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アイテム名 元ネタ 注釈 ヒートナイフ バイオ戦士DAN 初期のアトラスが開発したFC用ソフト(発売元はジャレコ)主人公ダンの初期装備 ※同名多数なので元ネタとしては違うかも フォゾンナイフ オーディンスフィア 同社アトラスからのPS2用ソフト作中用語の、生物が死ぬ瞬間に発生するエネルギー「フォゾン(魔素)」より※ナムコのACゲーム「フォゾン」とは無関係か? 妖刀ニヒル どろろ 手塚氏原作の漫画「どろろ」に妖刀似蒜(ニヒル)という刀が出てくる。女神転生シリーズの他にもATLASが発売したNDS用ソフト、世界樹の迷宮Ⅱにも同名の刀が存在する。 妖刀サライ 漫画「ジョジョの奇妙な冒険 第3部」 アヌビス神のスタンド使いである、意思を持つ刀剣原作内では無名で、この名称はキャラバン・サライという名の刀鍛冶による作である事から ジャッカルP HELLSING アーカードの使用する銃「対化物戦闘用13mm拳銃ジャッカル」 マンショニャガM 人類補完機構シリーズ 「スキャナーに生きがいはない」「マーク・エルフ」等より荒廃した地球で人類殺戮を行う自律兵器「マンショニャッガー」 アバ・ディンゴM 「アルファ・ラルファ大通り」より予言を与える古代のコンピュータ「アバ・ディンゴ」 ピンライトP 「鼠と竜のゲーム」より宇宙航行時に出現する竜に対処する為のテレパシー能力者「ピンライター」 ジェストコストM 「帰らぬク・メルのバラッド」等より人類補完機構の長官(ロード)の一人「ジェストコースト」 モノポール重力M PCゲーム「幻影都市」 ゲーム中に登場する最大の攻撃力を持つ武器「モノポール重力砲」より 古式呪唱銃 宇宙英雄物語星方武侠アウトロースター それぞれの主人公の使う銃が「呪唱銃(スペルガン)」・「古式銃(キャスター)」なお、両作品は同一のシリーズ 黄金銃 映画「007 黄金銃を持つ男」 劇中に登場する殺し屋スカラマンガが使う武器。 アイアンマンV アメコミ「アイアンマン」 アイアンマンのパワードスーツのパロディか チオチモベスト チオチモリンの驚くべき特性ほか SF作家アイザック・アシモフのエッセイや小説に登場する架空の物質。水に対する溶解度が極めて大きく、水に入れる前に水に溶けてしまう性質を持つ。 セイメイベスト 安倍晴明 平安時代に活躍した実在の陰陽師。
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 ザインとルシファー イェツラー回廊を無事突破すると、そこは懐かしのティフェレト。ペテルセンとセイレーンが仲睦まじく暮らしているのを確認できることから、あの一件以降、この地は平和であったようだ。しかし実は、すでに異変は起きつつあった。サタンの半身たる邪神セトが、永き時間を経て、今まさに目覚めようとしているのだ……! ルシファーの試練 ティフェレトの北、ベリアー回廊に行くと、そこには美しい女性の悪魔がひとり…堕天使ゴモリーがあなたを待っていた。彼女はあなたを無理矢理ケテル城へと連れ去ってしまう。ケテル城の本丸には見覚えのある人物、ルイ・サイファーが、そこにはいた。そして彼は自らその正体をあなたの前で明かす。 ▲ついに姿を現したルシファー。彼の期待にあなたはどう答えるか。 ルシファーはひとつの恐れを抱いていた。元老院を倒し、元老院の思念が作り上げた唯一神までをも倒したあなたが何者であるのか…もしかしたら、神が遣わしたサタンなのではないか、という恐れである。 ルシファーはあなたがサタンではないことを確認すると、今にもセトが目覚めようとしていることを明かす。そして遅かれ早かれ、サタンと戦う日が来るであろうことを、あなたに告げる。そのとき、もしかしたら、大天使をも圧倒するあなたの力が必要かもしれぬと言うのである。 人間も悪魔も等しく裁き、滅ぼすであろうサタンと戦う決意があるのなら、再びケテル城に来いというルシファーは、一旦はあなたを解放する。ゴモリーに送り届けられるも、今しがた魔界の王ルシファーに端倪すべからざる深き力を直感したあなたは、しばし身動きが取れず、その場に立ち尽くしてしまう。 呆然と立ち尽くすあなたの前に、今度は突然白銀の翼が舞い降りる――それは大天使ガブリエルであった。「ザインが会いたがっている」…ガブリエルはそう言うと、あなたをエデンへと連れて行く。 ザインの誘い ▲一度断るともう二度とロウのストーリーへは行けない。選択は慎重に。 ガブリエルが言ったとおり、エデンではザインがあなたを待っていた。ザインは言う。「真の千年王国をつくるために、力を貸してほしい!」と。実はここが、ゲームの最終分岐点のひとつだ。 ザインの要請に対し、YESと答えればロウルートに、NOと答えればニュートラル・カオスルートへの分岐点へ進む。ロウルートに進んだ場合はあなたの属性がロウに固定され、以後、ザインと共に歩むこととなる。 しかしザインの要請以前に、すでに極端に属性がロウに傾いてしまっている場合は、YES/NOの選択肢が出ることなく、ロウルートへと進む。この選択肢は一度選ぶと二度とやり直すことができない重要な選択肢なので、よく考えて選ぶこと。なおロウルートに進んだ場合は、堕天使や鬼女といった悪魔を会話で仲魔にできなくなる点に注意したい。 ザインと話を済ませたあと魔界のベリアー回廊へ行くと、またしてもルイ・サイファーがあなたの前に姿を現す。しかしどこか様子が違う。一見ルイ・サイファーには見えるのだが、あなたの知るルイ・サイファーとは“何か”が違う。それもそのはず、このルイ・サイファーは魔王アスタロトが化けたものだったからだ。 BOSS 魔王アスタロト(お宝:知恵の香) ▲真の救世主ならば、豊穣の女神イシュタルの姿を取り戻させてあげるべき。 アスタロトのHPは約1700、マハブフーラやマハジオンガ、マリンカリンなどを得意とする。しかし、レベルが50を越えているであろうあなたとその仲魔の前では、それほど強い悪魔でもないはず。定石どおり、タルカジャ+剣攻撃で難なく倒せるはずだ。 死に際にアスタロトは元の姿を取りもどしたいと、あなたに懇願してくる。アスタロトの願いを叶えてやることは今はまだできないが、もう少しストーリーが進めば、それも可能となる。 アスタロトの真の姿、それは地母神イシュタルなのだが、魔界のビナーという街にアスタロトを連れて行けば、アスタロトはイシュタルの姿を取り戻すことができる。しかしそのためには、魔王アスタロトを合体で造り、仲魔にしておく必要がある。 魔王を造るパターンとしては女神+夜魔が簡単だが、現段階では、レベルが52もあるアスタロトをダイレクトに造るのは難しい。そこで、ダーク悪魔合体のランクアップの法則を利用して、アスタロトを造るとよい。 魔王ヘカーテ+妖精ジャックフロスト=魔王ロキ 魔王ロキ+夜魔ヴァンパイア=魔王アスタロト ダーク悪魔が自分よりレベルの低い悪魔と合体するとき、レベルの合計数が偶数である場合は、ダーク悪魔のランクがひとつアップする。