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Ver2.22E情報←前 Ver3.00B情報→次 ロケテスト実施日:2014年9月2日~9月9日 稼動日:2014年9月25日 ティザーサイト: 「戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ-」特設サイト 公式による変更点告知: 「戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ-」稼働のお知らせ システム面戦闘面 階級・位・マッチング カード表記変更スペック変更 計略変更 戦闘システム修正 計略修正 追加カード システム面 サブタイトルが「1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ」へ変更。カードピローは青色。 新勢力「真田家」の追加。武家カラーは紅色。 豊臣家に「文治派」「武断派」の分類追加。 全国対戦で1戦毎にデッキ変更可能。 初心の章に「普請指南の巻」追加。登録可能コストは9コストに増加。貰える電影はSR酒井忠次、R井伊直政、R石川数正、R大久保忠佐、R長宗我部元親、R長宗我部国親、R香宗我部親泰、R吉良親貞 既存の群雄伝のコストが+2される。(軍師陣中記からの情報) 新特技「寡烈」の追加。(真田家)戦場の味方が少ないほど武力がアップする。戦場に1部隊で+3、2部隊で+2、3部隊で+1。忍、伏兵、猛襲状態の味方は部隊数にカウントされない。 乱戦中でも攻城ゲージが止まらない。ただしゲージ増加量は減る。 新特技「忠誠」の追加。(豊臣家武断派)この特技を持っている武将は、同コスト帯の武将よりスペックが高い。 「忠誠度」ゲージが時間とともに減少し、忠誠度が0になる(自然減少のみで約38.8c)と武力・統率力-2。敵城にダメージ(他部隊や大筒や虎口も可)を与えると忠誠度が回復し、一定時間減少が止まる。 豊臣家文治派や徳川家の計略には、忠誠度を回復したり、減少を遅くしたりするものがある。 自身の忠誠度によって計略効果が変化するものがある。 新計略カテゴリ「裏計」の追加。(真田家)城内にいる間のみ発動可能。城内と城外でそれぞれ計略効果が異なる裏計もある。 新計略カテゴリ「修羅」の追加。(上杉家)計略発動時に自城ゲージの一定量を「修羅ゲージ」に変換する、その後修羅ゲージは自城ゲージへ戻っていく。タイムアップ時の自城ゲージ判定は修羅ゲージを含まない。 自城ゲージが少ない状態で修羅計略を撃っても落城はしない。 新計略カテゴリ「羅刹」の追加。(上杉家)計略発動時に修羅ゲージを全て消費して効果がアップする。効果上昇は修羅ゲージの量に依存しない。 消費した分の自城ゲージは回復しない。 新計略カテゴリ「闘痕」の追加。(島津家)計略終了時に「闘痕状態」となり最大兵力が下がり武力+1。この効果は撤退で解除されない。 2段階、合計+2まで強化可能。 最大兵力は1段階で85%、2段階で70%になる。 2段階目の状態で使用した計略(計略自体は3回目)終了で撤退し、闘痕状態が解除される。 一回で2段階進む計略もある。 闘痕状態を解除する計略や最大兵力が少ないほど効果が上がる計略がある。 新計略カテゴリ「戦線」の追加。(毛利家)戦場全体に効果がかかる。 発動者の真横にライン「戦線」が引かれる。戦線が敵城に近づくほど効果が上がる。 ただし戦線を敵が越えると効果が下がる。 新計略カテゴリ「三煌」の追加。(徳川家)既存の三葵ゲージのそれぞれの色に対応した翠煌・紅煌・蒼煌が追加される。 各葵紋が点灯しいている状態で、それぞれの三煌計略を使用すると燃えるようなエフェクトで変化する。計略中に対応した三煌が点いていると効果が上昇したり、追加される。 発動後に変化しても効果が上がるものもある。 「絆」システムの追加。(詳しくは絆)カード登録時特定の組み合わせの武将を登録することで戦闘時、それらの武将が強化される。最大三段階。 「絆」取得や成長には熟練度宝箱から手に入るアイテムが必要となる。 発動できる「絆」やそのレベルはカード登録画面のカスタマイズで確認できる。 現状は3.0追加カードと鬼札武将のみ。 戦闘面 拠点に接触しても忍、伏兵、猛襲が解除されない。占領、妨害も可能。 「普請」システムの追加。 カード配置時、家宝を装備した武将の位置に普請できる。カードの上下の向きによって、普請する拠点を変更可能。 大筒は従来通りカウントダウンし、0になると敵城にダメージ。その他の自軍拠点は占領時ゲージが溜まり徐々にゲージが下がっていきなくなるまでそれぞれの施設の効果が発動する。 敵の拠点を占領した場合、大筒はカウントが巻き戻り、その他の施設はゲージが下がる。 兵種によって占領するまでの時間が違う。 メニューボタンで普請位置を固定できるので、装備武将と拠点を異なる位置に配置することもできる。ただし開幕は敵陣内に配置できない。 開戦後はメニューボタンで普請・撤去できる。撤去は家宝装備武将が拠点上にいる場合のみで、撤去後は装備武将の現在位置に再度普請可能。別種類の拠点を普請することもできる。 敵武将に占領されている時は撤去不可。占領できているならば敵武将が拠点に乗っていても撤去可能。 普請後は自動的に占領される(敵武将が拠点の上に乗っていても)。開戦時も同様。 計略ロック武将変更は、メニューボタン長押しで可能。 普請可能エリアが存在し、敵城間近には普請できない。忍の効果範囲と同程度。 既に持っている家宝には上下大筒が与えられ、戦国屋で変更可能。費用は大判20枚で、変更する拠点を選べる。 大筒以外は設置場所による効果の差は無い。 名称 効果 備考 大筒 一定時間後に敵城にダメージを与える 敵城に近いほどダメージアップ(最奥で15%、最手前で6%)占領中に撤去→普請した場合、最初からカウントし直し乗っている武将コストによるダメージアップはない 米蔵 戦場にいる味方の兵力が徐々に回復する 1.25c毎に3%回復。