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武将名 くろだかんべえ 日輪の影 SR黒田官兵衛 豊臣秀吉に天下を取らせた、稀代の智将。小寺家に仕えた後、中国攻めを開始した秀吉の家臣となる。信長に謀反を起こした荒木村重に幽閉されるが、1年後に救出された。以後、秀吉の軍師として中国大返しから天下取りに至る合戦で味方を勝利に導き続けた。「我が軍略、ついに試す時が来た……」 出身地 播磨国(兵庫県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率10 特技 伏兵 豊国 計略 破凰の謀陣(はおうのぼうじん) 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略使用時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 必要士気6 Illustration タカヤマトシアキ 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪陣形 6 0 -1 -1 - - 43.8c(統率依存2.1c) 日輪ゲージ+2 1 -2 -2 - - 2 -3 -3 - - 大絢爛 3 -5 -5 - - 範囲は上底5部隊分・下底3部隊分・高さ3部隊分の回転不可能な自身前方の台形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 スペックは典型的な軍師系の低武力高統率で、伏兵・豊国持ちの弓足軽。 一歩引いて位置取りする弓足軽である事と生存力を上げる豊国は、長時間展開する計略とマッチしている。 計略は日輪に対応し、範囲内の敵武将の武力と統率が低下する妨害陣形。 消費した日輪の数で武力・統率低下値が異なる。 日輪3消費で大絢爛となり、妨害陣形ムービーが追加される。 陣形は上記の通り独特の形状をしており、敵城前で展開することで強烈なマウントを強いる事が可能。 しかし、自身より前に展開しているために側面・後方からの攻撃に弱いのは同種の妨害陣形と共通の弱点である。 本人の武力は低めなので槍足軽などでの護衛を怠らないようにしよう。 備考 2.00B 効果時間延長 2.12B 日輪0~3 効果時間延長(38.3c→41.7c)、計略範囲拡大 2.22E 効果時間延長(43.8c→47.9c)(統率力依存値増加(2.1c→2.5c)) 3.10B 効果時間短縮(47.9c→43.8c)(統率力依存値減少(2.5c→2.1c)) 台詞 \ 台詞 開幕 我が軍略、ついに試す時が来た 計略 天下に今こそ知らしめん、我が智、我が策を! タッチアクション これは良き策…… 撤退 く……ここまでとは…… 復活 ならば次の策だ 伏兵 我求めるは、勝利のみ 虎口攻め 軍師の知略、とくと見よ └成功 それでも裏をかいたつもりか? 攻城 ここまでは予定どおりだ 落城 求めるは、我が策による勝利のみ…… 熟練度上昇 では策を用意いたそう
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武将名 なんよういん 電精 SR南陽院 北条早雲の正室。幕府奉公衆・小笠原政清の娘。今川家督争いの裁定で活躍目ざましい早雲を父・政清が見込んで嫁した。嫡男で第二代当主の氏綱、玉縄城主・氏時を産んだ。「貴方の夢は、私が守る…… 貴方と、そう約束したから」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 防柵 魅力 計略 最終防衛手段(オーバーロード) 敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 必要士気5 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 神鳴り 5 - - 0.40倍 - ?c(統率依存?c) - (以上) (最終修正3.20D) 統率1が確殺 統率8で統率2が確殺 統率13で統率4が確殺 解説 1.5コスト統率型でダメ計持ちの騎馬。 武力は低いが柵持ちである程度ぬる突できるためそこそこ扱いやすい。 計略は自身撤退での神鳴り系ダメージ。 速度低下を加味してもほぼ"心頭滅却"の下位互換だが、無理なくデッキに入る騎馬が持っている事に意義はある。 ただし計略後に騎馬が無くなると展開に差し支えるため、騎馬2デッキもしくは鉄砲を絡めた方が扱いやすい。 "海国兵談"とのコンボは素統率6までをほぼ致死ダメージ。 備考 もはや何ネタなのか…といったサイバー早雲嫁。火牛の北条家において神鳴り計略を持つ。サイバーだけに。 戦国大戦というより、同社のPSOやらボーダーブレイクとかに出てきそうなデザインであり、3Dモデルはなかなかの凝りよう。 三国志大戦の似たような女性 と違い、想い人はしゅうではなくしんちゃん。 2016年5月19日~2016年6月15日の間に行われている戦国スタンプで1枚目のスタンプカードを16マス埋めると獲得できる宴武将。 台詞 \ 台詞 開幕 あなたの夢は、私が守る。約束だから…… 計略 最終防衛手段(オーバーロード)。さよなら、新九郎 タッチアクション ぶつける 撤退 さよ……なら…… 復活 充填、完了 伏兵 - 虎口攻め 突入するから └成功 あなたの夢のためなら、なんでもできる 攻城 攻城許可、承認 落城 この体が砕けるまでは、私があなたを守るから 熟練度上昇
