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カードリスト/毛利家/一覧/Ver1.2 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/毛利家/一覧/Ver1.2 兵種バランスは鉄砲隊・足軽が不在で、弓足軽が非常に多い。 全体的にコスト比武力が低めの武将が多く、その代わりに統率はコスト比平均以上の武将が多い。 また、タッチアクションの無い兵種の一部武将は、タッチアクションによる統率ダメージ攻撃「焙烙(ほうろく)」の特技を所持している。 その焙烙や弓を強化する計略や、必要士気と効果を縮小し前方縦長長方形範囲になった妨害計略「権謀」シリーズが特徴的。 制圧の特技を所持しているカードは1枚のみと極端に少ない。本願寺(0枚)に次ぐ少なさ。 勢力カラーは緑/翡翠(エメラルドグリーン)。 イラストでは眼鏡(ゴーグル・サングラス・モノクル等含む)を掛けているのが特徴。 加えて、三本の矢をモチーフにした物を身につけていたり、神職の服装である狩衣を着ていることも多い。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国大名008 毛利家 UC毛利元就 2.5 弓 8/8 魅 謀将の采配 5 味方の武力が上がる。 RARE ENGINE 毛利001 毛利家 C赤穴盛清 1 槍 3/2 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進しまう。 並び矢・翠 仙田聡 毛利002 毛利家 R安国寺恵瓊 1 弓 1/6 伏 力萎えの権謀 4 敵の武力を下げる。 ケロケロ齋藤 毛利003 毛利家 C市川経好 1 弓 2/4 柵 撹乱弓術 3 武力が上がり、矢を当てている敵の統率力が下がるようになる。 Nino 毛利004 毛利家 C桂元澄 1.5 弓 4/7 伏 呪縛の権謀 6 敵の移動速度を下げる。 那知上陽子 毛利005 毛利家 UC吉川経家 1.5 騎馬 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 松野トンジ 毛利006 毛利家 C吉川経安 1.5 槍 6/3 決死の戦い 3 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ハンブ 毛利007 毛利家 R吉川元長 2 騎馬 7/6 睨み駆け 5 武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵の武力が下がるようになる。 玄丞 毛利008 毛利家 SR吉川元春 3 騎馬 9/8 城 魅 百戦不敗 6 味方の武力が上がる。範囲内に自身を除く味方がいないときは、自身の武力が大幅に上がる。 タカヤマトシアキ 毛利009 毛利家 R口羽通良 1.5 弓 5/5 伏 遠弓の陣 4 【陣形】毛利家の弓足軽の射程距離が伸びる。 Daisuke Izuka 毛利010 毛利家 UC国司元相 2 槍 7/7 城 槍の鈴 5 武力が上がる。さらに槍撃が成功するたびに兵力が回復する。 寺澤隆徳 毛利011 毛利家 C熊谷信直 1.5 槍 5/4 城 誘導の術 3 敵を向いている方向に強制的に移動させる。 吉野啓太 毛利012 毛利家 UC来島通康 2 槍 8/1 焙 連続焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる。 片喰・翠 hippo 毛利013 毛利家 UC児玉就方 1.5 槍 5/5 焙 大玉焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がる。 Yocky 毛利014 毛利家 SR小早川隆景 2.5 弓 7/10 伏 魅 焙 慧矢の眼光 5 【妨害陣形】敵と味方の武力と統率力を下げる。 左三つ巴・翠 碧風羽 毛利015 毛利家 R五龍姫 1 弓 1/5 魅 めっ! 3 敵の移動速度が下がる。 碧風羽 毛利016 毛利家 R佐田彦四郎 2 弓 8/1 忍 焙 忍法心練 3 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ 毛利017 毛利家 C宍戸隆家 1 槍 2/4 伏 痺矢付与術 4 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 木志田コテツ 毛利018 毛利家 UC志道広良 1.5 弓 3/8 柵 焙 爆散焙烙 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵を吹き飛ばす。 蛇の目・翠 日暮央 毛利019 毛利家 UC清水宗治 2 弓 7/6 柵 武士の最期 5 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復し、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 ともひと 毛利020 毛利家 UC新庄局 1 槍 2/4 魅 護り手を呼ぶ声 3 範囲内の最も兵力の少ない毛利家の味方を自城に一瞬で移動させ、兵力を回復する。 クロサワテツ 毛利021 毛利家 C中島元行 1 弓 3/3 威嚇弓術 3 自身の武力が下がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 hippo 毛利022 毛利家 R南条宗勝 1.5 騎馬 4/5 伏 封印の眼光 3 【陣形】敵の計略を使用できなくする。 風間雷太 毛利023 毛利家 UC乃美宗勝 2 槍 5/9 伏 焙 撹乱の権謀 3 敵の統率力を下げる。 - 芳住和之 毛利024 毛利家 C福原貞俊 1.5 弓 5/5 焙 援軍 5 味方の兵力が回復する。 片喰・翠 諏岸マリエ 毛利025 毛利家 R穂井田元清 2.5 槍 9/3 気 四つ矢の闘志 5 静止していると武力が徐々に上がり、槍が徐々に長くなる。 - Daisuke Izuka 毛利026 毛利家 SR妙玖 1 槍 1/4 柵 魅 翻意の術 4 敵が撤退以外で城に戻るたび城ダメージを受けるようになる。 masaki 毛利027 毛利家 R村上武吉 2.5 槍 8/5 柵 焙 村上舟戦要法 6 毛利家の味方の焙烙玉の残弾数が回復し、武力と統率力が上がる。 丸に上の字・翠 山宗 毛利028 毛利家 SR毛利隆元 2.5 騎馬 8/7 制 魅 百万一心 5 味方の毛利家の武力と統率力があがる。自身は撤退する。 