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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 北条伝 群雄伝・北条伝リストの見方 北条伝 第一章 関東の覇者第一話 小沢原の戦い 第二話 第一次河東一乱 第三話 第二次河東一乱 第四話 河越前哨戦 第五話 河越夜戦 第六話 松山城急襲 第七話 三将会盟 第八話 三浦三崎の戦い 第九話 房総へ 第十話 軍神の猛攻 第十一話 獅子と龍 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 関東の覇者 第一章において北条氏康が必要なイベントは、 [北条024]SR北条氏康([[関東王の采配]])・[戦国大名007]UC北条氏康([[名将の采配]])でのみ発生する。 [北条025]R北条氏康([[獅子の牙城]])では発生しない。 第一話 小沢原の戦い 通常勝利 大名 上杉朝興軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC上杉朝興 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 3 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 接触 味方兵力UP 2人の兵力+50% 4 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 味方武力、兵力UP 93c付近2人の武力+5、兵力+?% 5 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 敵統率down 66c付近、敵全員の統率-? 6 [北条017]C垪和氏続、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方武力UP 北条綱成で2部隊撃破2人の武力+5 7 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 撃破 味方兵力UP 北条氏康で1部隊撃破味方全員の兵力+?% 8 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘勝利 - - 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 10 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院、[013]UC多目元忠、[014]UC富永直勝、[017]C垪和氏続、[018]SR風魔小太郎、[026]R北条幻庵、[027]SR北条綱成 詳細 難易度問わず「三楽斎の鬼気」を連発するが、そのまま突っ込んでくるのでよく迎撃をとれる。 第二話 第一次河東一乱 通常勝利 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 武田040 UC横田高松 槍 5 4 気 水手断ち ○ ○ 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 槍 4 4 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+5 3 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 味方移動速度UP敵統率down 95c付近、風魔小太郎の移動速度UP敵全員の統率-? 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 撃破 敵武力down 風魔小太郎で2体敵全員の武力-3 5 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 一定時間 味方移動速度UP 91C付近北条綱成の移動速度UP 6 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 味方統率、兵力UP 原虎胤と北条綱成が接触2人の統率+4以上、兵力+?% 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 攻城 味方武力、兵力UP 北条綱高で攻城2人の武力+3、兵力+?% 8 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 攻城ダメージ 味方士気、統率UP 味方士気+4、味方全員の統率+4 9 [北条014]UC富永直勝、[北条028]R北条綱高 大筒占拠 味方武力、統率UP 北条綱高で占拠2人の武力+3、統率+3 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 R原虎胤は城内発進で、暫くするとイベント後出てくる。 開幕時に敵兵力UP、イベント8のタイミングでも敵兵力UP 計略は「不屈の夜叉美濃」のみ 第三話 第二次河東一乱 生存 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 武田032 R原虎胤 槍 7 7 城 不屈の夜叉美濃 ○ - 今川CPU 一般兵 弓 6 2 ○ - 今川CPU 一般兵 騎 3 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 開幕 - - 2 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 一定時間 味方武力、移動速度UP 95c付近2人の武力+6、移動速度UP 5 北条氏康 接触 味方武力UP、敵士気UP 上杉憲政に接触北条氏康の武力+5、敵士気+? 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 一定時間 味方武力、移動速度UP 87c付近2人の武力+5、移動速度UP 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 撃破 味方士気UP、敵移動速度down 風魔小太郎で2体撃破味方士気+6、敵全員の移動速度down 8 [北条026]R北条幻庵 計略 味方統率UP 幻庵の統率+? 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 終幕 - - 11 北条氏康、[北条009]R崎姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条009]R崎姫、[北条011]UC瑞渓院、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条028]R北条綱高 詳細 原虎胤は開幕後しばらくしてから戦場に出てくる。 開幕時、敵兵力UP 計略は主に不屈の夜叉美濃と全知の領域。 第四話 河越前哨戦 生存 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 他004 SR上泉信綱 足 11 3 奥義之太刀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘開始 味方武力UP、敵統率down 多目元忠の武力+3敵全員の統率-? 4 [北条013]UC多目元忠、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 味方武力、移動速度UP 91c付近多目元忠の武力+3、風魔小太郎の移動速度UP 5 [北条027]SR北条綱成 一定時間 味方士気UP 83c付近味方士気+4 6 北条氏康、[北条017]C垪和氏続 大筒占領 味方統率、兵力UP 北条氏康で占領2人の統率+?、兵力+?% 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 撃破 味方兵力UP 多目元忠で1体?撃破2人の兵力+?% 8 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方移動速度、兵力UP 2人の移動速度UP、兵力+?% 9 [北条013]多目元忠 計略 味方統率UP 味方全員の統率+8以上 10 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 第五話 河越夜戦 落城 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他CPU UC上杉朝定 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ - 他004 SR上泉信綱 足 11 3 奥義之太刀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方士気UP敵統率、兵力down 味方士気+3敵全員の統率-?、兵力-?% 4 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 味方武力、移動速度UP 2人の武力+5、移動速度UP 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 敵兵力down 上杉朝定と接触 6 [北条027]SR北条綱成 撃破 味方兵力UP 北条綱成で?体撃破味方全員の兵力+?% 7 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 攻城 味方統率UP 多目元忠で攻城味方全員の統率+8以上 8 [北条027]SR北条綱成 計略 味方統率UP 9 北条氏康 特定敵撃破 敵部隊撤退 上杉憲政を撃破以降上杉憲政は出陣せず 10 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 - 上杉朝定を撃破 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 12 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 第六話 松山城急襲 落城 太田資正軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 ○ - 他CPU C一般兵 足 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 味方武力、兵力UP 氏康の兵力+?%、綱成の武力+8 3 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 味方移動速度UP敵統率down 91c付近、味方全員の移動速度UP敵全員の統率-? 4 北条氏康 接触 味方武力、兵力UP敵武力UP 太田資正と接触北条氏康の武力+5、兵力+50%太田資正の武力+? 5 [北条027]SR北条綱成 接触 味方突撃ダメージUP敵武力UP 上田朝直と接触北条綱成の突撃ダメージUP上田朝直の武力+? 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 計略 味方武力UP 北条綱高の計略使用北条綱高の武力+? 7 [北条014]UC富永直勝、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方武力、兵力UP 富永直勝で1、2体撃破富永直勝の武力+9、兵力+?% 8 [北条027]SR北条綱成 特定敵撃破 - 上田朝直を撃破 9 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 10 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 11 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条017]C垪和氏続、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高、[武田032]R原虎胤 詳細 開幕時、敵武力+?、移動速度UP 第七話 三将会盟 通常勝利 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 3 精鋭戦術 ○ ○ 今川014 UC鵜殿長照 槍 4 6 柵 精鋭への援軍 ○ ○ 今川004 UC天野景貫 騎 6 3 正兵の構え ○ ○ 今川010 C伊丹康直 弓 6 5 撹乱弓術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 足 5 4 正兵の構え ○ - 今川CPU C一般兵 弓 5 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条001]C石巻康敬 開幕 - - 3 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 4 北条氏康 接触 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力+?%太原雪斎の武力+3太原雪斎と接触 5 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 接触 味方武力、兵力UP 北条氏政の武力+3、兵力+?% 6 [北条004]C上田朝直、[北条001]C石巻康敬 撃破 味方武力、兵力UP、統率down 上田朝直で1部隊撃破上田朝直の武力+5、兵力+?%、統率-? 7 [北条010]UC清水康英、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方移動速度UP 清水康英で2部隊撃破2人の移動速度UP 8 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 攻城 原虎胤で攻城 9 [北条018]SR風魔小太郎 計略 味方統率、兵力UP 風魔小太郎の統率+6、兵力+50% 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 終幕 - - 12 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条001]C石巻康敬、[北条004]C上田朝直、[北条010]UC清水康英、[北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 詳細 伏兵情報:太原雪斎はほぼ戦場中央。 メインとなる計略は全知の領域。発動直前にイベントで太原雪斎の武力が上昇する(+3)。くわえて中盤に、鵜殿長照の武力も上昇(+5)。以後は精鋭の援軍も絡めてくる。 第八話 三浦三崎の戦い 生存 里見義弘軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他057 UC正木時茂 槍 8 2 城 槍大膳 ○ ○ 他058 UC正木時忠 弓 5 5 焙 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘開始 味方武力、兵力UP 梶原景宗の武力+2、北条氏康の兵力+50% 3 [北条002]UC板部岡江雪斎、[北条023]SR北条氏政 一定時間 味方士気UP 91c付近、味方士気+3 4 [北条010]UC清水康英、[北条014]UC富永直勝 一定時間 味方武力UP 83c付近、清水康英の武力+5 5 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 接触 味方兵力UP 2人の兵力+?% 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 味方統率UP 大道寺政繁で2体撃破大道寺政繁の統率+4以上 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政 撃破 味方武力、統率UP 風魔小太郎で?体撃破北条氏政の武力+4、統率+? 8 [北条007]UC梶原景宗 計略 味方統率UP 梶原景宗の統率+5以上 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘勝利 - - 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条002]UC板部岡江雪斎、[北条007]UC梶原景宗、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 詳細 第九話 房総へ 通常勝利 里見義弘軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他046 R里見義弘 弓 7 6 柵 魅 円陣 ○ ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 他057 UC正木時茂 槍 8 2 城 槍大膳 ○ ○ 他058 UC正木時忠 弓 5 5 焙 正兵の構え ○ - 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 開幕 - - 2 北条氏康、[北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方士気、武力UP 味方士気+4、氏康の武力+5 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 味方士気、武力UP 87c付近味方士気+?、味方全員の武力+3 5 [北条005]C太田康資 接触 味方移動速度UP、敵統率UP 里見義弘に接触太田康資の移動速度UP、里見義弘の統率+? 6 北条氏康、[北条019]R北条氏邦 接触 味方武力、統率UP 2人の武力+2、統率+3 7 北条氏康 接触 味方武力、槍撃ダメージUP敵武力UP 上杉謙信と接触北条氏康の武力+?、槍撃ダメージUP上杉謙信の武力+? 8 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方武力、統率UP 北条氏繁で2体撃破2人の武力+2、統率+? 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 終幕 - - 10 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条005]C太田康資、[北条007]UC梶原景宗、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条020]UC北条氏繁、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 上杉謙信は城内待機。イベント4のタイミングまで出撃しない。 勝利条件こそ通常勝利ではあるものの、開幕乙で一気に潰さないとイベントで敵軍がどんどん強化され、円陣・毘天・槍大膳を絶え間なく連発して来て手が付けられなくなる。 第十話 軍神の猛攻 生存 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 他040 R太田資正 騎 8 6 気 魅 三楽斎の鬼気 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 北条004 C上田朝直 槍 2 5 盾 覚悟の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方兵力UP 北条氏康の兵力+100% 4 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度UP敵兵力UP 太田資正と接触風魔小太郎の移動速度UP%太田資正の兵力+?% 5 [北条027]SR北条綱成 接触 味方移動速度UP 上田朝直に接触北条綱成の移動速度UP 6 [北条019]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 撃破 味方武力UP 松田憲秀で1部隊撃破松田憲秀の武力+3 7 [北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照 大筒占領 8 [北条023]SR北条氏政 特定敵撃破 味方武力、統率UP 長野業正を撃破北条氏政の武力+3、統率+3 9 北条氏康 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条030]UC松田憲秀 詳細 特殊ルールで柵の耐久力が上がる。柵を多めに用意し、石巻康敬の防柵再建を使って城を守るのもあり。 開幕時、謙信の武力+3 第十一話 獅子と龍 通常勝利 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐美定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 - - 上杉013 SR鬼小島弥太郎 槍 9 1 気 鬼に金棒 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 [北条027]SR北条綱成 接触 味方武力UP敵移動速度UP 柿崎景家と接触北条綱成の武力+?柿崎景家の移動速度UP 4 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近北条氏政の武力+8、統率+4以上 5 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 味方武力、兵力UP 2人の武力+5、兵力+?% 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 味方武力、統率UP 大道寺政繁で2体撃破大道寺政繁の武力+3、統率+? 7 北条氏康 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 上杉謙信を撃破北条氏康の武力+5、兵力+?% 8 北条氏康 計略 味方統率、兵力UP 北条氏康の統率+?、兵力+?% 9 [北条026]R北条幻庵 計略 味方統率UP 北条幻庵の統率+? 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 12 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条020]UC北条氏繁、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 北条氏康は全て戦国大名。コストに余裕があればSRでも構いません。Rは不可。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 北条氏康 北条幻庵 多目元忠 富永直勝 瑞渓院 1 4 7 9 10 北条氏康 北条綱成 風魔小太郎 垪和氏続 2 3 5 6 8 2 北条氏康 風魔小太郎 北条綱成 +1 1 2 3 4 5 6 8 10 多目元忠 富永直勝 北条綱高 +3.5 7 9 北条氏康 北条幻庵 +4.5 11 3 北条氏康 瑞渓院 風魔小太郎 北条幻庵 崎姫 1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 北条綱高 垪和氏続 +6 6 4 北条氏康 風魔小太郎 北条綱成 垪和氏続 1 2 5 6 8 11 北条氏康 風魔小太郎 多目元忠 北条綱高 3 4 7 9 10 5 北条氏康 風魔小太郎 北条綱成 +1 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 多目元忠 富永直勝 北条氏康 北条幻庵 +1.5 7 12 6 北条氏康 北条綱成 多目元忠 富永直勝 2 3 4 5 7 8 9 10 北条氏康 北条幻庵 北条綱高 垪和氏続 +1.5 1 6 北条綱成 原虎胤 +4 11 7 北条氏康 北条氏政 石巻康敬 上田朝直 風魔小太郎 1 2 3 4 6 9 10 11 北条氏政 北条綱成 原虎胤 清水康英 5 7 8 12 8 北条氏康 北条氏政 風魔小太郎 梶原景宗 1 2 7 8 9 10 清水康英 富永直勝 北条氏照 北条氏政 大道寺政繁 4 5 6 北条氏政 板部岡江雪斎 +6 3 9 北条氏康 北条氏繁 北条綱成 梶原景宗 1 2 3 7 8 9 北条氏康 北条幻庵 風魔小太郎 北条氏邦 4 6 10 太田康資 +8 5 10 北条氏康 北条氏政 北条幻庵 風魔小太郎 1 2 3 4 8 9 10 11 北条氏邦 松田憲秀 北条氏照 北条綱成 5 6 7 11 北条氏康 北条綱成 北条氏繁 北条氏政 1 2 3 4 5 7 8 10 11 12 北条幻庵 清水康英 大道寺政繁 +3.5 6 9 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 23 25 11話は通常勝利 - 名無しさん 2013-03-18 23 25 05 4-7は多分綱高で撃破じゃなくて多目で撃破。綱高で撃破させてもイベント発生せず多目で撃破させたらイベント発生した。具体的に何部隊かはわからん、すまん - 名無しさん 2013-01-11 15 15 40 5-9がネック。相手はCPU、人間には不可能なカード捌きで見事に憲政を守り、こちらの氏康に高武力をぶつけ、隙あらば氏康以外に憲政を倒させます。このイベントを諦めないと落城は不可能 - 名無しさん 2012-11-02 16 30 11 氏康が攻城してる時には他の部隊を貼り付けず憲政出るまで弓でも撃って突撃してろ。万一離れて出てきたなら憲政二ダメージを与える前に城にピッタリくっついたまま氏康が憲政まで横移動すれば統率差で城に戻りづらくなる。氏康挟んで憲正の逆サイドの壁にマウント騎馬でも貼り付ければ乱戦前に城には戻らないはずだ。家宝は鬼丸とか孫子でも使ってろ。 - 名無しさん 2012-11-02 17 13 02 ↑のとおり、氏康攻城させて綱成マウントしてればイベント回収しつつ落城は難しくない。それでも難しいなら挑発やら入れればいい。 - 名無しさん 2012-11-03 00 48 45 9-8はどちらで何体撃破でしょうか?これだけイベントが発生しません… - 名無しさん 2012-09-24 00 46 37 綱成が氏繁を誉めるようなイベントだったから多分氏繁で二体だと思う。 - 名無しさん 2012-09-24 02 53 12 9話難で追加される一般兵は3/1槍がふたりでなく片方は7/7槍。修正求む。 - 名無しさん 2012-09-18 01 56 14 七話難は、カウント66で敵全員の兵力が上限越えて3割回復、永続に武力4アップする。全知使用時のイベントと合わせて、雪斎が兵力200%、永続で武力14で全知というヤバい状態になるのでまともにぶつかると勝つのは困難。開幕乙がおすすめ。最前線の雪斎を柵に当てて、刀奥義から城門に黒備えか突貫で。難は敵のイベント強化がホント厄介。 - 名無しさん 2012-09-17 01 08 59 四話難では、朝定はひたすら左から端攻めする。序盤の憲正と長野のイベントで敵全員の武力+3。老虎使用時に長野の武力と統率アップ。残り24カウントで上泉と長野のイベントで敵全員の兵力限界越えて100%回復、武力7アップ。 - 名無しさん 2012-08-26 01 30 02 難は最後のイベントが超絶キツいので、生存勝利ながら開幕落城したほうがまだ楽です。氏康と多目、伏兵を入れて全力で。魅力少し入れて黒備え攻城がおすすめ。生存条件なのに多目計略イベントがあるのはこの為かと思うくらい。 - 名無しさん 2012-09-08 23 53 17 二話難では、原は前線配置スタート、夜叉美濃を使うとイベントで武力統率が22になる。20カウントくらいのイベントで敵の武力と統率がアップ。中盤のイベントで兵力約50%回復と速度アップ。 - 名無しさん 2012-08-26 01 02 05 イベントが絡むと原の武力が長時間えらいことになる。難では上洛も使ってきます。 - 名無しさん 2012-08-26 01 12 40 2話だか3話だかにも、敵が最初全くやる気無しで開幕乙れるけど、ちょっと手間取ると次々に敵強化イベント→効果時間が永久に切れない上洛の幻その他あらゆる強化計略で逆にこっちが虐殺される回があります - 名無しさん 2012-06-28 17 29 50
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群雄伝・伊達伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 伊達伝 群雄伝・伊達伝 リストの見方伊達伝 第一章 奥州王への道第一話 伊達者、元服す 第二話 初陣の時 第三話 家督継承 第四話 撫で斬り 第五話 父の死 第六話 人取橋の戦い 第七話 鮎貝城の戦い 第八話 大崎合戦 第九話 郡山合戦 第十話 決戦、摺上原 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 奥州王への道 第一話 伊達者、元服す 通常勝利 大名 上杉景勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉049 SR上杉景勝 槍 8 9 魅 義のもとに ○ ○ 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏 魅 貫通射撃 ○ ○ 上杉001 SR甘粕景持 騎 7 5 気 龍の如く ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉57 SR直江兼続 騎 8 9 魅 愛のために ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 開幕 - - 3 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方兵力UP 74c付近、2人の兵力+?%(上限を超えない) 5 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達018]UC伊達実元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達020]R伊達輝宗、[北条023]SR北条氏政 接触 味方槍撃ダメージUP 2人の槍撃ダメージUP 7 [上杉041]R上杉景虎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 上杉景勝を撃破上杉景虎の武力+5、統率+4 8 [伊達007]R鬼庭左月斎 特定敵撃破 味方武力、統率UP 甘粕景持を撃破鬼庭左月斎の武力+3、統率+5 9 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の武力+3、突撃ダメージUP 10 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達027]C留守政景 撃破 味方統率UP 伊達輝宗で2体撃破2人の統率+3 11 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 戦闘勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 49c付近で敵全員の武力+3、統率+3になるイベントあり 第二話 初陣の時 戦闘勝利 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達012]R喜多 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 戦闘開始 味方武力、統率UP 伊達政宗の武力+2、統率+2 4 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方武力UP 89c付近片倉小十郎の武力+3 5 伊達政宗、[伊達028]R亘理重宗 接触 味方統率UP 味方全員の統率+3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方突撃ダメージUP 片倉小十郎で1体撃破2人の突撃ダメージUP 7 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 撃破 味方士気UP 伊達政宗で2体撃破味方士気+5 8 [伊達020]R伊達輝宗 特定敵撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 相馬盛胤を撃破伊達輝宗の武力+3、槍撃ダメージUP 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 相馬義胤を撃破伊達政宗の武力+3、兵力+?% 10 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵士気上昇 第三話 家督継承 落城 相馬盛胤軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他076 UC相馬盛胤 騎 7 6 制 占拠の采配 ○ ○ 他077 UC相馬義胤 騎 8 2 制 疾風迅雷 ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 4 6 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 馬 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 開幕 - - 2 [伊達020]R伊達輝宗、[伊達026]R義姫、[伊達016]UC鈴木元信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達023]UC原田宗時 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力UP 84c付近2人の武力+3 5 [伊達018]UC伊達実元、[伊達019]SR伊達成実 接触 味方武力UP 2人の武力+3 6 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 原田宗時で2体撃破2人の突撃ダメージ、鉄砲射程、射撃回数UP 7 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 鬼庭綱元で?体撃破鬼庭綱元の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力UP 2人の武力+3 9 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 相馬盛胤を撃破味方全員の兵力+50% 10 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 相馬義胤を撃破味方士気+5 11 [伊達020]R伊達輝宗、伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵統率+3 第四話 撫で斬り 落城 大名 大内定綱軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 伊達004 UC大内定綱 槍 5 7 長槍の構え ○ ○ C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達025]R屋代景頼 戦闘開始 味方武力、移動速度UP 屋代景頼の武力+2、移動速度UP 4 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗 一定時間 味方武力UP 84c付近、伊達政宗の武力+4 5 [伊達025]R屋代景頼、[伊達003]UC遠藤基信 撃破 味方突撃ダメージUP、統率down 屋代景頼の突撃ダメージUP味方全員の統率-3 6 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 撃破 味方武力UP 片倉小十郎で2体撃破片倉小十郎の武力+5 7 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 計略 味方統率UP 伊達政宗で計略使用伊達政宗の統率+5以上 8 伊達政宗 特定敵撃破 味方兵力UP 大内定綱を撃破伊達政宗の兵力+30% 9 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度上昇 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 一定時間 味方士気UP 69c付近味方士気+? 