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登録日:2011/08/02(火) 21 14 12 更新日:2021/06/11 Fri 10 37 18 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 変態仮面 戦国大戦 浅井朝倉家 磯野ー!十一段崩ししようぜー! 絶対可憐チルドレン 罠ゲー 「楽しいお遊びはまだまだ続くよ」 浅井朝倉家とは戦国大戦 1570魔王上洛す にて追加された新勢力である。 イメージカラーは桃色、特徴としては浅井家の武将は羽、朝倉家は仮面がイラストにそれぞれ描かれている。 兵種は弓と槍がメインだが、少ない騎馬はスペック計略共に優秀。 鉄砲こそ居ないがバランスの取れた勢力である。 計略は流転計略、敵味方に効果のある強化、罠、妨害。更に浅井朝倉家両方の武将が存在すると効果の上がる盟約計略が特徴的。 ●SR浅井長政 3コスト 騎馬 9/9 魅力 計略…正義の進軍(6) 「運命を乗り越えよ!」 浅井当主。 そこまで特筆する所のないイラストにスペック、贅沢を言えば特技がもう一つほしかったか。 計略は采配計略(VER1.2より)で範囲内の浅井朝倉家の味方の武力を上げ(+4)、更に長政自身がセンターラインを超えると範囲内の味方の武力が更に上がる(+6)というもの。 スペックが少しもの足りず、守りに使えない割には決め手にし辛い武力上昇値のため、使用率は奮っていない。 ●SR朝倉義景 1コスト 槍 2/2 伏兵 防柵 計略…一乗谷の栄華(3) 「死ぬの…?」 一方の朝倉当主。通称ジェイソン 此方はイラスト、スペック共に(ネタとして)申し分ない。 計略は範囲内の敵の攻城力が低下するという陣、なのだがスペックの低い自らが敵のド真ん中で耐えなければ意味がないので、こちらもネタとしては申し分ない計略である。 …と言いたいところであるが彼が登場した時は武力差ダメージがそれほど大きくなく、また伏兵と防柵という防御的ながらも役立つ特技を持っていた為縁の下の力持ちとして使用率はそれなりにあった。 ●UC磯野員昌 2コスト 騎馬 8/4 計略…十一段崩し(5) 「走り出したら止まらんぞ!」 ドリルがあるからといって袁家のイケメンとは無関係である。 計略は武力と統率を+11し、だんだんとそこから両方下がり、武力0になるまで続く、というもの。 また、何らかの影響にて統率が0になると武力8に下がった所で止まる。 主君の嫁と計略内容からかなり相性が良く、そのコンボ内容が三国志大戦の進撃小華、通称不倫コンボにかなり似ているため、よくネタにされてある。 長<コノナガマサガー ●R真柄直隆 2.5コスト 槍 9/2 気合 計略…真柄の大太刀(5) 「我が誇りにかけ、ここは守り抜く!」 朝倉家を代表する猛将が兄弟で参戦、ちなみにこっちが兄貴。 計略は範囲内の敵の部隊を上げ(+2)、武力を上げた部隊一つにつき+3、更に+9以上で長槍付属。 一見微妙に見えるが、統率差さえ注意すれば破壊力は抜群。 だが、味方部隊にはなんの恩恵もないので注意しよう。 武田家の真田昌幸の計略と組み合わせれば、訳がわからんことになる。 ●UC赤尾清綱 2コスト 騎馬 7/6 制圧 計略…流転の采配(5) 「ほっ、年寄りの冷や水かの」 くいだおれ人形みたいな帽子が共通点の海赤雨三将。 計略は味方の武力上昇(+1)とかかっている計略効果を消し、更に計略効果を消した部隊には更に武力+5、というもの。 高いスペックの騎馬がこのような計略を持っている、というのは随分と価値のあることである。 ●R真柄直澄 2コスト 槍 8/2 気合 計略…しなばもろとも(5) 「どいつもこいつも、死に晒せェー!」 自分のカード裏で「こんなもんじゃ物足りねえぞォ!」と言っているように統率が兄同様に物足りない真柄弟。なんか世紀末の匂いがする。 計略は範囲内の敵味方が自身の兵力が減る度に兵力が減る陣形。 火遁の罠と組み合わせると凶悪な自爆兵器と化す。 ●R遠藤直経 2.5コスト 槍 9/5 制圧 魅力 計略…縮地法(4) 「あと一歩の所で…!」 高いスペックだけでも採用するのに申し分ない。 計略は計略を発動し、移動したい任意の場所でカードをタッチするとその場所(攻城ライン以外ならばどこにでも移動できる)まで柵だろうが敵部隊がいようがすり抜けスルスルと敵から見えなくなり移動し、一定以上移動すると武力が上がる(+7)というもの。 柵の裏で舞っている舞姫をレイプ撃破していく姿が多数確認されている。 ●SR朝倉景健 2.5コスト 弓 8/8 防柵 計略…暗黒魔境(6) 「暗黒の世界に落ちるがよい」 ゴルベーザやら悪魔将軍やら様々に呼ばれている朝倉家の総大将を務めた名将。 計略は範囲内の敵部隊×武力統率-1の妨害陣形。長い効果時間を有効に使おう。 SRであるが群雄伝の扱いは余り良くなく、最終的に史実通り織田軍に拾われるも「古いこだわりを捨てきれずにフェードアウト」するという悲しい役目である。 ●UC雨森弥兵衛 2コスト 槍 7/6 攻城 計略…盟約の円陣(5) 「前進無くして勝利なし!」 槍としてはなかなかのスペックに浅井朝倉には貴重な攻城を持ち合わせたなかなかの海赤雨三将。 計略は武力+4の円陣で、戦場の朝倉家の武将の数だけ範囲が広がる、というもの。 朝倉家の武将が複数居るとかなり範囲が広いため、登場時期はかなりの使用率を誇った。 ●UC鳥居景近 1.5コスト 騎馬 5/6 計略…盟約の攻陣(5) 「朝倉家は俺が甦らせる!」 センゴク読者にはおなじみであろう彼も参戦。 スペックは安定したもので、採用しやすいだろう。 計略は雨森の計略に似ているが、此方は武力+2の陣形で、更に範囲内に浅井の武将がいると更に武力上昇値が+2されるというもの。 なんか悪そうな面構えが多い朝倉家には珍しいイケメン。台詞もかっこいい。 ちなみに件の「センゴク」はコラボとして仙石秀久本人が参戦した。 またコラボじゃない仙石秀久も登場したが…史実でのやらかしがあれなので群雄伝ではもはや憎まれ役に近い存在であった。 ●SRお市の方 1コスト 弓 2/5 魅力 計略…流転の運命(4) 「未来を切り開くのです!」 背中のラインがとってもお美しい信長の妹で長政の妻。旦那との相性が悪いのはもはや大戦シリーズのお約束なのだろうか。 計略は範囲内の最高武力の味方に武力+3と微量の兵力回復と計略効果を消し、計略効果を消すと更に武力+5、回復効果も上昇する。 計略効果からデメリットのある単体超絶と相性がよい。 ●R小少将 1コスト 弓 1/5 防柵 魅力 計略…鳥籠の陣(5) 「私に…こんなこと…っ!」 かなりエロっぽいおねーさま。特技も豊富でそこまで悪くない。 計略は自身が移動出来なくなる代わりに範囲内の敵部隊は範囲から出られなくなる、というもの。 弓や鉄砲だけでなく、槍もギリギリ小少将まで届いてしまうのであまり効果は無いが、騎馬相手にはかなりの効果がある。 ●R藤堂高虎 1.5コスト 槍 6/4 攻城 計略…流転の構え(3) 「俺はいい仕事すんぜ?」 様々な武将に仕え活躍した名将の浅井家時代。かなりハイスペックに仕上がっている。 計略は武力+2に流転効果、更に計略効果を消すと武力が更に+8。 他の流転計略と比べては若干高虎のコストも考えると目劣りするものがあるが、計略抜きでも優秀なため、人気のカードである。 高虎本人はその後色々な勢力を渡り歩くことで有名だが戦国大戦においては浅井家と豊臣家しか登場していない。 ●R富田勢源 2コスト 足軽 8/1 忍 計略…無明剣(4) 「我が剣に迷い無し」 浅井朝倉唯一の忍で更に足軽。 計略は斬撃ダメージ計略で、範囲は自身中心円だが、範囲内の部隊は敵味方構わず斬り伏せる。 計略などで敵に自軍のド真ん中に投げ込まれるようなことがないように注意。 ●UC海北綱親 2コスト 弓 7/6 気合 計略…勇猛果敢(4) 「今…この時を戦い抜く!」 海赤雨三将の他の二人と数値は同じだが、兵種の関係で物足りないスペックである、弓に気合は…。 計略は真柄の大太刀の軽量版と言うべきものだが、こちらは殲滅力のない弓なので、此方も厳しい。 ●UC朝倉景鏡 1.5コスト 騎馬 5/5 伏兵 計略…火遁の罠(3) 「ふふふ、我が野望の成就も近いね」 ●C前波吉継 1コスト 槍 1/5 伏兵 計略…火遁の罠(3) 「ひひひーっ!」 ダメージ罠持ちの二枚、どちらも両コスト帯ではファーストチョイスになりそう。 罠計略の説明は長くなるので省くが、かつては発動時に範囲内の部隊に統率差関係なく5割ダメを誇った。 ●R初 1コスト 槍 2/4 魅力 計略…撹乱の呪い(3) 「さっさとお家に帰って!」 浅井三姉妹の中で一番レアリティが低いかわいそうな子。スペックは及第点。 計略は範囲内の敵味方に統率-10、使い方は君主次第だが、流転計略とは組合せにくいか。 士気が軽いので妹の岩石落としと組み合わせるのもアリ。 後に電影武将として羽根つきをしているイラストとして再登場した。スペックは全く同じ。 SSの絶対可憐チルドレンコラボの江もこの初と同じ性能の為、都合コンパチカードが3枚も存在する。 ●C山崎吉家 1.5コスト 弓 5/5 伏兵 計略…力萎えの呪い(4) 「この山崎!山崎がぁー!」 なんだかかわいそうなキャラをつけられてしまった山崎さん、朝倉家でもトップクラスの名将の筈なのに…。とはいえスペックは上々。 計略は武田家の禰々と同じもので、範囲内の部隊の武力を-5、此方は流転計略、特に流転の采配とかなり相性がよいが、デッキや立ち回りだけで何がしたいかバレバレなので注意が必要。 ●SS江(愛の怪盗) 1.5コスト 騎馬 5/4 魅力 計略…愛の眼差し(4) 「この一件、あたしが終わらせる!」 三姉妹ということで「キャッツ・愛」から三女の「来生 愛」が江として登場。 姉二人もしっかりカードイラストで登場している。 計略は【逆計】という、敵が範囲内で計略を発動した時のみ発動できる特殊な物。 またあくまで「発動できる」だけで無効化出来るわけではない厄介なものであるがその分強力に仕上がっている。 自己強化だけでなく士気を上げる効果まであるのだから彼女の周りでの計略には気を配らなければいけないだろう。 ●SR浅井鶴千代 1コスト 騎馬 1/4 魅力 計略…帰っちゃうの?(3) 世にも珍しい1コス騎馬。浅井朝倉家では唯一。 計略は相手の帰城を防ぎつつ武力も下げるという物。つまりプチSR鍋島直茂。ただしこの計略中に撤退させた場合は復活時間が短くなるデメリットつき。使用士気は同じだが効果自体は下位互換。 但しもともと2.5コスが持っていただけあり1コスの騎馬が持つには破格の性能であった。特に全盛期の武力低下値は-5とかなりのものであった。 しかし余りにも強力すぎる為エラッタされ、使用士気は3と減ったものの効果もかなり小さくなってしまった。 後に電影武将で小悪魔版が登場。鉄砲隊となりスペックは2/2、防柵も手に入れた。 計略は使用士気4の「小悪魔の悪戯」、帰っちゃうの?の帰城不可を移動力低下に変えただけである。 こちらも珍しい1コス鉄砲隊であるが、その役割はSR四葩と被ってしまう。好みで使い分けても問題は無いだろう。 ●SR四葩 1コスト 鉄砲 1/5 伏兵、防柵、魅力 計略…縛りの美学(4) まさかまさかの朝倉義景の娘。 SRではあるが本願寺顕如の長男、教如と1571年に婚約した以外は不明というミステリアスな女性。史実の謎っぷりは董白にも引けを取らない。 そんな彼女の計略「縛りの美学」は敵味方の移動を封じるというもの。 範囲も無駄に広いが2.5c程度しか止められない。それと味方も止まってしまう。 その為父親と共にもっぱらスペック要員としての採用が多かった。 なお仮面は父親と同じ、台詞も彼と共通している。 追記・修生はまだまだ続くよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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群雄伝・豊臣伝 第三章 夢を継ぐ者 群雄伝 群雄伝/豊臣伝第一章 群雄伝/豊臣伝第二章 群雄伝/豊臣伝第三章 群雄伝・豊臣伝 第三章 夢を継ぐ者リストの見方 第一話 伊勢長島の戦い 第二話 長篠へ 第三話 手取川撤退戦 第四話 もう一人の軍師 第五話 上月城の戦い 第六話 軍師の死 第七話 三木合戦 第八話 鳥取城の戦い 第九話 高松城水攻め 第十話 山崎の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 このページのイベント一覧において羽柴秀吉と書いてある場合、[戦国大名004]UC羽柴秀吉、[織田025]SR羽柴秀吉、[戦国鬼札002]SJ羽柴秀吉でのみ達成可能。 また、豊臣秀吉と書いてある場合、[豊臣025]SR豊臣秀吉、[戦国鬼札011]SJ豊臣秀吉でのみ達成可能。 第一話 伊勢長島の戦い 通常勝利 二領国 願証寺証意軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 C願証寺証意 槍 2 4 - 一向宗の念仏 ○ ○ 織田001 UC下間頼旦 足軽 8 5 城 一向一揆 ○ ○ 織田004 C下間頼成 足軽 4 1 - 一向宗の足止め ○ ○ CPU C一般兵 足軽 7 4 - ○ CPU C一般兵 鉄砲 7 3 - - CPU C一般兵 ○ 敵武将配置(易)             証意 頼成                         74足 頼旦73鉄                                         イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 3 [織田045]SR織田信長、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気+2 - 4 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣034]SR前田利家 接触 2人の槍撃ダメージ+ - 5 [織田024]R羽柴秀長、[織田077]R佐々成政 撃破 R佐々成政の移動速度+、突撃ダメージ+ R佐々成政で1部隊 6 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣023]R藤堂高虎 撃破 味方全員の計略必要士気-1 R藤堂高虎で2部隊 7 [織田024]R羽柴秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 一定時間 2人の武力+4 69c 8 [織田024]R羽柴秀長 計略 R羽柴秀長の統率+19以上 - 9 [織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田045]SR織田信長、[織田077]R佐々成政、[豊臣005]R石田三成、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣029]R福島正則、[豊臣034]SR前田利家 詳細 登録武将コスト10 戦闘開始時に敵全員の武力+2 74cに敵全員?