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Ver1.10A情報←前次→Ver1.11B情報 稼動日:2011年8月25日(木) 公式による変更点告知:http //www.eb1059.com/kaihatsu/kaihatsuLog07.html システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 計略修正 家宝修正 システム面 告知POPより 「織田家060 SR前田慶次」の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 戦闘バランスの調整 群雄伝「浅井伝」の追加 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 その他不具合の調整、一部演出の変更 階級・位 全国対戦のリーグ昇降格バランスの調整 昇格条件 降格条件 極位 無し 2敗 正一位A 勝 敗 正一位B 6勝 4敗 正一位C 6勝 4敗 従一位A 6勝 4敗 従一位B 5勝 5敗 従一位C 5勝 5敗 正二位A 6勝 5敗 正二位B 5勝 5敗 正二位C 5勝 5敗 従二位A 5勝 5敗 従二位B 5勝 5敗 従二位C 5勝 5敗 正三位A 5勝 5敗 正三位B 5勝 5敗 正三位C 5勝 5敗 正四位A 5勝 5敗 正四位B 5勝 5敗 正四位C 5勝 5敗 正五位A 5勝 5敗 正五位B 4勝 5敗 正五位C 3勝 無し 正六位A 3勝 6敗 正六位B 3勝 6敗 正六位C 3勝 無し 戦闘関連 特技「気合」の効果弱体(兵力減少時の赤ゲージ量が減少)前Verまで: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.5 (端数切り捨て) 今Verから: 残る赤ゲージの量=受けたダメージ×0.4 (端数については不明) (特技「肉」については変更なし) 大筒ダメージ低下(15%→10%) 城内回復速度低下 出城速度低下(3秒→3.4秒) 低コスト(1コスト・1.5コスト)の攻城力ダウン 弓足軽の射程減少 各部隊の旋回速度上昇 演出面 【織田045】SR織田信長「三段撃ち」の計略ムービー変更(大名采配タイプ→無間射撃&乱れ八咫烏と同じ演出) 【本願寺005】SR雑賀孫市の計略台詞が変更(俺からの~)、攻城台詞は新しいものに変更(俺たちの自由と~)【戦国大名006】UC雑賀孫市も攻城台詞のみ↑と同じものに変更 一部武将のポリゴンモデル変更。BSS竹中半兵衛、R諏訪姫、等。 バグ、その他不明な点など 【織田家060】SR前田慶次の一時使用禁止措置解除 通信対戦時の一定条件下における同期不具合の修正 その他不具合の調整、一部演出の変更 計略修正 統率依存変更は公式では触れられていない。 統率差ダメージ計略の式変更のようにどんな場合でも完全に上方であるわけではないものもここでは公式に従う。 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↑ 効果時間延長(基礎時間5.8c→6.7c) 【織田006】C織田信包 etc 方陣 ↑ 範囲拡大 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 ↓ 縦範囲縮小、威力低下(基本値70→60) 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 ↓ 射程距離減少 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.0c) 織田 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.3c)、武力上昇速度減少(武力1当たり0.8c→1.0c、最終値+18→+14) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(9.6c→8.8c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 → 回復間隔変更(兵力+2/1秒→兵力+6/3秒) 【織田053】R吉乃 遠射ち舞踊 ↑ 鉄砲隊の射程距離上昇 【織田016】R佐々成政 母衣衆の采配 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.1c→11.0c)、統率依存減少(0.4c→0.2c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 射程距離減少 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(11.7c→13.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.7c)、タッチ間隔延長(6.7c当たり16回→12回)無双槍ダメージボーナス低下(+3→+2) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(11.3c→10.4c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間延長、毒ダメージ減少 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.3c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↑ 効果時間延長 【織田051】C武井夕庵 分断の調略 ↓ 武力統率低下値調整(2勢力で武力-3、統率-3)、範囲縮小(二周りほど縮小) 【織田052】SR竹中半兵衛 etc 今孔明の軍法 → 効果時間短縮(11.5c→9.8c)1部隊:武力上昇値増加(+6→+7)4部隊以上:回復量増加(4割→5割)2部隊:武力上昇値減少(+5→+4),速度上昇値低下 【織田053】UC千代 内助の功 ↑ 効果時間延長(?→11.3c)、移動速度上昇 【織田055】R徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果時間延長(20.8c→25.0c) 計略中の自身の移動速度上昇 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↑ 回復効果変更(赤ゲージを含めて回復→赤ゲージを含まずに回復)、回復量増加(?→15+統率×4) 【織田059】R本田忠勝 無謀なる武 ↑ 効果時間延長(11.3c→12.5c)、武力上昇間隔短縮 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 武力上昇値減少(1部隊撤退ごとに+3→+2)、効果時間短縮(14.6c→13.3c) 追加槍の長さ減少 【織田061】R森長可 人間無骨 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c) ため中移動速度上昇 武田 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇値上昇(+8→+10)、効果時間延長(7.9c→8.5c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 ↑ 威力上昇(基本値60のまま、計算式変更により多くの場合で実質威力上昇) 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 → 範囲調整(やや手前に)、統率係数増加(0.8c→1.3c) 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↑ 範囲拡大(正方形から縦に長い長方形に。縦幅カード縦1枚→1.5枚ほど) 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.3c)、統率依存増加(0.2c→0.4c) 【武田018】R諏訪姫 傾城舞踊 ↑ 攻城間隔短縮(6%/3.5c→6%/3.1c) 【武田020】SR真田幸隆 百火繚乱 ↑ 威力上昇(基本値55→60) 【武田022】C武田信廉 影武者の術 ↑ 復活時の兵力増加(100%→上限まで回復、家宝による最大兵力増加分も含む) 【武田023】R武田信繁 覚悟の采配 ↑ 効果時間延長(9.4c→10.6c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↑ 効果時間延長(10.4c→12.5c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↑ 範囲拡大(前方カード半分) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c)、槍長さ延長 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整(やや手前(自分より)に。