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核(PixivファンタジアⅣ) 星の欠片の核。 星の欠片の意思。 核と融合し欠片の意思となろうとしたハピネスが核に取り込まれた姿。 ハピネスの意思は核に食われ、彼の持つ狂気のみが反映されている。 星の欠片を引き寄せ欠片の従者に使命を与える力を持つ。 欠片の塔の上部・核層部にある星の欠片の核。 最終決戦となったセントラル上陸作戦でも 核に引き寄せられたと思われる星の欠片の落下が確認された。 最終的に核は三大陸によって破壊され、それと共に欠片の塔も崩れ去った。 ハピネスを取り込んだ後のイラストしか公開されず、 取り込む前の核がどのような形状だったのかは不明である。 またハピネスを取り込んだ後は、ハピネスの仮面を 一部模したような形状となっている。 欠片の従者に使命(恐らく「完全なる星の侵食」⇒欠片の従者)を与えることから 一般的な星の欠片の核とは異なる模様。 元々この飛来した核が特殊であったのか、欠片の塔と共に成長した結果 このような核になったのかは不明である。 欠片の亡霊にて、「上位核」という存在が言及されており、 この核も「上位核」と同じ、あるいはそれ以上のものだったと推測できる。 なお、「核」という単語が一般的であるため、 PFⅣでは「ハピネス核」という非公式タグが多く使用されている。 Pixivで検索する際はこちらで辿るほうが良いと思われる。 .
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まじんきょうかん 作品名:東方星蓮船 使用者:聖 白蓮 東方Projectに登場する道具。 聖白蓮の使う武装。 巻物であるが、紙媒体ではなく純粋に呪文が巻物になっている。 紙でないので劣化や重量は存在しなく、また詠唱省略や自律するといった機能がある。 道具についての詳細来歴 呪文で出来た巻物 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 来歴 使用者が魔界に封印されている間に作成した自律武装魔界の物質はそれ自体が意思を持つものが多いため魔人経巻も意思を持っている。道具に反乱でも起きない限りは使用者以外に使う事ができない。 幻想郷では呪いの一品という扱い(外ではコンピューターウイルスにかかっていると呼ぶ) 魔界に封印されていた間、暇 だから作った物だそうだ。魔界 に存在する物質の多くは、それ 自体が意思を持つ物である。魔 人経巻も自らの意思を持ち、他 人が扱うことは出来ない。幻想 郷ではその様なアイテムを、「呪 われている」と呼ぶ。つまり、 魔人経巻は呪われている(*5)。 呪文で出来た巻物 使用者の能力を補助するための巻物魔法で唱えるお経(呪文)が書かれている。振りかざすだけで魔法の詠唱が完了する「オート読経モード」が搭載されている。 紙媒体でないので物理的制限を受けない重量はなく、内容量も無限であり時間圧による劣化もない。 彼女の持つ巻物(魔人経巻と 呼ばれている)には、能力を使 う為のお経が書かれている。書 かれていると言っても、巻物は 紙で出来ている訳では無く、純 粋に呪文だけが巻物になってい るのだ(*4)。 その為、紙の巻物に比べ軽く、 内容量もほぼ無限。その上、時 間によって劣化しないと評判で ある。(以下略) 元ネタ 絵巻物 使用者の元ネタである『信貴山縁起(しぎさんえんぎ)』は 朝護孫子寺に伝わる平安時代末期の絵巻物で、日本の国宝である。 関連項目 聖輦船 こちらも聖白蓮が由来。ただし村紗水蜜しか操縦できない。 魔法を使う程度の能力(聖白蓮) 使用者の能力。 関連タグ 武器 巻物 書物 東方Project 自動発動 自律兵器 非物質製 高速詠唱 リンク Wikipedia 信貴山縁起
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【フォースドラゴン・ワームリング・スペルパワード・クイッケンド】 超大型サイズの竜 ディスジャンクション後 ヒットダイス 22d12+179(322hp) 移動速度 90フィート(360飛行(貧弱)) アーマークラス 42(+10基本-2サイズ+5敏捷+19外皮+6反発+4回避) 基本攻撃/組み付き +22/+42 攻撃 噛み付き= +32近接(2d8+12) 全力攻撃 噛み付き(x20)= +32近接(2d8+12)、爪(x2)= +32近接(2d6+6)、翼(x2)= +32近接(1d8+6)、尾= +32近接(2d6+6) 接敵面/間合い 15フィート/10フィート 特殊攻撃 擬似呪文能力最大化(3/日)、擬似呪文能力強化(2/日)、ブレスウェポン(5d10・力場/反応・難易度25) その他の特殊能力 ダメージ減少10/魔法、Immune to Force、呪文抵抗24、畏怖すべき存在(意思24)、擬似呪文能力(常時発動-クリティカルストライク、回数無制限-ウィッシュ、3回/日-ハーム) セーヴ 頑健+21、反応+18、意思+20 能力値 【筋】34【敏】21【耐】26【知】23【判】24【魅】23 技能 〈精神集中〉+33、〈呪文学〉+31、〈知識(次元界)〉+31、〈知識(宗教)〉+31、〈知識(神秘学)〉+31、〈知識(地域)〉+31、〈聞き耳〉+32、〈視認〉+32、〈真意看破〉+32、〈魔法装置使用〉+31 特技 《かすめ飛び攻撃》《ホバリング》《擬似呪文能力高速化 ハーム》《追加hp》《Pain Mastery》《Rapid Breath》《Area Attack》《強打》 装備・呪文効果 なし 英雄点 EpicLevelHandbook(1)、TheBookOfTemplate(2)、呪文大辞典(1)、Savage