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……電話が、かかってきた かつて、B-No.001と呼ばれていた少年が、「組織」に所属していた頃使っていた情報端末に 流れ出た着信音は、「笑点のテーマ」 …すなわち、「組織」関係者からの電話だ 誰からだろうか、彼は、情報端末を手に取り 「……え?」 ………ディスプレイには、何も、表示されて、いなかった ただ、「笑点のテーマ」だけが、流れ続けて 直後 通話が、勝手に繋がった 何らかの都市伝説の攻撃である可能性を警戒し、彼は情報端末から手を離そうとした 『----はじめまして、B-No.001』 情報端末から、流れ出た、声 彼にとって、聞き覚えの無い、声だった ますます、警戒を強める 「……誰だ?」 『あぁ、名乗りが遅れました……私は、「組織」のA-No.0です。人間としては、オール・アクロイドと名乗らせていただいています) 「…A-No.0…?」 …「組織」の、実質上の、トップ 誰も顔を見た事がないという、それ 彼とて、その声すら、初めて聞いた A-No.0が、直々に接触を……? いや、それよりも (……生きている事が、知られた?) 一年も、放置しておきながら…今更、何故、接触を取ってきたというのか 警戒しながら、彼はA-No.0に問い掛ける 「…「組織」を抜けた私に、何か御用ですか?」 『そうですね、まずは、貴方が生きている事を確認する事。その目的は、達せられました』 ゆっくりと 感情の無い、淡々とした声で、A-No.0は続ける 『あの男と遭遇したのですね?かつて、私が「組織」の首領という立場を与えていた存在に』 「………」 彼は、答えない しかし、A-No.0は、それを肯定と受け取ったのか それとも、すでにその事実を把握していたのか 一方的に、話を続けてくる 『あの男が、あなた方に何を吹き込んだのか。そこまでは、把握していません………だからこそ、そして、今、「組織」を内側から立て直している状況だからこそ………確認をとらなければなりません』 「…確認、ですか?」 『そうです』 淡々と 確認が……質疑が、始まる 『貴方方には、「組織」と敵対する意思がありますか?』 『貴方方には、「組織」に戻ろうという意思がありますか?』 ……端末から聞こえてくる声は、A-No.0一人分の声のはず しかし、何故だろうか 複数人から問い掛けられているような、奇妙な錯覚を覚える 『戻ってくる意思があったとして、「強行派」にですか?「過激派」にですか?「穏健派」にですか?』 『再び「鮫島事件」を発動しようという意思はありますか?』 『再び、D-No.962を始末しようという意思はありますか?』 『…もし、「組織」に戻る意思があるのならば、B-No.0は邪魔ですか?ならば、処分しましょうか?』 淡々と 次から次へと、投げかけられる質問 そのうちの一つに、やや首を傾げつつ…答えることなく、ただ、彼はその問いかけに耳を傾ける 『……最後に』 ………その、問いかけを、A-No.0が、口にした、瞬間 『……貴方方は。D-No.0の………ダレン・ディーフェンベーカーの暗殺事件に、関わりましたか?』 感情が無いはずの、A-No.0の声に 感情の揺らぎが感じられたのは………彼の、気のせいだったのだろうか? to be … ? 前ページ次ページ連載 - 無垢なる支配者と蜘蛛
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一番無能監督 緑間を擁しながらあの体たらく。選手の意思統一すらろくにできてない。 秀徳の監督は3年間緑間を中心にする意思はあるみたいだが 今のとこ緑間に攻撃の起点を任せてるだけで緑間を活かす気は全くないみたいだ 秀徳監督は置物はおろか緑間足引っ張ってるから作中監督の中ではダントツの産廃
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NAME less JOB 双剣(挿剣) POSITION 武器 LEVEL なし キャラ説明 科学と魔法によって造られた意思を持つ剣naoシリーズの失敗作の一つ。 失敗作として廃棄される事となったが、想定していた切れ味の基準を大幅に超えてしまい、刃に触れただけで斬れてしまうため、危険物質と認識され、今は人里離れた所に安置されている。 naoシリーズ唯一の成功作nao2333を酷く敵視しており、失敗作という概念から逃れるべく自らの名をlessと名乗っている。 魔法は使えないが、意思は持っており、喋る事もできる。 とりあえず下ネタが大好きで、造った本人にも引かれた事もあるという、別に意味でも失敗作である。今現在も、剣としての役目を果たしたい思っており、自分を求める人間を待ち望んでいる。 斬っても申し分ない威力だが、突いたほうが強力。 双方の剣が揃っていないと剣として成り立たたず、まったく斬れなくなる上に、意思も一時的に持たなくなる。 ある程度の範囲内であれば、剣同士引き寄せる事は可能。 イタズラを好み、若干口が悪いが、一度決めた主には忠誠を誓い、義理堅い所も垣間見える。 造者曰く「変態不良剣」。