陣と自分に隙間がないぐらいに) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 効果時間短縮(34.6c→26.3c)毒ダメージ減少(兵力-4%/1秒→兵力-5%/1.33秒) 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果時間延長(14.6c→15.0c) 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間短縮(11.0c→9.8c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 移動速度減少 回復量低下(40%→30%) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↑ 統率依存増加(0.4c→1.3c)、効果時間調整(統率4で18.3cのまま、統率5で18.8c→19.6c)回復間隔変更(兵力+5/1.3秒→兵力+10/2.7秒) 【上杉003】UC荒川長実 etc 突貫の構え ↓ 武力上昇値減少(+5→+4) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.7c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↑ 効果時間延長(3.1c→3.5c)、移動速度上昇(1.8倍→2.5倍) 回復量増加(2割→3割) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 射程延長 【上杉024】UC絶姫 封印の術 ↓ 基礎時間短縮(10.4c→10.0c)、統率係数増加(1.3c→2.1c)自分より高統率相手には効果時間短縮、自分より低統率相手には効果時間延長 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 統率低下値増加(-5→-6)、効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【上杉033】C本庄実乃 援軍 ↑ 回復量増加(兵力+約45%→+60%) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 ↑ 基礎武力上昇値増加(+1→+3)、範囲変更(自分中心円→自分含む前方円・回転可能) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↑ 効果時間延長(約8c→10.0c)、射線の間隔角度変更(約45度→約30度) 【戦国数奇026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 効果時間短縮(15.8c→13.8c)、前陣:毒ダメージ上昇(?→兵力-6/2秒)、後陣:回復量減少(?→兵力+6/1秒) 今川 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 武力上昇間隔拡大(3.8c→4.6c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.1c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 効果時間延長(28.8c→29.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 効果範囲縮小、吹き飛ばし距離減少(カード1枚分) 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 ↓ 武力上昇値減少(+12→+11)、効果時間短縮(8.0c→6.9c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【今川016】C岡部正綱 精鋭遊撃術 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)、移動速度低下、効果時間短縮(38.3c→29.6c)、統率依存低下(5.8c→5.4c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 → 統率依存減少(8.3c→4.2c、素の効果時間は不変) 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 → 統率依存減少(5.8c→4.2c、SR太原雪斎の素の効果時間は不変) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え ↓ 武力上昇値減少(+10→+9)、終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 ↑ 効果時間延長(17.9c→18.3c)、統率依存増加(0.4c→0.8c) 【戦国数奇007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(10.0c→9.6c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 【戦国数奇008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【戦国数奇029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(約9c→8.8c) 【戦国数奇030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(65.6c→58.5c) 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 → 武力上昇値変更(通常時:+1→+2、計略消去時:+6→+5) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↑ 自陣での武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間延長(10.4c→10.8c)、後方に範囲拡大(カード半分) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↑ 効果時間延長(7.5c→11.3c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 威力低下(-70%→-50%) 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果時間延長(66.0c→66.9c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↑ 後方に範囲拡大(戦場の1/2の大きさに) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 効果時間短縮(15.0c→11.7c)、範囲の部隊依存調整(MAX範囲:2部隊→5部隊) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力統率減少速度上昇(1.5c→1.3c)、効果時間短縮(29.2c→24.2c) 【浅井朝倉011】R遠藤直経 縮地法 ↑ 効果時間延長 影状態の移動速度上昇 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → 範囲変更(横長長方形→正方形)、威力上昇(基礎値55→60) 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 効果時間短縮(約13c→11.3c)、範囲縮小(横幅の範囲がカード半分程度) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c)、範囲縮小 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(11.3c→8.8c)、効果範囲縮小 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 士気上昇速度低下(自軍:3.6秒→4.5秒、敵軍:6.0秒→6.9秒) 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 計略効果を消した場合の武力上昇値減少(+10→+8) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 効果時間延長(10.0c→10.8c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも ↑ 範囲拡大 本願寺 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↑ 移動速度増加 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑ 効果時間延長(10.4c→10.8c) 射程距離延長 【本願寺012】SR下間頼廉 一向宗の采配 ↓ 武力上昇値減少(通常:+3→+2、足軽:+7→+6)、効果時間短縮(9.8c→8.5c) 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↑ 敵軍の武力上昇値低下(+6→+4) 【本願寺015】R鈴木重兼 雑賀の采配 → 武力上昇値減少(+3→+2)、範囲拡大、効果時間延長(7.9c→10.0c) 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合いの構え ↑ 効果時間延長(7.9c→8.8c)、赤ゲージ量による武力上昇値増加(最低値+2→+5、赤ゲージ5割弱で+15を確認) 