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247 名前: NPCさん 2005/11/08(火) 17 37 58 ID ??? あるよな。うちのクレリックも、今まではずっと前衛職をやっていたために、 戦闘能力が低くて気に食わないからと、自暴自棄プレイに走っている。 そんで、死なせた後には当然のように 同レベルキャラでの作り直しを認めてもらえると思っているんだから… 他の連中も大なり小なり「能力値が低いキャラクターには愛着がもてない」という考えがあるらしく、 マスターとしてはどんなキャラクターでも愛を持ってプレイして欲しいなあと思っている。 266 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 00 36 31 ID ??? 247 ああ、あるなそういうの。今やってるキャンペーンでも、自暴自棄とまでは行かないが 「嫌いなシステム」で「今までやった事の無い魔術師系クラス」なので時折目に見えて 「…何も手の打ち様が無いしな」と低テンションになるPLがいる。心配だ。 で、それとは全く関係ない過去の典型的プチコマをさらりと報告。 どんなシステムでも戦士系PCしかやらないPLがいて、そいつがまた思い通りに 活躍できないともう大変。例えば戦闘で2、3回続けて攻撃外したりすると途端に クサって戦闘放棄。 ・自PCの行動順→「攻撃しないよ。どうせ当たらないから」 ・敵に攻撃される→「どうせ当たるんだろ? 振るだけ無駄」 とサイコロすら触れなくなる。戦闘にしか興味ないPLなのに、そうなったらもう プレイそのものをしなくなり黙って不機嫌瘴気を発散する祟り地蔵と化す。 しかも敵が弱ければ弱いで「せめぎ合いが無い」とご不満の様子。 DMやらせると不思議とまともだったんだが。ある一点を除いては。 268 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 00 41 ID ??? 266 マジレスすると なんでそんな甘えたクソガキの相手しないとならんのか。 叩き出してしまえ。ゲームしているとき以外はいい奴なら、ゲーム以外でつきあえ。 269 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 09 52 ID ??? PL人数が少なかったんでね。自PCが活躍さえしてれば問題無いPLだったし。 まあ確かに数年後には切る事になってしまった。もうずっと前の話だが。 270 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 15 53 ID ??? その“ある一点”が気になるなあ。 278 名前: 266 2005/11/09(水) 01 50 25 ID ??? 270 まあDMの権力を利用して私怨を晴らそうとした、という事。 具体的にはこっちがPLの時には戦闘で活躍できなくしてやろう、と。 ただ、自分は戦闘時の活躍はあまりしたくないタイプのPLだったので (今現在もだが)彼の復讐に応えてやれなかった、という引け目がある。 271 偽装は完璧だ。 279 名前: NPCさん 2005/11/09(水) 01 53 31 ID ??? 278 ちょっと気になるんだが、なんでわかったの? そいつが戦闘中に君を活躍させまいとした事が。 君の疑心暗鬼の可能性もあるんじゃね? できたら詳しく報告頼む。それだけでネタになりそうだし。 283 名前: 266 2005/11/09(水) 02 23 23 ID ??? 279 ああ、情報の後出しになるんだな。ゴメン。 件の人物は他PL達ともめて追われる様にTRPGを辞めて行ったんだが、 その際の論争で自ら告白してようやく発覚した事だった。 俺PCの射撃時は「そこからは丁度○○が遮蔽物になって矢は撃てない」と 他PCの行動時には無かった障害物が突如出現したりとか、俺PCへの攻撃は いつも出目を良く申告したりとか。あと入手アイテム制限、具体的には俺PCの クラスに有用なアイテムは出さない、など、そういう操作を続けていた、と。 そうやって「活躍できない苦しさ」を解ってくれていれば俺は辞めずに済んだ、 だがお前は意地張って認めなかったよな、と彼は言ってたもんだ。 実際には「活躍できない」とう事は俺にとっては全然苦にならないので、 本人にそう言われるまでちっとも気が付かなかった。彼が去って行ってから 暫くは俺も責任を感じていたんだが、今ではフザケンナと思っていたりする。 スレ84
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yukishiroが立ち上げた身内クラン もともとSevenSensesという名前だったが、文字数制限でCF内ではスパッツと改名 名付けはLucia 現在は消滅 クランサイト http //www9.atwiki.jp/sevensenses/ コンタクト IRC #SevenSenses レコード メンバー last update 2009/02/25 20 56 02 名前 コメント