11 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎 落城勝利 - - 12 伊達政宗、[伊達020]R伊達輝宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 74c付近で、大内定綱の武力+4、統率+4になるイベントあり 第五話 父の死 落城 畠山義続軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他084 C畠山義継 鉄 5 6 内乱の計 ○ ○ 伊達020 R伊達輝宗 槍 5 8 柵 魅 我が誇りを継げ ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 5 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 弓 6 8 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 3 1 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 7 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 3 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方移動速度UP、統率down 味方全員の移動速度UP、統率-3 4 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達003]UC遠藤基信 一定時間 味方槍撃ダメージUP 89c付近2人の槍撃ダメージUP 5 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方鉄砲射程UP 伊達成実で撃破伊達成実の鉄砲射程UP、射撃が貫通状態に 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方槍撃ダメージUP、突撃ダメージUP 鬼庭左月斎の槍撃ダメージUP鬼庭綱元の突撃ダメージUP 7 伊達政宗 一定時間 味方武力、統率、兵力UP 79c付近伊達政宗の武力+4、統率+4、兵力+?% 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 9 伊達政宗 落城勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達003]UC遠藤基信 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵統率、兵力UP 戦闘開始時の表記が「畠山義続軍」と、誤字になっている(畠山義続は能登の戦国大名) 第六話 人取橋の戦い 生存 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - ○ C一般兵 鉄 2 2 正兵の構え - - C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達003]UC遠藤基信 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 3 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 戦闘開始 味方武力、統率、兵力UP 鬼庭左月斎の武力+4、統率+4、兵力+50% 4 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 二階堂阿南に接触伊達政宗の武力+3、阿南の武力+3 5 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方移動速度UP 87c付近味方全員の移動速度UP 6 [伊達007]R鬼庭左月斎、[伊達008]R鬼庭綱元 一定時間 味方兵力、鉄砲射程、射撃回数UP味方部隊撤退 49c付近鬼庭綱元の兵力+?%鬼庭綱元の鉄砲射程、射撃回数UP、射撃が貫通状態に鬼庭左月斎が撤退 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方武力、移動速度UP 片倉小十郎で?体撃破2人の武力+4、移動速度UP 8 伊達政宗 計略 味方統率UP 伊達政宗の統率+3 9 伊達政宗、[伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 鮎貝城の戦い 落城 大名 鮎貝宗信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他 C鮎貝宗信 足 7 1 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 足 2 2 正兵の構え - ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他 C一般兵 弓 5 1 正兵の構え - - 他 C一般兵 騎 5 1 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 7 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達024]SR愛姫 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力UP 2人の武力+3 3 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近2人の武力+3、統率+3 4 [伊達025]R屋代景頼、[伊達016]UC鈴木元信 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 屋代景頼で1~2体撃破?2人の移動速度、突撃ダメージUP 5 [伊達023]UC原田宗時、[伊達014]UC後藤信康 撃破 味方鉄砲射程UP 原田宗時で?体撃破2人の鉄砲射程UP 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP 鮎貝宗信を撃破味方士気+5 7 [伊達010]SR片倉小十郎、[伊達008]R鬼庭綱元 計略 味方統率UP 片倉小十郎で計略使用片倉小十郎の統率+? 8 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 落城勝利 - - 9 伊達政宗、[伊達019]SR伊達成実 終幕 - - 10 伊達政宗、[伊達022]SR猫御前 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵城門そばで4番のイベントと屋代の計略をうまく併用出来ると、一気に敵殲滅→落城勝ちへ大きく近づく。 第八話 大崎合戦 生存 大名 最上義光軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他090 SR最上義光 槍 8 9 伏 魅 羽州狐の智謀 ○ ○ 伊達005 C大崎義隆 竜騎 3 4 気 早駆け ○ ○ 他077 C志村光安 槍 7 7 頑固偏狭 ○ ○ 他070 UC氏家守棟 弓 4 7 伏 力萎えの漸退 ○ ○ C一般兵 騎 5 1 正兵の構え - ○ C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え - - C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - C一般兵 騎 5 2 正兵の構え ○ - C一般兵 足 4 6 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [伊達012]R喜多、[伊達024]SR愛姫、[伊達022]SR猫御前 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達026]R義姫 開幕 - - 3 [伊達019]SR伊達成実、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [伊達019]SR伊達成実、[伊達028]R亘理重宗 撃破 味方武力、統率UP 亘理重宗で2体撃破2人の武力+4、統率+4 5 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、統率UP 大崎を撃破味方全員の武力+2、統率+2 6 伊達政宗 接触 味方武力、統率UP敵武力、槍撃ダメージUP 最上義光に接触伊達政宗の武力+3、統率+3最上義光の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [伊達009]R葛西俊信 特定敵撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 志村光安を撃破葛西俊信の移動速度、突撃ダメージUP 8 [伊達026]R義姫 一定時間 味方統率、兵力UP 49c付近義姫の統率+5以上、兵力+100%(上限200%) 9 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達026]R義姫 戦闘勝利 - - 10 伊達政宗 終幕 - - 11 伊達政宗、[伊達017]R伊達小次郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵士気UP 第九話 郡山合戦 通常勝利 大名 佐竹義重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他075 SR佐竹義重 騎 10 8 気 魅 鬼義重の咆哮 ○ ○ 他089 R真壁氏幹 槍 9 3 気 鬼真壁の樫木棒 ○ ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他083 R二階堂阿南 騎 7 5 魅 撃滅の馬術 ○ ○ 伊達011 C川島宗泰 槍 5 5 気 撃滅の構え ○ ○ 他 C一般兵 鉄 3 2 正兵の構え - - 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達018]UC伊達実元、[伊達004]UC大内定綱 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達004]UC大内定綱、[伊達005]C大崎義隆 戦闘開始 味方武力、槍撃ダメージ、突撃ダメージUP 大内定綱と大崎義隆の武力+2大内定綱の槍撃ダメージUP大崎義隆の突撃ダメージUP 3 [伊達005]C大崎義隆、[伊達019]SR伊達成実 撃破 味方射撃回数、鉄砲射程UP 大崎義隆で?体撃破大崎義隆の射撃回数、鉄砲射程UP 4 [伊達004]UC大内定綱、[伊達009]R葛西俊信 撃破 味方武力UP 大内定綱で?体撃破大内定綱の武力+4 5 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 川島宗泰に接触伊達政宗の武力+3、川島宗泰の武力+3 6 伊達政宗 特定敵撃破 味方武力、兵力UP 佐竹義重を撃破伊達政宗の武力+4、兵力+? 7 [伊達025]R屋代景頼 計略 味方射撃回数、鉄砲射程UP 屋代景頼の射撃回数、鉄砲射程UP屋代景頼の射撃が貫通状態に 8 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 撤退 味方武力、兵力UP 片倉小十郎が撤退鬼庭綱元の武力+?、兵力+?% 9 伊達政宗 接触 味方、敵武力UP 蘆名義広に接触伊達政宗の武力+4、蘆名義広の武力+3 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎、[伊達001]猪苗代盛国 終幕 - - 12 伊達政宗、[伊達026]R義姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第十話 決戦、摺上原 落城 大名 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他065 C蘆名義広 槍 3 3 揃目の強化術 ○ ○ 他068 C猪苗代盛胤 槍 5 5 制 正兵の構え ○ ○ 他073 UC金上盛備 騎 8 8 城 執権の強行 ○ ○ 他 C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 騎 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ 他 C一般兵 足 5 5 柵 正兵の構え ○ 他 C一般兵 弓 3 3 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 開幕 - - 2 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 3 [伊達008]R鬼庭綱元、[伊達010]SR片倉小十郎 攻城 味方武力、兵力UP 鬼庭綱元で攻城2人の武力+3、兵力+?% 4 [伊達011]C川島宗泰、伊達政宗 計略 味方統率UP 川島宗泰で計略使用川島宗泰の統率+? 5 [伊達001]C猪苗代盛国 接触 味方・敵武力UP、槍撃ダメージUP 猪苗代盛胤に接触猪苗代盛国の武力+?、猪苗代盛胤の武力+?両者の槍撃ダメージUP 6 [伊達010]SR片倉小十郎 特定的撃破 敵部隊撤退 金上盛備を撃破以降金上盛備は登場しない 7 伊達政宗 特定敵撃破 味方士気UP敵士気down 蘆名義広を撃破%br()味方士気+5 8 [伊達027]C留守政景、[伊達015]UC白石宗実 一定時間 味方士気UP 56c付近味方士気+5 9 [伊達019]SR伊達成実、[伊達008]R鬼庭綱元 接触 味方武力、移動速度、突撃ダメージUP 2人の武力+3、移動速度、突撃ダメージUP 10 伊達政宗、[伊達010]SR片倉小十郎 戦闘勝利 - - 11 伊達政宗、[伊達013]UC虎哉宗乙 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時に敵全員の兵力-30%、89c付近で統率downなど序盤は敵弱体化イベントが続くが、中盤以降は強化イベントや執権の強行により押し込まれることも 序盤にイベント6をこなしておけばかなり楽 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 伊達政宗は明示してない場合鬼札。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 伊達実元 北条氏政 1 2 5 6 12 伊達輝宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 上杉景虎 +1 3 7 8 9 11 伊達輝宗 留守政景 白石宗実 +3 4 10 2 伊達政宗 伊達輝宗 鬼庭綱元 片倉小十郎 愛姫 1 3 4 6 7 8 9 10 伊達政宗 喜多 亘理重宗 虎哉宗乙 +2.5 2 5 11 3 伊達政宗 伊達輝宗 伊達小次郎 伊達成実 伊達実元 1 4 5 9 10 11 12 伊達政宗 伊達輝宗 義姫 原田宗時 鈴木元信 2 3 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 +2.5 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 6 4 伊達政宗 伊達輝宗 屋代景頼 遠藤基信 片倉小十郎 1 2 3 4 5 8 10 12 SR伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭綱元 6 7 伊達政宗 原田宗時 後藤信康 鬼庭左月斎 9 11 5 伊達政宗 鬼庭左月斎 鬼庭綱元 遠藤基信 義姫 1 2 4 6 7 9 10 11 伊達政宗 伊達成実 片倉小十郎 +2.5 3 5 8 6 SR伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 鬼庭左月斎 2 3 4 6 8 9 伊達成実 片倉小十郎 鬼庭左月斎 遠藤基信 +1 1 5 7 伊達政宗 虎哉宗乙 義姫 +4 10 11 7 伊達政宗 伊達成実 愛姫 猫御前 +2.5 1 3 6 9 10 伊達政宗 鬼庭元綱 片倉小十郎 屋代景頼 鈴木元信 2 4 7 8 原田宗時 後藤信康 +4.5 5 8 SR伊達政宗 伊達小次郎 義姫 葛西俊信 片倉小十郎 2 5 6 7 8 9 10 11 喜多 愛姫 猫御前 片倉小十郎 伊達成実 +1 1 3 伊達成実 亘理重宗 +5 4 9 伊達政宗 伊達実元 大内定綱 葛西俊信 屋代景頼 1 4 5 6 7 9 伊達政宗 片倉小十郎 鬼庭綱元 義姫 猪苗代盛国 8 10 11 12 伊達政宗 大内定綱 大崎義隆 伊達成実 +2 2 3 10 伊達政宗 虎哉宗乙 川島宗泰 鬼庭綱元 片倉小十郎 1 2 3 4 6 7 10 11 伊達成実 鬼庭綱元 猪苗代盛国 +3 5 9 留守政景 白石宗実 +5 8 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 攻城力に定評のない伊達家で落城は面倒ながら、COMが引きこもらなくなっているため端攻めされるがまま虎口開けたり殴り合ったりが可能。5話に至っては畠山の計略で自滅してもらえることすらある - 名無しさん 2017-01-30 01 07 59 伊達伝 第9話の詳細を知っている方教えてくださいお願いします - 名無しさん 2015-10-12 21 33 46 計略は予想通りの鬼義重主体。でもあまり突撃してこない。コスト11なので攻略は洞の共振が無難。 - 名無しさん 2017-01-30 01 02 39 義重は騎馬であり消耗するとあっさり逃げるので、撃破イベは自陣まで引きつけて取り囲むべし - 名無しさん 2017-01-30 01 03 58 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 29 54 一話の1、コストオーバー(9、5)してます - 黒猫 2013-05-05 22 33 56 政宗2 輝宗2 義姫1.5 実元1.5 氏政2 で問題無いと思うけど - 名無しさん 2013-05-05 22 56 20 いちようデッキ例を作ってみました。10コスのステージは分からなかったので全て9コス前提で組んでいます、もしわかる方がいましたら直していただけると助かります。 - 名無しさん 2012-11-23 15 22 42 伊達伝はすべて9コスなので問題ないと思います。おつかれさまでした - 名無しさん 2012-12-01 09 25 05 一話の10、留守と輝宗でした - 名無しさん 2012-10-29 01 52 51 三話の2は伊達輝宗、義姫、鈴木元信で開幕です。 - 名無しさん 2012-10-28 20 21 25 七話の愛姫のカード番号が伊達021になっています 伊達024に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-10-24 15 58 17 十話の9は伊達成実と鬼庭綱元で接触です - 名無しさん 2012-10-23 17 43 44 ↓5話の4も下の二人で一定時間です。 - 名無しさん 2012-10-19 14 24 18
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群雄伝・豊臣伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 豊臣伝 群雄伝・豊臣伝リストの見方 豊臣伝 第一章 武士への道第一話 旅立ちの時 第二話 今川家退転 第三話 小六との出会い 第四話 尾張の大うつけ 第五話 長良川撤退戦 第六話 稲生の戦い 第七話 秀吉とねね 第八話 桶狭間の戦い 第九話 小一郎参上 第十話 墨俣一夜城 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 武士への道 第一話 旅立ちの時 通常勝利 家老 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 きまぐれな命令 ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 母衣武者の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘開始 味方統率UP 羽柴秀吉の統率UP 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 接触 味方武力、移動速度UP 2人の武力+5、移動速度UP 5 羽柴秀吉、[今川003]R朝比奈泰能 一定時間 味方武力UP 97c付近朝比奈泰能の武力+4 6 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 一定時間 味方統率UP 89c付近、2人の統率+7以上 7 羽柴秀吉、[今川032]UC松井宗信 接触 味方武力UP 2人の武力+4 8 [今川033]UC松下之綱、[今川028]SR太原雪斎 攻城 味方士気UP 松下之綱で攻城、味方士気+4以上 9 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[今川033]UC松下之綱 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱、[今川012]SR今川義元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[今川003]R朝比奈泰能、[今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[今川032]UC松井宗信、[今川033]UC松下之綱 詳細 ほぼ困難な場面は無く、淡々とクリアーすれば良い。 一番の見所は羽柴秀吉と松井宗信のイベント「だが断る!」。 第二話 今川家退転 通常勝利 大名 織田信広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 切腹 ○ ○ 織田CPU C織田信広 足 4 5 正兵の構え ○ - 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 母衣武者の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 3 羽柴秀吉、[今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP 味方士気+6 4 羽柴秀吉、[今川028]SR太原雪斎 攻城 味方統率UP 太原雪斎で攻城、羽柴秀吉の統率+? 5 羽柴秀吉、[今川029]C鳥居元忠 撃破 味方武力UP 鳥居元忠で1体撃破、鳥居元忠の武力+5 6 羽柴秀吉、[今川009]C飯尾連竜 一定時間 味方武力UP 87c付近、2人の武力+3 7 羽柴秀吉、[今川025]C菅沼定盈 撤退 味方兵力UP 菅沼定盈が撤退、羽柴秀吉の兵力+?% 8 羽柴秀吉 落城勝利 - - 9 羽柴秀吉 終幕 - - 10 羽柴秀吉、[今川033]UC松下之綱 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[今川009]C飯尾連竜、[今川025]C菅沼定盈、[今川028]SR太原雪斎、[今川029]C鳥居元忠、[今川033]UC松下之綱 詳細 「易」ではほぼ計略無しでの対戦。 「難」では「掛かれ柴田」と「切腹」を中心に計略を発動する。ただ、「切腹」はかなり闇雲に発動する為、ある意味こちらの方が楽。 第三話 小六との出会い 通常勝利 大名 三好長慶軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他003 UC岩成友通 槍 6 2 力萎えの術 ○ ○ 他018 R三好長慶 弓 8 9 制 魅 混沌の匣 ○ ○ 他016 SR松永久秀 鉄 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 他019 UC三好政康 足 6 3 大胆な休息 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ - 他017 UC三好長逸 弓 5 3 呪縛の術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他023]R六角義賢 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [織田027]R蜂須賀小六、[他023]R六角義賢 接触 味方武力、統率UP 蜂須賀小六の武力+5 統率+? 5 羽柴秀吉、[他006]UC蒲生定秀 接触 味方統率UP 羽柴秀吉の統率+? 6 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他022]C吉田重政 撃破 味方武力UP 蜂須賀小六で2体撃破吉田重政の武力+15 7 [他008]C後藤賢豊、[他005]C蒲生賢秀 一定時間 味方武力UP 91c付近、2人の武力+5 8 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 攻城ダメージ 味方武力、統率UP味方部隊撤退 蜂須賀小六の武力+14、統率+2以上、羽柴秀吉が撤退46c付近。味方側攻城ゲージ>敵攻城ゲージの状態(勝っている状態)であることが条件羽柴秀吉撤退中でも発生する 9 [他023]R六角義賢、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、[他005]C蒲生賢秀、[他006]UC蒲生定秀、[他008]C後藤賢豊、[他022]C吉田重政、[他023]R六角義賢 詳細 「易」「難」ともに「混沌の匣」「大胆な休息」を中心に使用してくる。 約75カウント頃のイベントでR三好長慶が兵力200%Up、計略発動してくる為、イベント狙いの編成だと勝つことは非常に難しい。 出来れば高武力で優秀な計略を持った騎馬隊を加えるのが無難。 第四話 尾張の大うつけ 通常勝利 家老 太原雪斎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 今川003 R朝比奈泰能 槍 7 1 気 精鋭武闘術 ○ ○ 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ - 今川017 SR岡部元信 弓 6 6 城 気 精鋭弱体弓術 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六、織田信長 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 味方士気+4敵全員の武力+2 3 羽柴秀吉、織田信長 一定時間 味方武力UP 97c付近、羽柴秀吉の武力+4 4 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方武力、統率UP 前田利家の武力+6、羽柴秀吉の統率+? 5 [織田027]R蜂須賀小六、[織田001]UC安藤守就 接触 味方兵力UP 2人の兵力+?% 6 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方士気、武力、統率UP 織田信長で3体撃破味方士気+4、羽柴秀吉の武力+5、統率+4以上 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 8 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 終幕 - - 9 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家 詳細 「易」「難」では「全知の領域」を中心に、「難」ではそれに加えて精鋭戦術を使用してくる。 第五話 長良川撤退戦 生存 大名 斎藤義龍軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ - 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、織田信長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田036]C村井貞勝、[織田033]SR前田利家 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘開始 味方統率、移動速度UP 羽柴秀吉の統率+?、移動速度UP 4 羽柴秀吉、織田信長 一定時間 味方士気UP 97c付近、味方士気+6 5 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家 接触 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+5 6 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 撃破 味方統率、兵力UP 前田利家で2体撃破羽柴秀吉の統率+?、兵力+?% 7 [織田014]R佐久間信盛、[織田036]C村井貞勝 計略 味方武力UP 佐久間信盛が使用2人の武力+5 8 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 大筒占拠 味方士気UP 丹羽長秀で大筒占拠味方士気+6 9 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田012]R吉乃、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方武力UP 織田信長で3体撃破織田信長の武力+20 イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田012]R吉乃、[織田014]R佐久間信盛、[織田022]R丹羽長秀、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家、[織田036]C村井貞勝 詳細 イベントNo.11で必要なカードがver1.2より[SS001]SS織田信長、[SS002]SS木下藤吉郎から変更。 第六話 稲生の戦い 通常勝利 城主 織田信勝軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田005 C織田信勝 鉄 5 4 柵 力萎えの術 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 気まぐれな命令 ○ - 織田CPU C林通具 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 5 1 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方統率UP敵武力UP 羽柴秀吉の統率+?柴田勝家の武力30 3 羽柴秀吉、[織田029]C塙直政 接触 味方兵力UP 2人の兵力+?% 4 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方武力UP 74c付近、2人の武力+5 5 羽柴秀吉、[織田016]R佐々成政、[織田039]R森可成 撃破 味方統率、兵力UP 羽柴秀吉で1体撃破羽柴秀吉の統率+?、兵力+?% 6 織田信長、[織田039]R森可成 撃破 味方兵力UP 織田信長で2体撃破2人の兵力+?% 7 羽柴秀吉、[織田002]R池田恒興 計略 味方武力UP 池田恒興の計略使用池田恒興の武力+15 8 織田信長 攻城ダメージ 味方武力、統率UP 織田信長の武力+7、統率+? 9 羽柴秀吉、織田信長 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 11 羽柴秀吉、前田利家 攻城 味方武力UP、移動速度UP 羽柴秀吉の武力+?、移動速度UP イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田016]R佐々成政、[織田029]C塙直政、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ、[織田039]R森可成 詳細 計略に関しては織田伝の時と似たような使い方をしてくる。但し、「掛かれ柴田」は「易」でも使ってくる。 開幕いきなりSR柴田勝家が武力30に上昇するイベントが発生。 織田伝では一切出番の無かったC塙直政がここで登場。マイペースな兄貴分というキャラ付けがここで成されている。 イベントNo.11で必要なカードがVer1.2より[SS002]SS木下藤吉郎、[SS004]SS前田利家から変更 第七話 秀吉とねね 落城 大名 織田信賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C織田信賢 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 織田041 C山内一豊 槍 3 3 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 2 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方武力、兵力UP 羽柴秀吉の武力+6、兵力+?% 3 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 接触 味方武力UP 羽柴秀吉の武力+11、前田利家の武力+5 4 羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益 撃破 味方統率、兵力UP 滝川一益で3体撃破羽柴秀吉の統率+?、滝川一益の兵力+?% 5 羽柴秀吉、[織田017]SR柴田勝家 攻城 味方武力、兵力UP 柴田勝家で攻城羽柴秀吉の武力+16、柴田勝家の武力+6、兵力+?% 6 羽柴秀吉、[織田028]UC林秀貞 計略 味方統率UP 林秀貞の計略使用2人の統率+6 7 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 落城勝利 - - 8 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 9 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 終幕 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 撃破 味方武力UP 秀吉で1体撃破、秀吉と信長の武力+7 イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田018]SR滝川一益、[織田023]Rねね、[織田028]UC林秀貞、[織田033]SR前田利家、[織田034]SRまつ 詳細 「易」「難」共に「不屈の構え」を中心に発動してくる。 「難」ではこの話から一般兵とは思えないスペックの一般兵が登場してくるので、注意した方がいい。 