の兵力+ 主な使用計略はUC下間頼旦の一向一揆 第二話 長篠へ 通常勝利 六領国 武田勝頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田054 SR武田勝頼 騎馬 8 6 気 魅 万死一生 ○ ○ 武田052 R真田信綱 騎馬 7 6 城 血染めの陣羽織 ○ ○ 武田053 R真田昌輝 騎馬 5 5 気 万死の突撃 ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 8 8 制 気 泰山の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎馬 8 7 気 赤備えの采配 ○ - 武田026 UC土屋昌次 騎馬 5 6 - 悍馬一閃 ○ 敵武将配置(易)             武田 山県                         信綱 昌輝馬場                                         イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方全員の兵力+約15%(上限突破)、味方士気+3 - 4 羽柴秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 R蜂須賀正勝の移動速度+、突撃ダメージ+ 89c 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣021]C仙石秀久 一定時間 味方全員の武力+2、統率+2 74c 6 羽柴秀吉、[豊臣034]SR前田利家 接触 味方全員の計略必要士気-1 - 7 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 撃破 R徳川家康の弓射程+、2部隊弓撃 R徳川家康で1部隊? 8 [織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 SR竹中半兵衛の兵力+約50%(上限突破) SR竹中半兵衛が計略使用 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康、[豊臣021]C仙石秀久、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣026]SRねね、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣034]SR前田利家 詳細 登録武将コスト10 49cに敵全員の武力+2、統率+2、兵力+約30%(上限突破) R山県昌景の計略使用時に敵全員の統率+10、兵力+ 主な使用計略はR山県昌景の赤備えの采配 第三話 手取川撤退戦 生存 七領国 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄砲 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎馬 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉047 UC甘粕景継 騎馬 6 3 - 義の進撃 ○ ○ 上杉054 C山本寺景長 弓 3 1 気 不屈の構え ○ ○ 上杉055 C山本寺定長 足軽 4 1 - 不屈の構え ○ - CPU C一般兵 ○ 敵武将配置(易)             直江 山県                     甘粕景勝 謙信    景長                             定長    イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田073]SR柴田勝家 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方全員の兵力+約15%(上限突破) - 4 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政 一定時間 味方全員の武力+2、統率+2(半兵衛統率上昇要検証) 84c 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 R藤堂高虎の武力+4、統率+4 - 6 [豊臣037]C脇坂安治、[豊臣010]UC片桐且元 撃破 2人の槍撃ダメージ+、槍長さ+ C脇坂安治で1部隊 7 [豊臣022]C田中吉政 撃破 C田中吉政の武力+4、統率+4、移動速度+ 1部隊 8 [織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家 計略 R佐久間盛政の兵力+100%以上(上限突破) R佐久間盛政が計略使用 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - 11 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田072]R佐久間盛政、[織田073]SR柴田勝家、[豊臣010]UC片桐且元、[豊臣022]C田中吉政、[豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣026]SRねね、[豊臣037]C脇坂安治 詳細 登録武将コスト9 戦闘開始時に敵全員の武力+1 49cに敵全員の武力+2 主な使用計略はSR上杉謙信の毘天の化身 第四話 もう一人の軍師 通常勝利 三領国 宇喜多直家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他036 R宇喜多直家 弓 7 9 伏 魅 謀将の殺意 ○ ○ 他035 C宇喜多忠家 槍 5 6 - 臆病者の構え ○ ○ CPU C一般兵 騎馬 6 8 - ○ CPU C一般兵 騎馬 6 2 - ○ CPU C一般兵 騎馬 5 2 - ○ CPU C一般兵 足軽 3 1 - 敵武将配置(易)                                               忠家 68騎31足                     62騎 52騎            イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方士気+2 - 4 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 接触 SR山中鹿之助の武力+2、兵力+約10%(上限突破) - 5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則、[豊臣005]R石田三成 一定時間 味方全員の計略必要士気-1 84c 6 [他087]R別所長治、[他088]C別所吉親 撃破 R別所長治の弾丸回復速度+、貫通射撃C別所吉親の槍撃ダメージ+、槍長さ+ R別所長治で1部隊 7 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 SR黒田官兵衛の統率+ SR黒田官兵衛が計略使用 8 [織田052]SR竹中半兵衛 特定敵撃破 味方士気+ 敵R宇喜多直家を撃破 9 豊臣秀吉、[他060]SR山中鹿之助 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 豊臣秀吉、[織田045]SR織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣005]R石田三成、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣029]R福島正則、[他060]SR山中鹿之助、[他087]R別所長治、[他088]C別所吉親 詳細 登録武将コスト9 49cに敵全員の武力+3、統率+3 主な使用計略はR宇喜多直家謀将の殺意 第五話 上月城の戦い 生存 吉川元春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利007 R吉川元長 騎 7 6 - 睨み駆け ○ ○ 毛利032 R吉川広家 騎 5 6 - 凄み駆け ○ ○ 毛利037 UC益田元祥 弓 6 8 制 柵 焙 焙烙砲台 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え - - 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [織田052]SR竹中半兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-? 