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- ※注意事項 携帯電話基地局には、大出力のものから小出力のものまで様々です。数や周波数帯だけで優劣を語ったりしないようにしましょう。 この情報は、総務省総合通信基盤局の「無線局情報検索」より得られる情報を基にしています。 このデータの利用は自由ですが、必ず情報元としてURL[http //www6.atwiki.jp/k-p/]を記載してください。 平成21年5月30日現在 NTT docomo mova 800MHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 810.05 MHz ~ 817.975 MHz 8MHz D帯 1457 1423 5707 936 607 2805 2688 1575 978 1608 238 810.05 MHz ~ 815.5 MHz 6MHz D帯 ※1 829 875.025 MHz ~ 884.95 MHz 10MHz A帯 218 874 134 13 2 189 275 880.025 MHz ~ 884.95 MHz 5MHz A帯 206 22 628 62 局数計 1457 1423 5707 936 607 2805 2688 1575 978 2437 238 20851 増減 1 0 -1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 [周波数再編情報]東海(A帯 -10) 近畿(A帯 -9) 九州(A帯 -20) 沖縄(A帯 -4) [周波数再編情報]使用期限 2012/07/24 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 877.5 MHz 5MHz 1454 6800 847 3318 2011 90 7 3750 338 882.5 MHz 5MHz 2100 1443 547 1246 1573 1177 1026 2600 1742 局数計 2100 2897 7347 2093 1573 4495 3037 2690 1749 3750 338 32069 増減 4 7 66 0 0 28 125 27 36 52 6 351 au by KDDI 800MHz CDMA2000 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 843.75 MHz ~ 845.25 MHz 3MHz LowBand(BC3 A2) 1255 4229 257 1385 2136 197 860.75 MHz ~ 869.25 MHz 10MHz HighBand(BC3 A) 1045 1395 4727 755 677 1982 2135 1243 838 1969 331 860.95 MHz ~ 869.05 MHz 10MHz HighBand(BC3 A) 31 161 3 17292 870.78 MHz ~ 874.08 MHz 5MHz 新帯域(BC0 BS2 A) 653 1244 1926 546 432 1100 1196 907 596 1578 110 10288 局数計 1698 2639 6653 1332 1109 3243 3331 2150 1434 3550 441 27580 増減 0 39 17 9 0 36 51 10 28 61 6 257 [周波数再編情報]東海(LowBand -1 HighBand -1) 四国(HighBand -1) 九州(LowBand -1 HighBand -1) [周波数再編情報]使用期限 2012/07/24 (LowBand HighBand) SoftBank 2G 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 東名阪以外 932 1190 256 648 1119 668 1847 142 1491.025 MHz ~ 1500.95 MHz 10MHz 東名阪 2563 170 2403 2208 局数計 932 1190 2563 426 648 2403 2208 1119 668 1847 142 14146 増減 0 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 [周波数再編情報]使用期限 2010/03/31 eMobile 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1857.4 MHz 5MHz 475 406 3328 248 91 1113 1618 329 99 573 35 8315 増減 0 0 11 0 0 0 4 1 0 6 0 22 NTT docomo FOMA 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1867.4 MHz 5MHz 72 3 17 92 1872.4 MHz 5MHz 1175 10 87 1272 1877.4 MHz 5MHz 1465 254 832 2551 局数計 1465 254 832 2551 増減 1 2 34 37 au by KDDI 2GHz CDMA2000 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2116.25 MHz ~ 2128.75MHz 15MHz 370 628 4605 223 123 795 1959 494 161 948 100 局数計 370 628 4605 223 123 795 1959 494 161 948 100 10406 増減 -1 2 51 0 0 0 7 2 0 0 3 64 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2132.6 MHz ~ 2147.4 MHz 20MHz 46 41 2673 195 1 1651 1618 123 3 174 6 2137.6 MHz ~ 2147.4 MHz 15MHz 3084 4175 9887 1587 1157 4729 4528 2766 1400 4889 542 局数計 3130 4216 12560 1782 1158 6380 6146 2889 1403 5063 548 45275 増減 4 0 18 0 0 5 14 2 1 2 1 47 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2152.6 MHz ~ 2167.4 MHz 20MHz 90 24 2157.6 MHz ~ 2167.4 MHz 15MHz 2165 2788 8628 1418 1455 4922 7188 3300 1873 3940 283 局数計 2165 2788 8718 1418 1455 4922 7212 3300 1873 3940 283 38074 増減 2 7 22 2 0 13 8 5 0 14 1 74 ウィルコム 2.5GHz XGP 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2560 MHz ~ 2569.9 MHz 10MHz 1 229 7 9 246 増減 0 0 3 0 0 0 0 9 0 0 0 12 UQコミュニケーションズ 2.5GHz mWiMAX 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2600 2610 2620 MHz 10MHz*3 6 2 1010 206 285 1 7 1517 増減 6 2 49 0 0 30 87 1 0 7 0 182 地域WiMAX 2.5GHz mWiMAX 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2587 MHz 10MHz 15 2 7 9 8 18 6 65 増減 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 中継局 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 増減 NTT docomo mova 800MHz PDC 459 85 1591 45 50 66 196 83 49 76 12 2712 0 au by KDDI 800MHz CDMA2000 278 297 1566 89 58 558 844 177 216 226 50 4359 24 au by KDDI N800MHz CDMA2000 41 122 94 30 17 92 80 60 73 15 8 632 49 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 72 498 292 137 133 462 13 197 45 156 18 2023 60 SoftBank 2G 1.5GHz PDC 東名阪以外 43 11 2 10 33 1 100 0 SoftBank 2G 1.5GHz PDC 東名阪 89 2 22 17 130 0 eMobile 1.7GHz W-CDMA 10 5 112 4 24 32 7 21 215 0 au by KDDI 2GHz CDMA2000 172 144 1151 12 13 217 446 79 13 74 