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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/03(日) 11 45 35.84 終了時間:2008/08/03(日) 13 07 59.24 正式名称は「悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん」 タイトルのとおり悪魔城シリーズの外伝。眠りから覚めたドラキュラくんをあやつり、1万年周期で魔王の座を狙うガラモスを倒すコミカルなアクションゲーム。 ドラキュラくんのヘルファイア(通常弾)は溜め撃ちが可能で、1面クリアするごとに、新しい溜め撃ち技が手に入り、セレクトボタンで選択可能。これを駆使して冒険を進めることになる。 また面と面の途中には、手に入れたコインに応じていろいろなミニゲームにチャレンジ、機数アップのチャンスがある。「まくってカンカン」は必見。 ゲームとしての難易度は普通。序盤で手に入るホーミングが非常に優秀なのでコレに頼ってクリアすることが可能。SDとはいえドラキュラシリーズ、被ダメ時のノックバックは健在。 余談だが、本ゲームに登場するガラモスは、後にPS、SSの「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」にて、正攻法で戦うとラスボスをも凌ぐ極悪な強さの隠しボスとして再登場を果たす。 ミニゲームのまくってカンカン ステージ9のロボ ガラモス・キング エンディング 敵の動きや出現パターンが毎度同じなので、 一度覚えてしまえばあんまり苦労しません。 経験者なので基本的には溜め打ち禁止でプレイ。 普通の弾だと 最終ステージの巨大ロボや 最終ボスのガラモス・キングが なかなか死なないので ちょっと苦労しました。 ほどほどの難易度なので アクションが苦手な人でも楽しめます。 上手い人ならノーダメクリアも簡単かな?
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登録日:2014/09/22 Mon 17 45 34 更新日:2024/09/02 Mon 00 59 11NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 LEGEND OF CORNELL イケメン ウェアウルフ コーネル シスコン ジョン・健・ヌッツォ ライカンスロープ ワーウルフ 一郎二郎 不遇エンド 主人公 人狼 天才 小西克幸 復讐鬼 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 暴走 格闘家 狼 狼男 獣人 番外編ハンター 細マッチョ 蒼き三日月 野性 魔戒騎士 夜の一族がすべて悪だと決めつけないことだ…! コーネルはNINTENDO64専用ソフト『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』の登場人物。 CVはジョン・健・ヌッツォ。本職はテノール歌手で、大河ドラマの『新選組!』のOPを歌ってたりする。 ☽概要☽ 本作の主人公。外伝は黙示録本編の8年前、1844年を舞台にした前日談で、 コーネルは本編主人公ラインハルト・シュナイダーやキャリー・ヴェルナンデスとは面識は無い。 黙示録シリーズの時系列的には全主人公中最も早く悪魔城を訪れた人物であるが、 伝承(100年に1度…という例のアレ)の知識を持っていたために魔王の復活はまだ先と踏んでおり、 あくまで妹を救うためにその痕跡を辿ったら城に着いたというだけで、端からドラキュラを倒すために入城したわけではない。 太古の呪術によって、猛獣をも凌駕する力と限りなく不死に近い肉体を手に入れた獣人族(ライカンスロープ)の青年。 天才的な格闘術の使い手で、切れ味の鋭い技を操ることから『蒼き三日月』の異名をもつ。 人間と共存することを選んだ獣人族はその力を自ら封印していたが、 コーネルは厳しい修行の末、その封印を自らの意志で解くことで人狼に変身し、 高い戦闘能力を自在に操る術を身に付けている。 1年に及ぶ修行の旅を終え故郷の村に帰ってきたものの、(実はその直前にとんでもない体験をして全世界の歴史を救っているのだが…) 村はドラキュラ(正確にはその配下)の放った魔物の襲撃で焼き討ちにされ、妹のエイダを攫われてしまう。 鋭い人狼の能力(原文ママ)を使ってエイダの血の匂いを追うコーネルは悪魔城に辿りつき、 妹を救うために城の探索を開始する。 その過程で、1年前の試合にてコーネルに敗れて後、行方を晦ましていた同郷の獣人、オルテガと遭遇し、 彼こそがコーネル不在の村を焼き、エイダをドラキュラの生贄にするべく攫った張本人であることを知る。 冒険の果てにオルテガ、そして復活したドラキュラをも斃しエイダを取り戻すが、 その過程で自身の内に眠る狼の力=獣人の呪いを切り離してしまう。 故郷、友、力との別離を味わい失意に沈むコーネルだが、エイダの励ましもあり 改めて普通の人間として生きていくことを受け入れ、歩き出すのだった。 THE END? 実はデス様を筆頭とするドラキュラ家臣団の真の狙いは コーネルが本気になることで引き出される獣人の呪いを手に入れ、それに封じられし巨大な魔力を以て 『転生の禁呪術』の儀式を行い、ドラキュラをより強き形で蘇らせることにあった。 魔王の魂は禁呪術が成就した同年、マルスという人間の子に生まれ変わり、 8年後=黙示録本編の時を迎えることで真のドラキュラとして覚醒するのである。 むさくて下品なゴリ顔のオッサンから、若々しいイケメンにモデルチェンジですか… この展開は後の来須蒼真の原型と言えなくもない。 この陰謀に気付いていないコーネルは一応魔王を倒したものの、根本的な解決にまでは至っておらず、 シリーズでは『ドラキュラ伝説』時点のクリストファー・ベルモンドに近いポジションと言える。 戦う力を失くした彼が宿命に終止符を打つことは叶わないが、その使命はラインハルトとキャリーという 次代の戦士たちに託されることになるのだった。 本来は黙示録の企画段階で用意された4人の主人公の一角であったが、開発時間の不足か一時は没キャラになってしまい、 黙示録の発売から僅か9カ月後にリリースされた外伝の主人公に再度抜擢される形で世に出る …という慌ただしくも複雑な経緯を持つキャラクター。後述のように背景設定も二転三転している。 ☽人物像☽ 年齢23歳、身長178cm・体重70kg。 銀髪碧眼、やや憂いを湛えた表情が印象的な白皙の二枚目当時の3D技術だと生気の失せたダンテみたいな顔になっちゃってるが。 