5 豊臣秀吉 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 84c付近、豊臣秀吉の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 74c付近味方全員の武力+?、統率+?、兵力+?% 7 [豊臣018]SR黒田官兵衛 特定敵撃破 味方士気UP 吉川広家を撃破、味方士気+? 8 [豊臣014]UC亀井茲矩、[豊臣021]C仙石秀久 攻城 味方城攻撃力UP 亀井茲矩で攻城、2人の城攻撃力UP 9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - - 10 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - 11 [豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 軍師の死 通常勝利 別所長治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他087 R別所長治 鉄 6 8 柵 魅 堅守の采配 ○ ○ 他088 C別所吉親 槍 5 3 柵 反撃の狼煙 ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 藤堂高虎の武力+4 5 [豊臣011]R加藤清正、[豊臣029]R福島正則 一定時間 味方兵力、槍撃ダメージUP 74c付近、2人の兵力+?%、槍撃ダメージUP 6 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、味方全員の武力+2、統率+? 7 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 撃破 味方兵力UP 竹中半兵衛で2or3体撃破竹中半兵衛の兵力+?% 8 [豊臣040]R後藤又兵衛、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 味方計略必要士気減少 後藤又兵衛で攻城味方計略使用に必要士気-? 9 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 三木合戦 通常勝利 別所長治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他087 R別所長治 鉄 6 8 柵 魅 堅守の采配 ○ ○ 他088 C別所吉親 槍 5 3 柵 反撃の狼煙 ○ ○ 毛利027 R村上武吉 槍 8 5 柵 焙 村上舟戦要法 ○ ○ 毛利013 UC児玉就方 槍 5 5 焙 大型焙烙 ○ ○ 毛利023 UC乃美宗勝 槍 5 9 伏 焙 撹乱の権謀 ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣018]黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方統率UP 黒田官兵衛の統率+? 4 [豊臣005]R石田三成、[豊臣023]R藤堂高虎 接触 味方武力UP 石田三成の武力+4 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 味方計略必要士気減少 84c付近味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣040]R後藤又兵衛、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 味方武力、槍長さUP 後藤又兵衛で1?体撃破後藤又兵衛の武力+5、槍長さUP 7 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣028]C平野長泰 一番乗り 味方槍撃ダメージ、城攻撃力UP 糟屋武則で一番乗り2人の槍撃ダメージ、城攻撃力UP 8 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣024]SR豊臣秀長 計略 味方統率UP 黒田官兵衛で計略使用黒田官兵衛の統率+? 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 鳥取城の戦い 落城勝利 吉川経家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利005 UC吉川経家 騎 6 4 - 決死の戦い ○ ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 弓 7 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣018]SR黒田官兵衛、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 3 [豊臣014]UC亀井茲矩 一定時間 味方武力、統率UP 89c付近、亀井茲矩の武力+4、統率+2 4 [他036]R宇喜多直家 一定時間 味方武力UP 79c付近、宇喜多直家の武力+3 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣046]C増田長盛 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 6 [豊臣007]R大谷吉継、豊臣秀吉 攻城 味方突撃ダメージ、城攻撃力UP味方突撃準備時間短縮 大谷吉継で攻城大谷吉継の突撃ダメージ、城攻撃力UP大谷吉継の突撃準備時間短縮 7 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 攻城ダメージ 味方士気UP 50%付近まで削って発生、味方士気+? 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 落城勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 10 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉 終幕 イベントコンプ必要武将 詳細 第九話 高松城水攻め 生存 清水宗治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利019 UC清水宗治 弓 7 6 柵 武士の最期 ○ ○ 毛利021 C中島元行 弓 3 3 - 威嚇弓術 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ ○ 毛利033 R吉川元春 騎 8 8 城 魅 剛毅果断 ○ ○ 毛利034 R小早川隆景 軽騎 6 9 制 魅 焙 焙烙・零式 ○ ○ 毛利 C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ - 毛利 C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [豊臣027]R蜂須賀正勝、[豊臣035]C前野長康 一定時間 味方兵力、統率UP 89c付近、味方全員の兵力+?