約 92,071 件
https://w.atwiki.jp/vlb1/pages/21.html
操作画面>編成>戦力編成 選手獲得 ドラフトと呼ばれているが、実際のドラフトとは違い早い者順に選手を獲得できる。 待っていれば時折選手が追加される。ランクごとに最高20人まで追加。 毎週金曜のAM6:00以降、月曜のAM6 00まで160試合を消化したチームがドラフトできる。 指名可能順位 対象ランクでA~Gを選び、新人野手、新人投手、海外野手、海外投手をクリックすれば20名まで表示される。(国内野手、国内投手は閉鎖中) 第1位~第7位(A/B/C/D/E/F/G)の7人まで獲れるが海外選手はAを2人など何人でも獲れる。 野手はポジション毎に表示させる事もできる。 同じ名前不可 最低3人獲らないとキャンプできない 他球団に先に獲得されました 背番号変更 背番号が変更できる。1~99までで重複不可。 引退 1チーム野手、投手合計40名までなので不用な選手を引退させることができる。 引退させたい選手の左のチェックボックスに〆を入れて決定をクリック。 引退させられるのは獲得した年の翌年から。 球場改築 球場名変更 1000万円 全角15文字 球場改築 15000万円 狭い-普通-広い フェンス改修 5000万円 低い-普通-高い 外野改修 10000万円 天然芝-人工芝 内野改修 10000万円 土-人工芝 球場改築で狭いから広いにしようとした場合、15000万円+15000万円かかる。 確認した訳ではないが、球場改築、フェンス改修が長打に影響。外野改修、内野改修が単打に影響しているようだ。 キャンプイン 練習効果、コンバート(転向 修得)、新変化球修得は 野手練習 投手練習に記載 シーズン時、変化球練習をしている選手はバランス練習に変わっているので注意。 シーズン中の戦力編成 海外選手獲得 100試合消化前なら海外選手を獲得できる。 背番号変更 引退
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6879.html
絶対戦力 [部分編集] 絶対戦力 Generation G-25 紫 (自動A):紫国力1を発生する。このカードは、紫基本Gとしても扱う。 (自動A):「特徴:Lサイズ」を持つ全ての自軍ユニットは、敵軍コマンドが解決されていないフェイズ中、敵軍効果の対象にならない。 「特徴:Lサイズ」を持つ自軍ユニットに一定の条件下でアンタッチャブルを与える特殊G。 場に出すと紫基本Gとして扱われ、紫の指定国力を持つデュアルカードの指定国力の支払いができたり、貴族主義抵抗派や虚偽の報告の影響を受けない点等は双極の閃光と同様。 カウントダウンインフォメーションには「紫基本Gとして扱うためデッキ制限にかからず~」という記述があるが、同様の効果を持つ特殊基本Gと比較しても分かるように、自動Bでなければ構築には影響しない。つまり、このカードは構築においては依然特殊Gであり、他の特殊Gと合わせてデッキに6枚までしか入れることができない。本国や捨て山にある状態でも特殊Gであるため、月の支援者でサーチすることは出来ず、Oガンダムにも奪われる。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1288.html
中立戦力 エリアに設定されているパーセンテージ(%)で、高いほど中立モンスターが強くなる。 公式エディタでも編集可能。 低いのはグリーン城(90%)、※カルラを配置する関係上だろうか? 高いのはナース火山(180%)やルグザム火山(200%)など。 大半のエリアは100%指定である。 火山で高いのはドラゴン系の配置のためか? -- 名無しさん (2024-01-09 23 13 52) 名前 コメント
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メニュー>戦場サポート>戦力補強 名前 コメント
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下表に示す戦力参照攻撃は以下の特徴を持つ。 攻撃の威力が、各戦力やダメージにより決定される。 英雄名 レアリティ 属性 契約、鍛造による最大値 宝具強化による最大値 技名 倍率/% 発動率/% 参照 防御可? 回避可? 合体技? 