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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 北条伝 群雄伝・北条伝リストの見方 北条伝 第二章 五色の風第一話 国府台合戦 第二話 同盟破綻 第三話 猛虎襲撃 第四話 三増峠の戦い 第五話 北関東侵出 第六話 御館の乱 第七話 神流川の戦い 第八話 天正壬午の乱 第九話 沼尻の合戦 第十話 北条包囲網 第十一話 関東を継ぐ者へ 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第二章 五色の風 第二章において北条氏康が必要なイベントは、[北条025]R北条氏康([[獅子の牙城]])でのみ発生する。 北条氏邦・北条氏照・北条氏政が必要なイベントは、 第四話までは[北条019]北条氏邦([[剛槍烈破]])・[北条021]北条氏照(如意成就)・[北条023]北条氏政([[五色の采配]])、 第五話以降は[北条036]北条氏邦([[剛槍会心撃]])・[北条037]北条氏照([[八王子の集陣]])・[北条038]北条氏政([[孤塁の采配]])でのみ発生する。 徳川家康が必要なイベントは、[織田055]徳川家康([[鶴翼の陣]])でのみ発生する。 第一話 国府台合戦 通常勝利 一領地国 里見義弘軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条005 C太田康資 槍 3 2 - 二人三脚 ○ ○ 他 C土岐為頼 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 他 C正木憲時 足 4 6 - 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条023]SR北条氏政、[武田042]UC黄梅院 開幕 - - 2 [北条025]R北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 [北条025]R北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [北条027]SR北条綱成 一定時間 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 84c付近、北条綱成の兵力+?%北条綱成の移動速度、突撃ダメージUP 5 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、兵力UP 正木憲時と接触北条氏政の武力+?、槍撃ダメージUP正木憲時の武力+?、兵力+?% 6 [北条020]UC北条氏繁、[北条019]R北条氏邦 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 北条氏繁で1体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [北条025]R北条氏康 攻城 味方武力、城攻撃力UP 味方全員の武力+2、城攻撃力UP 8 [北条025]R北条氏康 特定的撃破 味方計略必要士気減少 土岐為頼を撃破味方計略使用に必要士気-? 9 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照 戦闘勝利 - - 10 [北条025]R北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 11 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第二話 同盟破綻 通常勝利 六領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田001 SR秋山信友 騎 7 5 気 武田の猛牛 ○ - 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎 7 10 魅 疾風の陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条023]SR北条氏政、[今川011]R今川氏真 開幕 - - 2 [北条022]UC北条氏規、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 [北条025]R北条氏康 戦闘開始 味方士気制限解除 味方士気制限解除 4 [北条023]SR北条氏政、[今川002]R朝比奈泰朝 一定時間 味方士気、統率UP 89c付近、味方士気+3、味方全員の統率+? 5 [織田055]R徳川家康 接触 味方武力、弓射程UP敵武力、移動速度UP 秋山信友と接触徳川家康の武力+2、弓射程UP秋山信友の武力+?、移動速度UP 6 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、突撃ダメージUP 武田勝頼と接触北条氏政の武力+6、槍撃ダメージUP武田勝頼の武力+?、突撃ダメージUP 7 [北条021]UC北条氏照、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 氏照で2?部隊撃破2人の兵力+?%、移動速度、突撃ダメージUP 8 [北条025]R北条氏康 特定的撃破 味方兵力、城攻撃力UP 武田信玄を撃破味方全員の兵力+?%、城攻撃力UP 9 [北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 10 [北条023]SR北条氏政、[北条022]UC北条氏規 終幕 - - 11 [北条023]SR北条氏政、[武田042]UC黄梅院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 徳川家康は[織田055]R徳川家康 第三話 猛虎襲撃 生存 七領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ - 武田 C一般兵 騎 7 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条025]R北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 [北条025]R北条氏康 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 3 [北条023]SR北条氏政、[北条019]R北条氏邦 一定時間 味方統率UP 89c付近、味方全員の統率+2 4 [北条023]R北条氏政、[北条021]UC北条氏照 一定時間 味方武力UP 79c付近、味方全員の武力+2 5 [北条021]UC北条氏照 接触 味方兵力、突撃ダメージUP突撃準備時間短縮 武田勝頼と接触北条氏照の兵力+?%、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 6 [北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 計略 味方統率、兵力UP 北条綱成で計略使用北条綱成の統率+4以上、兵力+100% 7 [北条012]R大道寺政繁、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方武力、統率、兵力UP 大道寺政繁で3?部隊撃破大道寺政繁の武力+3、統率+?、兵力+?% 8 [北条023]SR北条氏政 特定的撃破 味方士気UP、必要士気減少 武田信玄を撃破味方士気+?、計略使用に必要士気-? 9 [北条023]SR北条氏政、[北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 10 [北条023]SR北条氏政、[北条025]R北条氏康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第四話 三増峠の戦い 生存 八領国 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名002 UC武田信玄 騎 8 8 - 采配 - - 武田021 SR武田信玄 騎 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 気 城 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田045 SR真田昌幸 騎 6 9 制 信玄の炯眼 ○ - 武田 C一般兵 槍 7 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条021]UC北条氏照、[北条019]R北条氏邦 開幕 - - 2 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 [北条023]SR北条氏政、[北条019]R北条氏邦 戦闘開始 味方武力UP、統率down 味方全員の武力+2、統率-3 4 [北条027]SR北条綱成 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 94c付近、北条綱成の移動速度、突撃ダメージUP 5 [北条023]SR北条氏政 一定時間 味方士気、武力UP 89c付近、味方士気+?、味方全員の武力+3 6 [北条025]R北条氏康 接触 味方武力、槍撃ダメージ、城攻撃力UP味方兵力down 武田信玄と接触北条氏康の武力+?、槍撃ダメージ、城攻撃力UP、兵力-?% 7 [北条023]SR北条氏政 接触 味方武力、兵力UP 馬場信春と接触北条氏政の武力+3、兵力+?% 8 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方統率、兵力UP 北条氏照で2部隊撃破味方全員の統率+?、兵力+?% 9 [北条023]R大道寺政繁 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP 2部隊撃破大道寺政繁の兵力+?%、移動速度、突撃ダメージUP 10 [北条012]R北条氏康 戦闘勝利 - - 11 [北条025]R北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 山県昌景、真田昌幸は城内スタート。イベント5のタイミングで出城してくる 第五話 北関東侵出 通常勝利 五領国 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他 C簗田晴助 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 他 C簗田持助 足 3 7 - 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条027]SR北条綱成、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 [北条022]UC北条氏規、[北条037]R北条氏照 開幕 - - 3 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条038]SR北条氏政、[北条020]UC北条氏繁 接触 味方統率UP 味方全員の統率+2 5 [北条036]R北条氏邦、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+2 6 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 撃破 味方統率UP 氏直で1部隊撃破味方全員の統率+? 7 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP敵士気down 太田資正を撃破風魔小太郎の移動速度、突撃ダメージUP 8 [北条037]R北条氏照 計略 味方統率、兵力UP敵統率、兵力down 北条氏照の統率+?、兵力+?% 9 [北条022]UC北条氏規 計略 味方統率、兵力UP敵移動速度down 味方全員の統率+?、兵力+?%敵全員の移動速度down 10 [北条038]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 [北条038]SR北条氏政、[北条020]UC北条氏繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 以降、北条氏政は[北条038]SR北条氏政、北条氏照は[北条037]R北条氏照、北条氏邦は[北条036]R北条氏邦 第六話 御館の乱 生存 四領国 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉045 R樋口兼続 槍 6 9 制 魅 愛と義と ○ ○ 上杉043 UC上条政繁 鉄 7 5 柵 三方向射撃 ○ ○ 上杉037 UC山浦国清 騎 5 6 - 早駆け ○ ○ 上杉062 R斎藤朝信 鉄 8 8 城 魅 鍾馗の共振 ○ - 上杉 C一般兵 鉄 5 5 - 正兵の構え ○ - 上杉 C一般兵 鉄 2 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 開幕 - - 2 [上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫 開幕 - - 3 [上杉041]R上杉景虎 戦闘開始 味方士気制限解除 味方士気制限解除 4 [上杉041]R上杉景虎、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方士気UP 89c付近、味方士気+3 5 [北条037]R北条氏照、[上杉019]R北条高広 接触 味方槍撃ダメージ、突撃ダメージ、槍長さUP突撃準備時間短縮 北条氏照の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮北条高広の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [上杉041]R上杉景虎 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP敵武力、移動速度、突撃ダメージUP 上杉景勝と接触上杉景虎の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP上杉景勝の武力+?、移動速度、突撃ダメージUP 7 [上杉041]R上杉景虎、[北条037]R北条氏照 撃破 味方武力、統率、兵力UP 上杉景虎で1体撃破上杉景虎の武力+?、統率+? 8 [北条036]R北条氏邦、[上杉008]R上杉憲政 撃破 味方武力、統率UP味方統率down 氏邦で1体撃破北条氏邦の武力+4、統率+4上杉憲政の統率-2 9 [上杉041]R上杉景虎 戦闘勝利 - - 10 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 終幕 - - 11 [上杉041]R上杉景虎、[上杉044]SR華姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 第七話 神流川の戦い 通常勝利 四領国 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田019 UC滝川益氏 鉄 6 5 - 撹乱射撃 ○ ○ 織田060 SR前田慶次 槍 10 2 気 魅 大ふへん者 ○ ○ 上杉019 R北条高広 槍 7 3 気 反撃の狼煙 ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ ○ 宴055 R宇都宮国綱 騎 4 7 魅 同盟の構え ○ - 織田 C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直、[北条036]R北条氏邦 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [北条030]UC松田憲秀 一定時間 味方武力、統率UP 79c付近松田憲政の武力+?、統率+? 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方武力、統率UP敵武力、統率UP 真田昌幸と接触風魔小太郎の武力+2、統率+?真田昌幸の武力+2、統率+? 6 [北条037]SR北条氏照 接触 味方武力、突撃ダメージUP敵武力、槍撃ダメージUP 北条高広と接触北条氏照の武力+?、突撃ダメージUP北条高広の武力+?、槍撃ダメージUP 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条012]R大道寺政繁 計略 味方統率、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 風魔小太郎で計略使用風魔小太郎の統率+?、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [北条034]SR北条氏直 攻城 味方武力、統率、兵力、城攻撃力UP 北条氏直の武力+3、統率+?、兵力+?%、城攻撃力UP 9 [北条036]R北条氏邦 特定的撃破 味方士気UP 前田慶次を撃破、味方士気+? 10 [北条034]SR北条氏直、[北条037]SR北条氏照、[北条036]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 11 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 上杉伝3章でビジュアルだけ登場していた宇都宮国綱が敵デッキとして登場 こちらが戦場にいない場合、敵部隊はどんなに城ゲージ差があっても、敵陣の大筒を着火したのち帰城することを繰り返す。虎口も狙ってこない。 第八話 天正壬午の乱 通常勝利 五領国 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川023 UC鳥居元忠 弓 7 5 制 柵 忍耐の蒼弓術 ○ ○ 武田012 UC木曾義昌 騎 6 4 - 轟駆け ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ - 徳川 C一般兵 騎 7 6 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政 開幕 - - 2 [北条034]SR北条氏直、[北条036]R北条氏邦 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+? 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 94c付近、2人の武力+2北条氏照の突撃ダメージ、北条氏邦の槍撃ダメージUP 5 [北条034]SR北条氏直 一定時間 味方士気、移動速度UP味方計略必要士気減少 89c付近、味方士気+?、味方計略使用に必要士気-?味方全員の移動速度UP 6 [北条038]SR北条氏政 接触 味方武力、突撃ダメージUP敵武力、突撃ダメージUP 木曾義昌と接触北条氏政の武力+?、突撃ダメージUP木曾義昌の武力+?、突撃ダメージUP 7 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力、弓射程UP 徳川家康と接触北条氏規の武力+?、槍撃ダメージUP徳川家康の武力+?、弓射程UP 8 [北条012]R大道寺政繁 特定敵撃破 味方士気、城攻撃力UP 真田昌幸を撃破味方士気+?、味方全員の城攻撃力UP 9 [北条034]SR北条氏直、[北条022]UC北条氏規 戦闘勝利 - - 10 [北条034]SR北条氏直 戦闘勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条032]R督姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 真田昌幸と鳥居元忠は城内スタート。計略は易・難ともに蒼鷹の魔弾と忍耐の蒼弓術が多い 第九話 沼尻の合戦 落城 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他061 C結城晴朝 弓 4 5 柵 魅 防柵再建 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼騎 ○ ○ 他043 C梶原政景 騎 5 3 制 早駆け ○ ○ 宴055 R宇都宮国綱 騎 4 7 魅 同盟の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条035]C太田氏房 開幕 - - 3 [北条038]SR北条氏政 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力UP 89c付近、味方全員の武力+2 5 [北条035]C太田氏房、[北条034]SR北条氏直 一定時間 味方統率、兵力UP 79c付近、味方全員の統率+?、兵力+?% 6 [北条038]SR北条氏政、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人の移動速度、突撃ダメージUP 7 [北条034]SR北条氏直、[北条012]R大道寺政繁 計略 味方統率UP 北条氏直で計略使用、味方全員の統率+? 8 [北条036]R北条氏邦、[北条012]R大道寺政繁 撃破 味方武力、兵力UP 北条氏邦で2?体撃破北条氏邦の武力+5、兵力+?% 9 [北条038]SR北条氏政 攻城 味方武力、統率、突撃ダメージ、城攻撃力UP 北条氏政の武力+5、統率+?、突撃ダメージ、城攻撃力UP 10 [北条038]SR北条氏政 落城勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 12コスト 戦闘開始時、敵全員の統率+3 第十話 北条包囲網 生存 前田利家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 武田062 SR真田昌幸 騎 7 11 伏 魅 表裏比興の鬼謀 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 豊臣001 UC浅野長政 弓 3 3 豊 不屈の構え ○ - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条036]R北条氏邦、[北条003]UC猪俣邦憲 開幕 - 2 [北条036]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 開幕 - - 3 [北条036]R北条氏邦、[北条012]R大道寺政繁 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [北条036]R北条氏邦、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 味方武力、移動速度UP 89c付近、2人の武力+2、移動速度UP 5 [北条022]UC北条氏規、[北条039]UC北条氏盛 一定時間 味方武力、弓射程UP 79c付近、北条氏盛の武力+7、弓射程UP 6 [北条036]R北条氏邦 接触 味方武力、槍撃ダメージUP 上杉景勝と接触北条氏邦の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 本多忠勝と接触北条氏規の武力+4、移動速度、槍撃ダメージUP 8 [北条012]R大道寺政繁 撃破 味方武力UP、統率down 真田昌幸を撃破味方全員の武力+?、大道寺政繁の統率-? 9 [北条036]R北条氏邦 特定的撃破 味方兵力UP、統率down 前田利家を撃破味方全員の兵力+?%、北条氏邦の統率-7 10 [北条036]R北条氏邦 戦闘勝利 - - 11 [北条012]R大道寺政繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 戦闘開始時、敵士気上限解除 第十一話 関東を継ぐ者へ 生存 豊臣秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣043 SR豊臣秀吉 槍 7 9 城 魅 豊 刀狩の陣 ○ ○ 豊臣042 UC豊臣秀次 弓 5 4 柵 豊 殺生関白の威令 ○ ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 豊臣032 R堀秀政 弓 7 9 魅 豊 名人の采配 ○ ○ 織田066 C織田信雄 軽騎 3 3 - お調子者の構え ○ ○ 豊臣 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 豊臣 C一般兵 軽騎 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条034]SR北条氏直、[北条032]R督姫 開幕 - - 2 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 開幕 - - 3 [北条034]SR北条氏直、[北条037]R北条氏照 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+2 5 [北条034]SR北条氏直、[北条035]C太田氏房 接触 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 2人の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [北条022]UC北条氏規 接触 味方武力、移動速度、槍撃ダメージUP 徳川家康に接触北条氏規の武力+?、移動速度、槍撃ダメージUP 7 [北条038]SR北条氏政、[北条037]R北条氏照、[北条036]R北条氏邦 計略 味方統率UP 北条氏政で計略使用、味方全員の統率+? 8 [北条035]C太田氏房、[北条022]UC北条氏規 計略 味方統率、槍撃ダメージUP 太田氏房で計略使用味方統率+?、槍撃ダメージUP 9 [北条034]SR北条氏直 特定的撃破 味方士気UP 井伊直政を撃破味方士気+? 10 [北条038]SR北条氏政、[北条034]SR北条氏直 戦闘勝利 - - 11 [北条034]SR北条氏直、[北条022]UC北条氏規、[北条035]C太田氏房 終幕 - - 12 [北条038]SR北条氏政、[北条037]R北条氏照 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 11コスト 中盤から敵強化イベントが続き、撃破できないと高武力の敵弓兵が3部隊陣取ることとなる。難では槍が秀吉のみになるため、適宜弓部隊を撃破しておけば楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 北条氏康は全て[北条025]R北条氏康。北条氏邦・北条氏照・北条氏政は第四話までは[北条019]北条氏邦・[北条021]北条氏照・[北条023]北条氏政。第五話以降は[北条036]北条氏邦・[北条037]北条氏照・[北条038]北条氏政。 徳川家康は[織田055]徳川家康。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 北条氏政 北条氏邦 北条氏繁 北条氏照 黄梅院 1 5 6 9 11 北条氏政 北条氏康 風魔小太郎 +1.5 2 3 7 8 北条氏康 北条綱成 北条幻庵 +1 4 10 2 北条氏政 北条氏規 徳川家康 朝比奈泰朝 今川氏真 1 2 4 5 6 9 10 北条氏康 北条綱成 北条氏照 +1.5 3 7 8 北条氏政 黄梅院 +6 11 3 北条氏政 北条氏康 大道寺政繁 北条幻庵 1 2 7 8 10 北条氏政 北条氏邦 北条氏照 +3 3 4 5 9 北条綱成 北条綱高 +4 6 4 北条氏政 北条綱成 北条氏邦 北条氏照 1 2 3 4 5 7 8 北条氏政 北条氏康 大道寺政繁 +2 6 9 10 11 5 北条綱成 北条幻庵 北条氏照 北条氏規 1 2 8 9 北条氏政 北条氏繁 北条氏直 +2.5 3 4 10 11 北条氏邦 風魔小太郎 +3.5 5 7 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 +2 6 6 北条氏邦 北条氏照 上杉景虎 上杉憲政 華姫 1 2 3 4 6 7 8 9 10 11 北条氏照 北条高広 +5 5 7 北条氏政 風魔小太郎 大道寺政繁 北条氏直 +1 1 2 5 7 8 11 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 松田憲秀 +1.5 3 4 6 9 10 8 北条氏政 北条氏直 大道寺政繁 北条氏規 督姫 1 3 5 6 7 8 9 10 11 北条氏邦 北条氏直 北条氏照 +2 2 4 9 北条氏政 風魔小太郎 北条氏直 太田氏房 +1.5 1 2 3 5 6 9 10 北条氏邦 大道寺政繁 北条氏直 北条氏照 +1 4 7 8 11 10 北条氏邦 大道寺政繁 猪俣邦憲 松田憲秀 +1 1 2 3 6 8 9 10 11 北条氏邦 風魔小太郎 北条氏盛 北条氏規 4 5 7 11 北条氏政 北条氏直 北条氏照 督姫 +1.5 1 2 3 9 10 12 北条氏政 北条氏邦 北条氏照 +1.5 4 7 北条氏直 北条氏規 太田氏房 +4 5 6 8 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第七話と第九話がコスト12、それ以外がコスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 24 49 難ステージの第七話、前半~中盤に前田慶次の統率超絶強化(統率+20)のイベントがあり、くっそ難しい。単に俺にスキルが無いからなのもあるとは思うが。みんなどうやってクリアしてる? - 名無しさん 2014-07-30 16 54 33 氏直と氏邦の戦闘開始イベ→氏邦で慶次倒し→開幕牙城落城で自分は勝ちました - 名無しさん 2014-07-31 20 00 09 デッキ例11話にイベント7が二箇所表示されてますが、上段の方は消化できないですよね? - 名無しさん 2014-02-13 07 04 22 デッキ例11話にイベント7が二箇所表示されてますが、上段の方は消化できないですよね? - 名無しさん 2014-02-13 07 04 21 誤りあった部分とイベント詳細追記 - 名無しさん 2013-12-06 23 57 28 3話のUC大道寺政繁になってますがRかと細かい事でごめん - 名無しさん 2013-12-02 18 36 44 8-2開幕氏邦、氏直です。 - 名無しさん 2013-12-01 14 10 17 第5話のデッキ例1はコスト割れします - 名無しさん 2013-11-30 13 58 50 コストオーバーなら問題だけどコスト割れは仕方ない。上にも「一部0.5のコスト割れ有り。 」ってちゃんと書いてあるし。 - 名無しさん 2013-11-30 17 02 01 第1話 1:北条氏政、黄梅院 2:R北条氏康、風魔小太郎 4:北条綱成(時間経過) - 名無しさん 2013-11-27 23 54 24 第1話 1:SR北条氏政,黄梅院 - 名無しさん 2013-11-27 23 51 53