華奢なように見えて無駄なく引き絞られた肢体を持ち、身体にぴったりとフィットした バレエダンサーのような衣服を身に着けている。胸元がグググゥゥッと大きく開いているのと 右袖だけ長さが半分になった変なデザインが特徴。 平常時も人狼の血のコントロールによって部分的に力を行使可能で、イラストでは五指の爪を長く伸ばしている。 また、五感・特に嗅覚が異常に発達しており、劇中特定の匂いを辿って行動するシーンが何度も見受けられた。 妹の血の匂いとか人間の子供の匂いとかいちいち口に出されるとちょっと不穏だが… 隠れ里に住む獣人…というなにやら厭世的で人嫌いな雰囲気のする背景を持ち、 実際ストーリー内でも基本的には寡黙でクールな青年だが、 家族愛の強い狼としての性か、幼い妹を持つゆえのお兄ちゃん気質なのか、意外と子供好きで面倒見の良いところがある。 妹・エイダのことは本ッッッ当に大切に思っており、彼の台詞のほとんどは「エイダ!」である。 一方で外面的には何を考えているかよくわからずやや没交渉なところがあり、 他を圧倒する人狼の力を手に入れてからは一層超然としたオーラを纏うようになってしまったらしく、 親友であるオルテガとの関係にヒビを入れたのもコーネルのそうした態度が原因とも考えられる。 エイダ コーネルの妹。幼少期に両親を亡くした彼にとっては唯一の身内である。 水色の髪を二つ結びにした少女。カワイイ。 ドラキュラ復活の生贄にする…という名目で城に攫われたが、 実際は終始コーネルに戦いを強要するための人質として扱われていた。 実はコーネルと血は繋がっておらず、彼女は獣人ではなく普通の人間である。 それが獣人の村に引き取られた理由は定かではないが、コーネルと対峙したドラキュラは 『獣人が滅ぼした人間の村の生き残りを罪滅ぼしに育てている欺瞞』と不吉な推理を語っている。 この世界の伯爵様カリスマが全然ないからあんまり信用おけないんだけどね。うそくせ~。な~んかうそくせ~。 無事に救出されてからはコーネルや先に脱出していたヘンリーと共に一からやり直すことを訴える気丈さを見せ、 その決意はエイダとどう付き合っていけばいいのか苦悩するコーネルの心を救った。 森の狼が所有者の味方となり守ってくれる効果のある不思議なペンダント(シリーズでいうところの魔導器か)を持っており、 村が焼かれた時自宅前に落ちていたのを拾ったコーネルは、ヘンリーの脱出時にお守りとしてこれを授けている。 ヘンリー コーネルが城の敷地内を探索中、吸血鬼化した領主オルドレーの妻・メアリーの依頼で護衛することになった オルドレーとメアリーの息子。コーネルが彼を城の外へ脱出させたことにより、 後に成長したヘンリーが攫われた子供たちを救出するために悪魔城に挑む冒険者(=このゲームの主人公)となったことを考えると、 結果的にコーネルの親切が多くの生命を救ったことになる。 打たれ弱く足の遅い彼を、チェーンソーを持った不死身のフランケンが徘徊する庭園の外まで誘導するイベントは 本作屈指のストレス爆増ミッション。少し目を離すとすぐいなくなり、敵に襲われると錯乱して自分からチェーンソーの刃にダイヴする アホガキっぷりを魅せてくれる。なお、ストーリー内ではきちんと勇気を持った聡明な少年として描かれている。 …そのギャップがまたむかつくんだがな!!! オルテガ コーネルと共に格闘技の修行を積んだ獣人族の男。両者は良き友・良きライバルであったが、 コーネルが獣人の封印を自らの意志で解除できるようになってからは実力に溝を空けられており、 1年前の試合で本気すら出していないコーネルに敗れ、養豚場のブタでも見るような冷たい眼で見下された (とオルテガは思い込んだ)ことがきっかけで大きな劣等感を抱き、より強き力を求めるあまり闇に堕ちた。 悪魔城シリーズ…でなくともうんざりするくらいよく聴く話である。 コーネルに相手にされないことを深く気に病んでいる様子で、敵対してからも 気配を消して不意に背後に現れたり馴れ馴れしい態度が妙にひっかかる。 エイダを助けることしか頭にないコーネルに不快感を露わにするあたり、マジにヤンホモなのかもしれない。 本作では悪魔城内でザコ・ボスを問わずコーネルの同族である獣人系のモンスターとも戦うことになるのだが、 これらの獣人はドラキュラの魔力の影響により獣化の封印のリミッターを外されたことで本来以上の力を引き出されている。 その圧倒的なパワーに着目したオルテガは自身の限界を超えるためにドラキュラの手先となり、呪いの封印を破ろうとする。 しかし、無理なパワーアップが祟り、暴走の果てにその身は理性無き巨大なキマイラと化してしまう。 コーネルに敗れ毒気を抜かれたオルテガは、エイダを隠した場所をコーネルに伝えると、 自身の欲望の為に犠牲にしてしまった村の人々へ懺悔しながら暴走した魔力の余波で爆死した。 そのやりきれない最期にコーネルも悲しみの叫びを上げるのだった。 デス様からは人狼を意味する『ライカンスロープ』と呼ばれ、 企画段階でも『ヴォルフ』(独語で狼の意)という名前だったので彼も人狼にする予定だったのだろうが、 ゲーム内では変身前後共にライオンを髣髴とするビジュアルである。 ☽能力☽ 格闘技を修めているという設定ではあるが、基本的に2種類の通常攻撃と サブウェポン使用くらいしか攻撃選択肢の無いゲーム内ではその動きも単調で設定が活かされているとは言い難い。 ただ、サブウェポンを除き、攻撃のすべてを肉体から繰り出すというプレイヤーキャラクターは シリーズ史上コーネルのみである(ネイサンのマルス+サンダーバードのDSSや ジュスト・ベルモンドが使うサブウェポンの『聖拳』など、徒手空拳の攻撃を使える主人公もいるにはいるが、 それは数ある攻撃手段のひとつにすぎず、メインというわけではない)。 メイン通常攻撃は手刀の拳風で遠間の標的を切り裂く真空波(『ジャッジメント』では『ウィンドスマッシュ』と呼称)。 パワーアップアイテムを拾うごとに3段階に威力と射程が延びる他、エフェクトの色が蒼→紫→紅と変化していく。 サブ通常攻撃は鋭い爪による斬撃で、威力は低いが隙が小さく、 移動しながら使えるのに加えて懐に入り込んだ敵への迎撃にも役立つため使用頻度は少なくない。 夜の一族に連なる血を引くものの、普段は人間と変わりないためか 聖水や十字架といった聖なる力の込められたサブウェポンも問題なく使える。 これはコーネルに限らず外伝になってからの変更点として全主人公にいえることだが、 サブウェポンは同じ種類のものを重ねて取ることで3段階まで強化が可能。 シリーズの他のキャラに無い能力として太古の呪われた血の力を解放することで 人狼の姿に変身できる。変身中はジュエル(本シリーズにおけるハート)を1秒につき1つ消費し、 一度発動するとイベント開始時などを除き任意解除はできない。 