約 746,391 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2218.html
カードリスト/戦国数奇/一覧 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト SS001 織田家 SS織田信長 3.5 槍 9/2 肉 火事場のクソ力 5 兵力が少ないほど武力が上がる。 ゆでたまご SS002 織田家 SS木下藤吉郎 1.5 弓 4/5 魅 一本釣り 3 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度が上がり、自身に向かってくるようになる。 北見けんいち SS003 織田家 SS滝川一益 2.0 鉄砲 7/6 貫通一斉射撃 4 射撃時の攻撃回数が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 皆川亮二 SS004 織田家 SS前田利家 2.0 槍 8/2 魅 制 あばれ祭 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する 朝基まさし SS005 武田家 SS武田信玄 3.0 騎馬 9/8 魅 斗怒露駆け 5 武力と突撃ダメージが上がる。 - 高橋ヒロシ SS006 上杉家 SS綾姫 1.0 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 SS007 今川家 SS今川義元 2.0 槍 7/8 魅 果てなき遊び場 7 今川家の味方の武力と兵力が上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 宮下英樹 SS008 今川家 SS太原雪斎 2.0 槍 6/10 城 喝ッ! 7 敵の統率力と移動速度を下げる。 宮下英樹 SS009 他家 SS阿国 1.5 弓 2/7 魅 おなら体操 7 【舞踊】敵城にダメージを与える。 二ノ宮知子 SS010 他家 SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 柵 絶望の陣 3 【陣形】敵と味方の計略を使用できなくする。 久米田康治 SS011 他家 SS松永久秀 2.5 槍 8/9 気 平蜘蛛の釜 3 自城前にいる敵に炎によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。この計略は自城の中でのみ使用できる。 藤田和日郎 SS012 他家 SS流浪剣豪ヒロ 3.0 騎馬 9/8 制 魅 水鳥迫撃斬 5 武力と兵力が上がり、突撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど突撃時の突撃ダメージと突撃距離が上がる。 山口陽史 SS013 他家 SS風読みのマツ 1.5 弓 5/1 忍 黒羽武踏ノ術 5 【陣形】敵の移動速度を下げ、自身の武力が上がる。 山口陽史 SS014 他家 SS霧隠れのウサ 1.5 槍 5/1 忍 ウサストライク 5 武力と統率力と移動速度が上がるが、発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動してしまう。 山口陽史 SS015 他家 SS槍のマキダイ 2.0 槍 7/6 - ジェットランス 4 武力と移動速度が上がる。 - 山口陽史 SS016 他家 SS無双流アツシ 2.5 鉄砲 8/7 制 魅 火羅鴉韻拍兜 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 山口陽史 SS017 他家 SS金狼流アキラ 2.5 槍 9/2 城 巨獣百撃打 3 武力が大幅に上がる。 山口陽史 SS018 他家 SS弓のタカヒロ 1.5 弓 5/4 - パールの矢 3 武力と統率力と射程距離が上がる。 山口陽史 SS019 織田家 BSS竹中半兵衛 2.0 鉄砲 5/11 城 制 魅 今孔明の軍法 5 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 竜徹 SS020 織田家 SS千鳥 2.0 槍 8/1 忍 魅 忍法影走り 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 重野なおき SS021 織田家 SS羽柴秀長 1.5 鉄砲 3/8 魅 山津波の計 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 漆原友紀 SS022 武田家 SS秋山信友 3.0 騎馬 10/2 気 破裏拳魅鬼砂 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 ゆでたまご SS023 武田家 BSS松姫 1.0 槍 2/2 魅 届かぬ想い 3 範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 クロサワテツ SS024 上杉家 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 上杉家 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 上杉家 BSS鬼小島弥太郎 2.0 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 チェロキー SS028 上杉家 SS直江兼続 2.0 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 SS029 今川家 SS今川義元 2.0 槍 6/7 魅 大勢力の爆進陣 6 【陣形】範囲内の今川家の味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 島本和彦 SS030 今川家 SS寿桂尼 1.5 弓 3/8 柵 魅 舞台・紅天女 5 【陣形】今川家の味方の武力と統率力が上がる。 美内すずえ SS031 浅井朝倉家(浅井家) SS江 1.0 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 椎名高志 SS032 浅井朝倉家(浅井家) SS茶々 1.0 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 椎名高志 SS033 浅井朝倉家(浅井家) SS初 1.0 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 椎名高志 SS034 他家 SS陸奥辰巳 2.0 足軽 9/1 - 鬼神の合力 5 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する 川原正敏 SS035 織田家 SS明智光秀 2.5 鉄砲 8/8 伏 狙 殺し間 7 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 宮下英樹 SS036 織田家 BSS加藤清正 2.5 槍 8/7 気 子飼いの虎 4 武力と移動速度が上がる。 - 白茶葉? SS037 織田家 SS木下秀吉 1.5 槍 4/6 気 魅 不死身のパシリ 4 武力が上がり、「気合」効果が上がる。 重野なおき SS038 織田家 SS仙石権兵衛 2.0 槍 7/3 気 魅 無の一字 5 味方の中で最も前方にいるときに武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は後方にいる味方の部隊数が多いほど大きい。 宮下英樹 SS039 織田家 SS羽柴秀吉 2.5 鉄砲 7/10 制 伏 魅 天下への采配 10 味方の武力が上がる。 山田芳裕 SS040 織田家 SS古田織部 1.5 弓 4/4 柵 魅 数奇者の心 5 撤退している最もコストの高い味方を復活させ、武力をあげる。 山田芳裕 SS041 武田家 SS武田信玄 3.5 騎馬 10/11 魅 魚鱗の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 横山光輝/光プロ SS042 武田家 BSS土屋昌恒 2.0 槍 7/4 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 山根雪? SS043 上杉家 SS大島山十郎 2.5 騎馬 9/1 忍 魅 くノ一紅騎兵 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 せがわまさき SS044 上杉家 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 せがわまさき SS045 今川家 SS井伊直虎 1.5 騎馬 4/7 魅 変身の宴 6 【采配】範囲内の最も武力の低い敵と、味方の武力と統率と移動速度が等しくなる。 木尾士目 SS046 今川家 BSS一宮随波斎 2.0 弓 8/2 弓撃無双 5 【チャージ計略】矢を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 深町トシヲ? SS047 浅井朝倉家(浅井家) BSS茶々 1.0 槍 1/4 魅 茶々の応援 4 範囲内の最も武力の高い武将コスト2.5以上の味方の武力と移動速度が上がる。 pondel? SS048 北条家 BSS甲斐姫 1.5 騎馬 5/3 魅 戦場の双子星 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 風上ユウ? SS049 他家 SSあずみ 2.0 槍 8/1 忍 魅 双頭刃の斬撃 4 【チャージ計略】直進して斬撃を放ち、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 小山ゆう SS050 他家 BSS大祝鶴姫 1.5 槍 5/4 魅 三島明神顕現 6 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。ただし範囲内の味方のいずれかが撤退すると、範囲内の味方すべてが撤退する。 KASEN? SS051 織田家 SS織田吉法師 2.0 騎馬 7/6 魅 尾張の最終兵器 7 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 原哲夫 SS052 織田家 SS織田信長 2.0 軽騎馬 6/10 柵 魅 我のものとなれ 4 範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力が下がり、自身に向かってくるようになる。 toi8 SS053 武田家 SS望月千代女 2.0 槍 7/4 忍 魅 忍法魅惑の抱擁 4 武力と移動速度が上がる。さらに敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになる。 沙村広明 SS054 上杉家 SS直江兼続 3.0 騎馬 9/6 気 魅 雲と呼ばれた漢 6 敵の武力を上げ、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 武村勇治 SS055 浅井家 SS江 1.5 騎馬 5/4 魅 愛の眼差し 4 【逆計】自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 阿左維シン? SS056 本願寺 SS雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/7 気 魅 狙 二連八咫烏 6 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば突撃が一定時間できないようになる。 広江礼威? SS057 北条家 SS風魔小太郎 2.0 騎馬 7/5 忍 忍法クモ糸縛り 4 範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。兵力が徐々に下がる効果のみ、城に入ることで消滅する。 ゆでたまご SS058 毛利家 SS村上武吉 2.5 弓 9/6 焙 英雄の末裔 7 焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力と移動速度が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる 幸村誠? SS059 豊臣家 SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 野田めぐみ SS060 豊臣家 SS黒田官兵衛 2.0 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる 宮下英樹 SS061 豊臣家 SS千利休 2.0 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費 さらに統率力が上がる。 