この法則を使えば、アスタロトを造るのもいくらかは楽になる。アスタロトは強力な特技であるデスバウンドを持っているので、ビナーでのイベントを迎えるまでは、仲魔としてもボス戦で活躍できるだろう。 ルシファーの誘い アスタロトを倒すと、今度は本物のルイ・サイファーが姿を現す。そしてあなたに向かって自分と共に進もうと誘ってくる。ここもザインのときと同じく、非常に重要な分岐点である。ルイ・サイファーの誘いにYESと答えればカオスルートに、NOと答えればニュートラルルートにストーリーが確定する。もちろんそれぞれに応じて属性も固定される。 この選択肢は属性が極端にカオスに傾いていた場合は出てこない。その場合は選択肢が出ることなくカオスルートに進むことになる。カオスルートではのちのちルシファーが仲魔になるが、妖鳥や天使といった悪魔は会話で仲魔にならなくなる点に注意したい。またこれはロウルートにも言えることなのだが、今後、一部のボスキャラクターと戦わずにイベントが終わるのも、カオスルートの特徴だ。 ルシファーの誘いのあと、邪神セトが眠りから覚め、神殿を破壊していずこかへ飛び去ってしまう。サタンの復活もいよいよ現実のものとなりつつあるようで、ティフェレトの街も騒がしくなってくる。そしてセトの復活は魔界にも影響を及ぼす。ヴァルハラを飲み込んで以降、身体を休めていた魔王アバドンが、再び目を覚ましたのだ。 深淵たる魔、アバドン ベリアー回廊まで行くと、突然目には見えない強い力に引っ張られる。そのまま身をまかすと、アバドンの体内へと入ることができる。一度アバドンに飲み込まれたら最後、すべてのものが無に帰してしまうという。しかしヴァルハラという広大なエリアは、さすがのアバドンも消化するのに時間がかかっているようだ。今ならまだ間に合うかもしれない。アバドンに飲み込まれたヴァルハラ・エリアが完全に消えてしまう前に、スラム街にいる目加田のもとへ急ごう。あなたと、あなたをめぐる人々の真実を知り得るために。 上へ
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107:名無しさん(ザコ):2021/12/12(日) 06 17 18 ID /xu3wNpI0 ヨシオ。神に捧げられし魂。 主人公の仲間になるが悪魔から主人公をかばって命を落とし、その後メシア教の救世主として復活。が、最終的には道を違えたかつての仲間に殺される。 カオスヒーローに殺されるのはまだしも、命がけで助けたはずの主人公に殺されるのは何とも報われない。 主人公とヒロインのほうが新たなるアダムとイヴとして認められているあたり、彼もまた当て馬だったわけだ。 初期は、形ばかり戦闘のできるサポート系。とはいえ命中やダメージを補えないだけで、回復以外に移動力も射程も武器スロットもひらめきも持っている。 それどころか気力制限のないマップ兵器まである。この銃はこいつの死後でないと買えないのに。コメントからも疑問視されている。 魔法の命中修正と混乱や吹き飛ばしの効果は、ザコを崩すには十分。アイテムはステルスとEN系がいいだろう。 サポートSPはみがわり信頼激励友情祝福というラインナップなので、ここに魅力を感じたならSP系を持たせるのもあり。 救世主になった後は攻撃も回復も強化される。珍しいことに魔武持ちなので、敵に回した際は防御能力を貫かれないように注意。 気力制限は補給装填のサマリカームにしかないので脱力は無意味。マップ兵器は威力どころか弾数まで増えている。 回復魔法についても強化されただけでなくマップ回復まで追加されており、大天使や魔神ヴィシュヌが同時出現しようものなら泥沼になりかねない。 反応と運動性が下がっているので攻撃を当てるのは難しくないが、光耐性と聖無効化は忘れないように。 逆に、味方としてはみがわりと移動力を失い、闇弱点ができるのが痛い。SRCではロウルートを選ぶ利点は少ない。
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 忠誠度 VICE-SYSTEM 忠誠度とは 従来の『真・女神転生』と違い、デビルサマナーでは仲魔に「忠誠度」という要素が加わった。それまでのシリーズでは仲魔にした悪魔は主人公の命令は確実に実行してくれていたが、デビルサマナーにおいては、「忠誠度」の数値により、命令を実行する確率が変動する仕組みになっている。 制作サイドからしてみれば、それまでのシリーズとの差別化を図るという意味もあったのだと思う。またこの忠誠度が戦闘においてひとつのスパイスとなっていることも事実。しかしこのシステム、とにかく説明不足な点が多く、攻略本を持っていないプレイヤーには混乱を招く要素であったことも否定できない。このページでは忠誠度の分類、忠誠度の上げ方を説明していく。 忠誠度の分類 忠誠度は以下の4タイプに分類できる。またタイプにより、それぞれ忠誠度の上げ方が違う。 造魔型………最初から忠誠度が10。 つれあい型…戦闘中の命令が成功することで忠誠度が上昇。 物欲型………アイテムを貢ぐことで忠誠度が上昇。 レベル差型…主人公と悪魔のレベルに差があればあるほど忠誠度が上昇。 これらの忠誠度タイプは、悪魔個人別に設定されているのではなく、種族別に設定されている。 忠誠度タイプ 該当種族 造魔型 英雄・造魔 つれあい型 魔神・女神・大天使・秘神・幻魔・神獣聖獣・破壊神・地母神・鬼神・天使 物欲型 妖鳥・妖魔・妖精・龍王・魔獣珍獣・地霊・妖鬼・鬼女 レベル差型 霊鳥・神樹・精霊・御霊・龍神・夜魔・堕天使DARK悪魔すべて CLと忠誠度について 忠誠度タイプの個別説明に入る前に、まずはCL(コントロールレベル)について知っておく必要がある。CLとは悪魔にどこまで命令できるかを4段階で区別したものだ。これは忠誠度と密接に関係する。 CL1…GOのみ。 CL2…命令にOFFENSE・DEFENSEが追加。 CL3…命令にATTACK・MAGIC・EXTRA・GUARDが追加。 CL4…命令にターゲットの指定、魔法の個別指定が可能となる。 このCLは忠誠度が一定の数値に達すると上昇する。そして忠誠度によって、各種コマンドの成功率が変わる。細かい命令ほど成功率は低い。 忠誠度(CL) CL1 CL2 CL3 CL4 忠誠度1(CL1) 128 不可 不可 不可 忠誠度2(CL2) 200 80 不可 不可 忠誠度3(CL2) 232 128 不可 不可 忠誠度4(CL2) 248 176 不可 不可 忠誠度5(CL3) 254 200 80 不可 忠誠度6(CL3) 254 232 128 不可 忠誠度7(CL3) 254 248 176 不可 忠誠度8(CL4) 254 254 200 80 忠誠度9(CL4) 254 254 248 176 忠誠度10(CL4) 254 254 254 254 上記の表は忠誠度と命令の成功率の関係を示したもので、数値を計算式n/255に当てはめる。例えば忠誠度が2のとき、命令はCL2の範囲に制限される。またこの場合、「GO」は78%、「OFFENSE」は31%の成功率であることが分かる。 