【本願寺018】R土橋守重 阿修羅の銃弾 ↑ 効果時間延長(10.8c→12.1c) 【本願寺024】SR本願寺顕如 如来降臨 → 効果時間短縮(13.8c→12.5c)、回復速度上昇、敵兵力減少速度上昇(修正前と総回復・ダメ量変わらず) 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 ↓ 範囲縮小、威力低下(緑チャージの基礎威力30→25、赤チャージの基礎威力120→100) 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↑ 威力上昇(緑チャージの基礎威力26→30、赤チャージの基礎威力52-53→60) 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏卵の術 ↑ 効果時間短縮(29.2c→20.8c) 【他018】R三好長慶 混沌の匣 → 範囲拡大、統率低下値減少(-10→-7)、統率依存減少(6.7c→4.2c、素の効果時間は不変) 【他021】UC三好義賢 最期の構え ↑ 武力上昇値増加(+10→+11) 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 武力上昇値減少(6部隊:+8→+7、6部隊以外:+2→+1)、効果時間短縮(7.5c→7.1c)、効果範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 → 武力上昇値減少(2家:+4→+3、3家:+5→+4、4家:+6→+5、5家以上:+7→+5)、効果時間延長(5.0c→5.8c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.0c) 家宝修正 装備効果 分類 効果名 内容 副効果 弓射程UP ↓ 射程距離UP幅減少 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 梁田の計略の武力上昇値が4→3に変わっていることを確認 - とある中学の会計さん 2011-09-10 16 47 29 昔から+3だよ。消費士気とか盟約陣あたりとごっちゃになっちゃってたんでないかね - 名無しさん 2011-09-10 16 54 52 なんかこないだから雑談削ったり戻したりしてるみたいだけど、戻す価値ないだろそれ - 名無しさん 2011-09-05 19 30 54 おいおいコメント戻すのはともかくとして、ついでに都合の悪い↑のコメントだけ消すとかカッコ悪すぎるだろwww素直に雑談ページ行くか、ここのルール変えてもらうよう提言するかすりゃいいだけだろうに - 名無しさん 2011-09-06 23 44 43 都合のいいように操作してんじゃねーぞカス死ね - 名無しさん 2011-09-07 01 44 37 開発虎口攻めがアップ。半兵衛はもとからあの速度だったみたいだな - 名無しさん 2011-09-03 06 20 05 小少将の鳥籠の範囲が狭くなってませんか? - 名無しさん 2011-09-02 16 58 25 横幅が狭くなって、正方形のような形になりましたね。目見ですけど - 名無しさん 2011-09-06 10 49 00 慈愛の陣のところに(統率3で18.3cのまま、統率4で18.8c→19.6c)ってあるけど、これって統率4と統率5の書き間違いかね?統率3の綾姫なんていないし… - 名無しさん 2011-09-01 16 49 53 済まん俺が弄くった所だ。全く仰る通り。修正完了。 - 名無しさん 2011-09-01 17 25 38 分断の調略は2勢力で武力-3でしょ - 名無しさん 2011-09-01 11 33 38 半兵衛の1体掛けの武力上昇値が上昇、4体掛けの回復量が増加と雑誌に書いてありましたが。 - 名無しさん 2011-09-01 09 05 10 1体がけは確か+1上昇って報告されてたかな。4体がけの回復量は? - 名無しさん 2011-09-01 12 41 23 あれ?人間無骨って、吹き飛ばすときに効果音出てたっけ?それとも効果音が変わったのか、いままで気付かなかったのか、、、 - 名無しさん 2011-09-01 01 47 43 パブシューーン って感じの音は前から出てましたよ。 - 名無しさん 2011-09-01 01 52 56 R本庄繁長の計略範囲は、カード表記と矛盾するってことだよね?弾丸補給や精鋭への援軍みたいな範囲だよね? - 名無しさん 2011-08-31 22 29 39 範囲はそう変わりましたねぇ。 ただカード表記との矛盾は三国志でも起きてたことなので、SEGAからしたらさして気にすることではないのだと思われます。 - 名無しさん 2011-09-01 00 40 41 強いていうなら前方円の計略は自分が入ってたり入らなかったりという調整をされるけど、本庄のはどうあがいても自分が範囲から外れることはないってことかな。自己中心円だし。 - 名無しさん 2011-09-01 01 18 50 鍋は↓では? - 名無しさん 2011-08-31 21 52 32 総量が変わらないなら→だと何回言われれば理解するのか… - 名無しさん 2011-08-31 22 20 52 まぁ、細かい頻度で回復した方が有用だし↓ともいえるよなぁ、、、↘だなw - 名無しさん 2011-08-31 22 27 06 まあ普通に考えれば↓だね 回復する前に落ちたらその分損することになるし でもまあ送料が変わらないなら→っていう規定を作っておかないと荒れる元なので - 名無しさん 2011-09-01 20 32 20 本願寺のやつもだけど普通に考えれば途中で陣持ちが撤退したり、陣から出ることも考えられるから間隔は短いほうがいいに決まってるけど→にして騙されてあげる優しさ - 名無しさん 2011-09-12 20 35 25
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大坂の陣・徳川の章イベントコンプリート、神位昇格時の兵士カラー情報求む - 名無しさん 2016-02-28 12 26 56 徳川の章イベコンプで将軍・緑です - 名無しさん 2016-03-21 06 20 37 真田伝1章クリアで 風来坊・赤、イベントコンプリートで亡霊武者・赤でした - 名無しさん 2016-02-15 07 45 10 5075イベント達成→カラクリ・茶 - 名無しさん 2016-02-14 21 41 59 大阪の陣 土佐の章イベントコンプリートで将軍・紫でした - 名無しさん 2015-10-14 21 40 09 大阪の陣 土佐の章クリアで浪人・紫でした。 - 名無しさん 2015-09-03 08 07 31 亡霊武者・白の入手方法をキャンペーンに移動しました - 名無しさん 2015-09-02 20 14 43 大阪の陣 豊臣の章イベントコンプリートで将軍・橙でした。 - 名無しさん 2015-07-09 23 35 32 4865イベント達成 鬼娘・白 でした。 - 名無しさん 2015-07-07 22 58 31 真田家 20武将以上熟練度1 山伏・赤でした。 - 名無しさん 2015-07-06 21 00 19 武将列伝13章イベントコプリートで剣道武者・灰でした。 - 名無しさん 2015-04-27 16 28 14 間違えた。武将列伝15章ね - 名無しさん 2015-04-27 16 28 45 武将列伝13章イベントコプリートで花魁・橙でした - 名無しさん 2015-03-03 00 26 31 すでに編集済みでしたね。申し訳ありません - 名無しさん 2015-03-03 00 27 20 巫女の声の声優って誰なんでしょう - 名無しさん 2015-03-02 19 20 26 難易度難合計51章(現在開放されているシナリオ)クリアで鬼娘・黄色を獲得。 - 名無しさん 2015-02-28 20 18 56 関ヶ原伝九州の章クリアで風来坊・青、イベントコンプリートで道着娘・水色でした。 - 名無しさん 2015-01-15 22 53 43 関ヶ原伝西軍の章イベントコンプリートで、道着娘・黄 - 名無しさん 2014-11-13 13 34 35 すまない。「道着」と「胴着」どちらが正式なのか教えてくれると嬉しい - 名無しさん 2014-11-17 12 27 32 関ヶ原伝東軍の章イベントコンプリートで、胴着娘・桃 - 名無しさん 2014-11-01 11 00 00 4445イベント達成で「河童・桃」獲得。 - 名無しさん 2014-10-23 19 03 05 難易度難合計48章(現在解放されている全てのシナリオ)クリアで亡霊武者・青を獲得。 - 名無しさん 2014-10-13 23 44 00 豊臣伝四章イベントコンプリートでくの一狐・橙獲得。あと、4235イベント達成でカラス天狗・赤を獲得。 - 名無しさん 2014-10-06 20 11 17 関ケ原伝・西軍の章クリアで、風来坊・黄でした。 - 名無しさん 2014-10-06 12 33 59 書き間違いすいません。 伊達伝二章イベントコンプリートで戦乙女・黒を獲得です。編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 02 40 57 伊達伝二章イベントコンプリートで戦乙女・黒wo編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 02 38 15 豊臣伝四章クリアで伊達侍橙、伊達伝二章クリアで伊達侍青、あと難易度難合計45章分クリアでカラス天狗・白を獲得。 - 名無しさん 2014-09-27 00 39 14 徳川伝2章イベントコンプで「くの一狐・緑」の獲得できました。 - 名無しさん 2014-09-23 18 38 38 4025イベント達成で「ひょっとこ・深緑」 - 名無しさん 2014-09-07 13 44 24 長宗我部伝3章イベントコンプリートで戦乙女・藤でした - 名無しさん 2014-08-10 08 09 37 長宗我部伝3章クリアで、伊達侍・紫でした。 - 名無しさん 2014-08-09 15 35 23 島津二章コンプ海賊女・水色、群雄難42章河童・緑、イベント3815伴天蓮・青だったと思います、間違ってたらすみません。 - 名無しさん 2014-07-24 01 03 23 島津伝二章までクリア 海賊・水色 でした - 名無しさん 2014-07-20 19 31 51 今ある兵士カラー(最高レベル)の次に来るのは群雄伝3815イベント達成と難合計42章クリア達成かな? - 名無しさん 2014-07-11 08 56 12 群雄伝 難易度難 合計39章クリア 鍛冶屋・白 でした - 名無しさん 2014-07-06 11 41 49 毛利伝3章コンプで戦乙女:緑もらえました - 名無しさん 2014-06-23 01 20 46 毛利伝三章クリア 狩衣・紫 - 名無しさん 2014-06-21 21 05 58 長宗我部伝二章クリア 山伏・橙ゲット - 名無しさん 2014-05-25 20 00 50 橙ではなく藤ですよ。同イベントコンプでくの一狐・藤です - 名無しさん 2014-05-28 01 05 51 武将列伝11章 イベントコンプリート 伊達侍・白 武将列伝12章 イベントコンプリート 伴天連・水色 イベント3605達成鍛冶屋・黒 編集出来る方お願いします。 - 名無しさん 2014-04-28 23 11 15 武将列伝10章 イベントコンプリート 山伏・紫 黒田官兵衛の章 - 名無しさん 2014-03-28 01 04 01 3395イベント達成 花魁・白 - 名無しさん 2014-03-27 20 29 25 武将列伝9章 イベントコンプリート くの一狐・赤 - 名無しさん 2014-03-27 20 27 47 武将列伝8章 イベントコンプリート 戦乙女・白 - 名無しさん 2014-03-27 20 26 04 武将列伝7章 イベントコンプリート 足ガール・黒 - 名無しさん 2014-03-27 20 24 25 今川伝一章イベントコンプ 花魁・紫 戦乙女・黄の北条伝二章まで イベントコンプリートとは北条伝の一章もイベントコンプリートしないといけないのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-14 23 19 37 武将列伝、7章の早雲のみクリア。新規の兵士カラー獲得ありませんでした(非イベントコンプ)もしかしたら今回の武将列伝は3章分クリアで兵士カラー獲得なのかな?それとも各話最低1イベントクリアしないとダメとか条件あった? - 名無しさん 2014-02-28 05 42 58 もともと武将烈伝はイベントコンプの兵士カラーしかないと思うけど - 名無しさん 2014-02-28 06 27 32 獲得条件 3185イベント達成 兵士名 くの一狐・青 - 名無しさん 2014-02-25 21 07 22 2765イベント達成 戦乙女・赤 - 名無しさん 2013-10-24 23 16 55 雑賀伝二章までクリア 海賊・緑 - 名無しさん 2013-10-24 23 16 34 2555イベント達成で足ガール・紫 - 名無しさん 2013-07-12 00 35 17 群雄伝 難易度難 合計27章クリアで源平武者・藤 - 名無しさん 2013-07-07 22 34 38 徳川伝一章までイベントコンプで花魁・緑 - 名無しさん 2013-07-07 22 32 46 征0国達成(.NETの表記では「軍議で50国達成」)で 源平武者・赤 を確認。追記お願いします - 名無しさん 2013-07-06 12 31 03 どなたかお願いします - 名無しさん 2013-07-21 20 41 26 見た限りまだ追加されていないようなので、追加お願いします - 名無しさん 2013-09-21 20 24 22 長宗我部伝一章までイベントコンプで海賊女・藤 - 名無しさん 2013-07-06 10 43 40 長曽我部家、20武将以上熟練度1で花魁・藤 - 名無しさん 2013-06-28 02 30 34 長宗我部、でしたね。失礼しました。 - 名無しさん 2013-06-28 09 19 02 徳川家20武将以上熟練度1で上級くノ一・緑 - 名無しさん 2013-06-25 22 55 52 武将列伝六章イベントコンプリート 女性音声じゃないんですか? - 名無しさん 2013-05-20 15 36 09 2345イベント達成 女剣士・水色 です。 - 名無しさん 2013-03-21 23 29 50 ○章までコンプリートは中抜け不可のようです - 名無しさん 2013-03-21 21 02 33 武将列伝五章コンプで「女剣士・橙」が手に入りました - 名無しさん 2013-03-01 01 58 28 武将列伝四章イベントコンプリートで「行人包み・黒」が手に入りました - 名無しさん 2013-02-21 15 39 00 イベント2135で兵士カラー「狩衣・赤」獲得 - 名無しさん 2013-02-20 22 16 14 ごめ、32国で兵種カラー獲得した。名前忘れたさらにごめん・・・ - 名無しさん 2013-01-22 20 38 32 32 - 名無しさん 2013-01-22 20 37 51 二章までとは一章と二章両方コンプリートしないとだめなんですか? - 名無しさん 2013-01-18 23 54 33 軍議で18国達成で「源平武者・紫」獲得です。 - 名無しさん 2012-11-07 21 15 10 伊達伝一章イベントコンプリートで「海賊女・黒」獲得しました - 名無しさん 2012-10-27 00 14 51 織田伝4章イベントコンプリートで「海賊女・青」獲得 - 名無しさん 2012-10-24 22 47 32 豊臣家20武将以上熟練度1を達成しても兵士カラー獲得なし - 名無しさん 2012-10-21 01 12 39 今回は熟練度1じゃなくて使えばカウントするよな 20武将使用(熟練度1以上は13だか16武将だった)で母衣武者・橙 - 名無しさん 2012-10-21 18 05 48 母衣武者・橙は不具合なのか、.NETでは表示されませんね - 名無しさん 2012-10-24 23 00 42 豊臣も伊達も熟練度1以上を10武将の時点で兵士カラー獲得したけど・・・ - 名無しさん 2012-10-28 00 33 41 豊臣伝二章コンプリートで「海賊女・橙」獲得 - 名無しさん 2012-10-16 18 01 46 イベント1925で新兵士カラー 「山伏・黒」 獲得 - 名無しさん 2012-10-16 11 50 56 伊達伝1章クリアで海賊:黒 - 名無しさん 2012-10-13 20 03 35 同じく、織田伝四章クリアで海賊:青 豊臣伝二章クリアで海賊:橙 - 名無しさん 2012-10-14 00 23 29 武田伝3章までイベントコンプリート:行人包み・赤茶 - 名無しさん 2012-06-24 23 15 09 群雄伝のイベント達成数を885にすれば良い。 - 名無しさん 2012-06-10 16 37 21 イベント885って何ですか? - 名無しさん 2012-06-02 13 23 21 帰蝶伝イベントコンプの陣羽織兵・黒ですが無二伝をイベントコンプしなくてももらえました。 - 名無しさん 2012-05-15 17 37 00 帰蝶伝イベコンプ陣羽織兵黒 - 名無しさん 2012-05-11 19 20 58 群雄伝を難15クリアして傾奇者・白虎でました。 - 名無しさん 2012-05-03 22 14 13 焦らずに既に追加されてるかどうかくらいは確認したら? - 名無しさん 2012-05-04 08 51 38 群雄伝を難15 - 名無しさん 2012-05-03 22 13 09 群雄伝を難15 - 名無しさん 2012-05-03 22 12 40 追加リフィールのシリアルコード入力で上級くの一・白です - 名無しさん 2012-04-27 23 43 27 無二伝イベントコンプで女剣士緑 - 名無しさん 2012-04-27 16 58 00 白獅子の獲得条件は、毛利2章をクリアする必要なし。 - 名無しさん 2012-03-25 18 34 44 イベント1395?くらいで絢爛鎧武者?みたいな名前のをもらったんですが.netに反映されてなく確認できず。追加情報求む。 - 名無しさん 2012-03-14 19 23 48 毛利伝イベントコンプで母衣衆緑てす。 - 名無しさん 2012-03-12 23 55 45 島津伝イベントコンプで島津女侍(絢爛女侍の色違い)です。 - 名無しさん 2012-03-11 20 36 16 毛利家20武将以上熟練度1で狩衣・緑 - 名無しさん 2012-03-03 03 47 50 群雄伝 合計12章分クリアで白獅子が出ました。 - 名無しさん 2012-03-01 17 56 33 難易度は難ですか?