1 2322 11 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 571 286 5955 204 196 1352 904 618 231 664 131 11112 56 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 1403 4740 31455 1594 1784 12423 19317 4405 1713 13124 1332 93290 -1448 小電力レピータ 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 包括免許 2990 3820 11400 1750 1190 5700 5590 3130 1510 4660 550 42290 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 包括免許 2000 2650 4000 2650 1350 4000 4000 3300 2000 4000 700 30650 au by KDDI 800MHz 2GHz CDMA2000 包括免許 1520 2540 25280 1020 520 5070 8390 2040 520 1520 220 48640 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 包括免許 5700 17400 147700 7200 7700 54700 85800 19900 7700 53700 5700 413200 eMobile 1.7GHz W-CDMA 包括免許 1683 2523 16960 1498 740 6009 8553 2319 661 3884 310 45140 地域WiMAX 北海道 0 東北 0 関東 15 入間ケーブルテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 株式会社上野原ブロードバンドコミュニケーションズ 10MHz 2587 MHz 1 W 1 株式会社南東京ケーブルテレビ 10MHz 2587 MHz 1 W 1 株式会社日本ネットワークサービス 10MHz 2587 MHz 4 W 2 河口湖有線テレビ放送有限会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 東京ケーブルネットワーク株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 5 東松山ケーブルテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 笛吹きらめきテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 信越 2 上越ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 株式会社上田ケーブルビジョン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 北陸 7 となみ衛星通信テレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 金沢ケーブルテレビネット株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 株式会社嶺南ケーブルネットワーク 10MHz 2587 MHz 10 W 5 東海 9 株式会社CAC 10MHz 2587 MHz 1 株式会社シー・ティー・ワイ 10MHz 2587 MHz 5 株式会社ラッキータウンテレビ 10MHz 2587 MHz 3 近畿 0 中国 8 株式会社中海テレビ放送 10MHz 2587 MHz 1 山陰ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 玉島テレビ放送株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 矢掛放送株式会社 10MHz 2587 MHz 1 山口ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 3 四国 18 株式会社愛媛CATV 10MHz 2587 MHz 3 株式会社ハートネットワーク 10MHz 2587 MHz 10 W 10 株式会社ひのき 10MHz 2587 MHz 3 徳島中央テレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 2 九州 6 佐賀シティビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 株式会社唐津ケーブルテレビジョン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 伊万里ケーブルテレビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 株式会社ケーブルワン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 シーティービーメディア株式会社 10MHz 2587 MHz 2 沖縄 0 ※1 movaは北九州の一部地区において、隣国干渉の関係から帯域が制限されているようです ※2 局数は既に免許の有効期限が切れた局も含まれている可能性があります ※3 局数は未開局の局も含まれている可能性があります ※4 増減は前回更新時との比較です ※5 中継局とは、ブースター局、リピーター局と呼ばれるものや、ドコモの簡易IMCS(簡易ではないIMCSは基地局に含まれます。)、ソフトバンクモバイルのホームアンテナが含まれます。(光張出し(OF-TRX)局、RRH局は基地局に含まれます。) ※6 小電力レピータは包括免許であり、記載の数値は収容可能上限数のため、実際の局数はわかりません。また、今まで中継局として免許されていた局の一部は、今後こちらの包括免許にて免許されるものと思われます。(ソフトバンクモバイルのホームアンテナ2など) ※ご注意 [ スポンサード リンク ]にて表示されることのある「携帯電話中継装置」について、 設置、使用は『電波法違反』になります。 詳しくは下記Webサイトをご覧ください。 http //www.tele.soumu.go.jp/j/monitoring/illegal/relay.htm
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- ※注意事項 携帯電話基地局には、大出力のものから小出力のものまで様々です。数や周波数帯だけで優劣を語ったりしないようにしましょう。 この情報は、総務省総合通信基盤局の「無線局情報検索」より得られる情報を基にしています。 このデータの利用は自由ですが、必ず情報元としてURL[http //www6.atwiki.jp/k-p/]を記載してください。 平成21年5月16日現在 NTT docomo mova 800MHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 810.05 MHz ~ 817.975 MHz 8MHz D帯 1456 1423 5708 936 607 2805 2687 1575 978 1608 238 810.05 MHz ~ 815.5 MHz 6MHz D帯 ※1 829 875.025 MHz ~ 884.95 MHz 10MHz A帯 218 874 134 13 12 198 275 880.025 MHz ~ 884.95 MHz 5MHz A帯 206 22 648 66 局数計 1456 1423 5708 936 607 2805 2687 1575 978 2437 238 20850 増減 0 0 0 0 0 -2 1 0 0 0 0 -1 [周波数再編情報]関東(A帯 -7) 信越(A帯 -1) 東海(A帯 -2) 中国(A帯 -5) [周波数再編情報]使用期限 2012/07/24 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 877.5 MHz 5MHz 1451 6739 847 3301 1900 90 7 3698 332 882.5 MHz 5MHz 2096 1439 542 1246 1573 1166 1012 2573 1706 局数計 2096 2890 7281 2093 1573 4467 2912 2663 1713 3698 332 31718 増減 9 31 14 9 3 13 21 93 9 7 0 209 au by KDDI 800MHz CDMA2000 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 843.75 MHz ~ 845.25 MHz 3MHz LowBand(BC3 A2) 1255 4229 257 1386 2134 198 860.75 MHz ~ 869.25 MHz 10MHz HighBand(BC3 A) 1045 1395 4727 755 677 1983 2133 1242 839 1970 330 860.95 MHz ~ 869.05 MHz 10MHz HighBand(BC3 A) 31 161 3 17291 