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史実資料館 史実厨 「史実を作ろう」 実写版 柴田勝家 島左近 島津豊久 白石市 陣 陣形合体 史実資料館 戦国BASARA3に付されている、史実を文章のみで解説するギャラリーモード。 戦国無双シリーズでいう「戦国事典」に相当するもの。 ……のはずなのだが、ところどころ間違った知識や「BASARA史観」とでも言うべき偏見が記されており、 史実に詳しいBファンやアンチの失笑を買っている。 例:黒田官兵衛は兵站で活躍し、石田三成と得意分野が重複していた。 →史実において黒田官兵衛は軍事作戦を立案・実行する立場。軍師・参謀と言ってよく、兵站とは違う。 例:伊達政宗は右目を失ってから「独眼竜」を自称した。 →伊達政宗を「独眼竜」と称したのは、明治34年に高橋紫燕が著した『独眼竜政宗』が最初。 例:朝鮮に渡った雑賀衆の中には「さやか」という名の女性がいたことがわかっている。 →「沙也可」という字が記録に残っているのは確かだが、「サイカ(雑賀)」の訛りであるという説が有力。 ゲーム内でこのようなトンデモ史観を披露するのであれば戦国ファンタジーで済むが、 “史実”を紹介するギャラリーで誤解を招くような表記をするのは許されることではない。 「史実を作ろう」などと妄言を吐いた挙句、実際に史実を捏造するような所業をやらかす辺りが流石Bである。 史実厨 B厨・B腐がBへの批判に対する反応の一つ。 Bのキャラクターが史実と違うなどと発言した者に対して罵っている意味で言うことが多い。 これはBに限らず、無双シリーズ関連スレでもあまりにも執拗な場合、ごく稀に言われることがある。 確かにゲームである以上、史実と違う部分があるのはやむを得ないことである。 しかし、だからといってそれを指差しただけで罵るのはいかがなものか。 自分たちが歴史ゲームの一員(及びそのユーザー)としての位置づけを求める以上、 史実に対する知識や敬意は不可欠のはずであり、それを失うことはその資格を自ら放棄することに他ならない。 ましてや自称と言えども「戦国ブームの火付け役」を名乗っているのなら尚更のことである。 この発言がBファン(特にB厨・信者)の側から出た時点で、 彼らは歴史ゲームファンとして完全に破綻した存在に堕したといえるだろう。 この発言のため、一部の2ちゃんねる歴史ゲーム板住人からは、B本スレ追放論さえも提起されつつある。 B厨の主要な批判原因の一つである、「史実(=事実)」と「創作(=仮構・フィクション)」との、 恣意的な使い分けの典型例である。 なお、「〇〇厨」という呼び方自体が発言者の程度を疑われる類の悪罵なので、みだりに使用してはならない。 「史実を作ろう」 小林裕幸プロデューサーが2009年10月の太秦戦国祭りで発言した、「BASARA3のコンセプト」。 これだけでは「史実を作る」という言葉の意味がいまいち不明瞭だが、 イベント参加者やカプコンの回答によると、「(BASARA世界の)史実を作る」と捉えるべきとのこと。 だが、「史実」という語は、実際に起こった歴史上の事実を指す言葉である。 「BASARA世界の」という前提条件を省いた「史実を作ろう」という発言が一部メディアに 掲載されたことにより、アンチスレでは「史実を捏造しよう」の意味に取った者が多く、批判が噴出した。 付記 2010年8月に発売された「戦国BASARA3 武将読本」のインタビューでは、 「戦国BASARA3のコンセプトは時代を作ること」と表記されている。 史実という言葉をわざわざ避けたのは、実際に批判を受けてのことであろうと推測される。 実写版 TVドラマ版のB。 正式名称は『戦国BASARA -MOONLIGHT PARTY-』。 しかし、ゲーム関係の実写化は歓迎どころか歴史的に鬼門として名高く(*1)、B厨・腐からは阿鼻叫喚の声が聞こえ、 アンチはこの暴挙に失笑し、あるいは犠牲となった俳優陣に同情の意を禁じ得なかった。 発表の時点で既に暗雲は立ち込めており、主要俳優陣の目が死んでいたことが度々話題となった。 また、「コスプレ同然」と酷評された低水準の衣装も度々取り沙汰されたが、これは原作再現と素直に評価すべきだろう。 付記 監修を務める小林氏曰く、 「小さいお子さんからおじいちゃん、おばあちゃんまで、いろいろな方に観ていただきたい。」とのこと。(*2) 本作の放送時間は深夜なのだが。 付記2 憂慮されたことではあるが、本作の出演俳優陣に対するB厨・腐からの批判・攻撃は激化の傾向にある。 一般には「イメージが崩れる」といったものであるが、俳優陣に対して大変失礼なものが特に目立つ。 俳優陣と声優陣に対する扱いの極度の差は、彼らの狭量さを示す格好の例となっているといえる。 付記3 殺陣のシーンが多い関係もあり、舞台版同様にスーパー戦隊シリーズ、仮面ライダーシリーズ、 ウルトラシリーズ等の特撮作品で活躍したキャスト・スタッフやアーティスト(*3)が製作に参加しており、 B厨・B腐の被害を受けた作品のファンからは怒りの声も上がっている。 付記4 武田航平氏のブログによれば視聴率は好調(そして「良い意味でも悪い意味でも評判」)だったようだが、 スタッフが何を勘違いしたのか、2012年12月には放送終了後間もないにも拘わらず、 ほぼTV版を再編集しただけの劇場版を公開するという奇行に走り、アンチに失笑をもたらした。 唯一の新要素は、TV放送時に「背景が真っ白(もしくは真っ黒)」というあり得ない光景で視聴者を失笑させた、 第1話の戦闘シーンに墨絵調の背景が追加されていることのみである(*4)。 柴田勝家 戦国時代の武将。戦国BASARA4より新登場が決まった。 史実では織田家の重臣であり、同家の筆頭家老を務めるほどの譜代の臣であった。 織田信長が弟の信勝(信行)と対立した時は信勝の側についたが、降伏後は信長に心服し、 名実ともに筆頭家老として信長の天下布武を武で支えた。 だが、本能寺の変で信長が横死すると、大返しに成功した羽柴秀吉に家中の立場の逆転を許してしまう。 政略結婚で未亡人となったお市の方と再婚し両者の修復を図る動きはあったが、 対立は深刻化し、遂に両者は賤ヶ岳の地で直接対決に至ることとなる。 そして、勝家はこの戦に敗れ、本拠地の越前北ノ庄の地で壮絶な自刃を遂げた。 なお、お市の方も二度も落城から逃げることを潔しとせず、同地で彼に殉じた。 天下布武に王手をかけた織田家最大の重臣・武臣と言うべき猛将・豪傑であり、 その武勇を物語る「瓶割り柴田」「かかれ柴田」「鬼柴田」といった二つ名には事欠かない。 「越後の龍」上杉謙信を抑えるべく北陸方面を担当したのも、その武勇の故であろう。 にも拘らず、B4では痩身のおかっぱ頭という、従来の豪傑像を徹底的に無視した劣悪な代物である。 そして、さらに問題視されるのはその人物設定である。 織田軍の若き尖兵。かつて起こした謀反が失敗に終わり、実力はあるものの地位は低い。 現在は全てを諦めたようにただ命令に従うだけの存在で、 主君・織田信長からも、ほとんど相手にされる事はない。 上記の通り、謀反自体は史実通りだがその為に彼の業績や人格が全否定されたことはないし、 信長と比べて若者と扱われる筈も無論ない。 また、この陰鬱な性格も、無双徐庶のパクリではないかとする声もある。 その一方で、この性格の面で、小林のお気に入りであるお市とお揃いにした可能性も指摘されている。 ちなみに、スタッフコメントによると勝家の設定については 「史実では謀反という過去を乗り越え信長に認められた勝家が、もしも謀反の際に挫折から立ち直れなかったらというIFを描いた」 とのこと。 しかし、そこまでして「謀反に挫折した勝家」を描く必然性は全く見当たらない。 柴田勝家は、上記の通りお市の方と密接な関係のある人物であるため、 B浅井長政の扱いからして、いずれ登場する(捻じ込まれる)のではないかとアンチの側からは見られていた。 その予測は馬鹿馬鹿しくも的中したわけであるが、Bシリーズの共通する病理である「史実の蹂躙」 「作品の公式による私物化」「他社作品の剽窃癖」を初登場にして一身に体現していると言えよう。 島左近 戦国時代の武将。戦国BASARA4より新登場が決まった。 史実では大和国出身の人物であり、名は清興。当初は同地の大名である筒井家に仕えた。 その名の通り「筒井の右近左近」と世評も高かったが、後に筒井家を出奔したのちに石田三成に再出仕し、 この時、三成から二万石と言う高禄を受けるという高い評価を受けている。 仕官後は三成の補佐を務め、その器量は「三成に過ぎたるもの」とさえ呼ばれるほどであった。 関ヶ原の合戦では敗色濃厚の中、黒田家の猛将たちとの死闘を繰り広げた末、主君に殉じた。 この時、相手方の黒田家の将士は誰も左近の姿を覚えていなかったという。 歴戦の豪傑たちのトラウマになる程に、関ヶ原の左近の戦いは鬼気迫ったということであり、 彼の武名が偽りではなかったことを証明するものだと言える。 B4での彼の姿は、何故か主君の三成とほぼ同年代の姿になっている。 上記の通り、経歴を考えても三成よりは一回り以上年長の筈なのであるが。 それだけではなく、その人物造形には以下の如く既にパクリとの声が頻出している。 その容姿・二刀流・足技を使う若手軍師と言う内容は無双陸遜(6時代) 博打を愛する享楽的な軍師という人物像は無双郭嘉 衣装等に無双凌統や無双関索(*5) 同様に、赤主体の装束&足技は、無双井伊直虎(*6) 教科書たる『戦国無双』シリーズが続報を全く表面化していないためか、 今度は『真・三國無双』シリーズの方をメインにパクリを始めたというのが正直な感ではある。 無双左近はその容姿をB片倉にパクられ、B左近はその内実を無双全般からパクる。 B公式は左近に何かの恨みでもあるのだろうか。 島津豊久 戦国時代の武将。 戦国時代の島津家当主である貴久は子弟に恵まれ、長兄の義久以下、次子の義弘、三子の歳久、 異母末弟の家久の四人がそれぞれ個性・才覚豊かであり、義久率いる島津家の九州制覇の大きな一因となった。 この末弟の家久の子が豊久であり、若年より、軍略に秀でる父の名を辱めない勇者であった。 九州制覇が豊臣秀吉の九州征伐に阻まれるや、島津は本領安堵を確約した後、豊臣軍に降伏。 直後、父の家久は急死してしまい、豊久は伯父の義弘の元に引き取られる形となった。 異母の甥とは言え、両者の仲は実の父子のようであったと伝えられている。 関ヶ原の合戦において、島津は西軍に消極的ながら参加することとなり、 豊久は伯父の義弘と共に関ヶ原本戦に臨むが、連携を欠く西軍は東軍に敗北。 このため、島津軍は敵中突破による決死の撤退戦に挑むこととなる。 ここでの島津軍は、「捨て奸」と呼ばれる徹底的な時間稼ぎを行っており、 これが功を奏した結果、半壊状態ながらも義弘ら本隊は薩摩本国への撤退に成功した。 だが、豊久はこの策のために徳川の猛将・井伊直政に一矢報いるも討たれることとなった。 戦後、この苛烈な抵抗もあり、島津家は徳川家から本領安堵をどうにか勝ち取ることが出来た。 豊久は、己を盾にして島津家を守り抜いたと言えるであろう。 