%、統率+? 5 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 一定時間 味方必要士気減少 74c付近、味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 安国寺恵瓊と接触黒田官兵衛の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 7 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣024]SR豊臣秀長 撃破 味方武力、弓射程UP 堀秀政で?体撃破2人の武力+3、弓射程UP 8 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 味方兵力UP 大谷吉継で?体撃破、2人の兵力+?% 9 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 山崎の戦い 通常勝利 明智光秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田063 SR明智光秀 騎 8 7 伏 魅 本能寺にあり! ○ ○ 織田071 UC斎藤利三 鉄 8 4 - 烈火射撃 ○ ○ 浅井朝倉031 C阿閉貞征 弓 5 4 柵 狂乱の罠 ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 豊臣秀吉の武力+2、移動速度UP 4 [織田022]R丹羽長秀、[織田067]UC織田信孝 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?% 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 接触 味方計略必要士気減少 味方計略使用に必要士気-? 6 [豊臣038]SR池田恒興、豊臣秀吉 撃破 味方射程UP、射撃が貫通状態に 池田恒興で2?体撃破池田恒興の射程UP、射撃が貫通状態に 7 [豊臣032]R堀秀政 計略 味方統率UP 味方全員の統率+? 8 豊臣秀吉 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 明智光秀を撃破豊臣秀吉の兵力+200%、槍撃ダメージ、槍長さUP 9 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 羽柴秀吉は明示してない場合スターター。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 せんのりきゅう 茶聖 SR千利休 堺の納屋衆与兵衛の次男。千家流茶道の祖。17歳の頃から茶の湯に親しみ、北向道陳・武野紹鴎らに師事して、わび茶を大成した。豊臣秀吉の茶頭の第一人者として、豊臣家の政事を支えたが「大徳寺木像事件」にて秀吉と衝突。切腹を命じられた。「茶の道、守ろうとも破ろうとも離れるとも、 本道を忘れるなかれ」 出身地 和泉国(大阪府) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力6 統率8 特技 防柵 魅力 豊国 計略 侘茶の真髄 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 必要士気4 Illustration 一徳 3枚目の千利休は宴武将として登場。 計略は豊臣家の味方の兵力を徐々に回復する日輪采配で、発動時に日輪+2。 日輪消費 兵力回復速度 0 約3%/1.17c 1 約3%/1.10c 2 約3%/1.03c 3 約3%/0.97c 4 約3%/0.90c 5 約3%/0.83c 日輪0消費で約20%、日輪5になると回復量も目に見えて上がり約30%ほど回復する。 さらに日輪5消費の場合は、自軍の家宝の主効果を参照して効果が追加される。 家宝主効果 追加効果 武力 武力+7 統率 武力+6、統率+6 兵力 武力+5、兵力回復60% 速度 武力+6、移動速度約+60%(鉄砲隊が迎撃される速度) 家宝使用後でも追加効果は発生する。 範囲は自身中心の正方形で、一辺は約カード縦5枚分ほど。 効果時間は7.5c、日輪5消費時は7.9c。統率依存は0.2c。(以上 3.10J)
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武将名 とよとみひでよし 関白 SR豊臣秀吉 織田信長の下で「人たらし」と呼ばれるほどの人望と独創的な知略を武器に活躍し、頭角を表す。本能寺の変後、明智光秀、柴田勝家らを次々と倒し、信長の後継者としての地位を確立。天正18年の小田原征伐で北条氏を滅ぼし、天下統一を成し遂げた。「日輪の輝きを背に 豊臣時代、ここに開花じゃ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率9 特技 攻城 魅力 豊国 計略 刀狩の陣? 【陣形】豊臣家の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵を逆計するたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復し、日輪ゲージが増加する。 必要士気7 Illustration 平坂康也 (鬼札や宴を含めると)4枚目の豊臣秀吉は、日輪ゲージを放出する側ではなく貯める側に特化したカードとなった。 2.5としては武力7は少し物足りないが、統率9に攻城と魅力と豊国と3つの特技を持っており、スペックとしては上々と言える。 計略は豊臣家の味方を武力+2する長時間陣形で、逆計が成功するとさらに効果が発揮される。 1回逆計するたびに陣内の味方がさらに武力+2、兵力+20%回復、日輪ゲージ+1される。 範囲は自身を中心のやや横長の四角形で、少しだけ後方に長い。 逆計自体は陣内で発動する必要もなく、豊臣家以外の味方の逆計でも良い。 効果時間は約57.9c。統率依存は約1.25c。逆計による強化時間は8.3c。(以上 2.22D。効果時間は3.20G) 計略効果は、長時間の陣形。逆計が出来なければ意味がないので、デッキ構築の段階からよく考える必要がある。 逆計持ちを多く入れつつ、稼いだ日輪ゲージを消費するカードも欲しいところ。 また逆計と日輪計略を共存させることになるので、士気の運用にも注意したい。 逆計前提の計略のため、逆計が難しい相手・・・長時間計略や舞踊計略は天敵。
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メニュー トップページ よくある質問 設置店舗情報 過去Ver情報 Ver3.20E情報 戦国大戦とは 初心者指南 システム 拠点 ステータス・特技 群雄伝・初心の章 大戦国モード カードデータ 武将一覧 (携帯用)全Ver共通 Ver1 Ver2 Ver3 公式表記修正カード一覧 セリフ集 計略一覧Ver1 Ver2 情報 デッキ 家宝(奥義) 絆 戦国屋 階級・位 ステージ 兵士カラー 馬印 家紋 戦国大戦の歴史 戦国大戦.NET 特別称号 戦国知識 用語集 小技 豆知識 史実ネタ その他 参加イラストレーター 参加声優一覧 リンク 編集について 編集議論スレ 雑談スレ 雑談・質問ページ テストページ アンケートページ 更新履歴 取得中です。 TOTAL - TODAY - YSDAY - アクセスランキング(前日 カウンターの値があるページは1つもありません。 ここを編集
