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駅トイレに関する情報提供はこちらへお願いいたします。 路線名もあわせて表記していただければ幸いです。 コメントフォームのテストです。 -- 管理人 (2010-10-25 22 57 17) 名前 コメント
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注意情報 路上のあの人には注意した方がいいかも…。 アンケートを取ってるおばちゃん。日本マーケティング協会の主催する調査と考えられる(多くの企業が調査依頼をする大手)。 主に、新宿西口ロータリー地下やクラブセガの交差点などにいる。 サンプルを飲み食いして数枚のアンケート用紙に評価をつける。携帯電話の使用感に関して、あるCMを見た感想など日にちによって内容は多岐に渡る。時間的にはおおよそ30分位が目安。 謝礼として、500円から1000円の図書カードがもらえる。(タバコの試飲とかが1000円もらえるらしい) 但し、特定の層(これは時間で区切っているらしい)をターゲットにしているのでやりたいからと言っておばちゃんに声をかけるのはNG。 貧乏中年サラリーマンが試食だけして、アンケートをろくに書かなかったりする。 春~秋は甲州街道のルミネ交差点でもやってたりする。 手相の人まず、「手相はちょっと勉強すれば誰でも出来る」は勧誘していた本人の談。 「手相の勉強をしているのでちょっと見せて欲しい」と声を掛け、都合の良いことをいう(というか一般的なことを述べて当たっている様に思わせる「コールド・リーディング(占いでも使われる)」に似た手法) んで、しばらくすると仲間が来て高田馬場にある自己啓発セミナーに勧誘される…というオチ。 行った事はないが、行ったら多分大金を支払うことになるだろう。 英会話、及びホームステイとかダイビング教室の人アンケートと言う名のキャッチ・勧誘。 配布しているハガキやビラを受け取ると、「興味ありますか?」と言って話し掛けてくる。 んで、書類を書かされたりして、後日説明会への参加を促す電話がしつこくかかってきたりする。 化粧品とかアクセサリー関係の人クラブセガ近く及び、トレーダー近くの交差点、西口駅前広場。 とりあえず、容姿をほめてその気にさせ、近くのルノアールに連れこんで増援のギャルと共に営業トーク開始。 いまどきのギャルっぽい女性がアンケート名目で声をかけてくる。話を聞いてから断ると「始めから断ってよ!(これはマニュアルなのか、何処のキャッチも多用する)」と逆切れするのがお決まり。 時間を取らないといいつつ、「アンケートを喫茶店で取らずに路上で取れば?」というと、「仲良くなって雑談したらそれなりに時間がかかるから…」と意味の分からない事を言い出す。 会社が品川にあるらしい。 新宿署のおまわりさん持ち物検査と言う名の職務質問。(一部でオタク狩りとも言われている) 職務質問にしろ、持ち物検査にしろ任意であるが、断って立ち去ろうとすると「不審者」と判断されて制止&増援という…まさに孔明の罠。 職務質問の場合は、「周辺の状況、挙動などから合理的に見て犯罪を犯すおそれのある、もしくは犯したと考えられる」人物に行うものだが、どうやらリュックサックを下げた重装備の人と、引ったくりされそうなカバンの持ち方をしている人は声を掛けられやすいようである。 尚、カッターナイフとか、はさみとかがカバンに入っているからといってそれを理由に逮捕することはできない。(現状は任意とはいえ署に同行させられたりする) 店舗の前や店の敷地で職務質問や勧誘をすると営業妨害になるため、お店側に注意してもらうことも一応はできる。 とはいえやましいことが無ければ、おまわりさんに愚痴を言ったり、荷物を持たせながらでも協力はしてあげよう。
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発売前情報 発売前の情報を記載しています。 発売日情報 発売前情報 発売前の情報を記載しています。 隠しキャラ? 発売日情報 発売日は2011年12月1日 公式の動画・SSはこちら→http //www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/mariocart/ 参戦確定キャラ 旧:マリオ・ルイージ・ピーチ・ヨッシー・ドンキーコング・クッパ・キノピオ・ノコノコ・ワリオ・デイジー・ロゼッタ・ヘイホー 新:メタルマリオ・ジュゲム(赤) 登場確定コース 新:ピーチ城コース・渓谷コース・海コース・ドンキーコングリターンズコース・ウーフーアイランド・カントリーコース・夜の街コース・クッパコース・ロゼッタコース(未確認残り7コース) 旧:64ルイージサーキット・64カラカラさばく・DSルイージマンション・DSワルイージピンボール・DSDKスノーマウンテン・DSキラーシップ・Wiiメイプルツリーハウス 登場確定アイテム 旧:緑コウラ・赤コウラ・バナナ・にせものアイテム・トリプル緑コウラ・トリプル赤コウラ・トリプルバナナ・スター・トゲゾー・サンダー・ボムへい・ゲッソー・キラー 新:ファイアフラワー・スーパーこの葉・7・ wifi対戦の仕様 最高8人、フレンドリストからの合流機能あり 新機能 いつの間に通信(ゴーストをDL)・すれちがい通信(ゴーストの交換) ジャイロ操作の主観モード搭載 ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%97%A5.