イベントNo.6は秀吉に計略をかける必要がある、戦場に秀吉と林のみにして計略を使えばいい。 イベントNo.10で必要なカードがVer1.2よりSS木下藤吉郎・SS滝川一益から変更 第八話 桶狭間の戦い 落城 大名 今川義元軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川012 SR今川義元 弓 7 7 城 魅 上洛の幻 ○ ○ 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え ○ ○ 今川008 R井伊直盛 槍 6 7 城 伏 精鋭槍撃術 ○ ○ 今川016 C岡部正綱 弓 5 5 精鋭遊撃術 ○ ○ 今川033 UC松下之綱 槍 2 2 猿回しの術 ○ ○ 今川CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え - - 今川CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 今川026 UC関口氏広 槍 4 7 伏 誘導 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田040]UC梁田政綱 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 開幕 - - 3 羽柴秀吉、織田信長 戦闘開始 味方士気UP、敵統率down 味方士気+7 4 羽柴秀吉、[織田040]UC梁田政綱 一定時間 味方統率UP 95c付近、2人の統率+? 5 羽柴秀吉 接触 敵武将撤退 松下之綱と接触、松下之綱が撤退。以後登場せず 6 [織田033]SR前田利家 特定敵撃破 無し 井伊直盛を撃破 7 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 計略 味方士気、武力UP 味方士気+?、前田利家の武力+11 8 羽柴秀吉、[織田029]C塙直政 一定時間 味方武力UP 79c付近、塙直政の武力+9 9 羽柴秀吉、織田信長 落城勝利 - - 10 羽柴秀吉、[織田023]Rねね 終幕 - - 11 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田023]Rねね、[織田029]C塙直政、[織田033]SR前田利家、[織田040]UC梁田政綱 詳細 イベント4を発動させれば、SR前田利家ですら伏兵ダメージを気にせず進軍できる状況に。 開幕速攻で天下布武を発動させれば、大方の城ゲージは持っていけます。 なお、この話の今川義元は織田伝の時と反応が多少違うので、それを見比べるのも一興。 第九話 小一郎参上 生存 城主 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織017]SR柴田勝家 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家 戦闘開始 味方武力、兵力UP敵武力UP 羽柴秀吉の武力+5、兵力+?%敵全員の武力+2 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 接触 味方移動速度UP 2人の移動速度UP 5 [織田033]SR前田利家、[織田024]R羽柴秀長 撃破 味方武力、兵力UP 前田利家で3体撃破前田利家の武力+3、兵力+?% 6 羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 接触 味方統率UP 羽柴秀吉の統率+? 7 羽柴秀吉、[織017]SR柴田勝家、[織田016]R佐々成政 一定時間 味方武力UP 74c付近羽柴秀吉の武力+5、柴田勝家と佐々成政の武力+10 8 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織017]SR柴田勝家 戦闘勝利 - - 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織023]Rねね 終幕 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織田016]R佐々成政、[織017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織023]Rねね、[織田024]R羽柴秀長、[織田033]SR前田利家 詳細 「易」「難」共に「頑固一徹」「占領作戦」「母衣武者の構え」と計略を惜しみなく使用してくる。 特に「難」では高武力・高統率の一般兵が2体追加されている為、防戦一方ではかなり厳しい。 忍者に端攻めをさせると姿を見せる間、半分以上が城に引き返す為その手を使うのも有効。 一般兵は他家扱いである為ver1.10Aで追加されたC武井夕庵の計略を使うと攻略難度がかなり下がる。 第十話 墨俣一夜城 通常勝利 城主 稲葉一鉄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 美濃の援兵 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 開幕 - - 3 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘開始 味方統率UP 2人の統率+? 4 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 味方士気UP 97c付近味方士気+5 5 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 計略 味方武力UP 羽柴秀吉が計略使用羽柴秀吉の武力+10 6 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 計略 敵士気down 羽柴秀長が計略使用 7 羽柴秀吉、[織田027]R蜂須賀小六 攻城 味方兵力UP 蜂須賀小六で攻城蜂須賀小六の兵力+? 8 羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家 一定時間 味方士気、武力、統率、兵力UP敵武力、兵力UP 58c付近味方士気+? 前田利家の武力+3、統率+?、兵力+200%安藤守就、稲葉一鉄、氏家卜全の兵力+200% 9 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織田027]R蜂須賀小六 戦闘勝利 - - 10 羽柴秀吉、織田信長 終幕 - - 11 羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長、[織023]Rねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 羽柴秀吉、織田信長、[織017]SR柴田勝家、[織023]Rねね、[織田024]R羽柴秀長、[織田027]R蜂須賀小六、[織田033]SR前田利家 詳細 こちらも「易」「難」共に「頑固一徹」「占領作戦」「母衣武者の構え」と計略を惜しみなく使用してくる。 第9話とほとんど同じ編成だが、勝利条件が「生存」から「通常勝利」になっている為、攻め手を考える必要がある。 数が多い上、全員が高武力か高統率持ちの軍団なので正面から戦うのは無謀。 大筒で確実にダメージを与えるように立ち回ることが必要になる。端攻めも有効な手段の一つ。 第九話と同じく一般兵は他家扱いである為Ver1.10Aで追加されたC武井夕庵の計略を使うと攻略難度がかなり下がる。 イベント8(若しくはカウント60頃)で生存している美濃3人衆の兵力が200%、武力+4になるので、丁度撤退しているタイミングを作り出せればかなり楽になる。※イベント8に関しては、発生のカウントの幅が大きいようです。易で何度かやりましたが私は72~70cが多かったです。難が60cなのかもしれません。 Ver1.11A現在、イベント11はバグにより羽柴秀吉とねねのみで達成可能(秀長がいなくても会話に参加してくる) 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名004 EX羽柴秀吉 1-1,2,3,4,5,6,7,9,10,11、2-1,2,3,4,5,6,7,8,9,10、3-1,2,3,5,6,8,10、4-1,2,3,4,6,7,8,9、5-1,2,3,4,5,6,8,9,10、6-1,2,3,4,5,7,9,10、7-1,2,3,4,5,7,8,9、8-1,2,3,4,5,7,8,9,10,11、9-1,2,3,4,6,7,8,9,10、10-2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 89 織田001 UC安藤守就 4-5 1 織田002 R池田恒興 6-7 1 織田007 SR織田信長(UC織田信長と共通) 4-2,3,6、5-4,10、6-2,6,8,9、7-2,8、8-3,9,11、9-10、10-1,10 18 織田012 R吉乃 5-10 1 織田014 R佐久間信盛 5-7 1 織田016 R佐々成政 6-5、9-7 2 織田017 SR柴田勝家 5-5、7-5、9-2,3,7,8、10-1 7 織田018 SR滝川一益 7-4 1 織田022 R丹羽長秀 5-8、9-6 2 織田023 Rねね 7-1、8-2,10、9-9、10-11 5 織田024 R羽柴秀長 1-1,4,10、9-1,2,4,5,8,9、10-4,5,6,9,11 14 織田025 SR羽柴秀吉 EX羽柴秀吉と共通 - 織田027 R蜂須賀小六 3-1,2,3,4,6,8,9,10、4-1,2,5,7,8、5-3,9、10-2,3,7,9 19 織田028 UC林秀貞 7-6 1 織田029 C塙直政 6-3,8-8 2 織田033 SR前田利家 4-4,9、5-2,6、6-1,4,10、7-3,7,9、8-6,7、9-5、10-8 14 織田034 SRまつ 6-10、7-9 2 織田036 C村井貞勝 5-2,7 2 織田039 R森可成 6-5,6 2 織田040 UC梁田政綱 8-1,4 2 今川003 R朝比奈泰能 1-5 1 今川009 C飯尾連竜 2-6 1 今川012 SR今川義元 1-11 1 今川025 C菅沼定盈 2-7 1 今川028 SR太原雪斎 1-8、2-3,4 3 今川029 C鳥居元忠 2-5 1 今川032 UC松井宗信 1-7 1 今川033 UC松下之綱 1-3,6,8,9,10,11、2-2,10 8 他家005 C蒲生賢秀 3-7 1 他家006 UC蒲生定秀 3-5 1 他家008 C後藤賢豊 3-7 1 他家022 C吉田重政 3-6 1 他家023 R六角義賢 3-3,4,9 3 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 SRとSSのあるカードは明示が無い限りSR。 織田信長は明示してない場合スターター。SRと明示してある場合はコスト割れ防止の為。もちろんスターターでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 羽柴秀吉 今川義元 朝比奈泰能 羽柴秀長 松下之綱 1 2 3 4 5 6 9 10 11 羽柴秀吉 太原雪斎 松井宗信 松下之綱 +1 7 8 2 羽柴秀吉 太原雪斎 鳥居元忠 飯尾連竜 松下之綱 1 2 3 4 5 6 8 9 10 羽柴秀吉 菅沼定盈 +5 7 3 羽柴秀吉 蜂須賀小六 六角義賢 吉田重政 +2 1 2 3 4 6 8 9 羽柴秀吉 蒲生定秀 後藤賢豊 蒲生賢秀 +2.5 5 7 4 羽柴秀吉 織田信長 蜂須賀小六 安藤守就 1 2 3 5 6 7 8 羽柴秀吉 前田利家 +4 4 9 5 羽柴秀吉 SR織田信長 丹羽長秀 吉乃 1 4 8 10 羽柴秀吉 前田利家 佐久間信盛 村井貞勝 +1.5 2 6 7 羽柴秀吉 柴田勝家 蜂須賀小六 +1.5 3 5 9 SS木下藤吉郎 SS織田信長 +4 11 6 羽柴秀吉 SR織田信長 前田利家 まつ 1 4 8 9 10 羽柴秀吉 織田信長 佐々成政 森可成 2 5 6 羽柴秀吉 池田恒興 塙直政 +3 3 7 SS木下藤吉郎 SS前田利家 +4.5 11 7 羽柴秀吉 SR織田信長 滝川一益 ねね 1 2 4 8 羽柴秀吉 柴田勝家 前田利家 まつ 3 5 7 9 羽柴秀吉 林秀貞 +5 6 SS木下藤吉郎 SS滝川一益 10 8 羽柴秀吉 織田信長 塙直政 梁田政綱 ねね 1 2 3 4 5 8 9 10 11 羽柴秀吉 前田利家 +4 6 7 9 羽柴秀吉 柴田勝家 佐々成政 羽柴秀長 1 2 3 4 7 8 羽柴秀吉 前田利家 羽柴秀長 ねね +1.5 5 9 羽柴秀吉 織田信長 丹羽長秀 +1.5 6 10 10 羽柴秀吉 織田信長 柴田勝家 +1 1 10 羽柴秀吉 蜂須賀小六 羽柴秀長 ねね +2 2 3 4 5 6 7 9 11 羽柴秀吉 前田利家 +4 8 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 16 51 第 - 名無しさん 2013-06-29 07 32 06 豊臣1話の今川義元ってSRじゃなくて鬼札でもイベ発生しますか? - 名無しさん 2013-05-15 20 12 25 する - 名無しさん 2013-05-15 20 17 37 書き込み早っ!ありがとうございます今度やってみます電影SR今川でなくて(´;ω;`) - 名無しさん 2013-05-15 20 29 27 第十話 墨俣一夜城はSRの秀吉が必要みたい。SJだとダメだった - 名無しさん 2013-03-19 03 04 16 例えば1話なら [鬼札秀吉、松下之綱、朝比奈泰能、太原雪斎 2 3 5 6 8 9] - 名無しさん 2012-10-14 14 21 54 と[鬼札秀吉、今川義元、羽柴秀長、松井宗信、松下之綱 1 4 7 10 11] って感じか - 名無しさん 2012-10-14 14 22 58 戦国鬼札の秀吉が一番入手しやすいからそれ基準でデッキ例変えるってのはどう? - 名無しさん 2012-10-13 02 29 59 9・10話で武井が有効っていうのは消していいんじゃない? - 名無しさん 2012-08-05 10 22 09 今さらだけど、一話のイベントで秀吉が松下に「右の間道が手薄…」と言ったあとに右から端攻めすると敵はガンスルーするようです。松下で攻城も簡単。易のときだけかも? - 名無しさん 2012-03-10 18 17 15 デッキ例四話の信長にSR付けてください その方がコス割れしないです - 名無しさん 2012-02-28 03 45 07 7-10 SR羽柴秀吉、SR織田信長(信長が1体撃破でイベント発生)を確認しました。 - 名無しさん 2012-02-26 05 29 24
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3062.html
群雄伝・今川伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 徳川伝 群雄伝・今川伝 リストの見方徳川伝 第一章 上洛の幻第一話 義元と雪斎 第二話 花倉の乱 第三話 河東の乱 第四話 尾張の虎 第五話 相模の獅子 第六話 小豆坂の戦い 第七話 安祥城の戦い 第八話 川中島へ 第九話 いざ、尾張へ 第十話 そして桶狭間 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 上洛の幻 今川義元・太原雪斎が必要なイベントは、 第四話までは[今川046]今川義元(花倉の乱)・[今川051]R太原雪斎(芳菊の右腕)、 第四話以降は[今川012・戦国鬼札005]今川義元・[今川028]SR太原雪斎([[全知の領域]])でのみ発生する。 第五話・第八話の武田信玄は、[武田021・戦国鬼札003]武田信玄(風林火山)で発生する。 岡部元信が必要なイベントは、[今川041]R岡部元信([[鳴海城の抵抗]])でのみ発生する。 基本9コスト。10コストの話のみ備考欄で示す。 第一話 義元と雪斎 通常勝利 三領国 武田信虎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 武田073 SR武田信虎 騎 9 6 軍 地獄の悪鬼 ○ ○ 武田066 R板垣信方 騎 8 6 疾 軍 阿形の猛襲 ○ ○ 武田065 R甘利虎泰 槍 8 6 軍 猛 吽形の疾駆 ○ - 武田 C一般兵 騎 3 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 開幕 - - 2 [今川046]R今川義元、[今川045]UC今川氏輝、[今川050]R寿桂尼 開幕 - - 3 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [今川046]R今川義元、[今川049]C玄広恵探 接触 味方武力、槍撃ダメージUP 2人の武力+3、槍撃ダメージUP 5 [今川045]UC今川氏輝、[今川052]C冷泉為和 一定時間 - - 6 [今川048]UC福島正成、[今川049]C玄広恵探 撃破 味方武力、突撃ダメージUP 福島正成で?体撃破福島正成の武力+?、突撃ダメージUP 7 [今川051]R太原雪斎 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信虎を撃破、味方全員の兵力+?% 8 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 計略 味方統率UP 太原雪斎で計略使用、味方全員の統率+6以上 9 [今川046]R今川義元、[今川045]UC今川氏輝 戦闘勝利 - - 10 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 終幕 - - 11 [今川045]UC今川氏輝、[今川052]C冷泉為和 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川045]UC今川氏輝、[今川046]R今川義元、[今川048]UC福島正成、[今川049]C玄広恵探、[今川050]R寿桂尼、[今川051]R太原雪斎、[今川052]C冷泉為和 詳細 甘利は大筒スタートで猛撃なし 第二話 花倉の乱 落城 二領国 玄広恵探軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 今川049 C玄広恵探 槍 5 5 伏 戦禍の調略 ○ ○ 今川048 UC福島正成 騎 8 5 気 猛 戦禍の八幡 ○ ○ 今川 C一般兵 騎 6 3 - 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 弓 6 4 - 正兵の構え ○ ○ 今川 C一般兵 弓 5 3 - 正兵の構え ○ - 今川 C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川046]R今川義元、[今川050]R寿桂尼 開幕 - - 2 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 3 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 接触 味方兵力が徐々に回復 味方全員の兵力が徐々に回復 4 [今川051]R太原雪斎、[今川003]R朝比奈泰能 撃破 味方統率、兵力UP 朝比奈泰能で?体撃破朝比奈泰能の統率+?、兵力+?% 5 [今川005]C安部元真、[今川046]R今川義元 計略 敵統率down 安部元真で計略使用敵全員の統率-? 6 [今川051]R太原雪斎 攻城ダメージ 敵士気、統率down 敵全員の統率-? 7 [今川046]R今川義元 特定敵撃破 味方士気、城攻撃力UP 玄広恵探を撃破味方士気+?、味方全員の城攻撃力UP 8 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 落城勝利 - - 9 [今川046]R今川義元、[今川024]UC定恵院 終幕 - - 10 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川003]R朝比奈泰能、[今川005]C安部元真、[今川024]UC定恵院、[今川046]R今川義元、[今川050]R寿桂尼、[今川051]R太原雪斎 詳細 大筒ダメージ上昇 第三話 河東の乱 通常勝利 三領国 北条氏綱軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条033 R北条氏綱 騎 8 10 制 伏 魅 難攻不落 ○ ○ 北条048 R北条氏康 槍 6 5 魅 盾 新 鉄壁の采配 ○ ○ 北条 C一般兵 騎 6 4 - 正兵の構え ○ ○ 北条 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 騎 7 7 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 槍 7 3 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 槍 2 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川046]R今川義元、[今川050]R寿桂尼 開幕 - - 2 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 開幕 - - 3 [今川046]R今川義元、[今川003]R朝比奈泰能 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [今川046]R今川義元 接触 味方、敵槍撃ダメージUP 北条氏康と接触今川義元と北条氏康の槍撃ダメージUP 5 [今川051]R太原雪斎 一定時間 味方武力UP 74c付近、太原雪斎の武力+? 6 [武田039]SR山本勘助、[今川032]UC松井宗信 撃破 味方武力UP 山本勘助で?体撃破山本勘助の武力+? 7 [武田066]R板垣信方、[武田065]R甘利虎奏 撃破 - 板垣信方で1体撃破 8 [今川032]UC松井宗信、[今川046]R今川義元 計略 味方統率、兵力UP 松井宗信で計略使用%br()松井宗信の統率+?、兵力+200% 9 [今川046]R今川義元、[今川003]R朝比奈泰能 戦闘勝利 - - 10 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎、[今川050]R寿桂尼 終幕 - - 11 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎、[徳川042]UC松平広忠 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [[今川003]R朝比奈奏能、今川032]UC松井宗信、[今川046]R今川義元、[今川050]R寿恵尼、[今川051]R太原雪斎、[武田039]SR山本勘助、[武田065]R甘利虎奏、[武田066]R板垣信方 詳細 開幕直後に氏綱が計略使用で伏兵解除 第四話 尾張の虎 通常勝利 三領国 織田信秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田081 SR織田信秀 騎 8 8 魅 先駆者の辣腕 ○ ○ 織田085 UC平手政秀 鉄 5 7 軍 功銭の銃弾 ○ ○ 織田082 UC佐久間盛重 槍 8 4 - 豪盛の長槍術 ○ ○ 織田083 UC佐々政次 槍 6 4 - 繁盛の構え ○ ○ 織田079 SR織田吉法師 鉄 4 5 魅 新 悪童の采配 ○ - 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 開幕 - - 2 [今川046]R今川義元、[徳川042]UC松平広忠 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+? 3 [今川046]R今川義元 接触 味方武力UP、統率down敵武力UP 織田信秀と接触味方全員の武力+?、統率+? 4 [今川038]R武田信虎、[今川051]R太原雪斎 接触 - - 5 [今川046]R今川義元、[今川001]UC朝比奈信置 一定時間 味方士気UP 84c付近、味方士気+? 6 [徳川039]UC本多忠高、[徳川042]UC松平広忠 撃破 - - 7 [今川003]R朝比奈泰能、[今川009]C飯尾連竜 一番乗り - 朝比奈で一番乗り 8 [今川046]R今川義元、[徳川042]UC松平広忠 戦闘勝利 - - 9 [今川046]R今川義元、[今川051]R太原雪斎 終幕 - - 10 [今川012]SR今川義元、[今川024]UC定恵院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川001]UC朝比奈信置、[今川003]R朝比奈奏能、[今川009]C飯尾連竜、[今川012]SR今川義元、[今川039]R武田信虎、[今川046]R今川義元、[今川050]R寿恵尼、[今川051]R太原雪斎、[徳川039]UC本多忠高、[徳川042]UC松平広忠 詳細 今川義元が終幕のみ[今川046]R今川義元ではないので注意。 10コスト 第五話 相模の獅子 通常勝利 六領国 北条氏康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条024 SR北条氏康 槍 10 10 伏 魅 盾 関東王の采配 ○ ○ 北条050 R北条綱成 槍 7 2 盾 新 完・全・鉄・壁 ○ ○ 北条018 SR風魔小太郎 騎 9 4 忍 魅 忍法空蝉 ○ ○ 北条 C一般兵 騎 4 8 - 正兵の構え - - 北条 C一般兵 騎 7 7 - 正兵の構え ○ - 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[今川050]R寿桂尼 開幕 - - 2 [今川012]SR今川義元、[武田021]SR武田信玄 開幕 - - 3 [今川012]SR今川義元 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 [武田021]SR武田信玄、[武田077]R馬場信春 一定時間 必要士気減少 90c付近 5 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方統率UP 74c付近、味方全員の統率+? 6 [今川026]UC関口氏広、[今川021]UC蒲原氏徳 撃破 味方槍撃ダメージ、槍長さUP 関口氏広で1体撃破2人の槍撃ダメージ、槍長さUP 7 [今川012]SR今川義元、[今川032]UC松井宗信 計略 味方兵力UP、武力ダメージ減少 今川義元で計略使用味方全員の兵力+?%、武力ダメージ減少 8 [今川028]SR太原雪斎 特定敵撃破 味方士気UP 北条氏康を撃破、味方士気+? 9 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 戦闘勝利 - - 10 [今川012]SR今川義元、[今川050]R寿桂尼 終幕 - - 11 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川012]SR今川義元、[今川021]UC蒲原氏徳、[今川026]UC関口氏広、[今川028]SR太原雪斎、[今川032]UC松井宗信、[今川050]R寿恵尼、[武田021]SR武田信玄、[武田077]R馬場信春 詳細 第六話 小豆坂の戦い 通常勝利 四領国 織田信秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田081 SR織田信秀 騎 8 8 魅 先駆者の辣腕 ○ ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田085 UC平手政秀 鉄 5 7 軍 功銭の銃弾 ○ ○ 織田084 UC柴田勝家 槍 7 6 軍 鬼の進撃 ○ ○ 織田 C織田信広 足 4 5 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 5 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[徳川042]UC松平広忠 開幕 - - 2 [今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡部元信 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+20% 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方槍長さ、槍撃ダメージUP 織田信秀と接触太原雪斎の槍長さ、槍撃ダメージUP 4 [今川008]R井伊直盛、[今川003]R朝比奈泰能 撃破 - 井伊直盛で1体撃破 5 [徳川042]UC松平広忠、[徳川039]UC本多忠高 一定時間 - 80c付近 6 [今川041]R岡部元信、[今川016]C岡部正綱 攻城 敵士気down 岡部元信で攻城、敵士気down 7 [今川028]SR太原雪斎 特定敵撃破 味方士気UP 織田信長を撃破、味方士気+? 8 [今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡部元信 戦闘勝利 - - 9 [今川012]SR今川義元、[徳川042]UC松平広忠 終幕 - - 10 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 終幕 - - 11 [今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡部元信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川003]R朝比奈奏能、[今川008]R井伊直盛、[今川012]SR今川義元、[今川016]C岡部正綱、[今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡江元信、[徳川039]UC本多忠高、[徳川042]UC松平広忠 詳細 10コスト 第七話 安祥城の戦い 落城 五領国 織田信広軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田 C織田信広 足 4 5 ○ ○ 織田085 UC平手政秀 鉄 5 7 軍 功銭の銃弾 ○ ○ 織田086 C山口教継 騎 5 3 疾 功銭の馬術 ○ ○ 織田084 UC柴田勝家 槍 7 6 軍 鬼の進撃 ○ ○ 織田078 C岡田重善 槍 6 2 猛 豪盛の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 5 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[今川050]R寿桂尼 開幕 - - 2 [今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡部元信 開幕 - - 3 [今川028]SR太原雪斎、[今川041]R岡部元信 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [今川001]UC朝比奈信置、[今川009]C飯尾連竜 一定時間 味方武力UP 89c付近、味方全員の武力+3 5 [豊臣051]R木下藤吉郎、[今川033]UC松下之綱 一定時間 味方移動速度UP、士気制限解除 味方全員の移動速度UP 6 [今川022]R酒井忠次 計略 7 [今川041]R岡部元信 特定敵撃破 味方武力、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 山口教継を撃破岡部元信の武力+?、突撃ダメージUP、突撃準備時間短縮 8 [今川028]SR太原雪斎、[今川009]C飯尾連竜 攻城ダメージ 敵士気、統率down 50%付近まで削って発生敵士気down、敵全員の統率-? 9 [今川028]SR太原雪斎 戦闘勝利 - - 10 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[徳川041]R松平竹千代 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川001]UC朝比奈信置、[今川009]C飯尾連竜、[今川012]SR今川義元、[今川022]R酒井忠次、[今川028]SR太原雪斎、[今川033]UC松下之綱、[今川041]R岡部元信、[今川050]R寿恵尼、[豊臣051]R木下藤吉郎、[徳川041]R松平竹千代 詳細 織田信広と一般兵を除く部隊は城内スタート イベント4のタイミングで平手政秀・山口教継が、イベント5のタイミングで柴田勝家・岡田重善が、それぞれ登場 第八話 川中島へ 通常勝利 三領国 長尾景虎軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉068 R長尾景虎 騎 9 3 新 魅 天龍の化身 ○ ○ 上杉065 R宇佐美定満 槍 7 7 伏 荘厳美麗 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉 C一般兵 鉄 3 5 - 正兵の構え - ○ 上杉 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - - 上杉 C一般兵 騎 7 7 - 正兵の構え ○ - 上杉 C一般兵 槍 5 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[武田021]SR武田信玄 開幕 - - 2 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 3 [今川012]SR今川義元、[武田021]SR武田信玄 戦闘開始 味方士気制限解除 味方士気制限解除 4 [今川012]SR今川義元 接触 味方武力UP、移動弓攻撃可能に 長尾景虎と接触今川義元の武力+3、移動弓攻撃可能に 5 [今川011]R今川氏真、[今川002]R朝比奈泰朝 撃破 味方統率、兵力UP 朝比奈泰朝で1体撃破朝比奈泰朝の統率+?、兵力+?% 6 [武田021]SR武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方武力UP 山本勘助で1体撃破味方全員の武力+? 7 [今川012]SR今川義元、[今川011]R今川氏真 計略 味方必要士気減少、敵移動速度down 今川氏真で計略使用敵全員の移動速度down 8 [今川012]SR今川義元、[今川036]C興津清房、[今川032]UC松井宗信 一番乗り 味方兵力、城攻撃力UP 興津清房で一番乗り味方全員の兵力+?%、城攻撃力UP 9 [今川012]SR今川義元、[武田021]SR武田信玄 戦闘勝利 - - 10 [今川012]SR今川義元、[今川050]R寿桂尼 終幕 - - 11 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川002]R朝比奈奏朝、[今川011]R今川氏真、[今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[今川032]UC松井宗信、[今川036]C興津清房、[今川050]R寿恵尼、[武田021]SR武田信玄、[武田039]SR山本勘助 詳細 武田信玄は、SJ003武田信玄・UC002武田信玄・武田021武田信玄のいずれか。 