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三国志大戦とは 戦国大戦の前身となったACGであり、西暦200年頃の中国戦乱期、俗にいう「三国志」の時代を扱っている。 カード操作に連動した武将の移動、攻城エリアで静止して攻城、士気を消費しての計略使用など、基本的なシステムはほぼ共通。 戦国大戦でもチュートリアルに基本的な説明を省いた「三国志大戦経験者向け」のものがあるほど。 大きな差異としてはタッチアクションが無い、乱戦に統率差による押し合いが無い、大筒や虎口が無い(一部計略を除くと城ダメージは直接攻城のみ)など。 また戦闘中に発生する独自のイベントとして「一騎討ち」が存在する。 ACは現在シリーズ3作目である「三国志大戦3」が稼働中。 勢力は「三国志」の主役たる国家「魏・呉・蜀」と、それらの国ができる(分裂する)前身の国「漢」、そしてその他の実力者たちがひしめく「群雄」軍の全五勢力からなる。 「魏」は曹操・司馬懿を始めとした騎兵を中心とした国であり、長時間計略や豊富な軍師たちの妨害計略が目立つ。イメージカラーは赤。 「呉」は孫権・周瑜を始めとした弓兵を中心とした国であり、主軸となる超絶強化やダメージなどの大型計略や、自爆効果を持つものや召喚計略など独自の計略も多く揃える。イメージカラーは青。 「蜀」は劉備・諸葛亮など槍兵を中心とした国であり、個々の武将のスペックに優れ、消耗戦に強い計略を多く揃える。イメージカラーは緑。 「漢」は後漢に仕えた将、皇帝やその一族、袁紹などの勢力で、独自に「国力」というゲージを持っている。国力の増減、最大士気量を増減させる計略が多い。イメージカラーは紫。 「群雄」は呂布を筆頭に群雄がひしめき合っている。計略も様々であるが、傾向として武力偏重の武将が多く、唯一の武力差ダメージ計略をもっていたり、パワータイプな計略が多い。 兵種は、騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・攻城兵・象兵の6つである。 騎兵は戦国大戦における軽騎馬隊、槍兵は槍足軽、歩兵は足軽とほぼ同じ仕様。 弓兵は戦国大戦の弓足軽に近いが、移動しながら射撃ができる「走射」という独自の兵種アクションが存在する。 攻城兵は移動速度が非常に遅いが、攻城力が高い兵種。 象兵は移動してオーラを纏うことで敵を弾くことのできる独特な兵種。 また、他に携帯ゲーム用の「三国志大戦DS」(三国志大戦2がベース)「三国志大戦・天」(三国志大戦3がベース) TCGジャンルに「三国志大戦TCG」がそれぞれ発売中。
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戦国大戦 傾奇者対決 [2014/05/01] 哲将源 VS この世の果て ■哲将源 称号 雑賀衆 領地 征12国 全国順位 2485位 槍 島020 UC島津忠隣 5/4 気 鉄 本005 SR雑賀孫市 10/5 魅狙 鉄 本028 C狐島吉次 5/5 伏狙 鉄 島004 UC伊集院忠棟 5/6 制車 槍 島043 C島津忠将 6/3 疾 ■この世の果て 称号 謀反人 領地 征22国 全国順位 452位 軽 豊016 R京極竜子 2/5 魅 弓 豊042 UC豊臣秀次 5/4 柵豊 槍 豊012 R加藤清正 6/5 槍 EX027 R豪姫 3/2 魅 軽 豊003 UC池田輝政 8/5 豊 槍 豊025 SR豊臣秀吉 6/8 城魅豊
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武将名 とよとみひでなが 天下人の右腕 SR豊臣秀長 豊臣秀吉の弟。軍事・内政両面で片腕として、兄を支える。信長亡き後は、天下統一を目指す秀吉を補佐し、各地の合戦で戦功をあげる。四国攻略戦では総大将となった。これらの功績で、百万石にものぼる所領を与えられ、大和郡山城主となった。「泰平の世を作るためなら時に非情にもなりましょう」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力4 統率8 特技 防柵 魅力 豊国 計略 神慮の逆計 【逆計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。逆計を逆計することはできない)敵の武力と統率力と移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 必要士気3 Illustration 萩谷薫 SR豊臣秀吉の弟。R羽柴秀長の頃から成長し、端正な顔立ちになった。 統率は高いものの武力はコスト最低限で、SRとしては今ひとつパッとしないスペック。 そのためVer.3.2で統率9→8、防柵が追加となった。 神慮の逆計はver2.0で初登場した新カテゴリーの計略。 火牛の計に似た前方長方形の範囲を持ち、範囲内で敵部隊が計略を発動した際に打つことで、 計略を発動した敵部隊の武力と統率を-7、速度0.6倍速程低下させる。日輪ゲージの増加量は1。 武力・統率の低下値は高いが速度低下はあまり大きくなく、真紅の荒獅子や三楽斎の鬼気等の速度上昇計略であれば 突撃 再突撃は出来てしまう。(Ver.2.01A) 士気3でこの妨害効果は破格であり、ワントップ型や陣形デッキ相手に強烈なプレッシャーを与えることにが出来るだろう。 ただし、発動した部隊が即撤退するタイプの計略である瀬田に旗をや百万一心には全くの士気損になってしまう。 またワラや采配全般、計略使用者を弱体化してもあまり意味がない投げ計略の類なども苦手であることや、 本人のスペックが低く、あまりにもデッキの足を引っ張ってしまうのが難点。 単色では賤ヶ岳七本槍デッキや刀狩の陣デッキ等での採用が主となるが、低コストかつ低士気なので多色での運用も視野に入る。
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武将名 とよとみひでよし 戦国鬼札 SJ豊臣秀吉 織田信長に仕え、五大将の一人として活躍。中国攻略の総大将を務めた。本能寺で信長が自刃すると、中国大返しを実行。山崎の戦いで明智光秀を破る。織田家の後継者を争った柴田勝家も賤ヶ岳の戦いで破り、一気に天下人への道を駆け上がった。「この俺が、天下を照らす日輪になる!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率7 特技 計略 長槍の構え 武力が上がり、槍が長くなる。 必要士気3 Illustration 萩谷薫 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 槍強化 3 +3 - - - 9.6c(統率依存0.6c) 槍が長くなる (以上2.12B) (最終修正2.12B) 解説 計略は自身の武力が上昇し、槍の長さが伸びる単体強化。 槍が長くなるため槍撃や迎撃がやり易くなる。 味方の後ろから槍を出してどんどん削ろう。 敵が騎馬の超絶強化を使ってきた場合は牽制しやすくなる。 備考 Ver.2スターターの一枚。パックの仲間はSJ上杉謙信、SJ毛利元就、SJ島津義弘。 イラストはSR豊臣秀吉のアップ。 スターターの槍足軽担当。 絆 戦国鬼札・参 台詞 \ 台詞 開幕 この道の先に、俺達が求めるものがある! 計略 - タッチアクション - 撤退 やっぱ、ここは逃げるっ! 復活 俺に任せておけい! 伏兵 - 虎口攻め やってやれないことはない! └成功 俺はいつだって、こうやって勝ってきたんだ! 攻城 城攻めは、俺に任せておけい! 落城 この俺が、天下を照らす日輪になる! 熟練度上昇 いつもありがとな!