Spieces(1)、※CR+1により邪悪点2点追加 脅威度 19 【フォースドラゴン・ワームリング・スペルパワード・クイッケンド】 超大型サイズの竜 ヒットダイス 22d12+229(372hp) 移動速度 90フィート(360飛行(貧弱)) アーマークラス 49(+10基本-2サイズ+8敏捷+19外皮+10反発+4回避) 基本攻撃/組み付き +27/+49 攻撃 噛み付き= +39近接(2d8+14) 全力攻撃 噛み付き(x20)= +39近接(2d8+14)、爪(x2)= +34近接(2d6+7)、翼(x2)= +34近接(1d8+7)、尾= +34近接(2d6+7) 接敵面/間合い 10フィート/5フィート 特殊攻撃 擬似呪文能力最大化(3/日)、擬似呪文能力強化(2/日)、ブレスウェポン(5d10・力場/反応・難易度25) その他の特殊能力 ダメージ減少10/魔法、Immune to Force、呪文抵抗24、畏怖すべき存在(意思24)、擬似呪文能力(常時発動-クリティカルストライク、回数無制限-ウィッシュ、3回/日-ハーム) セーヴ 頑健+27、反応+27、意思+27 能力値 【筋】38【敏】27【耐】26【知】23【判】26【魅】31 技能 〈精神集中〉+33、〈呪文学〉+31、〈知識(次元界)〉+31、〈知識(宗教)〉+31、〈知識(神秘学)〉+31、〈知識(地域)〉+31、〈聞き耳〉+33、〈視認〉+33、〈真意看破〉+33、〈魔法装置使用〉+35 特技 《かすめ飛び攻撃》《ホバリング》《擬似呪文能力高速化 ハーム》《追加hp》《Pain Mastery》《Rapid Breath》《Area Attack》《強打》 装備 マインドブランク、トゥルーシーイング、フリーダムオヴムーブメント、シェルタードヴァイタリティ、デスウォード、スペリアーレジスタンス、ライチャスフューリー、スペリアーマジックファング、ニクシーズグレイス 英雄点 EpicLevelHandbook(1)、TheBookOfTemplate(2)、呪文大辞典(1)、Savage Spieces(1)、※CR+1により邪悪点2点追加 脅威度 19 【サイキック・タラスク】 超巨大サイズの魔獣 ヒットダイス 39d10+585(799hp) 移動速度 20フィート アーマークラス 75(+10基本-8サイズ+7敏捷+30外皮+13洞察+23鎧) 基本攻撃/組み付き +39/+75 攻撃 噛み付き= +69近接(4d8+20) 全力攻撃 噛み付き= +69近接(4d8+39)、爪(x2)= +64近接(1d12+29)、角(x2)= +64近接(1d10+29)、尾= +64近接(3d8+29) 接敵面/間合い 30フィート/20フィート 特殊攻撃 MM記載の通り、擬似サイオニック能力(詳細未定) その他の特殊能力 MM記載の通り セーヴ 頑健+49、反応+41、意思+32 能力値 【筋】51【敏】24【耐】41【知】11【判】22【魅】22 技能 〈精神集中〉+36、〈呪文学〉+21 特技 《強打》《なぎ払い》《なぎ払い強化》《突き飛ばし強化》《蹴散らし強化》《武器破壊強化》《素手攻撃強化》《組み付き強化》《ひっつかみ》《ふっとばし攻撃》《無視界戦闘》《魔法の才》《技能熟練:呪文学》《精査》《探偵》 装備 モンクスベルト、ブレイサー・アーマー+8、アミュレット・マイティ・フィスツ、リング・フリーダムムーヴメント、リング・スペルストアリング 英雄点 Book of Template(2)、サイオニックハンドブック(1) 脅威度 20 【ブラックドラゴン・ワーム】 小型サイズの竜 ヒットダイス 34d12+306(527hp) 移動速度 60フィート() アーマークラス 49(+10基本+1サイズ+5敏捷+33外皮)盲目により敏捷ボーナスなし、更に-2盲目ペナルティ 基本攻撃/組み付き +34/+48 攻撃 噛み付き= +53近接(1d6+18) 全力攻撃 噛み付き= +53近接(1d6+18)、爪(x2)= +53近接(1d4+9) 接敵面/間合い 5フィート/5フィート 特殊攻撃 ブレス攻撃(22d4/DC34)、畏怖すべき存在(DC31)、ダメージ減少20/魔法、呪文抵抗26、ソーサラー13レベルとして呪文発動可能 その他の特殊能力 酸への完全耐性、睡眠と麻痺への完全耐性、非視覚的感知、超視覚 セーヴ 頑健+39、反応+29、意思+33 能力値 【筋】47【敏】20【耐】29【知】22【判】16【魅】30 技能 〈精神集中〉+46、〈捜索〉+43、〈聞き耳〉+40、〈視認〉+40、〈真意看破〉+40、〈脱出術〉+42、〈威圧〉+47、〈交渉〉+47、〈魔法装置使用〉+60 特技 《複数回攻撃》《複数回攻撃強化》《ブレス威力最大化》《頑健無比》《強打》《鋼の意思》《技能熟練・魔法装置使用》《エピック技能熟練・魔法装置使用》《連撃》《連撃強化》《エピック級鋼の意思》《エピック級頑健無比》 装備 ヴェストオヴレジスタンス+5、ベルトオヴジャイアントストレングス+6、グラブオヴデクスタリティ+6、ヘッドバンドオヴインテリジェンス+6、クロークオヴカリスマ+6、シュリンクカラー 呪文 マインドブランク、シェルタードヴァイタリティ、グローブオヴインヴァルナラビリティ、フリーダムオヴムーブメント、デスウォード、トゥルーシーイング、スペルターニング(残3) 英雄点 竜の書(1)、プレイヤーズハンドブックⅡ(1)、エピックレベルハンドブック(1) 脅威度 20 【ゼラチナスキューブ・パラゴン】 大型サイズの粘体 ヒットダイス 8d10+232(276hp) 移動速度 45フィート() アーマークラス 42(+10基本-1サイズ+4敏捷+5外皮+12洞察+12幸運) 