『戦国無双2』で伯父の島津義弘が武将として初登場して以来、史実と同じく、 一般武将ではあるが義弘の補佐役として作中で印象的な活躍を続けており、『采配のゆくえ』でも連続登場。 そして、『4』では待望の昇格となった。 作中では、体育会系の熱血青年といった感のある、ほぼ従来通りの描写の延長にある、活発な姿を見せている。 そういうわけでBには未登場なのであるが、この手の武将の乞食であるB厨共が黙っているはずもなく、 「B島津との方が合っている」といった図々しい発言があった。 当然ながら、島津の関係者は彼一人ではないため、三兄弟以下他の人物を出すことは幾らでも可能である。 B厨の無知や恥知らずはここでも変わることは無い。 付記 漫画家の平野耕太氏の作品に『ドリフターズ』があり、当作の主人公の一人がこの豊久である。 作中でも氏一流の演出が光り、極めて高い評価と人気を得ているのであるが、 無双豊久の登場に関して、本作の存在とその影響が指摘される場合がある。 先に言及した『2』『采配』の双方の作品は、『ドリフターズ』以前のものである他、 人物描写もかなり異なるため、その線は弱いと見るべきであろう。 付記2 上記作品のドリフ豊久を、Bに出してほしいというB厨の発言も存在している。 底なしの恥知らずというべきであろうし、権利関係の問題は回避不能であろう。 白石市 宮城県白石市のこと。片倉小十郎(片倉景綱)が治めた地として有名。 白石市観光協会が率先して戦国BASARAと全面的にタイアップを展開しており、 痛バス・痛タクシー、コラボ食品、看板・記念乗車券など、BASARA小十郎の姿が随所に見られる。 宮城県は全体的にBアンチに優しくない場所となりつつあるが、白石市はまさにその筆頭をいく存在である。 陣 戦国BASARA3から導入されたシステム。 …というが、単に演出が無駄に派手になっただけの、無双シリーズにおける「拠点」のことであり、 B3の作風の薄さを示すものの一例と言える。 また、そもそも一本道のステージが原則のB3とは、システム的に噛み合わない面が強い。 更に、攻略時の効果である攻撃・防御強化のエフェクトが、無双シリーズの物と全く同じだったため、 その面でも批判を受けた(*7)。 陣形合体 B4で追加された新システム。 その内容は、先に立てられた「組体操」の項目を参照のこと。
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FC BASARA HYOGO FCバサラ兵庫 所属リーグ:関西サッカーリーグ1部(5部相当) ホームタウン:兵庫県/明石市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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ワゴン 忘れ形見 割れ ワロス ワゴン 所謂「荷台」のこと。 しかし、ゲーム関係での「ワゴン」という単語は、一種特別な用法で使われることが圧倒的に多い。 それは、所謂「ワゴンセール」のことであり、店頭にて商品が安価で投げ売られる場所を指す。 同様に、安価で投げ売られた商品自体もワゴン(品)と呼称されるのが通例である。 必ずしも荷台があるとは限らず、単に陳列棚から外されて無造作に置かれ、山積になっているだけの場合も多い。 ソフトがワゴン行きになる原因は、売れると思って出荷乃至は入荷したが売れなかった場合に、 在庫処分などでワゴン逝きになる場合が多く、基本的には需給関係の不均衡がその本質と言える。 とはいえ、稀に掘り出し物があったりするので侮れない。大ヒット作を大量入荷したがあまりに入荷量が多く売り切る前に旬が過ぎてしまったなどで思わぬ名作が混じっていることもあるのだ。 大抵は発売から半年以上たったものがワゴン逝きになるゲームが多いが、発売直後に直行する不幸な事例もある。 以上の事から、「ワゴン行き=最低水準のクソゲー」という含意があるため、滅多に用いてはならない言葉である。 なお、BASARAも例外でなくワゴンで投げ売りされていることがある。 付記 この手のゲーム関係の暴言・悪質な俗語の例に漏れず、一般に悪名高きゲハ板由来の用語とされている。 使用者の人格が疑われる水準の言葉であるのは「X厨」と何ら変わらず、 ゲーム業界人が容易に使えば、即座に出入り禁止扱いになるような単語である。 バがTwitterでこの言葉を発言した直後に炎上したのは単なる必然的帰結に過ぎない。 忘れ形見 戦国BASARA3公式サイトの作品概要にある「豊臣の忘れ形見・石田三成」から。 「忘れ形見」という言葉が指すのは厳密に言えば「亡くなった人物の子供」であるため、 本来なら豊臣秀吉の忘れ形見は嫡男の秀頼であるが、BASARA3では何故か三成が「忘れ形見」と呼ばれている。 この場合は、「遺臣」乃至は「後継者」と呼ぶのが適切であろう。 なお、忘れ形見には「亡くなった人物を忘れないために残される形見の品」といった意味もあるため、 「人々が豊臣の『力』を忘れることを阻止する存在」という意味で「忘れ形見」と表現した可能性もあるが、 仮にそうであったとしても拡大解釈が過ぎると言わざるを得ない。 割れ インターネット上で、海賊版商業ソフトの作製・売買等を行うこと。 「割れ」の名は、複製時にファイルを分割することと、ソフトウェアのwarezの部分をローマ字読みした音に由来する。 また、これによって作られた海賊版ソフトは、「割れ物」と呼ばれる。 一時期話題になったマジコンも、広くはこれの一種である。 多くの場合、「エアプレイ」と「割れ」は、ゲームに対するユーザー側の妨害行為の両巨頭とされる(*1)。 但し、後者は前者とは異なり明確な著作権法違反であり、犯罪行為であるためさらに悪質といえる。 なにせゲームメーカーに入るはずの金が入らなくなるわけで、これが広まればゲームメーカー、ひいてはゲーム業界の存亡に関わるのである(*2)。 エアプレイが発覚した程度ではまだ猛批判の範囲であるが、割れが発覚した場合、 そのユーザーはまずコミュニティから永久追放をされると考えて良い。 驚くべきことに、B厨・B腐の一部には、積極的に割れに加担している者がいることが明らかになっている。 当然ながら、割れ行為はアンチ以上に公式サイドにとっては害悪であるため、 そもそも彼ら・彼女らは本当にBのファンであるのかどうかを疑われる場面も珍しくない。 付記 内容が期待外れであったり、スキャンダルが発覚したりするなど、作品やスタッフに何らかの不祥事が生じた場合、 感情的になったユーザーが購入したゲームやアニメ、或いは音楽のディスクを、 抗議の意味で「叩き割る」という事態が度々発生する。 上記の通り、そのような行為は本項目とは似て非なる物であることに留意してほしい。 付記2 割れに手を出した人間を「割れ厨」と一般に呼ぶが、彼らは時として一般ユーザーを「購入厨(!)」と、 苦し紛れに反駁することがある。 反論にすらなっていない呻き声のようなレッテル張りに過ぎないのは明白であるが、 これがB厨および公式と無双ユーザーとの関係とは相似形にあることは論を俟たないであろう。 ワロス 戦国BASARAシリーズの一つである『戦国BASARA X(クロス)』のこと。 一部からは同作の有名な仕様から「戦国宇宙旅行ゲーム」「戦国陸上」とも。 カプコン久々のオリジナル新作格ゲーと銘打って発表されたが、BASARAと判明して格ゲー住人の大半がズコーした。 格闘ゲーム『ギルティギアX(ゼクス)』が好きな小林氏が開発元のアークシステムワークスへ外注した作品であるが、 当時GGXを開発したチームはそれぞれ『ギルティギア2』『ブレイブルー』等別の作品を製作していたため、 BASARAを任されたのはあの悪名高きバランス崩壊ゲー『北斗の拳』(*3)を生み出したチームだった。 第一回ロケテストでは、客の大半が女性という異様な光景が展開されたが、 当時からぶっ壊れた技や意味不明なバグ(と思われる挙動)にあふれており、暗雲が立ち込めていた。 そしていざ完成したゲームは永パ(永久パターン)渦巻く超上級者向けの仕上がりとなっており、 ヌルゲーに浸かっていたBASARA信者は怒涛の勢いで手を引いていった。 そして、「永パが基本コンボ」「永パができて始めてスタートラインに立つ」というハードルの高さに、 並の格闘ゲーマー達も次々と脱落するという有様。 そのため多くのゲーセンからすぐに撤去され、PS2版のソフトの売上も5万本以下と惨敗。 そのせいかBASARAファンの間では黒歴史となっている。 本作の完成度の異常なまでの低さは、パクリゲーとしての悪名がスタッフの間にも轟いており、 制作サイドの士気が低迷し続けたためとの説さえある。 一応「掛け合いの数と原作再現はすごい」などと評価する声もないことはない。 にも拘わらず、現在でも濃いアークゲー信者や一部の好事家により細々と攻略や研究が進められている他、 MUGENにおいてもキャラが作成されている(*4)。 以上のように、ゲームの完成度もプレイヤーからの評価も共に決して高いとは言い難い本作であるが、 なんと対戦型格闘ゲームの祭典、国内最大級の大会である「闘劇 10」での採用が決定(*5)。 当然ながら賛否両論を呼び、一部ではカプコンからの圧力(あるいは買収)さえも疑われた。 とはいえこういう事態は闘劇において前例があるため、ただ単に日本格ゲー界に変人が多いだけという可能性も高いのだが(*6) BASARA Xも例に漏れず、会場では闘劇 07でのPV放映時のお通夜っぷりが嘘のような激しい盛り上がりを見せる結果となった。 これらのように「BASARAX Xのファン≠BASARAファン(特にB厨)」であることが多いので混同しないように要注意。 ゲーセンで騒ぎつつプレイしている人達を見かけたら、生暖かい目で見つつもそっとしておこう(*7)。 このゲーム自体はほとんどの場所で撤去されているので、一部の濃いファンが集まるゲーセンでしか目にしないと思われるが。
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##戦国BASARAのデータ容量が大きくなってしまうのを防ぐ為に一部キャラを ##汎用データ扱いで分割する事にしました。 ##その他## 戦国BASARA汎用武将(汎用) 武将, ぶしょう, 男性, 戦国BASARA, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv2, 1 140, 130, 145, 140, 160, 155, 強気 SP, 40, 偵察, 1, 集中, 1, ド根性, 7, 熱血, 20 SBASARA_HanyouBushou.bmp, SENGOKUBASARA.mid 雑兵(戦国BASARA)(ザコ) 雑兵, ぞうひょう, 男性, 戦国BASARA, AABA, 70 特殊能力 S防御Lv2, 1 切り払いLv1, 1 130, 130, 135, 135, 158, 150, 弱気 SP, 30, 根性, 1, ド根性, 20 SBASARA_Zouhyou.bmp, SENGOKUBASARA.mid 五本槍(戦国BASARA) 五本槍, ごほんやり, 男性, 戦国BASARA, AAAA, 140 特殊能力 切り払いLv2, 1 140, 140, 145, 140, 165, 158, 強気 SP, 40, 根性, 1, 努力, 1, 気合, 9, ド根性, 20 SBASARA_Gohonyari.bmp, SENGOKUBASARA.mid #汎用ではなく 、単体扱いです。 メカザビー(汎用) メカザビー, -, 戦国BASARA, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv2, 1 140, 140, 145, 140, 158, 150, 機械 SP, 40, 必中, 1, 熱血, 1, ひらめき, 7 SBASARA_MechaZaby.bmp, SENGOKUBASARA.mid