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武将名 きょうごくたつこ 誇り高き才媛 R京極竜子 豊臣秀吉の側室。松の丸殿と呼ばれた。名門の京極氏出身で、母は浅井長政の姉・マリア。初めは若狭守護の武田元明に嫁ぐも、夫が本能寺の変の後に明智光秀に与したため、合戦で討ち死にする。その際に竜子は捕らえられるが、秀吉に見初められ側室となった。「私はあなたの手に負える 女じゃないのよ?」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.0 兵種 軽騎馬隊 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 日輪の稲妻 【日輪 3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。3消費:さらに移動速度を下げる 必要士気5 Illustration 駒都えーじ 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪神鳴り 5 0 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×20+8] - 日輪ゲージ+2 1 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×25+13] - 2 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×30+18] - 大絢爛 3 - - 0.20倍 -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×40+23] 基礎時間2.9c(統率依存0.4c) 端数切捨て、対象の統率が0の場合第二項の分母は1として扱う。 範囲は回転可能な自身前方の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 1コスト2/5魅力の軽騎馬はダメージ計略持ちとしては十分なスペック。 計略は日輪に対応し、範囲内の敵武将に雷によるダメージを与えるダメージ計略(最高統率の武将1人のみ)。 消費した日輪の数で威力が異なる。 日輪3消費で大絢爛となり、神鳴りムービーが追加される。追加効果として移動速度が低下する。 対象は1体しか取れず、威力も決して高くない。 日輪ゲージを貯めるために取り敢えず撃つという使い方には多くの場合向かないだろう。 ただ計算式の関係上統率1~2程度の相手には強力な抑止力として働く。 また強化されてない統率相手なら2~3割のダメージは期待できるので相手の主力に止めを刺すには十分か。 デッキの裏の手としては十分な性能と言えよう。 しかし対象は範囲内の最高統率の敵なので、高統率の部隊が避雷針にされていると本命に撃たせてもらえない。 範囲が狭いので少しのズレを狙い打つのも不可能ではないが、範囲円が自身のすぐ前なので1コストをかなり前線まで送る必要がある。 備考 2.01A 威力上昇(基礎値:日輪数×5+5→日輪数×5+10、統率依存係数:日輪数×5+15→日輪数×5+20) 3.10B 威力減少(統率係数20,25,30,35→20,25,30,40、定数10,15,20,25→8,13,18,23) 台詞 \ 台詞 開幕 私にひれ伏すなら……今のうちだけど? 計略 もう、立ち上がってこないで! タッチアクション - 撤退 んっ……小賢しいわねえ 復活 そろそろ出ようかしら 伏兵 - 虎口攻め あなたが相手するの? └成功 やっぱり……物足りない! 攻城 この城、誰も居ないんじゃない? 落城 熟練度上昇 あ……ありがと
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武田026 UC土屋昌次の事…ではなく、戦国大戦1番の罠の事 「パックを、絵師から見る開け方」をする人にとっては一番のガッカリ要素 何の事だかわからない人は、彼と、武田家のエロ巫女とか浅井家のロリ姫の絵師さんを見てみよう 同じような現象は他の武将でもあるが(瀬名とたえちゃんとか、上杉二人とか) 彼の場合「凄く可愛い女の子とガラの悪そうな兄ちゃん」という落差が激しい為、良くネタにされる 彼自身もイラストはかっこよく武力統率も妥協点なのだが、 計略が使いづらい為コモンの同コスト騎馬の方が使いやすいと言う…まあ、頑張れ ここ最近は片手千人斬りで有名な弟のほうが人気