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群雄伝・上杉伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 上杉伝 群雄伝・上杉伝リストの見方 上杉伝 第一章 軍神誕生第一話 景虎初陣 第二話 黒田征伐 第三話 家督相続 第四話 政景謀反 第五話 甲斐の虎 第六話 晴信の謀略 第七話 犀川の戦い① 第八話 犀川の戦い② 第九話 出家騒動 第十話 影武者 第十一話 関東管領就任 第十二話 血戦 川中島 第十三話 決死の防衛 第十四話 龍虎相打つ 群雄伝使用一覧(上杉家) デッキ例 第一章 軍神誕生 第一話 景虎初陣 通常勝利 足軽大将 豪族軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C豪族 足軽 6 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 一定時間 味方武力UP 上杉謙信の武力+497c頃 5 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 大筒占拠 味方兵力UP 上杉謙信の兵力+20%上杉謙信で占拠 6 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 撃破 味方士気UP 味方士気+6上杉謙信で3体撃破 7 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 攻城 味方兵力UP 上杉謙信の兵力+50%上杉謙信で攻城 8 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方士気UP 味方士気+483c頃 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉017]UC金津義舊 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉029]R虎御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉017]UC金津義舊、[上杉028]UC天室光育、[上杉029]R虎御前、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃 詳細 特記事項なし。『難』でも追加は中武力の足軽部隊1隊のみ、計略も『正兵』のみなら、それ程苦にはしないはず 第二話 黒田征伐 落城 侍大将 黒田秀忠軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C黒田秀忠 槍 7 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 上杉謙信、[上杉019]R北条高広 接触 味方武力UP 上杉謙信の武力+5 北条高広の武力+3 4 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉036]C安田長秀 撃破 味方兵力UP 2人の兵力UP斉藤朝信で3体撃破 5 上杉謙信 特定敵撃破 味方統率UP 兵力UP 上杉謙信の統率10以上黒田秀忠を撃破 6 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉006]C上杉景信 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上87c頃 7 [上杉032]UC中条藤資 計略 味方武力UP 中条藤資の武力+6 8 上杉謙信、[上杉015]C加地春綱 攻城 味方士気UP 味方士気+5上杉謙信で攻城 9 上杉謙信 落城勝利 - - 10 上杉謙信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉015]C加地春綱、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉032]UC中条藤資、[上杉036]C安田長秀 詳細 槍が比較的高武力なのと、『難』で中武力の鉄砲隊が1隊追加されるので、前の話よりは手こずるかも 計略は『正兵』のみ。『易』ではそれすらなかなか飛んでこないが 第三話 家督相続 通常勝利 大名 長尾晴景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉CPU C長尾晴景 足軽 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄砲 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え - - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [上杉030]R直江景綱 接触 味方統率UP、敵統率UP 直江景綱の統率11以上、宇佐美定満の統率11以上宇佐美定満と接触 4 [上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信 接触 味方武力UP 2人の武力+5 5 [上杉015]C加地春綱、[上杉036]C安田長秀 撃破 味方武力UP 2人の武力+5安田長秀で2体撃破 6 [上杉020]R斎藤朝信、[上杉033]C本庄実乃 撃破 味方武力UP 2人の武力+6本庄実乃で1体?撃破 7 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 味方兵力UP 長尾政景を撃破柿崎景家の兵力+100% 8 上杉謙信 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6定満宇佐美を撃破 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉006]C上杉景信、[上杉014]R柿崎景家、[上杉015]C加地春綱、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃、[上杉036]C安田長秀 詳細 (伏兵情報):宇佐美定満は『易』では城内発進、『難』では伏兵中 計略はほぼ『宿業の陣』。まれに『散華の陣』 『散華の陣』初使用時にカットインあり。 長尾晴景は一度撤退すると城から出てこない 第四話 政景謀反 落城 城主 長尾政景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉031 SR長尾政景 鉄砲 7 5 宿業の陣 ○ ○ 上杉002 R綾姫 弓 1 5 魅 慈愛の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 上杉謙信 接触 味方武力UP、敵統率UP 上杉謙信の武力+3綾姫と接触 4 [上杉019]R北条高広 接触 味方武力UP、敵武力UP 北条高広の武力+5、長尾政景の武力+5長尾政景と接触 5 [上杉021]C新発田綱貞、[上杉022]C新発田長敦 一定時間 味方武力UP 兵力UP 2人の武力+6 兵力30%UP87c頃 6 [上杉009]SR宇佐美定満 計略 味方統率UP 宇佐美定満の統率11以上 7 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 一番乗り 味方武力UP 兵力UP 直江景綱の武力+3 甘粕景持の兵力30%UP甘粕景持で一番乗り 8 上杉謙信 戦闘勝利 - - 9 上杉謙信 終幕 - - 10 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉019]R北条高広、[上杉021]C新発田綱貞、[上杉022]C新発田長敦、[上杉028]UC天室光育、[上杉030]R直江景綱 詳細 計略は第三話と同様、『宿業の陣』のみ 第五話 甲斐の虎 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田016 C駒井高白斎 槍 1 6 伏 覚悟の構え - ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え - - 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ - 武田012 C木曾義昌 騎馬 6 4 轟駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 4 上杉謙信、[上杉014]R柿崎景家 一定時間 味方速度UP 兵力UP 柿崎景家がUP97c頃 5 上杉謙信 撃破 味方士気UP、敵士気UP 士気+42体撃破 6 [上杉035]UC村上義清 接触 味方武力UP、敵統率UP 村上義清の武力+11、馬場信春の統率10以上馬場信春と接触 7 [上杉020]R斎藤朝信 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁を撃破斎藤朝信の兵力+?% 8 [上杉012]R小国頼久 計略 味方武力UP 小国頼久の武力+3 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 終幕 - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉012]R小国頼久、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉035]UC村上義清 詳細 (伏兵情報):『易』の駒井高白斎は城内発進、『難』の山本勘助はマップ中央付近で伏兵中 信玄との初顔合わせとなるシナリオだが、この話では信玄は出陣しない 計略は、『易』ではほぼ『覚悟の采配』、『難』では『啄木鳥戦法』(最初の1回はカットインつき)、『不死身の鬼美濃』 R斎藤朝信は、ここでは絶好の晴れ部隊。逆にR柿崎景家は、イベント4での強化を生かせないと『宝の持ち腐れ』になりかねない 第六話 晴信の謀略 落城 城主 北条高広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉019 R北条高広 槍 7 4 気 叛逆の狼煙 ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 - 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 開幕 - - 2 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉031]SR長尾政景 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 4 [上杉031]SR長尾政景 接触 味方武力UP、敵武力UP 長尾政景の武力+4、北条高広の武力+3北条と接触 5 [上杉031]SR長尾政景、[上杉006]C上杉景信 接触 味方士気DOWN 武力UP 士気-3 2人の武力+5 6 [上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 接触 味方士気DOWN 武力UP 士気-3 2人の武力+5 7 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 計略 味方兵力UP 鬼小島弥太郎の兵力+100% 8 上杉謙信 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+10 9 上杉謙信 落城勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉006]C上杉景信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 詳細 計略がなかなか飛んでこない。『叛逆の狼煙』が飛んできたら少々面倒なのだが 第七話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田008 UC小畠虎盛 槍 4 7 火牛の計 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田033 UC原昌胤 騎馬 4 7 伏 前線への采配 - - 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉035]UC村上義清 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉020]R斎藤朝信 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 上杉謙信 撃破 味方兵力UP、敵士気DOWN 上杉謙信で3体撃破上杉謙信の兵力+?% 5 [上杉014]R柿崎景家 一定時間 味方武力UP 移動速度UP敵士気UP 柿崎景家の武力+970c頃 6 [上杉014]R柿崎景家 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6山県昌景を撃破 7 [上杉011]R小笠原長時、[上杉026]C高梨政頼 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上79c頃 8 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉035]UC村上義清 攻城 味方兵力UP 村上義清の兵力UP村上義清で攻城 9 上杉謙信 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉011]R小笠原長時、[上杉014]R柿崎景家、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉026]C高梨政頼、[上杉035]UC村上義清 詳細 (伏兵情報):山本勘助はマップ左側 この話でも武田信玄は出陣しない 山県昌景は城内発進。イベント5が発生するタイミングになるまで出陣しない 計略の主力は『真紅の荒獅子』か。だが、啄木鳥や火牛が飛んでくることもある 第八話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田027 R富田郷左衛門 弓 8 1 忍 忍法雲隠れ ○ - 武田013 R恭雲院 弓 4 1 忍 魅 忍法影縛り ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉016]SR加藤段蔵 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 3 [上杉033]C本庄実乃 一定時間 味方武力UP 本庄実乃の武力+497c頃 4 [上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方武力UP 兵力DOWN 2人の武力+587頃 5 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方統率UP 83c付近、2人の統率11以上 6 [上杉016]SR加藤段蔵 接触 味方武力UP、敵移動速度UP 加藤段蔵の武力+10、富田郷左衛門の速度UP富田郷左衛門と接触 7 [上杉009]SR宇佐美定満 接触 味方統率UP、敵統率UP 宇佐美定満の統率11以上、真田幸隆の統率11以上真田幸隆と接触 8 [上杉001]SR甘粕景持 特定敵撃破 味方兵力UP 高坂昌信を撃破甘粕景持の兵力+?% 9 上杉謙信 通常勝利 - - 10 上杉謙信 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉016]SR加藤段蔵、[上杉030]R直江景綱、[上杉033]C本庄実乃、[武田007]C大熊朝秀 詳細 (伏兵情報):真田幸隆はマップ左側。 相変わらず武田信玄は出陣しない 『難』ではR恭雲院が参戦するだけでさほど難易度は上がらない。端攻め要員にされるくらいか 第九話 出家騒動 生存 大名 三好長慶軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他018 R三好長慶 弓 8 9 制 魅 混沌の匣 ○ ○ 他021 UC三好義賢 弓 5 7 最期の構え ○ ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他016 SR松永久秀 鉄砲 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 他020 C三好康長 弓 2 6 不屈の構え ○ - 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉028]UC天室光育、[上杉033]C本庄実乃 開幕 - - 2 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉031]SR長尾政景 開幕 - - 3 上杉謙信、[他001]R足利義輝 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+4 敵武力+3 4 上杉謙信、[上杉031]SR長尾政景 一定時間 味方統率UP 95c付近、2人の統率11以上 5 上杉謙信、[上杉033]C本庄実乃 接触 味方武力UP 2人の武力+5 6 上杉謙信、[上杉028]UC天室光育 接触 味方兵力UP 2人の兵力UP 7 上杉謙信、[他023]R六角義賢 撃破 味方士気UP 武力UP 士気+4 六角義賢の武力+10上杉謙信で3体撃破 8 上杉謙信、[他001]R足利義輝 特定敵撃破 味方士気UP 武力UP 士気+6 上杉謙信の武力+5上杉謙信で三好長慶を撃破 9 上杉謙信、[他001]R足利義輝 戦闘勝利 - - 10 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - 11 上杉謙信、[上杉002]R綾姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉002]R綾姫、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉028]UC天室光育、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[他001]R足利義輝、[他023]R六角義賢 詳細 (伏兵情報):松永久秀は伏兵中。左側か 飛び道具主体の上に、大筒は敵陣虎口前。おまけに『混沌の匣』(『難』ではそれに加えて『呪縛の術』も)を連発してくるので面倒 城に数部隊張り付くと、『平蜘蛛の釜』が炸裂することがある。威力に驚くべし 敵の環境がかなり有利なので、イベント用デッキでは工夫が必要かも 少なくとも大筒を妨害することを考えること。できれば1回は打ち込みたい イベント7・8は、上杉謙信のみでも、士気上昇効果が得られる。これを利用しない手はない 第十話 影武者 通常勝利 家老 武田信廉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田022 C武田信廉 弓 1 6 - 影武者の術 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ - 武田002 UC穴山梅雪 鉄 4 5 伏 零距離射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉039]C吉江景資 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎 一定時間 味方兵力UP 鬼小島弥太郎の兵力UP97c頃 5 上杉謙信 接触 味方武力UP 上杉謙信の武力+10武田信廉と接触 6 [上杉034]R本庄繁長 接触 味方統率UP、敵統率UP 本庄繁長の統率11以上、馬場信春の統率11以上馬場信春と接触 7 [上杉003]UC荒川長実、[上杉014]R柿崎景家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 荒川長実の武力+6 速度UP荒川長実で3体撃破 8 [上杉014]R柿崎景家、[上杉034]R本庄繁長 撃破 味方兵力UP 柿崎景家の兵力UP柿崎景家で3体撃破 9 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 特定敵撃破 味方士気UP 士気+5内藤昌豊を撃破 10 上杉謙信 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉008]R上杉憲政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉003]UC荒川長実、[上杉008]R上杉憲政、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉014]R柿崎景家、[上杉034]R本庄繁長、[上杉039]C吉江景資 詳細 計略は、『易』ではほぼ『影武者の術』。『難』ではそれに加えて『不死身の鬼美濃』と『覚悟の采配』 第十一話 関東管領就任 落城 城主 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C北条氏政 槍 7 4 柵 采配 ○ ○ 他CPU C北条氏照 騎馬 6 3 柵 轟駆け ○ ○ 他CPU C北条氏邦 弓 6 5 柵 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉024]UC絶姫 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉004]UC伊勢姫 開幕 - - 3 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+4 4 [上杉008]R上杉憲政、[上杉010]C大石綱元 接触 味方統率UP 大石の統率+6 5 [上杉006]C上杉景信、[上杉018]UC河田長親 撃破 味方兵力UP 河田の兵力UP河田で3体撃破 6 上杉謙信 特定敵撃破 味方兵力UP 北条氏政を撃破、味方全員の兵力+?% 7 [上杉006]C上杉景信、[上杉030]R直江景綱 一定時間 味方武力UP 上杉景信の武力+687c頃 8 上杉謙信 戦闘勝利 - - 9 上杉謙信、[上杉030]R直江景綱 終幕 - - 10 上杉謙信、[上杉018]UC河田長親、[上杉024]UC絶姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉004]UC伊勢姫、[上杉006]C上杉景信、[上杉008]R上杉憲政、[上杉010]C大石綱元、[上杉018]UC河田長親、[上杉024]UC絶姫、[上杉030]R直江景綱 詳細 敵の兵力が+50%程度になっている。その上引きこもり。おまけに『難』では柵がもう一枚増える 計略は『采配』>『力萎えの術』>『轟駆け』。比較的使用頻度が高いので注意 兵力をちまちま削っていたらすぐに帰城してしまい、攻城を邪魔され落城までもっていくのは大変。出来れば撤退させましょう イベントは発生しないが、R斎藤朝信がいれば一網打尽にするチャンスが作れる。クリアだけはしたいという時に 武田家の諏訪姫や、数奇の阿国に舞って貰い落城する手も。イベント10達成に苦労しているなら試す価値有り 開幕は追い返すのに専念、舞った後は轟駆け連発、鉄砲は舞姫前待機で氏政の槍に全弾消費 上杉謙信の兵力を回復している間は1コス槍で相手を押し返す、等と立ち回れば舞防衛ができる 2011/12/26に追加された上杉伝二章では北条氏政が専用ビジュアルと専用計略で登場するが、こちらではモブのまま。 第十二話 血戦 川中島 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田023 R武田信繁 弓 8 9 制 柵 魅 覚悟の采配 ○ ○ 武田039 SR山本勘助 槍 6 10 城 制 伏 啄木鳥戦法 ○ ○ 武田036 C諸角虎定 弓 3 4 正兵の構え ○ ○ 武田007 C大熊朝秀 槍 3 4 叛逆の狼煙 ○ - 武田024 C武田義信 馬 8 2 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 2 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 開幕 - - 3 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 味方士気+4 4 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 一定時間 味方統率UP、敵武力UP 宇佐美定満の統率+?、山本勘助の武力+?95c頃 5 [上杉035]UC村上義清、[上杉037]UC山浦国清 一定時間 味方統率UP 2人の統率11以上87c頃 6 [上杉025]UC高梨秀政 計略 味方兵力UP 高梨秀政の兵力+?% 7 [上杉033]C本庄実乃 接触 味方武力UP、敵武力UP 本庄実乃の武力+5、大熊朝秀の武力+3大熊朝秀と接触 8 [上杉019]R北条高広、[上杉031]SR長尾政景 撃破 味方統率UP 2人の統率+8以上北条高広で3体撃破 9 [上杉020]R斎藤朝信 特定敵撃破 味方士気UP、敵武将撤退 味方士気+5武田信繁を撃破 10 [上杉009]SR宇佐美定満 特定敵撃破 味方士気UP、敵武将撤退 味方士気+4山本勘助を撃破 11 上杉謙信 戦闘勝利 - - 12 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉019]R北条高広、[上杉020]R斎藤朝信、[上杉025]UC高梨秀政、[上杉031]SR長尾政景、[上杉033]C本庄実乃、[上杉035]UC村上義清、[上杉037]UC山浦国清 詳細 この話でも武田信玄は出陣しない。 イベント9発生でR武田信繁は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなる。 イベント10発生でSR山本勘助は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなる。 第十三話 決死の防衛 生存 宿老 馬場信春軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田031 SR馬場信春 槍 9 7 城 気 不死身の鬼美濃 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎馬 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 - 火門の陣 ○ ○ 武田CPU C一般兵 足軽 5 5 - 正兵の構え - - 武田011 R小山田信茂 弓 7 8 柵 挑発 ○ - 武田037 C矢沢頼綱 槍 5 6 伏 覚悟の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [上杉001]SR甘粕景持 開幕 - - 2 [上杉001]SR甘粕景持 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 3 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 撃破 味方武力、兵力UP 味方全員の武力+3、兵力+?%甘粕景持で3体撃破 4 [上杉023]R水原親憲、[上杉038]C山吉豊守 撃破 味方統率UP 2人の統率+8以上水原親憲で3体撃破 5 [上杉013]SR鬼小島弥太郎 接触 味方武力UP、敵統率UP 鬼小島弥太郎の武力+11、内藤昌豊の統率11以上内藤昌豊と接触 6 [上杉015]C加地春綱 接触 味方武力UP、敵武力UP 加地春綱の武力+4、飯富虎昌の武力+4飯富虎昌と接触 7 [上杉001]SR甘粕景持 特定撃破 味方武力、兵力UP 甘粕景持の武力+4、兵力+100%高坂昌信を撃破 8 [上杉034]R本庄繁長 計略 味方統率UP 本庄繁長の統率+7以上 9 [上杉001]SR甘粕景持 勝利 - - 10 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉030]R直江景綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉013]SR鬼小島弥太郎、[上杉015]C加地春綱、[上杉023]R水原親憲、[上杉030]R直江景綱、[上杉034]R本庄繁長、[上杉038]C山吉豊守 詳細 計略は、『易』では『疾風の陣』中心 開幕時に敵士気UPイベントあり。敵が全軍で攻めてくると厳しいので、足並みを崩すことが攻略のコツ 『難』では、一般兵が消え小山田信茂と矢沢頼綱が追加となり合計コスト14。上杉伝の最高難度といってもいい壁役の槍を何とかしないと『疾風の陣』による正確無比の突撃の嵐を食らう事になる クリアだけ目指すなら松永久秀を入れ、平蜘蛛の釜を駆使すれば何とか 第十四話 龍虎相打つ 通常勝利 大名 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田021 SR武田信玄 騎馬 10 11 魅 風林火山 ○ ○ 武田038 SR山県昌景 騎馬 10 5 魅 真紅の荒獅子 ○ ○ 武田018 SR真田幸隆 騎馬 8 10 城 伏 百火繚乱 ○ ○ 武田014 R高坂昌信 騎馬 7 10 魅 疾風の陣 ○ - 武田034 UC保科正俊 槍 8 4 槍弾正 ○ - 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持 開幕 - - 2 上杉謙信 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+5 3 上杉謙信 接触 味方武力UP、敵武力UP 上杉謙信の武力+13、武田信玄の武力+10武田信玄と接触 4 [上杉003]UC荒川長実 接触 味方士気UP 武将撤退 士気+4 荒川長実が撤退武田信玄と接触 5 [上杉014]R柿崎景家 接触 味方武力UP 移動速度UP敵武力UP 移動速度UP 柿崎景家の武力+9、山県昌景の武力+6山県昌景と接触 6 [上杉027]UC竹俣慶綱、[上杉032]UC中条藤資 計略 味方兵力UP 2人の兵力UP竹俣慶綱が計略使用 7 [上杉009]SR宇佐美定満 計略 味方武力UP 兵力UP 計略後の宇佐美定満の武力10 8 [上杉005]C色部勝長、[上杉036]C安田長秀 攻城 味方兵力UP 2人の兵力UP安田長秀で攻城 9 [上杉001]SR甘粕景持、[上杉014]R柿崎景家 攻城ダメージ 味方兵力UP 2人の兵力UP 10 上杉謙信 戦闘勝利 - - 11 上杉謙信、[上杉009]SR宇佐美定満 終幕 - - イベントコンプ必要武将 上杉謙信、[上杉001]SR甘粕景持、[上杉003]UC荒川長実、[上杉005]C色部勝長、[上杉009]SR宇佐美定満、[上杉014]R柿崎景家、[上杉027]UC竹俣慶綱、[上杉032]UC中条藤資、[上杉036]C安田長秀 詳細 (伏兵情報):真田幸隆は伏兵中。ド真ん中か 通算4回の顔見せの末、ようやく武田信玄出陣 きつい様に見えるが、『易』では槍が居ないので突撃し放題・・・が、ラインを上げられるとそもそも助走距離が足りなくなるので注意 『難』では優良槍が2部隊追加されるので、槍を盾にした突撃もしにくくなり、攻勢を許せばあっという間に落城してしまう。 やはり計略は『風林火山』中心。信玄の本気をまともに相手にしたら厳しい 群雄伝使用一覧(上杉家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名003 UC上杉謙信 SR上杉謙信と同じ - 上杉001 SR甘粕景持 4-7、8-8、13-1,2,3,7,9,10、14-1,9 10 上杉002 R綾姫 1-1、3-10、9-11 3 上杉003 UC荒川長実 10-7、14-4 2 上杉004 UC伊勢姫 11-2 1 上杉005 C色部勝長 14-8 1 上杉006 C上杉景信 2-6、3-1、6-5、11-5 4 上杉007 SR上杉謙信 1-1,2,3,4,5,6,7,9,10,11、2-1,2,3,5,8,9,10、3-1,2,8,9,10、4-1,2,3,8,9,10、5-1,2,3,4,5,9,10,11、6-1,3,8,9,10、7-1,2,3,4,9,10、8-1,2,5,9,10,11、9-3,4,5,6,7,8,9,10,11、10-1,2,3,5,10,11、11-1,2,3,6,8,9,10、12-1,2,3,4,11,12、14-1,2,3,10,11 86 上杉008 R上杉憲政 10-11、11-4 2 上杉009 SR宇佐美定満 1-4,8、2-2,6、4-6、5-2,3,10、6-2,10、7-3,8,10、8-7,11、9-2,10、10-1,3,4、12-1,2,4,10,12、14-7,11 27 上杉010 C大石綱元 11-4 1 上杉011 R小笠原長時 7-7 1 上杉012 R小国頼久 5-8 1 上杉013 SR鬼小島弥太郎 6-7、10-4,9、13-5 4 上杉014 R柿崎景家 1-6、3-4,7、5-4、7-5,6、10-7,8、14-5,9 10 上杉015 C加地春綱 2-8、3-5、13-6 3 上杉016 SR加藤段蔵 8-1,6 2 上杉017 UC金津義舊 1-10 1 上杉018 UC河田長親 11-5,10 2 上杉019 R北条高広 2-3、4-4、12-8 3 上杉020 R斎藤朝信 2-4、3-4,6、5-7、7-2、12-9 6 上杉021 C新発田綱貞 4-5 1 上杉022 C新発田長敦 4-5 1 上杉023 R水原親憲 13-4 1 上杉024 UC絶姫 11-1、10 2 上杉025 UC高梨秀政 12-6 1 上杉026 C高梨政頼 7-7 1 上杉027 UC竹俣慶綱 14-6 1 上杉028 UC天室光育 1-2、4-10、9-1,6 4 上杉029 R虎御前 1-11 1 上杉030 R直江景綱 1-7,8、3-3、4-1,7、8-2,5、11-3,7,9、13-3,10 12 上杉031 SR長尾政景 6-2,4,5、9-2,4、12-8、 6 上杉032 UC中条藤資 2-7、14-6 2 上杉033 C本庄実乃 1-5、3-6、6-1,6、8-3,4、9-1,5、12-7 9 上杉034 R本庄繁長 10-6,8、13-8 3 上杉035 UC村上義清 5-1,6,11、7-1,8、12-5 6 上杉036 C安田長秀 2-4、3-5、14-8 3 上杉037 UC山浦国清 12-5 1 上杉038 C山吉豊守 13-4 1 上杉039 C吉江景資 10-2 1 武田007 C大熊朝秀 6-6、8-4 2 他001 R足利義輝 9-3,8,9 3 他023 R六角義賢 9-7 1 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 上杉謙信はスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 上杉謙信 柿崎景家 綾姫 天室光育 虎御前 1 2 3 6 9 11 上杉謙信 宇佐美定満 直江景綱 +1 4 7 8 上杉謙信 本庄実乃 金津義舊 +2.5 5 10 2 上杉謙信 宇佐美定満 北条高広 上杉景信 1 2 3 5 6 9 10 上杉謙信 斎藤朝信 加地春綱 安田長秀 4 8 中条藤資 +6.5 7 3 上杉謙信 直江景綱 上杉景信 綾姫 +1.5 1 2 3 8 9 10 柿崎景家 斎藤朝信 本庄実乃 +1.5 4 6 7 加地春綱 安田長秀 +5 5 4 上杉謙信 直江景綱 甘粕景持 天室光育 1 2 3 7 8 9 10 宇佐美定満 北条高広 新発田綱貞 新発田長敦 +1 4 5 6 5 上杉謙信 宇佐美定満 村上義清 1 2 3 5 6 9 10 11 上杉謙信 柿崎景家 小国頼久 +1.5 4 8 斎藤朝信 +5.5 7 6 上杉謙信 宇佐美定満 本庄実乃 大熊朝秀 1 3 6 8 9 10 宇佐美定満 鬼小島弥太郎 長尾政景 上杉景信 2 4 5 7 7 上杉謙信 宇佐美定満 村上義清 1 3 4 8 9 10 上杉謙信 斎藤朝信 小笠原長時 高梨政頼 2 7 柿崎景家 +5.5 5 6 8 上杉謙信 加藤段蔵 本庄実乃 大熊朝秀 +1 1 3 4 6 9 10 上杉謙信 宇佐美定満 直江景綱 +1 2 5 7 11 甘粕景持 +6 8 9 上杉謙信 足利義輝 本庄実乃 綾姫 天室光育 1 3 5 6 8 9 11 上杉謙信 宇佐美定満 長尾政景 +1 2 4 10 上杉謙信 六角義賢 +4 7 10 上杉謙信 宇佐美定満 鬼小島弥太郎 1 3 4 5 9 10 上杉謙信 吉江景資 上杉憲政 +3 2 11 柿崎景家 荒川長実 本庄繁長 +1.5 6 7 8 11 上杉謙信 河田長親 上杉景信 絶姫 +1.5 1 5 6 8 10 上杉謙信 直江景綱 伊勢姫 上杉景信 +1.5 2 3 7 9 上杉憲政 大石綱元 +6 4 12 上杉謙信 宇佐美定満 高梨秀政 +2 1 2 3 4 6 10 11 12 村上義清 北条高広 長尾政景 山浦国清 5 8 本庄実乃 斎藤朝信 +4 7 9 13 鬼小島弥太郎 甘粕景持 直江景綱 加地春綱 1 2 3 5 6 7 9 10 水原親憲 本庄繁長 山吉豊守 +3 4 8 14 上杉謙信 柿崎景家 甘粕景持 +1 1 2 3 5 9 10 荒川長実 色部勝長 竹俣慶綱 中条藤資 安田長秀 4 6 8 上杉謙信 宇佐美定満 +3 7 11 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 12 33 3話イベント一覧No8の備考欄でワロタw - 名無しさん 2014-06-26 18 14 01 第は話でばんばん叛逆の狼煙打たれたんだけど… - 名無しさん 2013-11-09 13 20 30 SS上杉謙信でもイベントは埋まるのでしょうか? - 名無しさん 2013-05-31 21 14 11 左のメニューから「群雄伝・初心の章」のページへ行ってそこをよく読みましょう - 名無しさん 2013-07-23 13 33 18 第三話コンプ必要武将に書いてあるけど不要だよね?消していい?[上杉009]SR宇佐美定満 - 名無しさん 2012-12-23 16 48 18 2色で児玉親方入れるだけでも対宿業は割と楽になるね - 名無しさん 2012-05-21 02 35 36 第13話4,5回でクリアしました - あああ 2012-04-20 21 28 47 第三話EV7の柿崎で長尾を撃破といってもこの話の相手にはSR長尾政景とCPU長尾晴景の長尾2体がいてだね…(まぁ、対象は政景なんだが) - 名無しさん 2011-11-08 22 06 56 そんなことぼやく暇あったら君が書き直しても構わんのだがね…(まぁ、修正済みなんだが) - 名無しさん 2011-12-21 16 19 47 BSS上杉謙信でもイベントは埋まるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-01 01 51 06 埋まらない - 名無しさん 2011-11-01 10 28 04 使用例の12話の9R斉藤がいなくね - 名無しさん 2011-10-26 00 36 18
