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Pangya Space ブラジルパンヤのプライベートサーバー? サーバー公開に向けて調整中 【公式サイト】 http //pangyabeta.hopto.org/ 【Discord】 https //discord.gg/P9utS7Zz69 インストール方法 サイトからアカウント作成 Pangya Space setup.rarをダウンロードしてインストール ProjectG.rarをダウンロードしてインストールフォルダに上書きコピー ゲーム内システム バージョンはシーズン9 Fresh Up 所持PP 10万PP、CP 18000CPから開始 GM大会 Q A
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アプリケーションの切り替え時に、自動的に他のスペースへと移動するのを抑止する 対応:10.5.x 非対応:10.4.x以前 defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool no killall Dock 元に戻す場合は defaults delete com.apple.dock workspaces-auto-swoosh killall Dock ※10.5.4くらいから(記憶不確か)、この機能はシステム環境設定から設定できるようになった。ただし、Dockのアイコンをクリックした場合にはそのアプリケーションの開いているspaceへ移動する。これも抑止したい場合には、このdefaultsを行っておくこと。 ウインドウの画面端へのドラッグ時に、隣のスペースへ切り替わる遅延時間を変更する 対応:10.5.x 非対応:10.4.x以前 defaults write com.apple.dock workspaces-edge-delay -float 0.5 killall Dock 元に戻す場合は defaults delete com.apple.dock workspaces-edge-delay killall Dock
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Spaces 機能紹介 LeopardからOS標準の機能として取り込まれた、マルチデスクトップ機能である。これまで、UNIXやLinuxで使用されていたマルチデスクトップ機能をAppleらしく味付けしたものである。Exposé風に全ての画面を一覧で表示することも可能である。 Desktop ManagerやVirtueDesktop?との比較 Spacesの標準状態では、Cmd + Tabのキー操作や、Dockのアイコンをクリックした場合に、アクティブなアプリケーションの存在するスペースへと自動で画面が切り替わってしまう。これは通常のマルチデスクトップ機能とは異なる挙動である。アプリケーションを中心に考えた場合はこの挙動でもいいのだが、作業内容を中心に考えた場合は、決して正しい動作であるとは言えない。Desktop Managerなどでは、このような動作はしない。 Desktop Managerでは画面ごとに名前をつけることができるが、Spacesでは番号をつけられるだけである。また、Desktop Managerではページャーと呼ばれるデスクトップのプレビューを常に表示することが可能だったが、Spacesでは一覧を表示するためのホットキーを押さないといけない。そのため、現在の画面がどこなのか、全体の使用状況がどうなっているのかを把握するには,Desktop Managerのほうが便利である。 また、[[VirtueDesktop]ではデスクトップごとにデスクトップピクチャーを変更することが可能であった。 画面の自動遷移機能をオフにする(10.5.2以降) ※この機能はOS X 10.5.4くらい(不確か)からシステム環境設定で設定できるようになった。 Terminal?から、 $ defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool NO $ killall Dock と打つことで、Spaces特有の自動画面切り替えをオフにすることができる。元の状態に戻すには、 $ defaults write com.apple.dock workspaces-auto-swoosh -bool YES $ killall Dock と打てばよい。 Last Updated 2008-11-24
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前ページ次ページ使い魔はじめました 伝説の使い魔はじめました―第八話― サララが使い魔生活を始めてから一週間程度が経過した ふわ、と寝ぼけた声をあげてサララは寝床から起き上がる 寝床は小さな平民用のベッドだ これは、ルイズが注文して設置してくれた 「べべべ、別にあんたのために買ったんじゃないんだからね! ただ、私のベッドが狭くなるのが嫌だったんだからね!」 頬を紅く染めながらそう言ったので 素直じゃないなあ、と思いながら満面の微笑を返しておいた それにしても、ベッドが二つに巨大な鍋一つ さらに大きなタンスを置いてもなお余裕があるのだから この部屋の広さと、貴族の凄さに改めて驚く 起き上がったサララは、ルイズが先に起きていないことを確認する チョコを起こし、いつもの服装に着替える 夜着は、ルイズには小さくなったものを譲り受けている 鏡の前で身だしなみを確認すると部屋を出る 片手にはルイズの洗濯物、もう片手にはバケツを持ち 軽快な足取りで水場まで向かう シエスタと朝の挨拶を交わしながら洗濯をし、水を汲んで部屋に戻る そのくらいに起こせばちょうどいいと数日間の経験で把握した 「んー……おはよう、サララ」 おはようございます、と挨拶を返す 「とりあえず服だけ取ってー」 さすがに着替えを手伝わせるようなことはなく、 服を渡し、洗顔用の道具を用意する 髪を梳くルイズを見ながら、同じ桃色の髪なのに 彼女のほうが綺麗な髪だなあ、とそんなことを考える やはり食べてるものの違いだろうか 黒のマントに白いブラウス、グレーのひだつきスカートの制服に身を包むと ルイズはサララを連れて部屋を出て、食堂まで一緒に向かう 食堂の近くまで来ると、いつも通りにルイズとは一旦別れる 平民であるサララが食堂で食事をするわけにはいかないので、 厨房で使用人たちと同じものを食べさせてもらう 「あ、おはようございます、サララさん」 「おう、来たな、『我らの鍋』!」 そう叫んでサララを歓迎したのはコック長のマルトーである 「……マルトーさん、女の子を鍋呼ばわりはちょっと……」 シエスタと一緒に、サララは顔を引きつらせる 「なーに言ってんだ! 鍋は偉大だぞ! 鍋はこの世界の縮図だぞ!」 どこぞの鍋一族のようなことを言う人だ、とサララは嘆息する そもそも、サララが鍋呼ばわりされるには、ある逸話があった 数日前、急な客が来たせいで、サララの分の食事が足りなくなった そう聞いたサララへ部屋へ戻ると魔女の大鍋からある料理を取り出した こぼさぬように気をつけたまま、厨房の勝手口付近へ回る 部屋で食べて匂いがつくと掃除が大変そうだからだ その料理の名は『すきやき』 風邪さえも一発で治すと言われる高級鍋料理である 大豆を発酵させて作ったソースに砂糖を合わせた甘辛いタレ シャキシャキした歯ごたえのネギと白菜 ある種の芋の球茎から作られた麺、大豆から作られた凝乳、質のいい牛肉 全ての食材が調和して、絶妙な味になっていた それに舌鼓を打っていると、匂いを気にしたマルトーが厨房から出てきた そして一口食うと目をらんらんと輝かせ、サララに頼んだ 是非とも、この料理のレシピを教えて欲しい、材料も欲しい、と そりゃあもう鬱陶しいくらいの顔の近さで頼まれたのである 「なあいつになったらレシピを教えてくれるんだ? 金ならいくらでも出すって言ってるじゃないか。な?」 マルトーは追憶にふけっていたサララの顔を覗き込んだ 食事をしに来たサララに、いつもこうやって問いかけるのである その言葉に、サララは曖昧な微笑を返すだけだった まさか『絶妙の味に料理を仕立て上げるのも魔法の一つ!』だと 公言してはばからない彼に、そこら辺の石ころやモンスターの死体を 不思議な魔法のかかった鍋に突っ込めばできあがる、 なんて事実を知らせるわけにもいかないからだ 初めてソレで作ったすきやきを売りに出したころなど、 チョコにじと目で見られていたものだ 食事が終わったサララはルイズと合流し授業に供をする この時間を、サララはこちらの世界で一、二を争うほど楽しみにしていた 水からワインを作り出す授業や秘薬を調合して特殊な魔法薬を作り出す授業 目の前に現れる巨大な火球や、空中に箱や棒を自在に浮かべ、 それを窓の外に飛ばして取ってこさせる授業など、物珍しかった 魔法が使えないサララには、それを見ているだけでも楽しくてたまらない ルイズとチョコにそういったら、二人にしかめ面をされてしまい、 あちゃあ、と頭を抱えるはめになったりもした 二年生は、午後からは使い魔との触れ合いの時間とされている 使い魔を連れた生徒達は大抵、広場に集っていた この時間、サララには日課が出来ていた 広場の片隅にあるテーブルの上に白い布を敷く ルイズに頼んで取り寄せてもらった袋をごそごそとまさぐる その中から、小さなバッジと氷に似た水晶で出来たペンダントを数個ずつ取り出す 元の場所では、『正義のバッジ』『氷のペンダント』と呼ばれていたものである 傷がついていないことを確認しながら、それらを陳列していく それから、大きくて人の目を引く看板を隣に立てた 「まあ、綺麗なペンダント」 看板の存在に、何事かとよってきた少女達はペンダントの美しさにうっとりする 「このバッジも、凄くかっこいいぞ」 少年達も輝くペンダントに見ほれているようだ そんな生徒達にサララはにっこりと微笑みかける 今なら、お安くしておきますよ、と ペンダントは本来なら5エキューのところを4エキュー バッジは本来なら8エキューのところを5エキュー そのくらいなら……と生徒達は財布の中から金貨を払う さすがは貴族、随分と支払いがいい 「……あんたねえ、神聖な学院でなんで商売してるのよ」 その光景を紅茶を飲みながら眺めていたルイズから、呆れ気味に言われる サララは根っからの商売人である こうやって、ものを売っていないと今イチ落ち着かないのだ なお、値段に関してはミス・ロングビルに聞いてみた値段だ 高価な部類に入る商品らしく、幾つも取り出して見せると目を丸くしていた 「やあ、サララくん!」 商品を片付けていると声をかけられた 「あ、ギーシュだ。モンモンも一緒だよ」 見慣れた顔を見て、チョコが声を上げていた 「またバッジを売っていたのかい? あれは随分とかっこいいものね。 全男子の憧れと言っても過言ではないよ、うんうん」 「このペンダントも凄く綺麗だわ。氷が結晶になったみたい」 ギーシュとモンモランシーの胸元には、バッジとペンダントが輝いている 最初にこの商品を買ったのは、何を隠そうこの二人である 「ところで、試しにこのバッジに似せて作ってみたんだがね」 ギーシュがポケットから良く似たものを取り出す それを手に取り、撫で回してみる 見た目はまずまず、特殊機能はなし、材質はおそらく青銅、と そのペンダントについて詳しいことを認識していく 元からアイテムの鑑定眼のあったサララだが、 この世界に来てからはさらにその能力があがった 加えて、サララ自身が使用する時に限って、 アイテムの性能が格段に上がっているような気がする そんな時はいつも、額に刻まれたルーンが熱を持つ 理由に心当たりがないか、後でルイズに聞いてみよう、とサララは思う ルイズが勉強熱心なのはこの数日間でよく理解していた 「ど、どうだい?」 ギーシュの言葉にサララは思ったままを答える これだけの技術があるのなら、模倣品ではなく オリジナルの装飾品を作る方が向いてるかもしれない 「そ、そうかい? いやあ、実は僕は彫金が趣味なんだが、 学院に来てからはついつい時間がなくてね……。 君に言われると何だかよくわからない自信が出てきたよ」 鑑定されたバッジを受け取りながらギーシュがはにかむように笑った 「あら、じゃあ最初に作ったのは私にちょうだいね?」 「勿論だよモンモランシー!」 