約 4,146,790 件
https://w.atwiki.jp/imasss/pages/1369.html
P「デレた律子って想像できないな」 執筆開始日時 2013/01/01 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1357025487/ 概要 律子「……は?」 P「いやぁ、律子って真面目だし。結構お堅い付き合い方をするんじゃないかなーって」 律子「ああ、デレってそういう……急に何を言い出すかと思えば」 P「急に思いついたんだから仕方ない」 律子「あのですね、プロデューサー? 私だって一応、年頃の女性なんですけど」 P「それは確かに、うん」 律子「恋愛の価値観だって、人並みに……でも、うーん……」 P「?」 律子「でも、そう言われてみると……誰かと付き合ってる自分って、想像できないかも」 P「そうなのか」 律子「でも、別に興味が全く無いわけではありませんからね?」 タグ ^秋月律子 まとめサイト SSWeaver SS保存場所 SSだもんげ! えすえすMIX プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 森きのこ!
https://w.atwiki.jp/mayziefutaba/pages/46.html
※これまでのあらすじ (SF編) あの子を頼む――――― ある日おじさんから届いた手紙、それを追う様に現れた金髪の…少女? 彼女の持ち物はウサギのぬいぐるみにトラベルバッグ。 その中に隠された、一丁の銃と謎の薬物。 ただ一言の感謝の言葉のかわりに、身をもって奉仕しようとする奇妙な…幼い身体。 月明かりが照らす静かな真夜中。 腹を空かせた少女と共に、コンビニに向う俺は、まだ、これから起こる出来事の真実を、何も知りはしなかった。
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6672.html
703 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 32 51.26 ID ??? 誰が困かわからないが、モヤモヤしていることを報告してもいいかしら。 愚痴スレの方がいいのかいな 704 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 33 16.19 ID ??? 見てから決めるので書き込み給え 705 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 37 11.36 ID ??? ほな遠慮無く。 メタルヘッドエクストリームを遊んだ時の報告。 初期作成でイノセントを除いたカンパニーでプレイした時のこと。 初期作成だったのでランクは全員E(駆け出し)で、カンパニーの人数は四人。 ミシシッピ川に駐留しているヴェーダ(敵軍)が流域の街で悪さをしてるから追い払えというミッション。 色々と情報収集していたら、敵の指揮官はAランク(最強クラス)で副官にCランクが二人いることが判明した。 さらに敵の能力を探っていたら、副官と街中で遭遇してしまった。 市街地であったことと、それまでの情報収集で悪さをしていたのは下っ端であること、 副官と一緒に上陸している時には下っ端も悪さを控えているとPCも掴んでいたので、 下っ端の悪さを伝えて様子をみることにした。 副官が処罰したり規律を正せばそれで十分だし、副官も含めて開き直るなら解決手段を もっと模索しなければならないと思ったので。 言い逃れはできないように、下っ端が悪さをしている姿の証拠映像のコピーも渡した。 706 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 38 10.56 ID ??? プレイ前にGMからキャンペーンの第一話となるセッションだと聞いていたので、 PL側は指揮官がキャンペーンボスで、シナリオボスが副官二人組だと思っていたんだ。 また通じやすくなるかわからないが、Eランクは初期作成のクエスターみたいなもんで、 シャードの加護みたいなのを一人3つずつ持ってるんだけど、Cランクだと4つ、 Aランクだと6つ所持している。 さらに、敵が戦艦を所有している事や、もちろん単艦だけではない事なんかも調べていたのと、 PC側のランドブラスター(乗物の操縦をメインにしているクラス)の所有しているメカは バトルトレーラー1台だけだったので、指揮官を含めて相手にするバランスではないと思っていた。 だから交渉するにせよ戦闘するにせよ、その日の相手は副官だろうと判断したんだ。 しかし副官二人の対応は、戻って指揮官に報告するというものだった。 解決のフラグや糸口は別かと情報収集に戻ったら、次のシーンで副官の片方が街にやってきて 指揮官がPCを戦艦に招待すると言ってきた。 