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755 名前:名無したんはエロカワイイ :2006/08/17(木) 15 20 16 BASARAのアニキは 日焼け対策万全 陸が見えなくなると船の上でそわそわ 健康、お肌のために野菜もちゃんと摂取 流行に敏感 あれ?
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伊達政宗と並び、『戦国BASARA』を代表する武将として人気を集める真田幸村。 今回は、史実ともリンクする彼の魅力と、最新作『3』にて大きく成長した彼の今後を語ってもらった! 以上がタイトル及び導入部。 --史実でも『戦国BASARA』でも非常に人気の高い真田幸村ですが、 史実の幸村像のどの部分に魅力を感じますか? D:最後の突撃で名を残した人ですが、僕はその大阪の陣まで身を潜めていたところがすごく好きですね……。 溜めに溜めて、最後で男気を貫くっていう。 それと、真田の一族、父親の昌幸、兄の信之との関係性なんかもすごく魅力に思っています。 真田幸村(信繁)の魅力に関する談話。 これ自体は特筆すべき内容ではないのだが、問題はそれに続く以下の箇所にあるだろう。 --『戦国BASARA』だと、昌幸と信之が出ていないのが残念です! D:昌幸はドラマCD版で名前だけは出ているんですよ。 ただ、『戦国BASARA』は基本的に肉親は出さないようにしているんです。 肉親を出すと話が広がり過ぎて、彼ら個々が持っている内面の魅力やその葛藤が描ききれなくなってしまって……。 肉親関係は、その人物について最も身近な人間関係であると言える。 また、人間の個性と言うものが、周囲の人間との関係の中でしか育まれ得ないことを考えると、 肉親関係の描写の放棄は、ある意味ではその人物を描写すること自体を放棄することになろう。 ましてや、戦国時代と言う、「御家」の意味が決定的な重さを持つ時代であれば尚更である。 120=128氏のコメントには、「肉親を出すとキャラの魅力が描ききれないんじゃなく、 自分達がただ上手く纏められないだけなんじゃ…(笑)。」とあったが、引用者も同意見である。 なお、「名前だけ」とあるが、実際にはB作中では昌幸は死去しているため、直接登場はしない。 観光資源の真田三代を看板として上田市は町興しをしたいようであるが、 このようないい加減な扱いをする作品を採りあげるのであれば、当局の正気や誠意が疑われよう。 なお、教科書=パクリ元の方である戦国無双では、NPCとして昌幸も信之も登場しており、 幸村と稲姫(小松殿)の周辺関係を確りと描いているのだから、その言い訳色は更に濃い。 (*1) --『3』では、彼の苦難や成長といった部分が描かれました。 D:これまで父親代わりともいえる信玄―お館様にずっと依存してきましたから。 そのお館様が倒れたときに、彼が悩みに悩んで、落ちるところまで落ちてそこから復活する物語ですね。 史実の幸村も九度山で蟄居している間は鬱々(うつうつ)と暮らしながらも、最後は大阪で華々しい活躍を見せました。 どちらも、幸村の復活の物語ではないかと思っています。 内容自体にはそこまで異議らしい異議はない。 九度山での蟄居から大坂の陣への流れを幸村の復活の物語と考えるのも一つの理解であろう。 しかし、「幸村が悩みに悩んで、落ちるところまで落ちてそこから復活する物語」に既視感を覚えた方も多かろう。 無論、戦国無双2の幸村シナリオの事である。 丸パクリと断ずることは出来ないが、どうも影響を受けたのではないかと言う疑問は拭えない。 --島津義弘に「日ノ本一の兵」と讃えられるシーンもありましたね。 D:あのセリフは、島津義弘本人に言わせたかったんです(笑)。 史実の幸村は、薩摩に逃れた伝説もありますし。 アニメ版の『戦国BASARA』でも、島津と縁深い人物になってますね。 史実において、真田幸村を「日ノ本一の兵」と評したのは、島津家当主の島津忠恒(家久)である。 その意味では、代理として忠恒の父である島津義弘を選んだことは基本的には正解と言っていい。 伝説・俗説にある、秀頼・幸村加護島(鹿児島)=薩摩逃亡説は有名であり、 ここも、概ね理解の出来る発言と言えるだろう。 小林氏のあまりにもいい加減な発言の後であるためか、随分まともに聞こえてくるのだが… --『3』で見事に成長した幸村ですが、彼はシリーズで今後どんな活躍を見せてくれますか? D:確かに“成長”はしましたが、まだ“経験”はしてないと思っています。 彼が今後どんな経験をしていくか……でも、お館様が最後に復活しちゃいましたからね(笑)。 案外、またいつものお館様頼みに戻ってしまうかもしれません(笑)。 “成長”と“経験”という、かなり微妙な表現が用いられているが、どうも山本氏自身が、 内容を掴みかねているかのように明晰さを欠く表現である。 実際、一切経験を介さずに成長することが可能なのだろうか? 引用者にはそうは思えない。 まして、お館様(武田信玄)が簡単に復活してしまった以上、作中での展開は台無しである。 結局、B3本編内でそもそも成長できたかどうかが疑わしいと言えよう(*2)。 結局、最後で馬脚を現してしまったといったところか。 ちなみに、幸村の紹介文は以下の通り。 『戦国BASARA3』の真田幸村はこんな武将! ●熱血でござる ●伊達政宗とはライバル関係 ●お館様(信玄)とは師弟関係 ●おお?お、おおおおお、おや、おやおや、おやおや、お館様―ッ?! 評価は、前回と同じ。 なお、120=128氏によると、最後に山本Dは、『戦国武将では、黒田官兵衛と石田三成がイチオシ』 と述べていたようである。 120=128氏は「イチオシなのにあの扱いかよ…。それともあの扱いがイチオシなのか?」と嘆いていたが、 氏の気持ちは想像するに余りある。
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toyotomi.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ単体時のコンボ 単体時対忠勝用 援軍到着後のコンボ 金剛補正切り 金剛補正切りからのJABC離陸宇宙旅行 金剛補正切りからの同キャラ用宇宙旅行 金剛補正切りからの宇宙旅行(テンプレ宇宙) その他永パ 猿舞豪把からのコンボ 猿舞豪把からの宇宙旅行 B灰塵オラオラハーフマラソンと援キャン離陸 小ネタ用語・スラング 家庭用(PS2版)について 猿舞豪把の投げ無敵消化 エリアルと伝衡裂鬼 フリーズ ランダム 天地葬送中の援軍 キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 A A D S A D A 戦国BASARAXの基礎がみっちり詰まった天下人。機動力は皆無だが、硬い装甲と高い攻撃力を盾にゲームを荒らしまわる。バックステップの硬直をバックステップでキャンセルしたり、後述の超投げ半兵衛など、低リスクかつ特大リターンも魅力。援軍との相性が非常に良く、互いに相乗効果で本来の数倍の強さを発揮する。何かカスれば援軍を介して補正切りや高ダメージの永パに移行できるかなりやんちゃなキャラ。打たれ強く、基礎を学べるキャラで、コンボも簡単かつ楽しいため、初心者にかなりオススメ。現在も研究によってコンボが伸びており、まだまだキャラの伸びしろも残されているので長く付き合える。 豊臣秀吉 長所 装甲が硬く(防御系数*0.8)、攻撃力が高い(独自補正)ため、初心者同士の対戦で大幅に有利になる。 機動力のなさを援軍で補う必要があるので、必ず援軍の使い方を覚える事ができる。 コンボが比較的簡単で、CPU戦やトレーニングモードが楽しい。 荒らし能力が非常に高く、ワンチャンスで逆転可能。 天敵と言えるほど極端に不利なキャラがいない。 短所 機動力がないため、単体では逃げる相手を捕まえる事が難しい。 体が大きいためコンボが入りやすく、昇り中段に苦しめられる。 援軍Lvの上昇速度が遅く必要Lvも高いため、援軍が来る前に永パに持ち込まれてしまう事が多い。 ゲージ依存度・援軍依存度が高いのでどちらかが枯渇するとパワーダウンしやすい。 まずはどのコンボを覚えれば良い? 2A2B6B ただのチェーンコンボ。ダウンを取れてゴリラダメージなのでそこそこ痛い。 とりあえず永パをやってみたい [中央忠勝限定] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B>天地葬送>ダッシュ2A2B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 対忠勝中央コマ投げからの単身赴任。 構成がシンプルで覚えやすく、離陸も簡単。その上時間が経つと家康が誘拐されて祝福してくれる。 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 援軍到着後、金剛補正切りまでのプロセスの解説。youtube版 宇宙旅行の解説。youtube版 その他陸上種目の解説。youtube版 灰塵オラオラハーフマラソン他色々。 13 38~16 49 灰塵オラオラハーフマラソン&援キャン離陸解説。 10 28~11 47 小ネタ、確反超投げ半兵衛宇宙、オラオラハーフマラソン。 同キャラ用宇宙旅行。 続・同キャラ用宇宙旅行。 ノーゲージ宇宙の例。JABC離陸について。 ▲上へ [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 双斧落とし 6B 中段、受身不能、ch時地面バウンド、天地葬送でキャンセル可 蹴り落とし JC(溜め) キャンセル不可 必殺技 灰塵乱渦 236AorB 移動投げ、壁貼り付け、受身不能Aが立ち状態を掴み、Bがしゃがみを投げる └(急停止) 4 必殺技、BASARA技、バックステップでキャンセル可 伝衡裂鬼 214A コマンド投げ、jc可、天地葬送でキャンセル可 天地葬送 623B 対空投げ、無敵、捕縛 破邪衝天 214B ノックバックゼロ └破邪衝天:追打 B └破邪衝天:終撃 C 威風万丈 214C 飛び道具反射、溜め可、最大溜め時ガード不能(ジャストディフェンスのみ可)、必殺技キャンセル可(溜め時)、PGで空キャン可(溜め時、ただし通常攻撃キャンセルをすると不可) BASARA技 金剛破滅 236236C 壁貼り付け(自動追撃)、援軍アシスト対応、受身不能 猿舞豪把 214214C コマンド投げ、派生可 ├(左右叩きつけ) A 派生可 ├(通常投げ) B 派生可 └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 ├(伝衡裂鬼) A 派生終了 ├(灰塵乱渦) B 派生終了、壁貼り付け └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 一撃BASARA技 覇道天唱 2141236C ▲上へ 通常技解説 通常技 属性 解説 5A 連打可、基底80% 片手で殴る。 