目の前でイチャつく二人を、サララは華麗にスルーした ルイズとチョコはあきれ返って言葉も出なかった いつかいいものが出来て、こっちでも店を持てたら ギーシュの作った装飾品を並べてもいいかもしれない、とサララは考えた 結構な量があったバッジとペンダントの在庫は、およそ半数が売れていた それだけの量があった理由は、このアイテムの入手経路にある 攻撃力・命中精度において最強である『光線銃』 教会で救済することによって、所持金の半数を渡してくれる『冒険者の死体』 それらを所持しているモンスターから、アイテムを盗もうとした時、 大抵の場合はバッジとペンダントの方を入手することになる 技術的、ならびに精神衛生的な問題で 手に構えた武器や死体よりは、盗みやすいのだろう その日の夜、サララはベッドの上で日記と出納帳をつけていた アイテムの在庫も確認しておく 「へえ……結構たまったのね」 塔にされた貨幣の数を見ながらルイズが感心したような声をあげる 「当たり前さ。サララは商売上手だからね!」 チョコが誇らしげに胸を張った 「はいはい。それにしても凄いわ。100エキューはあるんじゃない?」 それに頷くと、サララはルイズに質問がある、と言った 「あら、何?」 この辺りに店がたくさんあるような大きな町があるか教えて欲しい あるならば、それはどの辺りでどうやって行けばいいか そう尋ねると、ルイズは首を傾げながらも答えた 「一応、馬で三時間くらいのところに首都のトリスタニアがあるけど…… 何か用事でも……え、買い物? 自分の目で見て商品を確認したい?」 こちらの世界には、サララの知らないものもたくさんあるだろうし、 似たようなものもあるだろう 学院の中で、それを知るには限度がある なので、一度実地に赴きたい、とサララは告げた 「んー……、そうね。明日は虚無の曜日だし、一緒に出かけましょうか」 その言葉にサララはにっこりを微笑んで礼を言う それから、袋を掴むと魔女の大鍋の所へ行き、手を突っ込んだ 「何やってるの?」 お金があるにこしたことはないので、売れそうな商品を 幾つか見積もって売り飛ばすつもりだ、とサララは答える 「……本当、根っからの商売人なのね……ふぁ。 早めに寝なさいよ? 明日は、朝から出かけるからね……」 むにゃむにゃとルイズはベッドに潜り込んだ 額のルーンのことを聞くのを忘れたが、まあいいか、と思いながら サララは目的のアイテムを引っ張り出す ミス・ロングビルに聞いた話では、武器の方が買い取りの値段は高いらしい せっせと武器を詰め込む間も、ひっきりなしに額のルーンは輝き続けていた 前ページ次ページ使い魔はじめました
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砂井裏鍵//かんなぎ//東風谷 早苗-東風谷 早苗-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Spirit_K//メルラン・プリズムリバー//メルラン-メルラン-メルラン-メルラン- 砂井裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、砂井裏鍵の先攻になった。 Spirit_Kがデッキ(931b6980)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今0(-1)です。 砂井裏鍵 では 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 2 - Spirit_K//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 3 - 砂井裏鍵//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) 手札:かんなぎ//無重力//かんなぎ//鑑定//無重力//神技「八方鬼縛陣」// 配置:神技「八方鬼縛陣」 砂井裏鍵はかんなぎを砂井裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 4 - Spirit_K//体力22( 19) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 09) Ping sent. 小悪魔が観戦を始めました。 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 5 - 砂井裏鍵//体力19( 22) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 12) 手札:かんなぎ//無重力//鑑定//無重力//香霖堂// シーン:香霖堂 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - Spirit_K//体力22( 19) 呪力6( 0) 手札8( 4) 山30( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 15) シーン 香霖堂 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - 砂井裏鍵//体力19( 22) 呪力3( 6) 手札6( 7) 山30( 30) スペル2( 3) タイマー00 14(00 44) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//無重力//鑑定//無重力//鑑定//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(砂井裏鍵):鑑定 Spirit_Kの体力が-1 (21) - かんなぎ 砂井裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 砂井裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - Spirit_K//体力21( 19) 呪力10( 1) 手札9( 5) 山28( 29) スペル3( 3) タイマー00 53(00 26) シーン 香霖堂 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 Spirit_Kはメルラン・ハッピーライブをSpirit_Kのリーダーにつけました。 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - 砂井裏鍵//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札7( 7) 山27( 28) スペル3( 4) タイマー00 25(01 17) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//無重力//鑑定//無重力//神技「八方鬼縛陣」//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - Spirit_K//体力21( 19) 呪力5( 0) 手札9( 6) 山26( 27) スペル4( 4) タイマー01 16(00 41) シーン 香霖堂 戦闘:Spirit_K - 騒葬「スティジャンリバーサイド」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 0 5 Dmg - 砂井裏鍵 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Spirit_Kは騒符「ソウルノイズフロー」を手札から捨てました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - 砂井裏鍵//体力14( 21) 呪力5( 1) 手札8( 7) 山25( 26) スペル4( 5) タイマー00 43(02 22) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//無重力//鑑定//無重力//秘術「グレイソーマタージ」//パターン避け//夢符「二重結界」//霊撃// 戦闘:砂井裏鍵 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - Spirit_K イベント(砂井裏鍵):パターン避け Spirit_Kの体力が-1 (20) - かんなぎ 砂井裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:夢符「二重結界」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - Spirit_K//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札9( 6) 山24( 25) スペル5( 5) タイマー02 25(00 59) シーン 香霖堂 戦闘:Spirit_K - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:騒符「ファントムディニング」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 Spirit_Kは騒葬「スティジャンリバーサイド」を手札から捨てました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 砂井裏鍵//体力10( 15) 呪力7( 2) 手札8( 7) 山23( 24) スペル5( 6) タイマー01 00(02 44) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//無重力//鑑定//無重力//秘術「グレイソーマタージ」//霊撃//チームプレイ//香霖堂// 戦闘:砂井裏鍵 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 騒符「ソウルゴーハッピー」 - Spirit_K イベント(砂井裏鍵):無重力 Spirit_Kの体力が-1 (14) - かんなぎ 砂井裏鍵は無重力を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - Spirit_K//体力10( 10) 呪力8( 3) 手札9( 6) 山22( 23) スペル6( 6) タイマー02 44(01 17) シーン 香霖堂 戦闘:Spirit_K - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 砂井裏鍵 イベント(砂井裏鍵):チームプレイ Spirit_Kの体力が-1 (9) - かんなぎ 砂井裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 2 Dmg - 砂井裏鍵 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルゴーハッピー」 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 砂井裏鍵//体力8( 8) 呪力7( 1) 手札7( 8) 山21( 22) スペル6( 7) タイマー01 16(03 13) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//鑑定//無重力//霊撃//香霖堂//チームプレイ//かんなぎ// Spirit_Kは冥管「ゴーストクリフォード」を手札から捨てました。 