第九話 いざ、尾張へ 落城 六領国 佐久間盛重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田082 UC佐久間盛重 槍 8 4 - 豪盛の長槍術 ○ ○ 織田083 UC佐々政次 槍 6 4 - 繁盛の構え ○ ○ 織田 C千秋四郎 槍 5 6 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 足 6 7 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 [今川012]SR今川義元、[今川034]SR松平元康、[今川002]R朝比奈泰朝 開幕 - - 3 [今川034]SR松平元康、[今川002]R朝比奈泰朝 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [今川041]R岡部元信、[今川002]R朝比奈泰朝 一定時間 味方突撃ダメージUP、迎撃無効 - 5 [今川029]C鳥居元忠、[今川022]R酒井忠次 撃破 味方武力、統率UP 鳥居元忠で1体撃破2人の武力+?、統率+? 6 [今川014]UC鵜殿長照、[今川013]C鵜殿氏長 計略 味方統率UP 鵜殿長照で計略使用味方全員の統率+? 7 [今川041]R岡部元信 特定敵撃破 佐々政次を撃破佐々政次が以降登場しない。 8 [今川034]SR松平元康、[今川029]C鳥居元忠、[今川022]R酒井忠次 攻城ダメージ - - 9 [今川034]SR松平元康、[今川002]R朝比奈泰朝 戦闘勝利 - - 10 [今川028]SR太原雪斎、[今川008]R井伊直盛 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川002]R朝比奈奏朝、[今川008]R井伊直盛、[今川012]SR今川義元、[今川013]C鵜殿氏長、[今川014]UC鵜殿長照、[今川022]R酒井忠次、[今川028]SR太原雪斎、[今川029]C鳥居元忠、[今川034]SR松平元康 詳細 10コスト 第十話 そして桶狭間 通常勝利 九領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田084 UC柴田勝家 槍 7 6 軍 鬼の進撃 ○ ○ 織田002 R池田恒興 鉄 8 2 気 超弩級射撃 ○ ○ 織田040 UC梁田政綱 槍 5 6 伏 前線への采配 ○ ○ 織田038 R毛利新助 槍 6 1 - 大手柄 ○ ○ 織田016 R佐々成政 鉄 7 7 - 母衣衆の采配 ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [今川012]SR今川義元、[今川032]UC松井宗信 開幕 - - 2 [今川012]SR今川義元、[今川008]R井伊直盛 開幕 - - 3 [今川012]SR今川義元、[今川008]R井伊直盛 戦闘開始 味方士気UP 4 [今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方武力、移動速度、兵力UP、迎撃無効敵部隊撤退 89c付近太原雪斎の武力+4、兵力+?%、移動速度UP、迎撃無効毛利新助が撤退。以降登場しない 5 [今川012]SR今川義元、[今川031]UC富士信忠 一定時間 味方計略必要士気減少 79c付近 6 [今川008]R井伊直盛、[今川006]C井伊直親 撃破 味方兵力が徐々に回復、武力によるダメージ減少 井伊直盛で1体撃破 7 [今川031]UC富士信忠 計略 味方統率、兵力UP 富士信忠の統率+5以上、兵力+?% 8 [今川041]R岡部元信、[今川028]SR太原雪斎 攻城 岡部元信で攻城 9 [今川032]UC松井宗信 特定敵撃破 味方兵力UP 柴田勝家を撃破、松井宗信の兵力+?%柴田勝家が以降登場しない 10 [今川12]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 戦闘勝利 - - 11 [今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎 終幕 - - 12 [今川012]SR今川義元、[今川032]UC松井宗信 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [今川006]C井伊直親、[今川008]R井伊直盛、[今川012]SR今川義元、[今川028]SR太原雪斎、[今川031]UC富士信忠、[今川032]UC松井宗信、[今川041]R岡部元信 詳細 10コスト 開幕時敵武力+?、その他随時敵強化イベントがある他、最初の天下布武使用時に敵全員の武力および統率強化あり イベント4および9を利用して、敵の頭数を減らせば相当楽 敵伏兵は易・難ともに戦場右端 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 1話から4話まで今川046R今川義元 5話から11話まで今川012SR今川義元を使用 話 デッキ イベントNo. 1 R今川義元 R太原雪斎 今川氏輝 寿桂尼 冷泉為和 1コスト 1~3 5 7~11 R今川義元 福島正成 玄広恵探 3コスト 4 6 2 R今川義元 寿桂尼 R太原雪斎 朝比奈泰能 安部元真 1~8 10 R今川義元 定恵院 6コスト 9 3 R今川義元 寿桂尼 R太原雪斎 朝比奈泰能 松井宗信 1~5 8~10 松井宗信 山本勘助 板垣信方 甘利虎泰 6 7 R今川義元 R太原雪斎 松平広忠 3コスト 11 4 R今川義元 R太原雪斎 朝比奈信置 武田信虎 松平広忠 1~5 8 9 朝比奈泰能 飯尾連竜 SR今川義元 定恵院 松平広忠 本多忠高 6 7 10 5 SR今川義元 寿桂尼 松井宗信 SJ武田信玄 馬場信春 1~4 7 10 SR今川義元 SR太原雪斎 関口氏広 蒲原氏徳 5 6 8 9 11 6 SR今川義元 SR太原雪斎 松平広忠 本多忠高 1 3 5 7 9 10 SR太原雪斎 R岡部元信 岡部正綱 2コスト 2 6 8 11 井伊直盛 朝比奈泰能 5コスト 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一~三、五、七~八話がコスト11、第四、六、九~十話がコスト12。 - 名無しさん 2014-10-07 20 36 27 今川伝第十話クリアすると兵士モデル「くの一・紫」貰えます - 名無しさん 2014-03-30 15 37 02 デッキ例はよ - 名無しさん 2014-03-29 12 16 49 5-4は一定時間(89c頃)必要士気減少 - 名無しさん 2014-03-20 18 35 51 第二話 ⑤ [今005]C安部元真、[今046]R今川義元 安部で計略使用 - 名無しさん 2014-03-06 16 48 47 第二話 ① [今046]R今川義元、[今050]R寿桂尼 開幕 - 名無しさん 2014-03-06 16 45 20 第五話 ⑦ [今012]SR今川義元、[今032]UC松井宗信 義元で計略使用 - 名無しさん 2014-03-02 17 47 00 第四話 ⑦ [今003]R朝比奈泰能、[今009]C飯尾連竜 朝比奈で一番乗り - 名無しさん 2014-03-02 17 44 23 第四話 ⑨ [今046]R今川義元、[今051]R太原雪斎 終幕 - 名無しさん 2014-03-01 22 18 57 第四話 ④ [今051]R太原雪斎、[今038]R武田信虎 接触 - 名無しさん 2014-03-01 22 18 09
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群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 豊臣伝4 群雄伝・豊臣伝4リストの見方 豊臣伝4 第四章 日輪の天下人第一話 清州会議 第二話 賤ヶ岳の戦い 第三話 美濃大返し 第四話 鬼柴田の最期 第五話 秀吉対家康 第六話 天下取りへの試練 第七話 秀長の意地 第八話 天下統一 第九話 夢のまた夢 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第四章 日輪の天下人 第一話 清州会議 通常勝利 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田019 C滝川益氏 鉄 6 5 - 撹乱射撃 ○ ○ 織田 C一般兵 槍 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 4 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 5 豊臣秀吉 接触 滝川一益に接触 6 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣015]SR蒲生氏郷 一定時間 7 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣005]R石田三成 撃破 大谷吉継で?体撃破 8 [織田066]C織田信雄、[豊臣024]SR羽柴秀長 計略 織田信雄で計略使用 9 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正 攻城 10 豊臣秀吉、[豊臣018]R黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 豊臣秀吉は、[豊臣025]SR豊臣秀吉かSJ豊臣秀吉。以下注記ない限り同じ。 第二話 賤ヶ岳の戦い 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 織田 C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 槍 4 1 - 正兵の構え - - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛、[織田022]R丹羽長秀 戦闘開始 4 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 87C? 5 [豊臣024]SR豊臣秀長、[織田049]C高山重友 一定時間 69C? 6 [豊臣032]R堀秀政 撃破 堀秀政で?体撃破 7 [豊臣019]UC黒田長政、[豊臣018]SR黒田官兵衛 計略 黒田長政で計略使用 8 [織田022]R丹羽長秀 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣005]R石田三成 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 美濃大返し 通常勝利 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 豊臣034 SR前田利家 槍 8 6 気 魅 豪放磊落 ○ ○ 豊臣008 UC奥村永福 軽騎 3 4 豊 覚悟の構え ○ ○ 織田009 UC金森長近 鉄 6 4 制 母衣武者の構え ○ ○ 織田 C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田 C一般兵 鉄 3 3 - 正兵の構え - ○ 織田 C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田 C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 一定時間 6 [豊臣029]R福島正則、[豊臣011]R加藤清正、[豊臣037]C脇坂安治 撃破 福島正則で2体撃破 7 [豊臣013]UC加藤嘉明、[豊臣028]C平野長泰 撃破 味方武力、槍長さUP 加藤嘉明で?体撃破加藤嘉明の武力+?、平野長泰の槍長さUP 8 [豊臣009]C糟屋武則、[豊臣010]UC片桐且元 計略 糟屋武則で計略使用 9 [豊臣005]R石田三成、[豊臣007]R大谷吉継 攻城 石田三成で攻城 10 [豊臣011]R加藤清正 特定敵撃破 佐久間盛政を撃破 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 12 豊臣秀吉 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 前田利家、奥村永福の2人は戦場の奥で動かず、一定時間経過後撤退する。 第四話 鬼柴田の最期 落城 柴田勝家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田073 SR柴田勝家 槍 8 7 柵 鬼柴田の意地 ○ ○ 織田064 SRお市の方 弓 2 5 魅 流転の快気 ○ ○ 織田072 R佐久間盛政 槍 8 1 気 鬼玄蕃の奮闘 ○ ○ 浅井朝倉019 SR茶々 弓 2 4 魅 激励舞踊 ○ ○ 豊臣 R初 槍 3 5 魅 正兵の構え ○ ○ 徳川053 R江姫 弓 2 3 制 魅 江姫の嫉妬 ○ - 織田 C一般兵 弓 4 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 戦闘開始 3 豊臣秀吉 接触 柴田勝家と接触 4 [豊臣034]SR前田利家、[豊臣024]SR豊臣秀長 接触 5 [豊臣005]R石田三成、[豊臣029]R福島正則 撃破 石田三成で?体撃破 6 [豊臣007]R大谷吉継、[豊臣011]R加藤清正 攻城 大谷吉継で攻城 7 [豊臣034]SR前田利家 特定敵撃破 柴田勝家を撃破 8 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉、[豊臣034]SR前田利家 終幕 - - 10 豊臣秀吉 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第五話 秀吉対家康 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ ○ 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ - 徳川 C一般兵 槍 6 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 戦闘開始 4 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 一定時間 5 [豊臣060]SR石田三成、[豊臣076]UC田中吉政 一定時間 6 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣076]UC田中吉政 撃破 田中吉政で?体撃破 8 [豊臣047]R森長可、[豊臣038]SR池田恒興 撃破 池田恒興で?体撃破 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣038]SR池田恒興 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 天下取りへの試練 生存 徳川家康軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 徳川020 SR徳川家康 弓 7 10 魅 三葵の采配 ○ - 徳川017 SR酒井忠次 鉄 8 8 制 気 蒼鷹の魔弾 ○ ○ 徳川030 SR本多忠勝 槍 9 4 制 名槍・蜻蛉切 ○ ○ 徳川018 SR榊原康政 騎 8 7 気 十万石の檄文 ○ ○ 徳川 R大須賀康高 槍 7 6 魅 蒼葵の構え ○ ○ 徳川003 R井伊直政 騎 9 5 - 赤鬼羅刹 ○ ○ 徳川031 R本多正信 弓 4 9 伏 非情なる策謀 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 2 [豊臣042]UC豊臣秀次、[豊臣032]R堀秀政 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 戦闘開始 4 [豊臣038]SR池田恒興、[豊臣003]UC池田輝政 一定時間 5 [豊臣038]SR池田恒興 一定時間 味方部隊撤退 池田恒興が撤退 6 豊臣秀吉 接触 本多忠勝と接触 7 [豊臣047]R森長可 撃破 味方士気UP、味方部隊撤退 森長可で?体撃破味方士気+?、森長可が撤退 8 [豊臣032]R堀秀政、[豊臣033]UC堀直政 撃破 堀秀政で?体撃破 9 豊臣秀吉、[豊臣042]UC豊臣秀次 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト 戦闘開始と同時に敵士気UPとともに蒼葵・紅葵が点灯し、三葵の采配を連発される。その後も随時敵の葵紋ゲージ点灯イベントあり。 伏兵の本多正信は、易・難ともに徳川家康のすぐ近くに布陣。弓マウントを叩きに低統率武将で家康を攻撃すると餌食になる。 イベント発動の如何にかかわらず、戦闘開始時に味方士気UP 第七話 秀長の意地 落城 長宗我部軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 長宗我部017 SR長宗我部元親 槍 7 5 魅 領 鬼若子の采配 ○ ○ 長宗我部016 R長宗我部信親 騎 7 6 制 領 英姿颯爽 ○ ○ 長宗我部007 R香宗我部親泰 弓 6 5 制 魅 領 巧者の檄 ○ ○ 長宗我部014 C谷忠澄 弓 5 3 領 民の呼応 ○ ○ 長宗我部021 UC久武親直 槍 1 6 伏 呪縛の陣立 ○ ○ 長宗我部030 UC吉田貞重 騎 5 2 領 戦の呼応 ○ - 長宗我部 C一般兵 騎 6 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 2 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 開幕 - - 3 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘開始 - - 4 [豊臣021]C仙石秀久、[豊臣046]C増田長盛 一定時間 5 [豊臣027]R蜂須賀正勝 接触 谷忠澄と接触 6 [豊臣023]R藤堂高虎、[豊臣018]SR黒田官兵衛 撃破 藤堂高虎で?体撃破 7 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣027]R蜂須賀正勝 攻城 豊臣秀長で攻城 8 [豊臣024]SR豊臣秀長 特定敵撃破 香宗我部親泰を撃破 9 [豊臣024]SR豊臣秀長、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣027]R蜂須賀正勝 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - 12 豊臣秀吉、[豊臣049]SR淀の方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 戦闘開始時、敵全員が戦兵に変化 第八話 天下統一 落城 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ - 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条037 R北条氏照 騎 7 5 魅 八王子の集陣 ○ ○ 北条030 UC松田憲秀 槍 4 6 制 伏 建造妨害 ○ ○ 北条003 UC猪俣邦憲 騎 5 4 - 急造工事 ○ ○ 北条035 C太田氏房 槍 6 4 - 久野口の夜襲 ○ ○ 北条032 R督姫 弓 2 3 柵 魅 和平の望み - - 北条 C一般兵 弓 5 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 開幕 - - 2 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 開幕 - - 3 豊臣秀吉、[伊達033]SR伊達政宗 戦闘開始 4 豊臣秀吉 一定時間 5 豊臣秀吉、[豊臣041]UC千利休 一定時間 6 豊臣秀吉、徳川家康 接触 7 [豊臣042]UC豊臣秀次、豊臣秀吉 攻城 豊臣秀次で攻城 8 豊臣秀吉、[豊臣018]SR黒田官兵衛 戦闘勝利 - - 9 豊臣秀吉 終幕 - - 10 豊臣秀吉、[豊臣024]豊臣秀長 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣026]SRねね 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 10コスト イベント6の徳川家康は、SJ徳川家康か[徳川020]徳川家康 第九話 夢のまた夢 生存 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田007 SR織田信長 鉄 9 10 制 魅 天下布武 ○ ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 豊臣027 R蜂須賀正勝 軽騎 7 8 豊 日輪の攻陣 ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣060]SR石田三成 開幕 - - 2 [豊臣043]SR豊臣秀吉 開幕 - - 3 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 開幕 - - 4 豊臣秀吉 戦闘開始 味方移動速度UP 豊臣秀吉の移動速度UP 5 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 織田信長と接触。織田信長が撤退 6 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 柴田勝家と接触。柴田勝家が撤退 7 豊臣秀吉 接触 敵部隊撤退 蜂須賀正勝と接触。蜂須賀正勝が撤退 8 豊臣秀吉 接触 味方城攻撃力UP敵部隊撤退 竹中半兵衛と接触豊臣秀吉の城攻撃力UP竹中半兵衛が撤退 9 豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 [豊臣043]SR豊臣秀吉、[豊臣069]R北政所 終幕 - - 11 豊臣秀吉、[豊臣024]SR豊臣秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 特別ルールとして、[豊臣025]SR豊臣秀吉(SJ豊臣秀吉)と[豊臣043]SR豊臣秀吉が同時登録可。[豊臣025]SR豊臣秀吉とSJ豊臣秀吉は同時登録不可。 クリアだけなら[豊臣025]SR豊臣秀吉1枚居れば事足りる為、残り7コストで熟練度を稼ぎつつカード掘りをしたり試したいカードを入れるなど色々試せるステージになっている 逆にVer3.0SS徳川家康(逢魔が時)で2回撤退すれば負ける事が可能。その場合、信長から挨拶に来い、と怒られる。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 2 3 4 5 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今日コンプしました、わかったコト書きます、編集できる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-10-24 01 27 28 第二話 生存です - 名無しさん 2014-10-24 01 28 07 第四話 落城ではなく通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 28 57 ミス、第四話ではなく第七話が落城ではなく、通常勝利です。 - 名無しさん 2014-10-24 01 31 23 第六話と第八話が10コス、それ以外は9コス。 - 名無しさん 2014-10-24 01 32 58 最終話の北政所はRじゃない?それに付随してだがSSRでも発動するのかね? - 名無しさん 2014-10-05 04 16 03 イラストが同じだから問題ない、戦国大名とかといっしょ - 名無しさん 2014-10-07 01 38 36 最終話、SSRでイベント発生確認しました - 名無しさん 2014-10-10 14 58 59 空欄と誤字を修正及び追記しました。 - 名無しさん 2014-10-05 00 05 57 第三話 ①開幕⑨攻城 豊005 R石田三成、豊007 R大谷吉継 ⑥撃破 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正、豊037 C脇坂安治 ⑦撃破 豊013 UC加藤嘉明、豊028 C平野長泰(加藤で) ⑧計略 豊009 C糟屋武則、豊010 UC片桐且元(糟屋で) ⑩特定敵撃破 豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 45 19 第二話 ②開幕⑩終幕 豊臣秀吉、豊005 R石田三成 ③戦闘開始 豊024 SR豊臣秀長、豊018 SR黒田官兵衛、織022 R丹羽長秀 ⑥撃破 豊032 R堀秀政 ⑦計略 豊019 UC黒田長政、豊018 SR黒田官兵衛(長政で) ⑧特定的撃破 織022 R丹羽長秀(盛政を)⑩ - 名無しさん 2014-10-02 03 37 29 第一話①開幕 - 名無しさん 2014-10-02 03 23 21 第一話 ①開幕④戦闘開始⑩戦闘勝利 豊臣秀吉、豊018 SR黒田官兵衛 ⑥一定時間 豊032 R堀秀政、豊015 SR蒲生氏郷 ⑦撃破 豊007 R大谷吉継、豊005 R石田三成 ⑧計略 織066 C織田信雄、豊024 SR豊臣秀長(信雄で) ⑨攻城 豊029 R福島正則、豊011 R加藤清正 - 名無しさん 2014-10-02 03 30 59
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・武田伝 群雄伝・上杉伝 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第一章 尾張の風雲児第一話 信長初陣 第二話 小豆坂の戦い 第三話 家督相続 第四話 美濃の蝮 第五話 清州城攻略戦 第六話 道三救援 第七話 長良川撤退戦 第八話 稲生の戦い 第九話 兄弟相克 第十話 尾張統一 第十一話 桶狭間前哨戦 第十二話 桶狭間の合戦 群雄伝使用一覧(織田家) 第一章 尾張の風雲児 第一話 信長初陣 通常勝利 侍大将 朝比奈泰能軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 今川003 R朝比奈泰能 槍 6 1 気 精鋭武闘術 今川009 C飯尾連竜 弓 3 2 - 弱体弓術 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 織田信長、[織田031]R平手政秀 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+5 - 4 織田信長、[織田031]R平手政秀 一定時間 信長の武力12 - 5 6 7 8 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田031]R平手政秀、 詳細 第二話 小豆坂の戦い 通常勝利 家老 太原雪斎軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 今川032 UC松井宗信 槍 6 4 制 死闘の構え 今川028 SR太原雪斎 槍 7 12 城 伏 魅 全知の領域 今川001 UC朝比奈信置 槍 6 1 - 精鋭戦術 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田031]R平手政秀、織田信長 開幕 - - 2 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+4 - 4 織田信長、[織田010]河尻秀隆 一定時間 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 6 7 [織田039]R森可成、[織田014]R佐久間信盛 撃破 8 織田信長 特定敵撃破 信長の武力15 信長で太原雪斎を撃破 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀、[今川034]SR松平元康 終幕 イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田010]河尻秀隆、[織田011]SR帰蝶、[織田014]R佐久間信盛、[織田017]SR柴田勝家、[織田031]R平手政秀、[織田039]R森可成、[今川034]SR松平元康 詳細 第三話 家督相続 通常勝利 家老 織田信友軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 CPU 一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え CPU 織田信友 足軽 5 5 - 正兵の構え CPU 坂井大膳 足軽 3 3 - 力萎えの術 CPU 一般兵 槍 3 1 - 正兵の構え イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田028]UC林秀貞 開幕 - - 2 [織田031]R平手政秀、織田信長 開幕 - - 3 織田信長 戦闘開始 味方士気+4 - 4 織田信長、[織田033]SR前田利家 撃破 5 6 7 8 9 、織田信長 戦闘勝利 10 織田信長、[織田031]R平手政秀 終幕 - - 11 織田信長、[織田020]C沢彦宗恩 終幕 イベントコンプ必要武将 織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田020]C沢彦宗恩、[織田028]UC林秀貞、[織田031]R平手政秀、[織田033]SR前田利家 詳細 第四話 美濃の蝮 通常勝利 家老 太原雪斎軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第五話 清州城攻略戦 落城 家老 織田信友軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第六話 道三救援 通常勝利 家老 稲葉一鉄軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第七話 長良川撤退戦 生存 大名 斎藤義龍軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第八話 稲生の戦い 通常勝利? 城主 織田信勝軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第九話 兄弟相克 落城 城主 織田信勝軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十話 尾張統一 落城 城主 織田信賢軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十一話 桶狭間前哨戦 生存 大名 今川義元軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 第十二話 桶狭間の合戦 落城 大名 今川義元軍 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 イベントコンプ必要武将 織田信長、 詳細 群雄伝使用一覧(織田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名001 UC織田信長 1-1 20 織田001 UC安藤守就 織田002 R池田恒興 織田003 R稲葉一鉄 織田004 UC氏家卜全 織田005 C織田信勝 織田006 C織田信包 織田007 SR織田信長 織田008 UCお鍋の方 織田009 UC金森長近 織田010 C河尻秀隆 織田011 SR帰蝶 織田012 R吉乃 織田013 C坂井政尚 織田014 R佐久間信盛 織田015 UC佐久間盛政 織田016 R佐々成政 織田017 SR柴田勝家 織田018 SR滝川一益 織田019 C滝川益氏 織田020 C沢彦宗恩 織田021 UC土田御前 織田022 R丹羽長秀 織田023 Rねね 織田024 R羽柴秀長 織田025 SR羽柴秀吉 織田026 UC橋本一巴 織田027 R蜂須賀小六 織田028 UC林秀貞 織田029 C塙直政 織田030 UC伴長信 織田031 R平手政秀 織田032 UC堀秀政 織田033 SR前田利家 織田034 SRまつ 織田035 C溝口秀勝 織田036 C村井貞勝 織田037 UC村井長頼 織田038 R毛利新助 織田039 R森可成 織田040 UC梁田政綱 織田041 C山内一豊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 管理人さま。こちらのページは削除して下さい。申し訳ありません。 - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 32 35 ぼちぼちと埋めて行きます。こんだけでもう疲れたぉ - ぬっこぬこ 2010-08-25 22 24 39