はっきり言って罠にしか思えなかったが、他に情報も出ないよとGMにぶっちゃけられたので、 PL達で相談タイムになった。 707 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 39 29.16 ID ??? 戦艦に招待されて赴いて罠だったら、間違いなくランドブラスターはバトルトレーラー抜きで戦力外。 副官二人は戦闘用サイボーグと、電脳戦闘をフォローしたハスラーとわかっていたので、 さらに十分な雑魚が準備されていればアドバンテージは何一つない。 むしろ伝言役にやって来たサイボーグの副官を捕らえて交渉材料にするか、戦うにしても初手で 敵の前衛役を単独撃破できるのなら悪くないと提案したが、PC側のサイボーグのPLがそれを否定した。 理由は「交渉決裂が確実になる」というもので一理あるとは思ったが、罠の場合はどうするか聞くと、 「突破の仕方は罠によるから、どうやって罠を突破するかを今言ってもしょうがない」と返された。 平行線というか水掛け論にしかならないと判断して、GMに「ぶっちゃけ交渉でクリアするシナリオか、 クライマックスでバトルするシナリオかどっちですか?」と聞くと、「ラストバトルはある」とのこと。 どう考えても罠の回答でしかないのに、サイボーグのPLは譲らない。 そうしたらサイボーグのPLは「何でお前はそんなにシナリオの腰を折ろうとするんだ? お前が折れれば さっさと交渉の流れだろ?」と食って掛かってきた。 俺が罠の心配と、メリットとデメリットの話をもう一度繰り返すと「もうちょっとGMを信用しろよ。 初期作成にAランクをぶつけるのも、艦隊と正面対決もバランスおかしいだろ?」とか言って来る。 それにメタルヘッドではBランク以上になるためには、「人格的にも適正であること」も審査条件となるから、 いくら敵軍でもAランクの指揮官は真っ当だとも言ってきた。 708 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 40 01.22 ID ??? しかし、そのGMのシナリオでは以前にAランクの爆撃機乗りが、一般人の住む集落を戯れで根絶やしにしたり (これにはサイボーグのPLは参加していなかったが)していた。 GMの人格は別にして、GMの出す敵は信用のならん連中の可能性は十分にあると言わざるを得なかった。 それを口にすると、GMが「すみません、彼が折れずに迷惑をかけてしまって。私のせいです」って急に謝りだした。 確かに俺がGMの出す敵を信用できないのはGMのせいだが、現在出ている情報はどれを取っても罠だろうに。 GMも「ラストバトルはある」って言ったじゃん! でももうしょうがないのでカンパニーリーダーにお伺いを立てた。 リーダーは「交渉しよう」って言ったので、もう俺も諦めて戦艦に。 後は何か指揮官のオッサンとロールプレイでダラダラ会話して、脅し文句に対して抵抗判定に成功したら、 「ガッハッハ、気に入ったワイ」みたいな事言われて解放。 バトルなんてなく、GMが「それではエンディングです」って宣言したので、交渉シーンと抵抗判定が クライマックスだったらしい。 河畔の艦隊を相手にキャンペーンするという触れ込みだったけれど、ランドブラスターのPLが頑なに バトルトレーラーしか乗らなかったために、ミシシッピ川がキャンペーンに関わった唯一のシナリオとなった。 看板に偽りがあったGMかGMにおもねらなかったランドブラスターか、ダンジョンでもない罠を 漢解除したがるサイボーグか俺か誰が困かわからないんだが、春からずっとモヤモヤしている。 709 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 42 14.96 ID ??? とりあえず一言。 なげーよ 710 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 42 46.56 ID ??? メタルヘッドはよく知らんが、そんだけ強いなら罠に掛けないでもPCひねり潰せるんじゃねって思うんだが。 712 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 43 37.14 ID ??? 704じゃないが愚痴スレ向きだな 713 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 45 44.46 ID ??? 711 それがわかれば、もっと要点をまとめた報告にできただろうし、モヤモヤしないでスッキリするから 投下もしなかったかも知れんって話だ 714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 45 54.53 ID ??? 