それとも並でですか? - 名無しさん 2012-03-03 12 17 06 すいません、難の方です。 - 名無しさん 2012-03-04 14 23 39 1225イベントで上級くノ一・橙を入手です - 名無しさん 2012-03-01 00 28 54 1225イベントってどういう意味ですか? - 名無しさん 2012-03-12 15 43 06 全部の合計で1225個のイベントをクリアしたってこと - 名無しさん 2012-03-12 21 16 17 島津家 20武将以上熟練度1で狩衣・水色が出ました - 名無しさん 2012-02-27 20 29 56 上杉伝二章が終わって、「群雄伝を難で合計10章分クリア」しましたが、兵士モデルの獲得はありませんでした。 - 名無しさん 2012-01-31 03 08 28 巫女兵の声って古川さゆりじゃない? - 名無しさん 2012-01-05 00 16 44 巫女服の声は三澤紗千香。古川小百合は今までの足ガールとか。 - 名無しさん 2012-01-14 20 46 50 巫女の声誰だろう… - 名無しさん 2012-01-02 20 25 13 声が違うのは分かるので反映させておきましたが、ここは報告等に使う場なのでただのコメントは控えてください。 - 名無しさん 2012-01-03 01 00 45 すみませんm(__)m - 名無しさん 2012-01-04 11 56 18 上杉伝2章コンプで行人包み・灰 - 名無しさん 2011-12-30 01 03 16 上杉伝2章までクリアで「陣羽織兵・白」イベント1055で「女剣士・紫」でした - 名無しさん 2011-12-26 17 23 11 孫一じゃなくて孫市ですよ - 名無しさん 2011-11-26 20 03 37 孫一当たりました - 名無しさん 2011-11-16 17 16 52 よかった - コロッケ 2011-11-16 17 22 17 おめでと〜 - 名無しさん 2011-12-11 01 00 18 んbvvbbbbbんcvんんんんんv - ggbv 2011-11-16 17 15 17 どどどおしたぁ〜? - 名無しさん 2011-12-11 00 59 17 群雄伝難モードを合計九章クリアで傾奇者・猛虎がでました - 名無しさん 2011-10-16 22 29 24 猛虎って、なに?虎の着ぐるみでも着てるの? - 名無しさん 2011-10-22 02 13 37 虎柄ってことだよ - 名無しさん 2011-10-23 11 43 31 ははははははははっはははあはっはははははっはは - はなげ 2011-10-10 10 24 46 (・д・)お巡りさん!! ここに変な人が!!! - 名無しさん 2011-10-10 19 44 52 くくく - 名無しさん 2011-11-16 17 18 14 織田伝3章までイベントコンプリートで行人包み・青でました - 名無しさん 2011-10-09 22 51 04 イベント887クリア(うろ覚え)で絢爛女侍(足ガール金色)がでました - 名無しさん 2011-10-09 01 23 09 イベント885クリアで絢爛女侍でした - 名無しさん 2011-10-09 08 01 07 885みたいだね( //219.94.194.39/up2/src/fu44460.jpg - 名無しさん 2011-10-10 16 07 45 今日20武将を熟練度1以上にしたと思ったら兵士カラー獲得できませんでした。UC織田信長は織田家扱いじゃないんですね。 - 名無し 2011-10-06 19 10 11 スターター勢は熟練度を上げても家紋貰えないし、カウント外の可能性が高い。通し番号も「戦国大名○○」だし - 名無しさん 2011-10-06 19 49 16 いや、スターターもカウントされるぞ。間違いない。 - 名無しさん 2011-10-08 20 49 54 できたら上の方のように根拠を述べていただきたい - 名無しさん 2011-10-08 21 09 28 上杉で20武将の熟練度1以上の兵士カラーもらったけどST謙信込みでしたよ - 名無しさん 2011-10-08 21 39 00 ssは - 名無しさん 2011-10-10 19 40 51 ずばりそうでした。 - 名無し 2011-11-16 17 20 13 浅井伝第一章イベントコンプリートで足ガール・橙が出ました - 名無しさん 2011-08-28 22 04 02 山賊と公家も兵士カラーとして設定すると声変わるよね? - 名無しさん 2011-08-16 14 48 39 6章分の群雄伝難全クリでくのいち深紫獲得です - 名無しさん 2011-07-30 23 39 26 6章難クリアって画面でも出てくるけど、実際って現状は6つしか群雄伝ないよね?ほんとは浅井朝倉伝も追加予定だったんだろうな。 - 名無しさん 2011-08-06 13 17 24 イベント695クリアで、鬼・黒が出ます。イベントは現時点で697個ですので全部では無いです。 あと雑賀伝コンプリートは足ガール・緑です。 - 名無しさん 2011-07-29 14 54 49 極位で鬼・黄が獲得出来ます - 名無しさん 2011-07-28 23 25 35 条件は不明ですがイベントを埋めていたら「上級足軽・黒(表記は要確認)」が出ました。イベント全体の6割程度?を達成。織田・武田・上杉は「易」を一通りクリア、豊臣伝は二話だけクリア、雑賀はノータッチ、コンプリートが5~6個ぐらいです。 - 名無しさん 2011-07-26 02 32 35 織田伝三章まで イベントコンプリートって三章どころか二章もないよね? - 名無しさん 2011-07-25 22 06 40 無いけど、戦国.netの兵士カラー一覧に取得条件がでてた。 - 名無しさん 2011-07-25 22 24 07 三章まで作る予定があるのに武田伝以外はまだ一章までしか無いとか・・・SEGA仕事しろ - 名無しさん 2011-08-25 16 02 53 母衣武者・水色の獲得条件って、何でも良いから難易度:難のステージを3つクリアすればいいってことですか? - 名無しさん 2011-07-23 13 08 27 答えてもらって感謝です。でも確認したら本当に足ガール・赤が出てたのでセガにメールしてみます。 - 名無しさん 2011-06-12 22 29 38 逆に全然イベントコンプしてないのに、net内で足ガール赤出てたんですけどそういう人います?本編でも使えるのでしょうか? - 名無しさん 2011-06-12 20 19 34 可能性としてすぐ思い付くのは武田クリアで獲得の赤足軽と見間違えてるとか。下のはもう一度、ほんとにイベントコンプしているか見直してみることだね。誰からも反応ないとこみると、他ではないのだろうし。みく見直してほんとにおかしければセガへどぞ。わしはコンプしてるの上杉だけだけど、白アシガールはちゃんと出てるしクリアはしてるから足軽は全種あるしイベント未クリアの上杉以外のアシガールは出てない。 - 名無しさん 2011-06-12 21 41 48 私のnetにも出した覚えのない足ガール青が出ていました。筺体には反映されてませんでしたのでバグかと - 名無しさん 2011-06-26 12 02 37 足ガール獲得のイベントコンプリートしたけど、獲得できない…他に条件がありますか? - 名無しさん 2011-06-04 01 38 52 女性音声って両方井伊直虎声? - 名無しさん 2011-03-29 23 06 38 ずっと正三位B~Cにいて、Aになってゲームオーバー画面にいったら赤鬼出ました。それ以前は取得できなかったのですが。 - 名無しさん 2011-03-18 11 12 47 頂上決戦で「青鬼」がいたぞ - 名無しさん 2011-03-15 18 25 58 青鬼取得条件は正二位 - 名無しさん 2011-03-17 12 46 30 ↓赤鬼の誤りですね。すいません。 - 名無しさん 2011-03-12 23 05 29 今日征三位に上がったんですが、緑鬼取得出来なかったんですが。その後すぐに、征四位に落ちましたけど - 名無しさん 2011-03-12 23 04 56 一度ゲームオーバー画面までいかないと取得できない。そのまま連戦してると取得できませんのであしからず - 名無しさん 2011-03-17 12 46 05 ↓確認定かでないが、足ガールは色が違っても声は変わらない。しかしイントネーションが違う、らしい。虎口攻めの『作戦は如何に』などが明らかに違うと報告はあがってる。 - 名無しさん 2011-03-11 19 03 05 「色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある。 」←一部例外って何のこと? - 名無しさん 2011-03-11 13 29 49 緑鬼は正1位昇格ですよん - 名無しさん 2011-03-09 20 06 32 今日の対戦相手の兵士が「ギガンテス」みたいなヤツだった。 - 名無しさん 2011-03-06 20 55 57 緑鬼の獲得条件って何なんでしょう? - 名無しさん 2011-03-03 10 14 26 赤鬼出た - 名無しさん 2011-02-27 00 24 12 旗や軍の印は変えますか? - 名無しさん 2011-02-17 18 51 13 難易度は関係ないようですよ。 - 名無しさん 2011-02-14 10 20 53 足ガールは難易度易だけコンプでもいいんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-09 18 06 29 全国150勝で下忍.