山田芳裕 SS062 豊臣家 SS竹中半兵衛 2.0 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 宮下英樹 SS063 豊臣家 SS蜂須賀正勝 2.0 槍足軽 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橋本エイジ? SS064 豊臣家 SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 野田めぐみ SS065 伊達家 SS片倉小十郎 2.5 竜騎馬隊 8/9 伏 魅 伊達の鬼 6 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 田中克樹 SS066 織田家 SSお鍋の方 1.5 弓足軽 4/5 柵魅 メイド道 5 【陣形】織田家の味方の統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。 烏宏明? SS067 武田家 BSS竹林院 1.5 騎馬隊 4/6 柵 魅 真田の狭織? 4 範囲内の最も武力の高い武田家の味方の武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに兵力が回復する。 COGA? SS068 今川家 SS今川義元 3.0 騎馬隊 9/8 魅 常在戦場? 5 武力と統率力が上がる。さらに武力と統率力が徐々に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなる。 原哲夫 SS069 浅井朝倉家(朝倉家) BSS真柄直隆 2.0 騎馬隊 8/2 気 盟約の奮戦? 4 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 セツ? SS070 本願寺 SS本願寺顕如 2.0 足軽 7/9 魅 柵 御仏の後光? 5 【チャージ発動】武力が上がる。後光により敵を吹き飛ばし、移動速度を下げる 重野なおき SS071 北条家 BSS斎藤伝鬼房 2.5 槍足軽 8/7 気 一刀三礼? 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、自身の方向に引き寄せる。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 ぽちはる? SS072 毛利家 SS五龍姫 2.0 弓足軽 5/8 伏 魅 焙 DTO作戦? 6 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、当たった敵の武力を下げる。 平本アキラ SS073 毛利家 SS妙玖 1.0 弓足軽 2/1 柵 魅 愛の電波受信? 4 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の武力と移動速度が上がり、弓足軽であれば移動中に弓攻撃ができるようになる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 田丸浩史? SS074 豊臣家 SS石田三成 1.5 弓足軽 5/5 魅 豊 おとりよせ!? 2 範囲内の武力の最も高い豊臣家の味方を一瞬で自分の位置に移動させ、兵力を回復させる。さらに日輪が上がる。 高瀬志帆? SS075 豊臣家 SS大谷吉継 2.0 槍足軽 7/6 気 ただこれも仁? 4 【日輪】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 武村勇治 SS076 豊臣家 BSS九鬼嘉隆 1.5 弓足軽 6/3 焙 爆撃鉄甲船? 4 【日輪】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる pin? SS077 豊臣家 BSS黒田官兵衛 1.5 槍足軽 4/9 伏 飛耳長目? 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 まるとら? SS078 伊達家 SS伊達政宗 3.0 竜騎馬 9/7 制 魅 独眼竜の烈吼? 5 敵を移動できなくする。さらに範囲内の敵の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、敵を貫通して射撃できるようになる。 横山光輝/光プロ SS079 徳川家 SS小松姫 2.0 槍足軽 7/6 魅 戦乙女の一閃? 4 [三葵][紅]武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される[チャージ斬撃]斬撃を行い敵に武力によるダメージを与え吹きとばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がり1回のみ使用出来る。[翠]さらに武力が上がる。[蒼]さらに移動速度が上がる。 本庄雷太 SS080 徳川家 SS徳川家康 2.5 槍足軽 8/8 魅 結束の陣? 5 [三葵][翠]徳川家の味方の武力が上がる。ただし、効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 横山光輝? SS081 他家(龍造寺家) BSS慶誾尼 1.0 鉄砲隊 2/5 魅 妖狐の熱情? 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 片山摂州? SS082 他家(大友家) SS立花宗茂 1.5 騎馬隊 3/8 伏 魅 鮪喰? 3 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)対象の敵に斬撃によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 鍋島テツヒロ SS083 織田家 SS帰蝶 1.5 鉄砲隊 5/5 魅 必殺帰蝶の陣 5 【陣形】織田家の味方の兵力が徐々に回復し、味方の武力が上がるたび、兵力が回復するようになる。その効果は上昇した武力が高いほど大きい。 重野なおき SS084 織田家 SS柴田勝家 3.0 槍足軽 10/3 軍 喧嘩爆弾 5 武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進してアックスボンバーを行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に1回のみ使用できる。 ゆでたまご SS085 北条家 SS風魔小太郎 2.0 槍足軽 8/2 忍 死斬 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】カード方向に直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 わらいなく SS086 島津家 SS亀寿姫 2.0 槍足軽 7/5 魅 疾 なんでだぁぁ! 5 範囲内の味方を吹き飛ばし、自身の武力が上がる。一定以上の部隊を吹き飛ばすと、さらに武力と移動速度が上がる。 七桃りお? SS087 徳川家 SS服部半蔵 2.0 槍足軽 8/1 忍 魅 [翠葵]強手裏剣 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、タッチすると敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。この手裏剣は戦場に一定数まで出現させることができる。紅:さらに武力と手裏剣のダメージが上がる。蒼:さらに統率力と移動速度が上がり、不浄の炎によって統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい わらいなく 戦国数奇088 織田家 BSS上田宗箇 2.0 騎馬隊 7/4 疾 軍 風雅武弁 5 武力と統率力が上がる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 hoRi3? 戦国数奇089 織田家 SS織田信長 3.0 槍足軽 9/10 制 魅 国士無双十三面 4 織田家の味方の武力と統率力が上がる。さらに一定時間後に武力と統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 大和田秀樹 戦国数奇090 織田家 BSS土田御前 1.5 鉄砲隊 4/6 制 伏 魅 徴税の術 6 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 櫻井? 戦国数奇091 織田家 SS丹羽長秀 2.5 騎馬隊 8/7 気 超肉合体 6 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、特技「肉」の効果が上がる。 ゆでたまご 戦国数奇092 織田家 SS平手政秀 2.5 槍足軽 8/8 軍 守役の采配 5 織田家の味方の武力と統率力が上がる。武将コスト2.5の味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 原哲夫 戦国数奇093 織田家 SS冬姫 1.5 槍足軽 5/7 魅 至高の双丘 3 自身と範囲内の最も武力の高い織田家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに一定時間後に兵力が回復し、自軍の士気が下がる。その際に士気が足りない場合は効果が終了する。 ごとうじゅんじ? 戦国数奇094 武田家 SS山県昌景 2.5 騎馬隊 8/6 魅 疾 猛 完璧なる合戦 6 武田家の味方の武力と統率力が上がる。特技「疾駆」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 宮下英樹 戦国数奇095 上杉家 BSS前田慶次 2.5 騎馬隊 8/6 魅 軍 猛 天下御免 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに味方が撤退するたびに武力と移動速度が上がり、敵が撤退するたびに武力と移動速度が下がる。 ニシカワエイト? 戦国数奇096 毛利家 SS尾崎局 1.5 騎馬隊 4/7 魅 夜の魔法 4 撤退している最も武力の高い毛利家の味方を復活させ、武力と移動速度を上げる。ただし効果終了時に自身と対象の味方の兵力が下がる。 佐原ミズ? 戦国数奇097 毛利家 SS南の方 1.0 騎馬隊 2/3 魅 妻の術 3 最も武力の高い毛利家の味方の武力が上がり、弓足軽であれば以下の兵種アクションが追加される。【強弓】強弓を当てた敵の移動速度が一定時間下がる。 石黒正数? 戦国数奇098 島津家 SS島津豊久 2.5 槍足軽 9/5 城 魅 首おいてけ! 5 武力が上がり、カードをタッチすると一定距離を高速移動できるようになる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がり、闘痕効果が発生する。闘痕による武力上昇と最大兵力減少の効果は効果終了後も残る。 平野耕太 戦国数奇099 豊臣家 SS黒田官兵衛 2.0 鉄砲隊 7/9 魅 伝説の人鬼 3 【双計】敵の統率力を下げ、自城に戻れなくする。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】範囲内の敵の武力を下げ、対象の敵を撤退させると敵城にダメージを与える。さらに日輪ゲージが増加する。 天獅子悦也 戦国数奇100 豊臣家 BSS福島正則 2.0 軽騎馬隊 7/5 気 魅 来光の突撃術 5 武力が上がり、タッチによる突撃が可能になる。さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する。 ゆきさめ? 戦国数奇101 徳川家 BSS乾局 1.5 槍足軽 5/5 魅 たらい上げ 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。翠:さらに武力が上がる。蒼:さらに武力が上がる。 士崎多結? 戦国数奇102 徳川家 SS徳川家康 3.0 鉄砲隊 9/8 魅 軍 逢魔が時 8 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】敵の武力を下げる。蒼煌:さらに敵を撤退させると城ダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する 福本伸行? 戦国数奇103 徳川家 SS夏目吉信 2.5 騎馬隊 8/7 軍 和彫の愚連隊 5 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。翠煌:さらに武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する 柳内大樹? 戦国数奇104 長宗我部家 SS長宗我部元親 3.0 騎馬隊 8/5 魅 領 氷造形の術 6 【国令】民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる 真島ヒロ? 