10.8c(26秒) 馬屋 戦場にいる味方の移動速度が上がる 移動速度+10%効果時間は13.3c(32秒) 矢倉 一定距離内の敵に矢による攻撃を行う 弓攻撃を11.7c(28秒)行う(約武力6相当)攻撃対象は1部隊のみで、普通の弓とほぼ同じ射程で、最も近い部隊を攻撃する攻城速度を遅らすこともできる 陣太鼓 自軍の士気上昇速度が上がる 効果時間は25.0c(60秒)単位時間で上昇する士気の量が約1.1倍になる(厳密には こちら ) 「戦刻」システムの追加。昼刻・夕刻で試合が分けられ、開戦から50cで昼刻から夕刻に移行する。 夕刻になると2つ目の拠点を設置することができる。 階級・位・マッチング 国数制からリーグ制へ変更。戦闘結果によって「戦働」ポイントが増減し、ポイントが増えることでより上のリーグに進むことができる。 正九位Eから開始。2以前のプレイヤーは正七位E、征国は正六位E、覇国は正五位Eから開始。 最新戦績は引き続き表示されている。 「合戦」の追加。期間限定のコンクエスト形式で行われる。 所属勢力は初参加時にルーレットで決定する。マッチング前に地図上に配置されている領地のどこへ進軍するか選択する。これらが敵対勢力の領地なら侵攻、所属勢力の領地なら防衛となる。また進軍先決定の際に緊急指令として押している、もしくは押されている領地への進軍が勧められる。無視することも可。 試合結果に応じて貢献度を獲得し進軍した領地の支配度を上げていき、敵対勢力よりも支配度を高くした状態で決まった時刻になるとその領地を獲得できる。 また一日の終わりにそれぞれの領地に定められた石高を合計し所属勢力の累計石高を算出する。この石高が「合戦」終了時に高い勢力が最終的な勝利陣営となる。 結果に応じて報酬を獲得できる。 「合戦」期間中はプレイ終了時に最後に進行した領地に武将を「探索」に送ることができる。「探索」では最後に使用したデッキの武将の中から一体を選択し成功した場合「合戦」を有利に進めることができるアイテムを獲得でき、探索武将のスペックやその時の調子(3段階で表される)から成功率が変わる。 領地にイベントボスが出現する事があり討伐に参加し貢献度を貯めることで撃破した場合参加や撃破ボーナスで宝箱などが獲得できる。 引き継ぎ称号 称号名 条件 ランキング称号 戦国十六神将 全国主君ランキング1~16位 大英雄 全国主君ランキング17~100位 英雄 全国主君ランキング101~1059位 国数称号 軍神 160国(魔帝) 猛虎 90国(左大臣) 義将 62国(右近衛大将) 若虎 50国(征天将軍) プレイ回数称号 巧者 モード問わず合計プレイ回数1000戦以上 守護、天下百将争奪戦称号 盟主 ○○守護(天下総大将)を1回でも獲得した 出来人 ○○将(天下百将)を1回でも獲得した カード表記変更 スペック変更 武将名 変更点 【長宗我部007】R香宗我部親泰 武力7→6、統率力8→5、特技「一領」追加 【長宗我部028】R本山親茂 武力5→4、統率力5→6、特技「一領」追加 計略変更 武将名 計略名 変更点 その他変更点 【織田025】SR羽柴秀吉 一夜城 必要士気4→3、最も自身に近い自軍の大筒 効果時間短縮(26.3c→12.9c) 【北条003】UC猪俣邦憲 急造工事 最も自身に近い自軍の大筒 【北条030】UC松田憲秀 建造妨害 最も自身に近い敵軍の大筒 【長宗我部007】R香宗我部親泰 巧者の檄 対象部隊数2→3 【長宗我部028】R本山親茂 伊予攻めの檄 対象部隊数2→3 【他041(西)】SR大友宗麟 国崩し 最も自身に近い自軍の大筒 【他109(西)】SR大友義鎮 爆裂仏狼機砲 最も自身に近い自軍の大筒 【他117(西)】UC奈多夫人 占領妨害 大筒→拠点 戦闘システム修正 【全体】 部隊の基本速度の増加(迎撃点は変更なし) 迎撃のダメージ減少 迎撃時の速度低下時間を短縮 【攻城】 2コスト以上の武将の攻城ダメージが減少 部隊が攻城するまでにかかる時間を短縮 城門での攻城ダメージが減少(2.0倍→1.6倍) 【虎口】 「兵糧庫攻め」成功後の城ダメージ増加値減少(1.3倍→1.2倍) 【出城】 部隊が出城するまでの時間を短縮(3.7秒→3.5秒) 【気合】 兵力の回復間隔を短縮(0.76c→0.42c) 1回の兵力回復量減少(+2%→+1%) 【猛襲】 武力によるダメージ減少(自武力-敵武力+(自武力/敵武力)×30+10→自武力-敵武力+(自武力/敵武力)×25+10) 【鉄砲隊】 部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間を短縮(1.2秒(37f)→1.0秒(31f)) ヒット数による鉄砲のダメージ減少(3Hit目&5Hit目とそれ以降のダメージがそれぞれ-1(15発なら-12)) 【軽騎馬隊】 移動速度上昇 【竜騎馬隊】 部隊をタッチしてから射撃が開始されるまでの時間を短縮(0.8秒(24f)→0.7秒(21f)) 発射される弾の角度を狭く 射撃のダメージ減少(同武力に5Hitで?→20) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 織田家 【織田025】羽柴秀吉 一夜城 効果時間短縮(26.3c→12.9c) 【織田052】竹中半兵衛 今孔明の軍法 【1部隊】効果時間延長(5.0c+統率×0.8c→6.3c+統率×0.8c)【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 【織田080】織田信定 弾正忠家の勃興 効果中の部隊が撤退した場合の士気低下値上昇(0.5→1)連結している味方の武力上昇値減少(+2~+4→+1~+3) 武田家 【武田020】諏訪姫 傾城舞踊 敵城へのダメージ間隔延長(3.40c→3.61c) 【武田045】真田昌幸 信玄の炯眼 計略範囲縮小効果時間短縮(統率力依存値減少)(20.8c→17.9c、統率依存2.1c→0.8c) 【武田047】武田信玄 瀬田に旗を 移動速度上昇値減少(+70→+60) 【武田063】真田幸村 不惜身命の勇 効果時間短縮(12.1c→11.3c) 【武田065】甘利虎泰 吽形の疾駆 効果時間短縮?