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Ver2.12E情報←前 次→Ver2.20B情報 ロケテスト実施日:2014年1月14日~ 稼動日:2014年 2月20日 ロケテスト実施店舗:秋葉原GiGO、池袋GiGO 、クラブセガ新宿西口 2014/1/12 戦国大戦界 生祭SP 第二陣 2014/2/9 初陣祭in岡山ジョイポリス 2014/2/13 週刊ファミ通 2014/2/13 公式HP---軍師陣中記---軍師田中の「戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ-」新要素解説 2014/2/13 公式HP---「他家・西」「他家・東」武将カード一覧 2014/2/13 生祭SPプレイムービーその1 youtube ニコニコ動画 2014/2/13 生祭SPプレイムービーその2 youtube ニコニコ動画 2014/2/13 生祭SPプレイムービーその3 youtube ニコニコ動画 2014/2/17 戦国大戦界 生祭 第二十二陣 2014/2/20 「戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ-」稼働のお知らせ システム面戦闘関連 演出面 追加カード カード表記変更スペック変更(エラッタ)他家東西分け(微妙なところのみ) 計略変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「1477 破府、六十六州の欠片へ」へ変更。 カードピローは紫色 追加カードは約130枚。既存勢力全てに追加カードがある。 電影武将に「1582 日輪、本能寺より出ずる」のカードが追加。 他家が「他家・東」「他家・西」の2勢力に分かれ、別の武家として扱われる。所属武家の活動拠点が京の都から見てどちらにあるかが基準。京都の足利将軍家・別所家・波多野家などは「他家・西」。 「他家・東」「他家・西」で組んだ場合は最大士気ボーナスが+1される。ただし、「他家・東」「他家・西」以外に3武家以上いる場合、このボーナスは発生しない。例: 東・西 最大士気10 基本値(6) + 2勢力ボーナス(3) + 東西ボーナス(1) 東・A 最大士気9 基本値(6) + 2勢力ボーナス(3) 西・A 東・西・A 最大士気8 基本値(6) + 3勢力ボーナス(1) + 東西ボーナス(1) 東・西・A・B 最大士気7 基本値(6) + 東西ボーナス(1) 東・西・A・B・C 最大士気6 基本値(6)のみ 群雄伝:今川伝、武将列伝(朝倉宗滴、武田信虎、北条早雲)の追加 戦闘関連 【全体】部隊の基本速度の増加 【一領具足】民兵時の復活カウント減少値低下(22→24) 槍撃が出しやすくなりました。 兵種の相性によって乱戦ダメージが変化。騎馬隊・軽騎馬隊・竜騎馬隊 > 鉄砲隊・弓足軽 鉄砲隊・弓足軽 > 槍足軽 槍足軽 > 騎馬隊・軽騎馬隊・竜騎馬隊 足軽は有利も不利も無し。 新特技「猛襲」「疾駆」「軍備」「新星」追加 猛襲 (もうしゅう):[ 猛 ]敵部隊との初接触時に武力差によるダメージを与える。(「伏兵」の武力ダメージ版。) 未接触時の移動速度低下は[伏兵]より緩やか。 疾駆 (しっく):[ 疾 ]通常の同兵種より移動速度が速い。 乱戦での押し合い時の速度低下が緩和される。 軍備 (ぐんび):[ 軍 ]コストに応じて最大兵力が上がる。 突撃や狙撃のノックバック、計略などによる吹き飛ばし距離が軽減される。 新星 (しんせい):[ 新 ]戦場に出ている間ゲージが溜まっていき、ゲージが溜まるとレベルアップして武力と統率が上がる。 レベルは1から始まり最大で3。レベルアップの度に武力と統率が+1/+1。レベルアップ時にボイス有り。 敵陣にいるとゲージの溜まりが早い。 一度レベルアップしたら、武将が撤退してもリセットされない。 レベルが上がると計略の消費士気や効果対象などが変化する武将もいる。 新星が最大まで強化されたあと特定の計略を使うと計略カテゴリが超新星に変わり、計略が強化されます。 新計略カテゴリ 【神謀】 追加計略を発動すると、発動した武将と計略対象となった自軍武将との間に 青色のラインが 発生する。 発生した青色のラインに相手武将を巻き込む(3秒程度接触する)と、巻き込んだ相手武将に対して妨害効果が発生する。 発動後は伏兵、猛襲、忍状態であってもラインにより場所が特定されるので注意が必要。 新計略カテゴリ 【将配】 追加計略を発動すると、発動した武将と計略対象となった自軍武将との間に オレンジ色のライン が発生する。 発生したオレンジ色のラインが長いほど計略効果が上がる。 ただし、オレンジ色のラインに相手武将が巻き込まれる(3秒程度接触する)とラインが消失し強化効果が消える。 ラインが消失した武将が計略を使用した武将に接触すると再びラインが発生する。 神謀同様に伏兵、猛襲、忍状態であっても場所が特定されてしまう。 