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群雄伝・武将列伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 群雄伝・武将列伝6 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武将列伝 群雄伝・武将列伝リストの見方 武将列伝 第一章 雑賀衆・無二第一話 その手に、銃を 第二話 戦う理由 第三話 軍神との戦い 第四話 最後の願い 第五話 水軍とともに 第二章 戦国の蝶第一話 美濃の姫 第二話 朝倉、襲撃 第三話 稲葉山城防衛戦 第四話 光秀との別れ 第三章 千代女の旅第一話 武田の歩き巫女 第二話 薩摩隼人見物 第三話 毛利両川見物 第四話 魔王見物 第五話 旅の終わり 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 雑賀衆・無二 第一話 その手に、銃を 通常勝利 大名 小早川隆景軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 毛利014 SR小早川隆景 弓 7 10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 ○ ○ 毛利025 R穂井田元清 槍 9 3 気 四つ矢の闘志 ○ ○ 毛利019 UC清水宗治 弓 7 6 柵 武士の最期 ○ ○ 毛利002 R安国寺恵瓊 弓 1 6 伏 力萎えの権謀 ○ - 毛利005 UC吉川経家 騎 6 3 - 決死の戦い ○ - 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 - 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、[本願寺019]C鶴首、雑賀孫市 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針 戦闘開始 味方武力UP 無二の武力+5 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺004]R小雀 接触 味方武力、鉄砲射程UP 小雀の武力+5 5 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 一定時間 味方統率、兵力UP 89c付近味方全員の統率+3 6 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[他家036]R宇喜多直家 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 7 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針 撃破 味方武力、射撃回数UP 無二で1体撃破無二の武力+4、射撃回数UP 8 [本願寺018]R土橋守重、[本願寺025]UC無二 撃破 味方統率UP 土橋守重で1体撃破土橋守重の統率+6 9 [本願寺025]UC無二、[本願寺022]R蛍 計略 味方統率UP 蛍の計略使用蛍の統率+5以上 10 雑賀孫市、[他家036]R宇喜多直家 戦闘勝利 - - 11 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - 12 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 小早川隆景と安国寺恵瓊の伏兵はいずれも中央やや上方か 69c付近で小早川隆景の統率、武力UP 第二話 戦う理由 通常勝利 大名 松永久秀軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他016 SR松永久秀 鉄 8 9 制 伏 魅 平蜘蛛の釜 ○ ○ 織田058 R細川藤孝 鉄 7 8 - 有識故実 ○ ○ 他026 UC和田惟政 槍 5 1 忍 まきびしの罠 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ - ○ - ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、[本願寺004]R小雀 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[織田054]C筒井順慶 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[織田054]C筒井順慶 戦闘開始 味方士気UP 士気+3 4 雑賀孫市、[織田048]R島左近 接触 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 5 [本願寺004]R小雀、[本願寺019]C鶴首 一定時間 味方武力、射撃回数UP 79c付近小雀の武力+10 6 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 撃破 味方武力、兵力UP 無二で2体撃破無二の武力+5、兵力+?% 7 [本願寺025]UC無二、[本願寺015]R鈴木重兼 大筒占領 味方武力、射撃回数UP 鈴木重兼の武力+3鈴木重兼で占領 8 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[織田054]C筒井順慶 攻城ダメージ 味方統率、兵力UP敵武力UP 70%くらい削って発生味方全員の統率+3、兵力+?%敵全員の武力+? 9 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[織田054]C筒井順慶 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 73c頃に松永久秀が武力+4 統率+4になるので注意 易では計略をあまりつかってこないが、難では平蜘蛛の釜を連発してくるため注意 第三話 軍神との戦い 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 騎 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉040 R上杉景勝 騎 7 5 制 義侠心の目覚め ○ ○ 上杉041 R上杉景虎 騎 4 6 魅 華麗なる采配 ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え - - 上杉033 C本庄実乃 鉄 4 7 気 援軍 ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、[本願寺022]R蛍 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針 戦闘開始 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺017]C超勝寺実照 接触 味方武力、兵力UP 超勝寺実照の武力+5、兵力+?% 5 [本願寺025]UC無二 接触 味方武力、射撃回数UP敵武力UP、統率down 無二の武力+4、射撃回数UP上杉景虎の武力+6 統率-?上杉景虎と接触 6 [本願寺022]R蛍、[本願寺006]C七里頼周 撃破 味方武力、鉄砲射程UP味方兵力down 蛍の武力+?、鉄砲射程UP七里頼周の兵力-? 7 [本願寺013]C下針、[本願寺020]C徳田重清 大筒占領 味方武力、兵力UP 下針で占領味方全員の武力+3、兵力+?% 8 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 計略 味方統率UP 無二で計略使用味方全員の統率+? 9 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は義侠心の目覚めが中心、時々毘天の化身。士気を溜めて併せてこないので、義侠心の目覚めはあまり怖くない 馬3隊に鉄砲隊中心では厳しいと一見思うが、CPUは大筒占領後、攻城を援護する騎馬隊なくひたすら攻城を仕掛けるため、対処は楽 第四話 最後の願い 生存 城主 羽柴秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 9 城 魅 一夜城 ○ ○ 織田024 R羽柴秀長 槍 3 8 柵 魅 山津波の計 ○ ○ 浅井朝倉009 UC磯野員昌 騎 8 4 - 十一段崩し ○ ○ 浅井朝倉027 C宮部継潤 槍 5 6 - 盟約の援軍 ○ ○ 浅井朝倉020 R藤堂高虎 槍 6 4 城 流転の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 正兵の構え ○ - 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺025]UC無二、浅井長政 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉012]UC海北綱親 戦闘開始 味方統率、兵力UP 味方全員の統率+3? 味方全員の兵力+?% 4 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉008]UC雨森弥兵衛 一定時間 味方武力、統率UP 雨森弥兵衛の武力+3 統率+474c頃 5 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉001]UC赤尾清綱 一定時間 味方武力、移動速度UP 赤尾清綱の武力+5 速度???%49c頃 6 [本願寺025]UC無二、[浅井朝倉012]UC海北綱親 一定時間 味方武力、弓射程UP 海北綱親の武力+539c頃 7 [本願寺025]UC無二 接触 味方統率UP、敵統率DOWN 味方全員の統率+5以上、敵統率-?無二が羽柴秀長と接触 8 [本願寺025]UC無二 特定敵撃破 敵兵力、士気DOWN 無二で羽柴秀吉を撃破 9 [本願寺025]UC無二、浅井長政 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 自城70%スタート 羽柴秀長が山津波を良く使うので、無二の統率を家宝などで上げておくと楽 海赤雨三将のうち1人だけイベントが2つあるUC海北綱親の計略がワラ気味の敵と相性がよく、計略発動後に敵を乱戦で全滅させれば大筒や攻城でゲージ勝ちすることも難しくない。 第五話 水軍とともに 通常勝利 大名 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ ○ 織田010 C河尻秀隆 騎 5 4 - 母衣武者の構え ○ - C一般兵 槍 5 2 - ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 開幕 - - 2 [本願寺013]C下針、[本願寺019]C鶴首 開幕 - - 3 [本願寺025]UC無二、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘開始 味方士気、統率UP 味方全員の統率上昇 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺013]C下針、[本願寺019]C鶴首 一定時間 味方武力、兵力UP 89c頃 5 [本願寺025]UC無二、[毛利023]UC乃美宗勝 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 乃美宗勝の武力+3乃美宗勝で1体撃破 6 [本願寺025]UC無二、[毛利027]R村上武吉 計略使用 - 村上武吉の計略使用 7 [毛利013]UC児玉就方、[本願寺013]C下針 攻城 - 児玉就方で攻城 8 [本願寺025]UC無二 特定敵撃破 味方士気、統率UP、敵士気DOWN 士気+4 無二の統率+3無二で明智光秀を撃破 9 [本願寺025]UC無二、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 [本願寺025]UC無二、雑賀孫市 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 大筒ダメージ上昇 開幕時に敵全員武力+2 第二章 戦国の蝶 第二章において、織田信長が必要なイベントは [織田007]SR織田信長([[天下布武]])・[戦国大名001]UC織田信長・[戦国鬼札001]SJ織田信長でのみ発生する。 [織田045]SR織田信長(三段撃ち)・[織田068]SR織田信長([[是非に及ばず]])などでは発生しない。 第一話 美濃の姫 落城 大名 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 1 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [織田011]SR帰蝶、[他010]R斎藤義龍 接触 味方武力、統率UP 斎藤義龍の武力+3、統率+4 5 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 撃破 味方武力、鉄砲射程、弓射程UP 明智光秀で?体撃破明智光秀の武力+3、鉄砲射程UP斎藤道三の武力+3、弓射程UP 6 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、射撃回数UP 帰蝶で2体撃破帰蝶の武力+6、射撃回数UP 7 [織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方兵力UP 味方全員の兵力50%UP(上限200%)74c頃 8 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 味方統率UP 稲葉一鉄で計略使用稲葉一徹の統率+8以上 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 落城勝利 - - 10 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 敵部隊は、攻城ラインに入っている味方部隊>最も近い味方部隊の優先順位で戦場にいる味方部隊に向かって移動し、戦場から味方部隊がいなくるか、兵力が一定以上減ると敵城に戻ろうとする。 イベント10を埋める場合、高武力槍と速度低下の無い全体刀家宝を使用して開幕から攻め、敵城ゲージを2/3~3/4ほど削ってから毒陣形で筒の上に居座り続けるという流れを作ると多少は楽になる。 第二話 朝倉、襲撃 通常勝利 大名 朝倉景鏡軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 浅井朝倉004 UC朝倉景鏡 騎 5 5 伏 火遁の罠 ○ ○ 浅井朝倉006 C朝倉景記 槍 3 2 - 盟約の構え ○ ○ 浅井朝倉014 C河合吉統 槍 4 7 制 気 金縛の呪い ○ ○ 浅井朝倉026 R真柄直隆 槍 9 2 気 真柄の大太刀 ○ ○ 浅井朝倉028 C山崎吉家 弓 5 5 伏 力萎えの呪い ○ ○ 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え - - 浅井朝倉CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 浅井朝倉CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田051]C武井夕庵 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 [他009]SR斎藤道三 接触 味方武力、統率UP敵統率UP 山崎吉家と接触斎藤道三の武力+?、統率+?山崎吉家の統率+? 5 [織田011]SR帰蝶、[織田013]C坂井政尚 撃破 味方武力、兵力UP 坂井政尚で2体撃破坂井政尚の武力+5、兵力+?% 6 [他009]SR斎藤道三、[他010]R斎藤義龍 一定時間 味方武力、弓射程UP 斎藤義龍の武力+4、弓射程UP84c頃 7 [織田011]SR帰蝶、[織田003]R稲葉一鉄 大筒占拠 味方統率、弓射程UP 稲葉一鉄で占領稲葉一徹の統率+4、弓射程UP 8 [織田011]SR帰蝶 特定敵撃破 味方武力、鉄砲射程UP 朝倉景鏡を撃破帰蝶の武力+3、鉄砲射程UP 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 開幕時敵士気UP、74c付近で敵全員の武力、統率UPイベント 第三話 稲葉山城防衛戦 通常勝利 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田017 SR柴田勝家 槍 9 8 城 掛かれ柴田 ○ ○ 織田039 R森可成 槍 7 4 城 気 攻めの三左 ○ ○ 織田028 UC林秀貞 弓 4 4 - 気まぐれな命令 ○ ○ 織田031 R平手政秀 槍 3 9 - 切腹 ○ ○ 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘開始 味方士気、統率UP敵統率down 味方士気+3、味方全員の統率+?敵全員の統率+? 3 [織田042]SR明智光秀、[他009]SR斎藤道三 接触 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 4 [織田001]UC安藤守就、[織田004]UC氏家卜全 一定時間 味方武力UP 84c頃安藤守就と氏家卜全の武力+5 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 撃破 味方武力、射撃回数UP、射撃が貫通状態に 明智光秀で?体撃破2人の武力+4、射撃回数UP、射撃が貫通状態に 6 [織田003]R稲葉一鉄、[他010]R斎藤義龍 計略 味方統率UP 斎藤義龍で計略使用斎藤義龍の統率+4以上 7 [他009]SR斎藤道三 特定敵撃破 味方士気UP、敵士気down 平手政秀を撃破、味方士気+? 8 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 戦闘勝利 - - 9 [織田011]SR帰蝶、[他009]SR斎藤道三 終幕 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は柴田勝家、森可成が中心。 74c付近で敵武力、統率UPイベント 第四話 光秀との別れ 生存 軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他010 R斎藤義龍 弓 9 6 柵 大蛇の睥睨 ○ ○ 織田013 C坂井政尚 槍 8 5 - 覚悟の構え ○ ○ 織田003 R稲葉一鉄 弓 8 3 制 頑固一鉄 ○ ○ 織田001 UC安藤守就 槍 5 6 制 占領作戦 ○ ○ 織田004 UC氏家卜全 騎 4 5 - 美濃の援兵 ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [織田011]SR帰蝶、[織田012]R吉乃 開幕 - - 2 [織田011]SR帰蝶、[織田039]R森可成 開幕 - - 3 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘開始 味方武力、統率UP敵士気UP 味方全体の武力+4、統率+3 4 [織田011]SR帰蝶 接触 味方武力、射撃回数UP 帰蝶の武力+3、射撃回数UP稲葉一鉄と接触 5 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 一定時間 味方兵力、統率UP 84c頃帰蝶と明智光秀の兵力が上限を超えて+30%? 6 [織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 味方武力、移動速度UP 74c頃2人の武力+3、移動速度UP 7 [織田011]SR帰蝶、[織田010]C河尻秀隆、[織田039]R森可成 一定時間 味方統率、兵力UP 61c頃味方全員の統率+5、兵力+?%1 8 [織田042]SR明智光秀 計略 味方兵力UP 明智光秀の兵力+?% 9 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 10 [織田011]SR帰蝶、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - 11 [織田011]SR帰蝶、織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 計略は斎藤義龍、稲葉一鉄が中心 イベント8の兵力UPは明智光秀が兵力を心配せずとも乱射できる増加量。使いどころを考えて発動を 中盤で相手の武力・兵力が上昇するイベントあり。武力は長時間上昇したままなので、かなり厄介。 第三章 千代女の旅 第一話 武田の歩き巫女 通常勝利 大名 柿崎景家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉014 R柿崎景家 騎 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 騎 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉018 UC河田長親 鉄 7 6 伏魅 貫通射撃 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田006]UC出浦守清 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 3 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力、統率UP敵武力、鉄砲い鉄砲UP 斎藤朝信と接触望月千代女の武力+5、統率+?斎藤朝信の武力+?、鉄砲射程UP 4 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 接触 味方移動速度、突撃ダメージUP 高坂昌信の移動速度、突撃ダメージUP 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方武力、弓射程UP 79c付近、富田郷左衛門の武力+4、弓射程UP 6 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 一定時間 味方士気UP 74c付近、味方士気+5 7 [武田035]SR望月千代女 計略 味方武力、統率UP 望月千代女の武力12、統率10に(計略発動後の数値) 8 [武田035]SR望月千代女、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方槍撃ダメージUP 望月千代女で攻城内藤昌豊の槍撃ダメージUP 9 [武田035]SR望月千代女 戦闘勝利 -- 10 [武田035]SR望月千代女、武田信玄 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、武田信玄、[武田006]UC出浦守清、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 武田信玄は戦国大名002・戦国鬼札003・武田021のいずれか 計略は主に鍾馗の銃弾と漆黒の暴威を使ってくる。 イベントを重視すると弓足軽が多くなり、騎馬隊と鉄砲隊の波状攻撃相手に苦戦しやすい。恭雲院と富田郷左衛門はどちらか片方だけ入れたほうがいい。 第二話 薩摩隼人見物 通常勝利 大名 相良義陽軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他045 R相良義陽 騎 6 7 制 魅 合従の陣 ○ ○ 他027 C赤池長任 騎 8 4 不屈の構え ○ ○ 他059 R丸目長恵 槍 10 1 活殺剣 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 1 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 2 2 - - 他CPU 一般兵 槍 6 3 ○ - 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[島津024]SR島津義久 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+4 4 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 一定時間 味方兵力UP 87c付近、味方全員の兵力+?% 5 島津義弘、[島津022]SR島津歳久 一定時間 味方士気、武力UP 74c付近味方士気+?、味方全員の武力+? 6 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 撃破 味方部武力、射撃回数UP 島津義弘で2体撃破2人の武力+5、島津義弘の射撃回数UP 7 [武田035]SR望月千代女、[島津017]SR島津家久 一番乗り 味方武力、移動速度UP 望月千代女で一番乗り島津家久の武力+3、移動速度1.5倍以上 8 [武田035]SR望月千代女、島津義弘 戦闘勝利 - - 9 [武田035]SR望月千代女、[島津022]SR島津歳久 終幕 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[島津006]R上井覚兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、島津義弘、[島津006]R上井覚兼、[島津017]SR島津家久、[島津022]SR島津歳久、[島津024]SR島津義久 詳細 開幕時で敵全員の統率+2。早めに伏兵を暴かれると、丸目長恵すら落とせないことも。 開幕、敵軍は左側の大筒付近に密集している。 第三話 毛利両川見物 落城 大名 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU 一般兵 槍 6 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 弓 5 1 柵 ○ ○ 他CPU 一般兵 騎 3 2 ○ ○ 他CPU 一般兵 足 5 5 柵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方武力UP敵士気、統率UP 味方全員の武力+3敵全員の統率+? 4 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力、移動速度UP敵武力UP、統率down 山中鹿之助と接触望月千代女の武力+5、移動速度UP山中鹿之助の武力+?、統率-? 5 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 味方武力、弓射程UP 佐田彦四+4、弓射程UP 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 撃破 味方統率、兵力UP 望月千代女で?体撃破味方全員の統率+?、兵力+?% 7 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春 撃破 味方武力、統率UP 吉川元春で撃破吉川元春の武力+4、統率+? 8 [武田035]SR望月千代女、[毛利025]R穂井田元清 攻城 味方武力、兵力UP 穂井田元清で攻城穂井田元清の武力+5、兵力+?% 9 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利025]R穂井田元清 詳細 計略は山中鹿之助の七難八苦のみ。落城条件なので必然的に城ゲージを削る必要があり、どんどん計略の危険性が増してくる。 第四話 魔王見物 生存 大名 本願寺顕如軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺024 SR本願寺顕如 足 8 10 城 気 魅 如来降臨 ○ ○ 本願寺012 SR下間頼廉 鉄 8 9 気 狙 一向宗の采配 ○ ○ 本願寺011 C下間頼龍 足 2 6 一向宗の援軍 ○ ○ 本願寺007 UC下間仲孝 足 5 8 手猿楽 ○ ○ 本願寺009 C下間頼成 足 4 1 一向宗の足止め ○ ○ 本願寺CPU 一般兵 足 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、羽柴秀吉 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [武田035]SR望月千代女、[織田018]SR滝川一益 一定時間 味方武力、射撃回数UP 87c付近滝川一益の武力+3、射撃回数UP 5 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方武力、統率UP 49c付近望月千代女の武力+5、統率+? 6 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 味方武-力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+? 7 [武田035]SR望月千代女、[織田060]SR前田慶次 撃破 味方武力、統率UP 前田慶次で3体撃破前田慶次の武力+3、統率+? 8 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 計略 味方統率UP 織田信長で計略使用織田信長の統率+? 9 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 戦闘勝利 - - 10 [武田035]SR望月千代女、[毛利016]R佐田彦四郎 終幕 - - 11 [武田035]SR望月千代女、[織田045]SR織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門、羽柴秀吉、[織田018]SR滝川一益、[織田045]SR織田信長、[織田060]SR前田慶次、[毛利016]R佐田彦四郎 詳細 使用する織田信長は三段撃ちのほう。ST信長および天下布武信長ではイベントは発生しない。 計略は如来降臨が中心。一向宗の采配はあまり使ってこないが、74c付近で敵全員の武力、兵力UP(兵力は上限を超えない)イベントがあるので防戦一方になりがち。 佐田彦四郎も加えると3勢力になってしまい、またコストを圧迫するので織田信長の三段撃ちが活かせなくなる。佐田彦四郎と織田信長はどちらを入れるか絞ろう。 第五話 旅の終わり 通常勝利 大名 滝川一益軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 退き佐久間 ○ ○ 織田055 R徳川家康 弓 8 9 制 魅 鶴翼の陣 ○ ○ 織田059 R本多忠勝 槍 7 5 気 無謀なる武 ○ ○ 織田047 UC榊原康政 槍 5 6 気 姉川の奇襲 ○ ○ 織田CPU 一般兵 弓 2 1 - イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 開幕 - - 2 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+4 4 [武田035]SR望月千代女、[武田045]SR真田昌幸 接触 味方武力UP 2人の武力+4 5 [武田035]SR望月千代女 攻城ダメージ 味方士気UP敵士気down、敵部隊撤退 50%近く削って発生。味方士気+?滝川一益が撤退 6 [武田035]SR望月千代女、[武田047]SR武田信玄 計略 味方統率、兵力UP 武田信玄の計略使用味方全員の統率+5、兵力+50%(上限を超える) 7 [武田035]SR望月千代女、[武田014]R高坂昌信 攻城 味方武力、統率UP 高坂昌信で攻城味方全員の武力+3、統率+3 8 [武田035]SR望月千代女、[武田027]R富田郷左衛門 戦闘勝利 - - 9 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院 終幕 - - 10 [武田035]SR望月千代女 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [武田035]SR望月千代女、[武田013]R恭雲院、[武田014]R高坂昌信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田047]SR武田信玄 詳細 武田信玄は武田047、1話とは違うので注意 開幕に敵の統率が下がる。 計略は滝川一益の撹乱貫通射撃がメイン。イベントで武力・射程が延びることもある。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 - デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 レアリティを明記してあるものはコスト割れ防止のため。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 R小雀 C鶴首 1 2 4 5 11 12 UC無二 UC雑賀孫市 R宇喜多直家 C下針 3 5 6 7 10 11 UC無二 R土橋守重 R蛍 +2.5 8 9 2 UC無二 R鈴木重兼 R小雀 C鶴首 +2.5 1 5 7 UC無二 SR雑賀孫市 C筒井順慶 R島左近 2 3 4 6 8 9 10 3 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 C超勝寺実照 1 4 5 8 9 10 UC無二 R蛍 C七里頼周 C下針 C徳田重清 2 3 5 6 7 4 UC無二 UC雑賀孫市 R鈴木佐太夫 UC赤尾清綱 1 5 7 8 10 11 UC無二 UC浅井長政 UC雨森弥兵衛 UC海北綱親 2 3 4 6 7 8 9 5 UC無二 UC雑賀孫市 C下針 C鶴首 UC児玉就方 1 2 4 7 8 10 UC無二 SR小早川隆景 UC乃美宗勝 +2 3 5 9 UC無二 R村上武吉 +4 6 章 話 デッキ イベントNo. 2 1 SR帰蝶、SR斎藤道三、SR明智光秀 1 2 3 5 6 9 10 SR帰蝶、R稲葉一鉄、R斉藤義龍、C武井夕庵 +1 4 8 11 R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全 +3 7 2 SR帰蝶、SR斎藤道三、R斉藤義龍、C武井夕庵 1 2 3 4 6 8 9 10 SR帰蝶、R稲葉一鉄、C坂井政尚 +2.5 5 7 3 SR帰蝶、SR斎藤道三、SR明智光秀 1 2 3 5 7 8 9 10 R斉藤義龍、R稲葉一鉄、UC安藤守就、UC氏家卜全 4 6 4 SR帰蝶、織田信長、R吉乃 +3 1 4 11 SR帰蝶、SR明智光秀、R森可成、C河尻秀隆 2 3 5 6 7 8 9 10 章 話 デッキ イベントNo. 3 1 SR望月千代女、武田信玄、UC出浦守清、R高坂昌信 1 2 3 4 7 9 10 SR望月千代女、R富田郷左衛門、R内藤昌豊 R恭雲院 5 6 8 11 2 SR望月千代女、島津義弘、SR島津歳久、R上井覚兼 +1 1 2 4 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR島津義久、SR島津家久 +2 3 7 3 SR望月千代女、SR吉川元春、SR小早川隆景 +1 2 3 4 6 7 9 10 SR望月千代女、R佐田彦四郎、R穂井田元清 +2 1 5 8 11 4 SR望月千代女、羽柴秀吉、R佐田彦四郎、R富田郷左衛門 +1 1 2 5 6 10 SR望月千代女、SR織田信長、SR前田慶次 3 7 8 9 11 SR望月千代女、SR滝川一益 +4 4 5 SR望月千代女、SR武田信玄、R恭雲院、R富田郷左衛門 1 2 3 5 6 8 9 10 SR望月千代女、SR真田昌幸、R高坂昌信 +2 4 7 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。無二の章、帰蝶の章、千代女の章ともに全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 39 34 無二伝3話の7の本願寺020徳田重清の番号が040になってます - 名無しさん 2013-04-23 22 16 24 情報量が多くなっていた為、武将列伝2を作成し誾千代伝をそちらへ移しました - 名無しさん 2013-02-27 20 15 36 誾千代伝1話の誾千代撤退イベントは城ダメで撤退すると発生しないようです - 名無しさん 2013-02-23 12 56 20 難の敵軍とイベント効果一通り埋めておきました - 名無しさん 2013-02-21 22 41 41 ギン千代伝の見出し、敵軍の一部を編集させて頂きました。まだ難をやっていないので難の一般兵のスペックがわからず、そのは - 無しさん 2013-02-20 22 37 53 その部分は保留しました。すみません - 名無しさん 2013-02-20 22 38 37 編集ありがとうごさいます 4章2話8番は鍋島を撃破です、修正お願いします - 名無しさん 2013-02-20 21 01 06 誾千代伝、下記情報反映しましたが、最初の目次みたいなのに追加する方法が分からないんでどなたかお願いします - 名無しさん 2013-02-20 18 33 45 以上です、どなたか更新よろしくお願いします 所々情報欠けててすみません - 名無しさん 2013-02-20 15 48 27 5話 1 開幕 ギン千代 2 開幕 ギン千代、SR豊臣秀吉 3 戦闘開始 ギン千代 4 接触 ギン千代、SR黒田官兵衛 5 撃破 ギン千代、R細川忠興 6 一番乗り ギン千代、宇喜多秀家(ギン千代で一番乗り) 7 攻城ダメージ ギン千代、池田輝政 8 計略 ギン千代、 SR豊臣秀吉(ギン千代で計略) 9 戦闘勝利 ギン千代、SR豊臣秀吉 10 終幕 ギン千代 - 名無しさん 2013-02-20 15 47 11