戦闘:砂井裏鍵 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - Spirit_K イベント(砂井裏鍵):無重力 Spirit_Kの体力が-1 (7) - かんなぎ 砂井裏鍵は無重力を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - 回避 2 Dmg - Spirit_K 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - Spirit_K//体力5( 8) 呪力8( 0) 手札9( 6) 山20( 21) スペル7( 6) タイマー03 09(01 47) シーン 香霖堂 戦闘:Spirit_K - 騒符「ソウルゴーハッピー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 砂井裏鍵 砂井裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:Spirit_K - Dmg 1 4 Dmg - 砂井裏鍵 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Spirit_Kは大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」を手札から捨てました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - 砂井裏鍵//体力4( 4) 呪力7( 3) 手札8( 7) 山19( 20) スペル6( 8) タイマー01 42(03 44) シーン 香霖堂 手札:かんなぎ//鑑定//霊撃//香霖堂//チームプレイ//かんなぎ//夢符「二重結界」//秘術「忘却の祭儀」// イベント(砂井裏鍵):鑑定 Spirit_Kの体力が-1 (3) - かんなぎ 砂井裏鍵は山札を上から1枚見ました。 - 鑑定 砂井裏鍵は鑑定の『1枚公開』を選択しました。 砂井裏鍵はカードを1枚引きました。 砂井裏鍵は鑑定を場から捨札に送りました。 戦闘:砂井裏鍵 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 騒葬「スティジャンリバーサイド」 - Spirit_K イベント(砂井裏鍵):霊撃 Spirit_Kの体力が-1 (2) - かんなぎ 砂井裏鍵は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:砂井裏鍵 - Dmg 3 3 Dmg - Spirit_K 砂井裏鍵 ありがとうございました 砂井裏鍵 ではー Spirit_K ありがとうございます Spirit_K ノシ
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AC SPADA SP六段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st FLOWER(H) 173 915 9 2nd 黒髪乱れし修羅となりて(H) 150 1077 9 3rd Be quiet(H) 150 894 9 FINAL bloomin feeling(H) 181 980 9 動画 コメント・攻略 ほぼ前作と同程度。cnがある分癖っぽい曲になるがそれができないならどうせブルーミンもできない -- 名無しさん (2013-11-14 07 00 51) サンキューの階段が苦手な人にとってはプチ易化か。まぁ、段位の1曲目は軽く80%残しくらいはしとかないとアレなんで、足切りが弱くなったくらいか。 -- 名無しさん (2013-11-14 07 35 10) 100→24→18→10 で合格 ブルーミン苦手な人は八分同時を逆あんみつで16分乱打してもいいかも -- 名無しさん (2013-11-14 08 09 15) ビクワが得意かブルミンが得意かで大きくゲージの振れ幅が変わる。どちらにせよ黒髪で大幅に削られるようなら出直そう。 -- 名無しさん (2013-11-14 12 56 31) サンキューよりは楽だと思う。ただ後半が変更なしなのであまり変わらず -- 名無しさん (2013-11-14 13 16 09) 94→58→74→66で合格。センキューが苦手な自分にとってはすごく楽な六段に感じた。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 44 58) ↑ちなみに前作50%→今作75%。 -- 名無しさん (2013-11-14 16 45 54) 一曲目のCNでヒイヒイ言うようでは合格は遠い。3曲目は中盤と終盤の同時押し地帯が山場か。ブルーミンは同時押しがほぼ完璧にできるなら、CNは適当にやってもいい。 -- 名無しさん (2013-11-15 01 28 09) 花灰は軽く80は残そう。黒髪は個人差だが癖つくと終了。皿絡みが難しい。ビクワは前半回復からの皿絡み、同時押しは耐えゲー。ブルー民は配置は意外と簡単だったりするので1Pで同時押し得意なら20%開始でも抜けれます。 -- 名無しさん (2013-11-15 19 07 46) 癖があって個人差の強かった足切りのセンプレが消えたおかげでゲージ的には易化っぽそう。花灰は多少リズム難で総合的な譜面だけど削られる箇所は少ないからここでゲージ減らされるようなら地力不足。 -- 名無しさん (2013-11-15 21 08 55) サンキューが超稼ぎだった俺にとっては地獄みたいな難化(ブランク明けなのもあるが)だ…。ほとんど前作同様ビクワ・ぶるみんゲーなので乱打・同時の両方の力が必要なのは変わらず。 -- 名無しさん (2013-11-16 15 56 35) 花を軽く流して黒髪とビクワで50%残せればブルーミン苦手でもなんとかなると感じた。ほとんどの人には易化かな -- 名無しさん (2013-11-16 23 25 06) サンキュー抜くならスノスト灰を昇格させて入れて欲しがった。それならtri五段の方々も納得するはず。 -- 名無しさん (2013-11-17 00 20 01) ↑スノストと黒髪に癖ついてる俺死亡 -- 名無しさん (2013-11-17 14 17 02) 確かに俺も黒髪きらい、癖とゆうよりトリル苦手ならあたりまえだが -- 名無しさん (2013-11-17 17 54 53) スノスト灰→Watch Out Pt.2灰(六段にも皿枠必要)→B4Uリミ(地力ある人なら大回復)→ブルー民 もしこんな感じの段位にすればサファリ難民減るかな?? -- 名無しさん (2013-11-17 22 04 06) ↑サファリ難民というか、順調に七段にステップアップできない六段の人を。 -- 名無しさん (2013-11-17 22 12 49) もういっそアポカリ⇒DXY⇒Regulus⇒Distressくらいの難易度でいいと思う。六段難しくした方がサファリで苦しむ人減るだろうし。閑話休題 フラワー:☆8上位クラスの逆詐称譜面なので80%以上残せなかったら地力足りてません 黒髪:トリルと皿階段苦手なら鬼門かな。トリルは始点の確認とリズムキープを意識。階段部分はしっかり「指で押す」ことを意識しよう。ビクワ:前半は完全に回復。後半の2色同時押しやら微縦連がつらいか。リズムは結構特徴的かつ単純なので、曲を聴きこむのもいい。ブルーミン:同時押しは意外と単純な配置をしているから焦らず押そう。CNは1Pと2Pとで大きく難易度が変わってくる。ラストは気合。 -- 名無しさん (2013-11-18 03 03 28) 98→56→36→16で合格しました。花灰は80%残せる地力が無いと辛い。黒髪の後半からゲージ削られる人は片手だけでトリル、もう片方でトリル以外を裁くといいかも。ビクワの二重トリルは予習するか、易つけて何回かやっておいたら楽になる。ブルーミンは気持ち遅めに叩くといいかも。個人的に空POORが出やすい曲が多いと思うので焦ったら負け -- 名無しさん (2013-11-20 22 29 52) 黒髪はトリルを鍵盤はじくようにリズムよくたたくようにすればうまくいく。リズムはdolceの穴の打鍵音やreflecの動画でつかむことをおすすめする。つなげるのではなく、精度をとるようにすると空poorも減るし -- 名無しさん (2013-11-21 21 35 55) 黒髪のゴミ付きトリルで一気に持ってかれるぜ… -- 名無しさん (2013-11-21 22 33 55) 黒髪はトリルを意識しすぎないのも大切かも。 -- 名無しさん (2013-11-22 14 31 45) 黒髪ってさBPMもう少し高かったら餡蜜安定なのにね。l -- 名無しさん (2013-11-22 15 49 22) お前ら黒髪のページでやれw↑の人たちは暇な時にずっとトリルの指の動き練習しよう。この段階で餡蜜に頼るな。 -- 名無しさん (2013-11-22 20 25 24) tricoroにてFLOWERが難安定だった自分にとっては今回の六段は超易化。前作六段に合格しているならば1クレ目で再度合格も夢ではない。 -- 名無しさん (2013-11-23 22 33 21) 五段から一クレで行けた。結構簡単? -- 名無しさん (2013-11-24 18 30 50) 88→22→6→34で合格。FLOWERは90残す勢いで行こう。黒髪はトリルを優先的に取っていく。ビクワは前半回復して後半は耐えよう。初見だとビビるので一回はスタダでやっておくべし。やりすぎは癖つくのでNG。ブルーミンは補正込みだとあんまり減らないのでとにかく食らいつく。colorfulcookie灰クリアできるならビクワで瀕死でも抜けられるどころか回復できてしまう。 -- 名無しさん (2013-11-25 09 49 06) 今作で5段初クリア後、何度かチャレンジしてるけど100→20→30→0みたいな流れ…黒髪が苦手すぎるのもあるけど、2Pサイドのブルーミンが異常に厄介… -- 名無しさん (2013-11-25 11 21 32) 五段受かりたてが釣れに釣れて不動のボスになってます。受かっても七と八でまた釣れるしコンマイはある意味段位に力入れてる。六→初段に九→六段ぐらいがユーザーは楽しめるんだけど商売だしまず無理。たまには段位にギラッチしたいです。お願いしますTOTTOさん -- 名無しさん (2013-11-27 02 16 56) 黒髪で補正入りするなら階段かトリルの地力足りないんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-01 22 34 44) トリルだけなら出来るけどトリルにゴミついてると一気に30%くらい削られる・・・ -- 名無しさん (2013-12-03 11 11 13) 黒髪のトリル程度で削られてたら地力足りなさすぎ、正直論外。ビクワで9割以上残せるのならCN全く練習しなくても六段は軽く合格できる。ここが七段のサファリと全く違うところ -- 名無しさん (2013-12-04 20 01 47) ブルー民にHARD付けてから段位受けると、ビクワの後半が一番の山場(六段中)だと感じられる。 -- 90% (2013-12-05 02 38 37) 80→18→22→28で合格。結局黒髪で削れるのが改善されないまま受かってしまった。 安定して落ちない程度に耐えられる程度までもっていけたら、あとはひたすら乱ノックで同時押しの練習でいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-12-07 19 43 50) 1曲目:BSSと鍵盤の絡みさえ抑えれば楽に通過できるでしょう。BSSは練習曲があまりないがまあ達成率100%を狙うのでなければそんなに完璧でなくても大丈夫。 2曲目:トリルが良く話題に上がるが、階段も抑えておくと回復にできる。 3曲目:挑戦レベルの場合、中盤休憩前の皿+トリルと終盤前の同時押し地帯で大きくゲージを削られる可能性がある。達成率狙いの場合は皿絡みのラストにも注意。 4曲目:CN部分は片手で押すようにするとミスが格段に抑えられる。同時押し地帯は慣れと地力上げが一番の近道だが、灰EDENの中盤辺りが速度、量ともにいい練習になりそう。達成率狙いも同時押しが強ければそれほど苦労しないでしょう。 -- 名無しさん (2013-12-10 19 32 24) tricoroから通算19回目にして82→34→56→14で合格。1曲目の花はラストがやや厳しいけど六段挑むレベルならほぼ削られないはず。2曲目の黒髪はトリルの押し方をしっかり考えるに尽きる。トリル以外の階段メイン乱打はフラワーできるなら回復に近い。3曲目のビークワが回復にできるかどうかでだいぶブルーミンも変わってくる。もし発狂が押せない人は運指を崩して押して見ることも考慮したほうがいいかも。最後のブルーミンは地力勝負。前半の2個同時ラッシュは素直に密度の高い同時になれているかどうかによって変わってくる。Crytical Cristal灰、Sakura Reflection灰位の同時は最低でも押せるようになっておきたい。