正直お前がビビりすぎって感じが否めない 交渉でクリアできるって素直に答えてくれよって気はするけどね 715 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 51 16.31 ID ??? このスレ的に見るとサイボーグと報告人が困度高めって感じになるのかな、それぞれ譲らず停滞させた辺りで 事故の範囲と言う感じではあるが 714 普通にバトル用意してそういう想定してたけど、色々言われたのとバトルしたら色々まずいことになるという判断で方向転換した感じがするけど あくまでも想像だが 716 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21 58 52.86 ID ??? 706-709 長文報告乙w 俺も 715に同意で、事故の範疇だろうなあ 717 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 01 53.56 ID ??? あーなるほど、方針転換か・・・確かにありそうだ 718 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 08 01.34 ID ??? PL二人もGMへの信頼性の違い程度で誰も困ではないと思うけどな 719 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 11 33.84 ID ??? 困未満事故未満かなぁ 705がすっきりしないのは判るが、卓の大多数は満足してそうだし ただ、メタルヘッドの世界観がどうかは知らんが、一般的に主人公属性持ちであるPCは 罠だと思っても突っ込まなければいけない状況もあると思う 下っ端を抑えてるらしい副官を先制で叩くのは、ちょっと抵抗あるんじゃない? あくまで俺の価値観だけれどね 720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 12 05.74 ID ??? 事故だと思う 全員に乙と言ってやりたい 721 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 13 12.75 ID ??? これは愚痴スレ向き しかし最近両方のスレの境界が曖昧だなあw 724 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 22 23 18.18 ID ??? 706 もやっとしたから報告乙は言ってあげない 誰も困だとは思わないけど、あえて困要素をあげるなら 報告者→このGMだから、ランクでの品行方正は信用できない+ぶっちゃけを求める ゲーム内と関係無いところでの情報をゲーム内の判断基準にしようとする癖は トラブルの元にもなるから直したほうがいいかもね。 時間管理で情報としてのぶっちゃける出すかはGMの裁量だし このGMなら~みたいな判断するのと合わせて、GMに馬鹿にされてるって 思われても仕方ないぜ?仲良しサークル系の馴れ合いの範疇だとは思うけど気を付けて。 スレ300
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3357.html
MS-14 ゲルググ改造型[シュトゥッツァー] 烈火の咆哮 / エクステンションブースター3 UNIT U-217 緑 1-4-0 U (自動B):自軍配備フェイズに、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札2枚を選んで廃棄することができる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。 宇宙 地球 [3][1][3] 手札の廃棄によって、ハンガーに回収できるユニット。 既存のシュトゥッツァー系ユニットの抱えていた、コストに比した戦闘力の低さを克服したかわりに回収に手札が2枚必要となり、本末転倒なデザインとなっている。 参考 名称:[シュトゥッツァー]であるユニット。 (リック・ディアスを除き)共通して、ジャンクヤードからハンガーへ回収できる効果を持っている。 宿命の螺旋と烈火の咆哮のカードは手札の廃棄、変革の叛旗のカードは緑基本Gのロールが回収のコストとなっている。 ザクII改造型[シュトゥッツァー] リック・ドム改造型[シュトゥッツァー] ゲルググ改造型[シュトゥッツァー] リック・ドム[シュトゥッツァー](ガブリエル・ゾラ機) ゲルググ[シュトゥッツァー](カザック・ラーソン機) リック・ディアス[シュトゥッツァー]
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/534.html