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群雄伝・武田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 武田伝 群雄伝・武田伝リストの見方 武田伝 第一章 信濃侵攻第一話 家督相続 第二話 諏訪平定 第三話 小田井原の戦い 第四話 上田原の戦い 第五話 塩尻峠の戦い 第六話 戸石崩れ 第七話 戸石城攻略戦 第八話 葛尾城攻め 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 群雄伝使用一覧(武田家) デッキ例 第一章 信濃侵攻 第一話 家督相続 通常勝利 小名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 武田信玄、[武田023]R武田信繁 接触 味方統率UP 二人の統率11以上 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 撃破 味方武力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+5板垣信方で3体撃破 6 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方武力UP 諸角虎定の武力+687c頃 7 武田信玄、[武田004]R板垣信方 計略 味方兵力UP 武田信玄の兵力UP武田信玄の計略を使用 8 [武田010]UC飯富虎昌、[武田032]R原虎胤 攻城 味方武力UP 飯富虎昌の武力+6飯富虎昌で攻城 9 [武田032]R原虎胤 特定敵撃破 味方士気UP 士気+6諏訪頼重を撃破 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]UC飯富虎昌、[武田023]R武田信繁、[武田032]R原虎胤、[武田036]C諸角虎定 詳細 小笠原長時の射撃に気を付ければ問題ない。『易』では槍がいないので騎馬隊の練習にも最適。ただし『難』では中武力の槍が二人追加される。 計略は、『易』では飛んできたことがない。『難』では、諏訪頼重が『撹乱の術』を使ってくるようになる。 第二話 諏訪平定 落城 大名 諏訪頼重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他011 C諏訪頼重 弓 1 6 撹乱の術 ○ ○ 他CPU 高遠頼継 槍 5 1 正兵の構え ○ ○ 武田030 UC禰々 弓 1 5 魅 力萎えの呪い ○ ○ 武田020 R諏訪姫 弓 3 6 魅 傾城舞踊 ○ - 他CPU C一般兵 足軽 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田019]C三条夫人 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田039]SR山本勘助 接触 味方統率UP 山本勘助の統率11以上諏訪姫と接触 5 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP 武田信繁の武力+4禰々と接触 6 [武田031]SR馬場信春、[武田032]R原虎胤 撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力+??馬場信春で3体撃破 7 武田信玄 一定時間 味方士気UP敵士気DOWN、敵部隊撤退 味方士気+4、敵士気-?高遠頼継が撤退、以後戦場に復帰しない83c頃 8 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+9山本勘助の計略使用 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田032]R原虎胤 終幕 - - 11 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田019]C三条夫人、[武田020]諏訪姫、[武田023]R武田信繁、[武田031]馬場信春、[武田032]R原虎胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 勝利条件が「落城」になっているが、厄介なのは高遠頼継だけ。前の話よりも戦力が落ちているので簡単に感じるかもしれない。『難』でも低武力の壁役が二人追加されるだけなので苦にはならない。 計略は『易』では『錯乱の術』ばかり。だが『難』では禰々の『力萎えの呪い』も飛んでくるようになる。 イベント7発生で高遠頼継が戦線離脱、以後戦場に出現しなくなる。武田信玄・諏訪頼重・高遠頼継が全て健在が条件と思われるので注意。武田信玄がいなくても高遠頼継の裏切りイベントは発生する模様。(武田家の武将が一人もいないデッキでプレイしていた時も発生したため) 一定時間経過で諏訪頼重が奮起し、武力+4される。 第三話 小田井原の戦い 通常勝利 大名 上杉憲政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉008 R上杉憲政 弓 2 2 関東管領職譲渡 ○ ○ 他014 SR長野業正 槍 8 10 柵 老虎の奇手 ○ ○ 他004 SR上泉信綱 足軽 10 5 奥義之太刀 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵統率UP 士気+5長野業正の統率11以上 4 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+10長野業正の武力+3 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 接触 味方武力UP 移動速度UP 飯富虎昌・山県昌景の武力+6 速度UP 6 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 一定時間 味方兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の兵力UP87c頃 7 [武田028]R内藤昌豊、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方士気UP 士気+5高坂昌信で3体撃破 8 [武田003]R甘利虎泰、[武田039]SR山本勘助 攻城 味方兵力UP 山本勘助の兵力UP山本勘助で攻城 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 終幕 - - 11 武田信玄、[武田016]C駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田010]飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田016]駒井高白斎、[武田020]R諏訪姫、[武田028]R内藤昌豊、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 相手の武力こそ高いが、部隊数は少ない。落ち着いて集中砲火を浴びせれば苦も無く倒せるだろう。 難易度を問わず、主力計略は『老虎の奇手』。『関東管領職譲渡』は必要士気の関係で使えないので無視していい。『老虎の奇手』は1回目の使用時のみカットインが入り、長野業正の兵力が3割ほど回復する。 第四話 上田原の戦い 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 足軽 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 開幕 - - 2 武田信玄、[武田023]R武田信繁 開幕 - - 3 [武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方 戦闘開始 味方武力UP敵兵力UP 甘利虎泰・板垣信方の武力+6敵全員の兵力UP 4 [武田004]R板垣信方、[武田039]SR山本勘助 接触 味方兵力UP 板垣信方の兵力UP 5 [武田003]R甘利虎泰、[武田040]UC横田高松 接触 味方兵力UP 甘利虎泰・横田高松の兵力UP 6 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰 撃破 味方武力UP、部隊撤退 武田信玄の武力+10、甘利虎泰が撤退甘利虎泰で3部隊撃破 7 [武田004]R板垣信方 特定撃破 味方武力と兵力UP 板垣信方の武力+10・兵力UP村上義清を撃破 8 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 一定時間 味方士気UP 士気+891c頃 9 [武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方統率UP 内藤昌豊・馬場信春の統率11以上83c頃 10 武田信玄、[武田004]R板垣信方 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田003]R甘利虎泰、[武田004]R板垣信方、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 戦場に大筒はない。 生存ではあるものの、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもない。だが、『難』では大幅に強化されている。というか、もはや一般兵の領域ではない取り巻きがいるのだが… 計略は村上義清の『不屈の構え』が中心。『易』ではほぼこれだけだが、『難』では『正兵の構え』も飛んでくるようになる。 イベント6で甘利虎泰が撤退してしまうが、『易』では再出撃可能なので心配しなくていい。 第五話 塩尻峠の戦い 通常勝利 小名 小笠原長時軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 5 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田038]SR山県昌景 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 高坂昌信の武力+3 山本勘助の武力+4 4 武田信玄、[武田017]C里美 一定時間 味方武力と味方兵力UP 里美の武力+3・兵力UP87c頃 5 [武田001]SR秋山信友、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 秋山信友・山県昌景の武力+8 速度UP山県昌景で3体撃破 6 [武田031]SR馬場信春 特定敵撃破 味方兵力UP 馬場信春の兵力UP小笠原長時を撃破 7 [武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 計略 味方統率UP 山県昌景の統率+5山県昌景の計略使用 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田031]SR馬場信春、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - 10 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田014]R高坂昌信、[武田017]C里美、[武田020]R諏訪姫、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 この話も、『易』では取り巻きが小粒なこともあってそれほどでもないが、『難』では大幅に強化されている。もはや一般兵の領域ではない取り巻きも、前の話に続いて参戦。 難易度不問で、計略がなかなか飛んでこない。そのため、前の話より難易度が低い印象がある。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬3騎のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第六話 戸石崩れ 生存 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足軽 5 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 鉄砲 6 2 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 足軽 2 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 上杉011 R小笠原長時 鉄砲 8 2 小笠原流礼法陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 味方士気+4敵士気UP 4 武田信玄、[武田040]UC横田高松 一定時間 味方武力と兵力UP 横田高松の武力+8 兵力UP91c頃 5 [武田040]UC横田高松、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方士気UP 部隊撤退 士気+4、横田高松が撤退横田高松で3体撃破 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田036]C諸角虎定 接触 味方武力UP 小畠虎盛・諸角虎定の武力+3 7 [武田034]UC保科正俊、[武田025]C多田満頼 撃破 味方兵力UP 保科正俊・多田満頼の兵力UP保科正俊で3体撃破 8 [武田023]R武田信繁 特定撃破 味方士気UP 士気+4村上義清を撃破 9 [武田025]C多田満頼 計略 味方統率と兵力UP 多田満頼の統率11以上・兵力UP 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田023]R武田信繁、[武田025]C多田満頼、[武田031]SR馬場信春、[武田034]UC保科正俊、[武田036]C諸角虎定、[武田039]SR山本勘助、[武田040]UC横田高松 詳細 第4話と同じく勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』では鉄砲さえ始末しておけば問題なかったが、『難』では中火力の弓追加+小笠原長時が合流。支援火力の強化は地味に痛い。 計略は、ほぼ『不屈の構え』。 イベント5発生で横田高松が撤退してしまうが、再出撃可能なので心配しなくていい(情緒がないが)。 第七話 戸石城攻略戦 落城 足軽大将 一般兵軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C守備頭 馬 7 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田018]SR真田幸隆、[武田013]R恭雲院 開幕 - - 3 [武田018]SR真田幸隆 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 4 [武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門 一定時間 味方移動速度UP 富田郷左衛門の移動速度上昇94c頃 5 [武田018]SR真田幸隆、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+5、移動速度上昇91c頃 6 [武田027]R富田郷左衛門 接触 味方士気UP、敵移動速度UP 士気+7敵全員移動速度上昇守備頭に接触 7 [武田038]SR山県昌景 撃破 味方兵力UP 山県昌景の兵力+70%程度 8 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 接触 味方統率UP 二人の統率+? 9 [武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱 攻城 味方士気UP、味方兵力UP 士気+4、矢沢頼綱の兵力+10%以上矢沢頼綱で攻城 10 [武田018]SR真田幸隆 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田013]R恭雲院、[武田018]SR真田幸隆、[武田027]R富田郷左衛門、[武田029]UC禰津神平、[武田037]C矢沢頼綱、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦場に大筒はない。 ほとんどのイベントで真田幸隆が必要なので難しく感じるかもしれないが、部隊は低~中武力、計略も『正兵』だけ。 『難』でも壁部隊が強化されるだけなら、それほど難しくは感じられないはず。 第八話 葛尾城攻め 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 鉄 6 2 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP、敵統率DOWN 士気+4村上義清の武力+10、統率-4 3 [武田039]SR山本勘助、[武田018]SR真田幸隆 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度91c頃 4 [武田023]R武田信繁、[武田014]R高坂昌信 接触 味方武力UP 武田信繁、高坂昌信の武力+? 5 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 撃破 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度UP山県昌景で3部隊撃破 6 [武田031]SR馬場信春、[武田028]R内藤昌豊 撃破 味方兵力UP 馬場信春・内藤昌豊の兵力+??馬場信春で3部隊撃破 7 武田信玄、[武田023]R武田信繁 攻城 味方士気UP 士気+5武田信繁で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 接触 味方武力UP敵武力UP 真田幸隆の武力+5村上義清の武力+3村上義清と接触 9 武田信玄 計略 味方士気UP 士気+6武田信玄の計略を使用 10 武田信玄 落城勝利 - - 11 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田023]R武田信繁、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 『難』では壁役の取り巻きが大幅に強化されるが、部隊が増えるわけではない。計略も『正兵』や『不屈』だけなら何とかなるはず。 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ - 上杉010 UC山浦国清 馬 5 6 早駆け ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場信春の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場信春の武力+5上杉謙信の統率UP上杉謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂昌信で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 味方武力UP 山県昌景の武力+8柿崎景家を撃破 9 [武田039]SR山本勘助 計略 味方武力UP 山本勘助の武力+4 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 謙信との初邂逅となるシナリオ。『易』ではUCの方なのでそれほどでもない。だが『難』ではいきなり本気を出してくる。 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 武田006 UC出浦守清 槍 5 1 忍 忍法雲隠れ ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信繁の武力+7村上義清の移動速度UP村上義清と接触 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP武田義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4出浦守清を撃破 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山信友で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 味方統率UP 幸隆の統率上昇城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁、[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 詳細 計略は相も変わらず、『不屈の構え』のみ。 出浦守清が意外に面倒。位置確認を忘れずに。 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ ○ 上杉016 SR加藤段蔵 馬 8 1 忍 忍法闇駆け ○ ○ 上杉010 C大石綱元 弓 2 4 柵 正兵の構え - - 上杉012 R小国頼久 弓 3 9 柵 後方陣 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 武田信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤段蔵と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力と統率UP敵武力UP 秋山信友の武力・統率各+5斎藤朝信の武力+3斎藤朝信と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力と移動速度UP 武田義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP小幡昌盛で1部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 味方武力UP味方統率UP 保科正俊の武力+8、真田幸隆の統率+1以上保科正俊で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 - - 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 詳細 計略は、上杉謙信の計略や『忍法闇駆け』が中心。『鍾馗の銃弾』や『後方陣』は滅多に飛んでこない。 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉030 R直江景綱 鉄 7 9 柵 采配 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉006 C上杉景信 弓 2 5 的確な援兵 - - 上杉015 C加地春綱 馬 6 1 気 不屈の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 味方士気UP敵士気UP 士気+3上杉謙信と接触 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力UP敵武力UP 山県昌景の武力+8上杉謙信の武力+379c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 二人の兵力UP馬場信春が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 - - 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』ではド真ん中と推定、そのまま大筒制圧に乗り出す。『難』ではおそらく城門前。 『難』では、『易』ではほぼ空気だった上杉景信に替わって加地春綱が登場。本気になった上杉謙信の遊撃隊の役割を担う。 計略はほぼ、上杉謙信の計略。ただし、『後方陣』や『散華の陣』も稀ではあるが飛んでくる。 高武力鉄砲隊が2部隊というのが厄介。騎馬隊で的確に妨害したい。 太原雪斎の計略は、武田軍にとっては『ただの力萎えの陣』であることを忘れずに。 一応『散華の陣』発動時にカットシーンあり。 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 戦国大名003 UC上杉謙信 馬 8 8 轟駆け - - 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉033 C本庄実乃 鉄 5 5 気 援軍 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 味方士気UP敵武力と移動速度UP 士気+5上杉謙信の武力+8、移動速度上昇 4 [武田022]C武田信廉 接触 味方兵力UP敵移動速度UP 武田信廉の兵力+100%程度上杉謙信の移動速度上昇上杉謙信と接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 味方兵力と統率UP 二人の兵力+20%程度、馬場信春の統率+4以上、大熊朝秀の統率+591c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 味方武力と兵力UP 木曽義昌の武力+4、兵力+20% 7 [武田035]SR望月千代女 接触 味方武力と移動速度UP 望月千代女の武力+10、移動速度上昇斎藤朝信と接触 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 味方武力と兵力UP 一条信龍の武力+8、兵力+20%程度一条信龍で数部隊撃破 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方武力UP 小山田信茂の武力+13 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 詳細 計略は『易』ではほぼ『轟駆け』。だが『難』では『毘天の化身』に加えて、『漆黒の暴威』や『援軍』も飛んでくる。 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉026 C高梨政頼 槍 2 6 覚悟の構え ○ ○ 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 鉄 2 7 正兵の構え ○ ○ 上杉CPU C一般兵 馬 2 4 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 馬 2 7 正兵の構え ○ - 上杉CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力UP 士気+4 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 二人の武力+7 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方士気UP 士気+591c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 味方武力と兵力UP 高坂昌信の武力+8、兵力+20%高坂昌信で数部隊撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 味方武力UP 内藤昌豊の武力+479c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 味方兵力UP 二人の兵力+30%原昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 詳細 戦闘開始時に敵武力+6。撤退させるか、約50cまで続く。素のステータスは1コスト相当なので、早めに撤退させたい。 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉035 UC村上義清 馬 9 7 不屈の構え ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉027 UC竹俣慶綱 足 5 5 気 無具の鉄拳 ○ - 上杉032 UC中条藤資 足 5 4 城 気 突貫の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP、武力UP 士気+5敵全員武力+2 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 味方兵力UP 山本勘助の兵力+30%以上98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 味方武力と移動速度UP 山県昌景の武力+10、移動速度上昇 5 [武田023]R武田信繁 特定敵撃破 味方兵力UP 武田信繁の兵力+40%村上義清を撃破 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 味方武力と兵力UP 諸角虎定の武力+10、兵力+200% 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 味方部隊撤退 諸角虎定が撤退 8 [武田023]R武田信繁 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信繁の武力+17斎藤朝信の武力+5斎藤朝信と接触 9 [武田039]SR山本勘助 接触 味方武力UP 山本勘助の武力+10上杉謙信と接触 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 味方士気UP、部隊撤退 士気+6、山本勘助撤退山本勘助で数部隊撃破(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は伏兵中。 勝利条件は『生存』だが、この戦場には大筒がある。 『易』ではこの話で謙信が本気を出す。槍は必須。ただし、本当に怖いのは後方の鉄砲かも。 『毘天の化身』とまともに戦闘しても壊滅させられるだけなので、自城に一時避難しやり過ごす戦法も有効。 『難』では足軽武将が2人追加されるだけだが、迎撃のための槍が消されるのが厄介。 イベント1狙いの場合、必然的に7.5コスト・騎馬2槍1のデッキを強いられる。事前に作戦は考えておくこと。 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 上杉007 SR上杉謙信 馬 12 7 魅 毘天の化身 ○ ○ 上杉009 SR宇佐見定満 鉄 8 10 伏 魅 散華の陣 ○ ○ 上杉014 R柿崎景家 馬 9 3 気 漆黒の暴威 ○ ○ 上杉020 R斎藤朝信 鉄 9 6 魅 鍾馗の銃弾 ○ - 上杉036 C安田長秀 槍 5 3 気 決死の覚悟 ○ - 上杉025 UC高梨秀政 槍 3 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵士気UP 士気+6敵士気+5以上 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵武力UP 武田信玄の武力+20上杉謙信の武力+13上杉謙信と接触 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 味方武力と兵力UP 二人の武力+8、兵力+20%程度97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 味方統率UP 真田隆の統率20以上? 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 味方武力と移動速度UP敵武力UP 山県昌景の武力+5、移動速度UP柿崎景家の武力+6柿崎景家と接触 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 味方兵力UP 斉藤朝信を撃破 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 味方兵力UP 二人の兵力+20%程度飯富虎昌で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 二人の兵力+20%高坂昌信で攻城 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景 詳細 伏兵情報:宇佐見定満は『易』では戦場のほぼ中央で、そのまま大筒に向かっていく。 敵の陣容は前話と大差なし。ただし、勝利条件は厳しくなっているので注意。 『難』では追加面子が槍足軽2部隊になり、総コスト14.5の超絶入りバランス型デッキ相手に勝利しなくてはならない。 群雄伝使用一覧(武田家) No 武将名 使用箇所 使用イベント数 戦国大名002 UC武田信玄 SR武田信玄と共通 - 武田001 SR秋山信友 1-5-1,5、2-2-7、2-3-4 4 武田002 UC穴山梅雪 2-6-6 1 武田003 R甘利虎泰 1-1-5,11、1-3-6,8、1-4-1,3,5,6 8 武田004 R板垣信方 1-1-1,5,7,11、1-2-1、1-3-1,2,6,10、1-4-1,3,4,7,10 14 武田005 UC一条信龍 2-5-8 1 武田006 UC出浦守清 2-3-7 1 武田007 C大熊朝秀 2-5-5 1 武田008 UC小畠虎盛 1-6-6、2-1-7、2-3-6 3 武田009 C小幡昌盛 2-3-6 1 武田010 UC飯富虎昌 1-1-8、1-3-5、1-8-5、2-2-5、2-8-4,9 6 武田011 R小山田信茂 2-5-9 1 武田012 C木曾義昌 2-5-6 1 武田013 R恭雲院 1-7-2 1 武田014 R高坂昌信 1-3-7、1-5-1,3、1-8-4、2-1-7、2-6-3,5、2-7-1、2-8-1,8,10 11 武田015 R琴姫 2-5-12 1 武田016 C駒井高白斎 1-3-11 1 武田017 C里美 1-5-4 1 武田018 SR真田幸隆 1-7-1,2,3,4,5,8,10,11、1-8-3,8,11、2-2-1,8、2-3-8,10、2-8-5 16 武田019 C三条夫人 1-2-2、2-2-2 2 武田020 R諏訪姫 1-2-11、1-3-11、1-5-10、2-4-8,9 5 武田021 SR武田信玄 1-1-1,2,3,4,7,10,11、1-2-1,2,3,7,8,9,10,11、1-3-1,2,3,4,9,10,11、1-4-1,2,6,8,10,11,12、1-5-2,4,8,9、1-6-1,2,3,4,10,11、1-7-1,11、1-8-1,2,7,9,10,11、2-1-1,2,3,4,10,11、2-2-1,3,9,10、2-3-1,2,3,5,9,10、2-4-1,2,4,5,7,8、2-5-1,2,11,12、2-6-1,2,4,5,8,9、2-7-1,2,3,10,11,12、2-8-2,3,11,12 89 武田022 C武田信廉 2-1-6、2-5-2,3,4,8,10,11 7 武田023 R武田信繁 1-1-4,6、1-2-5、1-4-2,11、1-6-8、1-8-4,7、2-1-6、2-2-4、2-5-3,6、2-7-5,7,8,12 16 武田024 C武田義信 2-2-2,5、2-3-5 3 武田025 C多田満頼 1-6-7,9 2 武田026 UC土屋昌次 2-7-4,6 2 武田027 R富田郷左衛門 1-7-4,6、2-2-6 3 武田028 R内藤昌豊 1-3-7、1-4-8,9、1-8-6、2-2-7,10、2-6-6,7、2-8-6,10 10 武田029 UC禰津神平 1-7-9 1 武田030 UC禰々 - 0 武田031 SR馬場信春 1-2-6、1-4-9,12、1-5-6,7,9、1-6-1,5、1-8-6、2-1-3,5、2-4-6、2-5-1,5、2-8-1,9,12 17 武田032 R原虎胤 1-1-8,9、1-2-6,10 4 武田033 UC原昌胤 2-1-4、2-4-6、2-6-7 3 武田034 UC保科正俊 1-6-7、2-3-8 2 武田035 SR望月千代女 2-5-7 1 武田036 C諸角虎定 1-1-6、1-6-6、2-7-6,7 4 武田037 C矢沢頼綱 1-7-9 1 武田038 SR山県昌景 1-3-5、1-5-1,5,7、1-7-5,7、1-8-5、2-1-8,11、2-4-5、2-7-4、2-8-4,7 13 武田039 SR山本勘助 1-2-1,4,8、1-3-1,8、1-4-4、1-5-3,9,10、1-6-2,11、1-7-8、1-8-3、2-1-1,9、2-4-9、2-6-1,3,4,9、2-7-1,2,3,9,10 25 武田040 UC横田高松 1-4-5、1-6-4,5 3 今川028 SR太原雪斎 2-4-1,3,4 3 SS005 SS武田信玄 - 0 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 武田信玄は全てスターター。