み合わせ、敵を殲滅する。苦手な超絶騎馬は毒+ローテと呪縛で何とかするといいだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 総武力32 総統率力24 竜騎4 気3魅1 2.0B現在猛威を振るっている4枚独眼成実。高武力散弾により高いラインを保つことで相手のライン上げさせず、大筒による出欠を一方的に強いることが出来る。にげる相手には呪縛、武力ごり押しには覇道、ワラには成美、槍の少ない足並みには閃光馬術と臨機応変に計略を使う必要がある。家宝は成実に村正がオススメ、覇道英毅村正コンボで武力30の成実が出来上がり、武力20手前の相手でも鉄砲2連射で落とせるようになる このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 1,5コスト槍候補にC川島が居ても良いような - 名無しさん 2012-11-06 22 15 38 戦国鬼札の政宗も2コス槍候補にお願いします - 名無しさん 2012-10-27 15 55 05 伊達家の弾丸回復系と相性いいからそこはいいけど、それ以外のパーツの選択肢が独眼竜とほとんど被ってるのが…、単体超絶メインで且つ射撃がかなり強くなる計略なんだから他の勢力からも相性いいカードがあればそいつ等も加えたら? - 名無しさん 2012-10-26 10 23 24
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2024.html
武将名 ばんだんえもん 夜討ちの大将 R塙団右衛門 浪人。加藤嘉明に仕えていたが、関ヶ原の戦いで鉄砲隊を任されていながらも槍を手に突撃したことで、嘉明の勘気を被り出奔する。大坂冬の陣に豊臣方として参戦すると、夜襲で戦果を挙げて「夜討ちの大将、塙団右衛門」と書いた木札をばら撒き、己が武名を喧伝した。「オレ様があッ!天下無双ッ!!その名もッ!塙団右衛門様だあッ!!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 制圧 計略 夜討ちの塙 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増加する。その効果は自身に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 必要士気5 Illustration hippo 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 5 +2+傑集コスト×2 - - - - 鉄砲の射程が上がる傑集状態でロックオンマーカー+1 (以上) (最終修正3.10E) 解説 鉄砲の傑集対象候補で、武力8に制圧持ちと2コストの鉄砲として申し分ないスペック。その分統率は低いが、基本的に部隊を傑集させて戦うためそれほど気にならない。 計略は傑集コストに応じて武力と射程距離を上げる鉄砲超絶。さらに同時に二部隊に射撃できるようになる。 傑集効果と合わせて武力16前後になった鉄砲が敵2体を射撃し続けるのは脅威の一言。射程延長で逃げる敵も逃さない。 さらに真野頼包や大野治房等の槍を傑集させ召喚することで弱点である騎馬の突撃から身を守ることもできる。 高めのラインに居座り筒を制圧しながら、敵を各個撃破していくのが主な戦術になるだろう。 備考 主・加藤嘉明と関ヶ原での戦いを機に喧嘩し 後藤基次と同様じように、奉公構(他家に対し対象武将を仕官させないようにはからうこと)を出され浪人となる。 冬の陣ではカードテキストにあるように戦功を挙げ、夏の陣では将の一人に数えられている。 名は直之で団右衛門は通称だが、薄田兼相の岩見重太郎のように、講談での活躍から団右衛門として有名に。 後世の喧伝により実の活躍以上に名を売った存在だが、団右衛門自身はそれでも満足であるかもしれない。 3.10E 傑集している武将コストによる射程距離短縮、最大射程距離短縮 台詞 \ 台詞 開幕 オレ様について来やがれえッ! 行くぞおッ! 計略 オレ様の活躍を、ド派手に知らしめてやろうぜえッ! タッチアクション オレ様よおッ! 撤退 オレ様の、名を… 復活 オレ様ふっか~つッ! 伏兵 - 虎口攻め オレ様を勝たせろッ! └成功 オレ様勝利ッ!当然の事だなあッ! 攻城 オレ様の名を覚えやがれえッ! 落城 オレ様が夜討ちの大将ッ!塙団右衛門様だあッ!!! 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/559.html
戦国大戦武将台詞集 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.1.2 Ver.2.0 Ver.2.1 Ver.2.2 Ver.3.0 Ver.3.1 戦国数奇 No 家 武将名 開幕 計略 タッチアクション 撤退 復活 伏兵・猛襲 虎口攻め 虎口攻め成功 攻城 落城 熟練度上昇・新星レベル上昇 Ver.1.0 SS001 織田家 SS織田信長 『みんなの友情を、無駄にはせん!』 『火事場のクソ力ーッ!』 - 『おわーっ!』 『私が相手だ!』 - 『この城、私が落とす!』 『正義は必ず勝つんじゃー!』 『私の攻撃をくらえぃ!』 『屁のつっぱりはいらんですよ!』 『ごっついのう』 SS002 織田家 SS木下藤吉郎 『今日も元気にいきましょ~』 - - 『わあぁああ』 『行ってきまーす』 - 『気楽に行くっすよ』 『当たったっすね~』 『いいんじゃないんすか?』 『一度の人生、楽しくいきましょうよ!』 『何か用っすか?』 SS003 織田家 SS滝川一益 『地獄の底まで、俺につきあえ』 - 『狙え』 『死ねるかよ』 『出るか』 - 『終わりにするか』 『当然こうなるな』 『攻めろ!』 『……俺と戦うのは、100年早かったな』 『ふっ、いいな』 SS004 織田家 SS前田利家 『売られた喧嘩は買ってやらあ!』 - - 『油断したぜ……』 『おう、任せとけ!』 - 『覚悟しやがれ、この野郎!』 『これが利家様の実力でい!』 『ぶっ潰せってんだ!』 『この利家様をなめるなってんだ!』 『傾くぜ!』 SS005 武田家 SS武田信玄 『最強軍団の力を見せろ!』 - 『突撃!』 『ぐっ、やられてたまるか……!』 『俺が甲斐の虎だ』 - 『虎の牙、かわせるか?』 『へっ、鈍い相手だったなあ』 『攻め落とせえ!』 『これが虎の力ってやつだ』 『任せておけ!』 SS006 上杉家 SS綾姫 『こんな格好で恥ずかしいんだけど!』 『これで最後だからね!』 - 『ちょ、ちょっと待ってよ!』 『マジで言ってるの!?』 - 『さっさと終わらせちゃいましょ!』 『大当たりじゃな~い?』 『もう、ここから追い出すよ!』 『まあこういうのも、たまには悪くないか……』 『あ、どうも』 SS007 今川家 SS今川義元 『戦国大名への道の、第一歩じゃ!』 『今川当主、今川五郎義元じゃ!』 - 『もう鎧はうんざりじゃ!』 『唐鏡の光で』 - 『これで詰みだ!』 『ドンピシャ!』 『揺さぶりをかけるんだ』 『いま我は 雲をも掴めるぞ!』 『ああ、目出度いよ』 SS008 今川家 SS太原雪斎 『戦の時は来た』 『喝っ!』 - 『憂慮すべき事態である』 『喝ッ!』 - 『必ずや、カラクリはある』 『拙僧に泣き落としは通用せん』 『攻めるべし!』 『ただ乱世を生くるのみ』 『見事』 SS009 他家 SS阿国 『頑張って戦ってくだサイ!』 『楽しんで踊りマス』 - 『むっきゃー!』 『うっきゃー!』 - 『ぎゃぼーん!と言わせてみせマス』 『ばっちりデスよ』 『行きマスよ~!』 『ふおお……阿国が落としちゃったデスか』 『うっきゃー』 SS010 他家 SS竹中半兵衛 『どうせ、敵は大したことありません』 『絶望した! 戦国の世に絶望した!』 - 『死んだらどうする!』 『何を、期待しているのです?』 - 『無理でしょうけど』 『本当ですか?』 『絶望しなさい!』 『あなたにあるのは絶望だけです』 『慰めですか?』 SS011 他家 SS松永久秀 『この世の果てを見せてやる』 - - 『平蜘蛛は渡さん…』 『悪夢の始まりだ…』 - 『死が近づいているぞ…』 『最後に生き残るのは…悪よ』 『滅びよ…』 『神仏を畏れるな。我を恐れよ……!』 『ご苦労なことよ』 SS012 他家 SS流浪剣豪ヒロ 『俺と本物の夢を見ねえか?』 『ぜってえ負けねぇ!』 『行くぜ!』 『てめえ……許さねぇ!』 『ここでやめられるか!』 - 『派手に行こうぜ!』 『ああ、楽勝だったな』 『一斉にかかれ!』 『1つだけ教えてやる。侍は腕じゃねぇ、心なんだよ』 『お前もサムライだぜ』 SS013 他家 SS風読みのマツ 『忍の生き様、見せてやるぜ』 『お前は、ここで俺に斬られて死ね!』 - 『気配を感じなかった……!』 『仕事か』 - 『お前も終わったな』 『ここが、お前の死に場所だ!』 『悪いな、ここまでだ』 『秘密は、あの世まで持っていくのが忍の掟だ』 『待ってたぜ!』 SS014 他家 SS霧隠れのウサ 『忍の本当の恐さ、見せてやるぜ』 - - 『また会おうぜ』 『これも役目か』 - 『ケリをつけてやる!』 『てめえが組むのは、地獄の閻魔様だ』 『悪いが死んでもらう』 『俺にくる仕事は、いつも命綱のない綱渡りか』 『血が騒ぐぜ!』 SS015 他家 SS槍のマキダイ 『この槍が、強いサムライを求めているだけだ』 - - 『いつか決着をつける』 『マイネームイズ MAKIDAI』 - 『ヘイヘイ、行くぜ!』 『ヒヨっ子が粋がってると怪我するぜ?』 『粋がってると怪我するぜ』 『俺の名前はマキダイ。まっ、地獄で思い出せや』 『ノートラブル』 SS016 他家 SS無双流アツシ 『ヤサカの町は、俺が守るぜ!』 『マジ上がってきたぜ!』 『上等だ!』 『大した奴だぜ…』 『俺に何の用だ?』 - 『俺が相手だ!』 『借りはすぐに返してえ性分でな』 『俺は昔の俺じゃねぇ!』 『天下でもとっちまうか、がっつりとよ』 『ご機嫌だな』 SS017 他家 SS金狼流アキラ 『サムライには、ぜってぇ負けねえからよ!』 - - 『ただのサムライじゃねぇな…』 『だーっはははは!』 - 『タイマン勝負だ!』 『何だ何だぁ?ナマクラばっかじゃねぇかよぉ!』 『終わっちまうぜぇ?』 『生きてこの橋を渡ったサムライはいねーからよ』 『いいぜぇ』 SS018 他家 SS弓のタカヒロ 『強えサムライになるからよ!』 - - 『まだ勝負はついてねえ!』 『俺が相手になるぜ!』 - 『こっからはマジモードだぜ』 『いい加減、ガキ扱いはやめてもらおうか』 『こいつは、俺の獲物だ!』 『俺は……強えサムライになりてーんだ!!』 『感謝してるぜ!』 Ver.1.1 SS019 織田家 BSS竹中半兵衛 『俺と戦うならば、それ相応の覚悟をしてもらおう』 『俺の采配の前にはお前など赤子同然』 『放て』 『予想…以上だな…』 『我が智、揮わん』 - 『俺の智略を崩せるのか?』 『戦う前から分かっていただろ!』 『崩れ去るがいい』 『俺の策に敗北はない』 『良い采配だ』 SS020 織田家 SS千鳥 『あ、わたしお百姓さんじゃありません。忍びです』 - - 『し、忍びは死なないのです!』 『行ってきまーす』 - 『どこから入ればいいのかな?』 『すいませーん、勝手に入っちゃいましたー』 『忍びの時代ですね!』 『ごほうびに、なでなでしてください!』 『なでなでしてください!』 SS021 織田家 SS羽柴秀長 『戦乱の世の先を、見てみたいのです』 『乱世を終わらせる、お手伝いをしましょう』 『撃ちなさい』 『やはり駄目でしたか……』 『行きましょう』 - 『お相手しましょう』 『私にとっても賭け、でした』 『今です、攻めなさい!』 『日々の精進が結果をもたらすのですよ』 『よくぞやりましたね!』 SS022 武田家 SS秋山信友 『1000万馬力で行くぞー!』 『ハリケーンミキサー!』 『どりゃー!』 『この借りは、返す!』 『命ある限り諦めん!』 - 『行くぞおー!』 『よっしゃー!』 『うおおおおー!』 『お前とは、敵として会いたくなかったぜ!』 『チェンジ・ザ・ボディ』 SS023 武田家 BSS松姫 『なんと言われたって、私も戦場に行くわ!』 - - 『倒れては駄目なのに……!』 『さっさと戦場に戻るわよ!』 - 『ここが弱いんでしょ?』 『乱世の女、舐めないでよね!』 『全軍、攻城しなさい!』 『私だって父上の様に戦えるんだからね!』 『やれば出来るじゃない』 SS024 上杉家 BSS上杉景虎 『我が剣で切り刻んでやろう……』 『退屈だなぁ、そう思うだろ?』 『消えよ』 『少し、休ませてもらう……』 『舞い戻ろうか』 - 『通してくれるか?』 『だから言ったのに…』 『全て消え去れ』 『自分の力も分からない人と戦うのは、疲れるよ……』 『すごいね…』 SS025 上杉家 SS上杉謙信 『何とかなるかぁ』 『スピリットオブソード!』 『もうひとふんばり!』 『こりゃやっべぇ』 『ずっと寝てる訳にはいかないよ』 - 『オーバーソーウル!』 『いや〜、よかったよかったぁ』 『一気にいくかぁ』 『オイラの勝ちだ!』 『帰って寝るかぁ』 SS026 上杉家 BSS上杉謙信 『龍の化身となり、いざ戦場へ!』 『天よ、地よ! 我が祈りを力と変えよ!』 - 『今、天に還る時……』 『龍の目覚めだ』 - 『この命、毘沙門天と共に!』 『義の為、この命を燃やし尽くそう!』 『我が義を示す!』 『天よ……祝福せよ、軍神の勝利を』 『共に戦おう』 SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 『おんどれらも、この兜みてぇになりてえのか!』 - - 『すまねぇなぁ……!』 『出るとするか?』 - 『力づくで通るぞぉ?』 『止められんかったのう!』 『ワシの力でぶっ壊してやらあ!』 『謙信様に近づくやつは、犬でも猿でも許さんぞ』 『武者よのう!』 SS028 上杉家 SS直江兼続 『いざ出陣! 早く帰って漫画の続きを……』 『なんて綺麗な花なんだろう』 - 『くっ、一旦退くか……』 『あの人の為なら何度でも立ち上がる』 - 『決める!』 『これも、日々の鍛錬の賜物か』 『攻めるぞ!』 『…帰ったら編み物の続きをしよう……』 『か、可愛い……』 SS029 今川家 SS今川義元 『お前如きにワシが相手してやるのだ、感謝しろっほ』 『大大名、今川義元が参るぞぉっほ!』 - 『ワシが負けるだとぉ』 『ほれ、出るぞ』 - 『直々に攻めてやろうか?』 『まだまだ及ばぬのう』 『ほれほれ、攻め立てぃ』 『大大名のわしに勝てると思うたのかのぉ?』 『わしを見習え』 SS030 今川家 SS寿桂尼 『戦をする時は、別人におなりなさい』 『あなたは千の仮面を持っている!』 - 『下手な芝居を打ったわ!……』 『情熱、そして才能』 - 『結果は今に分かりますよ』 『勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの』 『油断が大きな悲劇を生むのよ』 『どんなに影が濃くても、光がなければ影はできないの』 『いい演技よ』 SS031 浅井朝倉家 SS江 『相手は少数だし、私たちは必要ないって思ってたのに…』 『鳴くようぐいす平安京』 - 『仕方ないわよ…』 『私たちは行かないと』 - 『面白そう!』 『上手くいったわ!』 『躾が必要ね』 『まあ、こんなものね』 『ふっふふ、ありがと』 SS032 浅井朝倉家 SS茶々 『絶対あいつをぶっとばしてきてやるよ!』 『なめんじゃねぇ!』 - 『うっさい!』 『行っくぞぉーっ!』 - 『絶対許さねぇ!』 『食らえー!』 『あれ、誰も居ないじゃん』 『全開でやれるってのは気持ちいいぜ!』 『いや~照れるにゃあ~』 SS033 浅井朝倉家 SS初 『うちらの本気、見せたる』 『まかせとき』 - 『流石にきっついわぁ…』 『ほな、行くで』 - 『ケリつけたる!』 『んなもん当たらへんって』 『どないしてん』 『ご愛嬌やって』 『どんなもんや!』 SS034 他家 SS陸奥辰巳 『さて、修羅となるか』 『修羅の道、進ませてもらう!』 - 『やる、じゃねぇか……』 『出るかよ』 - 『行くかよ』 『これが恐怖ってやつだ』 『俺には勝てん』 『じゃあこの城、もらおうか』 『お前も陸奥だ』 Ver.1.2 SS035 織田家 SS明智光秀 『まずは敵を知り、それを倣うべし』 『ようこそ、殺し間へ』 『撃つのだ』 『油断仕り候』 『十兵衛光秀、参上つかまつり候』 『夜這い、失礼仕る』 『殲滅の時に候』 『敵兵、これにて昇天に候』 『古き者に拘泥する者は、滅ぶのみぞ』 『やはり狂気を出すには化粧(これ)がよい』 『やあ』 SS036 織田家 BSS加藤清正 『さあ、狩りの時間だ!獲物を逃すな!』 『何者にも怯まねえ!俺は虎だあ!』 - 『足を引っ張っちまったか!』 『腕っぷしには自信があるぜ!』 - 『俺は虎になる!』 『てめえは本物の虎じゃねえ!』 『てめえら、俺に狩られたいようだな!』 『弱い奴は、獲物になって食われるだけだ!』 『お前も虎だな』 SS037 織田家 SS木下秀吉 『領民に笑って暮らしてもらうのが夢でござーる!』 - - 『きょ今日の所は勘弁しといてやるでござる!』 『やられても気にしない事!』 - 『これで拙者も、一城の主でござーる』 『こう見えても拙者、人の心を読むのは得意なのでござるよ』 『ぬあああああ!拙者も行くでござる!!』 『笑うなら大勢の方が楽しいでござろう』 『兼パシリですね』 SS038 織田家 SS仙石権兵衛 『ワシらの生きる道はただ一つ、戦うことじゃ!!』 『死を越えるのが生きるってことじゃ!』 - 『畜生っ、ワシは挫けん』 『ぜってぇ生きるっ!』 - 『出会えー、仙石権兵衛じゃ!』 『生きとる限りいつか勝つ、それが下剋上じゃ!』 『戦え、ワシに付いてこい!』 『生き様も死に様もねえ、それでもなお生きるんじゃ!』 『生きる!』 SS039 織田家 SS羽柴秀吉 『天下取りと言う大博打よの』 『お前好みに世を華やかに変えてやろうぞ』 『逃がすな』 『まったく…敵わんのぅ』 『勝つのは俺よ』 『俺に努力をさせるな』 『この世に滅せぬ人間などおらん』 『どうだぁ…男ぶりが上がっただろう』 『口を封じねばならん』 『はるか天竺までも、華で埋め尽くしてくれるわ』 『さすがよ』 SS040 織田家 SS古田織部 『数奇の天下を取ってみせようぞ!』 『名物をお助けせよ』 - 『いてぇー!』 『金時殿が目覚めたわ』 - 『この城の名物はどこだ!』 『大金時殿、爆裂微塵!』 『金時殿が、激しゅう怒っておるわ!』 『武か数奇か……己の生き方を決めねばなるまい』 『ふふん、こやつめ』 SS041 武田家 SS武田信玄 『そなたたちの働きが武田の運命を左右する』 『戦に私情を挟むな、冷静に動くのだ』 『進むのだ!』 『この体では……』 『将を集めよ』 - 『時には犠牲も覚悟せねばならん』 『ふふふふ、やっと我が策に気付いたか』 『落ち着き、油断なく攻めよ』 『道は近いようで遠い。心せよ』 『大儀であった』 SS042 武田家 BSS土屋昌恒 『この先には、我が通さぬ……』 - - 『ぬぉぉぉぉ』 『通さぬ……』 - 『逃さぬ……』 『これで、千人目……』 『邪魔する者は斬れ……』 『我……武田を守る仁王とならん……』 『守ろうぞ……』 SS043 上杉家 SS大島山十郎 『命を懸けて上杉家一代の戦に参じます』 『この大島山十郎、命を懸けて!』 『行きます』 『あの世まで決して忘れませぬ』 『ご奉公致します』 - 『お役に立ってみせましょう』 『天運、ここに決しました』 『私は強き男でございます!』 『おぼえておいてや……そなたの母の名は・……陽炎……』 『お慕いしております』 SS044 上杉家 SS直江兼続 『上杉家の命運、我が一手にかかっておる』 『天下を志す大芝居、仕上げの時だ!』 - 『ええい、この山城ともあろう者が!』 『うむ、よかろう』 - 『そろそろ舞台作りに取り掛かろうか』 『我が攻め、心も痺れるようであろう』 『臆してはならんぞ』 『そのふさわしさ、美しさに心も痺れるようではないか』 『お主は痺れはせぬか』 SS045 今川家 SS井伊直虎 『やってみれば分かりますよ、やってみなきゃ分かりません!』 『自分が着て楽しむのが一番です!』 『行っきまーす!』 