戦国数奇105 長宗我部家 BSS中山田泰吉 1.0 鉄砲隊 2/1 領 知仁勇の三徳 4 戦場にいる長宗我部家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、射撃が2発同時に行われるようになる。 紺藤ココン? 戦国数奇106 真田家 SS真田幸村 2.5 槍足軽 8/5 城 魅 烈 異端の策略 7 武力と統率力が上がる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。さらに虎口スロットの出目が良くなり、敵城に与えたダメージに応じて自城のダメージを回復する。 福本伸行? 戦国数奇107 真田家 BSS真田幸村 3.0 騎馬隊 9/5 気 烈 超究烈破斬 6 武力と城攻撃力が上がり、兵力が徐々に回復するようになる。その効果は戦場にいる味方の部隊数が増減するたびに変化し、部隊数が少ないほど大きい。 末冨正直? 戦国数奇108 真田家 SS竹林院 1.0 槍足軽 2/6 魅 豚の帽子亭 4 戦場にいる真田家の味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる味方の部隊数が少ないほど大きい。 鈴木央? 戦国数奇109 真田家 SS山手殿 1.5 槍足軽 4/7 魅 烈 運命共同体 5 自身と範囲内の最も武力の高い真田家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 瀬尾公治? 戦国数奇110 他家・西(足利家) BSS足利義輝 2.5 足軽 9/6 魅 軍 畳上の名刀 5 武力が上がり、以下のタッチアクションが追加される。ただし敵を撃破するたびに武力が下がる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 安里? 戦国数奇111 他家・東(無所属) BSS果心居士 1.0 鉄砲隊 2/5 伏 七宝行者の奇術 4 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。ただし自身は自城に一瞬で移動する。 上月一式? 戦国数奇112 他家・西(黒田家) SS黒田官兵衛 2.0 騎馬隊 7/6 疾 疾風の一撃 5 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 山田俊明・原哲夫? 戦国数奇113 他家・西(足利家) SS白井局 2.0 槍足軽 6/8 伏 魅 盾 戦乙女の光芒 8 武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】光線を放ち、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。 本庄雷太 戦国数奇114 他家・西(十市家) BSS十市遠忠 1.5 弓足軽 5/5 柵 十市の采配 5 味方の武力が上がる。対象の味方の武力が10であれば、さらに武力が上がり、対象の味方の統率力が10であれば、さらに武力が上がる。 夜汽車? 戦国数奇115 織田家 SS織田信長 2.5 槍足軽 9/5 魅 愚者 6 武力と兵力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 丸藤広貴? 戦国数奇116 織田家 SS黒田官兵衛 2.0 騎馬隊 5/10 制 伏 悪魔カンベー 3 範囲内の最も武力の低い敵の本来の武力と統率力の値を入れ替える。 米澤稔・兵藤聡司 戦国数奇117 織田家 SS竹中半兵衛 2.0 槍足軽 5/10 伏 軍 天使ハンベー 5 織田家の味方の本来の武力と統率力の値を入れ替える。統率力より武力が高い対象の味方はさらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。 米澤稔・兵藤聡司 戦国数奇118 武田家 SS望月千代女 2.0 鉄砲隊 8/1 忍 魅 最強の影 6 武力が上がり、射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。さらに残弾数が0のときは射撃アクションが以下に変化する。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 重野なおき 戦国数奇119 上杉家 SS上杉景勝 3.0 騎馬隊 9/9 魅 弐眼散水 7 味方の武力が上がる。さらに騎馬隊であれば突撃ダメージが上がり、槍足軽であれば槍撃ダメージが上がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 哉ヰ涼? 戦国数奇120 今川家 SS定恵院 1.0 鉄砲隊 2/2 柵 魅 月明封殺 6 範囲内の敵の部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力を下げ、計略の効果を消す2部隊以上:武力を下げ、計略を使用できなくする 竜徹 戦国数奇121 今川家 SS藤林長門守 2.0 砲兵 8/2 忍 御緩漫玉砲弾 4 武力と砲撃の爆発範囲がランダムで上がる。 桜玉吉? 戦国数奇122 浅井朝倉家(朝倉家) BSS広徳院 1.5 鉄砲隊 5/4 柵 魅 腐乱の陣 5 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 サクマミツロ? 戦国数奇123 北条家 SS香沼姫 1.5 弓足軽 5/7 魅 カヌマ酒 4 範囲内の味方の兵力が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 新久千映? 戦国数奇124 毛利家 BSS能島姫 2.0 槍足軽 7/5 魅 焙 海賊の娘 5 武力と統率力が上がり、焙烙玉を同時に2つ投げられるようになる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、弾数の回復速度が上がる。 cuboon? 戦国数奇125 毛利家 BSS容光院 1.0 弓足軽 2/4 制 魅 はい、あーん♪ 4 範囲内の最も武力の高い毛利家の味方の槍足軽の槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。特技「軍備」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる。 鈴木玖? 戦国数奇126 毛利家 SS渡辺長 2.0 騎馬隊 7/5 疾 渡辺超魂 5 武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備オーラ中にカードを回転させると一定時間移動速度が上がる。この操作は効果中に1回のみ使用できる。 次原隆二? 戦国数奇127 島津家 BSS島津勝久 2.0 槍足軽 7/4 城 疾 瞬闘の采配 3 【闘痕】島津家の味方の武力が上がる。 ヨシモト? 戦国数奇128 豊臣家 SS石田三成 2.0 鉄砲隊 8/2 魅 手鼓敏 5 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 長谷川哲也/リイド社? 戦国数奇129 豊臣家 BSS宇喜多秀家 2.5 槍足軽 8/7 豊 秀麗の采配 6 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 オーミー? 戦国数奇130 豊臣家 SSガラシャ 1.5 鉄砲隊 4/8 伏 魅 箱庭の令嬢探偵 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がり、敵から受けた計略効果を消す。3消費:さらに敵の計略の対象にならなくなる。 おかざきおか? 戦国数奇131 豊臣家 BSS毛利勝永 1.5 槍足軽 5/5 軍 傑集の連撃 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。自身に傑集している部隊がいる場合、さらに豪騎を再召喚できるようになるまでの時間が短くなる。 plk@ru? 戦国数奇132 伊達家 BSS伊達晴宗 2.0 竜騎馬隊 7/8 魅 花嫁の強奪 5 武力と移動速度が上がり、敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復するようになり、突撃が成功するたびに敵の武力が一定時間下がるようになる。 ジョージ? 戦国数奇133 伊達家 BSS義姫 1.5 槍足軽 5/5 魅 鬼姫の挑発 5 範囲内の最も武力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに敵の兵力を徐々に下げる。 祀花よう子? 戦国数奇134 徳川家 BSS酒井忠次 2.5 弓足軽 9/6 制 奥義海老すくい 7 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになる。紅:さらに効果終了時に士気が上昇蒼:さらに効果終了時に士気が上昇 シノメン? 戦国数奇135 徳川家 SS長谷川正長 2.5 槍足軽 8/7 軍 鬼の正長 5 【三葵:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がり、敵を撤退させると敵城にダメージを与えられるようになる。敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きい。蒼煌:さらに武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 さいとう・たかを/リイド社? 戦国数奇136 真田家 SS猿飛佐助 2.0 騎馬隊 7/5 忍 魅 十勇士の密命 5 範囲内の真田家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、自身の武力と移動速度が上がる。 岡村賢二/リイド社? 戦国数奇137 他家・東(宇都宮家) BSS宇都宮成綱 2.5 槍足軽 8/7 制 魅 北関東の覇者 6 他家(東)の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武将コストが低いほど、移動速度が上がる。 むなぁげ? 戦国数奇138 他家・西(無所属) SS大祝鶴姫 2.0 弓足軽 5/5 制 柵 魅 姫の一喝 6 【将配】自身と他家(西)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらにラインが切れなくなるが、自身は移動できなくなり、自身が撤退すると味方は撤退する。 Nardack? 戦国数奇139 他家・西(大友家) BSS立花道雪 3.0 槍足軽 9/9 制 柵 轟雷破 5 武力が上がる。さらに範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。 中村瑠衣子? 戦国数奇140 他家・西(東郷家) SS東郷重信 3.0 鉄砲隊 10/3 忍 狙 落日の死影 6 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし、射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 さいとう・たかを/リイド社? 戦国数奇141 他家・東(太田家) SS紅皿 1.0 槍足軽 2/2 柵 魅 雨露の山吹 3 範囲内の最も武力の高い他家(東)の味方の移動速度が上がり、兵力が回復する。 白身魚? 戦国数奇142 他家・東(前田家) SS前田慶次 4.0 騎馬隊 12/6 魅 疾 雲のかなたに 9 武力と移動速度と突撃距離が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなり、突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。さらにタッチ突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える松風を出せるようになる。ただし、松風は敵の無敵槍に触れると消える。 原哲夫 戦国数奇143 他家・西(無所属) SS宮本武蔵 3.0 槍足軽 11/1 魅 秘奥義剣・二天 6 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。自身が城にぶつかった場合、攻城ダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。効果中に2回まで使用できる。 龍が如く 見参!? 戦国数奇144 他家・西(柳生家) SS柳生十兵衛 2.5 槍足軽 9/5 魅 宿命の男 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに自身は以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できるが、自身が敵を撤退させるたびに、斬撃が再度使用できるようになる。 せがわまさき