870.78 MHz ~ 874.08 MHz 5MHz 新帯域(BC0 BS2 A) 653 1205 1909 537 432 1063 1147 898 567 1516 105 10032 局数計 1698 2600 6636 1323 1109 3207 3280 2140 1406 3489 435 27323 増減 13 21 14 15 1 11 3 41 0 12 0 131 [周波数再編情報]東海(LowBand -1 HighBand -1) [周波数再編情報]使用期限 2012/07/24 (LowBand HighBand) SoftBank 2G 1.5GHz PDC 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1477.05 MHz ~ 1486.975 MHz 10MHz 東名阪以外 932 1191 256 648 1119 668 1847 142 1491.025 MHz ~ 1500.95 MHz 10MHz 東名阪 2563 170 2403 2208 局数計 932 1191 2563 426 648 2403 2208 1119 668 1847 142 14147 増減 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [周波数再編情報]使用期限 2010/03/31 eMobile 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1857.4 MHz 5MHz 475 406 3317 248 91 1113 1614 328 99 567 35 8293 増減 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 NTT docomo FOMA 1.7GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 1867.4 MHz 5MHz 70 3 17 90 1872.4 MHz 5MHz 1172 10 87 1269 1877.4 MHz 5MHz 1464 252 798 2514 局数計 1464 252 798 2514 増減 1 5 0 6 au by KDDI 2GHz CDMA2000 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2116.25 MHz ~ 2128.75MHz 15MHz 371 626 4554 223 123 795 1952 492 161 948 97 局数計 371 626 4554 223 123 795 1952 492 161 948 97 10342 増減 0 0 23 0 0 2 1 1 0 1 0 28 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2132.6 MHz ~ 2147.4 MHz 20MHz 46 41 2667 195 1646 1617 123 3 174 6 2137.6 MHz ~ 2147.4 MHz 15MHz 3080 4175 9875 1587 1158 4729 4515 2764 1399 4887 541 局数計 3126 4216 12542 1782 1158 6375 6132 2887 1402 5061 547 45228 増減 0 2 3 0 4 -6 9 1 0 1 0 14 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2152.6 MHz ~ 2167.4 MHz 20MHz 90 21 2157.6 MHz ~ 2167.4 MHz 15MHz 2163 2781 8606 1416 1455 4909 7183 3295 1873 3926 282 局数計 2163 2781 8696 1416 1455 4909 7204 3295 1873 3926 282 38000 増減 6 5 15 3 0 12 6 0 1 13 0 61 ウィルコム 2.5GHz XGP 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2560 MHz ~ 2569.9 MHz 10MHz 1 226 7 234 増減 0 0 41 0 0 0 0 0 0 0 0 41 UQコミュニケーションズ 2.5GHz mWiMAX 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2600 2610 2620 MHz 10MHz*3 961 176 198 1335 増減 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 地域WiMAX 2.5GHz mWiMAX 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 2587 MHz 10MHz 15 2 7 9 8 18 6 65 増減 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 中継局 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 増減 NTT docomo mova 800MHz PDC 460 85 1591 45 50 65 196 83 49 76 12 2712 -2 au by KDDI 800MHz CDMA2000 279 294 1566 89 57 555 827 177 216 225 50 4335 23 au by KDDI N800MHz CDMA2000 41 98 81 29 17 90 75 59 72 13 8 583 29 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 65 490 287 133 131 446 10 195 42 147 17 1963 31 SoftBank 2G 1.5GHz PDC 東名阪以外 43 11 2 10 33 1 100 0 SoftBank 2G 1.5GHz PDC 東名阪 89 2 22 17 130 0 eMobile 1.7GHz W-CDMA 10 5 112 4 24 32 7 21 215 1 au by KDDI 2GHz CDMA2000 172 144 1150 12 12 218 436 79 13 74 1 2311 19 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 570 283 5924 204 195 1351 902 614 231 659 123 11056 66 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 1427 4793 31989 1613 1802 12662 19583 4481 1741 13297 1350 94738 -234 小電力レピータ 北海道 東北 関東 信越 北陸 東海 近畿 中国 四国 九州 沖縄 全国 NTT docomo FOMA 2GHz W-CDMA 包括免許 2990 3820 11400 1750 1190 5700 5590 3130 1510 4660 550 42290 NTT docomo FOMA 800MHz W-CDMA 包括免許 2000 2650 4000 2650 1350 4000 4000 3300 2000 4000 700 30650 au by KDDI 800MHz 2GHz CDMA2000 包括免許 1520 2540 25280 1020 520 5070 8390 2040 520 1520 220 48640 SoftBank 3G 2GHz W-CDMA 包括免許 5700 17400 147700 7200 7700 54700 85800 19900 7700 53700 5700 413200 eMobile 1.7GHz W-CDMA 包括免許 1683 2523 16960 1498 740 6009 8553 2319 661 3884 310 45140 地域WiMAX 北海道 0 東北 0 関東 15 入間ケーブルテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 株式会社上野原ブロードバンドコミュニケーションズ 10MHz 2587 MHz 1 W 1 株式会社南東京ケーブルテレビ 10MHz 2587 MHz 1 W 1 株式会社日本ネットワークサービス 10MHz 2587 MHz 4 W 2 河口湖有線テレビ放送有限会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 東京ケーブルネットワーク株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 5 東松山ケーブルテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 笛吹きらめきテレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 信越 2 上越ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 