基本攻撃/組み付き +6/+44 攻撃 叩き付け= +39近接(1d6+13/+1d6[酸]+20幸運) 全力攻撃 叩き付け= +39近接(1d6+13/+1d6[酸]+20幸運) 接敵面/間合い 5フィート/5フィート 特殊攻撃 包み込み(難易度36)、麻痺(難易度31)、透明(難易度15・視認) その他の特殊能力 擬似呪文(3/day グレーターディスペルマジック、ヘイスト、シーインビジビリティ、術者レベル15)、擬似視覚60フィート、電気に対する完全耐性、火・冷気への抵抗10、ダメージ減少10/エピック、呪文抵抗29、高速治癒20 セーヴ 頑健+29、反応+16、意思+16 能力値 【筋】29【敏】19【耐】45【知】-【判】19【魅】19 技能 特技 装備 英雄点 エピックレベルハンドブック(1) 脅威度 19 【ビホルダー・パラゴン】 大型サイズの異形 ヒットダイス 11d8+121(341hp) 移動速度 60フィート(飛行・良好) アーマークラス 57(+10基本-1サイズ+9敏捷+12洞察+12幸運+15外皮) 基本攻撃/組み付き +8/+19 攻撃 目の光線= +41遠隔接触(+) 全力攻撃 目の光線(x10)= +41遠隔接触(+)、噛み付き= +39近接(2d4+10/+20幸運) 接敵面/間合い 10フィート/5フィート 特殊攻撃 目の光線 その他の特殊能力 暗視60フィート、円錐形のアンチマジックの場、全周囲視覚、飛行能力、ダメージ減少20/エピック、呪文抵抗21、高速治癒20 セーヴ 頑健+30、反応+22、意思+29 能力値 【筋】25【敏】29【耐】33【知】32【判】30【魅】30 特技 《鋭敏感覚》《かすめ飛び攻撃》《頑健無比》《鋼の意思》 脅威度 28 【ミニチュア・アラクノイド・タラスク】 【ミニチュア・アラクノイド・タラスク】 中型サイズの魔獣 ヒットダイス:48d2+66(138hp) 移動速度:5フィート(登攀5フィート) アーマークラス:33(+10基本+0サイズ+7敏捷+16外皮) 基本攻撃/組み付き:+48/+52 攻撃:噛み付き= +52近接(4d2+4) 全力攻撃:噛み付き= +52近接(4d2+4)、角(x2)= +52近接(1d3+2)、爪(x6)= +52近接(1d4+2)、尾の打撃= +52近接(1d6+2) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:畏怖すべき存在(難易度36)、クリティカル増強、掴み強化、突進、飲み込み、甲羅、再生 その他の特殊能力:再生8、呪文抵抗32、ダメージ減少3/エピック セーヴ:頑健+26、反応+33、意思+20 能力値:【筋】19【敏】24【耐】13【知】-【判】14【魅】14 技能: 特技:《鋭敏感覚》《回避》《強打》《追加hp*6》《突き飛ばし強化》《なぎ払い》《なぎ払い強化》《鋼の意思》《マルチアタック強化》《迎え撃ち》《マルチアタック》 英雄点:(1)アンダーダーク、(2)AdvancedBestiary 脅威度:10 【トロウル・ファイター2・エキゾチック・ウェポンマスター2】 大型サイズの巨人 ヒットダイス:10d8+70(115hp) 移動速度:30フィート() アーマークラス:26(+10基本-1サイズ+4敏捷+5外皮+8鎧) 基本攻撃/組み付き:+7/+19 攻撃:超大型スパイクドチェイン= +14近接(3d6+12) 全力攻撃:超大型スパイクドチェイン= +14/+14/+9近接(3d6+12) 接敵面/間合い:10フィート/20フィート 特殊攻撃:連撃術、間合い術 その他の特殊能力:再生5 セーヴ:頑健+17、反応+6、意思+4 能力値:【筋】26【敏】18【耐】24【知】14【判】10【魅】4 技能:〈製作〉+11 特技:《攻防一体》《迎え撃ち》《特殊武器習熟:スパイクドチェイン》《武器熟練:スパイクドチェイン》《足払い強化》《強打》 装備:アンチマジック・トルク 英雄点:戦士大全(1)、アンダーダーク(1)、装備品(1) 脅威度:10 大業物ではリーチが増えないので強打に修正 【ヘズロウ・フォース】 大型サイズの来訪者 ヒットダイス:10d8+90(135hp) 移動速度:30フィート() アーマークラス:23(+10基本-1サイズ+0敏捷+14反発) 基本攻撃/組み付き:+10/+19 攻撃:爪= +14近接(1d6+2) 全力攻撃:爪(x2)= +14近接(1d6+2)、噛み付き= +14近接(4d6+5) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:悪臭[毒]10フィート以内、頑健24、吐き気+1d4、タナーリ招来、掴み強化、擬似呪文(アンホーリィブライト、グレーターテレポート、ケイオスハンマー、ガシアスフォーム、ブラスフェミィ)術者レベル13 その他の特殊能力:ダメージ減少10/善、電気と毒への完全耐性、呪文抵抗19、酸・火・冷気耐性10、力場のオーラ、力場の抵抗、ダメージ抵抗(半分)、マジックミサイルとディスインテグレートへの脆弱性 セーヴ:頑健+16、反応+7、意思+9 能力値:【筋】21【敏】10【耐】29【知】14【判】14【魅】18 技能:〈精神集中〉+22、〈呪文学〉+15、〈捜索〉+15、〈聞き耳〉+23、〈視認〉+23、〈生存〉+15、〈隠れ身〉+13、〈忍び足〉+13、〈脱出術〉+13、〈縄使い〉+13、〈威圧〉+17 特技:《強打》《追加hp》《なぎ払い》《無視界戦闘》 装備:メジャー・クローク・オヴ・ディスプレイスメント 英雄点:AdvancedBestiary(2)、装備品(1) 脅威度:12 【バル=ルグラ・フォース・クイックリング】 