Ryo-ta.H 毛利029 毛利家 R毛利輝元 1.5 弓 4/4 柵 魅 求心なき采配 4 味方の武力が上がり、統率力が下がる。 匡吉 毛利030 毛利家 SR毛利元就 3.5 弓 9/12 伏 魅 謀神の掌上 9 【陣形】味方の武力が上がり、敵の統率力を下げる。 RARE ENGINE 毛利031 毛利家 R毛利元就 2.5 弓 8/10 柵 魅 三矢の采配 7 毛利の味方の武力が上がり、弓足軽であれば矢を当てている敵の武力が下がるようになる。さらに同じ敵に矢を三部隊以上であてると効果が上がり、敵の移動速度が下がるようになる。 田口博之 カードリスト/毛利家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3.5 [9/12]SR毛利元就(伏)(魅) 3 [9/8]SR吉川元春(城)(魅) 2.5 [8/7]SR毛利隆元(制)(魅) [9/3]R穂井田元清(気)[8/7]R村上武吉(柵)(焙) [8/10]R毛利元就(柵)(魅)[8/8]UC毛利元就(魅)[7/10]SR小早川隆景(伏)(魅)(焙) 2 [7/6]R吉川元長 [7/7]UC国司元相(城)[7/5]UC来島通康(焙)[6/8]UC乃美宗勝(伏)(焙) [8/1]R佐田彦四郎(忍)(焙)[7/6]UC清水宗治(柵) 1.5 [6/3]UC吉川経家[4/5]R南条宗勝(伏) [6/3]C吉川経安[5/5]UC児玉就方(焙)[5/4]C熊谷信直(城) [5/5]R口羽通良(伏)[5/5]C福原貞俊(焙)[4/7]C桂元澄(伏)[4/4]R毛利輝元(柵)(魅)[3/8]UC志道広良(柵)(焙) 1 [3/2]C赤穴盛清[2/4]C宍戸隆家(伏)[2/4]UC新庄局(魅)[1/4]SR妙玖(柵)(魅) [3/3]C中島元行[2/4]C市川経好(柵)[1/6]R安国寺恵瓊(伏)[1/5]R五龍姫(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 4.0 0 3.5 1 1 1 1 3.0 1 1 1 1 2.5 1 2 3 1 1 1 2 4 2 6 2.0 1 3 2 1 1 1 1 3 6 1.5 2 3 5 1 3 2 1 3 10 1.0 4 4 2 2 3 8 武将数 0 5 12 15 0 1 3 1 8 1 7 10 0 8 0 0 32 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 車 盾 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 SR毛利隆元の獲得家紋は「毛利三つ星・翠 」です - 名無しさん 2012-03-26 03 32 07 村上武吉の村上舟戦要法が村上船戦要法になってます。計略ページと共に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-03-09 19 56 31 修正してくれた方、ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-03-10 23 09 26 吉川元春の記述に、吉川という姓のせいか某ミュージシャン風に描かれている。って書いてあるけど、吉川晃司が吉川元春の子孫なのは常識じゃけん。(安芸国では) - 名無しさん 2012-03-05 04 08 49 そういう訳で改めてストレートに記載し直しました。 - 名無しさん 2012-03-05 04 54 32 乙です。早い対応サンクス - 名無しさん 2012-03-05 23 46 52 UC清水宗治の武士の最後の回復兵力は+100%です。 - 名無しさん 2012-03-05 03 23 25 SR妙玖 城ダメは5% 範囲は戦場の4分の1ほど(Ver1,20現在の武井とほぼ同程度) 重ねがけの有無は検証してません - 名無しさん 2012-03-02 02 15 34 SR毛利元就 効果時間67C 味方武力+2(自身含む) 統率低下-4(敵) の陣形 統率+1うpにつき 1C上がる (今日一番に引いたSRなのでよく検証しました) - 名無しさん 2012-02-23 19 48 38 佐田彦四郎は、2コスト 弓 8/1 忍焙 忍法心練 3 統率長時間 統率力が徐々に上がる。 タシロトジオ - 名無しさん 2012-02-23 18 21 30 ↑追記 計略効果 味方の毛利家の武力(+7)と統率力があがる。自身は撤退する。統率の上昇はどれぐらいかは分かってません。 通り名は毛利三本の矢 - ソフトン 2012-02-23 16 49 32 ↓追記 味方の毛利家の武力(+7)と統率力があがる。自身は撤退する。統率の上昇はどれぐらいかは分かってません。通り名は毛利三本の矢 - ソフトン 2012-02-23 16 52 43 カウントは6cぐらい。 - 名無しさん 2012-02-24 12 08 50 統率4増える - 名無しさん 2012-02-24 14 44 37 SR 毛利隆元 騎馬 制、魅 8/7 百万一心 士気5 どこに書けばいいか分からなかったんでここに書きます。 - ソフトン 2012-02-23 16 45 27 \\
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戦国大名003 UC上杉謙信 もしくは上杉007 SR上杉謙信の事、そのまんま 上杉謙信がどれほどの人物かはご存知かと思うのであえて説明はしない。 ゲームにおいてもコスト4という破格のコストとそれに見合う強さの持ち主で、早速メタデッキが作られる程の強さを持つ。 …のだが、バージョンアップで弱体化され、唯一の弱点の統率の低さのせいで、彼1枚じゃどうにもならない状態になった。 それでもまだ十分に強いカードで、計略使用後の突撃に耐えられるものはそういないだろう。 余りにも女性運がなかったり、ショタ食いだったり、幼女に弱かったり。 ロリコンに幼女を献上されたり、フラグクラッシャーにフラグを壊されたり自ら壊したり等、スレでは弄られている。 最近はいよいよ我侭属性がついてしまった。 あの手この手で伊勢姫とくっ付こうとするが毎回柿崎に止められる光景は最早日常茶飯事である。