『あ~、すみませぇ~ん…』 『はーい、着替えまーす』 - 『ラジャです!』 『天罰ですね!』 『えー、えーと、えーと……』 『衆道が嫌いな女子なんていません!』 『やります』 SS046 今川家 BSS一宮随波斎 『この弓で、勝利を呼び込んで見せるぜ』 『射抜くぜっ!』 - 『なっ!外したかぁ』 『さーて、狙いを付けるとするか』 - 『射抜く!』 『俺から逃げられると思っていたか?』 『狙い通りだな』 『この城、射抜かせてもらったぜ』 『俺の心を射抜きやがった』 SS047 浅井朝倉家 BSS茶々 『何があっても、茶々を守ってね?』 - - 『こら!邪魔しないで!』 『茶々の出番ね!』 - 『ほら、そこどいて!』 『これで茶々のわがまま、聞いてくれるよね?』 『もう怒ったぞぉ!』 『この城、茶々にくれるよね?』 『茶々についてくる?』 SS048 北条家 BSS甲斐姫 『坂東武者の誇りと強さ、教えてあげるわ』 『戦って勝たないと意味無いもの』 『突撃』 『ぐっ!この程度の男に!』 『勝つわよ』 - 『刃向かうと痛い目にあうから』 『坊や、その程度で私に勝つ気だったの?』 『そのまま城で震えてなさい』 『ちょっと相手が悪かったようね。 ご愁傷様』 『あなた、いい感じね』 SS049 他家 SSあずみ 『邪魔をすれば、斬る!!』 『俺は、使命を果たしてみせる!』 [斬]『斬る!』 『き、貴様ら……!』 『俺に任せてくれ』 - 『世を乱すものを斬らねばならない』 『あなたを斬りたくはなかったが……』 『無駄だ!俺には勝てない』 『これが、俺の使命……』 『一緒に行こう』 SS050 他家 BSS大祝鶴姫 『行きましょう、勇気を持ってこの鶴姫とともに!』 『われは三島明神の権化なり!』 - 『わが恋は、三島の浦の…』 『共に歩みましょう!』 - 『さあ、私に続きなさい!』 『強き意志の力で砕けぬものなどありましょうか!』 『今、この時に全てを!』 『この命、勝利のために捧げましょう!』 『私がついています』 Ver.2.0 SS051 織田家 SS織田吉法師 『いくさは速さ、速く動ける軍が必勝の軍じゃ!』 『ガキが大人に戦を挑むから面白いんじゃ!』 『行けえ!』 『あぁ痛てて、チキショー』 『ワシを誰じゃと思っておるか!』 - 『戦である!共に戦え!』 『戦わずして自由などないわ!』 『手討ちに致す』 『わしが欲しいのは、わしと共に死ねる兵じゃ!』 『であるか』 SS052 織田家 SS織田信長 『今こそ機は訪れたっ!全軍前進っ!』 『今こそ言える、この言葉を……この我のものとなれっ!』 - 『勇者……悔しいが、撤退だ』 『魔王は決して諦めない』 - 『乾坤一擲、私には似合わないな』 『凌いだぞ、この戦』 『功をはやるな!友を頼れ!』 『ふっ。すべては皆のおかげだ』 『その、ありがとう……だ』 SS053 武田家 SS望月千代女 『いずれかが消える、それが運命』 『人智及ばぬ悪魔の術にその身を焦がせ』 - 『私が……消える』 『死も私を縛れない』 - 『終わりは近い』 『死の踊りを私に見せてみろ』 『壊してやる』 『行き着く先は光の届かぬ闇の中……』 『私と逝こう』 SS054 上杉家 SS直江兼続 『上杉が義によって、仕置致す』 『義のために死ぬる時まで』 『攻めろ』 『満つれば欠けるが道理』 『死人(しびと)に敗北なし』 - 『邪魔建ては無用だ』 『これが義ならば、是非もなし』 『この喧嘩、おもしろいな』 『これが新しき世の新しき大義!』 『心のままに酒語りよ』 SS055 浅井朝倉家 SS江 『今宵あなたのお城、頂きに上がります』 『悪いけどぉ頂くわね』 『いけっ!』 『ちょっと、何すんのよ』 『只今参上』 - 『この一件、あたしが終わらせる!』 『ちょっと、おねんねしててね』 『何としても、あたしが勝つわ』 『あたしはいつも君の味方だから♪』 『ありがとう』 SS056 本願寺 SS雑賀孫市 『敵大将は、私のもんだ。横取りするなよ?』 『狙いを外すと思うか?この孫市が…』 『発射!』 『こんな時も……あるさ』 『私の銃はどこだ』 - 『相手してやるよ』 『ふふっ、ノロい敵だな』 『確実に、討ち取れ!』 『私の敵じゃあない。出直してきな、勇気があるなら』 『ふっ……まぁ、気分は悪くない』 SS057 北条家 SS風魔小太郎 『拙者の忍術、堪能するがよいぞ!』 『これぞ忍法クモ糸縛り!』 『フハハッ!』 『これが、日本忍者の死に様だ…』 『拙者は不死身だ』 - 『行くぞ、忍法絶対零度!』 『忍者は勝つことが全てだ』 『順逆自在の術!』 『ふふ、これぞ忍法水鳥羽輪の術!』 『貴様も忍者』 SS058 毛利家 SS村上武吉 『面見りゃそいつの実力はわかる。ビビるんじゃねーぞ』 『海の男の戦を見せてやるよ』 [焙]『ぶっ飛びな』 『こいつは、参ったなぁ』 『村上水軍の出番か』 - 『どの道、一か八かよ』 『まったく、この村上様をてこずらせやがって』 『ふん、この程度か』 『服従か死か、選ばせてやってもいいぜ』 『俺は役に立つぜ』 SS059 豊臣家 SS甲斐姫 『女の子は可愛いものが好きだから、絶対大丈夫です』 [日]『あたしの方が強いでしょ?すぐに黙らせてやるわ!』 [豊]『押忍!』 『ゴメンっっっ!』 『小さいほうが可愛い』 - 『かっこ可愛いと呼びなさい』 『前向きにいきましょう?前向きに』 『ここはあたしに任せて』 『ふふふ。罰が当たったのね』 『ちょっと、なに言って……あわわわ』 SS060 豊臣家 SS黒田官兵衛 『我が軍才、天下に知らしめん』 [日]『我らが進む道は、新しき戦、新しき支配』 [豊]『引き受けよう』 『我の失策……』 『もう一息か』 - 『これが軍略家の業よ』 『時には手を汚さねばならぬ』 『戦を終わらす為だ』 『是にて我が天下無双の軍師よ』 『軍略のみお取立てを』 SS061 豊臣家 SS千利休 『真の侘び数奇を世に広めたく』 [日]『これよりが末期の茶席ぞ』 [豊]『実に面白き創意』 『痛うございます、はよう』 『見事なお手前』 - 『この利休、一世一代の賭けにございます』 『手先に迷いなく、会心の出来ぞ』 『己を見つめ直しなされ』 『黒く侘びた夜(よ)がいまここから誕生いたします』 『更なる侘びの境地へ』 SS062 豊臣家 SS竹中半兵衛 『鷹の如く、空から大局を見るのです』 『一計のもとにより、返り討ちすべし』 [豊]『心の臓が熱い』 『一歩、後退』 『生きるとは、こういうことだ』 - 『事は一刻を争う』 『人の心理につけ込めば、城取りは能う』 『私が汚れ役を被りましょう』 『あと一年あれば、四海を治められる気さえする』 『ありがとう』 SS063 豊臣家 SS蜂須賀正勝 『気に入らねぇから斬る。それだけだ。』 [日]『脳味噌ぶちまけろォ!』 - 『いいからさっさとやりやがれ』 『こいつは俺がやるよ』 - 『お前の全力で来いよ』 『間に合ってんだよ、タァコ!』 『いい声で鳴いてくれよ?』 『殺りてえ時に殺る それが俺の信条でな』 『俺の知ったことかよ』 SS064 豊臣家 SSまつ 『さて、じゃあ部会を始めようか』 『お前らはあまりにも注意力が無さ過ぎる!』 [豊]『あたしがこの手で叩き潰してやるからな!』 『何たる屈辱か!』 『まだ勝負は終わってねえよ』 - 『今からあたしが言う質問に答えろ。即答しか認めんからな』 『自分以外の人間はみんな敵だ』 『どんな報復をしてやろうかね』 『あ…すまん。勢いだ。』 『許して…くれるか?』 SS065 伊達家 SS片倉小十郎 『小十郎、鬼となりて敵を撫で斬りいたす!』 『天下静謐のためにございまする』 [射]『撃て!』[突]『いけ!』 『ま、政宗様……』 『ご無礼仕りました』 『これが伊達の作法でありますゆえ』 『今こそ攻撃を一点に集約せよ!』 『生きるも死ぬも、我らは共に』 『全軍、押し出せぇ!』 『我こそ、伊達の鬼・片倉小十郎なりっ!』 『恐悦至極。』 Ver.2.1 SS066 織田家 SSお鍋の方 『自分の運命を掴めない存在は虫です』 『主人のどのような求めにも応える。それが私の『メイド道』ですわ』 - 『あらあらまあまあ』 『かしこまりました』 - 『いいですか!?戦争の基本は物量です』 『人格的母性がなければ、ただの駄肉です』 『私は虫が嫌いです。』 『メイドを嫌う人はこの世界に存在しません』 『駒の内も震えんばかりです』 SS067 武田家 BSS竹林院 『どこまでも、しぶとく生き残るのが真田流でしょっ!』 『貴方の戦いは、私が支えるわ!』 『いくよっ!』 『ちょっと無理かな……』 『あたしが出るっ!』 - 『さあ、勝負を決めるよ!』 『私の勝ち、これで確定かな?』 『ここが正念場だからっ!』 『伊達に、真田の女やってないから!』 『やったね!』 SS068 今川家 SS今川義元 『尾張を今川に還してもらおうか ノオウ!』 『常在戦場!』 『ノオウ!』 『真かの?』 『されば敵はなし』 - 『たとえ死すとも、見苦しき首はさらさじ!』 『随分と容易に落ちる……のぅ』 『あやつさえおらねばぁ のぉ~う』 『あの星々からは尾張まで見えておるのか……ノォオ』 『息巻いておるのぉう』 SS069 浅井朝倉家(朝倉家) BSS真柄直隆 『生きるか死ぬか。これぞ戦の醍醐味だぜ』 - 『行け!』 『終わっちまうなんてな……』 『ようやく温まってきたぜ』 - 『叩き斬る!!』 『太郎太刀の真柄とは、俺のことさ!』 『全開でいくぜ!』 『この太郎太刀に斬れねえもんはねえ!!』 『よおし、次の戦だ!』 SS070 本願寺 SS本願寺顕如 『さあ、唱えましょう、南無阿弥陀仏と!』 『あなたと私の未来を照らす--こんにちは、本願寺顕如です』 [後]『ハッハッハ!』[仏]『心に触れて見ず』 『おやおや……』 『まいりましょうか』 - 『やるからには全力で叩き潰しますよ!!』 『光り輝く未来があると信じて!』 『喝!』 『さぁ皆で行きましょう、極楽浄土へ!』 『本願寺は皆さんを救います』 SS071 北条家 BSS斎藤伝鬼房 『剣に生き、剣に死ぬが我が運命(さだめ)ぞ』 『天流剣術・最強奥義を見よ!!』 - 『俺の刀を折るか……』 『この剣とともに』 - 『我が剣が活路を切り開く』 『これがわが天流剣術よ』 『すべて斬るのみ』 『天流剣術の奥義……見た者には死あるのみ』 『奥義を授けよう』 SS072 毛利家 SS五龍姫 『どうやら、お仕置きが必要なようだな?』 