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%B2%E3%83%A0.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E6%93%8D%E4%BD%9C.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=Wi-Fi.jpg 社長コメント ニンテンドー3DSのマリオカートは、60フレーム/秒で動いていて、操作感がとても気持ちいいです。 今年の年末に発売予定です。http //bit.ly/jOQXyH @Iwata_E3 https //twitter.com/#!/Nintendo/status/78165670772219904 各種ニュースサイト記事 今回選択できたキャラクターは以下の8名。 マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ヨッシー、クッパ、ドンキーコング、ノコノコ キャラクターを決めたら,次はマシン選びだ。DS版やWii版ではマシンの種類を選ぶだけだったが,今作ではタイヤの種類や飛行用パーツを選んでカスタマイズできるようになっている。 今回の試遊版ではタイヤの種類を大・中・小の3種類から選択できたのだが,飛行用パーツは標準的なハンググライダーしか選べなかった。選択できないパーツについてはロックがかかっている状態だったため,ゲームを進めるにつれて新たなパーツが解禁されていく要素もありそうだ。 今回は,3つのコースで順番にレースを行った。 最初のコースにはジャンプする仕掛けが多く仕掛けられており,新要素の一つであるハンググライダー(「スーパーマリオカイト」と呼ぶらしい)での飛行が存分に楽しめた。 このパーツは,スピードを出して飛び立てば,その分だけ長距離を滑空できるというものだが,この空中飛行とニンテンドー3DSの裸眼立体視の相性は最高で,非常に気持ちいい。 一方,2番目のコースでは海中を走る場面が中心となっている。海中に入るとマシンの後ろにプロペラ状のスクリューが飛び出し,走行をサポートしてくれる。 海中から陸上に飛び出したときに水滴が撥ねてくるなど,こちらも立体視を活かした演出が工夫されていた。リゾート地のような地形であることから考えると, ここは「Wii Sports Resort」や「パイロットウイングス リゾート」などの舞台にもなった「ウーフーアイランド」上のコースかもしれない。 そして最後のコースは,「ドンキーコング リターンズ」のジャングルをモチーフにしたもの。このほかにも,任天堂作品に関連したコースはいくつか用意されているようだ。 アイテムについては,お馴染みのキノコやバナナ,コウラ,ゲッソーなどを確認できた。新アイテムの存在は確認できなかったが,今作ではコース上のあちこちにコインが落ちている。 実は,これまでレース中にコインを拾う要素があったのは,スーパーファミコン版やゲームボーイアドバンス版の2作のみ。これら2作ではコインを取ることによってマシンの走行スピードがアップしていたが,本作におけるコインの効果は今のところ不明だ。 http //www.4gamer.net/games/113/G011332/20110611009/ 一見するといつもの『マリオカート』ですが、新要素としてまずバギーのようなカートが増えました。 そして、車体とタイヤの大きさ、オプションパーツなどのカスタマイズが可能になっています。 このオプションパーツとして1種だけ公開されていたのが、グライダーのようなもの。これを装備していると、ジャンプ台などの高台から飛び出した時に自動でグライダーが展開し、空を長い時間、滑空できるようになります。 この滑空が、今までにないプレイ感で新鮮! また、新たに水中を進むコースなどが追加されました。これも今までにありそうでなかったコースですね。 気になるドリフトは、青とオレンジの2段階。恐らく、左右にハンドルを動かす方式ではなく、時間と角度で切り替わる方式です。 なので、いわゆる直ドリなどは難しそうです。ただ、青になる時間はかなり早く、ほんの少しドリフトをするだけで加速できます。 http //gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1106/08/news094.html mariokart3ds.jpg まず感じたのは、ニンテンドー3DSならではの立体をフル活用しているということ。非常に奥行きを感じるのだ。前に走っているカートは前に走っているように見え、ゲートをくぐる際もゲートの高さを感じたり、自然と立体の世界に入ることができる。 あまりにも違和感がないので、「あれ? いまこれ3Dだっけ?」と錯覚してしまうほどだ。試しに立体機能をOFFにしてプレイしてみたが、当然ながら立体感は消え去り、「今までのマリオカート」といった感じとなる。 