5B jc可 ハイキック。 5C 大きく身を乗り出して裏拳。 2A 下段、基底80% 足元を殴る。 2B しゃがみストレート。 2C 下段、ダウン 地面を殴る。 JA 連打可、基底80% 空中ボディブロー。 JB jc可 空中パンチ。 JC 身を反らしながら飛び蹴り。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 強制基底50% パワーボム。 空中投げ(空中で接近して6or4C) ジャンプ攻撃からキャンセル可、強制基底60% 地面に放り投げる。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 大振りなフック。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 真上方向に蹴り上げ。 エリアルスパイク(エリアル中2C) 空中投げと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 双斧落とし(6B) 中段、受身不能、ch時地面バウンド、天地葬送でキャンセル可 両手で地面を殴りつける。 蹴り落とし(溜めJC) キャンセル不可、基底80% JCと同じ動作。 ▲上へ 援軍アタック解説 援軍アタック 変化 解説 対地援軍 1-49 小さく突く。浮き低。 50-99 斬りつける。浮き中。 100 剣を伸ばして釣り上げる。浮き高。 半兵衛が蛇腹剣で攻撃。 対空援軍 1-49 ダメージ以外変化なし。 50-99 100 半兵衛昇竜。 ▲上へ 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 灰塵乱渦 236AorB 移動投げ、壁貼り付け、受身不能、強制基底80% └(急停止) 4 必殺技キャンセル可、バックステップでキャンセル可 突進して相手を掴んで壁に向かって投げ飛ばす 伝衡裂鬼 214A コマンド投げ、jc可、天地葬送でキャンセル可、強制基底80% 掴んだ相手を地面に擦りつけた後に上へ放り投げる。 天地葬送 623B 対空投げ、無敵、捕縛、強制基底70% 飛び上がって相手を掴み、地面に埋める。 破邪衝天 214B ノックバックゼロ ワンツー。 └破邪衝天:追打 B - オラオラパンチ連打。 └破邪衝天:終撃 C - 地面に叩きつける。 威風万丈 214C 飛び道具反射、溜め可、最大溜め時ガード不能(ジャストディフェンスのみ可)、必殺技キャンセル可(溜め時)、PGで空キャン可(溜め時、ただし通常攻撃キャンセルをすると不可) 胸板を突き出し衝撃波を発生させる。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 金剛破滅 236236C 壁貼り付け(自動追撃)、援軍アシスト対応、受身不能、強制基底10%(3段目) ボディブロー→アッパー→気絶した相手を掴んで壁に叩きつける。 金剛破滅(アシスト) 半兵衛が急所を突いて気絶を延長する。 猿舞豪把 214214C コマンド投げ、派生可 ├(左右叩きつけ) A 派生可 ├(通常投げ) B 派生可、強制基底50% └(天地葬送) C 派生終了、捕縛、強制基底70% ├(伝衡裂鬼) A 派生終了 ├(灰塵乱渦) B 派生終了、壁貼り付け └(天地葬送) C 派生終了、捕縛 掴みあげた相手を地面に叩きつけた後、連続投げに派生する。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 覇道天唱 2141236C - 天を仰ぎながら噴火のような衝撃波を立ち上らせる。 ▲上へ [部分編集] コンボレシピ 単体時のコンボ 2A2B6B ただのチェーンコンボ。ダウンを取れてゴリラダメージなのでそこそこ痛い。 2A2B>灰塵乱渦 近距離限定。相手が立ちの場合はA灰塵、しゃがみの場合はB灰塵と出し分ける必要がある。 2B>伝衡裂鬼 起き攻めなどで近距離で2Bが刺さった場合のコンボ。 伝衡裂鬼はノーキャンセルで出す。 JC>伝衡裂鬼 JCが近距離で刺さった場合のコンボ。 JCのヒット確認をして伝衡裂鬼へ繋げられると良い。 エリアル(ch)>天地葬送 エリアル攻撃がカウンターヒットした場合は真上付近でない限りは天地葬送が繋がる。 [中央] 伝衡裂鬼>垂直JB>前HJABC>空中投げ 伝衡裂鬼からの基本の追撃。 伝衡裂鬼の放り投げる所でjcがかかる事を利用している。 [キャラ限] 元親に対しては垂直JBが最速だと空振りするので若干遅らせる。 真田・慶次には垂直JB>HJABCを最速にしないと途中で落としやすい。 [中央] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B) キャラ限の中央天地。 伝衡裂鬼に天地でキャンセルがかかる性質を利用している。 放り投げる直前の地面から離す瞬間を目安に、4123B押しっぱなしと入力すると出しやすい。 [キャラ限] 忠勝・秀吉・謙信・慶次に対応。 伊達は一応対応しているが、繋がるかどうかはランダム。 [端] 伝衡裂鬼>天地葬送(6321B) 画面端では全キャラに位置を入れ替えながら天地葬送が繋がる。 放り投げる瞬間に画面端側から中央側に向かってレバーを回す。 [キャラ限] 忠勝は中央天地同様4123Bで端に向かって天地葬送を入れる。 慶次はコンパネ1P/2Pでタイミングが極端に変わる。 [中央] A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 端が近くない限りはA灰塵からB灰塵が繋がる。 A灰塵後、壁に張り付いたのを見てから236B押しっぱなしで入力するのがコツ。 [キャラ限] 秀吉には繋がらない。 伊達・信長に対しては画面位置によるが最大でA灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦まで入る。 [端] A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 端ではキャラ限で2A2Bで拾ってB灰塵に繋がる。 [キャラ限] 灰塵乱渦の貼り付け高度がランダムのため、安定して繋がる物のみ記述している。 キャラ レシピ 伊達 A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵 真田 謙信 信長 元親 A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵(低ヒット数限定) お市 A灰塵乱渦>{低め2B5C>B灰塵}*2-4>(2B>)B灰塵 忠勝 A灰塵乱渦>B灰塵 慶次 端でA灰塵から追撃不可 毛利 秀吉 [中央] 天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 天地葬送からの追撃。 [キャラ限] 忠勝・秀吉は別構成の専用レシピを使う。 キャラ レシピ 伊達 天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 謙信 信長 お市 真田 天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 慶次 天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 毛利 天地葬送>2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 元親 天地葬送>2B>ディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 忠勝 専用レシピを使う。 秀吉 [中央] 天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>2B5C>A灰塵乱渦 [端] 天地葬送>2B5C>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦 秀吉用天地葬送からの追撃。 ▲上へ 単体時対忠勝用 忠勝に対しては天地葬送が何度も入るのでヒット数が稼ぎやすく、宇宙に行きやすい。 1ラウンド目に宇宙に行くと、忠勝が誘拐防止の援軍カウンターをしない限り、次ラウンド開始時に援軍不在が確定する。 大幅有利な状況を作れるので、擬似宇宙と呼ばれるレシピも含め覚えておくと忠勝戦で非常に役立つ。 [中央] 天地葬送>2C>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 [端] 天地葬送>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 忠勝用天地葬送からの追撃。 天地葬送>吹き飛ばしは慶次にも入るが、慶次は端との距離によって裏に回ってしまい天地で掴めなくなるケースが多い。 慶次に使う場合は端伝衡裂鬼>天地葬送>吹き飛ばし~としておこう。 [中央] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B>天地葬送>ダッシュ2A2B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用の単身赴任。中央伝衡裂鬼以外にも、2A2B>伝衡裂鬼などヒット数さえ稼げれば移行できる。 最も簡単な宇宙旅行で、二段ジャンプや空中ダッシュを使わないので家庭用での永パ練習にも向く。 [端] 伝衡裂鬼>天地葬送(4123B)>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>5B>天地葬送>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n 端伝衡裂鬼からの擬似宇宙。 赤字部分は受身可能だが受身しても天地葬送が確定する箇所。 伝衡裂鬼以外からもレシピを微調整する事で同じように擬似宇宙へ持ち込める。 [端] 天地葬送>{2A2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>{5B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n 補正切り天地葬送からの擬似宇宙。 