その部分を抜ければ微回復ができる。最後の高密度地帯は上でも言われているように気合。密度は高いが押しやすいので補正入ってでもいいので諦めず押すこと。 -- 名無しさん (2013-12-16 02 16 54) SPADAになって五段抜けたからそのまま六段突撃して7回目で46→24→22→8で突破、花はいつもは80%キープ出来てるけど結局黒髪の段位ゲージで同じ感じになる、ビクワも前半稼げるけどやっぱり後半で段位ゲージ頼りになる、ブルーミンはEDEN灰に乱付けたりすると行けるようになるかも、後は先にブルーミンにイージーランプ付ける位がいいかも。 -- 名無しさん (2013-12-16 13 47 15) ブルーミンはASクリアでもやっておくと全然違う -- 名無しさん (2013-12-23 12 11 36) 96→16→28→2で合格した。黒髪が苦手すぎてブルーミンがウイニングランっぽく感じた -- 名無しさん (2013-12-27 22 32 43) ブルーミンが無理ゲーすぎて。。。92-68-66-0でした、前作も似たような感じだった -- 名無しさん (2013-12-28 12 01 22) 48-20-26-20で合格しちゃったけど、同時押し得意ならビクワ抜ければウィニングラン -- 名無しさん (2014-01-06 23 44 01) FLOWER、黒髪、ビクワは癖がつきやすい(特に配置が認識しやすい黒髪)。ブルーミンは恐らく食いついて行くのに必死で癖がつきようがないと思う -- 名無しさん (2014-01-11 17 04 48) 16→10→18→22で何とか合格できました!! 自分は何とか完全低空飛行で抜けられましたが、上で言われているようにflowerは8割残せたほうがいいです。ただ、トリルと同時が得意ならブルーミンの予習次第で行けるかなと。 -- 名無しさん (2014-01-12 11 27 05) 88-84-84-24 2P側ブルーミンの後半は何なの -- 名無しさん (2014-01-14 11 35 55) SPADAで始めた者です、2Pのブルー民はどうすればいいのかさっぱり…6鍵+皿ってなんなん -- 名無しさん (2014-01-18 00 23 52) 癖つき過ぎて30→22→6→52w -- 名無しさん (2014-01-18 07 10 29) FLOWERに癖がついてしまった上に北斗故黒髪が宿敵というところです、ビークワで30残したいところですがそこまで回復が望めず50→4→8→0で落ちてしまいます… -- 名無しさん (2014-01-24 20 12 20) そこまでわかってるなら段位から離れて固定覚えてみては?どのみち北斗オンリーだとどこかしらで行き詰まると思うしね -- 名無しさん (2014-01-24 20 42 38) ↑2の者ですが、固定する前、お花の癖がとれる前に合格しました(36→28→30→8)。今回は慣れでどうにかなったんですがこれから固定してみようと思います、ありがとうございました -- 名無しさん (2014-01-27 23 46 31) 割と高速同時曲も増えてきてるので、ブルーミンの練習になる曲はやってくべき Ascalon(H)とかオススメ(挑戦レベルだと☆8強~詐称クラスなんで注意) -- 名無しさん (2014-02-01 01 03 53) 青民は正直自力ゲーなので、七段ぐらいになるとハードが八段以上になるとフルコンも、9では簡単な部類に変わってくる。適正では9強でも10を多少叩けるぐらいには9弱に感じる譜面、つまりは練習曲うんぬんよりエクストラで、10とかに特攻してればできるようになります。 -- 名無しさん (2014-02-10 06 47 48) ↑普通の五段に☆10はきびしすぎやしないか?ブルーミンは認識力を問う譜面だから地力が点くほど簡単になるってのは同じ意見だが、それでも☆9中位はあると思うぞ。 -- 名無しさん (2014-02-10 11 53 56) ☆10易10曲ぐらいだけど黒髪で落ちるわ -- 名無しさん (2014-02-10 21 08 44) 黒髪は苦手分野によって難所が分かれる。ゴミ付きトリルが苦手なら練習にスノスト灰乱とかオススメ。皿複合が苦手ならvotum stellarum灰とかいいかも?階段が苦手なら前に挙げた2曲もいいけどもう少し発展するならF灰とか革命灰もありだと思う。これはあくまで一例だけど黒髪は対策と地力でなんとでもなる。六段はいい地力ゲーだから受かった後でも地力確認として挑戦する価値がある段位だと思う -- 名無しさん (2014-02-17 12 05 06) ↑続き。ただ、達成率狙いだと意外にも花が安定しない。自分は達成率、初74%、2回目82%だったけど花だけ下がってた(しかも10%も)から適正の方は段位特攻はしない方がいいかも。癖つくからその先の曲が大変になるよ。 -- 名無しさん (2014-02-17 12 14 44) よっぽどビクワが苦手でない限り黒髪抜けたらウィニングランでしょ -- 名無しさん (2014-03-13 23 23 03) 5段突破直後に様子見がてら受けて76→44→34→4で突破 黒髪のゴミ付きトリルはゴミをBADでもいいから押してトリル部分をちゃんと取れば低ダメージで突破できる ビクワ終盤とブルーミンは適当なあんみつでいいから空POORを出来るだけ減らしてけば低空飛行で突破できる とは言え☆9中クラスの曲がクリアできるぐらいの地力はあった方がいい -- 名無しさん (2014-03-17 23 07 59) 52→30→22→30で突破 階段・トリル耐性あるならflowerは削られても問題ないかも。勿論出来たことに越したことはないけど -- 名無しさん (2014-03-25 15 39 31) おとつい72-18-18-10でクリア。個人的に黒髪ゲー。9回してたら出来るね -- 名無しさん (2014-03-26 19 56 17) お花普通にラストは☆9中ぐらいの密度あるからThank youよりキツイと思う -- 名無しさん (2014-03-26 23 45 03) ブルー民とか、回復だろ。 ビクワの縦連出来なくて2%だったけど、ブルー民は普通に22%抜けしたわ。浮かんない人は、乱とかちょいちょいやると良いかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 20 05 53) ゲージ88%→50%→52%→bloomin中盤で落ちたww 達成率は62%で五段とほぼ一緒なんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2014-04-15 02 52 17) 階段激苦手の五段底辺ですが練習曲はありますか -- 名無しさん (2014-04-27 10 15 16) ↑Presto(灰 穴)、rainbow guitar weeps(灰)、龍と少女とデコヒーレンス(灰)がオススメかと -- 名無しさん (2014-04-27 19 16 19) 花もビクワがノマゲクリアでブルーミンが易ついてるけど黒髪で落ちた。片手トリルができない -- 名無しさん (2014-04-30 10 32 59) ぶっちゃけ6段はいろんなタイプの曲が混じってるため人によって難所はかわる -- 名無しさん (2014-04-30 17 06 10) 24→42→8→28で突破、トリルは苦手だったんだけど、一週間くらいスコア意識して☆7~9回してたらむしろ回復に。 -- 名無しさん (2014-05-05 11 30 13) ビクワが得意かブルーミンが得意かで結構変わる -- 名無しさん (2014-05-13 00 06 12) ↑ちなみに70→18→62→32で合格した。黒髪苦手すぎて焦ったけどビクワで回復できたからブルーミン耐えれた -- 名無しさん (2014-05-13 00 38 19) 18→8→30→20で合格、フラワーと黒髪に癖付き捲った結果がこれだよ、黒髪がつらすぎる、ビクワとブルーミンはやりこんでいくうちに回復にもっていけた -- 名無しさん (2014-05-15 20 20 21) 黒髪の皿がウザすぎて落ちちゃうんですがどうしたらいですか? 皿無視すれば抜けられるんですけどなんせ皿無視してるんでゲージは地を張ってて静で落ちちゃうし -- 名無しさん (2014-05-15 23 43 15) 黒髪程度の皿できついと感じたり皿無視で低空飛行になるならまだまだ挑戦には時期尚早だから、月並みだけど☆8や☆9下位をノマゲや易で、☆7や☆8下位をhardでいろいろ触るのがいいと思う -- 名無しさん (2014-05-16 00 41 38) 皿捨てると結局ブルーミンで落ちることになる。TAG(満)曲は割と皿がらみが多いからやってみる、できるならINSOMNIA灰やスノスト灰も地力上げにいい。 -- 名無しさん (2014-05-16 18 54 17) 初見86→32→26→18 で合格。ビクワでうまく回復できなかったのが心残り。ブルーミンは拾える所拾えれば以外と耐えれた印象 -- 名無しさん (2014-05-16 21 25 11) 94→34→落ちでここ一ヶ月全然進歩ないんだけどどうしたらいいのこれ -- 名無しさん (2014-05-19 21 56 19) ビクワのどの辺で落ちるの? -- 名無しさん (2014-05-19 23 38 16) 同時押しが始まったとこくらいそこ始まる時でゲージが大体45%位まで回復してる感じ -- 名無しさん (2014-05-20 19 05 28) だったら同時押しの練習かな。☆9なら定番のEDEN灰や Mind Mapping穴、☆8のThe Smile of You穴、Fly Above穴に乱つけて、☆7以下なら Eternal Tears穴とかにS乱つけてやる。慣れてきたら☆10だけど -- 名無しさん (2014-05-20 23 29 33) ミス。☆10だけど逆詐称のbeing torn the sky穴やFantasia穴をやってると見切れるようになると思う。もちろんそのほかの -- 名無しさん (2014-05-20 23 33 00) 再度ミスすまん。乱打とか階段もやっておく。これらの複合ならINSOMNIA灰だちょうどいい。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 35 42) ありがとう!練習してくる -- 名無しさん (2014-05-21 07 33 06) 黒髪苦手で10%ぐらいになるけどビクワが得意そこそこ回復できる だけど結局ブルーミンで落ちる。。。。今日なんてラスト数小節で落ちたわ 基本低空飛行です -- 名無しさん (2014-05-25 19 50 36) ☆9ノマゲ50個くらい付いているにもかかわらず花の後半でゲージが補正まで削られる俺は何なんだろうか… -- 名無しさん (2014-05-27 01 28 54) ↑乱打が見切れてないのかな?FLOWER、BROKEN、quaserを乱掛けてノックしよう -- 名無しさん (2014-05-27 14 59 04) 六段挑戦じゃきついかもだけど黒髪のゴミつきトリルはトリルを片手でとりながらゴミをもう片手でやると結構楽になる -- 名無しさん (2014-05-27 21 06 52) 5段受かったのに花で\ガッシャーン/しました… 北斗変えた方がいいかな…? ブルーミンはAS可能です -- 通りますょ (2014-06-01 00 53 33) 北斗でも七段八段受かるような人は居るには居るから六段ぐらいまでなら北斗でも。もちろん先を考えるなら3 5半なり対象固定なりに変える必要はあるけど。上にもあるけど花、BROKEN、quaserを乱ノックしたり階段譜面(例えば☆8のデコヒーレンス)とかを乱で崩したり。あと基本的にAS付けてやっても上達しないし金の無駄になるので付けないこと -- 名無しさん (2014-06-01 03 00 46) あとはちょっと強いかもしれないけど六段ボス候補でも問題のないスノスト辺りも触っておくことをオススメする -- 名無しさん (2014-06-01 03 04 41) 有難です!意識したら花突破できました!あとは黒髪です、、、 -- 通りますょ (2014-06-06 23 42 33) 五段に受かったばかりのものです。今星8を易付けて埋めまくってるんですが、これはいい練習になりますかね? 