次なる特徴は、空を飛んだり水の中に潜ったりできるようになったこと。例えばジャンプ台で大きく飛ぶと、自動的にグライダーの羽のような翼が出てきて、そのまま空を飛ぶことができるのだ。空中からショートカットできることなども確認できた。 操作方法は今まで通りで実にカンタン。ちびっ子でもカンタンに操作できる安心設計だ。3DSになり、よりマリオの世界へどっぷり入り込むことができる『マリオカート』の最新作。発売日は年内とのこと。実に楽しみな一本である。 http //rocketnews24.com/2011/06/11/%E3%80%90e3%E7%8F%BE%E5%9C%B0%E5%8F%96%E6%9D%90%E3%80%913ds%E7%94%A8%E3%80%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%8F%E3%82%92%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6/ ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E6%97%A5.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%B2%E3%83%A0.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%AD%E6%93%8D%E4%BD%9C.jpg ?cmd=upload act=open page=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1 file=Wi-Fi.jpg 社長コメント ニンテンドー3DSのマリオカートは、60フレーム/秒で動いていて、操作感がとても気持ちいいです。 今年の年末に発売予定です。http //bit.ly/jOQXyH @Iwata_E3 https //twitter.com/#!/Nintendo/status/78165670772219904 各種ニュースサイト記事 今回選択できたキャラクターは以下の8名。 マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ヨッシー、クッパ、ドンキーコング、ノコノコ キャラクターを決めたら,次はマシン選びだ。DS版やWii版ではマシンの種類を選ぶだけだったが,今作ではタイヤの種類や飛行用パーツを選んでカスタマイズできるようになっている。 今回の試遊版ではタイヤの種類を大・中・小の3種類から選択できたのだが,飛行用パーツは標準的なハンググライダーしか選べなかった。選択できないパーツについてはロックがかかっている状態だったため,ゲームを進めるにつれて新たなパーツが解禁されていく要素もありそうだ。 今回は,3つのコースで順番にレースを行った。 最初のコースにはジャンプする仕掛けが多く仕掛けられており,新要素の一つであるハンググライダー(「スーパーマリオカイト」と呼ぶらしい)での飛行が存分に楽しめた。 このパーツは,スピードを出して飛び立てば,その分だけ長距離を滑空できるというものだが,この空中飛行とニンテンドー3DSの裸眼立体視の相性は最高で,非常に気持ちいい。 一方,2番目のコースでは海中を走る場面が中心となっている。海中に入るとマシンの後ろにプロペラ状のスクリューが飛び出し,走行をサポートしてくれる。 海中から陸上に飛び出したときに水滴が撥ねてくるなど,こちらも立体視を活かした演出が工夫されていた。リゾート地のような地形であることから考えると, ここは「Wii Sports Resort」や「パイロットウイングス リゾート」などの舞台にもなった「ウーフーアイランド」上のコースかもしれない。 そして最後のコースは,「ドンキーコング リターンズ」のジャングルをモチーフにしたもの。このほかにも,任天堂作品に関連したコースはいくつか用意されているようだ。 アイテムについては,お馴染みのキノコやバナナ,コウラ,ゲッソーなどを確認できた。新アイテムの存在は確認できなかったが,今作ではコース上のあちこちにコインが落ちている。 実は,これまでレース中にコインを拾う要素があったのは,スーパーファミコン版やゲームボーイアドバンス版の2作のみ。これら2作ではコインを取ることによってマシンの走行スピードがアップしていたが,本作におけるコインの効果は今のところ不明だ。 http //www.4gamer.net/games/113/G011332/20110611009/ 一見するといつもの『マリオカート』ですが、新要素としてまずバギーのようなカートが増えました。 そして、車体とタイヤの大きさ、オプションパーツなどのカスタマイズが可能になっています。 このオプションパーツとして1種だけ公開されていたのが、グライダーのようなもの。これを装備していると、ジャンプ台などの高台から飛び出した時に自動でグライダーが展開し、空を長い時間、滑空できるようになります。 この滑空が、今までにないプレイ感で新鮮! また、新たに水中を進むコースなどが追加されました。