サブウェポンは使用不可となるものの、そのパワーアップ効果は圧倒的で、 ・ メイン攻撃の攻撃力が3倍、射程距離が約1.2倍 ・ サブ攻撃の攻撃力が2倍 ・ 敵から受けるダメージが1/2 ・ 移動しながらのメイン攻撃が可能になる ・ ステータス異常の解除、及びステータス異常攻撃の無効化 …と完全にバランスブレイカーもの。 とはいえ、ストレスが溜まり易い構成のゲームなので戦闘時ぐらいはこれくらいぶっちぎってもバチは当たらない気もする。 なお、ゲーム内では時間経過による昼と夜の別があるのだが、 月夜だからといって特にコーネルがパワーアップするようなことはない。 回避運動と攻撃を両立でき、なおかつ移動スピードも通常より早いスライディングは だだっ広いステージで役立つことも多く、ズザーズザーと連続して城内を滑る姿には変態のエッセンスを感じる。 あと、黙示録の定番テク、大ジャンプ連発移動のモーションが凄く愉快。 ☽コーネル異聞録-復讐の人狼-☽ 『悪魔城ドラキュラ3D』の仮題で発表された企画段階での画像では イケメン路線であることに変わりはないものの、決定稿に比べるとモミアゲがボリュームアップしてもふもふ感が増し、 体格もがっしりしていてより狼男らしいワイルドさが感じられる外観。 衣装も違い、特に足回りは獣化した場合の矛盾を考えてか裸足である。 また、パーソナルデータも年齢20歳・身長180㎝・体重70㎏とあり、本編とは異なる。 この頃構想されていたコーネルのストーリー展開はダークそのもので、 兄妹揃って人間に紛れて里で暮らしていたものの、魔物に襲われた子供を助けるために エイダが人狼の能力を解放してしまい、それを恐れた町の人々のリンチを受け彼女は命を落としてしまう。 妹が殺される様を目の当たりにして怒りに我を忘れたコーネルは同様に封印を解いて人狼の姿となり、町人を皆殺しに。 自身やエイダの変身が、ドラキュラの復活によって魔王の僕である獣人の血が活性化した影響によるものであると 直感的に理解したコーネルは、復讐の為に悪魔城を目指す…といった感じ。 主人公が『被害者であると同時に罪を背負った怪物でもある』というかなり挑戦的な内容である。 …どう考えてもバッドエンド直行だよなあ… ☽悪魔城ドラキュラ ジャッジメント☽ 本家ベルモンドサーガの歴史にはいない人物であるにも関わらずまさかの参戦。誰も知らねえだろこんな奴…(汗) 本編主人公のラインハルトやキャリーが選ばれなかったのは、パラレル作品であるにもかかわらず ベルモンドやヴェルナンデスの血を引くという設定が紛らわしいからだろうか? CVは小西克幸氏。物語の舞台である時の狭間に召喚された影響で獣化が解除できなくなっており、 人間としての姿は終始見せることなく、異形の戦士として戦いに身を投じる。 故郷に残しているエイダの安否を気にしていたり、変身能力を失っていないあたり、 おそらく時系列的には修行を終え故郷に帰還する直前のタイミングから呼ばれたものと思われる。 自分から修行して獣人の力を手に入れた原作とは打って変わって、自身を呪われた存在だと自覚し、 己の力で呪いを解くことを目指しているような節がある。 まあ、原作でも何故コーネルが人狼の力を求めたのかははっきりと語られていないのだが。 例によって小畑健氏の魔改造リファインによって原作とは似ても似つかない姿になっており、 拘束具とも甲冑ともつかぬ黒い外殻に全身を固めた姿は人狼というよりも完全に魔戒騎士。 蒼月騎士・哮錬の称号を進呈したい。 コナミのアクションゲームOZのガルムっぽい雰囲気だが、コーネルは狼型の兜の下の素顔も獣化している。 小畑氏のアイディアスケッチにはコンセプトとして『謎の黒騎士的』というキーワードが見られるほか、 獣化により過剰に発達・硬質化した筋肉がところどころ鎧を突き破っているという表現が盛り込まれている。 この設定のため、生身と思しき部位も金属質な光沢を帯びており、武器の爪はエルム街の悪夢のフレディの如く 指自体が鋭利な刃物と化しているようなアレンジとなっている。 絵でも画面でも普通にかっこいいし、元がマイナーキャラなのでデザインがらみの原作レイプ批判も少なく済んでいる …と、このゲームの中では結構な勝ち組。 基本的に元の世界に戻ることを最優先に考え、降りかかる火の粉は払うが自分から攻撃を仕掛けることはない。 ただし、コーネルが迷い込んだ時の狭間には夜の一族を狩ることを生業とした凄腕の変態ハンターがうようよしており、 しかも連中は一様に好戦的で人の話を聞かない性分であるため、彼にとっては大変危険かつ迷惑な状況である。 それゆえ、戦闘前後の台詞も悪意はないがクールで拒絶感の強いものとなっている。 性能的にはスピード重視で攻撃時の隙が少なく、手数で攻める接近戦を得意とするキャラクター。 格闘技を極めた達人という設定が原作以上に再現されており、爪で切り裂く・真空波を飛ばすという原作準拠の攻撃に加え、 咆哮を上げてガード不能のダメージを与えたり、瞬間移動の如き速さで仕掛ける強襲など、 人狼らしい必殺技が揃っている。 火力やタフネスにはやや難があるが、技ゲージを消費して人狼の血を暴走させることで 操作性を除く全パラメータが爆発的に増大するという特性があり、 相手を咬み裂き放り投げる『ワイルドバイト』のような、暴走状態下でのみ使える凶悪な必殺技も存在する。 しかし、暴走中はガードができず、任意解除も含めてモード終了時に大きな隙を晒してしまうという弱点もある。 超必殺技は空中に打ち上げた相手を擦れ違いながら連続で切り刻む『蒼き三日月』。 見栄えはするがエフェクトは赤っぽい上にどの辺が三日月なのか解りにくい。 専用BGMは『The Wolf Revealed』。黙示録シリーズは全体的にサウンド周りがパッとしないのだが、 悪魔城探索中のBGM『本丸~メインテーマ』と会話イベントに流れるBGM『マルスの異変』を合わせたうえ、 格闘ゲームらしいキャッチーなアレンジを施した聴きごたえのある一曲となっている。 戦いの結末 全ての時を破滅に導かんとする真の敵、タイムリーパーを撃破し、 使命を果たしたコーネルは元の時代(彼の場合は世界と言うべきか)に帰還する。 この時再び人間の姿にも戻れるようになったが、太古の呪いそのものは解けておらず、失意の中帰郷。 この後黙示録外伝の歴史通り、村は焼き討ちに遭い妹は攫われ、コーネルは新たな戦いへ…という流れ。 史実通りとはいえめちゃくちゃ不幸である。っていうかラスボス戦直後から悪魔城にチャレンジしたのか… ☽余談☽ ★ラインハルトの項目でも述べたが、企画段階ではコーネル・ラインハルトというフルネームが考えられていた。 しかし、名前/名前という組み合わせだったので結局単にコーネルとだけ呼ばれるようになった経緯がある。 