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武将名 あさひなやすひろ UC朝比奈泰煕 今川家臣。今川氏親の父・義忠の命により遠江国掛川に掛川城を築いた。福島正成とは不和であったため、正成の無謀な甲斐侵攻は泰煕の讒言によるものと言われる。「どうだ! 心が折れたか、コラ!!」 出身地 遠江国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 統治の構え? 武力が上がる。さらに効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くはならない。 必要士気3 Illustration 池田正輝 出陣前に負ける事考えるアホいるかよ! 時が来たんだよぉ! アントニオ猪木+橋本真也+αという、 新日本プロレスイズムを満載し、腰にはIWGPベルトを巻いて、 今川家三代に仕えたR朝比奈泰能の父が戦国大戦に登場。 計略の「統治の構え」は使用士気3で、効果時間は約6C(Ver2.22A)。 「武力+4、効果時間終了後に最大士気を+2する」という効果がある。 効果終了時に発動する計略なので、撤退した場合は最大士気は増加しない。 最大士気回復という効果は、他家にある「 同盟の構え 」と同じだが、 あちらが長時間武力強化&使用士気2なので、効果や運用は異なると言って良い。 同勢力の今川家2コス槍と比べると、特技・軍備を所持している分タフではあるが、 計略効果時間の短さと武力上昇値の低さから、 C大原資良 等とは扱いは異なる。 現状(Ver2.22A)、 SS今川義元 と並び武力値は7と2位タイではあるので、 同勢力の SR今川氏親 などの最大士気を減らす計略との折衷運用が前提である。 台詞はアントニオ猪木+橋本真也だが、ポリゴンモデルは絵に近い。 ただし、Ver2.22A時点においては、腰に巻かれたベルトは3Dモデルには反映されていない。
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武将名 ほそかわただおき 愛執染着 武断派 R細川忠興 豊臣家臣。幽斎の子。明智光秀の娘である、ガラシャを正室に迎える。ガラシャへの愛情は深く、西軍によって自害した際は石田三成への復讐を強く誓った。関ヶ原の戦いでは、東軍に属し、三成の本隊と激戦し活躍。その功により豊前中津39万石を得た。「三成……貴様だけは必ず…… この手で引き裂く。引き裂いてやる……!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率8 特技 忠誠 計略 弔いの炎 敵に炎によるダメージを与える。その効果は自身の忠誠度が高いほど大きくなり、お互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 士基軽太 計略効果 カテゴリ 士気 忠誠 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 火牛 6 弐 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×20+40]% - - 壱 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×20+20]% - - 無 - - - -[(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)×20+5]% - - 範囲は縦が2部隊半、横が1部隊半の前方長方形。 (以上3.02A) (最終修正3.10B) 解説 同コストにいる槍の自分とイラストデザインも能力値も似た存在。 忠誠持ちのデメリットを背負うだけに能力はコスト2.5並。 武断派のコスト2.0鉄砲として安定して働いてくれる。 計略は範囲が「火牛」型、つまり回転可能な細長い前方方形内の敵全てが対象の統率差ダメージ。 自身の現在忠誠を参照して威力が3段階で上下する。 豊臣家の統率差ダメージは以下の4人。 弔いの炎 R細川忠興 2.0鉄8/8忠 士気6 火牛 日輪の山津波 R藤堂高虎 2.0槍6/9城豊 士気6 山津波 神の領域 SS竹中半兵衛 2.0弓6/10制魅豊 士気4 前方方形逆計1部隊 日輪の稲妻 R京極竜子 1.0軽騎2/5魅 士気5 範囲内最高統率1部隊 本人武力の低さ以上に日輪消費の制限が重いが、相手の動きへ制限は高い「日輪の山津波」、 やはり武力6弓と火力に欠けて発動も相手のミス待ちながら、威力は高い「神の領域」、 対象は極低統率に限られるものの、日輪消費や本人能力が負担にならない「日輪の稲妻」、という色分け。 「弔いの炎」は火牛で回転可能なため対象を捉える汎用性はもっとも高い。 忠誠依存であり、特に最高威力の忠誠弐で撃てる機会は限られるものの、 本人能力は忠誠加味してもバランス型鉄砲として充分優秀。 