条件その他補足事項 先攻 防御 回避 王者 先攻 防御 回避 王者 エックスブレード LG クリ 21 2 0 12 5 0 0 0 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックス、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロZセイバー、ゼロ) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 エックス LG 回復 0 6 4 18 0 5 0 0 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックスブレード、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロZセイバー、ゼロ) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 ブラックゼロ LG 純粋 0 23 0 12 0 5 0 0 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックスブレード、エックス、Xアルティメット、ゼロZセイバー、ゼロ) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 Xアルテイメット LG 我儘 2 6 2 18 0 5 0 0 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックスブレード、エックス、ブラックゼロ、ゼロZセイバー、ゼロ) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 ゼロZセイバー SSR+ クリ 6 3 0 14 0 2 0 1 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックスブレード、エックス、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロ) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 ゼロ SSR+ 回復 0 8 9 10 0 0 0 2 ノヴァストライク 25 8 敵総戦力 不可 不可 ○(エックスブレード、エックス、ブラックゼロ、Xアルティメット、ゼロZセイバー) 命中後敵の王者値を20下げる1回のみ発動 氷上のプリンス LG 我儘 5 13 5 12 0 3 0 1 4回転ジャンプ 30 4 敵現戦力 可 可 先攻が450以上で王者が10上がる防御が250以上で王者が10上がる 天照大神 LG 我儘 10 15 3 9 0 1 0 2 八極御魂 35 3 敵現戦力 不可 不可 敵軍戦力が30%以上の時 15 3 敵総戦力 不可 不可 敵軍戦力が30%以下の時 大天狗 SSR+ 我儘 7 8 4 14 0 2 0 1 天狗の怒り 120 8 自損失戦力 可 不可 自軍戦力が50%以下の時王者が5上がる攻撃後、ターン数が5増える カエサル大帝 SSR+ 我儘 5 11 5 8 0 4 0 0 焦土の策 60 20 自損失戦力 可 不可 自軍戦力が20%未満命中すると敵の次の攻撃のダメ1 地蔵王 SSR 純粋 8 11 5 4 1 2 0 0 仏にならないと誓う 40 5 自損失戦力 不可 不可 自軍戦力が30%未満の時 氷上のプリンセス SSR 我儘 8 12 2 6 1 1 1 0 ビールマンスピン 40 3 敵総戦力 可 不可 自軍戦力が25%を超える時スター英雄が1体出陣するごとに防御が2上がる(最大8) 50 6 自損失戦力 可 不可 自軍戦力が25%未満の時スター英雄が1体出陣するごとに防御が2上がる(最大8) 静御前 SSR 我儘 6 11 7 7 1 2 0 0 レクイエム 120 15 敵損失戦力 可 可 敵軍戦力が50%以下の時 曹操 SSR 我儘 12 3 16 4 1 2 0 0 疑心無常 60 7 敵損失戦力 可 可 敵軍戦力が80%未満の時命中後、発動率4~45%のスキルを1ターン封印回避が7上がる 悪徳レフェリー SR 我儘 5 4 6 5 0 1 1 0 一発チューニング 65 10 敵損失戦力 可 不可 敵軍戦力が40%以下の時 ドン・キホーテ SR 我儘 3 4 9 4 1 1 0 0 不屈の意志 55 100 敵損失戦力 可 可 8ターンを超える時1回のみ 魔化マーシャ SR 我儘 5 10 8 1 0 2 0 0 悪霊の祟 60 15 自損失戦力 可 不可 自軍戦力が40%以下の時 袁紹 SR 我儘 3 12 4 3 0 0 0 1 乱世の強豪 50 16 敵損失戦力 可 可 敵軍戦力が50%以下の時 白雪姫 SR 我儘 3 4 12 3 0 1 1 0 七人の小人の怒り 40 12 自損失戦力 可 可 自軍戦力が30%以下の時 宮本武蔵 SR 我儘 3 18 7 3 3 2 2 1 夢境両儀 60 15 敵総戦力 可 不可 ○(佐々木小次郎) 