コストに余裕がある場合はSRでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 ST武田信玄 R武田信繁 R板垣信方 諸角虎定 1 2 3 4 6 7 10 SJ武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 +2 5 11 飯富虎昌 R原虎胤 +3.5 8 9 2 ST武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 三条夫人 1 2 3 4 7 8 9 ST武田信玄 SR馬場信春 R原虎胤 6 10 SJ武田信玄 R武田信繁 R諏訪姫 +2 5 11 3 SJ武田信玄 SR山本勘助 R板垣信方 +1.5 1 2 3 4 9 10 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR山本勘助 R甘利虎泰 R板垣信方 +1.5 6 8 R高坂昌信 R内藤昌豊 +3 7 ST武田信玄 R諏訪姫 駒井高白斎 +3 11 4 ST武田信玄 R甘利虎泰 R板垣信方 横田高松 1 3 5 6 7 10 ST武田信玄 R武田信繁 +3 2 11 SR山本勘助 R板垣信方 +3.5 4 ST武田信玄 SR馬場信春 R内藤昌豊 8 9 12 5 SR山県昌景 R高坂昌信 SR秋山信友 1 5 ST武田信玄 SR山本勘助 里美 R諏訪姫 2 4 8 10 R高坂昌信 SR山本勘助 +3 3 SR馬場信春 SR山県昌景 +2 6 7 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 9 6 SJ武田信玄 SR馬場信春 横田高松 +1.5 1 3 4 5 10 ST武田信玄 SR山本勘助 小畠虎盛 諸角虎定 2 6 11 R武田信繁 保科正俊 多田満頼 +2 7 8 9 7 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 3 8 10 11 SR真田幸隆 禰津神平 R恭雲院 矢沢頼綱 2 9 SR真田幸隆 SR山県昌景 R富田郷左衛門 4 5 6 7 8 ST武田信玄 SR真田幸隆 SR山本勘助 1 2 3 8 9 10 11 ST武田信玄 R高坂昌信 R武田信繁 4 7 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 5 SR馬場信春 R内藤昌豊 +2.5 6 2 1 ST武田信玄 SR馬場信春 SR山本勘助 1 2 3 5 9 10 SJ武田信玄 SR山県昌景 R原昌胤 +1.5 4 8 11 R高坂昌信 R武田信繁 小畠虎盛 武田信廉 6 7 2 ST武田信玄 SR真田幸隆 R内藤昌豊 1 3 8 9 10 飯富虎昌 R武田信繁 武田義信 三条夫人 2 4 5 R内藤昌豊 SR秋山信友 R富田郷左衛門 +1.5 6 7 3 SJ武田信玄 SR真田幸隆 武田義信 +1 1 2 3 5 9 10 SR真田幸隆 SR秋山信友 保科正俊 +1 4 8 出浦守清 小畠虎盛 小幡昌盛 +3.5 6 7 4 SJ武田信玄 SR太原雪斎 SR山県昌景 1 2 3 4 5 7 SR馬場信春 R原虎胤 +3 6 SJ武田信玄 SR山本勘助 R諏訪姫 +2 8 9 5 ST武田信玄 SR馬場信春 SR望月千代女 大熊朝秀 1 5 7 ST武田信玄 R武田信繁 一条信龍 武田信廉 2 3 4 8 10 11 R武田信繁 R小山田信茂 木曽義昌 +2 6 9 SJ武田信玄 R琴姫 +5 12 6 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 4 5 8 9 R内藤昌豊 穴山梅雪 R原昌胤 +2.5 6 7 7 ST武田信玄 R高坂昌信 SR山本勘助 1 2 3 9 10 11 SR山県昌景 R武田信繁 土屋昌次 諸角虎定 4 5 6 7 8 SJ武田信玄 R武田信繁 +3.5 12 8 ST武田信玄 SR馬場信春 R高坂昌信 1 2 3 8 11 12 SR山県昌景 飯富虎昌 +2.5 4 7 SR真田幸隆 R高坂昌信 R内藤昌豊 5 6 10 SR馬場信春 飯富虎昌 +2.5 9 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 08 33 デッキ例の一番最後(二章8話一番下)がコストオーバー(8.5)してます - 名無しさん 2013-05-29 03 51 30 最新の更新で編集されてたので、一つ前に差し戻しました - 名無しさん 2013-06-12 20 44 32 ×最新○最近 - 名無しさん 2013-06-12 20 47 56 第二章の4-6の原 昌胤がRに訂正よろしくです。 - 名無しさん 2011-11-16 10 34 20 龍虎クリアできないんですがクリアできるサンプルデッキあるとうれしいです。 - 名無しさん 2011-10-21 00 48 51 山県はRでもイベント達成されますか - 名無しさん 2011-08-01 07 26 02 されるわけがない - 名無しさん 2011-08-04 12 37 39 そろそろ発生条件「一定時間」で備考欄にコメントないところ埋めていきましょうよ。 - 名無しさん 2011-07-27 22 32 34 2-4-5、79c頃に敵の上杉謙信が撤退中でないことが条件のようです。 - 名無しさん 2011-05-09 15 20 13 使用一覧の原昌胤が二章四話イベント6と書いてありますが虎胤の間違いでは? - 名無しさん 2011-04-12 21 05 09 使用一覧埋めておきました - 名無しさん 2011-02-08 01 09 09 なんで武田だけ使用武将一覧が出てないの? - 名無しさん 2011-02-06 19 31 40
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群雄伝・毛利伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 毛利伝 群雄伝・毛利伝リストの見方 毛利伝 第一章 安芸の小領主第一話 元就と経久 第二話 謀聖・経久 第三話 新宮党、来襲 第四話 吉田郡山城の決戦 第五話 出雲侵攻 第六話 決死の逃亡 第七話 元就の策略 第二章 中国の覇者へ第一話 謀略の極み 第二話 嵐の厳島 第三話 三本の矢 第四話 隆元、死す 第五話 天空の城 第六話 備前の梟雄 第七話 山陰の麒麟児 第八話 謀神・元就 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第一章 安芸の小領主 第一章において、毛利元就が必要なイベントは[毛利031]R毛利元就([[三矢の采配]])でのみ発生する。 [毛利030]SR毛利元就([[謀神の掌上]])・[戦国大名008]UC毛利元就([[謀将の采配]])では発生しない。 第一話 元就と経久 落城 大名 蔵田房信軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC蔵田房信 槍 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU UC蔵田直信 弓 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 馬 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [他028]SR尼子経久、[他030]UC尼子誠久 一定時間 味方武力、統率UP 87c付近2人の武力+2、統率+2 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 味方武力、弓射程UP 2人の武力+3、毛利元就の弓射程UP 6 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 撃破 味方統率、兵力UP 国司元相で2体撃破? 国司元相の統率+4以上、兵力+?% 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利018]UC志道広良 大筒占拠 味方統率、兵力P 志道広良で占拠2人の統率+3以上、兵力+?% 8 [毛利031]R毛利元就 攻城ダメージ 敵部隊撤退 蔵田直信が撤退、以降出陣しない 9 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 落城 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利010]UC国司元相、[毛利018]UC志道広良、[毛利022]R南条宗勝、[毛利026]SR妙玖、[毛利031]R毛利元就、[他028]SR尼子経久、[他030]UC尼子誠久 詳細 第二話 謀聖・経久 生存 大名 尼子経久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他028 SR尼子経久 槍 6 11 制 伏 魅 謀聖の閃き ○ ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 毛利022 R南条宗勝 騎 4 5 伏 封印の眼光 ○ ○ 他CPU C一般兵 足 3 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 ○ - 他CPU C一般兵 騎 3 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 味方武力UP 味方全員の武力+3 4 [毛利031]R毛利元就 接触 味方統率UP、敵武力UP 尼子誠久と接触毛利元就の統率+?、尼子誠久の武力+? 5 [毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直 一定時間 味方武力UP 80c付近2人の武力+4 6 [毛利004]C桂元澄、[毛利018]UC志道広良 一定時間 味方武力、弓射程UP 66c付近2人の武力+3、弓射程UP 7 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 味方士気UP 南条宗勝を撃破、味方士気+3 8 [毛利031]R毛利元就 計略 味方統率、弓射程UP 毛利元就の統率+?、弓射程UP 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直、[毛利018]UC志道広良、[毛利026]SR妙玖、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 詳細 開幕時、敵全員の兵力UP 第三話 新宮党、来襲 通常勝利 一領国 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 6 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 味方武力UP、兵力down 毛利元就の武力+7、兵力-20% 3 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 味方士気UP 味方士気+3 4 [毛利011]C熊谷信直、[毛利024]C福原貞俊 接触 味方武力、兵力UP 2人の武力+3、兵力+?% 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利009]R口羽通良 撃破 味方弓射程UP 口羽通良で1体撃破口羽通良の弓射程UP 6 [毛利009]R口羽通良、[毛利017]C宍戸隆家 大筒占拠 味方武力、統率UP 宍戸隆家で占拠口羽通良の武力+3、統率+? 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 攻城 味方兵力UP 毛利隆元で攻城2人の兵力+?% 8 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 味方武力、弓射程UP 尼子誠久を撃破毛利元就の武力+3、弓射程UP 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 戦闘勝利 - - 10 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利009]R口羽通良、[毛利011]C熊谷信直、[毛利017]C宍戸隆家、[毛利018]UC志道広良、[毛利024]C福原貞俊、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就 詳細 第四話 吉田郡山城の決戦 通常勝利 三領国 尼子経久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他028 SR尼子経久 槍 6 11 制 伏 魅 謀聖の閃き ○ ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 ○ - 他CPU C一般兵 足 3 1 ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利004]C桂元澄、[毛利016]R佐田彦四郎 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利026]SR妙玖 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就 戦闘開始 味方武力、弓射程UP 毛利元就の武力+10、弓射程UP 4 [毛利031]R毛利元就、[毛利010]UC国司元相 一定時間 味方武力、移動速度UP 91c付近2人の武力+3、移動速度UP 5 [毛利028]SR毛利隆元、[他047]R陶晴賢 一定時間 味方士気、統率UP 74c付近味方士気+?、統率+? 6 [毛利016]R佐田彦四郎、[毛利028]SR毛利隆元 計略 味方武力UP 佐田彦四郎で計略使用佐田の武力+8 7 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 吉川元春で?体撃破吉川元春の移動速度、突撃ダメージUP 8 [毛利010]UC国司元相 特定敵撃破 味方兵力UP 尼子晴久を撃破(再出撃しない)国司元相の兵力100%UP(上限200%) 9 [毛利031]R毛利元就 特定敵撃破 味方士気、統率UP 尼子経久を撃破味方士気+4、味方全員の統率+? 10 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 12 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利004]C桂元澄、[毛利008]SR吉川元春、[毛利010]UC国司元相、[毛利011]C熊谷信直、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 詳細 第五話 出雲侵攻 落城 大名 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 突貫の構え ○ ○ 他CPU C赤穴光清 槍 4 5 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+20% 4 [毛利031]R毛利元就 一定時間 味方統率UP 87c付近、毛利元就の統率+? 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利022]R南条宗勝 接触 味方士気UP 味方士気+4 6 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春 撃破 味方移動速度、突撃ダメージUP 吉川元春で2隊撃破2人の移動速度、突撃ダメージUP 7 [他056]C本城常光、[他047]R陶晴賢 大筒占領 本城常光で占領 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 攻城 味方移動速度、突撃ダメージUP 陶晴賢で攻城2人の移動速度、突撃ダメージUP 9 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 落城勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利022]R南条宗勝、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢、[他056]C本城常光 詳細 尼子誠久と尼子晴久は90c頃に増援として登場する。 第六話 決死の逃亡 生存 大名 尼子誠久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他030 UC尼子誠久 槍 8 3 新宮党の陣 ○ ○ 他029 R尼子晴久 弓 5 6 魅 八方破の陣 ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 突貫の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方移動速度UP 2人の移動速度UP 4 [毛利031]R毛利元就、[他047]R陶晴賢 接触 味方武力UP 2人の武力+5 5 [毛利031]R毛利元就、[毛利016]R佐田彦四郎 接触 味方兵力UP 佐田彦四郎の兵力+?% 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良 一定時間 味方統率UP 82c付近、2人の統率+? 7 [毛利031]R毛利元就 一定時間 味方兵力UP 70c付近、毛利元就の兵力+?% 8 [毛利008]SR吉川元春、[他047]R陶晴賢 計略 味方統率、移動速度UP 吉川元春が計略使用吉川元春の統率+?、移動速度UP 9 [毛利031]R毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利026]SR妙玖 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良、[毛利016]R佐田彦四郎、[毛利026]SR妙玖、[毛利028]SR毛利隆元、[毛利031]R毛利元就、[他039]UC大内義隆、[他047]R陶晴賢 詳細 自城70%スタート 計略は「新宮党の陣」を乱発してくる。「八方破の陣」や「正兵の構え」はほとんど使ってこない。 全体的に統率が低いためダメージ計略が有効。このステージの敵は固まって行動することが多いので山津波や火牛で一気に流してしまおう。 第七話 元就の策略 通常勝利 大名 吉川興経軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC吉川興経 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 毛利027 R村上武吉 槍 8 7 柵 焙 村上舟戦要法 ○ ○ 毛利012 UC来島通康 槍 8 1 焙 連続焙烙 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方武力UP 元就の武力+6 4 [毛利014]SR小早川隆景 一定時間 味方統率UP、敵兵力UP 小早川隆景の統率UP、敵兵力+?% 5 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 接触 味方武力、統率UP 味方全員の武力+3、統率+3 6 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直 撃破 味方兵力、突撃ダメージUP 吉川元春で2体撃破熊谷信直の兵力+50%、吉川元春の突撃ダメージUP 7 [毛利031]R毛利元就、[毛利013]UC児玉就方 一番乗り 味方兵力UP 児玉就方で一番乗り児玉就方の兵力+100% 8 [毛利023]UC乃美宗勝 特定敵撃破 味方士気UP 来島通康を撃破味方士気+3 9 [毛利031]R毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 戦闘勝利 - - 10 [毛利031]R毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - 11 [毛利031]R毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [毛利008]SR吉川元春、[毛利011]C熊谷信直、[毛利013]UC児玉就方、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利018]UC志道広良、[毛利023]UC乃美宗勝、[毛利028]SR毛利隆元、[031]R毛利元就 詳細 R村上武吉とUC来島通康は90c頃増援として登場する。 計略は「村上舟戦要法」がメイン。ステージが海なので左側にはあまり近寄らない方がいい。 第二章 中国の覇者へ 第二章において、毛利元就が必要なイベントは [毛利030]SR毛利元就(謀神の掌上)・[戦国大名008]UC毛利元就(謀将の采配)でのみ発生する。 [毛利031]R毛利元就(三矢の采配)では発生しない。 第一話 謀略の極み 生存 大名 陶晴賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他047 R陶晴賢 騎 7 9 制 伏 下克上 ○ ○ 他050 SR立花道雪 槍 10 11 制 柵 雷切 ○ ○ 他051 R角隈石宗 弓 6 9 制 伏 天道の陣 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 ○ - 他CPU C一般兵 ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利004]C桂元澄 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 味方統率UP 87c付近、小早川隆景の統率+? 5 [毛利004]C桂元澄 接触 味方移動速度UP、敵士気UP 陶晴賢と接触桂元澄の移動速度UP 6 [毛利008]SR吉川元春 接触 味方兵力UP、敵統率UP 陶晴賢と接触吉川元春の兵力+?%、陶晴賢の統率+? 7 [毛利013]UC児玉就方、[毛利023]UC乃美宗勝 撃破 味方武力UP 児玉就方で2体撃破2人の武力+4 8 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利024]C福原貞俊 計略 味方統率UP 小早川隆景の計略使用小早川隆景の統率+? 9 毛利元就 戦闘勝利 - - 10 [毛利023]UC乃美宗勝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利004]C桂元澄、[毛利008]SR吉川元春、[毛利013]UC児玉就方、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利023]UC乃美宗勝、[毛利024]C福原貞俊、[毛利028]SR毛利隆元 詳細 第二話 嵐の厳島 落城 大名 陶晴賢軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他047 R陶晴賢 騎 7 9 制 伏 下克上 ○ ○ 他CPU UC弘中隆兼 槍 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利027]R村上武吉、[毛利012]UC来島通康 開幕 2 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 味方士気、武力UP 味方士気+3、味方全員の武力+5 4 [毛利004]C桂元澄 一定時間 味方武力、弓射程UP 87C付近桂元澄の武力+6、弓射程UP 5 [毛利027]R村上武吉 一定時間 敵移動速度、兵力down 70C付近村上武吉の移動速度down、兵力-?% 6 [毛利013]UC児玉就方、[毛利012]UC来島通康 撃破 味方武力、統率UP 来島通康で2体撃破2人の武力+4、統率+? 7 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 攻城 味方士気、兵力UP 毛利隆元で攻城味方士気+4以上、2人の兵力+?% 8 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利023]UC乃美宗勝 計略 味方武力、統率UP 小早川隆景の計略使用小早川隆景の武力+8、統率+? 9 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 味方兵力UP 陶晴賢を撃破吉川元春の兵力+?% 10 毛利元就 落城勝利 - - 11 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利004]C桂元澄、[毛利008]SR吉川元春、[毛利012]UC来島通康、[毛利013]UC児玉就方、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利023]UC乃美宗勝、[毛利027]R村上武吉、[毛利028]SR毛利隆元 詳細 第三話 三本の矢 落城 大名 大友宗麟軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他041 SR大友宗麟 鉄 8 7 制 柵 魅 国崩し ○ ○ 他050 SR立花道雪 槍 10 11 制 柵 雷切 ○ ○ 他048 SR高橋紹運 騎 9 7 制 柵 戦神の采配 ○ ○ 他CPU UC大内義長 足 4 5 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利028]SR毛利隆元 戦闘開始 味方武力、統率UP 3人の武力+5、統率+? 4 [毛利008]SR吉川元春、[毛利028]SR毛利隆元 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 87c付近2人の移動速度、突撃ダメージUP 5 [毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良 一定時間 6 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利010]UC国司元相 撃破 味方武力、槍撃ダメージUP 国司元相で?体撃破国司元相の武力+3、槍撃ダメージUP 7 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利014]SR小早川隆景 大筒占拠 味方統率UP 小早川隆景で大筒占拠2人の統率+? 8 [毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 計略 味方兵力UP 毛利隆元で計略使用味方全員の兵力+20% 9 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利028]SR毛利隆元 落城勝利 - - 10 [毛利028]SR毛利隆元、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良、[毛利010]UC国司元相、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利018]UC志道広良、[毛利028]SR毛利隆元 詳細 毛利伝の難関ステージ、落城条件ながら10.5コスト相当が立ち塞がるのでキツイ。 CPUの思考が迎撃中心になってる為、こちらから出なければ敵も出ず最大士気まで溜めてから攻める事も可能。 敵が使う計略は立花道雪の雷切が中心。敵味方構わず撃ってくる為、囮を上手く活用しよう。 クリアだけするならR諏訪姫の傾城舞踊を使うと楽、守備要員などを出すと攻めてくるので彼女一人だけ出す事。 囮で敵部隊を釣ろうとすると4部隊は釣れるが大友宗麟は城内で攻城に対応してくる。 第四話 隆元、死す 通常勝利 尼子倫久軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他CPU UC尼子倫久 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他056 C本城常光 鉄 6 4 正兵の構え ○ ○ 毛利001 C赤穴盛清 槍 3 2 突貫の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利028]SR毛利隆元 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 開幕 - - 3 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘開始 味方武力、弓射程UP 小早川隆景の武力+3、弓射程UP 4 毛利元就、[毛利009]R口羽通良 接触 味方統率、兵力UP 2人の統率+?、兵力+?% 5 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 味方武力、統率UP 74c付近2人の武力+3、統率+? 6 [毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安 撃破 味方武力、移動速度UP 吉川経安で1部隊撃破2人の武力+3、移動速度UP 7 [毛利014]SR小早川隆景 特定敵撃破 敵部隊撤退 本城常光を撃破以降再出場しない 8 毛利元就 攻城ダメージ 敵士気down 敵城50%ほど削って発生敵士気-? 9 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 落城勝利 - - 10 毛利元就、[毛利009]R口羽通良 終幕 - - 11 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安、[毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利028]SR毛利隆元 詳細 第五話 天空の城 落城 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他031 UC尼子義久 弓 1 2 柵 暗愚の烙印 ○ ○ 他CPU UC尼子倫久 足 4 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 3 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 弓 5 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 2 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 〔毛利029]R毛利輝元、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 3 毛利元就 戦闘開始 味方武力、弓射程UP 味方全員の武力+5、弓足軽の味方の弓射程UP 4 毛利元就、[毛利029]R毛利輝元 接触 味方武力、兵力UP 毛利輝元の武力+3、兵力+100% 5 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 撃破 味方武力、統率UP 穂井田元清で2体撃破穂井田元清の武力+2、統率+? 6 [毛利007]R吉川元長、[毛利008]SR吉川元春 大筒占領 味方武力、移動速度UP 吉川元長で占領2人の武力+5、移動速度UP 7 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 味方兵力UP 山中鹿之助を撃破吉川元春の兵力+?% 8 [毛利009]R口羽通良、[毛利001]C赤穴盛清 攻城 味方統率、兵力UP 赤穴盛清で攻城2人の統率+4、兵力+?% 9 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 攻城ダメージ 味方士気UP、敵武力UP 味方士気+4、敵全員の武力+? 10 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 落城勝利 - - 11 毛利元就 終幕 - - 12 [毛利008]SR吉川元春、[毛利020]UC新庄局 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利001]C赤穴盛清、[毛利007]R吉川元長、[毛利008]SR吉川元春、[毛利009]R口羽通良、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利020]UC新庄局、[毛利025]R穂井田元清、[毛利029]R毛利輝元 詳細 第六話 備前の梟雄 通常勝利 宇喜多直家軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他036 R宇喜多直家 弓 7 9 伏 魅 謀将の殺意 ○ ○ 他035 C宇喜多忠家 槍 5 6 臆病者の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 6 2 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 開幕 - - 3 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 [毛利014]SR小早川隆景 接触 味方武力UP、敵士気UP 宇喜多直家と接触小早川隆景の武力+3、敵士気+? 5 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利019]UC清水宗治 一定時間 味方武力、弓射程UP 87c付近2人の武力+4、弓射程UP 6 [毛利019]UC清水宗治、[毛利021]C中島元行 撃破 味方兵力UP 清水宗治で2体撃破2人の兵力+?% 7 [毛利002]R安国寺恵瓊、[毛利025]R穂井田元清 攻城 味方武力、統率UP 穂井田元清で攻城穂井田元清の武力+6、統率+? 8 [毛利025]R穂井田元清 特定敵撃破 味方移動速度UP 宇喜多忠家を撃破穂井田元清の移動速度UP 9 [毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 [毛利014]SR小早川隆景、[毛利015]R五龍姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利002]R安国寺恵瓊、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利015]R五龍姫、[毛利019]UC清水宗治、[毛利021]C中島元行、[毛利025]R穂井田元清 詳細 計略は謀将の殺意のみ 試合途中で敵全体の武力があがるイベントが2度あるので押しつぶされないように。 端攻めへの対応は疎かだが虎口への進軍は全力で対応してくる。 