これも今までにありそうでなかったコースですね。 気になるドリフトは、青とオレンジの2段階。恐らく、左右にハンドルを動かす方式ではなく、時間と角度で切り替わる方式です。 なので、いわゆる直ドリなどは難しそうです。ただ、青になる時間はかなり早く、ほんの少しドリフトをするだけで加速できます。 http //gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1106/08/news094.html mariokart3ds.jpg まず感じたのは、ニンテンドー3DSならではの立体をフル活用しているということ。非常に奥行きを感じるのだ。前に走っているカートは前に走っているように見え、ゲートをくぐる際もゲートの高さを感じたり、自然と立体の世界に入ることができる。 あまりにも違和感がないので、「あれ? いまこれ3Dだっけ?」と錯覚してしまうほどだ。試しに立体機能をOFFにしてプレイしてみたが、当然ながら立体感は消え去り、「今までのマリオカート」といった感じとなる。 次なる特徴は、空を飛んだり水の中に潜ったりできるようになったこと。例えばジャンプ台で大きく飛ぶと、自動的にグライダーの羽のような翼が出てきて、そのまま空を飛ぶことができるのだ。空中からショートカットできることなども確認できた。 操作方法は今まで通りで実にカンタン。ちびっ子でもカンタンに操作できる安心設計だ。3DSになり、よりマリオの世界へどっぷり入り込むことができる『マリオカート』の最新作。発売日は年内とのこと。実に楽しみな一本である。 http //rocketnews24.com/2011/06/11/%E3%80%90e3%E7%8F%BE%E5%9C%B0%E5%8F%96%E6%9D%90%E3%80%913ds%E7%94%A8%E3%80%8E%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%8F%E3%82%92%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%81%97%E3%81%A6/
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アサルトでは、活動日・活動時間帯を「当クラン会議室」を使用して議論し、決定しています。 ですので、活動をする曜日や活動時間帯が毎週一緒と言う感じでは御座いません。なるべく多くのメンバーが楽しめるよう、皆で日程を決めようと考えました。 また、活動の出欠を取る為に、掲示板の「クラン活動の出欠確認」を活用しています。しかしながら、出欠報告を忘れているメンバーが非常に多いです。出欠報告は他のメンバーの為にも必ず行って下さい。 ▼詳しい情報を閲覧したい方は… 詳しい活動情報をご覧下さい。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 活動記録 2009.10.20(火) 15 00~17 00 ▼作成者 ID 一言 D-Assault-96 カタカナ「アサルト」作成 D-Assault-BU-DE- カタカナ「アサルト」作成支援 D-Assault-kepa 軽戦車で「ASSAULT」を作成。ハリウッド意識したとのこと D-Assault-eminem 撮影協力。戦車の主砲のタイミングを合わせた クランバナー作りをやってみました(戦場で地面に穴を空けたバージョン)。 ↓こちらに頑張って作った画像が御座います。私は美術的なセンスが無いので気にしないで下さい。作成協力をして下さった皆さん、本当にありがとうございました。 http //bbs10.aimix-z.com/photovw.cgi?room=Assault4 image=63.jpg btp=a2 ※編集者:D-Assault-96 2009.10.11(日) 9 00~10 40・15 30~17 00 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-BU-DE- 突砂メイン。センサーにより、逆転勝利 D-Assault-96 AH-64無双。25/5でした D-Assault-eminem 30分ぐらいしか一緒にやってない。VC購入間近 AKATSUKI-TAKA 1個前の試合で後追いなさったので分隊に! TAKAさんの回復が非常にありがたかった。開幕直後は離陸してきた敵のヘリに戦車の主砲を直撃させました。 EOLのDEFで、敵が乗り捨てたAH-64を強奪…。僕にプレゼントしてくれた敵さんご苦労様~♪ ※編集者:D-Assault-96 <P.S.> メンバーの皆様、金曜日の夜は参加できずに申し訳御座いませんでした。 2009.10.9(金) 12 00~16 00(途中離脱有り) ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突撃兵の修行。今日は結構上手く行った D-Assault-BU-DE- SL2! 突砂怖い… D-Assault-eminem 何であんなに工兵上手いんだろ? D-Assault-kepa …w 突砂上手いって… BU-DE-さん・kepaさんを偵察とし、他は工兵や突撃兵で行きました。