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軍隊という観点で言えば、タンカー達は困難なことをやってのけている。 それはこういうことだ。 ダブル実況を除いたゲームでは、 各タンカーがそれぞれの行動指針を考え、遂行しなければならない。 すなわち、各タンカーは 兵士、兼、指揮官である。 同じ軍隊に指揮官が複数存在すれば、行動指針が錯綜する。 結果、効率良く戦うことができなくなる。 これは組織としては低度と言える。 タンカー達はこの問題を解決するため、 出来得る限りの意思疎通に努めることで、それぞれの行動指針を摺り合わせながら戦っている。 しかし、大半のユーザは「無言の意思疎通」に頼らざるを得ない。 これは大変に困難なことである。 高度な組織であるために 実は、タンカー達は共通の意思を持っているはずである。それは、 敵軍よりも多くポイントを得ること。 つまり各タンカーの行動指針は、それぞれ異なるとは言え、最終的に 敵軍よりも多くポイントを得るための行動であると言える。 ならば、高度な組織であるために必要なことは一つ。 敵軍よりも多くポイントを得るベストな方法を導き、それを規則化することである。
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きょうもあしたも【登録タグ miki き なるて 曲】 作詞:なるて 作曲:なるて 編曲:なるて 唄:miki 曲紹介 なるて氏 の11作目。 イラストは 森田せらぎ氏 の描き下ろし。 「AHS生誕祭2010」企画の参加作。 歌詞 今日も明日もいつまででも まるで 意思でできているみたいだね きっと僕はマシなほうだね いつもキラリあなたがいる様に 前を向いて あなたがいたら トキメキわすれちゃいやだ 後ろを向いて吹く風は 少し心地よく感じた さまよっているから その息忘れるね、いつか 今日も明日もいつまででも まるで 意思でできているみたいだね きっと僕はマシなほうだね いつでも携帯とかあるんだし 今日も明日もいつまでも なくって 一分だけ目を閉じたら今 小さいこと いつも見えるわ 好きじゃないけれど守ってくれるんだ 好きな事が義務になるとき 絶望感あるのかしら? 旅の途中は 何かあるし それでも今日は終わりですか? 黙っているから その息忘れたい、いつも 今日も明日もいつまででも まるで 意思でできているみたいだね きっと僕はマシなほうだね いつでも携帯とかあるんだし コメント 名前 コメント
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キャラクターは冒険者として活動するための職業、クラスを持っています。 このクラスを選択することでクラス能力を引き出せるのです。 クラス名 クラスの名前です。 HP修正 レベルアップ時に上昇するHPの値です。 戦闘修正 近接攻撃、射撃攻撃、それらの回避に使われる値です。 基本的に戦闘修正+自分のクラスレベル=自分の戦闘修正となります。 ST修正 近接攻撃や射撃攻撃、それ以外の日常の事の回避に使います。 基本的に自分のクラスレベル+クラスのST修正=自分のST値となります。 近接武器制限 近接武器の使いこなせる制限です。 軍事、冒険、単純武器に分かれています。 射撃武器制限 射撃武器の使いこなせる制限です。 軍事、冒険、単純武器に分かれています。 鎧制限 鎧の着れる制限です。 重装、中装、軽装に分かれています。 クラス技能 そのクラスで使える技能です。 クラス技能に属する判定は、クラスレベルを足すことができます。 取得可能アビリティ系統 そのクラスにおいて取得できるアビリティ系統を表します。 詳しい説明はアビリティ説明を 特殊能力 そのクラスが使える特殊能力です。 クラス説明 戦士 戦闘のプロ。あらゆる武器を使いこなし、鎧を着こなす。 基本的に戦闘の要であり、このクラスがいないとパーティーはほぼ壊滅する可能性がある。 冒険者の中ではもっとも数の多い一般的なクラス。 傭兵をやっている人間も多い。 クラス名 戦士 HP修正 5 戦闘修正 CL+2 頑健ST修正 CL+2 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL 近接武器制限 軍事 射撃武器制限 軍事 鎧制限 重装 クラス技能 応急処置、登攀 取得可能アビリティ系統 戦士 特殊能力 なし 魔術師 魔術という特殊能力を追求し力をつけているクラス。 魔術に力を注いでいるため、STRが低煎ことが多く 肉体戦闘はクラス中最低レベルの弱さである。 魔術はレベルアップで新しく増えていくため、 大器晩成型といえるクラスである。 クラス名 魔術師 HP修正 2 戦闘修正 CL-2 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 単純 射撃武器制限 単純 鎧制限 軽装 クラス技能 学問/神秘学、魔術言語 取得可能アビリティ系統 魔術師 特殊能力 魔術が使える。 