花は易付けて普通にクリアできて、黒髪 ビクワ ブルーミンは易付けても全く歯が経ちませんでした 1p 1048式です -- 名無しさん (2014-07-03 11 43 20) ↑練習になるとは思うがせめて☆8くらいはほぼノマゲできないと話にならないと思う。☆9がちらほらノマゲできるくらいで合格圏内 -- 名無しさん (2014-07-03 14 23 59) 五段取って2週間ほど、☆9ランプも数えるほどしか付いてないですが34→6→24→20で受かりました。やはり黒髪が鬼門で削られても一軸と同時押し得意ならビクワにブルー民低空飛行でワンチャンあるかも? -- 名無しさん (2014-07-04 23 52 46) ☆8易埋め段階で6段挑戦とか時期尚早すぎ。せめて☆9何個かノマゲつけて出直してこい。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 42 52) ビクワが総合譜面であるため、苦手要素があると一気に補正付近まで削られる。今作五段は易しく、六段との格差も大きいため、☆9中下位の譜面で地力上げに勤しもう。同時押しが得意ならビクワ抜けた時点で勝算はあるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-07-13 15 34 50) サファリに苦しんでる六段なんだが達成率目指して再受験したらゲージが98→96→68→100だった。補正内で耐える分には全然問題ないのにいざ地力上がって再挑戦、でも伸びないもんなんだな…。 -- 名無しさん (2014-07-18 10 08 46) 七段挑戦段階になるとこの段位は簡単。俺も100→74→98→100だった。花はquasar、broken、SHADEあたりが練習になる。黒髪はINAZUMAあたりかな。最後の2つはRyu曲やればいいよ。Mind Mapping、Thunderbolt、starmine、AGEHA、castle on the moonとかいい。同時押しならcookie bouquetとかEDENあたりいいよ。 -- 名無しさん (2014-07-18 12 47 30) ☆8易埋めじゃ早いって言ってる人いるけどほんとに☆8易埋めれるなら十分合格できるよ。癖ついてるような人も一回☆8易埋めとかしてみたらいいと思う。あとは本番中は絶対に気を抜かないで受かるつもりでやろ。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 27 52) あまりにもブルーミンが2P殺しすぎるだろ、ラストでいつも殺されるわ -- 名無しさん (2014-08-16 13 00 13) 少しミスると極端に削られる箇所が黒髪道中、ビクワの縦連ぐらいしかないため、EX段位は比較的合格しやすい。 -- 名無しさん (2014-08-16 15 08 39) 六段FLOWER80通過で黒髪の階段できずに閉店。階段安定するにはどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2014-08-17 21 22 20) ↑階段は地力をつければ自然と押せるようになるので、とにかく地力あげするしかない。ここらへんまでは、地力でどうにでもなる段位だから、頑張れ。 -- 名無しさん (2014-08-17 21 43 29) ↑頑張ります! -- 名無しさん (2014-08-17 21 54 33) ↑↑昨日の者ですがなんとか六段受かりました!52→16→28→20。FLOWERやらかしてダメだと思いましたが黒髪階段しっかり押せるよう意識したらなんとか耐えられそのまま低空飛行ですwww。ビクワとブルーミンは一回やってるだけでも全然違いますね! -- 名無しさん (2014-08-18 18 47 29) 100→100→0だった -- 名無しさん (2014-08-25 15 12 56) ↑ビクワは乱打、同時押し、皿、トリル、縦連と様々な要素があるので、そのなかで、ゲージを大きく削られた(あるいは落とされた)要素をしっかり練習する必要があります。1、2曲目が100%抜けなら癖がついているか、皿、縦連、同時押しのどれかが苦手になっていると思います。 -- 名無しさん (2014-08-25 20 39 32) 同時押し苦手なんで練習します -- 名無しさん (2014-08-28 22 27 02) 今日やったら達成率100→83→80→86で普通に突破。ビクワでゲージ4割くらい消えたときはひやっとした。 -- 名無しさん (2014-09-05 18 13 02) 名前 コメント
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前ページ次ページ使い魔はじめました 使い魔はじめました―第三話― どうにか部屋まで戻ってきた二人と一匹 もっとも、先程こけた際にルイズは後頭部をぶつけて気絶し、 二人を探しにきたコルベールに部屋へ運び込まれた、 という顛末があったため、すっかり夜中になってしまっていた 「ううー……」 まだ痛む頭を撫でつつ、メイドに持ってこさせた サンドイッチを食みながら、ルイズは改めて自分の召喚した 使い魔とその使い魔に目を向ける 二人はぽかんと口を開けたまま外を眺めていた 「ねえねえ、見てサララ!月が二つあるよ!」 窓から身をのりだした猫が驚愕の声をあげている 「何当たり前のこと言ってるのよ」 「だって、ボクらの居たとこには月は一つだけだったもの」 こくこくと頷き、それに同意するサララ 自分が育った村でも、店を開いていた町でも月は一つだった 「もしかしてここ、ボクたちが居たのとは違う世界なんじゃない?」 チョコのその言葉にサララは考え込む 月が二つ、箒が無くても飛べる魔法使い 部屋の中を見渡せば、見たこともない作りの調度品で溢れている その可能性は十分あるだろう 「はあ?違う世界って何よ?月が一つ?馬鹿にしてるの?」 イライラしているらしいルイズの言葉に慌てて首を左右に振る 「……もういいわ。とりあえず、あんたらが何処から来たのかは、 この際置いておきましょ。ここに座んなさい」 テーブルを挟んで椅子に座り、主と使い魔は向かい合う 「改めて確認するけれど、『サララ』と『チョコ』ね」 一人と一匹を順番に指差してルイズが名前を確認する 「で、あんたはマジックアイテムを売る商人をやっていた」 「そーだよ。ねえ、ぼくたち、元の場所に帰りたいんだけど」 「無理ね」 ルイズはチョコの言葉を一蹴する 「どうして?」 「だって、サララは私の使い魔になったんだもの。 額に、ルーンが刻まれたはずよ」 サララはそっと髪の毛の下の額に触れる 確かに何か文字のようなものが刻まれている手触りだ あんまり人に目から上を見せないとは言え、ちょっといやだなあ、と思った 「使い魔とメイジは一心同体!あんただってそれは分かるでしょ?」 「う」 人差し指で鼻を突かれて、チョコは言葉に詰まった 「確かに、それはわかるよ。 ぼくだって、サララのパートナーだもの」 「でしょ?」 勝ち誇ったようにルイズは告げる 「それで、よ。使い魔のものは主のもの、よね」 ずい、とルイズは身をのりだし、サララに詰め寄る 「あの鍋の中のマジックアイテムも、私のもの、よねえ? ねえ、そうよね、見てもいいわよね?」 たじろいだサララがうっかり頷いたのを確認すると、 ルイズは椅子から立ち上がり、鍋にかかった梯子に手をかける 「さあ、一体どんなものがあるのかしら! ご主人様が確認して……え?」 鍋を覗き込んだルイズは、そこが真っ白に輝いてるのを見た 「何これ?一体どうなって……きゃあ!」 身を乗り出したルイズが、 そのままバランスを崩して鍋の中に転げ落ちる 「わわっ!まずいよサララ!早くあの子を助けないと!」 チョコに急かされて、サララは慌てて 鍋の中から出ている梯子に手をかけた鍋の中へと入っていった 梯子を降りたサララは、きょろきょろと辺りを見回し、 目を回しているルイズを見つけ、慌てて抱き起こす 「うう……あ、あれ?私一体?」 自分の状況が掴めないルイズが目を白黒させた 「もう、うっかりしてるなあ。鍋の中に落ちるなんて」 「ううう、うるさいわね!」 チョコに怒鳴ってから、ルイズははた、と気がつき辺りを見渡した そして恐る恐る、チョコとサララに向き直る 「ここ、何処?」 「だから、鍋の中」 再び、視線を巡らせる そこには異様とかしか呼べない光景が広がっていた まるで、巨大なデコレーションケーキだった 自分達の存在は、さながらその上に置かれた砂糖菓子の人形である 「な、な、何なのよ、これはあああ!!説明しなさいよ、ねえ!!」 パニックになったルイズを見つつ、チョコはあっさり言い放つ 「魔女の大鍋の中は、こーいう風になってるもんなんだよ。 不思議だよねえ。入れたアイテムはどこにしまわれてるんだろ?」 可愛らしく首を傾げるチョコ こーいう風になってる、と言われてもルイズは動転したままだ 「な、鍋の中って!嘘!だってあんなに天井?が高いじゃない!」 見上げた上部は、どこまでも続いているような気がした このまま戻れないのではないかと、 ちょっと泣きたくなりかけた時だった 「……って、ちょっと待ちなさいよ。鍋の中を知ってるってことは、 あんた、この鍋の中入ったことあるの?」 サララは、つい、とすぐ側にある梯子を指差す 「……出られるの?」 首を縦に振り肯定の意を示したサララを見て、 ルイズは何となく気恥ずかしくなり、顔が真赤に染まってしまう 「だ、だったら先に言いなさいよ、もう……」 照れ隠しのようにぱっと起き上がると、梯子に手をかけ昇り始める 「(びっくりした……)」 部屋に戻ってからも、まだルイズの心臓はドキドキしていた あんなに高く見えたのに、梯子を何段か昇れば、 あっさり元の自分の部屋へ帰ることができたのだ 一体、どんな仕組みになっているのだろうか 「ねえ、あんたたち」 鍋から出てきた彼女達に声をかける 「あんたたちが、別の世界から来たかもしれないって、信じるわ。 だって、ハルケギニアにはそんな変な鍋、存在しないもの」 「やーっと信じてくれた?」 チョコがやれやれ、といった様子でため息をつく 「それよりさあ、使い魔やるにしても、 とりあえず一度、元の場所に帰してくれないかなあ」 サララもそれには同意だった 使い魔をやると決めたのは自分だが、 せめて、引越しとか休業のお知らせをしないと 常連客たちが心配するだろう 「……無理よ」 「どうして!」 ルイズは困った顔でサララ達に告げた 「だって、あなたたちの世界と、 こっちの世界をつなぐ魔法なんてないもの」 「じゃあ、どうしてぼくらは来られたのさ!」 「そんなの知らないわよ!……召喚魔法は、ハルケギニアのものを 呼ぶ魔法だし……サモン・サーヴァントは、 使い魔が死なない限り、二度と使えないんだもの……」 段々声が小さくなっていくルイズ じっと聞き入っている彼女らは、多分困っているのだろう 魔法が使えないことで苦労するのは自分も痛い程知っている その上、いきなり知らない場所に連れて来られたのだ せめて、自分が有能なメイジであれば、 彼女らを召喚せずにすんだのでは? などと考えて、落ち込んでしまう 「んー……じゃあ、しょうがないかな?」 あっさりと開き直ったチョコにがくっと、なるルイズ 「……あんたたち、それで、いいの?」 「サララがやるって決めたんだし、今の所、元の世界に 帰る方法もない。じゃあ、使い魔やるしかないじゃないか」 今までだって、行き当たりばったりで様々な目に遭ってきたが、 いつだって、何とかなっていた きっと、今度も何とかかなるだろうとサララとチョコは考えた 「そ、そう、ならいいのよ!ああ、それじゃあ、使い魔が 何をしなくちゃいけないか教えてあげるわ!」 無い胸を張って、ルイズが告げる 「魔法媒体じゃないの?」 首を傾げるチョコを否定する 「そんなことしないわよ。 まず、使い魔は主人の目となり耳となる能力を与えられるわ」 「できそう?」 「……さっきから試してるけど無理ね。人間だからかしら?」 もっとも、見えた所で視界は悪そうよね、という言葉は飲み込んだ 「それから、使い魔は主人の望むものを見つけてくるのよ」 それを聞いた瞬間、サララは満面の笑みを浮かべた そういったことなら、自分の得意中の得意だ 仕入れるよりも、ダンジョンで拾ったアイテムの方が確実に多い 「……そーいうのなら得意だよ。 ぼくら、よく、ダンジョンに潜ってたもの」 「ダンジョン?」 訝しげな顔をしたルイズを見てサララは戸惑う 「あ……もしかして、ダンジョン、ない? 