今日はNS2000で17/1を出せた。 ※編集者:D-Assault-96 2009.10.8(木) 13 30~15 30 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突撃兵の修行。突砂の調子抜群。敵の手榴弾酷い… D-Assault-ZX SL22から9に復帰! XM8の強さがある意味異常… D-Assault-eminem 何であんなに工兵上手いんだろ? D-Assault-kepa …w 突砂上手いって… 午後も活動出来ました。 いや~センサーがあると動き易い。突撃兵を中心に活動してました。金塊モードの楽しさが分かってきた♪ ※編集者:D-Assault-96 2009.10.8(木) 9 00~11 30 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突撃兵・突砂を中心に活動してました D-Assault-ZX 最強突撃兵。XM320上手すぎ… D-Assault-fox foxバギー強襲っ! D-Assault-eminem 相変わらずの工兵。SPAS12派 AKATSUKI-ENDOU 突砂good.誘導ミサイル上手い YASAI-GKETU 突撃援護。11 00ぐらいに来た ▼敵側 ID 詳細 D-Assault-180cm 戦車・突砂、何でもOK D-Assault-ZX 敵には回したくない… D-Assault-fox 一時的に敵側へ 沢山の人がインしていました。 ZXさんは敵でも味方でも強すぎ。もう少し加減して下さい(笑) ※編集者:D-Assault-96 2009.10.6(月) 15 30~17 00 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突撃兵を中心に活動 D-Assault-ZX 同じく突撃兵を中心に活動 D-Assault-eminem 近接戦と対戦車! D-Assault-kepa 偵察兵でセンサー撒きand突砂 分隊バランスを考えて活動してみました! 6ラウンド中、勝利/敗北が4/2でした。まだまだ精進が必要です。 ※編集者:D-Assault-96 2009.10.4(土) 15 40~17 00 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 久々の金塊での分隊! D-Assault-ZX 偵察兵で特攻っ! D-Assault-eminem 金塊での工兵の仕事を果たしていた! Yuki-so 初分隊。援護兵がお上手です! D-Assault-SAKURA 後続で仲間になれました。特殊・突砂で敵陣へ! いや~SAKURAさんと仲間になれたのは嬉しい! 途中、暁さんも援護に来てくれました! アタッカーで勝てたのは皆のお陰だよ、ありがとう! マップ:Valley Run(ATK/DEF) ※編集者:D-Assault-96 2009.10.3(土) 15 00~16 20 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 M95突砂派(いつもは初期ボルト) YASAI-MIZUNA 今日もご一緒させて頂きました! YASAI-NINNIKU 久々にご一緒させて頂きました! YASAI-ABOKADO 最初は敵側で。F2000強いw 今日は久々に金塊モードをプレイしました! そしたら途中で荒らしが現れて大変な事に…。 ※編集者:D-Assault-96 2009.10.2(金) 16 00~17 00 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突砂練習を中心にプレイ。 D-Assault-kepa 援護兵で良い仕事してました! D-Assault-eminem 工兵で戦闘。SPAS12派。 AKATSUKI-TAKA 短い時間でしたが、ご一緒しました。 YASAI-GKETU 最後の30分間、ご一緒しました。 ▼敵側 ID 一言 AKATSUKI-LX470 短い時間でしたが、敵側でプレイ。迫撃で殺られましたw 少々時間がありませんでしたが、良いプレイが出来たと満足。 eminem、余りリスキルしちゃ駄目だよ… LX470さん、ごめんなさい…。 ※編集者:D-Assault-96 2009.10.1(木) 16 00~17 00 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-96 突砂してました。 YASAI-MIZUNA 拠点攻撃の援護をしてくれました! YASAI-NEGI 突砂で積極的に攻撃してくれました! YASAI-KYABETSU 初めてご一緒させていただきました! YASAI-GKETU 途中で違うゲームに移動されましたが、一緒に楽しめました! メンバーが180cmさんしかインしてませんでした(泣) せめて180cmさんと分隊が組めれば良いのですが… ※編集者:D-Assault-96 ▼2009年9月の活動記録 2009.9.27(日) 14 00~15 30 ▼分隊1 ID 一言 D-Assault-96 突砂してました。 