このことは当時無料配布されていたコナミの公式パンフレットに掲載された漫画でもネタになっており、 日本でいうなら『一郎二郎さん』みたいなモノと名前の響きの不自然さをキャリーに指摘されている。 ちなみに一緒に出演したラインハルト(当時は『シュナイダー・ベルモンド』)の方は『山田鈴木さん』。 両名ともかなりショックだったようで、漫画では青筋を立てながら半泣きで「ガン」「ゴン」と擬音を立て固まっていた。 …この漫画のオチは両者に新しい名前を考えてあげようという読者参加企画の募集通知なのだが、 結局コーネルの名字をシュナイダーにくっつけコーネルはそのままというぞんざいな対処を見るに、 ろくに応募が来なかったのだろう。発売前から不遇とマイナーの香りがする逸話である。 なお、この漫画に描かれたコーネルの背景とデザインは旧設定版。 ★新約悪魔城シリーズ『ロード オブ シャドウ』第1作では彼の設定が元になったキャラクター、 コーネル・スタベルが登場。しかし、やはり再解釈の結果別物と化している。 かつて人々を守るために尽力した燈光教団の創設者たちが天に昇り聖霊となるにあたり、 地上に置き去りにした『悪の心が籠った抜け殻が独り歩きしている存在』=ロード・オブ・シャドウの一人であり、 獣人ライカン族を束ねる『ライカン・ロード』。 要するに神様に対するピッコロ大魔王みたいなもんである。 外見も線の細い美青年だった原作とは打って変わってCV 銀河万丈のガチムチヒゲハゲオヤジに… むくつけき外見に反して教団創設者の中では最も若年だったらしい。 ゲーム内では魔法の類は用いず、巨大な槌を振り回す肉弾戦で襲い掛かってくるうえ、 追い詰められるとファントムとビーストを混ぜたような第2形態に変身する。 しかし最後は手放した自身の槌で滅多打ちにされた挙句、口内に折れた柄を叩き込まれ、頭蓋を串刺しにされて絶命した。 「追記(エイダ)…修正(エイダ)ーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 色々設定盛ってる割に実際のストーリーできちんとそれらの情報を活かしきれてないのが拙い。こいつに限ってはジャッジメントの方が本番だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-22 17 47 47) ↑しかも重度のシスコンという、一族の闇は深いな。 -- 名無しさん (2014-09-22 18 50 03) 小西氏の声が凄くマッチしていた。賛否両論な(というか否定意見ばかり目にするが)ジャッジメントで唯一成功したキャラだと感じたよ。 -- 名無し (2014-09-22 20 58 30) ↑小西氏の声優デビュー作の役って狼の名を冠するニンジャロボだしなw運命めいたものを感じるw -- 名無しさん (2014-09-22 21 04 49) ジャンプ移動がスキップっぽいんだったか -- 名無しさん (2014-09-23 05 22 56) 養豚場云々はもともと見下しや蔑みの感情は一切無いぞ。ただの無感情だからこの場合誤用 -- 名無しさん (2014-09-23 09 35 58) ↑ここでジョジョ談義する気はないが、ゲーム内ではコーネル側は単なる無感心・無感情、オルテガ側は『弱い者を見る目』と被害妄想を抱く…と齟齬があるのでその論は一概には当てはまらない。 -- 名無しさん (2014-09-23 18 40 32) オルテガともども完全にネタ扱い -- 名無しさん (2016-04-08 20 54 23) ↑4 黙示録のキャラは皆そうだったな・・・坂道は特に顕著。 -- 名無しさん (2021-05-19 15 19 00) RTAではヘンリーとオルテガがスキップバグで(泣)な扱いに…。 -- 名無しさん (2021-11-12 16 35 57) 名前 コメント
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【作品名】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 OP映像 【ジャンル】OP映像 【先鋒】鎧兜を着た敵 【次鋒】ドミトリー・ブリノフ 【中堅】ダリオ・ボッシ 【副将】来須蒼真 【大将】巨人 【名前】鎧兜を着た敵 【属性】動く鎧 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】手斧装備 一撃で地面を50cm程度砕く 【防御力】兜と全身鎧:歩くと足が地面に減り込むぐらい重い 【素早さ】成人男性並み 【備考】鎧兜を切り裂かれても中の人が居ない事から中身は空っぽ 【名前】ドミトリー・ブリノフ 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】大将の光弾が直撃しても無傷 【素早さ】成人男性並み 【名前】ダリオ・ボッシ 【属性】敵 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】炎:直径50cm程度の炎のビームを撃ち出す 射程10m程度、速度はそれを一瞬 大将が避けなければいけないので、当たれば人間を焼死させるぐらいはあるだろう 溜め2秒程度 【防御力】【素早さ】成人男性並み 【名前】来須蒼真 【属性】主人公 【大きさ】青年並み 【攻撃力】剣:1m程度の剣 先鋒を真っ二つに切り裂く 光弾:30cm程度の光の玉を放つ 射程10m程度で、速度はそれを一瞬 着弾すると地面を3m程度砕く 溜め3秒程度 【防御力】青年並み 【素早さ】先鋒からの手斧の一撃をマントを脱ぎつつ跳びあがって避けられる 5m程度のジャンプができる 【名前】巨人 【属性】巨人 【大きさ】5m程度の成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性並み 参戦 vol.102 528 修正 vol.111 264 vol.111 264 :格無しさん:2013/05/08(水) 22 34 37.17 ID uu7d8z9I 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架(OP映像)考察 副将、大将は溜めがいるなら拳銃より弱そう。大将が大きさでそこらの拳銃や車に勝てるので変更 中堅→大将 副将→中堅 大将→副将 無敵看板娘(OP映像)戦 4勝1敗 【先鋒】武装勝ち 【次鋒】防御力勝ち 【中堅】逃げて遠距離攻撃勝ち 【副将】ビーム負け 【大将】大きさ勝ち 家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS&GIRLS」)戦 2勝3敗 【先鋒】電撃負け 【次鋒】剣負け 【中堅】ダイナマイトなのでタイムラグあるだろう。