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群雄伝・武将列伝 第十五章 肥前の熊 群雄伝 群雄伝/武将列伝第一章 群雄伝/武将列伝第二章 群雄伝/武将列伝第三章 群雄伝/武将列伝第四章 群雄伝/武将列伝第五章 群雄伝/武将列伝第六章 群雄伝/武将列伝第七章 群雄伝/武将列伝第八章 群雄伝/武将列伝第九章 群雄伝/武将列伝第十章 群雄伝/武将列伝第十一章 群雄伝/武将列伝第十二章 群雄伝/武将列伝第十三章 群雄伝/武将列伝第十四章 群雄伝/武将列伝第十五章 群雄伝・武将列伝 第十五章 肥前の熊リストの見方第一話 今山の戦い 第二話 蒲田江の戦い 第三話 島原半島攻め 第四話 沖田畷の戦い デッキ例 デッキ例 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 鍋島直茂は[他052]SR鍋島直茂。慶誾尼は[他112]UC慶誾尼。 一話~三話まで9コスト、四話は10コスト 第一話 今山の戦い 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 開幕 - - 2 [他062]SR龍造寺隆信、[他053]R成松信勝、[他055]UC百武賢兼 開幕 - - 3 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂、[他112]UC慶誾尼 開幕 - - 4 [他052]SR鍋島直茂、[他053]R成松信勝、[他038]UC円城寺信胤 戦闘開始 - - 5 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂、[他044]UC木下昌直 一定時間 - - 6 [他037]UC江里ロ信常 接触 - 奈多夫人と接触 7 [他053]R成松信勝、[他055]UC百武賢兼 特定敵撃破 - 成松で別次鑑連を撃破 8 [他052]SR鍋島直茂 計略 - - 9 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂、[他053]R成松信勝 戦闘勝利 - - 10 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 終幕 - - 11 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂、[他112]UC慶誾尼 終幕 - - 詳細 第二話 蒲田江の戦い 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 開幕 - - 2 [他062]SR龍造寺隆信、[他038]UC円城寺信胤 開幕 - - 3 [他037]UC江里口信常、[他055]UC百武賢兼 戦闘開始 - - 4 [他062]SR龍造寺隆信、[他037]UC江里口信常 一定時間 - - 5 [他052]SR鍋島直茂 接触 - - 6 [他062]SR龍造寺隆信 特定敵撃破 - - 7 [他055]UC百武賢兼 攻城 - - 8 [他062]SR龍造寺隆信、[他053]R成松信勝 戦闘勝利 - - 9 [他062]SR龍造寺隆信、[他044]UC木下昌直 終幕 - - 10 [他052]SR鍋島直茂、[他042]UC甲斐宗運 終幕 - - 詳細 第三話 島原半島攻め 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 開幕 - - 2 [他055]UC百武賢兼、[他038]UC円城寺信胤 開幕 - - 3 [他062]SR龍造寺隆信、[他044]UC木下昌直 戦闘開始 - - 4 [他053]R成松信勝、[他037]UC江里口信常 一定時間 - - 5 [他033]C犬塚鎮家 接触 - - 6 [他044]UC木下昌直 攻城 - - 7 [他038]UC円城寺信胤 計略 - - 8 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 戦闘勝利 - - 9 [他062]SR龍造寺隆信 終幕 - - 10 [他053]R成松信勝、[他055]UC百武賢兼、[他037]UC江里口信常 終幕 - - 詳細 第四話 沖田畷の戦い 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 開幕 - - 2 [他037]UC江里口信常、[他038]UC円城寺信胤 開幕 - - 3 [他062]SR龍造寺隆信、[他053]R成松信勝、[他044]UC木下昌直 戦闘開始 - - 4 [他052]SR鍋島直茂 一定時間 - - 5 [他055]UC百武賢兼、[他044]UC木下昌直 接触 - - 6 [他062]SR龍造寺隆信 撃破 - - 7 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂 戦闘勝利 - - 8 [他062]SR龍造寺隆信、[他052]SR鍋島直茂、[他053]R成松信勝 終幕 - - 9 [他062]SR龍造寺隆信 終幕 - - 10 [他052]SR鍋島直茂、[他112]UC慶誾尼 終幕 - - 詳細 デッキ例 章 話 デッキ イベントNo. 15 1 龍造寺隆信 鍋島直茂 慶誾尼 木下昌直 1 3 5 8 10 11 龍造寺隆信 成松信勝 江里口信常 百武賢兼 +1.5 2 6 7 龍造寺隆信 鍋島直茂 成松信勝 円城寺信胤 4 9 2 龍造寺隆信 鍋島直茂 甲斐宗運 円城寺信胤 1 2 5 6 10 龍造寺隆信 成松信勝 江里口信常 木下昌直 百武賢兼 3 4 7 8 9 3 龍造寺隆信 鍋島直茂 木下昌直 犬塚鎮家 +1.5 1 3 5 6 8 9 成松信勝 江里口信常 円城寺信胤 百武賢兼 +2.5 2 4 7 10 4 龍造寺隆信 鍋島直茂 成松信勝 慶誾尼 +1 1 4 6 7 8 9 10 龍造寺隆信 成松信勝 江里口信常 木下昌直 円城寺信胤 +1 2 3 百武賢兼 木下昌直 +7 5 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 江里口(えりぐち)の中に江里ロ(えりろ)が一人。戦国大戦wikiにも同じ誤植有。 - 名無しさん 2015-04-25 21 30 38 両方見てるならこまめに輸入してくれてもいいんですよ - 名無しさん 2015-04-25 22 54 23 多分ロと口を分けてるのはコピペを見分けるためだな - 名無しさん 2015-04-29 10 16 01
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群雄伝・雑賀伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 雑賀伝 群雄伝・雑賀伝リストの見方 雑賀伝 第一章 雑賀傭兵軍団第一話 孫市を継ぐ者 第二話 京都撤退戦 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 姉川の戦い 第五話 本願寺挙兵 第六話 伊勢長島の戦い 第七話 三方ヶ原の戦い 第八話 越前防衛戦 第九話 三津寺の戦い 第十話 信長を撃つ 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 雑賀傭兵軍団 第一話 孫市を継ぐ者 通常勝利 一領国 土橋守重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 狙 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本願寺013 C下針 鉄 6 2 狙 弾幕射撃 ○ ○ 本願寺022 R蛍 鉄 5 6 魅 狙 蛍火の陣 ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え ○ - 本願寺CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 2 雑賀孫市 開幕 - - 3 雑賀孫市 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+5 4 雑賀孫市、[本願寺025]UC無二 接触 味方士気UP 士気+3 5 [本願寺025]UC無二 接触 味方武力、鉄砲射程UP 下針と接触無二の武力+4、鉄砲射程UP 6 雑賀孫市 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 土橋守重を撃破雑賀孫市の武力+3、兵力+40%程度(上限を超える) 7 [本願寺019]C鶴首、[本願寺004]R小雀 攻城 味方士気UP 小雀で攻城味方士気+4 8 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀 計略発動 味方武力UP 雑賀孫市の計略使用雑賀孫市の武力+5 9 雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺019]C鶴首、[本願寺025]UC無二 詳細 特殊ルールにより、大筒ダメージが上昇している。 開幕から土橋守重が計略を使ってイベントを発生させ、いきなり武力・射程の伸びた阿修羅の銃弾に晒される。柵を多数用意しておくと楽になる。 敵は鉄砲隊のみ。混色にして騎馬隊を入れるとかなり楽になる。 条件不要でプレイできる第1話の上、必要なカードさえ揃えれば1プレイで10個全てのイベントが埋まるため、イベント達成数をこなすために利用するのも手。 第二話 京都撤退戦 生存 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 織田022 R丹羽長秀 鉄 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ - 織田024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 2 雑賀孫市、[他017]UC三好長逸 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+4、敵軍武力+2 4 雑賀孫市、[他003]UC岩成友通 接触 味方武力、移動速度UP敵武力UP 岩成友通の武力+8、移動速度UP敵全員の武力UP+4 5 雑賀孫市、[他019]UC三好政康 一定時間 味方兵力UP 87C付近2人の兵力+50%(上限を超える) 6 雑賀孫市、[本願寺022]R蛍 撃破 味方士気、鉄砲射程UP 蛍で1体撃破味方士気+3、蛍の鉄砲射程UP 7 雑賀孫市 特定敵撃破 味方統率、兵力UP 羽柴秀吉を撃破雑賀孫市の統率+5以上、兵力+?% 8 [本願寺013]C下針、[本願寺022]R蛍 大筒占領 味方統率UP 下針で占領下針の統率+5 9 雑賀孫市、[他017]UC三好長逸 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺013]C下針、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺018]R土橋守重、[本願寺022]R蛍、[他003]UC岩成友通、[他017]UC三好長逸、[他019]UC三好政康 詳細 生存シナリオだが、相手の機動力は低いので、左右から端攻めさせ続ければ落城も狙える。 計略は織田信長の三段撃ちを中心に使ってくるが、鉄砲隊は少ないのでそこまで脅威ではない。 第三話 金ヶ崎撤退戦 生存 家老 山崎吉家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ ○ 浅井朝倉013 C印牧能信 槍 2 5 残兵譲渡 ○ - 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、羽柴秀吉 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺022]R蛍、[本願寺025]UC無二 開幕 - - 3 雑賀孫市、羽柴秀吉 戦闘開始 味方武力UP、兵力down敵統率UP 2人の武力+8、味方全員の兵力-20%敵全員の統率+5 4 雑賀孫市、[本願寺 016]C鈴木重泰 接触 味方統率UP 2人の統率+5 5 [本願寺022]R蛍、[本願寺025]UC無二 一定時間 味方武力UP 70c付近2人の武力+5 6 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 撃破 味方士気UP 鈴木重兼で3体撃破味方士気+4 7 [織田027]R蜂須賀小六、[本願寺016]C鈴木重泰 撃破 味方統率UP 鈴木重泰で1体撃破2人の統率+5 8 雑賀孫市、[織田024]R羽柴秀長 特定敵撃破 味方統率、兵力UP 雑賀孫市で山崎吉家を撃破羽柴秀長の統率+3以上、兵力+50%(上限を超える) 9 雑賀孫市、羽柴秀吉 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、羽柴秀吉 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺022]R蛍、[本願寺025]UC無二 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺 016]C鈴木重泰、[本願寺022]R蛍、[本願寺025]UC無二、[織田024]R羽柴秀長、羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 詳細 特殊ルールにより、自城ゲージ50%で開幕される。さらに開幕イベントで兵力が減らされるため、非常に不利な状況でスタートすることになる。 伏兵の山崎吉家は敵陣中央から正面に向かってくる。開幕イベントで統率の上がった状態のまま踏むと被害が大きくなるので、極力時間を稼いでから踏みに行くこと。 見どころはイベント8。羽柴秀長の意外な部分が見えてしまう。 第四話 姉川の戦い 通常勝利 大名 浅井長政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ - 浅井朝倉003 UC浅井久政 弓 2 4 封印の罠 ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 雑賀孫市、羽柴秀吉 開幕 - - 3 雑賀孫市 戦闘開始 味方士気UP敵移動速度UP 味方士気+5磯野員昌の移動速度上昇 4 雑賀孫市、[織田045]SR織田信長 接触 味方武力、統率UP 雑賀孫市の武力+5、統率+4 5 雑賀孫市、[本願寺013]C下針、[本願寺004]R小雀 一定時間 味方武力、士気UP 味方全員の武力+4、士気+4? 6 雑賀孫市、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方鉄砲射程UP味方の射撃が貫通状態に 明智光秀で1体撃破明智光秀の鉄砲射程UP、射撃が貫通状態に 7 雑賀孫市、[織田055]R徳川家康 攻城 味方武力UP 徳川家康で攻城徳川家康の武力+7 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 磯野員昌を撃破味方士気+4、兵力+% 9 雑賀孫市、羽柴秀吉 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘勝利 - - 11 雑賀孫市、[本願寺007]UC下間仲孝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀、[本願寺007]UC下間仲孝、[本願寺013]C下針、[本願寺018]R土橋守重、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀、[織田045]SR織田信長、[織田055]R徳川家康 詳細 50c頃に一定時間イベントで磯野員昌の武力・兵力・移動速度が上昇する。 イベント4を発動させる場合、それだけでコスト6を使用するので、残りの編成に注意。 第五話 本願寺挙兵 通常勝利 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 本願寺013 C下針 鉄 6 2 狙 弾幕射撃 ○ ○ 本願寺004 R小雀 鉄 2 2 魅 狙 小雀落とし ○ - 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 気まぐれな命令 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉、[本願寺024]SR本願寺顕如 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺022]R蛍 戦闘開始 味方移動速度UP 味方全員の移動速度UP 4 雑賀孫市 接触 味方士気UP 明智光秀と接触味方士気+3 5 雑賀孫市 接触 味方兵力、統率UP 小雀と接触雑賀孫市の兵力+?%、統率+5以上 6 [本願寺022]R蛍、[本願寺019]C鶴首 一定時間 味方士気、鉄砲射程UP 83C付近味方士気+5 7 雑賀孫市、[本願寺007]UC下間仲孝 撃破 味方士気UP 下間仲孝で1体撃破味方士気+3 8 [本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重 大筒占領 味方士気、統率UP 鈴木重兼で占領味方士気+3、鈴木重兼の統率+3以上 9 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉 攻城 味方兵力UP 下間頼廉で攻城2人の兵力+?% 10 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉 戦闘勝利 - - 11 雑賀孫市、[本願寺024]SR本願寺顕如 終幕 - - 12 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺007]UC下間仲孝、[本願寺012]SR下間頼廉、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重、[本願寺019]C鶴首、[本願寺022]R蛍、[本願寺024]SR本願寺顕如 詳細 第六話 伊勢長島の戦い 通常勝利 城主 柴田勝家軍 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田004 UC氏家ト全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺003]UC願証寺証恵 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 味方士気+4、柴田勝家の武力+5 4 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 5 [本願寺010]UC下間頼旦、[本願寺009]C下間頼成 撃破 味方武力、移動速度UP 下間頼成で1体撃破2人の武力+8 移動速度UP 6 [本願寺003]UC願証寺証恵、[本願寺002]C願証寺証意 計略 味方武力UP 願証寺証恵の計略使用願証寺証恵の武力+10 7 [本願寺010]UC下間頼旦 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 氏家ト全を撃破味方士気+3、下間頼旦の兵力?%UP 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方兵力UP 柴田勝家を撃破雑賀孫市の兵力+100%(上限を超える) 9 雑賀孫市、[本願寺003]UC願証寺証恵 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺002]C願証寺証意、[本願寺003]UC願証寺証恵、[本願寺004]R小雀、[本願寺009]C下間頼成、[本願寺010]UC下間頼旦、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 詳細 特殊ルールにより、大筒ダメージが上昇している。 50c頃にイベントにより、柴田勝家が武力24・移動速度上昇とパワーアップする。そのまま虎口に向かってくるのでかなり危険。 第七話 三方ヶ原の戦い 落城 大名 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ - 今029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 2 雑賀孫市、[武田048]R馬場信春 開幕 - - 3 雑賀孫市、[武田047]SR武田信玄 戦闘開始 味方武力、鉄砲射程UP敵武力、統率UP 雑賀孫市の武力+3、鉄砲射程UP徳川家康の武力+5、統率+2以上 4 雑賀孫市、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方統率UP 真田昌幸の統率+2以上 5 雑賀孫市、[武田046]SR武田勝頼 撃破 味方武力、統率UP 武田勝頼で3体撃破武田勝頼の武力+5、統率+5 6 雑賀孫市、[武田049]R山県昌景 撃破 味方突撃ダメージUP 山県昌景で3体撃破山県昌景の突撃ダメージUP 7 雑賀孫市、[武田048]R馬場信春 攻城 味方武力、兵力UP 馬場信春で攻城馬場信春の武力+5、兵力+50%程度 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方兵力UP 徳川家康を撃破雑賀孫市の兵力?%UP 9 雑賀孫市、[武田047]SR武田信玄 落城勝利 - - 10 雑賀孫市、[武田049]R山県昌景 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 計略は本多忠勝の無謀なる武を連発してくる。鉄砲や突撃などで集中攻撃すれば、効果を発揮する前に落とすことは容易。 この話ではイベント使用武将が新SR、Rのオンパレードになっているため、腕以上に相当の資産が必要。 第八話 越前防衛戦 通常勝利 城主 羽柴秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 織田024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 織田027 R蜂須賀小六 鉄 6 9 伏 山津波の計 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ ○ 織田033 SR前田利家 槍 9 3 気 又左無双槍 ○ ○ 織田041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺008]C下間頼照 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 戦闘開始 味方武力、統率UP敵武力UP 鈴木重兼の武力+5、統率+3以上竹中半兵衛の武力+5 4 雑賀孫市 接触 味方武力UP敵移動速度UP 羽柴秀吉と接触雑賀孫市の武力+2、羽柴秀吉の移動速度UP 5 雑賀孫市、[本願寺025]UC無二 一定時間 味方武力、鉄砲射程UP 90C付近雑賀孫市の武力+8、鉄砲射程UP 6 [本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺016]C鈴木重泰 撃破 味方武力UP 鈴木重泰で3体撃破鈴木重泰の武力+10 7 [本願寺020]C徳田重清、[本願寺008]C下間頼照 計略 味方武力、鉄砲射程UP 徳田重清の計略使用徳田重清の武力+3、鉄砲射程UP 8 [本願寺017]C超勝寺実照、[本願寺006]C七里頼周 攻城 味方武力UP、統率down 超勝寺実照で攻城超勝寺実照の武力+3、七里頼周の武力+8、2人の統率-3以上 9 雑賀孫市 特定敵撃破 味方兵力UP、統率down 羽柴秀吉を撃破以後、戦場に羽柴秀吉が登場しなくなる雑賀孫市の兵力?%UP 統率-5 10 雑賀孫市、[本願寺015]鈴木重兼 戦闘勝利 - - 11 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 12 雑賀孫市、[本願寺015]鈴木重兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺006]C七里頼周、[本願寺008]C下間頼照、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺016]C鈴木重泰、[本願寺017]C超勝寺実照、[本願寺020]C徳田重清、[本願寺025]UC無二 詳細 羽柴秀長と蜂須賀小六の山津波を積極的に狙ってくるので固まって動かないように注意が必要。 第九話 三津寺の戦い 通常勝利 城主 明智光秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田025 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田029 C塙直政 槍 6 3 制 母衣武者の構え ○ ○ 織田058 R細川藤孝 鉄 7 8 有識故実 ○ ○ 織田032 UC堀秀政 鉄 7 9 柵 魅 一斉射撃 - ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺024]SR本願寺顕如 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺021]R如春尼 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉 戦闘開始 味方統率UP敵武力、移動速度UP 味方全員の統率+5 4 雑賀孫市、[本願寺001]UC岡吉正 一定時間 味方武力、鉄砲射程UP 95C付近岡吉正の武力+5、鉄砲射程UP 5 [本願寺023]C本願寺教如、[本願寺011]C下間頼龍 接触 味方武力、兵力UP 下間頼龍の武力+3本願寺教如の兵力+30%(上限を超える) 6 [本願寺012]SR下間頼廉、[本願寺015]R鈴木重兼 撃破 味方士気、統率UP 下間頼廉で1体撃破味方士気+?、2人の統率+3以上 7 [本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重 攻城 味方統率UP 鈴木重兼で攻城2人の統率+5 8 [本願寺001]UC岡吉正 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 岡吉正で塙直政を撃破塙直政が戦場に登場しなくなる味方士気+3、兵力+% 9 [本願寺024]SR本願寺顕如 計略 味方武力、兵力UP 本願寺顕如の武力+4、兵力+50% 10 雑賀孫市、[本願寺012]SR下間頼廉 戦闘勝利 - - 11 雑賀孫市、[本願寺024]SR本願寺顕如 終幕 - - 12 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺001]UC岡吉正、[本願寺011]C下間頼龍、[本願寺012]SR下間頼廉、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重、[本願寺021]R如春尼、[本願寺023]C本願寺教如、[本願寺024]SR本願寺顕如 詳細 敵側の細川藤考と明智光秀のイベントで明智光秀の兵力と鉄砲の射程距離がアップ(兵力+200%、撤退するまで射程2倍以上、発生時間要検証)するので注意。 計略は明智光秀の無間射撃を連発してくるが自軍が全員城に篭ると明智光秀が城に張り付いてくるので上記イベント後は敵の前出しを誘ってカウンターを狙うのが有効。 本願寺顕如の計略使用で発生するイベントは一見の価値有り。 第十話 信長を撃つ 通常勝利 六領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田022 R丹羽長秀 鉄 8 8 制 柵 イスパニア方陣 ○ ○ 織田017 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田025 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ - 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ - 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺024]SR本願寺顕如、[本願寺018]R土橋守重 開幕 - - 3 雑賀孫市 戦闘開始 味方兵力UP 自軍の兵力が上限を超えて50%上昇 4 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀、[本願寺022]R蛍 一定時間 味方武力、鉄砲射程UP 91C付近味方全員の武力+3、鉄砲射程UP 5 雑賀孫市、[本願寺013]C下針、[本願寺019]C鶴首 一定時間 味方統率、射撃回数UP 78C付近味方全員の統率+5、射撃回数UP(10発) 6 雑賀孫市、[本願寺025]UC無二 撃破 味方武力、兵力UP 無二の武力+10、兵力+?% 7 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 大筒占領 味方士気、統率UP 雑賀孫市で占領味方士気+5、1人の統率+7以上 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気UP 雑賀孫市で織田信長を撃破味方士気+6 9 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀、[本願寺013]C下針、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重、[本願寺019]C鶴首、[本願寺022]R蛍、[本願寺024]SR本願寺顕如、[本願寺025]UC無二 詳細 戦場には中央に左右を隔てる山地形がある。左手側に大筒があり、敵の攻撃はそちらから向かいやすいので、少し時間をおいて右側を駆け上がると攻城しやすい。 なお、2.00Aでは上記山地形がなくなっていることを確認。山を弾避けにする戦術は不可能に。 織田信長の計略使用時にカットインが入り、武力が上昇する。 難易度難では高武力狙撃持ちを含む鉄砲5部隊を相手にする。正面から向かうとあっさり殲滅されるので、騎馬隊で射撃を凌ぐなどの対策が必要。 敵には槍が1枚もいないので、足軽6コストを壁・端攻城などに使いながら三枝守友でひたすら突撃するのが楽(ただし、三枝守友は危なくなったらすぐに帰城すること)。 中央の山地形はロックオンはできるものの銃弾を通さないので、敵の鉄砲隊と山を挟むように布陣すると弾を無駄遣いさせる事が可能。 イベント8を発生させると、ゲーム終了まで信長は出てこない。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為の[[デッキ]]例です。末尾の+nは余りコスト。 SRと明記してあるのはコスト割れ防止のため。UCでもイベントには影響なし。 あくまで例であり、別のパターンがあるかもしれません。 話 デッキ イベントNo. 1 雑賀孫市 R小雀 R鈴木佐太夫 C鶴首 UC無二 1~10 2 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 UC岩成友通 UC三好長逸 1 2 4 7 9 10 雑賀孫市 C下針 R土橋守重 R蛍 3 6 8 11 雑賀孫市 UC三好政康 +4 5 3 雑賀孫市 R蛍 UC無二 羽柴秀吉 +1 1 2 3 5 9 10 11 雑賀孫市 R鈴木重兼 C鈴木重泰 R蜂須賀小六 4 6 7 雑賀孫市 R羽柴秀長 +4 8 4 雑賀孫市 R小雀 C下針 SR明智光秀 1 3 5 6 8 雑賀孫市 UC下間仲孝 羽柴秀吉 R徳川家康 2 7 9 11 雑賀孫市 1.1SR織田信長 +2 4 雑賀孫市 R土橋守重 +3 10 5 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 C鶴首 R蛍 +1 1 3 4 5 6 SR雑賀孫市 SR下間頼廉 SR本願寺顕如 2 9 10 11 12 雑賀孫市 UC下間仲孝 +4 7 R鈴木重兼 R土橋守重 +3.5 8 6 雑賀孫市 C願証寺証意 UC願証寺証恵 R小雀 R鈴木佐太夫 1 2 4 6 8 9 10 SR雑賀孫市 C下間頼成 UC下間頼旦 R鈴木重兼 3 5 7 7 SR雑賀孫市 R鈴木佐太夫 1.1SR武田信玄 1 3 8 9 11 雑賀孫市 SR武田勝頼 R山県昌景 5 6 10 雑賀孫市 SR真田昌幸 R馬場信春 +1 2 4 7 8 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 R鈴木重兼 C鈴木重泰 1 3 4 6 9 10 11 12 雑賀孫市 C下間頼照 C徳田重清 UC無二 +1.5 2 5 7 雑賀孫市 C七里頼周 C超勝寺実照 +2 8 9 SR雑賀孫市 UC岡吉正 R如春尼 SR本願寺顕如 1 2 4 8 9 11 雑賀孫市 SR下間頼廉 R鈴木重兼 +1 3 6 10 雑賀孫市 R鈴木重兼 R土橋守重 +1 7 12 C下間頼龍 C本願寺教如 +5.5 5 10 雑賀孫市 R鈴木佐太夫 R鈴木重兼 UC無二 1 3 6 8 10 SR雑賀孫市 R土橋守重 SR本願寺顕如 2 7 9 SR雑賀孫市 R小雀 C下針 C鶴首 R蛍 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 21 24 1話の敵計略は弾幕の優先度が高い模様。(2.00) - 名無しさん 2012-11-08 14 04 51 2.0でも大筒は中央配置みたいです。 - 名無しさん 2012-10-18 22 39 45 皆さん6話の7ってどうやって達成してます?ただの足軽で大量の高コストに守られた騎馬をなんてどうすれば… - 名無しさん 2011-11-25 19 28 05 イベント5からの連携が重要かな。武力と速度の上がった状態から、足止めで突撃を封じつつ乱戦ですり潰す。 - 名無しさん 2011-11-25 20 56 28 イベント回収だけなら、呪縛や奥義で足遅くするも良し、わざと全軍引いて攻城に来た所で乱戦させて横から鉄砲で射殺すも良し、手段は色々 - 名無しさん 2011-11-25 22 00 54 7話の7、効果は馬場の武力と兵力上昇。武力+5です。 - 名無しさん 2011-08-26 22 32 27 第9話のイベント6ですが、頼廉で光秀撃破でした。 - 名無しさん 2011-08-14 12 05 03 イベントクリア条件が「特定敵撃破」じゃなくてただの「撃破」になってるから、「頼廉で○体撃破」 - 名無しさん 2011-08-16 00 29 35 ↑「『頼廉で○体撃破』が条件だと思うので、検証を待ちたい」って言いたかった。途中送信で申し訳ない - 名無しさん 2011-08-16 00 31 38 データから分かる範囲で、デッキ例を埋めてみました。書き忘れや、実戦によって得た効率的なパターンなどがありましたら、補足をお願いします。 - 名無しさん 2011-08-14 00 04 18 ↓2と↓3のレスより、七話のイベント4と5の内容を入れ替えました(デッキ例にも反映)。 - 名無しさん 2011-08-14 00 09 35 第七話イベント6ですが、酒井撃破で、突撃ダメージUPでした。 - 名無しさん 2011-08-13 16 02 24 第七話イベント5ですが、勝頼と孫市でした。勝頼で撃破です。修正お願いします。 - 名無しさん 2011-08-13 15 30 52 七話のイベ?と?は逆ですか? - 名無しさん 2011-08-13 01 21 27 失礼しました、七話のイベ4と5は逆ですか? - 名無しさん 2011-08-13 01 22 32 一応最短と思われるデッキでクリアしたところ、ST孫市以外に星はつきませんでした。 コストの関係でSR孫市を使う場面もあるのでもしかしたらSTにも星がつかないかもです。 - 名無しさん 2011-08-07 15 31 45 第八話のイベント5は、91Cころでした。 - 名無しさん 2011-08-07 11 29 35 9話のイベント7はR鈴木重兼での攻城でした。 - 名無しさん 2011-07-30 01 50 29 最後の1つ埋めておきました。 - 名無しさん 2011-07-28 22 04 11 最後の一つは孫市と勝頼で、勝頼で撃破でした。あと、貰える足ガールは緑色です。 - 名無しさん 2011-07-28 21 05 58 一通り埋めました。残り7-4の発生条件分かりましたらお願いします。 効果と備考は追々埋めて行きます。 - ぬっこぬこ 2011-07-28 15 19 00 ●4の11 発生条件 終幕 指定カード SR 雑賀孫市UC 下間仲孝 ●5の7 発生条件 撃破 指定カード UC 下間仲孝SR 雑賀孫市 ●8の1 発生条件 開幕 指定カード SR 雑賀孫市R 鈴木佐太夫R 鈴木重兼 ●10の10 発生条件 終幕 指定カード SR 雑賀孫市R 鈴木佐太夫R 鈴木重兼 どなたか修正お願いします。 - 名無しさん 2011-07-28 10 43 06 各話イベントコンプ必要武将を埋めました。ただ、4-11、5-7、8-1、10-10が埋まってないのを気づかずに作成してしまったので、それらが埋まったときにまた変更が必要かもしれません。 - 名無しさん 2011-07-28 01 47 11 10話の1は孫市とR鈴木重兼の開幕でした。 - 名無しさん 2011-07-27 21 57 53 自分で確認した範囲でいくつか追記&修正しました - 名無しさん 2011-07-27 13 47 13