薄暗い洞窟でさ宝箱とかあって」 チョコが恐る恐る尋ねた 「……ない、わねえ。じゃあ、無理かしら」 その場に、三つのため息がこぼれる 特にサララのため息が一番大きかった 多少危険ではあるが、仕入先として重宝していたダンジョン それが無いのでは、迂闊に道具を使うことも売ることもできない これは商売人として大きな痛手である 「で、最後なんだけど……使い魔は主人を守る存在よ。 その能力を使って、主人を敵から守るのが 一番の役目……なんだけど」 「あ、そっちも大丈夫だよ」 さらりとチョコが告げる 「大丈夫、って……あのねえ、強い幻獣だったら、 並大抵の敵には負けないけど、 あんたらなんか、カラスやカエルにだって負けそうじゃない」 苛立たしげに言うルイズに、チョコは小さな胸を張る 「ぼくはともかく、サララなら大丈夫さ。カラスやカエルどころか、 ドラゴンにだって、サラマンダーにだって負けるもんか!」 「ふーん……」 疑いの眼差しをサララに向けるルイズだが、思いなおす 「そうね。あんたには、さっきのアレみたいな マジックアイテムがあるんだもの。 ひょっとしたら、ひょっとするかもしれないわね。 ……でも、そんな機会は、きっとあんまりないわ」 だから、とルイズは指を立てた 「掃除、洗濯なんかの雑用もやってもらうわよ!」 「あちゃー、やっぱりかあ。ぼく手伝わないからね、サララ」 チョコの言葉を聞いて苦笑しながらも、サララは頷いた どうせ、頼る相手は目の前の彼女しか居ないのだ だったら、精一杯のことをやるだけである 「ふわ……喋ったら、疲れちゃったわ」 ルイズはあくびをした 「ぼくたちだって疲れちゃったよ。 ねえ、ぼくたちは何処で寝たらいい?」 その言葉にルイズはしばし考え込む 普通の使い魔なら宿舎、あるいは床だが 相手は自分とそう年も変わらないであろう少女だ 「……しょうがないわね。一緒に寝てもいいわよ」 そう言いながらルイズは服を着替えていく 「もーちょっと恥じらいを持った方がいいんじゃない?」 「猫と同性の前で何を恥らえって言うのよ。 あ、これ。明日洗濯しておいて」 下着をサララの方に放るともぞもぞとベッドに潜り込んだ 「朝になったら起こしてね、おやすみ」 ぱちん、と指を鳴らしランプを消すと、 あっという間に小さな寝息を立てだした 「はあ……なんだか、大変なことになっちゃったね、サララ」 くぁ、と小さくあくびをするとチョコはルイズの枕元に飛び乗る 「サララも、早く寝た方がいいよ……。 明日からは、もっと大変になるだろうから……。 んー、ふかふかのベッドだな……」 組んだ前足に頭を乗せて、チョコも寝息を立てだした 着替えがあればよかったのに、と思いながら、 サララも帽子を脱ぎ、エプロンをはずしていく コトリ、と何かがポケットから床に落ちた 見れば、広場で拾っておいた、占いカードと日記帳である サララは手に取った日記帳を開き床に置くと、 挟んでおいた羽ペンでさらさらと今日の出来事を記していく 魔女の世界には、日記をつけておけば、例え天変地異があっても そこからやり直せるという言い伝えが残っているため、 大事なことの前後には、日記をつけておくクセがあった 月明かりが元の世界より明るく、ランプがなくとも十分だった 『『ハルケギニア』という場所に召喚されて、 ルイズという少女の使い魔:パートナーになった 元の場所に戻れるかはわからないけれど、ちょっとワクワクする まるで、ダンジョンで新しい階層に潜る時のよう』 それだけ書くと、日記帳を閉じる それから、思い立って、占いをしてみることにした 占いカードの内、『最後のカード』を除いた十三枚のカードを よくシャッフルし三つの束にする その三つの束のいずれかの一番上のカードを選ぶという ごくごく簡単な方法で明日はどんな日か占う占い方だ 手にとったカードは、『Ⅰ:水晶玉』 『水晶玉』の暗示する意味を、頭に思い浮かべる 『完成』、『完全』そして……『未来』 三つの意味の中で、これが一番しっくりくる気がした あの町で初めてやった占いでも同じカードを引いたことと、 初めてのお客様から始まったあの町での暮らしを思い出す 二つの月が輝くこの異世界で、自分と、チョコと そして彼女には、どんな『未来』が待っているのだろうか そう考えながら、ベッドに潜り込むと、サララは眠りに落ちていった 前ページ次ページ使い魔はじめました
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青波//空を飛ぶ半霊な巫女さん//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-魂魄 妖夢- kiwamu//コードレス糸電話//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- kiwamuは山札をシャッフルしました。 青波の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 ランダムシーン:ラクトガール kiwamu ふむ…いくぜー 青波 どぞ 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 2 - 青波//体力19( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) シーン ラクトガール 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 3 - kiwamu//体力21( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) シーン ラクトガール 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 4 - 青波//体力19( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) シーン ラクトガール 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 5 - kiwamu//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン ラクトガール 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 ランダムシーン:白玉楼階段の幻闘 Turn 6 - 青波//体力19( 21) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 白玉楼階段の幻闘 起動:神技「八方鬼縛陣」 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - kiwamu//体力21( 19) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 白玉楼階段の幻闘 kiwamuはサーヴァントフライヤーをkiwamuの紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 戦闘:kiwamu - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 イベント(青波):パターン避け 青波はパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu ありゃ… kiwamu サヴァフラ自動適応されないな kiwamu あ、いやされてるのか 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - 青波 Turn 8 - 青波//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 白玉楼階段の幻闘 青波 そうだ、きばくじんだ 青波 なぜか変換できない kiwamu スペルとまって俺オワタw kiwamu 鬼縛陣 青波 きばく人 kiwamu 辞書がいい加減覚えたw 青波 ww 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:青波 - === 3 dmg - kiwamu 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 9 - kiwamu//体力16( 19) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 白玉楼階段の幻闘 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 kiwamu …… kiwamu 決死だった? kiwamu orz Turn 10 - 青波//体力19( 16) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 白玉楼階段の幻闘 青波 パターンで避けた kiwamu あ、いや kiwamu こっちw 青波 あっ 青波 なる kiwamu 神トラ攻略動画みながらやってるだけのことはあるw さすがにきるか 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - kiwamu 結果:青波 - Dmg 1 回避 - kiwamu 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:夢符「二重結界」 ランダムシーン:森羅結界 Turn 11 - kiwamu//体力16( 18) 呪力4( 6) 手札6( 5) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 森羅結界 kiwamu まじすかーorz 戦闘:kiwamu - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 夢符「二重結界」 - 青波 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 青波 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 青波//体力14( 16) 呪力12( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 森羅結界 青波 森羅きてたのかw kiwamu おうよw kiwamu シーンこわいw 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 13 - kiwamu//体力16( 14) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 森羅結界 イベント(kiwamu):畏怖すべき存在 kiwamuは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 5 dmg - 青波 Turn 14 - 青波//体力9( 16) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 森羅結界 配置:人符「現世斬」 青波は人符「現世斬」を場から手札に戻しました。 青波 ミス kiwamu Lunaこないかなぁ… kiwamu おk 青波は森羅結界を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 15 - kiwamu//体力12( 9) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル5( 6) シーン 森羅結界 kiwamu うぜぇぇぇw 青波 ww 青波 畏怖こわいお 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 ランダムシーン:平穏 Turn 16 - 青波//体力9( 12) 呪力7( 7) 手札6( 5) 山26( 27) スペル6( 6) シーン 平穏 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 青波は人符「現世斬」を手札から捨てました。 