2秒と分かっているのでこちらが有利か。勝ち 【副将】素早く接近され顔燃やされ負け 【大将】大きさ勝ち 特ダネ三面キャプターズ戦 3勝2敗 【先鋒】武装勝ち 【次鋒】鋭いものに耐久がないのでかまれ負け 【中堅】大型犬なら遠距離有利か。勝ち 【副将】先制眼つぶし負け 【大将】大きさ勝ち 現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします戦 2勝3敗 【先鋒】遠距離攻撃負け 【次鋒】刃物負け 【中堅】遠距離攻撃勝ち 【副将】拳銃負け 【大将】大きさでつぶし勝ち リボーンのオープニングを見ると リボーン>死置人 リボーン<特ダネ この結果 家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像2「BOYS GIRLS」) >現代に甦った闇の死置人あなたの怨み晴らします >悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架(OP映像)>特ダネ三面キャプターズ
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登録日:2018/12/23 Sun 17 29 28 更新日:2024/07/29 Mon 23 32 16 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 かませ かませ犬 キャッスルヴァニア ドラキュラのオリジナル ヴァンパイア 吸血鬼 岸野幸正 悪魔城ドラキュラ 戦闘狂 漆黒の石 真祖 赤髪 黒夜のトッカータ さあ、楽しませてもらおう。ゲームの幕開けだ ヴァルター・ベルンハルトはPS2専用ソフト『キャッスルヴァニア』の登場人物。 CV.岸野幸正 ◆概要 11世紀後半、いつの頃からか分からないが永遠の夜と呼ばれる辺境の森に住み着くようになったヴァンパイア。 主人公、レオン・ベルモンドが倒すべき最大の敵である。 容姿は血色のような赤い長髪で、ダンディな雰囲気をした美形中年。 赤みがかった鎧などを身に纏っており、あまりヴァンパイアらしくない出で立ちをしている。 ヴァンパイアとしての力は他の夜の一族や魔物達よりも遥かに強大なものであり、さらにはヴァンパイアの至宝の一つとされる宝石・漆黒の石の所有者でもあるため、永遠の夜の恩恵という最大のバックアップも得ており、彼の強さを絶対のものとしている。 同時にもう一つの至宝である深紅の石も探し求めている様子。 数多くの魔物達を支配下に置いており彼の住まう居城に潜んでいるが、彼自身はドラキュラのように人間を滅亡させようとするような野望も抱いておらず、 辺境の地でひっそりと住んでいるだけでありドラキュラと比べると人畜無害…とまではいかないが大人しい存在。 性格自体は紳士的かつ優雅な物腰であり、常に余裕の態度を崩さない。 それと同時に危険な快楽主義者であり、ヴァンパイアであることによる永遠の命と強者としての退屈さから自分を討伐に来るヴァンパイアハンター達と 命懸けの戦いをゲーム感覚で楽しもうとしている。(もっとも、ヴァルターからしてみれば負ける要素がほぼ無い訳だが) また、特に強そうな相手の存在を見つけるとその人間の最も大切にしているものを奪うことでさらにやる気にさせるという外道さも見せる。 それすらも本人にとっては退屈凌ぎの遊びであるゲームでしかないのだ。 作中ではレオンの治める領地に魔物を放って彼の婚約者のサラ・トラントゥールを誘拐し、自らのゲームの舞台に引きずりこんだ他、 五年前にはレオンの協力者、錬金術師のリナルド・ガンドルフィーの娘・ジュスティーヌ(*1)をヴァンパイアへと変えて彼の身内を皆殺しにしている。 事件の真相と惨めな顛末 実は今回の事件はレオンの親友、マティアス・クロンクビストによってもたらされたものだった。 マティアスはヴァンパイアの至宝の一つである深紅の石を完成させるため、強力なヴァンパイアの魂を欲していた。 そこでマティアスは部下となった死神をヴァルターの元へ潜り込ませると同時にいつものように暇を持て余していたヴァルターはマティアスと出会い、 レオンの存在とその婚約者のサラをさらえば楽しいゲームになるとアドバイスされ、サラをさらってレオンを城におびき出す。 最終的に多くの犠牲の果てにレオンがヴァルターに勝利することを計画していたマティアスは弱ったヴァルターを死神にとどめを刺させ、 残った魂を深紅の石に吸収させることで強大なヴァンパイアの力を手にし、新たなヴァンパイアとしての転生を果たしたのである。 こうしてヴァルターはマティアスの計画の一部にされていたことにすら気付かないまま、永遠に滅び去ることになってしまった。 また、デジタルコミック版では彼が真祖のヴァンパイアとなった経緯が描かれており、何と生まれる前に悪魔に自分の母親の命を売ることで生き残り、 その悪魔の力を手に入れることでヴァンパイアとして覚醒した。 ◆ヴァルターの忠実なる配下たち ヴァルターの居城には彼の待ち受ける本殿への道への封印を守る魔物達がおり、彼らを倒さなければ道は開かれない。 メディウサ 刻忘れし庭園を守護する蛇髪の魔物。 本作では胴体がなく顔だけの怪物で、メディウサヘッドのような姿だが非常に巨大であり、石化の瞳など毎度お馴染みの攻撃もしてくる。 数多くのヴァンパイアハンター達を石に変えてはコレクションとしておりレオンもそれに加えようとするが、 彼から「化け物」呼ばわりされたことで一転、「粉々にしてやる」と激怒した。 デジタルコミック版では意外な過去が描かれている。 サキュバス 喝采なき奏楽堂を守護する夢魔。 劇場でレオンの婚約者・サラに化けて彼を待ち受け、罠に嵌めて殺しにかかってきたがあっさりと見破られる。 レオンのような美形は好みの様子。 ヨアヒム・アルムスター 地下瀑布迷宮を守護するヴァンパイアの青年。 元々はヴァルターによって吸血鬼にされた過去を持ち、彼に恨みを抱いており、城主の座を奪おうと画策している。 そのためヴァンパイアが水を渡ることができない特性により地下水路の牢獄に閉じ込められていた。 魔力によって無数の剣を操る力を持ち、さらにバリアで守っているので倒すにはちょっと手間がかかる。 デジタルコミック版では何故ヴァンパイアとなったのか、その過去が明かされている。 ◆主な攻撃手段 後のドラキュラのようにワープ移動を繰り返しながら以下の攻撃を使うのが基本パターン。 裏拳薙ぎ払い 拳に赤いオーラを宿して急接近し、殴りかかってくる。 ガードを崩す特性があるのだが、さらに追撃などをしてくる訳でも無いので避けるまでもない。 