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勢力別リスト 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 リストの見方 織田伝 第一章 尾張の風雲児第一話 信長初陣 第二話 小豆坂の戦い 第三話 家督相続 第四話 美濃の蝮 第五話 清州城攻略戦 第六話 道三救援 第七話 長良川撤退戦 第八話 稲生の戦い 第九話 兄弟相克 第十話 尾張統一 第十一話 桶狭間前哨戦 第十二話 桶狭間の合戦 第十三話 蝮の息子 第十四話 再び美濃へ 第十五話 稲葉山落城 群雄伝使用一覧(織田家) デッキ例 コメント 第一章 尾張の風雲児 第一話 信長初陣 通常勝利 侍大将 朝比奈泰能軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ ○ 今川009 C飯尾連竜 弓 2 5 - 弱体弓術 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ - 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ - 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田002]R池田恒興 開幕 - - 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 4 織田信長、[織田031]R平手政秀 一定時間 味方武力UP 95c付近、信長の武力+4 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 接触 味方士気UP 士気+3 6 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 柴田勝家の武力+6柴田勝家で3体撃破 7 織田信長、[織田031]R平手政秀 計略 味方統率UP 織田信長の統率11以上織田信長の計略使用 8 [織田028]UC林秀貞、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方兵力UP 87c頃2人の兵力が増える 9 織田信長、[織田039]R森可成 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成 詳細 (伏兵情報):『難』で追加配備される井伊直盛は、マップ左側で伏兵中。大筒方面に進んで自ら顔を出すことも 『易』ではなかなか計略を使ってこない。『難』では、飯尾連竜が『弱体弓術』を使ってくる 第二話 小豆坂の戦い 通常勝利 家老 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ - 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 2 織田信長、[今川034]SR松平元康 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田010]C河尻秀隆 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 90c頃河尻の武力+3 速度UP 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP、敵武力UP 柴田勝家の武力+3、松井の武力8勝家で松井に接触 6 [織田031]R平手政秀、[織田017]SR柴田勝家 接触 味方統率UP 平手の統率+2以上 7 [織田039]R森可成、[織田014]R佐久間信盛 撃破 味方統率UP 2人の統率11以上信盛で2部隊撃破 8 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP 信長の武力+7信長で雪斎を撃破 9 織田信長、[織田010]C河尻秀隆 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀、[今川034]SR松平元康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]C河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成、[今川034]SR松平元康 詳細 (伏兵情報):太原雪斎は『易』では城内発進。『難』ではド真ん中 『全知の領域』を連発してくる 第三話 家督相続 通常勝利 家老 織田信友軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信友 足軽 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C坂井大膳 足軽 3 3 - 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 開幕 - - 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 移動速度UP 前田利家の武力+5前田利家で2体撃破 5 織田信長、[織田002]R池田恒興 計略 味方武力UP 池田恒興の武力+3池田恒興が計略使用 6 [織田022]R丹羽長秀、[織田002]R池田恒興 接触 味方統率UP 丹羽長秀の統率+2以上 7 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 佐々成政の武力+8佐々成政で撃破 8 [織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成 一定時間 味方士気UP 84c頃士気+6? 9 織田信長、[織田039]R森可成 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - 11 織田信長、[織田020]C沢彦宗恩 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 特記事項なし。計略も大半が『正兵の構え』。『力萎えの術』はなかなか飛んでこない(というか、喰らったことがない) 第四話 美濃の蝮 通常勝利 一領国 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ - 今川033 UC松下之綱 槍 2 4 猿回しの術 ○ - 今川002 R朝比奈泰朝 騎馬 6 5 気 精鋭突撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 2 織田信長、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 織田信長、[他009]SR斎藤道三、[織田001]UC安藤守就 戦闘開始 味方士気UP、敵士気UP 士気+4 4 [他009]SR斎藤道三 接触 味方武力UP、敵武力UP 斎藤道三の武力+10、太原雪斎の武力+8斎藤道三が太原雪斎と接触 5 織田信長 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6?織田信長で太原雪斎を撃破 6 [他009]SR斎藤道三、[織田001]UC安藤守就 撃破 味方兵力UP 斎藤道三の兵力UP斎藤道三で敵を撃破 7 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 一定時間 味方武力UP 兵力UP 90c頃羽柴秀吉の武力+5 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方士気UP 89c頃 ↑イベント終了後すぐ士気+5 9 織田信長、[他009]SR斎藤道三 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田011]SR帰蝶、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他009]SR斎藤道三 詳細 (伏兵情報):太原雪斎は自陣から見て左側中央あたり。井伊直盛は『易』では城内発進。『難』ではド真ん中 『易』では第二話同様、『全知の領域』を連発してくる。だが、『難』では『精鋭槍撃術』などの各種精鋭計略に主軸を移してくる 第五話 清州城攻略戦 落城 家老 織田信友軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信友 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C坂井大膳 足軽 3 3 力萎えの術 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 3 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方武力UP 兵力UP 織田信長の武力12織田信長で撃破 4 [織田002]R池田恒興、[織田014]R佐久間信盛 一番乗り 味方兵力UP 池田恒興の兵力UP池田恒興で最初に攻城成功 大筒の後でも可 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 97c頃前田利家の武力+6 6 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方兵力UP 2人の兵力UP前田利家で3体撃破 7 [織田022]R丹羽長秀、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力UP 2人の武力が+487c頃 8 織田信長、[織田039]R森可成 攻城ダメージ 味方士気UP 士気+3攻城ダメージ50%以上 9 織田信長 落城勝利 - - 10 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 第三話に比べて若干敵戦力が強化されているが、気にするほどでもない。勝利条件だけは注意 難易度問わず計略は『力萎えの術』がメイン。たまに『正兵の構え』も使う。 戦闘中、織田信友がイベントで強化+『正兵の構え』を使ってくるが、どうでもいい 第六話 道三救援 通常勝利 一領国 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 制 美濃の援兵 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 織田001 UC安藤守就 槍 5 5 制 占領作戦 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、織田信長 開幕 - - 2 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 織田信長、[織田022]R丹羽長秀 大筒占拠 味方武力UP 兵力UP 丹羽長秀の武力+6 兵力UP丹羽長秀で大筒占拠 5 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方武力UP 兵力UP 柴田勝家の武力+5 兵力UP稲葉一鉄を撃破 6 [織田002]R池田恒興、[織田038]R毛利新助 撃破 味方武力UP 池田恒興の武力+4 毛利新助の武力+4池田恒興で3体撃破 7 [織田005]C織田信勝、[織田028]UC林秀貞 一定時間 味方士気UP 91c付近、士気+4 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田016]R佐々成政 接触 味方武力UP 移動速度UP 羽柴秀吉の武力+3 速度UP 9 織田信長 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田026]UC橋本一巴 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田005]C織田信勝、[織田011]SR帰蝶、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田026]UC橋本一巴、[織田028]UC林秀貞、[織田038]R毛利新助 詳細 第七話 長良川撤退戦 生存 一領国 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 制 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田039]R森可成 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 武力UP、敵武力UP 士気+4 織田信長の武力+8 敵の全武将の武力+2 3 [織田011]SR帰蝶、織田信長 接触 味方武力UP 兵力UP 織田信長の武力14 4 [織田011]SR帰蝶 接触 味方武力UP、敵武力UP 帰蝶の武力+4 斎藤義龍の武力+3帰蝶で斎藤義龍に接触 5 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 一定時間 味方士気UP 士気+691c頃 6 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田017]SR柴田勝家 一定時間 味方士気UP 士気+487c頃 7 織田信長、[織田026]UC橋本一巴 撃破 味方士気UP 兵力UP 織田信長の武力+5 兵力UP織田信長で1~2部隊撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田002]R池田恒興 撃破 味方武力UP 兵力UP 滝川一益の武力+6 兵力UP 9 [織田014]R佐久間信盛、[織田040]UC梁田政綱 大筒占拠 味方移動速度UP 佐久間信盛の速度UP佐久間信盛で占拠 10 織田信長 生存 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - 12 [織田005]C織田信勝、[織田028]UC林秀貞、[織田021]UC土田御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田005]C織田信勝、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田021]UC土田御前、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田026]UC橋本一巴、[織田028]UC林秀貞、[織田039]R森可成、[織田040]UC梁田政綱 詳細 難易度不問で『大蛇の睥睨』を連発してくる。まともに正面から挑んでも、『蛇に睨まれた蛙』になる 『大蛇の睥睨』が苦手であれば佐々成政の『母衣衆の采配』を使うと難易度は格段に下がるのでお勧め イベント6では、槍足軽3部隊で6.5コストを13c生存させなければならない。相手に高武力弓がいるので、秀吉の兵力に気をつけよう 第八話 稲生の戦い 通常勝利 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄砲 5 4 柵 力萎えの術 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 きまぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C林通具 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田030]UC伴長信、織田信長 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 3 [織田033]SR前田利家 接触 味方武力UP 利家の武力+14勝家と接触 4 [織田033]SR前田利家 特定敵撃破 味方兵力UP 利家の兵力UP勝家を撃破 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 計略 味方武力UP 秀吉の武力+3秀吉が計略使用 6 [織田039]R森可成 攻城ダメージ 味方武力UP、敵部隊撤退 可成の武力+5、林秀貞撤退50%ダメージ? 7 織田信長 特定敵撃破 味方武力UP 信長の武力+10信勝を撃破 8 [織田018]SR滝川一益、[織田030]UC伴長信 攻城 味方兵力UP 2人の兵力UP伴で攻城 9 織田信長 通常勝利 - - 10 織田信長、[織田021]UC土田御前 終幕 - - 11 織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田018]SR滝川一益、[織田021]UC土田御前、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田030]UC伴長信、[織田033]SR前田利家、[織田039]R森可成 詳細 厄介なのは武力の高い柴田勝家ぐらい。「難」では槍足軽が一人追加されるが大して影響はないだろう。 易では『力萎えの術』の他、『きまぐれな命令』を連発してくる。3連発で飛んでかつツボにはまると面倒だが、気にするほどでもない。だが難では『掛かれ柴田』を中心に『きまぐれな命令』、『力萎えの術』も使ってくるようになる。 イベント6で林秀貞が戦線離脱、以後出陣しなくなる(と思われる) 第九話 兄弟相克 落城 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄砲 5 4 柵 力萎えの術 ○ - 他CPU C織田信賢 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄砲 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [織田030]UC伴長信、織田信長 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵武力UP 士気+6、敵全武将の武力+2 4 [織田017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP、敵武力UP 柴田勝家の武力+3、織田信勝の武力+5織田信勝と接触 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 柴田勝家の武力+5 前田利家の武力+5柴田勝家で3体撃破 6 [織田010]C河尻秀隆 特定敵撃破 味方武力UP 移動速度UP 河尻秀隆の武力+10 速度UP織田信勝を撃破 7 [織田014]R佐久間信盛、[織田028]UC林秀貞 攻城 味方士気UP 士気+6林秀貞で攻城 8 [織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力UP 毛利新助の武力+387c頃 9 織田信長 落城勝利 - - 10 [織田039]R森可成、織田信長 終幕 - - 11 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]C河尻秀隆、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞、[織田030]UC伴長信、[織田033]SR前田利家、[織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成 詳細 『易』ではいかにも『烏合の衆』だが、『難』では織田信賢が合流 計略は『易』ではなかなか使ってこないが、『難』では『力萎えの術』が飛んでくる 織田信賢が合流したとはいえ、部隊全体の統率力は最高で5と低い。開幕時の士気上昇に乗じた『山津波で一掃』という手段は依然有効 開幕の武力上昇と中盤のイベントによる武力上昇には注意 第十話 尾張統一 落城 城主 織田信賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信賢 足軽 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 羽柴秀吉の武力+4 前田利家の武力+3前田利家で3体撃破 4 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4山内一豊を撃破 5 織田信長、[織田018]SR滝川一益 接触 味方武力UP 信長と一益の武力5 6 織田信長、[織田002]R池田恒興 接触 味方兵力UP 池田恒興の兵力UP 7 [織田022]R丹羽長秀、[織田040]UC梁田政綱 大筒占拠 味方武力UP 丹羽長秀の武力+7 梁田政綱の武力+4梁田政綱で占拠 8 織田信長 落城勝利 - - 9 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 10 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ、[織田040]UC梁田政綱 詳細 特記事項なし。全体的に武力不足のうえに、計略も『不屈の構え』や『正兵の構え』なので大丈夫のはず なんと『難』でも敵陣容に全く変化がない。どうやら、信賢はのほほんとしていたらしい 第十一話 桶狭間前哨戦 生存 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川034 SR松平元康 弓 6 8 魅 柵 忍従の陣 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄砲 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎馬 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川015 R鵜殿長持 弓 4 5 制 伏 精鋭への援軍 ○ - 今川002 R朝比奈泰朝 騎馬 6 5 気 精鋭突撃術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田033]SR前田利家、[織田022]R丹羽長秀、織田信長 開幕 - - 2 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 3 [織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力UP 士気+3 4 [織田033]SR前田利家、[織田037]C村井長頼 一定時間 味方武力UP 前田利家の武力+6 村井長頼の武力+683c頃 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方兵力UP 二人の兵力UP 6 [織田018]SR滝川一益 接触 味方武力UP、敵武力UP 滝川一益の武力+5酒井忠次と接触 7 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 味方士気UP 兵力UP 士気+4? 味方全武将の兵力UP松平元康を撃破 8 [織田022]R丹羽長秀 一定時間 味方統率UP 武力UP、敵武力UP 丹羽長秀武力8 統率11以上、敵全ての武力UP(要数値)80c頃 9 [織田022]R丹羽長秀 生存 - - 10 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - 11 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田023]Rねね、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田037]C村井長頼 詳細 (伏兵情報):鵜殿長持・『難』で追加配備される井伊直盛は共に伏兵中。鵜殿長持はド真ん中、井伊直盛は左側鵜殿長持は前進してくるので注意 戦場に大筒はない 今川義元は城内発進。イベント8発生タイミングで出陣する 一般兵は今川軍所属扱い、つまり敵の最大士気は12である。『易』ではひたすら『上洛の幻』を連発してくる『難』では各種精鋭計略に主軸を移してくる。だからと言って、『上洛の幻』を使ってこないわけではないが イベント1狙いの場合、必然的に槍1鉄砲2の3枚デッキを強いられる。どう戦うかは事前に考えておいた方がいい 第十二話 桶狭間の合戦 落城 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓 ○ ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ - 今川025 C菅沼定盈 槍 5 6 気 不屈の構え ○ - 今川020 C葛山氏元 騎馬 4 5 伏 精鋭戦術 ○ - 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 精鋭戦術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力DOWN 士気+6、敵兵力50%程度 3 織田信長 一定時間 味方武力UP 織田信長の武力1595c頃 4 [織田002]R池田恒興、[織田038]R毛利新助 一定時間 味方武力UP 速度UP 毛利新助の武力+10 速度2倍?91c頃 5 [織田039]R森可成、[織田038]R毛利新助 一定時間 味方統率UP 二人の統率11以上 6 [織田014]R佐久間信盛、[織田039]R森可成 攻城 味方士気UP 士気+MAX?佐久間信盛で攻城 7 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 味方兵力UP 柴田勝家の兵力+100%?松井宗信を撃破 8 [織田038]R毛利新助 接触 味方兵力UP、敵武力UP 毛利新助の兵力200%?、今川義元の武力+4今川義元に接触 9 [織田038]R毛利新助 特定敵撃破 味方士気UP、敵兵力DOWN 味方士気+MAX?今川義元を撃破 10 [織田038]R毛利新助、織田信長 落城勝利 - - 11 織田信長、[織田040]UC梁田政綱 終幕 - - 12 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田038]R毛利新助、[織田039]R森可成、[織田040]UC梁田政綱 詳細 (伏兵情報):井伊直盛・『難』で追加配備される葛山氏元は共に伏兵中。イベント狙いで毛利新助を出陣させている場合は注意 今川義元と朝比奈信置(『難』で追加配備)は城内発進。イベント発生までは出陣しない 『上洛の幻』・各種精鋭系計略を使用してくる。計略が読みにくい イベント9発生で今川義元は討死扱いとなり、以後は戦場に出現しなくなるだが上洛を連発してくる義元を毛利単体で落とすのは非常に困難。計略と奥義を重ねて一気にカタをつけよう 『難』では今川軍8枚デッキと激突する。見た目からして圧倒的な上に、鉄砲主体の織田軍との相性は最悪(貫通系があれば別だが)この話と次の第十三話が、難易度的には双璧唯一の騎馬隊である葛山氏元を『遊兵』化できれば、あるいは・・・ 第十三話 蝮の息子 通常勝利 大名 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田027 R蜂須賀小六 鉄砲 6 9 伏 山津波の計 ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄砲 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - - 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ - 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 制 美濃の援兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田022]R丹羽長秀、織田信長 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+5 3 [織田025]SR羽柴秀吉 接触 味方兵力UP、敵武将撤退 羽柴秀吉の兵力UP、蜂須賀小六が撤退蜂須賀小六と接触 4 [織田010]C河尻秀隆 接触 味方武力UP、敵武力UP 河尻秀隆の武力+7、金森長近の武力+10金森長近と接触 5 織田信長 計略 味方武力UP 織田信長の武力14 6 [織田016]R佐々成政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 兵力UP 前田利家の武力+5 兵力UP前田利家で3体撃破 7 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 味方兵力UP 滝川一益の兵力UP稲葉一鉄を撃破 8 織田信長 通常勝利 - - 9 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 終幕 - - 10 織田信長、[織田008]UCお鍋の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田008]UCお鍋の方、[織田010]C河尻秀隆、[織田016]R佐々成政、[織田018]SR滝川一益、[織田022]R丹羽長秀、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 詳細 (伏兵情報):蜂須賀小六は伏兵中。前進してくるので、突然城前に登場する可能性有り 計略は七話同様、難易度不問で『大蛇の睥睨』 敵の火力が一章の中でもっとも高い。『大蛇の睥睨』下でまともにやり合わないように。『難』ではさらに坂井政尚、氏家卜全の二人が合流する。 イベント3発生で蜂須賀小六が戦線離脱、以後は戦場に出現しなくなる 第十四話 再び美濃へ 通常勝利 大名 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 5 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎馬 4 5 制 美濃の援兵 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一徹 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長 開幕 - - 2 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵兵力DOWN 士気+4、敵兵力約50% 4 [織田025]SR羽柴秀吉 接触 味方士気UP、敵士気DOWN 士気+4安藤守就と接触 5 織田信長、[織田006]C織田信包 一定時間 味方武力UP 移動速度UP 織田信包の武力+4 速度UP 6 織田信長、[織田033]SR前田利家 攻城 味方兵力UP 前利家の兵力UP前利家で攻城 7 [織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏 撃破 味方武力UP 兵力UP 2人の武力+4 兵力UP滝川益氏で撃破 8 [織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方武力UP 3人の武力+580c頃 9 [織田022]R丹羽長秀、[織田035]C溝口秀勝 撃破 味方兵力UP 丹羽長秀の兵力UP丹羽長秀で撃破 10 織田信長 通常勝利 - - 11 織田信長、[織田025]SR羽柴秀吉 終幕 - - 12 織田信長、[織田012]R吉乃 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田006]C織田信包、[織田012]R吉乃、[織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏、[織田022]R丹羽長秀、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家、[織田035]C溝口秀勝 詳細 計略は『易』ではなかなか飛んでこないので、見た目ほど難しくはない。だが『難』では稲葉一鉄が『頑固一徹』を使ってくる。まともに付き合わないように また『難』では発生条件は不明だが、途中で安藤守就と氏家卜全の会談シーンが入り、安藤守就の武力が上昇するので注意すること 第十五話 稲葉山落城 落城 大名 斎藤龍興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 開幕 - - 2 織田信長 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 織田信長、[織田036]C村井貞勝 接触 味方統率UP 貞勝の統率11以上 4 [織田009]UC金森長近、[織田010]C河尻秀隆 一定時間 味方武力UP 83c付近、秀隆の武力+5 5 [織田032]UC堀秀政、[織田015]UC佐久間盛政 撃破 味方武力UP 2人の武力+3佐久間盛政で3体撃破 6 [織田013]C坂井政尚、[織田003]R稲葉一鉄 撃破 味方兵力UP 坂井政尚の兵力UP坂井政尚で撃破 7 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一番乗り 味方兵力UP 2人の兵力UP羽柴秀吉で一番乗り 8 織田信長、[織田017]SR柴田勝家 撃破 味方士気UP 士気+6柴田勝家で2体撃破 9 織田信長 落城勝利 - - 10 [織田020]C沢彦宗恩、織田信長 終幕 - - 11 織田信長、[織田011]SR帰蝶 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田009]UC金森長近、[織田010]C河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚、[織田015]UC佐久間盛政、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田036]C村井貞勝 詳細 特記事項なし。まじめに戦えば楽勝。 Ver1.10で斎藤龍興がカード化したため、以前とは能力値が変わったが、気にするほどではないだろう。 →-群雄伝・織田伝2へ 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名001 UC織田信長 SR織田信長と共通 - 戦国大名004 EX羽柴秀吉 SR羽柴秀吉と共通 - 織田001 UC安藤守就 4-3,6 2 織田002 R池田恒興 1-1、3-5、5-4、6-6、7-8、10-6、12-4 7 織田003 R稲葉一鉄 15-1,6 2 織田004 UC氏家卜全 15-1 1 織田005 C織田信勝 6-7、7-12 2 織田006 C織田信包 14-5 1 織田007 SR織田信長 1-1,2,3,4,6,7,9,10、2-1,2,3,4,8,9,10、3-1,2,3,4,5,9,10,11、4-1,2,3,5,7,9,10、5-1,2,3,8,9,10、6-1,2,3,4,9,10、7-1,2,3,5,7,10,11、8-1,2,7,9,10,11、9-1,2,3,9,10,11、10-1,2,5,6,8,10、11-1,10,11、12-1,2,3,10,11,12、13-1,2,5,8,9,10、14-1,2,3,5,6,10,11,12、15-1,2,3,8,9,10,11 97 織田008 UCお鍋の方 13-10 1 織田009 UC金森長近 15-4 1 織田010 C河尻秀隆 2-4,9、9-6、13-4、15-4 5 織田011 SR帰蝶 2-1,4-1,10、5-1、6-1、7-3,4,11、11-10、12-12、15-11 11 織田012 R吉乃 5-10、9-11、14-12 3 織田013 C坂井政尚 15-6 1 織田014 R佐久間信盛 1-8、2-7、5-4、7-9、9-7、12-6 6 織田015 UC佐久間盛政 15-5 1 織田016 R佐々成政 3-7、6-8、13-6 3 織田017 SR柴田勝家 1-5,6、2-5,6、3-1、5-3、6-2,5、7-6、9-1,4,5、10-1,4、11-11、12-7、15-8 17 織田018 SR滝川一益 7-8、8-8、10-5、11-6、13-7、14-7 6 織田019 C滝川益氏 14-7 1 織田020 C沢彦宗恩 3-11、15-10 2 織田021 UC土田御前 7-12、8-10 2 織田022 R丹羽長秀 3-6、5-7、6-4、8-5、10-7、11-1,3,7,8,9、13-1、14-9 12 織田023 Rねね 11-2 1 織田024 R羽柴秀長 14-8、15-7 2 織田025 SR羽柴秀吉 4-7,8、5-5,6、6-8、7-5,6、8-5、10-3,9、11-2,5、13-3,9、14-2,4,8,11、15-7 19 織田026 UC橋本一巴 6-10、7-7 2 織田027 R蜂須賀小六 4-8、14-8 2 織田028 UC林秀貞 1-5,8、3-1、6-7、9-7 5 織田029 C塙直政 - 0 織田030 UC伴長信 8-1,8、9-2 3 織田031 R平手政秀 1-2,4,7,10、2-1,6,10、3-2,8,10 10 織田032 UC堀秀政 15-5 1 織田033 SR前田利家 3-4,7、5-5,6、8-3,4、9-5、10-3,9、11-1,4,5、13-6、14-6 14 織田034 SRまつ 10-9 1 織田035 C溝口秀勝 14-9 1 織田036 C村井貞勝 15-3 1 織田037 UC村井長頼 11-4 1 織田038 R毛利新助 6-6、9-8、12-4,5,8,9,10 7 織田039 R森可成 1-9、2-7、3-8,9、5-7,8、7-1,6、8-6、9-8,10、12-5,6 13 織田040 UC梁田政綱 10-10、12-1,11 3 織田041 C山内一豊 - 0 今川034 SR松平元康 2-2,10 2 他009 SR斎藤道三 4-2,3,4,6,9 5 SS001 SS織田信長 - 0 SS002 SS木下藤吉郎 - 0 SS003 SS滝川一益 - 0 SS004 SS前田利家 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 織田信長は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 SJ織田信長 池田恒興 森可成 平手政秀 1 2 3 4 7 9 10 SJ織田信長 柴田勝家 林秀貞 佐久間信盛 5 6 8 2 織田信長 松平元康 帰蝶 平手政秀 1 2 3 8 10 SR織田信長 森可成 河尻秀隆 佐久間信盛 4 7 9 柴田勝家 平手政秀 +3.5 5 6 3 織田信長 柴田勝家 林秀貞 沢彦宗恩 1 3 11 織田信長 池田恒興 森可成 平手政秀 2 5 8 9 10 織田信長 前田利家 佐々成政 +1 4 7 丹羽長秀 池田恒興 +3.5 6 4 SR織田信長 蜂須賀小六 帰蝶 羽柴秀吉 1 5 7 8 10 織田信長 斎藤道三 安藤守就 +1 2 3 4 6 9 5 織田信長 柴田勝家 帰蝶 吉乃 1 2 3 9 10 織田信長 丹羽長秀 森可成 +1 7 8 前田利家 池田恒興 佐久間信盛 羽柴秀吉 4 5 6 6 織田信長 丹羽長秀 帰蝶 橋本一巴 1 3 4 9 10 織田信長 柴田勝家 +2.5 2 5 池田恒興 織田信勝 毛利新助 林秀貞 +1.5 6 7 佐々成政 羽柴秀吉 +4.5 8 7 SR織田信長 森可成 佐久間信盛 梁田政綱 1 2 10 織田信長 帰蝶 橋本一巴 羽柴秀吉 +1 3 4 5 7 11 柴田勝家 森可成 羽柴秀吉 +1.5 6 滝川一益 池田恒興 +3.5 8 織田信勝 佐久間信盛 林秀貞 梁田政綱 土田御前 +1 9 12 8 織田信長 滝川一益 伴長信 +1.5 1 2 7 8 9 11 織田信長 前田利家 森可成 土田御前 3 4 6 10 丹羽長秀 羽柴秀吉 +4 5 9 織田信長 柴田勝家 前田利家 1 3 4 5 9 織田信長 佐久間信盛 林秀貞 伴長信 吉乃 2 7 11 SR織田信長 森可成 河尻秀隆 毛利新助 6 8 10 10 織田信長 柴田勝家 滝川一益 1 2 4 5 8 前田利家 羽柴秀吉 まつ +3 3 9 織田信長 池田恒興 梁田政綱 +2 6 10 丹羽長秀 梁田政綱 +4 7 11 SR織田信長 丹羽長秀 前田利家 1 3 7 8 9 前田利家 羽柴秀吉 村井長頼 ねね +1.5 2 4 5 織田信長 柴田勝家 帰蝶 +1 10 11 滝川一益 +5.5 6 12 織田信長 帰蝶 毛利新助 梁田政綱 +1 1 2 3 8 9 10 11 12 池田恒興 森可成 佐久間信盛 毛利新助 +1 4 5 6 柴田勝家 +5 7 13 SR織田信長 丹羽長秀 羽柴秀吉 お鍋の方 1 2 3 5 8 9 10 前田利家 佐々成政 河尻秀隆 +2 4 6 滝川一益 +5.5 7 14 SR織田信長 蜂須賀小六 羽柴秀長 羽柴秀吉 1 2 3 4 8 10 11 SR織田信長 前田利家 織田信包 吉乃 5 6 12 滝川一益 丹羽長秀 滝川益氏 溝口秀勝 7 9 15 SR織田信長 稲葉一鉄 氏家卜全 帰蝶 1 2 9 11 SR織田信長 柴田勝家 沢彦宗恩 村井貞勝 3 8 10 稲葉一鉄 坂井政尚 佐久間盛政 堀秀政 5 6 金森長近 河尻秀隆 羽柴秀長 羽柴秀吉 +2 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 コスト上限10になったしデッキ例の再編集したほうがいいかと思う。人任せで申し訳無いです、、、 - 名無しさん 2014-11-04 01 00 44 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 00 16 SR秀吉とSJ秀吉で互換されますか? - 名無しさん 2012-12-02 00 37 17 羽柴のほうでできる。ちゃんと書いてあるから読め - 名無しさん 2012-12-02 01 30 25 今更だけど7話のデッキ例変えた方がいいんじゃない?佐久間信盛 梁田政綱がダブってる - 名無しさん 2012-11-12 17 38 23 SJ織田信長、森可成、織田信勝、林秀貞、土田御前[1 2 10 12] 滝川一益、池田恒興、佐久間信盛 梁田政綱[8 9] という形にしたほうが良いと思います - 名無しさん 2012-11-14 09 51 44 12話の8番、毛利新助の兵力100%うpのようです - 名無しさん 2011-11-20 02 12 20 容量オーバーによりページ分割、および容量のためか削除されていたデッキ例を復元 - 名無しさん 2011-10-09 08 14 52 織田伝入力途中で50000KB以上で容量的にこれ以上無理、との表示が出ました。織田伝は1ページにまとめず分割にしたいと思うのですが、いかがでしょうか? - 名無しさん 2011-10-08 22 03 50 編集スレにも提案したいところですね。個人的には分割妥当かと。 - 名無しさん 2011-10-08 22 21 17 10/08 織田伝二章・三章追加 - 名無しさん 2011-10-08 12 48 50 アンユーファッス - 名無しさん 2011-10-08 14 00 23 SSは駄目だったけどSR織田信長って三段撃ちでも互換なし? - 名無しさん 2011-08-07 13 36 38 なし。イラストが同じカードじゃないと、互換性はない - 名無しさん 2011-08-07 15 01 59 15話の斉藤龍興が新カードに差し変わってました。多分14話も? - ななしさん 2011-07-24 00 44 11
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群雄伝・武田伝2 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝2 群雄伝・武田伝2リストの見方 武田伝2 第三章 天下の夢第一話 上野侵攻 第二話 義信謀反 第三話 箕輪城攻略戦 第四話 駿河侵攻 第五話 三増峠の戦 第六話 駿河平定 第七話 東美濃侵攻 第八話 一言坂の戦い 第九話 三方ヶ原の戦い 第十話 信玄死す 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第三章 天下の夢 武田伝第三章で「武田信玄」が必要なイベントは第1話~第6話までは[戦国大名002]UC武田信玄(采配)or[武田021]SR武田信玄(風林火山)、第7話~第10話は[武田047]SR武田信玄(瀬田に旗を)で発生する。 「馬場信春」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田031]SR馬場信春(不死身の鬼美濃)、第7話~第10話は[武田048]R馬場信春(泰山の陣)で発生する。 「山県昌景」が必要なイベントも第1話~第6話までは[武田038]SR山県昌景(真紅の荒獅子)、第7話~第10話は[武田049]R山県昌景(赤備えの采配)で発生する。 第一話 上野侵攻 通常勝利 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ - CPU C一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+2 4 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田010]飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方統率、兵力UP 飯富虎昌で2体撃破飯富虎昌の統率+5以上、兵力+?% 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 攻城 味方士気UP 馬場信春で攻城、味方士気+5 7 [武田024]C武田義信、[武田046]SR武田勝頼 撤退 味方武力、統率UP 武田義信が撤退武田勝頼の武力+5、統率+5 8 武田信玄 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 長野業盛を撃破味方士気+4、味方全員の兵力+?% 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田024]C武田義信 終幕 - - 11 [武田024]C武田義信、[武田010]飯富虎昌 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]飯富虎昌、[武田024]C武田義信、[武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 河田長親は敵陣中央より少し左のあたりにいる。 第二話 義信謀反 通常勝利 飯富虎昌軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田010 UC飯富虎昌 騎 9 6 城 轟駆け ○ ○ 武田024 C武田義信 騎 8 2 気 突貫の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 槍 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 武田CPU C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ - 武田CPU C一般兵 槍 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 3 [武田038]SR山県昌景 戦闘開始 味方武力、突撃ダメージUP 山県昌景の武力+5、突撃ダメージUP 4 [武田046]SR武田勝頼 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP敵武力UP 武田義信と接触武田勝頼の移動速度、突撃ダメージUP武田義信の武力+? 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方速度UP、槍撃ダメージUP敵武力UP 飯富虎昌と接触馬場信春の槍撃ダメージUP飯富虎昌の武力+? 6 [武田038]SR山県昌景、[武田014]R高坂昌信 計略 味方武力UP、統率down 山県昌景で計略使用山県昌景の武力+14、統率-? 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 飯富虎昌を撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 8 [武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - 10 武田信玄、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田019]C三条夫人、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 詳細 中盤、イベントで武田義信が大幅に強化される。 計略は主に「轟駆け」「正兵の構え」。「突貫の構え」はほとんど使わない。 第三話 箕輪城攻略戦 落城 大名 長野業盛軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他015 UC長野業盛 騎 5 5 - 不屈の構え ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足 11 3 - 奥義之太刀 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 - 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 武田勝頼の武力+5、移動速度UP 4 [武田002]UC穴山梅雪、[武田011]R小山田信茂 一定時間 味方統率UP 74c付近、小山田信茂の統率+? 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP 真田昌幸で1体撃破真田昌幸の武力+4 6 [武田041]C跡部勝資、[武田046]SR武田勝頼 大筒占領 味方統率、兵力UP 跡部勝資で占領跡部勝視の統率+5以上、兵力+100% 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田046]SR武田勝頼 計略使用 味方兵力UP 内藤昌豊で計略使用内藤昌豊の兵力+100% 8 [武田046]SR武田勝頼 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 上泉信綱を撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 9 [武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]穴山梅雪、[武田011]小山田信茂、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田041]C跡部勝資、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 詳細 第一話と違い、落城勝利になっているが一般兵ばかりになっており、第一話よりも簡単。ただし難だと一般兵が大幅に強化されており数も増えるため厄介。 計略は上泉信綱の「奥義之太刀」を連発してくる。上泉信綱が撤退していると「不屈の構え」になる。 上泉信綱の武力が33になるイベントあり。 第四話 駿河侵攻 落城 大名 今川氏真軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川011 R今川氏真 足 1 1 - 蹴鞠シュート ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 - 精鋭戦術 ○ ○ 今川002 R朝比奈泰朝 騎 6 5 気 精鋭突撃術 ○ ○ 今川030 UC早川殿 槍 2 3 魅 山津波の計 ○ ○ 今川020 C葛山氏元 騎 4 5 伏 精鋭戦術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 1 1 - 正兵の構え - ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 足 5 4 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 戦闘開始 味方武力UP 勝頼の武力+10 3 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 接触 味方士気UP 味方士気+5 4 [武田001]SR秋山信友、[武田046]SR武田勝頼 撃破 味方兵力、突撃ダメージUP 秋山信友で2体撃破秋山信友の兵力+?%、突撃ダメージUP 5 [武田014]R高坂昌信、[武田046]SR武田勝頼 攻城 味方兵力UP 武田勝頼で攻城味方全員の兵力+?% 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 - 葛山氏元を撃破以降葛山氏元は復帰しない 7 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方兵力UP、敵士気down 今川氏真を撃破山県昌景の兵力+?%、敵士気down 8 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田042]UC黄梅院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田042]UC黄梅院、[武田046]SR武田勝頼 詳細 早川殿の統率が13になるイベントあり。 敵部隊は多いが、総じて武力は低い。統率も最高で5なので火牛の計などで一気に始末するのも手。計略は主に「精鋭戦術」「山津波の計」。 第五話 三増峠の戦 通常勝利 北条軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名007 UC北条氏康 槍 8 8 盾 名将の采配 ○ ○ 北条023 SR北条氏政 槍 6 7 柵 魅 五色の采配 ○ ○ 北条027 SR北条綱成 騎 10 7 - 地黄八幡 ○ ○ 北条021 UC北条氏照 騎 5 3 柵 如意成就 ○ ○ 北条019 R北条氏邦 槍 8 7 柵 盾 剛槍烈破 ○ - 北条CPU C一般兵 槍 7 3 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 弓 3 1 柵 正兵の構え ○ - 北条CPU C一般兵 槍 2 2 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 戦闘開始 味方移動速度、兵力UP 武田信廉の移動速度UP、兵力+100% 3 [武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 95c付近内藤昌豊の槍撃ダメージUP、山県昌景の突撃ダメージUP 4 [武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力UP敵移動速度UP 87c付近馬場信春の武力+6、北条氏政の移動速度UP 5 [武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力、移動速度UP敵武力UP 75c付近山県昌景の武力+10、移動速度UP北条綱成の武力+? 6 武田信玄 接触 味方武力UP、敵兵力UP 北条氏康と接触武田信玄の武力+8、北条氏康の兵力+?% 7 [武田046]SR武田勝頼、[武田022]C武田信廉 撃破 味方士気UP 武田勝頼で2体撃破味方士気+4 8 [武田046]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 計略 味方武力、統率UP 真田昌幸の計略使用真田昌幸の武力+4、統率+2以上 9 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田022]C武田信廉、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田045]SR真田昌幸 詳細 北条氏政、北条氏康、北条綱成は開幕の時点ではいない。87c頃に北条氏政、75c頃に北条氏康、北条綱成がそれぞれ参戦する。 難は一般兵も柵を持っているため、非常に面倒。 第六話 駿河平定 落城 岡部兄弟軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 - 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ ○ 今川005 C安部元真 弓 4 7 - 呪縛の術 ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 - 攪乱弓術 ○ ○ 今川031 UC富士信忠 弓 4 6 - 富士の山影 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - 今川CPU C一般兵 槍 5 1 - 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP 岡部正綱と接触味方全員の武力+2 4 [武田034]UC保科正俊、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方武力、兵力UP 保科正俊で?体撃破内藤昌豊の武力+5、兵力+?% 5 武田信玄、[武田005]UC一条信龍 撃破 味方士気、兵力UP 一条信龍で2体撃破味方士気+5、味方全員の兵力+?% 6 [武田038]SR山県昌景、[武田046]SR武田勝頼 一番乗り 味方統率UP 山県昌景で一番乗り武田勝頼の統率+8以上 7 [武田028]R内藤昌豊 特定敵撃破 味方兵力UP、敵士気down 岡部元信を撃破内藤昌豊の兵力+?%、敵士気down 8 武田信玄 落城勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - 10 武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田046]SR武田勝頼 詳細 使用計略は「精鋭弱体弓術」「精鋭遊撃術」「呪縛の術」 83c頃にSR岡部元信の武力と統率力上昇&味方の移動速度減少。66c頃にC岡部正綱の武力と統率力上昇。 C安部元真の兵力が上がるイベントあり。 第七話 東美濃侵攻 落城 おつやの方軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田043 Rおつやの方 騎 3 7 魅 火牛の計 ○ ○ 織田CPU C守備頭 騎 7 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 4 6 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 2 [武田049]R山県昌景、[武田001]SR秋山信友 開幕 - - 3 [武田001]SR秋山信友、[武田026]UC土屋昌次 戦闘開始 味方移動速度、突撃ダメージUP 2人の移動速度、突撃ダメージUP 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力UP おつやの方と接触秋山信友の武力+8 5 [武田035]SR望月千代女 接触 敵部隊撤退 守備頭と接触守備頭が撤退 6 [武田033]UC原昌胤、[武田012]C木曾義昌 一定時間 味方統率UP 87c付近、原昌胤の統率+? 7 [武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤 攻城 味方兵力UP 土屋昌次で攻城、2人の兵力+?% 8 [武田001]SR秋山信友 特定敵撃破 味方武力、兵力UP敵士気down おつやの方を撃破秋山信友の武力+5、兵力+?% 9 [武田001]SR秋山信友 落城勝利 - - 10 [武田001]SR秋山信友 終幕 - - 11 [武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田012]C木曾義昌、[武田026]UC土屋昌次、[武田033]UC原昌胤、[武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄、[武田049]R山県昌景 詳細 開幕で敵の士気が上昇し、すぐに火牛の計が打てる状態に。加えて最初に火牛の計を使う際、おつやの方の統率が11以上になるため、固まっていると痛い目に合う。 第八話 一言坂の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 6 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU 一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘開始 味方武力、突撃ダメージUP 山県昌景の武力+5、突撃ダメージUP 3 [今川017]SR岡部元信、[今川004]UC天野景貫 接触 味方移動速度UP 天野景貫の移動速度UP 4 [武田027]R富田郷左衛門、[武田006]出浦守清 一定時間 味方統率UP 80c付近2人の統率+9 5 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP、敵部隊撤退 79c付近山県昌景の武力+10、本多忠勝の武力UP徳川家康が撤退 6 [武田044]UC三枝守友、[武田049]R山県昌景 撃破 味方武力UP、統率down 三枝守友で1体撃破三枝守友の武力+10、統率-? 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 味方武力、兵力UP敵士気down 本多忠勝を撃破山県昌景の武力+5、兵力+?% 8 [武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 戦闘勝利 - - 9 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田006]出浦守清、[武田027]R富田郷左衛門、[武田044]UC三枝守友、[武田045]SR真田昌幸、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景、[今川004]UC天野景貫、[今川017]SR岡部元信 詳細 イベント5は、Ver2までは①指定武将と徳川家康、本多忠勝が存命していること、②自軍城ゲージ>敵城ゲージの状態(勝っている状態)であることが条件だったが以降修正 徳川家康や本多忠勝が撤退済みの場合は、撤退武将の効果は表示されない 第九話 三方ヶ原の戦い 通常勝利 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田015 UC佐久間盛政 騎 7 5 気 不屈の構え ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 攪乱貫通射撃 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄、[武田045]SR真田昌幸 戦闘開始 敵統率down 敵全員の統率-? 3 [武田049]R山県昌景 一定時間 4 [武田033]UC原昌胤、[武田048]R馬場信春 接触 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼 撃破 武田勝頼で?体 6 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 撃破 7 [武田011]R小山田信茂、[武田028]R内藤昌豊 計略 味方武力UP 小山田信茂で計略使用小山田信茂の武力+15? 8 [武田014]R高坂昌信 計略 9 [武田047]SR武田信玄 戦闘勝利 - - 10 [武田014]R高坂昌信、[武田047]SR武田信玄 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田011]R小山田信茂、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田045]SR真田昌幸、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 計略はほぼ攪乱貫通射撃。初回にはイベントで滝川一益の武力が強化される。 一定時間で佐久間信盛の兵力が上がる。 第十話 信玄死す 落城 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 今川029 C鳥居元忠 弓 5 4 制 精鋭戦術 ○ ○ 今川022 R酒井忠次 鉄 6 4 柵 精鋭射撃術 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 開幕 - - 2 [武田047]SR武田信玄 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 [武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春 接触 味方兵力UP 2人の兵力+?% 4 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 接触 味方士気UP 味方士気+6 5 [武田001]SR秋山信友、[武田043]Rおつやの方 撃破 味方兵力、突撃ダメージUP 秋山信友で2体?撃破2人の兵力+?%、突撃ダメージUP 6 [武田005]UC一条信龍、[武田048]R馬場信春 計略 味方統率、兵力UP 馬場信春の計略使用馬場信春の統率+?、味方全員の兵力+?% 7 [武田049]R山県昌景 特定敵撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 本多忠勝を撃破山県昌景の移動速度、突撃ダメージUP 8 [武田047]SR武田信玄 特定敵撃破 味方武将撤退敵士気down 徳川家康を撃破武田信玄が撤退 9 [武田047]SR武田信玄、[武田014]R高坂昌信 落城勝利 - - 10 [武田047]SR武田信玄、[武田046]SR武田勝頼 終幕 - - 11 [武田048]R馬場信春、[武田014]R高坂昌信、[武田049]R山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田001]SR秋山信友、[武田005]UC一条信龍、[武田014]R高坂昌信、[武田043]Rおつやの方、[武田046]SR武田勝頼、[武田047]SR武田信玄、[武田048]R馬場信春、[武田049]R山県昌景 詳細 83c頃にR本多忠勝の武力と兵力上昇。66c頃にR酒井忠次の武力と兵力上昇。 鶴翼の陣を最初に使うときに、敵全員の兵力UP 敵計略は鶴翼の陣と無謀なる武を頻繁に使ってくる。 イベントに必要なのはほとんど騎馬だが、槍メインの相手に騎馬単で確実に勝てる腕があるならともかく、普通はこちらも槍などを入れるのが無難(例:SR山本勘助の啄木鳥戦法) 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはイベントのため。武田信玄・馬場信春・山県昌景は1~6話はVer1.0のカード、7話以降はVer1.1のカードです。 SR武田勝頼はVer1.1のカードです。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 SJ武田信玄 SR馬場信春 原虎胤 +2 1 3 6 8 9 武田信玄 SR武田勝頼 武田義信 真田昌幸 2 4 7 10 SR山県昌景 飯富虎昌 武田義信 +1.5 5 11 2 武田信玄 SR山県昌景 里美 三条夫人 +1 1 2 3 7 8 9 10 SR馬場信春 武田勝頼 +3 4 5 高坂昌信 SR山県昌景 +3.5 6 3 内藤昌豊 跡部勝資 真田昌幸 武田勝頼 3 6 7 8 9 武田信玄 真田幸隆 真田昌幸 +1.5 1 5 11 武田信玄 穴山梅雪 小山田信茂 武田勝頼 2 4 10 4 武田信玄 高坂昌信 黄梅院 武田勝頼 2 3 5 8 10 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 1 6 9 秋山信友 SR山県昌景 武田勝頼 +1 4 7 5 武田信玄 武田信廉 内藤昌豊 SR山県昌景 2 3 5 6 9 武田信玄 武田信廉 真田昌幸 武田勝頼 1 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 4 10 6 武田信玄 一条信龍 内藤昌豊 保科正俊 1 2 4 5 7 8 武田信玄 SR馬場信春 +3.5 3 9 武田信玄 SR山県昌景 武田勝頼 6 10 7 秋山信友 土屋昌次 SR武田信玄 R山県昌景 1 2 3 4 8 9 10 11 木曾義昌 土屋昌次 原昌胤 望月千代女 +3 5 6 7 8 三枝守友 R馬場信春 R山県昌景 +2 1 2 5 6 7 8 出浦守清 R富田郷左衛門 天野景貫 岡部元信 +2 3 4 真田昌幸 SR武田信玄 +4 9 9 高坂昌信 SR武田信玄 R山県昌景 +1 3 6 8 9 10 真田昌幸 武田勝頼 SR武田信玄 +1 1 2 5 小山田信茂 内藤昌豊 原昌胤 R馬場信春 4 7 10 高坂昌信 SR武田信玄 R馬場信春 +1 2 3 8 9 高坂昌信 R馬場信春 R山県昌景 +1.5 1 7 11 秋山信友 一条信龍 おつやの方 R馬場信春 +1 5 6 武田勝頼 SR武田信玄 +3 4 10 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 09 37 8話イベント5、城ゲージ条件と敵の在陣条件どちらもなくなったこと確認したので、他の詳細と合わせて修正しておきました - 名無しさん 2013-05-19 08 50 29 7話の8番で敵士気ダウン+α(秋山強化だった気が)。火牛さえしのげばクリア自体はそんなに難しくないです…イベント7番さえ狙わなければ(土屋と原を入れてると異常なまでに執拗に7番達成を阻止しにかかってきます) - 名無しさん 2013-01-23 23 40 52 第八話の5番目の一定時間イベントですが、敵の忠勝が(家康も?)生存してないと発生しない模様、忠勝は兵力が減っても帰らずそのまま突っ込んでくるので、わざと攻城スルーしたりゆっくり倒す必要があります。 - 名無しさん 2012-07-07 20 22 18 同イベントですが、本日、お互いに城ゲージMAXでも発生しました。なので②の条件は無くなったかもです。 - 名無しさん 2013-01-21 20 42 49 第六話の勝利条件は落城 - 名無しさん 2012-06-30 20 29 34 早川殿は統率13になってました。 - 名無しさん 2012-06-25 09 34 13 6話の詳細のところに書いてある早川殿の統率がっていうところは4話のところではないんですか? - 名無しさん 2012-06-25 08 19 35 編集しました。 - 名無しさん 2012-06-25 22 43 20 以上、イベント埋まってないとこ調べてきました - 名無しさん 2012-06-24 23 13 29 編集しました。これで全部埋まりましたか。おつです - 名無しさん 2012-06-25 00 58 11 10話9:落城勝利 武田信玄 高坂昌信 10話10:終幕 武田信玄 武田勝頼 10話11:終幕 馬場信春 高坂昌信 山県昌景 - 名無しさん 2012-06-24 23 12 48 10話4:接触 武田信玄 武田勝頼 10話5:撃破 秋山信友 おつやの方(秋山で) 10話8:特定敵撃破 武田信玄(徳川家康) - 名無しさん 2012-06-24 23 11 30