佐々木小次郎 SR 我儘 6 2 10 8 3 3 1 1 夢境両儀 60 15 敵総戦力 可 不可 ○(宮本武蔵) 餓鬼 R 我儘 2 4 6 1 0 1 1 0 大飢餓 60 10 自損失戦力 可 可 8ターンを超える時 一つ目小僧 R 我儘 1 6 5 1 0 0 0 1 アイスオブリボーン 70 60 敵現戦力 可 不可 5ターン未満かつ自軍戦力が30%未満の時1回のみ 幻の王ジョエル R 我儘 3 6 6 0 0 0 0 1 影の烙印 50 16 自損失戦力 可 可 5ターン以上の時 魯智深 R 我儘 2 4 6 1 2 0 0 0 烈炎降臨 50 30 自損失戦力 可 可 自軍戦力が25%以下の時 オジェール R 我儘 8 1 3 1 0 2 0 0 騎士の信条 55 15 自損失戦力 可 可 自軍戦力が35%以下の時 柳生十兵衛 R 我儘 2 5 5 1 0 1 1 0 白刃取り 60 60 自損失戦力 可 可 自軍戦力が15%未満の時 エドワード・ケリー R 我儘 2 7 5 0 0 0 2 0 元素再構築 60 20 自損失戦力 可 可 自軍戦力が50%以下の時 祝融 HN 我儘 2 2 1 3 0 0 0 0 火の神の子孫 40 50 敵損失戦力 可 可 8ターン以上の時 ブリンズダムエンジェル HN 我儘 2 5 3 0 0 0 0 0 天使の翼 35 9 敵総戦力 可 可 メイダ HN 我儘 9 1 0 0 0 0 0 0 血脈の牙 50 40 自損失戦力 可 可 自軍戦力が20%以下の時 土方歳三 HN 我儘 1 6 0 2 0 0 0 0 新選の魂 45 12 敵損失戦力 可 可 5ターンを超える時 袁譚 HN 我儘 1 3 4 1 0 0 0 0 背水の陣 53 16 敵現戦力 可 可 ケロベロス HN 我儘 4 1 5 0 0 0 0 0 悪魔の呪い 25 20 敵現戦力 可 可 1回のみ 司禄菩薩 N 我儘 1 2 0 0 - - - - 運の尽き 34 6 敵総戦力 可 可 1回のみ 王家の騎士 N 我儘 0 3 0 0 - - - - 栄誉の突撃 40 11 自損失戦力 可 可 6ターン以上の時 光の司祭 N 我儘 1 1 1 0 - - - - 聖なる祈り 40 6 敵損失戦力 可 可 人魚の歌い手 N 我儘 1 1 1 0 - - - - 海の光 40 6 自損失戦力 可 可 1回のみ 武士 N 我儘 1 1 1 0 - - - - ヘルラース 35 30 自損失戦力 可 可 自軍戦力が5%以下の時 女武士 N 我儘 1 1 1 0 - - - - 大剣暴撃 40 22 敵現戦力 可 可 1回のみ 人魚ポリー N 我儘 2 0 0 0 - - - - 水元斬り 50 18 敵現戦力 可 可 人魚パール N 我儘 2 0 0 0 - - - - 水元斬り 50 18 敵現戦力 可 可 鉱夫 N 我儘 1 1 0 0 - - - - 鉱夫の怒り 40 6 自損失戦力 可 可 自軍戦力が30%未満の時1回のみ 流浪人 N 我儘 1 1 0 0 - - - - ジャブ 50 100 敵損失戦力 可 可 12ターンを超える時1回のみ 成金野郎 N 我儘 1 1 0 0 - - - - 銭撒き 33 6 敵総戦力 可 可 1回のみ 魔化小娘 N 我儘 1 1 0 0 - - - - ハンマースレーブ 40 16 敵現戦力 可 可 1回のみ
https://w.atwiki.jp/lululu0115/pages/28.html
戦力分析 ※全国維持者一覧のURLは1ヶ月半ぐらいで消えちゃいます。 原本データは残していますのでURL期限切れで見えなくなったモノを見たい方は私書ください! 2022 2023 2022年8月 2022.8.6 2022.8.12 2022.8.20 2022.8.27 2022年9月 2022.9.2 2022.9.3 2022.9.4 2022.9.8 2022.9.9 2022.9.16 2022.9.17※緊急 2022.9.24 2022.9.30 2022年10月 2022.10.8 2022.10.15 2022.10.22 2022.10.29 2022年11月 2022.11.5 2022.11.12 2022.11.19 2022.11.27 2022年12月 2022.12.4 2022.12.10 2022.12.17 2022.12.25 2022.12.31 2023年1月 2023.1.8 2023.1.14 2023.1.21 2023.1.29 2023年2月 2023.2.4 2023.2.12 2023.2.19 2023.2.25 2023年3月 2023.3.5 2023.3.12 2023.3.18 2023.3.26 2023年4月 2023.4.3 2023.4.10 2023年6月 2023.6.8 2023.6.17 2023.6.24 2023年7月 2023.7.1 2023.7.8 2023.7.17 2023.7.22 2023.7.30