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Ver1.04B情報←前 次→Ver1.10A情報 ロケテスト実施日:2011年5月14日 稼働日:2011年5月27日(金) 公式による変更点告知: http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog04.html http //www.nicovideo.jp/watch/sm14650697 【戦闘バランスの調整】 システム面 演出面 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【織田040】UC梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長(UC梁田7.5c→8.3c、UC原7.9c→8.7c) 織田 【戦国大名001】UC織田信長 他 一斉射撃 ↑ 発射回数増加(10発→12発) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↑ 範囲拡大 【織田009】UC金森長近 他 母衣武者の構え ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【織田015】SR柴田勝家 掛かれ柴田 → 武力上昇値増加(+6→+7)、効果時間短縮(14.2c→12.5c) 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c)、陣形の展開位置変更(自身が陣の中心→後方中央) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(3.7c→4.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↑ 槍長さ延長、兵力減少値減少(合計96%→80%) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 武田 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(統率差0=4.2c→6.3c、統率差+1=5c→7.1c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(10.4c→8.3c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↑ 縦範囲微拡大 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 ↓ 兵力回復値減少(45%→35%) 今川 【今川028】SR松平元康 忍従の陣 ↑ 範囲拡大 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 ↑ 回復量増加(25%?→約6割) 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 効果時間短縮(9.6c→7.5c) 家宝追加 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶入れ 名物 佐久間瓢箪 復活-99秒/武力+4 復活-99秒/武力+5 復活-99秒/武力+6 - 単 武力UP ○ - 銀枠 刀 神剣 童子切安綱 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全 通常(6c) 兵力UP ○ ○ 金枠 軍配 名扇 玄武配 統率+4/兵力 +40% 統率+6/兵力 +40% 統率+7/兵力 +40% 統率+7/兵力+50% 単 統率UP ○ - 銀枠 軍配 大名扇 七転八起 統率+3/復活-99秒 統率+5/復活-99秒 統率+6/復活-99秒 統率+7/復活-99秒 単 長時間/一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 兜 名兜 大水牛兜 武力+3/兵力+30% 武力+4/兵力+60% 単 武力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 青海波 速度+30%/武力+1 速度+40%/武力+1 速度+50%/武力+1 速度+50%/武力+2 全体 通常(5C) 移動速度UP ○ ○ 金枠 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 内容 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 最大兵力UP ↑ 兵力上昇値増加(+30%→+35%) 副効果 槍長さUP ↑ 槍長さUP幅増加 副効果 鉄砲射程UP ↑ 射程距離UP幅増加 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 午後ごごっごごっごご午後五午後お午後ごっごおごっごご午後五お午後五語午後五語午後五午後おごごごっごご午後ごおっごおごっごおっごおっごおごごごおごごごごごご - 114444514545784550154 2011-07-18 06 36 26 佐久間瓢箪は2段階強化で武力+7だろう - 名無しさん 2011-06-06 22 11 06 今手持ちの確認したけど6だった、引いた上での発言なら当りだったんじゃない? - 名無しさん 2011-06-07 01 20 41 銀家宝だしあたりアリかもな。引いた上での発言なら追記するけど - 名無しさん 2011-06-07 02 54 12 佐久間瓢箪を再確認してみたが、武力+7だった。当りなんてあるんだね。 - 名無しさん 2011-06-20 02 54 22 忍法お色気が短くなってるように感じるんだが、誰か検証できませんか - 名無しさん 2011-06-06 12 01 11 6.5c前後でVer前から変化ないと思われる - 名無しさん 2011-06-06 22 20 50 そうかサンクス - 名無しさん 2011-06-07 02 53 32 七転八起は16,5c程度 - 名無しさん 2011-06-05 21 47 18 長時間は16Cじゃなかったか? - 名無しさん 2011-06-06 01 49 44 表記が同じでも効果時間が若干異なる家宝は幾らでもあるだろ - 名無しさん 2011-06-06 15 04 33 Ver.1.04くらいまでは表記ごとに統一だった。個別で効果時間が違うようになったのは天羽々斬短縮以降。(しかも公式発表のもの位だと思う) - 名無しさん 2011-06-06 15 11 28 富士の陣形の範囲ってあんなんだっけ? - 名無しさん 2011-06-05 11 23 30 公式で記載されてないということは変更なしでは?まぁ前verでは記載漏れあったみたいだからなんとも言えないけど。どう変わってるように感じたかだけでも書いたら答えられる人がいるかも。 - 名無しさん 2011-06-05 21 11 58 鶏卵の術調べてきたけどさすがに6割はないわ。