(7.5c→7.9c)特技「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値減少(+40→+30) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 今川家 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 効果時間短縮(66.6c→56.3c)最大士気低下間隔短縮(5.4c→4.6c) 【今川049】玄広恵探 戦禍の調略 武力低下値減少(-4→-3)計略使用時の最大士気低下値減少(-3→-2) 【EX048】定恵院 軽蔑の眼差し 効果時間延長(基礎時間5.0c→5.8c、統率依存不変)計略効果中の敵部隊を撤退させた際の最大士気上昇値増加(+1→+2) 浅井朝倉家 【浅井朝倉034】京極マリア 聖女の進軍 敵陣での兵力回復量減少(10%→9%) 北条家 【北条049】北条早雲 千頭の劫火 効果時間短縮(7.9c→7.7c)自身と味方の統率力上昇値減少(+3→+2) 毛利家 【毛利028】毛利隆元 百万一心 効果時間短縮(8.5c→8.1c) 【毛利045】毛利元就 厳島の恩寵 効果時間短縮(9.2c→7.9c※新星Lv1)強弓を当てた敵部隊の武力と統率力の低下時間短縮(1.7c→1.3c) 島津家 【島津017】島津家久 釣り野伏 効果時間短縮(11.2c→10.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 効果時間短縮(9.2c→8.8c) 【宴049】玉姫 猛女の野望 効果時間短縮(6.4c→6.0c)(統率力依存値減少0.6c→0.2c) 伊達家 【伊達033】伊達政宗 乗崩の采配 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 【伊達035】久保姫 吸精姫の采配 効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS065】片倉小十郎 伊達の鬼 効果時間短縮(12.1c→11.3c) 【EX041】五郎八姫 紫電の采配 計略範囲拡大 効果時間延長(4.4c→4.9c(統率依存0.2c→0.04c)) 豊臣家 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 効果時間延長(22.9c→31.3c) 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 逆計成功時の兵力回復量減少(+25%→+21%) 【豊臣052】日秀 沈まぬ太陽 【日輪0~4】効果時間短縮(7.3c+日輪×0.8c→5.6c+日輪×0.8c) 徳川家 【徳川017】酒井忠次 蒼鷹の魔弾 効果時間短縮(10.0c→9.6c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 【紅葵】効果時間延長(4.9c→5.2c、統率依存0.17c→0.21c) 長宗我部家 【長宗我部004】吉良親貞 四万十の剛勇 【民兵】突撃ダメージ上昇値減少(+?→+15)【戦兵】武力上昇値減少(+5→+4) 【長宗我部007】香宗我部親泰 巧者の檄 計略範囲調整(範囲を手前に自身を含む)計略範囲拡大効果時間短縮(7.5c→6.9c→6.0c(民))武力上昇値減少(+4→+3)統率力上昇値減少(+3→+2) 【長宗我部015】長宗我部国親 土佐の礎 計略範囲拡大【民兵】兵力回復間隔延長(1.2c→1.4c) 【長宗我部020】波川清宗 他 戦の呼応 武力上昇値増加(+部隊数→+部隊数+1)統率力上昇値増加(+部隊数→+部隊数+1) 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 計略範囲調整(範囲を手前に自身を含む)効果時間短縮(6.5c→6.7c→6.3c(民))武力上昇値減少(+5→+4) 【長宗我部035】長宗我部兼序 崩城大噴撃 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【長宗我部037】長宗我部親吉 脇城の剛勇 【民兵】槍長さ上昇値減少 槍撃ダメージ上昇値減少【戦兵】武力上昇値減少(+5→+4) 他家・東 【他108 (東)】太田道灌 五山無双 閃撃の範囲縮小 閃撃のダメージ減少 【他119 (東)】妙印尼 大女傑の気概 効果時間短縮(9.4c→9.0c) 他家・西 【他041 (西)】大友宗麟 国崩し 大筒ダメージ減少(40秒で2.68倍→2.4倍) 【SS009】阿国 おなら体操 敵城へのダメージ低下(19.0%→17.0%)敵城へのダメージ間隔延長(10.4c→10.8c) 【宴058】足利義政 芸道楽の陣 効果時間短縮(8.3c→6.7c) 追加カード 武将カード一覧 公式:http //www.sengoku-taisen.com/cardlist_all.html 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 吽形の疾駆、効果時間短縮のはずなのに19秒の7.9cに延長してる? - 名無しさん 2014-10-24 19 19 01 ss111東 果心居士 2.5鉄砲 2/5 コス1 伏 七宝行者の奇術(4) 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。但し自身は自城に一瞬で移動する。 - 名無しさん 2014-09-26 03 05 51 豊臣 SR茶々 1.5槍 女王の貫禄 しんぼう 豊臣の味方の統率力up 敵統率力dawn 日輪消費3 味方の武力up 4 ライン接触の敵の武力dawn 5ライン接触一定時間に敵撤退で士気up - 名無しさん 2014-09-25 17 01 20 豊臣 SR茶々 - 名無しさん 2014-09-25 16 56 18 戸田、rですよ - 黒百合の塔 2014-09-24 11 09 23 石田正澄は柵を持ってます 動画で確認しました - edia 2014-09-17 23 24 23 真田家 河原綱家武力2 特技伏兵確認 - 黒百合の塔 2014-09-16 16 17 32 統率5 槍兵 - 黒百合の塔 2014-09-16 18 35 26 今川wikiにて“初心の章が9コスト固定に”“一戦ごとにデッキ変更が出来る““新レアリティSSR追加”とのこと - 名無しさん 2014-09-07 22 22 34 SSRについては未確定なので記述はしなくていいかも - 名無しさん 2014-09-08 10 29 03 米蔵は1C毎+3%程度かと。 - 名無しさん 2014-09-03 10 14 55 奈多夫人は自軍が占領している状態の拠点を占拠されなくなるやで - edia 2014-09-02 11 12 27 占拠やない占領やった - edia 2014-09-02 11 13 16
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武将名 かめいこれのり UC亀井茲矩 尼子家に仕える。旧姓は湯。山中鹿之助の要請で亀井家を相続した。槍の達人として有名で、「槍の新十郎」と呼ばれる。尼子滅亡後は鹿之助に従うが、その鹿之助も毛利に討たれると、秀吉の家臣となった。鳥取城攻めで功があり、因幡鹿野城を与えられた。「時に鋭く、時に堅牢に!. それが俺のやり方だ!」 出身地 国 コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力6 統率2 特技 防柵 計略 日輪の構え 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 必要士気4 Illustration チェロキー 尼子遺臣であるため鉢金に尼子家家紋(四つ目結)の意匠が入っているのだが、他家ではなく豊臣家として参戦。 苗字に「亀」という字が入っているせいか、カメを意識したような顔つきにされてしまっている。 ただし、武力6で防柵持ちと、コスト1.5としてはかなり優秀なスペックの持ち主である。 計略は日輪系計略の中でもオーソドックスな「日輪の構え」。 効果時間は4.6cで、日輪3消費で5.0c、統率依存は0.4c。(3.10I) 日輪消費 武力上昇値 兵力回復 0 +3 1 +4 2 +6 3 +7 兵力+約40% (3.10I) 日輪ゲージを溜めるために序盤に使う機会も多い。 豊臣家の1.5コスト槍は武将が多く激戦区ではあるが その中でも日輪の構え、コスト比最高武力、柵持ち、という独自性を持っている。 Ver2.01A以降、日輪要員としては同コスト同兵種同武力のR加藤清正(日輪の猛勇)が強力なライバルとして立ちはだかっているが、 武力を損なわずに柵を仕込める利点はまだまだ健在。 豊国を持っていない点には注意したい。
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基本的に虹裏は「同じ画像を張る事が出来ない」システムであり、 同じ話題で同じ武将の画像が出る事は少ない…筈なのだが、 戦国大戦においてはそれは少なく、武将がしょっちゅう分身する。 同じ画像の武将がズラっと並んでいる光景はどこかシュールさをかもし出している。 主な分身は蛍や無欲さん辺り。
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武将名 たなかよしまさ 筑後国主 武断派 UC田中吉政 豊臣家臣。豊臣秀次の家老を務めて三河岡崎5万石を拝領した。秀吉の死後は、徳川家康を支持し、関ヶ原の戦いでは東軍に属して、石田三成を捕縛する大功を成し遂げた。その戦功により筑後柳川32万石を領し、国持ち大名として出世した。「この田中、田中吉政! 武将生命をかけ、 この戦に臨む所存であります!!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率7 特技 伏兵 軍備 忠誠 計略 忠勇の正兵 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 必要士気4 Illustration チェロキー 計略効果 カテゴリ 士気 忠誠 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忠誠 4 弐 +5 +5 - - 18.1c(統率依存0.2c) - 壱 +4 +4 - - - 無 +3 +3 - - - (以上3.00A) (最終修正3.00A) 解説 武断派の1.5コスト伏兵槍。安定感あるスペックに軍備持ちである。 このカードが優秀なのは、伏兵という特技が序盤が強い武断派においてさらに輪をかけて開幕を厚くすることが出来る点。 上手く踏ませれば他の武断派のハイスペックも相まって開幕で何発も攻城を取る事も不可能ではない。 計略"忠勇の正兵"はその名の通り"正兵の構え"の忠誠参照版で、"忠勇の構え"と同じく効果時間が長め。 ただし士気は軽くないので"忠勇の構え"に比べると士気フローなどで気軽に打てず、扱い辛さもある。 実は汎用ではなく独自計略なのだが使い勝手はあまりよくないのでここぞというところだけで。 備考 2.0の自分と同じく選挙活動キャラ。ただしこちらは年齢を重ねて大成した故か、どこぞの政治家っぽい発言が多い。 伏兵持ちのハイスペック槍で正兵系なのも同じ。 関ヶ原伝西軍の章では、ラストに意外な一面が見れる。 台詞 \ 台詞 開幕 この田中吉政! 武将生命をかけ、この戦に臨む所存であります!! 計略 - タッチアクション - 撤退 私は……潔白だ……! 復活 いざ、出陣 伏兵 田中新党、旗揚げの時です! 虎口攻め 言っておきますが私は…… └成功 あなたとは違うんです! 攻城 これが、私の掲げる政策であります └忠誠度回復 田中~田中です! 落城 ご清聴ありがとうございました! 熟練度上昇
