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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/04/24] 御飯泥酢余♪ VS まーちゅん♪ ■御飯泥酢余♪ 称号 風雲児 領地 征20国 全国順位 658位 騎 徳038 R服部保長 8/2 忍 槍 徳030 SR本多忠勝 9/4 制 鉄 徳005 R石川数正 5/7 足 徳007 UC鵜飼孫六 3/1 忍 槍 徳004 C石川家成 3/2 制 槍 宴063 R西郷局 2/5 魅 ■まーちゅん♪ 称号 中納言 領地 征21国 全国順位 500位 騎 武077 R馬場信春 7/6 軍 槍 武074 R武田晴信 7/6 魅新軍 槍 武069 C小山田虎満 3/1 軍 騎 武064 UC村松殿 2/2 魅 鉄 本013 C下針 6/2 狙 鉄 本004 R小雀 2/2 魅狙
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/13] ♪ハ〜♪ VS 粘 ■♪ハ〜♪ 称号 関東公方 領地 覇7国 全国順位 11位 槍 織087 R養徳院 1/5 柵魅 騎 武072 R諏訪姫 6/4 魅新疾 槍 武074 R武田晴信 7/6 魅新軍 鉄 織075 R森蘭丸 3/3 魅 槍 武060 UC松姫 2/5 魅 鉄 宴009 SR池田せん 5/5 気魅 ■粘 称号 左大臣 領地 征41国 全国順位 42位 槍 織087 R養徳院 1/5 柵魅 騎 他108 SR太田道灌 9/8 城魅 鉄 織069 UCお玉 2/2 柵魅 鉄 宴009 SR池田せん 5/5 気魅 槍 織083 UC佐々政次 6/4 槍 織050 C高山友照 2/4 柵
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/06] MAXIMA VS 魔法のランプ ■MAXIMA 称号 陸前守護 領地 征44国 全国順位 34位 騎 武018 SR真田幸隆 8/10 城伏 弓 武027 R富田郷左衛門 8/1 忍 槍 武075 UC内藤昌豊 5/6 軍 槍 武069 C小山田虎満 3/1 軍 槍 宴046 R高坂甚内 5/4 忍 ■魔法のランプ 称号 戦神 領地 覇8国 全国順位 8位 弓 上012 R小国頼久 3/9 柵魅 騎 上041 R上杉景虎 4/6 魅 槍 他076 R佐竹義宣 7/6 魅 足 宴054 R安東愛季 7/7 気魅 槍 宴018 SR石川五右衛門 7/2 忍魅
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ゆでたまご 嶋田隆司と中井義則の合同ペンネーム。 嶋田が原作を担当し、中井が作画を担当している。 戦国大戦ではVer1.0でSS織田信長が『キン肉マン』の主人公「キン肉スグル」をモデルとして登場し、 バージョンを重ねる毎に「バッファローマン」(SS秋山信友)、「ザ・ニンジャ」(SS風魔小太郎)、 「ネプチューンマン」(SS柴田勝家)がコラボ武将として登場している。 1978年に週刊少年ジャンプにて『キン肉マン』でデビューし、いきなり大ヒットを飛ばす。 その後、キン肉マンの人気キャラクターであるラーメンマンを主人公とした『闘将!!拉麵男』を発表。 以降はヒット作を出せていなかったが、キン肉マンの子供たちが主人公の『キン肉マンⅡ世』がヒットし週刊プレイボーイにて現在も連載中。 代表作である『キン肉マン』の整合性の取れていない強引なストーリー展開はネタにされる事も多く、ツッコミ所の多い作品として未だに愛されている。 一方で、格闘家のミノワマン選手を筆頭とする現在格闘技・プロレスの世界で活躍する選手に多大な影響を与えたり、 『闘将!!拉麵男』はスピンオフ作品の、『キン肉マンⅡ世』はいわゆる2世ものの作品としての先駆けとなるなど、ネタだけでの作家ではない一面も持っている。 Ver1.0でのイラスト担当 SS001/SS織田信長 Ver1.1でのイラスト担当 SS022/SS秋山信友 Ver2.0でのイラスト担当 SS057/SS風魔小太郎 Ver2.2でのイラスト担当 SS084/SS柴田勝家