ヘルファイア ドラキュラ伯爵の通常攻撃でお馴染みの火炎弾だが、ヴァルターの場合は中~遠距離にいるレオン目掛けて螺旋状の青白い誘導弾を投げつけてくる。 そこそこのホーミング能力はあるがすぐに追跡をやめてしまい、明後日の方向に飛んで行ってしまう。 ダークインフェルノ こちらもドラキュラではお馴染みの暗黒弾で、ヴァルターの場合は三方向に爆発する暗黒弾を放って近距離で炸裂させる。 ガードを崩してはくるが離れてしまえば対処は楽。 シャドーインフェルノ こちらはスペシャルアタックで、ダークインフェルノの単発版。 ガードするだけでMPが供給できる上に簡単に防げるのでチャンス。 マナフレア いくつかの床から複数の火柱を発生させる技。 どこに出てくるかはランダムなので床にエネルギーが溜まるのが見えたら回避行動をとると良い。 ヴァルターの攻撃ではちょっと厄介な技。 デモニックメギド こちらもドラキュラの最終奥義で有名な技。 ヴァルターは悪魔の姿に変身し、戦闘フィールドを覆い尽くさんほどの巨大な爆発を起こす。 ゲーム中でも最大の威力の攻撃であり、まともに食らうと大ダメージを受けてしまうのだがわざわざ玉座に移動してから 使ってくるので部屋の隅に移動してしまえば掠りもしない。度胸がある人はパーフェクトガードを狙ってもよし。 クレイジーモードだと連発してくるので小休止中に近づき辛くなるがが、魔導器を使って一気に近づいてしまえば問題なし。 以上のようにどれも威力は高いのだが隙だらけかつガードでも簡単に対処できる単発攻撃だったり、 避け辛い攻撃や遠距離攻撃なども持っていないのではっきり言って全然強くない。 せいぜいマナフレアのランダム性とデモニックメギドの超威力が厄介な程度。 むしろ上記の配下達の方が強いという体たらくぶり。ヨアヒムが愚痴るのも頷ける。 もっとも、このヴァルターの戦いは前哨戦に過ぎない訳なのだが…。 ◆ヴァンパイアの至宝 錬金術の究極の目標は不老不死の源にもなるという賢者の石を生み出すことであり、その実験過程によって二つの石が生み出された。 これらの石は夜の王への野望を持つヴァンパイアにとっては至宝とも呼ばれるほどの力を宿している。 だが、これら至宝は石自身に所有者として選ばれることが必要不可欠である。 漆黒の石 黒曜石のような宝石を模した石。 所有者であるヴァンパイアに絶大な夜の恩恵をもたらし、さらには終わることのない永遠の夜を作り出すことができる。 また、その永遠の夜の恩恵は所有者のみに集中させているため、一般に夜の恩恵でパワーアップする通常のヴァンパイアよりも遥かに強大な力を発揮することができるようになる。 このために本来なら夜の恩恵により力を得られるはずである同じヴァンパイアのヨアヒムもおこぼれ程度にしか力を得られなかった。 ヴァルターが首飾りとして所有していたが、完全体となったレオンの鞭・ヴァンパイアキラーによって粉々に破壊された。 深紅の石 滴る血が固められたような宝石を模した石。 同じ夜の一族達の魂を吸収して力に変え、所有者に与えることができる。 人間がこの石によってヴァンパイアの力を得た場合、同時にその呪いをも受け継ぐために人を辞めることを意味する。 また、この石には従属している死神が宿っており、深紅の石の所有者は同時に彼をも忠実な部下として従えることになる。 マティアスがこの石を所有していたが、元々は彼の妻であるエリザベータの遺品の中に残っていたもの。 この時は未完成の状態であったため、ヴァルターの魂を材料に完成させた。 その後も深紅の石はドラキュラ伯爵となったマティアスの手元にあるままで、作品によっては月下の夜想曲のように身に着けているのが見えるのもある。 ◆余談 以上のように最終的には後のドラキュラ伯爵に利用される形で退場することになったヴァルターだが、その強大な魔力と能力は しっかりとドラキュラ伯爵に受け継がれており、数々の技や魔物に変身する能力も元々はヴァルターのものであったために 後年のベルモンド一族達や数多くのヴァンパイアハンター達を苦しめる結果となっている。 「錬金術の一つの到達点であり、最後に魂を取り込む事で真の姿となる」という意味ではサラの魂を宿したヴァンパイアキラーと ヴァルターの魂を取り込んだ深紅の石は対の存在と言える。 憎しみに囚われず、悲しみも振り払い愛する人の願いと魂と共に歩む道を選んだレオン(ベルモンド)と、 悲しみに沈み、憎しみのままに踏み台にした者の力と魂をもって全てを滅ぼそうとしたマティアス(ドラキュラ)の、 長きに渡る戦いとその終着点に至るまでの運命の歯車はこの時点で決まっていたのかも知れない。 どうかな。まだ夜の力は満ちている。 本当の追記・修正というものを教えてやる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでこいつがヨアヒムを返り討ちに出来たのか、あれかな、牢獄に入れられた恨みでヨアヒムがヴァルター…いや、それ以外の配下もヴァルターより強いか。 -- 名無しさん (2021-08-20 09 56 14) 名前 コメント
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PSP 悪魔城ドラキュラ X クロニクル ボスラッシュ リヒター 【作品の傾向】タイムアタック 【状況】単発(07/12/08) 【全動画数】1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/3945954 【備考】リヒターでボスラッシュモードフルをプレイ(11 04.35) このゲーム情報を編集
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【作品名】悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】デス 【次鋒】カーミラ 【中堅】ヒュー 【副将】ドラキュラ 【大将】ネイサン・グレーブズ 【世界観】正史とは繋がっていない完全なパラレル作品(公式年表にも入っていない) 【初期ネイサン】 【攻撃力】鞭一撃でライフル弾や爆弾の50cmの爆発を何発くらっても無傷な2m程の岩壁を一撃で破壊できる 【防御力】ライフル弾や爆弾の50cmの爆発を何発くらっても無傷な2m程の岩壁を一撃で破壊する1m程の爆発の中でも無傷 【名前】デス 【属性】死神 【大きさ】成人男性並みの骸骨 【攻撃力】触れるだけで初期ネイサンを殺害可能 鎌:一撃で初期ネイサンを殺害する威力 大きさは60cm程度、射程20m程度、弾速は銃弾の1/3程 