追加言語を1つ習得できる 盗賊 潜入や盗掘のプロ。罠解除や宝箱の解錠は彼らの得意分野 アビリティによっては近接戦闘もできるが基本的には弱いため 戦闘には向かない 犯罪組織と接点を持っているため恩恵もある。 クラス名 盗賊 HP修正 3 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL+2 意思ST修正 CL 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 軽装 クラス技能 解錠、登攀、隠密行動、スリ、捜索 取得可能アビリティ系統 盗賊 特殊能力 追加技能用のポイントをレベルごとに更にクラスレベル分得られる 狩人 野外活動のプロ。 自然環境での生存方法や、野生動物の狩りをこなす。 射撃武器を得意としており、後列での攻撃要員として優秀 近接戦闘もできるが、軽装のため少し厳しい。 クラス名 狩人 HP修正 4 戦闘修正 CL 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 軍事 鎧制限 軽装 クラス技能 動植物知識、登攀、応急手当、危機感知、生存術、潜伏 取得可能アビリティ系統 狩人 特殊能力 なし 神官 神々に使える祭司。冒険に出る神官はやや特殊 神官は神の恩恵により奇跡を起こす事ができる。 補助要員であり、前線の壁になることも可能。 クラス名 神官 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL 意思ST修正 CL+2 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 学問/神学、応急手当 取得可能アビリティ系統 神官 特殊能力 奇跡を使える 殺し屋 遠距離武器である銃の扱いに秀でている。 近接戦闘、遠距離戦闘どちらもこなすことができる クラス名 殺し屋 HP修正 3 戦闘修正 CL+1 頑健ST修正 CL+1 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL 近接武器制限 単純 射撃武器制限 軍事 鎧制限 中装 クラス技能 登攀、隠密行動、潜伏、応急手当、危機感知 取得可能アビリティ系統 殺し屋 特殊能力 追加言語が+1される 商人 商いで人をつなぐクラス 冒険者の商人は、交易品を運ぶ旅商人や 遺跡で直接宝物を探す冒険的な商人を指す。 その能力で物の売買や物品鑑定をしたり 情報収集をしたりすることが得意 戦闘は少しならできる クラス名 商人 HP修正 4 戦闘修正 CL-1 頑健ST修正 CL 直感ST修正 CL+1 意思ST修正 CL+1 近接武器制限 冒険 射撃武器制限 冒険 鎧制限 中装 クラス技能 商売、物品鑑定、早耳 取得可能アビリティ系統 商人 特殊能力 追加言語を1つ習得できる
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【名前】ZUN 【出典】ゲームサロン(実在人物) 【人物】 同人サークル「上海アリス幻樂団」を経営する30代中頃の男性。 細身の肉体、眼鏡、そしてハンチング帽が特徴。 真面目な性格で切れ者、かつユーモアさも相まってカリスマ性は高い模様 「ンフフ」と言う笑い方が特徴。酒をこよなく愛している。 ひろゆきに面識があり、小説版『バトルロワイヤル』の存在も把握している。 【特徴的な口調など】 【あだ名】 【能力と制限】 【解説】 同人サークル「上海アリス幻樂団」を個人運営する男性のペンネームである。弾幕系シューティングゲーム東方projectの作者として有名。 東方Projectが巫女を主人公としていることから「神主」という愛称でも知られている。 東方Projectは商業を除く二次創作を全面的に認めているため、ネット上では二次創作が活発に行われている。 「ゆっくりしていってね!!!」の元ネタとなった「博麗霊夢」と「霧雨魔理沙」は東方projectのキャラクター。 ひろゆきとの面識があり、小説「バトルロワイヤル」についても知っている 以下、ネタバレを含む + 開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 殺し合い反対、脱出 【勝利時の願い事】 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 No.09 リア充爆発しろ 初登場 No.42 探し物はなんですか~? 八頭身と出会う。首輪に盗聴器があると考える No.59 意思が混ざり合う時、事件は起こる 首輪に関する情報を話す。襲撃を受ける 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 壁殴り代行 味方 壁殴り代行さん 協力する リア充爆発しろ 八頭身 通りすがり 八頭身さん 情報交換 探し物はなんですか~? やらない夫 仲間 やらない夫さん 首輪に関する話 意思が混ざり合う時、事件は起こる 加賀 仲間 意思が混ざり合う時、事件は起こる お断りします 敵対 襲撃を受ける 意思が混ざり合う時、事件は起こる 【最終状態】 【座標/場所/日数/時刻】 B-4・近鉄百貨店付近/1日目・早朝