動画での六割発言は(6割まで)回復したと見るべきか。個人的には4割か、35%ぐらいに見えた - 名無しさん 2011-06-06 12 02 09 素の三左の計略が1回当たり5%ダメージであることを確認した上で鶏卵打ったら撤退まで38回かかった(鶏卵で56-60%回復)のを確認したんだが、参考の為差し支えなければそちらが調べてきた内容を教えていただきたい。 - 名無しさん 2011-06-06 15 00 14 あれ?三左って一回10%位は削ってた気がしたけど今バージョンで威力減らされたの? - 名無しさん 2011-06-06 19 49 19 被ダメでは。 - 名無しさん 2011-06-06 19 57 23 なるほど、納得 - 名無しさん 2011-06-07 00 55 48 この項目で雑談しないでください - 名無しさん 2011-06-04 12 37 55 文体は別として、雑談にはなってないと思うけど?みんな今バージョンの話じゃん - 名無しさん 2011-06-04 14 39 30 何が気に入らないのかわかりませんが無関係な話してるわけじゃないしいいと思いますよ - 名無しさん 2011-06-04 15 55 19 わしは少々構わんと思ってるほうだけど、元々のコメント利用方法は誤りの指摘や編集に対する意見をいうためのものみたいだから、そういう話以外は外部で話せという事ではないかな。 - 名無しさん 2011-06-04 16 21 52 編集議論スレのある場所にちゃんと雑談用スレもあるんですよね、リンクが分かりにくいから雑談スレに行かずこちらで雑談してしまうのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-06-04 21 54 48 メニューにリンク追加。本スレでやれとか言わないで。 - 名無しさん 2011-06-06 23 20 45 自治厨〇すぞ - 名無しさん 2011-06-04 20 02 05 〇って何だい?言ってごらん - 名無しさん 2011-06-04 21 22 08 醸すぞ? - 名無しさん 2011-06-04 22 18 07 いやいや、「犯すぞ」だろ - 名無しさん 2011-06-04 23 22 19 殺すだろ…普通に考えりゃ解るっての - 名無しさん 2011-06-05 09 43 11 まあ何が入るにしろ、こいつ頭ゆるいんじゃね? - 名無しさん 2011-06-05 11 58 00 あなたのその発言から雑談が始まったことについて一言お願いしますw - 名無しさん 2011-06-05 13 58 51 レス付けた奴が悪い - 名無しさん 2011-06-05 18 28 02 ところで、みんなホームの料金設定いくら? - 名無しさん 2011-06-06 14 36 57 京都のBivi二条だが定価…ていうか京都市内のゲーセンは定価しかやってない…三国はクレサしまくってるのに… - 名無しさん 2011-06-06 14 55 59 てか鉄砲射程も上がってたんだ - 名無しさん 2011-06-04 11 02 46 え、鶏卵マジバナ? 全国の他家単使いが感極まって泣く修正だぞ!? デマだったらぶちコロ(ry - 名無しさん 2011-06-04 08 15 24 公式に書いてあるからデマも何も… - 名無しさん 2011-06-04 09 20 40 結局、主効果の兵力UPは35%で確定ですか?兵・兵・兵だと55%UPで200%上限って認識でOK? - 名無しさん 2011-06-04 08 13 44 兵力×3で試したら足軽兵力200%でしたよ。 - ななし 2011-06-05 00 01 58 鶏卵キター!w やったね満栄ちゃん - 名無しさん 2011-06-04 07 59 51
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カードリスト 勢力カラーは桃色 半数近い武将が妨害計略や罠、ダメージ計略を持っている妨害大国。またあらゆる計略を無効化する流転系の計略が存在し相手の妨害計略にも強い。 イラストでは浅井家→羽根、朝倉家→仮面や覆面、目隠し等の顔を覆い隠す物を身につけているのが特徴。配色も浅井家は煌びやか、朝倉家は渦々しく塗られているのもあり、まさに陽と陰が手を組んだ勢力といえる。 ゲーム上ではひとつの勢力として扱われるが、家紋は浅井家と朝倉家の2種類があり、言い換えると2つの大名家が同じグループになっている。攻城は浅井のみ、伏兵は朝倉のみ、魅力持ちは浅井に多い、柵持ちは朝倉に多いなど、特技の分布にも偏りがある。 浅井家と朝倉家を識別する計略もあるため、デッキ構築の際は投入武将がどちら所属なのか注意が必要。 槍弓主体ながら、騎馬も層こそ薄いものの優秀。鉄砲がない事を除けば、総じて兵種バランスの良い勢力と言える。 カードリスト/浅井朝倉家/一覧/Ver1.1 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名005 浅井朝倉家(浅井家) UC浅井長政 2.5 騎馬 8/8 魅 円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 - 碧風羽 浅井朝倉001 浅井朝倉家(浅井家) UC赤尾清綱 2 騎馬 7/6 制 流転の采配 5 味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 仙田聡 浅井朝倉002 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井長政 3 騎馬 9/9 魅 正義の進軍 6 浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。 三つ盛り亀甲花菱・桃 碧風羽 浅井朝倉003 浅井朝倉家(浅井家) UC浅井久政 1 弓 2/4 - 封印の罠 3 【罠】敵と味方の計略を使用できなくする。 三つ盛り亀甲花菱・桃 小城崇志 浅井朝倉004 浅井朝倉家(朝倉家) UC朝倉景鏡 1.5 騎馬 5/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 三つ盛木瓜・桃 小山宗祐 浅井朝倉005 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉景健 2.5 弓 8/8 柵 暗黒魔境 6 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が多いほど大きい。 