赤茶 反映させました - 名無しさん 2011-02-02 00 49 18 全国150勝で下忍.赤茶 - 名無しさん 2011-01-27 19 18 36 山賊、システムボイス変化あり(足軽より勢いのある雄々しい声) - 名無しさん 2011-01-22 14 50 42 大名昇格で南蛮武者・黒 - 名無しさん 2010-12-27 22 31 11 動画で見ただけなので確実ではないかおですが、足ガールの赤と白では微妙に声の感じというかしゃべり方が違いました。 - 名無しさん 2010-12-26 22 11 26 プレイ600回で剣士・青 - 名無しさん 2010-12-17 02 28 37 ssも含まれるの? - 名無しさん 2010-12-16 16 23 36 「色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある 」の「例外」が何の事でしょう?.net?それ以外あるのですが、分からない… - 名無しさん 2010-12-14 23 37 15 色違いは基本的に同じ音声だが一部例外もある] - 名無しさん 2010-12-14 23 35 37 今川家☆×1を20人以上で鎧武者紫よん確認済み - リスと栗 2010-12-14 21 17 20 プレイ1000回で剣士・橙 - 名無しさん 2010-12-12 19 13 58 プレイ回数350回で剣士・赤確認 - 名無し 2010-12-09 07 34 34 他家☆×1を20人以上で鎧武者黒です - 名無しさん 2010-11-30 22 59 19 プレイ回数50回で剣士・緑確認しました - 名無しさん 2010-11-15 22 45 17 追記しておきました。 - ぬっこぬこ 2010-11-15 22 57 49 全国大戦50勝達成で下忍・黒入手しました - 名無しさん 2010-11-13 17 23 18 丁度ゲトしたのを見たので、追記しておきました。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 17 54 17 とりあえず作成。現状ストーリーモードのページからのみリンクがあります。他の適当なところへもリンクがあるといいかも。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 09 23 51 忍びとか持ってる方がいると思うので、空きを埋めて頂けると助かります。 - ぬっこぬこ 2010-11-13 09 24 42 システムのページから見れるようリンクしときました - 名無しさん 2010-11-22 22 40 13
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武将名 おおたによしつぐ 仁の哀将 SS大谷吉継 豊臣家臣。石田三成の唯一無二の盟友であり、若くして豊臣政権の奉行職の重責を担う。徳川家康を小田原へ参戦させるため、「ただこれも仁」と己の左目を刀で貫き、出陣を決意させた。「この左目には、人の心の底が見え申す」「義風堂々!!直江兼続 ~前田慶次 酒語り~」(武村勇治・原哲夫・堀江信彦)より 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 気合 計略 ただこれも仁? 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 必要士気4 Illustration 武村勇治 「義風堂々!! 直江兼続 前田慶次酒語り」から主人公の直江兼続に続いて登場。 素顔を晒している吉継というのは戦国を題材にした作品を通しても珍しい。 日輪計略持ち2コスト槍の中では最高値タイの武力7で気合持ち。統率力もそこそこある。 計略は日輪の消費量に応じて武力、統率力を上げる計略。また、使用時に兵力が減少する。 効果時間は6.7c、日輪3消費で7.1c、統率依存0.4C。(Ver.3.10J) 上昇値および追加効果は以下のとおり。 日輪消費 武力上昇 統率上昇 兵力減少 追加効果 0 +4 +2 -25% なし 1 +6 +3 -25% なし 2 +7 +4 -25% なし 3 +9 +6 -25% 終了時兵力+100% 日輪ゲージ+2 兵力減少のデメリットを伴うぶん上昇値は高く、同士気の日輪の構えや日輪の猛勇と比べても、 どの日輪消費の時も武力上昇値は同等かそれ以上、その上さらに統率力まで上がる。 しかし、兵力が減った状態で戦闘に加わることになるので、不用意に発動すると士気相応の活躍ができないこともある。 気合と統率力を活かした壁要員、日輪ゲージ溜め要員、日輪3消費での突破要員と、様々な場面・デッキで活躍を期待できる一枚。
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武将名 片倉小十郎 バリエンテス SS片倉小十郎 「伊達の鬼」と称される、伊達家筆頭家老。主君の政宗に絶対の忠誠を誓う。笛をこよなく愛する知勇兼備の名将であり、また軍師として数々の合戦で政宗を支え武功をあげた。人取橋合戦では、わずか七千の兵で三万の軍勢を撃退し、伊達の勇名を天下に轟かせた。「小十郎、鬼となりて    敵を撫で斬りいたす!」 出身地 出羽国 コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 伏兵 魅力 計略 伊達の鬼 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気6 Illustration 田中克樹 Ver2.0の戦国数寄におけるコミックゼノンとのコラボの一枚。 コミックゼノンで連載されていた「バリエンテス 伊達の鬼 片倉小十郎」より主人公・片倉小十郎が参戦。 コストこそ0.5高いが、統率偏重型のSRの自身よりも能力のバランスが良く戦闘向きになっている。 特に開幕は伏兵ダメージ+追撃の鉄砲で一気に相手の兵力を奪う事が出来るだろう。 計略の伊達の鬼は使用時に武力と移動速度が上がり、その後も武力が徐々に上がっていくというもの。 2.0現在は初期値で武力+2、速度は1.2倍程度(要検証)、効果時間は素統率で12C、最終的に武力19で終了する。 統率依存は素統率が高いこともありあまり高く無い0.5c。 方向性としては上杉家のR柿崎景家が持つ漆黒の暴威に近く、最終的には武力20近くにまで到達する。 残弾がないときはタッチ突撃が可能になる追加効果もあり、総合的な戦闘力は高い。 その一方で初期上昇値がさほど高くないので、瞬発力が要求される場面ではやや使いにくい。 カウンター気味に使うにはいいが、采配などを交えたぶつかり合いでは他の計略に頼らざるを得ないので デッキの編成でもそのあたりは考慮していきたいところ。 肩書きや題名にもある「バリエンテス」とは、スペイン語で「勇敢なる者」という意味である。 2.12Dにて 武力増加間隔短縮(→武力22まで上昇) 移動速度上昇率増加
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武将名 あさいながまさ 戦国鬼札 SJ浅井長政 北近江の大名。浅井家を大きく成長させ、織田信長と同盟を結ぶなどして全盛期を築いた。信長が浅井家と誼の深い朝倉家と敵対関係になったことで、深く思い悩み葛藤するが己の正義の為に魔王となった信長と戦い抜くことを決意した。「死を恐れるな! 運命を乗り越えよ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 碧風羽 スターターカードの一枚で織田信長、羽柴秀吉、伊達政宗と同じパックに入っている。 計略は早駆けに変更されている。 早駆けは移動力の上昇から突撃オーラを纏いやすくなり、突撃を連発することが可能になる。 味方がしっかりと槍消ししてる状態や騎馬マウント時に有効である。
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武将名 ゆみのタカヒロ エグザムライ戦国 SS弓のタカヒロ 驚異的な弓の名手。父にいつも反発していたが、父の遺言によりサムライを目指すことに。それからは強いサムライをもとめて、片っ端からケンカを売ってきた。ヒロと共に行動し、共に戦うことで、一人前のサムライへと成長していく。「俺は……強いサムライになりてーんだ!」 出身地 ヤサカ(都) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率4 特技 計略 パールの矢 武力と統率力と射程距離が上がる。 必要士気3 Illustration 山口陽史 エグザムライの若武者担当。 武力5統率4という平凡なスペックの割に特技を持っていないのが残念。 計略は武力+3、統率+3に加え射程距離が上がるもので、効果時間は7C程度。 一見すると地味過ぎる効果だが、実際使われてみると相当ウザったい。 しっかりと弓射撃のターゲット取りができれば、敵陣深くの舞姫を自陣から潰すこともできる。 その他にも用途は様々で、自城を守りながら弓マウントも出来ると考えると分かりやすいだろうか。 弓の射程距離が上がる計略は独自性が強くVer1.1xまではタカヒロだけだった。 Ver1.2xでUC梶原景宗が追加され唯一性は失われてしまったが、武家やコストが異なるので競合することはないだろう。 同時に他家にキー計略持ちが多数追加され他家単デッキでのパーツ需要も増したため、今後のデッキ研究次第では日の目を見る事もあるかもしれない。