株式会社上田ケーブルビジョン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 北陸 7 となみ衛星通信テレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 金沢ケーブルテレビネット株式会社 10MHz 2587 MHz 5 W 1 株式会社嶺南ケーブルネットワーク 10MHz 2587 MHz 10 W 5 東海 9 株式会社CAC 10MHz 2587 MHz 1 株式会社シー・ティー・ワイ 10MHz 2587 MHz 5 株式会社ラッキータウンテレビ 10MHz 2587 MHz 3 近畿 0 中国 8 株式会社中海テレビ放送 10MHz 2587 MHz 1 山陰ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 2 玉島テレビ放送株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 矢掛放送株式会社 10MHz 2587 MHz 1 山口ケーブルビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 3 四国 18 株式会社愛媛CATV 10MHz 2587 MHz 3 株式会社ハートネットワーク 10MHz 2587 MHz 10 W 10 株式会社ひのき 10MHz 2587 MHz 3 徳島中央テレビ株式会社 10MHz 2587 MHz 2 九州 6 佐賀シティビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 株式会社唐津ケーブルテレビジョン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 伊万里ケーブルテレビジョン株式会社 10MHz 2587 MHz 10 W 1 株式会社ケーブルワン 10MHz 2587 MHz 10 W 1 シーティービーメディア株式会社 10MHz 2587 MHz 2 沖縄 0 ※1 movaは北九州の一部地区において、隣国干渉の関係から帯域が制限されているようです ※2 局数は既に免許の有効期限が切れた局も含まれている可能性があります ※3 局数は未開局の局も含まれている可能性があります ※4 増減は前回更新時との比較です ※5 中継局とは、ブースター局、リピーター局と呼ばれるものや、ドコモの簡易IMCS(簡易ではないIMCSは基地局に含まれます。)、ソフトバンクモバイルのホームアンテナが含まれます。(光張出し(OF-TRX)局、RRH局は基地局に含まれます。) ※6 小電力レピータは包括免許であり、記載の数値は収容可能上限数のため、実際の局数はわかりません。また、今まで中継局として免許されていた局の一部は、今後こちらの包括免許にて免許されるものと思われます。(ソフトバンクモバイルのホームアンテナ2など) ※ご注意 [ スポンサード リンク ]にて表示されることのある「携帯電話中継装置」について、 設置、使用は『電波法違反』になります。 詳しくは下記Webサイトをご覧ください。 http //www.tele.soumu.go.jp/j/monitoring/illegal/relay.htm
https://w.atwiki.jp/maptwi/pages/20.html
検索版設定 この画面でできること。・位置情報が付いていないついーとをリストに表示するかの設定ができます。なぜなら検索をするとプロフィールに含まれている位置も検索されてしまい、位置情報が含まれていないついーとも検索されてしまうからです。・まぷつい以外のついーとも表示するかの設定です。現在はそんなに使う人もいないしはずしてていいんじゃないかな。・暇つぶしモードオンにするとスライドショー的な感じになります。見ててちょっとおもしろいです。
https://w.atwiki.jp/komomo/pages/6.html
検索
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検索画面について 検索画面は、モンスターを検索するための条件を入力する画面です! 検索画面についてのまとめは、このページに記述してね♪ 画面の配置案 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 検索条件案 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 検討中 ボス/巨大ボス検索 エリア検索について 検索欄の表示の仕方 検索条件について タグによる検索について レフトメニューはいらない ボス/巨大ボス検索 rinunu ボス/巨大ボスで検索したい時ってあるかな? あるなら mobs テーブル と Excel テンプレートにボスフラグが必要そうだの それとも、これもタグで表現するのがいいかな。。 タグかなぁ。。 #ruairi_create [http //twitter.com/rinunu/status/14571229761] エリア検索について @rinunu @createdb エリア種別、言われてみれば必要だの! エリア数多いから、検索画面では、まず種別で絞り込むようなUIがよさそかの? #ruairi_create 検索欄の表示の仕方 @createdb @rinunu これはウチのギルドのHPを参考にして、レフトorライトメニューとして用意するのはどうかな。 http //cms-e.net/~ginyume/ マウスオーバーではなくクリックで。 #ruairi_create @rinunu これ、私は案2の方が良さそうかなと思うんだけど、検索条件が多いと邪魔になっちゃいそうなのが気になるかな 検索条件を隠せるようにするとか? #ruairi_create 検索条件について @rinunu 2. 検索条件の内容については、僭越ながらちょっと案を作ってみたお。 のばたんがもしかしたら実装してるかもだから、食い違ってたら御免の。。指摘大歓迎お! #ruairi_create http //twitpic.com/1pglqv createdb 2010-05-07 12 27 34 クリエイチブだけど、とりあえずせっつぁんが前に出してくれた画像を参考にしてHTMLに起こしてみようかな?後は検索仕様を考えなきゃいけない。検索仕様についてはとりあえずタグ検索と名前検索だけできればオッケーなのだろうか。各種ランキングとかはもうちょっと後回しで考えた方がいいか... タグによる検索について @rinunu 案作ってて気になったのは、種族と他のタグが混ざっちゃうと、ごちゃごちゃしそうな所 どうしたらいいのかの… #ruairi_create @createdb @rinunu Good idea!! 是非実装しましょう! #ruairi_create @rinunu @createdb 個人的にはいろんなグルーピングがしたいのでタグっぽいのが欲しいに一票を! 人型、かつ、影世界で出てくる…みたな #ruairi_create @rinunu @createdb うおっしゃー! いい感じな気がするどー! そいえばモンスターのグルーピングとかはあるですか!? 種族的なサムシングお! タグとか!? まだ先!? 気が早かったお(*ノノ) #ruairi_create レフトメニューはいらない @rinunu @createdb そうすると、 1. 名前による検索 2. Dによる検索 3. アイテムによる検索 ができればいいのかな? あとは、ノバ犬たんの言うようにドリルダウンに絞り込んでいく人をどうするか そもそもなんでDダウン式に絞り込んでいくんだろう? #ruairi_create @rinunu @createdb そもそも、Wikiの種族の第一階層(哺乳類、鳥類...)って、あんまり意味のあるグルーピングじゃないような気も。 哺乳類をまとめてみれても、あんまりうれしいことってないような。。 #ruairi_create @rinunu @createdb と思う反面、じゃあ、どうやって目的のMOBまで辿り着くか・・・ MOBを探したいって思うのはどういう時かな。。 1. MOBの名前が話題に出たとき 2. お出かけする前に出現するMOBを調べたい 3. アイテムから とかかなぁ? #ruairi_create @rinunu @createdb MOBの種族をツリー構造でアクセス出来るようにする必要は、私も無いと思うお あのツリー構造、慣れないとちょっと探しづらいん。。 果たして「スケルトン」は人型なのか、アンデッドなのか・・ 魔法生命体なのか・・って悩むん #ruairi_create @createdb つーわけで、レフトメニュー的なものは敢えていらないんじゃないか論を展開してみたわけだけどどうだろうか?加えて、MOBの種別(動物だとか人型だとか)はタグに任せてしまい個別に情報は持たせないという案も。 #ruairi_create #ruairi_dev @createdb 例えば僕がいつも、面倒だ面倒だと思いつつMabinogi Wikiでレフトメニューを使ってしまいがちな原因は、Wikiの検索システムの使いづらさによる所がかなり大きい。でももしこの検索がもっと手軽で簡潔なら、コッチを使うと思う #ruairi_create #ruairi_dev @createdb 問題は、そのUIをあえて実装しない方針でいっても実際大丈夫なのか?って事。Wikiに慣れ親しみすぎてるとどうしてもイメージが先行するけど、最初からない分には、実はそこまで気にならないんじゃないかとも思ってる。#ruairi_dev #ruairi_create