タケダサナ 浅井朝倉006 浅井朝倉家(朝倉家) C朝倉景紀 1 槍 3/2 - 盟約の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 池田宗隆 浅井朝倉007 浅井朝倉家(朝倉家) SR朝倉義景 1 槍 2/2 伏 柵 一乗谷の栄華 3 【陣形】敵の城攻撃力を下げる。 三つ盛木瓜・桃 春乃壱 浅井朝倉008 浅井朝倉家(浅井家) UC雨森弥兵衛 2 槍 7/6 城 盟約の円陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど、範囲が広がる。 山宗 浅井朝倉009 浅井朝倉家(浅井家) UC磯野員昌 2 騎馬 8/4 - 十一段崩し 5 武力と統率が大幅に上がる。ただし、徐々に武力と統率が下がる。 笹竜胆・桃 Ryo-ta.H 浅井朝倉010 浅井朝倉家(浅井家) R遠藤直経 2.5 槍 9/5 制 魅 縮地法 4 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。一定距離以上移動すると武力が上がる。 - 黒葉.K 浅井朝倉011 浅井朝倉家(浅井家) SRお市の方 1 弓 2/5 魅 流転の命運 4 味方の計略効果を消し、武力と兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに効果が上がる。 春乃壱 浅井朝倉012 浅井朝倉家(浅井家) UC海北綱親 2 弓 7/6 気 勇猛果敢 4 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる JUNNY 浅井朝倉013 浅井朝倉家(朝倉家) C印牧能信 1 槍 2/5 - 残兵譲渡 4 自身の兵力に応じて、味方の兵力が最大値を越えて回復する。発動後自身は撤退する。 内田章夫 浅井朝倉014 浅井朝倉家(朝倉家) C河合吉統 1.5 槍 4/7 制 気 金縛の呪い 4 敵と味方の移動速度を下げる。 木下勇樹 浅井朝倉015 浅井朝倉家(浅井家) SR江 1 弓 1/5 柵 魅 岩石落とし 6 敵に岩石によるダメージを与える。 さんば挿 浅井朝倉016 浅井朝倉家(朝倉家) R小少将 1 弓 1/5 柵 魅 鳥篭の陣 5 【陣形】敵が範囲内から出られなくなる。ただし自身は移動できなくなる。 夢路キリコ 浅井朝倉017 浅井朝倉家(朝倉家) UC斎藤龍興 1.5 弓 4/6 柵 魅 堕落の陣 4 【陣形】敵の武力を下げる。戦場にいる「魅力」を持つ味方が多いほど範囲が広がる。 那知上陽子 浅井朝倉018 浅井朝倉家(朝倉家) C高橋景業 1 槍 2/2 柵 力萎えの罠 3 【罠】敵と味方の武力を下げる。 Nino 浅井朝倉019 浅井朝倉家(浅井家) SR茶々 1 弓 2/4 魅 激励舞踊 4 【舞踊】敵と味方の士気の上昇速度が上がる。 匡吉 浅井朝倉020 浅井朝倉家(浅井家) R藤堂高虎 1.5 槍 6/4 城 流転の構え 3 すべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がる。 藤堂蔦・桃 タカヤマトシアキ 浅井朝倉021 浅井朝倉家(朝倉家) R富田勢源 2 足軽 8/1 忍 無明剣 4 【チャージ発動】斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は一回使用すると効果が終了する。 一徳 浅井朝倉022 浅井朝倉家(朝倉家) UC鳥居景近 1.5 騎馬 5/6 - 盟約の攻陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。その効果は戦場に居る浅井家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 芳住和之 浅井朝倉023 浅井朝倉家(浅井家) R初 1 槍 2/4 魅 撹乱の呪い 3 敵と味方の統率力を下げる。 伊藤一磨 浅井朝倉024 浅井朝倉家(朝倉家) C前波吉継 1 槍 1/5 伏 火遁の罠 3 【罠】敵と味方にダメージを与える。 - hippo 浅井朝倉025 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直澄 2 槍 8/2 - 死なばもろとも 5 【陣形】自身の兵力が下がると、それに応じて敵と味方の兵力も下がる。 Wolfina 浅井朝倉026 浅井朝倉家(朝倉家) R真柄直隆 2.5 槍 9/2 気 真柄の大太刀 5 敵の武力を上げ、その数に応じて自身の武力が上がる。一定以上でさらに槍が長くなる。 - 杉浦善夫 浅井朝倉027 浅井朝倉家(浅井家) C宮部継潤 1.5 槍 5/6 - 盟約の援軍 4 味方の兵力が回復する。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 小島邦彦 浅井朝倉028 浅井朝倉家(朝倉家) C山崎吉家 1.5 弓 5/5 伏 力萎えの呪い 4 敵と味方の武力が下がる。 伊藤サトシ カードリスト/浅井朝倉家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 3 [9/9]SR浅井長政(魅) 2.5 [8/8]UC浅井長政(魅) [9/5]R遠藤直経(制)(魅)[9/2]R真柄直隆(気) [8/8]SR朝倉景健(柵) 2 [8/4]UC磯野員昌[7/6]UC赤尾清綱(制) [8/2]R真柄直澄[7/6]UC雨森弥兵衛(城) [7/6]UC海北綱親(気) [8/1]R富田勢源(忍) 1.5 [5/6]UC鳥居景近[5/5]UC朝倉景鏡(伏) [6/4]R藤堂高虎(城)[5/6]C宮部継潤[4/7]C河合吉統(制)(気) [5/5]C山崎吉家(伏)[4/6]UC斎藤龍興(柵)(魅) 1 [3/2]C朝倉景紀[2/5]C印牧能信[2/4]R初(魅)[2/4]SS江(魅)[2/2]SR朝倉義景(伏)(柵)[2/2]C高橋景業(柵)[1/5]C前波吉継(伏) [2/5]SRお市の方(魅)[2/4]SR茶々(魅)[2/4]SS初(魅)[2/4]UC浅井久政[1/5]R小少将(柵)(魅)[1/5]SR江(柵)(魅)[1/5]SS茶々(柵)(魅) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 2.5 1 2 1 1 1 2 1 4 2.0 2 2 1 1 1 1 1 1 6 1.5 2 3 2 1 2 1 1 1 1 7 1.0 7 7 2 5 8 14 武将数 0 6 14 11 1 3 4 7 12 1 2 3 0 32 コスト 鉄 馬 槍 弓 足 気 伏 柵 魅 忍 城 制 狙 武将数 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 R富田勢源の解説で試合の漢字間違えてる。 - くろねこ 2012-01-20 01 11 44 C朝倉景紀で「三つ盛木瓜・桃」を獲得 - 名無しさん 2011-10-18 02 40 05 真柄の大太刀やられたらゴリ押ししか手はないんですかね… - 名無しさん 2011-09-23 02 37 27 別に移動速度上がるわけでも無し、散開するなり逃げるなりすれば良いよ - 名無しさん 2011-09-23 12 25 44 UC浅井久政でも「三つ盛り亀甲花菱・桃」が獲得できました - 名無しさん 2011-09-03 01 33 56 小少将の解説で、見方部隊ってなっています。 - 名無しさん 2011-08-27 20 50 42 このページの中で浅井と朝倉を分けて見易くして欲しいと思うのは俺だけなのかなぁ・・・ - 名無しさん 2011-08-08 16 31 25 たしかに他家や本願寺家と違って、盟約系は浅井・朝倉のどっちかが重要な計略だしな。予備知識が無くても絵(仮面や羽の有無)で判断出来るけど、マッチ画面とかじゃ小さくて判別出来ないし。どっかにまとめてもいいかも。 - 名無しさん 2011-08-08 17 48 30
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武将名 きむらしげなり 若き守護者 SR木村重成 豊臣家臣。若いながら家臣の中心的存在で、徳川家康との開戦を主張した。夏の陣では、最後の戦いの直前に妻・青柳と別れの杯を交わして出陣。藤堂高虎の部隊を破ったものの「この程度はものの数ではない」と言い井伊直孝の部隊に突撃し、勇戦の末に討死した。「何があろうと、守ってみせるさ。     この命に代えても……!!」 出身地 山城国 コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率4 特技 気合 魅力 計略 無双の勇士? 【傑集】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方に傑集し、武力と移動速度を上げる。さらに槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 必要士気5 Illustration オンダカツキ 大戦国モード「睦月の宴~百花繚乱~」の報酬カード。豪騎カードとしては初めて特技魅力を所持している。 計略は傑集先を2.0コスト分強化、槍の車輪攻撃を行う豪騎となる計略。 槍の車輪攻撃は約2.3cの間、槍を5回転させる攻撃を行う。 豪騎の硬直時間は約2.8c。 さらに傑集直後は対象の豊臣家の武将の武力を+2、速度を約25%上昇(疾駆持ち弓足軽被迎撃)させる。 効果時間は約17.6c。統率依存は約0.4c。(3.20E)
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作家デッキ 同じ絵師によって描かれたカードだけで構成されたデッキ。 言うまでもなく十分な枚数を描いている絵師でないとコストが足らず、デッキを組むことが出来ない。 もしコストが埋まったとしても、多勢力になることは必至。 絵師への愛情のアピールとして。 「一徳」デッキ C多田満頼、R富田郷左衛門、SR山本勘助、SR武田信玄(瀬田に旗を) (9コスト) 単色で組めるが、高コスト2枚コスト比武力が低く扱いづらいだろう。 R富田勢源、SR朝倉宗滴、SR立花道雪 (9コスト) 「岩元辰郎」デッキ C山内一豊、UC荒木村重、C新発田綱貞、C新発田長敦、UC新発田重家、C山本寺景長、C山本寺定長 (9コスト) 「風間雷太」デッキ SR真田幸隆、R真田信綱、R真田昌輝、R琴姫、UC林秀貞 (9コスト) SR雑賀孫市、SR武田勝頼(猛進の陣)、SR山中鹿之助 (9コスト) 「加那屋大志」デッキ UC佐久間盛政、UC横田高松、C下間頼成、R下間頼純、C成田長泰、UC蠣崎季広 (9コスト) 「木下勇樹」デッキ C大原資良、C河合吉統、C超勝寺実照、C鎌田政年、C留守政景 (9コスト) C河尻秀隆、UC鵜殿長照、C大原資良、C垪和氏続、C留守政景、C吉田重政 (9コスト) 低資産で組める絵師単。 その画風からか気合持ちが多く、計略も不屈の構えや超気合の構えなど野戦味あふれる。 「黒葉.K」デッキ C織田信勝、R丹羽長秀、C武井夕庵、EX佐々成政、UC上条政繁 (9コスト) (SR武田勝頼(万死一生)orR遠藤直経)、R上杉景虎、SR北条氏政、SR北条氏直 (9コスト) 「ケロケロ齋藤」デッキ SR前田慶次、R森長可、UC三枝守友、R酒井忠次 (9コスト) 非常に統率ダメ計に弱い4枚デッキ。 上限8コストなら2コスをC諏訪頼重に代えればいい上、ダメ計対策にもなる。 「小山宗祐」デッキ C織田信包、R佐々成政、SR滝川一益、R虎御前、UC金上盛備 (8コスト) 「山宗」デッキ UC出浦守清、UC保科正俊、C安田長秀、SR下間頼廉、UC伊達実元 (9コスト) 「杉浦善夫」デッキ SR前田利家(又左無双槍)、SR上杉謙信、R真柄直隆 (9コスト) SR前田利家(又左無双槍)、SR織田信長(是非に及ばず)、UC上杉謙信(戦国大名) (9コスト) 4コストのSR上杉謙信・SR織田信長は両方とも氏の作品。 1コスト武将がいないので、両方を入れたデッキは組めない。 「仙田聡」デッキ R土屋昌恒、C本庄実乃、UC赤尾清綱、R山田有栄、UC魚住景固 (9コスト) UC織田信孝、R土屋昌恒、C飯尾連竜、UC魚住景固、C石巻康敬、C赤穴盛清、UC奥村永福 (9コスト) 「タカヤマトシアキ」デッキ R小山田信茂、SR宇佐美定満、C伊丹康直、UC関口氏広、R藤堂高虎 (9コスト) 多色散華風デッキ。 総じて武力統率共にバランスの取れた構成。 誘導や挑発で撹乱し、散華で押し込みたい。 SR吉川元春、SR斎藤道三、SR高橋紹運 (9コスト) 掻き集めのケニア。 戦神の采配を基本に百戦不敗の超絶強化も織り交ぜて、道三を大筒に鎮座させ続ける。 「塚本陽子」デッキ UC穴山梅雪、R馬場信春、R宇喜多直家、R丸目長恵 (9コスト) UC伴長信、R森可成、R北条氏康、R丸目長恵 (9コスト) 「戸橋ことみ」デッキ C三条夫人、C武田義信、SR岡部元信、UC岩成友通、UC三好長逸 (8コスト) R樋口兼続、C鵜殿氏長、SR岡部元信、UC三好長逸、UC三好政康 (8コスト) 3勢力だがバランスの取れたデッキが組める。 折角なら三好三人衆を揃えたいところだが、組み合わせ上コスト割れが確定する。 