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu 青波は半幽霊を青波の無題「空を飛ぶ不思議な巫女」につけました。 Turn 17 - kiwamu//体力8( 9) 呪力12( 5) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 6) シーン 平穏 kiwamu うーん kiwamuはサーヴァントフライヤーをkiwamuの紅魔「スカーレットデビル」につけました。 戦闘:kiwamu - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 青波 青波は半幽霊を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):ピンポイント イベント(青波):無重力 kiwamuはピンポイントを場から捨札に送りました。 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 2 回避 - 青波 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 18 - 青波//体力9( 5) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山25( 26) スペル6( 7) シーン 平穏 青波は陰陽玉を手札から捨てました。 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:青波 - === 4 dmg - kiwamu 青波は天賦の才を青波のリーダーにつけました。 Turn 19 - kiwamu//体力1( 9) 呪力11( 3) 手札4( 1) 山25( 25) スペル7( 6) シーン 平穏 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 20 - 青波//体力9( 1) 呪力8( 6) 手札2( 3) 山24( 25) スペル6( 8) シーン 平穏 戦闘:青波 - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 - kiwamu 青波は大結界「博麗弾幕結界」を手札から捨てました。 イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(kiwamu):運命操作 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 kiwamu なんだよなぁ… kiwamu orz kiwamuは運命操作を場から手札に戻しました。 kiwamuの呪力は今3(+3)です。 結果:青波 - 回避 4 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー 青波 ありがとうございました kiwamu 幻想郷こないと厳しいぜ… 青波 半幽霊が意味をもったぞー kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamu しかし、今日は辛いぜ kiwamu ガチもガチのデッキのつもりなのに1-3かぁ… 青波 シーンが地味に利いてる試合が多いなぁ kiwamu プレイは集中してやらなきゃ駄目だね、やっぱw kiwamu 一発当ててもまだ足りない状況でこれは kiwamu さすがに無理ゲーだったぜ… 青波 映画みてたんでしたっけ? kiwamu いや、ニコニコ動画で kiwamu ゼルダSFC神々のトライフォースの攻略動画を kiwamu 見てた 青波 なるほど 青波 WBC見ながらやってたw kiwamu それは普通w 青波 だよねーw 青波 それではもどりましょうかー kiwamu はいなー 青波 お疲れ様でしたー kiwamu お疲れ様でした ノシ 青波 ノシ
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前ページ次ページ使い魔はじめました 使い魔はじめました――第19話―― 参ったなあ、とサララは頭を抱えたくなった。 今、彼女の目の前に立つのは数十人程の傭兵の群れである。 「おうおう、ようやく出てきたようだな!」 頭に氷の入った袋を乗せた男は、確か昼間戦った傭兵だ。 彼を先頭にして、腕っぷしの強そうな奴らがそれぞれの得物を構えている。 「もー、あいつら何でここが分かったんだろー」 横で盛大なため息と愚痴をチョコがこぼす。 彼女が何故こんな目にあっているのか、それは時を少し遡る必要がある。 宿に帰ったサララ達は、ルイズと一緒に夕食を取った。 ワルドに結婚を申し込まれたと聞いた衝撃でワインを吹き出しで怒られたり、 恋愛対象は居ないのか? と聞かれてそんなのは居ないと答えたサララを見て、 数人の知人をチョコが心の中で慰めたり、 ゲルマニアの噂を聞いて、カエルが苦手なルイズが身震いをしたり、 彼女達なりに楽しいお喋りをしながらの夕餉だった。 それが中断したのは、にわかに階下が騒がしくなったからである。 ワルドが報告して曰く、『この店に居るピンク髪の小娘を出せ!』、と 傭兵達が口々に騒ぎ立てているという。 逃げるのも迷惑になるしなあ、と渋々ながら彼女は彼らの前に姿を見せた。 そして、今に至る。 「で、どうするのかね、サララくん?」 ワルドが呆れるような面白がっているような声を上げる。 サララは、少し悩む。何故ここがバレたのか、思いを巡らせていた。 恐らく、誰かが自分がこの宿に泊まっていることをバラしたのだろう。 でも一体誰が、何のために? 考えても答えは出ない。 「ははは! どうしてここが分かったのか、って言いたげな顔だな! 親切な野郎が教えてくださったんだよ! 何でもその方はテメエらをアルビオンへやりたくねえらしいなあ!」 「……ご親切にわざわざどーも」 チョコが呟く。それは、彼らに居場所を教えた相手への言葉か、 あるいは聞いても居ないことをべらべらと話す彼らへの言葉か。 隣でルイズも呆れているし、ワルドは呆れを通り越して頭を抱えている。 とにかく、貴族派の妨害みたいですね、と緩んだ空気を引き締めるように告げる。 「う、うむ。そのようだな。僕とルイズは一足先に桟橋へ向かおう。 明日出る船なら、ある程度準備は終わっていて飛べるはずだ」 「え! でもワルド様、それじゃサララは!」 「大丈夫だよ、こんな奴らすぐにやっつけちゃうから」 何でもないことのように、ケロリとした顔でチョコが言った。 サララもそれに続いて笑顔で頷く。 「……分かったわよ」 ルイズは思い出す。その笑顔は、フーケのゴーレムに立ち向かった時と同じもの。 だから、その笑顔を信じよう、と思った。 「すぐよ、すぐ追いつきなさい! ご主人様の命令なんだからね!」 はい、と笑って、サララはルイズを見送った。 「ふふん、よくわからんが今生の別れは済んだようだな。 すぐ追いつく、というのは創作の世界ではすぐ死ぬ奴の台詞だ!」 傭兵の先頭で、アーカイブが高らかに宣言する。 そして、傭兵達がいっせいに襲い掛かってきた。 だがサララは臆することはない。相手はただ魔法と武器に少々長けただけの人間。 魔王の目玉や魔王の腕、そして魔王そのものに比べれば 比べるのも失礼な程度の実力であろうと推測する。 ……まだ、サララ本人は魔王と戦ったことはないけれど。 数の暴力を相手にするなら、こちらも手数を増やせばいいだけの話だ。 かちゃり、と手にした鉄の扇を開き、鳴らす。 さて、久しぶりのまともな戦闘だ。体が鈍ってなければいいが、と。 そう思いながら、それを迎え撃たんとするサララの顔には、笑みが浮かんでいる。 「でえりゃっ!」 上段から振り下ろされた剣を、鉄の扇で受け止める。 「なっ」 大男は、どこにそんな膂力があるのか驚いているようだ。 その隙を見逃すサララではない。 きぃん、と剣を弾き返し、間髪入れずその腹部を扇で殴る。 鉄で出来ているだけあって、そのダメージは割りと深く、男がうめき声をあげる。 それをきっかけとして、サララは他の敵の胸元へ一気に飛び込む。 襲いくる彼らの攻撃をひらりとかわしながら、手にした得物で流れるように殴る。 見様によっては一種の舞踏のようであった。 「ぐっ、ちきしょうが、ふざけやがって……!」 「女子供だと思って手加減してやりゃあ、調子に乗りやがって!」 男達が呻きながらもサララを睨みつける。 その視線を受けて、サララは笑った。その手には、一つの糸車が握られている。 からからと、それを鳴らす。鋭い男達の目元が、段々と和らぐ。 否。それは、眠りに落ちているのだ。糸を一つ紡ぎ終える頃には、 男達は地面に伸びて盛大ないびきをかいていた。 「珍しいね、サララがこういうアイテムきちんと使うなんて」 いつまでも力押しダメでしょう? ……手加減できるか分からなかったし、と サララは、チョコの問いかけに笑みを見せた。 「……まあいいけど。今からなら、二人にもすぐ追いつけるよ」 「ルイズは大丈夫かしら……」 桟橋の階段を駆け上がりながら、ルイズが呟く。 ああは言ったものの、やはり心配なのだ。 「もし彼女達が追いつけなかった場合、置いていくことも考えなければいけないよ」 「そんな!」 ルイズが反論しかけた時、二人の後ろから足音が聞こえた。 サララ、と叫ぼうとしたルイズの体は、宙に舞い上がった。 「ルイズ!」 ワルドが杖を構えて叫ぶ。彼女を抱えたのは、白い仮面を被った男だった。 「ちょっと、何よあんた、離しなさいよ!」 ルイズがじたばたと暴れるが、男はその手を離さない。 「く! ルイズを離せ!」 ワルドが呪文を唱え、今まさに魔法を放たんとしたその瞬間。 ふっ、と何かが彼の頬を掠めて飛んでいく。 一振りの剣が、男の仮面に当たった。 予想外の攻撃に、男はうろたえ、壊れかけた仮面を片手で抑える。 「サララ!」 ルイズが、剣が飛んできた先を見て叫ぶ。 剣を投擲した体勢そのままに、サララは、遅れてすいませんでした、と嘯く。 「ラナ・デル・ウィンデ!」 ワルドの風の槌が困惑しきっている男を吹き飛ばす。 その衝撃で、男はルイズを手放し、よろめく。 階段から足を踏み外しながらも、男も呪文を唱えた。 「デル・ウィンデ」 男の杖から、幾つもの風の刃が飛んでくるのが分かる。 そしてその刃は、サララを狙っている。 サララは、素早く袋からデルフリンガーを取り出し、構えた。 「ナイスタイミングだぜ、相棒!」 しゅう、と音を立て、魔法はその刀身に吸い込まれていった。 「……まさかもう追いついてくるとは思わなかったよ。 だが、助かった、ありがとう」 「ほ、本当よ! もう少しで大変なことになったかもしれないんだからね!」 恐怖をかき消すように口を尖らせるルイズに、はい、とだけ答えておく。 「それにしても……、これは投擲用の剣ではないと思うんだが」 ワルドが、水色の刀身をしたその剣を拾いまじまじと眺める。 ちょっと魔法の力が籠った剣なんです、とサララは答えた。 「ふむ。興味深いが今は詮索している場合ではないね。さ、フネへ急ごう。 サララくんには、殿を頼んでいいかな」 ええ、とサララが答えてから、三人は駆け出した。 「……ね、サララ」 チョコがサララの耳元で囁く。 「あの剣での攻撃、随分、あいつに効いたみたいだったね」 前を行く二人に勘付かれない程度に、サララは頷く。 あの男の背格好、あの剣が効いた理由、そういったことを考える。 その視線の先に、ワルドの背中をしっかりと捉えながら。 前ページ次ページ使い魔はじめました