0.4秒間隔で1発ずつ発射する、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】初期ネイサンの鞭の直撃で、ほぼ無傷 鞭で1200発以上殴られると第二形態に移行する 第二形態のテンプレは下記に 【素早さ】銃弾の1/4程の速度で空中を飛行する 反応は達人並み 【短所】魔法弾がテンプレにすると鎌より弱い 【名前】デス第二形態 【属性】死神 【大きさ】上半身は人間のような骸骨で、下半身は昆虫のような、3m程の姿 【攻撃力】触れるだけで初期ネイサンを殺害可能 地震:自身の半径10m程を地震で揺らして攻撃する 初期ネイサンを一撃で殺害する威力 地震なのでジャンプされたりして空中に飛ばれると当たらない 0.6秒程の溜めあり 【防御力】初期ネイサンの鞭の直撃で、ほぼ無傷 鞭で2000発は殴られないと死なない 【素早さ】銃弾の1/6程の速度で移動する 反応は達人並み 【短所】最強スレだと飛べない分第一形態より弱い 【名前】カーミラ 【属性】悪魔 【大きさ】6m程の骸骨と成人女性風の悪魔 【攻撃力】触れるだけで初期ネイサンを殺害可能 誘導弾:一撃で初期ネイサンを殺害する威力 大きさは1m程度、射程30m程度、弾速は銃弾の1/3程 0.6秒間隔で1発ずつ発射できる、弾切れ無しで無限に発射可能 誘導してくるので銃弾の1/3程の速度で動き回らないと必ず命中する 体当たり:直線20mを銃弾の1/2程の速度で飛行する 【防御力】初期ネイサンの鞭の直撃で、ほぼ無傷 鞭で3000発は殴られないと死なない 【素早さ】銃弾の1/5程の速度で飛行する 反応は達人並み 【特殊能力】洗脳能力があるようだが最強スレでは意味無し 【名前】ヒュー・ボールドウィン 【属性】ライバル 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣:1m程の剣、初期ネイサンを一撃で殺害可能 ナイフ:初期ネイサンを一撃で殺害する威力 大きさは10cm程度、射程30m程度、弾速は銃弾の1/3程 0.5秒間隔で1発ずつ発射できる、弾切れ無しで無限に発射可能 【防御力】初期ネイサンの鞭の直撃で、ほぼ無傷 鞭で4000発は殴られないと行動不能にならない 【素早さ】銃弾の1/4程の速度で移動する 反応は達人並み おそらく20m程のジャンプができる(それぐらいのジャンプ力が無いと悪魔城を歩き回れない) 【短所】他のサブウエポンが役に立たない 【名前】ドラキュラ 【属性】ラスボス 【大きさ】2m程の眼球 【攻撃力】触れるだけで初期ネイサンを殺害可能 蝙蝠:自分と同じ速度で飛行する3m程の蝙蝠を十数匹生み出せる この蝙蝠も触れるだけでネイサンを殺害可能 一度に生み出せる数は有限だが、実質的には無限に生み出せる 【防御力】初期ネイサンの鞭の直撃で、ほぼ無傷 鞭で6000発は殴られないと行動不能にならない 【素早さ】銃弾の1/4程の速度で飛行する 反応は達人並み 【備考】第一形態とか入れるの面倒なので第二形態のままで参戦 【名前】ネイサン・グレーブズ 【属性】バンパイアハンター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】鋼の鞭:2m程の鞭、初期ネイサンの攻撃を100発は当てないと殺せない敵を一撃で殺せる威力。霊体に攻撃可能 サンダーバード召喚:半径20mに約5秒程紫電を撒き散らす、一発毎に鋼の鞭の直撃並みの威力 発動に必要な時間は0.1秒程、発動している間はユニコーン無敵と同じ透過状態になる(ネイサンは攻撃可能) 【防御力】初期ネイサンを一撃で殺害する攻撃に10発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】銃弾の1/4程の速度で移動する 銃弾並みの速度の攻撃が10m先から迫ってきても見てから回避可能 20m以上の大ジャンプが可能 【特殊能力】懐中時計で9秒間時間を止める事ができる。アクション無し即発動(思考発動か)で19回使用可能。 ユニコーン無敵:物理攻撃、不思議攻撃が体を透過する状態になる 自分の攻撃も相手に当たらないので攻撃する時は解除する必要がある 発動、解除に必要な時間は0秒 エクスポーション:自分のHPを完全に回復する、9個所持 【長所】透過、時間停止 【短所】全体的に地味 【戦法】ユニコーン無敵状態で参戦、時間停止して、ユニコーン無敵を解除した後攻撃。効果切れたらまたすぐに時間停止。 参戦 vol.93 23-25 vol.111 269 :格無しさん:2013/05/09(木) 15 24 27.35 ID L8igF080 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon考察 拳銃+数十cm爆発無傷の岩破壊耐久。ダイナマイト無傷あたりか 摩訶摩訶戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃力が及ばない。反応で負けているのでくぬやろジャンパ負け 【大将】速いので倒されないが攻撃力不足。分け がんばれ 大工の源さん戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】【中堅】木槌はダイナマイト無傷のやつが喰らっているのでそれ以上だろう。 攻撃の射程外から攻撃できるので分けは取れる 【副将】電撃負け 【大将】地面叩き負け UNDER FIRE戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】攻撃力はこちらが上回るか。勝ち 【大将】時間とめて攻撃勝ち サンセットライダーズ戦 2勝3分 【先鋒】攻撃しまくり勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】時間とめて攻撃勝ち これ以降は大丈夫だろう。この結果 がんばれ 大工の源さん>悪魔城ドラキュラ サークルオブザムーン>UNDER FIRE
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悪魔城ドラキュラ 11:20(TAS) 【作品の傾向】TAS 【状況】単発(07/06/30) 【全動画数】1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/993594 【備考】TAS(11 20.50)。うp主とプレイヤーは別。 このゲーム情報を編集