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3617.html
武将名 ほそかわただおき 愛執染者 R細川忠興 豊臣家臣。幽斎の子。明智光秀の娘である、ガラシャを正室に迎える。ガラシャへの愛情は深く、西軍によって自害した際は石田三成への復讐を強く誓った。関ヶ原の戦いでは、東軍に属し、光成の本隊と激戦し活躍。その功により、豊前中津39万石を得た。「三成……貴様だけは必ず…… この手で引き裂く。引き裂いてやる……!」 出身地 山城国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 忠誠 計略 弔いの炎? 敵に炎によるダメージを与える。その効果は自身の忠誠度が高いほど大きくなり、お互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 士基軽太 妻の敵討ちに燃える文武両道の将がver2.0以来の再戦。 特技伏兵の喪失と忠誠切れのリスクを引き換えに、武力、統率+1と鉄砲を手にした。 計略は忠誠システム対応の火牛の計。吹き飛ばし効果は無し。 範囲はカードの向いている向きに前方約2枚分。 忠誠 ダメージ 弐 約(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)x22.5+30% 壱 約(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)x22.5+15% 無 約(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)x22.5+2% (ver.3.20D) 忠誠弐で撃てれば流石に高統率にもそれなりのダメージを与えられるが、 忠誠切れであれば忠誠ペナルティもあり、かなり威力が下がってしまう。 余談だが、日輪ゲージ版のガラシャが持っているユリと思われる 白い花を彼も持っている。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/524.html
地元デッキ出身地早見表 サンプル 地元デッキ 同じ出身地の武将を集めたデッキ。カードの記載は令制国での区分。 出身地が同じということで勢力が纏めやすいので、デッキ構築は比較的簡単。 Ver1.01A現在排出されている武将では、尾張国(織田信長の拠点)、甲斐国(武田信玄の拠点)、越後国(上杉謙信の拠点)が多い。 Ver1.1xのカード追加で、近江国(浅井氏の拠点)、紀伊国(雑賀衆の拠点)が大幅に増えた。 Ver1.2xのカード追加で、相模国(北条氏の拠点)、安芸国(毛利氏の拠点)、薩摩国(島津氏の拠点)が大幅に増えた。 他には駿河国(今川氏)や阿波国(三好氏)も少なくない。 同郷の武将で戦うと思いもひとしお。 実際のところ、尾張国の様に「単勢力で組めて当たり前」の国よりも、美濃国や信濃国の様に「適度に2勢力程度に収まる」国の方が、デッキを作る上では楽しかったりする。 Ver1.2x現在、尾張国・美濃国・近江国で織田家単が、甲斐国・信濃国で武田家単が、越後国・(信濃国)で上杉家単が、三河国・遠江国・駿河国で今川家単が、越前国・近江国・不明で浅井朝倉家単が、摂津国・紀伊国で本願寺単が、相模国・(武蔵国)で北条家単が、安芸国で毛利家単が、薩摩国で島津家単が、山城国・阿波国・出雲国・肥前国・肥後国・豊後国・(近江国)で他家単がそれぞれ組める。 出身地早見表 ※出身地はカード裏面の記載に基づく。 ※( )付きは戦国数奇版を、 付きはEX版を表します。ただし、出身地の表記が通常排出版と異なるもののみ。 ※「エグザムライ戦国」のキャラクターが出展の武将は、世界観が異なるため省略しています。 地名 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 他家 上野国(群馬県) 伊勢姫上杉憲政大石綱元 上泉信綱長野業正長野業盛 武蔵国(東京都・埼玉県) 上田朝直太田康資甲斐姫成田長親成田長泰巻姫 太田資正梶原政景 安房国(千葉県) 里見義弘正木時茂正木時忠 下総国(千葉県) 原虎胤 結城晴朝 相模国(神奈川県) 上杉景虎 早川殿 北条氏康石巻康敬猪俣邦憲香沼姫崎姫大道寺政繁多目元忠富永直勝垪和氏続風魔小太郎北条氏邦北条氏繁北条氏照北条氏規北条氏政北条幻庵松田憲秀 越後国(新潟県) 大熊朝秀 上杉謙信甘粕景持綾姫荒川長実色部勝長上杉景信宇佐美定満小国頼久鬼小島弥太郎柿崎景家加地春綱金津義舊北条高広斎藤朝信新発田綱貞新発田長敦水原親憲竹俣慶綱天室光育虎御前直江景綱長尾政景中条藤資本庄実乃本庄繁長安田長秀山吉豊守吉江景資上杉景勝新発田重家華姫樋口兼続 能登国(石川県) 上条政繁 加賀国(石川県) 徳田重清 越前国(福井県) 朝倉景鏡朝倉景健朝倉景紀朝倉義景真柄直澄真柄直隆山崎吉家 超勝寺実照 甲斐国(山梨県) 武田信玄秋山信友穴山梅雪甘利虎泰板垣信方一条信龍小幡昌盛飯富虎昌小山田信茂高坂昌信琴姫駒井高白斎武田信廉武田信繁武田義信土屋昌次内藤昌豊禰々馬場信春原昌胤諸角虎定山県昌景横田高松跡部勝資黄梅院三枝守友武田勝頼(松姫)(土屋昌恒) 定恵院 信濃国(長野県) 真田幸隆木曾義昌恭雲院里美諏訪姫保科正俊望月千代女矢沢頼綱真田昌幸 真田幸村 小笠原長時高梨秀政高梨政頼村上義清山浦国清 諏訪頼重 尾張国(愛知県) 織田信長池田恒興織田信勝織田信包吉乃佐久間信盛佐久間盛政佐々成政柴田勝家沢彦宗恩丹羽長秀ねね羽柴秀長羽柴秀吉蜂須賀小六林秀貞塙直政平手政秀前田利家まつ溝口秀勝村井長頼毛利新助森可成梁田政綱山内一豊織田信忠冬姫前田慶次(加藤清正) 朝比奈信置朝比奈泰朝 お市の方 美濃国(岐阜県) 安藤守就稲葉一鉄氏家卜全金森長近河尻秀隆帰蝶坂井政尚堀秀政明智光秀武井夕庵竹中半兵衛原長頼森長可(仙石権兵衛)(古田織部) 多田満頼 斎藤龍興 蛍 斎藤義龍 伊豆国(静岡県) 板部岡江雪斎清水康英北条綱高 遠江国(静岡県) 小畠虎盛 朝比奈泰能天野景貫井伊直親井伊直虎井伊直盛飯尾連竜蒲原氏徳松井宗信 駿河国(静岡県) 安部元真今川氏真今川義元岡部正綱岡部元信葛山氏元関口氏広瀬名太原雪斎富士信忠 瑞渓院北条綱成 三河国(愛知県) 榊原康政徳川家康本多忠勝 山本勘助 鵜殿氏長鵜殿長照鵜殿長持奥平貞能酒井忠次菅沼定盈鳥居元忠松平元康 伊勢国(三重県) 願証寺証意願証寺証恵 北畠具教鳥屋尾満栄 近江国(滋賀県) お鍋の方滝川一益滝川益氏伴長信村井貞勝蒲生氏郷 河田長親 松下之綱 浅井長政赤尾清綱浅井久政磯野員昌遠藤直経江茶々藤堂高虎初宮部継潤 蒲生賢秀蒲生定秀後藤賢豊吉田重政六角義賢和田惟政 山城国(京都府) 細川藤孝 三条夫人 絶姫 寿桂尼 如春尼 足利義輝斎藤道三松永久秀足利義昭木下昌直 丹後国(京都府) 一色藤長 摂津国(大阪府) 荒木村重高山重友高山友照 伊丹康直 下間仲孝下間頼照下間頼成下間頼旦下間頼龍下間頼廉本願寺教如本願寺顕如下間頼純本願寺准如 大和国(奈良県) 島左近筒井順慶 紀伊国(和歌山県) 雑賀孫市岡吉正鈴木佐太夫鈴木重兼鈴木重泰土橋守重 梶原景宗 伯耆国(鳥取県) 南条宗勝 石見国(島根県) 吉川経家吉川経安 本城常光 出雲国(島根県) 赤穴盛清 尼子経久尼子晴久尼子誠久尼子義久山中鹿之助(阿国) 備前国(岡山県) 宇喜多忠家宇喜多直家 備中国(岡山県) 清水宗治中島元行 安芸国(広島県) 毛利元就安国寺恵瓊市川経好桂元澄吉川元長吉川元春口羽通良国司元相熊谷信直児玉就方小早川隆景五龍姫宍戸隆家志道広良新庄局乃美宗勝福原貞俊穂井田元清妙玖毛利隆元毛利輝元 周防国(山口県) 大内義隆陶晴賢 阿波国(徳島県) 安宅冬康十河一存三好長逸三好長慶三好政康三好康長三好義賢 伊予国(愛媛県) 来島通康村上武吉 (大祝鶴姫) 肥前国(佐賀県・長崎県) 伊勢龍姫犬塚鎮家江里口信常円城寺信胤鍋島直茂成松信勝彦鶴姫百武賢兼龍造寺隆信 肥後国(熊本県) 赤星統家 赤池長任犬童頼安甲斐宗運相良義陽丸目長恵 豊後国(大分県) 大友宗麟高橋紹運立花誾千代立花道雪 立花宗茂 薩摩国(鹿児島県) 島津義弘伊集院忠倉伊集院忠朗伊集院忠棟梅北国兼上井覚兼頴娃久虎花舜夫人樺山善久鎌田政年亀寿姫川上忠克川上久朗猿渡信光実窓夫人島津家久島津日新斎島津貴久島津忠隣島津忠長島津歳久島津義虎島津義久長寿院盛淳東郷重位新納忠元山田有信 大隈国(鹿児島県) 肝付兼盛種子島時尭種子島久時妙蓮夫人 不明 土田御前橋本一巴千代(千鳥) 出浦守清富田郷左衛門禰津神平おつやの方 加藤段蔵(大島山十郎) お田鶴の方(一宮随波斎) 雨森弥兵衛海北綱親印牧能信河合吉統小少将高橋景業富田勢源鳥居景近前波吉継 小雀七里頼周下針鶴首無二 佐田彦四郎 岩成友道角隈石宗(陸奥辰巳)(あずみ) サンプル R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全、C河尻秀隆、SR帰蝶、C武井夕庵 (9コスト) 美濃デッキ。頑固一徹からのコンボを軸に、2体の騎馬で突撃を決めてゆくといいだろう。 SR滝川一益、C滝川益氏、C蒲生賢秀、C後藤賢豊、C吉田重政、UC和田維政 (9コスト) 近江デッキ。まきびしで相手の動きを制限してキーカードを撃ち抜ければあるいは。 R小笠原長時、C高梨政頼、UC高梨秀政、UC保科正俊、R恭雲院、C矢沢頼綱 (9コスト) 信濃デッキ。普通に小笠原流礼法陣デッキである。 R細川藤孝、C三条夫人、UC絶姫、R足利義輝、SR斎藤道三 (9コスト) 山城デッキ。いっそR足利義輝をR足利義昭とR如春尼に代えて5色包囲網でも。 SR上泉信綱、SR長野業正、UC伊勢姫、R上杉憲政、C大石綱元 (8コスト) 上野デッキ。SR2人の計略がかなり強いので、意外と戦えるかも知れない。 R上杉憲政が完全に置物なのには触れない方向で。 R富田郷左衛門、UC禰津神平、UC出浦守清、Rおつやの方、SR加藤段蔵 (9コスト) 出身地不明デッキ。実に忍7.5コストである。 コメント 名前 今更だけど、直虎の出身国が甲斐になってるのは何故? - 名無しさん 2012-03-28 02 34 26 新verに合わせて追加したいのですが、このまま3武家を追加すると横幅が厳しくなるかもしれません。レイアウト変更をしても大丈夫でしょうか?それとも現状維持のほうがいいでしょうか。 - 名無しさん 2012-03-20 03 55 10 千葉・・・ - 名無しさん 2012-01-14 03 32 41 里見氏が来るのを祈るしかないな - 名無しさん 2012-01-14 11 30 58 表は家ごとに別に分けたほうが見やすいのでは? - 名無しさん 2010-12-22 03 35 08
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2415.html
◆概要 ◆戦功ポイントと武芸帳 Ver2.2x 大戦国◆伊豆討ち入り ◆鏡山城の戦い ◆皐月の宴 ~戦場の華~ ◆小豆坂の戦い ◆三増峠の戦い ◆葉月の宴 ~向日葵の少女~ ◆摺上原の戦い Ver2.1x 大戦国◆長浜の戦い ◆沖田畷の戦い ◆東大寺大仏殿の戦い ◆門司城の戦い ◆美濃大返し Ver2.0x 大戦国◆郡山合戦 ◆天王山の戦い ◆魚津城の戦い ◆木津川口の戦い ◆賤ヶ岳の戦い ◆概要 全国対戦モードとは異なった新しい合戦形式が楽しめるモード このモードは全国対戦とは別扱いで、全国対戦の侵攻度の加減は行われず攻略戦も発生しない。 参加賞として1戦目終了後に貰える箱が必ず金の宝箱になる。 又、一定戦功ごとに金の宝箱や城塞効果付き木・銀家宝・電影武将宴箱が貰える。参加賞とは違い通常宝箱とは別に加算される。 貰える戦功は10000・20000・30000・45000・60000・80000・100000と間隔が徐々に広がっていく ◆戦功ポイントと武芸帳 大戦国モードをプレイすると、「戦功ポイント」と呼ばれる専用の経験値が加算される。 戦闘における「戦功ポイント」は 勝利 撃破数 攻城ダメージ 虎口成功 武芸帳ボーナス の5つの合計である。 このポイントを指定された水準まで貯めると賞品がある。 また、「武芸帳」と呼ばれるミッションが用意されている。 大戦国モードの陣営選択モードで黄色ボタンを押すと閲覧できる。 例 虎口に到達せよ 1試合中に大筒をn回撃て 期間中にn部隊撃破せよ etc 武芸帳のミッションを成功させると戦功ポイントに武芸帳ボーナスが入る。 (既に達成したミッションを成功させても加算される) 武芸帳のミッションを全て埋めると、賞品がある。 Ver2.2x 大戦国 ◆伊豆討ち入り 2014/3/7(金)~2014/3/9(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト10コスト以下 士気上昇速度大幅アップ 復活時間短縮 【武芸帳内容】 勝利せよ!(1回) 1試合中に大筒を3回発射せよ!