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登録日:2010/05/30(日) 11 31 03 更新日:2022/10/24 Mon 15 21 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 あなたの命の代わりです せめて何かを遺したい方へ カード カード型保険証の裏 ドナー ドナーカード 生きた証 生命のパス 臓器移植 音無 黄色いカード ドナーカードとは厚生省・(社)日本臓器移植ネットワークが各地に無料配布しているカードで、正式名称を臓器提供意思表示カードという。 絵柄は天使、裏面に提供したい臓器の一覧がある。 そして署名年月日とサイン覧。これら全部に書きこめば意思表示の完成である。 現在までのカード一覧と裏面 一応言っておくが、あくまで臓器提供意思表示カードである。 なので、臓器移植を拒否する意味でこのカードを所持することも可能である。 財布やカード入れの判りやすいところに入れておこう。 貴方が不幸にも死を迎えたとき、貴方の臓器や角膜が運良く適合する患者に移植されるかもしれない。 また、カードに同封のシールに記名し、免許証の裏に貼り付ける。 健康保険証の裏に貼り付ける。 などでも意思表示が可能。 気持ちが変わったらいつでも書き直すことができます。 ■間違った使い方 罠カードオープン!『ドナーカード』! これでお前の心臓を抜き取るぜ! パンフレットには、カード二枚と数枚のシールがセットになっている。 二枚のカードは両方署名の上、一枚は家族や大切な人に渡しておくことを推奨している。 大体の日本人は自分が死んだ後の自分の体には興味ないのではないかと思われる。 尚、このカードを持っていて亡くなっても体質や適合の問題でドナー移植の材料にはされないかもしれない。 しかしその遺志は伝わる人には伝わるだろう。安心して成仏しよう。後に続く者が何かを感じてくれる事を信じて。 ところで当カードの入手先であるが、当カードの配布が実施された頃にはそこらのコンビニに普通に置いてあったのだが、 現在このカードやシールは、全国都道府県庁や市区町村役場、郵便局、保健所、運転免許センター、警察、一部のコンビニで配布している。 また、インターネットでも臓器提供の意思表示ができます。 携帯、パソコン両方対応しているので、思い立ったら登録しておこう! 臓器提供は15歳以上の意思表示をしている人ならどんな人でもできる。 持病で薬を飲んでいても、ある程度老齢になっても、意志さえ表示されていれば提供可能。 心停止後は、意志の表示がなくても家族の意志で腎臓や眼球の提供ができる。 言い換えれば本人が移植の意思を表示していても、家族が同意してくれなければ提供されない。 なので最低でも「ドナーカードをもっている」と家族に伝えておくべきだろう。 本人の意思を無視なんて酷い家族と思うかもしれないが、 家族を失ったばかりなのにその人の腹を裂いて更にその内臓やらを引っこ抜いていきますね(暴言陳謝)なんて気分が良い話でもないだろう。 だが提供後の体はきれいに縫合されるので心配はない。 眼球提供の場合は義眼が入ることになる。 余談になるがこのカードが全国配布されて間もない頃、 このカードを所持した四国の男性が死亡し日本初のドナーカードによる臓器摘出手術が行われる運びとなった。 その病院にマスゴミが押し寄せ大騒ぎをし、中でも朝日新聞の記者は 「臓器が摘出された死体の写真を撮らないと会社に帰れない!写させろ!!」 というような事をキレ気味に喚いたという確かな情報がある。 その病院は手術完了後、 「お前ら騒ぎ過ぎ。落ち着いた対応を求める」 といった趣旨の苦言をマスゴミに述べたという。 筆者よりもっと詳しい貴方へ。追記・修正をパスします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 子牛を乗せて~♪ -- 名無しさん (2014-08-22 00 11 37) 人工で臓器培養が出来たらなあ -- 名無しさん (2014-09-02 00 01 33) 私も「使えるもんは全部使っていーよ」とドナーカードに書いてるけど、煙草吸うし、心臓は房室ブロック持ちだし、使えるとこあるかな。 -- 名無しさん (2014-09-02 00 08 12) ↑その疑問は俺も持った。「全部と書いたはいいが、使えるところあるのか?」と。 -- 名無しさん (2014-09-02 00 11 00) 全部と書きつつも、別途で皮膚と書いていたりする。