中型サイズの来訪者 ヒットダイス:6d8+24(51hp) 移動速度:160フィート(登攀80) アーマークラス:32(+10基本+0サイズ+8敏捷+9反発+1鎧+4回避) 基本攻撃/組み付き:+6/+12 攻撃:爪= +12近接(1d6+6) 全力攻撃:爪(x2)= +12近接(1d6+6)、噛み付き= +12近接(4d6+3) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:飛び掛り、タナーリ招来、擬似呪文(コーズフィアー、シーインヴィジビリティ、ダークネス、ディスペルマジック、テレキネシス、グレーターテレポート、インヴィジビリティ、ディスガイズセルフ、メジャーイメージ)、迅速な攻撃、迅速な呪文 その他の特殊能力:ダメージ減少10/冷たい鉄または善、テレパシー100フィート、完全耐性:電気、毒、酸・冷気・火への抵抗10、力場のオーラ、力場の抵抗、ダメージ抵抗(半分)、マジックミサイルとディスインテグレートへの脆弱性、呪文抵抗16 セーヴ:頑健+9、反応+13、意思+7 能力値:【筋】22【敏】27【耐】19【知】13【判】14【魅】12 技能:〈跳躍〉+25、〈登攀〉+15、〈軽業〉+27、〈平衡感覚〉+17 特技:《回避》《強行突破》《疾走》 装備:なし 英雄点:AdvancedBestiary(2)、奈落の軍勢(1) 脅威度:7 【イカ頭=レッドドラゴン・Bipedal・モンストラスライカンスロープ(ジャイアントスクィッド)】 巨大サイズの竜 ヒットダイス:38d12+608(855hp) 移動速度:50フィート() アーマークラス:27(+10基本-4サイズ+3敏捷+18外皮) 基本攻撃/組み付き:+33/+63 攻撃:触手= +47近接(1d6+18) 全力攻撃:触手(x10)= +47近接(1d6+18) 接敵面/間合い:15フィート/30フィート 特殊攻撃:ブレス(10d10)、畏怖すべき存在、ソーサラー5、掴み強化、締め付け その他の特殊能力:ダメージ減少5/魔法、呪文抵抗19、ダメージ減少10/銀 セーヴ:頑健+38、反応+25、意思+22 能力値:【筋】47【敏】16【耐】43【知】14【判】17【魅】14 技能:〈精神集中〉+50、〈呪文学〉+36、〈知識(神秘学)〉+36、〈聞き耳〉+39、〈視認〉+39 特技:《鋼の意思》《鋭敏感覚》《持久力》《追加hp》《追加hp》《不屈の闘志》《強打》《魔道士退治》《足止め》《魔法的防御貫通》《迎え撃ち》《攻防一体》《足払い強化》 装備:モラディンの兜、モラディンのブーツ 英雄点:AdvancedBestiary2、秘術大全1 脅威度:18 【ミニチュア・バロール】 微小サイズの来訪者 ヒットダイス:20d2+140(170hp) 移動速度:10フィート、20フィート飛行(良好) アーマークラス:42(+10基本+4サイズ+11敏捷+17外皮) 基本攻撃/組み付き:+20/+13 攻撃:+1ヴォーパルロングソード= +27/+22/+17/+12近接(1d3+4) 全力攻撃:+1ヴォーパルロングソード= +27/+22/+17/+12近接(1d3+4)、+1フレイミングウィップ= +26/+21近接(3/からみつき) 接敵面/間合い:1フィート/0フィート 特殊攻撃:ヴォーパル・ソード、からみつき、擬似呪文能力、断末魔の爆発(5フィート以内の全てのものに20ダメージ・反応・難易度27・半減) その他の特殊能力:暗視5フィート、電気と毒と火に対する完全耐性、呪文抵抗28、ダメージ減少3/善および冷たい鉄、酸に対する抵抗2、冷気に対する抵抗2、テレパシー5フィート、トゥルーシーイング、炎に包まれた体(6ダメージ) セーヴ:頑健+19、反応+23、意思+19 能力値:【筋】19【敏】33【耐】25【知】24【判】24【魅】26 特技:《擬似呪文高速化:テレキネシス》《強打》《なぎ払い》《二刀流》《二刀流強化》《武器熟練:ロングソード》《擬似呪文能力高速化:グレーターディスペルマジック》 英雄点:2:Advanced Bestiary、1 筋力+2 脅威度:10 【マインドフレイヤー:ディスペルされちゃった版】 中型サイズの異形 ヒットダイス:8d8+8(44hp) 移動速度:45フィート(9マス) アーマークラス:15(+10基本+2敏捷+3外皮) 基本攻撃/組み付き:+6/+7 攻撃:触手= +8近接(1d4+1) 全力攻撃:触手= +8近接(1d4+1) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:サイオニック能力、マインドブラスト(意思17/3d4ラウンド朦朧)、つかみ強化、摘出 その他の特殊能力:テレパシー100’、パワー抵抗25 セーヴ:頑健+3、反応+4、意思+9 能力値:【筋】12【敏】14【耐】12【知】19(+4)【判】17【魅】17 技能: 特技:《イニシアチブ強化》《戦闘発動》《武器の妙技》 装備:高品質レイピア 脅威度:8 【マインドフレイヤー】 中型サイズの異形 ヒットダイス:8d8+8+45(89hp) 移動速度:45フィート(9マス) アーマークラス:32(+10基本+2敏捷+3外皮+8鎧+6盾+3洞察) 基本攻撃/組み付き:+6/+7 攻撃:触手= +8近接(1d4+1) 全力攻撃:触手= +8近接(1d4+1) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:サイオニック能力、マインドブラスト(意思17/3d4ラウンド朦朧)、つかみ強化、摘出 その他の特殊能力:テレパシー100’、パワー抵抗25 セーヴ:頑健+6、反応+7、意思+12 