(1回) 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「北条五色扇」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「杯・北条」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~5位⇒特殊称号『北条五色備』 ランキング6~8位⇒特殊称号『北条三家老』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『傑物』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 遥か遠くから聞こえる地鳴り…… “始まりの男”がやってきた。 今川の客将から城主となった伊勢新九郎は “早雲”と名乗り、伊豆国奪取に乗り出す。 強奪者の汚名は民の為…… 明応二年、戦国時代が幕を開けた! ◆鏡山城の戦い 2014/4/11(金)~2014/4/13(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト11コスト以下 2コスト以上限定 武力統率逆転 【武芸帳内容】 勝利せよ!(1回) 虎口攻めを成功させよ!(1回) 期間中に大筒を20回撃て! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「文字・智」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「文字・勇」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~10位⇒特殊称号『尼子十勇士』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『新宮党』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 出雲に君臨する謀聖・尼子経久。 その勢いはとどまる事を知らず…… 安芸、備後と勢力を拡大していく。 大永三年。 宿敵の大内が、北九州へ出陣した隙をつき 経久率いる尼子軍は 鏡山城を落とすべく、進軍を開始した……! ◆皐月の宴 ~戦場の華~ 2014/4/24(木)~2014/5/11(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 騎馬隊の突撃威力アップ 槍足軽の槍撃威力アップ 鉄砲隊の発射弾数アップ 【武芸帳内容】 落城勝利せよ!(1回) 1試合中に大筒を3回撃て!(1回) 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「シュウマイ」 戦功(20000以上)達成賞品⇒馬印「こいのぼり」 戦功(30000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「本願寺証如」 戦功(36000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(42000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「大谷紀之助」 戦功(48000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(54000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「中島親吉」 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「亀姫」 戦功(100000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「阿茶局」 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き銀家宝が獲得可能 ランキング1~100位⇒特殊称号『婆娑羅』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『花実兼備』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 桜散り、皐月を迎えた武蔵国。 日ノ本中から、錚々たる腕自慢が集まり 己の技を競い合う「皐月の宴」が開かれた。 戦場に舞う銃弾、地に響く馬の足音 そして、空を裂く大身槍…… 戦の果てに、真の達人が決まる……! ◆小豆坂の戦い 2014/6/13(金)~2014/6/15(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 【西軍】 総コスト10以下 移動速度上昇 攻城力減少 【東軍】 復活カウント大幅減少 初期士気増加 大筒発射カウント減少 【武芸帳内容】 【西軍】 織田家を1回使用せよ! 【東軍】 今川家を1回使用せよ! 【共通】 1試合中に10体撃破せよ!(2回) 期間中に大筒20回発射せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「懸扇・今川」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「しゃちほこ」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~4位⇒特殊称号『今川四天王』 ランキング5~11位⇒特殊称号『小豆坂七本槍』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『冷静沈着』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天文十七年……尾張の虎・織田信秀は その勢力を西三河まで伸ばしていた。 快進撃を続ける虎を、一糸乱れぬ布陣で 迎えるは、海道一の弓取り・今川義元…… この決戦を制するは、猛獣か、怒涛か。 ――小豆坂の戦い、波乱の開幕―― ◆三増峠の戦い 2014/7/11(金)~2014/7/13(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト12以下 2コスト以上限定 計略使用可能回数 各武将1回 【武芸帳内容】 武田家のみを使用せよ!(1回) 期間中に60部隊撃破せよ! 期間中に突撃を30回成功させよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「懸扇・武田」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「千代女の鈴」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~4位⇒特殊称号『武田四天王』 ランキング5~100位⇒特殊称号『夜叉』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『歩き巫女』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 馬の嘶きが静寂の三増峠に響く…… 相模から撤退する武田軍の背を北条が狙う。 しかし、甲斐の虎・武田信玄は奇襲を看破。 奇襲を逆手に取らんと別働隊を伏せた。 別働隊は、戦国最強の赤備えに任された。 赤備えは虎視眈々と“その刻”を待つ…… ◆葉月の宴 ~向日葵の少女~ 2014/8/8(金)~2014/8/17(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 最大士気制限解除 大筒の威力上昇 士気上昇速度大幅アップ 【武芸帳内容】 期間中に大筒25回発射せよ! 虎口攻めを1回成功させよ! 1試合中に10部隊撃破せよ!(1回) 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「幽霊」 戦功(15000以上)達成賞品⇒馬印「向日葵」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(40000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(50000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(70000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「水心」 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き銀家宝が獲得可能 ランキング1~100位⇒特殊称号『傾奇者』 ランキング101~1059位⇒特殊称号『数奇者』 ランキング2500位以内⇒特殊称号『烏合の衆』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 向日葵、陽炎、蝉時雨。天高く座す太陽…… 土佐の国は、常ならぬ熱気に包まれていた。 各地から祭りにやって来た腕自慢どもに 触発され、老いも若きも一所に集う。 さあ、阿呆どもよ! 喧嘩祭りの始まりだ! 同じ阿呆なら踊らぬは大損なり!! ◆摺上原の戦い 2014/9/19(金)~2014/9/23(火) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 【西軍】 総コスト11以下 最大士気制限解除 【東軍】 最大兵力アップ 移動速度アップ 士気上昇速度アップ 【武芸帳内容】 【西軍】 他家(東)のみを使用せよ!(1回) 【東軍】 伊達家のみを使用せよ!(1回) 【共通】 期間中に大筒を20回発射せよ! 期間中に突撃を30回成功させよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「金字・覇」 戦功(15000以上)達成賞品⇒馬印「赤べこ」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(40000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(50000以上)達成賞品⇒電影武将・宴「蘆名義広」 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き銀家宝が獲得可能 ランキング1~3位⇒特殊称号『伊達三傑』 ランキング4~100位⇒特殊称号『伊達者』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『質実剛健』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 奥州の独眼竜・伊達政宗は天下に向けて 飛翔するため、会津の蘆名義広を攻めた。 政宗の野望を止めるべく、佐竹義重ら 諸勢力は連合を組み、蘆名に味方した。 かくして、竜と鬼は摺上原にて対峙。 互いに牙を研ぎつつ開戦を待っていた…… Ver2.1x 大戦国 ◆長浜の戦い 2013/7/25(木)~2013/7/28(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 同名武将登録可 登録コスト10以下 士気上昇速度アップ 特技「車撃」の射撃時の攻撃回数増加 【武芸帳内容】 落城勝利せよ!(1回) 長宗我部軍のみを使用せよ!(1回) 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「小懸扇・長宗我部」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「鋤」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『一領具足』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 永禄三年。織田信長が桶狭間にて雄飛した年 土佐国にも、飛翔の時を待つ男がいた…… その名は、長宗我部元親。 民は、豊穣の恵みを受けるその手に槍を握り 四国統一を目指す元親の下に集う。 長き道の緒戦、己の因縁を斬る戦が始まる! ◆沖田畷の戦い 2013/10/11(金)~2013/10/14(月) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 【西軍】 総コスト10以下 槍撃 突撃ダメージアップ 敵部隊撃破で敵城ダメージ 【東軍】 総コスト10以下 精密射撃ダメージアップ 初期士気 士気上昇速度アップ 【武芸帳内容】 【西軍】 他家のみを使用せよ!(1回) 【東軍】 島津家のみを使用せよ!(1回) 【共通】 虎口に到達せよ!(3回) 期間中に70部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「熊の毛皮」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「扇・島津」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~5位⇒特殊称号『龍造寺四天王』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『野獣』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正十二年。