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Ver.3よりコスト制限変更。第二章、第三章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 01 39 2-5-8達成で景健は出なくなる模様 - 名無しさん 2013-07-17 14 22 32 3-1-3のタイミングで頼廉撤退してると孫市終幕まで登場せずイベントが発生しませんでした - 名無しさん 2012-09-18 16 43 31 易限定かもしれないけど2-5-8の効果は景健の再出撃なしだった - 名無しさん 2012-09-17 13 50 30 織田伝イベント3-5-6 約95cで発生 - 名無しさん 2012-04-20 15 57 10 群雄伝使用一覧、060SR前田慶次の2-3-6が抜けてますのでお願いします - 名無しさん 2012-03-18 09 43 00 敵将の磯野生存が必要。75Cぐらいで発生しました。 - 名無しさん 2012-02-29 12 31 32 2-7-5が該当カード入れても起きなかった…撤退したらすぐ奥義で復活させて、こまめに城に引っ込めて、それでも時間切れ間近に撤退したら復活して間もなく時間切れ…群雄伝でも動画作成が可能なら.netに入るのですが。 - 名無しさん 2012-02-21 20 45 13 そこのイベントが何かは忘れたけど、該当の敵武将が生存してないと起きなかったりするのがあるからそれじゃない?敵倒さずに引きこもってみたらいい。 - 名無しさん 2012-02-22 02 55 01 他ページの前例&群雄伝全体ページの表記にならって戦国大名&対応武将(信長&秀吉)からNo部分の記述を削ってみた。 - 名無しさん 2012-02-19 10 07 45 秀吉はいいんだけど信長って三段のほうでも2章いけるっけ・・・? - 名無しさん 2012-02-21 22 37 44 いけないよ。信長は三段と区別つけるようにした方がいいね。 - 名無しさん 2012-03-17 14 48 12 2章第7話のイベント10は、信長・家康入れて残りコスト3は、誰を組み込んだら戦闘勝利できるのでしょうか?どうしても戦闘勝利できず、ご指南よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-02 20 38 43 残りコストって2,5じゃないか? 勝利条件が生存なら、SRorSS松永を入れると大分楽。 - 名無しさん 2012-01-02 22 41 03 ありがとうございました。 コメント見て目からうろこです。 まだまだ正5位ですが頑張って戦略練ります。 では、早速出陣してきます。 - 名無しさん 2012-01-03 19 30 02 いや、ST信長なら残り3コス。攻略はとりあえず槍入れて相手の突撃を食らわないようにする、としか。 - 名無しさん 2012-01-09 01 58 53 2章第6話のイベント7は本当に柴田で数部隊撃破でしょうか?私の場合は原で2部隊?撃破でイベントが発生(原と接触していた部隊に突撃で撃破。柴田は別部隊と交戦中)したように見えました。 - 名無しさん 2011-11-20 08 01 17 バグか仕様かは解りませんが、2章7話の姉川の戦い①でSR長政は一回でも撤退させると、戦場に出てこなくなりませんか? - 名無しさん 2011-10-22 00 42 54 他の群雄伝でもSR上杉やSR信玄が出てこなくなることはありますね - 名無しさん 2011-11-12 07 55 37 確認したところ易ではSR長政は一回も戦場に出てきませんでした。難では未確認です。 - 名無しさん 2011-11-21 01 13 42 デッキ完成しました。↓5とかけ離れてしまったんだけど何かミスあったら訂正お願いします。 - 名無しさん 2011-10-16 01 56 40 3章が全て合計8コストだったので、修正。追記:対案がないので申し訳ないが、対浅井軍に弓鉄ケニアを推奨してあるのはどうかと。 - 名無しさん 2011-10-16 10 06 42 勝つ為のデッキじゃなくイベントを埋める為のデッキ例だから問題無し。条件も勝利・終幕じゃないし - 名無しさん 2011-10-16 10 19 45 3章は9コスト対応だったのか・・・ありがとう。 - 名無しさん 2011-10-16 11 39 58 使用一覧完成しました。デッキは1章終わったとこでミスって消えたので後で(´・ω・`) - 名無しさん 2011-10-15 13 20 26 2章6話のイベント7は、原で敵撃破した時に発生しました。↓の2はミスです - 名無しさん 2011-10-11 17 27 56 2 - 名無しさん 2011-10-11 17 26 00 一部漢字ミス、レア度表記無しを修正しました - 名無しさん 2011-10-10 16 33 20 2章最短で5-5-4-3-4-4-4-4の33回、3章最短で4-3-4-3-3-3-3の23回だと思う - 名無しさん 2011-10-10 12 40 49 一応全部埋めた、何か違ってたらごめん - 名無しさん 2011-10-10 01 48 55 超絶乙 - 名無しさん 2011-10-10 09 34 45 乙 長篠まで行かなかったってことは次回追加で真田信綱・昌輝の追加あるな!! - 名無しさん 2011-10-10 12 07 00 第2章3話イベント8 松永で三好長逸を撃破でした - 名無しさん 2011-10-10 00 00 10 2章 3-3 戦闘開始でSR明智光秀、R細川藤考。3-7 接触 織田信長、荒木村重。8-1 開幕 織田信長、SR明智光秀 - 名無しさん 2011-10-09 22 13 59 ここまで編集しました。 - 名無しさん 2011-10-09 23 50 34 三章一話のイベント11は柴田勝家ではなく森可成です - 名無しさん 2011-10-09 20 19 14 修正ミスでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-09 20 34 55 SR羽柴秀吉のところはSTでも可ですよね? - 名無しさん 2011-10-09 13 36 59 ⑨計略 SR羽柴秀吉、SR竹中半兵衛 竹中半兵衛の計略使用 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 40 53 ⑧撃破 SR織田信長、R池田恒興 池田恒興で撃破、部隊数不明 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 40 18 ⑤一定時間 C坂井政尚、R池田恒興 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 37 ③戦闘開始 SR織田信長、SR羽柴秀吉 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 18 ①開幕 SR織田信長、SR竹中半兵衛 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 05 ⑫終幕 SR織田信長、SR羽柴秀吉 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 58 ⑪終幕 SR織田信長、R足利義昭 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 33 ⑩戦闘勝利 SR織田信長 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 12 ⑤接触 SR柴田勝家 浅井長政と接触 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 35 59 ④接触 SR織田信長 浅井長政と接触 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 35 34 ②戦闘開始 SR織田信長 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 34 52 ①開幕 SR織田信長、SR柴田勝家、SR羽柴秀吉 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 34 26 容量オーバーにより分割 - 名無しさん 2011-10-09 08 09 39