能力値:【筋】12【敏】14【耐】12【知】19(+4)【判】17【魅】17 技能: 特技:《イニシアチブ強化》《戦闘発動》《武器の妙技》 装備:高品質レイピア 脅威度:8 パワーポイント:31/90 5レベルパワー:サイオニックプレインシフト 4レベルパワー:シズム(9ラウンド、発現者レベル3)、ディメンジョンドア、エナジー・アダブテイション、ウォールオヴエクトプラズム(2インチ厚さ、20hp) 3レベルパワー:ホスタイルエンパシックトランスファー(要接触、最大90hpを移す)、ディスペルサイオニクス(d20+17)、エナジーボルト(120’直線・反応17)、エナジーバースト(半径40’) 2レベルパワー:エゴ・ウィップ(7pp/2d4/意思18;3pp=1d4/意思16)、 1レベルパワー:ヴィゴー、フォーススクリーン、イナーシャルアーマー、ディフェンシヴプレコグニション(7pp/+3AC,ST)、スケイト 発動中のパワー:ヴィゴー(+45hp)、スケイト(+15 )、イナーシャルアーマー(+8鎧)、フォーススクリーン(+6盾)、ディフェンシヴプレコグニション(+3洞察)、エナジー・アダブテイション(エネルギー抵抗20)、シズム 【マリリス・フォシル・イーヴォルブド】 大型サイズのアンデッド ヒットダイス:15d12+30(127hp) 移動速度:40フィート(8マス) アーマークラス:33(+10基本-1サイズ+3敏捷+15外皮+6外皮強化) 基本攻撃/組み付き:+7/+28 攻撃:利き手のロングソード+1= +24近接(2d6+18) 全力攻撃:利き手のロングソード+1= +24/+19近接(2d6+18)、ロングソード+1(x5)= +22近接(2d6+9)、尾のひっぱたき= +22近接(4d6+8) 接敵面/間合い:10フィート/10フィート 特殊攻撃:掴み強化、締め付け(4d6+25) その他の特殊能力:ダメージ減少10/アダマンティン、冷気への完全耐性、高速治癒3、(擬呪)3回/日:コーンオヴコールド(60 /15d6/反応16半減)、1回/日:グレーターディスペルマジック、グレーター・インヴィジビリティ、ヘイスト セーヴ:頑健+5、反応+8、意思+9 能力値:【筋】45【敏】17【耐】-【知】-【判】10【魅】13 特技:《迎え撃ち》 装備:ロングソード+1(6本)、ベルトオブジャイアントストレングス+4 英雄点:《マルチアタック》、《擬似呪文能力威力強化:コーンオヴコールド》、LbirisMortis、 脅威度:14 【ビーヒア・ハーフストーンゴーレム】 超大型サイズの人造 ヒットダイス:9d10+40(89hp) 移動速度:40フィート(登攀15フィート) アーマークラス:29(+10基本-2サイズ+1敏捷+20外皮) 基本攻撃/組み付き:+9/+30 攻撃:噛み付き= +20近接(2d4+19) 全力攻撃:噛み付き= +20近接(2d4+19) 接敵面/間合い:15フィート/10フィート 特殊攻撃:締め付け、掴み強化、飲み込み、引っかき、ブレス攻撃、スロー その他の特殊能力:足払いされない、暗視、鋭敏嗅覚、電気に対する完全耐性、夜目、魔法に対する完全耐性、ダメージ減少10/アダマンティン、人造の種別特徴 セーヴ:頑健+6、反応+7、意思+5 能力値:【筋】36【敏】13【耐】21【知】7【判】14【魅】12 技能:〈精神集中〉+9、〈呪文学〉+3、〈捜索〉+6、〈聞き耳〉+12、〈視認〉+12、〈真意看破〉+10、〈隠れ身〉+9、〈忍び足〉+9、〈はったり〉+9 特技:《鋭敏感覚》《強打》《追跡》《なぎ払い》《武器破壊強化》《突き飛ばし強化》 英雄点:モンスターマニュアル2、武器破壊強化、突き飛ばし強化 脅威度:11 第一ミッション@第二エンカウンターの隊長(作成中) 【召喚モンスター】 筋力+6(3) +4/+4近接 (1d3+2,爪×2)、および -1近接 (1d3+2 および毒 [頑健・難易度10+【耐】; 初期1d2点【耐】; 予後1d2点【耐】],針)† 【カルケリ中尉の乗騎】 モンストラススコーピオン(大型) 《マルチアタック》(1) 耐久力+4(hp42)(2) 【カルケリ中尉・コボルド・ゲシュタルト・ソーサラー3/ファイター3】 小型サイズの人型生物 ヒットダイス:3d10+6(22hp) 移動速度:30フィート(6マス) アーマークラス:23(+10基本+1サイズ+4敏捷+7防御+1外皮)接触22 基本攻撃/組み付き:+3/+1 攻撃:ライトクロスボウ= +7遠隔(1d6+1) 全力攻撃:ライトクロスボウ×2= +5遠隔(1d6+1) 接敵面/間合い:5フィート/5フィート 特殊攻撃:呪文使用(6/6)1レベル:グリース、サモンモンスターⅠ、スリープ、0レベル:デイズ、レイオブフロスト、+3つ その他の特殊能力:AP1点 セーヴ:頑健+3、反応+5、意思+2 能力値:【筋】6【敏】18【耐】14【知】8【判】8【魅】16 技能:〈騎乗〉+20、〈聞き耳〉+2、〈視認〉+2、〈精神集中〉+12 特技:《技能習熟:精神集中》《騎乗戦闘》《高速装填》《近距離射撃》《精密射撃》《連続射撃》《弱点 注意力散漫》《弱点 貧弱》 邪悪点:UnearthedArcana(1)、騎乗+8(2) 脅威度:4 第一ミッション@第一エンカウンターの隊長さん 【ヴァイト中尉・ティーフリング・ゲシュタルト・バーバリアン3・ウィザード(コンジャラーヴァリアント)3】 中型サイズの来訪者 ヒットダイス:3d12+9(28hp) 移動速度:40フィート() アーマークラス:23(+10基本+0サイズ+3敏捷+5シールドオヴフェイス+4バークスキン+1鎧) 基本攻撃/組み付き:+3/+5 攻撃:スパイクドチェイン= +5近接(2d4+3) 