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グライヒハイト替え歌 原曲 アイドル 作詞 作曲 YOASOBI/Ayase 歌詞 無敵の論破でイキる陰キャ キモすぎるその性欲デンジャー 抜いてるところは此奴の汚点 無情で迫害者な君は 天才的なリア志様 今日何で抜く? 抜ける本は? レスバするなら誰とやるの? お前で抜く それは異常? 何を言われても マジでキチガイ そうピュッピュッと だけどと ヌケそうでヌケないエッチは蜜の味 あれはタタない👎 これもヌケない👎 好きな性癖は? シチュは? さあ答えて 「誰かを性的に見るのなんて俺さ分からなくてさ」 嘘か本当かわからない そんなキモさにまた一人ドン引き またキモさが増す 誰もが目を逸らしていく 君は絶望的にキモイリア志 金輪際現れない 変態の代名詞 にやけツラで愛してるで 誰もこれも離れてく その言葉がその趣味が 残念ながら全部真実 はいはいリア志は異常です 我々はハナから奴隷です リア志様のストレス吐口です 全てがリア志の掌の上 気持ち悪い 妬み嫉妬だけなわけが無い これはネタじゃない からくる対立 完璧じゃない雑魚は消してく リア志を崇めよ リア志以外絶対には認めない 誰もが白い目で見てる まさに究極に変態のリア志は 弱点なんて存在しない 天才だけで構成される 弱いとこなんてあるはずが無いだろ 変態な面には目を背けてさ 唯一無二じゃないはずがない それが本物の元首 得意の発言で沸かすチャット 消したくfweoの無能国家 管理するって嘘で釣る詐欺 これこそリア志なりの愛だ 流れるログも完璧な文 非リア志のゴミとは違う 喋り論破しドヤる俺はリア志 そうこれは普段の日常 誰かに褒められたことも 誰かのこと褒めたこともない そんな俺の行いがいつか報われる事 信じてる いつか非リア志は全部消す 私はそう欲張りなピッツァ 徹底管理でみんなのこと ちゃんと支配したいから 今日もレスバに勝つ ネットで抜いてくこの日常が幸せだ しかしだけど 君も君にも言われ続けてる 理不尽じゃね? いやそんなことはない リア志は死ね 補足 YOASOBI様並びにファンの方すんませんでした ほいでこの内容は全てが事実では無い…はずです。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 愛しあう事しかできない タイトル 愛しあう事しかできない 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01096 ジャンル アドベンチャー 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1998-2-11 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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概要 様々な食べ物(ピッツァとネアポリスのピッツァ以外)を使いこなせ! 製作者コメント 「エニグマ以外」に続く1本道ものです。 通路や部屋の一部は見えませんが、罠と敵は最初の広間から全て見える位置にあります。 足踏み回復を組み込めば別解もあるでしょう。正答ではほとんど足踏み不要です。 なお「ピッツァ以外」と言いつつ、巨大ピザがある件についてのツッコミはご容赦下さい。 ヒント 最初の大広間を出れば、あとは一筆書きで部屋が繋がる迷宮になる。 ↓下記反転↓ 最初の部屋:大量の食べ物。最初の部屋で食べておくものが1つ、持ったまま出るものが1つ。あとは必要になりそうな所に予め投げてくべし。なお、見えない所に投げたら後悔必至 2番目の部屋(ヨーヨーマッその1):並んだ2つの罠、これを利用するためには……? 部屋の出口にも置いておこう 3番目の部屋(ノトーリアスBIG):この難敵に対処する方法は? そしてその状態での河渡り、どこに投げれば上手くいく? 4番目の部屋(ヨーヨーマッその2):対策アイテムとその位置は分かるが、さて、どうすればそこに乗る? 5番目の部屋(トリッシュ):殴っても跳ね返される娘、殴って駄目なら……? 6番目の部屋の用意も 6番目の部屋(ハイウェイスター):強行突破。問題はその後だが、「2度焼き」に耐えられる食べ物は? 7番目の部屋(虫喰い):虫喰い対策と言えばコレ、と誰もが思う射撃DISC。用意する食べ物は消去法で 8番目の部屋(エアロスミス&ラング・ラングラー):嫌な唾液への対策は……? 順番を間違えないように 9番目の部屋(ブチャラティ):直前に並ぶ罠を見れば選択肢は1つ。 10番目の部屋(ウェザー):通常は飛び道具の効かない彼だが……? 「下見」の時点で彼の位置を覚えておこう。 答え合わせ ↓下記反転↓ 実はこの問題を解く際、サイズ違いの回復用カエル3種(カエル、大きなカエル、超巨大なカエル)は互換性があり、どこでどれを使ってもいい。