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【プレイヤー名/準拠システム/対応レギュレーション】 プレイヤー名:機械神コンクリマスク(でうす等) 準拠システム:スーパーロボット大戦MG 対応レギュ :スーパーロボット大戦MG魂鋼市 ●キャラクター情報 【基本情報】 名前:アルテミシア・ブライアン(Artemisia Brian/愛称:ミーシャ) 性別:女性 年齢:16歳 種族:人間? 瞳色:鳶色 髪色:金色 肌色:小麦色 身長:159cm 職業:女性整備兵? Cタイプ:イノセント/メカニック 外見:煤けた金髪をショートカットにしている、小麦色の少女。 割と筋肉質だが、女性特有の皮下脂肪で巧く隠せている。 体重・3サイズは49kg/84(D 67)-59-83。実際スタイルは かなり良い方なのだが、女性の色気よりは健康的な魅力を 多く携えている。シャンファは胸ポケットに入れて同伴。 【能力値】 格闘:06(+2)/射撃:06(+2)/命中:07(+2)/回避:09(+3) 防御:08(+3)/精神:15(+5)/探索:06(+2)/知力:09(+3) 生身時戦闘力:03/精神ポイント:33/負傷ゲージ:1/7 【無傷】□□【重傷】□□【死亡】 【スキル】 名称 :Lv/効果 ・《集中力》 :Lv1/精神ポイントが[Lv×3]点増加する ・《機械整備》 :Lv1/機体の【HP】を[(Lv)d6]点回復(要:3時間) ・《インファイト》:Lv1/[格闘攻撃武装]での【命中】【威力】+[Lv] ・《ガンファイト》:Lv1/[射撃攻撃武装]での【命中】【威力】+[Lv] ・《Sパイロット》:Lv1/[Lv]人サブパイ保有、精神Com.1人1個保有 【アイテム】 名称 :調/効果 ・小火器 :02/[生身戦闘力]を[【射撃】B+(《GF》Lv)]とする →特に何の変哲もない、ベレッタ系列のハンドガン。士官用の量産品。 ・修理キット :02/《機械整備》技能による、機体の修理を可能とする →士官学校卒業時の支度金で揃えた、そつなく使える官製品のキット。 ・ポケコン :02/パソコンを用いた情報検索や解析が即座に行える。 →趣味で所持しているホビーフィギュア“神姫”の、人工知能で解析。 この犬型“神姫”(名:シャンファ)が、《サブパイロット》である。 ・車/バイク :01/法的な免許以外に保有資格を求められない類の乗物 →フルアシスト式電動二輪車。基本的に、基地内で使用する事が多い。 ・高性能通信機:01/セッションに参加している他のPC達と連絡が取れる →PHSタイプのスマートフォン。ポケコン程の情報処理能力は無い。 【精神コマンド】 名称 :消費/効果 ・[偵察] :02SP/自身/補助/対象の持つ特殊機能を知る事が出来る ・[加速] :03SP/自身/開幕/ターン中の【IV】に、+【精神】B ・[助言] :04SP/単体/任意/直後の判定or攻撃開始時【命中】Bに +【精神】B、【HP】関係には無効 ・[不屈] :03SP/自身/割込/直後のダメージ減少ダイスを倍にする 一度だけ有効、[鉄壁]と併用出来ない ・[みがわり]:02SP/単体/割込/自身以外が受けるダメージを肩代わり 同一エリアにいない対象にも使用可能 ・[直撃] :05SP/自身/補助/直後の能動攻撃の対象は、通常防御・ バリア防御・シールド使用不可となる 【フェイトイベント】 ・1:“機体特性をモノにする為の改造”/必要FP:01/03[未達成] 『ついつい目を引かれ買い叩いた“四不象”だが、予想を遙かに超えて 扱いにくい難物だった。メカニックとしての腕を最大限に振るって、 己が乗りこなせる様に改造していかなければ、死期が早まるだろう』 →RP方針:操作に難渋する(愚痴ったり、改良点をボヤいたりする?) FP取得:メカに心躍らせる(敵味方は問わない、未知のメカは重要) 条件 :FP満了後、メカニック班の“親方”と一緒に調整してみる 達成時:DからCにランクアップ 『ジャンクパーツの塊が洗練されて、実用に耐える品に』 ・2:“???”/必要FP:00/?[未定義] 『 』 →達成時:??? 『 』 ・3:“???”/必要FP:00/?[未定義] 『 』 →達成時:??? 『 』 【設定】 【シャンファ】「あ、姉御~こりゃマズイでやんすよ~?」 【ミーシャ】 「つべこべ言わないで、助けに行くよッ!」 今年士官学校を出たばかりの整備兵。在学中は技術将校等の コースを受けていたが、如何せん経験不足故に能力は平凡。 ニュータイプ系の“天賦の才”も現状確認されていないが、 機械を愛する一心だけで戦場に飛び込んでいく、熱血少女。 (裏を返せば、敵であっても新型機に興味を惹かれたりする) 色恋よりは自分の興味を満たす為に、前を向く少女である。 (尤も男所帯の環境に慣れ、ロマンスへの耐性もないのだが) ホビーフィギュア“神姫”の犬娘型である“シャンファ”を 常に相棒兼AIとして引き連れている。彼女の身長は15cm。 こちらはツッコミ気質であり、主よりは良識的な少女の心を 持っている……のだが、口癖が『~ヤンス』な為、台無し。 ●ユニット情報 【基本情報】 名称:ティエレン・GNDrive[T]重装系試験型“四不象”(スープーシャン) 系統:軍事スーパー系 ランク:D カラーリング:黒・紅・銀等 外見:全身に盾を張り付けた様な、やっと人型機と分かる鉄塊。辛うじて 背部に円錐型構造物が見える事から、一種のMSであると類推可能。 両肩の盾内部に修理専用の超大型マニピュレータを搭載しており、 これを用いた統合的整備を行う事で部隊に貢献する、後方支援機。 一応武装として、ガトリング砲内蔵型のカーボン製スピアを携行。 【能力値】 ・HP:90/EN :16/パワー : 2 装甲: 6/運動性: 1/スロット:34 IV: 6(【探索・知力】B+【運動性】) スロット数:34/残りのスロット数:00 【特殊機能】 ・バリア :5/[バリア防御]で軽減が可能となる。EN2を消費する。 ・シールド :2/回避失敗時でも『通常防御』が行える。ターン1回。 ・修理装置 :5/単体(同距離)の【HP】を、[【知力B】+5]回復する。 EN2消費。この機能は自分に対しては使用できない。 ・補給装置 :7/単体(同距離)の【EN】を、[【知力B】]点回復する。 EN5消費。この機能は自分に対しては使用できない。 ・装弾装置 :7/単体(同距離)の1武装の弾数を[【知力B】]点回復。 EN3消費。この機能は自分に対しては使用できない。 ・P未調整 :-2/【パワー】-1。但し0以下になる取得は出来ない。 【武装】 名称 :分/射/命/威/属/EN/弾/損/SL/追加効果 ・科学力の剣 :格/近/13/04/剣/00/∞/00/04/切払・コンボ →機関砲搭載型の複合カーボンスピアの槍部分。軽さが数少ない売り。 ・Gランチャー :射/中/13/08/銃/00/04/00/06/撃落・コンボ →機関砲搭載型の複合カーボンスピアの機関砲部分。性能はそこそこ。 【防御能力】 ・通常回避:【運動性】+P【回避】B+2d6(2d6+04) ・分身回避:【運動性】+P【回避】B+3d6(3d6+04) ・切り払い:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+03) ・撃ち落し:【運動性】+P【命中】B+2d6(2d6+03) ・通常防御:[【装甲】+P【防御】B]d6(8d6) ・バリア :[ランク補正値+【装甲】+P【防御】B]d6(12d6) ・無防備 :[【装甲】]d6(6d6) 【設定】 中華圏に於いて量産されていたMSの一種であるティエレンを ベースとして、多種多様なジャンクパーツと試験用パーツを 組み込んだカスタムメイドMS。ティエレンが採用されたのは 調達価格の安さが理由であり、試験さえ出来れば後は廃棄の 予定だった。ミーシャはそれを引き取って、使用している。 元々がオンボロだったティエレンのフレームは、次世代型の 特殊粒子型ジェネレータ“GNドライブ[T]”までも組み込む そのアクロバティックさが仇となって非常に安定性が悪く、 攻撃する時は機関砲搭載型カーボンスピアを用いるものの、 専ら両肩の“メンテナンスバインダー”による補給が任務。 しかも両肩・両脚等機体各所に盾が存在し、機動力は皆無。 飛ぶ事も今は出来ず、唯一の長所は大電力によるバリア位。 サブパイロット兼サブAIであるホビーフィギュア(神姫)の “シャンファ”を接続する事で、やっと制御している有様。 尤も、当機の量産型ジェネレータ“[T]”には、従来の品と 異なる何かが仕込まれた……らしいが、それの詳細も不明。 可変機構も在る様だが、機能不全気味。本当に鉄塊である。 名の由来は、四種の動物何れにも似ていないと描写される、 古代中国の伝奇小説『封神演義』に出てくる、霊獣の名前。 その名の通り、ガンダムにもティエレンにもフラッグにも、 他企業・団体が開発したMSと定義される機体にも似ない為。 ●経験点、資産など 【セッション履歴】 ■08/11/23:『奪われた絆 ~マジーネ・マジ・ジジル~』(PL) 能力:回避/経験:08点/補給:08点/FP:01点(FE01) 【成長履歴・リソース内訳】 ■成長履歴 08/11/05:新規作成 09/11/09:パイロット→リビルド権行使(精神コマンド・能力値の再編) 《ガンファイト》1Lv取得(5点) メカ →リビルド権行使(飛行の削除・能力値の再編) スロット4点拡張(8点)、科学力の剣搭載 ■保有リソース 経験: 8/補給: 8 ■使用リソース 経験 : 5/補給 : 8 【補記】 日記 http //akiba.geocities.jp/dexm_trpg/h_session/srw_h_misia_diary.txt