全力攻撃:スパイクドチェイン= +5近接(2d4+3) 接敵面/間合い:5フィート/10フィート 特殊攻撃:2レベル呪文:ウェブ、メルフズ・アシッドアロー、サモンモンスター2、1レベル:マジックミサイル、グリース、マジックウェポン、エクスペディシャスリトリート、激怒、高速移動、直感回避 その他の特殊能力:AP1点 セーヴ:頑健+6、反応+4、意思+0 能力値:【筋】14【敏】16【耐】16【知】18【判】8【魅】6 技能:〈精神集中〉+8、〈聞き耳〉+6、〈視認〉+6、〈隠れ身〉+8、〈軽業〉+8、〈忍び足〉+8 特技:《巻物作成》《迎え撃ち》《攻防一体》《武器熟練:スパイクドチェイン》《足払い強化》《弱点 非力》《弱点 貧弱》 装備:バークスキン+4(ポーション:持続90分)、シールドオブフェイス+5(ポーション:持続18分)、ブレイサーズ・オブ・アーマー+1 邪悪点:UnearthedArcana(1)、3000gp(2) 脅威度:4 兵隊さんの持ち物 高品質のミスラルチェイン 足止め袋×2 キュアライトのポーション×3 錬金術師の火×5
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情報の乖離(Estrangement of Infomation) キャラクタカードが呼び出しされた時、すぐに周りの状況が判断できず動けない状態をさす。 性質の才気を持つ者以外はこの状態から抜けられず、呼び出しされてすぐは攻撃意思を示すことができない。 周りが理解していない状況であっても身の危険は察知することができるため、守備意思を示すことはできる。 情報の乖離がなくなるのは、次のターンで開始フェイズを宣言してからとなる。
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. 【設定】 人ならざる彼ら:人間の意思、うわさ、信仰、悪意によって都市伝説、妖怪、言葉が概念として発生する。 そして、その概念に意思が生まれることがある。 思念体となって世界にいる概念で悪霊とは別物。 人間に信じられたから生まれ、生まれた時に自分がどういうものかを知っている そして契約したり、自身を信じてくれる人間にとり憑く。 実体があるのもいる。 【作品名】メリーさんが出たよ。 【名前】藤間麻耶 with 天邪鬼 【属性】鬼に憑かれた人間、博学広才ゼミナールのゼミ生 with 意思を持った「鬼」という概念 【大きさ】18、9歳の女性、角のような突起のついたフードを深く被って顔が隠れている。 with 意思だけで大きさは無い 【攻撃力】年齢相応の女性並、鬼状態ならドアを突き破ったりした。 【防御力】年齢相応の女性並 【素早さ】通常は移動・反応ともに足の速い女性並。 鬼状態なら四つん這いで走る。全力で走り回っても息を切らさず、同年代の男性より足が速い。 2回男性と、1回2人の男性と少女の計3人と全力で走り回って鬼ごっこしても体力が続く。 【特殊能力】 天邪鬼:人間の悪意によって生まれた「鬼」という概念が意思を持った存在。 人を陥れるという性質がある。 鬼ごっこで勝てば願いを叶えるとして藤間麻耶と契約、とり憑いた。 とり憑かれた人間は日中は会話が天邪鬼、つまり言いたいことと反対の言葉を話してしまう。 鬼は登場時にはもう悪さをしなくなっていて、藤間麻耶のコントロール下にある。 それでも会話が天邪鬼気味ではある。 藤間麻耶は任意で日中は鬼になれる。(天邪鬼と交代するのではない) 鬼になると影が赤くなって中腰の前傾姿勢になり、ハイテンションとなる。 鬼ごっこ:任意発動、鬼ごっこ勝負を強制的に行う。 まず、一方的にジャンケンする。 掛け声もなく、相手の手の状態に合わせてわざと負けるように手を出す。 つまり、相手が手を開いてればグー、握ってればチョキ。 相手が掛け声を出してジャンケンを仕掛けてきても、わざと後出しして確実に負ける。 ジャンケンをしていないと目標として認識しないので最初に必要。 相手を追いかけて触れると勝負に勝ったことになる。 鬼ごっこに負けた相手は、自分の願い事が叶うまでやめられないという代償がある。 嫌でも同じ行動を続けて自力での行動が不能な状態になる、他人に手を貸してもらうと自由になる。 ずーと遊び続けたり 体を鍛えていた人は無理やり筋トレをさせられ、倒立した状態から動けなくなった。 鬼ごっこのタイムリミットは影が無くなる夜、夜になると影響が消えて勝負は終わる。 複数人で鬼ごっこをしてる場合、追いつかれた人も鬼となって他の人を追いかけ始める。 人外にも効いて、実体のある意思を持った概念(妖怪のようなもの)にも効いた。 【長所】手順があるとはいえ触れれば勝てる 【短所】攻防は低い 【戦法】鬼ごっこで捕まえて行動不能にする。 【備考】電子文芸誌月刊「GEN-SAKU!」で連載されてのを文庫化したもの。 嘘の依頼でやって来た主人公と恐怖の鬼ごっこに持ち込んで敵対した。 参戦時間は日中、鬼の状態で参戦。 36スレ目 参戦 433 :イラストに騙された名無しさん:2013/02/10(日) 23 30 18.46 ID ohFOlH9e 藤間麻耶の考察 ○古座間星斗 鬼ごっこ、触れて勝ち ○牧野春斎 同上 ○佐野康一 同上 ○姉原聡史郎 同上 ○岳山剛 移動速度は上、力も扉を突き破るほどなら角材に対抗できる、触れて勝ち ○カリファール 鬼ごっこ、触れて勝ち ○桜野タズサ 同上 ○門倉淑乃 格闘を受けるが一触れで有利 ○朝香夏樹 同上、かなり痛いがぎり有利か △愛原 羽矢美 ボディブローで悶絶と、触れて行動不能で分け ×パンダマン 上空からの蹴りで一撃負け ×ティア 触れても能力は止まらない負け ×ナツ スパナでぶん殴られて負け パンダマン>愛原 羽矢美=藤間麻耶>朝香夏樹> .