演出面 追加カード 各武家ページへ 織田家 武田家 上杉家 今川家 浅井朝倉家 本願寺 北条家 毛利家 島津家 豊臣家 伊達家 徳川家 長宗我部家 他家・東 他家・西 戦国数奇| カード表記変更 スペック変更(エラッタ) 武将名 修正内容 今川 【今川027】SR瀬名 特技「防柵」追加 計略変更(消失の呪い→瀬名姫の癇癪) 伊達 【伊達007】R鬼庭左月斎 統率力上昇(5→7) 他家東西分け(微妙なところのみ) 他家・東六角家:【他005】C蒲生賢秀、【他006】UC蒲生定秀、【他008】C後藤賢豊、【他022】C吉田重政、【他023】R六角義賢 北畠家:【他007】R北畠具教、【他013】C鳥屋尾満栄、【宴007】R鳥屋尾満栄 伊賀忍:【宴017】R伊賀崎道順、【宴018】SR石川五右衛門、【宴019】R植田光次、【宴020】SR果心居士、【宴021】SR百地三太夫、【宴022】R森田浄雲 無所属:【SS034】SS陸奥辰巳、【SS049】SSあずみ エグザムライ 他家・西足利家:【他001】R足利義輝、【他024】R足利義昭、【他025】C一色藤長、【他026】UC和田惟政 三好家:【他016】SR松永久秀、【SS011】SS松永久秀、その他の三好家の皆さん(多いので略) また排出される既存の他家カード(Ver.2.1の他家カード)も新規カードと同じように左上に東所属なら東、西所属なら西の文字が印刷してある。 計略変更 武将名 計略名 内容 上杉 【上杉007】SR上杉謙信【SS025】SS上杉謙信 毘天の化身 必要士気上昇(6→7) 今川 【今川027】SR瀬名 瀬名姫の癇癪 範囲内の最も武力の低い敵の計略による効果を消し、自身は撤退する 豊臣 【豊臣024】SR豊臣秀長 神慮の逆計 追記:日輪ゲージが増加する 【豊臣026】SRねね 慈母の恵愛 追記:武力が上がる 【豊臣036】Rまつ 消失の逆計 追記:日輪ゲージが増加する 伊達 【伊達007】R鬼庭左月斎 左月斎の逆鱗 ただし効果終了時に撤退する→ただし兵力が徐々に下がる 他家・東 【宴013】R戸沢盛安 夜叉九郎の采配 他家限定→他家(東)限定 他家・西 【他051】R角隈石宗 天道の陣 他家限定→他家(西)限定 【他054】R彦鶴姫 満月の陣 他家限定→他家(西)限定 【宴001】R彦鶴姫 十五夜の陣 他家限定→他家(西)限定 計略修正 ※修正内容のイメージを表す矢印は公式HP内での表記に準拠します 武将名 計略名 内容 上杉 【上杉001】甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮追加移動速度上昇 【上杉034】本庄繁長 叛逆の銃弾 ↓ 効果時間短縮武力上昇値減少 (3+撤退させた武将の最大武力→1+撤退させた武将の最大武力)1部隊あたりの発射弾数減少 (撤退させた武将数+4回→撤退させた部隊数×3回) 【上杉049】上杉景勝 義のもとに ↓ 最大武力上昇値減少最大統率力上昇値減少 伊達 【伊達032】白石宗直 氷の視線 ↑ 効果時間延長 【宴028】伊達政宗 竜閃覇 ↓ 効果時間短縮 【宴035】伊達成実 竜の逆鱗 ↓ 効果時間短縮 豊臣 【豊臣028】堀秀政 名人の采配 ↓ 日輪3:兵力回復量減少 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 ↓ 効果時間短縮兵力回復量減少逆計成功時の日輪ゲージ増加値減少 長宗我部 【宴053】長宗我部信親 駿才の采配 ↓ 効果時間短縮「民兵」0~8のときの速度上昇値減少 他家・西 【他045】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長 【他048】高橋紹運 戦神の采配 ↑ 効果時間延長 【他062】龍造寺隆信 野獣の采配 ↑ 効果時間延長 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 杉大方 暁光の采配 「乱戦中でも弓が打てる」とあるが、「乱戦中」で「移動している」と弓が撃てない仕様 - 名無しさん 2014-02-25 23 03 06 余談だけど、新星レベル3の武田晴信がSR昌幸の信玄の炯眼の中に入ると武力7になるのを確認。信玄の炯眼は新星の上昇値も無力化できるのか?単なるバグか? - 名無しさん 2014-02-25 03 37 08 織田信秀 先駆者の辣腕 士気12+8/+4 士気11+7/+? 士気10+6/+? 士気7+5/+1 - 名無しさん 2014-02-24 12 49 38 島津042寛庭婦人 1.5コス槍 5/4 魅疾 聖母の歌 士気4 【いろは陣形】 (発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時にしよう出来ない。タッチで効果が変化する)い:島津家の味方の移動速度が上がる ろ:敵の武力を下げる - 名無しさん 2014-02-22 20 35 20 織田085平手政秀RではなくUCです - 名無しさん 2014-02-22 15 14 27 【龍王の大戦火】自身+2、カード3枚程度離れて+5(最大)。74c発動で10cまで効果継続(士気12→0)、その間、士気上昇効果なし。士気上昇すればさらに効果時間伸びる? - 名無しさん 2014-02-22 07 05 25 山名宗全は宴だそうだ - 名無しさん 2014-02-22 03 38 45 伊達040 牧野久仲 1.5コス竜騎 4/8伏 士気4奪精の奇策 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がり、最も武力の低い敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 - 名無しさん 2014-02-22 02 02 05 途中送信失礼 以下のタッチアクションが追加される・・・以下はEX015島津義弘と同じ内容 - 名無しさん 2014-02-22 00 34 26 SS085 風魔小太郎 士気6 死斬(デス・キリ)武力と移動速度が上がり、 - 名無しさん 2014-02-22 00 30 34