『貴様らがここを出るには、私の許可が必要だ!』 [焙]『クソが!』 『あ、熱っ!!!』 『問題ない!』 『ナメてキレイにしろ!』 『フハハハ!叫べ叫べ!叫ぶがいい!』 『キサマは、自分の立場が分かっていないようだな!』 『この…糞メガネがぁ!』 『キサマにはきついお仕置きが必要だな!』 『私の許可が必要だ』 SS073 毛利家 SS妙玖 『わ…わたしのその…恋とか手伝ってくださる…とか?』 - [強弓]『もう知らなーい!』 『うわあああああん!』 『いきます!!』 - 『私、がんばります!』 『なっなるほど…ためになりまス!』 『大っ嫌い!!!』 『もしかして、これが愛!?』 『お茶が入りまいたけども』 SS074 豊臣家 SS石田三成 『さー、張り切って行きますか!』 『コレおとりよせして良かった~!』 [豊]『掩護がキター!』 『ホント、ムリ……』 『俺の出番キター!』 - 『敵を残すのは、俺の流儀に反する!』 『俺の手柄キター!』 『この攻め、鉄板!』 『半年待ちで、やっと城が手に入ったよ~』 『いただき~す!』 SS075 豊臣家 SS大谷吉継 『この左目には、人の心の底が見え申す』 『ただ、これも仁』 - 『そうであったか』 『大谷刑部吉継にござる』 - 『わしはここで貴殿をお待ちしておりました』 『我が目ごときで申し訳ござらぬ』 『わしに任せよ』 『病と称したこの目は隠し通す所存でございます』 『その悲しみ和らぐものならば……』 SS076 豊臣家 BSS九鬼嘉隆 『海の上にゃあ、魔物がいる。気合入れていけ!』 - [焙]『撃てい!』 『海の藻屑か……』 『海の男の出番じゃ』 - 『ここで退くわけにゃあいかん!』 『いい波が来たようだぜ』 『意地を見せろい!』 『陸でも海でも、ワシらぁ無敵よ』 『いよおし!』 SS077 豊臣家 BSS黒田官兵衛 『この目はすべてを見通しておるぞ』 『策士が策に溺れたようだな……』 - 『出直しぞ……』 『拙者の策を使うべし』 『我が策にぬかりなし』 『我が目は勝機と見た』 『我が策、成就したようだ』 『全て順調なり』 『天下人軍師たる者の力、とくと知ったか』 『すべては策よ』 SS078 伊達家 SS伊達政宗 『時至れり 者どもかかれ!』 『ワシが奥州の独眼竜だ!』 [射]『放て!』[突]『進め!』 『生まれてくるのが遅かった』 『面白くなってきたぞ!』 - 『ひねり潰してくれよう!』 『わしの作戦が当たったようだ』 『この勝負わしが勝ったぞ』 『奥州統一を急がねばなるまい』 『あとは無礼講でやるがよい』 SS079 徳川家 SS小松姫 『無様な姿を晒したくなければ、戦え!』 【三葵躍進】『貴様らをつぶすことが、私の役目だ!』 [斬]『喰らえええ!!』 『私が負けるとは……』 『私は戦う意志を貫く』 - 『総員、戦闘配置につけ』 『屈辱的な敗北を味わうがいい!』 『全力で敵城を攻略せよ!』 『我が軍の勝利か……当然の結果だな』 『当然だ』 SS080 徳川家 SS徳川家康 『人生とは重い荷物を背負って、坂道を登るようなものだのう』 『家康、それ程の腰抜けではないわ!』 - 『これも信玄の罠か……』 『断固戦うのじゃ!』 - 『油断は出来ぬ!』 『予は勝とうと決心した』 『立派に斬り死にじゃ』 『おれは誰の家臣にもならぬと誓うた』 『杯をとらせる』 SS081 他家(龍造寺家) BSS慶誾尼 『男に任せておっては、乱世も終わらぬわ』 - 『消えよ』 『そ、そこを攻めるか……』 『わらわが必要かの?』 - 『さて、どうして欲しい?』 『わらわの前に二度と現れるな』 『恐れてはならぬぞ』 『わらわに触れたければ、強くなることじゃの』 『側に寄ってこよ』 SS082 他家(大友家) SS立花宗茂 『俺は早く帰りたいんだけどな、本読みたい……』 『文字列になって出直して来いよ!』 『ワン!!』 『動物虐待反対!!』 『読まず、に死ねるか!!』 『まだ本を読み終わってないのに!?』 『本は何処だァ!!』 『城内の本を全部持って来い!』 『ここから本の匂いがする!!』 『終わった……つまり、本が読めるってことだな!』 『また本が読める!』 Ver.2.2 SS083 織田家 SS帰蝶 『殿!必殺帰蝶の陣形、考えました!使って下さい!』 『必殺!帰蝶の陣!』 『どうぞ』 『キャー!』 『私もうつけとして同行します』 - 『108の宴会芸!お見せしましょう!』 『こうなることは分かっていました。占いです』 『思ったより普通で驚きました』 『あの人と、130歳まで生きるのが私の夢なんです』 『』 SS084 織田家 SS柴田勝家 『この黄金の左腕で刈り取ってやるぜ!』 『硬度10!ダイヤモンドアーム!』 [AB]『クォーラル……、ボンバー!』 『下等大名が調子にのりおって!』 『イチバーン!』 - 『喰らえ!掟破りの虎口スペシャル!』 『ハッハッハ!ナンバーワーン!』 『黙れ、下等大名共!』 『大名界で私だけだ!この城(コレクション)を所持しているのは!』 『そんなにマスクを剥がされたいか!』 SS085 北条家 SS風魔小太郎 『ドーモ、フーマ・コタローです』 『キリステ・ゴーメン!』 [斬]『イヤーッ!』 『ヤ・ラ・レ・ターッ!』 『往くぞ、ベッピン』 - 『これがデス・キリだ!』 『恐れよ、貴様は我が奥義の入り口にも立てぬ』 『カイシャクしてやる』 『これでは俺の「ベッピン」が静まらんではないか』 『』 SS086 島津家 SS亀寿姫 『鳴かぬなら、レッツバーニン本能寺』 『一度骨が折れる音ってのを聞いてみたかったのよ』 - 『バーカ!……えへっ』 『うっきゃー!』 - 『さあ、どうするの?告白する?それとも死ぬ?」』 『やったー!契約成立ー、きゃはー』 『女のためだろ?無茶くらいしろや』 『ねぇ、このまま二人で弾正忠の後を追う?』 『』 SS087 徳川家 SS服部半蔵 『ドーモ、ハトリ・ハンゾーです』 『ニンジャ殺すべし』 [スリケン]『イヤーッ!』 『グワーッ!』 『Wasshoi!』 - 『ニンジャ皆殺すべし 慈悲はない』 『お前も殺す インガオホー』 『オヌシに逃げ道はない 観念せよ』 『ハイクを詠め。カイシャクしてやる』 『』 Ver.3.0 SS088 織田家 BSS上田宗箇 『戦場でも宗箇流 貫いてみせようぞ』 - 『まっすぐ』 『結構な、お手前…』 『志は変えぬ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 SS089 織田家 SS織田信長 『此度のいくさ、タダでは済むまいぞ』 『たとえこの身が塵芥になり果てても、私はこの国を守る!』 - 『私の采配はどこだ…!?』 『待たせたな』 - 『構わん、好きなだけ小細工するといい』 『少々、指が疲れただけだ』 『全く、天下人も楽じゃない』 『見事ないくさだった、感動した!!』 『』 SS090 織田家 BSS土田御前 『踏まれたいんだろう?じゃあこっちにおいで』 『揃いも揃った、愚か者どもめが!』 『邪魔だよ』 『切ないねぇ…』 『本気を見てみたい?』 『お主相手じゃあ、いまいち燃えぬのう』 『かったるいねぇ』 『ぼけっとしてると、国を失うよ』 『見惚れてると、こうなるよ?』 『まあ……うつけは死なねば治らんということさ』 『』 SS091 織田家 SS丹羽長秀 『待っているんだよ、戦場では世界一強い大名が』 『「あーっといったー!、五郞佐がいったー!」「なめられっぱなしじゃ、生きてる甲斐がねえんだよ!」』 『今だ!』 『の、信長…!』 『俺はまだ、死んじゃいないぜ』 - 『悪魔に勝つには、悪魔のファイトしかねえ』 『お前も、すばらしいファイティングスピリッツの持ち主だったぜ』 『ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ』 『「世の中には勝利よりも、勝ちほこるに値するものがある」「ただいま信長」』 『』 SS092 織田家 SS平手政秀 『地獄の鬼も恐れる阿修羅の軍となろうぞ!』 『信長様、見事な戦振りじゃ!』 - 『な、なんと…』 『ハーッハッハッハッハッハ』 - 『』 『』 『若を迎えに参る』 『若こそ、我ら尾張の最終兵器でござる!』 『』 SS093 織田家 SS冬姫 『人類の未来は君だけにかかっているの!』 『これで勝たなかったら、承知しないわよ!』 - 『Hi-ERo粒子残量が足りない!』 『サポートするわ、なんでも言って』 - 『ペンギンは悪の軍団よ!』 『私はペンギンを許さない!絶対に!!』 『わかったわよ、胸を揉ませろって言うんでしょ』 『すごい…これがこの子の力!』 『』 SS094 武田家 SS山県昌景 『此れより我ら赤備え隊、火の如く侵略せん!』 『格好をつけさせて頂こう』 『追えぃ!』 『親父、今から行くぞ』 『ご苦労、同志たちよ』 『ご苦労、自ら呑まれる魚の群れよ』 『さーあ、狩れ野獣達よ』 『これにて、勝利は我らのもの』 『攻め手を城攻めに変更する』 『源四郎のいくさは、完璧ないくさであれかし』 『』 SS095 上杉家 BSS前田慶次 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 SS096 毛利家 SS尾崎局 『出来るか出来ないか…貴方次第ですよ?』 『みんな、私の大事な家族ですから』 『行きましょう』 『困りました』 『お待たせしました』 - 『じゃ、ぶっ壊しましょう』 『やっと、お会いできましたね』 『どうぞ、よろしくお願いいたします』 『掴んでくれた手、もう離しませんから』 『』 SS097 毛利家 SS南の方 『も~!私はあんたのお守りじゃなぁい!』 『従順な振りをしながら男を惑わせる…それがメイド術!』 『跳んでやる!』 『く、悔し~!』 『負けるものか~!』 - 『緊張なんてしてない!黙っててよちょうちんフグ!』 『こんなん要らんわ!せめて本丸出ろ!』 『弟相手にも張らなきゃならない胸があるのよ!』 『見苦しい!勝負に「だって」は通用しないわよ!』 『』 SS098 島津家 SS島津豊久 『寝てん覚めてん 突っ走る事しか頭ん無かぞ』 『なあ 大将首だ!!大将首だろう!?