第七話 山陰の麒麟児 通常勝利 大名 山中鹿之助軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他060 SR山中鹿之助 槍 10 4 気 七難八苦 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 2 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 槍 7 7 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 騎 3 2 正兵の構え - - 他CPU C一般兵 騎 6 8 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 弓 3 3 柵 正兵の構え - ○ 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 5 1 柵 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 足 5 5 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 2 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 弓 6 2 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 開幕 - - 2 [毛利008]SR吉川元春、[毛利029]R毛利輝元 開幕 - - 3 [毛利008]SR吉川元春 戦闘開始 味方移動速度UP、突撃ダメージUP 吉川元春の移動速度、突撃ダメージUP 4 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 一定時間 味方士気UP 87c付近、味方士気+? 5 [毛利029]R毛利輝元 接触 味方移動速度UP、敵士気UP 山中鹿之助と接触毛利輝元の移動速度UP、敵士気+? 6 [毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安 撃破 味方兵力UP 吉川経家で?体撃破2人の兵力+?% 7 [毛利003]C市川経好、[毛利007]R吉川元長 大筒占領 味方武力、統率UP 吉川元長で占領元長の武力+3、統率+5以上 8 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 味方武力UP 山中鹿之助を撃破吉川元春の武力+4 9 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 10 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 11 [毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利003]C市川経好、[毛利005]UC吉川経家、[毛利006]C吉川経安、[毛利007]R吉川元長、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利029]R毛利輝元 詳細 第八話 謀神・元就 落城 大友宗麟軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 他041 SR大友宗麟 鉄 8 7 制 柵 魅 国崩し ○ ○ 他050 SR立花道雪 槍 10 11 制 柵 雷切 ○ ○ 他048 SR高橋紹運 騎 9 7 制 柵 戦神の采配 ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 6 1 正兵の構え ○ ○ 他CPU C一般兵 槍 3 1 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 正兵の構え ○ - 他CPU C一般兵 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 開幕 - - 2 毛利元就 戦闘開始 味方武力 弓射程UP 元就の武力+5、弓射程UP 3 毛利元就、[毛利029]R毛利輝元 接触 味方士気UP 味方士気+4 4 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春 一定時間 味方移動速度、突撃ダメージUP 85c付近吉川元春の移動速度、突撃ダメージUP 5 毛利元就、[毛利010]UC国司元相 撃破 味方武力、兵力UP 国司元相で数体撃破国司元相の武力+3、兵力+?% 6 毛利元就、[毛利025]R穂井田元清 撃破 味方武力、兵力UP 穂井田元清で2体撃破穂井田元清の武力+3、兵力+?% 7 毛利元就、[毛利014]SR小早川隆景 計略 味方統率UP 毛利元就で計略使用毛利元就の統率+? 8 毛利元就 攻城 味方兵力UP 元就の兵力+100% 9 [毛利008]SR吉川元春 特定敵撃破 味方武力、移動速度UP 立花道雪を撃破吉川元春の武力+2、移動速度UP 10 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 戦闘勝利 - - 11 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利014]SR小早川隆景 終幕 - - 12 毛利元就 終幕 - - イベントコンプ必要武将 毛利元就、[毛利008]SR吉川元春、[毛利010]UC国司元相、[毛利014]SR小早川隆景、[毛利025]R穂井田元清、[毛利029]R毛利輝元 [詳細 第三話と似た内容だが、敵のコストが増えてるので難易度は上がってる。 道雪は途中から参戦してくる、高コストと柵一枚減ってるので序盤が少し楽。 敵が主に使う計略はやはり雷切、三話と同じ様に敵味方構わず使う。 楽にクリアするなら諏訪姫を使おう、鬼札毛利を使えばイベント10と11に必要な面子と合わして9コストになる。 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。一部0.5のコスト割れ有り。 毛利元就は明示してない場合スターター。Rと明示してある場合はR毛利元就(毛利031)。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 章 話 デッキ イベントNo. 1 1 R毛利元就 妙玖 尼子経久 尼子誠久 +1 1 2 4 8 9 10 11 R毛利元就 桂元澄 南条宗勝 国司元相 志道広良 3 5 6 7 2 R毛利元就 桂元澄 志道広良 妙玖 大内義隆 +1.5 1 2 3 4 6 7 8 9 10 国司元相 熊谷信直 +5.5 5 3 R毛利元就 毛利隆元 志道広良 口羽通良 宍戸隆家 1 2 3 5 6 7 8 9 毛利隆元 熊谷信直 福原貞俊 妙玖 +2.5 4 10 4 R毛利元就 吉川元春 妙玖 熊谷信直 +1 2 3 7 9 10 11 12 R毛利元就 桂元澄 佐田彦四郎 国司元相 +1 1 4 8 毛利隆元 佐田彦四郎 陶晴賢 +2 5 6 5 R毛利元就 南条宗勝 陶晴賢 大内義隆 本城常光 2 3 4 5 7 9 11 R毛利元就 毛利隆元 吉川元春 +1 1 6 10 吉川元春 陶晴賢 +4 8 6 R毛利元就 吉川元春 陶晴賢 大内義隆 1 3 4 7 8 9 R毛利元就 毛利隆元 吉川元春 妙玖 2 10 11 R毛利元就 吉川元春 佐田彦四郎 口羽通良 5 6 7 R毛利元就 毛利隆元 小早川隆景 志道広良 1 2 4 5 10 11 R毛利元就 吉川元春 熊谷信直 乃美宗勝 3 6 8 9 R毛利元就 児玉就方 +5 7 2 1 毛利元就 毛利隆元 吉川元春 +1 1 3 6 9 毛利元就 小早川隆景 桂元澄 福原貞俊 +1 2 4 5 8 児玉就方 乃美宗勝 +5.5 7 10 2 毛利元就 村上武吉 来島通康 毛利隆元 1 2 3 5 7 10 毛利元就 吉川元春 小早川隆景 桂元澄 4 9 11 児玉就方 来島通康 乃美宗勝 小早川隆景+1 6 8 3 毛利隆元 吉川元春 小早川隆景 +1 1 3 4 7 9 10 毛利元就 毛利隆元 志道広良 +2.5 2 8 11 毛利隆元 国司元相 吉川元春 口羽通良 5 6 4 毛利元就 吉川元春 小早川隆景 口羽通良 2 3 4 5 7 8 9 10 11 毛利元就 毛利隆元 吉川経家 吉川経安+1.5 1 6 5 毛利元就 吉川元春 小早川隆景 毛利輝元 1 2 3 4 7 9 10 11 吉川元長 吉川元春 新庄局 +3 6 12 小早川隆景 穂井田元清 口羽通良 赤穴盛清 +1.5 5 8 6 小早川隆景 穂井田元清 清水宗治 中島元行 安国寺恵瓊 2 3 4 5 6 7 8 9 毛利元就 小早川隆景 五龍姫 +3 1 10 7 毛利元就 吉川元春 小早川隆景 毛利輝元 1 2 3 4 5 8 9 10 11 吉川経家 吉川経安 市川経好 吉川元長 6 7 8 毛利元就 吉川元春 小早川隆景 +1 1 2 4 7 8 9 10 11 12 毛利元就 毛利輝元 国司元相 穂井田元清+1 3 5 6 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 Ver.3よりコスト制限変更。第一章、第二章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 26 00 デッキ例の2-5、五龍姫の方って余り3,5じゃない? - 名無しさん 2014-02-28 22 50 45 2-6だった - 名無しさん 2014-02-28 22 51 09 攻略と全く関係ないけど元就の初陣を入れなかったことは何でなのか... - 名無しさん 2012-12-03 21 54 50 大内方につく→尼子方につく→また大内方につくってなると余りに移り気な印象を与えるからじゃないかな…事実そうなんだけど。 - 名無しさん 2012-12-05 20 40 13 2章8話の終幕は電影元就使えば諏訪姫入るので、楽にイベントクリア出来ます。 - 名無しさん 2012-11-20 12 03 43 2章2.5.8話の難は妙玖3掛けで何とかなる。3話は城際で妙玖使おうが統率差ですぐ解けるので厳しい。6話は武力8を2枚端に出せば城が落ちる。参考にどうぞ - 名無しさん 2012-11-09 22 59 47 イベントメモ 1-6-3 元春の速度アップ 、1-6-5 佐田の兵力上限超えて7割アップ、1-6-6 元春と口羽の兵力アップ、1-6-7 元就の兵力上限超えて10割アップ 。 - 名無しさん 2012-10-29 00 51 36 一章六話難で追加される一般兵は6/8騎馬。難では八方破もよく使い、使用時に晴久の統率アップ。中盤に敵全員の武力と兵力アップ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 56 03 イベントメモ、一章七話 1-7-3 士気4?アップ、1-7-5 元春の速度と突撃ダメアップ、1-7-6 児玉の武力と兵力アップ。難で追加される一般兵は6/8騎馬。序盤に興経のイベントで敵全員の武力アップ。中盤に村上が武力16、統率13以上、兵力200%に。 - 名無しさん 2012-10-29 01 05 54 一章七話、落城でなく通常勝利です。 - 名無しさん 2012-10-29 01 07 07 2-4-9ってあってますか?イベントが起らなかったんですが - 名無しさん 2012-10-23 01 43 28 おれはイベント起きたよ。 - 名無しさん 2012-10-29 00 43 16 おれも起きないときがあった。もしかしたら、落城でないとダメかも。 - 名無しさん 2012-11-11 23 21 11 イベント発生条件、落城勝利みたいですね - 名無しさん 2012-11-14 04 56 46 1-7 - 名無しさん 2012-09-13 22 41 29 1-7 落城ではなく通常勝利です - 名無しさん 2012-09-13 22 43 49 ってか↓↓↓に書いてあった - 名無しさん 2012-09-13 22 46 00 デッキ例1-5 元春(3コス)+陶(2.5コス)=5.5コスなので残りは3.5コスです - 名無しさん 2012-09-06 10 31 28 1-1-6は国司で3人撃破だったと思います - 名無しさん 2012-07-23 14 36 49
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群雄伝・雑賀伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・織田伝3 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・武田伝3 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 群雄伝・毛利伝2 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・武将列伝 群雄伝・武将列伝2 群雄伝・武将列伝3 群雄伝・武将列伝4 群雄伝・武将列伝5 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 敵軍のデッキ+敵軍デッキ(難易度:難で増える場合のみ、増えた武将を記入) イベント一覧 イベントコンプ必要武将 雑賀伝 群雄伝・雑賀伝リストの見方 雑賀伝 第二章 雑賀の誇り第一話 雑賀防衛戦 第二話 反撃の時 第三話 木津川口の合戦 第四話 伊賀の乱 第五話 顕如、降伏 第六話 友との決別 第七話 山崎の合戦 第八話 父と子 第九話 雑賀の誇り 群雄伝使用一覧 デッキ例 コメント 第二章 雑賀の誇り 第一話 雑賀防衛戦 生存 六領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田052 SR竹中半兵衛 弓 5 11 城 制 魅 今孔明の軍法 ○ ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 織田032 UC堀秀政 鉄 7 9 柵 魅 一斉射撃 ○ ○ 織田046 R蒲生氏郷 騎 7 6 魅 陣頭攻撃 ○ ○ 織田043 UC荒木村重 槍 7 6 柵 道糞の茶 ○ ○ 織田014 R佐久間信盛 鉄 5 6 - 退き佐久間 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺013]C下針 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+3 4 雑賀孫市 一定時間 味方照準変化時間UP、敵移動速度down 94c付近味方全員の照準変化速度UP敵全員の移動速度down 5 [本願寺018]R土橋守重、[本願寺032]UC的場源四郎 接触 味方武力、弾丸回復速度UP 2人の武力+2、弾丸回復速度UP 6 [本願寺013]C下針、[本願寺030]R坦中 接触 味方武力UP、射撃が貫通状態に 下針の武力+4、射撃が貫通状態に 7 [本願寺031]R発中、[本願寺030]R坦中 撃破 味方の射撃が貫通状態、常時精密射撃状態に 2人の射撃が貫通状態、常時精密射撃状態に 8 [本願寺015]R鈴木重兼、雑賀孫市 計略 味方統率UP 鈴木重兼で計略使用、味方全員の統率+10以上 9 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気UP 堀秀政を撃破、味方士気+5 10 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘勝利 - - 11 [本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺018]R土橋守重 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 以降すべて登録コスト9 敵武将に織田信長が入っているが終始戦場に出てこない 敵計略は今孔明の軍法がメイン イベント4で敵部隊がほぼ静止状態になるため撃破のうえで足並みを崩せば易しい 第二話 反撃の時 通常勝利 七領国 織田信長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田045 SR織田信長 鉄 10 10 制 柵 魅 三段撃ち ○ ○ 織田042 SR明智光秀 鉄 9 9 柵 狙 無間射撃 ○ ○ 織田054 C筒井順慶 鉄 4 7 制 呪縛の術 ○ ○ 織田025 SR羽柴秀吉 槍 4 7 城 伏 魅 一夜城 ○ ○ 他家087 R別所長治 鉄 6 8 柵 魅 堅守の采配 ○ - 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺022]R蛍、[本願寺025]UC無二 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘開始 味方士気、兵力UP敵統率down 味方士気+3、味方全員の兵力+?%敵全員の統率-? 4 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?% 5 雑賀孫市 接触 味方弾丸回復速度、照準変化速度UP 別所長治と接触雑賀孫市の弾丸回復速度、照準変化速度UP 6 [本願寺019]C鶴首、[本願寺004]R小雀 攻城ダメージ 味方武力UP 味方全員の武力+4 7 [本願寺022]R蛍、[本願寺025]R無二 計略 味方統率、兵力UP 蛍で計略使用蛍の統率+?、兵力UP 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気UP、敵士気down 羽柴秀吉を撃破、味方士気+? 9 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第三話 木津川口の合戦 通常勝利 五領国 九鬼嘉隆軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣017 R九鬼嘉隆 弓 8 4 豊 日輪の弱体弓術 ○ ○ 織田018 SR滝川一益 鉄 8 6 忍 撹乱貫通射撃 ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 騎 3 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 槍 5 2 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 槍 4 6 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 騎 6 5 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 槍 7 2 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺031]R発中 開幕 - - 3 雑賀孫市、[毛利027]R村上武吉 戦闘開始 味方統率UP 味方全員の統率+3 4 [本願寺025]UC無二、[本願寺031]R発中、[本願寺013]UC下針 一定時間 味方武力UP 84c付近、3人の武力+2 5 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 撃破 味方照準変化速度UP 雑賀孫市で?体撃破2人の照準変化速度UP 6 [本願寺028]C狐島吉次、[毛利013]UC児玉就方 撃破 味方兵力UP 狐島吉次で1体撃破、狐島吉次の兵力+?% 7 [毛利013]UC児玉就方、[本願寺013]C下針 計略 味方統率、炮烙回復速度UP 児玉就方で計略使用児玉就方の統率+?、炮烙回復速度UP 8 雑賀孫市、[毛利027]R村上武吉 攻城ダメージ 味方士気UP 60%程度まで削って発生味方士気+? 9 雑賀孫市、[毛利027]R村上武吉 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第四話 伊賀の乱 通常勝利 一領国 織田信雄軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 織田066 C織田信雄 軽騎 3 3 - お調子者の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 5 2 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 足 6 7 - 正兵の構え ○ ○ 織田CPU C一般兵 鉄 6 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 弓 4 4 - 正兵の構え - ○ 織田CPU C一般兵 槍 2 1 - 正兵の構え - - 織田CPU C一般兵 鉄 7 2 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 弓 2 1 - 正兵の構え ○ - 織田CPU C一般兵 騎 4 5 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺029]SR鈴木重朝 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺025]UC無二 開幕 - - 3 雑賀孫市 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 4 [本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺019]C鶴首、[本願寺004]R小雀 一定時間 味方武力、統率UP 84c付近、味方全員の武力+2、統率+2 5 雑賀孫市、[本願寺030]R坦中 一定時間 味方武力、弾丸回復速度UP 74c付近%br()坦中の武力+3、弾丸回復速度UP 6 [本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺025]UC無二 撃破 味方の射撃が貫通状態、常時精密射撃状態に 鈴木重朝で?体撃破鈴木重朝の射撃が貫通状態、常時精密射撃状態に 7 [本願寺034]UC鈴木孫六、[本願寺035]UC土橋重治 撃破 味方射撃回数、弾丸回復速度UP 鈴木孫六で?体撃破2人の射撃回数、弾丸回復速度UP 8 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 計略 味方統率UP 鈴木重朝で計略使用、味方全員の統率+9以上 9 雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺004]R小雀 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 難では一般兵に騎馬が追加されるが槍がいなくなるため、超絶騎馬を適当に入れれば簡単に落城まで持ち込める 第五話 顕如、降伏 通常勝利 四領国 豊臣秀長軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣024 SR豊臣秀長 弓 4 9 魅 豊 神慮の逆計 ○ ○ 豊臣018 SR黒田官兵衛 弓 6 10 伏 豊 破凰の謀陣 ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 軽騎 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 軽騎 8 1 - 正兵の構え ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 槍 4 5 - 正兵の構え ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 弓 4 6 - 正兵の構え - - 豊臣CPU C一般兵 弓 5 9 - 正兵の構え ○ - 豊臣CPU C一般兵 槍 7 4 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 開幕 - - 2 雑賀孫市、[他家087]R別所長治 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺035]UC土橋重治 戦闘開始 味方兵力UP 味方全員の兵力+?% 4 雑賀孫市 接触 味方射撃回数UP敵武力UP 豊臣秀長と接触雑賀孫市の射撃回数UP、豊臣秀長の武力+? 5 [本願寺035]UC土橋重治、雑賀孫市 撃破 味方移動速度UP 土橋重治で1?体撃破味方全員の移動速度UP 6 [本願寺030]R坦中 撃破 味方射程距離、弾丸回復速度UP常時精密射撃状態に 坦中で?体撃破坦中の射程距離、弾丸回復速度UP、常時精密射撃状態に 7 [本願寺031]R発中、雑賀孫市 計略 味方統率、兵力UP 発中で計略使用発中の統率+8以上、兵力+?% 8 [他家087]R別所長治、雑賀孫市 攻城 味方士気UP 別所長治で攻城、味方士気+6 9 雑賀孫市、[他家087]R別所長治 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺018]R土橋守重 終幕 - - 11 雑賀孫市 終幕 - - 12 [本願寺018]R土橋守重 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第六話 友との決別 通常勝利 三領国 土橋守重軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 本願寺018 R土橋守重 鉄 9 4 柵 狙 阿修羅の銃弾 ○ ○ 本願寺035 UC土橋重治 鉄 7 7 制 狙 蜂巣撃ち ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 鉄 3 1 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え ○ ○ 本願寺CPU C一般兵 鉄 6 2 - 正兵の構え - - 本願寺CPU C一般兵 鉄 5 3 - 正兵の構え ○ - 本願寺CPU C一般兵 鉄 7 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 3 雑賀孫市 戦闘開始 味方士気、武力UP敵士気UP 味方士気+?、味方全員の武力+2 4 [本願寺015]R鈴木重兼 接触 味方武力、兵力UP 土橋守重と接触鈴木重兼の武力+3、兵力+?% 5 [本願寺022]R蛍、雑賀孫市 撃破 味方照準変化速度UP、射撃が貫通状態に 蛍で?体撃破蛍の照準変化速度UP、射撃が貫通状態に 6 [本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺014]R鈴木佐太夫 一定時間 味方必要士気減少 74c付近味方計略使用に必要士気-1 7 [本願寺034]UC鈴木孫六 特定敵撃破 味方射程距離UP、射撃が精密射撃状態に 土橋重治を撃破鈴木孫六の射程距離UP、射撃が精密射撃状態に 8 雑賀孫市 計略 味方統率、弾丸回復速度UP 雑賀孫市の統率+3以上、弾丸回復速度UP 9 雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 終幕 - - 11 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第七話 山崎の合戦 通常勝利 六領国 豊臣秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣025 SR豊臣秀吉 槍 6 8 城 魅 豊 日輪の天下人 ○ ○ 豊臣024 SR豊臣秀長 弓 4 9 魅 豊 神慮の逆計 ○ ○ 豊臣018 SR黒田官兵衛 弓 6 10 伏 豊 破凰の謀陣 ○ ○ 豊臣038 SR池田恒興 鉄 8 5 制 気 柵 剣抜弩張 ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 軽騎 5 5 - 正兵の構え ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 軽騎 6 3 - 正兵の構え - - 豊臣CPU C一般兵 軽騎 8 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 開幕 - - 2 雑賀孫市、[織田063]SR明智光秀 開幕 - - 3 雑賀孫市、[織田063]SR明智光秀 戦闘開始 味方射程距離UP、常時精密射撃状態に 雑賀孫市の射程距離UP、常時精密射撃状態に 4 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 一定時間 味方兵力UP 84c付近、味方全員の兵力+?% 5 [本願寺013]C下針、[本願寺022]R蛍 撃破 味方武力、統率UP 下針で?体撃破味方全員の武力+2、統率+2 6 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀 攻城 味方城攻撃力UP 雑賀孫市で攻城味方全員の城攻撃力UP 7 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気UP 豊臣秀吉を撃破、味方士気+6 8 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 戦闘勝利 - - 9 雑賀孫市、[織田063]SR明智光秀 終幕 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 第八話 父と子 生存 七領国 豊臣秀吉軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 豊臣025 SR豊臣秀吉 槍 6 8 城 魅 豊 日輪の天下人 ○ ○ 豊臣024 SR豊臣秀長 弓 4 9 魅 豊 神慮の逆計 ○ ○ 豊臣023 R藤堂高虎 槍 6 9 城 豊 日輪の山津波 ○ ○ 豊臣042 UC豊臣秀次 弓 5 4 柵 豊 殺生関白の威令 ○ ○ 豊臣038 SR池田恒興 鉄 8 5 制 気 柵 剣抜弩張 ○ ○ 豊臣CPU C一般兵 軽騎 5 5 - 正兵の構え ○ - 豊臣CPU C一般兵 軽騎 8 1 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺004]R小雀 開幕 - - 2 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 開幕 - - 3 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 戦闘開始 味方士気UP 味方士気+5 4 雑賀孫市 接触 味方武力、統率UP 豊臣秀吉と接触味方全員の武力+2、統率+2 5 [本願寺012]SR下間頼廉、雑賀孫市 撃破 味方武力、兵力UP 下間頼廉で3?体撃破下間頼廉の武力+2、兵力+?% 6 [本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺030]R坦中、[本願寺031]R発中 一定時間 味方必要士気減少 89c付近、味方計略使用に必要士気-1 7 雑賀孫市、[本願寺019]C鶴首、[本願寺025]UC無二 計略 味方統率、兵力、弾丸回復速度UP 雑賀孫市で計略使用雑賀孫市の統率+6以上、兵力+100%(上限を超える)、弾丸回復速度UP 8 [本願寺014]R鈴木佐太夫、[本願寺015]R鈴木重兼 攻城 味方兵力、照準変化速度UP常時精密射撃状態に 鈴木佐太夫で攻城鈴木佐太夫の兵力+?%、照準変化速度UP常時精密射撃状態に 9 雑賀孫市 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 11 [本願寺014]R鈴木佐太夫 終幕 - - 12 雑賀孫市、[本願寺015]R鈴木重兼 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 69c付近で敵全員の武力と統率UPイベントあり 第九話 雑賀の誇り 通常勝利 六領国 北条氏政軍 易 No 武将名 兵種 武力 統率力 特技 計略 難 ○ 北条038 SR北条氏政 騎 8 7 柵 魅 孤塁の采配 ○ ○ 北条034 SR北条氏直 槍 7 7 魅 大筒攻勢の采配 ○ ○ 北条037 R北条氏照 騎 7 5 魅 八王子の集陣 ○ ○ 北条036 R北条氏邦 槍 9 7 気 盾 剛槍会心撃 ○ ○ 本願寺035 UC土橋重治 鉄 7 7 制 狙 蜂巣撃ち ○ - 北条CPU C一般兵 騎 5 3 - 正兵の構え ○ イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 開幕 - - 2 雑賀孫市、豊臣秀吉 開幕 - - 3 雑賀孫市、豊臣秀吉 戦闘開始 味方弾丸回復速度、照準変化速度UP 雑賀孫市の弾丸回復速度、照準変化速度UP 4 雑賀孫市、[本願寺030]R坦中 一定時間 味方兵力UP 89c付近、味方全員の兵力+?% 5 [本願寺029]SR鈴木重朝、雑賀孫市 撃破 味方射程距離UP、射撃が貫通状態に 鈴木重朝で?体撃破鈴木重朝の射程距離UP、射撃が貫通状態に 6 [本願寺031]R発中、雑賀孫市 撃破 味方武力、統率UP 発中で2?体撃破味方全員の武力+?、統率+? 7 雑賀孫市、[本願寺034]UC鈴木孫六 攻城 - 鈴木孫六で攻城、イベント効果なし 8 雑賀孫市 特定敵撃破 味方士気UP 土橋重治を撃破味方士気+?、土橋重治が以降登場しない 9 雑賀孫市、豊臣秀吉 戦闘勝利 - - 10 雑賀孫市、[本願寺029]SR鈴木重朝 終幕 - - 11 雑賀孫市 終幕 - - 12 [本願寺029]SR鈴木重朝、[本願寺031]R発中、[本願寺030]R坦中 終幕 - - イベントコンプ必要武将 詳細 群雄伝使用一覧 No 武将名 使用箇所 使用イベント数 デッキ例 イベントを埋める為のデッキ例です。末尾の+nは余りコスト。 雑賀孫市・豊臣秀吉は明記してない限りSJ(戦国鬼札)。明智光秀は織田063(本能寺にあり!)、下間頼廉は本願寺012(一向宗の采配)。 SD(戦国大名)と明記してあるのはコスト割れ防止のため。もちろんSJでも構いません。 あくまで例であり、これが最善では無いと思います。 話 デッキ イベントNo. 1 SD雑賀孫市 土橋守重 鈴木重兼 的場源四郎 1 3 4 5 8 9 10 11 雑賀孫市 坦中 発中 下針 +1.5 2 6 7 2 鈴木佐太夫 蛍 無二 小雀 鶴首 1 6 7 SD雑賀孫市 土橋守重 鈴木佐太夫 鈴木重兼 2 3 4 5 8 9 10 11 3 雑賀孫市 土橋守重 下針 狐島吉次 児玉就方 1 6 7 雑賀孫市 鈴木重朝 発中 村上武吉 2 3 5 8 9 11 発中 下針 無二 +4 4 4 雑賀孫市 鈴木重朝 鈴木佐太夫 無二 小雀 1 2 3 6 8 9 10 11 鈴木重朝 鈴木孫六 土橋重治 小雀 鶴首 +1.5 4 7 雑賀孫市 坦中 +5 5 5 SD雑賀孫市 土橋守重 別所長治 土橋重治 1 2 3 4 5 8 9 10 11 12 雑賀孫市 坦中 発中 +3 6 7 6 SD雑賀孫市 鈴木重朝 鈴木佐太夫 鈴木重兼 1 2 3 4 6 8 9 10 11 雑賀孫市 蛍 鈴木孫六 +4 5 7 7 SD雑賀孫市 明智光秀 鈴木佐太夫 鈴木重兼 1 2 3 7 9 10 SD雑賀孫市 鈴木重朝 下針 蛍 小雀 4 5 6 8 8 雑賀孫市 下間頼廉 小雀 +3.5 1 4 5 9 SD雑賀孫市 鈴木佐太夫 鈴木重兼 無二 鶴首 2 7 8 10 11 12 SD雑賀孫市 鈴木重朝 坦中 発中 3 6 9 SD雑賀孫市 鈴木重朝 坦中 発中 1 4 5 6 8 10 11 12 雑賀孫市 豊臣秀吉 鈴木孫六 +3.5 2 3 7 9 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 9-7、30cくらい全武将計略消費士気-1でした。 - 名無しさん 2015-07-14 17 42 32 Ver.3よりコスト制限変更。全話コスト11。 - 名無しさん 2014-10-07 20 22 10 デッキ例の4話の2つ目は+1.5ではなく、+1.0じゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-11-06 11 34 17