鎮西の二大勢力が島原で激突し 九州制覇を賭けた戦いの狼煙が上がる。 四天王を従える肥前の熊・龍造寺隆信 その野獣の如き軍勢を迎え討つのは 寡兵ながらも、士気高き島津家久軍。 小が大を制するか……沖田畷の戦い開戦! ◆東大寺大仏殿の戦い 2013/11/15(金)~2013/11/17(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト10以下 最大兵力減少 復活時間短縮 敵部隊撃破で全部隊の兵力回復 【武芸帳内容】 虎口攻めを成功させよ!(2回) 1試合中に大筒を4回撃て!(1回) 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「玉将」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「茶碗」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~3位⇒特殊称号『三好三人衆』 ランキング4~6位⇒特殊称号『筒井三家老』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『暴君』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 三好長慶の死後、その主導権を巡り 有力家臣・三好三人衆と松永久秀が対立。 永禄十年。筒井順慶と連合した三人衆らは 一万を越える軍勢で、松永軍を追い詰める。 窮地を脱するべく、奇策を弄する松永久秀。 敵本陣・東大寺への奇襲が開始された……! ◆門司城の戦い 2013/12/13(金)~2013/12/15(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 【西軍】 総コスト10以下 大筒発射カウント延長 部隊撤退時、城ダメージ 【東軍】 総コスト8 最大士気制限解除 復活カウント短縮 初期士気 士気上昇アップ 【武芸帳内容】 【西軍】 他家のみを使用せよ!(1回) 【東軍】 毛利家のみを使用せよ!(1回) 【共通】 虎口攻めを1回成功させよ! 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「三本の矢」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「杯・毛利」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~3位⇒特殊称号『毛利三本の矢』 ランキング4~8位⇒特殊称号『毛利五奉行』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『堅実無比』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 永禄四年。門司城に大砲が撃ち込まれる。 その黒煙は、復讐の狼煙であった。 二年前、同じ地で辛酸を舐めさせられた 大友義鎮が再び門司城を包囲する。 抗う毛利軍、毛利隆元……そして小早川隆景 毛利結束の矢束が鉄壁の包囲を穿つ! ◆美濃大返し 2014/1/24(金)~2014/1/26(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト14コスト以下 最大士気制限解除 同名武将登録可 【武芸帳内容】 2連勝せよ! 槍足軽を4枚以上使って勝て!(1回) 期間中に大筒を20回撃て! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「兜・豊臣秀吉」 戦功(10000以上)達成賞品⇒馬印「杯・豊臣」 戦功(20000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(30000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(45000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(60000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(80000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(100000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(125000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 戦功(150000以上)達成賞品⇒城塞効果付き銀家宝 戦功(180000以上)達成賞品⇒城塞効果付き木家宝 ※以降は戦功30000毎に城塞効果付き木家宝が獲得可能 ランキング1~7位⇒特殊称号『賤ヶ岳七本槍』 ランキング1059位以内⇒特殊称号『黄母衣衆』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正十一年に対立した羽柴軍と柴田軍…… 大将不在の羽柴陣を佐久間盛政が猛襲。 秀吉率いる本隊は追撃の為、美濃から 木之本まで、前代未聞の速さで駆けた。 羽柴秀吉が「中国大返し」に続く 二度目の奇跡を起こす……! Ver2.0x 大戦国 ◆郡山合戦 2012/11/29(木)~2012/12/2(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 大筒ダメージアップ 合計コスト10まで登録可能 【武芸帳内容】 虎口に到達せよ!(2回) 1試合中に大筒を4回撃て!(1回) 期間中に90部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「伊達兜」 戦功(5000以上)達成賞品⇒馬印「小扇・伊達」 戦功(10000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(20000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(30000以上)達成賞品⇒金の宝箱 ※戦功30000達成以降も金の宝箱が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『天衣無縫』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 時は天正十六年。 陸奥国・郡山城一帯をめぐる 伊達軍と蘆名・相馬連合軍の衝突は激化。 全軍挙兵して突き進む両雄。 火線を交錯させる破壊力の増した大筒。 火花散る戦場で 軍配が上がるのは、はたしてどちらか。 ◆天王山の戦い 2012/12/21(金)~2012/12/24(月) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 最大士気制限解除 復活カウント25秒 士気上昇速度アップ 【武芸帳内容】 豊臣軍のみを使用せよ!(1回) 兵種「鉄砲隊」を2枚以上使って勝て!(1回) 期間中に大筒を20回発射せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「千成瓢箪」 戦功(5000以上)達成賞品⇒馬印「小懸扇・豊臣」 戦功(10000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(20000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(30000以上)達成賞品⇒金の宝箱 ※戦功30000達成以降も金の宝箱が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『謀反人』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正十年。信長の弔いに燃える羽柴軍と 邁進する明智軍の激突は遂に佳境を迎える。 両雄の士気は際限なく高揚し、猛将たちの 昂ぶりも、もはや留まる所を知らなかった。 天下分け目の天王山 運命を賭けた一戦が、ここに勃発する! ◆魚津城の戦い 2013/2/15(金)~2013/2/17(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 鉄砲隊の射程距離アップ 復活カウント25秒 部隊撃破で兵力回復 【武芸帳内容】 虎口に到達せよ!(2回) 期間中に70部隊撃破せよ! 5回攻城せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「金字・義」 戦功(5000以上)達成賞品⇒馬印「杯・上杉」 戦功(10000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(20000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(30000以上)達成賞品⇒金の宝箱 ※戦功30000達成以降も金の宝箱が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『豪傑』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正十年。堅牢極まる上杉軍の篭城に対し、 勝家率いる織田軍は決死の猛攻を仕掛ける。 不屈の闘志を燃え上がらせる両雄は、互いに 精鋭部隊を投入し、攻撃の手を緩めない。 死力を尽くして並び立つ両軍の、 意地と矜持が激突する一戦、ここに決着! ◆木津川口の戦い 2013/3/29(金)~2013/3/31(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト11以下 計略使用可能回数 各武将1回 【武芸帳内容】 2連勝せよ! 虎口攻めを成功させよ!(2回) 期間中に70部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「巻貝」 戦功(5000以上)達成賞品⇒馬印「ちょうちん・毛利」 戦功(10000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(20000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(30000以上)達成賞品⇒金の宝箱 ※戦功30000達成以降も金の宝箱が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『海賊』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正四年、本願寺への兵糧搬入を巡り 織田軍と毛利水軍が激突。 大兵力同士のこの一戦、名将たちが繰り出す 一撃必殺の策が勝敗を分ける。 海上の主導権を握るのはいずれの陣営か 決戦の火蓋が、今切られた……! ◆賤ヶ岳の戦い 2013/6/7(金)~2013/6/9(日) 10 00~23 59に実施 ◇ルール 総コスト12以下 士気上昇速度アップ 【武芸帳内容】 虎口攻めを成功させよ! 兵種「槍足軽」を3枚以上使って勝て!(2回) 期間中に80部隊撃破せよ! 【賞品】 武芸帳達成賞品⇒馬印「金の御幣」 戦功(5000以上)達成賞品⇒馬印「ちょうちん・豊臣」 戦功(10000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(20000以上)達成賞品⇒金の宝箱 戦功(30000以上)達成賞品⇒金の宝箱 ※戦功30000達成以降も金の宝箱が獲得可能 ランキング1059位以内⇒特殊称号『漢』 参加賞⇒金の宝箱 【概略】 天正十一年。織田信長亡き後の覇権をめぐり 二つの陣営が多くの砦を構え対峙した。 沈黙を破り、鬼の如く突進する柴田軍を 羽柴軍が若き七本槍を率いて迎え撃つ。 近江国・賤ヶ岳 長きに渡る因縁が決着の時を迎える……! Ver.1.2以前の大戦国開催履歴はこちら コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 初心者なんだけど、使用デッキは何でもいいの? - 初めて名無し 2014-10-15 17 12 28 大戦国の勝敗は全国対戦の勝敗に加算されますか? - ななし 2014-09-22 23 30 18 聞く前にある程度調べようぜ!!とりあえずこの項の概要の欄でも読めば推測できるんじゃない!?っつーか参加して自分で確かめたほうが早いぜ!! - 名無しさん 2014-09-23 03 42 59 戦功どのくらいで上位1059位以内に入れますかねー? - 名無しさん 2013-06-07 23 10 17 大会ルールや称号の良し悪しで変わるけど、ここ半年の3日間開催では5万もあれば安全圏。 - 名無しさん 2014-06-30 07 45 05 大戦国の武芸帳は虎口を成功させよ。槍足軽三枚以上で2勝せよ。部隊80撃破せよでした。編集お願いします。 - 名無し 2013-06-07 11 34 24