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らいねっく//ゆゆみょんは癒し//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- 行楽// //藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- らいねっくは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、行楽の先攻になった。 行楽がデッキ(55cc28d7)をロードし、ニューゲームが始まりました。 行楽は山札をシャッフルしました。 らいねっく どぞ 行楽 では 配置:妖精編隊 Turn 2 - らいねっく//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//永遠を斬る//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - 行楽//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 06) 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 4 - らいねっく//体力23( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//桜花「未練未酌宴」//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//厭離穢士 欣求浄土// 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - 行楽//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 10) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - らいねっく//体力23( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 16) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//妄執剣「修羅の血」//厭離穢士 欣求浄土//御庭番// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 7 - 行楽//体力24( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 20) イベント(行楽):セルフバーニング 行楽の体力が-1 (23) - セルフバーニング 行楽は山札を丸ごと見ました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 行楽は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 行楽は山札をシャッフルしました。 行楽は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽はカードを1枚引きました。 行楽はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽の体力が+1 (24) - 「インペリシャブルシューティング」 行楽は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 8 - らいねっく//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 26) スペル3( 5) タイマー00 45(00 38) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」// 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 9 - 行楽//体力22( 19) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山25( 30) スペル5( 4) タイマー00 34(01 11) イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽は虚人「ウー」の1番目の特殊能力を使いました。 行楽は虚人「ウー」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 虚人「ウー」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - らいねっく 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 10 - らいねっく//体力15( 20) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山29( 25) スペル4( 7) タイマー01 12(01 09) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 11 - 行楽//体力20( 15) 呪力11( 3) 手札4( 6) 山24( 29) スペル7( 5) タイマー01 03(02 08) 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 行楽はリザレクションを行楽のリーダーにつけました。 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 Turn 12 - らいねっく//体力15( 20) 呪力8( 1) 手札7( 2) 山28( 24) スペル5( 7) タイマー02 00(02 17) 手札:永遠を斬る//チームプレイ//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ// 戦闘:らいねっく - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:らいねっく - Dmg 1 4 Dmg - 行楽 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 13 - 行楽//体力16( 14) 呪力9( 4) 手札3( 7) 山23( 28) スペル7( 5) タイマー02 09(02 57) イベント(行楽):永遠の苦輪 行楽は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 行楽は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):チームプレイ 結果:行楽 - Dmg 1 2 Dmg - らいねっく らいねっくはチームプレイを場から捨札に送りました。 Turn 14 - らいねっく//体力12( 15) 呪力7( 4) 手札7( 2) 山27( 21) スペル5( 8) タイマー03 03(03 03) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ//御庭番// 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 15 - 行楽//体力15( 12) 呪力13( 3) 手札3( 7) 山20( 27) スペル8( 5) タイマー02 51(03 46) 行楽はリザレクションを場から捨札に送りました。 行楽はリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 行楽は「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 行楽は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:行楽 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 妄執剣「修羅の血」 - らいねっく 行楽は「パゼストバイフェニックス」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽はリザレクションを山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 1 4 Dmg - らいねっく 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 16 - らいねっく//体力8( 14) 呪力9( 1) 手札8( 3) 山26( 18) スペル5( 8) タイマー03 45(03 41) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//御庭番//チームプレイ//御庭番//ボーダーオブライフ// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 らいねっくはボーダーオブライフを手札から捨てました。 Turn 17 - 行楽//体力14( 8) 呪力8( 7) 手札4( 7) 山17( 26) スペル8( 5) タイマー03 30(04 26) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は貴人「サンジェルマンの忠告」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):御庭番 結果:行楽 - Dmg 2 1 Dmg - らいねっく らいねっくは御庭番を場から捨札に送りました。 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 18 - らいねっく//体力7( 12) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山25( 15) スペル5( 8) タイマー04 17(04 17) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//御庭番//悉皆彷徨// 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 行楽//体力12( 7) 呪力9( 7) 手札5( 7) 山14( 25) スペル8( 5) タイマー04 26(04 58) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は虚人「ウー」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):御庭番 結果:行楽 - Dmg 2 1 Dmg - らいねっく らいねっくは御庭番を場から捨札に送りました。 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 20 - らいねっく//体力6( 10) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山24( 12) スペル5( 9) タイマー04 47(05 24) 手札:永遠を斬る//永遠を斬る//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//チームプレイ//悉皆彷徨//妄執剣「修羅の血」// 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 21 - 行楽//体力10( 6) 呪力8( 3) 手札5( 6) 山11( 24) スペル9( 6) タイマー05 17(06 04) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - らいねっく 行楽は宿敵を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(らいねっく):チームプレイ 行楽は「インペリシャブルシューティング」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 2 6 Dmg - らいねっく らいねっく ありがとうございました 行楽 ありがとうございました らいねっくはチームプレイを場から捨札に送りました。 らいねっくは山札を丸ごと見ました。 らいねっく うわぁ らいねっく 価値筋が見えない 行楽 引きがねえ・・・ 行楽 こっち良すぎたし、そちら厳しそうですし らいねっく 止まり過ぎだわー らいねっく 良すぎたにしては苦輪3枚ぶっぱは らいねっく 思い切り過ぎた気間しますw らいねっくは山札をシャッフルしました。 らいねっくは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 行楽 苦輪は読まれてても早い段階に出しておかないと妹紅は呪力しんどいので・・・ らいねっく うーん らいねっく まぁ、戻ります らいねっく ( ・ω・)ノシ 行楽 ノシ