以下の説明では「カエル」と総称 アイテムを全て拾ったら「雪解け水」を飲み罠を確認。各部屋の壁に開いた穴から1つずつ投げ込んでいく。以下、投げるものとその狙い。 2番目(ヨーヨーマッその1)左上から出口にカエル/3番目(ノトーリアスBIG)右上から入り口にポルポのピッツァ/4番目(ヨーヨーマッその2)左上から1マスの足場にカエル/5番目(トリッシュ)中央に立ち左下向いて入り口に娼婦風スパゲッティ、右下向いて出口にカエル/7番目(虫喰い)左下から入り口付近に子羊背肉のリンゴソースかけ/8番目(エアロスミス&ラング・ラングラー)左下から入り口近くにプリン/9番目(ブチャラティ)/左下から入り口付近にモッツァレラチーズとトマトのサラダ/10番目(ウェザー)左下から入り口にヤドクガエル/手元にザリガニが残る 2番目の部屋(ヨーヨーマッその1):通路のDIO罠を踏んだらザリガニで回復。ヨーヨーマッを連れて戻ってDIO罠で始末(回復しないと謎の攻撃で死亡する危険あり)。長い通路を踏破して出口のカエルで回復(ダメージが残っていると4番目の部屋で厳しい)。 3番目の部屋(ノトーリアスBIG):入り口でポルポのピッツァ、1歩進んでカルネの死体、右下に進んでマンインザミラー。3つを回収した所で隣接されるので、ポルポのピッツァ食べて鈍足になって攻撃を回避。そのまま右下にカルネの死体を投げれば、出てきた2匹目はどう動いてもマンインザミラーの射線上に入る。入れ替わって河を渡って次の部屋へ。 4番目の部屋(ヨーヨーマッその2):ヨーヨーマッを連れて中央(既に置いてあるカエルの下側)に行き、ヨーヨーマッを殴ってカエルの上へ飛ばす。実はその1マスだけ「6番目の部屋」扱いなので、カエル無しにそこに飛ばすと後々大変なことに 5番目の部屋(トリッシュ):娼婦風スパゲッティ拾って射線合わせて歯を飛ばして終了 6番目の部屋(ハイウェイスター):通路に落ちているイエローテンパランスを防御に装備すれば、殴られても受けるダメージは1点。3対1でも余裕で正面から倒せる。カエル類は、「カエルの丸焼き」→「焦げた料理」と、2回焼かれてもまだ食べられるので、罠を越えてから満腹度を回復させ長い通路を通過 7番目の部屋(虫喰い):部屋に入り、セックスピストルズ、子羊背肉を順番に拾う。子羊背肉の落ちていた柱の影が安全地帯。その場でピストルズに子羊背肉を喰わせて連射 8番目の部屋(エアロスミス&ラング・ラングラー):通路で承太郎のDISCを使用(空振り防止)。部屋に入り、プリンとヘブンズドアーを回収。多くの場合ラング・ラングラーに混乱させられるので、封印してからプリンで回復。エアロスミスを近くに誘導して正面から殴り合って倒す(攻撃を何発も喰らうが、このレベルでは混乱さえなければまず勝てる)。ラング・ラングラーを無視して次の部屋へ 9番目の部屋(ブチャラティ):通路でプロシュート兄貴のDISCを使ったら、セト神の罠を踏み越えて部屋の中へ。先にパープルヘイズを回収してから、1歩下がってサラダ食べて精神力回復。その後発動すればブチャラティは全滅する 10番目の部屋(ウェザー):部屋の入り口にヤドクガエルを置いたはず。視界の外だが、そのまま部屋に入らずに真っ直ぐ投げればウェザーに当たって倒せる(射線が通っているのは予め確認できたはず)。ウェザーが起きてしまうと投げても無駄なので、他の位置に置いたり、直接視認してから投げても効かない。ガチで殴り合ってもまず勝てない 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (12) ☆☆☆☆ (1) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) タグ ブチャラティ ヨーヨーマッ 一本道 探索系 感想 名前 コメント 悪くない -- 名無しさん (2010-01-13 15 33 00)
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903 :NPCさん:2010/10/09(土) 23 08 47 ID ??? ちょっと前。愚痴スレ向きかもしれんが メガテンファンの友人4人で集まって、メガテンTRPG200xをやろうとしたときのこと 俺(GM)と困以外はTRPG初心者だったので、200xのデータ量とシステムをそのままいきなり取り入れるのはきついと思い 「最初は簡単なシステムとシナリオでやって、慣れたら新しいことをしよう」と俺が提案して 初心者の友人二人もサプリやルルブを見て、俺が基本的なことを簡単に説明して、その方向で決定したのだが 困は何故か自キャラ(20L、ファントムのサマナーでうんたらかんたら……)を持ち出してきて、それを使わせろと懇願 当然却下したのだが、そのあと困はサプリを持ち出して使用する予定のないシステムをどんどん入れようとする。 しかも説明が間違いまくりな上に漠然としていて、友人二人は全然理解できてない 場のテンションが下がってるのに気付かずに「このシステム入れたい入れたい!」