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むれきのしっかん【登録タグ くびれ音楽 む ニコニコ外公開曲 曲 曲ま行 重音テト】 作詞:くびれ音楽 作曲:くびれ音楽 編曲:くびれ音楽 唄:重音テト 曲紹介 動画にはVTuberの「世界クルミ」が出演している。 歌詞 (動画より書き起こし) 雨に降られ 傘に振られた愚かさを 不幸に嘆いた どう言えど 劣る小さな神経を 捨てたくなるのだ だてに過ごしてきた世の中は 未だに謎めく もうちょっと 我慢を続けようと言って 一人凍える 間違いに揺れて揺れて 苦しんで 現実へ迷い込んだ 無価値な命と 死に方を問う 意思のはき違え 藻掻いて得ようと手を伸ばして 己の無力さを読む 失くした思いも 嘘に付けて汚した 錆びて残る 明日への結び目を今 俯瞰して解いた どう見ても 他の誰より沈んでいる 理想の怪物 数多の具現を飲んでは ずっと失望に溺れる もういいよ 誰かに探されたくて 悲劇を開く 勘違いに折れて折れて 苦しんで 現実から逃げ出した 無価値な命と 死に方を問う 意思の大暴れ 藻掻いて得ようと手を伸ばして 己の愚鈍さを知る 失くした大事な想いは 忘れていた 間違いに揺れて揺れて 苦しんで 現実へ迷い込んだ 無価値な命と 死に方を問う 意思のはき違え 藻掻いて得ようと手を伸ばして 己の無力さを読む 失くした思いも 嘘に付けて汚すのさ コメント 名前 コメント
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【名前/原作/信仰】 キル子/2ch やる夫派生/愛 【一人称/喋り方】 特に無し 【ステータス/総経験値】 594 筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:E 魔防:E 【アビリティ】 シバルケインの家系:B このキャラクターはシバルケイン出身である 精神魔法の判定に+5%、それらに必要な経験値を1割引きする ストーキング適性:A このキャラクターはストーキングに適性がある ストーキング関係の判定に+10%、ストーキング系の必要経験値が2割引きとなる 路傍の石:A 影が薄いということ 「あ、いたんだ」などと心ない一言を言われることもしばしば 隠密活動・情報収集に+25%の補正を得るが交流や印象にマイナス補正がかかる 病弱:A このキャラクターは病弱だ それは人よりも活動時間が短いということを指す ―――短期視点であっても長期視点で合っても 体力上限が軽傷~重傷となる、行動に支障が発生する 【スキル】 精神魔法lv3 防衛術lv3 隠密lv5 隠蔽lv5 調査術lv5 芸術(写真)lv5 【奥義】 マゾヒスト/P/意思・マイナス このキャラクターは痛みがあるほど元気がでる 我に七難八苦を与えたまえ 自身の重傷ペナルティを無効化し、代わりに全判定に+30%を加える 不屈の闘志/A/意思 無償の食いしばり1回だけ付与 倒れてしまったら敗北することを学んだのだ 絶対隷奴/P/意思・マイナス 愛する人の命令による行動に補正がかかる 補正は命令がどれだけ理不尽かによる またダメージを受けるような指揮を受けることによってそのターン無償の食いしばりを1回付与 放置プレイ/P/意思・マイナス 愛する人が同じ場にいる時に自分を対象とした行動を取ってもらえなかったときに発動 1ターンごとに5%ずつ達成値に補正が乗る 猿轡詠唱/P/詠唱・マイナス もがっ!?ももごも・・・・もがふがっ!! 猿轡を噛まされていようとも水中であろうとも 喉が焼けただれていてもボールギャグを加えていても詠唱が行える またその状態の時の自身の魔法系の先制値に+20% 【設定】 第二の人生枠。2◯歳 生粋のマゾかつストーカー 圧倒的強者に折られるのはもう慣れて病弱な自分よりもなお弱い存在にさらに屈従することを望むようになった 好みのタイプを探すのに余念がない
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【作品名】ドロップ 【ジャンル】漫画 【先鋒】マチルダでありゼルダ 【次鋒】最初に生まれた「怒り」 【中堅】二番目に生まれた「怒り」 【副将】後の太陽の原形質である「怒り」 【大将】ドロップ 【共通設定・世界観】 藤原カムイの短編集「ドロップ」に収録。 宇宙のしずく「ドロップ」から生まれたファンタスティックな四つのストーリー。 ビックバン。 それによって生まれた島宇宙。 そして幾多の惑星。 そこには果たしてどんな世界があるのか? あなたには ”純粋な死をのりこえた生命の誕生”や”千年大王の降臨”が見えるだろうか!?(『これからの物語……』より) 【名前】マチルダでありゼルダ 【属性】多分人間。 【大きさ】人間並み。 【攻撃力】人間並み。 【防御力】人間並み。 【素早さ】人間並み。 【長所】登場話である「メモリータンク」はテンプレ作成者のお気に入りの話だ。 【短所】某バスよりも弱い。 【備考】他にメンバーは居るが、人間の枠を出ないし、あんまり変わらんので好きな話の登場人物をエントリー。 マチルダという人物であり、ゼルダという人物でもある。(ネタバレ気味) 【名前】最初に生まれた「怒り」 【属性】惑星の原形質。(太り気味) 【大きさ】惑星サイズの人型。 【攻撃力】大きさ相応。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】戦闘速度ではないが、副将と同等のスピードで進めると思われる。他は大きさ相応。 【特殊能力】頭の上に衛星の原型が浮いているが、このスレ的にはあまり関係が無い。 【長所】デカイ。 【短所】中堅に負けた。 【備考】各「怒り」はそれぞれ意思を持っている。 中堅より太り気味。 【名前】二番目に生まれた「怒り」 【属性】惑星の原形質。(痩せタイプ) 【大きさ】惑星サイズの人型。 【攻撃力】大きさ相応。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】戦闘速度ではないが、副将と同等のスピードで進めると思われる。他は大きさ相応。 【特殊能力】腕を伸ばし、次鋒を拘束・破壊できる。頭の上に衛星の原型が浮いているが、このスレ的にはあまり関係が無い。 【長所】デカイ。 【短所】副将に指一本で撃破された。 【備考】各「怒り」はそれぞれ意思を持っている。 【名前】後の太陽の原形質である「怒り」 【属性】太陽そのもの。 【大きさ】太陽並みの人型。 【攻撃力】素の攻撃力は大きさ相応。中堅を指で一突きできる。 【防御力】大きさ相応。マグマのようなもので体を形成しているため、表面温度はかなり高いものと思われる(太陽並み?) 【素早さ】戦闘速度ではないが、大将の直径分ぐらいを一瞬で移動できる。他は大きさ相応。 【特殊能力】体の中から無数の次鋒・中堅と同等程度の惑星(鳥人間みたいな形)を生成できる。 【長所】デカイ。 【短所】これが太陽の原型と思うとなんだかな、という気はする。 【備考】各「怒り」はそれぞれ意思を持っている。 【名前】ドロップ 【属性】カオス(「怒り」)の固まり 【大きさ】無量大数(10の68乗?)もの惑星と恒星(恒星の数不明)を合わせた大きさ程度。 【攻撃力】大きさ相応。 【防御力】大きさ相応。 【素早さ】戦闘速度ではないが、自らの直径分ぐらいを一瞬で移動できる程度のスピード。他は大きさ相応。 【特殊能力】ビックバンを起こす。が、要は自壊みたいなもんなのでやらないこととする。 【長所】デカイ。 【短所】ビックバンを起こしたら負け。 【備考】各「怒り」はそれぞれ意思を持っている。 このカオスの固まりがビックバンによってバラバラに弾けとんだことにより、島宇宙が誕生した。 参戦 vol.99 26-27 vol.99 28 :格無しさん:2011/01/17(月) 00 45 14 ID 1FDY5twk 26 昔、大将が一つの意思の下で統率されてない ビックバンは任意で行うのでなく、意思が統率されてないため結果として起きるから 戦闘開始後、ドロップがビックバンしないつもりでも短時間で発動して自爆負けになるとか 言われてたぞ