そうすると忠誠度10の場合、どんな命令も99%聞いてくれるという理屈になるのだが、実際やってみるとそうは感じないだろう。数値上では99%であっても、悪魔の「性格」によって数値に修正がかかっているのかなんなのか、理由は不明だが、体感としては20~25回に1回くらいは命令に背く気がする。これはどの忠誠度タイプにも起こりうる現象だ。 こうして数値として成功確率を見てみると、やけに意地悪な仕組みに思える人もいるかもしれない。実際、「仲魔がなかなか命令を聞いてくれないからあまり仲魔を使わなかった」という意見も多い。しかし実際のところ、普通にクリアするだけであれば忠誠度は2~3もあれば十分だ。はっきり言って基本的にはGOだけで困ることはない。むしろ忠誠度よりは、仲魔の性格を考えた上での魔法継承に力を入れた方がスムーズにゲームを進めることができる。よほどゲームをやり込む意志でもなければ、忠誠度はこだわらなくてもいい。 以下は各忠誠度タイプの説明。 造魔型 このタイプは英雄と造魔にのみ該当する。忠誠度が最初から最高値の10で固定されており、忠誠度を上げる手間がかからないので非常に便利なタイプである。なおSS版では英雄に御魂を合体させると忠誠度が下がるが、この場合はアイテムを貢げば解決する。 つれあい型 このタイプに該当する悪魔は主にLIGHT系悪魔である。このタイプの忠誠度を上げるには、共に戦闘をこなす必要がある。そして命令を下し、命令が成功した場合に限り「つれあいポイント」が加算され、その累計により忠誠度が上がる。ここで厄介なのが、下した命令によって加算されるポイントが違うという点だ。このつれあいポイントと忠誠度の関係は下図を参照していただきたい。細かい命令ほどボイコットされる確率が高まるものの、成功時には大量のつれあいポイントが加算される仕組みになっている。なおつれあい型の忠誠度を10にするためには、合計2408ポイント必要である。 命令 加算される値 CL1の命令が成功!ex:GO 2 CL2の命令が成功!ex:OFFENSE 8 CL3の命令が成功!ex:OFFENSE_MAGIC 16 CL4の命令が成功!ex:OFFENSE_MAGIC_Maha-AGION 64 物欲型 このタイプに該当する悪魔はNEUTRAL属性の悪魔たちばかりである。このタイプの忠誠度を上げるにはアイテムを貢ぐことが必要だ。魔石や宝玉、各種宝石がそれに該当する。これらのアイテムには個別に忠誠度上昇値が設定されており、高価なもの、希少なものほど上昇値が高い。これらのアイテムは宝箱に入ってるほか、悪魔を倒すと落としていくので、普段から積極的に戦闘をこなし、アイテム収集に励んでおくといいだろう。 さてこのタイプに属する悪魔たちの忠誠度を10にすると、業魔殿で特殊なアイテムに変化させることができる。これを「魔晶変化」と言う。魔晶変化で得られるアイテムは非常に多く、また特殊な力を秘めるものが多い。きっと戦闘で役に立ってくれるはずだ。魔晶変化アイテムの詳細はメニューの魔晶変化のページにて記述することにする。 なお魔石やチャクラチップなど回復アイテムを貢ぐ場合、対象のHPあるいはMPがMAX値でないと貢いだことにならないので注意してほしい。例えば魔石を貢ぐ場合、対象のHPが減っていると「HPを回復した」と処理されてしまう。貢いだことにはならないのだ。したがって回復アイテムを貢ぐ場合は、まずは対象となる悪魔を回復施設で全快させておくのを忘れずに。 ちなみにPSP版では「GIFT」コマンドが別個に用意されているため、貢ぐ前に回復する必要はなくなった。同じくPSP版ではソーマを除く回復アイテムの忠誠度アップ値が2倍になっていることも併記しておく。 名称 上昇値 名称 上昇値 魔石 2 宝玉 16 チャクラドロップ 4 チャクラチップ 8 チャクラポット 16 ソーマ 64 名称 上昇値 名称 上昇値 ガーネット 8 アメジスト 8 アクアマリン 8 オニキス 16 トパーズ 16 ターコイズ 16 ルビー 32 サファイア 32 オパール 32 エメラルド 32 ダイヤモンド 64 パール 64 レベル差型 このタイプに該当する悪魔は文字通りあなたと悪魔のレベルに差があればあるほど忠誠度が上がっていく。自動的に上がっていくため、アイテムを貢いだり、命令を重ねていく手間は不要だ。ただ単にあなたが強くなればいいのだ。その強さを認め、悪魔も従うのである。 一見便利に思えるタイプだが、問題点もある。レベルに差ができるということは、あなたから見ればそれだけ弱いと感じられるようになっていくわけであり、忠誠度が10になる頃には戦力不足と感じることもあるだろう。即戦力というのを期待するなら、自分のレベルに見合った悪魔を仲魔にした方が基本的にはいい。 さて、レベル差型の忠誠度計算は以下の通りである。 公式:(主人公のレベル-悪魔のレベル)÷4+1 つまりレベル差型の悪魔の忠誠度を10にするためには、実にその差は36も必要となる。例えば魔王ロキ(LV59)の場合はあなたがLV95である必要があるし、魔王シュウにいたっては仮にあなたがLV99でも、その忠誠度は5止まり。さすがに魔界の猛者たちともなると、そうそう簡単にはいかないようだ。しかし簡単には人間に従わないというのも、ある意味では「悪魔らしい」とも考えられる。 ちなみにPSP版では、レベル差型悪魔の忠誠度上昇条件が変更されている。どういうことかと言うと、主人公がある一定のレベルに到達したとき、レベル差型悪魔の忠誠度にボーナスが加えられるようになっている。その効果はかなり高く、魔王の面々ですら忠誠度10にするのは容易になってしまうほどだ。 上へ
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テキスト一部修正しました。 長い攻略テキストどうにかなりませんか? -- (名無しさん) 2013-05-28 14 03 43 ミタマ狩りは速度を上げとけばアギブフ会心波の複合でもいいよね -- (名無しさん) 2013-05-28 19 31 23 自分もここはDLC概要をリストアップするページだと思っています。 クエストページ全てがテーブルレイアウトで一覧としては機能していますが、攻略としては機能していないと思っているので、攻略ページを作ろうかと考えています。 それに合わせてここの攻略テキストもそっちに移動できればと考えています。 -- (名無しさん) 2013-05-28 22 09 32 チャレンジクエストの項目がクエ情報に加え攻略情報も増えてきたら、そっちの方でなんとか統合するのが無難でしょうかね。それまでは格納にでもしておけばよいかと。 -- (名無しさん) 2013-05-29 07 55 57 速度上げてんならミタマ狩りは会心波+8だけでいいな 参考までにLV15-速30で、もうかなりの数ミタマ狩ってるけどミス無し -- (名無しさん) 2013-05-29 13 13 36 御霊狩りは最終的にはヒートウェイブ+8あたりがベストだと思う。 -- (名無しさん) 2013-05-30 19 46 34 ミタマ狩りは会心波で安定。序盤から使えるし。 -- (名無しさん) 2013-06-01 08 29 16 ↑序盤から使えるは同意だが基礎命中率が低すぎて安定なんて言えない。天使の進化でさっさとヒートウェイブにするとストレス減る -- ( ) 2013-06-01 14 53 57 APアイテム&経験値アイテム&マッカ換金アイテムの三種セットを落とすのは 御霊4色PTのみのようです。 -- (名無しさん) 2013-06-03 10 52 13 ↑ 青がAポイント・赤が換金アイテム・その他が魔導書 Lv15~19で速さ24~28だが、会心波+8で御魂100匹に1回ぐらいしか失敗しないが…そんなに命中率低い? ニードルショット+8との組み合わせでレベル次第でもAポイント逃さずに簡単に狩れるんだが -- (名無しさん) 2013-06-03 11 00 12 Lv38・力12・技72・魔12・速70・運75(装備補正込み)御魂シンボルのみ相手200匹組み手してみた ヒートウェイブ+8 201/202 99.5% 会心波+8 192/203 94.6% -- ( ) 2013-06-03 11 19 46 LV15~19で書いた者ですが、新人か候補生かで命中率変わるんでしょうかね? 当方候補生で御魂狩りしてますが、会心波全然スカりません -- (名無しさん) 2013-06-03 18 20 17 序盤とはいえ魔導書手に入れてしまったなら天使進化でケルプ作って天扇弓+8にしちゃえば良いじゃない。MPリカバリ2取っときゃMP枯渇しないし。 -- (名無しさん) 2013-06-04 03 12 36 神の雷光で御魂の防御も貫通できたよ 普通に500以上のダメージがでた -- (名無しさん) 2013-06-06 19 40 53 候補生と新人では命中率が違う気がしますね 新人だとそこら辺の雑魚敵相手でも結構ミスが出ます -- (名無しさん) 2013-06-06 20 24 23 会心波の命中率を嘆いてる人もいますね。難易度を一番下の候補生にすれば、まったく外れなくなりますw 仲魔には、命中と回避の上がる「龍の反応」を付けておけばまず外れません。(スクカジャ×2) -- (名無しさん) 2013-06-07 03 04 06 命中率の問題ではなく、+が1~8どの程度まで育っているかの問題では?メギド8とメギドラオン7だと、乱数加味してもメギドの方が安定してダメ出る。また、例えば天扇弓+銃ギガフロ持ち悪魔であれば、ケルプであろうとエンジェルであろうと、レベル差が50近くあろうとダメは20前後出る(継承させて検証済。おそらくギガフロに+5~7程度の効果がある)。どんなに使う側の能力値自体をあげてもダメは変動しない(99と30それぞれ500回で計算済。0.5水準で有為差なし。また、タルカジャやキャンディも意味がない。キャンディ3+アンティ3やランダマ3複合は未検) -- (名無しさん) 2013-06-07 06 08 45 いや命中率の問題。装備込みで剣装備、速さ100を超えている状態でミタマ4匹中3匹討ちもらすとかざらにある。まラピッドニードルにしちゃえばいいだけだけど。 -- (名無しさん) 2013-06-07 08 03 55 そんなに丁寧にデータとってるなら是非うp -- (名無しさん) 2013-06-07 09 32 33 ファミ通DLCについてですがファミ通1279号63Pに「主人公専用の”プラチナの上衣”を入手できるクエストが解禁される。」と書いていますが、それらしきクエストが発生しません。自動的にアイテム欄に追加されるタイプのDLCですよね? -- (名無しさん) 2013-06-07 10 19 35 プラチナの上衣は耐性が糞過ぎて使い物にならない 物理呪殺破魔弱点てどんだけマゾいねん -- (名無しさん) 2013-06-07 23 37 06 汎用的にはって意味です 調子こいてすみませんでした -- (名無しさん) 2013-06-08 00 02 11 四大天使の相性貫通技、御魂に200ダメージ超えました(笑) -- (名無しさん) 2013-06-08 19 38 21 打ち損ねた。でも主人公に継承出来ないんだよねー。 -- (名無しさん) 2013-06-08 19 39 47 vsウリエルの情報はここに書けば良いのだろうか? 弱点は衝撃で専用技として「閂投げ」「神の雷光」を所持。後者は耐性無視なんで反射や吸収の仲魔入れても無意味。 HP減らすと選択肢「お前と戦いたいから」「東京を守りたいから」「何も応えない」 「東京を~」で相手の全能力↑ -- (名無しさん) 2013-06-09 12 30 50 ↑貫通効果は耐性、無効、吸収までってスレで見たけど 反射は無効化できないじゃなかったっけ?試した結果ですか? -- (名無しさん) 2013-06-09 18 46 04 ↑今ヤマトタケルを入れて試したらきちんと反射しました。勘違いしてたみたいです、すみません。 -- (名無しさん) 2013-06-10 08 46 43 天使長の号令強すぎだろ… それに対してコワースは使い所無過ぎ -- (名無しさん) 2013-06-13 21 22 31 ナラク落としはこっちが食らう分には超痛かったけど 自分で使うと微妙すぎるねぇ・・・666固定って与ダメとしては実際しょぼい -- (名無しさん) 2013-06-14 06 54 19 大天使の羽を折れの1,2両方クリアで?魔王アエーシュマ解禁 四色それぞれの貫通などを覚えます -- (名無しさん) 2013-06-14 07 58 07 666固定は使い方間違えなきゃ強いよ。 魔200の主人公がアンティクトンしても600超えないし、 まずまずの高火力と言えるんじゃね? 物理系で魔にステ振ってない場合の相性保険とか、使い方しだいでしょ。 -- (名無しさん) 2013-06-14 10 24 43 デモンズスキンの上半身、破魔無効もついてました。 -- (名無しさん) 2013-06-15 07 07 59 ↑デモンズスキンの上半身の破魔無効、主人公のキャラ特性じゃなくて? -- ( ) 2013-06-15 10 35 32 ↑細かく言えば主人公には耐性無しかと、上位耐性優先のシステムからしたら破魔弱点防具の説明付かない。 -- (名無しさん) 2013-06-15 14 08 46 同列じゃないからでしょ。防具同士が同列、生身の相性はそれより低いだけ。 女神転生ずっとそうだと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-06-15 14 23 55 ↑ソースお願いします -- (名無しさん) 2013-06-15 19 04 37 素の人間が破魔無効は伝統だよな "破魔"の意味考えりゃ当然だが -- (名無しさん) 2013-06-16 16 52 54 DLCの魔石回収の時だけバロウズの声が大きいのは既出ですかね? -- (名無しさん) 2013-06-17 02 53 31 今週の木曜日、DLCの第五弾と第六弾があるぞ。