大将首だろうおまえ』 『首置いてけ』 『くっ首…』 『なあ 首置いてけ』 - 『この世に正と邪があるならば』 『国を取り返せ 己を取り返せ』 『日本語(ひのもとことば)しゃべれ』 『貴様(きさん)の首はいらん 命だけ置いてけ!!』 『』 SS099 豊臣家 SS黒田官兵衛 『誰も必要ない 自分はむこうぶちですから』 『御無礼しました、ここで勢いを殺せません』 『フフフ…』 『死んだ兵は戦場に帰ってこない』 『フン』 - 『今からが本当の勝負』 『最後に来て男を曲げたんですか』 『夜明けはまだ遠い、存分に戦いましょう』 『落城……それがあなたの男の価値です』 『』 SS100 豊臣家 BSS福島正則 『どっちが先に潰れるか試してやるか』 『』 『』 『』 『一騎だ』 - 『』 『』 『』 『』 『』 SS101 徳川家 BSS乾局 『貴方が私に勝ったらお嫁になっても良いよ』 『腕力だけなら誰にも負けないよ』 - 『もう、動けない』 『かくれんぼは終わり』 - 『力づくでこじ開けちゃうよ』 『力比べで私に勝てるわけが無い』 『鍛え方が足りないみたい』 『健康が一番大事って、父上が言ってたけど』 『』 SS102 徳川家 SS徳川家康 『抗うか…天の化身であるこの儂に…!』 『最前を尽くしてもなお死ぬ…。死ぬときは死ぬるが戦!』 『カーッカッカッカ!』 『考えられん…極悪!』 『わしは生きてる限り勝つ王!』 - 『必ずとどめを刺す!徳川力で!』 『死んじゃう死んじゃう!死んじゃう虎口だぁ!』 『王は一人!王はわしのみ…!』 『わしが王だ…!お前たちは執事!下僕!』 『』 SS103 徳川家 SS夏目吉信 『勇気を出して踏み出せば、確実に何かが変わる』 『おらあ、武士らしくせんかい』 『おらあ』 『て、てめえ』 『どけえ、小僧』 - 『おい、頭出て来い、サシでやろうじゃねえか』 『やっと取ったぜ』 『もっと、暴れさせろ』 『家康様を二度と侮辱すんなァ!わかったかァ!!』 『』 SS104 長宗我部家 SS長宗我部元親? 『これは俺が選んだ道だ。やらなきゃならないことなんだ』 『行くぜ!氷造形の術』 『おらぁ!』 『うぉっ!裸に!?』 『俺の戦いは、まだ終わってねえ』 『』 『助けてやりたかったが、もう限界だ!』 『氷は命の時だって止められない』 『なるほど、よおく見えるぜ』 『お前は俺には追いつけねえ、妖精の尻尾でも眺めてな』 『』 SS105 長宗我部家 BSS中山田泰吉 『』 『』 『』 『進退窮まったか』 『さて、参りましょう』 - 『』 『』 『』 『』 『』 SS106 真田家 SS真田幸村 『不合理に身を委ねてこその博打…。』 『まだまだ終わらせん…地獄の淵が見えるまで。』 - 『俺はいつでも死んでやる…斬れ。』 『狂気の沙汰ほど面白い…。』 - 『毟れるだけ毟る…!』 『来たぜ…!ヌルリと…!』 『勝負に、骨は残さん…。』 『もう一勝負…倍プッシュだ…!』 『』 SS107 真田家 BSS真田幸村 『真田の赤備え根性見せる時が来たようだな』 『真田の底力、思い知りやがれ』 『どけえい』 『チッ、肩透かし』 『』 - 『こんな城で守り切れると思っているのか』 『攻めなきゃ勝てぬ当然だな』 『随分と手薄だな』 『』 『』 SS108 真田家 SS竹林院 『まだ捕まるわけには…諦めるわけにはいきません!』 『約束しましたよね?1人になっても、国と人々を守るって!』 - 『ふみゅぅぅぅ』 『あっ!私もお供します!』 - 『あぁっ!どうしましょう…!』 『精一杯頑張ります!』 『みんな!くれぐれも、無茶はしないでね…!』 『私も、国と人々を守るため戦い続けます!』 『』 SS109 真田家 SS山手殿 『』 『私が死んであげようなんて、1ミリも思わないで』 - 『痛、何これ』 『死んでも死にきれない』 - 『』 『』 『』 『』 『』 SS110 他家・西 BSS足利義輝 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 SS111 他家・東 BSS果心居士 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 SS112 他家・西 SS黒田官兵衛 『』 『数を優位に使うとはこういう事だ』 『走れえ』 『こいつは一本取られた』 『』 - 『』 『』 『愉快、愉快』 『』 『』 SS113 他家・西 SS白井局 『この部隊が私の居場所、絶対に守って見せる!』 『身体が、燃える…!』 『いけぇ!』 『死神じゃ…ない…』 『私は大丈夫』 『こんな力があっても…』 『ここで頑張ってダメなら!』 『怖がってばかりじゃいられないもの』 『私はもう、死神なんかじゃない』 『見つけた私の居場所、この手で、守って見せる!』 『』 SS114 他家・西 BSS十市遠忠 『』 『』 - 『』 『』 - 『』 『』 『』 『』 『』 Ver.3.1 SS115 織田家 SS織田信長 『新しい時代が来る、俺はその渦のど真ん中を行く』 『是非も無し。この戦鎧、ザ・フール見参』 『』 『打ち止めってやつか』 『おう、見てのとおりよ』 『』 『誰だか分かんねえが上等だ!!』 『そんな構えで人が倒せるか』 『これが戦だ、新し時代の戦なんだ』 『俺は破壊王。破壊の象徴を喰らい、共に消えていくだけさ』 『』 SS116 織田家 SS黒田官兵衛 『俺と戦うならば来い。欲しものはくれてやる』 『悪魔のような策。掛かったお前が悪い』 『水の如く』 『』 『』 『ドラを打ち鳴らせ』 『』 『』 『』 『』 『』 SS117 織田家 SS竹中半兵衛 『あらゆる策が閃くのですよね。そんなつもりは無いのに』 『必ず兵士が勝つようになっているんですよ』 『』 『息が出ない』 『気がつきました』 『さて、少し懲らしめやりましょう』 『私の馬でも行けますかね?』 『やれやれ、貧相な防御ですね』 『どうです?綺麗でしょ』 『あなたが悪魔なら、さしずめは私は天使、といったところですか』 『』 SS118 武田家 SS望月千代女 『温泉のような調べの舞、武田の忍び千代女です』 『怪しい者は即刻切り捨てます。よろしいでしょうか』 『こんなのはどうでしょう』 『あ、やっぱり』 『お色気要員ですね』 『』 『』 『』 『よく粘りますね。そろそろ終わりにしましょう』 『逃げた方が可能性があったかも、と後悔はして死になさい』 『』 SS119 上杉家 SS上杉景勝 『来い、俺達人間の意地を見せてやる』 『月光の軌跡、道を照らせ』 『遅い』 『何、だと』 『見極めさせてくれ』 『』 『進むか、戻るか』 『俺を捉えられると思うか』 『正面突破だ、俺について来い』 『残念だが、俺は遊びで済ませるつもりはない』 『』 SS120 今川家 SS定恵院 『』 『楽にしてやろう、冥途の土産に、ひれ伏せ』 『お次はこれじゃ』 『わしをあまりイジメるな』 『勝つのはわしじゃ』 『』 『さて、お主の覚悟の程を伺う』 『他愛もない。全く手ごたえの無い奴じゃ』 『抵抗するだけ無駄じゃ』 『今日のことは忘れ、ゆるりと眠るがよい、安らかにな』 『』 SS121 今川家 SS藤林長門守 『心の底からどうでもいいと思ったので、戦に戻る』 『現実と虚無の区別。ついてるか』 『了解だ』 『一度死んだ』 『おはよう、良き日』 『』 『女でなくてすまんな』 『これは娯楽だな。娯楽』 『三日三晩考え抜いた結果、この仕事にした』 『名の知れぬ巧者こそが、真の上忍なり』 『』 BSS122 浅井朝倉家 BSS広徳院 『何も考えず、王はただ王の道を進めばいい』 『仮面の者ども踊りなさい。朝倉の庭で』 『やれ』 『退屈』 『楽しいことない』 『』 『何をしようとしているか、当ててごらん』 『どうやら、あなたとは合わないようだ』 『少しは面白くなった』 『一乗谷さえあればいい、他には何もいらないわ』 『』 SS123 北条家 SS香沼姫 『人生いろいろ試してみたけど、分からない』 『幾重の命が酒と共に、私のお腹に』 『』 『無視か』 『おぷしゅー』 『』 『うかつに入ってはいけないような、この雰囲気』 『浮いている自分の存在、これもまたよし』 『』 『明日も余裕持っていこうっと』 『』 BSS124 毛利家 BSS能島姫 『錨を挙げて帆を揚げて、波の向くまま出発だよ』 『潮の導き、誰にも邪魔はできない』 『[焙]波に乗れ』 『あぁ、親父』 『出港ー』 『』 『上陸開始』 『意外かい、あたしみたいのが水軍にいてさ』 『さあ、目指すはあの島だ』 『この海はあたしのものだから、誰にもあげないよっ!』 『』 BSS125 毛利家 BSS容光院 『いつも悪い子ぶってるくせに、そっそかしいご主人だな』 『みんな、お弁当の時間よ』 『』 『うっ、誰かお茶を』 『いただきましょう。いただきます』 『』 『さあ、勇気を出して、一口』 『ちょっと一服、休憩しませんか』 『綺麗にたいらげちゃいましょう』 『ああ、ほら、ちゃんと「ごちそうさま」って言わないと』 『』 SS126 毛利家 SS渡辺長 『さあ、始めよう。私の最後の戦いを、誰にも渡さん』 『往くぞ、渡辺超魂』 『往くぞ』 『頼む、もってくれ』 『ああ、よかろう』 『』 『虎口までは12キロ。勝負だ』 『あー、そこまで』 『この私の往く手に素晴らしき後輩達がいる』 『敗北を認めたんだ、そっとしておいてあげなさい』 『』 BSS127 島津家 BSS島津勝久 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 SS128 豊臣家 SS石田三成 『日本の完全なる統治を、俺が成し遂げてみせる』 『正しい場所に正しい力を懸ければ、デコピンも大砲と成り得る』 『俺は外さん』 『俺が死ぬはずがない』 『俺が行く』 『』 『お前と直接会って話がしたい』 『正体が分からん奴とは話せぬ』 『ここは正攻法で行こう』 『悪とは、他人の苦しみに鈍感なことだ』 『』 BSS129 豊臣家 BSS宇喜多秀家 『よし、いいところを見せてやろうか』 『飛ぶがいい、舞うがいい、俺の意のままに』 『』 『こんなもの、か』 『秀家、参る』 『』 『ここだけは、俺が先陣を切る』 『豊臣は決して滅びはしない』 『敵をぶっ潰すんだ』 『俺がいるかぎり、豊臣の天下は揺るがない』 『』 SS130 豊臣家 SSガラシャ 『私は小さいが、お前の抱えている問題ぐらい解決できる』 『』 『やってみるか』 『力には限界が』 『始めるぞ』 『』 『見せてやろう、ついて来い』 『森羅万象、礼儀を忘れるな』 『ありがとうございました。