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書き込み過去ログ一覧 書き込みが長くなって別ページに移動した過去ログの一覧ページ 各ページの書き込みが多くなった場合、過去ログ用の新規ページを作って適当にテキストを移動させてください。 でもってこのページにリンクを貼り付けて整理してください。 「情報提供・情報検証」過去ログ その16 その15 その14 その13 その12 その11 その10 その9 その8 その7 その6 その5 その4 その3 その3 その2 その1 「旅の宿」過去ログ その17 その16 その15 その14 その13 その12 その11 その10 その9 その8 その7 その6 その5 その4 その3 その2 その1 「無法地帯」過去ログ その
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このワードは、特定の手順を踏むと閲覧できる言葉に登録されています。 登録タグ グロ 人物 危険度5 悲劇 斬首 殺人 特定の手順を踏むと閲覧できる言葉 犯罪 画像検索 韓国 黙読注意 顔が潰れ目が飛び出ている激グロ画像がヒットする。 その他女賢者やRPGツクール 文字入力などグロ・ホラー画像が大量ヒット。 このキムソンイルという名前はイスラム系武装組織に首を切られ殺害された韓国人のこと。 現在当の本人らしき画像は大量の危険画像群に埋もれ見つからないが、殺害動画はとあるサイトで閲覧できる。 分類:グロ 危険度:5 コメント ソンイルって何やねんwwジョンイルなら分かる。 -- うご検 (2010-12-08 19 21 54) ↑イスラム系の武装手段に斬首殺害された韓国人。 -- おかず (2010-12-10 08 15 02) ↑その人の画像というわけではない?別の人? -- ななし (2011-01-08 17 27 50) 1ページ目にグロ画像、2ページ目に女賢者等の衝撃的な画像を確認。もはや、本人とか関係ない -- 釣られたカバ (2011-01-08 18 41 01) なんか沢山出てきた -- みつあみ (2011-02-23 17 54 59) うは・・・・何この画像群ww -- シェンガオレン (2011-03-10 12 25 46) おいおい・・・ -- 名無しさん (2011-04-04 16 10 06) 金正日の兄弟かと思った。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 45 03) イケメンが出てきた -- 名無しさん (2011-05-28 20 47 27) まあ親父はキムイルソンだから間違って検索した奴への罠だな -- 名無しさん (2011-05-31 20 45 42) 男性器が包丁で切られてる画像発見 -- 名無しさん (2011-07-22 19 28 59) ↑それはきついねw -- 沼 (2011-07-24 14 40 19) ↑2 いたいいたい -- ありんこ (2011-07-24 16 39 33) 出てきたのは該当のグロ画像、初音ミク、メイド(2次元)、女賢者のアレ、貞子(リアル貞子のため注意)が出てきた。女賢者マジビビるわあ! -- 平沢唯は俺の嫁 (2011-09-09 22 23 36) 金鮮一氏のことと関係無いじゃん -- ネオギコ (2011-09-23 16 59 06) アルカイダに殺された人ですが -- ネオギコ (2011-09-23 16 59 54) 何故出てくるWWWWW -- 賢一 (2011-09-23 17 31 47) 他にも山ほどグロ画像が・・・・・ -- 名無しさん (2011-09-23 17 38 01) Googleセーフサーチオフにて画像検索。当の本人らしき人が見当たらない。上記女賢者や貞子のほか、脳みそ流出画像や林永少年が初めの方に出てきた。 -- 名無しさん (2011-10-16 23 24 07) よくわからんわ -- 感心ザマす (2012-03-10 22 58 19) かなり遅れたが、今からリハビリする前にこの記事を急に思い出したから書く。正日逝った。RIP。そして震災一周忌。RIP。 -- うご検 (2012-03-11 00 25 02) 金 成日? よくわからん -- 名無しさん (2012-03-19 17 18 59) アッーーーー♂ -- 名無しさん (2012-03-19 17 36 23) ↑×10 もしメイド(二次元)が無かったらどうなってたことやら…。 イケメンが出てきた その人は、山形大学にいるキムソンイルでしょうか? -- ホワイト (2012-03-19 20 26 10) セフサチオフでかわいくさせて出てきたwww -- 名無しさん (2012-11-23 18 58 03) 激グロだな。 -- 猫好きp (2013-01-06 09 53 58) スカーレット姉妹が出てきて(´ ·ω·)てなったけど肝心のグロ画像が全然ヒットせんぞ。 -- ゆうぞう(仮) (2013-02-01 16 48 06) とあるブログ?で金さんの画像が出てきた。最初あたりの画像で右端のテロリストがパペットマペットだった。(本当) -- 名無しさん (2013-04-28 08 42 10) ↑ -- 名無しさん (2013-07-17 19 53 06) 金日成しか出てこない・・・ -- チルノ⑨ (2013-08-17 00 08 26) 出てこないよ~。 -- 名無しさん (2013-08-29 16 12 05) ↑↑↑↑お前wwwwww -- 黄色い電気ねずみ (2013-12-05 18 26 21) 画像検索したところ、「タイヤネックレス」の画像が出現。 -- はまなす (2013-12-20 22 56 40) ↑続き そのサイトはハングルで書かれたブログで、そこでは他の検索してはいけないワードも紹介されている(例:野崎コンビーフ、ダツ、RPGツクール文字入力)。またそれ以外にも、少しグロいGIFと、YouTubeで検索してはいけない言葉をモザイク無しで検索する動画のサムネ(濃硫酸のやつ)が出てくる。 -- はまなす (2013-12-20 23 00 16) 韓国俳優ですか!? -- sm666 (2014-05-03 10 43 48) 誰だよキムソンイルって金日成か -- ひうふゆ (2014-07-23 21 11 39) でてきません -- 名無しさん (2014-11-30 15 31 55) 出てこなかったけど顔に何か付いた男の人がちょきの手を頭にやって踊るgifが出てきて怖かった -- 名無しさん (2015-06-08 20 34 11) Kim Sung-Ilって英語で検索すると問題の斬首動画がヒットする ユージンアームストロングや香田証生と並ぶ残虐さなので危険度3は低いかも -- 名無しさん (2018-06-11 21 36 56) 12↑ -- 名無しさん (2018-08-09 11 54 02) そうです -- 名無しさん (2018-08-09 11 54 24) さっき、香田さんやユージン・アームストロングさんの斬首の動画見るときにこの人の動画も見てきました。英語で悲痛に叫んでました・・・。 -- れいやん (2019-01-02 16 47 59) 金成日 -- 名無しさん (2019-01-09 17 49 13) 金正日しか知らないw -- 田中君 (2019-03-18 15 35 14) 金正恩「」 -- 名無しさん (2019-03-18 16 16 25) 香田とかと違ってこの人はだいぶ泣きわめくね。まぁ普通そうなんだろうが。 -- 名無しさん (2019-07-21 12 58 54) 金鮮一の斬首刑した後に流れる曲知ってる人いませんか? -- 名無しさん (2020-03-26 07 57 03) 説明とコメント読む限りだとこの頃の危険度3は基準が高いな。 -- ぴよこ (2020-03-27 01 16 39) 当時は凌遅刑が1だったりLiveleakが4だったりモタ男やゴアグラインドが3だったりしたから… -- BPM222.22 (2020-03-27 10 58 07) ↑ゴアグラインドが3ですか。やばい。 -- ぴよこ (2020-04-14 21 33 31) ↑4 コーラン9章のどれからしい -- 名無しさん (2020-05-11 10 51 22) どうやって動画見るの? -- ねこた (2021-11-15 17 16 26) 危険度低いな... -- 名無しさん (2022-05-06 15 35 24) 理由としてとても画質が悪く処刑する時間も10秒ぐらいだからだと思う -- 名無しさん (2022-05-10 18 17 54) 説明文見た感じ危険度3どころじゃないと感じるの俺だけ? -- 名無しさん (2022-08-14 18 33 09) South Korean Kim Sun-il beheading. from True Gore Art Vimeoで検索するとイラスト&アニメで再現したのが出てくる 音声はそのままだから注意 -- 名無しさん (2022-08-26 16 03 10) 特定の手順とはいえこれ危険度変更すべきじゃね? -- 名無しさん (2022-10-29 08 00 59) ↾それな -- Ñ (2023-12-21 14 19 38) キムソンイルなんて同姓同名死ぬほどいそう -- 名無しさん (2023-12-21 17 24 08) キムチョンイル キムソンイル 似たようなのが沢山だな -- 竈門炭治郎 (2024-02-14 15 48 08) 今はもう画像が見えません、動画の画質も悪い(: -- すぱーくる (2024-02-15 06 40 34) 韓国人が殺害されたその5ヶ月後...香田証生も殺害。イラクって怖い -- スパイシー (2024-02-15 17 48 49) 名前 コメント