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/233.html
武将名 たいげんせっさい 黒衣の軍師 SS太原雪斎 今川家軍師。今川義元の教育係となる。義元を戦国大名とするため智謀の限りを尽くし、家督を継がせることに成功。以後、軍事・政治を一手に担い、小豆坂の合戦で織田軍を破るなど「戦国期最高の軍師」と呼ばれるにふさわしい活躍を見せた。「お主を戦国大名にしてやろう」 出身地 駿河国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率10 特技 攻城 計略 喝ッ! 敵の統率力と移動速度を下げる。 必要士気7 Illustration 宮下英樹 『センゴク外伝 桶狭間戦記』より、今川の大軍師が戦国大戦に参戦。 こちらは戦国を題材にした漫画のキャラクターがカード化という事で、他のSSとはやや趣が異なる。 2コスト武力6と低いのは気になるところだが、今川家では平均的な数値ゆえ許容範囲だろう。 また全カード中でも稀なコスト2統率10と、なかなかの水準を誇る一枚。 計略は自身中心円で統率低下のある呪縛の術のようなもの。 範囲は戦場4分の1の広さで統率低下は-5。移動速度低下は計略中の山県が再突撃不可な程。 効果時間は相手の統率に対する依存度が低く、統率8に対しても10c程度持つ。(1.02A) 一方で喝ロックが決まっても15c程度しか持たない。 射程は自分中心なので短いが、横に抜けようとする騎馬などをひっくるめて止めることができる。 自身が槍足軽という事もあり、超絶騎馬には滅法強い。 今川家には誘導の術や猿回しの術、三色八重散椿といった超絶騎馬殺しが存在するが、 速度低下系の妨害計略を持つ槍足軽というのは全カードを見ても稀有な存在であり、 範囲もそこそこ広いので超絶騎馬対策だけではなく、号令の掛かった敵部隊を足止めすることも可能。 また統率低下効果もあるので先撃ちでダメージ計略持ち武将をほぼ無力化することができる。 さらに特技攻城があるので、計略をかけた敵を弾き飛ばして虎口に到達するという荒業も可能。 そして、自城虎口に突っ込んでくる武将を、それをサポートする武将ごと一人で足止めできるので 虎口の攻防に関しては今川家では屈指のカードである。 伏兵が無い事が悔やまれるが、今川家にはUC関口氏広、C奥平貞能等の優秀な伏兵持ちがあり、 兵種的にも今川家のコスト2ではSR今川義元との相性はかなりのもの。 また高統率で弾かれにくいという特性から、陣内に居座り続ける必要があるSR松平元康の「忍従の陣」との相性も良い。 開幕「合戦の時は来た」は義元の実力を認めて言った時の台詞。この直後小豆坂合戦が起こり、今川家は織田家に大勝する。 計略 復活「喝ッ」は自分を弄ぶ幼き頃の義元と松平広忠を追放して城を奪った松平信定に対して行った。 撤退「憂慮すべき事態である」は尾張の織田信秀の国力を知った時に思った言葉。 虎口攻め開始「必ずや理由(からくり)がある」は信秀の治める尾張国(いや当時の日本全土)が飢饉であるにも関わらず尾張は急速に国力を蓄えていたため、その理由を考えていた時に思った言葉。この直後尾張に放っていた密使が調査報告を修め、撤退時の台詞を発す。 虎口攻め成功「拙僧に泣き落としは通用せん」は義元に出会う以前、九英承菊と名乗っていた頃、退治した悪党が命乞いをしてきた時に言った言葉。尚、本来は「生真面目にて拙僧に泣き落としは通ぜぬ」である。 攻城「攻めるべし」は見当たらないが、恐らく信秀の国力と強さを知り、義元の心情が変化した。如何にすれば信秀に勝てるか雪斎が説いている時に言った言葉の「学ぶべし」が元と思われる。 落城「ただ乱世を生くるのみ!!」は雪斎と義元が初めて出会った時に思った言葉。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3940.html
武将名 かんろくのすけ 虎断の赤具足 R菅六之助 黒田二十四騎。初名は忠利で、六之助は通称。身の丈六尺二寸の大男で、剛力を誇るのみなならず、新免無二と疋田景兼の両者から剣を学んだ達人。大刀を操り、虎を一撃で仕留めたという。一つの戦場で七つの首級を得た者のみが着用する「赤具足」を愛用した。「野を這う獣どもよ……赤具足の意味を知らんのか?」 出身地 播磨国(兵庫県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率6 特技 防柵 忠誠 計略 赤具足の采配? 豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。ただし効果終了時に忠誠度が下がる。 必要士気6 Illustration 深町トシヲ? 計略は武力を+4、忠誠ゲージを約65%回復させる采配。 ただし、終了時忠誠ゲージが満タンだろうと一気に忠誠切れまで下がってしまう。 効果時間は忠誠切れ前の統率で約7.5c。統率依存は約0.2c。(3.20E) ちなみに効果時間終了時に撤退していた場合、忠誠切れのペナルティは受けない。 また、浅井家の流転系の計略では武力上昇は消失するが忠誠切れのペナルティは消えず、 本来の赤具足の采配の効果時間終了のタイミングで忠誠切れとなる。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/510.html
武将名 あさひひめ SR朝日姫 豊臣秀吉の妹。尾張の農夫に嫁ぐも、兄・秀吉の立身出世に伴い、夫は武士に取り立てられた。その後、秀吉が徳川家康を懐柔するために夫と離縁させられ、継室として徳川家に嫁いだ。家康との結婚後は駿河御前といわれた。「兄ちゃんの目指す場所 私も見てみたい!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.0 兵種 軽騎馬隊 能力 武力1 統率5 特技 魅力 豊国 計略 来光舞踊 【舞踏】(自身が撤退するまで効果が続く)日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 舞踊 5 - - - -1%/0.69c - 日輪ゲージ+1/5.0c ※69.4c後に撤退する。 (以上3.00C) (最終修正3.00C) 解説 小回りの利く軽騎馬で、魅力・豊国の特技を備えるが、武力1というのはさすがに厳しいか。 計略は一定時間ごとに日輪ゲージが上昇し、自身の兵力が減少する舞踊。 兵力減少は非常に緩やかな為、一切外部からダメージを受けず最速で豊国を発動すれば舞踊中でも豊国を使用でき、単体で日輪ゲージを相当貯めることが可能。 一度発動してしまえば後は士気を使わずに一定時間毎に日輪ゲージを補充できる事から、3段階強化の日輪計略を連打する運用が考えられる。 備考 2.22A 兵力減少間隔延長(-1/0.4c→-1/0.6c)※撤退まで41.7c(100秒)→55.4c(133秒) 3.00C 兵力低下間隔延長(-1%/0.56c→-1%/0.69c) 台詞 \ 台詞 開幕 兄ちゃんの目指す場所、あたしも見てみたい! 計略 これも兄ちゃんの為だよ 豊国 兄ちゃん、あたしやるよ! 撤退 に、兄ちゃあん…… 復活 あっ! あたしも行く! 伏兵 - 虎口攻め がんばるぞ~! └成功 へっへ~ん、褒めてくれる? 攻城 いっけぇ~! 落城 明るい世の中、つくらないとね! 熟練度上昇 ありがとう、お兄ちゃん!
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2057.html
武将名 あさひひめ SR朝日姫 豊臣秀吉の妹。尾張の農夫に嫁ぐも、兄・秀吉の立身出世に伴い、夫は武士に取り立てられた。その後、秀吉が徳川家康を懐柔するために夫と離縁させられ、継室として徳川家に嫁いだ。家康との結婚後は駿河御前といわれた。「兄ちゃんの目指す場所私も見てみたい!」 出身地 尾張国 コスト 1 兵種 軽騎馬隊 能力 武力1 統率5 特技 魅力 豊国 計略 来光舞踊 【舞踏】(自身が撤退するまで効果が続く)日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 必要士気5 Illustration 萩谷薫 のちに家康に嫁ぐことになる秀吉の妹も参戦。 武力はないが小回りの利く軽騎馬で、魅力・豊国の特技を備えるので総合的にはそこそこのスペック。 計略の来光舞踊は約5.0C毎に日輪ゲージが一つ増える。ただし、約1.0%/0.7cの勢いで兵力が減っていく。(3.10I) 豊国を発動すれば撤退するまでに10個以上の日輪をためる事が出来る。 他の日輪をためる計略とくらべると 主効果が兵の家宝を持たせる事でより多くの日輪を生み出す事が出来る。 C生駒親正の来光の構えは、より安全に日輪を4個ためられる。来光舞踊はよりハイリスクハイリターンといえるだろう。 イラストレーターは兄の秀吉・秀長と同じで、一枚絵にはならないが兄弟の背景がそれぞれ名前から 朝日姫は「朝靄のかかる朝」、日輪の子を称した秀吉は「最も太陽が高く昇る昼」、影から秀吉を支えた秀長は「満月の夜」になっている。 なお、朝日姫はこの姿で40歳以上を超えており、徳川伝第二章神川合戦において2.1UC大久保忠世と2.1R井伊直政と組ませることで イベントが発生し、そのやり取りは必見なのでぜひとも試してほしい。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1018.html
備考欄について 元ネタ、入手法 [11] 上記に加えて史実、逸話 [7] その他 [1] その他を選択した場合の意見提案等 元ネタ、入手法、+簡単な武将紹介 -- 名無しさん (2013-06-23 12 59 06) 最後に修正されたバージョンが記述されてるといい。計略効果欄でもいいかもしれないが -- 名無しさん (2013-06-23 17 58 01) 誤植についての記述 -- 名無しさん (2013-06-26 02 05 48) 逸話やネタは編集人のモチベにつながることもあるから、あまり逸脱しない限りは編集する人が好きにやればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-26 03 53 58) ↑さじ加減が難しいと思う。例えばカードイラストや計略に反映されている逸話は戦国大戦に関連した話と言えるが、フレイバーに踏み込むと多分収拾効かない。なかなか自由な編集環境の裁量って難しいな。 -- 名無しさん (2013-06-26 10 22 34) しめきります -- 名無しさん (2013-06-27 20 33 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1844.html
デッキ名 飛天舞踊デッキ 解説 SR亀寿姫が持つ「飛天舞踊」を中心に据えたデッキ。 飛天舞踊は味方全体の移動速度を上げる舞踊計略。 移動速度の上昇率についてはまだはっきりと判明していないが、車撃中の鉄砲以外の全兵種が迎撃を取られるという認識で構わない。 武力上昇はないので速度上昇で相手を翻弄していく戦い方がメインの、使い手のセンスが問われるデッキである。 キーカード 島津011 島津家 SR亀寿姫 1 弓 2/2 魅 飛天舞踊 6 【舞踊】味方の移動速度が上がる。 武力2の弓で魅力持ちと舞姫としては及第点のスペックを持つため、最悪舞わずとも最低限の戦力にはなる。 飛天舞踊は士気6と大型計略並みの出費なので、舞うタイミングが特に重要となるだろう。 候補カード 島津003 島津家 R伊集院忠朗 2 鉄砲 7/5 柵 車 薩摩隼人の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津018 島津家 R島津日新斎 2 鉄砲 6/9 制 柵 車 攻城射撃の采配 5 味方武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び,射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津019 島津家 R島津貴久 2.5 槍 8/8 魅 英主の采配 6 島津家の味方の武力が上がる。 島津022 島津家 SR島津歳久 2 鉄砲 5/9 伏 魅 車 翔ぶが如く 6 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。 武力に関係しない舞踊計略は武力によるゴリ押しが苦手なので、そんなときに便利な全体強化持ち。 更なるスピードを求めるあなたにはSR歳久の翔ぶが如くをセットで。 島津013 島津家 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津015 島津家 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津020 島津家 UC島津忠隣 1.5 槍 5/4 気 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津028 島津家 C長寿院盛淳 1 槍 3/1 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 捨て奸系計略持ち。 