C武田義信、UC岩成友通、UC三好長逸、UC三好政康、EX山中鹿之助 (9コスト) EX山中鹿之助の登場で三好三人衆が揃いぶみの上、二色のバランスデッキとなった。 「那知上陽子」デッキ 小国頼久、C安部元真、UC斎藤龍興、UC下間仲孝、C桂元澄、UC蒲生定秀 (9コスト) C安部元真、UC品川高久、UC鈴木元信、UC蒲生定秀、UC犬童頼安、R蘆名盛氏 (9コスト) 「西野幸治」デッキ SR長尾政景、R本庄繁長、R上杉景勝、UC島津義虎、UC大崎義直 (9コスト) 騎馬隊1枚鉄砲隊2枚竜騎馬隊1枚と殲滅力は十分だが、やはりタッチアクション兵種4枚はキツイか。 計略面では、宿業や叛逆から義侠心の目覚めへ繋げられる。 R北畠具教、R三好長慶、SR龍造寺隆信、SR最上義光 (9コスト) 「萩谷薫」デッキ R羽柴秀長、SR羽柴秀吉、SR真田昌幸、SR甘粕景持、R水原親憲 (9コスト) ピカピカしてる割りに高コストがいない。 騎馬隊3枚を無駄なく動かすのは至難。 EX上杉謙信、EX華姫、EX島津義弘、C尼子義久 (9コスト) 非排出カードが3枚入って、上記のピカピカデッキとは別の意味で豪華な編成。 UC豊臣秀吉、SR朝日姫、UC宇喜多秀家、SR豊臣秀長、C尼子義久、UC南部信直 (9コスト) 日輪の天下人デッキには枚数が足りないので、秀吉は長槍の方。 「春乃壱」デッキ SR織田信長(天下布武)、C坂井政尚、SR織田信忠、R細川藤孝 (9コスト) SR島津義弘、R実窓夫人、SR鬼小島弥太郎、UC金津義舊 (9コスト) 「二見敬之」デッキ UC富永直勝、UC白石宗実、C十河一存、C鳥屋尾満栄、R津軽為信 (9コスト) 「平坂康也」デッキ SR柴田勝家(鬼柴田の意地)、R北条氏邦、UC北条氏康(不屈の構え)、R山田有信 (9コスト) 「碧風羽」デッキ C溝口秀勝、R毛利新助、UC榊原康政、SR竹中半兵衛、EX立花宗茂 (9コスト) 織田他の今孔明デッキ。 「三好載克」デッキ R斎藤朝信、R土橋守重、C安宅冬康、C後藤賢豊、UC和田惟政 (9コスト) 槍鉄砲の鍾馗阿修羅デッキ。 まきびしの罠を張り、集まれば鍾馗、散れば阿修羅で撃つ。 UC下間頼旦、C安宅冬康、C後藤賢豊、UC和田惟政、梶原政景、C結城晴朝 早駆けワラ。 「山中虎鉄」デッキ SR帰蝶、R蜂須賀小六、R諏訪姫、R坦中、R発中 (9コスト) 鉄砲盛り傾城デッキ。 「山本章史」デッキ UC氏家卜全、UC快川紹喜、C阿閉貞征、UC堀尾吉晴、C宇喜多忠家、UC氏家守棟 (9コスト) 「夢路キリコ」デッキ SR明智光秀(無間射撃)、R小少将、SR島津義久、SR愛姫、R尼子晴久 「芳住和之」デッキ R武田信繁、R武田信豊、UC伊勢姫、R菊姫、UC乃美宗勝 (9コスト) 「Daisuke Izuka」デッキ R佐久間信盛、C村井長頼、C筒井順慶、R鬼庭左月斎、R鬼庭綱元 (9コスト) R恭雲院、R穂井田元清、R川上久朗、SR松平元康、R足利義昭 (9コスト) 「hippo」デッキ UC安藤守就、C小幡昌盛、C諸角虎定、C高梨政頼、R鵜殿長持、R六角義賢 (8コスト) Ver1.0xのカードで組むと、まさかの5勢力六角デッキ。 ただ各々のスペックは悪くなく、六角陣に合う槍弓編成で、ちゃんと6枚。 武力統率共に器用貧乏な感はあるが、不屈や正兵で粘り、機を見て六角陣で押し込めば・・・。 R蒲生氏郷、C小幡昌盛、R鵜殿長持、C前波吉継、C下針、R六角義賢 (9コスト) Ver1.1のカードを加えた 六 勢力 六 枚の 六 角デッキ。 ただでさえ兵力管理などで操作が忙しい六角デッキに騎馬と鉄砲が入りテンヤワンヤになること受けあい。 UC安藤守就、C小幡昌盛、R鵜殿長持、R崎姫、UC来島通康、R六角義賢 (9コスト) Ver1.2のカードを加えて進化した(?) 六 勢力 六 枚の 六 角デッキ。 操作量は格段に減ったが、槍偏重な感もある。 UC安藤守就、C原長頼、C織田信雄、UC来島通康、C中島元行、R吉川広家、UC片桐且元 (9コスト) Ver2.0のカードを加え………ようとすると六六六角デッキではなくなってしまう。 代わりに、最大士気上限が6から7に上がった。 「JUNNY」デッキ SR武田信玄(風林火山)、R山県昌景、UC蒲原氏徳、R新納忠元 (9コスト) R佐久間盛政、R直江景綱、UC蒲原氏徳、UC海北綱親、UC梶原景宗 (9コスト) 「masaki」デッキ UC高梨秀政、Rお船、SR井伊直虎、UC松井宗信、R斎藤義龍、SR妙玖 (9コスト) 「RARE ENGINE」デッキ SR秋山信友、UC飯富虎昌、R小笠原長時、UC中条藤資 (8コスト) 高武力の騎馬鉄砲で瞬間攻撃力は高いが、一方で統率力の低さも目立つ。 特技攻城持ちでの虎口攻めやUC中条で一気にゲージを奪いたい。 「Ryo-ta.H」デッキ UC橋本一巴、C塙直政、R本多忠勝、R今川氏真、UC定恵院、UC磯野員昌 (9コスト) R本多忠勝、R柿崎景家、SR亀寿姫、UC波多野秀尚、UC波多野秀治 (9コスト) C塙直政、C七里頼周、SR伊達成実、UC波多野秀尚、UC波多野秀治 (9コスト) 「Wolfina」デッキ UC土田御前、EX竹中半兵衛、R高坂昌信、(UC梁田政綱 or C矢沢頼綱)、R真柄直澄 (9コスト) 対応力はありそうだが、個々の武力に不安が残る。 「Yocky」デッキ R甘利虎泰、R板垣信方、SR風魔小太郎、SR立花誾千代 (9コスト) 「山口陽史」デッキ SS流浪剣豪ヒロ、SS槍のマキダイ、SS無双流アツシ、SS弓のタカヒロ (9コスト) SS風読みのマツ、SS霧隠れのウサ、SS槍のマキダイ、SS金狼流アキラ、SS弓のタカヒロ (9コスト) 「エグザムライ戦国」デッキでもある。 枚数が多く、単勢力で各コストにカードが揃っているためさまざまな形が考えられる。 しかし1コストがおらず、騎馬隊と鉄砲隊が高コストに各1枚しかないといった問題もあり、デッキ構築には少し工夫が必要。 1.5コストから複数枚採用した形のほうが戦いやすいかもしれない。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前