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豊臣家 SR朝日姫 来光舞踊 ↑ 兵力減少間隔延長(-1/0.4c→?/c) SR蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑ 効果時間延長(6.9c→?c) SR黒田官兵衛 破鳳の謀陣 ↑ 効果時間延長(41.7c→?c)範囲拡大 SR豊臣秀吉 日輪の天下人 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c)計略範囲拡大 SR前田利家 豪放磊落 ↑ 効果時間延長(6.7c→?c) SR淀の方 聚楽第舞踊 ↑↑ 【日輪4~5】 武力上昇値増加 UC加藤虎之助 七本槍・来光 → 効果時間短縮(8.8c→?c) R木下藤吉郎 豊国の采配 ↓ 効果時間短縮(27.1c→?c)回復効果減少 SS黒田官兵衛 今張良の軍法 ↑↑ 【日輪0~3】 3部隊以下の武力上昇値増加【日輪0、2】 効果時間短縮(6.7c→?c)【日輪1、3】 効果時間延長(6.7c→?c) SS竹中半兵衛 神の領域 ↑ 威力増加計略範囲拡大 宴SR豊臣秀吉 天下人の栄華 ↑ 【日輪5】移動速度上昇値増加(+30→+40) 伊達家 SR伊達政宗 独眼竜の覇道 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c)計略範囲拡大 SR猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 R亘理重宗 速攻の逆撃 ↑↑ 武力上昇値減少(+8→+4)効果時間延長(6.7c→約42c) UC白石宗直 氷の視線 ↑ 効果時間延長(5.0c→?c) SR伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 効果時間延長(5.8c→?c) SR久保姫 吸精姫の采配 ↓ 効果時間短縮(10.6c→?c) UC伊達稙宗 洞の共振 ↓ コストに対する武力上昇値減少(1+コスト(切り捨て)→コスト(切り上げ))(最大武力上昇値は変更なし)コストに対する統率力上昇値増加最大統率力上昇値増加基本効果時間短縮(3.8c→?c)追加効果時間増加(0.7c/c→?c) SS伊達政宗 独眼竜の烈哮 ↑ 計略範囲拡大効果時間延長(5.4c→?c) 徳川家 R小松姫 戦乙女の戦術 ↑↑ 効果時間延長(18.3c→?c)兵力回復間隔短縮(+2/0.6c→?c) R松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 効果時間延長(6.3c→?c) R市場姫 お転婆姫の声援 ↓ 復活時間減少値低下 R於大の方 菩薩の抱擁 ↓ 【紅葵】 復活時間減少値低下 SR松平清康 小鷹の雄姿 ↓ 武力上昇までの時間延長(c→?c)効果時間短縮(10.4c→?c) SS服部半蔵 強手裏剣 ↓ 【蒼葵】統率力上昇値減少手裏剣の発射間隔延長 宴SR井伊直政 井伊の赤備え ↑ 効果時間延長(11.7c→?c) 長宗我部家 R長宗我部国親 土佐の礎 ↑ 【民兵】 計略範囲拡大 兵力回復間隔短縮(+6/1.3c→?c)【共通】 計略範囲拡大 R長宗我部兼序 崩城大憤 ↑ 武力上昇値増加効果時間短縮(8.8c→?c) UC理春尼 瑞応の盆踊り ↑↑ 武力上昇値増加復活時間低下値増加(-5→?) 他家・東 SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 効果時間延長(12.1c→?c)計略範囲拡大 UC金上盛備 執権の強行 ↑↑ 武力上昇値増加(+8→+9)統率力上昇値増加(+8→+9) SR佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復値増加 UC相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.1c→?c) SR太田道灌 五山無双 ↓ 閃撃Hit時の槍の消失時間短縮(1.3c→?c)武力上昇に必要な距離の延長移動速度上昇に必要な距離の延長効果時間短縮(12.5c→?c)(統率依存値低下(0.6c→?c)) SR帰蝶 花蝶の燐粉 ↑ 効果時間延長(8.5c→?c) SR妙印尼 大女傑の気概 ↑ 自身の武力上昇値増加 宴R戸沢盛安 夜叉九郎の采配 ↑ 効果時間延長(8.3c→?c) 宴SR百地三太夫 伊賀忍の脅威 ↑ 効果時間延長(7.5c→?c) 他家・西 R宇喜多直家 謀将の殺意 ↑↑ 計略範囲拡大効果時間延長(20.8c→?c) R陶晴賢 下克上 ↑↑ 効果時間延長(9.2c→?c) SR高橋紹運 戦神の采配 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→?c)兵力回復量増加(13+c*n→?c) SR立花道雪 雷切 ↑ 敵に与える統率力ダメージ増加(30,10→?) SR鍋島直茂 生殺与奪 ↑ 効果時間延長(5.8c→?c) UC波多野秀治 気迫の采配 ↑ 効果時間延長(6.7c→?c) R別所長治 堅守の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→?c) UC西園寺公広 衡軛の陣 ↑↑ 効果時間延長(8.3c→?c)計略範囲拡大 SR立花宗茂 西国無双 ↑ 武力上昇値増加 R土居清良 烈火の采配 ↑↑ 効果時間延長(16.0c→?c) R大内義興 我射流弩亜狼 ↑↑ 追加攻撃対象増加(2→3) R大祝鶴姫 鶴の舞い ↓ 武力上昇に必要なラインの長さ延長 宴SR日野富子 守銭奴の采配 ↑↑ 味方撤退時の士気低下値減少(-1→-0.5)突撃時、射撃時の士気の最大上昇値増加(5→6)効果時間延長(7.3c→?c) 宴SR山名宗全 赤入道の采配 ↑↑ 効果時間延長(7.5c→?c)移動速度上昇値増加(+20?→+30?)
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武将名 はしば ひでなが 名参謀 SS羽柴秀長 羽柴秀吉の弟。政治・軍事の両面に長け、兄・秀吉の天下統一事業に、最も貢献した人物の一人と言える。後に畿内で三ヶ国を治める大大名となり、大和大納言と称された。「兄の覇道を助けるのが. 私の生きる道なのです」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力3 統率8 特技 魅力 計略 山津波の計 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気7 Illustration 漆原友紀 漫画『蟲師』で有名な漆原友紀氏が描いた羽柴秀長。 同氏は三国志大戦に於いてR荀彧・UC荀攸のイラストを手がけており、荀彧の雰囲気と荀攸のスペック・計略を融合したような1枚となっている。 武力・統率はVer1.0のR羽柴秀長と同じだが、兵種が鉄砲隊に変わり、特技が魅力のみとなった。 Ver3.0現在も、コスト1.5では最低武力の鉄砲隊。 さらにVer2.0にてR秀長が武力4に上方修正されたにも関わらず、こちらは武力3のままである。 計略もRの本人と同様に山津波の計。 威力は統率1を確殺できて、統率2に110%程度、統率4に90%、統率9に40%程度 統率12に30%程度のダメージを与えられる。 コスト1.5帯に鉄砲隊のダメ計を搭載させたいときには選択肢になる。 その存在感の薄さから、相手がまとめて範囲に入ってくれる・・・かも知れない。 合計: - 今日: - 昨日: -
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武将名 たけだしんげん 甲斐の虎 SR武田信玄 甲斐守護。自身を廃嫡しようとした父の信虎を追放し、家督を継ぐ。孫子の旗を掲げ、天下最強といわれた騎馬軍団を率い、甲斐・信濃・駿河と勢力を拡大した。好敵手、上杉謙信とは五度にわたり川中島で対決した。「風林火山の旗を背に. 我が軍団は天下へ向かう」 出身地 甲斐国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率11 特技 魅力 計略 風林火山 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 必要士気9 Illustration JUNNY 今の世においても甲斐の虎・戦国の巨獣・軍神・その他諸々と 讃える二つ名が数多と絶えないだけあり、武力・統率共に驚異的な高さを誇る。 特に統率が11と高く、適当に乱戦するだけでもほとんどの敵部隊を吹き飛ばしてしまう。 その反面コストの重さも折り紙付きで、なんと仰天の3.5コストである。 デッキ編成はかなり悩ましいが、武田家は1.5コストの層が厚いので比較的組みやすいのが救いか。 計略は武田家の武将の全能力が上がる効果で、武力+4・統率+3・速度上昇1.5倍・兵力4割程度回復。 効果時間は7.3c(1.04B)と采配にしては短めだが、移動速度と統率が上がるので一気に戦線を押し上げられる。 味方を敵城に貼り付けての信玄マウントは、移動速度UPもあり非常に強力である。 兵力UPを生かして素の状態で殴りあってからの後撃ち、また守りからのカウンターでも効果が高い。 風林火山の名のごとく、様々な戦況に対応できる万能計略と言えるだろう。 (ちなみにR三好長慶に混沌の匣を打たれ統率1になっても6カウントほどは持つ。) しかし消費士気が9と非常に高いのが難点で、闇雲に使って大した戦果が挙がらなかった場合は 士気がまるでない状態で、次の風林火山までしばらく耐えねばならなくなってしまう。 また風林火山と同時に使えるのは士気3以下の計略のみなので、コンボ等は非常に狙いづらいのも難点。 さらに士気総量の都合上、風林火山を一試合で使用できる回数は2回しかない。 士気が無い時はまともにぶつかっても勝ち目はないので、弾きで時間稼ぎをするといった立ち回りが必要となる。 抜群の性能を誇る分、尋常でないコストと消費士気の高さに問題点が集約されているカードなので、 大戦国などでコストや士気の潤沢な環境があると、その恩恵を強く受けてより一層の輝きを放つだろう。 1.04A期には高コスト帯としては珍しく、使用率が15位前後となかなかに高かったのだが、 1.04Bになり大幅な弱体化(効果時間減少・兵力回復量減少)をくらい、使用率が一気に下がってしまった。 この修正により、これまで以上にプレイヤーの戦術眼が試されるカードと化した。