前述の擬似宇宙で受身を取った相手に再度擬似宇宙へ持ち込む事で受身を完全に強制できる。 [自分端] エリアル(ch)>天地葬送>5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*3>{5B>天地葬送}*2>吹き飛ばし>ブースト5A*4>天地葬送>エリアル>JBC*n エリアルchからの擬似宇宙。レシピ調整の一例。 ▲上へ 援軍到着後のコンボ 2A2B6B>5援>天地葬送 基本チェーンから天地葬送に繋ぐ。 援軍は6援で出すと援軍が邪魔して天地葬送で掴みにくくなるので5援推奨。 6援で出してしまった場合は援キャンダッシュ5Bを挟むなどして対処する。 2B+3援>天地葬送 5A*n+3援>天地葬送 JC>天地葬送 各種ヒット確認3援からの天地葬送の一例。 3援(ch)>ダッシュHJBC+3援>天地葬送 3援が遠目ch時の拾い。 [中央] 伝衡裂鬼>1援or2援>天地葬送 中央伝衡裂鬼からのコンボ。 放り投げる瞬間に援軍が当たるようにして、高い所で天地葬送の持続で掴むようにする。 ▲上へ 金剛補正切り 金剛破滅で気絶した後に一旦補正が切れるため、そこに援軍で追撃する事で確定補正切りができる。 実質2回コンボを叩き込む事と同じで、補正切り後に必ずテンプレ化された状態から永パに移行できる大きなメリットがある。 [端] ~天地葬送>2B5C>金剛破滅 端での一番簡単な金剛補正切り。必要援軍Lv60。 ディレイをかける事で時間を稼いで援軍が回復しやすくすると良い。 [キャラ限] 毛利は端に密着していないと金剛破滅の2段目が空振りする。 [中央] ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 中央からの金剛補正切り。 B灰塵乱渦>3援は壁側に向かって対空援軍を入力すると、壁側から援軍が出現し秀吉側に戻すように攻撃してくれる。 タイミングは壁に貼り付いたのを確認してからで間に合うので焦らないように。 背中側に端が近い状態だと3援が空振りするケースがあるので注意。 端でA灰塵乱渦から2A2B拾いに対応しているキャラは必要Lvが51まで下がる。 [キャラ限] キャラ レシピ 備考 伊達 ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv55 信長 慶次 ~天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2B>金剛破滅 必要援軍Lv60、空中ヒット数17以上は2Bを省いて金剛破滅 真田 ~天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv60、空中ヒットが16~17以上は2C>金剛破滅が入らない 元親 ~天地葬送>2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>天地葬送>2C>金剛破滅 必要援軍Lv55 謙信 ~天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>目押し2B>金剛破滅 必要援軍Lv75 お市 毛利 ~天地葬送>2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B5C6B>目押し2B>金剛破滅 必要援軍Lv75 秀吉 ~天地葬送>5B>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*1-2>2C>金剛破滅 必要援軍Lv51 忠勝 ~天地葬送>2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2-3>2C>金剛破滅 必要援軍Lv51 ▲上へ 金剛補正切りからのJABC離陸宇宙旅行 宇宙旅行の条件は31ヒット>エリアル>JBC*nだが、厳密には30ヒット>エリアル>JA{BC}*nでも可能。 これを利用すると稼ぐ必要のあるヒット数が減るため、宇宙旅行のチャンスが増える。 しかし、秀吉のJABはコンボ時間が長くなると繋がらなくなってしまうパーツなので、JABC離陸を狙うには専用の構成でコンボ時間を短くする必要がある。 [コンボ時間を消費しやすいパーツ] B灰塵乱渦>3援 A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 A灰塵乱渦>A灰塵乱渦 これらのパーツは極力少なくするようにする。 また、B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばしのパーツも、秀吉の体に当たるまで待つとコンボ時間を消費しやすい。 早めに当てる・援キャン吹き飛ばし・援キャンダッシュ吹き飛ばしなどにすると良い。 援軍カウンター対策が必要な秀吉については同キャラ用宇宙を参照。 また、空中ダッシュや2段ジャンプを挟まないため、天井のない家庭用でも永パとして成立する。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)}*2>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 真田・伊達・謙信・お市・信長に対応。 ヒット数は31を大幅に超えてしまうが、コンボ時間が短いためJAB離陸が可能。 テンプレ宇宙ではエリアル>JBがシビアな真田・謙信・お市に対応しているため、対戦する機会が多いなら早めに覚えると良い。 1回目の破邪衝天の最終段が当たったくらいで、2回目を1回目と逆方向にコマンド入力するのがコツ。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A*6>2B(裏回り)>5A*3>6B>エリアル>JA{BC}*n お市用。 3援>2B>B灰塵乱渦>3援>(援キャンダッシュ)吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A*7>2B(裏回り)>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 慶次用。 ダメージは落ちるが、金剛破滅の3段目からも移行でき、補正切りの必要援軍Lvが55程度まで軽減される。 3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n 元親用。必要援軍Lv60。 破邪衝天の前に少しダッシュすると援キャンダッシュエリアルが届きやすくなる。 3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用。 16ヒット以上稼いで破邪衝天に繋げれば良いだけなので、途中のレシピは自由にアレンジして良い。 [遠距離] 3援ch>B灰塵乱渦(ブレーキ)>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打}*2>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 遠距離で3援がchした場合のコンボ。主に確定反撃に超投げ半兵衛でchを取った場合に使う。 B灰塵乱渦(ブレーキ)>B灰塵乱渦は236B>41236Bと入力するとやりやすい。 このレシピは伊達・真田・謙信・信長用だが、往復パーツを変えれば慶次・お市にも対応できる。 ▲上へ 金剛補正切りからの同キャラ用宇宙旅行 秀吉同キャラでは、特定タイミングで援軍カウンターされると援軍カウンターから天地葬送が繋がってしまう。 そうなると援軍カウンターヒット後はコンボが途切れるまで援軍カウンターが使用不可になるので、先に永パした側の負けが確定する不思議な状態となる。 このため、秀吉同キャラは専用レシピを用意して、援軍カウンター>天地葬送に対策する事が必須となっている。 6援>ダッシュ5A*3>2B>6B>ズラし5援>援キャン微ダッシュ5B>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 現在関西方面でメインに使われている同キャラレシピ。必要援軍Lv51。 援軍カウンターから天地葬送が確定する箇所のより厳重なケアと、実戦的な必要援軍Lvを両立している。 3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B>天地葬送>一歩後退>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>3援>破邪衝天:追打>2援>援キャンエリアル>JBC*n 名古屋で開発された同キャラレシピ。必要援軍Lv51。 最後の破邪衝天:追打以降は、操作を急ぐと終撃が暴発しやすい。 3段階目まで派生させ、真下にレバーを入れっぱなしにして援軍ボタン>援軍が当たったのを見てからB+Cと入力で良い。 10ヒット以上稼いで3回援軍使える状態であればヒット数を調整せずとも宇宙が確定するのが強み。 難易度も非常に低く援軍回復時間も充分に稼げる構成なので汎用性も高い。 6援>ダッシュ5A*3>2B5C+3援>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラレシピ。必要援軍Lv100。 狙ってやるのは難しいものの、ダッシュ2Aで掴まれる可能性がある。 6援>ダッシュ5A*4>2B+3援>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラ援軍Lv51-99用レシピ。 [相手ゲージ側] br()6援>ダッシュ5A*2>2B+5援>吹き飛ばし>ブースト5B>天地葬送>{ダッシュ2A2B5C>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5C>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n [自分ゲージ側] br()6援>ダッシュ5A*2>2B+5援>ダッシュ伝衡裂鬼>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>2A2B5C>B灰塵乱渦>3援>5B>B灰塵乱渦>3援>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 以前使われていた同キャラ援軍Lv2-49用レシピ。 画面左右でレシピの使い分けが必要なので注意。 6援>5A2A2B5C>3援 天地葬送>{2A2B5C>天地葬送}*2>2B5C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*3>天地葬送ズラし3援>エリアル>JA{BC}*n 画面内に半兵衛を残すようにし、援軍ブロック可能にしたレシピ。 レシピ自体の難易度が高く、援軍ブロックを構えなければいけないので難しいが成功時のリターンが大きい。 ▲上へ 金剛補正切りからの宇宙旅行(テンプレ宇宙) 各キャラの最も基本的な宇宙旅行。 金剛補正切りから移行するため、必ず同じレシピで永パ移行できる。 