と言い続ける困 「自分だけが理解できててもしょうがないでしょ」と言ったら、困は「みんながルールを理解できずにゲームできるわけないじゃん!」と言う もうわけがわからない さすがに呆れてその場は適当にあしらって終わらせたのだが さらに後日、いきなり「シナリオ考えてきたからこれ使って!」と紙を数枚渡された。 内容は明らかに初心者向けじゃない上に、作成したPCレベルを大幅に上回るGP もう我慢ならんと思い、プレイ日を困の来れない日に指定して、友人二人にもそれに合わせてもらった 困には「都合があまりつかなくて、もしかしたら中止になるかもしれん」と伝えてある 友人二人と、新しく入ったメガテニストの方と一緒に隠れてプレイしてるのは内緒 906 :NPCさん:2010/10/09(土) 23 17 27 ID ??? 903 困は放置。そのまま消えてくれることを祈ろう。 修羅場になったら、強くなった初心者達を仲間に戦え! 幸運を 祈る。 904 手短によろしく。 909 :NPCさん:2010/10/10(日) 05 22 38 ID ??? 903 ガンバレ うちは、真メガテン以前からやってる層(古典派)とペルソナ・デビサマ層の確執があるため原則できないんだよね 910 :NPCさん:2010/10/10(日) 06 37 30 ID ??? そういう場合はifを軸にすればいい スレ259
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/895.html
マッツァンもどき BOA004 レアリティ:★ タイプ:ユニット イラスト:タイチョー ジャンル いい大人達フレンズ HP 5 特殊能力 ― 男 ATK 2 悪 DEF 2 必殺技 灼熱波動砲 ― 魂 3 超必殺技 ― 必殺技<灼熱波動砲> 手札から【ジャンル:いい大人達フレンズ】のカードを1枚破棄することで、使用を宣言する。 敵フィールドのオモテユニット1体に【破棄したユニットの数+1D】ダメージを与える。 この処理によって敵ユニットを撃破した場合、相手プレイヤーが『魂ドロー』したカードのうち、ランダムに1枚、破棄する。 概要
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PostgreSQL側では、dataフォルダの下の pg_hba.conf ファイルに以下のように設定を追加し、PostgreSQLを再起動する。ただし、psql などからアクセスして psql fe_sendauth authentication type 5 not supported のようなエラーが出るときは、md5 - trust に変更する。 # IPv4 local connections host all all 127.0.0.1/32 md5 host all all 192.168.0.3/32 trust この例は 192.168.0.3 からのアクセスのみを許可するように追加した場合である。もし 192.168.0.* から許可するなら、192.168.0.3/32 ではなく 192.168.0.0/24 とする。また 192.168.*.* から許可するなら、192.168.0.0/16 とする(このあたりの表記方法がわからなければ勉強が必要)。 また、dataフォルダ下の postgresql.confファイルの listen_addresses行を以下のように localhost - * に変更する(変更後は PostgreSQLを再起動)。 # - Connection Settings - listen_addresses = 'localhost' - '*' Excelなどから PostgreSQLサーバに ODBC接続する場合にも、同一ホストからでなければデフォルトではアクセスできないので上記の pg_hba.conf, postgresql.conf ファイルに追加する。 PostgreSQLが動作しているサーバ機でファイアウォールソフトが動作しているときは、ポート5432番を開放すること。
https://w.atwiki.jp/kagumoko/pages/22.html
光太郎 2009年05月27日 02 06 ほらまたこの程度。 悔しかったら議論してみろよ。できやしないんだろう? 自分が正しいと思えるものしか議論はできないよな?! 無知な屑どもがwwwwwwwwwww
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■血に飢える風 世界樹の迷宮Xで登場するクエスト。 桜ノ立橋の探索中に風に吹かれて落下するという事故が後を絶たないので原因を調査してきてほしいというクエスト。 B2Fにある特定のマスに入るとイベント。3択で正解を選ぶとそのまま氷風生み出す鎌と戦闘。不正解の選択肢を選ぶと戦闘前にダメージを受けるので注意。 正解の選択肢を選ぶには、事前情報を何となく聞いているだけでは駄目。被害を防ぐにはどう対処すべきかを考える必要がある。 まずは風が吹くからそれに耐えて、その次に足首を守ればいいんだな!分かった! コメント