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武将名 いしがいふじん R石谷夫人 織田家臣・斎藤利三の兄である、石谷頼辰の娘。明智家が滅んだため、父・頼辰とともに土佐に移り、長宗我部信親に嫁いだ。信親との間に娘を授かるものの、戸次川の戦いで信親は戦死する。信親と石谷夫人の血統は、次代当主の盛親に娘を嫁がせることで続いた。「あなたの無事のお戻りを、 祈ってますからね」 出身地 不明 コスト 1.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力1 統率3 特技 防柵 魅力 一領 計略 民意の援軍 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 必要士気4 Illustration クロサワテツ 長宗我部信親の妻の石谷夫人が宴武将として登場。 『戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ- オフィシャルカードバインダー』のアイテムコードで入手できる。 計略は長宗我部家の味方の兵力を回復し、戦兵を民兵に変える国令計略。 国令計略だが戦兵→民兵の一方通行で、民兵→戦兵には出来ない。 兵力回復量は約50%。 範囲は自身を含む回転可能な円で、直径は約戦場縦半分ほど。(以上 3.02A)
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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/04/13] たなゆ VS 松平元康 ■たなゆ 称号 暴君 領地 征28国 全国順位 202位 騎 北047 UC北条氏綱 3/6 魅新 騎 北049 SR北条早雲 7/11 伏魅 槍 北034 SR北条氏直 7/7 魅 槍 北045 UC多目権兵衛 5/7 槍 北016 C成田長泰 6/3 盾 ■松平元康 称号 堅実無比 領地 征33国 全国順位 111位 弓 織023 Rねね 1/5 柵魅 鉄 SS081 SS慶誾尼 2/5 魅 鉄 織075 R森蘭丸 3/3 魅 騎 宴055 R宇都宮国綱 4/7 魅 槍 長027 C細川真之 2/5 伏 槍 他074 C北信愛 5/6 槍 武007 C大熊朝秀 3/4 槍 北017 C垪和氏続 3/1 制
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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/04/12] ZEN VS ごいっき ■ZEN 称号 闘将 領地 征19国 全国順位 559位 弓 今005 C安部元真 4/7 柵 槍 今039 SR井伊直虎 6/8 魅 槍 今021 UC蒲原氏徳 2/3 柵 騎 今048 UC福島正成 8/5 気猛 槍 今043 UC朝比奈泰煕 7/5 軍 ■ごいっき 称号 中納言 領地 征22国 全国順位 410位 槍 伊035 SR久保姫 2/3 魅 槍 伊026 R義姫 4/6 制魅 竜 伊008 R鬼庭綱元 7/7 気 竜 伊019 SR伊達成実 9/5 気 槍 伊037 UC伊達稙宗 6/8 軍
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重ねがけとは 同一の対象に同一の計略を複数回適用すること。特に強化計略、妨害計略に対して使う。 重ねがけをした場合、武力、統率、移動速度が上下する効果以外は、基本的に重複しない。 また、効果時間は加算されない。 (例:6カウント持続する妨害計略を使い、2カウント後に重ねがけ⇒1回目の計略から8カウント後に効果が切れる。) なお、おそらく毒(兵力低下)効果は同じ計略でも重複するが、Ver1.0xでは重ねがけできる毒計略は存在しない。 効果時間が重複している間、武力、統率は加算され、移動速度は乗算で計算される。 これは、移動速度に関する計略が「移動速度を××下げる」ではなく「移動速度を××倍にする」となっているためと思われる。 強化計略の重ねがけについて 大戦シリーズの計略は、士気を消費して発動する。 単色でデッキを組めば最大士気が12になるので、士気6計略の「天下布武」は、士気12からなら一見くり返し発動できるように思える。 