D-Assault-ZX XM8で突撃! D-Assault-eminem 工兵で頑張っていました! AKATSUKI-MEGAMI 午後も一緒にプレイさせていただきました! ▼分隊2 ID 一言 D-Assault-96 突砂とM416、援護兵。 D-Assault-eminem 工兵で戦っていました! D-Assault-kepa 私より突砂上達しやがった… VCが私とZXさんだけだったので、少々連携に苦労しました…。 ※編集者:D-Assault-96 2009.9.27(日) 10 00~11 30 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-BU-DE- BU-DE-さんです。突砂・ヘリがお上手! D-Assault-96 私です。Mi-28最高でした! D-Assault-eminem 工兵の使い手。SPAS12派! AKATSUKI-MEGAMI 同期でインしていたのでご一緒して頂きました! 今日はいつになくMi-28ハボック攻撃ヘリの操縦・攻撃が上手くいきました! 一度、BU-DE-さんと接触して墜落、他には敵のロケラン直撃で墜落しました。成績は19/2。結構な成績でした。 昨日はZXさんにアパッチで轢かれた記憶があるので、真似しようと思いましたが、地形や敵の兵料的に不可能。それにしても狙撃を恐れずに永遠とMG3で対空砲火をしていた援護兵には感心した。 場所はEOLの小島でした。BU-DE-さんもヘリだったので、敵は相当苦労していたはず。 女神さんやeminemさんは小島に向かってポンポン砲(BMD3)で攻撃していました。 ※編集者:D-Assault-96 2009.9.26(土) 14 00~16 00 ▼分隊1 ID 一言 AKATSUKI-ROZE 午後もお世話になりました! AKATSUKI-MEGAMI 同じく、午後もお世話になりました! AKATSUKI-ENDOU ENDOUさんです。突砂で色々と助けて貰いました! D-Assault-96 もう下手とは言わせない!午後は戦車無双! ▼分隊2 ID 一言 AKATSUKI-ROZE 上記 AKATSUKI-ENDOU 上記 AKATSUKI-DEMP 一緒に攻めたりして楽しかったです! D-Assault-96 上記 ▼分隊3 ID 一言 D-Assault-96 ZXさんが仲間になり調子UP!のつもりが… E-Yoshida-8823 突撃兵で一緒に特攻! D-Assault-ZX Yoshidaさんと私で一緒に攻めました! ▼分隊1,2の時の敵側 ID 一言 D-Assault-ZX XM8でコテンパンにやられましたw 午後は沢山の人とご一緒できて最高でした! 今日は腕前が平均的です。昨日、戦場での運を使い果たしたかも…。 ※編集者:D-Assault-96 2009.9.26(土) 9 45~11 00 ▼分隊 ID 一言 AKATSUKI-ROZE ロゼさんです。突砂助かってます。 AKATSUKI-TAKA タカさんです。回復支援ありがとうございます。 AKATSUKI-MEGAMI 女神さんです。不得意分野ないと思います。 D-ASSAULT-96 私です。突撃兵と戦車で頑張ってました。 一緒に戦ったのは修道院、EOL、Oasisとかでした。EOLでは女神さんの航空支援で凄く助けられました…。 Oasisではロゼさんのセンサーでうまうまw タカさんは負傷した時にすぐに駆けつけてくれました! 修道院では一瞬で決着をつけちゃいました! ロゼさん、タカさん、女神さん、本当にありがとうございました! ※編集者:D-Assault-96 2009.9.25(金) 23 00~翌0 30 ▼分隊 ID 一言 D-Assault-104 104さんです。接近戦大好きの援護兵! D-Assault-JT JTさんです。特殊兵が得意! D-Assault-96 私です。ラグのせいで突砂が残念w ▼同期サインイン ID 一言 D-Assault-kepa 隊長のリア友。突砂上手い。 D-Assault-eminem 隊長のリア友。突砂出来るけど特殊・工兵率が高い。 D-Assault-ZX 本アカで活動してました。 E-Yoshida-8823 kepaさん達と分隊組んでました。 久々にアサルト分隊で金塊モードをやってみました。そしたらなんとハンターさん4人に敵側で遭遇! アタッカーで見事に負け、次のラウンドで逃走…w 隊長の調子が上がらなかったのでアンランクへ。ところが、敵1人で私達とあわせて人数は4人…。次のラウンドは私達だけに。 フリー部屋が出来たのでYoshidaさん、kepaさん、eminemさんを招待して、6人で暫く遊んでました。するとkepaが突砂暴走を始めて戦争勃発! Yoshidaさんは私にナイフを振って来ましたw そして、クナイファイト開始! 104さんが審判をしていましたが、Yoshidaさんが審判を誤って殺害…。それを見た隊長、Yoshidaさんの横っ腹に1発ぶちこみました! 昨日は殆んど遊びになってしまいましたが、ありがとうございました! ※編集者:D-Assault-96