なんちゃって』 『これで懲りたら、もうここには近づくな』 『』 BSS131 豊臣家 BSS毛利勝永 『それじゃあ行ってくるか。お前達、留守は頼んだぞ』 『送り出してくれた家族の為、俺は必ず勝ってみせる』 『』 『少しばかり、遅かったな』 『死ぬにはまだ早い』 『』 『ややこしことは抜きにしないか』 『こういう時は直が一番だ』 『今の俺に迷いはない』 『帰る場所があるからこそ、死ぬ気で生きられるのさ』 『』 BSS132 伊達家 BSS伊達晴宗 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 BSS133 伊達家 BSS義姫 『堅苦しい挨拶は抜きだ。始めるとしよう』 『近う寄れ。もてなしてやる』 『』 『まだ、帰れぬようだな』 『わらわも知恵を貸そう』 『』 『ここは、ひとつ乗り崩してやろうか』 『撫で切るほどのこともなかったか』 『奥州は棲みが辛くも良き所よ』 『家のことは難しいが、政宗を信じて今後を任せようか』 『』 BSS134 徳川家 BSS酒井忠次 『俺の鉢裁きは槍にも鉄砲にも劣らぬ』 『我が武、戦場に鳴り響き、舞い踊る』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 SS135 徳川家 SS長谷川正長 『徳川家家臣長谷川正長である』 『さあ、尋常に幕府につけ』 『』 『試用がいかぬ時もある』 『行くとしようか』 『』 『うぬらは包囲され袋のねずみも同然じゃ』 『悪の芽を刈り取り、良い芽を吹きださせてやろう』 『殺してはならぬ生け捕りにせえ』 『あとのことは、白洲での裁きにて決まるであろう』 『』 SS136 真田家 SS猿飛佐助 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 BSS137 他家・東 BSS宇都宮成綱 『乱れ往く北関東をこの宇都宮が正してみせる』 『明日に向かうための猛き力を今ここに』 『』 『』 『俺が立つ』 『』 『お前の生涯、俺が決めさせてもらう』 『』 『誰と戦うべきか。見誤ったな』 『』 『』 SS138 他家・西 SS大祝鶴姫 『よし、わらわも義勇軍に参加するぞ』 『者ども、頭が高い』 『』 『な、何!?』 『鍛えなおしてきたのじゃ』 『』 『うむ、これも修行の一貫じゃな』 『やったのじゃ。座禅を励んだおかげじゃ』 『皆の者、付いて来るのじゃ』 『わらわがこれだけ強ければ、第九領も安泰じゃな』 『』 BSS139 他家・西 BSS立花道雪 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 SS140 他家・西 SS東郷重信 『用件を聞こう』 『俺の目にはターゲットだけしか写っていない』 『ギルティ―』 『ミスファイアー』 『わかった、やってみよう』 『』 『最初の掴んだチャンスを逃がさないのがプロの鉄則』 『俺は一人の軍隊だ』 『俺の後ろに立つな』 『敵対する者は俺の手で片を付ける。それが俺の掟だ』 『』 SS141 他家・東 SS紅皿 『あの人はいつも、向かい風の中行くのですね』 『どうぞ、これを受け取って下さい』 『』 『速やかに、去りましょう』 『雨が強くなってきましたね』 『』 『お招きいただき、ありがとうございます』 『良い経験が出来ました』 『美しい城ですね。無粋にはありませんが』 『山吹の里、ふふっ、そんな大層な所ではありませんよ』 『』 SS142 他家・東 SS前田慶次 『押し掛け助っ人、前田慶次。流儀によりはせ参じた』 『これより我ら、修羅に入る』 『[通常]ぬらぁー[計略]行くぞ、松風』 『死に場所は自分で選ぶ』 『いよいよ、俺達の出番だな』 『』 『仏と会えば仏を切り、鬼と合えば鬼を切る』 『無法、天に通ず』 『生きる自由もあれば、死ね自由もあるさ』 『虎はなにゆえ強いと思う?もともと強いからよ』 『』 SS143 他家・西 SS宮本武蔵 『注がれた酒は飲めねえが、売られた喧嘩はいつでも買うぜ』 『我天啓を得たり』 『』 『貴様』 『目が覚めたぜ』 『』 『』 『』 『もう後戻りは出来ないか』 『世の中には、お前なんかより強い奴がゴロゴロいるんだよ』 『』 SS144 他家・西 SS柳生十兵衛 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 『』 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 BSS幸村左から真田の赤備え根性見せる時が来たようだな 真田の底力思い知りやがれ! どけぃ! チィ!肩空かしか この程度でひるむとでも? こんな城で守れると思っているのか? 攻めなきゃ勝てない常識だな。 真田の前に敵はなし。よく理解したか? - 名無しさん 2015-05-03 10 31 09 SS106 真田幸村の撤退台詞は「オレはいつでも死んでやる…!綺麗に……!」かと - 名無しさん 2015-01-09 15 32 14 SS085 風魔小太郎 熟練度上昇 アブハチトラズとはこのことか - 名無しさん 2014-12-11 22 38 10 SS徳川家康 虎口攻め成功台詞 死んじゃう!死んじゃう!この血だ!! - 名無しさん 2014-11-11 15 00 07 SS徳川家康 虎口攻め成功台詞 死んじゃう!死んじゃう!この血だ!! - 名無しさん 2014-11-11 14 59 54 SS徳川家康 虎口攻め台詞 必ずトドメを刺す そう!徳川力で!当たってる? - 名無しさん 2014-11-11 14 56 06 SS徳川家康 攻城台詞 王は一人! 王はワシのみ! - 名無しさん 2014-11-11 14 44 51 SSの徳川家康 落城台詞 わしが王だ!おまえたちは執事!下僕! - 名無しさん 2014-11-11 14 42 48 SS真田 落城台詞 もう一勝負。倍プッシュだ。です。 - Y 2014-11-01 15 17 56 だったかと - 忍者、皆、殺すべし 2014-07-14 02 33 15 SS妙玖 強弓『もう知らなーい!』 ttp //www.nicovideo.jp.am/watch/sm22948490 - 名無しさん 2014-02-24 00 45 47 SS千代女 計略「人智及ばぬ悪魔の知恵にその身を焦がせ」です - 名無しさん 2013-12-18 22 22 51 SS三成。虎口攻め時の台詞『敵を残すのは、俺の流儀に反する』虎口攻め成功『俺の手柄キター』熟練度獲得『いっただきまーす』です - 名無しさん 2013-09-06 01 01 50 SS五龍姫の熟練度セリフは「私の許可が必要だ」だと思います! - 名無しさん 2013-08-15 14 37 17 SS石田三成 豊国「援護が来たー!」です - 名無しさん 2013-08-06 14 54 52 SS080徳川家康、虎口攻め「油断は出来ぬ!」虎口成功「余は勝とうと決心した!」です - 名無しさん 2013-07-07 23 08 03 SS妙玖攻城「だいっきらい!」 落城「もしかして、これが愛!?」 です - 名無しさん 2013-06-28 11 44 10 SS030寿桂尼、虎口攻めは「結果は今に分かります“よ”」のようです。 (sm21200537 6:46くらい) - 名無しさん 2013-06-25 21 39 42 SS小太郎の熟練度「貴様も忍者」 - 名無しさん 2013-06-18 20 40 48 SS054直江兼続の熟練度「心のままに酒語りよ」 - 名無しさん 2013-05-11 07 16 42
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2462.html
デッキ名 竜の右眼デッキ SR片倉小十郎の竜の右眼を軸にしたデッキ。 竜の右眼はVer.2より登場した機略陣形で範囲内の敵の統率と移動速度を下げ(-4、約0.7倍)、範囲内の敵の数より味方の数が多い場合は味方の武力と移動速度を上げる(+3、約1.7倍、槍が刺さらない程度)陣形である(約9C)。 移動速度上昇のおかげで竜騎馬の突撃を効率よく行えるだけでなく、自軍槍足軽による槍消しや迎撃の動作も行いやすくなる。 ただし、この陣形は妨害計略が主体となっているため陣内の敵味方の数が「敵=味方」の場合は妨害陣形に切り替わってしまう。 移動速度が下がるため強力な妨害ではあるが、武力は下がらないため号令合戦等でそのまま乱戦してもほぼ効果が無いことには気をつけよう。 妨害陣形の方は騎馬単等には脅威となりうるが、現状あまり使用する意義が無いため強化陣形を主体として戦っていく。そのためには常に陣内が「自部隊>敵部隊」となるようなカード操作が必要となってくる。 キーカード 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達三傑の一人。2コストで武力6は心もとないが、統率10の伏兵を持つため開幕は非常に心強い。 また、本人が竜騎馬で陣形持ちのため積極的に敵と接触することも少ないので、陣形持ちであることも考慮して優秀なスペックであるといえよう。 Ver.2より「範囲内の最高統率」を標的にする妨害計略が登場したため、いかに高統率といえど特にSS信長等挑発系には迎撃から一気に撤退に追い込まれる可能性もあるので注意が必要である。 候補カード 竜騎馬 本人がコスト比武力の低い竜騎馬であるため、火力の面でも2コスト以上の竜騎馬は最低でも1枚は入れたい所である。 2.5コスト 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 独眼竜の覇道 6 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達023 伊達家 UC原田宗時 2.5 竜騎馬 8/6 城 気 閃光の逆撃 3 【逆計】自身の武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 竜の右眼はその特性上敵に号令などを使われ張り付かれた際の城の防衛に非常に難がある。 