夏野夜空 CPZ007 レアリティ:★★★ タイプ:ユニット イラスト:マッツァン ジャンル いい大人達フレンズ HP 4 特殊能力 お姉ちゃんパワー 女 ATK 4 ― DEF 3 必殺技 ― ― 魂 2 超必殺技 ― 特殊能力 <お姉ちゃんパワー> -対象ユニット- 【2021.11.23更新】 このユニットがオモテで味方フィールドに存在し、味方戦場の【ジャンル:いい大人達フレンズ】かつ【ジャンル:女】のユニットが『攻撃』した時、手札の【ユニット名に『マッツァン』を含むカード】1枚を相手に見せ、山札の一番下に戻すことで、使用を宣言する。 ダメージ処理の完了後、味方戦場ユニットで再度『攻撃』する。 このユニットが味方フィールドでオモテの時、味方戦場の【ジャンル:いい大人達フレンズ 女】ユニットが『攻撃』した場合、ダメージ処理の完了後、手札の【カード内に『マッツァン』の表記があるユニット】1枚を相手プレイヤーに見せ、山札の一番下に戻すことで使用を宣言する。 味方戦場のユニットで、再度『攻撃』する。 この『特殊能力』は、条件を満たす限り何度でも発動できる 概要 カード内に『マッツァン』の表記があるユニット、とは書いてはあるが さすがに絵師部分に書かれた「マッツァン」の表記や 裏側に書いてある「マッツァンカードゲーム」の文字は含まれないと考えた方がいいだろう。 概要 特殊能力の対象が今のところ夏野夜空・夏野マツリ・マツリエル・ルチャ子のみ(特殊なパターンとして男属性の「大人達フレンズに「女体化」を付与という手段はある)で、かつマッツァンが手札に無いと発動できないので、使える状況がかなり限定される。ただ、基本能力が高めなので特殊能力を使える状況でなくても立ち回りは可能。 マッツァンの作ったマツリちゃんのお姉ちゃん設定のキャラクター。
https://w.atwiki.jp/business-ethics/pages/300.html
週刊ダイヤモンド特別レポート【第92回】 2010年7月13日 週刊ダイヤモンド編集部 「これだけの騒ぎを起こしておきながら、本社経営陣も支店幹部も、すべて現場のせいにして、知らんぷり。原因を究明し、解決しない限り、遅配はまた起きる」 日本郵便の現場職員は、ゆうパックの遅配騒ぎの責任を現場に押しつけて知らんぷりを決め込む幹部の態度に怒り心頭だ。 34万件もの遅配騒ぎを起こしたゆうパック。過去に培った郵便事業への信頼は地に墜ちた。 日本郵政の郵便事業会社である日本郵便にとって、ゆうパックと日通のペリカン便の統合は郵政民営化の目玉事業であり、赤字事業立て直しの試金石でもあったが、一敗地にまみれてしまった。 だが、日本郵便の経営陣には、この大失態を招いた責任感はいまだに無いようだ。 日本郵便が遅配謝罪会見を開いた7月4日、日本郵便の全支店に届いたのは「郵便事業会社のみなさまへ」という文書(左の写真)だ。そこでは、「社員のみなさまにおかれましては円滑な業務移行に向けて、万全の体制とすべく準備をしていただきましたが、送達の遅れなどの問題が発生しました」と、鍋倉真一社長が遅配騒ぎを他人事のように述べていた。 添付された想定問答集「対外スタンスペーパー」では、遅配理由が「統合による作業内容が変更されている部分の不慣れ、一部の区分機に不具合が発生したこと、運送便の遅延などが原因と考えている」と書かれていた。 つまり、ゆうパック統合に十分な準備を行ったにもかかわらず、現場の不手際で遅配が発生したとされており、統合を指揮した経営陣や幹部の責任については一切言及されていなかったのである。 客に遅配理由を聞かれたら、現場職員は想定問答集通りに答えるしかない。彼らが怒るのも当然だ。 さすがに日本郵便経営陣も社員の反発の凄まじさに気付いたのか、翌5日に届いた文書(写真)では「今回のゆうパック遅延については、もとより社員の皆様に責任があるものではありません」と、書かれていた。だが、誰に責任があるのかは触れずじまいである。 この文書を楯に各支店の幹部は5日の朝礼で「今回の遅配は誰も悪くないし、誰にも責任はない」と訓示し、遅配騒ぎの責任問題にほっかむりを決め込む体たらくぶり。休日返上で遅配解消に奔走した現場職員は、怒りを通り越してあきれかえった。まさに組織は弛緩しきっているのだ。 消費者不在の無為無策 幹部は責任逃れに終始 7月1日配達指定のゆうパックを配りきれずに翌2日に配っており、ターミナル局と呼ばれる、物流拠点が機能マヒを起こし、普通局にゆうパックが届かない大混乱が起きていると本誌がネット配信したのは7月2日夜のことだ。 この時点で、配りきれないゆうパックを配達するため、郵便事業部門の〝背広組〟と呼ばれる本社、支社の幹部に招集がかかり、ターミナル局や大型支店に動員されていた。かたやターミナル局では、局舎内に仕分けできない郵便物が溢れかえり、局舎内に入れない郵送トラックが大渋滞を起こし、周辺住民の通報で警察が交通整理に乗り出すという異常事態が起きていたことがのちに判明する。 だが、日本郵便は、本誌の「ホームページに遅配の告知を出したり、謝罪なり釈明の会見を開く予定はないのか」という質問に、「一切、回答しない」とダンマリを決め込んでいた。 