劣勢の際は逆転につなげづらい計略ではあるが、 大きく城ダメージを奪える展開であれば、相手の捲りに対し強い制限を掛けられる。 「傲慢なる采配」と組んだり、極端な形ではあるが「傾城舞踏」+武断派のような形で活躍が期待できるだろう。 備考 イラストレーターも異なるのだがカードテキストをみても槍の方とあまり違いが解らない細川幽斎の息子。 苛烈な性格は知られているものの、戦場でも行跡でも意外に事跡の少ない人物だったりする。 妻のガラシャこと明智玉にはカード化枚数で大差をつけられているものの、性能や採用度合はそれなりに良い勝負か。 ガラシャが亡くなったのは必ずしも三成の責ではないのだが、忠興が三成に激しく憤っていたのは確かなようだ。 Ver3.1で次男の興秋が登場している。 3.00C 計略範囲縮小、忠誠度によるダメージ上昇値減少 3.10B 威力減少 台詞 \ 台詞 開幕 俺の怒りは、その首を獲ることでしか治まらん! 計略 胸に風穴を開け、無惨に焼いてくれようか! タッチアクション 苦しめ! 撤退 この屈辱忘れんぞ……! 復活 まだ死ねぬ 伏兵 - 虎口攻め 許さん! 許さん!! 許さん!!! └成功 たっぷりと地獄を味わうがいい 攻城 はっはっは!どうだ!苦しいか! 忠誠度回復 敵は一人残さず、地獄に落とす! 落城 怒り、嘆き、苦しみ……全てその身で味わうがいい 熟練度上昇 ガラシャ…
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武将名 ふるたおりべ 剽解者 UC古田織部 美濃の武将。名は重然。当初は織田軍の使番として働くが、山城の代官となって以降は茶の湯へと傾倒していき、茶を通じて朝廷や寺社、財界とも強い繋がりを持った。やがて利休七哲に数えられ、前衛芸術的な「破調の美」を茶道界にもたらした。「ようやく俺の出番ってわけか、   こりゃ傑作だ!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.0 兵種 騎馬隊 能力 武力1 統率4 特技 計略 へうげ者の采配? 織田家の味方の武力と統率力が上がる。自身が家宝を装備している場合、家宝の主効果に応じてさらに追加効果が発生する。武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 必要士気7 Illustration サクマミツロ? SS以来の参戦となった文化人こと古田織部。 武将でも軍師キャラでも無いせいかスペックは貧弱そのもの。 コスト1の騎馬とはいえ武力は最低値の1、統率も高くなく特技すら持っていない。 しかし織田家1コスト唯一の全体強化計略持ち故仕方ないところか。 へうげ者の采配は自身が家宝を装備していると家宝の主効果に応じて効果が変わる。 武家は違うが豊臣家の千利休が持っている侘茶の真髄に似ている。 と言うか狙って似たようなデザインになっているものと思われる。 肝心の効果であるが基礎値は織田家の味方の武力+4、統率+2、効果時間6.2c(3.20A) これに家宝の主効果で効果が追加される。 主効果武力・・・更に武力+2(合計武力+6統率+2) 主効果統率・・・更に武力+1、統率+4(合計武力+5、統率+6) 主効果兵力・・・更に武力+1、兵力30%回復(合計武力+5、兵力30%回復) 主効果速度・・・更に武力+1、速度30%上昇(合計武力+5、速度30%上昇) 主効果武力で1コストが大名采配クラス以上の采配を、統率で擬似天下布武を打てると考えると 士気7という点を考えても破格と言っていい効果を持つ。 また本人のコストが低い為デッキの自由度は非常に高い。 また奥義を使用しても追加効果は発生する。 最大の問題はやはり貧弱なスペックである1コストに家宝を装備するという点である。 基本的に家宝を装備する武将はデッキのアタッカーであったり、コストが重い武将であることが多い。 コスト1武力1に武力家宝や兵力家宝を装備したところで・・・という事になって来るが、そこは割り切ってしまおう。 最前線で頑張る役目はそこまで期待されていないため、考えようによっては戦況に応じて拠点を柔軟に入れ替えることができる。
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武将名 まえだとしなが UC前田利長 豊臣家臣。利家の嫡男。家督を相続後、謀反の噂が流れ、加賀征伐を徳川家康に謀られるが、母・芳春院を人質に出すなどして、征伐を免れた。関ヶ原の戦いでは東軍に属して、越前まで平定。その戦功により加増され加賀120万石を領した。「前田家を守る。それよりも大事なことが、        この世にあるというのか?」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率4 特技 軍備 忠誠 計略 忠勇の構え? 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 必要士気3 Illustration ハンブ 父・利家死没直後の混沌を見事乗り切った、加賀百二十万石初代藩主が堂々の参戦。 特技忠誠を持つ武断派だが、1.5コスト6/4と数値自体は普通の武力要員。特技軍備による粘り強さが売り。 計略は単体武力上昇。忠誠度により効果が増減する。効果時間は統率5で約22.6c、統率依存は約0.4c。 忠誠 武力上昇 0 +2 1 +3 2 +4 以上Ver.3.20D