https://w.atwiki.jp/vlb2/pages/33.html
戦力編成では選手の引退、獲得などができます 選手獲得 新規に選手を獲得します 新人選手獲得はオフシーズンのみ 海外選手はシーズン中100試合以上消化すると獲得できなくなります 背番号変更 選手の背番号を変更します 番号は2桁まで 重複は不可 引退 選手を引退させます 引退させたい選手のチェックボックスにチェックを入れて決定をクリックすると選手がチームから削除されます ※注意 更新に時間がかかっても決定をクリックするのは1回にしてください 何度も決定をクリックすると他選手まで引退になってしまうおそれがあります 球場改築 ホームスタジアム設備を変更できます オフシーズンのみ キャンプイン キャンプインをします オフシーズンのみ
https://w.atwiki.jp/running/pages/546.html
滋賀・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.66 ■■■■■■■■■ 1区 8.87 ■■■■■■■■■ 2区 9.64 ■■■■■■■■■■ 3区 9.06 ■■■■■■■■■ 4区 8.47 ■■■■■■■■ 5区 8.37 ■■■■■■■■ 6区 10.05 ■■■■■■■■■■ 7区 9.48 ■■■■■■■■■ 京都・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 11.59 ■■■■■■■■■■■■ 1区 11.15 ■■■■■■■■■■■ 2区 11.88 ■■■■■■■■■■■■ 3区 11.01 ■■■■■■■■■■■ 4区 11.26 ■■■■■■■■■■■ 5区 10.86 ■■■■■■■■■■■ 6区 11.78 ■■■■■■■■■■■■ 7区 10.86 ■■■■■■■■■■■ 大阪・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 10.37 ■■■■■■■■■■ 1区 9.76 ■■■■■■■■■■ 2区 9.82 ■■■■■■■■■■ 3区 10.72 ■■■■■■■■■■■ 4区 9.97 ■■■■■■■■■■ 5区 9.43 ■■■■■■■■■ 6区 10.77 ■■■■■■■■■■■ 7区 10.88 ■■■■■■■■■■■ 兵庫・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 14.06 ■■■■■■■■■■■■■■ 1区 13.05 ■■■■■■■■■■■■■ 2区 12.83 ■■■■■■■■■■■■■ 3区 11.66 ■■■■■■■■■■■■ 4区 13.54 ■■■■■■■■■■■■■■ 5区 13.38 ■■■■■■■■■■■■■ 6区 12.81 ■■■■■■■■■■■■■ 7区 12.53 ■■■■■■■■■■■■■ 奈良・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 8.42 ■■■■■■■■ 1区 9.68 ■■■■■■■■■■ 2区 11.2 ■■■■■■■■■■■ 3区 8.0 ■■■■■■■■ 4区 9.32 ■■■■■■■■■ 5区 9.31 ■■■■■■■■■ 6区 9.44 ■■■■■■■■■ 7区 8.15 ■■■■■■■■ 和歌山・戦力分析 項目 評価値 レベル 備考 総合 7.09 ■■■■■■■ 1区 7.87 ■■■■■■■■ 2区 8.09 ■■■■■■■■ 3区 7.9 ■■■■■■■■ 4区 7.52 ■■■■■■■■ 5区 7.44 ■■■■■■■ 6区 8.87 ■■■■■■■■■ 7区 8.7 ■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/110.html