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群雄伝・徳川伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 徳川伝 群雄伝・徳川伝 リストの見方徳川伝 第一章 三河の魂第一話 忍従の日々 第二話 元康、初陣 第三話 桶狭間前哨戦 第四話 失地回復へ 第五話 三河平定 第六話 遠江侵攻 第七話 越前遠征 第八話 姉川の戦い 第九話 一言坂の戦い 第十話 二俣城の戦い 第十一話 三方ヶ原の戦い 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 三河の魂 第一話 忍従の日々 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 5 5 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 足 1 1 正兵の構え - ○ 今川 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - - 今川 C一般兵 槍 3 2 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 弓 6 4 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川034]SR松平元康 開幕 - - 2 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 3 [今川034]SR松平元康、[今川028]SR太原雪斎 戦闘開始 味方統率UP 太原雪斎の統率+? 4 [今川022]R酒井忠次、[今川029]C鳥居元忠 一定時間 味方武力、統率UP 89c付近、2人の武力+3、統率+3 5 [今川034]SR松平元康 一定時間 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 74c付近松平元康の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 6 [今川034]SR松平元康、[今川003]R朝比奈泰能 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 朝比奈泰能の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [今川034]SR松平元康、[今川012]SR今川義元 接触 味方統率UP 味方全員の統率+5 8 [今川034]SR松平元康、[今川028]SR太原雪斎、[今川022]R酒井忠次 撃破 味方士気UP 松平元康で1体撃破、味方士気+3 9 [今川034]SR松平元康、[今川012]SR今川義元 戦闘勝利 - - 10 [今川034]SR松平元康、[今川022]R酒井忠次、[今川029]C鳥居元忠 終幕 - - 11 [今川034]SR松平元康、[今川028]SR太原雪斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川003]R朝比奈泰能、[今川012]SR今川義元、[今川022]R酒井忠次、[今川028]SR太原雪斎、[今川029]C鳥居元忠、[今川034]SR松平元康 詳細 9コスト 難では戦闘開始時に敵全員の武力+?、統率+? 第二話 元康、初陣 通常勝利 鈴木日向守軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田 C鈴木日向守 足 6 5 正兵の構え ○ ○ 織田 C水野信元 槍 4 7 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 5 2 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 槍 4 6 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 騎 4 5 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川034]SR松平元康、[今川012]SR今川義元、[今川027]SR瀬名 開幕 - - 2 [今川034]SR松平元康、[今川042]C孕石元泰 開幕 - - 3 [今川034]SR松平元康、[今川002]R朝比奈泰朝 戦闘開始 味方統率UP 2人の統率+5 4 [徳川004]C石川家成、[徳川028]C平岩親吉 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 87c付近、2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [今川034]SR松平元康、[今川029]C鳥居元忠 接触 味方武力UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 2人の武力+22人が2部隊同時に弓攻撃可能に 6 [今川034]SR松平元康、[徳川031]R本多正信、[今川042]C孕石元泰 撃破 味方士気UP、統率down 松平元康で1体撃破味方士気+4、孕石元泰の統率-4 7 [今川034]SR松平元康、[徳川004]C石川家成 攻城 味方城攻撃力UP 松平元康で攻城、2人の城攻撃力UP 8 [今川034]SR松平元康 戦闘勝利 - - 9 [今川012]SR今川義元、[今川042]C孕石元泰 終幕 - - 10 [今川034]SR松平元康 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川002]R朝比奈泰朝、[今川012]SR今川義元、[今川027]SR瀬名、[今川029]C鳥居元忠、[今川034]SR松平元康、[今川042]C孕石元泰[徳川004]C石川家成、[徳川028]C平岩親吉、[徳川031]R本多正信 詳細 難では戦闘開始時に敵全員の兵力+20% 第三話 桶狭間前哨戦 通常勝利 佐久間盛重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田 C佐久間盛重 足 4 8 正兵の構え ○ ○ 織田 C飯尾定宗 槍 4 1 正兵の構え ○ ○ 織田 C飯尾尚清 槍 3 3 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 4 5 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 3 4 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 2 4 正兵の構え - - 織田 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川034]SR松平元康、[今川012]SR今川義元 開幕 - - 2 [今川034]SR松平元康、[今川002]R朝比奈泰朝 開幕 - - 3 [今川012]SR今川義元、[今川008]R井伊直盛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 [今川034]SR松平元康、[今川014]UC鵜殿長照 一定時間 味方武力UP 87c付近、味方全員の武力+2 5 [今川034]SR松平元康、[今川017]SR岡部元信 一定時間 味方弓射程UP 79c付近、2人の弓射程UP 6 [織田059]R本多忠勝、[今川022]R酒井忠次 接触 味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方弾丸回復速度、照準変化速度UP 本多忠勝の槍撃ダメージ、槍長さUP酒井忠次の弾丸回復速度、照準変化速度UP 7 [今川034]SR松平元康、[徳川024]C内藤正成 接触 味方武力、弓射程UP2部隊同時に弓攻撃可能に 内藤正成の武力+2、弓射程UP2部隊同時に弓攻撃可能に 8 [織田059]R本多忠勝 撃破 味方武力、兵力UP 本多忠勝で1体撃破本多忠勝の武力+3、兵力+?% 9 [今川034]SR松平元康、[今川008]R井伊直盛 戦闘勝利 - - 10 [今川012]SR今川義元 終幕 - - 11 [今川034]SR松平元康、[今川022]R酒井忠次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川002]R朝比奈泰朝、[今川008]R井伊直盛、[今川012]SR今川義元、[今川014]UC鵜殿長照、[今川017]SR岡部元信、[今川022]R酒井忠次[今川034]SR松平元康、[織田059]R本多忠勝、[徳川024]C内藤正成 詳細 第四話 失地回復へ 落城 鵜殿長照軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川014 UC鵜殿長照 槍 4 6 柵 精鋭への援軍 ○ ○ 今川 C吉良義昭 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 今川 C富永忠元 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 5 5 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - - 今川 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 騎 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川034]SR松平元康、[徳川013]C高力清長、[徳川029]UC本多重次 開幕 - - 2 [今川034]SR松平元康、[今川018]C奥平貞能 開幕 - - 3 [今川034]SR松平元康 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+5 4 [今川034]SR松平元康、[徳川007]UC鵜飼孫六 一定時間 味方武力、兵力、城攻撃力UP 鵜飼孫六の武力+3、兵力+?%、城攻撃力UP 5 [徳川005]R石川数正、[徳川028]C平岩親吉 一定時間 味方兵力UP 74c付近、味方全員の兵力+?% 6 [今川034]SR松平元康 接触 味方武力、統率UP 鵜殿長照に接触味方全員の武力+4、統率+2 7 [徳川034]C渡辺守綱、[徳川005]R石川数正 撃破 味方武力、兵力UP 渡辺守綱で2体撃破渡辺守綱の武力+2、兵力+20% 8 [徳川007]UC鵜飼孫六 撃破 敵士気down 鵜飼孫六で?体撃破、敵士気down 9 [今川034]SR松平元康 落城勝利 - - 10 [今川034]SR松平元康、[徳川005]R石川数正 終幕 - - 11 [今川034]SR松平元康、[徳川019]SR築山殿 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川018]C奥平貞能、[今川034]SR松平元康、[徳川005]R石川数正、[徳川007]UC鵜飼孫六、[徳川013]C高力清長、[徳川019]SR築山殿[徳川028]C平岩親吉、[徳川029]UC本多重次、[徳川034]C渡辺守綱 詳細 第五話 三河平定 落城 本證寺空誓軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺 C本證寺空誓 足 5 7 正兵の構え ○ ○ 今川 C吉良義昭 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 徳川022 UC鳥居忠広 槍 5 4 気 三河武士の奮闘 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる策謀 ○ ○ 徳川034 C渡辺守綱 槍 8 4 忍耐の翠槍術 ○ ○ 本願寺 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - - 本願寺 C一般兵 足 7 4 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川005]R石川数正 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康 戦闘開始 味方士気制限解除敵統率UP 味方士気制限解除敵全員の統率+? 4 [織田047]UC榊原康政、[徳川010]UC大久保忠世 一定時間 味方統率、兵力UP 87c付近、榊原康政の統率+?、兵力+?% 5 [徳川029]UC本多重次 接触 味方槍撃ダメージUP 本多正信と接触本多重次の槍撃ダメージUP 6 [徳川023]UC鳥居元忠 接触 味方弓射程UP、敵槍長さUP 鳥居忠広と接触鳥居元忠の弓射程UP、鳥居忠広の槍長さUP 7 [織田055]R徳川家康 接触 敵武力、兵力down 渡辺守綱に接触渡辺守綱の武力-4、兵力-?% 8 [徳川005]R石川数正、[徳川004]C石川家成 撃破 味方武力、統率UP 石川家成で1隊撃破味方全員の武力+2、統率+? 9 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 - 本多正信を撃破本多正信が以降登場しない 10 [織田055]R徳川家康、[織田047]UC榊原康政 落城勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川005]R石川数正 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[徳川004]C石川家成、[徳川005]R石川数正、[徳川010]UC大久保忠世[徳川017]SR酒井忠次、[徳川023]UC鳥居元忠、[徳川029]UC本多重次 詳細 敵計略は易・難ともに三河武士の奮闘がメイン 第六話 遠江侵攻 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川011 R今川氏真 足 1 1 蹴鞠シュート ○ ○ 今川002 R朝比奈泰朝 騎 6 5 気 精鋭突撃術 ○ ○ 今川030 UC早川殿 槍 2 3 魅 山津波の計 ○ ○ 今川 C一般兵 騎 5 5 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 今川 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 槍 5 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[今川018]C奥平貞能 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [徳川029]UC本多重次、[徳川004]C石川家成 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 87c付近2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [徳川005]R石川数正、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近、2人の武力+2、統率+? 6 [織田059]R本多忠勝 接触 味方槍撃ダメージUP敵突撃ダメージUP 朝比奈泰朝と接触、本多忠勝の槍撃ダメージUP朝比奈泰朝の突撃ダメージUP 7 [今川018]C奥平貞能 接触 味方統率UP 今川氏真と接触、奥平貞能の統率+6 8 [織田059]R本多忠勝、[徳川029]UC本多重次 攻城 味方城攻撃力UP 本多重次で攻城、2人の城攻撃力UP 9 [織田055]R徳川家康 戦闘勝利 - - 10 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川005]R石川教正 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[今川018]C奥平貞能、[徳川004]C石川家成[徳川005]R石川数正、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川029]UC本多重次 詳細 第七話 越前遠征 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉029 R朝倉義景 槍 4 6 伏 柵 魅 腐敗の罠 ○ ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉004 R朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉039 UC富田長繁 槍 5 5 伏 越前の狂犬 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え - - 浅井朝倉 C一般兵 槍 7 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉 C一般兵 騎 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+2 4 [織田055]R徳川家康、[織田042]SR明智光秀 接触 味方統率UP 味方全員の統率+? 5 [織田055]R徳川家康、[他016]SR松永久秀 接触 味方武力UP 2人の武力+2 6 [徳川017]SR酒井忠次 接触 味方武力UP、射撃が貫通状態に敵武力UP、弓射程UP 朝倉景健と接触酒井忠次の武力+2、射撃が貫通状態に朝倉景健の武力+?、弓射程UP 7 [織田055]R徳川家康 特定敵撃破 味方弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 朝倉義景を撃破徳川家康の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 8 [織田042]SR明智光秀 特定敵撃破 味方兵力、弾丸回復速度UP射撃が貫通状態、常時精密射撃状態に 朝倉景鏡を撃破明智光秀の兵力+?%、弾丸回復速度UP射撃が貫通状態かつ精密射撃状態に 9 [織田055]R徳川家康、羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀 攻城ダメージ 味方士気UP 50%ほど削って発生、味方士気+5 10 織田信長、[織田055]R徳川家康、羽柴秀吉 戦闘勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[他016]SR松永久秀 詳細 織田信長はSJ・ST・織田007SRの、羽柴秀吉はSJ・EX・織田025SRのいずれか 開幕時敵士気UP 49c付近で朝倉義景の撤退イベントが起こり、以降登場しなくなる 第八話 姉川の戦い 落城 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 制 魅 縮地法 ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ - 浅井朝倉 C一般兵 騎 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康 戦闘開始 味方武力、弓射程UP2部隊同時に弓攻撃可能に、士気制限解除 徳川家康の武力+6、弓射程UP2部隊同時に弓攻撃可能に自軍の士気制限解除 4 [織田002]R池田恒興、[徳川002]UC安藤直次 一定時間 味方武力、突撃ダメージ、弾丸回復速度UP照準変化速度UP、突撃準備状態までの時間短縮 89c付近、2人の武力+4池田恒興の弾丸回復速度、照準変化速度UP安藤直次の突撃ダメージUP、突撃準備状態までの時間短縮 5 [織田055]R徳川家康、[徳川005]R石川数正 一定時間 味方統率UP 74c付近、味方全員の統率+3 6 [徳川022]UC鳥居忠広、[今川018]C奥平貞能 接触 味方武力、統率UP 奥平貞能の武力+7、鳥居忠広の統率+4 7 [織田055]R徳川家康 接触 味方武力、弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能敵武力、弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 朝倉景健と接触徳川家康の武力+?、朝倉景健の武力+?2人の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 8 [織田047]UC榊原康政 計略 味方武力、兵力UP敵兵力down 榊原康政の武力+9、兵力+?%真柄直隆と真柄直澄の兵力-?% 9 [織田055]R徳川家康 特定敵撃破 味方士気、兵力UP 遠藤直経を撃破、味方士気+?味方全員の兵力+?%、以降遠藤直経が登場しない 10 [織田055]R徳川家康 落城勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川005]R石川数正 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田002]R池田恒興、[織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[今川018]C奥平貞能、[徳川002]UC安藤直次[徳川005]R石川数正、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川022]UC鳥居忠広 詳細 第九話 一言坂の戦い 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田047 SR武田信玄 騎 8 12 城 魅 瀬田に旗を ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 8 8 制 気 泰山の陣 ○ ○ 北条010 UC清水康英 騎 6 4 白備えの疾走 ○ ○ 北条002 UC板部岡江雪斎 槍 1 5 伏 火牛の護り ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎 6 3 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 騎 7 5 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 槍 5 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [徳川027]R服部半蔵 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 戦闘開始 味方統率UP、士気制限解除敵統率UP 味方全員の統率+3、士気制限解除敵全員の統率+? 4 [徳川010]UC大久保忠世、[徳川008]C大久保忠佐 一定時間 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 89c付近2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 [徳川017]SR酒井忠次、[織田059]R本多忠勝 一定時間 79c付近、味方槍撃ダメージ、槍長さUP味方弾丸回復速度、照準変化速度UP 本多忠勝の槍撃ダメージ、槍長さUP酒井忠次の弾丸回復速度、照準変化速度UP 6 [織田055]R徳川家康 接触 味方武力、弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に敵武力、突撃ダメージUP 武田信玄と接触徳川家康の武力+2、弓射程UP2部隊同時に弓攻撃可能に武田信玄の武力+?、突撃ダメージUP 7 [織田059]R本多忠勝 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力UP、2部隊同時に弓攻撃可能に 馬場信春と接触本多忠勝の武力+?、槍撃ダメージUP馬場信春の武力+?、2部隊同時に弓攻撃可能に 8 [織田055]R徳川家康 接触 味方士気UP 板部岡江雪斎と接触、味方士気+? 9 [徳川027]R服部半蔵 計略 味方統率UP、敵移動速度down 服部半蔵の統率+5以上敵全員の移動速度down 10 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 戦闘勝利 - - 11 [織田055]R徳川家康、[徳川008]C大久保忠佐、[織田059]R本多忠勝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[徳川008]C大久保忠佐、[徳川010]UC大久保忠世、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川027]R服部半蔵 詳細 以降10コスト 板部岡江雪斎は戦場右端に布陣、こちらの動きに関係なく伏兵のまま城を殴りに来る 第十話 二俣城の戦い 生存 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田047 SR武田信玄 騎 8 12 城 魅 瀬田に旗を ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武田028 R内藤昌豊 槍 8 9 火門の陣 ○ ○ 今川042 C孕石元泰 足 3 5 伏 精鋭攻城術 ○ - 武田 C一般兵 槍 7 5 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康、[徳川005]R石川数正 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[徳川024]C内藤正成 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康 戦闘開始 味方士気UP、士気制限解除 味方士気+3、士気制限解除 4 [織田055]R徳川家康、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方鉄砲射程、弾丸回復速度UP常時精密射撃に 89c付近滝川一益の鉄砲射程、弾丸回復速度UP常時精密射撃に 5 [織田055]R徳川家康、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 味方武力UP 79c付近、2人の武力+5 6 [織田055]R徳川家康 接触 味方武力、統率UP2部隊同時に弓攻撃可能に 孕石元泰と接触徳川家康の武力+3、統率+?2部隊同時に弓攻撃可能に 7 [徳川005]R石川数正 計略 味方統率UP 石川数正の統率+? 8 [徳川024]C内藤正成 計略 味方武力、統率、弓射程UP 内藤正成の武力+10、統率+7以上、弓射程UP 9 [織田055]R徳川家康、[織田018]SR滝川一益、[織田014]R佐久間信盛 戦闘勝利 - - 10 [織田055]R徳川家康、[徳川027]R服部半蔵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田014]R佐久間信盛、[織田018]SR滝川一益、[織田055]R徳川家康、[徳川005]R石川数正、[徳川024]C内藤正成、[徳川027]R服部半蔵 詳細 戦闘開始時敵士気UP 猛進の陣を最初に発動する際に、武田勝頼の兵力、突撃ダメージUPイベントあり。難では戦闘開始イベントで猛進の陣を打てる状態になるため、 開幕すぐに猛進の陣を使われて一気に押し込まれる可能性もあるため留意 第十一話 三方ヶ原の戦い 生存 武田信玄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田047 SR武田信玄 騎 8 12 城 魅 瀬田に旗を ○ ○ 武田046 SR武田勝頼 騎 10 3 気 魅 猛進の陣 ○ ○ 武田049 R山県昌景 騎 8 7 気 赤備えの采配 ○ ○ 武田048 R馬場信春 弓 8 8 制 気 泰山の陣 ○ ○ 武田002 UC穴山梅雪 鉄 4 5 伏 零距離射撃 ○ - 武田 C一般兵 槍 7 5 正兵の構え ○ - 武田 C一般兵 槍 5 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田055]R徳川家康、[徳川005]R石川教正 開幕 - - 2 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次、[徳川022]UC鳥居忠広 開幕 - - 3 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 戦闘開始 味方統率UP、士気制限解除 味方全員の統率+4、士気制限解除 4 [織田055]R徳川家康、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方移動速度、兵力UP 89c付近榊原康政の移動速度UP、兵力+?% 5 [徳川029]UC本多重次、[徳川034]C渡辺守綱 接触 味方統率、槍長さUP 2人の統率+?、槍長さUP 6 [徳川024]UC内藤正成、[徳川005]R石川教正 接触 味方鉄砲射程、弓射程、照準変化速度UP2部隊同時に弓攻撃可能に 内藤正成の弓射程UP、2部隊同時に弓攻撃可能に石川数正の鉄砲射程、照準変化速度UP 7 [織田055]R徳川家康 特定敵撃破 味方士気UP、必要士気減少 穴山梅雪を撃破味方士気+?、計略に必要な士気値が減少 8 [徳川010]UC大久保忠世 攻城 味方兵力、城攻撃力UP 大久保忠世の兵力+?%、城攻撃力UP 9 [織田055]R徳川家康、[徳川023]UC鳥居元忠、[徳川022]UC鳥居忠広 戦闘勝利 - - 10 [織田055]R徳川家康、[徳川010]UC大久保忠世、[徳川005]R石川教正 終幕 - - 11 [織田055]R徳川家康、[徳川017]SR酒井忠次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [織田047]UC榊原康政、[織田055]R徳川家康、[徳川005]R石川教正、[徳川010]UC大久保忠世、[徳川017]SR酒井忠次[徳川022]UC鳥居忠広、[徳川023]UC鳥居元忠、[徳川024]UC内藤正成、[徳川029]UC本多重次、[徳川034]C渡辺守綱 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 今川002 朝比奈泰朝 2-3 3-2 2 今川003 朝比奈泰能 1-6 1 今川008 井伊直盛 3-3.9 2 今川012戦国鬼札005 今川義元 1-1.7.9 2-1.9 3-1.3.10 8 今川014 鵜殿長照 3-4 1 今川017 岡部元信 3-5 1 今川018 奥平貞能 4-2 6-2 8-6 3 今川022 酒井忠次 1-4.8.10 3-6.11 5 今川027 瀬名 2-1 1 今川028 太原雪斎 1-2.3.8.11 4 今川029 鳥居元忠 1-4.10 2-5 3 今川034 松平元康 1-1.3.5.6.7.8.9.10.11 2-1.2.3.5.6.7.8.10 3-1.2.4.5.7.9.11 4-1.2.3.4.6.9.10.11 32 今川042 孕石元泰 2-2.6.9 3 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 1話から4話まで今川034SR松平元康 5話から11話まで織田055R徳川家康を使用 話 デッキ イベントNo. 1 松平元康 酒井忠次 太原雪斎 鳥居元忠 +1 1 3 4 5 8 10 11 松平元康 朝比奈泰能 今川義元 太原雪斎 2 6 7 9 2 松平元康 今川義元 瀬名 鳥居元忠 孕石元泰 本多正信 1 2 5 6 8 9 10 松平元康 朝比奈泰朝 石川家成 平岩親吉 +2.5 3 4 7 3 松平元康 今川義元 井伊直盛 朝比奈泰朝 +1 1 2 3 9 10 松平元康 酒井忠次 内藤正成 本多忠勝 +1 6 7 8 11 松平元康 鵜殿長照 岡部元信 +3.5 4 5 4 松平元康 奥平貞能 石川数正 鵜飼孫六 高力清長 築山殿 本多重次 1 2 3 4 6 8 9 10 11 石川数正 平岩親吉 渡辺守綱 +4 5 7 5 石川家成 石川数正 酒井忠次 本多重次 徳川家康 1 2 3 5 7 8 11 大久保忠世 鳥居元忠 徳川家康 榊原康政 +1 4 6 10 本多忠勝 +7 9 6 奥平貞能 石川数正 酒井忠次 徳川家康 榊原康政 1 2 3 5 7 9 10 石川家成 本多重次 本多忠勝 +4.5 4 6 8 7 徳川家康 織田信長 柴田勝家 羽柴秀吉 1 2 7 10 徳川家康 明智光秀 羽柴秀吉 +2 4 8 9 酒井忠次 徳川家康 松永久秀 +1.5 3 5 6 11 8 奥平貞能 石川数正 酒井忠次 鳥居忠広 徳川家康 1 2 3 5 6 7 9 10 11 安藤直次 池田恒興 榊原康政 +4 4 8 9 大久保忠佐 酒井忠次 徳川家康 本多忠勝 +1.5 2 3 5 6 7 8 10 11 大久保忠佐 大久保忠世 服部半蔵 +4 1 4 9 10 石川数正 内藤正成 徳川家康 佐久間信盛 滝川一益 1 2 3 4 5 6 7 8 9 服部半蔵 徳川家康 +5 10 11 酒井忠次 鳥居忠広 鳥居元忠 徳川家康 榊原康政 2 3 4 7 9 11 石川数正 大久保忠世 内藤正成 徳川家康 +2 1 6 8 10 本多重次 渡辺守綱 +6.5 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一~八話がコスト11、第九~十一話がコスト12。 - 名無しさん 2014-10-07 20 31 19 三方ヶ原の石川数正が教正になってるぞw - 名無しさん 2014-04-21 09 28 14 勢力が多かったので区分けしてみた - 名無しさん 2013-09-01 01 07 19 更新しました。 - 名無しさん 2013-07-05 22 45 21 11-2 開幕 織田055徳川家康 徳川017酒井忠次 徳川022鳥居忠広 - 名無しさん 2013-07-04 18 21 05 8-5 一定時間 織田055徳川家康 徳川005石川数正 - 名無しさん 2013-07-04 18 17 47 6-5 一定時間 徳川005石川数正 織田047榊原康政 - 名無しさん 2013-07-04 18 15 46 6-4一定時間 徳川029本多重次 徳川004石川家成 - 名無しさん 2013-07-04 18 13 38 11-5接触 徳川029本多重次 徳川034渡辺守綱です - 名無しさん 2013-07-02 22 22 06 11-10終幕 織田055徳川家康 徳川010大久保忠世 徳川005石川数正 - 名無しさん 2013-07-01 13 29 59