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武将名 まつひめ 聖夜 SR松姫 武田信玄の五女。織田信長の嫡男・信忠の許婚となるが、武田と織田が敵対したことで婚約は解消された。武田滅亡後、松姫は信忠に会いに向かうも、その道中で本能寺の変が起こり、信忠は自刃。松姫は出家し、かつての婚約者の冥福を祈ったといわれる。「私の想い、あの人に届いたかな♪」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率7 特技 魅力 計略 聖誕祭の蝋燭 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 三村勇貴? 2014年12月19日~2014年12月23日まで開催の大戦国「師走の宴 ~聖なる夜~」で入手できる、宴武将の松姫。 イラストレーターは同じだがイラストもクリスマスのイメージに変わり、スペックも計略も別物になっている。 計略は自軍の士気が高いほど効果が大きい、火牛系のダメージ計略。 士気6で統率1まで確殺で、同統率に約30%。 士気9で統率2まで確殺で、同統率に約40%。 士気12で統率3まで確殺で、同統率に約55%。 主効果が統率家宝装備すると、士気6で統率2まで確殺。 範囲は自身から前方に長い回転可能な長方形で、縦は約3.5枚分、横は1.3枚分ほど。 吹き飛ばし距離は約カード1枚分ほど。(以上 3.02A)
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武将名 ちゃちゃ 絶対可憐三姉妹 浅井家 SS茶々 浅井家の姫。父は長政、母は戦国一の美女と名高いお市の方である。三姉妹のリーダー格で、正義感が人一倍強かった。乱世の混沌に揉まれながらも、二人の妹と力を合わせて絶対可憐に力強く生きた。「絶対可憐っ! だから負けないっ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率5 特技 防柵 魅力 計略 岩石落とし 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気6 Illustration 椎名高志 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 山津波 6 - - - -[30x(自身の統率-対象の統率)+(自身の統率/対象の統率)+10]%、端数切捨て - - 範囲は回転不可能な自身前方のやや横長の長方形?。 素の統率力で統率力1まで一撃撤退。統率力4に半分程度(2.12B)。 (以上2.01A) (最終修正2.12B) 備考 イラストは『絶対可憐チルドレン』の主人公、明石薫。 武将名以外はSR江のコンパチカード。どちらを使用しても性能は変わらない。 岩石落としをデッキに入れたいが江という名前の他のカードも使いたいときは必然的にこちらを選ぶことになる。 SR江とは武将名が異なるので、デッキに岩石落とし持ちを2枚入れることも可能。 岩石落としは範囲が狭いので2人いれば広範囲の相手を牽制できるが、1コスト武力1の弓足軽を2枚入れることになるので実用的ではない。 台詞 \ 台詞 開幕 絶対あいつをぶっとばしてきてやるよ! 計略 なめんじゃねぇ! タッチアクション - 撤退 うっさい! 復活 行っくぞぉーっ! 伏兵 - 虎口攻め 絶対許さねぇ! └成功 食らえー! 攻城 あれ、誰も居ないじゃん 落城 全開でやれるってのは気持ちいいぜ! 熟練度上昇 いや~照れるにゃあ~
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武将名 あんどう ちかすえ 北天の斗星 R安東愛季 分裂していた安東氏を統合し、安藤家を戦国大名に押し上げた名将。国人衆支配の強化を推し進め、土崎港を改修して巨大な港町に育てるなど領土経営にも才能を発揮した。安東氏の最盛期を築き上げ「北斗七星の北天に在るにさも似たり」と評された。「天に北斗の星が瞬く限り この俺は決して負けぬ!!」 出身地 出羽国(秋田県) コスト 2.0 兵種 足軽 能力 武力7 統率7 特技 気合 魅力 計略 愛の拳 【チャージ計略】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 必要士気5 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 剛剣 5 - - - - 9.4c(統率依存?c) (以上) 同武力に赤チャージで100%以上、黄チャージで約80%、緑チャージで約50%、青チャージで約20% 備考 台詞 \ 台詞 開幕 容赦無く敵を葬る……これも愛! 計略 今、貴様を葬ることこそが……愛!! タッチアクション せいやっ! 撤退 俺に膝をつかせるとは……! 復活 北斗の星が、俺を呼ぶ 伏兵 - 虎口攻め 終止符をうとう! └成功 敵城を奪う……これも愛ゆえ! 攻城 屠ってくれる! 落城 愛ゆえに、俺は戦い続けねばならぬ 熟練度上昇 安東は不滅なり……!
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武将名 つついじゅんけい C筒井順慶 大和の戦国大名。信長の台頭が著しくなると、明智光秀や佐久間信盛らの斡旋により織田家に臣従を誓った。本能寺の変では光秀から協力を要請されるが、山崎の戦いまで秀吉と光秀のどちらに付くか日和見を決め込んだと言われている。 「私は……どうしたら……」「悩むことはねえヨ!裏切っちゃえヨ~!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 制圧 計略 呪縛の術 敵の移動速度を下げる。 必要士気6 Illustration Daisuke Izuka 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 速度低下 6 - - 0.20倍 - 基礎時間6.3c(統率依存0.6c) - 範囲は直径が2部隊程の回転可能な自身前方円。自身との間に1部隊程の隙間あり。 (以上3.10B) (最終修正3.10F) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 備考 1.11B 速度減少率上昇(→0.20倍) 1.20A 範囲縮小 1.20C 範囲拡大、効果時間延長(基礎時間?c→10.2c、統率係数?c→2.1c) 2.00A 特技「制圧」追加、必要士気低下(7→6)、※効果時間短縮(10.2c→8.3c(統率依存2.1c→1.3c)) 3.00B 効果時間短縮 (8.3c→6.3c(統率力依存値減少(1.3c→0.6c)) 3.10F 計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 キヒヒ! アンタに力を授けヨウ 計略 キヒヒ! 戦ダ戦ダ! タッチアクション キヒヒ! 撤退 の、呪ってヤル……! 復活 キヒヒヒヒヒヒ! 伏兵 - 虎口攻め さーて、どっちカナ~? └成功 キヒヒ! だーいせーいこー! 攻城 キヒヒ! がら空きだヨー! 落城 「キヒヒ、楽勝!」「……疲れたけどな」 熟練度上昇 キヒヒ!