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うしなわれたさいが 収録作品:悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲[PS/SS/360/PSP] 作曲者:山根ミチル 概要 ドラキュラの真の本拠地である逆さ城の「異端礼拝堂」、「禁書保管庫」、「天井水脈」のエリアで流れるBGM。 非常に神秘的で透き通るように美しい音色が特徴で、『月下の夜想曲』の音楽の中で屈指の人気を持つ。 アクションゲームの音楽にもかかわらず、癒し系のゲーム音楽の話題でこの曲が挙がることも多い。 みんなで決める癒しBGMランキングにもしっかりとランクインしていた。 このゲームで有名なのが、本曲が流れる禁書保管庫に出現する幽霊・キュウであり、キュウはごく低確率でヴァルマンウェという、ラスボスですら簡単に倒せるバランスブレイカーな武器を落とすことがある。 ヴァルマンウェを手に入れるためこの「失われた彩画」を聞きながら、ずっと禁書保管庫でキュウを倒し続けた経験があるプレイヤーも多い。 そのため失われた彩画というと、念願のヴァルマンウェ入手の過程を連想することがよくある。実際、『大乱闘スマッシュブラザーズSP』にて当該アレンジが公開された際、公式Twitterでは「「ヴァルマンウェ」を入手するまでの記憶が蘇りますね。」と言及された。 使用されている作品一覧 ゲーム名 補足 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 原曲。 ドラキュラ伝説 ReBirth 未使用曲。 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 第8章「多くにして、一つなるもの」で使用。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 柴田徹也氏によるロックアレンジ。 過去ランキング順位 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲「失われた彩画」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 355位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 298位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 382位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 425位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 839位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 501位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 991位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 514位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 333位 みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 7位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 83位 みんなで決める癒しBGMランキング 25位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 238位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 45位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 129位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL「失われた彩画」 みんなで決める2018年の新曲ランキング 241位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 193位 サウンドトラック 悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~ オリジナル・ゲーム・サウンドトラック 関連動画 【スマブラSP】「失われた彩画」
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【ゲーム】悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 【実況者】垂直河童 【完成度】更新中(08/11/19~) 【動画数】12 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10042935 【備考】初プレイ +... 名前 コメント
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攻略 攻略。 ■廃城 ■バルジッド山脈 ボス手前の分かれ道の高いところにHPMAXUPあり ■ガリバルディ大聖堂 HPアップ 大聖堂玄関前の道を左に行き、たいまつの横のヒビの入った壁を壊す。 ■モータヴィア水道橋 入り口近くのエリアの丸い部屋(魔砲台のあるフロアから数えて2番目の部屋)に壊せる壁。 その先の隠し部屋にID追加ポケット ■ジグルムントの森 ワープポイントから南に3フロア目、南西側扉のすぐ近くに不自然な2本の松明があるので、その間をジャンプ攻撃で破壊するとエクスポーション ■久遠の塔 1F→50F。 5Fごとにポーションが置いてある(敵は出ない)。 屋上に「どうぐぶくろ」。 ■永劫の塔 久遠の塔の屋上から滑空Lv2を使用して行く。 滑空Lv1しかない場合は、2段ジャンプ→滑空→空中ジャンプ→滑空で。 50F→1F。75Lvクラスのモンスターが出るので注意(一撃の被ダメージ100オーバー)。 途中にいくつかポーション、ハイポーションが置いてあるが、久遠の塔と違い、モンスターが出るので注意。 ■コルドバの街 悪魔タイプをとった後入り口付近でHPMAXUP+椅子 ■エネオマイオスの機械塔 ■アイオローン遺跡 ツタが絡まっている扉 火が出るスキルを使用するか、槍武器の方天戟で攻撃してツタを燃やす。 ■無間回廊 骨が降ってきて扉がふさがれている場所 魔法使いタイプのIDの特殊技「時間停止」で時間を止めて骨を破壊し、扉に入る。 ■ドラキュラ城(1)外周 インテリ椅子の奥の壁にメディウサの指輪 ■ドラキュラ城(2)城内 ■ドラキュラ城(3)最上階