そのため、防衛の手として超絶強化か号令を仕込んでおく事が望ましい。 政宗を入れるとデッキの総武力は低くなるが「槍多めのデッキには政宗で武力重視、槍少なめのデッキには片倉で機動力重視」といった戦い方が可能となる。 SR成実は対ワラデッキや対槍少なめのデッキで単体刀も絡めた戦術を展開することでより有利に戦闘を進めることが出来る。 逆にUC原田は逆計出来れば強いが逆計出来なければただのコスト相応武力の竜騎馬のため採用は厳しいか。 しかし後半の攻めでの特技城目当てでの採用はありうる。 2コスト 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬 7/6 制 柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2 竜騎馬 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 2コストから竜騎馬を採用する場合は超絶強化と竜騎強化の2択となる。 竜騎強化の2人はぶつかり合い時や局地戦での+αが望める。ただし特技が優秀であるものの二人とも2コスト武力7とコスト比武力は平凡なため安易な採用は禁物である。 1.5コスト以下 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬 5/7 - 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに、竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬 1/5 伏 魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 主に竜騎強化系が集まる低コスト竜騎馬達。 竜騎強化計略は総じて計略時間が長いため、ぶつかり合いの時の補強や、敵の足並みを崩したいときなどに重宝する。 ただし、竜の右眼は武力が+3とさほど上がらないため、低コストの竜騎馬を多く登用すると平時はおろか計略を使用しても総武力が低めになってしまう点は注意。 槍足軽 竜騎馬が突撃する際の壁となる槍足軽。 こちらも壁の耐久性を考慮して2コスト以上の武力槍が1枚いると安心できるだろう。 2コスト以上 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 2コスト以上の槍足軽。 伊達の槍は最高武力が8で2.5コス以上も1枚だけと控えめに設定されてあるため、このコスト帯からは1枚入れれば十分であろう。 武力は控えめな物の気合い持ちが多いため壁としての耐久性も期待できる。 竜の右眼デッキにおいては、片倉不在時や防衛時の号令役としてSJ政宗も十分候補に挙がる。 1.5コスト以下 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達002 伊達家 C岩城重隆 1 槍 3/4 - 撃滅の構え 3 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 伊達011 伊達家 C川島宗泰 1.5 槍 5/5 気 撃滅の構え 3 武力が上がり、敵を撤退させるたびに武力が上がる。 武力派の槍足軽。総武力が気になる時や計略を無視する場合はこちらから。 特にC猪苗が優秀で生贄を必要とするとはいえ士気4で武力17を作ることができるため、特に防衛時には非常に強力である。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達気の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍 4/6 制 魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 計略派の足軽達。計略を視野に入れるならこちらから。 R義姫は弱体を受けたとはいえワントップ型に対しては依然として強力な対策となるため、超絶騎馬が怖いときなどは採用しよう。 また、UC虎哉も4Cとはいえ士気4で武力+4の手軽な采配を持つため、防衛時の士気差作り等に最適である。 二人ともそれぞれ特技が優秀なのも嬉しい所。しかし、2コスト、1.5コストが共に最低武力となるため注意すること。 候補家宝 速度上昇には常に迎撃の危険が伴うため、やはり安全を重視するなら再起が安定だろう。 しかし、相手が低枚数デッキの場合は速度上昇を利用して術書で動きを止めて全員で攻城を狙う戦術も大いにありうる。 陣形である以上全体刀や全体兜も候補に挙がるが、こちらはワンミスでの全滅や押し込まれて全滅した時が怖いため、慎重に選択する必要がある。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。 総武力29 総統率力31 槍2竜騎3 伏2気2魅2 基本的には片倉を用いた速攻で各個撃破や足並みを崩してからの攻城を狙っていくデッキ。 敵の攻勢はUC虎哉を使い多少の城ダメージは覚悟で士気差を作り、竜の右眼でカウンターを狙っていく。 また、竜の右眼デッキが苦手とする対ワラデッキには成実バラとしての運用も可能である。 家宝は片倉を中心に使う場合は再起や術書。成実を中心に使う場合は単体刀が最適だろう。 このデッキの基本運用 移動速度+武力上昇ときくとかつての島津の飛ぶが如くを思い出すが、こちらは陣形のため「計略後広がって撹乱」といった戦い方は出来ない。 かといって号令の掛かった軍団に正面から突っ込んでも武力上昇が低いためほぼ確実に当たり負けしてしまう。 このデッキの闘い方は「移動速度上昇を生かして各個撃破から敵の足並みを崩し、敵の大筒を止めつつ攻城を狙っていく」というのが定石になるだろう。 竜の右眼デッキで最も怖いのは相手に足並みをそろえさせて城に張り付かれる事なので、時には計略を使い時には竜騎馬の散弾で兵力を削りながら常にこちらのペースを保持し続けることが理想である。 また、陣形のため妨害やダメ計は天敵である。もし当たってしまった場合は竜の右眼を封印し、別の計略で戦っていくことも大切である。 このデッキへの対抗策 基本運用にも書いたとおり、足並みをそろえて攻めることが一番の対策となる。 陣の特性上例えば5枚デッキ対決の場合こちらが全員敵の陣内に入ってしまえば妨害陣形に切り替わってしまい相手の武力上昇を打ち消すことができる。 ただし、相手もただ漫然と突っ込んでくるわけはないので、固まった所に「SR成実+村正で撃たれて全滅した」等は気を付けよう。 速さに惑わされず冷静に戦う事が大切である。 また、デッキ単位での対策となるが、超絶強化や妨害ダメ計も対策となる。 武力が大きく上がるタイプの超絶強化ならばたかが武力+3の竜の右眼なら一人で耐えきることも可能なので、その隙に両端からの攻城などを狙うのも手である。 妨害計略やダメージ計略も使わずとも敵に竜の右眼の使用を戸惑わせるための抑止力となるため有効であろう。 特に連環系は全員すっぽりすることも可能であるため積極的にプレッシャーをかけて行こう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 UC鈴木元信が槍の欄にいますね。どなたか修正お願いします - 名無しさん 2013-02-12 20 12 43 右眼はなかなか流行らんね、妨害陣形って仕様の影響かね。今のとこら、槍は必須かな? - 名無しさん 2013-01-01 14 58 25 右眼は何て言うか本当に微妙 狭い範囲のせいでいろんな妨害にすっぽりだし かと言って妨害として使うには効果が微妙 メインとするには厳しい - 名無しさん 2013-01-01 20 14 44 移動しました。 - 名無しさん 2013-01-01 01 30 15 お疲れ様です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-01-01 03 20 31 必要票が50越えているので編集できる方、正規枠に移動してもらえませんか? - 名無しさん 2012-12-31 22 07 59 これは有難い。当たりはしたけど使い道がわからんかった - 名無しさん 2012-12-31 12 24 14 竜の右眼デッキ作ってみました。見直しましたが誤字脱字や修正点等ありましたら加筆修正よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2012-12-29 17 38 20 また、自分のページから投票のボタンが見えていないのですがページ作成者からは見えない仕様になったのでしょうか?よくわからないため出ていない場合はどなたか修正お願いいたします。すいません。 - 名無しさん 2012-12-29 17 39 25 失礼しました。自己解決しました - 名無しさん 2012-12-29 19 20 38
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/65.html
武将名 うえすぎけんしん 戦国大名 UC上杉謙信 越後の大名。病弱の兄に代わって家督を継ぎ、瞬く間に越後国内を平定する。武田信玄に国内を追われた村上義清らの要請に応え、義のために川中島へ出陣。幾度となく信玄と名勝負を繰り広げた。「毘」の軍旗を翻し戦場を駆け、軍神と畏れられた。「我こそが正義。道を阻む者は、龍の餌食と知れ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 計略 轟駆け 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration 杉浦善夫 スターター内の1枚で、イラストはSR上杉謙信のアップ。 そのため上杉家カードの特徴である「漢字一文字」の法則(?)の外に居る希少な存在。 計略の「轟駆け」は上杉家唯一の所持者と貴重なのだが 同じスターター騎馬のUC武田信玄が采配持ちのため真っ先に外される事が多い。 上杉家の騎馬では(Ver1.1x現在)一番の高統率であり、馬による弾きを狙うなら彼が一番優秀。 同じく2.5騎馬であるUC村上義清より計略が破壊力に富み、R柿崎景家よりも計略に即応性があるため コスト2.5に馬が欲しい場合は選択するだけのメリットは十分あるだろう。 他勢力と見比べても、「轟駆け」を使う武将の中ではVer1.04時点で最高統率であり、長時間高武力高統率の騎馬が高威力の突撃が行えるようになる。 上杉家単体で見ると突撃ダメージが上がる武将がおらず、スターター武将ながらデッキに入れる価値はある。 v1.10で追加されたSR華姫とのコンボがなかなか強力である。 また、SRの自分のコストが4と重すぎるため色々な構成が必要な群雄伝では必須のカードである。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3845.html