日本郵便関係者は「2日の金曜日さえ乗り切れば、全郵便局(支店)の4分の3を占める旧特定局は土日は休みだし、企業の大口発注も減るから、人海戦術で処理すれば遅配を隠し通せると考えたのだろう。現場を知らない幹部の考えそうなことだ」と振り返る。 だが、3日以降、テレビや新聞が騒ぎ出すや日本郵便は一転、謝罪会見に踏み切る。 だが、鍋倉社長の釈明は、「いろんな研修や予行演習は行ったが、やや不慣れな人間が多かった」「遅配は一過性のもので、7日には正常化できる」と、現場に責任を押しつけ、まるで突発的事故が起きたかのようなものだった。 しかも、この時点で日本郵便はすでに一部の大口顧客には遅配発生の事実と、大々的に解決策に乗り出す旨を伝えていた。一方で、一般消費者に遅配の事実をホームページで公開したのは翌5日だ。小口の一般消費者などどうでもいいということだろうか。 この鍋倉社長の釈明を聞いた現場職員は怒り心頭だ。 というのも、そもそも職員は「いろんな研修や予行演習」などやったことがないからだ。 労働組合幹部は「統合のための研修なんて多くても数時間。十分な準備なんかまったく行われていない」と明かす。 下の写真は労組幹部が示した事業統合に向けた職員研修用資料だ。A4判で139ページの資料集、69ページのマニュアル、8ページの注意事項。この三点セットを幹部が職員の前で約40分棒読みする〝勉強会〟が唯一行われた研修だ。 旧郵便局の時代から、郵政グループが新しいシステムや手法を導入する場合は、「業研」(業務研修)が行われる。これは、当局が事前に労働組合に通告し、研修時間を事前に決めた上で、一般業務終了後に時間外勤務のかたちで、行われる。それゆえ、当局も職員も研修が行われた場合は、それが記録に残る仕組みになっている。 だから、日本郵便がしっかり準備を行ったとするなら、「業研」に費やした時間がその証となるが、現時点では一向に開示する様子はない。総務省は今回の遅延騒ぎについて、日本郵便に経過報告を求めており、この業研時間がいずれ焦点になるだろう。 元々、今回の統合には現場から準備不足を懸念する声が出ていた。 というのも、日本郵便の事業統合は旧ペリカン便とゆうパックを統合するものだが、統合されたのはブランドだけで、オペレーションや情報システムは統合せず、そのままだ。つまり1つの事業に二つの方式が併存しているのだ。 例えば、荷物の区分はゆうパックが郵便番号、ペリカン便は事前に割り振られた地域コードになっている。だから、それを読み取る職員の端末も異なり、ターミナル局では、職員が二種類の端末を持ち歩き、“二丁拳銃”と揶揄されている。両方を読み取れる新端末は統合までに職員の人数分揃わないというありさま。遅配の元凶となった区分機も当然のことながら、両者の仕様は異なる。 にもかかわらず、お互いのやり方をほとんど学ぶことなく、いきなりぶっつけ本番で統合したのだから、ターミナル局が混乱するのも当然のことだ。「日通から移籍してきたペリカン便担当者には事前研修がほとんど行われていなかったようだ」と指摘するターミナル局職員もいる。 しかも、日本郵便は民営化前のスリム化と称して、ターミナル局の集約と、職員定数を減らす「減員」を進めており、「一日あたりの取扱量が60万個から100万個に増える事業統合への対応は綱渡りで、いずれパンクする」と労組幹部は統合前から予想していた。 まさしく、遅配騒ぎは起こるべくして起きたのである。 遅配解消の“大本営発表”に 職員の反発は強まるばかり 日本郵便は6日にターミナル局のマヒが収まり、7日午前には遅配も解消したと発表した。 だが、現場の職員は「あんな大本営発表を信じる職員なんて一人もいない、遅配解消は言葉のトリックに過ぎない」と切って捨てる。 実際、ターミナル局のマヒが収まるということは、ターミナル局に滞留していた大量のゆうパックが今度は、配達を担当する支店に積み上がることを意味する。当然、支店はオバーフローを起こし、機能はマヒすることになる。 例えば、トヨタ生産方式を導入したモデル局で、郵政改革の総本山として名を馳せた埼玉県の越谷支店。7日夜になっても、臨時便と呼ばれる集配計画外の大量のトラックが次々とゆうパックを満載して押しかけ、局舎内には大量のゆうパックが積み上がっていた。 現場職員は、「配達指定日を過ぎたゆうパックが大量にあり、職員は“ロシアンルーレット”と呼んで、配達を押しつけあっている。人手も集配車も足りず、幹部がゆうパックをリュックに詰めて、バイクで配っている」と明かす。 つまり、7日に遅配が解消したというのは、7日以降に出したゆうパックが遅配しないということであり、それ以前に出したゆうパックの遅配が解消したわけではないのだ。まさに言葉のトリックだ。 本誌既報の通り、7日の朝には「配達指定期日を過ぎた生もの(冷蔵輸送ではない果実や野菜)はもう配達するな」との命令が出された郵便局もあり、とても遅配が解消できた状況にはなかった。 ちなみに、下の写真のように、7月2日に大阪府から埼玉県の筆者宛に送られたゆうパックは遅配が解消したとされる7日時点でやっと近所の支店に届いた。