移動速度上昇により、デメリットである自身の移動速度減少がカバーできるので、敵としてはいやらしい存在になる。 島津016 島津家 R実窓夫人 1.5 鉄砲 4/5 柵 魅 車 賢妻の手紙 4 撤退している島津家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。 飛天は事故の多いデッキなので、復活計略はあると便利。 島津006 島津家 R上井覚兼 1 鉄砲 1/5 伏 車 鉄砲侍の援軍 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 増援 弾丸補給計略持ち。鉄砲主体のデッキならば。 島津008 島津家 R花舜夫人 1 鉄砲 2/3 魅 車 攻城射撃舞踊 4 【舞踊】味方の鉄砲隊は射撃で城門を攻撃できるようになる。 舞えば鉄砲隊が射撃で攻城できるようになる。戦力は更に減ることになるが、w舞で敵を翻弄しつつ隙あれば城門へ射撃といったロマンがある。 日新斎と違い撤退しない限り効果が続くのでそこをうまく活かしたい。 戦国大名009 島津家 UC島津義弘 2.5 鉄砲 8/8 車 釣瓶撃ち 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津032 島津家 R山田有信 2 鉄砲 7/3 気 柵 車 孤城奮闘 5 残弾数が回復し、戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊よりも多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、武力と兵力と移動速度が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 島津002 島津家 UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲 6/3 車 薩摩隼人の攻め 3 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津027 島津家 C種子島久時 1.5 鉄砲 6/2 城 車 攻城射撃の構え 3 武力と射程距離が上がり、射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津の武力鉄砲。車撃中は刺さらないので、主力となる兵種。 特技や武力で選ぶといいだろう。 島津012 島津家 C川上忠克 1 槍 1/5 伏 消耗の術 4 範囲内の敵の部隊数が多いほど、武力を下げる。 計略要員。こちらも武力でゴリ押ししてくる相手対策。 島津029 島津家 R東郷重位 2.5 槍 9/1 気 示現の極み 6 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了するが、斬撃によって敵を倒した場合、そこからさらにカードの位置に向かって攻撃が発生する。 島津007 島津家 UC頴娃久虎 2 槍 8/2 城 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津021 島津家 R島津忠長 2 槍 7/4 気 魅 先手大将の槍 4 武力が上がり、槍が長くなる。 島津001 島津家 UC赤星統家 1.5 槍 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 島津005 島津家 C梅北国兼 1.5 槍 6/2 城 援軍 5 味方の兵力が回復する。 島津023 島津家 UC島津義虎 1.5 槍 5/3 柵 薩摩示現流 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 島津014 島津家 UC肝付兼盛 1 槍 2/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 前衛要員の槍。敵騎馬隊への牽制役ではあるが、飛天舞踊中は自身も刺さるのが難点。 島津030 島津家 R新納忠元 2 馬 7/7 - 鬼武蔵の名乗り 4 武力が上がり、範囲内の最も武力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。 島津010 島津家 C鎌田政年 1.5 馬 5/4 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 速度上昇と相性がいいのはやはり騎馬。リスクは高いが巧く使えるなら大きな戦果を上げられる。 混色について また飛天舞踊の効果は勢力を問わず発揮されるため混色デッキも可能。 各自自分なりのデッキの型を模索するといいだろう。 候補家宝 筆頭候補は全体武力上昇。飛天は武力上昇のない計略なので役に立つタイミングは多い。 次いで速度低下。相手との間に更なる速度差をつけたり、相手の足止めに。 速度上昇の入った島津鉄砲隊の生存力の高さは相当なものなので、全体復活の必要性は薄い。 デッキサンプル(9コスト) № 所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 島津011 島津家 SR亀寿姫 1 弓 2/2 魅 飛天舞踊 6 【舞踊】味方の移動速度が上がる。 島津003 島津家 R伊集院忠朗 2 鉄砲 7/5 柵 車 薩摩隼人の采配 5 島津家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。鉄砲隊であれば残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津018 島津家 R島津日新斎 2 鉄砲 6/9 制 柵 車 攻城射撃の采配 5 味方武力が上がる。鉄砲隊であればさらに射程距離が伸び,射撃で城門を攻撃できるようになる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津015 島津家 C猿渡信光 1.5 鉄砲 5/3 気 車 捨て奸 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津006 島津家 R上井覚兼 1 鉄砲 1/5 伏 車 鉄砲侍の援軍 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 総武力26 総統率30鉄5弓1 魅1柵2気1伏1制2車5 槍無し、鉄5デッキ。見た目はピーキーだが、槍に迎撃されるというリスクに留意して動かせれば意外と安定する。 速度上昇を活かして的確に鉄砲を当てつつ、鉄砲侍の援軍で攻めを継続。自分は敵部隊との直接戦闘を避けるように立ち回るのが基本。 超絶騎馬は捨て奸で抑え、乱戦をしなければいけないときは薩摩采配を。いざとなれば攻城射撃の采配を交えるという荒業も。 № 所属勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 島津011 島津家 SR亀寿姫 1 弓 2/2 魅 飛天舞踊 6 【舞踊】味方の移動速度が上がる。 島津013 島津家 R川上久朗 2 鉄砲 7/6 気 車 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、敵と自身の移動速度が下がる。ただし効果終了時に撤退する。 島津002 島津家 UC伊集院忠倉 1.5 鉄砲 6/3 車 薩摩隼人の攻め 3 武力と移動速度が上がる。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 島津004 島津家 UC伊集院忠棟 1.5 鉄砲 5/6 制 車 薩摩隼人の護り 3 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。残弾数が0のときは、さらに効果が上がる。 今川002 今川家 R朝比奈泰朝 2 騎馬 6/5 気 精鋭突撃術 4 武力と突撃ダメージが上がる。(統率長時間) 今川021 今川家 UC蒲原氏徳 1 槍 2/3 柵 精鋭遊撃術 4 武力と移動速度が上がる。(統率長時間) 総武力29 総統率力25 槍1鉄3騎1弓1 魅1柵1気2制1車3 今川との混成型。 軸となるのはR朝比奈泰朝で、車撃で接敵した鉄砲隊を壁にして突撃を決めるのが主な戦術。 このデッキの基本運用 飛天は移動速度上昇のみの計略で武力上昇がないので、直接戦闘には不向き。 そのため局地戦に徹して相手の足並みを崩し、泥試合に持ち込んで勝つというのが基本戦術である。 主力は車撃鉄砲なので敵部隊に的確に射撃を当てつつ、敵部隊との距離を取るというヒットアンドアウェイの戦い方になる。 他には端攻城で部隊を向かわせ、相手が釣れないならそのまま攻城、釣れたら離脱という動きも効果的。 このデッキへの対抗策 立ち回りとしては相手の局地戦に極力付き合わず、足並みを揃えて攻めあがるというのが一番だろう。 特に踊り際に出来る士気差を使って相手の舞いを潰しに掛かるのが効果的。 武力を上げれば鉄砲のダメージは軽減できるので、多少のダメージは気にせず突っ込んだほうが戦果をあげやすい。 計略としては移動速度低下系妨害や、強制移動系妨害、貫通射撃系が有効である。 特に鉄砲威力を下げつつ迎撃も取りにいける啄木鳥戦法や、護衛もろとも舞姫を撃ち抜ける鍾馗の銃弾はメタ計略の筆頭となる。 相手の動きに翻弄されず、落ち着いて戦えば勝機は見えるだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 飛天、雄武、鉄砲侍、種子島(息子)、先手大将でやったけど、安定して勝てる。飛天で速度上昇中に鉄砲壁越しに槍サーチして騎馬牽制。ピンチは雄武でごり押し。12国だけど。 - 名無し 2013-04-08 14 07 39 このページで非常にアレなんだが、持ってるなら亀→於平に変えな。そのほうが雄武の爆発力と武力11鉄の基礎体力活かせるから - 名無しさん 2013-04-08 15 32 47 もし於平持ってたらさすがに使いますよ・・・でもそんな事言うなら 亀→妙蓮 にした方がいいのかな?というかこれは雄武デッキに書き込むべきだったかな。 - 名無しさん 2013-04-08 23 16 18 新verでマイナスくらって、もう鉄砲主体の飛天じゃ戦えねぇ・・・ - 名無しさん 2012-10-16 16 18 51 今戦国できないので、誰か知っていたら聞きたい。飛天状態で姫鶴したらどうなるか。 - 名無しさん 2012-08-20 01 02 26 姫鶴が×50%だから計算できるでしょう - 名無しさん 2012-08-21 21 32 45 飛天の上昇率が曖昧だからわからなかったんだよ。てかやれたからやってみた。普通に止まった - 名無しさん 2012-08-23 02 29 51 壁部隊使うなら位置決めたら盤からはずしたほうが。 - 名無しさん 2012-04-13 08 55 42 意味は大体わかるけど、文章はちゃんと言いきったほうがいいよ発言に自信があるなら。あと、飛天の壁役は相手の槍撃受けたの確認してから乱戦したりするから盤面から外さないほうがいい。 - 名無しさん 2012-04-13 18 19 50 必要51,不必要12なので昇格しました - 名無しさん 2012-04-11 09 17 51 亀寿・千代女・千鳥・あずみ・大島の女単飛天忍者デッキはいくつか動画あるね - 名無しさん 2012-04-10 00 45 14 島津の采配と組ませてみた。焙烙・鉄砲相手に飛天。あとは、槍が少ないときとか - 名無しさん 2012-04-08 20 02 28 飛天釣り野伏強かったんだけどどうだろう。素早いライン上げが必要だから割と相性よかった - 名無しさん 2012-04-08 02 28 53 利点:舞えない相手の時に釣り野伏せデッキとして戦える。欠点:馬+舞姫で4コスなので壁が弱い。その対策の釣り野伏せの士気7が重い。飛天釣り野伏まで持っていければ強いのには同意。 - 名無しさん 2012-04-08 11 43 12 全部隊槍刺さるから壁使わずに立ち回ったほうが? - 名無しさん 2012-04-13 09 16 38 釣りも英主も先に采配してから状況次第で舞うと強いんだが、どちらも翔ぶが如くの方がパワーは上。舞いの利点はその後の継続力 - 名無しさん 2012-04-10 03 06 21 実質一体に士気6使う啄木鳥なんて全くメタれない。逆に夫人が喜ぶだけ - 名無しさん 2012-04-07 14 27 20 啄木鳥でメタれた動画を見せてもらわないと何も言えんよな - 名無しさん 2012-04-07 18 57 53 汎用テンプレートにあるからかも知れないけど、対処法とか家宝とかは無理に書かなくて良いよね。実際飛天やってきついのは舞ったあとの単純な高武力の面制圧 - 名無しさん 2012-04-07 19 36 25