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勢力別リスト 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 (武田伝三章) 群雄伝・武田伝3 (武田伝四章) 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 (毛利伝三章) 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・真田伝 群雄伝・真田伝2 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 第二章 表裏比興の者 第一話 信綱と昌輝 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田054]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝、[武田045]SR真田昌幸 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 - - 4 [武田045]SR真田昌幸、[武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 一定時間 - - 5 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 撃破 - - 6 [武田052]R真田信綱、[武田053]R真田昌輝 撃破 - - 7 [武田049]R山県昌景 計略 - - 8 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 計略 - - 9 [武田045]SR真田昌幸、[武田048]R馬場信春 戦闘勝利 - - 10 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 終幕 - - 11 [武田045]SR真田昌幸、[武田051]R高坂昌信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 沼田へ 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田045]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 2 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼、[武田057]C長坂長閑斎 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田037]C矢沢頼綱 戦闘開始 - - 4 [武田045]SR真田昌幸 接触 - 北条氏直と接触 5 [真田011]C矢沢頼康、[武田037]C矢沢頼綱 撃破 - - 6 [真田012]UC横谷左近、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 7 [真田003]C唐沢玄蕃、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 8 [武田045]SR真田昌幸、[武田037]C矢沢頼綱 戦闘勝利 - - 9 [武田054]SR武田勝頼、[武田061]R真田信幸 終幕 - - 10 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 友との約束 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田045]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 2 [武田045]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 3 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 戦闘開始 - - 4 [武田045]SR真田昌幸、[真田004]C河原綱家 一定時間 - - 5 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 一定時間 - - 6 [武田056]R土屋昌恒 撃破 - - 7 [武田054]SR武田勝頼、[武田045]SR真田昌幸 一定時間 - - 8 [真田012]UC横谷左近、[武田045]SR真田昌幸 攻城 - - 9 [武田045]SR真田昌幸、[武田054]SR武田勝頼 戦闘勝利 - - 10 [武田045]SR真田昌幸、[真田012]UC横谷左近 終幕 - - 11 [武田045]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 表裏比興の者 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田062]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 3 [武田061]R真田信幸、[武田062]SR真田昌幸 開幕 - - 4 [武田062]SR真田昌幸 戦闘開始 - - 5 [武田061]R真田信幸、[真田011]C矢沢頼康 一定時間 - - 6 [武田062]SR真田昌幸 一定時間 - - 7 [真田030]C池田綱重、[武田062]SR真田昌幸 一定時間 - - 8 [武田062]SR真田昌幸 特定敵撃破 - - 9 [武田061]R真田信幸 特定敵撃破 - - 10 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸 戦闘勝利 - - 11 [武田063]R真田幸村、[上杉057]SR直江兼続 終幕 - - 12 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 幸村、初陣 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 開幕 - - 2 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 開幕 - - 3 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 戦闘開始 - - 4 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣060]SR石田三成 一定時間 - - 5 [武田061]R真田信幸、[徳川015]R小松姫 接触 - - 6 [武田063]R真田幸村、[豊臣062]SR大谷吉継 撃破 - - 7 [武田062]SR真田昌幸、[豊臣125]SR豊臣秀吉 攻城 - - 8 [武田062]SR真田昌幸、[武田063]R真田幸村 戦闘勝利 - - 9 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸 終幕 - - 10 [武田062]SR真田昌幸、[武田061]R真田信幸、[武田063]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 訣別の時 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 開幕 - - 2 [真田009]R真田幸村 開幕 - - 3 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘開始 - - 4 [真田031]SR真田昌幸、[真田014]R海野六郎 一定時間 - - 5 [真田009]R真田幸村 接触 - - 6 [真田010]SR竹林院、[真田009]R真田幸村 撃破 - - 7 [真田031]SR真田昌幸 計略 - - 8 [真田004]C河原綱家、[真田030]C池田綱重 攻城 - - 9 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘勝利 - - 10 [真田031]SR真田昌幸、[真田035]C山手殿 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 真田の領域 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 開幕 - - 2 [真田031]SR真田昌幸、[真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 開幕 - - 3 [真田009]R真田幸村、[真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 戦闘開始 - - 4 [真田014]R海野六郎 一定時間 - - 5 [真田027]R望月六郎 一定時間 - - 6 [真田009]R真田幸村 一定時間 - - 7 [真田025]R三好清海、[真田009]R真田幸村 撃破 - - 8 [真田009]R真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 戦闘勝利 - - 10 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 終幕 - - 11 [真田031]SR真田昌幸、[真田009]R真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三章 日本一の兵 第一話 見果てぬ夢 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田031]SR真田昌幸 開幕 - - 2 [真田031]SR真田昌幸、[真田020]SR真田幸村 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助、[真田014]R海野六郎 開幕 - - 4 [真田021]SR猿飛佐助、[真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎 戦闘開始 - - 5 [真田021]SR猿飛佐助 接触 - - 6 [真田013]UC穴山小助 接触 - - 7 [真田025]R三好清海 一定時間 - - 8 [真田027]R望月六郎 特定敵撃破 - - 9 [真田014]R海野六郎、[真田018]R真田大助 計略 - - 10 [真田021]SR猿飛佐助 戦闘勝利 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - 12 [真田031]SR真田昌幸、[真田020]SR真田幸村 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第二話 脱出 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村、[真田022]C竹林院 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎、[真田023]R根津甚八 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘開始 - - 4 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 接触 - - 5 [真田024]UC三好伊三、[真田020]SR真田幸村 撃破 - - 6 [真田016]R筧十蔵、[真田020]SR真田幸村 撃破 - - 7 [真田013]UC穴山小助、[真田020]SR真田幸村 攻城 - - 8 [真田028]C由利鎌之助、[真田020]SR真田幸村、[真田027]R望月六郎 計略 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎 戦闘勝利 - - 10 [真田020]SR真田幸村、[豊臣101]UC大野治長 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[豊臣111]R豊臣秀頼、[豊臣119]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 真田丸 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村、[豊臣107]SR後藤又兵衛 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘開始 - - 4 [真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎 一定時間 - - 5 [真田021]SR猿飛佐助、[真田017]SR霧隠才蔵 一定時間 - - 6 [真田020]SR真田幸村、[豊臣100]UC大谷吉治 接触 - - 7 [真田020]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 8 [長宗我部049]SR長宗我部盛親、[豊臣107]SR後藤又兵衛、[豊臣106]SR木村重成 攻城 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘勝利 - - 10 [豊臣119]SR淀の方、[豊臣101]UC大野治長 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 最後の賭け 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田020]SR真田幸村、[豊臣107]SR後藤又兵衛 開幕 - - 2 [真田020]SR真田幸村 開幕 - - 3 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 戦闘開始 - - 4 [真田020]SR真田幸村、[豊臣117]SR毛利勝永 一定時間 - - 5 [真田020]SR真田幸村 一定期間 - - 6 [真田015]UC阿梅 接触 - - 7 [真田018]R真田大助、[真田014]R海野六郎 撃破 - - 8 [真田020]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田020]SR真田幸村、[真田018]R真田大助 戦闘勝利 - - 10 [真田018]R真田大助、[豊臣111]R豊臣秀頼 終幕 - - 11 [真田020]SR真田幸村、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 十勇士 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ ○ ○ ○ - - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [真田032]SR真田幸村 開幕 - - 2 [真田014]R海野六郎、[真田027]R望月六郎 開幕 - - 3 [真田032]SR真田幸村 戦闘開始 - - 4 [真田013]UC穴山小助、[真田023]R根津甚八 一定時間 - - 5 [真田025]R三好清海、[真田024]UC三好伊三 接触 - - 6 [真田021]SR猿飛佐助、[真田017]SR霧隠才蔵 撃破 - - 7 [真田016]R筧十蔵、[真田028]C由利鎌之助 撃破 - - 8 [真田032]SR真田幸村 特定敵撃破 - - 9 [真田032]SR真田幸村、[真田014]R海野六郎 戦闘勝利 - - 10 [真田018]R真田大助、[真田027]R望月六郎、[真田021]SR猿飛佐助 終幕 - - 11 [真田032]SR真田幸村 終幕 - - 12 [真田006]SR真田信幸 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝 リストの見方長宗我部伝 第一章 若子、躍進第一話 姫、鬼となる 第二話 朝倉合戦 第三話 岡豊城攻防戦 第四話 本山征伐 第五話 安芸の虎退治 第六話 渡川の戦い 第七話 海部城攻め 第八話 統一への道 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 若子、躍進 第一話 姫、鬼となる 落城勝利 一領国 本山茂辰軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他103 UC本山茂辰 槍 5 4 気 因業の槍術 ○ ○ 長宗我部028 R本山親茂 槍 5 5 気 伊予攻めの檄 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部012]UC秦泉寺豊後 開幕 - - 2 [長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部015]R長宗我部国親 開幕 - - 3 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部012]UC秦泉寺豊後 戦闘開始 味方一領具足変化 長宗我部元親の一領具足が「戦」に変化 4 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼 一定時間 味方統率UP 84c付近、味方全員の統率+3 5 [長宗我部018]R長宗我部元親 特定敵撃破 味方城攻撃力UP 本山茂辰を撃破味方全員の城攻撃力UP 6 [長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部015]R長宗我部国親 接触 味方槍撃ダメージ、突撃ダメージUP一領具足変化 長宗我部国親の槍撃ダメージUP吉良親貞の突撃ダメージUP2人の一領具足が「戦」に変化 7 [長宗我部018]R長宗我部元親 接触 味方武力UP、敵武力UP 本山親茂と接触長宗我部元親の武力+2、本山親茂の武力+2 8 [長宗我部015]R長宗我部国親 接触 味方兵力UP、統率DOWN 本山茂辰と接触味方全員の兵力1~2割UP長宗我部国親の統率-? 9 [長宗我部024]R福留親政、[長宗我部012]UC秦泉寺豊後 一定時間 味方士気上昇 74C付近、味方士気+3 10 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部024]R福留親政、[長宗我部032]UC吉田孝頼 落城勝利 - - 11 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 終幕 - - 12 [長宗我部018]R長宗我部元親、[長宗我部015]R長宗我部国親 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 第二話 朝倉合戦 通常勝利 一領国 本山茂辰軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他103 UC本山茂辰 槍 5 4 気 因業の槍術 ○ ○ 長宗我部028 R本山親茂 槍 5 5 気 伊予攻めの檄 ○ ○ 長宗我部029 SR本山夫人 槍 1 3 柵 魅 田楽舞踊 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部010]C島親益 戦闘開始 味方一領具足変化 2人の一領具足が「戦」に変化 3 長宗我部元親 接触 味方、敵武力UP 本山親茂と接触長宗我部元親の武力+2、本山親茂の武力+? 4 [長宗我部010]C島親益、[長宗我部004]R吉良親貞 撃破 味方武力、統率UP 島親益で1~2体撃破島親益の武力+3、統率+3 5 長宗我部元親、[長宗我部002]C江村親家 一定時間 敵兵力down 89c付近、敵全員の兵力-?% 6 [長宗我部007]R香宗我部親泰 接触 味方武力、弓射程UP敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本山茂辰と接触香宗我部親泰の武力+2、弓射程UP本山茂辰の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 長宗我部元親 特定敵撃破 敵士気down 本山茂辰を撃破 8 長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+4 9 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 戦闘勝利 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼、[長宗我部011]R祥鳳 終幕 - - 11 長宗我部元親、[長宗我部013]SR水心 終幕 - - イベントコンプ必要武将 長宗我部元親、[長宗我部002]C江村親家、[長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部010]C島親益、[長宗我部011]R祥鳳、[長宗我部013]SR水心、[長宗我部032]UC吉田孝頼 詳細 9コスト 長宗我部元親は[長宗我部017]SR長宗我部元親か、SJ長宗我部元親。以降同じ。 第三話 岡豊城攻防戦 通常勝利 一領国 安芸国虎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他092 C安芸国虎 弓 5 4 気 因業の弱体弓術 ○ ○ 他093 UC一条兼定 鉄 1 1 柵 酒宴遊興 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部024]福留親政 戦闘開始 - - 3 長宗我部元親 接触 味方兵力、槍撃ダメージUP 一条兼定と接触長宗我部元親の兵力+?%、槍撃ダメージUP 4 長宗我部元親 接触 味方武力、統率UP敵武力、統率UP 安芸国虎と接触長宗我部元親の武力+2、統率+2安芸国虎の武力+2、統率+2 5 [長宗我部025]UC福留儀重、[長宗我部024]R福留親政 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 福留儀重で1~2体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [長宗我部002]C江村親家 一定時間 味方兵力UP、敵士気down 89c付近味方全員の兵力+?%、敵士気down 7 [長宗我部032]UC吉田孝頼 計略 味方統率UP 吉田孝頼の統率+3以上 8 長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼、[長宗我部031]R吉田重俊 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+4 9 長宗我部元親、[長宗我部032]UC吉田孝頼 戦闘勝利 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部011]R祥鳳 終幕 - - イベントコンプ必要武将 長宗我部元親、[長宗我部002]C江村親家、[長宗我部011]R祥鳳、[長宗我部024]福留親政、[長宗我部025]UC福留儀重、[長宗我部032]UC吉田孝頼 詳細 9コスト 第四話 本山征伐 一領国 本山親茂軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部028 R本山親茂 槍 5 5 気 伊予攻めの檄 ○ ○ 長宗我部029 SR本山夫人 槍 1 3 柵 魅 田楽舞踊 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 開幕 - - 3 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 戦闘開始 味方一領具足変化 吉良親貞の一領具足が「戦」に変化 4 [長宗我部004]R吉良親貞 接触 味方突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮敵槍撃ダメージ、槍長さUP 本山親茂に接触吉良親貞の突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮本山親茂の槍撃ダメージ、槍長さUP 5 長宗我部元親 接触 味方兵力UP 本山夫人と接触味方全員の兵力+?% 6 長宗我部元親 特定敵撃破 味方武力、統率UP、一領具足変化 本山親茂を撃破長宗我部元親の武力+3、統率+?、一領具足が「戦」に変化 7 [長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部021]UC久武親直 撃破 味方武力、統率UP 久武親直で1体撃破久武親直の武力+?、統率+? 8 [長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部010]C島親益 撃破 味方武力、統率、兵力UP 島親益で?体撃破島親益の武力+3、統率+?、兵力+?% 9 長宗我部元親、[長宗我部025]UC福留儀重 一定時間 味方士気UP 84c付近、味方士気+3 10 長宗我部元親 落城勝利 - - 11 長宗我部元親、[長宗我部010]C島親益 終幕 - - 12 長宗我部元親、[長宗我部014]C谷忠澄 終幕 - - イベントコンプ必要武将 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部010]C島親益、[長宗我部014]C谷忠澄、[長宗我部021]UC久武親直、[長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部025]UC福留儀重 詳細 9コスト 第五話 安芸の虎退治 一領国 安芸国虎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他092 C安芸国虎 弓 5 4 気 因業の弱体弓術 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部028]R本山親茂 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部031]R吉田重俊 開幕 - - 3 長宗我部元親、[長宗我部031]R吉田重俊 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+4 4 長宗我部元親 特定敵撃破 味方士気UP 安芸国虎を撃破、味方士気+4 5 [長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部028]R本山親茂 一定時間 味方移動速度、槍撃ダメージ、突撃ダメージ、槍長さUP 84c付近吉良親貞の移動速度、突撃ダメージUP本山親茂の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 [長宗我部028]R本山親茂 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 74c付近本山親茂の武力+3、統率+3、兵力+?% 7 [長宗我部002]C江村親家、[長宗我部006]C桑名吉成 撃破 味方兵力、城攻撃力UP 桑名吉成で1~2体撃破桑名吉成の兵力+?%、城攻撃力UP 8 [長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部020]C波川清宗 計略 味方武力、統率、兵力UP味方一領具足変化 波川清宗で計略使用波川清宗の武力+6、統率+?、兵力+?%特技一領を持つ味方全員が「民」に変化 9 長宗我部元親、[長031]R吉田重俊、[長028]R本山親茂 戦闘勝利 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 - - - 11 長宗我部元親 終幕 - - イベントコンプ必要武将| 詳細 9コスト イベント8はイベント発動後に計略効果が生じる。他の部隊を戦兵にしていても、波川清宗の「戦の呼応」の効果は最低限しか得られない。 第六話 渡川の戦い 一領国 一条兼定軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他093 UC一条兼定 鉄 1 1 柵 酒宴遊興 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部014]C谷忠澄 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 開幕 - - 3 長宗我部元親、[長宗我部022]UC久武親信 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [長宗我部024]R福留親政、[長宗我部030]UC吉田貞重 撃破 味方移動速度、兵力、突撃ダメージUP突撃準備時間短縮 吉田貞重で?体撃破吉田貞重の兵力+?%、移動速度、突撃ダメージUP突撃準備時間短縮 5 [長宗我部025]UC福留儀重、[長宗我部023]UC非有 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 非有で1体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 6 長宗我部元親、[長宗我部020]C波川清宗 撃破 味方武力、統率、弓射程UP 波川清宗で2体撃破波川清宗の武力+3、統率+3、弓射程UP 7 [長宗我部022]UC久武親信 一定時間 味方武力、弓射程UP、一領具足変化2体同時に弓射撃可能に 84c付近、久武親信の武力+4、弓射程UP久武親信の一領具足が「戦」に変化2体同時に射撃可能に 8 長宗我部元親 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さ、城攻撃力UP 一条兼定を撃破長宗我部元親の兵力+?%、槍撃ダメージ、槍長さ、城攻撃力UP 9 [長宗我部002]C江村親家、[長宗我部001]C栄音 計略 味方統率UP 栄音で計略使用、栄音の統率+6以上 10 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 戦闘勝利 - - 11 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 終幕 - - 12 長宗我部元親、[長宗我部013]SR水心 終幕 - - イベントコンプ必要武将 長宗我部元親、[長宗我部001]C栄音、[長宗我部002]C江村親家、[長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部013]SR水心、[長宗我部014]C谷忠澄[長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部023]UC非有、[長宗我部024]R福留親政、[長宗我部025]UC福留儀重、[長宗我部030]UC吉田貞重 詳細 9コスト 第七話 海部城攻め 一領国 海部宗寿軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C海部宗寿 足 6 7 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [長宗我部019]UC中島可之助 開幕 - - 2 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部005]UC吉良親実 開幕 - - 3 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP一領具足変化 長宗我部信親の移動速度、突撃ダメージUP長宗我部信親の一領具足が「戦」に 5 [長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部021]UC久武親直 接触 味方武力UP、統率down 久武親信の武力+2、統率-1久武親直の武力+2、統率-2 6 長宗我部元親 特定敵撃破 味方兵力、槍撃ダメージ、槍長さUP 海部宗寿を撃破長宗我部元親の兵力+20%、槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部024]R福留親政 撃破 味方武力、統率UP 長宗我部信親で2体撃破2人の武力+2、統率+3 8 [長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部005]UC吉良親実 撤退 味方移動速度、兵力UP味方突撃準備時間短縮 吉良親貞が撤退吉良親実の移動速度UP、兵力+?%突撃準備時間短縮 9 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 戦闘勝利 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞 終幕 - - 11 長宗我部元親、[長宗我部014]C谷忠澄 終幕 - - イベントコンプ必要武将 長宗我部元親、[長宗我部004]R吉良親貞、[長宗我部005]UC吉良親実、[長宗我部014]C谷忠澄、[長宗我部016]R長宗我部信親[長宗我部019]UC中島可之助、[長宗我部021]UC久武親直、[長宗我部022]UC久武親信、[長宗我部024]R福留親政 詳細 9コスト 第八話 統一への道 一領国 三好長治軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他102 C三好長治 鉄 5 6 制 阿波の暴政 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 長宗我部元親、[長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部003]C大西頼包 開幕 - - 2 [長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部027]C細川真之 開幕 - - 3 長宗我部元親、[長宗我部027]C細川真之 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部028]R本山親茂 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+2 5 [長宗我部007]R香宗我部親泰、[長宗我部005]UC吉良親実 接触 味方武力、突撃ダメージ、弓射程UP 2人の武力+2吉良親実の突撃ダメージ、香宗我部親泰の弓射程UP 6 [長宗我部027]C細川真之 計略 敵統率down 敵全員の統率-? 7 [長宗我部014]C谷忠澄、[長宗我部003]C大西頼包 撃破 味方武力、槍撃ダメージ、槍長さUP 大西頼包で2~3体撃破大西頼包の武力+5、槍撃ダメージ、槍長さUP 8 長宗我部元親 特定敵撃破 味方兵力UP、必要士気減少 三好長治を撃破味方全員の兵力+?%、必要士気減少 9 長宗我部元親、[長宗我部027]C細川真之 戦闘勝利 - - 10 長宗我部元親、[長宗我部016]R長宗我部信親、[長宗我部003]C大西頼包 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 9コスト 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 長宗我部元親は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 R長宗我部元親 吉良親貞 秦泉寺豊後 長宗我部国親 1 2 3 5 6 7 8 11 12 R長宗我部元親 秦泉寺豊後 福留親政 吉田孝頼 +1.5 4 9 10 2 長宗我部元親 香宗我部親泰 島親益 祥鳳 水心 吉田孝頼 1 2 3 6 7 8 9 10 11 長宗我部元親 江村親家 吉良親貞 島親益 +2.5 4 5 3 長宗我部元親 江村親家 福留親政 吉田重俊 吉田孝頼 1 2 3 4 6 7 8 9 長宗我部元親 祥鳳 福留親政 福留儀重 +1 5 10 4 長宗我部元親 吉良親貞 香宗我部親泰 島親益 福留儀重 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 長宗我部元親 谷忠澄 久武親直 久武親信 +3.5 7 12 5 長宗我部元親 吉良親貞 本山親茂 吉田重俊 +1.5 1 2 3 4 5 6 9 10 11 江村親家 桑名吉成 香宗我部親泰 波川清宗 +3 7 8 6 長宗我部元親 吉良親貞 水心 谷忠澄 波川清宗 久武親信 1 2 3 6 7 8 10 11 12 非有 福留親政 福留儀重 吉田貞重 +2 4 5 栄音 江村親家 +6.5 9 7 長宗我部元親 谷忠澄 長宗我部信親 中島可之助 福留親政 1 4 6 7 11 長宗我部元親 吉良親貞 吉良親実 久武親直 久武親信 +2 2 3 5 8 9 10 8 長宗我部元親 大西頼包 吉良親実 香宗我部親泰 谷忠澄 細川真之 1 2 3 5 6 7 8 9 長宗我部元親 大西頼包 長宗我部信親 本山親茂 +2 4 10 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 32 29 2-5 イベントが発生しません。時間が違うのでしょうか - 名無しさん 2014-08-17 20 53 36 6-8 内容が変化したかも。民が戦になったので全員モード変更かも。 - 名無しさん 2014-05-30 01 19 34 勝利条件は1と4が落城、あとは全部通常勝利。特殊ルールはありません - 名無しさん 2013-08-12 18 55 25 5-5 長004 R 吉良親貞 長028 R 本山親茂 一定時間 - 名無しさん 2013-07-13 00 58 44 5-5 - 名無しさん 2013-07-12 08 54 55 3-5 撃破 [長024]R福留親政、[長025]UC福留儀重 - 名無しさん 2013-07-12 07 06 36 3-2 戦闘開始 長宗我部元親、[長024]福留親政 - 名無しさん 2013-07-12 07 04 20 5-9 戦闘勝利 長宗我部元親、[長031]R吉田重俊、[長028]R本山親茂 - 名無しさん 2013-07-12 07 01 27 7-7]R長宗我部信親.R福留親政 撃破 - 名無しさん 2013-07-09 20 23 48