魔人とか英傑に関するものだといいがな・・・ -- (名無しさん) 2013-06-17 17 05 49 5弾・6弾発表来たね、27日に5弾で神霊エンシェントデイ7/4に混沌王サナト解禁、今週は発表のみかな? -- (名無しさん) 2013-06-20 05 57 07 5弾の目玉は魔法威力3倍の霊魔集中かな。 -- (名無しさん) 2013-06-27 13 44 00 エンシェントデイ、衝撃弱点は確認、万能全体や、霊魔集中からの属性攻撃が痛いのでHP特化型以外はキツいかも -- (名無しさん) 2013-06-27 14 16 34 ターン始めに完全回復するので烙印の一撃が必須か?ザン・ジオ系でゴリ押ししたらなんとか -- (名無しさん) 2013-06-27 14 40 54 万能属性の烙印付与の全体攻撃が意外と辛いけど、カジャンダ反応なし、発狂反応なし、だから、ディアラハン対策さえすればなんとかなるね。烙印は烙印の一撃はあると大分楽かも -- (名無しさん) 2013-06-27 15 32 04 静寂の祈り使ってきたからカジャンダ反応はあるね。ちなみにこっち+2向こう-1までなら使ってこなかった -- (名無しさん) 2013-06-27 16 08 39 烙印付けて速攻が良いですね。長引かせるメリットは皆無。(ギガプレ+プレ)コンセントレイト真理の雷で2000超連発。2ターンで撃破出来ました。 -- (名無しさん) 2013-06-27 21 41 01 ↑↑+3-3つけても20ターン近く何もしてこなかったから、多分通常行動のランダムの中に組み込まれてると思う。 -- (名無しさん) 2013-06-27 22 25 45 エンシェントデイ。体感だけど、キヨハル乱入後に静寂の祈りをよく使ってくる印象。 -- (名無しさん) 2013-06-28 01 57 21 ↑カジャンダ両MAXにしたけど一度も静寂の祈り使ってこなかったよ。中々火力ある編成に出来なくて何戦もやったけど一度も使ってこなかったから今ここ見て「持ってたの?」ってなった。 -- (名無しさん) 2013-06-28 04 57 46 攻略ページでやれよ -- (名無しさん) 2013-06-28 08 01 10 DLCのクエストやったことないんだけど、一度倒したらもう戦えないの? -- (名無し) 2013-07-10 11 39 35 電撃の記事に第7弾は7/11ってあるけど公式ページが更新されないな~来年の7/11なのだろうか -- (名無しさん) 2013-07-10 23 10 31 DLCは倒しても再戦可能です四天使の曲がかっこいいので意味もないのに何回もチャレンジしてます -- (名無しさん) 2013-07-10 23 21 46 第7弾の配信は、マサカドと戦うようだ。 ファミ通のサイトの記事で確認した。 装備品の配信もある。 -- (名無しさん) 2013-07-11 00 22 10 DLC 再戦出来るんですね!ありがとうございます。 強い敵と勝負したいのでやってみます。 -- (名無し) 2013-07-11 04 19 44 第七弾DLC来てるぜ 装備品DLC「光り輝く装備品」 あの御方になれる装備品だそうだ。まだ作ってないから知らんが。 討伐DLC「東京に未来をl こっちは破壊神マサカドとのバトル。 勝つと破壊神公の影解禁だとさ -- (名無しさん) 2013-07-11 10 20 31 公の影で銃貫通、怨敵調伏、守護者の眼光(L99) アビはライトのみ可。主人公で眼光使いたかったな。 -- (名無しさん) 2013-07-11 13 51 37 蛇鱗装甲・明神の左手のテクスチャがバグってる -- (名無しさん) 2021-03-28 03 28 27 DLCを導入してDLC専用悪魔を解禁後、DLCを削除した際の挙動報告 合体・全書呼び出し・バトルでの使用は可能。但し全属性ノーマル耐性になったり、DLC削除後に合体した場合には全ステータス7・HPMPがバランス型に統一される(ミカエルのみLv96時点でHP769,MP190とHPだけ低いHP型のような状態)などといった制約がかかり、DLC専用スキルも効果なしか低威力(威力0か1?)になる。これを逆に利用して全書呼び出し費用を削減することも可能。 が、何故かアエーシュマだけは正常で、スキルもDLC導入時と同様の効果を発揮する模様。複数のDLCが必須であることによる挙動か? -- (名無しさん) 2021-05-03 21 16 39
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種族 名前 ALIGN 出現数 月齢 相性 LV つよさ ちから 魔法・特技 攻撃回数 HP ちえ めいちゅう 基本経験値 まりょく まもり お金 MP たいりょく かいひ MAG はやさ まほうりょく アイテム CP うん まほうこうか アクリョウ レギオン CHAOS 1~3体 6 電気弱 44 23 100 デスタッチ(なかまをよぶ)しへのみち 1~3回 299 8 17 352 8 63 264 31 22 12 88 11 9 ほうぎょく 20 7 9 アクリョウ ファントム CHAOS 1~4体 6 幽体 29 8 36 デスタッチテンタラフーマハザンマ 1回 144 14 16 98 16 25 174 28 9 16 42 14 18 ほうぎょく 12 4 16 アクリョウ ラルウァイ CHAOS 1~5体 5 精神体 23 10 37 デスタッチシバブーデビルスマイル 1回 108 8 13 77 13 25 92 21 10 11 33 10 14 ディスパライズ 10 4 10 アクリョウ ピシャーチャ CHAOS 3~8体 5 死者2 19 9 30 デスタッチ(なかまをよぶ)まひかみつき 0~1回 89 7 12 63 12 22 76 16 10 11 27 10 13 ほうぎょく 9 3 9 アクリョウ レムルース CHAOS 1~5体 5 死者2 14 8 27 ザンスクンダマカジャマ 1回 34 6 10 49 13 22 42 14 10 9 14 8 14 ディスパライズ 7 2 8 アクリョウ シェイド CHAOS 1~6体 5 幽体 9 7 23 デスタッチシバブープリンパ 0~1回 40 8 8 36 12 14 9 13 6 7 8 6 13 どくやびん 5 3 10 アクリョウ ゴースト CHAOS 1体 5 幽体 4 3 11 プリンパ(リザーブ)(リザーブ) 0~1回 23 6 10 32 6 15 4 9 7 10 2 9 7 ほうぎょく 2 3 7