が、このゲームには 「自身の計略効果を受けている時間中は計略を発動できない」 というルールが存在する。 「天下布武」の例で言えば、士気12から「天下布武」を2回発動すれば、武力+5と統率+5を二回重ねることになり 全部隊の武力・統率+10という恐ろしい事態となってしまうので、上の仕様はこういった事態を避けるためのものである。 だが逆に考えれば、「自身を対象としない強化計略ならば士気の許す限り何回でも打てる」のである。 例えば自身を対象に含まない「前線への采配」はくり返し発動できるが、これらの計略は全員を強化できるわけではなく 少なくとも使用者は強化できないので、敵から狙い撃ちされて撃破されてしまう危険をはらんでいる。 なお、あくまでも「自身の計略効果を受けている時間中」なので、「天下布武」の効果時間内であっても 「消失の呪い」や撤退後の復活により、信長にかかっている効果が切れた場合は「天下布武」を発動できる。 その場合、信長以外の武将は上記の武力・統率+10が狙えるため、「消失の呪い」を使う場合は一応覚えておいたほうがいいだろう。 妨害計略の重ねがけについて 強化計略と違い、挑発や封印などの重ねがけがあまり意味のない計略が多いが、 統率低下を含む計略を重ねがけした場合、2回目以降の計略は統率が低下した相手にかかるため、 通常よりも長く持続するため有効である。(計略の統率依存によるが)。 ちなみに、三国志大戦では統率にあたる「知力」と移動速度を下げられる「連環のススメ」を2度がけし、 長時間相手を固める通称「ススメロック」というコンボがあったが、戦国大戦で似た計略の「喝!」だと 統率依存が低いため「喝!ロック」と言えるほどには相手を固めてくれない。
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池田ァ とは 変化し続ける男R池田恒興のこと。 元ネタは麻雀漫画「咲-saki-」の登場人物・池田華菜を叱責する台詞。 ちなみにこの池田というキャラは作品内ではヤムチャポジション(弱くはないんだけど周りが強すぎるため結果としてかませ犬、ヘタレとなっているキャラ)と言われ、ある界隈ではカルト的な人気を持っている。 元ネタの池田華菜と名字が一緒なことや「超弩級」という大げさな名を冠しながらいまいち使いづらくネタ度の高い独自計略に加え、織田の2コスト鉄砲隊にはR佐々成政やR蜂須賀小六らわかりやすい強さを持つライバルが多く、レアカードでありながら半ば(笑)化していることも元ネタの池田っぽさを助長しているものと考えられる。 一応武力8気合持ちなので、鉄砲同士の撃ち合いでの強さ、射撃後の乱戦なら決して(笑)ではないのだが… そんなこともあって2chやニコニコ動画での人気も高い(無論ネタ的な意味で)。 2chの戦国大戦本スレでも話題になることが多く、「どうやったら池田ァを厨カードにしてやれるか」という議論もたびたび起こる。 そしてその答えはいまだに出ておらず、今後も出るかどうかは定かではない… 池田ァ!てめェさっきの超弩級射撃はなんだ!!! もし全国などで誰もいない場所に超弩級射撃を撃ちこむ池田を見かけたら心の中で叫んでやろう、「池田ァ!」と。 ※大声で叫ぶのは迷惑行為なので叫ぶのは心の中だけにしてください テーマソングは「いっけっだー♪」
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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/04/17] おやつ@霧雨 VS 虎口大観迎? ■おやつ@霧雨 称号 鉄砲奉行 領地 征34国 全国順位 105位 鉄 本013 C下針 6/2 狙 鉄 本025 UC無二 6/2 魅狙 鉄 本040 R鈴木重意 6/4 制狙新 鉄 宴041 SR土橋守重 8/7 伏狙 槍 本027 R本願寺准如 4/7 魅 ■虎口大観迎? 称号 尾張二十四将 領地 征31国 全国順位 143位 弓 島009 UC樺山善久 5/6 柵 槍 浅029 R朝倉義景 4/6 伏柵魅 鉄 島034 R島津忠恒 7/7 伏車 槍 浅018 C高橋景業 2/2 柵 鉄 島004 UC伊集院忠棟 5/6 制車 鉄 島002 UC伊集院忠倉 6/3 車