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戦国大戦 頂上対決 [2014/04/10] ドキドキ VS 炎のシュレン ■ドキドキ 称号 戦国十英雄 領地 征38国 全国順位 60位 騎 北049 SR北条早雲 7/11 伏魅 騎 北047 UC北条氏綱 3/6 魅新 槍 北041 UC荒木兵庫 7/6 疾 槍 北045 UC多目権兵衛 5/7 槍 北016 C成田長泰 6/3 盾 ■炎のシュレン 称号 賤ヶ岳七本槍 領地 征44国 全国順位 34位 槍 SS060 SS黒田官兵衛 6/10 柵豊 槍 豊029 R福島正則 8/3 豊 槍 豊023 R藤堂高虎 6/9 城豊 弓 豊004 C生駒親正 1/7 豊 足 本042 UC本願寺実如 8/5 猛
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武将名 ほそかわただおき R細川忠興 細川藤孝の嫡男。妻は明智光秀の娘・玉。本能寺の変後は、養父でもある光秀に協力を要請されるが、父とともに拒否。以後は秀吉に仕え、主要な合戦に参加した。父同様に有識故実に明るい文化人であり、後に利休七哲の一人となった。「逃げるなよ。お前は私の所有物だ」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 伏兵 計略 日輪の呪縛術 【日輪 3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)敵の移動速度を下げる。 必要士気5 Illustration 伊藤未生 計略効果 カテゴリ 士気 日輪 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 日輪妨害 5 0 - - 0.75倍 - 基礎時間5.4c(統率依存0.8c) 日輪ゲージ+2 1 - - 0.55倍 - ^ 2 - - 0.35倍 - 大絢爛 3 - - 0.10倍 - 基礎時間5.8c(統率依存0.8c) 範囲は回転可能な自身前方の円形。 (以上3.10B) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 武力と統率のバランスがよく、伏兵も持っているためスペックは高め。 しかし高武力でも豊国持ちでもないため、同コスト帯で比較するとやや脆く感じるかもしれない。 「日輪の呪縛術」は日輪ゲージに対応し、範囲内の敵武将の移動速度が低下する妨害計略。 消費した日輪の数で速度低下値が異なる。 また日輪3消費で大絢爛となり、妨害ムービーが追加される。 日輪0では大した速度低下ではないが、日輪3となると計略や速度上昇家宝を未使用の相手ならほぼビタ止まりの効果を与えられる。 一番の問題は呪縛という計略自体が豊臣の戦略や弱点等とあまり噛み合ってないところか。 また効果時間も高統率相手にはさほど持たないので、止めた後は出費に見合った戦果を出せるようにしたい。 備考 3.00C 計略範囲拡大 3.10B 効果時間調整(基礎時間5.8・6.7c→5.4・5.8c、統率依存1.3c→0.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 お前の全て、私が貰う……! 計略 我が目に映りしもの、全てを手中に タッチアクション - 撤退 やってくれたな……! 復活 お前を貰おう 伏兵 お前も、我が物となるか? 虎口攻め この城、頂こう └成功 これでまた私の物が増えたようだ 攻城 くだらん、その程度か? 落城 逃げるなよ。お前は私の所有物(もの)だ 熟練度上昇 お前が欲しい
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いま、島津がぶっ倒れたおかげでだいぶ勝てるようになったよ泰山。小山田と禰津が馬対策でいい仕事するし面白い。 - 名無しさん 2012-06-12 21 04 07 ネタだと思われるかもしれないが、泰山、村上義清、小山田、諸角虎定、大熊ってデッキがかなり強かった。村上の統率と回復力、機動力が泰山の弱点をうまくカバーしてくれるよ。 - 名無しさん 2012-06-12 11 51 02 覚悟泰山は夢があるな。士気8使うけど馬場の武力が27くらいになるまで陣が続く。きまったら強いのはどんな計略にも言えることだけど・・・ - 名無しさん 2012-05-17 18 42 56 はいはい。強いですねー良かったですねー - 名無しさん 2012-05-17 19 18 12 脊髄反射乙。 - 名無しさん 2012-05-17 23 02 15 そんな通り一遍の反応されてもな…↓の方のコメ読みゃ分かる事だが、長時間統率が上がる覚悟と泰山の相性が良い事なんて半年以上前には知れてるわけで。verUPで泰山の統率依存が上がって使い勝手が良くなったとかなら分かるけど、今更こんなコメされても「俺は強いのが分かってた(キリッ」レベルですら無いんだが。 - 名無しさん 2012-05-18 01 08 54 大筒二発撃つまでもつならいけるんじゃないの。陣展開直後に攻められると兵力減った状態で長時間動けなくなりそうだけど。 - 名無しさん 2012-05-17 19 47 07 先手で相手が近寄れない詰み時間を作るのがメインだと思うよ。終盤僅差の城ダメで仕切りなおしに持ち込めれば詰みに出来る。まあ環境が芳しくないし白兵が難しいんだけどね - 名無しさん 2012-05-17 22 11 19 毛利との混色お勧め。低コスの柵や伏が入れられる、武力20超えの痺矢を用意できたりする。 - 名無しさん 2012-05-04 11 32 02 北条とは遠弓、浮城はもちろん盾槍で成長前の馬場さんも鉄砲から守れますので。 - 名無しさん 2012-05-01 15 53 38 てか制圧盛りで使ってみて思ったんだが、泰山って大筒が中央の地形じゃないと真逆突かれて終わるよな - 名無しさん 2012-05-01 09 01 04 泰山は灰色の大筒に馬場が乗った瞬間に発動したら、邪魔がない限り大筒を撃った直後に動けるようになるカウント数だから、無理に制圧を盛る必要性は薄いと思うぞ。 