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 デビルアナライズ 登録に際する注意点|主な出現場所 登録に際する注意点 デビルアナライズは、センターの司教からホーリータウンの悪魔退治を依頼されたあと、入手できる。このイベント以前に倒している悪魔も登録される。 登録可能な悪魔をすべて登録するには、CHAOSでヴィローシャナと会見する必要がある。ヴィローシャナと会見後、旧都庁の出現悪魔が変化する。 ヴァルハラエリアに出現する悪魔は、ヴァルハラ消滅前(魔王:アバドンに飲み込まる前)に倒す必要がある。 [登録に注意が必要な悪魔] 悪魔 出現場所 屍鬼:ゾンビドッグ ジムVB、ダウンタウンVB、ヴァルハラ2D 悪霊:ポルターガイスト ジムVB、ヴァルハラ2D、スラム(メルクリウス戦前) ウィルス:メビウス ジムVB、ダウンタウンVB デモノイド:スパルタン ダウンタウンVB、大手ジムVB、コロシアム(1回目) デモノイド:オラクルス ダウンタウンVB、大手ジムVB、コロシアム(1回目) デモノイド:ヘラクルス 大手ジムVB、コロシアム(1回目) 悪霊:ハングドマン スラム(メルクリウス戦前)、ヴァルハラ2Dスラム側(メルクリウス戦後) マシン:クレイジーダミー スラム(メルクリウス戦前)、ヴァルハラ2D橋の北西端、ホーリータウン2D橋の上(ホーリータウン復興後) 夜魔:エンプーサ ホーリータウン2D橋の中央付近(ホーリータウン復興前) 邪鬼:ウェンディゴ ホーリータウン2D(ホーリータウン復興前)、大教会(ホーリータウン復興前) 妖獣:バイコーン ホーリータウン2D(ホーリータウン復興前)、ファクトリー2D地下2階層(ベテルギウス戦前) デモノイド:スレイヴ ファクトリー2D(ベテルギウス戦前) メシアン:ブッチャー ファクトリー2D(ベテルギウス戦前)、発掘現場(ベテルギウス戦前) 妖魔:メルクリウス 発掘現場B3F ウィルス:アンドロメダ 旧六本木VB 堕天使:エリゴール 旧渋谷(イベントクリア前)、封印の岩戸1F~B3F(イベントクリア前)、監視塔1~13F(ベルフェゴール戦前) 外道:ブラックウーズ 旧麹町 妖獣:ギュウキ 旧渋谷(イベントクリア前)、封印の岩戸1F~B3F(イベントクリア前) 妖樹:アルラウネ 監視塔1~12F(ベルフェゴール戦前) 上へ 主な出現場所 種族 名前 LV 出現場所(方舟移動前) 出現場所(方舟移動後) 出現場所(クリア後) 大天使 サタン 99 大天使 メタトロン 68 方舟2F~4F 大天使 カマエル 64 方舟2F~4F 大天使 サリエル 59 方舟2F~4F 大天使 クシエル 52 方舟1F~4F 大天使 オファニム 47 方舟1F~4F 大天使 ラグエル 40 大天使 ハニエル 37 大天使 ザフキエル 32 大天使 ラミエル 28 天津神 アマテラス 59 金剛神界 天津神 ツクヨミ 54 金剛神界 天津神 タケミカヅチ 48 金剛神界 天津神 ヒノカグツチ 44 天津神 オモイカネ 38 天津神 タヂカラオ 33 天津神 アメノトリフネ 29 霊鳥 ガルーダ 49 旧都庁(CHAOSルート限定) 霊鳥 スザク 41 霊鳥 ヤタガラス 31 霊鳥 フェニックス 22 霊鳥 スパルナ 15 女神 ラクシュミ 52 旧都庁(CHAOSルート限定) 女神 パールヴァティ 45 旧都庁(CHAOSルート限定) 女神 フレイア 39 女神 サラスヴァティ 35 女神 アリアンロッド 27 女神 アメノウズメ 21 魔神 アルダー 75 魔神 ヴィローシャナ 69 旧市ヶ谷(CHAOS属性限定) 魔神 カルキ 65 旧都庁(CHAOSルート限定) 魔神 バール 58 魔神 アタバク 55 魔神 オーディン 48 魔神 アシュター 40 魔神 ホルス 37 魔神 トール 34 魔神 インドラ 27 神獣 バロン 51 金剛神界 神獣 ゲンブ 45 神獣 アヌビス 41 神獣 ナラシンハ 35 神獣 スフィンクス 29 神獣 ナンディ 25 聖獣 ビャッコ 42 聖獣 パピルサグ 32 聖獣 バステト 28 聖獣 アピス 20 聖獣 ユニコーン 16 聖獣 ヘケト 12 精霊 サラマンダー 32 精霊 ウンディーネ 30 精霊 シルフ 28 精霊 ノーム 26 精霊 フレイミーズ 12 精霊 アクアンズ 11 精霊 エアロス 10 精霊 アーシーズ 9 破壊神 シヴァ 72 旧都庁(CHAOSルート限定) 破壊神 スサノオ 61 金剛神界 破壊神 セイテンタイセイ 48 破壊神 チェルノボグ 39 破壊神 アレス 30 龍神 アナンタ 61 旧市ヶ谷(CHAOS属性限定) 龍神 ラハブ 54 方舟2F~4F 龍神 イツァム・ナー 50 龍神 セイリュウ 43 龍神 ケツアルカトル 39 龍神 ペクヨン 36 龍神 マヤ 34 地母神 カーリー 65 旧都庁(CHAOSルート限定) 地母神 イシュタル 56 地母神 ドルガー 47 地母神 キクリヒメ 38 地母神 ハリティー 33 地母神 タウエレト 26 国津神 アラハバキ 57 金剛神界 国津神 タケミナカタ 53 金剛神界 国津神 オオナムチ 50 金剛神界 国津神 コトシロヌシ 46 国津神 サルタヒコ 43 国津神 ヒトコトヌシ 35 国津神 スクナヒコナ 30 国津神 オオヤマツミ 27 天使 ドミニオン 52 方舟1F 天使 ヴァーチャー 44 アバドン体内、センター22F 天使 パワー 36 ホーリータウンVB、封印の岩戸 天使 プリンシパリティ 32 旧麹町、封印の岩戸 天使 アークエンジェル 28 収容所、旧水道橋 天使 エンジェル 21 収容所、旧水道橋 妖鳥 モリーアン 38 魔界2D、ビナーの街 妖鳥 マッハ 35 魔界2D、ビナーの街 妖鳥 ネヴァン 31 魔界2D 妖鳥 アエロー 25 地下世界2D 妖鳥 ケライノー 21 地下世界2D 妖鳥 オキュペテー 16 地下世界2D 妖鳥 ベンヌ 9 ヴァルハラ2D、ホーリータウン2D メシアン アデプト 51 センター22F 方舟1F~4F メシアン ターミネイター 40 センター22F、旧六本木VB メシアン ジエレーター 34 センター22F、旧六本木VB メシアン テンプルナイト 26 発掘現場、センター22F メシアン エクゼクター 21 発掘現場、収容所 メシアン ネオファイト 15 発掘現場、収容所 メシアン ブッチャー 9 ファクトリー2D、発掘現場 龍王 ヤマタノオロチ 53 旧市ヶ谷(CHAOS属性限定) 龍王 ヴリトラ 48 魔界2D、ゲブラー砦 龍王 ナーガ・ラジャ 42 魔界2D、ゲブラー砦 龍王 オトヒメ 36 ホドの街、ネツァクの街 龍王 ミズチ 33 ホドの街、ベリアー回廊 龍王 ナーガ 28 魔界2D、イェソドの街 龍王 ノズチ 19 旧六本木、旧大手町 妖魔 ハヌマーン 46 ベリアー回廊、コクマの塔 妖魔 ガネーシャ 43 ベリアー回廊、ゲブラー砦 妖魔 ジン 37 魔界2D、ネツァクの街 妖魔 テング 31 旧赤坂、旧六本木VB 妖魔 ハオカー 27 旧六本木VB、旧大手町 妖魔 メルクリウス 14 発掘現場 魔獣 ケルベロス 43 アバドン体内、アティルト回廊B1F 魔獣 ドゥン 39 アバドン体内、アティルト回廊B1F 魔獣 