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【妄想属性】思いつき 【作品名】だよ? 【名前】Wish of losers 【特殊能力】 勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。 【説明】 このキャラは、戦って敗北したキャラたちの想い、 意思(勝ちたかった、負けたくなかった、今度こそ勝つ、なんで負けたんだなど)が集まってできたキャラである。 勝利したキャラの想い、意思は、(やった勝利した!など) 敗北したキャラの想い、意思は、(なんで負けたんだ、こんどは勝つなど) というように、勝利したキャラは、勝利することで満足する。 敗北したキャラは、勝利してないので満足しない。 故に 勝利したキャラより敗北したキャラのほうが想い、意思は、強い。 そして勝利を経験しているキャラに敗北した想い、意思が集まってできたこのキャラは、勝利できる。 敗北したキャラとは、敗北を経験したキャラのことである。 敗北したキャラの想い、意思を力に変えて対戦相手をあらゆる全ての考察、 比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。 どのようなキャラでも勝利を経験している(自滅キャラ、戦ったことがないキャラ以外のあらゆる全てのキャラ)。 たとえ、あらゆる全てが書いてる、参戦不可能級や表現不可能級のキャラでも、勝利を経験している。 このキャラは、対戦相手に先手をとる。 対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、 また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 【備考】 対戦相手は、勝利を経験しているキャラとする。 表現不可能級とは、如何なる質、量、表現方法ができないほど強い。この強さのレベルを表現不可能級とする。 参戦不可能級とは、参戦できないほど強い。この強さのレベルを参戦不可能級とする。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 815 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/09(土) 18 04 11.89ID GgDbBs9r 820 821 Wish of losers考察 対戦相手のテンプレが如何なる質、如何なる量、如何なる表現方法で書いてあろうとも、 また如何なる内容だろうとも、対戦相手が勝利を経験したことがある時点で 対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 のでほぼ全ての相手を無効化することが出来るんだが 相手が勝利を経験したことがある場合こっちの攻撃手段がない という訳で引き分け連発 相手が自滅キャラの場合は上記の能力発動しない代わりに書いてある級勝利能力が発動する 自滅の壁上は分け連発、自滅の壁下は圧勝 0次元の成人男性と=で 820格無しさん2018/06/10(日) 00 00 04.01ID CK312ynl 815 特殊能力のところ見た? 『勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 この能力は、勝利を経験してないキャラにだけ発動する。』ってあるけど 821格無しさん2018/06/10(日) 00 03 03.41ID CK312ynl 815 ごめん 間違えた。 822 ◆oMEt3UVXs2 2018/06/10(日) 03 52 30.21ID puibGkpm Wish of losers再考察 分けキャラは引き分けの壁行きなの忘れてた 頑張って考察読んだけどどうも分けキャラはその引き分け力が高ければランキングで上に入れるらしい 下は勝ちまくるけどその分上で引き分ける 平均台の下だと思うが自信は無い 834 ◆rrvPPkQ0sA 2019/04/20(土) 01 08 18.41ID ER/H9Kq+ Wish of Losers…… 勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。 対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。 対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。 の3つの能力を持っていると解釈することは可能だな。キャラコンセプトとしてはぶれぶれだけどさ。 対戦相手が勝利を経験したことがある時点を戦闘後だと解釈しようと思ったが、それだとそもそもWish of Losersのキャラが成立しなくなる。 戦闘前時点ですでに対戦相手は勝利経験があるのだろう。 先手を取って対戦相手のあらゆる全てを無効化。(笑)と暫定的に同列。
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キャラクター名:蔦仕込みの少女 ライフ:3 精神力:3 設定 鳴子橋しどれの『戦慄の復活』によって復活を遂げた、園芸ゾンビの亜種。 自由意思を持たず、しどれの指示通りに駆動する「お人形さん」。 ゾンビとしては中間的なスペックを持つが、着せられた装備により凶悪な性能となっている。 【黒子のビスチェ】 上品そうなデザインの漆黒のビスチェ。 手芸部の技術によるものかは謎だが、装着者に【隠密Lv.4】相当の効果をもたらす。 隠密状態は自由に解除したり、効果を弱められる。 女性用装備。 男性も装備可能だが、その場合大きな社会的ペナルティを負う。 【黒子の鉄矢】 黒子のビスチェの袖口に設えられた、飾り付き鉄製矢。普通に取り外して使える。 これも手芸部の技術によるものなのか、遠隔攻撃した場合に隠密効果を有す。 ナイフのように使うことも可能だが、隠密効果発揮には弓や投擲スキルなどが必要。 魔人能力『戦慄の復活』 棘の生えた蔦を自在に操り、死体に寄生させる。 寄生した蔦は血の代わりに全身を貫き巡り、身体機能の再生・維持と引き換えに、宿主の自由意思を削りゆく。 使用中は武器にしている蔦が使えない。 成功要素 「身体スキル」:【ゾンビLv.3】【少女Lv.1】 「知的スキル」:【精神無効Lv.1】【自由意思Lv.-2】 「固有スキル」:【食いしばりLv.3】【奇襲Lv.1】 「オプション」:【黒子のビスチェLv.4】【黒子の鉄矢Lv.3】