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<歌詞検索の仕様> 歌詞ファイルの検索は、基本的には曲名での検索となります。 例) サウンドファイル名が「SOUND.MP3」で曲名が「TITLE」の場合、「TITLE.KRA」「TITLE.LRC」「TITLE.TXT」という歌詞ファイルを検索します。 Windows Media Player(V8)以前の場合は曲名検索のみ、Windows Media Player(V9)以降ではメディアファイル名検索と曲名検索となります。 検索順序 「検索パス」に指定した順番通りに検索が行われますが、「サブフォルダも検索」をONにしている場合は先にサブフォルダ検索が行われます。 例) 「検索パス」に「C \1;C \2」と設定し、「サブフォルダも検索」をONした場合 最初に「C \1」フォルダ、次にそのサブフォルダ、さらにそのサブフォルダ...となり、「C \1」フォルダ内全ての検索が終了してから 「C \2」フォルダの検索となります。 検索順序は「ファイルキャッシュ」OFFで、かつメディアファイル名での検索でなければ気にする必要はありません。 曲名での検索、および「ファイルキャッシュ」ONの場合は、必ず「検索パス」で指定された全てのパスを検索し、もっとも適合率が高く優先度の高い歌詞ファイルが採用されます。 歌詞ファイルの優先度 歌詞ファイルは、下表の通りの優先度があります。 (「備考」に一般的な意味を記載していますが、拡張子でタグ内容を判断するわけではないので、特別意識する必要はありません) 優先順 拡張子 備考 1 KRA カラオケタグ付きの歌詞ファイル 2 LRC タグ付きの歌詞ファイル 3 TXT タグ無しの歌詞ファイル 同じ歌詞ファイル名であれば優先度の高い拡張子のファイルが採用されます。 例) 「A.KRA」と「A.LRC」が検索できた場合、「A.KRA」が採用されます。 埋込歌詞 メディアファイルに埋め込まれた歌詞(Windows Media Playerの拡張タグエディタで設定する埋め込み歌詞)があれば、それを使用することができます。 埋め込み歌詞には、外部の歌詞ファイルと同様にタイムタグ付きの歌詞を利用することができます。 埋め込みの同期した歌詞には対応していません。 Windows Media Player(V9)以上の場合のみ有効です。 メディアファイル名での検索 メディアファイル名での検索が行える場合は、メディアファイル名での歌詞ファイル検索が優先されます。 「検索パス」の設定に関係なくメディアファイルと同フォルダ内が最優先されます。 例) 検索パス C \2 メディア C \1\SOUND.MP3 この場合、「C \1」フォルダの「SOUND.KRA」「SOUND.LRC」「SOUND.TXT」が最優先で検索されます。 「ファイルキャッシュ」OFFの時、メディアファイル名に一致する歌詞ファイルが見つかった場合は、「検索パス」に指定された全てのパスを検索していなくてもその時点で検索は終了します。 メディアファイル名での検索は完全一致のみです。 メディアファイル名での検索が最も高速なため、歌詞ファイルの名称をメディアファイル名と一致させておくことが好ましいです。 曲名検索を行わないのであれば、「ファイルキャッシュ」はOFFにします。 メディアファイル名での検索が行えるのは、Windows Media Player(V9)以上の場合となります。 「ファイルキャッシュ」のON/OFFに関わらず、メディアファイルと同フォルダ内でファイル名一致する歌詞ファイルが検索できた場合は、それが採用され以降の検索は行われません。 曲名での検索 曲名での検索は、「曲名が含まれるファイル名の検索」となります。 (この検索方式を類似検索と呼びます) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、類似検索に加えて、「半角/全角」「かな/カナ」「類似する記号など」を同一視するあいまい検索になります。 例) 類似検索の例 曲名 タイトル この場合、「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などが検索されます。 例) あいまい検索の例 曲名 タイトル この場合、先の例に加えて「xxたいとるxx.TXT」なども検索されます。 曲名が「含まれる」ファイル名の検索なので、良く似ていても次のような場合は検索できません。 例) 検索できない例 曲名 タイトルA この場合、先の例で検索できた「XXタイトルXX.TXT」「タイトル!.TXT」「#タイトル.TXT」などは「A」部分がないために検索されません。 除外文字設定その1 歌詞ファイル名を曲名と同じにしておけば「検索されない」ということはなくなります。 曲名に「"」や「\」などファイル名に使用できない文字が付いている場合、全角文字を使用するか別の文字、または記号を取り除いた形でファイル名にするしかありません。 例) ファイル名にできない文字がある曲名の例 曲名 TITLE"Z" ファイル名 TITLEZ.TXT(「"」を削除) しかしながら、例のような形でファイル名を付けてしまうとこの場合は曲名と一致しないことになり検索できません。 このような時、除外文字設定すれば検索可能になります。 例) 除外文字の設定例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " 「除外する文字1」で「"」とすれば、曲名は「TITLEZ」になり、「TITLEZ.TXT」を検索することができます。 除外と呼んでいますが、実際は「"」の部分を「任意な文字」として処理するので「TITLE”Z”.TXT」のように「"」が全角になっているファイルも検索可能となります。 例) 除外文字を設定することで検索可能になる例 曲名 TITLE"Z" 除外する文字1 " この場合、「TITLEZ.TXT」「TITLE#Z.TXT」「TITLEZ!.TXT」「TITLE”Z”.TXT」などが検索できるようになります。 「ファイルキャッシュ」ONの場合はあいまい検索なので、除外文字設定を行わなくても「TITLE”Z”.TXT」は検索できます。 曲名が 「TITLEZ」で除外文字を「"」としていても「TITLE”Z”.TXT」を検索することはできません。 曲名に対して除外対象が含まれない場合は、除外文字指定は効力を発揮しません。 これも「ファイルキャッシュ」ONの場合は検索可能です。 「ファイルキャッシュ」OFFの場合は、除外文字設定は微妙な扱いとなります。 ファイル名には全く適応されないわけでもありません。 (検索速度を低下させないための処理事情です) 「ファイルキャッシュ」ONの場合は、曲名とファイル名の双方に同じように除外文字の設定が適応されます。 除外文字設定その2 歌詞ファイル名にアーティスト名やアルバム名など曲名以外の情報も付加させた場合、メディアファイル名もそれに合わせて名称変更し、歌詞ファイルとメディアファイルの名称を一致させておくことが好ましいです。 (完全一致による歌詞ファイル検索が行えるため) しかしながら、メディアファイル名と歌詞ファイル名が同一ではない状況はあり得ることだと思います。 例) 曲名 雑技団 この場合、次のような「雑技団」 が含まれる歌詞ファイルが検索されます。 (魔術師)雑技団.TXT (雑技団)魔術師.TXT (FRUITY)魔術師[雑技団].TXT 先頭の()内がアルバム名で、後方の[]内がアーティスト名だった場合、2と3が検索されるのは良くありません。 このような時、先頭の()部分や後方の[]部分を除外すれば、間違ったファイルを検索する可能性が低くなります。 例) 先頭の()部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\) 例) 後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 \^\[\*\]$ どちらの例も括弧の入れ子には対応しません。 (例の設定では、aaa[xxx].TXTは、[xxx]部分が除外されますが、aaa[xx[x]].TXTの場合は何も除外されません) 例の2つを一度に設定する場合は、「|」で連結します。 例) 先頭の()部分と後方の[]部分を除外する設定例 除外する文字2 ^\([^\)]*\)|\^\[\*\]$ [除外する文字2]は正規表現での指定となります。 この結果、先の例の3つのファイル名は、 雑技団.TXT 魔術師.TXT 魔術師.TXT と解釈され、1のみが検索されることとなります。 (半角/全角の区別がないので、除外設定では半角の()ですが全角の()に適合します) 本文では誤認の低下のみに言及していますが、曲名とは関係の無い文字列を除外することは適合率にも関係します。 例) 曲名が「FRUITY」で「(雑技団)FRUITY.TXT」と「FRUITYかも.TXT」の2つの歌詞ファイルが検索できた場合は、「FRUITYかも.TXT」が適合率で上回り採用されます。 「(雑技団)FRUITY.TXT」 が本来適合してほしい歌詞であるなら、先頭の()部分を除外しておく必要があります。 ()部分を除外すると、「(雑技団)FRUITY.TXT」 は適合率100%になります。 「除外する文字1,2」は適切に設定すれば、検索率を高めて誤認率を低くすることができますが、何でもかんでも除外するようにしてしまうと誤認率が高まる危険も含んでいるので注意して下さい。 「ファイルキャッシュ」がONであれば、除外設定を行わなくてもそこそこいい感じに検索してくれると思います。 「除外する文字1,2」は、設定文字が多いほど検索速度が低下します。