セルケト 30 魔界2D 魔獣 オルトロス 26 旧大手町 魔獣 ネコマタ 20 地下世界2D、旧六本木 魔獣 カーシー 14 地下世界、旧新宿 魔獣 ケットシー 12 大教会地下B60F、旧新宿 夜魔 ニュクス 47 魔界2D、アティルト回廊 夜魔 ヴァンパイア 35 ホドの街、ネツァクの街 夜魔 リリム 23 旧渋谷、旧六本木VB 夜魔 ナイトメア 15 ホーリータウン、旧水道橋 夜魔 エンプーサ 12 ホーリータウン2D 夜魔 アルプ 8 ホーリータウン2D、タウン 地霊 ティターン 44 旧赤坂、アティルト回廊 地霊 ウベルリ 34 旧赤坂、魔界2D 地霊 ツチグモ 27 地下世界2D、旧赤坂 地霊 ドヴェルガー 18 地下世界2D、旧赤坂 地霊 スダマ 11 地下世界2D、旧赤坂 地霊 ノッカー 6 ヴァルハラ2D、旧赤坂 妖精 ティターニア 48 ベリアー回廊、ビナーの街 妖精 オベロン 45 ベリアー回廊 妖精 クーフー・リン 40 イェソドの街、ベリアー回廊 妖精 ナジャ 30 妖精 バンシー 25 地下世界2D、旧六本木 妖精 ダークエルフ 18 地下世界2D、旧新宿 妖精 ジャックランタン 13 タウン、大教会地下B60F 妖精 ジャックフロスト 12 タウン、大教会地下B60F 妖精 ハイピクシー 7 ヴァルハラ2D、ホーリータウン2D デモノイド フランキー 16 センター2D、センター デモノイド デミナンディ 11 ファクトリー2D、発掘現場 デモノイド ヘラクルス 7 大手ジムVB デモノイド スレイヴ 6 ファクトリー2D デモノイド オラクルス 3 ダウンタウンVB、大手ジムVB デモノイド スパルタン 2 ダウンタウンVB、大手ジムVB 堕天使 アガレス 57 ケテル城 堕天使 ガープ 49 魔界2D、ケテル城 堕天使 ベリス 41 監視塔13F、イェツラー回廊 堕天使 バフォメット 37 監視塔13F、アティルト回廊 堕天使 エリゴール 29 旧渋谷、監視塔 堕天使 ベテルギウス 24 旧渋谷、封印の岩戸 堕天使 ガギソン 15 センターVB(Lv1)、旧渋谷 堕天使 ウコバク 10 センターVB 妖鬼 ヤクシャ 46 魔界2D、ケセド仏殿 妖鬼 シュテンドウジ 40 ベリアー回廊B1F、アティルト回廊 妖鬼 ヤクシニー 33 魔界2D、ビナーの街 妖鬼 トゥルダク 28 旧六本木VB、旧大手町 妖鬼 ハンニャ 19 センターVB(Lv2)、ホーリータウン 妖鬼 アズミ 13 ホーリータウン~センター間通路 妖鬼 イヒカ 7 センターVB 鬼女 ランダ 55 ビナーの街、ケテル城 鬼女 ボルボ 50 ビナーの街、ケテル城 鬼女 ゴルゴン 45 魔界2D、ビナーの街 鬼女 カリアッハベーラ 38 イェソドの街、イェツラー回廊 鬼女 アルケニー 29 旧大手町、監視塔 鬼女 ラミア 24 ホーリータウン、ヴァルハラ~センター間通路 鬼女 ハッグ 14 センター2D、センター ガイアーズ カメンヒジリ 39 地下世界2D ガイアーズ アシュラ 30 旧六本木 ガイアーズ オンミョウジ 22 センターVB(Lv4) ガイアーズ ジライヤ 15 ホーリータウン~センター間通路 ガイアーズ クグツシ 8 センターVB 邪神 クトゥルー 67 方舟1F 邪神 パズス 59 方舟1F 邪神 ニャラルトホテプ 53 ケテル城 邪神 テスカトリポカ 47 魔界2D、コクマの塔 邪神 ナラギリ 41 監視塔13F、イェソドの街 凶鳥 フレスベルグ 48 魔界2D 凶鳥 アンズー 38 魔界2D 凶鳥 グルル 26 ホーリータウンVB(Lv2)、魔界2D 凶鳥 フリアイ 17 地下世界2D 凶鳥 チョンチョン 4 ヴァルハラ2D、ホーリータウン2D マシン メデューサ 37 センター22F マシン ラビ 30 センター22F マシン ゴーレム 26 発掘現場、監視塔1~12F マシン ジャンク 21 地下世界2D マシン アイアンメイデン 8 大手ジムVB(Lv1) マシン クレイジーダミー 5 ヴァルハラ2D、ホーリータウン2D ワクチン ポリス 15 大手ジムVB(Lv4) ワクチン ジョーズ 10 大手ジムVB(Lv3) 邪鬼 ヘカトンケイル 59 魔界2D、ケテル城 邪鬼 ギリメカラ 54 ゲブラー砦、アティルト回廊 邪鬼 エキンム 48 魔界2D、コクマの塔 邪鬼 サイクロプス 40 ベリアー回廊B1F、アティルト回廊 邪鬼 ラクシャーサ 30 監視塔13F、魔界2D 邪鬼 オーガ 22 地下世界2D、旧赤坂 邪鬼 ウェンディゴ 11 ホーリータウン2D、大教会 邪鬼 グレムリン 6 ダウンタウンVB(Lv3) 妖獣 ベヒモス 60 方舟1F~4F 妖獣 マンティコア 50 ケテル城 妖獣 スキュラ 45 魔界2D 妖獣 ブラックウイドウ 31 イェツラー回廊 妖獣 ギュウキ 29 旧渋谷、封印の岩戸1F~B3F 妖獣 ヌエ 20 旧新宿、旧水道橋 妖獣 バイコーン 15 ホーリータウン2D、ファクトリー2D 妖獣 ガルム 10 ヴァルハラ2D、ダウンタウンVB(Lv4) 妖樹 イグドラシル 38 魔界2D、アバドン体内 妖樹 アルラウネ 29 監視塔1~12F 妖樹 マンドレイク 18 地下世界2D 妖樹 オードリー 7 ダウンタウンVB(Lv2) 屍鬼 コープス 23 アバドン体内、ベリアー回廊 屍鬼 ゾンビプリースト 19 監視塔1~12F 屍鬼 ワーカーホリック 15 発掘現場、収容所 屍鬼 ボディコニアン 12 ファクトリー2D、タウン 屍鬼 ゾンビ 5 スラム 屍鬼 ゾンビドッグ 1 ジムVB、ダウンタウンVB、ヴァルハラ2D 魔王 ルシファー 99 魔王 ベルゼブブ 65 魔王 マーラ 62 魔王 バエル 55 旧市ヶ谷(CHAOS属性限定) 魔王 アスタロト 52 魔王 ロキ 49 ケテル城 魔王 ヘカーテ 42 邪龍 ティアマット 51 邪龍 キングー 46 ケテル城 邪龍 ニーズホッグ 43 魔界2D、ケテル城 邪龍 タラスク 35 魔界2D 邪龍 ワイバーン 28 魔界2D 邪龍 ワーム 16 発掘現場、旧水道橋 幽鬼 ヴェータラ 44 ゲブラー砦、コクマの塔 幽鬼 ヤカー 32 魔界2D、ティフェレトの街 幽鬼 マンイーター 25 旧水道橋、イェソドの街 幽鬼 グーラー 16 旧水道橋、旧麹町 幽鬼 グール 14 旧水道橋、旧麹町 幽鬼 ガキ 3 スラム、センターVB 悪霊 レギオン 38 旧麹町、魔界2D 悪霊 インフェルノ 29 旧六本木、監視塔1~12F 悪霊 デプス 15 ヴァルハラ~センター間通路 悪霊 ハングドマン 13 スラム 悪霊 ポルターガイスト 2 ジムVB、ヴァルハラ2D、スラム 外道 オールドワン 49 ティフェレトの街、ケテル城 方舟1F 外道 ドッペルゲンガー 39 ベリアー回廊B1F、コクマの塔 外道 ブラックウーズ 28 旧麹町 外道 クリス・ザ・カー 17 ホーリータウンVB、発掘現場 外道 ジャック・リパー 9 大手ジムVB(Lv2) 外道 スライム 6 ファクトリー2D、タウン ウィルス アンドロメダ 20 旧六本木VB ウィルス スパイダー 8 大手ジムVB、ホーリータウンVB ウィルス メビウス 3 ジムVB、ダウンタウンVB 上へ