以前は初心者が最初に覚えるべきコンボだったが、現在はより難易度の低く、家庭用で永パ部分を練習できるJABC離陸を覚える方が良い。 6援>ダッシュ2B>伝衡裂鬼>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)>5A5B6B>エリアル>JBC*3-4>空中ダッシュJBC*n 最も基本的な宇宙旅行。ヒット数さえ合えば、細部をアレンジして問題ない。 吹き飛ばし>ブースト2B+3援の箇所は、ブーストを少し長めにして援軍が再行動できる時間を稼ぐ。 エリアル>JBは真田・謙信・お市はかなりシビア。壁貼り付きから剥がれた所にエリアルを当てて、最速でJBを目押しするようにしよう。 エリアル後の追撃は途中で空中ダッシュを挟んで高度を下げる。家庭用では画面外まで出れればOKとしよう。 他キャラのようにB+C連打にすると溜めJCが出て落としてしまうので、タイミングよくB+Cか、B>Cと交互にボタンを押す。 タイミングの目安はヒット数カウントを見るようにするとタイミングが取りやすい。 [キャラ限] 天地葬送後の追撃を、真田は2C、慶次は5Cにしなければならない。 加えて、5援>ダッシュ2A2Bか、ブースト5A2B+3援にしてヒット数調整する必要がある。 更に慶次は2Pコンパネだと伝衡裂鬼>天地葬送がシビアになるので、2Pコンパネ時はJABC離陸を使うか、死ぬ気で1Pコンパネを取る。 非対応の元親・秀吉・忠勝は専用レシピを使う。 毛利は家庭用では対応しているが、AC版では宇宙非対応(画面外で落ちる)のため、後述のフルマラソンを使う。 6援>ダッシュ2A2B>伝衡裂鬼>天地葬送>2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2>2B+3援(裏回り)>5A*6>2B+3援(裏回り)>5A*3>6B>エリアル>JBC*3-4>空中ダッシュJBC*n 元親専用レシピ。 吹き飛ばし以降は慣れないと2回目の裏回り前に援軍が帰ってしまうので、最速の繋ぎに慣れよう。 6援>2C>天地葬送>{2B5C>天地葬送}*2>{2A2B>天地葬送}*2>2C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*3>6B>天地葬送>エリアル>JBC>空中ダッシュC>JBC*n 忠勝専用レシピ。 忠勝は天地葬送でヒット数を稼ぎやすく、適当なレシピからアドリブで援軍を混ぜても宇宙に行けてしまうので、無理にこのレシピに拘る必要はない。 ▲上へ その他永パ 金剛補正切り>6援>2B>天地葬送>2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n 毛利用金剛補正切りからのフルマラソン。 フルマラソンは毛利に入る唯一の永パで、B灰塵乱渦さえ入れば良い始動の豊富さが魅力。 往復パーツの5A*6>2Bは、2Bの膝が画面端に付いたのを目安に次の5Aを入力すると良い。 金剛補正切り>3援>天地葬送>{2B5C>A灰塵乱渦}*2>2B5C>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n お市用金剛補正切りからのフルマラソン。 お市に対しては、往復パーツを{5A*6>2B(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)}*nにするオラオラハーフマラソンと呼ばれるダメージ効率の高い永パも可能。 {3援>天地葬送}*2>{2B5C>A灰塵乱渦}*3>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2-3>2B+3援(裏回り)>{5A*6>2B(裏回り)}*n お市には自分画面端からでも大ダメージを奪いつつフルマラソンに移行できる。 非常に効率が良いコンボなので覚えておくと便利。 B灰塵乱渦>3援>{バックステップ>A灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦>3援}*n 伊達・信長限定の灰塵乱渦永パ。戦国タイフーンループと呼ばれる事もある。 B灰塵乱渦が入れば良い始動の多さ、LV51要請のLv8で成立する条件の緩さ、BASARAゲージが稼げる事が魅力。 {援キャンバックジャンプ>A灰塵乱渦*3>B灰塵乱渦>3援}*nとするとSPを稼げる。 因みに戦国BASARAXで一番最初に見つかった永パである。 B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{5B>JA*2ディレイAC(裏回り)}*n 忠勝限定の反復横跳び。 忠勝は宇宙が簡単な上に、反復横跳びではゲージが溜まらないのであまり出番はない。 B灰塵乱渦>3援>{吹き飛ばし>ブースト5A2B6B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援}*n Lv100要請かつLv100必要なお市用永パ。初期に使われていた。 シビアだが3援>援キャン後ろジャンプ>吹き飛ばし>ブースト5A5A5A2B6B>~とすることで緩和可能。 B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト2B+3援(裏回り)>破邪衝天:追打(裏回り)*2>{5A>破邪衝天:追打>3援(裏回り)>破邪衝天:追打}*n Lv100要請かつLv100必要なオラオラマラソン。初期に使われていた。 伊達・真田・謙信・毛利・信長に対応。 ▲上へ 猿舞豪把からのコンボ 猿舞豪把(追加入力なし)からの単体コンボ。→動画 キャラ 条件 レシピ DMG 伊達 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦*1-3>B灰塵乱渦 214~247 端 ~2B>目押し5A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 322 真田 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 (難)~ダッシュ2Bディレイ5C>B灰塵乱渦 190 端 ~2B>目押し2A2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 275 慶次 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 端 ~2B>目押し2A2B5C>B灰塵乱渦 230 (難)~2B>目押し2A2B>A灰塵乱渦>2B>A灰塵乱渦>2B>B灰塵乱渦 253 謙信 中央 ~2B>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 158 ~2B5C>B灰塵乱渦 190 端 ~2B>目押し2A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 319 お市 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 289 端 ~5A2B5C>天地葬送>(2B5C>A灰塵乱渦)×3>B灰塵乱渦 456 (若干難)~2B>目押し5A2B5C>天地葬送>{{2B5C>A灰塵乱渦}*2>2B5C>B灰塵乱渦 or {2B5C>A灰塵乱渦}*3>B灰塵乱渦} 473~477 元親 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 214 端 ~2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 246 (若干難)~2A2B5C>天地葬送>2B2B5C>B灰塵乱渦 296 毛利 中央 ~2B>B灰塵乱渦 132 ~A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 134 (難)~ダッシュ2B5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 214 端 ~2B>目押し2A2B5C>B灰塵乱渦 230 秀吉 中央 ~2B>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*1-2>2A2B5C>B灰塵乱渦 229~238 端 ~2B5C>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>2A2B5C>B灰塵乱渦 273 信長 中央 ~2Bディレイ5C>A灰塵乱渦*1-3>B灰塵乱渦 214~247 端 ~2B>目押し5A2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 277 (若干難)~2A2B>目押し5A2B>天地葬送>5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦 288 忠勝 中央 ~B灰塵乱渦 90 (難)~ダッシュ2Bディレイ5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 192 端 ~2B5C6B>天地葬送>2B5C>天地葬送>{2A2B>天地葬送}*2>吹き飛ばし攻撃>2B>天地葬送>5C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦 365 ▲上へ 猿舞豪把からの宇宙旅行 [中央] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援>5A5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A*3>6B>エリアル>JA{BC}*n [相手端] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A*2>2B+3援>5A5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n [自分端] 猿舞豪把>2B>B灰塵乱渦>3援>ディレイ吹き飛ばし>ブーストディレイ2B+3援>5A*2>5B>JAJC+3援>破邪衡天:追打>5A5B6B>エリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把からの宇宙旅行。 B灰塵乱渦>3援からの裏回りが位置によって変わるだけで基本構成は同じ。 裏回り>{破邪衡天:追打}*2>ヒット数調整>6B>エリアル~でも可能。 [キャラ限] 元親・秀吉・忠勝は非対応。 [中央] 猿舞豪把>3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n [相手端] 猿舞豪把>2B5C>A灰塵乱渦>2A2B>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n [自分端] 猿舞豪把>3援>天地葬送>2C>A灰塵乱渦>B灰塵乱渦>3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5A2B5C6B>天地葬送>破邪衝天:追打>3援>援キャンダッシュエリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把>3援>天地葬送>2A2B5C>天地葬送>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*2>破邪衝天:追打>3援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 猿舞豪把>3援>天地葬送>{5B>天地葬送}*2>{ダッシュ2A2B>天地葬送}*3>吹き飛ばし>ブースト2B>天地葬送>エリアル>2援>天地葬送>エリアル>JA{BC}*n 忠勝用。位置不問。 ▲上へ B灰塵オラオラハーフマラソンと援キャン離陸 [謙信・信長用] ~B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)>5A*3>2B>B灰塵乱渦(空振り)}*n>5A5B6B>エリアル+2援>JA(発生前)援キャンJC>JBC*n [伊達・真田用] ~B灰塵乱渦>3援>吹き飛ばし>ブースト5A2B+3援(裏回り)>{破邪衝天:追打(裏回り)>5A*2>ディレイ2B>B灰塵乱渦(空振り)}*n>5A5B6B>エリアル+2援>JA(発生前)援キャンJC>JBC*n B灰塵乱渦(空振り)と破邪衝天:追打で往復するダメージ効率が非常に良い往復パーツ。 難易度が高くこれだけで永パにする事は難しいので、これにヒット数問わず離陸できる援キャン離陸を組み合わせる。 これにより金剛補正切りを介さず、ダメージを確保しながら永パに行けるようになったので、BASARAゲージをガーキャンや猿舞豪把に注力できる。 更に、他の永パで援軍回復までの時間を稼いで、援キャン離陸から宇宙へ行くパターンが確立された事で、低Lvでも高い永パ力が発揮できるようになった。 ▲上へ 小ネタ 用語・スラング 用語 内容 台パン 双斧落とし(6B)のこと。あったまって筐体を叩いてるように見える動作が由来。 コマ投げ コマンド投げの略。格ゲー用語。秀吉の場合は伝衡裂鬼を指す。 オラオラ 破邪衝天:追打のこと。ジョジョの奇妙な冒険のオラオラに動作が似ているのが由来。 移動投げ 灰塵乱渦のこと。格ゲー用語。 Aグル、Bグル それぞれA灰塵乱渦、B灰塵乱渦のこと。掴んだ後に相手をグルグル振り回すのが由来。 胸板 威風万丈のこと。胸板を突き出すような動作が由来。 超投げ 猿舞豪把のこと。超必殺技のコマンド投げ。 超投げ半兵衛 猿舞豪把の暗転中に対空援軍を出すテクニック。他のゲームで暗転ガー不と言われるテクニックの一種。 動物園 秀吉同キャラ戦のこと。お互いに野生に帰って埋め合い荒らし合いに終始する事から。 家庭用(PS2版)について アーケード版では画面上空にある天井が家庭用(PS2版)では存在しない。 このため、秀吉の宇宙旅行は途中で二段ジャンプや空中ダッシュを挟むと途中で落としてしまい永パにならない。 JABC離陸のように、二段ジャンプ・空中ダッシュを挟まないレシピならば永パとなるので、エリアル>JBC*nの箇所を練習したい場合は二段ジャンプ・空中ダッシュを挟まないレシピで練習するようにしよう。 猿舞豪把の投げ無敵消化 起き上がりやガード直後、食らい復帰直後は投げ無敵が付与される。 しかし猿舞豪把はこの投げ無敵を暗転中に消化してしまうため、他の投げでは不可能なタイミングで相手を掴む事ができる。 タイミングはシビアだが起き上がりに上入れっぱで飛んでいないと投げれるように猿舞豪把を重ねる事も可能。 エリアルと伝衡裂鬼 エリアル攻撃発生前の特定のタイミングを伝衡裂鬼で投げると、放り投げる直前で投げが外れて受身ができる。 この現象が起きると、受身援軍や受身JC>伝衡裂鬼などで手痛い反撃を受けてしまう。 お互いにエリアルを振り合ってる時にダッシュ投げをしようとして発生する事がよくあるので注意。 フリーズ 魂がついた瀕死の信長に対して、生の天地葬送で埋めたのち魂の反乱でKOしてしまうとゲームが進行しなくなる。 ランダム 何故か秀吉は結果がランダムとなる技が多い。 A灰塵乱渦で貼り付ける高さ、対伊達の伝衡裂鬼>中央天地葬送の成否、猿舞豪把初段止め時の浮きの高さなどある。 天地葬送中の援軍 天地葬送で埋まっている相手に援軍で攻撃すると、天地葬送の拘束時間が終了した後に援軍ヒット時の軌道で浮く。 キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください オクラ -- 2015-03-24 07 07 10 コメント すべてのコメントを見る
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濃姫 能登麻美子 のぼうの城 濃姫 戦国時代の姫君。戦国BASARAには初代から登場して、3でリストラされた。 史実では「蝮」と評された美濃の戦国大名である斎藤道三の娘であり、織田信長の正室。 また、明智光秀とは、母方の縁者に当たるとされる。 本来の名は帰蝶であり、通称・敬称の濃姫とは字の通り「美濃出身の姫君」の意である。 戦国時代の中心人物である織田信長の正室という立場から、知名度は極めて高いのだが、 意外なことに、彼女に関する事績や資料は極めて限られており、没年も定かではない(*1)。 そのため、戦国時代を舞台とした作品でも、実は最も創作色が強い人物の一人になっている。 そのような彼女がBに登場した理由は、偏にパクリ元の戦国無双でも登場したからとしか答えられまい。 事実、初代戦国無双はそのキャラクターの描写や人選に相当な批判が寄せられた作品であり、 ゲーム上必要な女性枠とはいえ、彼女が登場したことを疑問視する向きも多かった。 そのため、批判対象となった不自然な人選対象が同一であること自体、恣意的と見做さねばならないのである。 ゲーム的には、彼女のジャンプ攻撃が共に踵落としであるという点が真っ先に挙げられるであろうが、 上記の通り、そもそも彼女が登場したこと自体、スタッフの歴史に関する見識が欠如しているという事実を、 この上もなく雄弁に物語っていると言えるのである。 能登麻美子 大沢事務所に所属する女性声優。 特徴的な澄んだ美声で知られ、ファンのみならず声優界でも評価が高い。 戦国BASARAではお市役を務めるが、この人選及びお市の贔屓は小林が女史のファンである為と言われ、 ある意味小林によるBASARA私物化を象徴する人物となってしまっている。 尤も、彼女自身に特にBASARAに出たい様なニュアンスの発言は無く、正真正銘の単なる独りよがりである(*2)。 その意味では、声優業界におけるBおよび小林の最大の被害者の一人である。 また、「公私混同でお近づきになろう」という意図丸出しの小林は、 女史の他のファンのみならずBに出演する声優の間でもネタにされるなど、この行為は蛇蝎の如く嫌われている。 のぼうの城 和田竜氏による歴史小説・映画。 豊臣秀吉の小田原征伐における一局地戦である「忍城攻め」を題材とし、 合戦当時の忍城の領主・成田長親とヒロインの甲斐姫の両者を中心として描かれた群像劇。 豊臣方は史実通りに石田・大谷の両雄を主体に、五奉行の長束正家を加えた陣容となっている。 題名の「のぼう」とは、主人公の成田長親の愛称である「(でく)のぼう(様)」のことであり、 本作の主人公である長親は文字通りに凡庸な反面、民衆を愛し愛される大器の人物として描かれている。 本作自体は名実ともに歴史小説であり、サブカル的な要素は極めて薄い作品である(*3)。 しかし、折しも本作に先行して販売された『戦国無双3』のヒロイン格も同じく甲斐姫であり、 作中でもこの忍城攻めが同様に舞台として採りあげられた。 この縁からか、映画会社とコーエーテクモゲームス間でコラボ企画が開始され、 幾つかのゲーム内でもそれに関する追加要素が発表された(*4)。 しかし、このような形で無双シリーズが大きく採りあげられることに関してB厨が黙っているはずもなく、 本作に関する殆ど営業妨害とすら思える暴言が各所で頻発した。 不幸なことに、本作の公開直前に発生した東日本大震災とそれに伴う津波の発生という事態から、 忍城の水攻めとその打開が大きな物語の流れとなる本作は公開が延期され、一部内容も修正された。 この件に関するB厨側の妄言も同様に目立っている。 付記 悪の権化たる小林ものぼうの城を観に行ったことをツイートしたが、その感想もいつも通りお粗末極まりないものだった。
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- 石川や浜の真砂子はつくるとも 世に盗人の種はつくまじ - 小林Pの降板、カプコンからの追放、戦国BASARAシリーズの爆死及び開発中止、 カプコンの倒産を願って、ルールと節度を守ったアンチ活動を。 当然ながら凸(突撃)は厳禁。 管理人からの連絡 当Wikiは、度重なる旧Wikiへの荒らしへの対応を主眼として新たに作られたものです。 このため、各種の編集機能は原則としてログインユーザー限定となっております。 編集作業に興味のある有志の方は、メンバー申請を行うよう、よろしくお願いいたします。 なお、小さな要望は、要望・コメント欄の方の利用を推奨します。 ご理解・ご協力のほどを。 また、当Wikiはあくまでも情報蒐集や議論の場であって、コピペ爆撃の貯蔵庫等の側面を一切持っておりません。 各種の荒らし等に用いるようなことは、厳に慎んでくださいますようお願い致します。 関連スレッド一覧 以下のいずれのスレも、現行スレが終了してから次スレに更新するようにして下さい。 更新後は、旧スレを過去ログ集の方に移管するようお願いします。 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド 当Wikiの本スレッドはこちらになります。 現行スレ(87):https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1594905155/ 無双好きのための戦国BASARAアンチスレ BASARAアンチは無双ファンが多いのも事実ですが、アンチの理由は人それぞれです。 無双を持ち上げると荒れる原因にもなるので、無双と比較して叩きたい方は当該スレをオススメします (当初は戦国無双限定でしたが、真・三國無双側等にも被害が出てきたため無双シリーズで統一しました)。 現行スレ(49):http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517585121/ 小林裕幸Pアンチスレッド また、諸悪の根源であるプロデューサー(笑)の小林裕幸を集中して叩きたい方は当スレをどうぞ (ただし、当スレにはBASARAファンも存在するので、なるべく小林のみを叩くスレとしてお使い下さい) (当初は歴史ゲーム板に存在しましたが、話題が他作品に及ぶ事態が増えたため、ゲームサロン板に移転しました)。 