戦力リスト I=D ACE 戦力リスト 国民番号 国家 名前 参加表明 根源力 着用アイドレス 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 補正 パイロット コパイ P/CP 1500293 ナニワ サターン 逐次確認 109650(114650?) 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット+吏族 -4 -2 3 2 5 2 4 2 -2 感覚+5 ○ ○ 1500294 ナニワ じんべえ 逐次確認 38000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット -3 -1 0 2 2 1 4 1 -2 ○ ○ 1500295 ナニワ 乃亜Ⅰ型 逐次確認 119050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+参謀 1 -1 2 -1 2 2 6 5 -3 器用+1 1500296 ナニワ 守上藤丸 逐次確認 214050 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ -2 -1 0 1 1 2 6 3 -2 ○ ○ 1500297 ナニワ くろがね 逐次確認 73450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1 0 3 -1 2 -1 3 2 -3 1500298 ナニワ sakaki 逐次確認 100050 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+吏族 2 -1 6 -1 5 0 3 3 -3 器用+2 1500299 ナニワ 猫屋敷 兄猫 逐次確認 118350 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+参謀 -2 -2 -1 1 1 5 9 6 -2 感覚+5 ○ ○ 1500300 ナニワ うさぎ 逐次確認 71700 西国人+整備士+整備士+名整備士+吏族 -1 -5 3 0 1 6 4 5 -3 幸運+5 1500301 ナニワ 蘭堂 風光 逐次確認 61850 西国人+パイロット+名パイロット+ホープ+護民官 -1 0 1 1 1 6 6 4 -2 幸運+5 ○ ○ 1500302 ナニワ けけ 逐次確認 20000 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵 1 0 3 -1 2 -1 3 2 -3 1500303 ナニワ イズナ 逐次確認 62050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット -3 -1 0 2 2 1 4 1 -2 ○ ○ 1500304 ナニワ シュウマイ 逐次確認 51450 西国人+サイボーグ+歩兵+偵察兵+法官 3 0 3 2 2 0 3 5 -3 1500305 ナニワ ホードー 逐次確認 95050 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット -3 -1 0 2 2 1 4 1 -2 ○ ○ 1500725 ナニワ 出月 逐次確認 29000 西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット -3 -1 0 2 2 1 4 1 -2 ○ ○ 1500726 ナニワ 織子 逐次確認 74000 西国人+整備士+整備士+名整備士 0 -4 0 0 -2 5 4 4 -3 1500738 ナニワ 真輝 逐次確認 0 西国人+整備士+整備士+名整備士 0 -4 0 0 -2 5 4 4 -3 犬士/猫士数 10 I=D 名称 保有数 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 AR P CP アメショー 2 4 5 8 2 5 -1 5 -1 0 15 1 2 アメショー防空型 3 4 5 8 2 5 -1 5 -1 0 15 1 2 ターキッシュバン 5 5 5 8 0 5 2 5 0 0 15 1 2 バーミーズ 6 4 3 1 -3 9 4 9 1 3 15 1 2 ペルシャ 8 5 8 8 3 5 -1 5 -1 1 15 1 2 サイベリアン 3 希望号1号機 2 ACE 名前 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 AR パイロット コパイ 大阪万博 エノラ
https://w.atwiki.jp/user_abyss/pages/288.html
戦力計算表 キャラクタ・アイテム等の戦力は、各パラメータ毎に以下の係数を乗じた値の合計値×適用人数(本人/仲間)で示されます。 計算表 パラメータ 係数 生命 0.2 攻撃 4 物防 2 魔防 2 物理貫通 2 魔法貫通 2 ダメ増 10000 ダメ減 10000 生命回復 2 命中 12000 会心 10000 会心ダメ 8000 回避 12000 耐心 10000 強靭 8000 その他