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◻️トレーラー 『やがて何かが起こることを暗示する、大きなしるしが天に描き出されました。 そして天で戦争が始まりました。 神を恐れ、神をほめたたえなさい。世界が危機に瀕する時が来たのだ。 天と地と海とその源を造られた方を礼拝しなさい。 大いなる都は、この石のように投げ捨てられ、もはや、永久に浮かび上がりません』 ・・・その日、光輝が振り注いだ。 真・女神転生TRPG 魔都東京200Xキャンペーン 『真・女神転生 Lost Fragments』 「第1話 the Whims of fate」 _さあ、神々の代理戦争を始めよう ◻️ハンドアウト PC1 教室に笑い声が響く。 「何してんだよ、エロサイトでも見てたのか?」 君の事情を聞いて豪快に、しかし下品ではない程度の高笑いを上げる蛍をたしなめつつ、困ったように義人が眉をひそめた。 「それ、大丈夫なのかな・・・コンピューターの先生に確認した方がいいんじゃ」 「大田?やめとけやめとけ、あいつはイカれてるからよ」 テンポよく会話を進める彼らはしかし、少しであれば君に付き合ってくれるようだ。 君は大田先生に会いにいってみることにした・・・。 PC2 夢で聞いたお告げから数日経ったが、君の日常は変わらない。 強いて言えば、この教会を管轄しているシスター・アルマがこのところ不在がちであるくらいだろうか。 そんな中、残ったシスター達が不安げに囁きあっている。教会の裏手に誰かが侵入し荒らされた形跡があったのだという。これは教会に厄介になっている身分として、捨て置けないだろう。 居合わせた浪川義人という同級生の信徒と共に君は様子を伺いにいくことにした・・・。 PC3 先生のお見舞いに新宿中央病院に向かうと、病院内は人通りが少なくやけに静まっていた。 共に来たクラスメイト達と首を傾げつつ先生の所へ向かうと、いつもと同じ様子の先生が、病院着で迎えてくれた。話を聞くと、酷い頭痛に悩まされ診察を受けに来たところ、精密検査で入院が決まってしまったという。 「断ったつもりだったんだが」と苦笑する彼は、会話の中でそういえば、と思い出したかのように枕元のスマホに視線をやった。「酷い頭痛はあの変なメールを受信した時に起こったんだったな・・・」 PC4 君の目の前には血の海に沈む弟/妹と、悪魔を操る男がいる。召喚筒に悪魔を呼び戻した男は、すぐにあなたの弟/妹の側に駆け寄ったが、顔をしかめて首を振った。 と、君の弟/妹の手がピクリと動き・・・男が目を見張って・・・弟/妹が、微かに咳き込んだ。 君、あるいは男が即座にかけた回復魔法によって傷が癒えたが、意識のない弟/妹を見つつ、改めて男は君に向き直り、ヤタガラスの関係者だと名乗った上で幾つかの言葉を交わした後、男の携帯が鳴った。 君に非礼を詫びながら電話を取った男の会話が漏れ聞こえた・・・ 「はい、ああキョウジさんですか・・・わかりました、仙台へ向かいます」そして彼は去った。 「必殺の霊的国防兵器・・・か・・・」という呟きを残して。 PC5 「サマエル」と名乗った悪魔の攻撃によって死んだ君は、現在寒く暗い路にいる。目の前には機械的な改札、そしてドゥムジと名乗った何か。落ち着いた、しかし堂々とした威厳に満ちた声色で、ドゥムジは告げる。 「死にたくないのであれば、私と契約するがいい。その代わり、お前は今から私の神殺し・・・私の意図通りに踊るマリオネットになってもらう。さて・・・契約を望むか、否か」 どんな意図があったのかはさておき、君は契約を望んだ。君の言葉を聞いて、ドゥムジは満足そうに微笑んだ・・・。 「それでは現世に戻るといい。終末戦争(ラグナロク)は最早目前。終末の音色を聞き逃すなよ、我が神殺しよ・・・」 注意事項 OP段階ではPC1、2、3、5は覚醒段階0、4は覚醒段階Ⅰ(5レベル)として扱う。 GMの想定ではPC1、2、3、4は同じ高校の生徒であり、5は系列の中学校の生徒である。
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仲魔は訓練でも強くなる! 仲魔を訓練で強くすることができるぞ! さっそく「くんれんじょ」を訪ねてみよう。 ■くんれんじょ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (L_training01.png)あずける 強くしたい仲魔を選び、訓練の種類を選ぶと、その訓練に必要な基本金額が表示される。金額を増やすと、それに応じた回数で仲魔を訓練してくれる。 ひきとる 訓練を終えた仲魔を引き取ることができるのだ。訓練中の仲魔でも引き取ることはできるけど、途中で引き取ると十分な訓練結果は得られないぞ! 訓練が終わっていれば、金額が0になっているのだ。訓練結果も表示されるので、どのくらい強くなったのか確認しておこう。 説明 くんれんじょの利用方法を説明してくれる。初めてのときには、ちゃんと説明を聞いておこう。 ※訓練の種類によっては、一部のパラメータが下がる場合もある。そのかわり他のパラメータが大きく上がっているのだ。 【出典】 株式会社アトラス.「仲魔は訓練でも強くなる!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 光の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2002,p.37
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仲魔は訓練でも強くなる! 仲魔を訓練で強くすることができるぞ! さっそく「くんれんじょ」を訪ねてみよう。 ■くんれんじょ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (D_training01.png)あずける 強くしたい仲魔を選び、訓練の種類を選ぶと、その訓練に必要な基本金額が表示される。金額を増やすと、それに応じた回数で仲魔を訓練してくれる。 ひきとる 訓練を終えた仲魔を引き取ることができるのだ。訓練中の仲魔でも引き取ることはできるけど、途中で引き取ると十分な訓練結果は得られないぞ! 訓練が終わっていれば、金額が0になっているのだ。訓練結果も表示されるので、どのくらい強くなったのか確認しておこう。 説明 くんれんじょの利用方法を説明してくれる。初めてのときには、ちゃんと説明を聞いておこう。 ※訓練の種類によっては、一部のパラメータが下がる場合もある。そのかわり他のパラメータが大きく上がっているのだ。 【出典】 株式会社アトラス.「仲魔は訓練でも強くなる!」.『真・女神転生 デビルチルドレン 闇の書 取扱説明書』.株式会社アトラス.2002,p.37