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群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝2リストの見方 豊臣伝2 第二章 大名への道第一話 天才軍師・半兵衛 第二話 三人衆、調略 第三話 稲葉山攻め 第四話 京への道 第五話 越前遠征 第六話 金ヶ崎の退き口 第七話 悪夢からの生還 第八話 姉川の戦い 第九話 横山城防衛戦 第十話 山本山城の戦い 第十一話 小谷城虎口攻め 第十二話 大名・秀吉 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 総コスト数は話により、9or10で上下 羽柴秀吉はST羽柴秀吉or[織田025]SR羽柴秀吉 織田信長は1から8話がST織田信長or[織田007]SR織田信長、9話以降が[織田045]SR織田信長 第二章 大名への道 第一話 天才軍師・半兵衛 生存 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 6 制 美濃の援兵 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ ○ 織田 C一般兵 槍 6 2 - - 織田 C一般兵 槍 6 1 ○ - 織田 C一般兵 騎 3 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、織田信長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 羽柴秀吉、織田信長 一定時間 味方武力、移動速度down 味方全員の武力+2、移動速度down 5 羽柴秀吉、[豊臣035]C前野長康 接触 味方武力、統率UP 87c付近味方全員の武力+3、統率+3 6 羽柴秀吉、[織田016]R佐々成政 撃破 味方武力UP、統率down 佐々成政で1体撃破2人の武力+3、統率-2 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 計略 味方統率UP 蜂須賀小六の計略使用蜂須賀小六の統率+? 8 羽柴秀吉、織田信長 戦闘勝利 - - 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田023]Rねね 終幕 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 戦闘開始時、味方全員の統率-2 第二話 三人衆、調略 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 6 制 美濃の援兵 ○ ○ C一般兵 槍 3 1 - ○ C一般兵 騎 3 2 - - C一般兵 足 6 1 ○ - C一般兵 騎 5 1 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[豊臣035]C前野長康 開幕 - - 2 羽柴秀吉、織田信長 開幕 - - 3 羽柴秀吉 戦闘開始 敵武将撤退 安藤守就が撤退、以後再出撃しない 4 羽柴秀吉 接触 敵武将撤退 氏家ト全と接触氏家ト全撤退、以後再出撃しない 5 羽柴秀吉 接触 味方武力UP敵武力UP、統率down 稲葉一鉄と接触羽柴秀吉の武力+5稲葉一鉄の武力+5、統率-3 6 [織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀 撃破 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 柴田勝家で?体撃破、2人の武力+3柴田勝家の槍撃ダメージUP丹羽長秀の射撃回数UP 7 [織田027]R蜂須賀小六、[豊臣035]C前野長康 一定時間 味方武力、鉄砲射程、弓射程UP 74c付近、2人の武力+3蜂須賀小六の鉄砲射程UP前野長の弓射程UP 8 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 計略 味方統率UP 丹羽長秀で計略使用丹羽長秀の統率+3以上 9 羽柴秀吉 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 イベント効果により、羽柴秀吉を入れておくと開幕したとたんにUC安藤守就が、接触すればUC氏家ト全が撤退し復帰しなくなる。 登録武将コスト9 第三話 稲葉山攻め 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉017 UC斎藤龍興 弓 4 6 柵 魅 堕落の陣 ○ ○ 豊臣021 C仙石秀久 軽騎 6 2 気 豊 日輪の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 6 2 ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 5 1 ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 2 ○ 浅井朝倉 C一般兵 足 5 5 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[豊臣033]UC堀尾吉晴 開幕 - - 2 織田信長、[織田033]SR前田利家 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方士気UP、敵統率down 味方士気+4、敵統率-? 4 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方武力UP 89c付近、2人の武力+3 5 羽柴秀吉、[織田029]C塙直政 一定時間 味方統率UP 74c付近、塙直政の統率+5 6 羽柴秀吉 接触 味方、敵武力UP 仙石秀久と接触2人の武力+5 7 羽柴秀吉、[豊臣033]UC堀尾吉晴 一番乗り 味方統率UP 羽柴秀吉で一番乗り味方全員の統率+4 8 織田信長 攻城ダメージ 味方士気、統率UP敵士気、統率down 味方士気+5、味方全員の統率+6敵統率-? 9 羽柴秀吉、織田信長 戦闘勝利 - - 10 [織田023]Rねね、[織田034]SRまつ 終幕 - - 11 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 第四話 京への道 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他023 R六角義賢 足 6 6 六角の陣 ○ ○ 他006 UC蒲生定秀 弓 4 8 伏 徳政令 ○ ○ 他005 C蒲生賢秀 足 4 1 正兵の構え ○ ○ 他022 C吉田重政 弓 3 2 痺矢弓術 ○ ○ 豊臣015 SR蒲生氏郷 軽騎 8 7 制 気 魅 獅子奮迅 ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 ○ 他 C一般兵 槍 3 1 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [織田027]R蜂須賀小六 接触 味方武力UP 六角義賢と接触蜂須賀小六の武力+4 5 羽柴秀吉、浅井長政 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 浅井長政で?体撃破浅井長政の移動速度、突撃ダメージUP 6 羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、鉄砲射程UP 羽柴秀吉で?体撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近味方全員の武力+2、統率+2 8 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 計略 味方統率UP 柴田勝家で計略使用柴田勝家の統率+3 9 羽柴秀吉、織田信長 落城勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 終幕 - - 11 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 伏兵情報:UC蒲生定秀は自分大筒の前方 相手が使う計略は主に「六角の陣」、蒲生氏郷出撃後は時々「獅子奮迅」 イベント7前後のタイミングで、SR蒲生氏郷が戦場に出撃する。イベント7で羽柴秀吉と蜂須賀小六が交わす会話も必見。 登録武将コスト9 第五話 越前遠征 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉005 SR朝倉景健 弓 8 8 柵 暗黒魔境 ○ ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景紀 槍 3 2 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉022 UC鳥居景近 騎 5 6 盟約の攻陣 ○ ○ 浅井朝倉013 C印牧能信 槍 2 5 残兵譲渡 ○ ○ 浅井朝倉023 C前波吉継 槍 1 5 伏 火遁の罠 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 - - 2 羽柴秀吉、[豊臣021]C仙石秀久 開幕 - - 3 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+4 4 羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政 接触 味方統率、槍劇ダメージ、鉄砲射程UP 羽柴秀吉の槍撃ダメージUP堀秀政の鉄砲射程UP2人の統率+? 5 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近味方全員の武力+4、統率+4 6 [豊臣021]C仙石秀久、[織田052]SR竹中半兵衛 撃破 味方武力UP 仙石秀久で?体撃破仙石秀久の武力+4 7 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 攻城 味方武力、統率UP 徳川家康で攻城徳川家康の武力+3、統率+3 8 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田024]R羽柴秀長 計略 味方統率、兵力UP 竹中半兵衛の統率+?、兵力+100% 9 羽柴秀吉、織田信長 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 第六話 金ヶ崎の退き口 生存 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉025 R真柄直澄 槍 8 2 死なばもろとも ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉021 R富田勢源 足 8 1 忍 無明剣 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉018 C高橋景業 槍 2 2 柵 力萎えの罠 ○ - C一般兵 ○ - C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方士気UP、敵移動速度down 味方士気+4 4 [織田027]R蜂須賀小六、[豊臣021]C仙石秀久 接触 味方武力、移動速度UP 2人の武力+3、移動速度UP 5 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方弓射程、鉄砲射程UP 87c付近竹中半兵衛の弓射程、明智光秀の鉄砲射程UP 6 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近味方全員の武力+3、統率+3 7 羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政 撃破 味方武力、射撃回数UP 堀秀政で?体撃破堀秀政の武力+?、射撃回数UP 8 [織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方統率UP 羽柴秀長の計略使用羽柴秀長の統率+? 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 高武力の敵が多いが統率は低め。固めて山津波で流せばかなり楽に進められる。 登録武将コスト9 第七話 悪夢からの生還 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉001 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 魅 縮地法 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 3 2 - 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 8 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方統率、移動速度UP 味方全員の統率+2、移動速度上昇 4 [織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方武力、弓射程UP 遠藤直経と接触竹中半兵衛の武力+3、弓射程UP 5 [織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 味方武力、槍撃ダメージUP 84c付近2人の武力+4、槍撃ダメージUP 6 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 味方士気、兵力UP 74c付近味方士気+?、2人の兵力+?% 7 羽柴秀吉、[今川029]C鳥居元忠 撃破 味方統率、弓射程UP 鳥居元忠で撃破鳥居元忠の統率+?、弓射程UP 8 [織田042]SR明智光秀 特定敵撃破 味方武力、鉄砲射程UP 浅井長政を撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP 9 羽柴秀吉、[織田055]R徳川家康 計略 味方統率UP 徳川家康で計略使用徳川家康の統率+2以上 10 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 12 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 自城ゲージ70%スタート イベント3を狙って伏兵をある程度配置しておけばかなり楽に対処できる 第八話 姉川の戦い 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉010 R遠藤直経 槍 9 5 魅 縮地法 ○ ○ 浅井朝倉 C阿閉貞征 弓 5 4 柵 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田052]SR竹中半兵衛、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 一定時間 味方統率UP 91c付近柴田勝家の統率+3 5 [織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 味方移動速度UP 74c付近竹中半兵衛の移動速度UP 6 [織田024]R羽柴秀長 接触 味方、敵移動速度UP 阿閉貞征と接触羽柴秀長と阿閉貞征の移動速度UP 7 [織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方武力、弓射程UP敵武力UP 遠藤直経と接触竹中半兵衛の武力+?、弓射程UP遠藤直経の武力+? 8 羽柴秀吉、[織田014]R佐久間信盛 計略 味方統率、移動速度UP 佐久間信盛で計略使用佐久間信盛の統率+4、移動速度UP 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト10 イベント4のタイミングで敵移動速度、突撃ダメージUP 第九話 横山城防衛戦 生存 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ ○ 浅井朝倉020 R藤堂高虎 槍 6 4 城 流転の構え ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 3 2 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 3 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 騎 7 1 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 3 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+4 4 [織田022]R丹羽長秀、[織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方武力、統率UP 丹羽長秀の武力+4、統率+4 5 [豊臣021]C仙石秀久、[豊臣033]UC堀尾吉晴 一定時間 味方統率、兵力UP 74c付近2人の統率?、兵力+?% 6 [織田024]R羽柴秀長、[織田027]R蜂須賀小六 一定時間 味方武力、統率UP 59c付近味方全員の武力+?、統率+? 7 羽柴秀吉、[織田041]C山内一豊 撃破 味方武力、兵力UP 山内一豊で1体撃破山内一豊の武力+5、兵力+?% 8 [織田024]R羽柴秀長、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方統率UP 羽柴秀長の計略を使用羽柴秀長の統率+? 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 この話から、イベントに必要な「織田信長」は[織田045]SR織田信長(三段撃ち信長)になる。 登録武将コスト9 第十話 山本山城の戦い 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉 C阿閉貞征 弓 5 4 柵 狂乱の罠 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 6 2 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 3 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 6 2 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 3 2 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 弓 2 2 - - 浅井朝倉 C一般兵 槍 7 2 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 騎 7 1 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+2 4 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 接触 味方士気UP 味方士気+? 5 [豊臣001]浅野長政、[豊臣021]C仙石秀久 一定時間 味方武力、突撃ダメージ、弓射程UP 87c付近、2人の武力+?浅野長政の弓射程、仙石秀久の突撃ダメージUP 6 羽柴秀吉、[豊臣022]C田中吉政 撃破 味方武力、兵力UP 田中吉政で1体撃破田中吉政の武力+5、兵力+?% 7 [織田027]R蜂須賀小六 特定敵撃破 味方統率down、鉄砲射程、射撃回数UP 阿閉貞征を撃破蜂須賀小六の統率-2、鉄砲射程、射撃回数UP 8 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 終幕 - - 10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 戦闘開始時に敵統率、兵力UP 第十一話 小谷城虎口攻め 通常勝利 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ ○ 浅井朝倉008 UC雨森弥兵衛 槍 7 6 城 盟約の円陣 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 6 2 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 騎 6 2 - - 浅井朝倉 C一般兵 槍 7 2 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 弓 6 2 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方武力、兵力UP 羽柴秀吉の武力+4、兵力+?% 4 羽柴秀吉 一定時間 味方士気、統率UP 94c付近味方士気+?、味方全員の統率+5 5 [織田024]R羽柴秀長、[織田032]UC堀秀政 接触 味方武力、槍撃ダメージ、射撃回数UP 2人の武力+3羽柴秀長の槍撃ダメージ、堀秀政の射撃回数UP 6 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 撃破 味方武力、統率UP 蜂須賀小六の武力+3、統率+? 7 [豊臣023]R藤堂高虎、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 味方統率UP 藤堂高虎で計略使用藤堂高虎の統率+? 8 [豊臣021]C仙石秀久 特定敵撃破 敵部隊撤退 雨森弥兵衛を撃破以降雨森弥兵衛は登場しない 9 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 攻城 味方武力、統率UP 羽柴秀吉で攻城味方全員の武力+3、統率+4 10 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 戦闘勝利 - - 11 [織田045]SR織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 12 羽柴秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト10 開幕時、敵士気、統率UP 第十二話 大名・秀吉 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉002 SR浅井長政 騎 9 9 魅 正義の進軍 ○ ○ 浅井朝倉001 UC赤尾清綱 騎 7 6 制 流転の采配 ○ ○ 浅井朝倉012 UC海北綱親 弓 7 6 気 勇猛果敢 ○ ○ 浅井朝倉003 UC浅井久政 弓 2 4 封印の罠 ○ ○ 浅井朝倉 C一般兵 馬 3 2 - ○ 浅井朝倉 C一般兵 槍 2 3 - - 浅井朝倉 C一般兵 槍 7 2 ○ - 浅井朝倉 C一般兵 槍 5 3 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 試合開始 味方士気、統率UP敵士気UP 味方士気+4、味方全員の統率+4 4 羽柴秀吉、[織田042]SR明智光秀 接触 5 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 一定時間 74c付近 6 [織田072]R佐久間盛政、[織田033]SR前田利家 撃破 味方武力UP 佐久間盛政で?体撃破盛政の武力+4 7 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 攻城 味方統率、兵力UP 羽柴秀長で攻城羽柴秀長の統率+?、兵力UP 8 [織田045]SR織田信長 特定敵撃破 味方武力、射撃回数UP 浅井長政を撃破織田信長の武力+3、射撃回数UP 9 羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 落城勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田045]SR織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田023]Rねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 登録武将コスト9 計略はほとんど正義の進軍 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国鬼札001 SJ織田信長 1-1,4,8,10、2-2,10、3-2,8,9、4-3,9、5-3,9,11、7-11、8-10 16 戦国鬼札002 SJ羽柴秀吉 1-1,2,3,4,5,6,7,8,9,10、2-1,2,3,4,5,8,9,10,11、3-1,3,4,5,6,7,9,11、4-1,2,3,5,6,7,8,9,10,115-1,2,3,4,5,7,9,10,11、6-1,2,3,6,8,9,10、7-1,2,3,6,8,9,10,11,12、8-2,3,4,8,9,10,119-1,2,3,7,9,10,11、10-1,2,3,4,6,8,9,10、11-1,2,3,4,6,9,10,12、12-1,2,3,4,5,7,9,10,11 101 戦国鬼札006 SJ浅井長政 4-5 1 織田007 SR織田信長 SJ織田信長に共通 - 織田014 R佐久間信盛 8-8 1 織田016 R佐々成政 1-6 1 織田017 SR柴田勝家 2-6、4-1,8、6-1、8-4、12-1 6 織田022 R丹羽長秀 2-6,8、9-2,4 4 織田023 Rねね 1-9、3-10、12-11 3 織田024 R羽柴秀長 1-3,9、3-1,3、5-1,8,10、6-8,11、7-1,6、8-5,6、9-6,8、10-3,9、11-1,5、12-7,11 21 織田025 SR羽柴秀吉 SJ羽柴秀吉に共通 - 織田027 R蜂須賀小六 1-2,7、2-1,7、4-4,7,10、6-4、9-6、10-7、11-6 11 織田029 C塙直政 3-5 1 織田032 UC堀秀政 5-4、6-7、8-1、11-5,11 5 織田033 SR前田利家 3-2,4、12-3,6 4 織田034 SRまつ 3-10 1 織田041 C山内一豊 9-7 1 織田042 SR明智光秀 4-6、6-5,10、7-8、12-4 5 織田045 SR織田信長 9-10、10-1,10、11-3,9,11、12-2,8,10 9 織田047 UC榊原康政 7-5 1 織田052 SR竹中半兵衛 5-1,5,6,8,10、6-2,3,5,6,8,9,11、7-2,3,4,10,12、8-1,2,3,5,7,9,119-1,3,4,8,9,11、10-2,4,8、11-2,7,10、12-5,9 38 織田055 R徳川家康 4-2、5-7、7-1,9 4 織田059 R本多忠勝 7-5 1 織田072 R佐久間盛政 12-6 1 今川029 C鳥居元忠 7-7 1 浅井朝倉002 SR浅井長政 SJ浅井長政に共通 - 豊臣001 C浅野長政 10-5 1 豊臣021 C仙石久秀 5-2,6、6-4、9-5、10-5、11-8 6 豊臣022 C田中吉政 10-6 1 豊臣023 R藤堂高虎 11-7 1 豊臣033 UC堀尾吉晴 3-1,7、9-5 3 豊臣035 C前野長康 1-5、2-1,7 3 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 羽柴秀吉、織田信長は明示してない場合スターター。 織田信長は1~8話はVer1.0のカードおよび戦国鬼札、9話以降はVer1.1のカードです。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 羽柴秀吉 羽柴秀長 ねね SJ織田信長 蜂須賀小六 前野長康 1 2 3 4 5 7 8 9 10 羽柴秀吉 佐々成政 +5.5 6 2 羽柴秀吉 SJ織田信長 蜂須賀小六 丹羽長秀 前野長康 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 柴田勝家 丹羽長秀 +3.5 6 3 羽柴秀吉 羽柴秀長 SJ織田信長 前田利家 堀尾吉晴 1 2 3 4 6 7 8 9 11 羽柴秀吉 塙直政 ねね まつ +4 5 10 4 羽柴秀吉 SJ織田信長 徳川家康 柴田勝家 1 2 3 8 9 11 SJ羽柴秀吉 蜂須賀小六 明智光秀 SJ浅井長政 4 5 6 7 10 5 羽柴秀吉 羽柴秀長 竹中半兵衛 徳川家康 仙石秀久 1 2 5 6 7 8 10 羽柴秀吉 織田信長 堀秀政 +3 3 4 9 11 6 羽柴秀吉 羽柴秀長 竹中半兵衛 明智光秀 +1 2 3 5 6 8 9 10 11 羽柴秀吉 柴田勝家 蜂須賀小六 仙石秀久 +1 1 4 羽柴秀吉 堀秀政 +5.5 7 7 羽柴秀吉 羽柴秀長 徳川家康 竹中半兵衛 鳥居元忠 1 2 3 4 6 7 9 10 12 羽柴秀吉 織田信長 明智光秀 +2 8 11 本多忠勝 榊原康政 +6.5 5 8 羽柴秀吉 羽柴秀長 竹中半兵衛 堀秀政 柴田勝家 1 2 3 4 5 6 7 9 11 羽柴秀吉 佐久間信盛 織田信長 +4.5 8 10 9 羽柴秀吉 竹中半兵衛 丹羽長秀 仙石秀久 堀尾吉晴 1 2 3 4 5 9 11 羽柴秀吉 羽柴秀長 蜂須賀小六 竹中半兵衛 山内一豊 +1 6 7 8 羽柴秀吉 織田信長 +4 10 10 羽柴秀吉 蜂須賀小六 竹中半兵衛 織田信長 1 2 4 7 8 10 羽柴秀吉 羽柴秀長 浅野長政 仙石秀久 田中吉政 +2.5 3 5 6 9 11 羽柴秀吉 羽柴秀長 織田信長 堀秀政 仙石秀久 1 3 4 5 8 9 11 12 羽柴秀吉 蜂須賀小六 竹中半兵衛 藤堂高虎 +2.5 2 6 7 10 12 羽柴秀吉 織田信長 竹中半兵衛 +2 2 5 8 9 10 羽柴秀吉 柴田勝家 前田利家 佐久間盛政 1 3 6 羽柴秀吉 羽柴秀長 ねね 明智光秀 +2 4 7 11 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第八話と第十一話がコスト11、それ以外がコスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 18 29 三話の一般兵は浅井朝倉家でなく他家でした - 名無しさん 2012-12-25 02 21 36 11話の9番がどうしても出来ません!それどころかこのイベントを狙うと、どんなデッキにしようと絶対起こせないどころか必ず負けます。 - 名無しさん 2012-12-09 23 13 50 どうしても無理なら最悪そのイベントのみを狙って、相手の全部隊を攻城させといて速度上昇家宝で秀吉だけ突っ込ませてみては? - 名無しさん 2012-12-10 00 59 41 コソッ(崎姫) - 名無しさん 2012-12-10 22 30 08 易なら普通に三段撃ちで殲滅してから攻城できるよ。秀吉は伏兵のまま城際まで寄って、三段撃ちくらって帰る騎馬に踏ませてから張り付くと大抵成功する。 - 名無しさん 2013-01-09 13 03 29 デッキ例はよ - 名無しさん 2012-11-13 01 59 12 総コスト9or10とありますが、具体的にどれが9コスでどれが10コスなのか書いた方がよろしいかと - 名無しさん 2012-10-29 13 31 59 前説のST秀吉ってSJ秀吉のことですかね? STに相当するEX秀吉(戦国大名004)があるので、きちんと区別したほうがよいのでは? - 名無しさん 2012-10-22 18 06 06 第6話の⑤は87c頃⑥が74c頃 ⑧秀長の計略使用。⑪がR羽柴秀長とSR竹中半兵衛で終幕です。 - 名無しさん 2012-10-17 20 52 31 第5話の⑤は74c頃 ⑦は家康で攻城 ⑧SR竹中半兵衛の兵力が100%から限界を超えて200%になります。 - 名無しさん 2012-10-17 20 49 22 1-8 1-10は羽柴秀吉・織田信長でした。修正よろしくお願いします - 名無しさん 2012-10-17 20 45 59 第十一話 ⑨発生条件 攻城 羽柴秀吉・織田信長 - 名無しさん 2012-10-16 11 46 37