だが、その後、所在不明になり、届いたのは8日の夜だった。配達に訪れた職員は「まだまだ遅配が続いておりまして」と謝るばかりだった。 今週にも、日本郵便はゆうパックの完全正常化宣言を出す予定だが、“正常化”は現場職員の大量の残業と幹部職員の動員という人海戦術でなんとかしのいだというのが実態だ。遅配の原因である人員不足、準備不足が解消されたわけではないのは明らかだ。現場には、「夏休みに入って再び郵便物が増えれば、またパンクしてもおかしくない」との声さえある。 現在、小康状態を保っているゆうパックの集配は、顧客のゆうパック離れで物量が大幅に減ったことによるもので、これまでたどってきたじり貧の道をさらに早く転げ落ちていることを意味する。果たして、今回に遅配騒動で失った信頼とシェアを日本郵政は回復することが出来るのか。市場の8割のシェアを握るヤマト運輸と佐川急便の二強の背中がさらに遠のいていく。 (「週刊ダイヤモンド」編集部 小出康成) ソース:ダイヤモンド・オンライン(Diamond Online) http //diamond.jp/articles/-/8731 【コメント欄】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/3408.html
白騎士の精霊メシア (光) レア コスト(6) 7000 エンジェル・コマンド ■シールド進化(シールド一枚を選択し裏向きのままその上に置く。このクリーチャーのがバトルゾーンを離れるとき進化元のカードを手札に戻す。このカードの下のカードはシールドとして扱わない。) ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■自分のターンのはじめこのクリーチャーの下にマナゾーンのカードを一枚おいてもよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるときこのクリーチャーの下のカードを手札に加える代わりにシールドゾーンに裏向きにして加える。 救世主誕生!!! ーーーーー白騎士の精霊メシア 作者:Savant スペシャルサンクス スケ どうもお久しぶりです。Savantです^^ 今回は新効果【シールド進化】を作ってみました。 シールド進化の原案は友人(スケ)が作ってくれました。 友人よ感謝です。。。 シールド進化とは? 進化元がシールドで裏向きの状態のシールドの上に置きます。 下のカードはシールドとしては扱わないのでS・トリガやS・バックの効果の発動は出来ません。 こんどは、城がつけられているシールドからしか進化できない【シールド究極進化】も作ってみようかな。なんて思っています^^
https://w.atwiki.jp/gods/pages/122189.html
クニッツァディズヴェーヴィア(クニッツァ・ディ・ズヴェーヴィア) クニグンデフォンアルトドルフの別名。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/7960.html
ピッツァ サルヴァトーレクオモ 木更津店 千葉県木更津市の三井アウトレットパーク木更津内のフードコートにあるピザ店。 所在地 千葉県木更津市金田東3-1-1 三井アウトレットパーク木更津5130 時間 10 30~21 00(L.O.20 30) 定休日 無休 URL http //www.salvatore.jp/ 地図 2015年2月現在 食べログ 2016-06-25 気まぐれピッツァ 900円 生地がモチモチ。薄切りのズッキーニが良い。ソーセージとオリーブの風味が良い。 2015-01-31 モンタナーラ 500円 関連項目 2014年度/食べ物写真 2015-01-31 2015年1月内房 2016-06-25 2016年度/食べ物写真 タグ 2015年1月31日 2016年6月25日 ピザ 千葉県 木更津市 飲食店 タグ「木更津市」がついた項目 2013-12-14 / 2015-01-31 / 2016-06-25 / 海ほたるパーキングエリア / 金子半之助三井アウトレットパーク木更津店 / 国道16号 / 国道127号 / スーパー回転寿司やまと木更津店 / 高倉観音 / 千葉県道23号 / 千葉県道87号 / 千葉県道245号 / 千葉県道270号 / 中の島大橋 / ピッツァサルヴァトーレクオモ木更津店 / 三井アウトレットパーク木更津 / 湯の郷かずさ タグ「ピザ」がついた項目 アグロピッツェリアダパンダ / グッドモーニングカフェ早稲田店 / スペランツァ / ピザK / ピッツァサルヴァトーレクオモ木更津店 / ピッツァサルヴァトーレクオモサブナード / プレッツェモーロ / 村のピザ屋カンパーニャ / モルテヴォルテ / ラパットーラ平塚海岸通り店
https://w.atwiki.jp/ariue/pages/65.html
腰近辺に履くもの。