制圧持ちいれるなら、馬場が筒乗る必要ないから、真ん中で発動できて逆をつかれにくいようにすることができるから、運用の問題になる。 - 名無しさん 2012-05-01 13 10 25 泰山の最初の数カウントを焙烙でやりすごすデッキがやりやすかった。 焙烙持ちは武力が低めだけど、最終上昇の高い泰山だったらそこまで気にならずに済んだ。 普通の泰山だけじゃなくて覚悟泰山にも生かせるから、焙烙持ちを入れるのは十分ありだって感じはした。 - 名無しさん 2012-04-30 01 17 13 展開しだいですが、泰山とSS土屋正恒のコンボってどうですか?敵城前泰山→ある程度武力上げて突貫→妨害しに出てくる敵を弓で溶かす。ていうコンボなのですが、ひそかに啄木鳥戦法と名づけてるんですが。泰山て攻撃にもむいてませんか? - 名無しさん 2012-04-29 19 54 24 敵城前までラインを上げる(その間相手は何もしない)→ラインを上げきったら泰山つかって武力を上げる(少しずつ武力が上がっていく間相手は何もしない)→武力上がったら突貫(士気差9あっても相手は何もしない) 確かにすごくつよいこんぼですね!すごいですね!ひょっとしてらんかーさんですか? - 名無しさん 2012-04-29 21 23 59 自分はネットへの書き込みというもの自体が初心者で、この世界の道理にはうといです。このようなひにく - 名無しさん 2012-05-01 00 22 26 すいません、ボタン間違えました。皮肉に嫌な気分になる私は、洒落のわからない空気の読めない人間であるかもしれません。これとは別の書き込みに、親切に答えてくださった方がおられて、ついはしゃぎすぎて浅慮な書き込みをしたこちらにも非があります。泰山は、一番最初に引いたカードで、とても愛着があったのですが、あまり評価されていないようだったので、つい贔屓したく。長くなりましたが、何が言いたいのかというと、泰山でらんかーとやらになってやる。普通に勝ち続ければなれるんですよね?なってやろうじゃないですか。泰山は絶対強いですよ?使いこなして見せてくれます! - 名無しさん 2012-05-01 00 42 28 ネットへの書き込みっつーか、日本語がまず覚束ないのを直そうよ。荒れるだけだから - 名無しさん 2012-05-01 00 50 25 泰山では瞬発力のなさをどう補うかが重要なのに、そこには全く触れない妄想を垂れ流してんだよお前さんは。皮肉ってか当然の指摘にしか見えない。逆ギレの前に、自分の馬鹿な書き込みを反省しなよ… - 名無しさん 2012-05-01 01 01 20 編成と展開次第では普通に使うけどな。メインで使うものではないけど煽るのものでもないよ。 - 名無しさん 2012-05-01 06 33 01 まぁ餅突けよw泰山は遅効性の陣だしどちらかというと攻めで使った方が強い陣だよ。 - 名無しさん 2012-05-01 05 26 43 すみません、稚拙な書き込みをした者です。自分は感情的になりやすく、文章力も稚拙であるため、性質的に書き込みというものに向いてないことを痛感しました。これからは書き込みは辞め、おとなしく先輩諸兄方の書き込みをよみ、参考にさせていただくようにします。不快な気持ちになられた方がおられたら、申し訳ありませんでした。書き込みをした後、思い出すたび顔から火が出るように恥かしい気持ちになり、勝手に精神的にも疲れてしまいましたw最後の御二方の書き込みに、救われた気分になりました。ありがとうございました。それでは、お騒がせして本当にすみませんでした。 - 名無しさん 2012-05-01 18 38 45 馬場、2.5の轟駆け、夜叉美濃、保科で友達と遊んだけどダメだった。 - 名無しさん 2012-05-16 22 36 22 「どうですか?」は雑談でやってください。ここは「こうでした」を書いてください。 - 名無しさん 2012-04-29 23 12 58 泰山弓単デッキも楽しいですよ。 自分は泰山、R元就、R一鉄、UC清水で、開幕は何もしなくても相手がどんどん溶けていってくれる。 - 名無しさん 2012-04-12 00 36 40 相手が戦場にいなくなる頃には士気が5こ溜まっているので泰山。 - 名無しさん 2012-04-12 00 47 02 全員すぐに武力10を超えるので清水と元就で攻城。相手が出てきても大砲に乗っている2人が瞬殺してくれるので楽勝っていう感じ。 - 名無しさん 2012-04-12 00 54 02 ここ戦国大戦のwikiですよ?脳内大戦の話されても困るんですが・・・。楽勝()開幕は相手が溶ける() - 名無しさん 2012-04-12 01 28 48 攻城妨害に来た相手を大筒に乗ってる2人が瞬殺()ってのも凄いな。弓弓家宝って2部隊以上に装備できたんだっけ?www - 名無しさん 2012-04-12 17 49 49 見苦しかったのでツリー編集。 脳内大戦者さんみたいだから放置してても良かったが「続き」「続き」と鬱陶しい。 - 名無しさん 2012-04-12 01 40 20 覚悟泰山デッキがお勧め。自分は覚悟泰山、小山田、禰津、足並み揃えて馬場が大筒にのり、そこから覚悟泰山。武力がある程度あがってから3体城門攻撃。虎口は攻城しない。よほど前方で泰山使用していないと陣外になるので。一気に落城までもっていく。コスト2以上の城門攻撃なので結構城ダメージ与えられるよ。まあ、こんなパターンかな。 - 泰山使I 2012-03-13 12 25 20 城門→城壁、虎口→城門ってこと?武力上昇はどのぐらいが目安ですかね - 名無しさん 2012-03-13 22 42 39 ごめん言葉使い間違えてた。武力上昇は+8位、武力15すぎてから城壁に3体横並びで攻城しているよ。もし、相手が強化しなかったらだけど乱戦であっというまに溶けていくぞ。采配等で強化されても同等以下だからな。乱戦中でも静止していれば徐々に武力上昇するし。 - 泰山使い 2012-03-14 12 28 54 泰山、禰津、小山田、多田、諸角のデッキでやっている。序盤大筒でリードして、あとは自陣で泰山でリードを守る感じ。あと泰山中の忍法大長槍のコンボ楽しいぞ。 - 泰山使い 2012-03-06 12 31 23 馬場、昌幸、板垣、多田、黄梅院で使ったけど小早川隆景の陣形がどうしようもなかった。良い裏の手はなんだろう? - 名無しさん 2012-02-28 01 45 29 R馬場・R信繁・SS利家・山内・大熊で大筒デッキ組んでいます。北条家のUC北条氏繁・C上田朝直を引いたら利家と山内を変えます。盾付で鉄砲対策に - 名無しさん 2012-02-25 00 24 26 ver1.2で使ってみましたが特に計略の修正はありませんでした。 - 名無しさん 2012-02-23 23 13 44 全知って言われてるほど相性よくなくね?特に馬全知が苦手なんだけど立ち回りのコツとかある? - 名無しさん 2012-02-02 19 30 40 正2位だが大砲より前に出ずにひたすら泰山して大砲は騎馬と槍で取りに行けばok、ファイナルアタックは連環系家宝で封殺すればいい - 名無しさん 2012-02-03 19 54 48 ちなみにデッキはどんな感じですか?あと馬全知にも同じ立ち回りでしょうか?馬相手に大筒取るのが苦手なので… - 名無しさん 2012-02-03 20 46 54 泰山、おつや、多田、矢沢、大熊、諸角でやってる馬全知でも同じ立ち回りでok - 名無しさん 2012-02-04 01 20 55 前線が矢沢と大熊だけだと、開幕きつくない?泰山、おつや、矢沢、保科、多田だが、それでも開幕きつい。。 - 名無しさん 2012-02-04 19 24 16 泰山で弓5鉄1槍2で大筒戦だった…中央は柵盛り、端攻めしてもすぐ溶けるしどうしたらいい?相手は10連勝してたからみんな対処できなかったんだろうけど。 - 名無しさん 2012-02-02 10 13 53 泰山2.5コス。1.5コスを1枚入れ、残りを全て1コスで埋めても7枚デッキが限界。でもまさかの8枚デッキ。もしかして:脳内大戦 - 名無しさん 2012-02-02 10 49 26 自分もそう思ったけど、多分これ自分が泰山デッキで相手が弓5鉄1槍2のデッキで大筒戦になって負けたってことだと思う。どちらにしてもデッキの内容を書いてくれないと答えようがないんだが・・・ - 名無しさん 2012-02-02 11 36 21 かなり前の大戦国かもしれない - 名無しさん 2012-02-02 14 01 48 泰山、一徹、梁田、秀長、悍馬でやってるけど、勝率6割から上がらない。単色のがよさげだったりする? - 名無しさん 2012-01-08 22 57 57 混色以前に騎馬がいらない 無難に矢沢入れておく方がいい - 名無しさん 2012-01-08 23 00 39 いや騎馬は一枚あったほうが、安定するだろ。騎馬抜くなら、せめて槍じゃなくて弓をいれたほうが良い。 デッキの方は、単色で組んだほうが安定はすと思う。織田の弓で輸入するほどの奴は一徹くらいだし、槍も最大士気削ってまで入れる価値があるかというと微妙。 - 名無しさん 2012-01-08 23 20 24 つーか6割維持なら正一までノンストップだろ。それじゃ満足できんのか。 - 名無しさん 2012-01-09 16 32 24 見栄はったんだよいわせんな - 名無しさん 2012-01-13 21 35 46 馬場、恭雲院、穴山、伴、高山、山内のデッキでやってみた。忍弓が二対いるから、鉄砲はさほど怖くなかった。穴山はノーリスクの死闘みたいな運用の仕方をしてる。まぁ、でも普通にやるなら跡部のほうが・・・・。 - 名無しさん 2011-12-21 17 37 30 信春・小山田・恭雲院・小畠・矢沢のデッキでやったんだけど、泰山打つまでにいかに優勢になれるかっていう感じだった。不利になると泰山じゃ覆せないし・・・ - 名無しさん 2011-12-05 00 23 30 ↓書いたものです、確かに不明瞭でした、すみません。諸角に関しては、仰るとおりですね。 - 名無しさん 2011-11-30 15 00 58 泰山・恭雲院・おつや・松井・諸角・蒲原ってありですかね? - 名無しさん 2011-11-29 13 20 13 ただありですかと聞かれても、よっぽど問題が無ければそうだねとしか言えない。自分のデッキ自慢じゃないなら、質問は明確に。 - 名無しさん 2011-11-29 14 52 57 諸角は飯尾か痺矢鵜殿でいいんじゃないか? 今川使うなら精鋭一枚は欲しい。 と言うか正直、忍従で(ry - 名無しさん 2011-11-30 00 13 07 デッキページには載ってないけど混色はどうなの? 個人的には今川とか相性いいと思うけど - 名無しさん 2011-11-11 19 47 14 どんなデッキ使って使い勝手はどうだったかまで報告よろ。 - 名無しさん 2011-11-11 20 16 16 泰山・関口・松井・岡部兄・諸角・蒲原。 岡部兄が機動力を補って、尚且つ泰山の恩恵も受けれるから、かなり使いやすかった。 まだ30戦くらいしかしていないけど、勝率7割くらいはあるから結構強いとは思う。正3~正4レベルだけど - 名無しさん 2011-11-11 21 10 37 武田にいない低コスト柵や気合も居るし弓の選択豊富だし二色に嬉しい精鋭はあるし、まあ、相性はいいよね。精鋭麻痺矢とかも家宝持たせていいレベル。 - 名無しさん 2011-11-11 21 20 31 ねらってみたい泰山+占領を使うのに馬場 木曽 ドラえもん 恭雲院 道糞 ってのはどうなんだろう - 名無しさん 2011-11-11 08 49 26 織田混色で一徹と占領入れたんだけど、占領使うより、虎口に泰山被せて攻城させてた。攻城時にタイミング合えば武力UPしてくれるし、かなりよさげ。 - 名無しさん 2011-11-08 12 44 45 大砲弱くなってからそういう戦い方が泰山の基本的運用だと思いますよ。 - 名無しさん 2011-11-08 12 56 34 泰山消費の割に長いから士気に余裕あるし、前衛は板垣さんより夜叉美濃さんのが安定する感じ。 柵がなくなる分は気合でカバー - 名無しさん 2011-10-17 12 02 17 危うく夜叉美濃は気合い持ってないだろ、と突っ込みそうになったがそういう意味じゃなかったねw確かにカード単体での安定性は原>板垣さんなのは誰もが認めるところだと思うんだけど、泰山との相性で言うとやっぱり板垣>原だと思うんだけどなぁ…柵だけじゃなくて、士気7〜8から泰山撃っちゃって相手に押し込まれた際の一時凌ぎとして。 - 名無しさん 2011-10-17 16 10 12 むしろ逆に士気がある時に泰山の上にかける次の一手が板垣だと無い印象はあったなぁ。低士気時の壁&柵の板垣、士気9とかからの押し込み&最後の攻城での原でお好きにどうぞっていう所か - 名無しさん 2011-10-17 16 17 31 ツレが馬場、ss茶々、小少将、弓ねね、琴姫、黄梅、槍秀長なんてデッキ使ってて「素武力16とか(w」と思ったら泰山連打で擦り潰された - 名無しさん 2011-10-15 19 25 55 信春、信繁、虎盛、黄梅、義昌でやってます。覚悟泰山で制圧、覚悟火牛で超絶殺し。むしろ覚悟デッキかもしれないけど・・・ - 名無しさん 2011-09-30 23 28 14 俺は義昌を土屋でやってる - 名無しさん 2011-11-19 19 22 44 泰山と傾城合わせるのは微妙かな?ライン上げる必要なくなるから割と使いやすかった - 名無しさん 2011-09-24 00 59 04 傾城と泰山で4コストで前衛ナシだときつくない?泰山、傾城の他は2コス騎馬、1.5コス槍*2?1コス*3 - 名無しさん 2011-09-30 21 42 01 信春、諏訪姫、信方、昌盛、義昌でやってみた。総武力も28あるし、普通に泰山デッキとしても使えて、戦況次第で舞う。思ったより安定してるよ。 - 名無しさん 2011-10-02 19 31 59 泰山は頑張れば三段をも撃破することができる - 名無しさん 2011-09-15 18 37 03 高武力弓の恐ろしさを味わうことができる チヲーを弓だけで競り倒した時はそれだけで勝った気分になったw - 名無しさん 2011-09-04 23 49 08 泰山で5連勝とかwwwやべぇwww - 名無しさん 2011-09-04 22 17 31 陣の効果時間長いので思わず2発目を着火してしまうという事を気をつけた方がいいね。馬場さん以外にも制圧もちがいると便利なんだけど - 名無しさん 2011-09-04 16 31 59 そこで疾風ですよ。 コスト重いかww - 名無しさん 2011-09-04 22 29 20 動かざるごと山のごとしってなぁ - 名無しさん 2011-09-04 13 03 33 製作お疲れ様です。弓を台から剥がして槍とギリギリまで重ねて置き槍するスキルを追記した方がいいかな?あと泰山、火門、跡部、恭雲院、黄梅院の騎馬無しでこちらの槍を消さないよう跡部で援護する形を使ってみましたが騎馬超絶にはいくらかましになりました。 - 名無しさん 2011-09-02 21 40 08
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6第三回くらい?トレード&初心者支援プチオフ 「エラッタだから旧カードじゃないもん!」 日時:2011年9月10日(土曜日) 15時~ 場所:秋葉原・クラブGIGO、5F戦国大戦台周辺 簡単なトレードや交流のためのプチオフですので お気軽にご参加くださいませ 当日の幹事の目印は…いつも通りバンダナに鶏カード着けてます
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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/04/21] まえちん VS 周布反乱 ■まえちん 称号 魔王上洛す 領地 征26国 全国順位 247位 弓 今009 C飯尾連竜 2/5 槍 今028 SR太原雪斎 6/12 城伏魅 弓 今017 SR岡部元信 6/6 城気 騎 宴040 SR早川殿 4/5 柵魅 槍 SS007 SS今川義元 7/8 魅 ■周布反乱 称号 魔王上洛す 領地 征31国 全国順位 141位 槍 他060 SR山中鹿之助 10/4 気 騎 他108 SR太田道灌 9/8 城魅 騎 他048 SR高橋紹運 9/7 制柵
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武将名 れんのう R蓮能 蓮如の第五夫人。畠山政栄の娘。本願寺を一国家に匹敵する勢力に築き上げた蓮如は、結婚当時には齢70を超えていたが、円満な家庭を築き、七人の子をもうけた。蓮如死後、享禄・天文の乱で一時破門の憂き目に逢うが、後に復帰して蓮如の菩提を弔った。「ウチはずっと蓮やんの傍におるよ。 ……だから安心してねむりぃや」 出身地 能登国(石川県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力5 統率3 特技 制圧 魅力 計略 静水の采配 本願寺の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 必要士気5 Illustration 祀花よう子 本願寺隆盛の基礎を築いた本願寺蓮如の夫人が戦国大戦に登場。 本願寺家1.5コストとしてようやく出てきた2枚目の制圧持ちであり、槍足軽では初。 しかも女性武将ながら武力5、もちろん魅力持ちとサブ采配持ちとしては非常に優れたスペック。 本願寺の槍足軽はスペックが弱いと言うのは過去の話になったようだ。 おや、七里さんが泣いている 静水の采配は本願寺家の味方の武力を+2し、槍足軽の槍を長くし 鉄砲隊であれば弾数の回復速度を上げる。効果時間は武力上昇が低めのためか14cと長め(3.20B)