とりあえず皮膚は絶対に渡すわ -- 名無しさん (2014-09-02 00 20 18) 使えるか使えないかを決めるのは本職の人たちだから、俺らは自由に希望を伝えれば良いさ -- 名無しさん (2014-11-18 01 37 52) 事前にドナーになれるかチェックはしとかないとな 病歴や投薬経験によっては不適格の可能性もある -- 名無しさん (2016-11-02 08 19 08) 他人の臓器を移植された人は免疫抑制剤を飲み続けないといけないらしいね -- 名無しさん (2017-05-29 15 25 17) ドナー合格証とかでもないんだし、「使えるかどうか」ではなく「使えるならどーぞ」的な意思表示でいいのさ。 -- 名無しさん (2019-03-15 22 37 13) 項目議論用スレッド その3にて、内容一部削除を提案しました。ご意見よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2020-04-18 13 46 11) 議論用スレッドでの相談の結果、内容一部削除を実施しました。 -- 名無しさん (2020-04-21 20 14 12) テレビでたまに臓器移植された人が元の臓器の持ち主の影響で大食いになるとかあるのは科学的根拠ってあるのかね。 -- 名無しさん (2020-08-06 06 24 05) ↑根拠はないだろうけど、少なくとも臓器移植が必要ってことは生死に関わる状態だったということ。生き方に影響を与えるのは臓器よりもその出来事そのものだと思うよ -- 名無しさん (2022-10-24 15 21 54) 名前 コメント
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魔器/魔道書 エーテリアル・アルドゴートグリモアDX EX 魔法基本性能36 物理AA19.76 攻撃間隔3.12 アイテムLv30 巴/召/学Lv28〜 ボーナスVIT+6/INT+6/命中力+8/意思力+3/スペルスピード+5 マテリア穴0 修理レベル錬Lv18〜 修理資材ダークマターG3 マテリア化可能 買取価格90G -- ヴィンテージピカトリクス 魔法基本性能38 物理AA22.69 攻撃間隔2.96 アイテムLv38 巴/召/学Lv35〜 ボーナスVIT+7/INT+8/MND+8/意思力+7 マテリア穴3 修理レベル錬Lv25〜 修理資材ダークマターG4 マテリア装着レベル錬Lv35〜 マテリア化可能 買取価格119G -- オールドピカトリクス 魔法基本性能36 物理AA18.74 攻撃間隔2.96 アイテムLv30 巴/召/学Lv35〜 ボーナスVIT+6/INT+6/MND+6 マテリア穴0 修理レベル錬Lv25〜 修理資材ダークマターG4 マテリア化不可能 買取価格32G -- ブック・オブ・シルバー 魔法基本性能35 物理AA20.26 攻撃間隔3.20 アイテムLv34 巴/召/学Lv34〜 ボーナスVIT+6/INT+7/MND+7/意思力+5 マテリア穴2 修理レベル錬Lv24〜 修理資材ダークマターG4 マテリア装着レベル錬Lv34〜 マテリア化可能 買取価格83G -- ユーピカトリクス 魔法基本性能27 物理AA13.81 攻撃間隔2.96 アイテムLv22 巴/召/学Lv22〜 ボーナスVIT+3/INT+4/命中力+4 マテリア穴2 修理レベル錬Lv12〜 修理資材ダークマターG3 マテリア装着レベル錬Lv22〜 マテリア化可能 買取価格29G -- ハードレザーグリモアDX 魔法基本性能25 物理AA12.13 攻撃間隔2.80 アイテムLv20 巴/召/学Lv20〜 ボーナスVIT+3/INT+3/意思力+2 マテリア穴2 修理レベル錬Lv10〜 修理資材ダークマターG2 マテリア装着レベル錬Lv20〜 マテリア化可能 買取価格22G --
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level2189 苦思い出 忠告 思い出すな 概要 危険度3/5 分かった部分 45% このレベルに入ると、ベットから始まります。放浪者は自分の意思で動けず、勝手にその日が進んでいきます。この日は必ず放浪者にとって最悪な日です。 このことから、危険度は人によって変わると言われています。 ただし、0.2%の確率で意思で動けるようになります。 意思により、未来を変えたりもできるようです。 精神の異常から、entityになる被害もあるようです。 入口 約束の地の中にある青の場所、「思い出の地」を見つけることによってここに行くことができます(50%でlevel思い出に行くことが可能) 出口 その日を終えると、level0、または約束の地に行けます。そして0.1の確率でvoidに行くと噂されています。 その日で死ぬとlevel!?に行きます。 その日で誰かを殺すと、level2189.444444 破壊の思い出に行けます。 0.09%でハウンドが現れ、他人を殺します。その場合level2189.1 善 に行けます。 破壊した場合 level20109 court 法廷に行けます。 entity 確率でハウンド 作者うええい(UE)