武将名 いしだみつなり 治部少輔 SS石田三成 豊臣五奉行の一人で、人の死を感知するという「思力」を持った「天魔」。豊臣秀吉の死後、己の大義を掲げ、理想国家を実現せんと「思力」を振るい奮闘した。非情に傲慢な性格で、友人に頭を下げることができず、鼻血を噴出したなどと伝えられる。「俺は天下の相を測る。 この国の将来を見極めてやる」 出身地 近江国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 魅力 計略 手鼓敏? 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 必要士気5 Illustration 長谷川哲也/リイド社? 2枚目となるSS石田三成。 雑誌「戦国武将列伝」の漫画『セキガハラ』より参戦の石田三成。豊臣家文治派。 同名武将の中では異端の高武力低統率型のスペックとなっている。 計略は武力+4、射程距離を約カード縦1.2枚分延長、射撃旋回可能となる。 さらに敵を撃破すると忠誠度が約60%回復する。 効果時間は約20.0c。統率依存は約0.2c。(以上3.20D)
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2267.html
SS片倉小十郎の伊達の鬼を軸にしたデッキ。 伊達の鬼は、漆黒の暴威に 速度上昇・タッチ突撃 効果が追加されたもの。 ただし、計略の単体使用では英毅大略同様殲滅力に乏しいので、伊達家に多く存在する投げ計略との 組み合わせによってその真価を発揮する。 キーカード SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達三傑の一人。スペックはなかなか優秀。 パーツ 砲火系 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬隊 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 R綱元は2コスト7/7気持ち。計略も他の砲火系に比べ士気は増えるが効果時間は長く、敵の侵攻・逃亡を足止めできるため、騎馬隊に滅法強くなる。 R喜多の崩撃の砲火は士気が軽く、苦手な槍対策として。 UC伊達実元の弱体化時間は短いが、後続の竜騎馬鉄砲より少し早く打つことで弱体化後の敵部隊に猛烈なダメージを与えることが出来る。 サブ陣略&采配 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 スペックが優秀なSJ政宗ならば、このデッキに投入する価値は十分にある。 UC虎哉は伊達家には貴重な低士気で使える采配持ち。効果時間は短いので防衛時や緊急用に。スペックが高いのもポイント。 妨害 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬隊 1/5 伏/魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 1秒1割ほどの猛烈な勢いで敵兵力を削るR義姫は槍超絶や防衛のピンポイントキラーに。 SR愛姫も計略は討ち漏らしを防ぐだけでなく義姫とのコンボでも効果的。1コスト竜騎馬隊で普段も決して無駄にはならない。 その他スペック枠 2.5コスト 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍足軽 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 安定したスペック。逆計なので使い所が限られコンボも難しい上に撤退を伴うが、低士気なので場合によっては役に立つだろう。 2コスト 伊達025 伊達家 R屋代景頼 2.0 竜騎馬隊 8/3 気 撃滅の殺意 5 武力が上がり、残弾の回復速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力と兵力が上がる。 優秀な武力要員。敵を一体倒すごとに武力が2上昇し兵力が1割回復するため粘り強く戦える。士気が1軽いので砲火計略等と組み合わせて裏の手としても有効。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬隊 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 UC後藤は柵、制圧持ち。制圧持ち竜騎馬は貴重。計略は自身の強化などに使うと良いだろう。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 貴重な2コスト槍足軽。 UC白石の持ち味は長槍効果+士気の軽さを生かした裏の手に。柵持ちのC留守は計略もシンプルで使いやすい。 デッキに合わせて使い分けると良い。 1.5コスト 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 戦闘力のある計略を持つ優秀な槍。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬隊 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 無特技だが能力値は優秀。遊撃要員に。 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬隊 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 士気2で武力+6と効果が大きい。範囲は直径が戦場の横幅の半分ほど。 1コスト 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬隊 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 1コスト随一の武闘派。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 SS片倉との相性は抜群。効果時間延長だけでなく、殲滅力UPの効果も同時に担う。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬隊 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 兵力のみならず、残弾数回復まで兼ね備える。総合スペックも良好で足を引っ張らない。 候補家宝 安定の茶器以外だと、馬や刀あたりが良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 総武力29 総統率力33 槍2 竜騎3 気1伏1魅2柵1 三種の投げ計略と伊達の鬼を組み合わせ、敵を殲滅する。 このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 これ非正規枠ですよね?ログ見ると、「正規枠追加(?)→検討枠追加→投票削除(必要59不必要130)→両枠に放置」になってる - 名無しさん 2013-04-05 00 10 24 釣り?バックアップでは10月27日に既に伊達家(武家別)ページに出てるから、最初から非正規に入れて投票だけ募ったのでは?それにしても運用/対策書いてない全放置とか酷いですね。 - 名無しさん 2013-04-05 08 19 00 入れておきました。武家別からも削除です - 名無しさん 2013-04-05 08 46 08 何で変な手順踏んで放置されてるのか一応確認してから移行する予定だったけど、手間取らせてしまいました。すみませんでした - 名無しさん 2013-04-05 11 06 26 釣りではなく、同じ過程を言ってる。「伊達家について(武家別)=正規枠の非主流」この分類を勘違いしてると思う。 - 名無しさん 2013-04-05 11 05 41 なるほど納得、ご指摘ありがとうございました。また、なにかありましたらお願いします。 - 名無しさん 2013-04-05 13 54 26 英毅大略デッキや葛西バラとパーツが同じなんだよね・・・悪いカードじゃないんだけど、わざわざ作る必要はなあ - 名無しさん 2012-11-17 01 03 11 SS片倉小十郎、UC原田(もしくはR鬼庭左月斎)、UC大崎義直、R亘理重宗、 UC遠藤基信 - 名無しさん 2012-11-14 22 17 35 基本は突撃系計略で攻めて逆計で守り。これで差別化できないかな? - 名無しさん 2012-11-14 22 19 06 そもそも~の砲火とかの射撃系と使うからダメなんじゃないかって思ってる。 - 名無しさん 2012-11-14 22 21 07 バリエンテス使うなら葛西でいい、弱くはないんだけどね - 名無しさん 2012-11-14 15 45 30 このデッキ以前もめた疾風迅雷デッキと同レベルの内容にしかならん。いらんだろ - 名無しさん 2012-11-04 03 26 29 大略からこのカードに入れ替えるメリットが見つからない - 名無しさん 2012-10-29 17 32 35 ほとんど英毅大略デッキのコピペじゃないですか・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 07