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武将名 とうごうしげのぶ 東郷十三代当主 SS東郷重信 超一流の狙撃手。本名は不明で、東郷重信という名も偽名とされる。強靭な肉体と精神を持ち、いかなる困難な条件においても、ほぼ確実に依頼を成功させたという。頭部への狙撃が得意で、その技術の高さから、狙撃手が東郷だと判明することもあったといわれる。「俺の後ろに立つな。命が惜しければ」 出身地 薩摩国 コスト 3.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力10 統率3 特技 忍 狙撃 計略 落日の死影? 武力と射程距離が上がり、射撃によるダメージが上がる。ただし射撃時の攻撃回数が1発になり、射撃するまでの時間が遅くなる。 必要士気6 Illustration さいとう・たかを/リイド社 「俺の眼には、ターゲットだけしか映っていない。」 まさかのゴルゴ13(デューク東郷)が戦国大戦に降臨。 武力統率を足すと13になり、計略中の武力が13になったりと13に拘っているカード。特技も「忍」、そして雑賀衆以外だと数少ない 「狙撃」持ちと、原作に相応しいスペックになっている。 先に散々パロディーを披露していた本願寺雑賀所属の某スナイパー仰天である。 また計略名はゴルゴ13の31話のサブタイトルである。 武力は高いが統率が低く妨害や高統率の伏兵で一発退場の危険性があるのは注意すべきところ。 忍持ちであるからといって、迂闊にも敵陣に単独先行させ、妨害計略をかけられて放置されるという事になれば最悪である。 ここは寡黙な仕事人らしくひたすら後方から忍特技を生かして獲物を仕留めてやろう。 計略の落日の死影は武力が+3され、射程が伸び、射撃ダメージが上がる。効果時間は約7C弱。(Ver.3.10C) おそらく90ちょっとの固定ダメージボーナスが付くと思われる。そして、この計略が発動している時に敵を 射撃で撃破した場合、エフェクトで頭を撃ち抜かれた髑髏のマークが出て来る。必見。 但しカードをタッチしてから射撃するまでの時間が延び、射撃が一発になる。 このタッチしてから射撃するまでの時間が延びるのが曲者で安易に計略を打つと 射撃する前に射線から逃げられてしまう。 また、「死影」と書いているが全武力が即死という事は無く、ちゃんと武力依存である。 正確には武力13の赤ロックで撃つと武力12が1割弱の兵力で、武力10だと兵力がミリ単位で残る程度。 射撃によるダメージなので、盾槍で防がれると大幅に軽減されてしまう。 全て赤ロックで撃とうとすると2発しか撃てない為、場合によっては白もしくは黄色ロックでも 威力は十分にあるので、早急に撃つべき時は撃った方が良いだろう。
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武将名 しょうえんおう 思徳金 R尚円王 琉球國・第二尚氏王統の初代国王。元の名は金丸。農民だったが、尚泰久王の家臣となると、わずか十年で高官にまで出世する。尚泰久王の後継が悪評を重ねて亡くなると、隠遁「していた金丸は重臣一同から王として首里に迎えられ、尚円と名乗った。「いいね、いいね! 悪いことが起こった後には…… その2倍!いいことがあるもんだ!!」 出身地 琉球國(沖縄県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率5 特技 疾駆 新星 計略 黎明の采配 他家(西)の味方の武力が上がる。戦刻が昼刻の場合、さらに兵力と移動速度が上がる。 必要士気6 Illustration 西野幸治 琉球王国初代国王も戦国大戦に参戦。 北海道以上にご当地武将の参戦を待ちわびていた沖縄のプレイヤーにとっては嬉しい限り。 スペックは国王にしては魅力を持っていないが騎馬と相性の良い疾駆持ちであり、また新星レベル3で 2コスト騎馬としては最高クラスとなる8/7疾駆騎馬となれる点は大きい。 そして計略は刻限縛りのある全体強化。 他家西の味方の武力が+4され、昼刻ならば更に移動速度と兵力が上がる。 夕刻用の計略は必須になるが、それでも昼刻の効果は2コストが持つ同士気の計略と比べても 非常に強力。 また夕刻用計略は必須と言っても他家西にはこれ以外にも使いやすい全体強化が豊富な勢力であり 相方を見つけるのには苦労しないだろう。 ちなみに彼が打ち立てた琉球王国は後年島津家によって征伐される事になる。 このカードの兵種、計略性質が島津に多く存在する鉄砲隊に相性の良いものとなっているのも 子孫の恨みを晴らすべく、狙ってデザインされたものなのだろうか?