現行スレ(54):https //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1545894332/ ※ 新スレ作成停止中・再開未定 カプコンアンチスレッド また、カプコンを集中して叩きたい方は当スレをどうぞ (ただし、当スレにはBASARAアンチ以外の方々も存在するので、なるべくカプコンのみを叩くスレとしてお使い下さい) 現行スレ(28):http //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1573903688/ 戦国BASARA厨ヲチスレ 最近、B厨の悪行をヲチる書き込みが増えています。 それらの書き込みに関しては、専門スレであるこちらにお願いします。 (旧「戦国BASARAファンの基地外女子」スレがネットWatch板に移動し、その際に正式スレに昇格したもの) 現行スレ(32):http //lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1503377211/l50 ※ dat落ち・書き込み不足による新スレ作成停止中 戦国BASARAのファン、信者だった頃の黒歴史 アンチの中には、元はファンや信者だったが目が覚めて、アンチになった方もいます。 信者だった頃の懺悔はアンチ本スレではなくこのスレでお願いします。 現行スレ:http //medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1302944124/ 関連サイトなど 無双×BASARA 徹底比較 スレッドの議論から派生した、BASARA側による厨行動などのまとめ及び検証用wikiです。 パクリ関連の真偽について詳しく調べたい方は以下のサイトへどうぞ。 http //msuxbsr.sengoku-jidai.com/ (旧URL http //sengoku01game.web.fc2.com/) 新・「メデタキな」じゃねぇよ!@したらば BASARA3大谷吉継関連総合避難・隔離所。大谷公以外の話題もOK http //jbbs.livedoor.jp/game/55609/ 規制された方のために、アンチスレの避難所も立ててくれてます。 旧・「メデタキな」じゃねぇよ!@したらば http //jbbs.livedoor.jp/game/49218/ ※ 管理人不在&荒らしの手により破壊されたため、移転しました。 旧・戦国BASARAシリーズ アンチスレッドまとめWiki http //wikiwiki.jp/muscularity/ open2ch避難所一覧 Bアンチ本スレ http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1339165929/ 無双好きBアンチスレ http //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1422869869/ 小林アンチスレ http //toro.open2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1339205535/ カプコンアンチスレ http //toro.open2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1339205461/ 公開された著作物を報道、批評、研究目的で引用することは、 著作権法第三十二条および第四十八条によって保障されています。 有志による暫定的なまとめ *一部、表現などを改変・添削させていただきました。 実際Bに操作や設定等をパクられたり、まったく関係のない作品でも、 「~よりBが良い」、「Bの方がまし」等とBと比べられて批判されたり、 「筆頭」や「アニキ」(Bにおける人気キャラの呼称)など、 空気を読まずに色んなところでB用語を使われることで、Bとその信者、腐女子に被害を受けた作品やスレ、地域等の一覧。 『無双』シリーズ 「無双を自分達が作ったら」とバが発言した通り、 操作や一部の設定、モーション等を無双からパクっている。 中には歴史に詳しい人からすると、言い逃れのできないどう見ても明白なパクリもある。 ただしBはマップがほぼ一本道なことや敵が動かないなど(無双に使われている群れ制御システムはコーエーが特許を取得済)、 あまりにもなヌルさのシステムになっているため、アンチ側からは劣化パクリと評価されている。 また、三國無双の夏侯惇はBのポリバケツと同じく、青い衣装の眼帯キャラ且つ声優が同じなので、 よく動画サイトなどで「筆頭」「パクリ」などと揶揄されることも多いらしい。 当然ながら、Bポリバケツのほうが後発。 おそらく一番B信者と腐女子に被害を受けているゲームと思われる。 『サムライスピリッツ』シリーズ かすがや慶次の容姿はこのゲームのキャラと酷似している。 また一部の台詞も酷似しているところがある。 かすが→沙耶(サムライスピリッツ新章 剣客異聞録 蘇りし蒼紅の刃) 髪の色、服装、下半身のポーズがほぼ同じ 前田慶次→徳川慶寅(サムライスピリッツ) 髪型や色、服装など、容姿に関しては、被っている程度 ちなみにセリフ比較(検証動画からの引用) 徳川慶寅(サムスピ) 「あの世でも、いい恋するんだぜ?」「野暮は言わねぇ。アンタとの喧嘩、いい恋だったぜ」 「さァ、派手に咲かせよう。恋も喧嘩も男の華だぜ?」「恋もケンカも目一杯楽しまなくちゃなァ」 前田慶次(B) 「恋もケンカも押しの一手よ!」「恋もケンカも、心が通う瞬間っていいよな」 『ガンダムシリーズ』のファン バーローズが機動戦士ガンダムvs.シリーズのシステムに似ているため、 (カプコンが開発しているのでパクりではなく使いまわしと言ったほうが正しいかも) 「釣られたガノタ」が多数いる。 勿論劣化していたため、失望した人も同様に多数いる。 宮城県・上田市・高知県などの関連地域 元である武将の出身地や関連のある神社にBのキャラの絵を描いた絵馬が大量にかけられている事が、 新聞の記事等に載せられ問題視されている。 特に宮城県ではBとのコラボで商品やツアー等があり、ますます自重を知らないキャラ厨や腐が増えてしまっている。 参考 http //www.capcom.co.jp/basara/gotochi_info.html http //sankei.jp.msn.com/life/lifestyle/090514/sty0905142302009-n1.htm B以外で聖地が実在する作品関連 上記にある絵馬の問題が発覚し、前に似た問題があったこれら作品を挙げ「Bの方がまし」としようとしたB信者が居た。 第三者から見るとどっちもどっちである。 付言するなら、公式が自重を求めたという一点で、Bは格段に劣る。 上記以外でBと比較されて批判されたもの カプンコ以外のゲーム会社全般(KTのゲームは特に目の敵にされている。盗人猛々しいとはこの事か) B以外のサブカル作品全般(カプンコゲー以外) 歴史を題材にした作品全般(B以外) 声優の方々(石n以外) アーティストの方々(西川以外) 無双ファン(Bが一切関係していなくても) 無双関係者 BASARA(田村由美の少女漫画。詳しくは用語集を参照) B用語を使われて迷惑しているスレ等 戦国時代系の作品全般(B以外) 中の人が演じた別作品のキャラ(B以外) バに被害を受けた方々(パクった、バカにした、抹消したなど多岐に渡る) Bの声優(石n以外) Bの主題歌を担当したアーティスト(西川以外) Bの俳優 実在した武将のみなさん 武将の末裔の方々 一般の歴史好きな男性・女性 全国の小林さん・裕幸さん・「こばやしひろゆき」さん 作品としての戦国無双・三国無双 コーエーテクモゲームス 「物足りない」発言より以前に世に出たRPG作品 青い衣装を着た伊達政宗が登場する作品全般 B以前に世に出た戦国アクションモノ作品 2005年以前に主題歌を採用していたゲーム作品 「足元にしか攻撃できない」ゲーム全般 戦国武将隊 震災で被害を受けた地域のうち、Bに関わりが無い場所及び人々 ミュージカル関係者 モンハン(パクリクルの試遊台をメインイベントに持ち込まれ、台無しにされた。) ベルセルク ONE PIECE アメリカン航空 富士急ハイランド、富士通、kimondou、デイリーヤマザキ、アーロン・エッカート(酷い誤字をされた。) テレビ東京 バから殺意を持たれてしまったカンブリア宮殿制作スタッフ 日本ハンセン病学会 秦佐和子 指摘してくれたり要望を出してくれるファン 仕事仲間であるはずの同僚や部下 デートの様子を晒されたカップル 酒の席での愚痴を晒された他社の新人 毛利ツアーに同行したバスガイド ファン感謝祭チケットの抽選に外れたファン カプコン忘年会の幹事 作ったそばをハズレと言われたうどん屋 運転や態度にケチ付けられたタクシー運転手 バの荷物を移動させた人 カレー屋 ドトールコーヒー 愛煙家 運転や態度にケチ付けられたタクシー運転手(2人目) 牛タンカレーを出してるカレー屋 日曜早朝から出かける人 帰省中の家族連れの子供 参考用動画一覧 比較検証動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2517231(ニコニコ動画) http //www.youtube.com/watch?v=6Z249FHCrTE(YouTube) http #58;//www.youtube.com/watch?v=oFeuwE716TY(YouTube ※削除) ※削除される可能性があるので保存等しておいた方がいいかもしれません。 大谷事変まとめ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13184514(ニコニコ動画) http //www.youtube.com/watch?v=3GlIPpossCs (YouTube) その他の動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7666868【前半】(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7667824【後半】(ニコニコ動画) 檜山氏と中井氏という両作の政宗役の声優の共演回の放送。 何故か小林氏も出演しており、コメント欄は予想通り大荒れになっている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15076123 (ニコニコ動画) 27:00頃に無双の名前を出されて露骨に嫌そうな顔をする小林 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22318505 http //www.youtube.com/watch?v=Bd8GvviyiEg feature=youtu.be