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ここは乃木坂46についてまとめた場所になります。 乃木坂の公式ホームページはこちら
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現地まで向かう足のお得な情報を載せていきます。 泊まりのツアーはこちらで検索してみてください。⇒トラベルコちゃん
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□新店舗情報・不明店情報 ここは、こんな店があった・店舗としてこれも追加して等自由に書き込んでください。 オーパス→その他の地域(札幌内)の店舗として誘導 ローズヒップ(ROSEHIP)→その他の地域(札幌内)の店舗として誘導 以前話題になっておった豊平のH店でござるが、時間ができたので探しに行ってみたでござる。どこにもないどーーーーー・・・・・・。さんぱち付近のマンションを手当たりしだい探し、郵便受けの名前もほぼチェックしてきたでござる。知らないうちに3時間経過。誰か教えてクレ~。 -- 蝋人形 (2007-03-18 11 52 34) ということは、元データがガセな可能性が高いですね。残念でなりません。 -- meltykiss (2007-03-20 17 53 16) 場所わからん? -- 蜃気楼 (2007-07-06 02 21 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/youhei1/pages/13.html
情報センター(オフィシャルサイト ) トップ ゲームデータ <攻略情報> はじめてのWii - タンク
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|柱|・ω・`)ノ ヤァ ここはイロイロな情報を提供する場所ですが( ゚Д゚)ナニカ? 一つ目の情報 ■ひらのりの凹凸なページ更新できず。。。。。 ひらのりの凹凸なページの管理人ひらのりさんがFTPのアクセスパスワード を忘れてしまい、現在移転作業中らしい。。。 現在の情報はこれだけデ━d(・ω・)━ス #paintbbs
https://w.atwiki.jp/wiki13_naoki/pages/5.html
PSPの情報です(コピペ 商品名 PSP®「プレイステーション・ポータブル」 本体色 ブラック 型番 PSP-1000 希望小売価格 19,800円(税込価格 20,790円) 発売日 2004年12月12日(日) 外形寸法 約170×23×74mm(幅×高さ×奥行き) 質量 約280g(バッテリー含む) CPU PSP CPU(動作周波数1~333MHz) メイン・メモリ 32MB 内蔵DRAM 4MB ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480x272ピクセル 1,677万色 バッテリーパック使用時: 最大輝度 180/130/80 cd/m2 ACアダプター使用時: 最大輝度 200/180/130/80 cd/m2 サウンド ステレオスピーカー内蔵 主なI/O IEEE802.11b準拠 (Wi-Fi) Hi Speed USB(USB 2.0準拠) メモリースティック PRO デュオ IrDA 主な端子 “メモリースティックデュオ” スロット USB端子 外部電源供給端子 本体電源入力端子 ヘッドホン/マイク端子 キー・スイッチ類 方向キー上下左右、アナログパッド △、○、×、□ボタン、L、Rボタン x 1 START、SELECT、HOME x 1 POWER/HOLDスイッチ x 1 ディスプレイ、サウンド、音量+/-ボタン x 1 ワイヤレスLANスイッチ(ON/OFF) x 1 OPENボタン(UMD) x 1 電源 内蔵リチウムイオンバッテリー 外部ACアダプター1 内蔵ドライブ 再生専用“UMD”ドライブ 対応プロファイル PSP®(PlayStation®Portable) Game UMD Audio UMD Video 対応コーデック [Video] UMD H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3 メモリースティック MPEG-4 SP(AAC) , H.264/MPEG-4 AVC(AAC) [Music] UMD ATRAC3plus™ , Linear PCM メモリースティック ATRAC3plus™ , Linear PCM , MP3 ,MPEG-4AAC [Photo] JPEG(DCF2.0/Exif2.21) , TIFF , BMP , GIF , PNG セキュリティ 暗号化方式:128bit AES 著作権保護技術:マジックゲート アクセスコントロール リージョン、視聴年齢制限(パレンタルロック) ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード アドホックモード(最大16台同時接続) 本体同梱周辺機器 PSP 専用ACアダプター PSP 専用バッテリーパック