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『2.3 記号データ』 まとめ これまではデータを数値の集合としか扱ってこなかったけれど、「データ」として任意の記号に対して作業できる能力を説明している。ここでいう「データ」とは何か、というと、 リストや記号を表記する式。 (定義段階では)評価されない式 とのこと。文字列は二重引用符で括られた部位のことをいうので、ちょっと違うらしい。 各小節の内容 2.3.1 クォート 新しい「クォート」という要素が導入される。といっても使い方は簡単で、記号そのものを取り扱いたい式の先頭に「 」を付けるだけ。ちなみにquoteを使うこともできて、「 X」と「(quote X)」は同じ意味になる。 (define a 1) (define b 2) (List a b) → (a 2) 簡単に言えば、与えたリストや記号を評価される式としてではなく「意味」もしくは「データ」として表現する、ということ。うぅん、便利だ。 実際はリストを作るにも簡単だったので、従来でも使っていたけれどね。 あと、ここでは「 ()」の定義によって「nil(Gaucheでは())」と同じ意味のものが構成できるようなることも注目。 抽象データによる微分プログラム 以下の手続きが実際に存在すると仮定すれば(これから作るわけだけど)、微分規則を表すことが出来るようになる。 式 意味 (variable? e) eは変数か? (same-variable? v1 v2) v1とv2は同じ変数か (sum? e) eは和/加算式(+)か (addend e) eの加数 (augend e) eの被加数 (make-sum a1 a2) a1とa2の和を構成(計算ではない) (product? e) eは積/積算式(*)か (multiplier e) eの乗数 (multiplicand e) eの被乗数 (make-product m1 m2) m1とm2の積を構成 ここで学ぶ上式のポイントは、手続きの中のデータが全て抽象データとであることを前提として設計されていること。つまり、選択子&構成子の設計さえすれば、微分アルゴリズムの表現とは分離できるということに他ならない。 というわけで、本節ではその手続き1つ1つを構築していくわけだ。 代数式の表現 ここではLisp(Scheme)の表現記法である前置記法を用いて表現する。上表の各手続きはそのままテキストに載っているが、それだけだと式をバカ正直に微分して、値の省略をいっさい行わない((+ a 0)をそのまま表示したり)。 そこで、代数式の表現の中で、省略表記が行える部位で変更を加えていくことになる。 ここで、問題2.57を解くために少し復習。手続きにおいて任意個の引数をとるにはどうしたらよいかという話。 任意個の引数を取りたい場合、defineで「ドット末尾記法(dotted-tail notation)」を使うこと。たとえば(本の受け売りだけど) (define (f x y . z) body ) とすれば、第1引数はxに、第2引数はyに、残りはzにリストとして格納される。(f 1 2 3 4 5 6)ならば、 x 1 y 2 z (3 4 5 6) となる。これをふまえて、問題を解いてみよう。 2.3.3 例 集合の表現 ここでは様々な形式の「集合」というものを考えて、その表現と効率について学ぶ。 まず集合とは、 相異なるオブジェクトの集まり であり、 集合に対する演算を定義することが「集合」を定義することになる とのこと。 何だか禅問答のようだけれど、本書では演算の定義イコール集合の形式を作り出すこと、という意味で使っている。ある形式を持ったデータが先にあるのではなく、集合の演算によってデータが(演算に沿った形式の)集合に形作られていくわけだ。 この演算はインタフェースであって、抽象化の対象になる。中でどのような実装をしているかに関わらず、とりあえず「集合」にはなっていく。気に入らなければ、演算が形作る集合の形式を変えさえすれば、同じインタフェースでデータはより良い形式で集合になっていくよ。という話。 ただしここでは話を簡単にするために、予め定めようとする演算に従った集合があることを仮定している。それに対して union-set (2つの集合の和集合を返す) intersection-set (2つの集合の積集合を返す) element-of-set? (与えられた要素が集合に含まれているか) adjoin-set (元の集合の要素と、追加する要素を含む集合を返す) というデータ操作を定義している。操作に適した集合を作成するのは、この節の後半に入ってからだ。 あと、本書ではそこからさらに各形式の効率についても言及している。Θ(...)、そう、ビッグオーノーテーション。大学時代に習った概念だ。なつかしいなぁ。今でも意識しているけどさ。 順序づけられないリストとしての集合 まずは一番簡単な、重複の無い、順序も決まっていない要素のリストを扱う。 それぞれの効率を見ると、 element-of-set? Θ(n) adjoin-set Θ(n) intersection-set Θ(n^2) union-set Θ(n^2) となっていて、あんまり効率が良くないことが分かる。ただ、問題2.60で重複を許す集合の場合も考えると、 element-of-set? Θ(n) adjoin-set Θ(1) intersection-set Θ(n^2) union-set Θ(1) というように計算によっては相当の高速化を図れるようになってくるから面白い。 とはいえ、n^2オーダーの処理が1個でもあるとボトルネックは確実だからあまり良い解決策とは言えないなあ。 順序づけられたリストとしての集合 続いて集合が順序付けられている場合。この場合はn^2が無くなり、 element-of-set? Θ(n/2) adjoin-set Θ(n/2) intersection-set Θ(n) union-set Θ(n) で済む。 こうした処理の場合、どうしても一番遅い処理に足を引っ張られるので、n^2が消えたというのは問題2.60に比べても効果は目覚ましいといえる。 二進木としての集合 さて、バイナリツリー。これは木を辿るごとに対象となる集合が小さくなるので全く効率が良くなってくる。 element-of-set? Θ(log n) adjoin-set Θ(log n) intersection-set Θ(n) union-set Θ(n) ここから色々なデータ構造でよく使われているB木やAVL木、B+木などに派生していくわけで、つまりツリーを理解することは重要なんだな、と再認識。 集合と情報検索 この節で言いたいことは、ズバリ データを構成する際に抽象的/階層的な選択子・構成子を用意しておくことで 最初はプロトタイプ(順序の無い単なるリスト)でさっと作ってしまい、後から精密かつ高速なデータ構造(たとえば二進木)に変更することが容易になる ということ。 ただ、この前提はあくまでデータベースをいつでも再構築できる環境でのみ有効であることに注意しないと行けない。どこかのページで言ったことを繰り返すけれど、データ構造の変更はデータそのものに対する変更を伴わなければならないケースが多いので、作業の手戻りが甚大になってしまいかねないからね。 2.3.4 例:Huffman符号化木 データ圧縮で「超」有名なHuffman符号化木を実装してみましょう、という節。 ここでは細かい説明は他に譲るとして、「BACADAEAFABBAAAGAH」という文字列を「最良」符号化するときの木の作成手順について、資料から転載する(勉強のためだから)。 最小頻度の記号を木のルートから最も遠くに置くという発想から、 初期データを、記号と頻度からなる葉の節の集合を作成{(A 8) (B 3) (C 1) (D 1) (E 1) (F 1) (G 1) (H 1)} 最小の重み(頻度)を持つ2つの葉を見つけ、合体させてこの節を左右に持つ節を作り、集合からもとの2つの節を除去する{(A 8) (B 3) ({C D} 2) (E 1) (F 1) (G 1) (H 1)} この「最小重みの節を合体した節で、元の2つの節と取り替える」を全体が1つの節になるまで繰り返す{(A 8) (B 3) ({C D} 2) ({E F} 2) (G 1) (H 1)} {(A 8) (B 3) ({C D} 2) ({E F} 2) ({G H} 2)} {(A 8) (B 3) ({C D} 2) ({E F G H} 4)} {(A 8) ({B C D} 5) ({E F G H} 4)} {(A 8) ({B C D E F G H} 9)} {(A B C D E F G H} 17)} ← 終了 という流れで木を作成する。注意点は、「このアルゴリズムは同じ文字列でも生成される木が異なる可能性がある」ということ。最小重みの節を選ぶときに、毎回同じ節が選ばれない可能性もあるし、合体させるときに木の左右どちらに配置するか、ということもあるためだ。